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Antologa de Fsica 2, Ing. Jorge Roberto Pascacio Ruiz.

Unidad 1:- Fenmenos Ondulatorios Mecnicos.


1. Ondas mecnicas.
Generalidades: El movimiento ondulatorio es un proceso por medio del cual se transmite energa de una parte a otra, sin que exista transferencia de materia, ya sea por medio de ondas mecnicas o de ondas electromagnticas. Las ondas mecnicas son aquellas ocasionadas por una vibracin o perturbacin inicial y que para su propagacin en forma de oscilaciones peridicas requieren de un medio material. Tal es el caso de las ondas producidas por un resorte, una cuerda, en el agua, o en algn medio por el sonido.

Parmetros que caracterizan el movimiento ondulatorio. Una onda mecnica representa al forma como se propaga una vibracin o perturbacin inicial, transmitida de una molcula a otra en los medios elsticos. Al punto donde se general la perturbacin inicial se le llama foco o centro emisor de las ondas.

Antologa de Fsica 2, Ing. Jorge Roberto Pascacio Ruiz.

Los movimientos ondulatorios son longitudinales cuando las partculas del medio material vibran de manera paralela a la direccin de propagacin de la onda, y sern transversales si las partculas del medio material vibran perpendicularmente a la direccin de propagacin de la onda. Las principales caractersticas de las ondas son su longitud, frecuencia, periodo, nodo, elongacin, amplitud y rapidez de propagacin. Magnitudes relativas a fenmenos ondulatorios. Longitud de onda ():- Es la distancia entre dos crestas o dos valles consecutivos. Se representa por la letra griega (lambda) y se mide en m/ciclo. Frecuencia (f):- Es el nmero de veces por segundo en el cual se realiza un ciclo completo de una onda. Se mide comnmente en ciclos/s, esto, en hertz (Hz). 1 hertz = 1 ciclo/s. Periodo (T):- Es el tiempo que tarda en realizarse un ciclo de la onda. El periodo es igual al inverso de la frecuencia y en consecuencia, la frecuencia es igual al inverso del periodo como se aprecia a continuacin: y Donde: T = periodo en s/ciclo F = frecuencia en ciclos/s = hertz (Hz).

Nodo:- Es el punto donde la onda cruz la lnea de equilibrio. Elongacin:- Es la distancia entre cualquier punto de una onda y su posicin de equilibrio. Amplitud de onda:- Es la mxima elongacin o alejamiento de su posicin de equilibrio que alcanzan las partculas vibrantes. Rapidez de propagacin (v):- Es la distancia que una determinada cresta o valle recorren en un determinado tiempo, que generalmente es un segundo y su magnitud est en funcin de la elasticidad y la densidad del medio. Puede calcularse con la expresin:

Donde:

v = rapidez o magnitud de la velocidad de propagacin en m/s.

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= longitud de onda en m/ciclo. T = periodo en s/ciclo. Como: Ondas y energa. Las partculas que realizan los movimientos armnicos oscilan alrededor de una posicin de equilibrio y transmiten este movimiento a las que se encuentran a su alrededor mediante fuerzas elsticas. Un modelo til para entender esta situacin se consigue uniendo pelotas de tenis (partculas) entre s por medio de unos muelles (fuerzas elsticas). Si una fuerza desplaza a la pelota de su posicin de equilibrio, cuando cesa la fuerza, la pelota comienza a moverse y ese movimiento se propaga alcanzando a las dems poco tiempo despus. Cada una de las pelotas realiza un movimiento armnico y todo el conjunto un movimiento ondulatorio. Las partculas de cualquier material se alejan de su posicin de equilibrio vibrando a uno y otro lado. La vibracin pasa de unas partculas a otras sin que se produzca desplazamiento en el sentido de propagacin del movimiento. Lo que se est produciendo es una transmisin de energa. Cuando concluye un movimiento ondulatorio cada una de las partculas del medio vuelve a encontrarse en su posicin inicial.
Generacin de ondas mecnicas con varios pndulos, arriba. Generacin de ondas mecnicas en un resorte, abajo.

