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Novedades en Solid Edge ST3

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Novedades en Solid Edge ST3


Solid Edge ST3 resuelve miles de pedidos de los clientes a travs de la totalidad del espectro del producto. stos son los titulares de Novedades en Solid Edge ST3 Modelado integrado en ST3: tecnologa sncrona con el entorno ordenado a demanda Solid Edge ST3 cumple la visin sncrona y proporciona un camino unificado hacia adelante para todos los usuarios en todos los entornos: Pieza, Chapa, Conjunto y Plano. ST3 pone la tecnologa sncrona a disposicin en un entorno integrado con sus modelos existentes, conservando sus diseos y mtodos de trabajo.

En modelos de pieza y chapa, la tecnologa sncrona y el modelado ordenado (tradicional) estn disponibles a demanda. Por ejemplo, puede crear un modelo usando tcnicas de modelado ordenado, y despus editarlo con mtodos de tecnologa sncrona. Los modelos pueden consistir de operaciones que son todas sncronas o todas ordenadas, o cualquier combinacin de operaciones. Consulte Mejoras en pieza y chapa para ver ms detalles. En los modelos de conjunto, se dispone ahora del diseo sncrono con asociatividad entre piezas en todas las aplicaciones de conjunto. Puede ensamblar una mezcla de piezas creadas usando operaciones sncronas y ordenadas dentro de un modelo de conjunto.

Nota: La formacin autodidacta est en lnea para el sistema de modelado integrado. Busque el Curso de modelado sncrono y ordenado (spse01536). Mejoras en la interfaz de usuario En todos los entornos de modelado, incluyendo Plano, las nuevas opciones de administracin de espacio permiten reordenar las herramientas de modelado en pantalla para facilitar la visualizacin y el trabajo con modelos y planos complejos. Las opciones de administracin de espacio incluyen:

Cinta del comando totalmente personalizada Transparencia Disposicin horizontal o vertical

Para ms informacin, consulte Cambios en la interfaz de usuario. Actualizacin de cuadros estructurales La aplicacin de diseo de cuadros estructurales presenta muchas mejoras en ST3. Entre ellas se encuentran:

El diseo de cuadros utiliza patrones. Las secciones transversales del cuadro se ajustan a puntos de boceto. Se admite la ubicacin de perforacin de agujeros (informacin de Wurzelma). Masa (artculo, cantidad) y ngulo de biselado (corte 1 y corte 2) estn disponibles para informes y listas de piezas.

Consulte Mejoras en Conjunto. Actualizacin de ruta de tubera

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Se han realizado muchas mejoras en el comando Ruta de tubera en ST3. Entre ellas se encuentran:

Colocacin de tubos y accesorios desde una biblioteca de Standard Parts o de otra fuente fuera de la biblioteca. Soporte de rutas de tubos en gradiente. Edicin del alineamiento de accesorios de tubo.

Consulte Mejoras en Conjunto. Nuevas cargas, restricciones y conectores para anlisis de elementos finitos Las mejoras en Simulacin de Solid Edge proporcionan nuevas formas para afinar el mallado. Se incluyen, entre otras:

Cargas de cojinete y par torsor Restricciones definidas por el usuario Conectores de conjunto borde a borde y pernos Comando Desplazar borde en modelos de pieza y chapa.

En ST3, Simulacin de Solid Edge admite todos los modelos de conjunto, y tambin estudios de pieza ordenada y simplificada. Consulte Novedades en Simulacin de Solid Edge. Listas de piezas explosionadas, vistas de dibujo en perspectiva, y actualizaciones de modelo desde planos Se hicieron ms de 24 mejoras en el entorno Plano en ST3. Entre stas se encuentran:

Actualizaciones de modelos 3D desde vistas de dibujo acotadas con el comando Crear 3D. Listas de piezas explosionadas que usan nmeros de artculo del modelo de conjunto. Vistas de dibujo en perspectiva que usan ngulos de perspectiva predefinidos o personalizados. Planos compuestos multihoja que usan el nuevo comando Imprimir planos. Un nuevo comando Medida inteligente que mide elementos 2D automticamente.

