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Raz Cuadrada y Nmeros Reales

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Concept 1. Raz Cuadrada y Nmeros Reales

C ONCEPT

Raz Cuadrada y Nmeros Reales

Objetivos de Aprendizaje
Encontrar Races Cuadradas. Aproximar Races Cuadradas. Identicar nmeros irracionales. Clasicar nmeros reales. Gracar y ordenar nmeros reales.

Encontrar Races Cuadradas


La raz cuadrada de un nmero es un nmero el cual, cuando es multiplicado por el mismo, da como resultado el nmero original. En trminos Algebraicos, la raz cuadrada de x es un nmero, b, tal que b2 = x. Nota: Existen dos posibilidades para un valor numrico de b. El nmero positivo que satisface la ecuacin b2 = x es llamado raz cuadrada principal. Ya que (b) (b) = +b2 = x, b es tambin una solucin vlida. La raz cuadrada de un nmero, x, est escrito como x o algunas veces como 2 x. Por ejemplo, 22 = 4, as que la raz cuadrada de 4, 4 = 2. Algunos nmeros, como 4, tienen races cuadradas enteras. Nmeros con races cuadradas enteras son llamados cuadrados perfectos. Las primeras cinco races cuadradas perfectas de (1, 4, 9, 16, 25) son mostradas a continuacin.

Puedes determinar cuando un nmero es un cuadrado perfecto observando sus factores primos. Si cada nmero en el rbol de factores aparece un nmero regular de veces, el nmero es un cuadrado perfecto. An ms, para encontrar la raz cuadrada de ese nmero, simplemente toma uno de cada par de factores y multiplcalos juntos. Ejemplo 1 Encontrar la raz cuadrada principal de cada uno de estos cuadrados perfectos. a) 121 b) 225 c) 324 d) 576 a) 121 = 11 11 1

www.ck12.org Solucin 121 = 11 b) 225 = (5 5) (3 3) Solucin 225 = 5 3 = 15 c) 324 = (2 2) (3 3) (3 3) Solucin 324 = 2 3 3 = 18 d) 576 = (2 2) (2 2) (2 2) (3 3) Solucin 576 = 2 2 2 3 = 24 Cuando tenemos un nmero impar de factores primos, dejamos cualquier factor sin pareja bajo un signo de radical o raz cuadrada. Cualquier respuesta que contenga ambos nmeros enteros y radicales que no puedan reducirse deberan ser escritos A b. Ejemplo 2 Encontrar la raz principal de los siguientes nmeros. a) 8 b) 48 c) 75 d) 216 a) 8 = (2 2) 2 Solucin 8 = 2 2 = 2 2 b) 48 = (2 2) (2 2) 3 Solucin 48 = 2 2 3 = 4 3 c) 75 = (5 5) 3 Solucin 75 = 5 3 = 5 3 d) 216 = (2 2) 2 (3 3) 3 Solucin 216 = 2 2 3 3 = 6 2 3 = 6 6 Nota que en el ltimo ejemplo recolectamos los nmeros enteros y los multiplicamos primero, luego recolectamos nmeros primos impares bajo un smbolo de radical. Aqu estn las cuatro reglas que establecen cmo deben ser tratadas las races.

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a b = ab A a B b = AB ab

a b = A A aB b = B

a b a b

Ejemplo 3 Simplique los siguientes problemas de races cuadradas a) 8 2 b) 3 4 4 3 c) 12 3 d) 12 10 6 5 a) 8 2 = 16 Solucin 8 2 = 4 b) 3 4 4 3 = 12 12 = 12 Solucin 3 4 4 3 = 24 3 12 = 4 c) 12 3 = 3 Solucin 12 3 = 2 10 d) 12 10 6 5 = 12 6 5 Solucin 12 10 6 5 = 2 2

