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VARIABLE ALEATORIA DISCRETA. BACHILLERATO.

TEORA Y EJERCICIOS

VARIABLE ALEATORIA DISCRETA. DISTRIBUCIN BINOMIAL.


Concepto de variable aleatoria. Se llama variable aleatoria a toda aplicacin que asocia a cada elemento del espacio muestral de un experimento, un nmero real. Ejemplo: Sea el experimento que consiste en lanzar tres monedas al aire. El espacio muestral ser: E = { ccc, ccx, cxc, xcc, cxx, xcx, xxc, xxx} Si a cada elemento de E le hacemos corresponder, por ejemplo, el nmero de caras, hemos definido una variable aleatoria. ccc 3; xcc 2; xxc 1; ccx 2 cxx 1; xxx 0; cxc 2; xcx 1 Se utilizan letras maysculas para designar las v.a. y sus respectivas letras minsculas para los valores concretos de las mismas. Variable aleatoria discreta. Es la que solo puede tomar determinados valores. La variable aleatoria nmero de caras en el lanzamiento de tres monedas slo puede tomar los valores 0, 1, 2 y 3. (Es discreta). La variable aleatoria suma de las caras superiores en el lanzamiento de dos dados puede tomar solamente los valores 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 y 12. (Es tambin discreta) Funcin de probabilidad de una v.a. discreta. Es la aplicacin que asocia a cada valor x de la v.a. X su probabilidad p. Los valores que toma una v.a. discreta X y sus correspondientes probabilidades suelen disponerse en una tabla con dos filas o dos columnas llamada tabla de distribucin de probabilidad: X P( X = x i ) x1 p1 x2 p2 x3 p3 xn pn

En toda funcin de probabilidad se verifica que p1 + p 2 + p 3 +

+ pn = 1

Ejemplo: La v.a. nmero de caras en el lanzamiento de tres monedas tiene la siguiente funcin de probabilidad: N de caras f(x)= P ( X = x i ) 0 1 1 3 8 8 2 3 8 1 8 3

M Angeles Pajuelo Gonzlez, profesora del IES Joaqun Turina (Sevilla

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Funcin de distribucin de una v.a. discreta. Sea X una v.a. cuyos valores suponemos ordenados de menor a mayor. Se llama funcin de distribucin de la variable X a la funcin que asocia a cada valor de la v.a. la probabilidad acumulada hasta ese valor, es decir, F ( x) = p ( X x) Media, varianza y desviacin tpica de una variable aleatoria discreta. Se llama de una v.a. discreta X, que toma los valores x1 , x 2 , x 3 ........x n con probabilidades p1 , p 2 , p 3 ............ p n al valor de la siguiente expresin: = La varianza viene dada por la siguiente frmula: 2 = x i2 . p i 2 , bien 2 = ( x i ) 2 . p i La desviacin tpica es la raiz cuadrada de la varianza. Ejercicio. La distribucin de probabilidad de una v.a. X viene dada por la siguiente tabla: xi pi Cunto vale p(X=3) Calcula la media y la varianza. Solucin: La suma de todas las probabilidades es 1, por tanto, 0,1 + 0,3 + p ( X = 3) + 0,2 + 0,3 = 1 luego p(X=3)=0,1 Formamos la siguiente tabla: xi 1 2 3 4 5 pi 0,1 0,3 0,1 0,2 0,3
i i

