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ESCUELA TECNICA DEL EJRCITO SLABO

I. INFORMACIN GENERAL Carrera Profesional Mdulo Unidad Didctica Crditos Semestre Acadmico Horario Docente II. : TELECOMUNICACIONES : Modulo Profesional N1 : LENGUAJE DE PROGRAMACIN :6 : III semestre 2009-2011 : Segn Progresin : Ing. DajhanaRocio Lpez Dvila

COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL

Realiza y controla la instalacin, operacin, configuracin, programacin y mantenimiento orgnico del material de telecomunicaciones y telemtica a su cargo y de uso en el Ejrcito, asiste al oficial de comunicaciones en el desarrollo de las actividades del Arma y ensea a hacer al personal a su cargo; segn especificaciones tcnicas y de acuerdo a condiciones ptimas de seguridad, calidad y ocupacin militar en el Ejercito.
III. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIN

Capacidad terminal:

Criterios de Evaluacin

Identifica las instrucciones bsicas del lenguaje de programacin Power Builder y realiza programas haciendo uso de sintaxis e instrucciones.

- Identifica las definiciones bsicas. - Identifica c/u de los flujo de control. - Identifica las diferentes funciones predefinidas. - Crea mens y barras de herramientas. - Identifica las diferentes funciones predefinidas. - Crea mens y barras de herramientas. - Identifica los comando que permiten la creacin de una BD en Power Builder. - Utiliza el Sybase para la creacin de una BD y comandos del Power Builder para el mantenimiento.

IV.
Semanas

ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BSICOS Elementos de capacidad


1.1 Define, utiliza y valora los conceptos introductorios de un lenguaje de programacin (Power Builder), as como identifica y utiliza controles para el desarrollo de un programa. 1.2 Explica, aplica y valora los fundamentos bsicos del lenguaje de programacin, utilizando el sistema de desarrollo de Power Builder para el control de flujo de programa. 1.3 Aplicar Describir, desarrollar y valorar el uso de funciones predefinidas y funciones definidas por el usuario; as como el diseo de men, y creacin de una barra de herramientas. 1.4 Describe, desarrolla y valora el almacenamiento y manipulacin de datos proveniente de una fuente de datos interna como el Sybase. Y crea una interfaz para la misma.

/fecha

Actividades de aprendizaje

Contenidos Bsicos
Definicin de Lenguaje de Programacin. Power Builder. Creacin de proyecto, aplicacin y ventana. Uso de controles. Uso del lenguaje. Datos y tipos de datos.

Tareas previas

2 semanas

Definiciones y Conceptos bsicos.

Investigacin sobre definiciones bsicas, uso de controles.

2 semanas

Control de Flujo de programa

If-Then-Else Choose case Do-Loop For-Next

Investigacin sobre control de flujo de programa.

3 semanas

Funciones, men, barra de herramientas.

Funciones predefinidas. Funciones definidas por el usuario Barra de men y barra de herramientas.

Investigacin sobre funciones, barra de men y barra de herramientas.

5 semanas

Base de Datos y conexin.

Sybase (BD, Tablas, relaciones). Mantenimiento de un Base de datos.

Investigacin sobre base de datos, conexin y mantenimiento.

V.

METODOLOGA Las estrategias promovern la utilizacin de la modalidad de taller, fomentando la discusin crtica y el planteamiento de criterios personales. Aplicacin de las siguientes estrategias: - Participacin en la identificacin y reconocimiento del entorno y comandos de Power Builder. - Practica de uso de controles, datos y tipos de datos. - Prctica de realizacin programas haciendo uso de flujo de control de programas. - Prctica de funciones, barra de men y barra de herramientas. - Prctica de realizacin y manejo de BD y su mantenimiento dentro de un lenguaje de programacin. - Seminarios y Exposiciones - Trabajo en grupo.

VI.

EVALUACIN La escala de calificacin y el calificativo mnimo aprobatorio es trece (13). En todos los casos la fraccin 0.5 o ms se considera como una unidad a favor del estudiante. El estudiante que en la evaluacin de una o ms capacidades terminales programadas en la Unidad Didctica, obtenga nota desaprobatoria entre diez (10) y doce (12), tienen derecho a participar en el proceso de recuperacin programado. El estudiante que despus de realizado el proceso de recuperacin obtuviera nota menor a trece (13), en una o ms capacidades terminales de una Unidad Didctica, desaprueba la misma, por tanto repite la Unidad didctica. El estudiante que acumulara inasistencias injustificadas en nmero igual o mayor al 30% del total de horas programadas en la Unidad Didctica, ser desaprobado en forma automtica, sin derecho a recuperacin. El promedio final de la Unidad Didctica se obtiene mediante la siguiente frmula: PF= PC(1)+C(2)+EX(4)+TA(3) 10 : PARTICIPACION EN CLASE (COEF. 1) : CONTROL (COEF. 2) : EXAMEN (COEF.4) : TRABAJO APLICATIVO (COEF. 3)

PC C EX TA

VII.

RECURSOS BIBLIOGRFICOS /BIBLIOGRAFA Bibliografa Bsica:

Power Builder. Joel Carrasco Muoz. Editorial A&C Editores. Desarrollando con Power Builder. Luis Eduardo Ramrez. Editorial Macro.

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