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Curso de Sonido (2)


Dentro de aproximadamente un mes tendrs disponible la siguiente entrega de esta segunda parte en la que veremos los pocesadores de dinmica y los efectos (compresores, puertas de ruido, reverberaciones etc.) Todos los que deseeis recibir la parte uno del curso no teneis mas que pedirmela via E-Mail y os la mandare. En esa primera parte se abordan temas de electrnica y electricidad bsicas, magnetismo, acstica, cableados, sitemas digitales etc.

Micrfonos, tipos y utilizacion practica.


Realmente si hay un punto importante a la hora de estudiar el sonido, es el de su captacion. Normalmente hoy en da la mayora de los Tcnicos dedicados al sonido realizan la mayor parte de su trabajo realizando tomas de sonido, bien sea para grabar un disco, como para un reportaje de noticias, la banda sonora de una pelcula, una actuacin en directo, o simplemente para la realizacin de una biblioteca sonora. Para poder captar los sonidos que nos rodean en nuestra vida diaria, necesitamos de algn sistema que nos permita transformar las variaciones de presin en el aire (ondas sonoras), en ondas elctricas, de manera que estas las podamos manipular y almacenar sobre algn soporte bien sea en formato analgico o digital. Los micrfonos cumplen este cometido. El micrfono es un transductor que nos permite realizar esta conversin entre las variaciones de presin y variaciones de nivel en una corriente electrica. A la hora de estudiar los diferentes tipos de micrfonos, podemos hacerlo, bien sea por su tipo de funcionamiento, o bien por la forma en que recoge el sonido, dado que no presentan la misma sensibilidad en todos los ngulos con respecto a la fuente sonora, forma que se representa por medio de un diagrama polar. En primer lugar vamos a ver lo que es cada parmetro en relacin a un micrfono, y posteriormente veremos los diferentes tipos de funcionamiento y sus aplicaciones practicas.

EL DIAGRAMA POLAR El diagrama polar de un micrfono refleja la sensibilidad con que es capaz de captar un sonido segn el ngulo con que le incida este. para determinar el diagrama polar de un micrfono, se utiliza una cmara anecoica (cmara aislada y que no tiene reverberacin) en la que se coloca el micrfono y frente a el una fuente sonora que genera un tono a una frecuencia determinada. Teniendo el micrfono en el eje de 0 sobre la fuente sonora, se mide la tensin de salida del mismo. A esta tensin se le llama "tensin de referencia a 0 dBs" y se toma como tensin de referencia. A continuacin se va rotando el micrfono sobre su eje variando el ngulo de incidencia con respecto a la fuente sonora, y se van anotando los valores de tensin que obtenemos en su salida. En el Grfico 1 podemos ver una muestra mas clara de la forma en se realiza un diagrama polar de un micrfono. Grfico 1

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Utilizando este sistema hay que repetir la misma operacin para diferentes frecuencias y as poder saber el comportamiento que tiene en varias bandas de frecuencias. Tambin se puede realizar el diagrama polar mediante el sistema de espectrometria de retardo de tiempos, donde se realiza una medida de la respuesta en frecuencia del micrfono cada 10 y despus se procesa obteniendose los diagramas a las frecuencias deseadas. Como hemos podido ver el diagrama polar de un micrfono nos da la informacin necesaria para saber de que forma se va a comportar el micrfono con los sonidos dependiendo de donde le vengan estos. Los diagramas polares se pueden dividir bsicamente en tres, el omnidireccional, el bidireccional y el unidirecional (estos a su vez se dividen en cardioides, supercardioides e hipercadioides). Ver Grfico 2 . El micrfono unidireccional se puede clasificar como aquel que tiene una mayor sensibilidad a los sonido que el vienen de frente a la cpsula con un ngulo relativamente amplio. Este tipo de diagrama polar, se puede subdividir en tres que son, el cardiode, el supercadioide y el hipercardioide. Cada uno de ellos va presentando un diagrama polar cada vez mas estrecho y por tanto se van haciendo mas insensibles a los sonidos que les llegan desde la parte posterior as como del lateral. Ver Grfico 2. Grfico 2

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En el caso del diagrama polar omnidireccional, tal y como su nombre lo indica, este recibe prcticamente con la misma sensibilidad cualquier sonido independientemente del punto donde proceda el mismo, su diagrama es por tanto circular. El bidireccional presenta una gran sensibilidad en el frente, con un ngulo amplio, y una imagen simtrica en la parte posterior, o sea que es menos sensible a los sonido que le llegan desde los laterales y mas sensible a los que le llegan desde el frente y la parte posterior. Un factor importante es que el micrfono, con un diagrama polar determinado, lo mantenga los mas igualado posible en todas las frecuencias, dado que si no, se presentan coloraciones en el sonido debido al acercamiento o separacin desde o hacia la fuente sonora. Si tenemos unos diagramas polares uniformes para diferentes frecuencias, sabremos que la respuesta en frecuencia del micrfono no variara en exceso segn los ngulos de incidencia del sonido. Una vez visto lo que es el diagrama polar del micrfono y los diferentes tipos que hay, vamos a ver para que podemos utilizar cada uno de ellos. Los micrfonos omnidireccionales son recomendables cuando se necesite alguno o varios de los siguientes usos: - Captacion del sonido en todas las direcciones. - Captacion de reverberaciones en locales, camaras etc. - Exclusin mxima del ruido mecnico generado por viento etc. - Respuesta amplia en las frecuencias mas bajas, sobre todo con micrfonos de condensador. Los micrfonos direccionales (Cardioides, SuperCardioides e HipoerCardioides) los usaremos en los siguientes casos:

4 de 38 - Rechazar al mximo la acstica que tenga el recinto donde se realiza la toma. - Rechazar el ruido de fondo. - Utilizar tcnicas especiales de grabacin con parejas de micrfonos (estreo coincidente) - Captacion de sonidos lejanos.

LA SENSIBILIDAD

La sensibilidad de un micrfono es la relacin entre la tensin de salida obtenida en el mismo y la tensin de referencia que provoca dicha salida en el micrfono. Normalmente se mide en decibelios referenciados a 1 voltio con una presin de 1 dina/cm2 y la seal de referencia usada es un tono de 1000 Hz a 74 dB SPL. Como es lgico cuanto mayor sea la sensibilidad de un micrfono, mejor. La sensibilidad del micrfono no influye en su calidad sonora, ni en su respuesta en frecuencia, nicamente es importante a la hora de su uso ya que un micrfono de baja sensibilidad nos fuerza, al utilizar un preamplificador para el micrfono, a utilizar un nivel mayor de ganancia de entrada para dicho micrfono, aumentando de esta manera el ruido de fondo que produce la electrnica de los preamplificadores. Para las mismas condiciones si tenemos un micrfono con una sensibilidad mayor, necesitaremos menos ganancia en la entrada del preamplificador con lo que reduciremos el nivel de ruido de fondo. Puede parecer que esto no tiene excesiva importancia, y puede que no la tenga cuando nicamente se utiliza un micrfono y lo que se trata de grabar o amplificar no es muy importante. Sin embargo cuando se utilizan muchos micrfonos, caso muy tpico en grabaciones y

5 de 38 actuaciones en directo, el nivel de ruido de fondo producido en cada canal se va sumando y el resultado puede ser realmente problemtico, sobre todo cuando grabamos en soporte digital.

RUIDO PROPIO El ruido propio de un micrfono es el que produce cuando no hay ninguna seal externa que excite el micrfono. Esta medida se realiza normalmente en una cmara anecoica y se especifica como una medida de presin sonora y por tanto en dB SPL, equivalente a una fuente sonora que hubiese generado la misma tensin de salida que el ruido producido por el micrfono. El nivel indicado en dB SPL se especifican con la ponderacin A incluida, de forma que se adapta a la curva de nuestro odo ajustando las frecuencias mas graves y mas agudas. Se puede considerar como excelente un nivel de ruido de 20 dBA SPL, como valor bueno sobre unos 30 dBA SPL, y como malo 40 dBA SPL. A la hora de comparar varios micrfonos es importante tener en cuenta este valor de ruido propio. Cuanto menos ruido tengamos mejor. Hay que acordase que despus, e la practica no usaremos un micrfono solo, usaremos varios y los niveles de ruido se van sumando.

RELACION SEAL/RUIDO (S/R) La relacin seal ruido (S/R) representa realmente la diferencia entre el nivel SPL y el ruido propio del micrfono. Cuanto mayor sea la SPL y menor el ruido mejor ser la relacin seal ruido, y por contra si el nivel de SPL es menor y el ruido propio aumenta, la relacin ser menor y por tanto peor. Cuanto mayor sea la relacin seal ruido mejor. Nos indica que porcentaje de la seal SPL esta por encima del ruido de fondo. Si tenemos una SPL de 100 dB y un ruido propio en el micrfono de 30 dB, la relacin seal/ruido ser de 70 dB. Para una sea de 100 dB una relacin seal/ruido de 80 dB es muy buena y 70 dB es buena.

RESPUESTA DE FRECUENCIAS. La respuesta en frecuencia de un micrfono indica la sensibilidad del mismo a cada frecuencia. Como hemos visto al principio al hablar de los diagramas polares, los micrfonos no tienen la misma sensibilidad para cada ngulo de incidencia ni para cada frecuencia, por tanto es difcil conseguir una respuesta uniforme en todo el espectro. Como es lgico hay que observar que la longitud de un sonido influye o tiene una relacin en el comportamiento del diafragma segn la relacin de tamao que haya entre ambos. Con todos los micrfonos se entrega una hoja con la curva de respuesta en frecuencia del micrfono, teniendo en un eje (x) la frecuencia de 20 Hz a 20 Khz y en el otro eje (y) los decibelios.Ver Grafico 3. Como es lgico depende lo que deseemos grabar buscaremos el micrfono que sea mas plano en la zona del espectro que estemos tratando de grabar. Grafico 3

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LA IMPEDANCIA La impedancia en un micrfono es la propiedad de limitar el paso de la corriente, como ya sabemos se mide en Ohmios. Normalmente en los micrfonos se mide sobre una frecuencia de 1Khz y en micrfonos de baja impedancia, esta, suele valer 200 Ohmios. Los micrfonos mas habituales son los de baja impedancia, considerados hasta unos 600 Ohmios. Tambin existen los de alta impedancia que suelen tener un valor tipo de 3000 Ohmios y mas. La diferencia entre uno y otro radica en que a la hora de conectar un cable para unirlo a la mesa de mezclas o al amplificador, los de baja impedancia al oponer poca resistencia a la corriente que circula, permiten utilizar cables de longitud muy grande mientras que los de alta impedancia al restringir de forma mayor el paso de la corriente, solo se pueden usar con cables de corta distancia. Hoy en da prcticamente nadie usa micrfonos de alta impedancia salvo en gamas muy baratas de precio o en casos especficos.

CLASIFICACIN DE LOS MICRFONOS SEGN SU TRANSDUCTOR.

BOBINA MVIL Son los llamados normalmente como "dinmicos". Estos micrfonos consisten en un diafragma de plstico "mylar", unido a una bobina que se desplaza dentro de un campo magntico creado por un imn polarizado. Cuando la membrana se mueve como consecuencia de la presin del aire sobre ella, la bobina que es solidaria se mueve tambin dentro del campo magntico y produce una corriente que es proporcional al desplazamiento de la membrana. Este tipo de micrfono es muy utilizado dada su robustez y que no necesita alimentacin externa

7 de 38 para su funcionamiento. Por contra su sensibilidad y linealidad de respuesta no es tan buena como en otros tipos de micrfonos como ahora veremos. Hay micrfonos de bobina mvil que utilizan dos membranas, una en la parte frontal y otra en la parte posterior, ambas seales se separan mediante un divisor de frecuencias. De esta forma se consigue mejorar mucho la respuesta en frecuencia del microfono.

