Sie sind auf Seite 1von 4

ALFABETIZACION DIGITAL

Gua de Computacin Nivel Bsico: HARDWARE Y SOFTWARE

GUIA DE COMPUTACION: Nivel Bsico


Introduccin: Para comprender claramente el estudio de la informtica a nivel de usuario de un PC
(Computadora Personal) dividiremos los contenidos que estudiaremos en dos partes; en la

primera parte veremos todos los componentes fsicos HARDWARE- que conforman un computador, y en la segunda; la parte lgica de un ordenador es decir, los programas o SOFTWARE. En el estudio mismo de los contenidos antes mencionados nos encontraremos con muchas palabras tcnicas, tanto en espaol como en ingls, que deberemos habituarnos a pronunciar y agregarlas a nuestro diccionario tcnico: MotherBoard, Central Processing Unit, Windows, Excel, Power Point, Hub, etc. 1. HARDWARE: El Hardware es un conjunto de componentes (dispositivos) fsicos electrnicos, tanto interno como externos, que forman parte de una computadora (Ordenador). Para iniciar nuestro estudio mencionaremos y definiremos el Hardware bsico de un PC: MONITOR: Es un dispositivo de salida de Informacin, ya que a travs del monitor podemos visualizar toda la informacin contenida en el Disco Duro del PC. Sus dimensiones son calculadas sumando las pulgadas diagonales de uno de los extremos superiores de la pantalla (parte frontal del Monitor) a uno de los extremos inferiores de la misma (siempre en diagonal). Como la tecnologa computacional avanza velozmente el Monitor, fsica y electrnicamente, ha evolucionado desde un monitor convencional de Tubos rayos Catdicos a un monitor Pantalla Plana digital de variadas dimensiones. Es por esto que en el mercado podemos encontrar variados modelos y marcas, inclusive Monitores que tambin funcionan como Televisores. TECLADO: Es un dispositivo de entrada de informacin, ya que a travs del teclado podemos operar la informacin contenida en un PC. La disposicin de las teclas obedece a la normativa internacional de estandarizacin tecnolgica, siendo esta de tipo QWERTY. Adems, en el teclado podemos encontrar teclas numricas y alfanumricas y las teclas F1 F2 F3F12 (la F significa Funcin) que son utilizadas como atajos en algunos programas de aplicacin para realizar cierto tipos de tareas. Un teclado estndar puede llegar a tener desde 101 a 102 teclas numricas y alfanumricas.

Autora: Juan Oyarzo Osses

e-mail: 2dosclic@gmail.com

ALFABETIZACION DIGITAL

Gua de Computacin Nivel Bsico: HARDWARE Y SOFTWARE

MOUSE: El Mouse es un dispositivo de entrada cuya funcin principal es operar sobre la interfase del PC. Esto se explica de la siguiente forma: Como el Mouse (Ratn) genera en pantalla (Parte frontal del Monitor) una flecha o puntero, capaz de moverse en cualquier direccin, facilita que el usuario del PC puede operar sobre todos aquellos Software (Programas) contenidos en el disco duro, ya que con sus teclas (Botn Izquierdo y Derecho) permiten hacer Clic sobre la opcin elegida en Pantalla. Es de est forma simple, como el operador de un PC podr interactuar con los contenidos, siempre y cuando la interfase utilizada permita el uso del Mouse. C.P.U: (Central Processing Unit): Es el dispositivo que contiene los principales elementos electrnicos que hacen funcionar a una Computadora como tal. Visualmente la reconocemos porque es como una Torre en donde todos los dispositivos externos, de una manera u otra, se conectan a ella. Dentro de la Unidad Central de Procesamiento o C.P.U. (Siglas en Ingls) encontramos los siguientes dispositivos electrnicos: Disco Duro, Placa Madre, Mdulos de Memoria, Microprocesador, Microchip, Fuente de Poder, Ventiladores, etc. IMPRESORA: Es un dispositivo de salida de informacin cuyas caractersticas tcnicas permiten imprimir archivos de tipo texto o imgenes tanto en Negro como a Colores. Existen tres tipos de impresora en el mercado que varan segn la tecnologa de impresin y el insumo que utilizan para imprimir. Estas son: Impresora Matriz de Punto: Son las ms ruidosas. Utilizan un cabezal con agujas en el carro de impresin que golpea sobre una cinta negra que reproducen los caracteres grficos (letras, colores, etc.). Existen impresoras de carro ancho y angosto. Impresora Tinta Inyeccin: Utilizan inyectores de tinta para generar el carcter grfico en el papel. Son silenciosas y rpidas para imprimir. Como el insumo que utilizan para imprimir es la tinta tienen un costo operativo ms elevado que la matriz de punto. Impresora Lser: Utilizan el mismo principio tcnico para imprimir que las fotocopiadoras es decir un rayo lser crea patrones de cargas elctricas en un tambor giratorio; estos patrones atraen tonificador o TONER (cilindro que contiene un pigmento o polvo) y lo transfieren al papel conforme gira el tambor. ESCANER: Es un dispositivo capaz de explorar y capturar caracteres grficos (Imgenes y Textos) representndolos visualmente en pantalla, a travs de un software, para su posterior utilizacin y edicin. Existen en el mercado una variada gama de modelos y marcas de escner para PC. Decimos para PC, ya que no debemos confundirlos con los escneres cuya aplicacin es el rea Mdica. Si bien el principio de la tecnologa utilizada es la misma, el campo en que se utilizan es ms especfico (Ciencia Mdica)1