Consulte Mejoras en Plano. Titulares de administracin de documentos Solid Edge Embedded Client y Editor de Estructuras se concentran en el diseo inverso (arriba abajo) en Solid Edge ST3.

Solid Edge Embedded Client admite cambios de estructura realizados fuera de Solid Edge. En PathFinder, puede revisar la estructura de Teamcenter, incluyendo objetos que no tienen conjuntos de datos. Ahora puede abrir objetos que no contienen conjuntos de datos de Solid Edge, y despus asignar la plantilla de su eleccin. Editor de Estructuras est disponible ahora como una instalacin autnoma. En Ver y Anotar, puede proteger con contrasea los archivos de revisin de diseo .pcf.

Consulte Mejoras en administracin de documentos.

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La documentacin de Novedades se puede imprimir En el panel de Ayuda se dispone de un libro independiente de Novedades en Solid Edge ST3. Para encontrarlo: 1. En la cinta de opciones, haga clic en el icono ndice de ayuda .

2. En el panel de Ayuda, bajo Ayuda de Solid Edge, seleccione Novedades. Puede imprimir la totalidad de la ayuda Novedades, un libro seleccionado, o temas individuales en Novedades.

Para imprimir la entrada Novedades en su totalidad, en la pestaa Contenido, pulse el botn derecho en la primera entrada, Novedades en Solid Edge ST3, despus elija Imprimir.

El cuadro de dilogo Imprimir es donde especifica qu parte del libro seleccionado se desea imprimir.

Puede imprimir libros o temas individuales en Novedades usando la misma tcnica.

Sugerencia: Puede controlar mejor la paginacin seleccionando e imprimiendo libros de forma individual.

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Formacin autodidacta en lnea El acceso a la formacin autodidacta es gratuito para los clientes que han comprado el Mantenimiento del software de Solid Edge. Trabajando a su propio ritmo en su ordenador, aprenda los conceptos bsicos de modelado sncrono de pieza y conjunto, y preparacin de planos con estas descripciones generales, animaciones y actividades. El vnculo a la formacin autodidacta se encuentra en el panel de Ayuda. Para encontrarlo: 1. En la cinta de opciones, haga clic en el icono ndice de ayuda .

2. En el panel de Ayuda, bajo Herramientas de aprendizaje, seleccione Formacin autodidacta de Solid Edge.

Mejoras en Pieza y Chapa


Estas mejoras se hicieron en los entornos Pieza y Chapa en Solid Edge ST3. Sistema de modelado integrado Acotado automtico de la extensin Opcin Desde cara en el comando Extrusin sncrona Mover operaciones ordenadas al entorno sncrono Nueva regla activa - Bloquear a planos de referencia base Familia de piezas Bocetos sncronos bloqueados a caras Comportamiento predeterminado del comando Relacionar Comando Grabar Comando Desplazar borde Standard Parts Tabla de plegados y llamada de plegado Comando Guardar desarrollado El comando Cerrar esquina de 2 plegados admite nuevos tipos de tratamiento El comando Cara est disponible en chapa desarrollada

Sistema de modelado integrado


Antes de la versin Solid Edge ST3, Solid Edge ofreca dos sistemas de modelado de pieza y chapa separados. modelado tradicional y modelado sncrono. Cuando abra un archivo de pieza o chapa existente, Solid Edge detectaba el sistema de modelado usado para crear la pieza. A continuacin, la pieza se abra en

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el sistema de modelado en el que se haba creado. Solid Edge ST3 integra los dos sistemas de modelado en uno solo con dos entornos de modelado, llamados sncrono y ordenado. El sistema integrado aprovecha los mtodos sncronos para realizar cambios no planeados. El nuevo sistema integrado tambin ampla la capacidad del modelado sncrono.