DE CINTA. En este sistema se utiliza una cinta metlica muy ligera que esta expuesta a las ondas sonoras tanto por delante como por detrs. Dicha cinta se halla montada dentro de un campo magntico permanente creado por un imn. Cuando la cinta vibra como consecuencia de las presiones de las ondas sonoras, se crea una corriente que similar a la velocidad de desplazamiento de dichas ondas sonoras, por esto a veces se les llama tambin micrfonos de velocidad. Su diagrama polar suele ser bidireccional aunque se pueden conseguir cardioides tambin. Su respuesta en frecuencia es muy buena. nicamente hay que sealar que son muy sensibles a los golpes y malos tratos por lo que nicamente se utilizan en estudio y con buen trato.

ELECTROSTTICOS O DE CONDENSADOR. Los micrfonos electrostticos utilizan otro tipo de transductor basado en el funcionamiento de un condensador. Para ello utilizan dos membranas, una fija, la posterior, y otra separada de la primera por una capa de aire que es la que se mueve cuando le inciden las ondas sonoras. El condensador que forman ambas placas aisladas por el aire se alimenta con una tensin externa al micrfono llamada alimentacin Phantom o fantasma. Cuando la membrana superior se desplaza como consecuencia de las ondas sonoras, la distancia entre ambas placas varia y por tanto varia tambin la capacidad del supuesto condensador, al variar esta, tambin varia la tensin se circula por el. Para poder aprovechar estas variaciones de tensin se necesita montar un preamplifiador junto a la cpsula de forma que por una parte adapte la impedancia, dado que la del condensador es muy alta, y por otra el nivel de la seal para poder ser til. El preamplificador tambin hace uso de la alimentacin externa para poder funcionar. Hay micrfonos electrostticos que tienen un diafragma plstico con una carga permanente y que por ello no necesitan alimentacin externa para funcionar, sin embargo el preamplificador que sigue siendo necesario siq ue los necesita. Esto a veces se resuelve con una pequea pila incluida en el mismo micrfono, as se evitan utilizar la alimentacin Phantom o Fantasma. Al no tener que cargar con la bobina el diafragma de estos micrfono es mucho mas sensible y por tanto son capaces de recoger sonidos muy tenues sin ningn problema. Son micrfonos de excelente calidad y nicamente hay que tener en cuenca que la humedad puede dejar gotas de roco sobre lamembrana y generar un ruido tipo a fritura que se ira cuando desaparezca toda la humedad. En un principio, antiguamente, para realizar la electrnica del preamplicador y de la fuente de alimentacin se utilizaban lamparas, ya que no haba transistores ni mucho menos circuitos integrados. Por ello ambas, alimentacin y preamplificador eran muy voluminosas y tenan los inconvenientes ya conocidos de la utilizacin de las lamparas. Sin embargo tenan un sonido muy especial que aun hoy en da se busca y por ello existen modelos hoy en da a lamparas,

8 de 38 aunque su precio suele ser elevado, su calidad sonora es muy "especial" registran el sonido de una forma mas "clida".

UTILIZACIN PRACTICA DE LOS MICRFONOS.

En primer lugar debo sealar que este apartado es meramente orientativo. Cada tcnico de sonido debe realizar sus pruebas para cada instrumento, probando diferentes micrfonos y sobre todo diferentes colocaciones de este frente al instrumento que se debe grabar. Las salas influyen de forma considerable en la grabacin, y donde un micrfono nos ha ido muy bien es posible que para el mismo instrumento en otra sala diferente no nos suene tambin. As que lo dicho, probar.

EL PIANO. El piano es un instrumento que tiene un registro muy amplio, tiene notas muy graves y notas muy agudas. Por ello es muy recomendable la utilizacin de al menos dos micrfonos, una para las cuerdas graves y otro para las cuerdas medias/agudas. La colocacin de los micrfonos es muy importante dependiendo el tipo de sonido que deseamos conseguir si acercamos el micrfono de los medios/agudos excesivamente a la zona de los martillos, conseguiremos un sonido mas brillante y percusivo, sonido mas utilizado normalmente en msica moderan. Si por el contrario deseamos un sonido mas natural, separando los micrfonos del arpa del instrumento conseguiremos un sonido con mas armnicos de la caja y con menos agresividad resultando mas natura. En esta posicin el sonido de la sala influye de forma importante. Los micrfonos debern estar separados entre si para poder conseguir la separacin de frecuencias a captar cada uno. Micrfonos: U87, U89 y TLM170 de Neumann - C451, C300, C414 AKG - 4006 y 4004 Brel&Kjaer - SM-81 y SM91 Shure CUERDAS. Dentro de las cuerdas debemos de notar que los violes generan un sonido mas agudo y mas directivo que las violas y estas mas que los chelos y estos mas que los contrabajos. Por tanto no hay que tratarlos por igual aunque aqu los veamos de forma generica. Siempre hay que dejar una distancia suficiente entre el micrfono y el instrumento para poder recoger los armnicos que generan las cajas de estos, en las cuerdas es muy importante. Micrfonos: D222, D12 AKG - MKH 40,60, MD-421, 431, 441 Senheisser - 4004 Brel&Kjaer - 451, 300 y C-3000 AKG.

VIENTOS. Se necesitan micrfonos que tengan algn sistema de atenuacin dado que los vientos generan presiones relativamente elevadas y pueden llegar a saturar el micrfono. tambin se debe buscar micrfonos con buenas repuestas no tanto en graves si no en las zonas de medios agudos. En la colocacin hay que tener cuidad de que no recojamos el sonido generado por las llaves al

9 de 38 tocar el msico. Micrfonos: D22, D224 AKG - U 87 Neumann - MD 421, 431 441 Senheisser -RE20 Electro Voice.

BATERIA ACUSTICA. La batera acstica cambia mucho si la vamos a grabar en un estudio o si la vamos a sonorizar para una actuacin en directo, por lo que dependiendo de los medios que dispongas en cada caso hay que elegir unos u otro micrfonos. - Bombo. El bombo genera el sonido mas grave de la batera y ademas el que mas presin acstica, por lo que necesitamos un micrfono con un diafragma grande para que aguante bien la presin generada y con una respuesta en graves lo mejor posible. La colocaion tambin influye mucho. Yo normalmente lo meto dentro, entre los dos parches, si lo acercas mucho al parche delantero oirs la pegada de la maza sobre el parche, tendrs un sonido mas definido, pero con menos peso en la zona grave. Si lo retiras demasiado te ocurrir lo contrario ademas de recoger sonidos no deseados del escenario. Micrfonos: D112 AKG - MD-421 Senheisser - M91 Shure.

- Caja . Una gran parte del sonido de la caja lo da el bordonero de esta (la cinta metlica que se sujeta sobre el parche inferior). Por ello hay tcnicos que utilizan dos micrfonos para la caja, uno para el parche superior, y otro para el inferior con el bordon. Esto, a ala hora de mezclar presenta algunos problemas con la fase de ambos micrfonos. Yo personalmente siempre uso un nico micrfono para el parche superior. En directo el micrfono debe estar los mas prximo al parche y los mas separado del charles . Micrfonos: SM-57 BETA-57 SM-98 Shure - MD-441 Senheisser. - Timbales. Los timbales no suelen presentar muchos problemas por lo que normalmente se toman con el MD 421 de Senheisser o con SM-57 de Shure. - Platos y Charles. Para estos usaremos micrfonos elctricos, para el charles es recomendable uno mas cerrado que para los platos de forma que no cojamos en exceso el sonido de la caja por este micrfono. Micrfonos: 451 + CK1 o CK3 , Serie 300 AKG - SM81 Shure. - MD 441 Senheisser - RE-20 Electro Voice.

VOCES. Las voces son a veces difciles de tomar y varan mucho entre un cantante y otro, la sala en la que se realiza la toma etc. Es importante en estudio interponer entre el micrfono y el cantante una pantalla filtro que elimine los "pos" y siseos de la voz. En directo interesa mas un micrfono dinmico que no presente tanta facilidad a la realimentacion como los elctricos aun a consta de perder algo de calidad. Micrfonos: Shure SM-58 BETA-58, SM-57 BETA-57 SM5 - U87 U457 Neummann - C-422, C-414- C12, Tube AKG -

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Acstica Bsica
Que es el Sonido?. Que es la frecuencia fhz ? Que es un decibelio (dB)?. Como se mide el nivel sonoro ?. Que es el dB(A) o ponderacion "A" ?. Como se suman los niveles de sonido?. A partir de que niveles el sonido es perjudicial?. Que es la presion Acstica y el nivel de presin Acstica?. Que es la intensidad Acustica y el nivel de intensidad Acustica?. Que es la potencia Acstica y el nivel de potencia Acstica?. Cual es la velocidad de propagacion del sonido en el Aire, Agua.....?. Que es el Tiempo de Reverberacion?. Que es el coeficiente de absorcion de un material?. Tablas de Ponderacion A y C Que es el Eco, Reverberacion y Resonancia?. Que es la altura (tono) de un sonido? Que es el timbre? Que es el efecto Doppler? Que es una octava, media octava y tercio de octava? Que es un filtro de ancho de banda constante?. Que es un filtro de ancho de banda proporcional? Que es el ruido rosa? Que es el ruido blanco? Que es la disminucion espacial del nivel sonoro?.

1- Que es el Sonido?
El sonido es la vibracin de un medio elastico, bien sea gaseoso, liquido o solido. Cuando nos referimos al sonido audible por el oido humano, estamos hablando de la sensacion detectada por nuestro oido, que producen las rapidas variaciones de presion en el aire por encima y por debajo de un valor estatico. Este valor estatico nos lo da la presion atmosferica (alrededor de 100.000 pascals) el cual tiene unas variaciones pequeas y de forma muy lenta, tal y como se puede comprobar en un barometro. Como son de pequeas y de rapidas las variaciones de presion que causan el sonido?. Cuando las rapidas variaciones de presion se centran entre 20 y 20.000 veces por segundo (igual a una frecuencia de 20 Hz a 20 kHz) el sonido es potencialmente audible aunque las variaciones de presion puedan ser a veces tan pequeas como la millonesima parte de un pascal. Los sonidos muy fuertes son causados por grandes variaciones de presion, por ejemplo una variacion de 1 pascal se oiria como un sonido muy fuerte, siempre y cuando la mayoria de la energia de dicho

11 de 38 sonido estuviera contenida en las frecuencias medias (1kHz - 4 kHz) que es donde el oido humano es mas sensitivo. El sonido lo puede producir diferentes fuentes, desde una persona hablando hasta un altavoz, que es una membrana movil que comprime el aire generado ondas sonoras.

2- Que es la Frecuencia fhz?


Como hemos visto el sonido se produce como consecuencia de las compresiones y expansiones de un medio elastico, o sea de las vibraciones que se generan en el. La frecuencia de una onda sonora se define como el numero de pulsaciones (ciclos) que tiene por unidad de tiempo (segundo).La unidad correspondiente a un ciclo por segundo es el herzio (Hz). Las frecuencias mas bajas se corresponden con lo que habitualmente llamamos sonidos "graves" , son sonidos de vibraciones lentas. Las frecuencias mas altas se corresponden con lo que llamamos "agudos" y son vibraciones muy rapidas. El espectro de frecuencias audible varia segun cada persona, edad etc. Sin embrago normalmente se acepta como el intervalos entre 20 Hz y 20 kHz.

3- Que es un Decibelio dB?.


