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Diviso Sul Americana Unio Nordeste Brasileira Associao Pernambucana da IASD- Departamento de Ministrio Jovem

MANUAL DE ORDEM UNIDA DOS DESBRAVADORES

Recife 2012

Introduo

Por que ter um manual de ordem unida? Seria essa a pergunta pela qual iniciaremos as respostas as vrias questes que envolvem procedimentos adotados pelos Desbravadores; e aventureiros em vrias atividades dirias, e nas vrias cerimnias coletivas em que participam. Ordem unida no um procedimento exclusivo de um governo ou regime, ela foi idealizada visando uma melhor disciplina, ordem e padro que busca estabelecer uma integrao e interatividade coletiva a partir de um comando nico. Esse procedimento objetiva melhor a obedincia de ordens, que simplificaro condutas para as tarefas mais simples ou complexas do dia-a-dia, desde cerimnias e rotinas simples at apresentao diante de autoridades. As condutas de Ordem unida so usadas por varias entidades quer civis e ou militares com suas diferenas de comando, particularizando seus perfis; entretanto em sua maioria os comandos usados so os das foras militares. Algumas diferenas, entretanto, sero percebidas devido a diferena do regime civil e do regime Militar. Esse Manual contm todos os comandos necessrios para ordem unida que vai desde procedimentos simples de cerimnias civis at as exigidas em presena de autoridades eclesistica e militares em todos os nveis de hierarquia e em qualquer ambiente exigido. Se houver sugestes ou correes que podem ser introduzidas solicitamos que por gentileza sejam feitas com propriedades ao Departamento de Ministrio Jovem da IASD da Associao Pernambucana.

ndice

1. Finalidades 2. Histrico 3. Definio de Ordem Unida 4. Objetivos da Ordem unida 5. Relevncia da Disciplina 6. Termos tcnicos da disciplina 7. U 8. Y 9. S 10.

Generalidades 1. Finalidades O Objetivo deste manual estabelecer a padronizao e unificao de comandos a partir de um procedimento nico em cerimnias prprias, ou civis, militares e eclesisticas. 2. Histrico Desde o incio dos tempos, quando o homem se preparava para combater, ainda com armas rsticas e formaes incipientes, j estava presente a Ordem Unida, padronizando procedimentos, movimentos e formas de combate, disciplinando homens, seja nas falanges, seja nas legies. Frederico II, Rei da Prssia, governante do sculo XVIII, dava grande importncia Ordem Unida, e determinava que diariamente seus sditos executassem movimentos a p firmes e em marcha com a finalidade de desenvolver, principalmente, a disciplina e o esprito de corpo. Dizia Frederico II: A prosperidade de um Estado tem por base a disciplina dos seus Exrcitos". O Exrcito Brasileiro, historicamente, teve seus primeiros movimentos de Ordem Unida herdados do Exrcito Portugus. Alm disso, sofreu tambm duas grandes influncias, no incio do sculo passado: a germnica, antes da 1 Guerra Mundial, com a Misso Militar de Instruo de brasileiros na Alemanha; e a francesa, no incio dos anos 20, com a participao de militares daquele Pas em misso no Brasil. Como exemplo, dessa influncia, pode-se citar o apresentar armas com espada, que se identifica com o juramento feito pelos militares gauleses. O 1 tempo, com a espada na vertical e com o copo na altura da boca, significava o juramento pela prpria HONRA, no 2 tempo, o juramento por DEUS, apontando para o cu, e no 3 tempo, o juramento pela PTRIA, apontando a espada para o solo.

3. Definio de Ordem Unida Conjuntos de Procedimentos e condutas que objetivam a uniformidade de comandos e aes em um s corpo, que podem ser executadas diante de autoridades religiosas, civis e militares em cerimnias prprias ou no, em regimes diferenciados, na inteno de demonstrar disciplina e obedincia em condutas de relevante valor para a sociedade.

4. Objetivos da Ordem Unida I. Proporcionar aos integrantes, os meios de se apresentarem e de se deslocarem em perfeita ordem, em todas as circunstncias que lhes forem requerida. Desenvolver o sentimento de coeso e os reflexos de obedincia, como fatores preponderantes na formao integral. Constituir uma verdadeira escola de disciplina, obedincia e comando que pode ser aperfeioada ao longo do tempo e da prtica. Capacitar lderes e comandantes ao exerccio para a integrao de indivduos, grupos e Clubes. Possibilitar uma perfeita apresentao coletiva nas mais diversas cerimnias para as quais o grupo ou clube for convocado. Implantar, positivamente, para toda vida, na mente dos participantes a ideia amor a Deus, civismo, ordem e respeito autoridades aos smbolos da Ptria.

II.

III.

IV. V.

VI.

VII.

Promover atividades recreativas e sadias que contribua no desenvolvimento da coordenao motora e atrativa, dentro dos princpios da organizao.

5. Relevncia da Disciplina A Palavra disciplina vem do latin Discipulae, que quer dizer discpulo, o disciplinado, portando, pela etimologia deve ser semelhante ao disciplinador. A Disciplina requer portanto que ambos, sejam provados na obedincia e ordem em seus respectivos nveis de ao. 6. Termos Tcnico da Ordem Unida

7. ggggg 8. gggg 9. h 10. h 11. h 12. b 13. b 14.

7. Formas e meio de comando Na Ordem Unida, para transmitir sua vontade tropa, o comandante poder empregar a voz, o gesto, a corneta (clarim) e/ou apito. Vozes de comando- so formas padronizadas, pelas quais o comandante de uma frao exprime verbalmente a sua vontade. A voz constitui o meio de comando mais empregado na Ordem Unida. Dever ser usada, sempre que possvel, pois permite execuo simultnea e imediata. As vozes de comando constam geralmente de: 7.1. Voz de advertncia um alerta que se d ao grupo , prevenindo-o para o comando que ser enunciado. Exemplos: Ateno Clube!. A voz de advertncia pode ser omitida, quando se enuncia uma sequencia de comandos. Exemplo: Ateno Clube! - SENTIDO! OLHAR A DIREITA! OLHAR A FRENTE!. No h, portanto, necessidade de repetir a voz de advertncia antes de cada comando. 7.2. Comando propriamente dito Tem por finalidade indicar o movimento a ser realizado pelos executantes. Exemplos: DIREITA!, ORDINRIO!, PELA ACELERADO!, CINCO PASSOS EM FRENTE!. ESQUERDA!,

7.2.1. Comando por cornetas Emprego da corneta (ou clarim)- os toques de corneta (clarim) sero empregados de acordo com o que esta escrito nesse manual.

Quando um grupo atingir um certo progresso na instruo individual, devero ser realizadas sesses curtas e frequentes de Ordem Unida, com os comandos executados por meio de toques de corneta (clarim). Consegue-se, assim, familiarizar os desbravadores com os toques mais simples, de emprego usual. O Desbravador deve conhecer os toques correspondentes s diversas posies, aos movimentos das armas e os necessrios aos deslocamentos.

FLAUTIM 1. DESCANSAR Instrumento seguro na horizontal pela mo esquerda, estando o brao direito distendido, perpendicular ao solo, com a mo espalmada, dedos unidos e palma voltada para trs. 1.2 SENTIDO E OMBRO ARMA Instrumento permanece na mesma posio anterior, estando a mo direita colada coxa. 1.2 FLAUTA, OBO, CLARINETE E SAXOFONE SOPRANO 1.2.1 DESCANSAR Instrumento seguro pela parte oposta ao bocal (flauta) ou pela campnula (nos demais instrumentos deste item) na mo esquerda, estando o brao direito distendido, perpendicular ao solo, com a mo espalmada, dedos unidos e palma voltada para trs. 1.2.2 SENTIDO E OMBRO ARMA Instrumento permanece na posio anterior, estando a mo direita colada

coxa. Continuao do Anexo G - Manejo de instrumentos musicais 1.3 CLARINETE BAIXO, SAXOFONE BARTONO E FAGOTE 1.3.1 DESCANSAR Instrumento ao lado direito do corpo, apoiado ao solo, campnula voltada para frente, estando o brao esquerdo distendido, perpendicular ao solo, com a mo espalmada, dedos unidos e palma voltada para trs. 1.3.2 SENTIDO E OMBRO ARMA Instrumento na mesma posio de Descansar, estando a mo esquerda colada coxa. Nos deslocamentos sem execuo de composio musical, o instrumento dever ser fixado ao talabarte, permanecendo ao lado direito do corpo. Manejo de instrumentos musicais 1.4 SAXOFONE ALTO E SAXOFONE TENOR 1.4.1 DESCANSAR Instrumento preso ao talabarte, sob o brao esquerdo, estando o brao direito distendido, perpendicular ao solo, com a mo espalmada, dedos unidos e palma volt 7.2.2. Comando por apitos Os comandos por meio de apitos sero dados mediante o emprego em forma de silvos longos e curtos. Os silvos longos sero dados como advertncia e os curtos, como execuo. Precedendo os comandos, os desbravadores devero ser alertados sobre quais os movimentos e posies que sero executados; para cada movimento ou posio, dever ser

dado um silvo longo, como advertncia, e um ou mais silvos breves, conforme seja a execuo a comando ou por tempos. A- Ateno - estando a frao fora de forma, a um silvo longo, todos voltar-sero para o comandante a espera de seu gesto, voz de comando, ordem ou outro sinal. Estando em forma, vontade, a um silvo longo, os homens retomaro a posio de descansar. B- Apressar o passo (acelerado) - silvos curtos repetidos, utilizados durante os exerccios de vivacidade, entrada em forma e outras situaes em que o desbravador deva atender a um chamado com presteza. C- Sem cadncia e Passo de estrada - para a execuo desses movimentos, durante a realizao de marchas a p utilizando comandos por apitos. D- ORDINRIO, MARCHE- Um silvo longo, acompanhado de outro curto. (A execuo no silvo curto) Nota: O termo Ordinrio: Refere-se ao tipo de passo; que pode ser, ordinrio ou acelerado. ALTO- O mesmo tipo de silvo de Ordinrio M a r c h e . E- ALTO- O mesmo tipo de silvo de Ordinrio Marche. F- Acelerar passo- Silvos curtos e repetidos G- Sem Cadncia - Dois silvos curtos H- PASSO DE ESTRADA (Passo livre)- Trs silvos longos