Dentro del mismo documento, puede realizar modelado sncrono solamente, modelado tradicional solamente, o usar una combinacin de modelado sncrono y tradicional. El modelado de operaciones sncronas forma la base del diseo, no obstante puede agregar operaciones ordenadas para piezas del tipo de proceso, como:

Fundidomecanizado Componentessoldaduras Diseo detalladomodelos simplificados.

El nuevo sistema integrado no requiere conversin formal.

Puede abrir un modelo tradicional existente y continuar el modelado ordenado o aadir operaciones sncronas. Puede abrir un modelo sncrono existente y continuar el modelado sncrono o aadir operaciones ordenadas. Puede editar operaciones ordenadas usando tcnicas sncronas arrastrndolas al rbol sncrono en PathFinder. Consulte el tema de ayuda Mover operaciones ordenadas a sncronas.

En el entorno sncrono, slo puede ver las operaciones sncronas. Las operaciones ordenadas estn ocultas. En el entorno ordenado, puede ver tanto operaciones sncronas como ordenadas. Mientras se encuentra en el entorno ordenado, puede realizar ediciones sncronas y ordenadas. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Modelado sncrono y ordenado. Nota: La formacin autodidacta est en lnea para el sistema de modelado integrado. Busque el Curso de modelado sncrono y ordenado (spse01536).

Acotado automtico de la extensin


Al crear operaciones sncronas extruidas y por revolucin, automticamente se coloca una cota PMI para la extensin.

Opcin Desde cara en el comando extrusin sncrona


El comando extruir operacin sncrona ahora admite la opcin para definir Desde cara. Si se selecciona primero la regin, se puede redefinir la superficie de extensin Desde arrastrando el origen del controlador de extrusin hacia otra superficie o plano. Haga clic en el controlador de extrusin. Seleccione la superficie o plano de destino. El clic del botn derecho extruye hasta el plano del perfil. Se aade automticamente una cota PMI para la longitud de la extensin.

Mover operaciones ordenadas al entorno sncrono


Se puede convertir operaciones ordenadas en sncronas mientras se encuentra en el entorno ordenado. Esta

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operacin slo se puede realizar en una direccin. Las operaciones sncronas no pueden convertirse en operaciones ordenadas. Seleccione la operacin a convertir en PathFinder. En el men contextual, elija el comando Mover a Sncrono. Todas las operaciones ordenadas por encima de la operacin seleccionada se convierten en operaciones sncronas. Consulte el tema de ayuda Mover operaciones ordenadas a sncronas

Nueva regla activa - Bloquear a planos de referencia base


De forma predeterminada, las reglas activas mantienen los planos coplanares con los planos de base. La nueva regla tambin mantiene los cilindros y conos coaxiales con el eje de base. Esta regla ayuda a controlar el comportamiento del modelo durante las ediciones.

Familia de piezas
Ahora se puede usar modelos sncronos puros para crear una familia de piezas. Puede crear miembros con modelos que tienen una mezcla de operaciones sncronas y ordenadas. Familia de piezas admite ahora sustituciones de miembros en Reglas activas, Variables de cota y Relaciones.

Bocetos sncronos bloqueados a caras


La Regla activa Mantener planos de boceto est ahora activada de forma predeterminada. Si se crea un boceto sncrono sobre un plano de cara, el boceto realiza el seguimiento de la cara a medida que se mueve.

Comportamiento predeterminado del comando Relacionar


De forma predeterminada el comando Relacionar adopta la relacin coincidente si se selecciona una cara plana.

Comando Grabar
El nuevo comando en la pestaa Iniciogrupo Chapalista EmbuticinGrabar grabado desde un elemento de boceto o perfil de texto. crea una operacin de

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Comando Desplazar borde


Un nuevo comando en la pestaa Superficiesgrupo Superficieslista DividirDesplazar borde desplaza los bordes seleccionados para crear una sobreimpresin de ellos en una pieza o superficie a una distancia y direccin dadas. Puede usar este comando en los entornos sncrono y ordenado en modelos de pieza y chapa.