El decibelio es una unidad logaritmica de medida utilizada en diferentes disciplinas de la ciencia. En todos los casos se usa para comparar una cantidad con otra llamada de referencia. Normalmente el valor tomado como referencia es siempre el menor valor de la cantidad. En algunos casos puede ser un valor promediado aproximado. En Acstica la mayoria de las veces el decibelio se utiliza para comparar la presion sonora, en el aire, con una presion de referencia. Este nivel de referencia tomado en Acstica, es una aproximacion al nivel de presion minimo que hace que nuestro oido sea capaz de percibirlo. El nivel de referencia varia logicamente segun el tipo de medida que estemos realizando. No es el mismo nivel de referencia para la presion acstica, que para la intensidad acstica o para la potencia acstica. A continuacion se dan los valores de refeerncia. Nivel de Referencia para la Presion Sonora (en el aire) = 0.00002 = 2E-5 Pa (rms) Nivel de Referencia para la Intensidad Sonora ( en el aire) = 0.000000000001 = 1E-12 w/m^2 Nivel de Referencia para la Potencia Sonora (en el aire) = 0.00000000001 = 1E-12 w

12 de 38 Como su nombre indica el decibelio es la decima parte del Bel. El Bel es el logaritmo en base 10 de la relacion de dos potencias o intensidades. No obstante esta unidad resulta demasiado grande por lo que se ha normalizado el uso de la decima parte del Bel, siendo el decibel o decibelio. La formula para su aplicacion es la siguiente, partiendo que la intensidad acustica en el campo lejano es proporcional al cuadrado de la presion acustica, se define el nivel de presion sonora como:

Lp = 10log (p^2/pr) = 20 log p/pr Siendo Lp = Nivel de Presion sonora; p la presion medida; pr la presion de referencia (2E-5 Pa) Como es facil ver el nivel de referencia siempre se corresponde con el nivel de 0 dB: Lp = 20log (0.00002/0.00002) = 20log(1) = 20 * 0 = 0 dB Por la tanto en 0 dB tenemos el umbral de audicion del oido humano, se supone que no es posible oir por debajo de este nivel, o sea variaciones de nivel en la presion del aire inferiores a 0,00002 pascal. La razon por la que se utiliza el decibelio es que si no, tendriamos que estar manejando numeros o muy pequeos o exesivamente grandes, llenos de ceros, con lo que la posibilidad de error seria muy grande al hacer calculos. Ademas tambien hay que tener en cuenta que el comportamiento del oido humano esta mas cerca de una funcion logaritmica que de una lineal, ya que no percibe la misma variacion de nivel en las diferentes escalas de nivel, ni en las diferentes bandas de frecuencias.

4- Como se mide el Nivel Sonoro?.


Para medir el nivel sonoro disponemos de los Sonometros. Estos aparatos nos permiten conocer el Nivel de Presion sonora o SPL (Sound Presure Level). Normalmente suelen ser sistemas digitales y presentan en una pantalla de cristal liquido los valores medidos. Estos siempre se dan como decibelios dB y en referencia al valor antes sealado de (2E-5 Pa). Con el sonometro es posible ademas del hallar el valor rms de la presion, tambien ver los picos maximos y niveles minimos de la medida. Como se vera en el capitulo de ponderaciones, los sonometros normalmente no dan la medida en dB lineales si no que dan ya con la ponderacion y son dBA/dBC etc..

13 de 38 Una funcion muy utilizada a la hora de medir niveles de presion acustica y que ofrecen los sonometros es la medicion en modo Leq. Normalmente se utiliza el Leq 1 (leq a un minuto). El sonometro mide las diferentes presiones que se generan durante un tiempo determinado (Leq X) siendo X = 1 minuto en nuestro caso, el valor que nos da al finalizar el minuto de medida es un valor en dB que equilvadria al de una seal de valor continuo durante todo el minuto y que utilizaria la misma energia que se ha medido durante el minuto. Hay que observar que en una medida de un minuto los valores varian y si se quiere determinar un valor medio de ruido hay que hacerlo con la funcion Leq, de otra forma se obtendran valores erroneos puesto que podemos tener valores de pico durante un instante y no ser representativos del nivel de ruido normal que se esta intentando determinar.

5- Que es el dBA o la ponderacion -A-?


En el punto anterior hemos visto que el dB es un valor lineal, quiere decir que los valores medidos son los valores tomados como validos sin que sufran ninguna alteracion. Si los valores de presion acstica los medimos de esta forma, linealmente, aun siendo cierta dicha medida, tendra poco valor en cuanto a la percepcion del odio humano. El oido no se comporta igual para el mismo nivel de presion en diferentes frecuencias. Por ejemplo tomemos un sonido lineal en toda la banda de 20 Hz a 20 kHz tenemos en todas las bandas un nivel de 30 dB, si nuestro oido fuese lineal oiriamos los mismo o mejor con la misma intensidad auditiva las frecuencias mas bajas, que las medias y que las agudas. Sin embargo esto no es cierto el oido humano tiene una menor sensivilidad en las frecuencias mas graves, y en las mas agudas frente a las medias. Lo que mas oimos por tanto son las frecuencias medias, y las que menos las mas graves seguidas de las mas agudas. Como vemos es necesario encontrar una forma de ajustar los niveles de dB que hemos medido con la percepcion que el oido tiene de los mismos segun cada ferceuncia. Esta correccion se realiza ponderando los dB medidos mediante una tabla de ponderacion ya especificada y que se llama tabla "A". Los decibelios ya ponderados en "A" se representan como dBA y los no ponderados, llamados lineales, como dB. Por ejemplo si en una frecuencia de 100 Hz hemos medido 80 dB, al ponderarlo pasaran a ser 60,9 dBA, esto quiere decir que un nivel de presion sonora de 80 dB en una frecuencia de 100 Hz es oida por nuestro sistema de audicion como si realmente tuviese 60,9 dBA y no 80 dB. Al final se adjuntan unas tablas con las ponderaciones de A y C.

6- Como se suman los niveles de sonido?.


Hemos visto que el decibelio es una funcion logaritmica y por tanto cuando hablamos de dB de presion sonora no es posible sumarlos sin mas. Por ejemplo 30 dB + 30 dB no es igual a 60 dB si no a 33 dB como vamos a ver a continuacion. Para poder sumar dos decibelios podemos emplear la siguiente ecuacion:

14 de 38 Suma dB1 + dB2 = 10 log (10^(dB1/10) + 10^(dB2/10)) 30 dB + 30 dB = 10 log(10^(30/10) + 10^(30/10) = 10 log(10^3 + 10^3) = 10 log ( 1000 + 1000) = 33 dB La suma de dos dB nunca puede ser mas de 3 dB mas que el mayor de los dos. Si la diferencia que hay entre los dos valores a sumar es mayor de 10 dB la suma no tiene valor practico y se toma el valor del mayor de los dos. Por ejemplo si sumamos 20 dB + 10 dB el resultado sera igual a 20 dB (aproximado). Solamente son significativos para la suma los valores que tienen una diferencia menor a 10 dB.

7- A partir de que niveles el sonido es perjudicial?.


Por encima de los 100 dBA es muy recomendable siempres que sea posible utilizar protectores para los oidos. Si la exposicion es prolongada, por ejemplo en puestos de trabajos, se considera necesario el utilizar protectores en ambientes con niveles de 85 dBA, siempre y cuando la exposicion sea prolongada. Los daos producidos en el oido por exposiciones a ruidos muy fuertes son acumulativos e irreversibles, por lo que se deben de extremar las precauciones. De la exposicion prolongada a rudios se observan transtornos nerviosos, cardiacos y mentales.

8- Que es la Presion Acstica y el Nivel de Presion Acstica?


La presion sonora como hemos visto antes, es la presion que se genera en un punto determinado por una fuente sonora. El nivel de presion sonora SPL se mide en dB(A) SPL y determina el nivel de presion que realiza la onda sonora en relacion a un nivel de referencia que es 2E-5 Pascal en el aire. Es el parametro mas facil de medir, se puede medir con un sonometro. Su valor depende del punto donde midamos, del local etc. Realmente no da mucha informacion sobre las

15 de 38 caracteristicas acusticas de la fuente, a no ser que se haga un analisis frecuencial de los nivel de presion, dado que el SPL siempre esta influenciado por la distancia a la fuente, el local etc.

9- Que es la Intensidad Acstica y el Nivel de Intensidad Acstica?.


Se puede definir como la cantidad de energia sonora transmitida en una direccion determinada por unidad de area. Con buen oido se puede citar dentro de un rango de entre 0.000000000001 w por metro cuadrado, hasta 1 w. Para realizar la medida de intensidades se utiliza actualmente analaizadores de doble canal con posibilidad de espectro cruzado y una sonda que consiste en dos microfonos separados a corta distancia. Permite determinar la cantidad de energia sonora que radia una fuente dentro de un ambiente ruidoso. No es posible medirlo con un sonometro. El nivel de intensidad sonora se mide en w/m2.

10- Que es la potencia Acstica y el Nivel de Potencia Acstica?.


La potencia acstica es la cantidad de energia radiada por una fuente determinada. El nivel de potencia Acstica es la cantidad de energia total radiada en un segundo y se mide en w. La referencia es 1pw = 1E-12 w. Para determinar la potencia acustica que radia una fuente se utiliza un sistema de medicion alrededor de la fuente sonora a fin de poder determinar la energia total irradiada. La potencia acustica es un valor intrinseco de la fuente y no depende del local donde se halle. Es como una bombilla, puede tener 100 w y siempre tendra 100 w la pongamos en nuestra habitacion o la pongamos dentro de una nave enorme su potencia siempre sera la misma. Con la potencia acustica ocurre lo mismo el valor no varia por estar en un local reverberante o en uno seco.Al contrario de la Presion Acstica que si que varia segun varie las caracteristicas del local donde se halle la fuente, la distancia etc.

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11- Cual es la velocidad de propagacion del sonido en el aire, agua etc...?


La velocidad de propagacion del sonido en el aire es de unos 334 m/s . y a 0 es de 331,6 m/s. La velocidad de propagacion es proporcional a la raiz cuadrada de la temperatura absoluta y es alrededor de 12 m/s mayor a 20. La velocidad es siempre independiente de la presion atmosferica. En el agua la velocidad de propagacion es de 1500 m/s. Es posible obtener medidas de temperatura de los oceanos midiendo la diferencia de velocidad sobre grandes distancias. Si necesitas mas datos sobre la propagacion del sonido en los materiales recurre al CRC Handbook of Chemistry & Physics.

12- Que es el Tiempo de Reverberacion?.


El Tiempo de Reverberacion RT, es el tiempo que tarda una seal, desde que esta deja de sonar, en atenuarse un nivel de 60 dB. Para realizar la medida se genera un ruido y se mide a partir de que este deja de sonar, entonces se determina el tiempo que tarda en atenuarse 60 dB. El Tiempo de Reverberacion se mide de forma frecuencial, esto es, un local no tien el mismo RT en 200 Hz que en 4 kHz. Ello es debido a que el RT biene determinado por el Volumen de la sala, y por los coeficientes de absorcion de sus superficies, o si se prefiere por las superficies con un coefiencte de absorcion determinado. Como los coeficientes de absorcion de los diferentes materiales que componen cualquie local no son iguales para todas las frecuencias, las reflexiones generadas en el interior del local seran diferentes para cada frecuencia y por lo tanto el RT del local es diferente segun las frecuencias. Para calcular la RT de un local sin realizar mediciones se puede utilizar la formula de Sabine: RT60 = 0,163 * (V/A)

17 de 38 V = Volumen de la sala en m3 y A = Superficie de Absorcion en m2

Como norma cuanto mayor es el local mayor es el RT. Si los materiales que lo componen internamete son poco absorbentes el RT tambien aumentara. El valor de RT es muy importante si se quiere conseguir buenos niveles de inteligibilidad dentro de los locales.

13- Que es el Coeficiente de Absorcion de un material?.


El coeficiente de absorcion de un material es la relacion entre la energia absorbida por el material y la energia reflejada por el mismo. Dada esta formulacion su valor siempre esta comprendido entre 0 y 1. El maximo coefciente de absorcion esta determinado por un valor de 1 donde toda la energia que incide en el material es absorbida por el mismo, y el minimo es 0 donde toda la energia es reflejada. El coeficiente de absorcion varia con la frecuencia y por tanto los fabricantes de materiales acusticos dan los coeficientes de absorcion por lo menos en resolucion de una octava. Sabiendo los materiales de una sala y sabiendo sus coeficientes de absorcion podemos saber como sonora esa sala en cada frecuencia y podremos tambien saber, mediante la formula de Sabine, Eyring etc, el tiempo de reverberacion tambien por frecuencias.

Tablas de Ponderacion A,C y U (dB).

