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CICLO OODA OBSERVAR ORIENTAR DECIDIR ACTUAR El ciclo "BOYD" u "OODA" concebido por el Coronel USAF John Boyd,

yd, consta de los siguientes ciclos: 1. 2. 3. 4. Observacin. Orientacin. Decisin. Accin.

Dicha secuencia orienta la naturaleza y precedencia de las acciones a ejecutar en contra de un enemigo y su xito se basa en la velocidad a la cual se ejecutan los ciclos mencionados. Cuando una fuerza ejecute el ciclo ms rpido que su enemigo, sta obtendr una ventaja. Cuando la fuerza ms lenta accione sobre lo observado, orientado y decidido, sta resultar a destiempo e inapropiada, considerando que la situacin ya ha cambiado. Ello, llevar a la fuerza ms lenta a dejar de ser efectiva al cabo de varios ciclos OODA, luego de haberse perdido la iniciativa. El Coronel Boyd comenz a estudiar el combate terrestre para ver si haba en l situaciones similares a las que haba encontrado en la guerra en el aire sobre Corea. Hall que en batalla, campaas y guerras como Leuctra, Vicksburg y Francia en 1940, pareca haber sucedido algo similar. Un bando haba ofrecido al otro cambio sorprendente, inesperado o una serie de cambios a los cuales no tena manera de ajustarse a tiempo. Como resultado, era derrotado y generalmente a un costo pequeo para el victorioso. A menudo, el bando perdedor haba sido fsicamente ms fuerte que el ganador. Y a menudo, pareca haber ocurrido la misma suerte de pnico y parlisis que haban mostrado los pilotos de Corea del Norte y China. El Coronel Boyd se pregunt a s mismo qu haban tenido en comn todos estos casos. Su respuesta fue lo que se llama hoy en da la teora Boyd, que es la teora de la guerra de maniobras. Las instrucciones que da el coronel Boyd para explicar su teora. Patterns of conflict (patrones del conflicto) duran cinco horas. Pero, al costo de instrucciones, stas pueden ser resumidas como sigue. El conflicto puede ser visto como ciclos de observacin, orientacin, decisin, accin que debe durar el menor tiempo. Cada parte de un conflicto comienza por observar. Se observa a si mismo, sus alrededores fsicos y su enemigo. Sobre la base de esta observacin, se orienta, es decir, se hace una imagen mental o instantnea de su situacin. Sobre la base de esta orientacin, toma una

decisin. Luego lleva la decisin a un efecto, por ejemplo, acta. Luego, porque asume que su accin ha cambiado la situacin, observa otra vez, y comienza el ciclo nuevamente. Sus acciones siguen este ciclo, frecuentemente llamado el Ciclo Boyd o Crculo OODA. Si un bando en combate puede realizar el ciclo Boyd ms rpido que el otro, gana, una gran ventaja. Cuando el bando ms lento acta, el ms rpido est haciendo algo distinto a lo que aquel observ y su accin resulta inapropiada por un mayor margen de tiempo. Aun cuando se esfuerce desesperadamente por hacer algo que funcione, cada accin es menor til que su predecesora se produce ms y ms retrasada. Finalmente, deja de ser efectiva. Eso es lo que le sucedi a los espartanos en Leuctra, a los romanos en Cannae, a los franceses en 1940 y a los pilotos de caza comunistas sobre Corea. Algunas veces fue suficiente una sola accin, como el ataque oblicuo de los tebanos en Leuctra. Otras veces, como en la Blizkrieg o el combate areo sobre Corea, se requirieron una serie de crculos OODA. Pero ya sea a travs de una sola accin o de un gran nmero de ellas, la esencia de lo que sucedi fue la misma. La teora Boyd define lo que se entiende por la palabra maniobra en la expresin guerra de maniobras. Maniobra significa introducir al enemigo en el ciclo Boyd, siendo consistentemente ms rpido en todos los crculos OODA que se necesiten hasta que el enemigo pierda su cohesin, hasta que no pueda pelear ms como una fuerza efectiva, organizada. Lo primero en un escenario de combate es la observacin del enemigo y de sus movimientos. La informacin recopilada nos orientar hacia una posicin ventajosa desde la que decidir qu acciones ejecutaremos. ste es el ciclo que se produce. El ciclo OODA. Reaccionar por intuicin es siempre ms rpido que hacerlo por anlisis. La intuicin es un factor decisivo para recorrer el ciclo OODA en el menor tiempo posible. El Sistema emplea constantemente mtodos de entrenamiento basados en reacciones intuitivas e instintivas. Sentir en lugar de pensar. Un sujeto entrenado bajo esta premisa necesitar menos tiempo para completar el ciclo OODA, y mejorar sus posibilidades de supervivencia en situaciones crticas.

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