7.2.3. Comando por gestos Os comandos por gestos substituiro as vozes de comando quando a distncia, o rudo ou qualquer outra circunstncia no permitir que o comandante se faa ouvir; - ATENO: levantar o brao direito na vertical, mo espalmada, Palma da mo voltada para a frente. Todos os gestos de comando devem ser precedidos por este. Aps o elemento a quem se destina a ordem acusar estar atento, levantando tambm o brao direito at a vertical, o comandante da frao baixa o brao e inicia a transmisso da ordem (Fig 1 1);

- ALTO: colocar a mo direita aberta, dedos unidos, altura do ombro com a palma para a frente; em seguida, estender o brao vivamente na vertical (Fig 1-2);

- DIMINUIR O PASSO: da posio de ateno, baixar lateralmente o brao direito estendido (Palma da mo voltada para o solo) at o prolongamento da linha dos ombros e a oscil-lo para cima e para baixo (fig 1-3);

- APRESSAR O PASSO: (acelerado) - com o punho cerrado, altura do ombro, erguer e baixar o brao direito vrias vezes, verticalmente (fig 1-4); - DIREO A ESQUERDA: (direita) - em seguida ao gesto de ateno, baixar o brao direito frente do corpo at altura do ombro e faz-lo girar lentamente Para a esquerda (direita), acompanhando o prprio movimento do corpo na converso. Quando j estiver na direo desejada, elevar ento vivamente o brao e estend-lo na direo definitiva (fig 1-5 e 1-6);

- EM FORMA: da posio de "Ateno", com o brao direito, descrever crculos horizontais acima da cabea; em seguida, baixar este brao na direo da marcha ou do ponto para o qual dever ficar voltada a frente da tropa; - SENTIDO: (firme) da posio de Ateno, com o brao direito baixar energicamente para que o movimento seja executado com perfeio;

- DESCANSAR: leva-se a mo direita ao centro do peito na horizontal e estic-lo em seguida e energicamente para fora dando a concluso ao comando;

- COBRIR: eleva-se o brao direito para frente na posio horizontal, colocando em seguida o brao esquerdo com a ponta dos dedos esticados sobre o cotovelo do brao direito, formando assim um quadrado com o brao esquerdo; - DISPERSAR: Eleva-se o brao direito para frente na posio vertical, acima do ombro, com o punho fechado, abrindo e fechando a mo continuamente.

7.2.4. Comando por voz Torna-se, ento, necessrio que o comandante enuncie estes comandos de maneira enrgica, definindo com exatido o momento do movimento preparatrio e dando aos homens o tempo suficiente para realizarem este movimento, ficando em condies de receberem a voz de execuo. igualmente necessrio que haja um intervalo entre o comando propriamente dito e a voz de execuo, quando os comandantes subordinados tiverem que emitir vozes complementares.

O comando propriamente dito, em princpio, deve ser longo. O Comandante deve esforar-se para pronunciar correta e integralmente todas as palavras que compem o comando. Tal esforo , porm, no deve ser enunciado, porque isto comprometer a uniformidade de execuo pelo clube. Este cuidado particularmente importante em comandos propriamente ditos que correspondem execuo de movimentos preparatrios, como foi mostrado acima. A Voz de execuo tem por finalidade determinar o exato momento em que o movimento deve comear ou cessar. A voz de execuo deve ser curta, viva, enrgica e segura. Tem que ser mais breve que o comando propriamente dito e mais incisiva. Quando a voz de execuo for constituda por uma palavra oxtona (que tem a tnica na ltima slaba), aconselhvel um certo alongamento na enunciao da(s) slaba(s) inicial(ais), seguido de uma enrgica emisso da slaba final. Exemplos: PER-FI-LAR! - CO-BRIR! - VOL-VER! DES-CAN-SAR!. Quando, porm, a tnica da voz de execuo cair na penltima slaba, imprescindvel destacar esta tonicidade com preciso. Nestes casos, a(s) slaba(s) final(ais) praticamente no se pronuncia(m). Exemplos: MAR-CHE!, AL-TO!, EM FREN-TE!, OR-DI-N-RIO, MARCAR- PAS-SO!. A voz de comando dever ser clara, enrgica e de intensidade proporcional ao efetivo do Clube. Uma voz de comando dada com indiferena s poder ter como resultado uma execuo displicente. Para dar uma voz de comando, o instrutor dever voltar a frente para o Clube. Os comandos sero dados na posio de SENTIDO. Quando enquadrados, em formatura ou cerimnia, o comandante volve apenas a cabea para o Clube, ao dar o comando. As vozes de comando devem ser rigorosamente padronizadas, para que a execuo seja sempre uniforme. Para isto, necessrio que os instrutores de Ordem Unida as pratiquem

individualmente, antes de comandarem uma tropa, seguindo as instrues constantes deste manual. 7.2.4.5 Comandos - SENTIDO: Deve o desbravador unir os calcanhares com firmeza, ficando cerca de 20 cm de abertura, nas pontas dos ps, as mos coladas a coxa procurando deixar o dedo mdio sempre na costura da cala, os braos nem muito esticados nem muito encolhido, em um meio termo onde o desbravador se sinta confortvel, com os dedos unidos e o polegar flexionado para dentro.

- DESCANSAR: O desbravador sobe na planta do p direito e ao mesmo tempo coloca as mos para traz, a mo esquerda segura o punho direito, na altura da cintura no deixando a posio dos braos relaxada, mas bem firme para que o desbravador no canse tanto. A perna esquerda deve se projetar para a esquerda com energia. Importante: depois da execuo no pode mexer-se.

- COBRIR: Parte sempre da posio de Sentido. Elevase o brao esquerdo para cobrir e alinhar, sem tocar o companheiro da frente, cuidando sempre o alinhamento pela direita. No cobrir se olha na nuca do companheiro da frente para se ter uma melhor cobertura.

- FIRME: Parte da posio de Cobrir ,ou da posio para o voto descendo at a coxa com energia o brao esquerdo (no usar sentido na posio de cobrir).

- ESQUERDA/ DIREITA VOLVER: Parte da posio de sentido (se estiver na posio de descansar, ao comando de Esquerda/Direita toma-se a posio de sentido e volver executa o movimento), ao comando dado gira-se 900 ao lado comandado, se para direita deve se erguer a ponta do p direito e erguer o calcanhar esquerdo girando os dois simultaneamente, se para esquerda deve se fazer o procedimento contrrio ao da direita.

- A VONTADE: Esta voz de comando dada a partir da posio de descansar, na qual o desbravador poder como diz o comando ficar a vontade, s que no permitido que o mesmo deixe sua ocupao, no podendo sair do lugar.

- MEIA VOLTA VOLVER: Mesmo procedimento, mas gira 180 sempre pela esquerda, usa-se o procedimento de ps da esquerda /direita volver.

- EM DIREO DIREITA/ESQUERDA, MARCHE: Sempre no p esquerdo vai girando at o comando Em frente destacando o primeiro passo esquerdo. O desbravador que est a direita/esquerda do grupo ficar quase que marcando passo e girando muito pouco para que o restante do clube possa acompanhar o movimento.

- EM DIREO A RETAGUARDA MARCHE: Os desbravadores que so a testa da coluna rompem a marcha, giram pela esquerda para a retaguarda e assim sucessivamente.

- 1/8 A DIREITA./ESQUERDA., VOLVER: O clube gira 45 ao comando dado em sua posio.

- SEM CADENCIA MARCHE: O comando dado quando o clube vai sair do local em que est para outro, para uma caminhada, etc. Neste comando o desbravador da coluna da direita rompe a marcha saindo os desbravadores desta coluna at chegar o ltimo que gritar ltimo, a prxima coluna segue atrs; se todos estiverem em sentido, por exemplo, depois da apresentao, comanda-se restante, descansar. Neste caso o ltimo equivale a sentido e o rompimento da marcha para a coluna seguinte. Importante, neste comando os desbravadores devem se locomover silenciosamente (ex.: em direo a sala de reunio pela coluna da direita sem cadencia marche).

FRENTE PARA ESQUERDA/DIREITA E RETAGUARDA: Voz de comando, mesma. O desbravador pula e gira no ar dando um brado durante o movimento(Ah), para o lado que for designado para ele virar. Pode-se dar todos os comandos ao mesmo tempo servindo at como evoluo.

- CORRENDO CURTO: Voz de comando, mesma. Ao comando correndo, eleva os braos a um ngulo de 90 e dando um brado que pode ser Rop e curto rompe marcha com o p esquerdo, juntando os ombros para um melhor alinhamento. Todos devem ter uma mesma cadncia. - ACELERADO MARCHE: Voz de comando, mesma. Mesmo procedimento anterior, sem o brado. Quando se est marchando e o comando dado no p esquerdo o desbravador conta 3 passos comeando a contar no p direito e comea a acelerar no p esquerdo. Quando volta ao comando de ordinrio marche conta-se 5 passos comeando no p direito e comea a marchar normal com o p esquerdo. OBS.: usado com uniforme.

- MARCAR PASSO: Voz de comando mesma. Est voz dada geralmente antes de comear a marcha para que o clube acerte a cadncia, podendo ser dado enquanto est marchando ou ainda no comando de acelerado ou correndo. No caso de marcha o desbravador deve dar um alto mas seguir marchando no mesmo lugar (bate-se as mos a coxa quando se faz o alto). No caso do correndo ou acelerado o desbravador tambm faz como se fosse o alto ficando correndo no mesmo lugar. Para marcar passo a cadncia se inicia com o p esquerdo, que tambm se constitui no passo de batida mais forte da cadncia.

- ALTO: Voz de comando, mesma. Este comando dado no p esquerdo e em marcha ou acelerado. Na marcha conta-se 3 passos comeando a contar no p esquerdo e parando na posio de sentido com o mesmo p. No acelerado ou correndo dado no p esquerdo e conta-se 5 passos a partir do p esquerdo e parando na posio de sentido com o mesmo p esquerdo ( batese as mos quando o desbravador para na posio de sentido)

- DIREITA/ESQUERDA EM MARCHA: Voz de comando, Direita /Esquerda volver. Este comando dado sempre no p esquerdo, quando for dado para a direita o desbravador dever dar mais um passo para que complete certo os passos (este comando pode ser dado tambm em marcar passo).

- MEIA VOLTA EM MARCHA: Voz de comando, Meia volta volver. Este comando dado sempre no p esquerdo, devendo o desbravador virar em direo contrria a que est indo pela esquerda, ele dever dar mais um passo com o p direito e ai ento virar (este comando pode ser dado tambm em marcar passo).