18 de 38 Nominal ..............Exacta Frecuencia.......... Frecuencia .........A-weight ..........C-weight ........U-weight 10 ...........................10.00 ...............-70.4 ...............-14.3............... 0.0 12.5 ........................12.59 ...............-63.4 ...............-11.2 ...............0.0 16 ...........................15.85 ...............-56.7 ................- 8.5 ...............0.0 20 ...........................19.95 ...............-50.5 ................- 6.2 ...............0.0 25 ...........................25.12 ...............-44.7 ................- 4.4 ...............0.0 31.5 ........................31.62 ...............-39.4 ................- 3.0 ...............0.0 40 ...........................39.81 ...............-34.6 ................- 2.0 ...............0.0 50 ...........................50.12 ...............-30.2 ................- 1.3 ...............0.0 63 ...........................63.10 ...............-26.2 ................- 0.8 ...............0.0 80 ...........................79.43 ...............-22.5 ................- 0.5 ...............0.0 100 .......................100.00 ...............-19.1 ................- 0.3 ...............0.0 125 .......................125.9 .................-16.1................ - 0.2 ...............0.0 160 .......................158.5 .................-13.4 ................- 0.1 ...............0.0 200 .......................199.5 .................-10.9 ..................0.0 ................0.0 250 .......................251.2 ..................- 8.6 ..................0.0 ................0.0 315 .......................316.2.................. - 6.6 ..................0.0 ................0.0 400 .......................398.1 ..................- 4.8 ..................0.0 ................0.0 500 .......................501.2 ..................- 3.2 ..................0.0 ................0.0 630 .......................631.0 ..................- 1.9 ..................0.0 ................0.0 800 .......................794.3 ..................- 0.8 ..................0.0 ................0.0 1000 ...................1000.0 .....................0.0 ..................0.0 ................0.0 1250 ....................1259 ....................+ 0.6.................. 0.0 ................0.0 1600 ....................1585 ....................+ 1.0 ................- 0.1................ 0.0 2000 ....................1995 ....................+ 1.2 ................- 0.2 ................0.0 2500 ....................2512 ....................+ 1.3 ................- 0.3 ................0.0 3150 ....................3162 ....................+ 1.2 ................- 0.5 ................0.0 4000 ....................3981 ....................+ 1.0 ................- 0.8 ................0.0 5000 ....................5012 ....................+ 0.5 ................- 1.3 ................0.0 6300 ....................6310 .....................- 0.1 ................- 2.0 ................0.0 8000 ....................7943 .....................- 1.1 ...............- 3.0 .................0.0 10000 ................10000 .....................- 2.5 ...............- 4.4 .................0.0 12500 ................12590 .....................- 4.3 ...............- 6.2 ...............- 2.8 16000 ................15850 .....................- 6.6 ...............- 8.5 ..............-13.0 20000 ................19950 .....................- 9.3 ..............-11.2 ..............-25.3 25000 ................25120 ....................-37.6 31500 ................31620 ....................-49.7 40000 ................39810 ....................-61.8

14- Que es Eco, Reverberacin y Resonancia?


Cuando se genera un sonido en el interior de un local las superficies que componen el mismo ocasionan una serie de diferentes efectos dependiendo del las caractersticas de dichas superficies. Esto ocurre porque las ondas sonoras inciden en las diferentes superficies y estas las reflejan de diferente forma segn su coeficiente de reflexin acstica.

19 de 38 Como es lgico, primero siempre se percibe el sonido directo, esto es, el sonido que nos llega a nuestro odo sin que se an se halla reflejado en ninguna superficie. Una vez recibido el sonido directo, llegar a nuestros odos, con un retraso de tiempo con respecto al sonido directo, el sonido reflejado por las superficies del local. Tanto el retraso como el nivel sonoro del sonido reflejado dependen de las caractersticas fsicas del local y sus superficies. Si el retraso entre el sonido directo y el reflejado es mayor de 1/10 de segundo, nuestro sistema de audicin ser capaz de separar las dos seales y percibirlas como tales, primero una y despus la otra, esto es lo que se entiende por eco. Por ejemplo: supongamos que estamos dentro de un local de grandes dimensiones y una persona que esta separada de nosotros a cierta distancia nos dice "HOLA"; primero llegara a nuestros odos el "HOLA" del sonido directo, y en el caso de un Eco este nos llegara como mnimo 1/10 segundo despus, por lo tanto oiremos "HOLA....(1/10 segundo minimo)...HOLA", y lo interpretaremos efectivamente como dos mensajes diferentes separados por un intervalo de tiempo determinado. Sin embargo nuestro interlocutor nicamente ha articulado un "HOLA". Cuando en la misma situacin que en el caso anterior, el sonido reflejado nos llega con un tiempo inferior a 1/10 de segundo, nuestro sistema de audicin no es capaz de separar ambas seales y las toma como una misma pero con una duracin superior de esta. Normalmente esto se entiende como reverberacin. La reverberacin de un local se mide segn su tiempo de reverberacin (rt) en segundos y varia segn la frecuencia de anlisis que se utilize. Esto es debido a que los diferentes materiales que componen las superficies del local no se comportan por igual en todo el espectro sonoro, y por tanto los coeficientes de absorcin de cada superficie de un mismo material varia segn la frecuencia. Conociendo el tiempo de reverberacin de un local podemos saber como se comportara el mismo en diferentes aplicaciones. Cuando el tiempo de reverberacin alcanza valores muy altos con respecto al sonido directo, puede ocurrir un enmascaramiento de este y se puede perder la capacidad de entender la informacin contenida en el mensaje que se percibe. La resonancia se ocasiona cuando un cuerpo entra en vibracin por simpata con una onda sonora que incide sobre el y coincide su frecuencia con la frecuencia de oscilacin del cuerpo o esta es mltiplo entero de la frecuencia de la onda que le incide.

15- Que es la altura (tono) de un sonido?


Como ya sabemos la frecuencia es una entidad fsica y por tanto puede ser medida de forma objetiva por diferentes medios. Por contra la altura o tono de un sonido es un fenmeno totalmente subjetivo y por tanto no es posible medirlo de forma objetiva. Normalmente cuando se aumenta la frecuencia de un sonido, su altura tambin sube, sin embargo esto no se da de forma lineal, o sea no se corresponde la subida del valor de la frecuencia con la percepcin de la subida de tono.

20 de 38 La valoracin subjetiva del tono se ve condicionada no solo por el aumento de la frecuencia si no tambin por la intensidad, y por el valor de dicha frecuencia. Para frecuencias inferiores a 1.000 Hz (incluida esta), si se aumenta la intensidad el tono disminuye, entre 1.000 Hz y 5.000 Hz el tono es prcticamente independiente de la intensidad que tenga, por encima de 5.000 Hz el tono aumenta si aumenta la intensidad. La unidad de altura es el "Mel". (en ocasiones se utiliza el "Bark" equivalente a 100"Mels").

16- Que es el timbre?


Por que podemos distingir el sonido de un piano al de una trompeta, o el de un violin a una viola, o la voz de nuestro hermano con la de un amigo?. El timbre hace posible que cada instrumento pueda tener un color determinado y particular que lo distingue de otros aun cuando su espectro sonoro pueda parecer similar. El timbre esta formado por un conjunto de frecuencias de alturas sonoras fijas (mbito de formantes). De forma sencilla se puede decir que el timbre lo forma la frecuencia fundamental del instrumento, ms su composicin armnica. La frecuencia fundamental de dos instrumentos diferentes puede ser la misma, pero su composicin armnica es diferente y es lo que hace que los podamos distinguir. Por ejemplo: si generamos una frecuencia de 440 Hz con un piano y con una guitarra, aun cuando ambos estn afinados en la misma frecuencia y generando la misma, cada uno suena diferente. Esto es debido a que cada instrumento genera una serie de armnicos segn la construccin del propio instrumento, en el piano el arpa metlico y la caja generan una serie de armonicos con una serie de niveles sonoros que le dan su sonido caracterstico. En la guitarra la caja, las cuerdas etc le confieren a la misma frecuencia un sonido diferente. La forma de ejecutar el instrumento y la intensidad hacen tambin que el timbre vare, al hacer variar su composicin armnica.

17- Que es el efecto Doppler?


El efecto Doppler se origina cuando hay un movimiento relativo entre la fuente sonora y el oyente cuando cualquiera de los dos se mueven con respecto al medio en el que las ondas se propagan. El resultado es la aparente variacin de la altura del sonido. Existe una variacin en la frecuencia que percibimos con la frecuencia que la fuente origina.

21 de 38 Para entenderlo mejor supongamos que estamos paradas en el anden de una estacin, a lo lejos un tren viene a gran velocidad con la sirena accionada, mientras el tren este lejos de nosotros oiremos el silbido de la sirena como una frecuencia determinada, cuando el tre pase delante nuestro y siga su camino, el sonido de la sirena cambia con respecto al estbamos oyendo y con respecto al que vamos a or una vez que el tre nos rebasa y sigue su camino. La frecuencia que aparente se puede determinar segn las siguientes frmulas:

Fuente mvil fx = (c/(c-u))fs Receptor en movimiento: fx = ((c-v)/c)fs Ambos en movimiento: fx = ((c-v)/(c-u))fs fx = Frecuencia aparente c = Velocidad del sonido v = Velocidad del observador u = Velocidad de la fuente fs = Frecuencia de la fuente

18- Que es una octava, media octava y tercio de octava?


El termino de octava se toma de una escala musical, se considera el intervalo entre dos sonidos que tienen una relacin de frecuencias igual a 2 y que corresponde a ocho notas de dicha escala musical. Por ejemplo: si comenzamos con una nota como DO, la octava completa ser: DO-REMI-FA-SOL-LA-SI-DO. Si el primer DO estaba afinado en 440 Hz el segundo estar en 880 Hz, ya que hemos indicado que en la octava hay una relacin de frecuencias igual a 2. En el caso de un ecualizador grfico de una octava, las frecuencias centrales de los filtros podan ser las siguientes: 16 Hz - 31,5 Hz - 63 Hz - 125 Hz - 250 Hz - 500 Hz - 1kHz - 2 kHz - 4 kHz 8 kHz - 16 kHz. En algunos casos la relacin de 2:1 de la octava no se cumple exactamente. Cuando se necesitan filtros de mayor precisin, de un ancho de banda mas estrecho, se puede dividir la octava en valores mas pequeos, por ejemplo: la media octava divide cada octava en dos, y por tanto tendremos el doble de puntos que en una octava, siguiendo con el ejemplo empleado en una octava tendramos: 16 Hz - 22,4 Hz - 31,5 Hz - 45 Hz - 63 Hz - 90 Hz - 125 Hz - 180 Hz - 250 Hz - 355 Hz - 500 Hz - 710 Hz - 1kHz - 1,4 kHz - 2 kHz - 2,8 kHz - 4 kHz - 5,6 kHz - 8 kHz - 11,2 kHz - 16 kHz. En el caso de un tercio de octava, cada intervalo de la octava se divide en tres partes con lo que tendremos tres veces mas de filtros para poder ajustar, quedando los cortes como siguen : 16 Hz - 20 Hz - 25 Hz - 31,5 Hz - 40 Hz - 50 Hz - 63 Hz - 80 Hz - 100 Hz - 125 Hz - 160 Hz - 200 Hz -

22 de 38 250 Hz - 315 Hz - 400 Hz - 500 Hz - 630 Hz - 800 Hz - 1 kHz - 1,25 kHz - 1,6 kHz - 2 kHz - 2,5 kHz - 3,15 kHz - 4 kHz - 5 kHz - 6,3 kHz - 8 kHz - 10 kHz - 12,5 kHz - 16 kHz

19- Que es un filtro de ancho de banda constante?


