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ARQUITECTURA DEL MONITOR

DOCENTE

: KARIN D. LINARES GRIJALVA

CURSO

: ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

INTEGRANTES : HERRERA OSORIO JORGE LOAYZA GRIJALVA ALEXANDRA SUCIER HUAMAN FRANCHESCA VILLARROEL FERNANDEZ BENJI

CICLO

: VI

JUNIO 2013

1. INTRODUCCION

El monitor es uno de los principales dispositivos de salida de una computadora por lo cual podemos decir que nos permite visualizar tanto la informacin introducida por el usuario como la devuelta por un proceso computacional. La tecnologa de estos perifricos ha evolucionado mucho desde la aparicin de las PC, desde los viejos monitores de fsforo verde hasta los nuevos de plasma. Pero de manera mucho ms lenta que otros componentes, como microprocesadores, etc. Sus configuraciones han ido evolucionando segn las necesidades de los usuarios a partir de la utilizacin de aplicaciones ms sofisticadas como el diseo asistido por computadoras o el aumento del tiempo de estancia delante de la pantalla y q se ha arreglado aumentando el tamao de la pantalla y la calidad de la visin.

En este proyecto nos enfocaremos en el ensamblaje del monitor CRT observando su arquitectura interna para poder demostrar su funcionamiento.

2. LISTA DE TABLAS: TABLA 01: COMPARACION DE MONITORES SEGN SU TECNOLOGA Caractersticas Dimensin de Pantalla Angulo de visin PLASMA 32 a 60 pulgadas Hasta 160 500 a 700 Brillo Cd/m 1000:1 Contraste buenos Rendimiento 400:1 a 600:1 No reproducen bien el negro Entre Vida til 20000 y 30000 hr Robustas Peso y pesadas ligeras ligeras Pesadas y grandes 50000 a 60000 hr
60000hr a mas

LCD 14 a 40 pulgadas Hasta 170

LED 37", 40", 46", 55 pulgadas. Hasta 160

CRT 14 a 19 pulgadas
Hasta 160

450 Cd/m

450 Cd/m

300 cd/m2

800:1, 1000:1,

700:1 / 600:1

Oposicin entre la luz y la oscuridad

Monocromtico definido colores verde y negro


10.000 y 20.000 horas

TABLA 02: COMPARACION DE MONITORES SEGN SU USO

USO DEL MONITOR A NIVEL NACIONAL


CRT

PLASMA

LCD

LED

10

12

3. LISTA DE IMGENES IMAGEN 01: PLACA DEL MONITOR CRT

IMAGEN 02: FLYBACK

IMAGEN 03: YUGO

IMAGEN 04: ARQUITECTURA DEL MONITOR CRT

4. DESCRIPCION DEL PROYECTO El presente trabajo se basa en la evolucin de la arquitectura de los monitores a travs de su historia. El monitor es el principal perifrico de salida de una computadora. Estos se conectan a travs de una tarjeta grfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vdeo. En cuanto al tipo de tecnologa los monitores se pueden clasificar en varios aspectos. Estas evoluciones de la tecnologa han sido llevadas a cabo en parte por el ahorro de energa, tamao y por brindar un nuevo producto en el mercado. Monitores CRT El monitor CRT, tambin llamado pantalla de rayos catdicos pantalla catdica, es la primera tecnologa desarrollada para los primeros televisores blanco y negro, durante el ao de 1923, , inicialmente solo permitan la visualizacin de imgenes monocromticas, esto es, combinando el color negro con blanco, verde o mbar; posteriormente se introducen los monitores a color. Las siglas CRT significan ("CatodicRayTube") o tubo de rayos catdicos.

Monitores LCD El monitor LCD conocido como Visualizador de Cristal Liquido. Estas pantallas utilizan una tcnica totalmente diferente. La pantalla todava esta integrada por pequeos puntos pero es absolutamente plana. Imagen esttica no perjudica tanto a la vista , tiene mayor consumo elctrico, su espacio fsico es muy pequeo.

Monitores PLASMA La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H . Gene Slottow . Originalmente los paneles eran monocromticos. En 1995 Larry Weber logr crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolucin y ngulo de visibilidad.

MONITOR LED Una pantalla LED es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o informacin al usuario. Este tipo de pantallas no deben ser confundidas con las pantallas LCD con Retroiluminacin LED, muy usadas actualmente en ordenadores porttiles o monitores (errneamente llamadas pantallas led).

5. OBJETIVOS GENERALES

Comprender la importancia de las tecnologas de despliegue.

Interpretar el funcionamiento de los componentes de un monitor

Interpretar las necesidades del usuario en relacin con el uso de monitores

Comprender la importancia de la evolucin de los monitores

Identificar partes, funcionamientos e importancia de cada una.

