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Investigacin de Operaciones I Con aplicaciones a Ingeniera y Gestin

Profesor : Mg. Ing. Juan C Ubillus C.

EL METODO GRAFICO EL METODO GRAFICO Y LOS VALORES FACTIBLES El mtodo grfico nos permite resolver problemas pequeos de programacin lineal. Si bien es cierto que solo podemos utilizarlo con dos o tres variables de decisin, es til por ofrecer las bases de los otros mtodos para resolver sistemas o modelos ms complejos. El mtodo grfico para resolver un problema lineal con dos variables se comprende mejor concentrndose en las restricciones y posteriormente en la funcin objetivo. Cada restriccin permite ciertos valores de X1 y X2 que satisfacen la restriccin. Estos valores se denominan valores factibles. Aquellos valores que no satisfacen la restriccin se llaman valores infactibles CASO PARA SOLUCION GRAFICA Una empresa elabora dos productos, A-01 y A-02, (acelerantes de fragua para concreto). El margen por ganancia estimado es de $0.30/galon de S-01 y de $0.50 por galn de S-02. Se plantea cuanto producir de cada uno, considerando que las horas requeridas en los departamentos de mezclado y purificacin, para producir mil galones de cada uno, se enumeran a continuacin: S-01 S-02 Mezclado 2 1 Purificacin 1 2 Considerar que la demanda de S-02 esta limitada a 120,000 galones-semana. Se tiene hasta 230 horas disponible en mezclado y 250 horas en purificacin Sean las variables de decisin X1, X2 cuantos miles galones producir de cada solvente Sea la funcin objetivo expresada en miles de dlares: Maximizar Z = 3 X1 + 5 X2 Dependiendo de 2 X1 + X2 <= 230 rest. Mezclado (1) X1 + 2 X2 <= 250 rest. Purificacin X2 <= 120 rest. Limite S-02 X1 >= 0 (4) X2 >= 0 (5)

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Representacin Grfica de las Restricciones Reemplazar el signo de la desigualdad en una restriccin por un signo de igualdad. Dibujar la lnea recta correspondiente a la ecuacin Identificar el lado de la lnea que satisfaga la desigualdad original Sombrear la porcin de la grfica que satisfaga todas las restricciones hasta ese momento Proceder similarmente con las siguientes restricciones

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Regin factible y soluciones factibles El rea final sombreada se llama regin factible del programa lineal. Cualquier punto dentro de la regin factible es una solucin factible y da origen a valores de X1 y X2 que satisfacen todas las restricciones. Los puntos en las esquinas se denominan puntos extremos. Mtodo Grfico de Solucin de la Lnea Iso-utilidad Luego de tener graficada la Regin Factible, se procede a encontrar la solucin ptima del problema. La solucin ptima es el punto que pertenece a la Regin Factible donde se produce la mxima utilidad. Para resolver el problema de Programacin lineal, debe encontrase un punto factible que proporcione el mayor valor de la funcin objetivo 3 X1 + 5 X2. Comencemos por elegir un punto cualquiera dentro de la regin factible y calcular el valor de la funcin objetivo en ese punto. Por ejemplo suponer que elegimos X1 = 20 y X2 = 30 El valor de la funcin objetivo en ese punto es 3 X1 + 5 X2 = 3(20) + 5 (30) = 210 Esta expresin corresponde a la ecuacin de una lnea, denominada precisamente lnea de iso utilidad, pues todos los puntos sobre dicha lnea proporcionan el mismo valor Z, es decir la misma utilidad. Pero cabe preguntar si habrn otros puntos en la regin factible que permitan lograr un mayor valor para la funcin objetivo. Esto se logra trazando la siguiente lnea de la funcin objetivo : 3 X1 + 5 X2 = 210 Cualquier punto sobre esta lnea permite un valor de 210 para la f.o. Se observar que todos los valores de un lado de esta lnea proporcionan un mayor valor de la f.o. y del otro lado un peor valor. Ejemplo X1 = 50, X2 = 50 f.o = 400 esta en el lado que mejora la f.o.

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Localizar solo un punto de ese mejor lado, el cual tambin est en la regin factible. Puede trazar la funcin objetivo pasando por ese punto que la mejora 50,50 Considerar que la nueva lnea de mejora es paralela a la anterior. Resumen Es decir debe mover la lnea de la funcin objetivo de forma paralela a la zona factible hasta que este a punto de dejarla Ese punto final es la solucin ptima al programa lineal. El resultado es el punto extremo C. Uso de los puntos extremos Con base a la observacin dada de que la solucin optima ocurre en un punto extremo, un enfoque alternativo de solucin del problema es enumerar todos los puntos extremos de la regin factible y calcular el valor de la funcin objetivo en cada uno y seleccionar aquel con el mejor valor. Punto extremo A B C D E X1 0 115 70 10 0 X2 0 0 90 120 120 f.o. 0 345 660 630 600

Un enfoque mediante la interseccin de restricciones: Una manera es leer la solucin ptima de la grfica, otro modo es observar que este punto cae exactamente en la interseccin de dos lneas: 2 X1 + 2 X2 = 230 X1 + 2X2 = 250 Resolviendo el sistema obtenemos X1 = 70, X2 = 90 La funcin objetivo tomara en dicho punto el siguiente valor

