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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE ESCARCEGA

Organismo Pblico Descentralizado de la Administracin Pblica del Estado de Campeche

INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

Materia: Desarrollo y Gestin de Servicios de Internet. Investigacin: Anlisis de los diferentes estndares de internet que existen en la actualidad y su implementacin.
PROFESOR: Luis Tun.

Realizaron:
Br. Franklin Daz Silva. Br. Viridiana Guadalupe Kantn Tzeek. Br. Jessica Esmeralda Garca Barrancos. Br. Silvia Patricia Boot Hernndez.

Semestre: 8 Grupo: ISMA

ESCRCEGA, CAMPECHE A 18 DE MARZO DE 2013

ndice
Antecedentes .................................................................................................................................... 2 Recoleccin de datos....................................................................................................................... 5 Documentacin ................................................................................................................................. 7 Datos Estadsticos.......................................................................................................................... 15 Observacin directa. ...................................................................................................................... 26 Resultados ....................................................................................................................................... 29 BIBLIOGRAFA .................................................................................................................................... 30

Antecedentes
El uso de los medios electrnicos informticos como la Internet, redes de comunicaciones y computadoras es algo que se ha masificado tanto a nivel mundial como en Mxico en diferentes reas. Gobierno. Educacin e Investigacin. Salud. Comercio/Industria.

El porqu de la seguridad. En cualquier sociedad, un pequeo porcentaje de la gente es maliciosa. Se estima que Internet tiene 40 millones de usuarios. An si el porcentaje de usuarios maliciosos es menor al 1% de esta sociedad, el nmero de usuarios maliciosos es tan grande que debera ser preocupante. La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacin. La idea de una red de ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn. La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de la burbuja de las .com. En lo que respecta a Mxico, la historia de Internet comienza a finales de la dcada de los 80s. En el ao de 1987, el Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey, en el Campus Monterrey (ITESM) se conect a BITNET a travs de lneas conmutadas por medio de una lnea privada analgica de 4 hilos a 9600 bits por segundo, en 1989 lo hizo a Internet al enlazarse por medio de la Universidad de Texas en San Antonio (UTSA), por la misma lnea privada. En 1990 la Universidad Nacional Autnoma de Mxico (UNAM) accedi a Internet por
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medio de una conexin va satlite de 56 Kbps con el Centro Nacional de Investigacin Atmosfrica de Boulder, Colorado, siendo ste el segundo nodo de Internet en Mxico. Despus se interconectaron ambas universidades mexicanas usando lneas privadas analgicas de 9600 bps, velocidad suficiente para proveer correo electrnico, transferencia de archivos y acceso remoto. La Sociedad Internet de Mxico A.C. es el captulo en nuestro pas de la Internet Society (http://www.internetsociety.org/ISOC, por sus siglas en ingls). La ISOCMex o ISOC-MX es una iniciativa de un grupo de personas interesadas en contar con un foro nacional sobre Internet, donde los usuarios y todo tipo de proveedores de servicios o infraestructura puedan reunirse y expresar sus ideas respecto al desarrollo, servicios, seguridad y alcance de esta red que ya alcanza todos los estados de la Repblica Mexicana. En lo que se puede conocer en estoy das sobre el uso de internet basado en los estndares existen proyectos actuales que cuentan como antecedentes de esta investigacin, de los cuales se nombran alguno de estos ejemplos. Sociedad de la informacin: En Mxico es importante destacar que debemos acelerar las condiciones que lleven a los cambios en el ingreso de la sociedad de la informacin. Es necesario aportaciones tericas y metodolgicas, infraestructuras de informacin y tecnolgica que ayuden a la difusin de las telecomunicaciones. Adems de que en Mxico existen varios aspectos relacionados con la sociedad de la informacin que tienen que ver con otros sectores del pas como los del mbito poltico en los cuales se debera de considerar la informacin como parte estratgica en un plan de accin. Se debe de buscar el estudio de la sociedad de la informacin de foma que se pueda organizar para satisfacer las necesidades y condiciones de vida de la sociedad. Educacin Educacin: El Gobierno Federal ha hecho un plan a cumplir entre el 2008 2012 y consiste en dotar de 25 computadoras con acceso a Internet a todas y cada una de las escuelas pblicas del Distrito Federal. Compaas Proveedoras de Internet en Mxico o o o o o o Telmex. Cablevision. Telcel. Axtel. Cablemas. Totalplay.

