You are on page 1of 28

EAST MEETS WEST

Ravensburger Spiele Nr. 26 573 2 Fr 2 - 4 Spieler ab 14 Jahren

Yang Liu wurde 1976 in Beijing geboren. Im Alter von13 Jahren zog sie mit ihrer Familie nach Deutschland. Nach ihrem Studium an der Universitt der Knste Berlin arbeitete sie als Designerin in Singapur, London, Berlin und New York. 2004 grndete sie ihr eigenes Design Studio in Berlin. Neben ihren gestalterischen Ttigkeiten ist sie Professorin und Studiengangleiterin des Fachbereichs Kommunikationsdesign an der Berliner Technischen Kunsthochschule. Yang Lius Plakatserie Ost trifft West wurde zum Symbol des kulturellen Austauschs und wurde mehr als 30-mal in Museen und ffentlichen Einrichtungen ausgestellt, u.a. in der City Hall Chicago, im Auswrtigen Amt Berlin, in den Staatlichen Kunstsammlungen Dresden, im Museum fr Kommunikation Berlin, auf der Frankfurter Buchmesse ebenso wie auf der International Book Fair Beijing. Ihr gleichnamiges Buch "Ost trifft West" wurde ein Bestseller.

Yang Lius Arbeiten wurden bei internationalen Wettbewerben mehrfach prmiert. Ihre Arbeiten sind weltweit in Museen ausgestellt und in diverse Sammlungen aufgenommen worden. Yang Liu ist fr viele renommierte Designprojekte im Bereich Corporate Identity, Werbung und Ausstellungsdesign verantwortlich, u.a. fr den visuellen Gesamtauftritt des chinesischen Pavillons auf der Londoner Buchmesse 2012. www.yangliudesign.com
In diesem memory bilden jeweils eine rote (Ost) und eine blaue Karte (West) ein Bildpaar. Welche Karten zusammengehren und welches Thema sie aufgreifen, zeigen die Abbildungen und Bildunterschriften im Anhang.

Inhalt 48 Bildkarten (24 Kartenpaare) Spielziel Wer am Schluss die meisten Kartenpaare besitzt, ist Gewinner der Spielrunde. 3

Wie geht es los? Alle Karten werden mit der Bildseite nach unten auf den Tisch gelegt und gut gemischt. Entweder bleiben die Karten danach so zufllig liegen oder sie werden in Reihen zu einem Quadrat oder Rechteck geordnet. Die Spieler entscheiden, welche Variante gespielt werden soll. Wichtig ist, dass die Karten nicht bereinander liegen. Wer fngt an? Zum Beispiel der/die Jngste, Kleinste, lteste ganz so, wie es die Mitspieler vereinbaren. Danach gehts im Uhrzeigersinn weiter. Wie wird memory gespielt? Wer an der Reihe ist, darf nacheinander immer zwei Karten aufdecken. Sind es zwei zusammengehrende Bilder, darf sich der Spieler diese beiden Karten nehmen und nochmals zwei Karten aufdecken. Das geht so lange, bis er zwei verschiedene aufdeckt. Diese beiden Karten werden wieder umgedreht. Dann ist der nchste Spieler an der Reihe. Damit sich jeder die Bilder und die Lage der Karten gut merken kann, mssen sie immer kurze Zeit 4

aufgedeckt liegenbleiben und dann natrlich an der gleichen Stelle wieder umgedreht werden. Was ist nicht erlaubt? Hat sich ein Spieler mit der zweiten Karte geirrt und erinnert sich dann an die richtige Stelle, darf er keine dritte Karte umdrehen. Bei einem Fehler ist auf jeden Fall der nchste Spieler an der Reihe. Spielende Wurde das letzte Bildpaar aufgedeckt, ist das Spiel beendet. Jetzt kann der Gewinner ermittelt werden. Dazu stapelt jeder seine Karten zu einem Turm. Wer den hchsten Turm hat, ist der Gewinner. Haben zwei oder mehr Spieler gleich viele Karten, so spielen sie mit nur 9 Kartenpaaren eine Entscheidungsrunde.

memory ist eine eingetragene Marke der Ravensburger AG. 2012 Ravensburger Spieleverlag

