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Como Adicionar Templates de DVD Personalizados no DVD Flick

DVD Flick atualmente grtis e fcil de usar para converso e criao de DVD. Uma de suas grandes caractersticas que 6 modelos de templates para DVD internos so fornecidos. No entanto, 6 modelos de menu DVD geralmente no pode satisfazer as necessidades dos usurios autoristas. Muitas pessoas esto procurando maneiras de adicionar modelos personalizados de templates no DVD Flick, para que eles tenham uma escolha mais ampla quando usar seus menus de DVD para sua satisfao. Na pasta de instalao do DVD Flick, h uma chamada "templates" que contm os arquivos de menu do DVD. O que est includo? Bem, menu de diferentes modelos tm diferentes arquivos. Por exemplo, a "Plasma Sphere (Esfera de Plasma)" inclui: template, title.bmp, titleselect.bmp, selectline.bmp, BMP, langselect.bmp, example.bmp, etc. Todas as imagens de fundo esto em proporo 4:3, e geralmente em 768 x 576 e 300 x 225. Quando personalizar o fundo do menu, verifique se as imagens que voc preparou esto na proporo de 4:3 (tamanho padro), caso contrrio, as imagens sero esticadas. Fotos em BMP, PNG e GIF so suportadas. O ponto chave o arquivo de template, a definio da estrutura do menu. Para fazer menus de DVD personalizados, voc pode copiar um dos diretrios do modelo e edite o arquivo com extenso .cfg. Adicione as imagens que voc deseja usar para o diretrio e abra o template.cfg com o bloco de notas ou outro editor de texto para comear a fazer as modificaes personalizadas no modelo de template escolhido. O arquivo template.cfg tem esta aparncia:

composto por nome, autor, descrio, autor, transColor, audioMenu, subtitleMen, mainMenu e titleMenu. Ele contm muitos parmetros que voc pode mudar para personaliza o menu do DVD, a imagem de fundo (cor de realce e cor selecionada), o texto (tamanho, posio, estilo), etc. Basta percorr-los um por um e definir os parmetros preferenciais. Isso pode levar algum tempo e exige pacincia. Quando voc tiver terminado a edio, reinicie o DVD Flick e teste o seu novo template para garantir que elefunciona corretamente. Se voc precisar fazer alguma alterao, basta abrir o template e modificar os parmetros novamente.

Preparando-se
A primeira coisa a fazer escolher o formato do modelo de menu existente que voc gosta. Vou usar Mosaic nestas instrues. Para alguns dos modelos fornecidos, voc acabar por perceber que a sada do texto para Play\ Resume and Select title, enquanto para outros os rtulos so a imagem real e no pode ser facilmente alterado nem se mover, o caso de imagens com extenso .bmp.

Mosaic Template

Depois de ter escolhido o modelo que voc deseja, v at a pasta onde o modelo foi instalado no DVD Flick. Normalmente ser (para o modelo de mosaico): C: \ Program Files \ DVD Flick \ templates \ Mosaic Copie todos os arquivos desta pasta para uma nova pasta, renomeando com outro nome, como por exemplo: C: \ Program Files \ DVD Flick \ templates \ NewMenu Agora v para essa nova pasta e voc ver os seguintes arquivos:

arrowselect.bmp background_blue.bmp background_green.bmp background_yellow.bmp example.bmp template.cfg

A imagem usada para fazer uma seleo. A imagem de fundo para as pginas principais e Title. A imagem de fundo para as pginas de udio. A imagem de fundo para as pginas da legenda. A imagem mostrada na DVDflick ao escolher um modelo. A definio da estrutura do menu.

Faa uma cpia do template.cfg e renomeie para template.sav. Agora, quando ns cometermos um erro ao alterar o menu - e quebr-lo - podemos obter a verso original de volta.