Standard Parts
Se han realizado varias mejoras en Standard Parts para mejorar la funcionalidad global.

Standard Parts ha pasado de usar una base de datos Access a una base de datos SQL, lo que aumenta la capacidad de almacenamiento disponible y mejora el rendimiento. Se han actualizado y mejorado las normas GOST. Ahora se distribuyen piezas PEM mtricas. Se ha actualizado Standard Parts para incluir las ltimas piezas estndar GB (chinas). Standard Parts ahora admite Wurzelmass en componentes de cuadro DIN. Estas superficies de construccin se utilizan para marcar posiciones de agujeros cuando se modifican los cuadros en un conjunto. La interfaz de usuario durante la instalacin ahora ofrece la opcin de no instalar la base de datos de muestra y la biblioteca de componentes. Puede agregar propiedades personalizadas a las piezas en la base de datos estndar.

Mejoras en la tabla de plegados y llamadas de plegado


ST3 incluye muchas mejoras al formato y flexibilidad de las tablas de plegados, la visualizacin de datos de la tabla de plegados, y el contenido de llamadas de plegado. Estas mejoras se aplican a las tablas de plegados en modelos de Solid Edge Chapa y Conjunto. Para aprender a crear y usar tablas de plegados en modelos, consulte estos temas de ayuda:

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Tablas de plegados Guardar datos de plegado con patrones desarrollados

Ahora se dispone del valor del ngulo incluido

El ngulo incluidoel ngulo entre dos caras interiores adyacentes a un plegado (A)se puede visualizar en la tabla de plegados y en la llamada de plegado. Anteriormente, slo se dispona del ngulo externo (B).

Se dispone de una nueva columna de datos, ngulo incluido, en la tabla de plegados en Chapa y Plano para capturar la informacin del ngulo interno. El botn ngulo incluido en el cuadro de dilogo Propiedades de la llamada y el cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de plegados extrae la informacin de plegado a una llamada PMI colocada en el modelo o a una anotacin de llamada en un plano.

Direccin de doblado definida por el usuario en tablas y llamadas La pestaa Anotacin (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) en Chapa, Conjunto y Plano es donde se especifican las nuevas opciones de direccin de plegado.

Ahora puede definir cadenas de texto para identificar la direccin de plegado, en lugar de usar las etiquetas predeterminadas de Arriba, Abajo y No definida. De forma predeterminada, la direccin de plegado se deriva de la cara designada como la cara "superior" cuando se desarrolla una pieza de chapa. El cuadro de verificacin Derivar direccin de plegado de la vista de dibujo permite que la vista de dibujo desarrollada determine la direccin de plegado en lugar que lo haga el modelo. Desde el cuadro de dilogo Tabla de plegados de Chapa, puede visualizar la nueva columna ngulo incluido, junto con las columnas ngulo, Radio, Direccin y Operacin. Tambin puede agregar columnas definidas por el usuario. Consulte la seccin Trabajo con tablas de plegados de Chapa en Tablas de plegados. En la tabla de plegados de Plano, estn disponibles todas las propiedades de tabla de plegados de Chapa. Tambin puede agregar una nueva propiedad, Definida por el usuario, para crear columnas personalizadas basadas completamente en texto, o puede combinar texto de propiedades y texto simple en una columna. Para informarse sobre el trabajo con columnas de datos, consulte la pestaa Usar columnas.

Nuevas columnas de datos de tabla de plegados

Se ha mejorado el formato, la colocacin, el tamao y la disposicin de tablas de plegados Las tablas de plegados ahora comparten la arquitectura de las tablas y listas de piezas definidas por el

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usuario. Esto proporciona formato flexible y estilos de tabla personalizados, as como otras funciones diseadas para facilitar su uso. Guardar el contenido y los ajustes de formato de la tabla de plegados para uso posterior

Ahora puede guardar el contenido y el formato de la tabla de plegados que especifique en el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de plegados usando las opciones Ajustes guardados en la pestaa General. Cuando coloca una tabla de plegados en un plano, puede aplicar un formato de tabla de plegados definido por el usuario usando la lista Ajustes guardados en la barra de comandos Tabla de plegados (Plano). Hay un nuevo archivo para los ajustes guardados de la tabla de plegados. Este archivo es DraftBend.txt.