(2 2) 3 = 12 2 3

Aproximacin de Races Cuadradas


Cuando tenemos cuadrados perfectos, podemos escribir una solucin numrica exacta para la raz cuadrada principal. Cuando tenemos en el rbol de factores uno o ms nmeros primos sin pareja, de cualquier forma, no obtenemos valores enteros para la raz cuadrada y hemos visto que dejamos un radical en la respuesta. Trminos como 2, 3 and 7 (races cuadradas de nmeros primos) no pueden ser escritas como nmeros racionales. Eso es, que no pueden ser expresadas como la relacin de dos enteros. Los llamamos nmeros irracionales. En forma decimal, despus del punto, tienen una cadena de nmeros interminable, aparentemente aleatoria. Para encontrar valores aproximados para races cuadradas, usamos el botn de la calculadora o x. Cuando el nmero que estamos encontrando en raz cuadrada es un cuadrado perfecto, o el cuadrado de un nmero racional, obtendremos una respuesta exacta. Cuando el nmero no es un cuadrado perfecto, los decimales aparecern aleatoriamente y tendremos un nmero irracional como nuestra respuesta. Le llamamos a esto una respuesta aproximada. Aunque pudiramos tener una respuesta de ocho o nueve lugares decimales, an representa una aproximacin de la respuesta real la cual tiene un nmero innito de decimales no repetitivos. 3

www.ck12.org Ejemplo 4 Usar una calculadora para encontrar las siguientes races cuadradas. Aproxima tu respuesta a tres cifras decimales. a) 99 b) 5 c) 0.5 d) 1.75 a) La calculadora da como respuesta 9.949874371. Solucin 8 9.950 b) La calculadora da como respuesta 2.236067977. Solucin 5 2.236 c) La calculadora da como respuesta 0.7071067812. Solucin 0.5 0.707 d) La calculadora da como respuesta 1.322875656. Solucin 1.75 1.323

Identicar Nmeros Irracionales


Cualquier raz cuadrada que no puede ser simplicada todas a una forma sin raz cuadrada es irracional, pero no las races cuadradas son irracionales. Por ejemplo, 49 se reduce a 7 y tambin 49 es racional , pero 50 no puede ser reducida ms que 25 2 = 5 2. El hecho que no podamos remover el factor de raz cuadrada de 2 hace 50irracional. Ejemplo 5 Identicar cual de los siguientes son nmeros racionales y cuales son nmeros irracionales. a) 23.7 b) 2.8956 c) d) 6 e) 3.27
7 a) 23.7 = 23 10 . Este es claramente un nmero racional. 8956 b) 2.8956 = 2 10000 . Otra vez, este es un nmero racional.

c) = 3.141592654 . . . Los decimales aparecen aleatorios, y de la denicin sabemos que no se repiten. Este es un nmero irracional. d) 6 = 2 . 44949489743 . . . Otra vez los decimales aparecen aleatoriamente. Tambin sabemos que 6 = 2 3. Las races cuadradas de nmeros primos son irracionales. 6 es un nmero irracional. 4

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e) 3.27 = 3.2727272727 . . . Aunque estos decimales son recurrentes, ciertamente ellos no son impredecibles. Este 36 ) es un nmero racional (de hecho, 3.27 = 11

Clasicacin de Nmeros Reales


Ahora podemos ver como los nmeros reales entran en muchas categoras.

Si un nmero real puede ser expresado como un nmero racional, entra en una de dos categoras. Si el denominador de su forma simple es uno, entonces es un entero. Si no, es una fraccin (este trmino es usado aqu para incluir 27 tambin decimales, como 3.27 = 3 100 ). Si el nmero no puede ser expresado como la relacin de dos enteros (i.e. como una fraccin), es irracional. Ejemplo 6 Clasicar los siguientes nmeros reales. a) 0 b) -1 c) d) 2 3 36 e) 9 a) Solucin Cero es un entero. b) Solucin -1 es un entero. c) Aunque Solucin es un nmero irracional. d) 3 2 no puede ser simplicado para remover la raz cuadrada. Solucin 2 3 es un nmero irracional. 36 puede ser simplicado a 36 = e) 9 3 Solucin 5
3 3 3

est escrito como una fraccin, el numerador () es irracional.