Jeux Ravensburger N 26 573 2 Pour 2 4 joueurs, partir de 14 ans

Yang Liu est ne en 1976 Pkin. lge de 13 ans, elle part sinstaller en Allemagne avec sa famille. Aprs des tudes luniversit des Arts de Berlin, elle travaille comme designer Singapour, Londres, Berlin et New York. En 2004, elle monte son propre studio de design Berlin. Outre ses activits artistiques, elle obtient une chaire de professeur et de directrice de la filire de design en communication luniversit technique de Berlin. La srie daffiches de Yang Liu Quand lEst rencontre lOuest devient un symbole de lchange culturel et fait lobjet de plus de 30 expositions dans des muses et autres espaces publics, comme le City Hall de Chicago, au ministre des Affaires trangres Berlin, aux Collections Nationales de Dresde, au muse de la Communication de Berlin, au Salon International du Livre de Francfort et celui de Pkin. Le livre sorti sous le mme nom Quand lEst rencontre lOuest est devenu un bestseller.

Les travaux de Yang Liu ont t prims de nombreuses reprises lors de concours internationaux . Ses uvres ont t exposes dans les muses du monde entier, ainsi que dans diverses collections. Yang Liu est lorigine de nombreux projets de design renomms dans les domaines de lidentit dentreprise, de la publicit et de la conception de stands dexposition, parmi lesquels lensemble de lidentit visuelle du pavillon chinois lors du salon du livre de Londres en 2012. www.yangliudesign.com
Dans ce memory, chaque paire est constitue dune carte rouge (Est) et dune carte bleue (Ouest). Les illustrations et lgendes en annexe vous indiquent les diffrentes paires et leurs thmes.

Contenu 48 cartes (24 paires dimages) But du jeu Celui qui possde le plus grand nombre de paires dimages la fin de la partie est dclar vainqueur. 5

Avant de commencer Poser toutes les cartes sur la table, face cache, et bien les mlanger. Ensuite, les joueurs dcident soit de laisser les cartes parpilles, soit de former un carr ou un rectangle. Le plus important, cest que les cartes ne se chevauchent pas. Qui commence ? Cela peut tre le plus jeune joueur, le plus petit, le plus g Aux joueurs de dcider La partie se droule ensuite dans le sens des aiguilles dune montre. Comment jouer au memory Le joueur dont cest le tour retourne toujours deux cartes lune aprs lautre. Si les images correspondent, le joueur prend ces deux cartes et en retourne nouveau deux autres. Il continue ainsi jusqu ce quil retourne deux cartes diffrentes. Ces deux cartes sont alors remises lenvers et restent leur place. Cest au tour du joueur suivant.

Afin que chacun puisse bien se rappeler limage et la place des cartes, celles-ci doivent rester visibles un instant avant dtre remises lenvers la mme place naturellement. Ce qui nest pas permis Si un joueur sest tromp en retournant la seconde carte, mais croit prsent connatre la bonne place, il na pas le droit de retourner une troisime carte. En cas derreur, cest le joueur suivant qui continue. Fin de la partie La partie est termine lorsque la dernire paire dimages a t retourne. Chaque joueur empile alors ses cartes. Le vainqueur est celui dont la pile est la plus haute. Si deux ou plusieurs joueurs possdent le mme nombre de cartes, ils jouent une nouvelle fois, avec neuf paires seulement, afin de se dpartager.
memory est une marque dpose de Ravensburger AG. 2012 Ravensburger Spieleverlag

Gioco Ravensburger n. 26 573 2 Per 2 - 4 partecipanti, dai 14 anni in su

Yang Liu nata a Pechino nel 1976. Allet di 13 anni si trasferita a Berlino con la famiglia. Terminati gli studi presso la Universitt der Knste di Berlino, ha lavorato in qualit di designer a Singapore, Londra, Berlino e New York. Nel 2004 ha fondato a Berlino il suo studio di design. Oltre a impegnarsi nelle attivit creative, insegna alla Berliner Technischen Kunsthochschule: professoressa e direttrice del corso di studi presso il dipartimento di design della comunicazione. La serie di manifesti Ost trifft West (LEst incontra lOvest) realizzata da Yang Liu diventata un simbolo di scambio culturale ed stata esposta pi di 30 volte presso musei e istituzioni pubbliche quali la City Hall di Chicago, il Ministero degli Esteri di Berlino, le Staatlichen Kunstsammlungen di Dresda, il Museum fr Kommunikation di Berlino, la Fiera del Libro di Francoforte e la Fiera internazionale del libro di Pechino. "Ost trifft West" anche il titolo del libro scritto da Yang Liu, oggi un bestseller.