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3 X1 + 5 X2 = 3(70) + 5(90) = 660 La solucin ser: Cantidad de S-01 a producir = 70,000 gal Cantidad de S-02 a producir = 90,000 gal Margen de ganancia semanal = $ 66,000

Programas lineales infactibles Suponga la firma de un contrato para proveer 150,000 galones de S-01 cada semana Esto implica agregar la siguiente restriccin: X1 > = 150 Lo que resulta en un nuevo programa lineal: Maximizar Z = 3 X1 + 5 X2 Dependiendo de 2 X1 + X2 <= 230 rest. Mezclado (1) X1 + 2 X2 <= 250 rest. Purificacin X2 <= 120 rest. Limite S-02 X1 >= 0 (4) X2 >= 0 (5) X1 >= 150 (6)

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Como se podr ver no hay valores de X1, X2 que satisfagan la nueva restriccin y todas las anteriores restricciones. Este programa lineal, se llama programa lineal infactible, lo que significa que ningn valor de X1, X2, satisface todas las restricciones, es decir que no existe ninguna regin factible. Lo que debera hacer el Gerente: Determinar la obtencin de recursos adicionales para cumplir con la meta contractual. Lo mas usual es un error de signo que convierta al problema en infactible.

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Programas lineales ilimitados Considere la misma f.0., Maximizar Z = 3 X1 + 5 X2 dependiendo de 2 X1 + X2 >= 230 rest. Mezclado (1) X1 + 2 X2 >= 250 rest. Purificacin X2 <= 120 rest. Limite S-02 X1 >= 0 (4) X2 >= 0 (5) (2) (3)

La lnea de la funcin objetivo, debemos moverla paralelamente a si misma hasta el extremo de la regin factible, pero en este caso la regin factible no tiene limite en el extremo derecho. Tcnicamente esto significa una ganancia infinita, lo cual es imposible La causa puede ser haber omitido una restriccin accidentalmente o equivocarse en el signo de una restriccin. Es posible que la regin factible sea ilimitada pero el problema lineal no lo sea. Programas lineales con restricciones redundantes Restriccin redundante es una restriccin que no es necesaria, pues la regin factible ser la misma si se incluye o no esta restriccin. Ejemplo, agregar la restriccin: X1 + X2 <= 300 Programas lineales con soluciones optimas alternativas Cuando un programa lineal tiene mas de una solucin ptima, estas se denominan soluciones ptimas alternativas. Es posible que se pueda preferir una de las soluciones ptimas, respecto a las otras, por razn de ser mas fcil de poner en practica u otra razn conveniente.

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Ejemplo: Supongamos que los mrgenes de ganancia se modifican a $0,20 y $0,40 respectivamente Punto X1 X2 f.o. extremo A 0 0 0 B 115 0 230 C 70 90 500 D 10 120 500 E 0 120 480

OTRO EJEMPLO DE SOLUCION MEDIANTE EL METODO GRAFICO Una empresa produce los productos A y B. El primero tiene un costo de produccin de 3500 por Ton y el segundo de 4000 por Ton. Con la finalidad de atender las rdenes de compra pendientes y mantener el nivel de inventarios, se determina que necesita producir por lo menos 30 Ton de A y 20 Ton de B. Adems se requiere producir por lo menos 60 ton de ambos productos para evitar que cierta materia prima utilizada en la produccin de ambos productos se malogre. Determinar la cantidad a producir de cada producto para minimizar el costo total. Definimos las variables de decisin: X1 = cantidad de ton del producto A X2 = cantidad de ton del producto B Formulamos el Modelo: Min Z= 3500 X1 + 4000 x2 St X1 + x2 >=60 Requerimientos para evitar se malogre la material prima. X1>=30 Para atender ordenes de compra. X2>=20 Requerimientos para mantener inventarios. X1, x2 >=0 Condicin de no negatividad.

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Graficamos las ecuaciones como igualdades y determinamos la Regin factible

En el Grfico observamos dos vrtices de la regin factible como posibles puntos solucin. Costo total en el Vrtice derecho = 3500 (40) + 4300 (20) = 140,000 + 86,000 = $ 226,000 Costo total en el Vrtice izquierdo = 3500(30) + 4300 (30) = 105,000 +129,000 =$ 234,000 Luego, podemos concluir que la solucin ptima es producir 40 ton del producto A y 20 toneladas del producto B, pues permite un ahorro de costos de $8,000 en dicho mes.

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PROBLEMA PROPUESTO PARA SOLUCION CON EL METODO GRAFICO Una empresa produce los productos A y B. El primero tiene un costo de produccin de 3500 por Ton y el segundo de 4000 por Ton. Con la finalidad de atender las rdenes de compra pendientes y mantener el nivel de inventarios, se determina que necesita producir por lo menos 30 Ton de A y 20 Ton de B. Adems se requiere producir por lo menos 60 ton de ambos productos para evitar que cierta materia prima utilizada en la produccin de ambos productos se malogre. Determinar la cantidad a producir de cada producto para minimizar el costo total. Definimos las variables de decisin: X1 = cantidad de ton del producto A X2 = cantidad de ton del producto B Formulamos el Modelo: Min Z= 3500 X1 + 4000 x2 St X1 + x2 >=60 Requerimientos para evitar se malogre la material prima. X1>=30 Para atender ordenes de compra. X2>=20 Requerimientos para mantener inventarios. X1, x2 >=0 Condicin de no negatividad. Se debe graficar las ecuaciones como igualdades y determinar la Regin factible

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