6. ANTECEDENTES

La evolucin de los monitores ha sido llevada a cabo en parte por el ahorro de energa, tamao y por brindar un nuevo producto en el mercado. Todo esto llevado por la exigencia del usuario el cual requiere de facilidades para una mejor interaccin con el ordenador.

DE CRT A LCD Paso por modificaciones debido a que el CRT no contaba con una resolucin grafica ideal, su consumo de energa era alto, generaba demasiado calor, alto peso y volumen.

DE LCD A LED Paso por modificaciones debido a que el LCD tena pobre resolucin del color negro, un ngulo de visibilidad limitado, brillo bajo y la visibilidad del ngulo lateral era limitada.

DE LED A PLASMA Paso por modificaciones debido a que el LED tiene un ngulo de visin lateral limitado, el tiempo de respuesta es inferior del PLASMA, y su resolucin grafica est por debajo del PLASMA.

7. EVOLUCION DEL MONITOR 7.1. SEGN SUS CARACTERSTICAS:

Tenemos la evolucin de los monitores segn sus caractersticas y su tecnologa. Segn los estndares de monitores se pueden clasificar en varias categoras. Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imgenes. 7.1.1. MONITOR MDA: Los monitores MDA por sus siglas en ingls Monochrome Display Adapter surgieron en el ao 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromticos solo ofrecan textos, no incorporaban modos grficos. Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un nico color principalmente verde. El mismo creaba irritacin en los ojos de sus usuarios. Caractersticas:

Sin modo grfico. Resolucin 720_350 pxeles. Soporte de texto monocromtico. No soporta grfico ni colores. La tarjeta grfica cuenta con una memoria de vdeo de 4 KB. Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.

7.1.2. MONITOR CGA: Los monitores CGA por sus siglas en ingls Color Graphics Adapter o Adaptador de Grficos en Color en espaol. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del ao 1981, cuando se desarroll la primera tarjeta grfica conjuntamente con un estndar de IBM.

A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los compradores de PC seguan optando por los monitores MDA, ambos fueron lanzados al mercado en el mismo ao existiendo competencia entre ellos. CGA fue el primero en contener sistema grfico a color. Caractersticas:

Resoluciones 160_200, 320200, 640200 pxeles. Soporte de grfico a color. Diseado principalmente para juegos de computadoras. La tarjeta grfica contena 16 KB de memoria de vdeo.

7.1.3. MONITOR EGA: Por sus siglas en ingls Enhanced Graphics Adapter, es un estndar desarrollado IBM para la visualizacin de grficos, creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolucin. EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Aos despus tambin sera sustituido por un monitor de mayores caractersticas. Caractersticas:

Resolucin de 640_350 pxeles. Soporte para 16 colores. La tarjeta grfica EGA estndar traan 64 KB de memoria de vdeo.

7.1.4. MONITOR VGA: Los monitores VGA por sus siglas en ingls Video Graphics Array, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas grficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan seales analgicas.

Caractersticas:

Soporte de 720400 pxeles en modo texto. Soporte de 640480 pxeles en modo grfico con 16 colores. Soporte de 320200 pxeles en modo grfico con 256 colores. Las tarjetas grficas VGA estndares incorporaban 256 KB de memoria de vdeo.

7.1.5. MONITOR SVGA: SVGA denominado por sus siglas en ingls Super Video Graphics Array, tambin conocidos por Sper VGA. Estos tipos de monitores y estndares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. SVGA fue lanzado en 1989, diseado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este estndar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.

Caractersticas:

Resolucin de 800600, 1024_768 pxeles y superiores. Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas grficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.

7.2.

SEGN SU TECNOLOGIA:

En cuanto al tipo de tecnologa los monitores se pueden clasificar en varios aspectos. Estas evoluciones de la tecnologa han sido llevadas a cabo en parte por el ahorro de energa, tamao y por brindar un nuevo producto en el mercado.

7.2.1. MONITOR CRT:

Est basado en un Tubo de Rayos Catdicos, en ingls Cathode Ray Tube. Es el ms conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun. Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad tambin se realizan.

Funcionamiento: Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video hacia los circuitos del monitor. Los circuitos internos los reciben y de acuerdo a lo especificado por la computadora controla los caones de electrones. Estos caones lanzan haces electrones hacia la pantalla, la cul tiene zonas sensibles fosforescentes (pxeles) y al recibirlos emiten un pequeo pulso de luz. Para pantallas monocromticas integra solo un can, para el monitor a color integra tres caones y cada uno controla un color (rojo, verde y azul), sistema RGB, los cules mezclados determinan el color del pxel en pantalla. La trayectoria de los electrones en sentido vertical y horizontal hacia los pxeles de la pantalla, es controlada por medias bobinas que emiten de campos magnticos. Como el tiempo que permanece encendido el pxel es muy corto, el proceso se repite varias veces por segundo en toda la pantalla de manera horizontal y hacia abajo (entre 56 y 120 veces); a este proceso se le denomina frecuencia y se mide en Hz o ciclos sobre segundo. Lo anterior se repite aunque para el usuario la pantalla est esttica, esta se esta refrescando varias veces por segundo.

