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REGLAMENTO TORNEO PLAYA 3x3

Art. 1. Cancha y baln de juego

El partido se jugar en una cancha de baloncesto 3x3 con una (1) canasta. Se utilizar la mitad de la cancha de baloncesto. El baln de juego ser de tamao 6 en todas las categoras. Equipos

Art. 2.

Cada equipo estar compuesto por seis (6) jugadores (tres (3) jugadores en cancha y tres (3) sustitutos). Arbitraje

Art. 3.

Cada partido estar dirigido por un (1) rbitro y un (1) anotador. El organizador podr nombrar a dos (2) rbitros. Inicio del partido

Art. 4.

Un lanzamiento de moneda determinar qu equipo recibe la primera posesin. El equipo que gane el lanzamiento de moneda, escoger entre el beneficio de tener la posesin del baln al inicio del partido o no. El partido debe comenzar con tres (3) jugadores en cancha por equipo. Puntuacin

Art. 5.

Cada tiro anotado dentro del arco recibir un (1) punto. Cada tiro anotado realizado detrs del arco recibir dos (2) puntos. Cada tiro libre anotado recibir un (1) punto. Tiempo de juego / Ganador de partido

Art. 6.

Los partidos se disputarn en 4 cuartos de 10 minutos a reloj corrido cada uno, con un descanso de 2 minutos entre ellos. El reloj se detendr durante situaciones de tiro libre y en el ltimo minuto de los tres (3) primeros perodos y en los dos (2) ltimos minutos del ltimo perodo. Si el marcador est empate al final del tiempo de juego, se jugar un perodo suplementario de tres (3) minutos, siendo el ltimo minuto a reloj parado. Un equipo perder el partido por incomparecencia si a la hora de inicio el equipo no est presente en la cancha de juego listo para jugar con tres (3) jugadores.

Art. 7.

Faltas / Tiros libres

Un equipo estar en situacin de faltas acumulativas cuando haya cometido cuatro (4) faltas en cada perodo. Un jugador que haya cometido su quinta (5) falta deber abandonar el partido. Cuando se comete falta durante el acto de tiro dentro del arco se otorgar un (1) tiro libre. Cuando se comete falta durante el acto de tiro detrs del arco se otorgar dos (2) tiros libres. Cuando se comete falta durante el acto de tiro y se anota, se anular el tiro aunque la falta contar para el jugador y para el equipo. Cuando se comete falta en cualquier accin que no sea un tiro, si hay situacin de faltas acumulativas, se otorgar un (1) tiro libre. Si se comete falta antideportiva durante el acto de tiro, si se encesta se le dar el baln al equipo que estaba atacando para un nuevo saque. Si el tiro no se anota, se lanzar uno (1) o dos (2) tiros libres y a continuacin se pondr el baln a disposicin del equipo atacante para una nueva posesin. Si un jugador recibe una falta tcnica, uno de los jugadores en pista del otro equipo lanzar un tiro libre y a continuacin se pondr el baln a disposicin de ese equipo para una nueva posesin. En caso de que un jugador fuera descalificado por el organizador all presente, ste no volver a participar en el torneo. Retrasar el juego

Art. 8.

Retrasar o no jugar de forma activa (ej. no intentar anotar) ser considerado una violacin. Esto ser a interpretacin del responsable de la organizacin, el cual dar un aviso anteriormente al equipo infractor. Como se pone en juego el baln

Art. 9.

Despus de cada intento anotado o ltimo tiro libre: o Un jugador del equipo que no anota podr reiniciar el juego dribleando o pasando el baln desde el rea debajo del cesto (no detrs de la lnea de fondo) a algn lugar detrs del arco. o No se le permite al equipo defensor que inicie una accin ofensiva si obtiene el control dentro del arco, debiendo salir fuera de l.

Despus de un intento de campo o tiro libre no anotado: o Si el equipo ofensivo atrapa el rebote, podr continuar intentando anotar sin sacar el baln fuera del arco. o Si el equipo defensivo atrapa el rebote, debe sacar el baln fuera del arco (ya sea pasndolo o driblando).

La posesin del baln otorgada a cualquier equipo luego de una situacin de baln muerto debe iniciarse con un intercambio de baln (entre el jugador defensor y el atacante) detrs del arco en la parte superior del mismo. Se considera que el jugador est detrs del arco cuando ninguno de sus pies se encuentre adentro o pisando el mismo. En una situacin de baln retenido, el equipo defensor recibir la posesin del baln.

Art. 10.- Sustituciones Cualquier equipo podr realizar sustituciones cuanta el baln est muerto, previo al intercambio del baln. El sustituto podr entrar a jugar despus de que su compaero haya salido del campo. Las sustituciones debern solicitarse al anotador u organizador.

Art. 11.- Tiempo muerto En cada perodo los equipos disponen de 1 tiempo muerto de treinta (30) segundos. La solicitud deber hacerla el capitn al anotador u organizador y se administrar en la siguiente situacin de baln muerto.

Art. 12.- Rgimen disciplinario La competicin estar sometida al rgimen disciplinario de la F.M.B. y de la F.E.B.

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