, entonces:

2. Fenmeno ondulatorios.
Fenmenos ondulatorios: reflexin, refraccin, difraccin, interferencia y resonancia de ondas. Reflexin de las ondas:- Se presenta cuando stas encuentran un obstculo que les impide propagarse, chocan y cambian de sentido sin modificar sus dems caractersticas. El ngulo de reflexin de la onda es igual al ngulo de choque.

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Refraccin de ondas:- Se presenta cuando stas pasan de un medio a otro de distinta densidad, o bien, cuando el medio es el mismo, pero se encuentra en condiciones diferentes, por ejemplo el agua a distintas profundidades. Cambian su magnitud de velocidad de propagacin y su longitud de onda, pero conservan su frecuencia. Difraccin de ondas:- Se presenta cuando una onda encuentra un obstculo en su camino y lo rodea o contornea. Interferencia de ondas:- Se produce cuando se superponen simultneamente dos o ms ondas. La interferencia puede ser constructiva y destructiva.

Difraccin de Ondas

Interferencia constructiva:- Se presenta al superponerse dos movimientos ondulatorios de la misma frecuencia y longitud de onda, que llevan el mismo sentido. Las amplitudes de ambas ondas se suman, tanto de crestas como de valles.
Figura: Interferencia constructiva.

Interferencia destructiva:- Se presenta cuando se superponen dos movimientos ondulatorios con una diferencia de fase de 180. Se presentan dos casos: cuando tienen diferentes amplitudes, la onda resultante tienen la diferencia de stas y cuando tienen las mismas amplitudes, la resultante es cero, se anula.

Interferencia destructiva

El sonido, ejemplo de fenmeno ondulatorio. El sonido es el fenmeno fsico que estimula al odo. En los seres humanos, el sonido se percibe cuando un cuerpo vibra a una frecuencia comprendida entre 15 y 20,000 ciclos/s y llega al odo interno: gama denominada de frecuencias del espectro audible.

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Cuando la frecuencia de una onda sonora es inferior al lmite audible, se dice que es infrasnica y si es mayor es ultrasnica.

Las ondas sonoras son ondas mecnicas longitudinales, ya que las partculas del medio material vibran paralelamente a la direccin de propagacin de la onda. El medio elstico que generalmente transmite al sonido es el aire, un gas; sin embargo tambin se transmite en lquidos como el agua y en slidos como las barras, los rieles o incluso en las vibraciones de la corteza terrestre cuando se presenta un sismo o terremoto. Un sonido por intenso que sea, no se propaga en el vaco porque no existe en ste un material por el cual se transmita la vibracin. La rapidez de propagacin del sonido depende del medio elstico y de su temperatura. continuacin vemos una tabla con algunos valores. RAPIDEZ DE PROPAGACIN DEL SONIDO Medio elstico Aire Aire Agua Oxgeno Hierro Aluminio Vidrio Rapidez en m/s 331.4 340.0 1,435.0 317.0 5,130.0 5,100.0 4,500.0 Temperatura en K 273 288 281 273 293 293 293 A

Los fenmenos acsticos consecuencia de algunos efectos auditivos provocados por el sonido son: a) Reflexin:- Se produce cuando las ondas sonoras se reflejan al chocar contra una pared dura.

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b) Eco:- Se origina por la repeticin de un sonido reflejado. Una aplicacin del eco es el aparato llamado sonar, utilizado para medir la profundidad del mar.

c) Resonancia:- Se presenta cuando la vibracin de un cuerpo hace vibrar a otro con la misma frecuencia. Este fenmeno se aplica en las llamadas cajas de resonancia que tienen algunos instrumentos musicales para aumentar su intensidad de sonido. Cimtica

d) Reverberacin:- Se produce si despus de escucharse un sonido original, ste persiste dentro de un local como consecuencia del eco. Se reduce con el empleo de cortinas, o recubriendo las paredes con materiales que absorben el sonido, como el corcho.