xi . p i

1 0,1

2 0,3

4 0,2

5 0,3

xi . p i 0,1 0,6 0,3 0,8 1,5

x i2 . p i 0,1 1,2 0,9 3,2 7,5

=
2

x . p = 0,1 + = x .p
2 i i

0,6 + 0,3 + 0,8 + 1,5 = 3,3 = 12,9 (3,3) 2 = 2,01

Experimento de Bernoulli Es un experimento que tiene las siguientes caractersticas: 1. En cada prueba del experimento slo son posibles dos resultados: el suceso ha llamado A llamado xito y el suceso A llamado fracaso. 2. El resultado obtenido en cada prueba es independiente de los resultados anteriores. 3. La probabilidad del suceso A es constante y no vara de unas pruebas a otras.
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La distribucin de probabilidad de este experimento recibe el nombre de distribucin binomial de parmetros n y p n es el nmero de pruebas del experimento y p es la probabilidad del xito. Si representamos por X la variable aleatoria binomial que representa el nmero de xitos obtenidos en las n del experimento, podemos escribir: n r n r p(obtener r xitos )=p(X=r)= r p .(1 p ) Esta expresin recibe el nombre de funcin de probabilidad de una distribucin binomial o de Bernoulli. Dado que en este tipo de experiencias los clculos pueden ser laboriosos, se han construido unas tablas que nos proporcionan la probabilidad de que la variable X tome distintos valores, segn los distintos valores de n y r. Media y varianza de una distribucin binomial. Media: = n. p Varianza:
2

= n. p.q; q = 1 p n. p.q

Desviacin tpica: = Ejemplos. Ejemplo 1

Una mquina fabrica una determinada pieza y se sabe que produce un 7 por 1000 de piezas defectuosas. Hallar la probabilidad de que al examinar 50 piezas slo haya una defectuosa. Solucin : Se trata de una distribucin binomial de parmetros B(50, 0'007) y debemos calcular la probabilidad p(X=1).

Ejemplo 2 La probabilidad de xito de una determinada vacuna es 0,72. Calcula la probabilidad de a que una vez administrada a 15 pacientes: a) Ninguno sufra la enfermedad b) Todos sufran la enfermedad c) Dos de ellos contraigan la enfermedad
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Solucin : Se trata de una distribucin binomial de parmetros B(15, 0'72)

Ejemplo 3 La probabilidad de que el carburador de un coche salga de fbrica defectuoso es del 4 por 100. Hallar : a) El nmero de carburadores defectuosos esperados en un lote de 1000 b) La varianza y la desviacin tpica. Solucin :

Ejercicios resueltos.
1.- Calcula la probabilidad de que una familia que tiene 4 hijos, 3 de ellos sean varones. Solucin: Se trata de un experimento de Bernoulli donde n=4 y p=1/2 4 1 3 1 p(obtener 3 varones)=P(X=3)= 3 .0.5 .0,5 = 4 Recuerda: 4 3 es un nmero combinatorio cuyo valor se obtiene as: 4 4.3.2 3 = 3.2.1

En general m m.(m 1).(m 2)......hasta tener n factores en el numerador m! = n = n.(n - 1).(n - 2).....3.2.1 n!.(m n)!

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2.- Se tiene una moneda trucada de modo que la probabilidad de sacar cara es cuatro veces la de sacar cruz. Se lanza 6 veces la moneda. Calcula las siguientes probabilidades: Obtener dos veces cruz. Obtener a lo sumo dos veces cruz. Solucin: Calculamos en primer lugar la probabilidad de cara y de cruz: p(cara)+p(cruz)=1. Si llamamos x a la probabilidad de sacar cruz, podemos escribir: 4x+x=1; 5x=1; x=0,2 As resulta: p(cruz)=0,2 y p(cara)=0,8 Es una distribucin binomial de parmetros n=6 y p=0,2 Probabilidad de obtener dos veces cruz: 6 2 4 p ( X = 2) = 2 .(0,2) .(0,8) = 15.(0,04).(0,4096) = 0,24 Probabilidad de obtener a lo sumo dos veces cruz: p ( X 2) = p ( X = 0) + p ( X = 1) + p ( X = 2) = 6 6 6 0 6 1 5 2 4 = 0 .(0,2) .(0,8) + 1 .(0,2) .(0,8) + 2 .(0.2) .(0.8) = 0,90 3.- La probabilidad de que un alumno de 1 de Bachillerato repita curso es de 0,3. Elegimos 20 alumnos al azar. Cul es la probabilidad de que haya exactamente 4 alumnos repetidores? Solucin: Se trata de una binomial de parmetros 20 y 0,3, es decir, B(20; 0,3) Si X es el nmero de alumnos que repiten, 20 20! 4 16 4 16 p ( X = 4) = 4 .0,3 .0,7 = 4!.16! .0,3 .0,7 = 0,13 4.- Calcula la esperanza matemtica, la varianza y la desviacin tpica de la variable aleatoria X, cuya funcin de probabilidad viene dada por la siguiente tabla: xi p( X = xi ) -4 0,1 -1 0,5 2 0,3 5 0,1