- LTIMA FORMA: Voz de comando, mesmo. Este comando dado quando o instrutor se engana no comando a ser dado. (ex.: o instrutor gostaria de dar esquerda volver, mas deu direita ento ele fala ultima forma e diz direita volver). Obs.: s poder ser dado este comando se no for dado a voz de execuo.

- POSIO PARA O VOTO: Voz de comando, para o voto posio. O desbravador dever se posicionar com os quatro dedos da mo direita esticados e o dedo curvado na palma da mo, o brao dever ficar ao lado do corpo na posio vertical, formando com o cotovelo quase 360. Este comando dever ser dado antes de recitar o voto, partindo da posio de sentido. Quando o voto termina o desbravador dever baixar a mo voltando a posio de sentido.

- POSIO DE MARANATA: No tem voz de comando. Esta posio usada para que o desbravador possa apresentar sua unidade ou o clube. a mesma posio para o voto. Deve ser usada quando o desbravador chegar a frente de quem tem que receber o comando e enquanto estiver falando o seu nome e cargo, depois deve seguir a apresentao sem a posio. E de quem recebe deve ser usada quando for dar como apresentado ou recebido o comando.

- OLHAR EM FRENTE: cada elemento contar novamente trs passos e executar o alto, rompendo a marcha em seguida, voltar a posio de marcha olhando para a frente.

- OLHAR DIREITA/ ESQUERDA EM MARCHA : Neste comando cada elemento 10 passos antes da autoridade e aps ouvir a voz de execuo, contar mentalmente trs passos e executar o

alto. Rompendo a marcha em seguida, fechar as mos, olhar a direita e continuar a marcha em passo ordinrio. Neste movimento a fileira da frente e a coluna da direita no olham a direita, seguem marchando, olhando em frente.

- OLHAR FRENTE: Este comando dado para desfazer a posio de olhar direita/esquerda, e como o comando de olhar a direita/esquerda deve ser executado com brado de guerra com destaque ao nome do Clube exclusivamente em cadncia.

- POSIO PARA ORAO: Neste comando o desbravador projeta os braos para frente devendo a mo esquerda agarrar o pulso direita a frente do corpo. dado quando o clube estiver para orar. Ser dado a partir da posio de descansar, voltando o clube aps a orao para a posio de descansar. Se o desbravador estiver com cobertura esta deve ser removida e colocada no lugar apropriado na cintura.

- FORA DE FORMA: Voz de comando, Fora de Forma Marche! Neste comando o desbravador rompe a marcha com energia e sai de forma (quando em descansar toma a posio de sentido primeiro). O fora de forma deve ser rompido com o p esquerdo, como o marcar passo e o romper marcha.

- TROCAR PASSO: Este comando dado no p esquerdo, o desbravador conta 2 passos no terceiro da um salto para frente como se tivesse batido com o p direito no esquerdo e segue a marcha com o p trocado; - SENTADO (Ao solo)- Partindo da posio de descansar, ao comando de SENTADO UM-DOIS! o militar dar um salto, em seguida, sentar com as pernas cruzadas (perna direita frente

da esquerda), envolvendo os joelhos com os braos, e com a mo esquerda dever segurar o brao direito pelo pulso mantendo a mo direita fechada. Para retornar a posio de descansar, partindo da posio sentado, deve-se comandar DE P UMDOIS!. (Fig 2-7)

8. EXECUO POR TEMPOS Para fim de treinamento, todos os movimentos podero ser subdivididos e executados por tempos. Aps a voz de execuo, os diversos tempos dos movimentos sero executados aos comandos intercalados: TEMPO 1!, TEM-PO 2! TEMPO 3!, etc. Para a realizao de movimento por tempos, a voz de comando dever ser precedida da advertncia POR TEMPOS!. Aps esta voz, todos os comandos continuaro a ser executados por tempos, at que seja dado um comando precedido pela advertncia A COMANDO !.

9. PROCESSOS DE INSTRUO A instruo de Ordem Unida dever ser ministrada segundo os processos descritos abaixo: A- Escolha do local- Na escolha do local para instruo de ordem unida, o instrutor dever evitar lugares em que h exposio a rudos, os quais, alm de distrair a ateno do instruendo, dificultam o entendimento dos comandos voz. Encontram-se neste caso as proximidades de estacionamentos, estandes de tiro, banda de msica e quadra de desportos. B- Reunir para a instruo Os Desbravadores sero reunidos para a instruo em turmas pequenas. Estas turmas, sempre que possvel, devero corresponder s fraes de uma unidade, de modo que os mesmos desbravadores sejam sempre confiados aos mesmos instrutores.

C- Fileiras - Os Desbravadores sero dispostos em fileiras, conforme o efetivo, a natureza do grupo ou clube e os espaos disponveis. As fileiras ficaro a quatro passos de distncia uma das outras e, dentro de cada fileira, os homens a quatro passos de intervalo, de forma que no perturbem uns aos outros e no haja qualquer preocupao de conjunto. O instrutor colocar-se- frente da turma, distncia suficiente para que todos os homens o vejam, possam ouvir facilmente as suas explicaes e sejam por ele vistos. Os monitores ficaro nas proximidades dos homens de cuja observao estejam encarregados. (Fig 1-12) (3) Quando os homens tiverem adquirido algum desembarao, a formao para a instruo, acima indicada, poder ser tomada mediante comando voz. O instrutor designar o homem-base pelo nome e comandar: A TANTOS PASSOS, ABRIR INTERVALOS ENTRE OS HOMENS, MARCHE! e A TANTOSPASSOS, ABRIR DISTNCIA ENTRE OS HOMENS, MARCHE!. Os intervalos e as distncias normais sero retomados ao comando de COLUNA POR UM (DOIS, TRS...) MARCHE!. Para permitir que os instrutores tenham ampla observao sobre os instruendos e possam controlar melhor a execuo dos diversos movimentos dever ser adotado o dispositivo em forma de U, Quando os homens tiverem adquirido algum desembarao, dever ser adotada a formao em unidades, com duas fileiras voltadas para o interior, permitindo uma maior fixao dos padres e tambm para que cada desbravador possa corrigir o companheiro da frente, enquanto este executa os movimentos. 10 DEVERES E QUALIDADES DO INSTRUTOR E DO MONITOR

Para que os exerccios de Ordem Unida atinjam as suas finalidades, o instrutor dever: A) 1. Explicar em mincias cada posio ou movimento, executando-o ao mesmo tempo. Em seguida, determinar a execuo pelos homens, sem ajud-los, somente corrigindo aqueles que sejam incapazes de faz-lo por si mesmos; Evitar conservar os instruendos, por muito tempo, em uma posio ou na execuo de movimentos; Fazer com que aprendam cada movimento, antes de passar para o seguinte; Imprimir gradualmente a devida preciso e uniformidade; medida que a instruo avanar, grupar os homens segundo o grau de adiantamento. Os que mostrarem pouca aptido ou retardo na execuo devero ficar sob a direo dos melhores instrutores (ou monitores); e No ridicularizar nem tratar com aspereza os que se mostrarem deficientes ou revelarem pouca habilidade. O instrutor dever fiscalizar cuidadosamente a instruo, a fim de assegurar-se de que os monitores tratam os homens com a devida considerao.

2.

3. 4. 5.

6.

B) essencial que os instrutores possuam ou desenvolvam as seguintes qualidades: 1. Pessoais - o instrutor dever ter: A. experincia no trato com os homens; B. personalidade que inspire confiana e estimule o interesse pela instruo; C. maneiras agradveis, mas firmes, no trato com os instruendos, evitando familiaridade; D. decoro, dignidade e dedicao especiais pela sua tarefa;

E.

pacincia e interesse para com os problemas dos instruendos e capacidade de colocar-se, mental e profissionalmente, na posio deles.

2. Profissionais - o instrutor dever: A. conhecer a fundo o assunto a ser ministrado; B. ser capaz de organizar e dirigir eficazmente a instruo; C. ser capaz de demonstrar, com correo, o assunto que vai ensinar; D. conhecer os processos de instruo mais adequados e, para isso, considerar sempre a mentalidade e as condies fsicas dos instruendos; E. Empregar linguagem que o instruendo compreenda com facilidade; F. Estar com uniforme idntico ao previsto para a tropa e constituir um exemplo de apresentao pessoal; e G. preparar previamente os monitores sobre o assunto que ir ministrar

Cerimnias dos Desbravadores

OS ELEMENTOS DAS CERIMNIAS

1. 2. 3. 4.

Mantenha a cerimnia simples, breve e digna. Busque o inspirador, em vez de o exageradamente dramtico. Ensaie as partes da cerimnia, se preciso. Se as partes faladas no forem decoradas, prepare cartezinhos impressos ou digitados, que sejam lidos inteligentemente. 5. No apresse a cerimnia, mas cuide que ela se desenvolva fluentemente, sem demoras. 6. Faa e siga uma lista dos materiais e preparativos.

7. Convide lderes da igreja e autoridades civis para assistir o programa. 8. Fogueiras de acampamento (reais ou artificiais), iluminao especial ou velas, ajudam a criar ambiente; diminua (no apague) as luzes se forem usadas velas. 9. Para aumentar o estmulo e o colorido, use a Bandeira Nacional, Bandeira do Estado ou cidade e a Bandeira dos Desbravadores. 10. Faa com que os que recebero honras, prmios, etc., fiquem de frente para o grupo. TIPOS DE CERIMNIAS

1. Programas especiais- Ambientes fechado e aberto

Cerimnia de Oficializao Cerimnia de Honra (Investidura, civismo, etc.)

2. Programa regular Ambiente fechado e ambiente aberto

Cerimnia de Abertura Cerimnia de Encerramento

Cerimnia de Oficializao ou Aceitao

Usada para dar oficialmente abertura ao Clube, ou boasvindas aos novos membros e suas atividades. So alistados, depois de haverem completado as condies bsicas para ser um membro. Deve ser realizada, mesmo que haja apenas um membro para ser recebido. Pode ser apropriado realizar a cerimnia durante uma reunio especial, diante de toda a Igreja.

Convide para que estejam presentes os pais dos membros admitidos. Convm ter uma programa a ser seguido em todas as cerimnias. CERIMNIA DE HONRA

Usa-se para demonstrar que algum est sendo honrado, e aos espectadores a obra e prestgio envolvidos na realizao. Esta cerimnia reconhece as realizaes dos membros individuais, bem como das unidades e mesmo dos membros da diretoria. Centraliza-se em torno da apresentao dos prmios e condecoraes.