Estilos de tablas de plegados personalizados en planos

Ahora puede usar el comando Estilo de plegados.

para personalizar el estilo de tabla usado en su tabla

Puede aplicar un estilo de tabla usando la lista Estilo de tablas en la barra de comandos Tabla de plegados (Plano) y en la pestaa General del cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de plegados.

Para aprender a usar estilos para cambiar el aspecto de una tabla, consulte Estilos de tablas.

Comando Guardar desarrollado


Se ha mejorado el comando Guardar desarrollado para darle la opcin de usar una chapa desarrollada existente o el modelo desplegado al guardar una chapa desarrollada. En versiones anteriores, todas las definiciones de chapa desarrollada guardadas se basaban en el estado del modelo desplegado. Use la pestaa Tratamiento de chapa desarrollada para especificar cul usar al guardar el desarrollo.

El comando Cerrar esquina de 2 plegados admite nuevos tipos de tratamiento


Se ha mejorado el comando Cerrar esquina de 2 plegados para admitir tipos de tratamiento en forma de U, en forma de V, cuadrado y biselado.

El comando Cara est disponible en chapa desarrollada


Ahora puede usar el comando Cara para agregar material a una chapa desarrollada.

Las caras creadas en la chapa desarrollada se colocan en el nodo chapa desarrollada de PathFinder. Cualquier material agregado a la chapa desarrollada aparece slo en el estado de chapa desarrollada. El modelo desplegado no reflejar la adicin de material.

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Mejoras en Conjunto
Estas mejoras se hicieron en el entorno Conjunto de Solid Edge ST3. Los cambios se aplican a todos los modelos de conjunto. Mejoras en cuadros estructurales Mejoras en tuberas Clculos de masa y biselado en informes de conjunto y listas de piezas Uso de nmeros de artculo en informes, listas de piezas y referencias de elemento Opcin No mostrar este mensaje otra vez para configuraciones de visualizacin

Mejoras en cuadros estructurales


ST3 ofrece muchas mejoras y funciones de diseo y edicin mejorada en cuadros estructurales. Ahora puede:

Agregar informacin a componentes de cuadro que define dnde se puede perforar agujeros. Las superficies de construccin cilndricas se usan para definir el dimetro mximo de agujero y la ubicacin del agujero en una seccin transversal del componente de cuadro. Consulte el tema de ayuda, Definir ubicaciones de agujero en un cuadro. Ajustar a puntos significativos de un boceto de seccin transversal de cuadro para situar un cuadro en un segmento de trayectoria. Consulte el tema de ayuda, Puntos de ajuste de cuadro. Colocar miembros separados de cuadro al seleccionar segmentos colineales o tangenciales que estn conectados. (An est disponible la opcin anterior para colocar un cuadro nico que abarca segmentos colineales o tangenciales como opcin predeterminada.) Incluir datos de Masa (Artculo), Masa (Cantidad) y ngulo de biselado (Corte biselado 1, Corte biselado 2) en el informe de lista de materiales del conjunto, y en listas de piezas en el modelo de conjunto y en planos de conjunto. Editar un miembro de cuadro individual seleccionando el comando Editar definicin en el men contextual de PathFinder o en la ventana grfica. Realizar cambios en la seccin transversal de un componente y hacer que el modelo de cuadro se actualice automticamente siempre que se use ese componente. Esta actualizacin asociativa se aplica

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a todos los modelos de cuadro creados en ST3.

En modelos antiguos de cuadro, use el nuevo comando contextual Asociar a seccin transversal, para que un componente de cuadro sea asociativo a su seccin transversal.

