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Como anuncié en la sèptima aproximación , se acompaña ahora la sexta . Se apoya en detalles de la fundación Miró de Jose luís Sert . Pronto aparecerá la Quinta , corrsepondiente al Viernes .
Como anuncié en la sèptima aproximación , se acompaña ahora la sexta . Se apoya en detalles de la fundación Miró de Jose luís Sert . Pronto aparecerá la Quinta , corrsepondiente al Viernes .
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Como anuncié en la sèptima aproximación , se acompaña ahora la sexta . Se apoya en detalles de la fundación Miró de Jose luís Sert . Pronto aparecerá la Quinta , corrsepondiente al Viernes .
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Se trata en esta sexta aproximación ( correspondiente al sábado ó
sabática ) de un trabajo sobre algunas partes de un conocido edificio del arquitecto catalán Jose Luis Sert , en Barcelona . A los pies de Montjuitch . La Fundación Miró .
Estas obras de Sert , tienen unas muy particulares formas exteriores
geométricas . Formas cilíndricas y prismáticas , que permiten iluminar sus interiores 2
Estas partes , aparecen fotografiadas en las siguientes láminas . Dado que
el ejercicio se trata en aproximaciones , realmente no hemos incorporado planos , salvo una sección . La exactitud métrica , no nos interesaba , pero si el rigor geométrico .
Incorporamos primero , como siempre , láminas de dibujo ejecutadas en
el año 1988 , para después dar unas soluciones con el programa Rhinoceros , en 3D . 3
Las láminas de geometría Descriptiva , tiene un encanto y valor , que
deben incorporarse siempre . El análisis Geométrico , servirá perfectamente , para la elaboración de las expresiones siguientes .
Pueden apreciarse las formas CILÍNDRICAS perforadas ó macizadas , que
evidencian el camino para su montaje y construcción , con la herramienta informática . 4
Los estudios de sombras y luces , en aquellos momentos costosamente
resueltos en la Geometría Descriptiva , parecían los únicos destinados a esta asignatura . Los demás integrantes de nuestro Departamento , muy clásico y tradicional , solo recurrían a nuestra Descriptiva , por estos problemas de formas , intersecciones y sombras . Nos correspondía el RIGOR espacial , de juego luz y sombra y algún problema de visión de formas curvas en sistemas de representación ... sobre todo axonométricas y perspectivas .
Las entradas e iluminación de esos huecos , eran un aspecto que recaía
también en nosotros . 5
Estos problemas eran tratados , aisladamente en formas básicas
( cilindros , prismas y esferas.... ) para despué ser tratados en formas complejas ó híbridas .
Finalmente era siempre necesaria una visualización en perspectiva cónica
ó visual .
En esto consistía el trabajo que en el mejor de los casos , se nos ajustaba
a nosotros. 6
En muchos casos , en cierta manera aisladamente t con ciertas
descoordinaciones , como si su problemática , no empezara ó se ajustara , PRECISMENTE CON LA SUYA Y COMPLETA .
Esto pareció corregirse con el ordenador . Este instrumento hacía posible
la coordinación del Departamento entero y los profesores de Descriptiva , comenzamos a entrar en situación .
Pero como la cosa parecía demasiado contactada con la “ ciencia “ y los “
artistas , parecían no querer infectarse , durante algunos años , nosotros “ los descriptivos “ ( también arquitectos , por cierto ) , tuvimos la suerte de introducir esa herramienta en el Departamento , ocupando posiciones que hasta entonces eran “ exclusivas “ .
De esta manera pudimos incorporarnos a unas posiciones ,
afortunadamente . Hoy día todo esto ocurre de otra manera .
METODOLOGÍA HERRAMENTAL INFORMATICA:
Como siempre en estas aproximaciones deberemos encontrar un trazado
geométrico base , por análisis del modelo . Hemos escogido de nuevo el número PHI y su más simple construcción geométrica , partiendo del cuadrado .
Está esquemáticamente expuesto en la lámina adjunta superior .
7
Con ella resolvemos el módulo de cubierta y doble lucernario corrido .
8 9
Le adosamos un trozo de la nave lateral , sin huecos exteriores .
Esquematizamos las cristaleras , incorporando el carácter trasparente y
esquema de carpintería . Aunque esta en una primera aproximación , creo conveniente en hacerlo . Los espacios arquitectónicos constructivos , deben representarse desde un principio tal y con el carácter material que van a tener .
Presentamos vista desde todos los lados , es importante cerciorarse
totalmente de la pureza de la geometría . 10
Ña parte que vamos a estudiar , se encuentra terminada ya .
En este caso la textura aceptada es el hormigón blanco , con un cierto
despiece . 11 12
Añadimos un suelo , para estudiar los efectos de luces e iluminación
interior . 13
Con Rhinoceros y Flamingo , podemos estudiar el juego Luz – sombra , con
bastante aproximación real . Podemos simular el efecto de entradas de luz orientadas por los tragaluces del techo y su difusión . Incluso podemos hacerlo con mayor precisión con RAYTRACE ( en interiores ) , pero ello necesita un modelo muy terminado y mucho tiempo . No hemos presentado ningún Raytrace , en este trabajo .
El nivel de definición de elementos no es muy grande y hemos preferido
hacer lo más sencillo . El estudio correcto y completo de esas iluminaciones , se presentará en otro momento . 14 15
La parte estudiada , puede servirnos para confeccionar modelos más
complejos .
Alguno de ellos hemos presentado y son objeto del juego final .
16 17 18 19
Esta sexta aproximación , ha quedado expuesta ( aunque no terminada ) .