As reas de reconhecimento podem ser: 1. Cumprimento e investidura em classe 2. Condecorao de especialidades 3. Insgnia de Excelncia 4. Desbravadores e Unidades do Trimestre, Semestre ou Ano 5. Servios notveis Essas so normalmente realizadas uma vez por trimestre. Como na cerimnia de admisso, convidem todos os pais e membros da Igreja Usa-se para demonstrar que algum est sendo honrado, e aos espectadores a obra e prestgio envolvidos na realizao. Esta cerimnia reconhece as realizaes dos membros individuais, bem como das unidades e mesmo dos membros da diretoria. Centraliza-se em torno da apresentao dos prmios e condecoraes.

CERIMNIA DE HONRA

As reas de reconhecimento podem ser: 1. Realizaes em classe

2. Apresentao de especialidades
3. Insgnia de Excelncia 4. Desbravadores e Unidades do Trimestre 5. Servios notveis 6. Competio interclubes Essas so normalmente realizadas urna vez por trimestre. Como na cerimnia de alistamento, convidem todos os pais e membros da Igreja. Temas diversos podem ser usados nas cerimnias: 1. Fogueira - (Se a cerimnia puder ser realizada ao ar livre). O diretor acende a fogueira com uma vela que representa o esprito de pioneirismo dos desbravadores. Ele far observaes apropriadas ao acender a fogueira. Depois dos cnticos pelos membros do clube, um diretor associado l os nomes dos candidatos ao primeiro prmio a ser apresentado. Cada um desses desbravadores preparou-se antecipadamente, trazendo para a fogueira uma acha ou pedao de lenha. Depois da apresentao e observaes cada um dos membros do clube coloca no fogo a sua acha. Isto funciona melhor quando os membros so investidos ou para reconhecimento individual. 2. Especialidades Na frente da sala exibem-se vrios equipamentos e projetos feitos. Cada instrutor das diferentes especialidades a serem apresentadas vai para frente, l o nome dos desbravadores que terminaram a especialidade e, ao virem para frente, ele tem em mos objetos de equipamento e material envolvidos nessa especialidade. Ele ento entrega a cada candidato o distintivo de especialidade e o carto e d-lhe os parabns. O prximo instrutor procede da mesma forma. 3. Promoo de classe - Se realiza uma investidura na igreja o clube pode ainda celebrar uma cerimnia especial, simplesmente

para os membros que foram promovidos. Cada membro pode ser chamado frente, dando-lhe os parabns ao mesmo tempo que se lhe apresenta o emblema correspondente para seu uniforme. O clube pode fazer e exibir na sala um cartaz de promoo com indicao das classes e nomes dos membros dessa classe. Durante a Cerimnia cada um dos membros promovidos transfere seu nome para a nova classe, que acaba de completar.

(Muitos temas e mtodos podem ser desenvolvidos e acrescentados, se dedicar a isso um pouco de tempo).

CERIMNIA DE ALISTAMENTO / ACEITAO N 1 Sugere-se que a cerimnia de alistamento, a fim de ser mais eficaz seja realizada numa reunio JA, ou numa Reunio de Orao, ou mesmo na hora do culto. Convm estarem presentes todos os pais, e o maior nmero possvel de membros da igreja. Recomendase tambm que aos membros seja permitido empenhar-se em todas as atividades do clube, ao candidatarem-se, mas que no lhes seja permitido usar os distintivos do uniforme antes de terem sido aceitos no Clube, mediante a cerimnia do alistamento.

Trs candelabros, com espao para vinte velas, colocadas da seguinte maneira: Uma (Esprito dos Desbravadores) no centro atrs, com seis velas colocadas diretamente em frente do emblema dos Desbravadores; oito (Lei) esquerda do centro e colocadas em frente da bandeira da Lei dos Desbravadores; sete (voto) direita do centro e colocadas em frente da bandeira do voto dos Desbravadores. Sugere-se o seguinte tamanho das velas: Esprito do Desbravador 25cm.

MATERIAL

Fundamento (cores da classe JA) 20cm. Lei 10cm.

Compromisso

10cm.

Uma vela de 10cm para cada candidato ao alistamento. A bandeira nacional e a dos Desbravadores colocam-se uma em cada extremidade da mesa. A bandeira nacional posta direita da mesa.

O Clube dos Desbravadores senta-se em forma de V", olhando mesa onde se acham os candelabros. O candidato deve sentar-se no centro da fila da frente. O diretor fica direita da mesa, de frente para o clube, e o diretor associado fica a esquerda da mesa.

ARRANJO

Mostre aos candidatos ao alistamento e aos convidados o roteiro do programa e seu sentido para o Clube dos Desbravadores.

OBJETIVO DO ALISTAMENTO / ACEITAO

Terminando de mencionar o objetivo do alistamento, o Diretor diz o seguinte: Declaro aberta cerimnia do alistamento/de aceitao do (nome do Clube), e acende a vela ( ou tocha) do Esprito dos Desbravadores. Apagam-se as luzes do recinto e o diretor acende cada vela do fundamento enquanto apresenta cada Classe JA. Classe de Amigo - um curso de estudos que ensina a ser amigo de Deus, agora e para a eternidade. Classe de Companheiro - um curso de estudos que ensina a ser companheiro de Jesus Cristo, a cada hora e cada dia. Classe de Pesquisador - um curso de estudos - que ensina a ser um estudante de Deus, pesquisando Sua palavra e Suas obras criadas.

CERIMNIA

Classe de Pioneiros - um curso de estudos que ensina a como melhor preparar o corpo e como ser pioneiro para Deus, em coisas novas. Classe de Excursionista - um curso de estudos que ensina como viver ao ar livre, cuidar da sade, e desenvolver o fsico, mental e espiritual. Classe de Guia - um curso de estudos que ensina guiar devidamente a outros, a fim de que tambm eles alcancem a verdadeira e genuna felicidade nesta vida. Depois que vela do Esprito dos Desbravadores foi usada para acender as seis velas das classes, vela Esprito dos Desbravadores colocada no centro, atrs. Explique ao candidato o sentido da vela acesa - Esprito dos Desbravadores - que ela simblica do Esprito do Desbravador, e que este esprito a fonte de todas as coisas boas do desbravar e descobrir. Servindo-se da vela, o Desbravador mais prximo, vai elegantemente para frente, apresentando-se ao diretor com uma saudao, toma a vela e com ela acende a vela da extrema esquerda, representando a primeira dos oito itens da lei, repe a vela e diz: Senhor, em nome dos candidatos, comprometemo-nos a Observar a Meditao Matinal, o que quer dizer fazer orao e estudo pessoal da Bblia, nas circunstncias mais favorveis na ocasio mais oportuna do dia. Ele faz a saudao maranata e volta para seu lugar. Isto deve ser feito pelos desbravadores mais graduados, com cada um dos itens da Lei. Num clube com menos membros do que todos os itens da lei, alguns tero que desempenhar duas partes. Nos clubes novos, que celebrem sua primeira cerimnia para alistar todos os membros, a diretoria ter que se encarregar das partes que envolvem a Lei e o voto.

LEI

Vela - O Desbravador repete, depois de acender:

1. Observar Matinal

Devoo quer dizer: Fazer orao e estudo da Bblia nas circunstncias mais favorveis e na ocasio mais oportuna do dia.

2. Cumprir fielmente a Parte quer dizer: Que Me Corresponde Pelo auxlio de Deus, fazendo fielmente e cada dia a sua parte, onde quer que esteja.
3. Cuidar de Meu Corpo quer dizer:

Alcanar a mais alta norma possvel de aptido fsica. Manter Limpa


4.

Conscincia quer dizer: Preferir fracassar materialmente, a mentir; preferir perder a praticar um engano; preferir sofrer derrota a comprometer minha f.
quer dizer:

5. Ser Corts e Obediente

Esforar-se por refletir a atitude e o amor do Salvador no relacionamento com os outros.


6. Andar com reverncia na quer dizer:

Casa de Deus

Reconhecer a grandeza de Deus e nossa indignidade em Sua presena. Pelo exemplo, ajudar os outros a reverenciar a Deus.

7. Ter Sempre um Cntico no quer dizer:

Corao

Manter na vida a doce influncia

do Esprito de Deus, de modo a refletir o amor de Deus, aonde quer que v. 8. Ir aonde Deus Mandar
quer dizer:

Praticar boas aes em favor dos necessitados.

Uma vez acesas as velas da Lei, o Diretor Associado - diz: Em nome do representante dos candidatos e em vista da declarao dos candidatos, aceitamos o compromisso Lei.

O acender das velas do voto processa-se da mesma forma como as da Lei. Depois de acesa cada uma das velas, o desbravador diz para o diretor: Senhor; em nome dos candidatos, comprometemo-nos a.

ACENDIMENTO DAS VELAS DO VOTO

Vela - O Desbravador diz, depois de acesa:

1. Pela Graa de Deus

quer dizer: Unicamente, Deus ajude. se permitir que

2. Serei Puro

quer dizer: Guardando puro o corao, todas as palavras e atos tambm sero puros, e a vida ser feliz, e a paz certa.

3. Bondoso

quer dizer:

O amor refletindo de seu corao enquanto praticam atos de bondade uns para com os outros e para com a criao de Deus. 4. Leal quer dizer: Ser honesto e correto no estudo, no trabalho e nas brincadeiras. 5. Guardarei Desbravador a Lei do quer dizer: As leis so necessrias em qualquer organizao. A obedincia a essas leis um dos primeiros princpios ensinados na Bblia. quer dizer: Que se comprometem a servir a Deus, colocando-O como o primeiro, o ltimo e o melhor, em tudo aquilo em que se acharem envolvidos.
7. E Amigo de Todos

6. Serei Servo de Deus

quer dizer: Faro aos outros aquilo que desejariam que os outros lhes fizessem.

Uma vez acesas as velas do voto o Diretor Associado diz: Em nome do representante dos candidatos e em vista da declarao dos mesmos, aceitamos o compromisso ao voto.