AMIPCI: La Asociacin Mexicana de Internet (AMIPCI) fue fundada en 1999; integra a las empresas que representan una verdadera influencia en el desarrollo de la Industria de Internet en Mxico. Este tipo de organizaciones son importantes y se encuentran en todos los pases del mundo desarrollados y tratan de fijar un estndar de calidad para la red. Entre las empresas que participaron en la fundacin de la asociacin se encuentran: Activamente, Adnet, America Online Mxico, Burundis.com, CNI en Lnea, Infosel Terra, TV Azteca y Yahoo. Sociedad Internet de Mxico (ISOC-MX): La Sociedad Internet de Mxico A.C. es el captulo en nuestro pas de la Internet Society. La ISOCMex o ISOC-MX es una iniciativa de un grupo de personas interesadas en contar con un foro nacional sobre Internet, donde los usuarios y todo tipo de proveedores de servicios o infraestructura puedan reunirse y expresar sus ideas respecto al desarrollo, servicios, seguridad y alcance de esta red que ya alcanza todos los estados de la Repblica Mexicana.

Recoleccin de datos
Estndares Internacionales o o o o o o o o o ISO ITU T1-Telecomunicacions CCITT IEEE RSA Security RFC ANSI IEFT Security rea

Estndares nacionales en el mundo o o o o o o o UK ITSec Scheme (UK) CSRC (US) Communication Security Establishment (Canada) National Security Institute (US) European Committee for Standardisation European Telecommunications Standards Institute NOM (Norma Oficial Mexicana*).

Estndares ISO o o o o o o o o o o o o o o o o o 2382-8 7498-2 9579 9796-(2,3) 9797-(1,2) 9798-(1 a 5) 9979 10116 10118-(1 a 4) 10164-(7,8) 10181-(1 a 7) 10608-(7,8) 10609-(16,17) 10613-(19,20) 10736 10745 11442-1 o o o o o o o o o o o o o o o o o 11577 11586-(1 a 6) 11770-(1,2,3) 13335-(1 a 5) 13569 13594 13888-(1,2,3) 14516 13888-(1,2,3) 15067-4 15292 15408-(1,2,3) 15816 15892 15945 16500-7 17799

Estndares ITU y RFC's

o o o o o o o o o

X.273 X.274 X.509 X.736 X.740 X.800 X.802 X.803 rfc1124

o o o o o o o o o

rfc2196 rfc3013 rfc2828 rfc2725 rfc2504 rfc2179 rfc1750 rfc1675 rfc1281

Tipos de Estndares o o o o o o o o o Modelos de seguridad Firmas digitales Formas de autenticacin Funciones hash Algoritmos criptogrficos Contexto de la seguridad Protocolos de seguridad Manejo de la seguridad Esquemas como el no-repudio

Documentacin
Artculos en la categora "Estndares de Internet" ARP: Son las siglas en ingls de Address Resolution Protocol (Protocolo de resolucin de direcciones). Es un protocolo de nivel de enlace responsable de encontrar la direccin hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada direccin IP. ARP est documentado en el RFC (Request For Comments) 826. ARP se utiliza en 4 casos referentes a la comunicacin entre 2 hosts: Cuando 2 hosts estn en la misma red y uno quiere enviar un paquete a otro. Cuando 2 host estn sobre redes diferentes y deben usar un gateway/router para alcanzar otro host. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host a travs de otro router. Cuando un router necesita enviar un paquete a un host de la misma red. Funcionamiento I Si A quiere enviar una trama a la direccin IP de B (misma red), mirar su tabla ARP para poner en la trama la direccin de destino fsica correspondiente a la IP de B. De esta forma, cuando les llegue a todos la trama, no tendrn que deshacerla para comprobar si el mensaje es para ellos, sino que se hace con la direccin fsica.