Basta renomear template.sav novamente para template.cfg, substituindo o menu quebrado. Alm disso, como voc ter que fazer vrias mudanas, voc pode copiar o arquivo de modelo quantas vezes desejar (e sob diferentes nomes) para que quando essa ruptura acontece, voc no tem que refazer tudo novamente. medida que continuamos, haver termos que voc pode no estar familiarizado (como pixel de cor RGB). Pense no contexto em que a palavra usada e lance na configurao. Em seguida, dever se tornar aparente. O tamanho da tela do menu 768x576 pixels. Mantenha estes nmeros para comear a colocar as coisas no menu.

O Layout do Modelo do Menu


Abra o arquivo template.cfg. Voc vai notar as 4 linhas de cabealho utilizados para fins de direitos autorais. Essas linhas podem ser modificados entre as aspas ("), como voc desejar, ou deixadas como esto. Manter esta informao devidamente atualizada lhe permitir distribuir o desenho de cada modelo. Verifique com o desenvolvedor do DVD Flick para qualquer informao adicional de direitos autorais antes de alterar os templates. A linha Transcolor voc pode ignorar por agora. Ser explicado mais adiante. O resto do arquivo est em quatro sees: audioMenu, subtitleMenu, mainMenu e titleMenu. Cada uma delas define as diferentes telas de menu. Dentro dessas sees so os componentes que sero exibidos na pgina do menu especificado. Estas instrues iro concentrar-se nos menus principais e ttulo. Depois de entender como funcionam estes, usar as mesmas tcnicas para o udio e legendas. Os {} so usados para GOUP especificando em quais sees ir, com o nome definido. Por exemplo: mainMenu { Ttulo { } playText { } }

Tudo entre a primeira chave ({) e a ltima chave (}) fazem parte do mainMenu. Neste menu so duas sub-sees chamados Ttulo e playText. Geralmente, estes sub-sees so os componentes que esto a ser exibidos no menu.

O Menu Principal
Agora vamos realmente entrar em cada linha de mainMenu mainMenu { backgroundImage = "background_blue.bmp"; highlightColor = "192,0,0"; selectColor = "255,0,0"; backgroundImage a imagem exibida para a tela do menu principal. Voc pode mudar a imagem da forma que voc quiser, incluindo arquivos JPG.Informaes detalhadas sobre as imagens de fundo pode ser encontrado em Imagens de Fundo . highlightColor a cor de cada seleo de menu ser alterado quando voc pausa sobre ela atravs das opes do menu. a cor de uma seleo de menu muda quando voc realmente selectColor seta (clica) nela. As cores so em formato RGB. Veja Cores para obter informaes sobre como esses valores funcionam.

Ttle { Type = "text"; X = 85; Y = 120; Width = 595; Height = 70; xAlign = "esquerda"; yAlign = "center"; Text = "% projectTitle%"; Font = "Arial Black"; fontSize = 56; Outline= 4; OutlineColor = "0,0,0"; textColor = "255255255"; Bold = 1; }

Esta sub-seo define o ttulo do menu principal. Cada linha indica: o ttulo definido como um campo "texto". Outras opes so "button" e "image", os quais sero utilizados como desejado. X&Y no canto superior esquerdo da localizao na tela onde o ttulo colocado, em pixels. Width &Height o tamanho da rea em que o ttulo colocado. Neste caso, um retngulo com 595 pixels de largura e 70 pixels de altura. o alinhamento dentro do parmetro de Width (largura) - valores xAlign vlidos so de "left (esquerda)", "right (direita)", "center (centro)". o alinhamento dentro do parmetro de Height (altura) - valores yAlign vlidos so 'top', 'bottom', 'center'. Text o ttulo real a ser colocada no menu. Voc pode digitar o ttulo exatamente como voc deseja exibi-lo, ou usar % projectTitle% para gravar o nome do projeto em Project settings na configurao. Type

playText { Type = "text"; X = 147; Y = 382; Width = 200; Height = 40; Text = "Play \ \ Resume"; Font = "Arial"; fontSize = 38; Outline= 2; OutlineColor = "0,0,0"; Bold = 1; textColor = "255255255"; } Esta seo define a forma como a seleo do menu Play / Resume parece: Type, X, Y, Height, Text textColor Width, - Ver Title acima a cor da seleo do menu Play. highlightColor e selectColor acima ser utilizado como o menu navegado. se for 1, a seleo ser exibida BOLD se for 0, a seleo ser exibido NORMAL. o formato de texto. Veja os nomes das fontes instaladas no Word, Excel, etc. Basta digitar o nome da fonte que voc deseja usar, exatamente como voc o v. define o tamanho da fonte grande/pequeno para exibir na seleo do menu.

