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RESUMEN. En la siguiente prctica comprobaremos las leyes del movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV), adems determinaremos la aceleracin del mvil con MRUV. Al empezar hemos medido los tubos a usar en esta prctica gradundolos con medidas de 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100cm; seguidamente los hemos sujetado a ambos tubos con cinta adhesiva, los colocamos sobre un soporte de madera, para luego dejar correr sobre estos una esferita de vidrio, midiendo el tiempo en que demora en recorrer las distancias ya medidas para ello hemos utilizado un cronmetro. Despus de seguir el proceso con todas las medidas calculamos matemticamente la aceleracin de la esfera ya que es necesario para analizar y demostrar experimentalmente leyes del movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV). Tambin mediante las mediciones de la altura y la distancia del punto en que los tubos tocan la mesa hasta la base del soporte de madera y utilizando arctan hemos calculado el ngulo de inclinacin de nuestro sistema utilizado en nuestra practica de laboratorio, adems nuestros datos sern representados mediante grficos. Luego de completar dicho experimento en el laboratorio de fsica debemos anotar todos los datos provechosos para poder ejecutar nuestra prctica con el menor rango de errores en los resultados para ello utilizaremos un mtodo de linealizacin para aprovechar mejor los datos obtenidos en la prctica y hallar la aceleracin de nuestra partcula tambin utilizaremos los diferentes conocimientos tericos (aceleracin, MRUV, gravedad, etc.) para as concretar esta prctica con el mayor logro posible. I. OBJETIVOS. 1. Comprobar las leyes del movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV). 2. Determinar la aceleracin del mvil con MRUV.
II. FUNDAMENTO TEORICO. 1. Aceleracin: Para esta prctica trabajamos con la aceleracin lineal, la cual se define como la variacin de la velocidad de un objeto por unidad de tiempo. La velocidad se define como vector, es decir, tiene mdulo (magnitud), direccin y sentido. De ello se deduce que un objeto se acelera si cambia su celeridad (la magnitud de la velocidad), su direccin de movimiento, o ambas cosas. Si se suelta un objeto y se deja caer libremente, resulta acelerado hacia abajo. Si se ata un objeto a una cuerda y se le hace girar en crculo por encima de la cabeza con celeridad constante, el objeto tambin experimenta una
V=at
(1)
A fin de demostrar estas leyes recurrimos al concepto de velocidad media: Vm= = o V = 2 Vm (4)
La interseccin de la recta con el eje de las coordenadas ser hallada por la siguiente frmula: ( )
La ecuacin sera: y = a + bx
III. MATERIALES E INSTRUMENTOS Materiales Fluorescentes(2) 2 tacos de madera Cinta de embalaje Plumn Instrumentos Cronometro Wincha Calculadora Esferita Precisin 0.00 s 0.00cm cte
IV. PROCEDIMENTO. 1. Colocamos el plano inclinado sobre la mesa como se muestra en la figura 1.
Fig.1:
2. Trazamos sobre los tubos marcas cada 10 cm hasta alcanzar 1 m. de longitud. 3. Elegimos el origen o en la primera marca. Luego de hacer coincidir el centro de la esfera con el origen, la dejamos libre para que ruede desde esta posicin. 4. Medimos cinco veces el tiempo que demora la esfera en recorrer la distancia en 10cm, luego en 20cm y as sucesivamente hasta los 100cm. Y lo anotamos como muestra la siguiente tabla. Tabla 1: datos experimentales. X (cm) t1 t2 t3 10 1.04 1.06 0.98 20 1.20 1.31 1.16 30 1.52 1.42 1.38 40 1.68 1.65 1.68 50 1.90 1.94 1.94 60 2.11 2.19 2.19 70 2.60 2.45 2.45 80 2.70 2.71 2.69 90 2.85 2.97 2.83 100 3.03 3.16 3.22
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
t4 0.97 1.13 1.42 1.87 1.94 2.37 2.45 2.66 2.93 3.09
t5 0.91 1.16 1.56 1.68 1.98 2.19 2.38 2.71 2.97 3.22
t(s) 0.99 1.18 1.46 1.71 1.94 2.21 2.47 2.69 2.89 3.16
a=2x/t2 0.20 0.29 0.28 0.27 0.27 0.25 0.23 0.22 0.22 0.20
V. ANALISIS DE RESULTADOS. A. Mtodo grfico: 1. Con los datos de la tabla1. Graficamos x vs t. 10 0.99 20 1.18 30 1.46 40 1.71 50 1.94 60 2.21 70 2.47 80 2.69 90 2.89 100 3.16
X(cm) t(s)
2.