Funcionamiento II Si A quiere enviar un mensaje a C (un nodo que no est en la misma red), el mensaje deber salir de la red. As, A enva la trama a la direccin fsica de salida del router. Esta direccin fsica la obtendr a partir de la IP del router, utilizando la tabla ARP. Si esta entrada no est en la tabla, mandar un mensaje ARP a esa IP (llegar a todos), para que le conteste indicndole su direccin fsica. Una vez en el router, ste consultar su tabla de encaminamiento, obteniendo el prximo nodo (salto) para llegar al destino, y saca el mensaje por la interfaz correspondiente. Esto se repite por todos los nodos, hasta llegar al ltimo router, que es el que comparte el medio con el host destino. Aqu el proceso cambia: la interfaz del router tendr que averiguar la direccin fsica de la IP destino que le ha llegado. Lo hace mirando su tabla ARP, y en caso de no existir la entrada correspondiente a la IP, la obtiene realizando una multidifusin. Estndares IEEE 802.3. Fue el primer intento para estandarizar ethernet. Aunque hubo un campo de la cabecera que se defini de forma diferente, posteriormente ha habido ampliaciones sucesivas al estndar que cubrieron las ampliaciones de velocidad (Fast Ethernet, Gigabit Ethernet y el de 10 Gigabits Ethernet), redes virtuales, hubs, conmutadores y distintos tipos de medios, tanto de fibra ptica como de cables de cobre (tanto par trenzado como coaxial). La especificacin IEEE para Ethernet es la 802.3, que define qu tipo de cableado se permite y cules son las caractersticas de la seal que transporta. La especificacin 802.3 original utilizaba un cable coaxial grueso de 50 ohm, que permite transportar una seal de 10 Mbps a 500 m. Ms tarde se aadi la posibilidad de utilizar otros tipos de cables: Coaxial delgado; pares de cables trenzados, y fibra ptica. Principales estndares utilizados en Ethernet 10Base5 Conocido como Ethernet de cable grueso. 10 Mbps, de banda base. Puede ser identificado por su cable amarillo. Utiliza cable coaxial grueso; el 5 viene de la longitud mxima del segmento que son 500 m. El cable debe estar unido a tierra en un solo punto. Cada estacin est unida al cable mediante un tranceptor denominado MAU ("Medium Attachment Unit") y un cable de derivacin. El conector usado en los adaptadores 10Base5 se denomina AUI ("Attachment Unit Interface"). Tiene un aspecto similar al de un puerto serie con 15 patillas (DB15).
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10Base2 Conocido como Ethernet de cable fino cuya designacin comercial es RG-58. 10 Mbps, banda base; utiliza conectores BNC ("Bayonet Nut connector"). Su distancia mxima por segmento es de 606 pies (185 m), aunque pueden utilizarse repetidores para aumentar esta distancia siempre que los datos no pasen por ms de dos repetidores antes de alcanzar su destino. El nmero de DTEs en cada segmento no debe ser mayor de 30, y deben estar separados por un mnimo de 1.6 pies (0.5 metros). 10Base-T En Septiembre de 1990, el IEEE aprob un aadido a la especificacin 802.3i, conocida generalmente como 10BaseT. Estas lneas son mucho ms econmicas que las anteriores de cable coaxial, pueden ser instaladas sobre los cableados telefnicos UTP ("Unshielded Twister Pairs") existentes [3], y utilizar los conectores telefnicos estndar RJ-45 (ISO 8877), lo que reduce enormemente el costo de instalacin (H12.4.2). 10Base-F 10 Mbps, banda base, cable de fibra ptica. Longitud mxima del segmento 2000 metros. 100Base-T4 Fast Ethernet a 100 Mbps, banda base, que utiliza par trenzado de 4 pares de categora 3, 4 o 5. Distancia mxima 100 m. 100Base-TX Fast Ethernet a 100 Mbps, banda base, utiliza par trenzado de 2 pares de categora 5. Distancia mxima 100 m. 100Base-FX Fast Ethernet a 100 Mbps que utiliza fibra ptica. Longitud mxima del segmento 2000 metros. 10GBaseT En Junio de 2006 se aprob el estndar 10GBaseT. Como se desprende de su nombre, se refiere a conexiones de 10 Gbit por segundo (10.000 Mbps) con una longitud mxima entre Hubs o repetidores (segmento) de 100 m. Sin embargo, a la