Le opere di Yang Liu hanno vinto molti premi internazionali. Le sue opere sono esposte nei musei di tutto il mondo e incluse in svariate collezioni. Yang Liu cura numerosi progetti di design di rilievo in ambito di corporate identity, pubblicit e design desposizione, tra questi: la presentazione visiva globale del padiglione cinese presso la fiera del libro di Londra 2012. www.yangliudesign.com
In questo memory, una coppia di immagini sempre costituita da una carta rossa (Oriente) e da una blu (Occidente). In appendice, le figure e le didascalie indicano quali carte formano una coppia e il tema a cui si riferiscono.

Contenuto 48 cartine illustrate (24 coppie) Scopo del gioco Lo scopo di questo divertente gioco di memoria di scoprire quante pi coppie possibili fra le cartine che si trovano coperte sul tavolo. Vincer la gara il concorrente che ne avr trovate di pi. Preparazione del gioco Tutte le cartine devono essere messe al centro del tavolo, con la parte illustrata rivolta 7

allingi; bisogna quindi mischiarle per bene e disporle al centro del tavolo in maniera abbastanza ordinata ad esempio in 8 file da 9 badando che nessuna cartina si sovrapponga mai ad unaltra. Il retro delle cartine, uguale per tutte, dovr rimanere ben visibile per tutta la durata della partita. Chi incomincia? I turni di gioco procedono in senso orario ad iniziare dal concorrente pi giovane (o pi anziano, o pi simpatico, ecc.). Come si gioca a memory? Il concorrente di turno volta 2 cartine qualsiasi, una dopo laltra, mostrando a tutti le figure che vi compaiono. Generalmente, durante le prime fasi del gioco appariranno sempre delle figure diverse; in tal caso, dopo una breve pausa per dare modo a tutti di osservare bene le immagini, il giocatore rimetter le due cartine coperte nella loro posizione originaria e ceder il turno al concorrente seduto alla sua sinistra. Verr quindi il momento in cui un giocatore, scoprendo la prima cartina, trover una figura 8

gi apparsa in precedenza. Cercher allora di localizzare la cartina analoga e, se vi sar riuscito, dopo aver mostrato la coppia agli altri giocatori, tratterr le due cartine per s. Cosa non si pu fare? Se un giocatore, voltando la sua seconda cartina, si ricordasse dove si trovava quella con limmagine corrispondente, non potr per nessun motivo andare a girarla; poich cos facendo ne scoprirebbe una terza. Fine della partita Il gioco termina allorch tutte le cartine saranno state assegnate ai vari concorrenti. Questi dovranno impilarle di fronte a loro man mano che le avranno conquistate. Colui che presenter la pila pi alta, ovvero sar stato capace di conquistare il maggior numero di coppie, verr proclamato vincitore. In caso di parit, i giocatori disputeranno uno spareggio con 7 coppie di cartine.
memory un marchio registrato dalla Ravensburger AG. 2012 Ravensburger Spieleverlag

Ravensburger spel nr. 26 573 2 Voor 2 - 4 spelers vanaf 14 jaar

Yang Liu werd in 1976 geboren in Beijing. Op de leeftijd van 13 verhuisde zij met haar familie naar Duitsland. Na haar studie aan de universiteit van kunsten in Berlijn werkte zij als designer in Singapore, Londen, Berlijn en New York. In 2004 richtte zij haar eigen Design Studio op in Berlijn. Naast haar vormgevende werkzaamheden is ze professor en hoofd opleiding van de afdeling communicatiedesign aan de Berlijnse technische kunsthogeschool. De afficheserie Ost trifft West werd het symbool van de culturele uitwisseling en werd meer dan 30 keer in musea en openbare instellingen tentoongesteld, o.a. in de City Hall in Chicago, in het Ministerie van Buitenlandse Zaken in Berlijn, in de Staatliche Kunstsammlungen in Dresden, in het Museum voor Communicatie in Berlijn, op de Frankfurter Buchmesse evenals op de International Book Fair in Beijing. Haar gelijknamige boek Ost trifft West werd een bestseller. Aan het werk van Yang Liu werd bij internationale wedstrijden meermaals een prijs toegekend. Haar werk wordt wereldwijd in musea tentoongesteld en is in diverse collecties opgenomen.