Todas as vinte e uma velas foram acesas e o candidato sentase esquerda do Diretor Associado. O desbravador solicitado a

ACENDIMENTO DAS VELAS DO CANDIDATO

dedicar-se aos princpios do clube, fazendo o juramento do Desbravador (Voto e Lei em unssono, se incluir mais de um). Em seguida ao juramento, o Diretor declara, Diante disso declaramos os candidatos aceitos na comunho do Clube dos Desbravadores (nome do clube local) da (Associao/Missa).

O Diretor Associado dirige uma orao de consagrao. Aceito o juramento pelo diretor, o representante dos candidatos marcha firmemente para a vela Esprito do Desbravador, sada ao Diretor e acende a sua vela individual (de 10cm) e a coloca na mesa, tronco, ou tbua a isso destinados, no centro das tbuas em forma de "V". Ele ento se apresenta ao diretor recebendo nessa ocasio a insgnia de seu uniforme, por parte do Diretor e do conselheiro de sua unidade.

ORAO DE CONSAGRAO

O Secretrio do Clube apresenta ao novo desbravador, o carto e o certificado do alistamento, (este enrolado e atado com uma fita colorida que combine com a sua classe JA atual). O rapaz ou menina tornou-se agora um consumado desbravador. O conselheiro apresenta o desbravador a sua unidade.

CERTIFICADO

CERIMNIA DE ALISTAMENTO / ACEITAO N 2 Formem-se um crculo, com cada membro do clube segurando sua frente uma corda de cerca de 1 metro. Amarrem-se todas as cordas, urna outra, com o n direito, deixando s uma abertura. Depois de levar para o centro do crculo o(s) membro(s), o lder completa o crculo, atando na abertura sua prpria corda.

ARRANJO

CERIMNIA Lder - Vocs esto agora dentro do Crculo dos Desbravadores. Visto como desejamos fruir com vocs a participao nas atividades crists, convidamos a se unirem ao nosso Clube e tornarem-se parte de nosso crculo de desbravadores. Podem responder sim seguinte pergunta, se que esto de acordo. Desejam se tornar membros do Clube de Desbravadores?. Candidatos Sim. Lder Comprometem-se a conformar a vida aos princpios do voto e da Lei do desbravador?. Candidatos Sim. Lder Abramos o crculo dos desbravadores (desamarra a extremidade direita da corda) e venham integrar-se ao nosso crculo os que queiram ser membros do Clube de Desbravadores (alarga-se o crculo para dar lugar a que outros se amarrem ao mesmo). Digamos o Voto e a Lei dos Desbravadores (todos recitam o Voto e a Lei). Por esta cerimnia lhes damos as boas-vindas ao Clube dos Desbravadores ______________________. Inclinemos a fronte diante do grande lder de todos os Desbravadores.

Aps a orao, pode ser cantado o hino dos desbravadores.

Obs: Nessas duas cerimnias podem-se introduzir muitas variaes, e podem tambm ser preparadas outras completamente diferentes. Convir escolher um s tipo de cerimnia e us-lo cada vez.

Cada reunio deve ter alguma forma de exerccios ou programas iniciais. Estes devem ser bem planejados, no demasiado longos. Bastam 10 a 15 minutos, e devem envolver (ativamente) o

CERIMNIAS DE ABERTURA

maior nmero possvel de membros e diretores. Nos exerccios de abertura deve-se incluir uma cerimnia formal. Pode centralizar-se em torno dos seguintes temas: 1. Espiritual 2. Patritico 3. Esprito de Clube Um ou mais desses temas podem ser incorporados cerimnia.

Alguns elementos importantes da cerimnia: 1. Simplicidade 2. Brevidade 3. Seriedade 4. Variedade (de uma reunio para outra)

Uma cerimnia de abertura abrange: 1. Pr-planejamento (a diretoria mensalmente planejando as

reunies)
2. Distribuio de partes 3. Equipamento 4. Alguma espcie de Formao e alguma ao (ver seo - Formao) 5. Dilogo

Eis alguns exemplos de cada:

ESPIRITUAL alguma forma de adorao que tanto pode ser informal como formal. Cnticos espirituais podem ser incorporados solenidade. A cerimnia pode centralizar-se em torno do Voto e da Lei. Podem estes ser repetidos por todos. Cada parte pode ser considerada em reunies diferentes. Com a exposio das bandeiras apropriadas, pode ser realizada A Lealdade Bandeira do Cristo: a) O clube est em forma b) Exposta bandeira do Cristo c) dado o comando Mo Sobre o Corao d) Por todos feito o compromisso:

Prometo fidelidade Bandeira Crist, e ao Salvador cujo Reino ela representa, uma irmandade, unindo toda a humanidade em servio e amor.

O voto de lealdade Bblia pode ser encenado (depois de breve

alocuo devocional):

Prometo fidelidade Bblia, Santa Palavra de Deus, e tomla-ei como lmpada para meus ps, luz para meu caminho, e guardarei no corao as suas palavras, para no pecar contra Deus.

Cerimnia mais elaborada e longa pode ser realizada numa atividade de acampamento ou de sbado.

Esta uma cerimnia que pode ser bonita para uma ocasio especial ou num acampamento. Requer preparo extra, mas valer a pena o tempo e esforo, por causa da impresso duradoura que pode fazer sobre os desbravadores. Dar sentido mais profundo ao tringulo dos Desbravadores. Coloque no centro um tringulo com achas de lenha com material de fcil ignio. Use fludo inflamvel se necessrio, para garantir a ignio instantnea. Os presentes podem formar um grande tringulo ao redor das achas de lenha. O lder pe-se prximo ao tringulo empunhando uma tocha acesa. Trs desbravadores, empunhando tochas apagadas, ficam a trs passos do lder, de frente para ele. As tochas podem ser pedaos de lenha meio podres, ou paus cuja extremidade foi embebida em lquido inflamvel. preciso ter muito cuidado, para evitar acidentes.

FOGO SIMBLICO DOS DESBRAVADORES

Lder Membros do Clube de Desbravadores tenho na mo

uma tocha acesa, significando a chama de zelo cristo dos Juvenis Adventistas. Quem se dispe a levar a chama aos trs cantos de nosso smbolo dos Desbravadores?
Trs Desbravadores Ns levaremos a tocha. Lder Quem acender o fogo da nfase espiritual dos

Desbravadores?
Primeiro Desbravador Eu atearei o logo da nfase

espiritual dos Desbravadores.


Lder Quem acender o fogo da nfase mental dos

Desbravadores? Segundo Desbravador Eu acenderei o fogo da nfase mental dos Desbravadores.


Lder Quem acender o fogo da nfase fsica dos

Desbravadores?

Terceiro Desbravador Eu acenderei o fogo da nfase fsica

dos Desbravadores.
Lder Recebam os trs portadores de luz, representando as

nfases espiritual, mental e fsica do Clube de Desbravadores, a chama dos Juvenis Adventistas, do zelo cristo. (Trs desbravadores vo para a frente e acendem suas tochas na tocha do lder). Postem-se os portadores de luz nos trs cantos do tringulo dos Desbravadores. (Dirigem-se aos cantos e o lder fica a um dos lados do tringulo). Que o Clube dos Desbravadores__________________ sempre arda com a chama dos Juvenis Adventistas, do zelo cristo. (O lder e os trs portadores de luz jogam suas tochas para o centro do tringulo).

PATRITICO Este tipo de cerimnia convm apresentar para promover o amor Ptria e o que ela representa. H grande variedade de cerimnias patriticas. A maioria das solenidades envolvem uma formao com apresentao da bandeira nacional, e o compromisso de lealdade geralmente usado. Esta a Cerimnia da Bandeira. Vrios exemplos so dados abaixo. Um bom conjunto pode cantar uma estrofe de qualquer hino patritico. Algum pode ler um trecho de algum escritor ou poeta sobre o que significa amar a Ptria. Pode-se apresentar algo acerca do sentido do compromisso da bandeira. Podem-se usar anteparos coloridos com as cores nacionais, para fixar na mente essas cores. Isto pode ser feito de vrios modos. Ao usar o compromisso de lealdade, os desbravadores devem saudar bandeira. Ao lado da bandeira, perfilados, sadam e dizem o compromisso. Eis algumas variaes:

1. Os desbravadores esto em duas filas, frente a frente. As bandeiras nacional e a do clube so conduzidas por dois desbravadores ao longo das filas. No fim das filas eles fazem meiavolta e ficam de frente para os perfilados. Os desbravadores sadam e recitam o Compromisso da Lealdade Bandeira. 2. Os desbravadores em formao de ferradura, com a(s) bandeira(s) na extremidade aberta. Comeando numa extremidade, os desbravadores, alternadamente, do um passo para a frente, sadam bandeira, e voltam aos seus lugares. 3. Os desbravadores em uma s fila, ou em formao de ferradura. A bandeira est fora. Apagam-se as luzes. A luz de um projetor forte dirigida para a bandeira. Um dos desbravadores l a primeira estrofe de Salve, lindo pendo da esperana. As outras estrofes podem ser lidas em outras reunies. Pode-se recitar o voto de Lealdade bandeira.

SUGESTO DE UMA CERIMNIA DA BANDEIRA EM MASTRO FIXO

a) As Unidades dos Desbravadores, em fila diante do mastro, o diretor designa as unidades ou os indivduos que devem hastear (arriar) a bandeira. (O conselheiro pode ser avisado com antecedncia, e ensaiar com a sua unidade, se que nunca hastearam ou arriaram a bandeira, em cerimnia semelhante). O diretor ento comanda: Preparar-se para hastear (arriar) a bandeira. Geralmente, a seguir a essa ordem, o diretor comanda aos Desbravadores: Descansar. b) O conselheiro encarregado da unidade designada pelo diretor com os guardas da bandeira, toma o comando de sua unidade, d um passo frente, ento os faz marchar at ao mastro da bandeira. Sugere-se que a unidade marche em volta do permetro do quadrado em que se acha a bandeira, e ento se dirija para o mastro em vez de seguir a rota mais curta.

c) O conselheiro se dirige ento ao capito da unidade: Receba a bandeira, e designa dois outros desbravadores para ajudarem junto ao mastro. d) O capito marcha ento para um lugar a dois passos do diretor, de frente para ele (ou a pessoa que tem a bandeira), sada, a fim de receber a bandeira. Aps receb-la ele a pe no antebrao esquerdo, d um passo para trs, sada, d meia volta e dirige-se para o mastro pelo caminho mais direto. e) Quando o capito e seus auxiliares tiverem a bandeira pronta para ser hasteada, o conselheiro notifica o diretor. O diretor ento ordena sentido aos desbravadores e comanda: Saudao Bandeira. O capito e seus auxiliares ento hasteiam rapidamente a bandeira at ao topo do mastro. (Se estiver presente um

trompetista, ele toca a saudao bandeira, ao ser dado o comando: Saudao Bandeira). Quando a bandeira alcana o topo do mastro (ou ao terminar o toque do trompete) o Diretor comanda: Firmes. Os desbravadores responsveis em hastear (arriar) a bandeira no sadam. f) O conselheiro ento conduz a sua unidade, em marcha, de
volta ao seu lugar na fila. g) Se o diretor desejar, pode-se recitar o voto da Lealdade Bandeira depois que a bandeira chegou ao topo do mastro e antes da ordem Firmes! h) Ao arriar a bandeira, o procedimento de entreg-la ao diretor (ou a algum por ele designado) invertido. Algum da unidade deve ser designado para prender o cordel ao mastro, enquanto o capito e seus auxiliares dobram a bandeira. i) As bandeiras devem ser arriadas lentamente. (Se estiver

presente, o trompetista toca Retirada, enquanto os desbravadores esto em posio de Descansar, e depois o toque bandeira, ao comando de Saudao Bandeira).