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fecha de la publicacin del estndar ningn cable estandarizado cumpla con los requisitos. El de categora 6 se adopt inicialmente para segmentos de 55 metros pero hubo que reducirla a 37 m. Se espera que el cable de categora 7 cumpla plenamente con las exigencias de la nueva especificacin. rbol de extensin El rbol de extensin ("spanning tree") es un tipo de conexin asociado a la norma IEEE 802.3 que no requiere que las estaciones de la red mantengan un registro de las direcciones, lo que implica un menor costo de cada NIC. ANA(Internet Assigned Numbers Authority): Autoridad de Asignacin de Nmeros de Internet: Entidad que supervisa la asignacin global de Direccin IP, la asignacin de Nmeros de Sistemas Autnomos, la gestin de la zona radicular en el Domain Name System (DNS), los tipos de medios, y otros smbolos y nmeros relacionados con el Protocolo de Internet. IANA es operada por la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (Corporacin de Internet para la Asignacin de Nombres y Nmeros de Internet), tambin conocida como la ICANN. Antes de la creacin de la ICANN para este fin, IANA fue administrada principalmente por Jon Postel en el Instituto de Ciencias de la Informacin de la Universidad del Sur de California, en virtud de un contrato que este instituto tena con el Departamento de Defensa de Estados Unidos, hasta que la ICANN fue creada para asumir la responsabilidad en virtud de un contrato del Departamento de Comercio de los Estados Unidos. En concreto, IANA asigna y mantiene cdigos exclusivos y los sistemas de numeracin que se utilizan en las normas tcnicas ("protocolos") que impulsan la Internet. Las diversas actividades de la IANA pueden agruparse en tres categoras: Nombres de dominio - la IANA administra la raz DNS, los dominios .int y .arpa, y un recurso de prcticas IDN. Nmero de Recursos - la IANA coordina el fondo mundial de nmeros de IP y de AS, inscribindolos a los Registros Regionales de Internet. Asignacin de protocolos - los sistemas de numeracin de protocolos de Internet son controlados por la IANA, en relacin con los organismos de normalizacin. La IANA es una de las ms antiguas instituciones de la Internet, sus actividades se remontan a la dcada de 1970. La organizacin es operada por la Corporacin de
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Internet para la Asignacin de Nombres y Nmeros, una organizacin sin fines de lucro organizada internacionalmente establecida por la comunidad de Internet para ayudar a coordinar reas de responsabilidades de la IANA. La IANA administra los datos en los servidores de nombres raz, que forman la parte superior de la jerarqua del rbol de DNS. Esta tarea consiste en servir de enlace con los operadores de dominio de nivel superior, los operadores de servidor de nombres raz, y el aparato que hace la poltica de la ICANN. ICANN tambin opera el registro .int para las organizaciones de tratados internacionales, la zona de .arpa para fines de infraestructura de Internet, incluyendo el servicio de DNS inversa, y otras zonas crticas, tales como rootservers. IEFT: Siglas en ingls de Internet Engineering Task Force correspondiente a Fuerza de Trabajo de Ingeniera de Internet. Comunidad internacional abierta de diseadores de redes, operadores, vendedores e investigadores preocupados por la evolucin de la arquitectura de Internet y el buen funcionamiento de Internet. Est abierta a cualquier persona interesada. La misin de la IETF est documentada en el RFC 3935. La Internet Engineering Task Force (IETF) desarrolla y promueve estndares de Internet, colaborando estrechamente con la W3C e ISO / IEC, cuerpos estndares y referentes en particular a las normas del protocolo TCP / IP y el conjunto de protocolos de Internet. Es una organizacin de estndares abiertos, sin participacin formal o requisitos de afiliacin. Todos los participantes y los administradores son voluntarios, aunque su trabajo suele ser financiados por sus empleadores o patrocinadores. La definicin bsica del proceso de estndares IETF se encuentra en RFC 2026 (BCP 9). Sin embargo, este documento ha sido modificado en diversas ocasiones. Las normas de propiedad intelectual se encuentran ahora separadas, en el RFC 5378 (BCP 78) (derechos de las contribuciones) y RFC 3979 (BCP 79) (derechos de la tecnologa). Otra actualizacin es RFC 3932 (BCP 92) (comunicaciones independiente a la RFC Editor). Una visin general del proceso de muchos documentos est disponible en el Proceso de IETF: Una gua informal. IPX: Son las siglas en ingls de Internetwork Packet Exchange (Intercambio de Paquetes Interred). Es un protocolo de la capa de red de Netware responsable de transferir datos entre el servidor y los programas de las estaciones de trabajo mediante datagramas.