Ventajas:

Excelente calidad de imagen (definicin, contraste, luminosidad). Econmico. Tecnologa robusta.

Resolucin de alta calidad. Desventajas:

Presenta parpadeo por el refrescado de imagen. Consumo de energa. Generacin de calor. Generacin de radiaciones elctricas y magnticas. Alto peso y tamao.

7.2.2. MONITOR LCD: A este tipo de tecnologa se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en ingls significan Liquid Crystal Display o Pantalla de Cristal Lquido en espaol. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores porttiles, cmaras fotogrficas, entre otros. Funcionamiento: El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de slidos y lquidos a la vez. Cuando un rayo de luz atraviesa una partcula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vaco que hay entre sus molculas como lo hara atravesar un cristal slido pero a cada una de estas partculas se le puede aplicar una corriente elctrica que cambie su polarizacin dejando pasar la luz o no. Una pantalla LCD est formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente elctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros ms para cada uno de los colores bsicos rojo, verde y azul. Para la reproduccin de varias tonalidades de color se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros.

Ventajas:

Poco peso y tamao. Buena calidad de colores. No contiene parpadeo. Poco consume de energa. Poca generacin de calor. No genera radiaciones elctricas y magnticas. Desventajas:

Alto costo. Angulo limitado de visibilidad. Brillo limitado. Bajo tiempo de respuesta de pxeles. Contiene mercurio. 7.2.3 MONITOR LED

Una pantalla LED es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o informacin al usuario.

Este tipo de pantallas no deben ser confundidas con las pantallas LCD con Retroiluminacin LED, muy usadas actualmente en ordenadores porttiles o monitores (errneamente llamadas pantallas LCD). Funcionamiento: Cuando se suministra corriente a un LED, los electrones se mueven a travs del material semiconductor y algunos pasan a un estado energtico ms bajo. Durante el proceso, se emite la energa "excedente" en forma de luz. La longitud de onda (y, por lo tanto, el color) se puede ajustar utilizando diferentes materiales semiconductores y procesos de manufacturado distintos. Ventajas: Bajo costo No genera mucho calor Larga duracin de vida Tamao de pantalla adecuado

Desventajas: Angulo de visibilidad lateral limitado Calidad de imagen menor a la del plasma Calidad de brillo bajo Calidad de grficos inferior a la del plasma

7.2.4. MONITOR PLASMA La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H. Gene Slottow Originalmente los paneles eran monocromticos. En 1995 Larry Weber logr crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolucin y ngulo de visibilidad.

Funcionamiento: El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lmparas fluorescentes, en que cada pxel es semejante a un pequeo foco coloreado. Cada uno de los pxeles que integran la pantalla est formado por una pequea celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente nen o xenn). Al aplicar una diferencia de potencial entre los electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de plasma. El gas as cargado emite radiacin ultravioleta (UV) que golpea y excita el material fosforescente que recubre el interior de la celda. Cuando el material fosforescente regresa a su estado energtico natural, emite luz visible.

Ventajas:

Excelente brillo. Alta resolucin. Amplio ngulo de visin. No contiene mercurio. Tamao de pantalla elevado. Desventajas:

Vida til corta. Coste de fabricacin elevado, superior a los LCD. Consumo de electricidad elevado. Poca pureza del color.

8.

SUB SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA DEL MONITOR

9.

ENSAMBLAJE DEL MONITOR CRT:

1. Conectar siempre primero, el cable a tierra y al destornillador, antes de introducirlo de bajo del chupn o ventosa. 2. Conectar siempre el extremo de tierra, a la cubierta de aquadag de TRC. No lo conecte a ningn otro punto del chasis (sintonizador, disipadores, etc.), pues se corre el riesgo de daar componentes sensibles del circuito
IMAGEN 05: Desmontaje 1

3. Se conecta un extremo del caimn o bajada de tierra a la punta del destornillador. El otro extremo debe ir a una conexin de tierra. Observe la siguiente figura.
IMAGEN 06: Desmontaje 2

4. Se desliza la punta del destornillador por debajo de la ventosa que une el flyback con el tubo hasta escuchar el chispazo de la descarga de energa. Observe la siguiente figura.
IMAGEN 07: Desmontaje 3