1.- Ver. Definicin de Programas de Aplicacin Pg. 2 y Resumen de Pg. 4

Autora: Juan Oyarzo Osses

e-mail: 2dosclic@gmail.com

ALFABETIZACION DIGITAL

Gua de Computacin Nivel Bsico: HARDWARE Y SOFTWARE

2. SOFTWARE: El software es un concepto dentro de la informtica que se define como: un conjunto de instrucciones, en lenguaje de computadora, para realizar una tarea especfica con la caracterstica que dicha tarea se puede realizar a gran velocidad y repetidas veces. Los programas de computadora (Software) fueron creados para automatizar ciertos procesos productivos, por ejemplo: una secretaria cuyo trabajo diario requera escribir cartas de tipo comercial deba ser muy diestra. El tiempo ocupado en escribir y corregir era considerable. El proceso productivo deba ser lento pero seguro. Luego que se insertaron en el mercado ofertas de Programas cuya funcin era procesar textos (Procesadores de Texto), dicho proceso productivo fue ms rpido y automtico. Los programas se dividen en: a) Programas de Gestin: Son aquellos programas cuya funcin principal es administrar y gestionar toda la informacin que se almacena en el disco duro de una computadora proporcionndole al usuario herramientas para ello. Ejemplos: Windows, Linux. Para comprender un poco ms el papel que cumple un programa de gestin como Windows o Linux en una computadora, es importante explicar en detalle que en los comienzos de la computacin se denominaron Sistemas Operativos de Disco (en ingls
D.O.S.)

El Sistema Operativo de Disco es el primer programa que se almacena en el disco duro, cuando se trata de configurar desde 0 una computadora. Esto permite que se puedan instalar otros programas de Aplicacin pero, es el Sistema Operativo el que nos permite interactuar con los dems programas de aplicacin. Sin un Sistema Operativo de Disco como Windows o Linux NO podremos trabajar efectivamente en una Computadora. b) Programas de Aplicacin: Son aquellos software que realizan una o varias tareas especficas. Existen muchos programas de aplicacin como por ejemplo: Procesadores de Texto, Programas de Diseo Grfico, Programas de Clculos, Juegos, etc. Como mencionamos anteriormente cada programa de aplicacin realiza una o varias tareas especficas por lo que el nombre de stos generalmente indica cual es la tarea que puntualmente realiza, ejemplo: Microsoft Word procesa textos, Microsoft Excel es una planilla de clculo, Encarta 2008 es una enciclopedia multimedial de informacin, etc. Cada vez que la empresa encargada de disear los programas de Gestin y Aplicacin agrega ms herramientas o bien corrige errores propios del programa, lanza al mercado una nueva versin. Es por esto que al nombre del software le sigue la versin, ejemplo: Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, etc.

Autora: Juan Oyarzo Osses

e-mail: 2dosclic@gmail.com

ALFABETIZACION DIGITAL

Gua de Computacin Nivel Bsico: HARDWARE Y SOFTWARE

Como los programas estn diseados en lenguaje de computadora es necesario almacenarlos en algn medio fsico para su respectiva utilizacin, venta e instalacin. Para ello la tecnologa de la informtica nos proporciona una herramienta fundamental en esto: los dispositivos de almacenamiento fsico de informacin, como por ejemplo: los Disquetes, CD-ROM, Discos Duros, PenDrive, etc. Las empresas que comercializan Software utilizan, por lo general, el Disco Compacto de solo lectura (CD-ROM) para almacenar los programas que luego los usuarios instalaran en los Discos Duros de sus computadoras. Adems del CD-ROM generalmente incluyen un Manual Operativo en donde se describen las caractersticas y formas de manejar el programa en cuestin. Resumen Primera Parte: En esta primera parte de nuestro estudio aprendimos a conocer el Hardware y Software que, como un todo unitario, hacen que una computadora funcione como tal. Ahora bien, estos mismos principios se cumplen para aquella tecnologa computacional cuya aplicacin es mucho ms especfica es decir, que apunta a una determinada rea de la ciencia como por ejemplo: La Medicina. En el campo mdico tambin encontramos Hardware y Software pero su aplicacin es precisa, ejemplo: El Escner. Este equipo tecnolgico utiliza diversos mtodos de exploracin, como los rayos X, el ultrasonido o la resonancia magntica, produciendo una representacin visual de secciones del cuerpo. Esta representacin visual generalmente es en una pantalla o monitor pero para que se pueda representar dicha informacin en pantalla ser necesario correr un programa que realice esta funcin especfica, por lo que el operador de estos equipos no solamente deber conocer el funcionamiento; sino tambin, deber tener amplios conocimientos mdicos para poder interactuar con el equipo y analizar dicha informacin. Es de esta forma que comprobamos como la informtica esta inserta en muchos campos de la Ciencia. Para poder entender la informtica a nivel de usuario de un PC es necesario el estudio minucioso del Hardware y Software ya que de esta forma podremos manejar en forma optima nuestro computador, y otro equipos tecnolgicos tales como: Notebook, Palm, Ipod, etc. ya que los principios de la informtica a nivel de usuario son estndares para todo el equipamiento antes mencionado.

Autora: Juan Oyarzo Osses

e-mail: 2dosclic@gmail.com

Das könnte Ihnen auch gefallen