La aplicacin Diseo de cuadros queda disponible cuando selecciona la pestaa Herramientasgrupo Entornoscomando Diseo de cuadros . Aqu puede encontrar asistencia al usuario en cuadros estructurales:

En la ayuda del usuario, consulte Secuencia de operaciones del diseo de cuadros estructurales. En la formacin autodidacta, consulte el curso Diseo de cuadros en Solid Edge (spse01610).

Mejoras en tubera
Se han realizado muchas mejoras a tuberas en Solid Edge.

Ahora puede agregar tubos y accesorios desde un lugar fuera de la biblioteca de Standard Parts. Ya no es necesario haber instalado Standard Parts en su mquina para agregar tubos y accesorios a la ruta de tubera. Ahora puede especificar un gradiente de tubo que define una pequea subida o cada a lo largo de la ruta del tubo.

Despus de colocar los accesorios, puede usar la opcin Editar alineamiento de accesorios alinear el accesorio.

para

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Ahora puede rotar accesorios como acoples, bridas, copas y reductores concntricos en torno a la lnea de centro del tubo. Puede rotar estos accesorios mientras los coloca o edita.

Nota: No es posible rotar accesorios como codos, cruces y uniones en T.

En PathFinder se muestran nuevos iconos para facilitar la identificacin de accesorios no vlidos dentro de la ruta del tubo. Cuando pasa el cursor sobre el icono, un mensaje muestra informacin sobre el error. Despus que se sustituye con un accesorio vlido, el icono de no vlido revierte al icono de ocurrencia normal.

Clculos de masa y biselado en informes de conjunto y lista de piezas


Las siguientes columnas de datos nuevas se pueden ahora seleccionar para inclusin en una lista de materiales de conjunto o un informe de lista de piezas de conjunto, y mostrarse en la lista de piezas en el plano del conjunto:

Masa (Artculo) y Masa (Cantidad) ngulos para extremos biselados de cuadros estructurales, tuberas y tubos (Corte biselado 1 y Corte biselado 2) Cuando puede que haya ms de un valor posible de masa o longitud de corte, se muestra un smbolo especial (*) en la celda de la tabla.

Estas nuevas columnas de datos se encuentran disponibles cuando:

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Crea una lista de materiales o lista de piezas de conjunto usando la pestaa Herramientasgrupo Asistentescomando Informes en el documento de conjunto. Crea un informe de tubera o tubos de conjunto usando la pestaa Herramientasgrupo Asistentescomando Informe de tubo en el entorno XpresRoute. Agrega una lista de piezas a un plano de conjunto usando la pestaa Iniciogrupo Tablas comando Lista de piezas en el documento de plano.

Usar nmeros de artculo en informes, listas de piezas y referencias de elemento


Los nmeros de artculo de conjunto se pueden generar e incluir en informes de conjunto, incluyendo informes de tubo y tubera creados en XpresRoute, y en informes de diseo de cuadros estructurales. Los nmeros de artculo de conjunto se guardan con el conjunto y estn disponibles para uso posterior, por ejemplo, en referencias de elemento colocadas en un modelo y en listas de piezas con referencias de elemento colocadas en un plano de conjunto. Esto asegura la propagacin coherente de numeracin de piezas a travs de todas las aplicaciones del modelo. Puede:

Crear nmeros de artculo para estructuras de conjunto de nivel superior solamente, o en el nivel atmico, donde se numeran slo las piezas dentro de la estructura del conjunto. Visualizar datos en el informe y lista de piezas usando el esquema de numeracin sangrado de artculos basados en nivel, definido en la estructura del conjunto. Controlar si los nmeros de artculo se derivan del conjunto y los mantiene el conjunto, o si stos son generados y editados en la lista de piezas.

Una nueva pestaa Nmeros de artculo (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) controla:

Si los nmeros de artculo se crean en el documento de conjunto. El nmero de inicio y el valor del incremento. El esquema de numeracin de artculos, por ejemplo, nivel superior, atmico y explosionado. Si se debe usar nmeros sangrados, basados en nivel, como 1, 1.1, 1.2, 1.3.

