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Fase Anlisis
Fase Planeacin
Fase Ejecucin
Fase Evaluacin
880
Actividad de Proyecto
Validacin del diseo del videojuego segn su alcance, balanceo de mecnicas y planeacin para el ajuste y entrega del documento final.
Actividad de aprendizaje
Creacin de la Narrativa
Planeacin del desarrollo del proyecto de videojuego Verificacin y ajuste del documento de diseo
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Identificar las necesidades del proyecto segn los requerimientos del diseo del videojuego.
Los cuatro elementos de un videojuego Tipos y gneros de videojuegos. Video: Roles. Industria y companas de videojuegos. Investigacin de Requerimientos de videojuego creacin de informes con Normas ICONTEC
Caracterizacin de Narrativas
Diseo de Personajes
GUI para Videojuegos
Herramientas de diseo
Pitch document.
Definir los elementos requeridos para la construccin del documento de diseo del videojuego segn el concepto.
Planear la produccin de videojuego segn su alcance. Ajustar el documento de diseo del videojuego segn el plan establecido.
Metodologas de Desarrollo
Planeacin de un Proyecto de Videojuego
Evidencias de aprendizaje
INDEPENDIENTE
DIRECTO
14 Presentacin del Blog del Proyecto Participacin en el foro de "Mi equipo de trabajo" Blog con la caracterizacin general de la idea Video con la explicacin de la segunda idea de juego Participacin en el foro temtico "Cambios en la idea del juego" Actividad de afianzamiento del material de Investigacin Informe Tcnico sobre los requerimientos investigados Ayuda visual para la presentacin en Videconferencia Presentacin en Videoconferencia de la investigacin hecha Actividades de afianzamiento del material OVA de ideas Documento descriptivo reuniendo los resultados de la sesin de lluvia de ideas Participacin en el foro temtico "La idea de juego"
10 3 6 5 2 68 3 1 1
3 2 3 2
2 2
Game Concept Document 1. Publicacin en el foro Mecnicas de un Juego 2. Boceto comentado 3. Documento de diseo de mecnicas y niveles 1. Documento de Premisas de Historia 2. Documento de Estructuras de Historia 1. Gua de Anlisis de Lineamientos Artsticos Desarrollada 2. Gua de Anlisis de Personajes Desarrollada 3. Documento de Lineamientos Desarrollado para las 3 ideas de juego 1. Documento de Diseo de Interfaz de 5 juegos seleccionados 2. Documento de Diseo de Interfaz de las 3 ideas de juego 3. Publicacin en el foro GUI 1. Publicacin en el foro Pitch Document 2. Presentacin a travs de videoconferencia de los pitch document 3. Pitch Document del Videojuego 1. Participacin en el foro Metodologas de Diseo 2. Documento con la aplicacin de los lentes de Schell 1. Documento corto en el que se registra la estructura comn encontrada en dos documentos de diseo 2. Participacin en el foro temticoEstructura de Documento de Diseo 3. Documento de diseo del proyecto de videojuego
27 3 3 60 3 2 42 16 16
1 3 1 1 3 3
40 3 3 8 2 66
32 40
3 3
1 3
2 6
24
63
1. Gua de Autodiagnstico desarrollada creada con base en la Gua de anlisis. 2. Prototipo fsico, al cual se aplica el instrumento creado en el punto anterior. 3. Videoconferencia, en donde se sustenta y argumenta el prototip fsico. 1. Documento del plan de proyecto 1. Publicacin en el blog
40
40
2 2
78 2
70
HORAS MES 1
Mes 1 2 3
Mes 2 4 1 2 3 4
Una vez el aprendiz ha planteado la idea inicial del videojuego, la corrige de acuerdo con la informacin de los contenidos y el instructor retroalimenta esta informacin respecto a su segunda idea del videojuego
40
El instructor debe validar la viabilidad de la idea de videojuego de acuerdo con la investigacin soportada. 80
Planteamiento de las 3 ideas de videojuego y desarrollo del game concept document. El instructor debe acompaar la formulacin de las ideas, teniendo en cuenta que deben tener una viabilidad y que cumplan con lo establecido en el Game Concetp
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Planteamiento de las 3 ideas de videojuego y desarrollo del game concept document. El instructor debe acompaar la formulacin de las ideas, teniendo en cuenta que deben tener una viabilidad y que cumplan con lo establecido en el Game Concetp
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80
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Orientacin en la definicin de la interfaz y wireframes de las ideas de videojuegos de acuerdo con las herramientas de diseo y segn el requerimiento del producto
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Orientacin en la creacin del prototipo fsico Orientacin para el ajuste del proyecto de videojuego segn lo evidenciado en el prototipo fsico Acompaamiento en la planeacin del proyecto: duracin, equipo, costos, etc.
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Acompaamiento para la recopilacin de todos los componentes del diseo de videojuegos realizados durante el programa, en el documento final, ajustado de acuerdo con las retroalimentaciones de cada entregable.
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Mes 3 1 2 3 4 1
Mes 4 2 3 4 1
Mes 5 2 3 4 1
Mes 6 2 3 4