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Enhorabuena! Soy el Prefecto Robert Hilliard, y estoy encantado de recibirte en la CASA RAVENCLAW.

Nuestro emblema es el guila, que llega hasta donde otros no pueden llegar trepando, los colores de nuestra casa son el azul y el bronce, y nuestra sala comn se encuentra en lo alto de la Torre Ravenclaw, detrs de una puerta con un llamador encantado. Las ventanas arqueadas situadas en las paredes de nuestra sala comn circular dan a los terrenos del colegio: el lago, el Bosque Prohibido, el campo de quidditch y los jardines de herbologa. Ninguna otra casa del colegio posee vistas tan maravillosas.
Sin desear alardearme, esta es la casa donde viven los magos y las brujas ms inteligentes. Nuestra fundadora, Rowena Ravenclaw, valoraba la educacin sobre todas las cosas, y nosotros tambin. A diferencia de otras casas, que tienen entradas escondidas a su sala comn, nosotros no necesitamos una. La puerta de nuestra sala comn se encuentra en lo alto de una escalera de caracol muy alta. No tiene pomo, pero s un llamador de bronce encantado en forma de guila. Cuando llamas a la puerta, este llamador te har una pregunta, y si puedes responderla correctamente, te dejar entrar. Esta simple barrera ha mantenido alejados a todos excepto a los ravenclaws durante ms de mil aos. Algunos de los estudiantes de primero tienen miedo de las preguntas del guila, pero no te preocupes, los ravenclaws aprenden rpido y pronto disfrutars de los desafios que presenta la puerta. No es inusual encontrar veinte personas de pie fuera de la puerta de la sala comn, todos intentando encontrarle una respuesta a la pregunta del da. Es una forma genial de conocer a compaeros ravenclaw de otros cursos y aprender de ellos. Aunque siempre es un poco rollo si te has dejado la ropa de quidditch y necesitas entrar y salir rpidamente. De hecho, te aconsejara que revises varias veces tu cartera para asegurarte de que contiene todo lo que necesitas antes de salir de la Torre Ravenclaw. Otra cosa guay de Ravenclaw es que nuestra gente es la ms individualista, aunque algunos les llaman excntricos. Pero los genios se encuentran normalmente un poco ms adelantados que la gente corriente, y a diferencia de otras casas que podramos mencionar, pensamos que tienes el derecho de ponerte lo que quieras, creer lo que quieras y decir lo que sientas. No nos asustamos de la gente que va a su

rollo, al contrario, les valoramos! Hablando de excntricos, te gustar el Director de nuestra casa, el profesor Filius Flitwick. La gente suele subestimarle porque es verdaderamente chiquito (creemos que es parte elfo, pero nunca hemos tenido la mala educacin de preguntar) y tiene una voz chillona, pero es el mejor maestro y el maestro de encantos con ms conocimientos del mundo. La puerta de su oficina siempre est abierta a un ravenclaw con problemas, y si realmente te encuentras mal sacar esos pastelitos que guarda en una caja en el cajn de su escritorio y les har bailar para ti. De hecho, vale la pena pretender que tienes muchos problemas para verlos bailar. La casa de Ravenclaw tiene un historia ilustre. La mayor parte de los inventores e innovadores magos ms grandes pasaron por esta casa, incluyendo a Perpetua Fancourt, la inventora del Lunascope, Laverne de Montmorency, gran pionero de pociones de amor e Ignacia Wildsmith, la inventora del polvo Flu. Algunos famosos ministros de magia de Ravenclaw fueron Millicent Bagnold, que estaba en el poder la noche que Harry Potter sobrevivi el maleficio del Seor Oscuro y defendi las celebraciones mgicas en toda Gran Bretaa con las palabras Afirmo nuestro derecho inalienable a la juerga. Tambin estuvo el Ministro Lorcan McLarid, que fue un mago brillante, pero prefera comunicarse a travs del humo que sala a travs de la punta de su varita. Bueno, ya dije que producimos excntricos. De hecho, estamos tambin en la casa que le dio al mundo mgico Uric el Rarito, que sola llevar de sombrero una medusa. l es el protagonista de muchos chistes mgicos. Y sobre la relacin con las otras tres casas, bueno, seguro que has odo hablar de los slytherins. No son tan malos, pero deberas mantenerte en guardia hasta que los conozcas bien. Tienen una gran tradicin de hacer todo lo que puedan para ganar, as que, ten cuidado, especialmente en los partidos de quidditch y en los exmenes. Los gryffindors estn bien. Si tuviera que criticarles, dira que los gryffindors tienden a ser fanfarrones. Tambin son mucho menos tolerantes que nosotros de la gente que es diferente, de hecho, se les ha odo contar chistes sobre ravenclaws que han desarrollado su inters por la levitacin, los posibles usos mgicos de los mocos de trol o la ovomancia, que, como probablemente ya sabes, es un mtodo de adivinacin usando huevos. Los gryffindors no tienen nuestra curiosidad intelectual, mientras que a nosotros no nos importa si quieres pasar el da y la noche rompiendo huevos en una esquina de la sala comn y escribiendo tus predicciones segn la forma en la que caen las yemas. De

hecho, probablemente encontrars a algunas personas que te ayudarn. Y en lo que respecta a los Hufflepuffs, bueno, nadie podra decir que no son personas agradables. De hecho, son de las personas ms simpticas del colegio. Digamos solamente que no te tienes que preocupar de ellos en competiciones o exmenes. Creo que eso es todo. Ah! S, el fantasma de nuestra casa es la Dama Gris. El resto del colegio piensa que nunca habla, pero s que habla con ravenclaws. Es de mucha ayuda si te pierdes o has perdido algo. Estoy seguro de que pasars una buena noche. Nuestros dormitorios estn en torretas que salen de la torre principal, nuestras camas con dosel estn cubiertas de edredones de seda azul celeste y el sonido del viento soplando por las ventanas es muy relajante. Y una cosa ms: bien hecho, te has convertido en un miembro de una de las casas ms inteligentes, estrafalarias e interesantes de Hogwarts.