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Un driver o controlador de dispositivo para equipos con sistema operativo Windows, es un programa cuya finalidad es relacionar el sistema operativo

con los dispositivos hardware (tarjeta grfica, tarjeta de sonido, mdem, tarjeta de Tv, wifi, lector mp3, etc.) y perifricos (impresora, escaner, cmara fotogrfica, cmara de vdeo, etc) de nuestro equipo. Los drivers sirven para que el Sistema Operativo reconozca y permita trabajar con los diferentes dispositivos. Existen programas que en muchos casos nos van a permitir conocer los dispositivos que tenemos montados en nuestro equipo, algunos de estos programas los podis encontrar reseados en el siguiente enlace de nuestro blog cajondesastres. Conoce los componentes del PC. Los fabricantes de dispositivos como Discos duros, Tarjetas de sonido, Tarjetas de vdeo, Modem, Tarjetas de red, Tarjetas de Tv, etc., ponen a disposicin del usuario los drivers que pueden ser descargados de su web oficial y posteriormente instalados en el equipo

+ Ejemplos tpicos de perifricos de entrada y porqu se clasifican as: 1. Ratn: el ratn transmite las coordenadas de su propia posicin hacia la computadora. 2. RaceWheel: transmite la posicin del volante y la actividad de los accesorios hacia la computadora, dnde se interpretan como movimientos en el videojuego. 3. Teclado: es el dispositivo que se encarga de enviar a la computadora la informacin de las teclas oprimidas por el usuario. 4. Escner: se encarga de transformar las imgenes fsicas de un papel en imgenes digitales almacenables en forma de archivo y enviarlas hacia la computadora. 5. Joystick: de acuerdo a los botones oprimidos por el jugador y la posicin de la palanca, se envan los pulsos hacia la computadora y esta los interpreta como movimientos en el videojuego. 6. Micrfono: capta el sonido del exterior y permite que la seal se guardada en la computadora en forma de archivo. 7. WebCam: capta las imgenes del exterior e incluso el sonido, envindolos a la computadora para su proceso. 8. Cmara IP: monitorea de manera discreta y enva el audio e imgenes hacia una computadora. 9. Gamepad: de acuerdo a los botones oprimidos por el jugador, se envan los pulsos hacia la computadora y esta los interpreta como movimientos en el videojuego. 10. Capturadora de video externa: recibe las seales de audio y video procedentes de videograbadoras, cmaras de video profesionales, lectores domsticos de DVD etc., y los transmite hacia la computadora.

Ejemplos tpicos de perifricos de salida y porqu se clasifican as: 1. Monitor CRT: recibe la seal de video de la computadora y las transforma en imgenes por medio de un can de electrones. 2. Impresora de inyeccin de tinta: por medio de un cartucho relleno con tinta lquida, plasma sobre una hoja la informacin que le enva la computadora. 3. Bocinas: reciben las seales de audio de la computadora y las transforman en sonido por medio de electromagnetismo. 4. Pantalla LCD: recibe la seal de video de la computadora y las transforma en imgenes de alta definicin. 5. Impresora de matriz de puntos: por medio de agujas y cinta entintada, plasma sobre una hoja la informacin que le enva la computadora. 6. Proyector digital: recibe la seal de video de la computadora y la transforma en luz por medio de espejos permitiendo proyectar imgenes hacia una superficie. 7. Pantalla de Plasma: recibe la seal de video de la computadora y las transforma en imgenes de alta definicin. 8. Audfonos: reciben las seales de audio de la computadora y las transforman en sonido por medio de diminutos imanes. 9. Impresora Lser: por medio de luz lser y un Tner con tinta en polvo, plasma sobre una hoja la informacin que le enva la computadora. 10. Adaptador USB-Sonido: recibe la seal de audio procedente de la computadora por medio del puerto USB, procesa la seal y la enva hacia bocinas audfonos. Ejemplos de perifricos mixtos - bidireccionales + Algunos ejemplos tpicos de perifricos mixtos-bidireccionales y porqu se clasifican as: 1. Reproductor MP3: permite recibir archivos musicales desde la computadora y enviar grabaciones de voz radio hacia la computadora. 2. Telfono celular moderno: recibe imgenes de la computadora por medio de cable inalmbricamente y pueden proveer de Internet hacia la computadora. 3. Disquetera externa: permite recibir informacin de la computadora por medio del puerto USB y enviarla para su almacenamiento. 4. Adaptadores USB-LAN: permite enviar datos desde el puerto USB y recibirlos por medio de un cable conectado a la red local. 5. Hub de puertos USB: extiende la cantidad de puertos disponibles para enviar y recibir datos con un nmero mayor de dispositivos. 6. Adaptador USB-BlueTooth: se conecta al puerto USB, permite enviar y recibir datos entre dispositivos compatibles con esta tecnologa y la computadora. 7. Cmara fotogrfica digital: permite recibir y enviar fotos / videos con la computadora. 8. Fax Mdem externo: recibe la seal telefnica y la transforma a digital para la computadora y viceversa.