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Las cualidades del sonido son: 1) Intensidad: Esta cualidad determina si un sonido es fuerte o dbil. Depende de la amplitud de onda. Entre mayor es la distancia entre la fuente sonora la intensidad disminuye y viceversa. El intervalo de intensidades que el odo humano es capaz de percibir es muy grande, por lo que se cre una escala logartmica para mediarlas, usando como unidades el bel (B) y el decibel (dB). El intervalo de intensidades audibles por el hombre queda comprendido como lo indica la siguiente tabla: Niveles de intensidad del sonido en decibeles Sonido Umbral de audicin Murmullo Conversacin comn Calle con trnsito Sirena de ambulancia Umbral del dolor Nivel de intensidad en dB 0 20 60 85 110 120

2) Tono: Esta cualidad depende de la frecuencia con la que vibra el cuerpo emisor del sonido. A mayor frecuencia, el sonido es ms alto o agudo; a menor frecuencia, el sonido es ms bajo o grave. 3) Timbre: Cualidad que posibilita identificar la fuente sonora, aunque distintos instrumentos produzcan sonidos con el mismo tono e intensidad. Esto es posible, pues el tono siempre va acompaado de tonos armnicos llamados sobretonos, los cuales dan un timbre caracterstico a un instrumento musical o a la voz.

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Efecto Doppler:- Consiste en un cambio aparente en al frecuencia de un sonido, durante el movimiento relativo entre un observador y una fuente sonora.

Ondas ssmicas:- La corteza terrestre tambin se encuentra sujeta a vibraciones constantes de escasa amplitud, llamadas microsismos, imperceptibles para nuestros sentidos, pero registrados en un aparato de alta sensibilidad llamado sismgrafo. El punto de la corteza en que se origina el fenmeno recibe el nombre de foco o hipocentro y el punto de la superficie situado respecto a la vertical del hipocentro se denomina epicentro.

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Los sismgrafos se ubican en estaciones sismolgicas y registran los siguientes tipos de onda: Ondas Primarias (OP):- Estas son internas y longitudinales, son las primeras en llegar a la superficie terrestre. Su rapidez de propagacin varan entre 7.5 a 114 km/s. Ondas Secundarias (OS):- Son internas y transversales, se detectan en segundo lugar y su rapidez de propagacin vara de 4 a 7.5 km/s. Ondas Largas (OL):- Se propagan por la superficie con longitud de onda mayor que las dos anteriores. Su rapidez de propagacin es de aproximadamente 4 km/s.

Cuando se produce un terremoto submarino, se generan olas ssmicas llamadas tsunamis o maremotos. Despus de presentarse un sismo intenso, es comn que le sigan otros de menor intensidad denominados rplicas o sacudidas secundarias.

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Ondas y partculas.

Figura A

Figura B

Las ondas tienen bastantes propiedades especficas (por ejemplo, difraccin, interferencias, efecto Doppler, etc.) que, segn el punto de vista de la fsica clsica, no pueden tener las partculas, y estas propiedades deberan servir para diferenciar los dos procesos. As, por ejemplo, al atravesar una rendija: Si lo hace un chorro de partculas (Figura A) no se producir difraccin. Casi todas seguirn en lnea recta despus de pasar por la rendija y al incidir en una pantalla debe producir un mximo de intensidad enfrente de la abertura y disminuir bruscamente dicha intensidad al alejarnos de esa zona. En cambio, si lo hace una onda y el tamao de la rendija es del orden de magnitud de la longitud de onda (Figura B), se producir difraccin y la intensidad recibida en una pantalla se debe distribuir por ella de una forma ms homognea. En algunos casos es sencillo verificar que se cumplen stas y otras predicciones experimentales que deberan permitir diferenciar las ondas de un chorro de partculas viajeras. Por ejemplo, no existe duda de que por la superficie del agua se transmiten ondas mecnicas transversales, de que el sonido se transmite por el aire y por otros medios materiales mediante ondas longitudinales o de que una escopeta de repeticin puede actuar como foco de un chorro de perdigones.

3. Bibliografa
Prez Montiel, Hctor, Fsica General, Grupo Editorial Patria, Mxico 2010.

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