Un filtro de ancho de banda constante consiste bsicamente en un filtro de banda estrecha sintonizable y constante. Esto nos permite seleccionar la frecuencia central que deseamos y tambin el ancho de banda del filtro. El ancho de banda del filtro viene dado por el siguiente valor: w = f2 - f1 Siendo w = ancho de banda del filtro, f2 = frecuencia superior y f1 = frecuencia inferior. Y la frecuencia central del filtro se obtiene normalmente de: fc = Raz Cuadrada(f1*f2)

La frecuencia central se puede ajustar a cualquier punto del espectro y mantienen siempre el mismo ancho de banda. Por ejemplo: supongamos que tenemos un filtro de ancho de banda constante con un ancho de banda de 20 Hz, si lo colocamos de forma que la frecuencia inferior sea 100 Hz (f1) la superior ser igual a 120 Hz y su frecuencia central ser 109,54 Hz aproximadamente. Si ahora nos desplazamos a un margen de frecuencias superior, f1 = 4.000 Hz, f2 ser igual a 4020 Hz y la frecuencia central ser 4010 Hz. Como se ve el ancho de banda siempre es constante y no varia al variar el punto de trabajo del filtro.

20- Que es un filtro de ancho de banda proporcional?


Los filtros de ancho de banda proporcional son filtros que cumplen laremisa de f2/f1 =constante, o sea que si dividimos la frecuencia superior por la inferior siempre nos tiene que dar un valor que sea constante, por lo que el ancho de banda es proporcional a la frecuencia central. En el caso de un filtro de octava y de tercio de octava la relacin de proporcin es : Octava f2/f1 = 2 Tercio de Octava f2/f1 = 2^(1/3)

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Como es fcil deducir el ancho de banda de este tipo de filtros varia al variar la frecuencia, cuanto mas subimos mayor es el ancho de banda, siempre manteniendo la proporcin expresada segn el filtro sea de octava, tercio etc. Cada vez que subimos una octava doblamos el ancho de banda del filtro. Por ejemplo supongamos que estamos trabajando con un filtro de 1/3 de octava y nos situamos en la frecuencia de 100 Hz tenemos que la frecuencia inmediatamente inferior es 80 Hz y la superior 125, podemos obtener la relacin de proporcionalidad del filtro segn:

f2/f1 = constante 125/80 = 1,56 Podemos ver que tenemos un valor de 1,56 y que corresponde a un ancho de banda de f2-f1 = 125-80 = 45 Hz.

Si ahora con el mismo valor de la proporcin (1,56) colocamos el filtro en la frecuencia central de 200 Hz en lugar de los 100 Hz de antes, veremos que la proporcin se mantiene pero el ancho de banda aumenta justo al doble: f2/f1 = 250/160 = 1,56 f2-f1 = 250 - 160 = 90 Hz Cada vez que subamos la frecuencia central aumentara el ancho de banda del filtro en la proporcin expresada (1 octava =2 y 1/3 octava = 2^(1/3)). Cada vez que doblamos la frecuencia se dobla el ancho de banda del filtro. Por lo tanto este tipo de filtros resultan mas precisos en las frecuencias bajas que en las altas, ya que en frecuencias como 8 kHz el ancho de banda aumenta hasta 3.700 Hz mientras que como hemos visto para el mismo filtro en la frecuencia de 100 Hz tiene un ancho de banda de 45 Hz. Los filtros proporcionales con resoluciones de octava, tercio etc son los mas utilizados tanto en analizadores como en ecualizadores para fines musicales y acusticos.

21- Que es el ruido rosa?

24 de 38 El ruido rosa es un ruido cuyo nivel sonoro esta caracterizado por un descenso de tres decibelios por octava. Cuando el ruido rosa se visualiza en un analizador con filtros de octava, el ruido se ve como si todas las bandas de octava tuviesen el mismo nivel sonoro, lo cual es cierto, pero el ruido rosa no tiene el mismo nivel en todas las frecuencias. Esto ocurre por que como hemos visto en el capitulo anterior los filtros de octava, tercio etc, son filtros proporcionales y por tanto cada vez que subimos una octava, doblamos el ancho de banda y por ese motivo el ruido rosa decrece 3 dB por octava, justo la proporcin en que aumenta el ancho de banda, el doble. De esta forma visualizamos el ruido rosa como un ruido de nivel constante en todas las bandas de octava. Se utiliza para analizar el comportamiento de salas, altavoces, equipos de sonido etc. Es una seal conocida, mismo nivel en todas las bandas (sonido "plano") , y si lo amplificamos con un altavoz dentro de una sala podemos conocer datos sobre el comportamiento acstico del altavoz, la sala etc. Normalmente se genera entre 20 Hz y 20 kHz. Su sonido es muy parecido al que podemos or cuando se sintoniza entre dos emisoras de FM, en el espacio que se recibe nicamente el ruido, es como un soplido.

22- Que es el ruido blanco?


El ruido blanco es un ruido cuyo nivel es constante en todas las frecuencias. Si lo visualizamos con un anlizador con filtros de octava, veremos que el espectro mostrado no es lineal como hemos dicho que es el ruido blanco, si no que aumenta 3 dB por octava. Esto se debe al mismo fenmeno que con el ruido rosa, al doblar la octava se dobla el ancho de banda y si se tenemos el mismo nivel sonoro en todas las frecuencias, el nivel sonoro por octava se doblara y aumentara 3 dB con respecto al anterior.

23- Que es la disminucion espacial del nivel sonoro?


Si tenemos una fuente sonora determinada, y estamos situados a una distancia de ella, al alejarnos o acercarnos el nivel de presin sonora varia segn las caractersticas de la fuente, el lugar donde se encuentre y la distancia entre otros factores. Podemos calcular el nivel de presin acstica dentro de un local en cualquier punto con la siguiente formula:

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Lp = Lw + 10 log ((Q/4*Pi*r*2)+(4/R)) Lp = Nivel de presin sonora. Lw = Nivel de potencia de la fuente sonora en dB. Q = Directividad de la fuente sonora. r = distancia entre la fuente y el punto de medida en metros. R = constante acstica del local (m2).

En espacios al aire libre se considera que cada vez que se dobla la distancia entre la fuente sonora y el oyente, se disminuye el nivel sonoro en 6 dB. Por ejemplo supongamos que estamos escuchando un altavoz a una distancia de 10 metros, si utilizamos un sonometro y medimos el nivel de presin acstica obtenemos un valor supuesto de 80 dB, si ahora nos distanciamos 10 metros mas, o sea doblamos la distancia del punto inicial, obtendremos una lectura de 74 dB, 6 dB menos que en el primer punto, si por ultimo nos alejamos 20 metros de este ultimo punto, doblando as su distancia, estamos a 40 metros de la fuente, obtendremos tambin un descenso de 6 dB, tendremos por tanto, 68 dB.

LA AMPLIFICACION
La potencia del integrado o etapa, debe ir en consonancia con la sala a sonorizar. Todo altavoz tiene una sensibilidad medida en dB/w/m, e indica los decibelios que ofrece atacados por una seal de 1 vatio a 8 ohmios medidos a una distancia de 1 m, suele estar para un buen altavoz entre 86 y 94 dB. Teniendo en cuenta que omos decibelios y no vatios, el volumen de escucha est entre 60 (una conversacin) y 110 dB (una discoteca), la sensibilidad media de un altavoz (86 a 94 dB) y una distancia media al oyente de 3 m. una regla sencilla es multiplicar los metros cuadrados de la sala por 7, resultando la potencia recomendada de amplificacin (en una sala de 10 m2 basta con 70 vatios continuos). El amplificador nos da potencia en vatios, que conectado a unos altavoces con sensibilidad e impedancia determinadas, se convierten en decibelios de presin sonora que omos, pero hay muchas medidas y argumentos comerciales para vender, la medida ideal deben ser vatios RMS o continuos (potencia mxima capaz de entregar de forma continuada); otras como DIN (bastante usada), musicales, PMPO, etc, llevan a confusin. Referente al modo de amplificacin, existen cinco clases tiles para audio; A, B, AB, Super A y D. la clase A, muy apreciada, consume ms energa (ms vatios, ya que siempre est consumiendo el mximo, incluso en ausencia de seal), suele ofrecer menos potencia de salida (debido a su funcionamiento el aprovechamiento de energa suele estar en torno al 20%), disipa bastante calor, pero su sonido es mucho ms preciso y musical, debido a que el mismo circuito amplifica todo el ciclo de onda, por lo que la distorsin de cruce es nula, y ofrece menos distorsin armnica (THD). La clase B, muy extendida en alta fidelidad, consume menos (slo consume la etapa de potencia si hay seal de audio, aumentando el consumo cuanto mayor es la seal), ofrece ms potencia (rendimiento de energa sobre el 50%), pero colorea ms la seal (sonido menos puro al utilizar dos circuitos de amplificacin, cada uno para un semiciclo de onda, en el punto de unin de ambos semiciclos se producen interferencias que provocan distorsin de cruce, y aumentan la distorsin armnica). En un trmino medio est la clase AB; consumo medio (se comporta a mitad de camino entre la clase A y B, la seal se amplifica por dos circuitos como en clase B, pero cada uno amplifica ms de 180 o de onda y menos de 360o), pureza a baja potencia de clase A, y fuerza a alta potencia de clase B. La clase super A se aplica

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exclusivamente a aparatos de referencia, con precios realmente elevados, y mejora el aprovechamiento de energa de la clase A bsicamente. La clase D aprovecha hasta un 90% de la energa entrante, pero ofrece mucha distorsin en altas frecuencias; su utilizacin es con filtros pasabajos para aplicaciones en subwoofers, donde ofrecen potencias incluso superiores a 500 vatios sin apenas disipar calor y ofreciendo mrgenes de distorsin bajos a estas frecuencias.

Las electrnicas a vlvulas, ofrecen un sonido clido y musical, pero estn asociadas exclusivamente al high end, por lo que sus precios suelen dispararse, resulta difcil encontrar repuestos (salvo en grandes ciudades, donde hay representantes), y ofrecen potencias limitadas y alto consumo (siempre clase A o super A). Los transistores tienen generalmente un sonido menos humano (desde un punto de vista audifilo), aunque son ms econmicos, ofrecen ms potencia (suelen ser clase B o AB, aunque en aparatos de calidad se encuentran transistores en clase A), son ms rpidos y tienen mayor extensin en graves. Dentro de estos, existen los basados en transistores de efecto de campo (MOS-FET), con calidad de sonido comparable a las vlvulas, sin llegar a los precios de stas generalmente. En un trmino medio estn los hbridos; combinan vlvulas (normalmente en la etapa de previo) con transistores (en la etapa de potencia) que adems suelen ser de tipo MOS-FET, configurados en clase A, con calidad excelente y buenos precios. Tambin est la opcin de un integrado o conjunto previo-etapa. Lo segundo ofrece mejor musicalidad, dinamismo, etc, al separar ambas partes del proceso de amplificacin, tambin es ms costoso a iguales prestaciones. El trmino medio en calidad y economa, un buen integrado (fuente de alimentacin bien diseada, sobrada en potencia, recorridos de seal cortos, entradas suficientes, etc) con construccin interna doble monofnica. Se encuentran integrados muy buenos desde 540 , excelentes desde 1.500 y referencias desde 3.000 . Los precios para conjuntos previo-etapa son ms elevados a iguales prestaciones, llegando los aparatos de referencia hasta varias decenas de miles de . En cualquier caso lo ideal es probar y escuchar distintos modelos, mejor con el resto de nuestro equipo y en nuestra sala, y decidir uno mismo, dependiendo del requerimiento de potencia, presupuesto, etc. Detalles audifilos que dicen bastante sobre la calidad de estos componentes y se observan a simple vista, en los que podemos fijarnos al probarlos son entre otros que las conexiones estn chapadas en oro, disponga de conexiones balanceadas (XLR), no disponga de controles de tono, y si los tiene, con opcin de fuente directa (puentear los controles de tono), disponga de salida de seal de previo, que su arquitectura sea balanceada, su peso puede indicarnos si dispone de una fuente de alimentacin bien dimensionada.