Bold Font

fontSize

Outline & outlineColor o menu tem um esboo. Defina o seu tamanho em pixels e a cor.

SelectText { Type = "text"; X = 147; Y = 430; Width = 200; Height = 40; Text = "Select ttulo"; Font = "Arial"; fontSize = 38; Outline = 2; OutlineColor = "0,0,0"; Bold= 1; textColor = "255255255"; } Esta seo define a forma como a seleo de menu Select Title parece. Consulte a seo playText para mais detalhes.

buttonPlay { Type = "button"; X = 120; Y = 396; selectMethod = "imagem"; selectImage = "arrowselect.bmp"; } buttonTitleSelect { Type = "button"; X = 120; Y = 444; selectMethod = "imagem"; selectImage = "arrowselect.bmp"; } }

As duas sees anteriores (playText e SelectText) simplesmente definiem o texto a ser exibido na tela. Estas duas prximas sees definem os "botes" que podem ser selecionados. Eles esto vinculados s sees anteriores apenas na medida em que so colocados perto do texto apropriado. Caso contrrio, no h nenhuma ligao interna. um tipo selecionvel 'button (boto)'. Type X&Y a localizao da tecla. Neste caso, ao lado do texto. selectMethod o tipo de exibio para este boto - imagem, texto ou esboo. Se for texto, voc pode adicionar palavras-chave relacionadas ao texto, como descrito acima. Se for imagem, fornea um nome de imagem usando a palavra-chave selectImage. Essa imagem vai ser usada como um ponteiro. Se esboo, a cor do contorno ir mudar. selectImage o nome da imagem para exibir um mtodo de imagem. Consulte Seleo de Images para obter detalhes sobre a imagem.

Tela de Seleo de Ttulo


Esta a tela onde voc seleciona os vdeos que voc est adicionando ao DVD. A tela pode conter uma miniatura de sua escolha e/ou o ttulo do vdeo.Vamos supor que h trs vdeos neste projeto.

A Configurao Inicial
Depois de adicionar os seus ttulos para DVD Flick, clique em Edit Titles. Na guia General voc pode mudar o nome do vdeo para o que quiser. Este ser o ttulo que mostrado em Title Screen. Em seguida, voc pode mudar o Thumbnail Time Index (tempo de indexio da miniatura) assim ele mostrar um quadro do vdeo que voc gostaria de exibir. Eu direciono para um ttulo ou o rosto de uma estrela, algo significativo a partir do vdeo. Esta ser a miniatura na t Title Screen (tela de ttulo).Uma vez feito isso, estamos prontos para criar o Title Page (ttulo da pgina). Na verdade, isso pode ser feito a qualquer momento antes da autoria do DVD, mas pode muito bem faz-lo antes de chegar aos menus. Enquanto passamos pela seo Ttle, a maioria das palavras-chave j foram definidas acima. Ento, vamos nos concentrar em novos conceitos e palavraschave.

O Menu de Ttulo
A primeira coisa na seo Title o backgroundImage, highlightColor e selectColor. Estes so idnticos aos da seo Main (principal). As prximas trs sees que vm a seguir so herdadas da formatao anterior. A seo defaultThumb vai ajudar a definir os valores que cada miniatura na tela vai usar. defaultThumb { Type = "image"; Parent = 1; Width = 170; Height = 128; Outline = 4; OutlineColor = "0,0,0"; selectMethod = "outline"; } Exceto para o Parent, cada um destes valores so os mesmos que antes. Parent define esta sub-seo como uma seo herdada. Isto significa que a seo no ser diretamente apresentada no ecr, mas antes utilizados para melhorar uma das sees que sero exibidas. As sees herdadas permitem que muitos itens exibidos sejam definidos em um s lugar, em vez de cada item duplicar valores idnticos. Neste caso, cada miniatura que herda essa definio ser 170x128 pixels de tamanho, e o Outline (esboo) muda para vermelho (255,0,0) quando selecionado.