Nota: Todos os comandos podem ser dados pelo diretor, em vez do conselheiro, se assim o desejar; ou o capito da unidade, se estiver treinado, pode dar ordens de marcha, para por posio a unidade.

ESPRITO DE CLUBE Essas cerimnias, giram em torno das atividades do Clube, e assim devem promover e erguer o moral do Clube. Pode-se usar o Voto, a Lei, recitando-os em unssono, ou de outros modos. Pode-se elaborar um compromisso em relao bandeira do Clube assim como um juramento ao mesmo. Podem ser recitados em grupo ou individualmente. Pode-se realizar uma Cerimnia da Bandeira do Clube: A bandeira do clube colocada no centro do recinto, os capites de unidade pegam o mastro com a mo esquerda e levantam a direita, como se fizessem um juramento. Os membros da unidade, por sua vez, pegam em seu pulso direito com a mo esquerda e levantam a mo direita, etc., estando o Conselheiro como o ltimo da fila. Assim os membros das unidades formam filas semelhantes, aos raios de uma roda, sendo a Bandeira o eixo. Feita a formao d-se o grito do Voto, da Lei, ou um grito convencionado. Alguma parte da Promoo da Classe pode ser dramatizada durante a cerimnia. Pode-se fazer Inspees Pessoais Formais. Prepare o clube para a inspeo, seguindo as direes para abrir as filas de unidades, segundo as direes do Manual de ordem unida. O grupo da inspeo, representante da diretoria, Diretor da Associao, (membros da Igreja), passam da esquerda para a direita, em frente e atrs das filas da unidade. Alm da inspeo do pessoal e dos uniformes, pode-se solicitar aos desbravadores que recitem partes do Voto dos desbravadores / Juvenis ou da Lei. As unidades individuais podem ficar vontade, exceto quando so inspecionadas.

Como nos exerccios de abertura, deve a reunio terminar com um exerccio que pode ou no conter uma cerimnia formal. Algumas indicaes gerais: em geral calma e um pouco mais reverente. Canto de um hino suave. Um breve pensamento devocional do Diretor. Orao O clube em geral fica em formao. Se houve um guarda da bandeira na cerimnia inicial, ele pode arriar a bandeira no final. Algumas idias especficas: Canto de corinhos, pelos desbravadores, podendo ser acompanhados de gestos. Formar um crculo. Os desbravadores cruzam os braos e pegam na mo do membro de cada lado, formando um crculo contnuo de mos cruzadas e unidas. Cante-se o hino dos desbravadores ou outro cntico espiritual ou recite-se uma promessa bblica. Se no inicio se usou a cerimnia da Bandeira Nacional, convir retirar a bandeira. Os desbravadores podem assobiar o Salve, lindo pendo da esperana ao ser retirada a bandeira. O Clube todo forma um crculo, cada qual levanta a mo direita como num juramento, a mo esquerda pega no pulso direito do companheiro ao lado. Pode-se recitar um verso bblico, compromisso da Bblia ou da Bandeira Crist. Nessa posio pode-se fazer a orao final. QUANDO VOC COMANDA Lembre-se constantemente de que o esprito do Lder contagioso. Todo instrutor deve praticar e ensinar os seguintes princpios: 1. Em p ou andando, sempre estar em posio ereta. Fitar o rosto do seu grupo. 2. Explicar os movimentos e dar ordens exatamente como se acham no manual de instrues, passo a passo.

CERIMNIA DE ENCERRAMENTO

3. Fazer demonstraes precisas; assegurar-se de que todos podem observar. 4. Dar ordens claras, com o apropriado volume de voz, a devida inflexo, cadncia e vivacidade; usar o diafragma. 5. Ser paciente, corts e srio, nunca ridicularizar, nunca usar de sarcasmo, nunca dar a impresso de estar aborrecido. 6. Ser preciso; insistir na destreza e preciso, na execuo de todos os pormenores. 7. Corrigir de imediato os erros; ao corrigir uma pessoa, chamar primeiro o seu nome. 8. Ao ajudar os iniciantes, s usar as mos quando necessrio. 9. Fazer uma pergunta antes de chamar pelo nome uma pessoa, de modo que cada qual esteja preparado para responder a cada uma das perguntas. 10. Permitir descansos freqentes; no capacidade de tempo de ateno do seu grupo. subestimar a

PROGRAMA DE INVESTIDURA Os princpios do Voto e da Lei dos desbravadores so o corao dos desbravadores e do Clube. O Voto e a Lei tm um lugar proeminente na cerimnia de investidura. Alm de haverem treinado seus olhos ouvidos, mos e mente, conforme o preenchimento dos requisitos das classes o provam, os desbravadores desenvolveram o carter, e esto portanto, melhor preparados para realizarem um trabalho missionrio bem sucedido para Deus.

1) Declarao e interpretao do Voto e da Lei do desbravador pelos candidatos.

CRITRIO DO CONTEDO

2) Desafio ao grupo quanto sua lealdade ao Voto e Lei e sua perfeita compreenso. 3) O lder dos Desbravadores deve declarar se est satisfeito com o aproveitamento dos candidatos e se estes preencheram satisfatoriamente os requisitos. Se assim for, ele deve testificar esse fato. 4) Os candidatos devem fazer urna demonstrao para provar que compreenderam perfeitamente os diferentes requisitos. 5) O compromisso dos candidatos e a concesso das insgnias. Possivelmente no h nada relacionado com o trabalho das Classes de Desbravadores que oferea maior oportunidade de engrandecer o que est sendo feito perante os olhos dos membros da igreja, que a cerimnia de investidura. Por isso importante que o servio seja conduzido de maneira mais significante a fim de despertar em cada corao o desejo de fazer mais em favor da salvao de nossos meninos e meninas. Um programa bsico sugerido aqui para o benefcio de alguns que possam precisar de orientao.

SUGESTO N 1 Preldio - pelo teclado / piano Servio de Cnticos - CD Oficial JA Msica especial - Desbravador Leitura Bblica - Um ou mais candidatos Orao - Desbravador Voto do Desbravador - Todos os candidatos (um desbravador d sua interpretao) Lei do Desbravador - Todos os candidatos (oito do sua interpretao) Msica Especial - Candidatos Memorizao - Algumas ou todas as sries Demonstraes Prticas - Representao de uma pea, jogos, etc.
1. Histria Bblica Favorita

2. Demonstrao de Ns 3. Coleo de Pedras 4. Primeiros Socorros 5. Histria de um Animal Favorito 6. Pedestrianismo e Acampamento 7. Insgnias Ganhas 8. Demonstrao da Bandeira Nacional 9. Compatriota Famoso 10. Aptido fsica Aprovao dos Candidatos - Diretor, Professor ou Pastor Desafio aos Juvenis - Diretor JA da Associao, Pastor ou Compromisso e Conferio de Insgnias - Diretora JA da Consagrao e Orao de Dedicao - Pastor Anncios - Acampamento de Vero, reunio campal, etc. Bno - Diretor dos Desbravadores

Lder

Associao

Nota: Este um programa sugestivo. Ns esperamos que voc


possa planejar um programa curto (20 a 30 minutos onde os investidos possam tomar parte. Pode incluir uma msica em cada um).

SUGESTO N 2

Leitura Bblica Cntico Msica Especial Orao Sermonete Memorizao Voto e Lei dos Desbravadores Demonstraes Prticas

Aprovao dos Candidatos Compromisso e Insgnias Orao de Consagrao Filme de Acampamento (Promoo para o acampamento de vero) Cntico Orao

Preldio musical ou servio de canto Entrada solene dos desbravadores - com ou sem bandeiras, (As bandeiras devem ser fixadas de acordo com o regulamento)

SUGESTAO N 3

canto ou marcha sob a execuo do Hino dos Desbravadores ou do hino Cristos, Avante! Voto de Fidelidade - por todos Lei e Voto do Desbravador - por todos os desbravadores
Boas-vindas e introduo Hino dos Desbravadores - por todos Orao - desbravador Recitao dos versos bblicos memorizados Msica especial Demonstraes prticas - ns, testemunho e encenao Oradores convidados - pronunciamento breve Entrega dos certificados Exortao e outorga da insgnia Orao de consagrao Sada Fotos e relatrios para a associao/misso

SUGESTO N 4 (Investidura ao ar livre)


Lugares para o programa 1. Acampamento 2. Jardim 3. Parque da Cidade ou do Estado 4. Igreja 5. Auditrio da Escola ou da Igreja

Quando o tempo for favorvel, a Investidura pode ser realizada ao ar livre. Normalmente isso feito em conexo com os acampamentos dos jovens, mas pode tambm ser feita em outras ocasies. O ambiente natural, cercado de rvores e lago, por si s propicia a originalidade e uma impresso afetuosa no programa de Investidura. A seguir encontra-se um exemplo de uma grande Investidura ao ar livre. Cada candidato prepara uma pequena fogueira no estilo das casas dos ndios norte-americanos e deixa ao lado dela um suprimento de galhos. Os candidatos ao distintivo Amigo dispe as fogueiras de tal forma a escreverem a letra A, o Companheiro, C, Pesquisador, P, o Pioneiro, Pi, o Excursionista, E e o Guia, G. Em um local apropriado so construdas trs fogueiras grandes pelo diretor de jovens da associao/misso ou outros lderes e Regionais presentes. Dois jovens, da guarda de honra, cuidam da fogueira dos lderes. Dois outros auxiliam segurando os distintivos das Classes e entregando-os ao lder durante a Investidura. Os candidatos se alinham atrs da fogueira guardada pelos dois jovens assistentes. Quando a escurido toma conta do local, cada candidato Investidura se posiciona ao lado de sua fogueira. Em silncio, e ao sinal, os dois jovens da guarda de honra acendem as fogueiras dos lderes. Ento, iniciando pela extremidade superior de cada letra, cada candidato acende a sua fogueira, levanta-se e luz da fogueira d a sua interpretao da parte do Voto ou da Lei, ou a explicao ou significado de algum requisito ou atividade a ele atribudo. Um por um vo se assentando em silncio, com as pernas cruzadas como os ndios, olhando para a fogueira e mantendo-a acesa at que todos tenham se manifestado. Os candidatos so ento desafiados pelos lderes para serem leais e recebem sua insgnia. Em seguida, o lder d as boas-vindas, com um aperto de mo. Um hino e oraes apropriadas encerram esse programa inesquecvel.