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La fuente de alimentacin es el corazn del amplificador, al decaer la impedancia del altavoz conectado segn las frecuencias, los requerimientos de energa para ese altavoz son mayores. En teora, al dividir por dos la impedancia a la salida del amplificador, la potencia requerida se multiplica por dos, pero esto depende de la capacidad para entrega de corriente de la fuente del amplificador, la proporcin para una buena fuente es a partir del 70-80% ms de su potencia RMS al dividir por dos la impedancia; con 70 vatios RMS a 8 ohmios debera entregar 120 vatios a 4 ohmios. Si la fuente no est bien dimensionada (transformadores de alta corriente) puede ocurrir que al decaer la impedancia, los requerimientos de potencia para el altavoz superen lo que puede entregar el amplificador, activando los circuitos de proteccin del mismo en el mejor de los casos, si los posee. Pequeas mejoras aplicables a estos componentes son, si disponemos de previo-etapa, junto al reproductor de CD, o en cualquier caso si el conjunto son tres tomas de corriente o mltiplo, se pueden enlazar los cables de alimentacin formando trenzas, desde la base de los cables, en el aparato, hasta los enchufes en la pared o regleta. Esto permite que la seal de alimentacin de corriente a cada aparato llegue mucho ms limpia, al hacer de filtro de red, influyendo en una mejora del sonido que ofrezca. Tambin se puede cuidar el cable de alimentacin de la red elctrica, sustituyendo el de serie por modelos con filtros (apantallados, ferritas, etc) para eliminar parsitos que interfieren en la corriente, hay que tener en cuenta que el sonido final proviene de la energa elctrica que alimenta al aparato, por tanto esta habr que cuidarla tambin, y en este aspecto cabe destacar que durante el da la corriente es ms inestable que por la noche, bsicamente porque durante el da se ve afectada por alteraciones (debido al mayor consumo diurno; fbricas, comercios, etc. que producen picos y cadas de tensin) e interferencias (trfico de vehculos, radiofrecuencias, etc). Sustituir los pies que trae de serie por conos con bases, ayuda a eliminar vibraciones (al reducir la superficie de contacto con su base) y mejora la ventilacin del aparato. Una recomendacin sencilla, y que influir en la vida til del equipo, es seguir un orden correcto al encenderlo o apagarlo; se debe encender comenzando por las fuentes de seal (reproductor de CD) y acabando por la etapa de potencia (o integrado), y al desconectarlo, en sentido inverso, desde la etapa o integrado hacia las fuentes. Con ello se evita que llegue seal a cada aparato (y los altavoces en ltimo lugar) desde el anterior en el sentido en que circula el sonido (corriente elctrica), donde pueden producirse picos o cadas propias del encendido o apagado en cualquier aparato elctrico. Igualmente hay que tener muy claro, a la hora de seleccionar cada pieza de nuestro equipo, que el conjunto siempre sonar con la calidad del peor de los componentes que tengamos conectado, por tanto de poco vale buscar un buen amplificador si lo conectamos a unos altavoces mediocres o una mala fuente de seal.

LOS ALTAVOCES

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La potencia de stos (vatios mximos que soporta) es recomendable que sea al menos un 50% mayor que la salida del amplificador, para evitar distorsiones al llevarlas al lmite e incluso daarlas, teniendo en cuenta adems que un amplificador ofrece ms potencia cuanto menos impedancia se le carga (ofrece ms vatios con altavoces de 4 ohmios que de 8 ohmios) y que la impedancia de un altavoz vara con la frecuencia (en un altavoz de 8 ohmios que llegue a bajar su impedancia a 2 ohmios en ciertas frecuencias llega a multiplicar por cuatro la potencia en vatios continuos que ofrece el amplificador). Aunque los vatios son importantes, atendiendo a la calidad del sonido debe prestarse mayor atencin a parmetros como respuesta en frecuencia; en alta suelen llegar todos a 20 KHz, pero en baja,es ms difcil conseguir respuestas cercanas a 20 Hz. tericos que suelen ofrecer en sus productos algunas marcas baratas o de dudosa calidad, una respuesta buena en baja es a partir de 55 Hz (para ms informacin, hay fabricantes que adems indican la prdida de seal en dB segn la frecuencia, ver grfico para mayor detalle). Sensibilidad; para un buen altavoz ha de estar por encima de 85 dB/w/m, aunque una sensibilidad baja (hasta 88) precisar de mayor potencia de amplificacin para excitar los transductores, y una sensibilidad alta (mayor de 92) puede ocasionar distorsiones en la respuesta del altavoz. Otra caracterstica de los altavoces es la posibilidad de bicablearlos/biamplificarlos (e incluso tricablearlos), esto es posible si el altavoz viene preparado, con filtros divisores de frecuencia independientes para graves y medios-agudos, a simple vista se observa porque tienen 4 entradas, que suelen venir puenteadas los negativos y positivos entre s. Eliminando el puente y bicableando los altavoces ofrecern un sonido ms limpio al alimentar cada transductor con una seal independiente.

Al ser el componente de la cadena que ofrece el sonido final, es el ms personal, y debe seleccionarse principalmente mediante pruebas e igualmente a ser posible, con nuestro equipo y en nuestra sala, en caso de probarlos en el detallista, tanto este como cualquier otro componente tratndose de aparatos de cierta calidad, escuche grabaciones propias que conozca bien su sonido, que el vendedor debe dejarle or sin problemas. La amplificacin sobre todo, debe comprarse a la vez o en cualquier caso siempre en cosonancia altavoces y amplificacin, al ser los componentes que ms casan el uno con el otro. La ubicacin tpica y con excelentes resultados es formar un tringulo equiltero entre estas y el oyente, mejor algo mayor la distancia entre oyente y altavoces que entre estos, situando el punto de cruce de ambos altavoces a medio metro delante del punto de escucha (mejor imagen del estreo). Deben descansar sobre puntas de desacoplo para desacoplarlas mecnicamente (evita que transmitan vibraciones al medio, a la vez que mejora el sonido ofrecido); si no las incorpora el altavoz, se venden sueltas de rosca, adhesivas, con bases, etc. La separacin entre altavoces debe ser de 2 a 4 metros, dependiendo del altavoz y la sala, ofrecen mejor resultado situndolos lejos de las esquinas, al igual que situar el punto de escucha dejando cierta distancia hacia la pared posterior de la sala (ver grfico. El mejor punto de escucha est a 1/3 o 2/3 de la longitud de la sala, ubicacin A, donde todas las ondas estacionarias tienen la misma intensidad). Desde la posicin de oyente, el altavoz de agudos (tweeter) debe quedar a la altura del odo; las frecuencias altas son ms directas, si nos situamos fuera de la ventana de audicin, percibiremos el sonido limitado en su respuesta original, aunque si existe exceso de agudos puede paliarse bajando el tweeter a la altura del pecho. Deben separarse de paredes traseras y laterales al menos 30 cm. aunque segn sean los graves pueden separarse ms (reducir graves) o acercarlas (aumentarlos). Slo cambiarlas de posicin, puede sorprender la diferencia de sonido.

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El cable al amplificador debe ser de calidad (cobre de alta pureza libre de oxgeno, buena seccin, etc), lo ms corto posible sin tiranteces, y de igual longitud ambos canales; se puede comprar por metros, o ya confeccionados. Si es por metros, el cable puede atravesar una ferrita que se le aada para eliminar interferencias electromagnticas y de radiofrecuencia (hace de filtro, cuanto ms larga sea la ferrita mayor efecto tendr), y terminales en los extremos. Si la habitacin no es espaciosa, lo apropiado son altavoces tipo monitor, por su reducido tamao, aunque suelen ofrecer menos graves al tener menor volumen de caja (siempre se puede aadir un subwoofer activo), pero son ms verstiles. Si disponemos de espacio, podremos optar por columnas (mayor volumen de caja y respuesta en graves) o monitores con soportes apropiados (pies cargados con masa, puntas de desacoplo, etc). El tamao o nmero de vas no debe condicionar ni limitar la calidad de nuestro sistema. Un ltimo detalle una vez tengamos instalados los altavoces y nos dispongamos a usarlos; son membranas que mueven el aire para generar ondas sonoras, son elsticos, y al usarse por vez primera, precisan un rodaje para habituar los conos a esa elasticidad, por tanto, nunca forzarlos inicialmente.

EL LECTOR DE CD
Es la fuente de sonido ms popular y que ofrece ms variedad de mercado. A pesar de la prdida de seal que supone frente a soportes analgicos como el vinilo (cuantificacin digital a 16 bits, 65.536 registros distintos de la seal analgica original que es continua, sin lmite en nmero de registros, y el recorte en alta a 20 Khz mximo, debido a la frecuencia de muestreo de 44.1 KHz, segn recoge el Libro Rojo que marca el estndar para este formato) en la prctica casi imperceptibles al odo humano, no sufre deterioro con el tiempo ni hay ruidos aadidos por el roce del mecanismo lector con el soporte; no confundir con los problemas derivados de vibraciones, que s afectan tambin a lectores de CD, junto a errores de muestreo (jitter) propios de conversin digital-analgica, errores de lectura de informacin digital, etc, por lo que debe cuidarse entre otros su ubicacin y aislamiento, con bases y pies adecuados. Con la llegada de los nuevos soportes digitales grabados a ms de 20 bits, aunque matemticamente sean inferiores en registros sonoros que un soporte analgico, en la prctica sern ya totalmente imperceptibles al odo humano.

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Centrndonos en lectores compactos (mecnica de transporte y conversor D/A montados en un mismo chasis) se encuentran desde los ms econmicos hasta autnticas piezas que no envidian nada a un conjunto mecnica-conversor en calidad, y siempre sern ms baratos, los hay segn el nmero de discos que cargan, sencillos o mltiples. Los mltiples siempre ofrecen peor calidad sonora, bsicamente por tener ms mecnica de transporte y ms compleja, por tanto, mayor cantidad de interferencias (jitter, ruidos mecnicos), y al tener menor mercado en la alta fidelidad, los fabricantes no aplican soluciones de calidad extrema en los conversores para no elevar el precio, pero para tiempos de escucha prolongados son ms cmodos. Si nos decidimos por estos, suelen dar mejor resultado las bandejas que los cargadores de cartucho o archivadores para varias decenas de discos. Por supuesto si buscamos pureza de sonido, optaremos por uno sencillo. Lo primordial para que sea de calidad es una mecnica y bandeja robusta, libre de vibraciones, fuente de alimentacin generosa, reloj y conversor D/A de calidad; en cuanto a ste, hay reproductores que incorporan un chip HDCD (high definition compatible digital) que permite reproducir discos grabados en este sistema (se comprime la informacin grabando a 20 bits, 16 veces ms informacin que un CD convencional, y frecuencia de muestreo mayor, por tanto mayor fidelidad del sonido original) adems incorpora un filtro digital de 20 bits, que mejora la calidad de reproduccin incluso de CD convencionales (de 16 bits). Los reproductores de ltima generacin en las gamas altas incorporan conversores de 18, 20 y hasta 24 bits y frecuencias de muestreo de hasta 96 KHz, adems de cuidar la seccin de salida analgica configurndola en clase A, lo que se traduce en una restitucin sonora ms natural, clida, etc.

En cuanto a las grabaciones, con equipos a partir de nivel medio-alto se hace ms que notable las limitaciones en la reproduccin de un soporte con calidad de grabacin baja, por lo que incluso habr que cuidar el origen de las grabaciones. Como referencia, suelen ser de calidad excelentes las realizadas en el sistema HDCD, as como las del sistema XRCD tambin de 20 bits (sistema patentado de JVC), o las del prestigioso sello Reference Recordings entre otros. Tambin a destacar son las conexiones: se recomienda que disponga de salidas tanto analgicas (RCA e incluso balanceadas) como digitales (coaxial u ptica) preferiblemente chapadas en oro. Extras como bsqueda de picos, modos de reproduccin, pantalla, etc. depender de gustos o comodidades. Hoy se considera tan importante la fuente de seal (lector de CD) al ser el primer elemento en la cadena de reproduccin musical, siendo el nico componente independiente del resto (amplificador y altavoces) y su calidad no est ligada a ellos, por lo que siempre podremos elevar el nivel del mismo incluso por encima de amplificador y altavoces. Hay que tener en cuenta que la prdida de seal original por la poca calidad de la fuente, no se recupera de ningn modo.