Solucin: La esperanza matemtica es la media: = ( 4).0,1 + ( 1).0,5 + 2.0,3 + 5.0,1 = 0,2 2 = x i2 . p i 2 = ( 4) 2 .0,1 + ( 1) 2 .0,5 + 2 2 .0,3 + 5 2 .0,1 0,2 2 = 5,76

5,76 = 2,4

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5.- Sea la siguiente funcin de probabilidad: xi pi 1 0,2 3 0,2 5 0,4 7 0,1 9 0,1

Escribe la funcin de distribucin y calcula: p ( X 5) y p (3 X 7) Solucin: xi F(x)=P(X xi) p ( X 5) = 0,8 ; 1 0,2 3 0,4 5 0,8 7 0,9 9 1

p ( X 7) = p ( X = 3) + p ( X = 5) + p( X = 7) = = 0,2 + 0,4 + 0,1 = 0,7

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Ejercicios propuestos.
1.- La probabilidad de que un reloj salga de fbrica defectuoso es del 4 %. Halla: a) El nmero de relojes defectuosos esperados en un lote de 1000 b) La varianza y la desviacin tpica.
( Solucin: 40 y 6,19)

2.- Una determinada raza de perros tiene 4 cachorros en cada camada. Si la probabilidad de que un cachorro sea macho es de 0,55, se pide: a) La probabilidad de que en una camada dos exactamente sean hembras b) Probabilidad de que en una camada al menos dos sean hembras.
(Solucin: 0,3675; 0,609 )

3.- Considera una variable aleatoria discreta X cuya distribucin de probabilidad es la siguiente: xi 1 2 3 P(X = xi) k 0,45 k a) Calcula el valor de k b) Halla la funcin de probabilidad c) Halla la funcin de distribucin F.
Solucin k = 0,275. Funcin de probabilidad:

xi f(x)=P(X = xi)
Funcin de distribucin:

1 0,275 1 0,275

2 0,45 2 0,725

3 0,275 3 1

xi F(x)=P(X xi)

4.- Considera una variable aleatoria X cuya funcin de probabilidad viene dada por la siguiente tabla: x -25 -10 0 5 f(x) a 2a 3a 4a a) Deduce el valor de a. b) Halla la funcin de distribucin F c) Calcula la esperanza, la varianza y la desviacin tpica.
Solucin: a) 0,1; c) 2,5; 86,25; 9,29

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5.- La probabilidad de que un estudiante obtenga el ttulo de arquitecto es 0,3. Calcula la probabilidad de que un grupo de 7 estudiantes matriculados en primer curso: a) Ninguno de los 7 finalice la carrera. b) Finalicen los 7. c) Al menos 2 acaben la carrera. d) Slo finalice uno la carrera.
Solucin: 0,082; 0,00021; 0,671; 0,2471

6.- El 20 % de los tornillos de un gran lote so defectuosos. Se cogen tres tornillos al azar y se pide calcular razonadamente: a) La probabilidad de que los tres sean defectuosos. b) La probabilidad de que ninguno sea defectuoso. c) La probabilidad de que solamente uno sea defectuoso. (Propuesto en Selectividad, Alicante, septiembre de 2001)

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Ms ejercicios obtenidos

Ejemplo 8. Un jugador lanza un dado corriente. Si sale un nmero impar gana dicho nmero de euros, pero si sale par entonces pierde esa cantidad en euros. Estudiar si el juego es equitativo. Solucin Los resultados posibles xi (euros que gana o pierde al lanzar el dado) y sus respectivas probabilidades son:

xi f(xi)