Esta apenas uma das muitas sugestes. Ela pode ser realizada com alguns botes e muitas tochas em um lago. Sempre tendo um programa bem preparado e definido.

Vocs acabam de concluir seu programa de estudo e de autoaperfeioamento quando esto prontos para assumirem novas responsabilidades na igreja e em sua obra. Cada um de vocs concluiu os requisitos de uma ou mais Classes dos Desbravadores. O distintivo que esto por receber representa os mais elevados ideais dos jovens adventistas do stimo dia. Este distintivo deve ser usado apenas enquanto vocs demonstrarem em seu viver dirio os ideais representados por ele os ideais incorporados no Voto e na Lei dos Desbravadores. Assim, exorto-os que, pela graa de Deus, se empenhem diariamente para valorizarem esses elevados princpios e exemplific-los em suas palavras e aes para que, ao assim procederem, demonstrem serem verdadeiros servos de Deus e amigos da humanidade. Se em algum momento e por algum motivo voc perder de vista esses ideais e no mais os valorizar e praticar em sua vida diria, voc demonstrar lealdade ao devolver o distintivo associao/misso que os outorgou. Que Deus o conserve verdadeiro a Ele e aos nobres ideais do Clube dos Desbravadores.

EXORTAO SUGESTIVA

O COMPROMISSO Vocs chegaram agora ao ponto em seu programa de estudo e auto-aperfeioamento, em que esto prontos para assumir um novo relacionamento com a igreja e seu trabalho. Vocs completaram o trabalho exigido em uma das classes dos Desbravadores. A insgnia que vocs esto para receber representa os mais elevados ideais da organizao Jovem Adventista do Stimo Dia. Esta insgnia deve ficar em seu poder apenas enquanto vocs permanecerem fiis na vida diria, a esses ideais representados pela insgnia - os ideais

adotados no Voto e na Lei dos Desbravadores. Portanto, pela graa de Deus, eu os responsabilizo a esforarem-se cada dia no cultivo desses altos princpios e no cumprimento dos mesmos atravs de suas palavras e aes, provando assim serem verdadeiros servos de Deus e amigos de todos. Se por alguma razo vocs perderem de vista estes ideais e no mais os desejarem nem o praticarem em sua vida diria, ser seu dever devolver a insgnia Associao que a concedeu. Entretanto, confio que Deus sempre ir conserv-los fiis a Ele e a esses ideais.

DIA DO DESBRAVADOR A cada ano a Associao Geral destina um sbado para celebrar o Dia do Desbravador, em todas as igrejas adventistas do stimo dia, com os seguintes objetivos: 1. Dar reconhecimento oficial e encorajamento ao Clube de Desbravadores na igreja local. 2. Dar a conhecer congregao o escopo das possibilidades oferecidas pelo Clube de Desbravadores no desenvolvimento de nossos jovens. 3. Encorajar uma maior cooperao e apoio ao Clube dos Desbravadores por parte da igreja local. 4. Recrutar pessoas para ajudarem na liderana do Clube de Desbravadores. 5. Dar aos membros do Clube um senso maior de pertencer igreja mediante sua participao ativa na hora do culto. 6. Dar oportunidade para a igreja prover maior assistncia financeira ao clube mediante uma oferta especial recolhida na hora do culto. Por voto da Comisso da Igreja, a oferta desse dia deve ser destinada ao Clube dos Desbravadores.

PROPSITO

A fim de que o Dia do Desbravador alcance os objetivos acima, o programa deve ser planejado em cada detalhe. Abaixo encontramse algumas sugestes para o programa. 1. A maioria dos pastores costuma fazer o planejamento com muita antecedncia. Faa os planos com o pastor para esse dia com um ms de antecedncia. 2. Discuta o planejamento para esse dia com a liderana do Clube e decidam o melhor programa. Trabalhem em equipe. 3. Apresentem o programa com todos os detalhes ao pastor. Solicitem suas sugestes e colaborao. 4. Apresentem o programa Comisso da Igreja e certifiquemse de que o Clube dos Desbravadores receber a oferta especial e de que tero a oportunidade de recolh-la. 5. Informem os pais, os membros e o secretrio de comunicao da igreja. 6. Iniciem treinando os participantes, guarda de honra e oradores. Lembre-se que o Clube dos Desbravadores estar desfilando. 7. A maioria dos membros da igreja no sabe cantar o Hino dos Desbravadores, no sabe o Voto e a Lei. Assim, inclua um encarte no boletim com esses itens. 8. Indique no boletim quando a congregao deve ficar em p. Ainda, durante os momentos destinados ao ministrio pessoal, informe qualquer mudana que ser feita na ordem do culto. 9. O programa deve ser animado no demorado. Os desbravadores devero estar prontos assim que cada parte for anunciada.

PLANEJAMENTO DO PROGRAMA

10. Ensaiem, pelo menos uma vez, a entrada, o posicionamento de cada um, o proferimento do voto e da lei, o local para as bandeiras, e a sada. 11. Marque com fita ou giz os locais onde os participantes, individuais ou em grupo, devero ficar. 12. A seo que apresentar as necessidades do Clube dever ser especfica. Informem congregao exatamente o que o Clube necessita na questo financeira. Um real por pessoa ir ajudar o clube realizar isto ou aquilo. A campanha pode ser destinada aquisio de uma sala ou sede para o clube, barracas para acampamento, e assim por diante. 13. Os lderes devem ter confiana na apresentao do programa. Justificativas revelam falta de preparo. 14. Convidem um bom orador para apresentar a mensagem. O diretor da associao/misso ficar feliz de ser convidado. Como sua agenda normalmente cheia, faa o convite com seis meses ou mais de antecedncia. Talvez seja necessrio celebrar o Dia do Desbravador em um outro sbado. Trabalhem intimamente com o pastor quanto a essa parte do programa. Ser muito melhor se o Clube contar com um pregador mirim. Se no houver um desbravador com essas capacidades no Clube, talvez possam convidar um menino ou menina de outro clube. A seguir encontram-se vrias sugestes de programas um deles talvez seja adequado sua igreja. O sucesso garantido quando as instrues so seguidas risca.

CULTO N 1

Preldio Entrada dos pastores Orao silenciosa Doxologia - Congregao em p Invocao - Congregao em p Apresentao das bandeiras

Congregao em p Entrada e posicionamento dos desbravadores


Voto e Lei

Posicionamento das bandeiras Volta da guarda de honra a seus lugares Congregao e desbravadores se assentam
Leitura da Bblia: I Timteo 4:12 Hino n 357 - Sob Suas Asas Orao congregacional Oferta Msica especial Relatrio dos desbravadores Diretor do Clube Sermo - Pastor, pregador mirim ou convidado Hino n 292 Onde Quer Que Seja Bno final Posldio

CULTO N 2 Desbravadores.
Preldio Ministrio pessoal -

Experincias

missionrias

dos

Processional - Ministros, diretores, desbravadores Intrito - (Os membros da plataforma se ajoelham) Coro Doxologia Invocao - Desbravador Colocao das bandeiras - Guarda de honra Boas-vindas - Pastor Leitura da Bblia: I Timteo 4:12 - Desbravador Hino n 357 Sob Suas Asas Orao - Dois desbravadores Hino do Desbravador - Desbravadores Atividades dos Desbravadores - Desbravador adolescente Voto e Lei - Todos Desbravadores Hino especial - Desbravadores Objetivos dos desbravadores - Diretor do clube Oferta

Sermo Pastor, pregador mirim ou convidado Hino n 292 - Onde Quer Que Seja Orao Sada - Ministros e diretores

Guarda de honra Lderes do clube

Unidades dos desbravadores e conselheiros Congregao CULTO N 3 plataforma

Preldio Ministrio pessoal - Entram o ministro e participantes na Processional - Hino executado com rgo, piano e trompetes Ordem da entrada: Guarda de honra das bandeiras

Diretores Lderes

Unidades dos desbravadores permanece em p


Voto de fidelidade Bblia e bandeira - A congregao Colocao das bandeiras - A congregao permanece em p Invocao - A congregao permanece em p Boas-vindas - Apresentao do diretor do Clube ou Pastor Leitura da Bblia: I Timteo 4:12 - Desbravador Hino do Desbravador - Desbravadores e congregao Orao Msica especial - Desbravadores Atividades dos Desbravadores (relatrio) - Desbravador Voto - Desbravador O que os desbravadores significam para mim - Desbravador Lei Porque sou desbravador - Desbravador Hino especial - Desbravadores Objetivos e necessidades do Clube - Diretor do Clube,

adolescente

conselheiro ou desbravador adolescente

Oferta Sermo Pastor, pregador mirim ou convidado Hino n 357- Sob Suas Asas Bno Sada - Hino n 344 O Cristos Avante! (instrumental) Ministros e diretores

Guarda de honra Lderes do clube Unidades dos desbravadores e conselheiros Congregao

CULTO N 4

(Os desbravadores marcham atrs das bandeiras Nacional e dos Desbravadores. A guarda de honra se posta frente do plpito. Todos se levantam quando as bandeiras entram e permanecem em p at que as bandeiras sejam colocadas no pedestal) Hino do Desbravador - Desbravadores Voto e Lei - Desbravador

Preldio - Entram o ministro e participantes na plataforma Doxologia e invocao Processional: Hino executado com rgo, piano e trompetes.