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EL GIRADISCOS
Es la fuente de sonido analgica por excelencia. Su orgen se sita en 1931 con la patente de Alan Blumlein sobre la tcnica para grabar dos canales de audio en un surco. El surco forma un ngulo de 45 grados, siendo cada lado la informacin correspondiente a cada canal de la seal estreo.

Para extraer la seal se basa en una aguja reproductora que transmite la informacin del surco a un conjunto de bobinas e imanes (forman la cpsula) que generan la salida elctrica para ser ecualizada y amplificada. Los problemas ms graves a la hora de grabar en este soporte son mantener igualadas las fases de cada canal (evita errores de lectura) y corregir las bajas frecuencias (para facilitar el seguimiento del surco por la aguja lectora). Hay un gran nmero de ajustes a realizar en un giradiscos para aprovecharlo al mximo, por ello en estas fuentes cualquier cambio realizado (aguja, cpsula, brazo, etc) supone un cambio drstico y ms que perceptible de la calidad sonora de la fuente: El eje de la aguja lectora con respecto a una linea imaginaria perpendicular a la superficie del disco debe describir un ngulo de 20 grados, esto suele ajustarse haciendo que el brazo apoyada la aguja sobre el surco quede totalmente paralelo a la superficie del disco. La geometra de la aguja tambin es importante, su extremo debe ser redondeado, de forma que la punta no toque el fondo del surco, su seccin puede ser cnica o elptica, siendo generalmente las de alta calidad elpticas por su ms fiel reproduccin de las altas frecuencias. La geometra del brazo es igualmente importante, debe ser tal que permita que el eje referencial de la cpsula sea perpendicular al surco en el punto de apoyo con la aguja, particularmente en los extremos externo e interno del disco, por ello la mayora de brazos (no tangenciales, que sera lo ideal al eliminar el error de trazada) tienen ese pequeo ngulo en el extremo ms prximo a la cpsula. Otra caracterstica del brazo es el peso que ejercen sobre la aguja y sta sobre la superficie del disco, y (para los no tangenciales, ms extendidos) el empuje lateral en la reproduccin (hace que el canal interno del surco se lea con mayor fidelidad que el externo). Para corregir estos desajustes, un buen brazo tiene sistemas de compensacin antideslizamiento (empuje lateral) y del peso de apoyo (vara para cada cpsula, el fabricante suele indicarlo en la misma, y debe ajustarse con un disco de prueba).

Otra caracterstica propia del giradiscos es la ecualizacin RIAA. Debido a las caractersticas de la grabacin de este soporte, hay una descompensacin entre el nivel de altas y bajas frecuencias, por lo

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que en el proceso de corte del disco se utiliza un estndar llamado ecualizacin RIAA (atena las bajas frecuencias principalmente, y suelen eliminarse frecuencias por debajo de 20 Hz) para compensar estos desniveles. La cpsula es la encargada de generar la seal elctrica. Hay dos tipos, de imn mvil (Moving Magnet o MM) y bobina mvil (Moving Coil o MC). La primera tiene unidos los imanes al esprrago y las bobinas de salida fijas, al mover la aguja el esprrago hace desplazar los imanes a lo largo de las bobinas induciendo corriente en estas (tambin conocidas como de alto nivel). Las de bobina mvil llevan unidas al esprrago las bobinas, y fijos los imanes, el movimiento de la aguja desplaza las bobinas a lo largo de los imanes, induciendo en las bobinas la corriente de salida (de bajo nivel), estas suelen ser ms utilizadas en la alta fidelidad de excepcin. En las cpsulas de imn mvil se hace tambin algo delicado el cableado desde esta al amplificador, al influir de forma notable la capacitancia total en la respuesta en frecuencia, en este caso se puede experimentar, aunque lo ms indicado es seguir las especificaciones del fabricante. En cuanto al brazo, hay que destacar como sus caractersticas ms importantes la longitud, masa y rozamiento. La longitud suele ser de 23 cms. habiendo algunos de 30 cms. que aunque presentan menor error de trazada (al ser mayor su longitud) tienen mayor masa. La masa es el valor que soporta la aguja debido al peso del brazo en s y a su contrapeso, viene dado por el fabricante, y sus valores suelen estar entre 6 y 25 gramos. El rozamiento de la aguja se mide en horizontal, se debe situar por debajo de 80 mg, y en vertical, debiendo estar por debajo de 30 mg. Estos valores permiten que la aguja se desplace sobre el disco sin realizar sobreesfuerzos y permiten una buena compensacin de antideslizamiento. El giradiscos en s tambin tiene sus caractersticas que influyen en el sonido, principalmente su mecanismo de arrastre y su aislamiento mecnico. El segundo viene determinado por el peso del giradiscos y su base de apoyo (los modelos ms modernos y elaborados suelen descansar sobre conos y su mueble incluso ser una pieza maciza de granito por su elevado peso y estabilidad). El mecanismo de arrastre ms extendido en alta fidelidad es por correa, el eje del motor va unido al plato giratorio por medio de una correa de caucho, y en usos profesionales el mecanismo es directo, motor unido directamente al plato giratorio. El empleo de una u otra tcnica tiene que ver con el llamado lloro y fluctuacin, adems del desacoplamiento del motor y plato (mayor en la correa). El lloro est generalmente ligado a la traccin por correa, y se debe al mal funcionamiento del motor/correa, y la fluctuacin afecta a la traccin directa, por errores en el peso del plato. Hoy da las modernas tcnicas de prensado y obtencin de vinilos (180 gramos) de alta calidad, unidos a las caractersticas de los modernos diseos de giradiscos, han dado un nuevo empuje de esta veterana fuente analgica en los crculos de la alta fidelidad de excepcin al entregar un sonido que aunque presente los errores lgicos de fuentes analgicas es bastante ms agradable al odo por su suavidad, adems de permitir su optimizacin con la simple mejora de alguno de sus componentes descritos.

LA SALA DE ESCUCHA
La sala ideal no debera tener medidas que fuesen mltiplos (por ejemplo, 2.5 m de alto por 2.5 m de ancho y 5 m de largo), que las medidas de sus tres ejes (alto, ancho y fondo) difieran lo ms posible, que las paredes no fuesen paralelas, y evitar ventanas (elementos que rompen la buena acstica de una sala). Puesto que raras veces disponemos de ello, se trata de paliar en lo posible estas deficiencias por otros medios. Si disponemos de una sala con distribucin irregular (formas hexagonales, curvas, techos abuhardillados) sera ideal para instalar un equipo de alta fidelidad, en este sentido las paredes con superficies irregulares (gotel, picado, etc) ayudan al acondicionamiento acstico al prevenir la aparicin de ondas estacionarias y reflexiones indeseadas. En cualquier caso, con una habitacin mnimo de 10 m 2 ser suficiente. Las ventanas siempre deben cubrirse con cortinas, mejor gruesas, para amortiguar reflejos y reverberaciones extremas que producen (mejor rendimiento del rango medio-alto). Debe tratarse como un componente ms del equipo de alta fidelidad, bastante importante y

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decisivo en el sonido final percibido; se considera que en un equipo de calidad, los cables (alimentacin, interconexin y altavoces) junto con la acstica de la sala representan el 50% de la calidad del sonido ofrecido por el conjunto, por lo que nunca ha de descuidarse. Sonar mejor un equipo medio bien cableado e instalado en una sala con una acstica cuidada que otro equipo de nivel superior, con cables de serie y en una sala sin acondicionar.

El acondicionamineto de la sala es otra cuestin a tener en cuenta, pero que podemos compaginar bien con nuestro mobiliario y decoracin. Lo ideal para ubicar el equipo son los muebles diseados especficamente para alta fidelidad (racks), aunque suelen ser tan costosos como cualquier pieza ms del equipo. Si no tenemos espacio, no combina bien con el resto del mobiliario, o simplemente no tenemos presupuesto, podemos situarlo en el propio mobiliario de la habitacin (librera, aparador, etc) observando siempre unas simples recomendaciones: Ha de estar bien ventilado, sobre todo el amplificador o etapa de potencia, aislado de fuentes de calor, campos magnticos, asentado sobre una base firme y aislada de vibraciones; podemos comprar slo las bases individuales e incluso fabricarlas (contrachapado duro de 6 mm. y neopreno de 3 mm. pegados formando un sandwich, sobre tres conos en la base, o una placa de granito, hasta hoy el material ms estable, sobre tres tacos de goma o conos en la base) para situarlas sobre el mueble, y a su vez el equipo sobre estas, se trata de reducir la superficie de contacto entre el aparato y el mueble o suelo, para aislarlo de cualquier vibracin. Ni que decir tiene que si pretendemos con ello eliminar vibraciones, nunca deberemos colocar los altavoces (si son de estantera) en el mismo mueble que el resto del equipo. Por supuesto, no se deben colocar muebles entre los altavoces y el oyente, sino dejar un espacio libre para que el sonido llegue directo. Si nos lo podemos permitir, mejor optar por un mueble especfico para alta fidelidad lo ms firme posible (estructuras de hierro soldadas, fibras compuestas), sobre puntas de desacoplo (reducen la superficie de contacto con el suelo), bien ventilado, con sistemas antivibracin, etc. Se encuentran en tiendas especializadas de alta fidelidad. El resto de la decoracin, no necesita extraordinarios cambios de lo que habitualmente tendremos en cualquier casa. No debemos cargar mucho la sala, pues quedara sorda (damos una palmada seca y el sonido se pierde bruscamente, no hay resonancia ninguna) ni dejarla demasiado vaca (dando la misma palmada omos reverberaciones en exceso, la habitacin suena a hueca), ambos extremos producen un sonido poco natural (evitar en exceso las superficies demasiado absorbentes como cortinas, tapices, alfombras, o demasiado reflectantes como pulidos, espejos, cristales). Basta con tener unas cortinas en las ventanas, algunos cuadros, tapices, y una alfombra (muy recomendado, evita reflejos indeseados del suelo) entre los altavoces y el punto de escucha. Esto, junto con el resto de mobiliario tpico (mueble, sofs, mesas, etc) basta para crear un ambiente con la justa absorcin y reflexin de ondas sonoras. En instalaciones ms costosas, y si disponemos de una habitacin libre exclusivamente para nuestra aficin, lo ideal es instalar paneles absorbentes, difusores, etc. que encontrarn tambin en tiendas especializadas, en lugares estratgicos de la sala, como pueden ser paneles tras los altavoces y en las

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esquinas, difusores en la pared entre ambos altavoces, y en los laterales del punto de escucha. Los paneles absorbentes son superficies que absorben por igual todo el rango de frecuencias, eliminando reflejos indeseados; los difusores son superficies con relieves irregulares (los ms comunes formados por pequeos cubos de distintas alturas dispuestos en forma cuadrada), para dispersar las ondas sonoras. Tambin se puede habilitar una lnea de fuerza exclusiva para el equipo de sonido, desde el cuadro elctrico principal, evitando picos y cadas que ocasionalmente producen otros aparatos elctricos de la casa. En este caso mejor contactar con un comercio especializado que sabr realizar los cambios necesarios para acondicionar correctamente la sala.