Puede usar los nmeros de artculo de la estructura del conjunto cuando:

Produce una lista de materiales o lista de piezas de conjunto usando la pestaa Herramientasgrupo Asistentescomando Informes en el documento de conjunto. Hay un nuevo cuadro de verificacin Usar nmeros de artculo generados por conjunto en el cuadro de dilogo Informes.

Produce un informe de tubera o tubos de conjunto usando la pestaa Herramientasgrupo Asistentescomando Informe de tubo en el entorno XpresRoute. Hay un nuevo cuadro de verificacin Usar nmeros de artculo generados por conjunto en el cuadro de dilogo Informe de tubo.

Agrega referencias de elemento usando el comando Referencia de elemento en la pestaa PMI. Consulte Nmeros de artculo en conjuntos. Agrega una lista de piezas con referencias de elemento a un plano de conjunto usando la pestaa Iniciogrupo Tablascomando Lista de piezas en el documento de plano. Hay un nuevo cuadro de verificacin Usar nmeros de artculo generados por conjunto en la pestaa

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Opciones (cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas)

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Opcin No mostrar este mensaje otra vez para configuraciones de visualizacin


Cuando cierra un documento de conjunto, es posible que vea un cuadro de mensajes que le pide que guarde los cambios a la configuracin de visualizacin predeterminada. Ahora puede seleccionar el cuadro de verificacin "No mostrar este mensaje otra vez" para omitir la advertencia y cerrar el documento sin guardarlo. Nota: Cuando selecciona este cuadro, la advertencia no vuelve a aparecer.

Mejoras PMI
Se realizaron estas mejoras a las cotas PMI y las anotaciones en Solid Edge ST3.

Las anotaciones PMI en una vista de modelo ahora se pueden visualizar en una vista de dibujo Cotas directrices de punto medio Edicin de cota PMI al colocar PMI se adjunta a bordes cilndricos y cnicos redondeados Las anotaciones PMI se reorientan cuando se rota el modelo Alt+arrastrar reconecta todos los elementos PMI Las cotas angulares pueden ahora usar ejes cilndricos Cotas tangentes directrices

Las anotaciones PMI en una vista de modelo se pueden visualizar en una vista de dibujo

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Ahora puede especificar que las anotaciones PMI se visualicen junto con las cotas PMI en un plano derivado de una vista de modelo PMI. Esto se aplica a todos los modelos.

Al crear una vista de dibujo nueva, establezca la opcin Incluir anotaciones PMI de las vistas del modelo en el Asistente de creacin de vistas de dibujo. Para una vista de dibujo existente, establezca la opcin Incluir anotaciones PMI de la vista del modelo en la pestaa General del cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo.

Cotas directrices de punto medio


En ST3, puede ajustar el tamao del modelo usando cotas PMI conectadas a los puntos medios de los bordes.

Para ms informacin, consulte los temas de ayuda:


Cotas y anotaciones PMI Agregar cotas y anotaciones PMI.

Edicin de cota PMI al colocar


Las cotas PMI se pueden editar ahora durante la colocacin.

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Nota: La cota debe ser adecuada para controlar cambios a la pieza. Para ms informacin, consulte los temas de ayuda:

Cotas y anotaciones PMI Agregar cotas y anotaciones PMI.

PMI se adjunta a bordes cilndricos y cnicos redondeados


Las cotas PMI se adjuntan automticamente a bordes cilndricos y cnicos que han sido redondeados.

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Las anotaciones PMI se reorientan cuando se rota el modelo


Cuando rota un modelo, las anotaciones PMI se visualizan correctamente de manera que son legibles y respetan el formato original de la anotacin.

Alt+arrastrar reconecta todos los elementos PMI


Ahora puede usar Alt+arrastrar para mover una cota o anotacin PMI de un elemento del modelo y reconectarla a un elemento del modelo diferente. Anteriormente, slo poda usar esta tcnica para cotas PMI.