defaultThumbCaption { Type = "text"; Pai = 1; Width = 288; Height = 34; xAlign = "center"; Font = "Arial"; fontSize = 18; textColor = "255255255"; Outline = 2; Bold = 1; OutlineColor = "0,0,10"; selectMethod = "text"; }

Cada ttulo (ou captulo) herdar todos esses atributos.

defaultBottomButton { Type = "button"; Pai = 1; Y = 512; Width = 128; xAlign = "center"; Font = "Arial"; fontSize = 20; Bold = 1; textColor = "255255255"; Outline = 2; OutlineColor = "0,0,10"; selectMethod = "text"; } Os atributos do boto inferior. Note-se que apenas o local Y foi definido. Desta maneira, cada boto individual estar em uma linha, mas eles vo definir a sua prpria localizao X. Vamos ver como essas definies de atributos so utilizados momentaneamente.

Title { Type = "text"; X = 64; Y = 48; Width = 640; Height = 48; yAlign = "center"; xAlign = "center"; Text = "% projectTitle%"; Font = "Arial Black"; fontSize = 56; Outline = 4; OutlineColor = "0,0,10"; textColor = "255255255"; Bold = 1; }

A seo doTitle o mesmo que no mainMenu acima. O Project Title (ttulo do projeto) ser exibido centrado dentro de um retngulo de 640 pixels de largura e 128 pixel de altura. Canto superior esquerdo na posio (64,48).

Cada miniatura individualmente est agora definida. Thumb1 { Inherit = "defaultThumb"; thumbID = 1; X = 144; Y = 128; } Thumb2 { Inherit = "defaultThumb"; thumbID = 2; X = 464; Y = 128; } Thumb3 { Inherit = "defaultThumb"; thumbID = 3; X = 144; Y = 326; Primeiro, vamos inherit (herdar) as definies acima de defaultThumb. Em seguida, defina que ttulo usar nas miniaturas atravs de thumbID. Id #1 o ttulo #1, etc. Finalmente especificar a posio em que a tela da miniatura ser exibida usando X e Y.

Agora, cada ttulo/captulo exibido. thumbCaption1 { Inherit = "defaultThumbCaption"; thumbID = 1; X = 86; Y = 264; } thumbCaption2

{ Inherit = "defaultThumbCaption"; thumbID = 2; X = 404; Y = 264; } thumbCaption3 { Inherit = "defaultThumbCaption"; thumbID = 3; X = 86; Y = 462; } Assim como as miniaturas acima, as legendas herdaram as configuraes defaultThumbCaption. Em seguida, a legenda est combinado com o vdeo usando thumbID. Finalmente, a localizao especificada.

Essas definies so os botes extras usados. Especificamente main menu (enu principal), next page (prxima pgina) e previous page (pgina anterior). buttonMainMenu { Inherit = "defaultBottomButton"; Text = "Main Menu"; X = 320; xAlign = "center"; } buttonNext { Inherit = "defaultBottomButton"; Text = "Next page"; X = 576; xAlign = "right"; } buttonPrevious { Inherit = "defaultBottomButton"; Text = "Previous page"; X = 64; xAlign = "left"; }

Eles comeam herdando as configuraes defaultBottomButton. Em seguida, o boto Text est definido. Finalmente a localizao e alinhamento. O boto do Main menu para voltar ao menu principal. Previous e next ser exibido apenas quando h mais vdeos do que definidos na pgina de ttulo. Ento, no nosso caso, se dois vdeos so carregados, apenas Main menu ser exibido. Mas se cinco vdeos so carregados, trs vdeos sero exibidos com Main menu e em Next na pgina 1. Na pgina 2, os 2 ltimos vdeos, Main menu, e Previous. Mais de 6, bem, voc quem decide Agora que voc entende o bsico, use as mesmas tcnicas para o Audio Menu (menu de udio) e Subtitle Menu (menu de legendas).