Clube informa as atividades, alvos para o prximo ano, faz agradecimentos e confere distintivos. Msica especial - Desbravadores Porque sou desbravador - Desbravador Como tudo comeou - Diretor e seis desbravadores Atividades dos Desbravadores (relatrio) - Desbravador adolescente Oferta - Desbravadores Hino especial - Desbravador ou desbravadores Objetivos e necessidades do Clube - Diretor do Clube, conselheiro ou desbravador adolescente

Colocao das bandeiras Leitura da Bblia: Provrbios 22:6 Efsios 6:1-4 - Desbravador Orao - Desbravador Boas-vindas e relatrio do diretor do Clube - O diretor do

Sermo - Pastor, pregador mirim, ou convidado Hino n Bno - Desbravador Posldio Do Respeito e sinais de Respeito Os sinais de respeitos so obrigatrios e mostra o respeito que se deve apresentar em situaes especiais e de rotina 1. Quando dois desbravadores se deslocam juntos, o de menor antigidade d a direita ao superior. Se o deslocamento se fizer em via que tenha lado interno e lado externo, o de menor antigidade d o lado interno ao superior. 2. Quando os Desbravadores se deslocam em grupo, o mais antigo fica no centro, distribuindo-se os demais, segundo suas precedncias, alternadamente direita e esquerda do mais antigo. 3. Quando encontrar um superior num local de circulao, o militar sada-o partindo da posio de descansar at Maranata, aperta-lhe a mo e cede-lhe o melhor lugar. 4. Independente da circunstncia o desbravador sempre favorecer o mais antigo e graduado em sinal de respeito. 5. Quando diante de autoridades falar, formalmente, a um oficial general ,o tratamento "Vossa Excelncia", "Senhor Almirante", "Senhor General" ou "Senhor Brigadeiro", conforme ocaso. Nas relaes correntes de servio, no entanto, admitido o tratamento de "Senhor". 6. 2 Para falar, formalmente, ao Comandante, Diretor ou Chefe de clube de desbravadores , o tratamento "Senhor Diretor conforme o caso; nas relaes correntes . No mesmo posto ou graduao, poder ser empregado o tratamento "voc", respeitadas as tradies e Art. 9 para

falar a um mais moderno, o superior emprega o tratamento "voc". 7. Todo desbravador , quando for chamado por um superior, deve atend-lo o mais rpido possvel, apressando o passo quando em deslocamento. 8. Em caso de precisar se ausentar de local onde h autoridade ou direo presente prevista para a refeio, o desbravador levanta-se e pede permisso ao mais antigo para retirar-se do recinto 9. O desbravador que se atrasar para entrar em forma deve apresentar-se maior autoridade presente , que detenha o comando do clube ou clubes presentes e pedir permisso para entrar em forma, quem detm o comando o nico que pode demandar ordens ao grupo, passar atividades e encerrar a programao. 10. A passagem do comando ocorre quando o representante de um clube, sendo ele Diretor geral, Diretor associado(a) ou na sua ausncia seu representante legal, em posio de sentido, apresenta as mos para frente em saudao Maranata, (como deve estar quem recebe o comando) e diz: Diretor ____________ , apresentando o clube ______________ sem alterao. Nenhum clube deve ser apresentado com alterao salvo motivo de fora maior ou caso fortuito, coisas alheias a vontade de quem o representa, sob risco de na apresentao o superior no aceitar. 11. As palavras ditas pelo superior na apresentao so: Clube _________ recebido o comando sem alterao, essas preposies so vlidas para apresentao de unidades.

12. Nos acampamentos, reunies em geral de desbravadores , ao neles entrar o, Diretor ou regional, ou Coordenador ou departamental ou outra autoridade superior, o desbravador que primeiro avistar anuncia a funo de quem chega; em

posio de Maranata at que seja dado o comando de " vontade".

Das Guardas de Honra 1. Guarda de Honra a tropa de elite , especialmente postada para prestar homenagem s autoridades. 2. Pargrafo nico. A Guarda de Honra pode formar a qualquer hora do dia ou da noite. 3. A Guarda de Honra conduz Bandeira, Banda de Msica, Corneteiros ou Clarins e Tambores; 4. forma em coluna , dando a direita para o lado de onde vem a autoridade que se homenageia. 5. A Guarda de Honra s faz posio de sentido Bandeira, ao Hino Nacional e s autoridades 6. A guarda de Honra pode ser convocada para prestar homenagens em eventos Fnebres 7. A autoridade homenageada pode dispensar o desfile da Guarda de Honra. 8. A Guarda de Honra deve apresentar luvas brancas nas mos, e cobertura especial para o evento 9. A guarda de honra convocada pela coordenao de rea ou autoridade acima 10. Os integrantes da guarda de honra so treinados e capacitados para as cerimnias que se apresentam.

Das Honras Fnebres Honras Fnebres so homenagens pstumas prestadas diretamente pelo clube de Desbravadores aos despojos mortais de uma alta autoridade ou de um companheiro da ativa, de acordo com a posio hierrquica que ocupava. Consistem: II - Guarda Fnebre; III - Escolta Fnebre; IV - Salvas Fnebres. As Honras Fnebres so prestadas aos restos mortais: a) De autoridade de Misso, associao, Unio, Diviso b) Dos Departamentais; c) Dos Desbravadores regulares e sua diretoria. As Honras Fnebres aos Desbravadores so, em princpio, prestadas por grupo de guarda especial ao que pertencia o extinto. a) Quando na localidade em que se efetuar a cerimnia no houver grupo de guarda especial dessa Fora, as Honras Fnebres podem ser prestadas por tropa de outra Fora, aps entendimentos entre seus Comandantes. b) O atade, depois de fechado, at o incio do ato de imunao, ser coberto com a Bandeira dos Desbravadores, ficando a Bblia no lado da cabeceira do atade c) Para tal procedimento, quando necessrio, dever a Bandeira dos Desbravadores ser fixada ao atade para evitar que esvoace durante os deslocamentos do cortejo. d) Antes do sepultamento, dever a Bandeira Nacional ser dobrada sob comando, na forma do anexo a este Regulamento. e) Ao descer o corpo, ou restos mortais sepultura, com corneteiro ou clarim postado junto ao tmulo. dado o toque de silncio.

f) As Honras Fnebres a militares da reserva ou reformados constam de comisses previamente designadas por autoridade competente. g) Honras Fnebres no so prestadas:

I - quando o extinto com direito s homenagens as houver se afastado da farda em vida ou quando essa dispensa ocorrer por parte da prpria famlia. II - nos dias de Festa Nacional; III - no caso de perturbao da ordem pblica; IV - quando o peloto de guarda no estiver preparado; V - quando a comunicao do falecimento chegar tardiamente. II - Das Guardas Fnebres 1. O peloto de Guarda Fnebre ser especialmente postada para render honras aos despojos mortais de autoridade de Misso, associao, Unio, Diviso de acordo com Regulamento de Continncias, Honras, Sinais de Respeito e Cerimonial dos Desbravadores. 2. O peloto de Guarda Fnebre toma apenas a posio de "Sentido" para continncia as autoridade de posto superior ao do seu Comandante. 3. O peloto de Guarda Fnebre posta-se no trajeto a ser percorrido pelo cortejo funebre, de preferncia na vizinhana da casa morturia ou da necrpole, com a sua direita voltada para o lado de onde vir o cortejo e, em local que, prestandose a formatura e a execuo das salvas, no interrompa o trnsito pblico. 4. O Peloto de Guarda Fnebre, quando tiver a sua direita alcanada pelo cortejo fnebre, executa em seguida "Grito Maranata"; durante a saudao, os corneteiros ou clarins e tambores tocam uma composio grave, ou se houver Banda de Msica, esta executa uma marcha fnebre. 5. Se o efetivo do Peloto de Guarda for igual ou superior a 10 desbravadores ou equivalente, deve-se alm de conduzir as Bandeiras ter uma pequena banda de Msica, com marca

passo ou clarins. Comporta por pelo menos 4 Desbravadores. A Guarda Fnebre assim constituda. 6. Os sentinelas da guarda de Honra Fnebre, enquanto ali estiverem, mantm-se o fuzil na posio de sentido e ladeiam o atade, ficando as de um mesmo lado face a face. 7. Quando, pela localizao da necrpole, a Guarda Fnebre vier causar grandes transtornos vida da comunidade, ou quando a premncia de tempo no permitir um planejamento e execuo compatveis, a critrio do Comandante do Cerimonial da rea, ou por determinao superior, ela pode ser substituda por um pequeno grupo postado em alas, de valor no superior a um nmero 4 desbravadores, no interior do local da cerimnia. 8. As Honras Fnebres so determinadas pelo Departamental do Campo ou por algum por ele determinado. Das Escoltas Fnebres A Escolta Fnebre um o grupo formado a partir da Guarda de honra Fnebre que se destinada ao acompanhamento dos despojos mortais de autoridade de Misso, associao, Unio, Diviso, Dos Departamentais e de desbravadores regulares e sua diretoria. A Escolta dos Desbravadores formada por Grupo formado por 4 a 6 carregadores da Urna Funerria. Se o Desbravador falecido exercia funes de comando na Organizao Adventista, a escolta composta por Departamentais e ou Pastores da organizao. 1. A Escolta Fnebre procede, em regra, durante o acompanhamento, como o grupo de guarda de Honra Fnebre; quando parada, s toma posio de "Sentido" 2. A Escolta Fnebre destinada a acompanhar os despojos mortais de autoridade de Misso, associao, Unio, Diviso, Dos Departamentais e de desbravadores regulares e sua diretoria do porto do cemitrio ao tmulo. Das Salvas Fnebres

Destinadas a complementar, nos casos especficos, as Honras Fnebres previstas neste captulo as Salvas Fnebres so executadas: a) Pelo Grupo de Guarda de honra Fnebre ao baixar o atade sepultura, o marcador de passos na bateria, inicia sem cadncia o grito Maranata em trs tempos e por 3vezes bradando a cada tempo: MARANATA : O SENHOR LOGO VEM. b) O comandante da guarda fnebre recolhe a bandeira entrega a quem de direito aps dobra-la, retornando a seguir a formao. Aps o sepultamento a Guarda de Honra fnebre d meia volta volver e segue destino.

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