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MDULO 2 RESUMEN DEL CAPTULO III

INTRODUCCIN A LOS PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINMICO

3.1 Introduccin y Ventajas Generalmente, una red usa una combinacin de protocolos de enrutamiento dinmico y rutas estticas. Uno de los primeros protocolos de enrutamiento fue RIP (an no puede ser escalado a implementaciones de redes ms grandes). IGRP es el predecesor de EIGRP, y actualmente es considerado obsoleto. Protocolos de enrutamiento permiten a los routers obtener informacin de forma dinmica acerca de redes remotas y aadir esta informacin de forma automtica a sus tablas de enrutamiento. El beneficio de usar un protocolo de enrutamiento dinmico es que los routers intercambian informacin siempre que exista un cambio en la topologa. El costo de usar protocolos de enrutamiento es dedicar parte de los recursos del router (CPU, memoria, ancho de banda) para la operacin del protocolo. El propsito de un protocolo de enrutamiento inluye: 1) Descubrimiento de redes remotas. 2) Mantener informacin de enrutamiento actualizada.

3) Escoger el mejor trayecto hacia las redes de destino. 4) Habilidad de encontrar un nuevo mejor trayecto, si el actual no se encuentra disponible. Un protocolo de enrutamiento est compuesto por: 1) Estructura de Datos (informacin almacenada en la RAM para la operacin del protocolo). 2) Algoritmo (pasos finitos o procedimiento usado por el router para determinar el mejor trayecto y procesar datos de enrutamiento). 3) Mensajes del Protocolo de Enrutamiento (usados para descubrir routers vecinos, intercambiar informacin de enrutamiento, etc). El propsito de todos los protocolos de enrutamiento es aprender acerca de redes remotas y adaptarse rpidamente siempre que exista un cambio en la topologa. Las operaciones de un protocolo de enrutamiento dinmico son: 1) El router enva y recibe mensajes de enrutamiento. 2) El router comparte informacin de enrutamiento con otros routers que usan el mismo protocolo. 3) Routers intercambia informacin de enrutamiento para aprender acerca de redes remotas. 4) Cuando un router detecta un cambio en la topologa, el protocolo puede informar ste cambio a otros routers. Enrutamiento Esttico (Ventajas): uso mnimo del CPU, fcil de comprender, fcil de configurar, es seguro. Enrutamiento Esttico (Desventajas): mucho tiempo en configuracin y mantenimiento, configuracin propensa a errores, intervencin del administrador

para cambiar la informacin de las rutas, difcil de escalar para redes en crecimiento, requiere conocimiento completo de la red. Enrutamiento Dinmico (Ventajas): menos trabajo en el mantenimiento cuando se aaden o eliminan redes, reaccin automtica a los cambios en la topologa, configuracin menos propensa a errores, fcilmente escalable. Enrutamiento Dinmico (Desventajas): Uso de recursos del router (CPU, RAM, AB), mayores conocimientos para la configuracin, verificacin y correccin, es menos seguro. Enrutamiento Esttico vs. Enrutamiento Dinmico:

3.2 Clasificacin de los Protocolos de Enrutamiento Dinmicos De acuerdo a sus caractersticas los protocolos de enrutamiento se clasifican en: 1) IGP o EGP 2) Vector de distancia o estado de enlace 3) Con Clase o Sin Clase

Un Sistema Autnomo (o dominio de enrutamiento) es una coleccin de routers bajo una misma administracin. IGP es usado en enrutamiento de sistemas intra-autnomos (enrutamiento dentro de un sistema intra-autnomo). [Protocolos de Gateway Interior]. EGP es usado en enrutamiento de sistemas inter-autnomos (enrutamiento entre sistemas autnomos). [Protocolos de Gateway Exterior]. Un sistema autnomo est compuesto comnmente por varias redes individuales pertenecientes a compaas, escuelas y otras instituciones. Protocolos IGP para IP son: RIP, IGRP, EIGRP, OSPF e IS-IS. Protocolo EGP es: BGP (es utilizado en internet y es el nico disponible en la actualidad para EGP). Vector de Distancia significa que las rutas son indicadas como vectores con distancia (en trminos de mtrica como cantidad de saltos) y direccin (el router del siguiente salto o una interfaz de salida). Los protocolos de enrutamiento de Vectores de Distancia no poseen un mapa de la topologa de la red. Protocolos de Vector de Distancia son ms adecuados: 1) La red es simple, plana y no requiere un diseo jerrquico. 2) Administradores no poseen suficiente conocimiento para la configuracin. 3) Tipos especficos de redes (Hub & Spoke). 4) Peores tiempos de convergencia son despreciables. Protocolos de enrutamiento de Estado de Enlace pueden crear un mapa completo de la topologa mediante la obtencin de la informacin de todos los otros routers.