6 9

2 3

www.ck12.org 36 es un nmero racional. 9

Gracar y Ordenar Nmeros Reales


Ya hemos hablado sobre colocar enteros en la recta numrica. Nos proporciona una representacin visual de qu nmero es mayor, menor, etc. Sera de todas formas til colocar nmeros no racionales (fracciones) en la recta numrica tambin. Hay dos formas para gracar nmeros racionales en la recta numrica. Puedes convertirlos a un nmero mixto (en lgebra, gracar es una de las pocas instancias en que los nmeros mixtos son preferidos a las fracciones impropias), o puedes convertirlos a la forma decimal. Ejemplo 7 Colocar los siguientes nmeros racionales en la recta numrica. a)
2 3

b) 3 7 c) d)
17 3 57 16

Si dividimos los intervalos en la recta numrica segn el nmero del denominador, podemos observar el numerador de la fraccin para determinar cuntos de stos subintervalos necesitamos incluir. a)
2 3

est entre 0 y 1. Dividimos el intervalo en tres unidades, e incluimos dos subintervalos.

b) 3 7 est entre 0 y -1. Dividimos el intervalo en siete unidades, y nos movemos a la izquierda desde cero por tres subintervalos.

2 c) 17 5 como nmero mixto es 2 5 y est entre 3 y 4. Dividimos el intervalo en cinco unidades, y nos movemos dos subintervalos.

d)

57 16

9 como nmero mixto es 3 16 y est entre 3 y 4. Necesitamos hacer diecisis subdivisiones.

www.ck12.org Ejemplo 8

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Colocar los siguientes nmeros, en orden correcto, en la recta numrica. a) b)


22 7

c) 3.14 d) 10 Usaremos una calculadora para encontrar expansiones decimales para cada una de estas, y usaremos una recta numrica dividida en 1000 subdivisiones. Cuando tenemos dos nmeros extremadamente cercanos, nos aseguraremos que los colocamos en el orden correcto observando la expansin al 3rd lugar decimal y escribirlo como una fraccin de 1000.
142 a) = 3.14159 . . . 3 1000 22 7 143 = 3.14288 . . . 3 1000

b)

140 c) 3.14 3 1000 162 d) 10 = 3.16227 . . . 3 1000

Solucin

Resumen de la Leccin
La raz cuadrada de un nmero es un nmero el cual, cuando es multiplicado por el mismo, da como resultado el nmero original. En trminos Algebraicos, la raz cuadrada de x es un nmero, b, tal que b2 = x, o b = x Existen dos posibilidades para el valor numrico de b. Un valor positivo llamado raz cuadrada principal y un valor negativo (el opuesto del valor positivo). Un cuadrado perfecto es un nmero con una raz cuadrada entera. Aqu estn algunas propiedades matemticas de las races cuadradas.

a b = ab A a B b = AB ab

a b = A A aB b = B

a b a b

La Raz Cuadrada de nmeros primos son nmeros irracionales. Ellos no pueden ser escritos como nmeros racionales (la relacin de dos enteros). En forma decimal, despus del punto, tienen una cadena de nmeros interminable, aparentemente aleatoria. Al computar la raz cuadrada en una calculadora producir una solucin aproximada ya que existen un nmero nito de dgitos despus del punto decimal. 7

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Ejercicios de Repaso
1. Encontrar las siguientes races cuadradas exactas sin usar calculadora, dando tu respuesta en la forma ms simple. a. 25 b. 24 c. 20 d. 200 e. 2000 1 f. 4 9 g. 4 h. 0.16 i. 0.1 j. 0.01 2. Usar una calculadora para encontrar las siguientes races cuadradas. Aproximar la respuesta usando dos decimales. a. 13 b. 99 c. 123 d. 2 e. 2000 f. 0.25 g. 1.35 h. 0.37 i. 0.7 j. 0.01 3. Clasicar los siguientes nmeros como un entero, un nmero racional o un nmero irracional. a. 0.25 b. 1.35 c. 20 d. 25 e. 100 4. Colocar los siguientes nmeros en orden numrico, desde el ms bajo hasta el ms alto. 6 61 16 1.5 2 50 13 5. Usa los puntos marcados en la recta numrica e identica cada fraccin propia.

Respuestas
1. 8 1. 5

www.ck12.org 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 2 6 2 5 10 2 20 5
1 2 3 2

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0.4 10 1 o 10 10 10. 0.1 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 1. 2. 3. 4. 5. 2.


61 50

3.61 1.16 9.95 11.09 44.72 0.5 1.16 0.61 0.84 0.1 racional irracional irracional entero entero 6
2 2 3 9 5 9 4 34 9

16 13

1.6

1. 2. 3. 4.

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