Yang Liu is verantwoordelijk voor veel gerenommeerde designprojecten op het gebied van Corporate Identity, reclame en tentoonstellingsdesign, o.a. voor het visuele totale toneel van de Chinese tentoonstellingshal op de Londense Boekenbeurs 2012. www.yangliudesign.com
In deze memory vormen een rode (oost) en een blauwe (west) kaart telkens een paar. Welke kaartjes bij elkaar horen en welk thema ze vertegenwoordigen, kun je zien op de afbeeldingen en onderschriften in de bijlage.

Inhoud 48 kaartjes (24 paren) Doel van het spel Wie aan het eind van het spel de meeste kaartjes-paren heeft gevonden, is winnaar. Hoe gaat dat in zn werk? Alle kaartjes worden met de beeldzijde naar beneden op de tafel gelegd en goed door elkaar gehusseld. Naar keuze kunnen ze zo 9

blijven liggen of ze worden in rechte rijen tot een vierkant of een rechthoek gelegd De spelers kunnen zelf bepalen welke variant hen het beste bevalt. Belangrijk is dat de kaartjes elkaar niet raken. Wie begint? Bijvoorbeeld de jongste, de kleinste, of de oudste het doet er niet toe. Er wordt volgens de wijzers van de klok gespeeld. Hoe wordt memory gespeeld? Wie aan de beurt is moet 2 kaartjes omdraaien. Als dat 2 verschillende plaatjes blijken te zijn, moet de speler ze weer terugdraaien en is de volgende speler aan de beurt. Als 2 plaatjes bij elkaar horen, mag de speler de kaartjes houden en nogmaals 2 kaartjes omdraaien. Dat gaat net zo lang door tot hij 2 verschillende kaartjes omdraait. Opdat iedereen de plaatjes en de plek waar de kaartjes liggen goed kan onthouden, moeten ze altijd korte tijd omgedraaid blijven liggen en dan natuurlijk op dezelfde plek weer worden omgedraaid. 10

Wat mag niet? Wanneer een speler zich vergist en een verkeerd kaartje omdraait, mag hij niet snel een derde kaartje ook nog omdraaien. Na een vergissing is altijd de volgende speler aan de beurt, die hopelijk goed heeft opgelet. Eind van het spel Als het laatste paar kaartjes is omgedraaid is het spel afgelopen. Nu kan worden vastgesteld wie winnaar is. Daartoe stapelt iedereen zn kaartjes op elkaar. Wie de hoogste stapel heeft, is winnaar. Wanneer 2 of meer spelers evenveel kaartjes hebben, spelen ze met slechts 9 paren kaartjes een beslissingsronde.

memory is een geregistreerd merk van Ravensburger AG. 2012 Ravensburger Spieleverlag

Ravensburger Games No. 26 573 2 For 2 - 4 players aged 14 years or more

Yang Liu was born in 1976 in Beijing. At the age of 13 she moved to Germany with her family. After completion of her studies at the Berlin University of the Arts (Universitt der Knste Berlin), she has worked as a designer in Singapore, London, Berlin and New York. In 2004 she founded her own design studio in Berlin. In addition to her occupation as a designer she is also a professor and head of the Communications Design department at the Berliner Technische Kunsthochschule. Yang Liu's poster series Ost trifft West (East meets West) has become a symbol of cultural exchange. The posters have been exhibited in over 30 museums and public buildings, including the Chicago City Hall, the German Federal Foreign Office in Berlin, the Staatliche Kunstsammlungen Dresden, the Museum fr Kommunikation Berlin, at the Frankfurt Book Fair, and at the International Book Fair Beijing. She also published a book based on these very posters, entitled Ost trifft West (East meets West), which was a bestseller.

Yang Liu's work has won many prizes in international competition. Her works have been displayed all over the world in museums and at various exhibitions. Yang Liu is responsible for a host of prestigious design projects spanning corporate identity, advertisements and exhibitions, including the overall visual design for the Chinese pavilion at the London Book Fair 2012. www.yangliudesign.com
In this game of memory each red card (East) has a matching blue card (West) to form one pair. Illustrations and captions explaining which pictures belong together and what they mean can be found in the appendix.