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Es un antiguo protocolo de red de Novell perteneciente al sistema operativo NetWare. Se utiliza para transmitir datos a travs de la red, incluyendo en cada paquete la direccin de destino. Es un protocolo de datagramas rpido orientado a comunicaciones sin conexin. World Wide Web Consortium: Conocido tambin por las siglas W3C, es una comunidad internacional donde la organizacin miembro, un equipo de trabajo a tiempo completo, y el pblico, trabajan de conjunto para desarrollar estndares web. Dirigido por el creador de la web, Tim Berners-Lee, y el director ejecutivo Jeffrey Jaffe, tiene como misin llevar la web a su potencial total, a travs del desarrollo de protocolos y guas que aseguren a largo plazo su crecimiento. La mayor parte del trabajo del W3C gira alrededor de la estandarizacin de las tecnologas web. Para cumplir con este objetivo, el W3C sigue procesos que promueven el desarrollo de estndares de alta calidad basados en consensos comunitarios. Todos los miembros tienen participacin en el desarrollo de los estndares del W3C, tanto grandes como pequeos, as como tambin el pblico. Los procesos del W3C promueven la limpieza, la sensibilidad, y el progreso. Organizaciones de todo el mundo y envueltas en los ms diferentes asuntos colaboran con el W3C en la creacin de los estndares web. El W3C y su equipo de trabajo se han ganado el reconocimiento internacional por sus contribuciones a la web. Cuenta con oficinas regionales en Australia, Austria, Blgica, Botswana, Brasil, China, Corea del Sur, Finlandia, Alemania, Grecia, Hungra, India, Irlanda, Israel, Italia, Lesotho, Luxemburgo, Marruecos, Namibia, Holanda, Senegal, Espaa, Sudfrica, Swazilandia, Suecia, y el Reino Unido. Su desempeo internacinal se sustenta en: Enlaces con organizaciones nacionales, regionales, e internacionales en todo el mundo. Estos contactos ayudan al W3C a mantener una cultura de participacin global en el desarrollo de la World Wide Web. Traducciones de los estndares web y otros materiales, regidas por una poltica de traducciones autorizadas. La actividad de internacionalizacin del W3C ayuda a garantizar que la web est disponible para las personas. Lo siguiente es una lista de los documentos que definen los tres estndars principales de la Web:

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Uniform Resource Locators (URL) (en espaol, Localizador de Recursos Uniforme) RFC 1738, Localizador de Recursos Uniforme (URL) (diciembre de 1994) RFC 3986, Uniform Resource Identifier (URI) (en castellano, Identificador de Recursos Uniforme): Sintaxis general (enero de 2005) Hypertext Transfer Protocol (HTTP) (en espaol, Protocolo de Transferencia de Hipertexto) o RFC 1945, Especificacin de HTTP/1.0 (mayo de 1996) o RFC 2616, Especificacin de HTTP/1.1 (junio de 1999) o RFC 2617, Autenticacin HTTP HTTP/1.1 Especificacin de errores de HTTP/1.1 Hypertext Markup Language (HTML) (en espaol, Lenguaje de Etiquetado de Hipertexto) o Internet Draft, HTML version 1 o RFC 1866, HTML version 2.0 Referencia de la especificacin HTML 3.2 o o o o Especificacin de HTML 4.01 Especificacin de HTML5 Especificacin de HTML Extensible (XHTML)1.0 Especificacin de HTML Extensible (XHTML)1.1

Ipv4: El Internet Protocol version 4 (Ipv4) (en espaol: Protocolo de Internet versin 4) es la cuarta versin del protocolo Internet Protocol (IP), y la primera en ser implementada a gran escala. Definida en el RFC 791. El protocolo TCP/IP es el protocolo utilizado para gestionar el trfico de datos en la red. Este protocolo en realidad est formado por dos protocolos diferentes y que realizan acciones diferentes. Por un lado est el protocolo TCP, que es el encargado del control de transferencia de datos y por otro est el protocolo IP, que es el encargado de la identificacin de la mquina en la red. Pv6: El Internet Protocol version 6 (IPv6) (en espaol: Protocolo de Internet versin 6) es una versin del protocolo Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y diseada para reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4) RFC 791, que actualmente est implementado en la gran mayora de dispositivos que acceden a Internet.
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La utilizacin de IPv6 se ha frenado por la Traduccin de Direcciones de Red (NAT, Network Address Translation), temporalmente alivia la falta de estas direcciones de red. Este mecanismo consiste en usar una direccin IPv4 para que una red completa pueda acceder a internet. Pero esta solucin nos impide la utilizacin de varias aplicaciones, ya que sus protocolos no son capaces de atravesar los dispositivos NAT, por ejemplo P2P, voz sobre IP (VoIP), juegos multiusuarios, entre otros.

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Datos Estadsticos.
En nuestro anlisis tomamos un tema el cual trata de los navegadores de Internet ms usados, del cual a continuacin se despliegan las siguientes grficas y tablas estadsticas.

En esta imagen se muestran los principales navegadores, y se desglosa una lista de caractersticas principales que nos ayudan a tener ms conocimiento de cmo trabajan.

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Esta grafica nos muestra el consumo de memoria que se da cada 20 segundos, con una determinada cantidad de pestaas abiertas en cada uno de los navegadores.

Grafica que muestra el consumo de memoria que tiene cada navegador segn el nmero de pestaas abiertas.

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La siguiente grafica nos muestra en que porcentaje se utiliza cada uno de los navegadores.

Vulnerabilidades de navegadores

- Internet Explorer 8: 12 meses - Chrome 2, 3 y 4: 10 meses - Firefox >= 3.5: 9 meses - Opera >=9.6: 14 meses - Apple Safari 4.0: 9 meses

Se ilustra lo que sucede en un transcurso de tiempo. En primer lugar se han contado las vulnerabilidades que han tenido en esas versiones en ese periodo de tiempo.

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Grafica que nos muestra cual es el navegador con ms vulnerabilidades.

Este resultado, prorratendolo entre el nmero de meses nos deja un valor mensual de:

Vulnerabilidades media por mes

Estos datos dan una imagen de los parches que pueden ser esperados cada mes de cada uno de los navegadores, nada ms.