Para o meu exemplo, irei utilizar wallpapers que baixei da internet para o filme The Wolfman. No diretrio Templates, crie uma pasta com o nome do filme que ser criado. Para isso, v at a pasta templates e clique com o boto direito do mouse. Na janela que abrir clique em novo pasta. Para o meu exemplo, a pasta se chamar Wolfman. Voc precisar de todos os arquivos que estaro dentro das pastas em templates. Sugiro utilizar os arquivos da pasta Mosaic, que so em menor nmero. Copie todos os arquivos presentes nesta pasta para a pasta criada. No meu exemplo,Wolfman. Para que o Dvd Flick entenda qual imagem de fundo queremos que ele use, devemos alterar o arquivo template.cfg. Primeiramente abra o arquivo usando o bloco de notas. Primeiramente no campo Name,(Fig. 1) devemos alterar para o nome da nossa pasta, de forma que o programa carregue as informaes quando for reiniciado. O prximo ttulo que se segue udio Menu. Em BackgroundImage, devemos substituir o ttulo da imagem background_green.bmp pelo ttulo da imagem de nossa preferncia. (Fig. 1).

Fig. 1 Editando Template.cfg Procure pelos outros ttulos SubtitleMenu e MainMenu. Faa a mesma coisa para estes ttulos: Substitua o nome da imagem no arquivo background_blue.bmp e background_red.bmp pelas suas imagens. No meu caso wolfman2.jpg e wolfman3.jpg. Lembre-se de renomear o nome de suas imagens com nomes pequenos e objetivos para escrev-los no bloco de notas. Veja como ficou aps o arquivo template.cfg aps a edio:

Fig. 2 Menu de udio configurado configurado com a imagem wolfman.bmp

Fig. 3 Menu de subttulo configurado com a imagem wolfman2.jpg

Fig. 4 Menu de Subttulo configurado com a imagem wolfman3.jpg

Aps configurar o arquivo template.cfg, salve-o e tambm o seu projeto do Dvd Flick. Saia do programa e carregue o seu projeto novamente. Se voc fez tudo certo, ver a pasta do seu filme j no Menu Settings. Veja nas figuras 5, 6 e 7 o resultado quando clicamos em preview.

Fig.5 Menu de ttulo configurado com a imagem wolfman3.jpg

Fig.6 Menu de udio configurado com a imagem wolfman.bmp

Fig.7 Menu de Subttulo configurado com a imagem wolfman2.jpg

Testando o Menu
O teste simplesmente carregar o menu depois de fazer as alteraes. Em DVD Flick, depois de carregar seus vdeos, selecione Menu Settings(Configuraes do Menu). Escolha o seu menu a partir da lista esquerda e fazer uma checagem no Enable Menu (Menu de Habilitao). Agora,

basta clicar em Preview e seu menu exibido. Voc pode usar o mouse para destacar e selecionar opes. Quando quiser fazer alguma alterao: 1) editar o modelo 2) salvar as alteraes 3) sair do menu (pressione ESC ou clique com boto direito) e voc estar de volta para a tela de configuraes. 4) selecione Preview (Visualizar) novamente. Se voc fez uma alterao que causa um erro, DVD Flick ir desaparecer. Voc pode tentar encontrar e reparar o erro (esta prtica vir com o tempo) ou copiar uma das suas configuraes salvas de volta para template.cfg. por isso que depois de algumas mudanas, voc deve fazer outra cpia do arquivo. Est, ento, nunca est descartada para uma cpia de restaurao.

Imagens de Fundo
O tamanho de cada uma das pginas do menu so 768x576 pixels, ou uma relao de 4:3. Voc pode usar qualquer imagem que voc pode encontrar, e eles no tm que ser exatamente desse tamanho. A imagem que voc escolher vai ser esticada ou encolhida para se encaixar. Mas, se a imagem no uma relao de 4:3, o fundo pode parecer para fora. Alm disso, elas no tem que ser bmp. Voc tambm pode usar imagens gif e jpg.