9. Adaptador USB-WiFi: permite enviar datos desde el puerto USB y recibirlos por medio por medio de ondas de radio sin necesidad de cables. 10. Quemador de DVD externo: permite leer informacin de un DVD y enviarla a la computadora, as como recibir datos para grabarlos en un disco. 11. Software 12. El Software es el soporte lgico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempear tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes fsicos o hardware con instrucciones y datos a travs de diferentes tipos de programas. 13. El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que segn las funciones que realizan pueden ser clasificados en:

Software de sistema: La funcin del Software de Sistema es proveer de las instrucciones al sistema operativo para as el usuario tener un control en la que puede gestionar los controladores, diagnosticar el hardware, controlar los programas mediante el uso de el sistema operativo. Software de Programacin: Es todo lo referente hacia lo que maneja el usuario para desarrollar aplicaciones y programas informticos mediante lenguajes de programacin, puede incluir desde editores de texto hasta compiladores de documentos. Software de Aplicacin: Son los programas que contienen varias instrucciones para ayudar a gestionar al usuario para controlar algo, por citar un ejemplo son softwares que estn construidos a medida y exigencias del usuario.

El Hardware

Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Bsico y Hardware Complementario

El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratn. El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escner, cmara de vdeo digital, webcam, etc. red informtica: conjunto de equipos conectados entre s mediante lneas fsicas que intercambian informacin bajo la forma de datos digitales (valores binarios, es decir valores codificados como una seal que puede representar 0 1). Una Red es justamente un sistema de comunicacin que se da entre distintos equipos para poder realizar una comunicacin eficiente, rpida y precisa, para la transmisin de datos de un ordenador a otro,

realizando entonces un Intercambio de Informacin (recordando que una Informacin es un conjunto ordenado de Datos) y compartiendo tambin Recursos disponibles en el equipo

Una red informtica est formada por un conjunto de ordenadores intercomunicados entre s que utilizan distintas tecnologas de hardware/software. Las tecnologas que utilizan (tipos de cables, de tarjetas, dispositivos...) y los programas (protocolos) un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras pa comunicarse unas con otras a travs de una red. Un protocolo e una convencin o estndar que controla o permite la conexin comunicacin, y transferencia de datos entre dos puntos finales. Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la direccin IP se puede cambiar. Esta direccin puede cambiar 2 o 3 veces al da; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica)

Tamaos de redes: LAN: (Local Area Network) MAN: (Metropolitan Area Network) WAN: (Wide Area Network) PAN: (Personal Area Network) CAN: (Campus Area Network) Redes de Cobertura: Red de hogar Red de oficina

Red de centro Redes de Conexin: q Medios guiados: Cable coaxial Cable de par trenzado Cable ptica q Medios no guiados: Red por Radio Red por Infrarrojo Red por Microondas Internet: Es una red a nivel mundial. Intranet: Es una red interna o privada. Extranet: Es una red a nivel mundial de mayor alcance. HUB: Permite conectar entre si otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de ellos hacia todos los dems.

SWITCH: Los componentes se utilizan cuando se desea conectar mltiples redes, funcionndolas a una sola. ROUTER: Encaminador, enrutador es un dispositivo de hardware que se usa para la interconexin de redes

Redes de rea Local (LAN)

Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilmetros de extensin. Por ejemplo una oficina o un centro educativo.

Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar informacin.

Estn restringidas en tamao, lo cual significa que el tiempo de transmisin, en el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseos (deterministas) que de otro modo podran resultar ineficientes. Adems, simplifica la administracin de la red.

Suelen emplear tecnologa de difusin mediante un cable sencillo al que estn conectadas todas las mquinas.

Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.

Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores Redes de rea Amplia (WAN)

Son redes que se extienden sobre un rea geogrfica extensa. Contiene una coleccin de mquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos estn conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto.

La subred tiene varios elementos:

- Lneas de comunicacin: Mueven bits de una mquina a otra.

- Elementos de conmutacin: Mquinas especializadas que conectan dos o ms lneas de transmisin. Se suelen llamar encaminadores o routers. Que es una red MAN?

Este tipo de redes es una versin ms grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnologa similar a esta, La principal razn para distinguir una MAN con una categora especial es que se ha adoptado un estndar para que funcione, que equivale a la norma IEEE.

Las redes Man tambin se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutacin, los cuales desvan los paquetes por una de varias lneas de salida potenciales. esta redes pueden ser pblica o privada. La MAN es una red que abarca un rea metropolitana, como, por ejemplo, una ciudad o una zona suburbana. Una MAN generalmente consta de una o ms LAN dentro de un rea geogrfica comn. Las actualizaciones son adiciones al software que pueden evitar o corregir problemas, aumentar la seguridad del equipo, o bien mejorar el rendimiento de ste. Recomendamos encarecidamente que active las actualizaciones automticas de Windows para que Windows pueda instalar actualizaciones de

seguridad y otras actualizaciones importantes y recomendadas para el equipo a medida que estn disponibles. En informtica, elegir entre distintas opciones con el fin de obtener un programa o sistema informtico personalizado o para poder ejecutar dicho programa correctamente.

La configuracin de cualquier programa suele poder cambiarse desde Setup, Opciones, o Configuracin.

En Windows el Panel de Control sirve para acceder a la configuracin de casi todo el sistema operativo.

En informtica la configuracin es un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables de un programa o de un sistema Operativo, estas opciones generalmente son cargadas en su inicio y en algunos casos se deber reiniciar para poder ver los cambios, ya que el programa no podr cargarlos mientras se est ejecutando, si la configuracin an no ha sido definida por el usuario (personalizada), el programa o sistema cargar la configuracin por defecto (predeterminada). Configuracin predeterminada Configuracin personalizada

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