Protocolo de Vector de Distancia: routers envan actualizaciones peridicas a sus vecinos, acerca de su informacin de enrutamiento. Protocolo de Estado de Enlace: No se envan actualizaciones. Slo se envan actualizaciones de cambio en la topologa, luego de que la red haya convergido. Protocolos de Estado de Enlace funcionan mejor en: 1) La red es jerrquica (por lo general en grandes redes). 2) El administrador posee amplios conocimientos para la configuracin. 3) Un tiempo corto de convergencia de la red es crucial. Protocolos de enrutamiento Con Clase, no envan la mscara de subred en las actualizaciones de la informacin de enrutamiento. Protocolos de enrutamiento Con Clase no soportan VLSM, ni redes discontinuas. En redes con clase la mscara de subred se determina a partir del primer octeto de la direccin. (Clases: A, B o C). Protocolos de enrutamiento Con Clase son: RIPv1 e IGRP. Protocolos de enrutamiento Sin Clase incluyen la submscara de red en las actualizaciones de la informacin de enrutamiento. Protocolos de enrutamiento Sin Clase son requeridos en la mayora de las redes actuales por su soporte de VLSM. (Las redes de hoy ya no se basan en clases). Protocolos de enrutamiento Sin Clase son: RIPv2, EIGRP, OSPF, IS-IS y BGP. La Convergencia ocurre cuando las tablas de enrutamiento de todos los routers son consistentes. La red ha convergido cuando todos los routers tienen informacin completa y precisa acerca de la red.

Tiempo de Convergencia es el tiempo que le toma a los routers compartir informacin, calcular las mejores rutas y actualizar tablas de enrutamiento. (Mayora de las redes requieren tiempos de convergencia cortos). Mientras ms rpido sea el tiempo de convergencia, mejor es el protocolo. Generalmente RIP e IGRP son lentos, mientras que EIGRP, OSPF e IS-IS convergen ms rpido. Mtrica es un valor usado por un protocolo de enrutamiento para asignar el costo a un trayecto para alcanzar una red remota. La mtrica usada por un protocolo de enrutamiento no es comparable con la mtrica usada por otro protocolo. (RIP usa saltos, EIGRP ancho de banda y delay, OSPF ancho de banda). Conteo de Saltos: cuenta el nmero de routers que un paquete debe atravesar. Ancho de Banda: se tiende a seleccionar el trayecto con al mayor ancho de banda. Carga: considera el trfico de datos de un enlace determinado. Retardo (delay): considera el tiempo que le toma al paquete recorrer cierta ruta. Confiabilidad: evala la probabilidad de una falla en el enlace. (Se basa en el conteo de errores de la interfaz o en fallas previas). Costo: valor fijado por el IOS o administrador para preferir una ruta. Puede representar una mtrica, combinacin de mtricas o poltica. Cuando dos o ms rutas al mismo destino, tienen mtricas idnticas el router realiza un balanceo de carga entre estos trayectos de igual costo. Balanceo de Carga se manifiesta en la tabla de enrutamiento cuando dos o ms rutas estn asociadas con el mismo destino.

3.3 Distancia Administrativa

Distancia Administrativa define la preferencia por una fuente de enrutamiento. Es un valor entero entre 0 y 255. 0 es la ms preferida. 255 significa que el router no confa en la fuente de esa ruta. Routers pueden aprender una misma ruta desde diferentes fuentes. Procesos de enrutamiento necesitarn determinar que fuente utilizar. Distancia Administrativa se usa para ste propsito. Mltiples rutas hacia la misma red slo pueden ser instaladas si provienen de la misma fuente de enrutamiento (RIP, esttico, etc.) Se puede implementar ms de un protocolo de enrutamiento en la misma red. Protocolos diferentes, utilizan mtricas diferentes. No es posible comparar mtricas para determinar el mejor trayecto. No es comn que routers corran varios protocolos de enrutamiento dinmico (sin embargo hay excepciones donde es necesario). El comando show ip rip database muestra todas las rutas aprendidas por RIP sin importar si la ruta fue instalada o no en la tabla de enrutamiento. El valor de Distancia Administrativa puede ser verificado con el comando show ip protocols, bajo el parmetro Distance. Rutas estticas tienen un valor DA por defecto de 1. Despus de las redes directamente conectadas (DA = 0), las rutas estticas son las fuentes preferidas. El comando show ip route x.x.x.x muestra la distancia administrativa para una red determinada (entre informacin adicional). En un router no hay mejor ruta que tener una de sus interfaces directamente conectada a la red de destino. Por ello, la DA de una red directamente conectada

no puede ser cambiada y ninguna otra fuente de ruta puede tener una distancia administrativa igual a 0. Distancias Administrativas por defecto:

Acrnimos y Trminos del Captulo III 1) EIGRP: Protocolo de enrutamiento de gateway interior mejorado (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol). 2) OSPF: Open Shortest Path First. 3) RIP: Routing Information Protocol. 4) IS-IS: Intermediate System-to-Intermediate System. 5) IGRP: Interior Gateway Routing Protocol. 6) BGP: Border Gateway Protocol. 7) IGP: Interior Gateway Protocols. 8) EGP: Exterior Gateway Protocols. 9) VLSM: Variable-Length Subnet Masks. 10) Concepto de inters: Algoritmo de Bellman-Ford.

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