Seleo de Imagens
As imagens usadas para tudo, exceto fundos so melhor definidas com apenas 2 cores: 1. a cor de primeiro plano light (de preferncia branco). Esta cor ser substituda pela cor especificada pela palavra-chave selectColor. 2. uma cor de fundo mais escura. Ser definida, com a palavrachave Transcolor no topo do arquivo. Para criar ou editar a imagem, eu uso o programa Paint, simples que vem com o Windows . A palavra-chave Transcolor usada para fazer parte de uma imagem transparente, permitindo que a imagem de fundo aparea completamente. Por exemplo, se voc olhar para a imagem arrowselect.bmp perceber esta aplicao. Observe as duas cores, branco (0,0,0) e magenta (255,0,255). E Transcolor definida como a magenta. Ento, quando a imagem de seta exibida, o magenta desaparece e o fundo exibido completamente. Assim, apenas so mostradas as setas. Mas nunca use Jpg porque as imagens so comprimidas fazendo com que as bordas se misturem e, portanto, no vai "desaparecer" corretamente. A recomendao fazer com que todas as imagens que precisem de sees transparentes sejam do tipo Bmp. Voc tambm pode usar arquivos Gif ou Png, basta verificar a imagem com cuidado para ver se esto de acordo com a especifies exigidas.

Palavras-chave
Todas as palavras-chave apresentam fontes maisculas e minsculas. Certifiquese de cada palavra-chave especificada exatamente como mostrado na tabela. Palavra chave Inherit Valores sub-seo definida 1 Cor RGB Cor RGB Cor RGB Cor RGB Cor RGB Descrio L em outra sub-seo que contm as definies de formatao adicionais para serem usados por este item de exibio Define uma seo que no ser exibida, mas pode ser herdada A cor de uma seleo ir mudar quando voc se move atravs do menu A cor que define exibio do item A cor de uma seleo ir mudar para que voc selecione o item A cor do texto exibido para o item A cor transparente usada quando uma imagem exibida

Parent highlightColor OutlineColor selectColor textColor Transcolor AudioID SUBID thumbID Bold Font

nmero de vdeo O nmero do canal de udio associado a um vdeo nmero de vdeo O nmero de inscrio da legenda associada com um vdeo nmero de vdeo O nmero do vdeo para este menu de seleo de ttulo 0 = sem negrito O texto pode ser normal ou negrito 1 = negrito nome da fonte Define a fonte para a seleo de texto, usar o nome da fonte exatamente como exibido em qualquer outro programa valor numrico O tamanho da fonte que ser exibida tamanho em A altura da rea associada com um item pixels exibido tamanho em A largura da rea associada com um item pixels exibido localizao em O canto superior esquerdo da rea de pixels exibio centro O alinhamento horizontal do item dentro da deixou rea definida direito centro O alinhamento vertical do item dentro da topo rea definida fundo boto O tipo de item que est sendo definido imagem

fontSize Height Width XeY xAlign

yAlign

Type

Outline Text

texto nmero de pixels O tamanho do que contorna o item

% ProjectTitle% O texto exibido para um item definido como ttulo do menu um tipo de texto backgroundImage Nome do arquivo A imagem exibida para o menu da pgina de imagem de fundo Nome do arquivo Image Nomeio o arquivo de imagem de imagem selectMethod imagem esboar O tipo de exibio de uma seleo de menu texto Nome do arquivo A selectImage imagem usada quando de imagem um selectMethod definido como "imagem"

Cores
As cores so especificadas no formato RGB (R ed, G reen, B lue). O primeiro nmero a quantidade de vermelho, a segunda o verde, o azul ltimo. Estes nmeros variam de 0 a 255. Por exemplo, o preto 0,0,0 (sem vermelho, verde, nem azul), enquanto que o branco 255255255 (vermelho forte, verde e azul). Cada um dos valores de cor no modelo pode ser definido como qualquer valor RGB que voc gostaria de usar. Por exemplo, cada seo tem uma highlightColor (192,0,0 - um vermelho mdio) e uma selectColor (255,0,0 - um vermelho brilhante). Mais adiante apresentado um grfico com cdigo de algumas das cores RGB. Se voc quiser ajustar uma cor especfica, basta alterar os valores para modific-lo um pouco. V em frente experimentando as cores nos modelos.