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Modificadores Por supuesto, el nmero de vulnerabilidades no es el factor determinante, hay muchas otras caractersticas que mirar, como su grado de criticidad, su estado de parcheo, etc... Adems, hay que tener en cuenta, que no todos los navegadores despiertan el mismo grado de inters dentro de la comunidad de investigacin donde Opera, por ejemplo, est un poco olvidado. Por supuesto, las vulnerabilidades en navegadores ms utilizados son las ms deseadas por las mafias para la distribucin de malware.

La cuota de mercado por familias, comprobada ayer, dejaba estos resultados:

Cuota de mercado de uso por familias

Como se puede apreciar, tanto Firefox con Internet Explorer, son los ms apetecibles hoy en da para la industria del malware.

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Niveles de Criticidad Para tomar estas medidas se ha optado por utilizar el sistema de medicin y la terminologa de Secuencia. Y este es el grfico por niveles SIN prorratear por meses.

Niveles de criticidad

Como se puede ver Internet Explorer 8 tiene 7 vulnerabilidades marcadas como Extremly Critical. Sin embargo, este resultado merece una explicacin.

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Compatibilidad de HTML5 con los diferentes navegadores. Si bien es cierto que las funcionalidades aportadas por la nueva versin de HTML son muchas, una de los aspectos a analizar antes de empezar a realizar un sitio en HTML5 es la compatibilidad con los navegadores, como se observa en las siguientes tablas los navegadores no son el 100% compatibles con esta nueva versin de HTML, especialmente Internet Explorer, dado que HTML5 todava se encuentra en modo experimental segn indica la W3C. Propiedades CSS3

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Selectores CSS3

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Aplicaciones Web HTML5

Grficos y Contenido Embebido HTML5

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Codecs de Audio HTML5

Codecs de Video HTML5

Formularios de Entrada HTML5

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Atributos de Formularios HTML5

Si bien esta reciente versin de HTML no est desarrollada en su totalidad y no es totalmente compatible con viejos navegadores, muchos desarrolladores webs estn empezando a considerarla por los beneficios nombrados con anterioridad y por su mayor interaccin con tecnologas como Javascritps y jQuery que hacen en conjunto que el sitio web sea ms interactivo. Slo queda que la W3C haga pblicas y autorice las versiones finales.

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Observacin directa.
El objetivo del anlisis es determinar cul es el mejor navegador basndonos en las estadsticas del apartado anterior. Dependiendo de las plataformas de trabajo se tiene como una observacin que el navegador predeterminado es el ms usado por los usuarios. Se tiene previsto que la plataforma de Windows es la ms utilizada por las personas que en si no todas tienen siempre un enfoque en el mbito del internet y que por lo general no se ponen a revisar el funcionamiento del navegador y saber si en realidad obtienen lo que necesitan no solo basndose en la usabilidad de este si no en los factores que influyen en l, un ejemplo de esto es la velocidad que puede brindar, el consumo de energa y memoria, visibilidad, compatibilidad y seguridad, entre otros. Basndonos en las estadsticas anteriores podemos determinar que hablando de plataformas de trabajo que, entre ellas las ms conocidas son Windows y Linux por lo general traen su navegador por defecto (para Windows IE y para Linux Firefox) y que la mayora de las personas que hacen uso de estas plataformas no explotan servicio que podra brindar, y no son capaces de hacer uso de otros navegadores que pueden tener un mejor rendimiento. Haciendo una comparacin de navegadores que no consumen memoria se da por entendido que el navegador Opera es el ms eficiente en el uso de memoria en un ordenador ya que en la tabla se aprecia el inicio de memoria con la que arranca el navegador al tener una sola pgina en uso y despus de tener 5 paginas en uso no es mucha el incremento de uso de memoria en un intervalo de tiempo de 20 s.

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Uno de los puntos ms importantes que hay que tener en cuenta es la vulnerabilidad del navegador, por lo que comparamos los navegadores ms usados y se tiene previsto que el menos vulnerable es el Opera ya que se hizo un estudio estadstico donde se pusieron en prueba y se obtuvieron los datos siguientes por nmero de vulnerabilidades.

