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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE OCCIDENTE DEPARTAMENTO DE AUTOMATICA Y ELECTRONICA TELECOMUNICACIONES 3 LABORATORIO REDES SWITCH VS HUB

Carlos Hernn Ramrez Polo c_ramirez_polo@hotmail.com

RESUMEN En esta prctica se implementa por medio del Software de simulacin Cisco Packet Tracer dos redes cada una con tres usuarios finales que se encuentran interconectados entre s en una de ellas por medio de un Switch y la otra se interconecta por medio de un HUB, esto con el propsito de realizar los comparativos e identificar las diferencias de funcionamiento entre ellas tan solo con los protocolos ARP e ICMP. PARTE UNO RED DE TRES PC CON HUB
FIGURA 3. Detalles del Paquete de Salida. Protocolos de Configuracin de Datagrama.

FIGURA 1. Envo de paquetes desde PC5 a PC4 FIGURA 4. Llegada del Paquete al HUB

FIGURA 2. PC5. IP SOURCE: 192.168.0.5 A IP DESTINO: 192.168.0.7

FIGURA 4. HUB enva los paquetes a todos los usuarios finales, incluyendo al PC3 a quien no estaba dirigido el paquete.

FIGURA 5. El paquete en el PC3, tiene an las mismas direcciones IP de Origen y Destino.

FIGURA 8. Detalles del Paquete de Salida. Protocolos de Configuracin de Datagrama.

FIGURA 6. El paquete en PC4, se muestran las comunicaciones entre las capas del mismo nivel, en donde en principio el paquete proviene de la IP: 192.168.0.5, la cual se convierte ahora en la direccin de destino para el paquete de respuesta.

FIGURA 9. PC4 responde a travs del HUB.

FIGURA 10. Paquete de llegada en el HUB, sigue teniendo en cuenta que la maquina fuente del paquete es la PC5. FIGURA 7. Informaciones del paquete que viene desde la PC5 a la PC4.

FIGURA 11. Paquete en el HUB. Se observa que el Destino es Broadcast, de nuevo envo a todos los usuarios.

FIGURA 13. Llegada de paquete desde el HUB a todos los usuarios finales, incluyendo al PC3 que es un destino indeseado.

PARTE DOS - RED DE TRES PC CON SWITCHE

FIGURA 14. Organizacin de la Red interconectada mediante SWITCHE. FIGURA 12. Protocolos de Configuracin Datagrama. Actualmente se encuentra en el HUB. de

FIGURA 15. Se enviar desde PC0 a PC1. FIGURA 13. Envo desde el HUB a todos los destinos.

FIGURA 16. Paquete en SWITCH FIGURA 19. Envo desde el Switch a la Direccin deseada.

FIGURA 17. Informacin a nivel de capa 2 del paquete en el Switch. FIGURA 19A. Puede darse este caso, Envo desde el Switch a los puertos que tenga ocupados, en este caso no es deseada la maquina PC2 como destino, lo que ocurrir es que ella no enviar paquete de respuesta al Switch pues sabe que este paquete no le pertenece.

FIGURA 18. encapsulada.

Configuracin

de

Datagrama.

Info

FIGURA 19B. Lista de Eventos del Switch a la PC1 y a la PC2

FIGURA 20. Respuesta de la PC destino a la de origen a travs del Switch.

FIGURA 21. Llegada del paquete a la mquina final. CONCLUSIONES:

A travs de un HUB se pueden conectar equipos a la misma red, sin embargo al enviar un paquete, el mismo es retransmitidos por el resto de los puertos a otros usuarios finales conectados aun cuando ellos no sean destinos deseados, esto al momento de una respuesta puede generar colisiones (error y/o situacin que aumenta entre mayor nmero de mquinas estn conectadas al HUB) por lo que en muchos casos pueden perderse dichos paquetes (por tanto no llegarn a sus destinos) y deben ser retransmitidos. Contrario al HUB el Switch permite la llegada y respuesta de los paquetes entre las mquinas pertinentes (Source y Destino), y en caso de ser reenviado un paquete a una mquina no deseada no obtendremos respuesta de la misma, por tanto se evitan las colisiones, y la prdida de paquetes se disminuye.

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