CINE EN CASA
Este apartado pretende tan solo ser un breve repaso al cine en casa dado el auge que ha tenido y la cantidad de aficionados que se han o estn adentrndose en este apasionante mundo, por lo que no vamos a profundizar mucho. Los tipos de sonido multicanal para cine en casa existentes son en orden cronolgico y de calidad el Dolby Surround, Dolby Pro-Logic, Dolby Digital y DTS (Digital Theatre System). Por supuesto los dos ltimos son muy superiores, ofrecen calidad digital, tienen ms canales de audio, independientes entre s, abarcan el rango de 20 a 20.000 Hz, etc. Centrndonos en el Dolby Digital (AC3 o 5.1) por ser el ms actual y con mayor software existente en nuestro mercado, ofrece 5.1 canales. Esto quiere decir que contiene informacin de dos canales frontales principales, estreo, un canal central para voces que abarca tambin de 20 a 20.000 Hz, y dos canales traseros de efectos, tambin estreo y abarcando el mismo rango de frecuencias. Esto forma los 5.0 canales principales, el canal 0.1 es especfico para las frecuencias subgraves, LFE (Low Frequencies Effects), con salida RCA de lnea para conectar un subwoofer autoamplificado, independiente del resto, para crear el sonido profundo e impactante de autntico cine. Por ahora el nico soporte de software grabado en este sistema es el DVD (disco verstil digital) por lo que tambin debemos hacernos con un lector para este soporte digital. Los hay en el mercado desde 360 los bsicos hasta modelos de referencia que superan los 2.100 . Sus principales caractersticas son la capacidad de leer los distintos sistemas de sonido multicanal (Dolby Digital, DTS, MPEG II), los tipos de conexiones tanto de audio (RCA, digital coaxial u ptica) como de video (S-Video, RGB, Euroconector), algunos incorporan su propio decodificador de 5.1 (ofrecen salidas independientes para cada canal, con tomas RCA de seal de lnea, para darle entrada a una etapa de potencia multicanal).

Igual que en alta fidelidad de audio, en amplificacin existen sistemas integrados para cine en casa (decodificador-previo ms 5 etapas de potencia en un mismo chasis, e incluso receptor de radio, los llamados receptores de A/V) o decodificador-previo ms etapa de 5 canales, etapas de 3 y 2 canales e incluso 5 etapas monofnicas. Aunque tambin existen aparatos que permiten aprovechar nuestra

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instalacin de audio, para ampliarla a cine en casa, aadiendo integrados que incluyen decodificador y 3 etapas (canales traseros y central) o un decodificador ms etapa de 3 canales, junto a nuestro equipo de audio, cuyo amplificador tomar la entrada de los canales principales, para reproducirlo por los altavoces de dicho equipo. Esta solucin hoy da no es la ms econmica (aunque s de mejor calidad) al encontrarse en el mercado integrados para cine en casa desde 420 aproximadamente que incorporan decodificacin 5.1, DTS e incluso entrada multicanal para futuros sistemas de decodificacin multicanal dada la aceptacin de los sistemas de cine en casa actual, aunque al igual que el audio, los niveles de referencia los precios llegan por encima de 2.400 los integrados de A/V y muy superior conjuntos de procesador ms etapa multicanal. La ubicacin de los altavoces debe ser la siguiente: Los frontales deben seguir las mismas reglas que en una instalacin de audio (altura del tweeter, tringulo equiltero, separacin de las paredes, etc, referirse al apartado LOS ALTAVOCES). El altavoz central, del que provienen los dilogos, debe estar lo ms cerca posible de la pantalla, para que parezcan crebles con respecto a la posicin de la imagen; encima o bajo esta es buena posicin, buscando la que quede ms a la altura del oido. Por supuesto la mejor ubicacin del central y pantalla de visin es centrado con respecto a los altavoces principales. Los altavoces traseros deben situarse a lo largo de la sala, a la altura del oyente o incluso algo ms retrasadas, orientadas hacia el mismo y ligeramente por encima de su cabeza, e igualmente uno a cada lado, guardando simetra con respecto a los principales y central. El subwoofer, al ser las frecuencias bajas poco direccionales, no se localizan en el espacio como las medias y altas, por lo que su posicin no es tan crtica. Generalmente suelen situarse al frente junto con las principales, a un lado de la sala o tras la posicin de oyente. Es recomendable que todo el conjunto de altavoces (principales, central, traseros y subwoofer) sean de una misma marca e incluso serie, pues al coincidir las impedancias, sensibilidades similares, filtros y transductores con topologas y materiales iguales, misma construccin, etc, el sonido del conjunto ser ms homogeneo que mezclando series o peor an marcas. Al igual que una instalacin de audio, el punto de escucha debe situarse retirado de la pared posterior, dejando un espacio hasta la misma de 1/3 del fondo total de la sala, donde las ondas estacionarias tienen la misma intensidad y se anulan unas a otras.

Es conveniente una vez realizada la instalacin del sistema hacer una sonometrizacin (medicin de las presiones sonoras en dB ofrecidas por cada altavoz) ya que al diferir entre s por diversos motivos, sobre todo por la distancia de cada una respecto del oyente, deben ajustarse para que donde se sita este todos los altavoces ofrezcan la misma presin. Para ello los amplificadores o procesadores de A/V suelen incorporar un generador de ruido rosa, con posibilidad de dar salida independiente a esta seal por cada uno de los cinco canales, e incluso el subwoofer, a la vez que permiten ajustar la salida de cada canal en aproximadamente 10 dB arriba y abajo, para dejar la misma presin sonora en el punto de

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escucha/visin. Esto debe hacerlo un tcnico con un sonmetro, aparato que mide la presin sonora en dB, y suele tomarse como valor de referencia de presin en cada canal con seal de ruido rosa fijarla a 75 dB. Hay procedadores de gama alta que incorporan incluso un pequeo micro para llevarlo al punto de escucha y ellos mismos ajustan cada canal, al incorporar su propio sonmetro. El tamao de la pantalla en un sistema de cine en casa debe ir en proporcin con la sala y distancia al espectador; si fuese menor de lo debido no se apreciarn detalles en la imagen, y siendo mayor, al formarse la imagen por puntos (pixels) y estar demasiado cerca con respecto a su tamao se observan deformaciones y prdida de nitidez (similar a cuando se observa un cuadro demasiado cerca, nos centramos en una zona perdiendo la visin del conjunto). Para calcular el tamao de pantalla o la distancia a la que situarnos se divide por diez las pulgadas, obteniendo los metros a situarnos de la misma (ante una pantalla de 28" debemos situarnos a 2,8 metros, es decir, entre el frente de la pantalla y nuestros ojos deben haber 2,8 metros). En caso de estar limitados a una distancia fija, multiplicamos esos metros por diez, obteniendo el tamao de pantalla adecuado en pulgadas. Con respecto al formato, para un sistema de cine en casa lo apropiado es el 16:9 o formato panormico (relacin entre ancho y alto de pantalla de 16 a 9, se ajusta ms al formato de imagen de cine). En caso de televisores (tubo o plasma) hay que tener en cuenta, ya que compartiremos seguramente cine con emisin normal de TV, el sistema de conversin y adaptacin de imagen al formato panormico, ya que debe ser de calidad y ltima generacin, los cuales no deforman la seal de TV (mantienen la proporcin entre alto y ancho sin deformar la imagen, hay pantallas donde la seal de TV ofrece desproporcin apareciendo las personas por ejemplo bajas y rechonchas al comprimir el alto y mantener el ancho para adaptar la imagen al formato 16:9). El resto de acondicionamiento de la sala bsicamente es similar al audio, con la salvedad que aqu vamos a ver imgenes, por lo que debemos cuidar tambin la iluminacin, no se aprecian igual los brillos y contrastes en una sala iluminada que oscura. Se recomienda una sala oscura, al ofrecer mejor contraste, menos brillo en pantalla, reflejos, etc, por lo que las cortinas habituales en ventanas adems de amortiguar sonido, deben ser opacas (no dejen pasar la luz exterior). Es recomendable que las paredes sean de un color neutro (gris neutro algo oscuro es el ms recomendado, basta observar las salas de cine) para evitar exceso de luz y reflejos en la pantalla. Otro aspecto a cuidar, segn indican los mdicos, son los asientos para cine; deben ser de respaldos rectos, ms bien rgidos y que permitan mantener la espalda recta y paralela a la lnea de las piernas, de rodilla abajo (evitar asientos muy mullidos, que mantienen la columna en malas posturas, acostarse de lado, pues daa la columna y merma la percepcin del sonido al taparnos un oido contra el asiento), estos asientos tambin se encuentran en comercios especializados en cine en casa.

ACCESORIOS
Hay una serie de elementos al margen de amplificacin, fuentes, altavoces y cables, algunos de los cuales ya se han mencionado, y que repercuten en una mejora del sonido ofrecido por nuestro equipo, y que generalmente se tienen en poca consideracin. Existen componentes para acondicionar acsticamente una sala (paneles absorbentes, difusores) e incluso asientos diseados expresamente para cine en casa, muebles y bases para ubicar y aislar mecnicamente cada pieza del sistema, al igual que pies para cada componente (puntas de desacoplo, conos, pies de goma, etc), accesorios para cuidar la red (filtros activos y estabilizadores de tensin), filtros contra interferencias electromagnticas y desmagnetizadores de circuitos; toda una larga lista de elementos que permiten que nuestro sistema no se vea afectado por ningn elemento externo para que rinda al 100 por 100 de sus posibilidades.

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De la importancia de la sala de escucha y su correcto acondicionamiento acstico ya se ha hablado, tan solo queda recalcar que este aspecto es generalmente el ms descuidado, y sin embargo repercute de manera muy notable en cmo percibimos el sonido de nuestro sistema, por lo que es ms que conveniente y recomendable en numerosas ocasiones el uso de elementos para ello, principalmente los difusores y paneles absorbentes. En una instalacin de cine en casa, igualmente puede ser un elemento importante un buen asiento especialmente diseado para tal propsito; en comercios especializados en instalaciones de cine en casa de alto nivel sabrn asesorarle correctamente. Con respecto a las bases, racks y soportes de altavoces, ayudan a aislar mecnicamente estos elementos. Las vibraciones del suelo y principalmente las producidas por los altavoces debido a la presin sonora degradan la seal haciendo perder detalle, estos soportes aislan cada elemento del equipo, absorbiendo o evitando que esa energa mecnica haga vibrar los equipos y degrade el sonido. Las puntas, conos, etc, cumplen la misma funcin, aunque ms en contacto con cada pieza. Las puas son recomendables en altavoces para reducir la superficie de contacto de estas con el medio, para amplificadores suele utilizarse conos, que adems ayuda a ventilar sus circuitos, las bases de goma absorben vibraciones, por lo que se utilizan en fuentes con elementos mecnicos (platos, cassettes, etc) y en lectores de CD suelen dar buen resultado conos, especialmente los compuestos de fibras, reducen la superficie de contacto a la vez que absorben parte de vibraciones.

De la importancia de la red elctrica tambin se ha hablado. En instalaciones de elite o cuando hay problemas acuciantes con el suministro elctrico, se hace imprescindible disponer de elementos que filtren la seal de red y estabilicen la tensin eliminando altibajos de la misma. Todo circuito elctrico genera un campo electromagntico que puede perturbar la seal de audio directa o indirectamente (magnetizando elementos metlicos como conectores, cables, cabezas de lectura, etc). Hay elementos que absorben esta carga magntica cuando se produce, o en su defecto, otros que eliminan esa carga acumulada (desmagnetizadores de circuitos, de cabezas de lectura) y realmente se nota la diferencia. Otro grupo de accesorios actan sobre el soporte (discos) para mejorar su estabilidad, eliminar electricidad esttica, mejorar la reflexin, reducir vibraciones, etc. Tenemos por ejemplo para los discos de vinilo, los clampers; pieza que fija el disco en su eje, para eliminar principalmente las posibles

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ondulaciones del disco, facilitando el seguimiento del surco por la aguja, y por tanto mejorando la calidad sonora ofrecida. Los mat o alfombrilla, situada sobre el plato y donde descansa el disco, cuya funcin es minimizar la transmisin de vibraciones a la aguja. Lquidos limpiadores en general, tanto para discos como CD, que eliminan las impurezas depositadas sobre los mismos y que deterioran la calidad sonora. Lquidos eliminadores de electricidad esttica. Discos especiales para CD que mejoran el rendimiento del laser, reduciendo el nivel de jitter o error de muestreo. Y un largo etctera de productos que en menor o mayor medida, aportan un plus a la calidad sonora de cualquier sistema de audio. Bsicamente estos son los principales elementos que se encuentran en el mercado para acondicionar nuestro sistema y asegurar el correcto rendimiento de cada componente as como el resultado del conjunto en trminos de calidad musical.

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