Contents 48 cards (24 pairs) What is the object of the game? The object is to collect as many pairs as possible. The winner is the player with the most pairs at the end of the game. How do we start? The cards are placed face down on the table and shuffled. Players decide whether the cards 11

are to be left as they are after shuffling, or are arranged in rows to form a square or rectangle. The important thing is that no card touches another. Who begins? It could be the youngest, the smallest, the oldest you decide. Play moves in a clockwise direction. How is memory played? On their turn players turn over two cards one after the other. If the pictures on the cards are matching, the player gets to keep the pair and may turn over two other cards. This is continued until a player turns over two cards which do not make a pair. These two cards are turned over once again, face down, and the players turn is over. Cards turned over should be left lying long enough for everyone to see the picture before they are turned face down again. The position of the cards should not be changed. 12

What is not allowed? If a player turns over two cards which do not match, but knows where a third is which would give a pair, they may not turn this third card over on that turn. They have to wait until their next turn. End of the game The game ends when the last pair has been collected. To find the winner, each player builds a stack with their cards. The player with the highest stack wins. In the event of a draw, another round is played using 9 pairs of cards.

memory is a registered trademark of Ravensburger AG. 2012 Ravensburger Spieleverlag

Juego Ravensburger no. 26 573 2 Para 2 a 4 jugadores a partir de los 14 aos de edad

Yang Liu naci en Pekn en 1976 y a los 13 aos se mud con su familia a Alemania. Despus de concluir sus estudios en la Universidad de Bellas Artes de Berln, Yang Liu trabaj de diseadora en Singapur, Londres, Berln y Nueva York, y en 2004 fund su propio estudio de diseo en la capital alemana. En la actualidad, adems de seguir con su labor artstica, Yang Liu es catedrtica y jefa de estudios del departamento de Diseo de Comunicacin de la Universidad Tcnica de Bellas Artes de Berln. La serie de carteles de Yang Liu Ost trifft West (Oriente vs. Occidente) se ha convertido en todo un smbolo del intercambio cultural y ya se ha expuesto en ms de 30 ocasiones en museos y organismos pblicos como, por ejemplo, en el City Hall Chicago, en el Ministerio alemn de Asuntos Exteriores en Berln, en los Museos de Arte de Dresde, en el Museo de Comunicacin de Berln, en la Feria del Libro de Frncfort y en la Feria Internacional del Libro en Pekn. De hecho, tambin el libro de la exposicin, titulado bajo el mismo nombre de Ost trifft West, se convirti en un autntico superventas.

Los diseos de Yang Liu han sido premiados en numerosos concursos internacionales. Las obras de Yang Liu estn incluidas en numerosas colecciones y han sido expuestas en museos de todo el mundo. Yang Liu ha dirigido numerosos proyectos de diseo destacados en el mbito de la imagen corporativa, la publicidad y el diseo de exposiciones, entre los que se encuentran, por ejemplo, el diseo visual del pabelln de China para la Feria del Libro de Londres de 2012. www.yangliudesign.com
Las parejas de este memory estn formadas por una carta roja (Oriente) y una carta azul (Occidente). Para averiguar qu cartas constituyen una pareja y el tema sobre el que tratan, se pueden consultar las ilustraciones y las explicaciones del anexo.

Contenido 48 cartas ilustradas (24 pares) Objetivo del juego El jugador que al final de la partida tenga el mayor nmero de cartas ser el ganador. Cmo se empieza? Todas las cartas se colocan con la imagen hacia abajo y bien mezcladas sobre la mesa. Se 13

pueden repartir sobre la mesa al azar o bien pueden ser ordenadas en hileras formando un cuadrado o un rectngulo. Los jugadores deciden cmo colocar las cartas, lo importante es que unas no queden cubiertas por otras. Quin comienza? Comienza, por ejemplo, el jugador ms joven, el ms pequeo, el mayor as como los jugadores lo acuerden. El juego contina en el sentido de las agujas del reloj. Cmo se juega a memory? Quien tenga el turno siempre podr voltear dos cartas sucesivamente. Si las dos cartas hacen buena pareja, el jugador las puede tomar y voltear otras dos. As sucesivamente, hasta que salgan dos cartas diferentes. stas se tienen que voltear nuevamente y le toca el turno al siguiente jugador. Para que los jugadores puedan memorizar bien la imagen y la posicin de las cartas, stas deben permanecer boca arriba un breve momento; despus, naturalmente, se vuelven a voltear en el mismo sitio. 14

Qu est prohibido? Si un jugador se ha equivocado con la segunda carta, recordando despus la posicin correcta de la carta buscada, no podr voltear una tercera carta. En caso de un error, de todas formas ser el turno del siguiente jugador. Final de la partida La partida finaliza tan pronto como un jugador haya encontrado el ltimo par de imgenes. Ahora se puede determinar al ganador. Para ello cada jugador deber formar una pila con sus cartas. El jugador con la pila ms alta gana la partida. Si dos o ms jugadores tienen la misma cantidad de cartas, debern jugar una partida decisiva con slo 9 pares de cartas.