1 1/6

3 1/6

5 1/6

-2 1/6

-4 1/6

-6 1/6

Los nmero negativos indican el hecho de perder cuando sale par. E(X) = luego no es equitativo.
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Nota. Se dice que un juego de dinero es legal o equitativo si E =0 y desfavorable si E<0 Ejemplo 9. Consideremos la variable X que asigna la suma de dos nmeros que se muestran en un par de dados. La distribucin de X es:

xi

10

11

12

f(xi 1/36 2/36 3/36 4/36 5/36 6/36 5/36 4/36 3/36 2/36 1/36 )

xi 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

f(xi) 1/36 2/36 3/36 4/36 5/36 6/36 5/36 4/36 3/36 2/36 1/36 1

xif(xi) 2/36 6/36 12/36 20/36 30/36 42/36 40/36 36/36 30/36 22/36 12/36 7

xi 2 4 9 16 25 36 49 64 81 100 121 144

xi2f(xi) 4/36 18/36 48/36 100/36 180/36 294/36 320/36 324/36 300/36 242/36 144/36 1974/36

La varianza, Var (X)= E(X2)-E(X)2=

=54,83-49=5,83

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La desviacin tpica Ejemplo 10. Un jugador de tenis tiene una probabilidad de ganar una partida de 0,25. Si juega 4 partidas, calcula la probabilidad de que gane mas de la mitad. Solucin Es una binomial con n=4 y p=0,25, lo que piden es que calculemos P(X=3)+P(X=4) donde:

P(X=3)=

, P(X=4)=

(terminarle)

Ejemplo 11. Una mquina fabrica tornillos y se ha comprobado que el 2% de los mismos son defectuosos. Si se vende en paquetes de de 29, se pide: a) Cul es la funcin de probabilidad de la variable aleatoria n de tornillos defectuosos en un paquete? b) Cul es la probabilidad de que al comprar un paquete haya en el mismo 2 defectuosos? Solucin a) Es una binomial de parmetros n = 20 y q = 0, 02. Su funcin de probabilidad es p(X =k)= b) P(X =2)= PARMETROS La media es , la varianza y la desviacin tpica
(0,02) (0,98)
k 20-k

(comprobarlo)

Observacin: Cuando n. p>5 se puede considerar que la distribucin es normal (la vemos despus). Ejemplo 12. La probabilidad de que en una empresa haya un empleado enfermo es de 0,02. Sabiendo que hay 300 empleados hallar la esperanza matemtica y la varianza de la distribucin correspondiente.
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Solucin Como se trata de una distribucin binomial de parmetros n= 300 y p= 0,02, se verifica: E(X)= n.p = 300.(0,02) =6, Var(X)= n.p.q= 300.(0,02).(0,98)= 5,88 1 (Selectividad Galicia Estadstica 1- 1999) a) En un juego una persona recibe 15 pesetas cuando saca una sota o un caballo y recibe 5 pesetas si saca un rey o un as de una baraja espaola con 40 cartas. Si saca cualquier otra carta tiene que pagar 4 pesetas Cul es la ganancia esperada para una persona que entra en el juego? b) El 40% de las declaraciones del impuesto sobre la renta son positivas. Un 10% de las que resultaron positivas lo fueron como consecuencia de errores aritmticos en la realizacin de la declaracin. Si hay un 5% de declaraciones con errores aritmticos, qu porcentaje de estas resultaron positivas? Resolucin

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4 (Selectividad Murcia Bloque 5 C-2 Junio 1999) En un cierto instituto, el curso pasado aprobaron la Filosofa el 80% de los alumnos de COU. Cul es la probabilidad de que, de un grupo de 8 alumnos elegidos al azar, slo dos hubieran suspendido la Filosofa? Solucin:

1 (Selectividad Murcia Bloque 5 cuestin 1 septiembre 1999) Si el 20% de las piezas producidas por una mquina son defectuosas, cul es la probabilidad de que entre cuatro piezas elegidas al azar, a lo sumo 2 sean defectuosas? Solucin

4. Se lanza una moneda trucada en la que la probabilidad de cara es de 0,4. Sea X el nmero de veces que se lanza la moneda hasta que aparece una cara. Se pide: (a) P(X = 2) (b) P(X > 4) Solucin: P(cara) = 0,4 P(cruz) = 0,6 Sea X = "nmero de tiradas hasta la 1 cara".

a) P(X = 2) = P(cruz, cara) = 0,6 . 0,4 = 0,24 b) P(X > 4) = P(cruz, cruz, cruz, cruz) = (0,6) = 0,1296
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