De la siguiente grafica se comparan los navegadores que son los ms vulnerables a ser infectados por virus (Malware).

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Otro aspecto que tomamos en cuenta es la Compatibilidad con la que cuentan los navegadores que venimos mencionando anteriormente. Nos hemos enfocado en la visibilidad de las paginas ya que no en todos se muestran de manera correcta las diferentes aplicaciones y efectos llmese de audio y video entre otros, debido a que no todos los navegadores estn adecuados o actualizados a los nuevos atributos de los leguaje de programacin web. En las tablas anteriores demuestran y compraran los navegadores en el funcionamiento que tienen con cada uno de estos atributos tomando el ejemplo de lenguaje de programacin web HTML5 los cuales son: Propiedades CSS3 Selectores CSS3 Aplicaciones web Grficos y Contenido Embebido HTML5 Codecs de Audio HTML5 Codecs de Video HTML5 Formularios de Entrada HTML5 Atributos de Formularios HTML5

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Resultados
En base a nuestra experiencia y el anlisis realizado, llegamos a la conclusin que al hacer uso de cualquier navegador nos trae ventajas y desventajas, como podemos mencionar un ejemplo muy frecuente, una pgina que deseemos visitar y contenga aplicaciones no compatibles con el navegador que estamos utilizando este no muestra la pgina completa restringiendo aquellas partes visuales necesarias, as tambin como la velocidad que el mismo navegador trabaja y el uso de memoria que utiliza al cargar con varias pginas en uso. De los datos anteriores se dice que el navegador ms utilizado es Internet Explorer y mencionamos uno de los factores que lleva a que este sea que ms utilizado, pero eso no quiere decir que este navegador sea el mejor. Haciendo una comparacin de datos estadsticos se lleg a la conclusin que el navegador Opera es el de mejor rendimiento y ofrece uso adecuado de memoria, no es tan vulnerable como los otros navegadores pero no ofrece mucho en la parte de la compatibilidad. Las necesidades de cada usuario no siempre son las mismas as dependiendo de estas es el navegador que debe de utilizar siempre y cuando satisfaga sus necesidades. Teniendo un gran conocimiento de saber cmo trabajan las organizaciones podemos demostrar que estas buscan ms la parte de seguridad dentro de la organizacin y no pueden estar expuestos a fallas de navegadores que por lo tanto lo ms importante es cuidar su informacin y esto se presenta tambin en l envi de datos, por lo tanto bajo este anlisis determinamos que el navegador Opera es el mejor, basndonos en que nos brinda rapidez, deteccin de virus y seguridad, no importando la parte visual y compatible ya que existen formas de compatibilidad para este navegador solo es cuestin de que se requiera.

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BIBLIOGRAFA
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet_en_M%C3%A9xico http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet http://mail.lacnic.net/pipermail/napla/2012-March/000521.html http://seguridad.cudi.edu.mx/congresos/2002/enep-aragon/std_seguridad.pdf http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web http://www.ecured.cu/index.php/Categor%C3%ADa:Est%C3%A1ndares_de_Internet http://www.ecured.cu/index.php/Arp http://www.ecured.cu/index.php/Est%C3%A1ndares_IEEE_802.3 http://www.networkworld.es/Los-grupos-de-estandares-de-Internet-unen-sus-inic/seccionactualidad/noticia-125341 http://members.tripod.com/a_pizano/html/cap4.html#4.3%20UN%20NUEVO%20ESTANDAR%20I P%20PROXIMA%20GENERACION http://lucas.hispalinux.es/htmls/estandares.html http://www.genbetadev.com/seguridad-informatica/chrome-es-el-que-mas-vulnerabilidadestiene-y-a-la-vez-el-mas-seguro http://www.elladodelmal.com/2010/04/navegadores-una-cuenta-de-seguridad.html http://desarrolloydisenoweb.grupocreartel.com.ar/2012/01/html5-es-el-momento/ http://www.corbax.com/blog/category/tecnologias

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