Completamos la tabla 2 utilizando la formula (4). Tabla 2:Datos para la graficas x vs t2 y v vs t X(cm) t(s) t2(s2) Vm(cm/s) 10 0.99 0.98 10.10 20 1.18 1.39 16.94 30 1.46 2.13 20.54 40 1.71 2.92 23.39 50 1.94 3.76 25.77 60 2.21 4.88 27.15 70 2.47 6.10 28.34 80 2.69 7.23 29.74 90 2.89 8.35 31.14 100 3.16 9.98 31.64
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
V(cm/s) 20.20 33.88 41.08 46.78 51.54 54.30 56.68 59.48 62.28 63.28
a(cm/s2) 20.40 28.72 28.14 27.35 26.57 24.57 22.95 22.11 21.55 20.03
4. En la grafica x vs t2, la cual es una recta obtenemos en el mismo grfico: A= -0.7 5 B= 0.10
Pero como la ecuacin: X = 1/2at2 0.10t2 Con lo que deducimos que la pendiente de esta recta es la mitad de la aceleracin. Ecuacin emprica: Y = 0.100x - 0.757 5. Compare la ecuacin del tem anterior con la ecuacin (2) y deduzca el valor de la aceleracin: Pero como la ecuacin: X = 1/2at2 0.10t2 Con lo que deducimos que la pendiente de esta recta es la mitad de la aceleracin. A = 0.20m/s2 6. Usando los datos de la Tabla 1, graficamos en papel milimetrado. V = f(t). exprese la ecuacin general que corresponde al grafico obtenido.
7. Comparando la ecuacin del tem anterior con la ecuacin (1) deduzca el valor de la aceleracin: En este caso la aceleracin vendra dada por la pendiente de nuestra ecuacin aceleracin. y = 17.67x + 12.36 Por lo tanto a=17.67 cm/s2 B. Mtodo Estadstico:
1. Calcule la constantes A y B de la recta V vs T mediante el mtodo de los mnimos cuadrados. Para tal efecto hacemos el cambio de variables: Y = v vs X = t. Tabla 3: Tabla de cuadrados mnimos V vs t Xi=ti(s) Yi=Vi(cm/s) Xi Yi 1 0.99 20.20 19.99 2 1.18 33.88 39.97 3 1.46 41.08 59.97 4 1.71 46.78 79.99 5 1.94 51.54 99.98 6 2.21 54.30 120.00 7 2.47 56.68 139.99 8 2.69 59.48 160.00 9 2.89 62.28 179.98 10 3.16 63.28 199.96 20.7 489.5 1099.83 2. Usando las formulas estadsticas correspondientes, calculamos: La pendiente estar basada en la siguiente frmula: Xi2 0.98 1.39 2.13 2.92 3.76 4.88 6.10 7.23 8.35 9.98 47.72
La interseccin de la recta con el eje de las coordenadas ser hallada por la siguiente frmula:
3. A partir de su resultado de la pendiente, calcule la aceleracin de la partcula. Al igual que en el mtodo grafico la pendiente es la aceleracin. a = 17.67cm/s2 4. Son consistentes los resultados de los tems A.7 y B.3. Fundamenta. Existe una diferencia mnima pero los resultados son parecidos. Ya que ya sea cualquier mtodo que utilicemos para calcular nuestra variable la obtendremos aunque con un margen de error pero el cual es mnimo. VI. RESULTADOS. Anlisis Grafico x vs t2 Grafico x vs t Estadstico v vs t Ecuacin emprica Y = 0.100x - 0.757 y = 17.67x + 12.36 y = 17.67x + 12.36 Aceleracin A = 0.20m/s2 a=17.67cm/s2 a = 17.67cm/s2
VII. SUGERENCIAS. 1. Limpiar la superficie de los tubos con un trapo hmedo para minimizar la fuerza de rozamiento 2. Fijar el equipo de manera adecuada; eligiendo la pendiente que nos permita calcular con mayor precisin el tiempo. VIII. CUESTIONARIO 1. Cules son las caractersticas principales de MRUV? - La velocidad varia proporcionalmente con el tempo como lo podemos notar en la grafica de V vs t. - La posicin (x) varia proporcionalmente al t2 como lo podemos notar en X vs t2 donde la pendiente viene hacer la mitad de la aceleracin. - La aceleracin se mantiene: a=const. 2. Son consistentes los resultados obtenidos en los A.5 y A.8? Fundamente. Los resultados son muy cercanos aunque tienen un margen de error se acerca mucho entre ambos, los cuales vendran a ser el valor de la aceleracin en nuestra practica de laboratorio. 3. Calcule el error porcentual del intercepto, la pendiente y aceleracin, obtenidos por mtodos para v vs t.