Grfico Cdigo de Cores RGB


0,0,0 0,31,0 0,63,0 0,95,0 0,127,0 0,159,0 0,191,0 31,0,0 31,31,0 31,63,0 31,95,0 31,127,0 31,159,0 31,191,0 63,0,0 63,31,0 63,63,0 63,95,0 63,127,0 63,159,0 63,191,0 95,0,0 95,31,0 95,63,0 95,95,0 95,127,0 95,159,0 95,191,0 127,0,0 127,31,0 127,63,0 127,95,0 127,127,0 127,159,0 127,191,0 159,0,0 159,31,0 159,63,0 159,95,0 159,127,0 159,159,0 159,191,0 191,0,0 191,31,0 191,63,0 191,95,0 191,127,0 191,159,0 191,191,0 223,0,0 223,31,0 223,63,0 223,95,0 223,127,0 223,159,0 223,191,0 255,0,0 255,31,0 255,63,0 255,95,0 255,127,0 255,159,0 255,191,0

0,223,0 0,255,0 0,0,31 0,31,31 0,63,31 0,95,31

31,223,0 31,255,0 31,0,31 31,31,31 31,63,31 31,95,31

63,223,0 63,255,0 63,0,31 63,31,31 63,63,31 63,95,31

95,223,0 95,255,0 95,0,31 95,31,31 95,63,31 95,95,31

127,223,0 127,255,0 127,0,31 127,31,31 127,63,31 127,95,31

159,223,0 159,255,0 159,0,31 159,31,31 159,63,31 159,95,31

191,223,0 191,255,0 191,0,31 191,31,31 191,63,31 191,95,31

223,223,0 223,255,0 223,0,31 223,31,31 223,63,31 223,95,31

255,223,0 255,255,0 255,0,31 255,31,31 255,63,31 255,95,31

0,127,31 31,127,31 63,127,31 95,127,31 127,127,31 159,127,31 191,127,31 223,127,31 255,127,31 0,159,31 31,159,31 63,159,31 95,159,31 127,159,31 159,159,31 191,159,31 223,159,31 255,159,31 0,191,31 31,191,31 63,191,31 95,191,31 127,191,31 159,191,31 191,191,31 223,191,31 255,191,31 0,223,31 31,223,31 63,223,31 95,223,31 127,223,31 159,223,31 191,223,31 223,223,31 255,223,31 0,255,31 31,255,31 63,255,31 95,255,31 127,255,31 159,255,31 191,255,31 223,255,31 255,255,31 0,0,63 0,31,63 0,63,63 0,95,63 31,0,63 31,31,63 31,63,63 31,95,63 63,0,63 63,31,63 63,63,63 63,95,63 95,0,63 95,31,63 95,63,63 95,95,63 127,0,63 127,31,63 127,63,63 127,95,63 159,0,63 159,31,63 159,63,63 159,95,63 191,0,63 191,31,63 191,63,63 191,95,63 223,0,63 223,31,63 223,63,63 223,95,63 255,0,63 255,31,63 255,63,63 255,95,63

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Fonte: http://www.oocities.org/jjgrech/DVDF-template.htm O processo de personalizao de modelos de menu no DVD Flick pode levar muito tempo. Se voc acha que os menus de DVD so importantes na gravao de DVD, voc pode optar por outro aplicativo de gravao de DVD que oferece vrias opes de modelos de menu DVD grtis. Normalmente os templates so grtis mas o aplicativo pago e funciona para teste durante 30 dias. Ento voc pode instalar o programa e ir na pasta onde esto armazenados os templates e transport-los (copiar e colar) para o diretrio do DVD Flick. Depois, basta fazer as alteraes necessrias para ficar de acordo com os padres do DVD Flick. Sugesto para teste: Aimersoft DVD Creator (trial).