memory es una marca registrada de la Compaa Ravensburger AG. 2012 Ravensburger Spieleverlag

Meinung

Yang Liu

Yang Liu

Meinung Opinion Pensiero Mening Opinion Opinin

Kontakte

Yang Liu

Yang Liu

Kontakte Contact Contatti Contacten Contacts Contactos

15

Pnktlichkeit

Yang Liu

Yang Liu

Pnktlichkeit Ponctualit Puntualit Stiptheid Punctuality Puntualidad

Schnheitsideal

Yang Liu

Yang Liu

16

Schnheitsideal Idal de beaut Ideale di bellezza Schoonheidsideaal Ideal appearance Ideal de belleza

rger

Yang Liu

Yang Liu

rger Colre Rabbia Ergernis Unhappy Enfado

Lebensstil

Yang Liu

Yang Liu

Lebensstil Mode de vie Stile di vita Levensstijl Lifestyle Estilo de vida

17

Sonntags auf der Strae

Yang Liu

Yang Liu

Sonntags auf der Strae Dimanche dans la rue La domenica per strada Zondags op straat Sunday, out on the streets Domingos por la calle

Party

Yang Liu

Yang Liu

18

Party Fte Party Party Party Fiesta

Im Restaurant

Yang Liu

Yang Liu

Im Restaurant Au restaurant Al ristorante In het restaurant At the restaurant En el restaurante

Reisen

Yang Liu

Yang Liu

Reisen Voyage Viaggi Reizen Travel Viajes

19

Duschzeiten

Yang Liu

Yang Liu

Duschzeiten Heures des douches Orario per la doccia Douchetijden Shower time Hora de la ducha

Bei Bauchschmerzen

Yang Liu

Yang Liu

20

Bei Bauchschmerzen En cas de maux de ventre In caso di mal di pancia Bij buikpijn For an upset stomach Contra el dolor de barriga

Umgang mit Problemen

Yang Liu

Yang Liu

Umgang mit Problemen Gestion des problmes Gestione dei problemi Omgang met problemen Dealing with problems Solucin de problemas

Drei Mahlzeiten

Yang Liu

Yang Liu

Drei Mahlzeiten Trois repas Tre pasti Drie maaltijden Three meals Tres comidas al da

21

Transport

Yang Liu

Yang Liu

Transport Transports Trasporto Transport Transport Transporte

Senioren im Alltag

Yang Liu

Yang Liu

22

Senioren im Alltag Troisime ge au quotidien Anziani e quotidianit Senioren in het dagelijks leven Senior citizens Mayores en el da a da

Laune und Wetter

Yang Liu

Yang Liu

Laune und Wetter Humeur et mto Umore e tempo Humeur en weer Mood and weather Tiempo y estado de nimo

Chef

Yang Liu

Yang Liu

Chef Chef Il capo Chef Boss El jefe

23

Im Trend

Yang Liu

Yang Liu

Im Trend la mode Trendy De trend Latest trend De moda

Gesellschaft und Senioren

Yang Liu

Yang Liu

24

Gesellschaft und Senioren Socit et troisime ge Societ e anziani Maatschappij en senioren Senior citizens in society La sociedad y los mayores

Vorstellung vom Anderen

Yang Liu

Yang Liu

Vorstellung vom Anderen Image des autres Concetto dellaltro Voorstelling van anderen Stereotypes La concepcin del otro

Tiere

Yang Liu

Yang Liu

Tiere Animaux Animali Dieren Animals Animales

25

Helden

Yang Liu

Yang Liu

Helden Hros Eroi Helden Heroes Hroes

Unverzichtbares

Yang Liu

Yang Liu

26

Unverzichtbares Indispensable Cose indispensabili Onmisbaar Can't live without Imprescindible

27

2012 Ravensburger Spieleverlag Distr. CH: Carlit + Ravensburger AG Grundstr. 9 CH-5436 Wrenlos Ravensburger Spieleverlag Postfach 2460 D-88194 Ravensburg www.ravensburger.com Design: Buck Design Yang Liu Design www.yangliudesign.com Ravensburger Spiele Nr. 26 573 2
230423