5. Una vez hecho esto podemos tomar la ventosa con la mano y ejercer un poco presin sobre los laterales para retirarla de la ampolla.
IMAGEN 08: Desmontaje 4

6. Repetir el proceso de descarga, cuando van a manipular el conector despus de algunos minutos de haberlo descargado. Pues se produce generalmente una "regeneracin", de la carga, que a pesar de ser de menor nivel, puede producir una desagradable experiencia

GLOSARIO DE TRMINOS
1. FUSIBLE: se denomina fusible a un dispositivo, constituido por un soporte adecuado, Que se intercala en un punto determinado de una instalacin elctrica 2. CAPACITORES: Se llama capacitor a un dispositivo que almacena carga elctrica 3. CAPACITOR ELECTROLITICO: es un tipo de condensador que usa un lquido inico conductor como una de sus placas 4. DIODOS RECTIFICADORES: consiste en separar los ciclos positivos de una seal de corriente alterna. 5. MICROPROCESADOR: es el circuito integrado central y ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele llamar por analoga el cerebro de un computador 6. CIRCUITO INTEGRADO: es una pastilla pequea de material semiconductor, de algunos milmetros cuadrados de rea 7. REGULADOR DE VOLTIOS: es un dispositivo que tiene varios enchufes, se encarga de proteger las altas y bajas del voltaje. 8. MICROFARADIOS: Un faradio es la capacidad de un condensador entre cuyas armaduras existe una diferencia de potencial elctrico de 1 voltio (1 V) cuando est cargado de una cantidad de electricidad igual a un culombio (1 C) 9. DRIVERS: son programas que saben entender un determinado dispositivo fsico de la mquina. 10. FILTRO DE RUIDOS: son un tipo de filtro electrnico que discriminan las seales o componentes de una seal analgica que pasan a su travs atendiendo a algunas de sus caractersticas 11.

BOBINA:

es un dispositivo de induccin electromagntica o inductor, que forma parte

del encendido de unos motor de combustin interna

11. CONCLUSIONES

Como se ha podido observar existen muchos tipos de monitores que utiliza la computadora y que son indispensables para poder comunicarnos con la mquina. A lo largo del tiempo, se ha demostrado que la tecnologa avanza cada da ms en busca de mejores cosas y mayor comodidad para el usuario. Debemos tener en cuenta cmo utilizar los monitores para obtener un mayor aprovechamiento de cada uno de estos y hacer nuestro trabajo ms rpido y con la mayor comodidad posible, para lograr facilitar nuestras labores cotidianas. Es necesario conocer la estructura de los monitores para entender el funcionamiento de estos.

12. RECOMENDACIONES

Verificar peridicamente los nuevos avances tecnolgicos que tengan incidencia sobre los monitores para as lograr actualizar el trabajo y poder

informar sobre los nuevos avances. Hacer un mantenimiento correcto al monitor para su larga duracin de vida. Aprender a diferenciar las limitaciones que tiene cada monitor en cuanto a su tecnologa. Aprender sobre su arquitectura para poder brindarle un buen mantenimiento. Brindar los cuidados adecuados a su monitor para su buen funcionamiento.

INDICE 1. INTRODUCCION 2. LISTA DE TABLAS


i. ii. TABLA 01: COMPARACION DE MONITORES SEGN SU TECNOLOGA TABLA 02: COMPARACION DE MONITORES SEGN SU USO

3. LISTA DE IMGENES
I. II. III. IV. V. VI. VII. VIII. IMAGEN 01: PLACA DEL MONITOR CR IMAGEN 02: FLYBACK IMAGEN 03: YUGO IMAGEN 04: ARQUITECTURA DEL MONITOR CRT IMAGEN 05: DESMONTAJE 1 IMAGEN 06: DESMONTAJE 2 IMAGEN 07: DESMONTAJE 3 IMAGEN 08: DESMONTAJE 4

4. DESCRIPCION DEL PROYECTO 5. OBJETIVOS GENERALES 6. ANTECEDENTES 7. EVOLCUCION DEL MONITOR 7.1 SEGN SUS CARACTERISTICAS 7.1.1 7.1.2 7.1.3 7.1.4 7.1.5 MONITOR MDA MONITOR CGA MONITOR EGA MONITOR VGA MONITOR SVGA

7.2 SEGN SU TECNOLOGIA 7.2.1 7.2.2 7.2.3 7.2.4 MONITOR CRT MONITOR LCD MONITOR LED MONITOR PLASMA

8. SUB-SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA DEL MONITOR 9. ENSAMBLAJE DEL MONITOR CRT 10. GLOSARIO DE TERMINOS 11. CONCLUSIONES 12. RECOMENDACIONES

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