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Para aprender a hacerlo, consulte Readjuntar o mover una cota o anotacin.

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Las cotas angulares pueden ahora usar ejes cilndricos


Ahora puede aplicar cotas ngulo entre, a ejes de agujeros y resaltes y vaciados cilndricos. Estas cotas pueden controlar la posicin de operaciones sncronas de agujeros y cilndricas. Las cotas ngulo entre se pueden usar con ejes de operaciones ordenadas, pero no pueden ser directrices.

Asimismo, las cotas ngulo entre se pueden usar en un eje cilndrico desde una Seccin activa.

Cotas tangentes directrices


Ahora puede aplicar cotas directrices a puntos de tangencia de agujeros y resaltes y vaciados cilndricos.

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Pulse t para tangente, o use la opcin Tangente en la barra de comandos Nota:

Estas cotas pueden controlar la posicin de operaciones de agujero y cilndricas siempre y cuando los ejes cilndricos sean perpendiculares a los ejes de cota; si ste no fuera el caso, las cotas no sern directrices.

Nuevo en Simulacin de Solid Edge


La aplicacin Simulacin de Solid Edge est disponible para todos los modelos de Solid Edge. Estas mejoras se hicieron en ST3.

Se admiten modelos de conjunto Soporte para estudios de piezas ordenadas y simplificadas Copiar estudios, cargas, restricciones, conectores y mallados Opcin coherente de tamao de malla para conjuntos Convertir un estudio Resaltar geometra asociada con tamao de malla

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Editar direcciones de regin de conector de conjunto Direccin de carga basada en los componentes de direccin X, Y, Z Cambio de nombre para conector de contacto lineal Nuevo tipo de carga: cojinete Nuevo tipo de carga: par torsor Nuevo tipo de restriccin: definido por el usuario Nuevo tipo de conector de conjunto: borde Nuevo tipo de conector de conjunto: perno El grosor del material de chapa se puede usar ahora en modelos de conjunto Simplificar piezas con el Verificador de geometra Usar bordes desplazados para mejorar el mallado Usar piezas simplificadas en estudios de conjunto Trazados del factor de seguridad Informes de simulacin en formato Word Ubicacin definida por el usuario del informe de simulacin Se mejor la visualizacin de los resultados de la simulacin

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Se admiten modelos de conjunto


Simulacin de Solid Edge ofrece ahora soporte total para todas las piezas, operaciones y soldaduras ordenadas y sncronas en todos los modelos de conjunto. Los estudios de simulacin creados en ST2 y ST3 se admiten en el mismo entorno y secuencia de operaciones integrado. Para iniciarse con Simulacin de Solid Edge: 1. Con un modelo de conjunto abierto, haga clic en la pestaa Simulacin en la cinta del comando. 2. Pulse F1 para comenzar a usar la ayuda integrada y la formacin autodidacta.

Soporte para estudios de piezas ordenadas y simplificadas


Puede crear estudios usando modelos sncronos (1), ordenados (2), y simplificados (3). Estos estados de modelo se definen en la pestaa Herramientasgrupo Modelo.

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Cada estado del modelo creado en PathFinder tiene su propia entrada en el panel Simulacin. El estado actual del modelo activo determina dnde se crea un nuevo estudio.

Por ejemplo, puede crear un estudio para una pieza simplificada haciendo clic en el nodo Simplificado en PathFinder con el fin de activarlo, y despus seleccionando la pestaa Simulacingrupo Estudiocomando Estudio nuevo. Para aprender a hacerlo, consulte Crear un estudio usando un modelo simplificado. Cuando selecciona un estudio existente, la geometra del modelo cambia para reflejar su estado asociado. Nota: Puede definir tantos estudios como sea necesario para cada estado del modelo.

Copiar estudios, cargas, restricciones, conectores y mallados


Ahora puede copiar y pegar estudios, cargas, restricciones, conectores y mallados dentro del documento actual o entre documentos.

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Puede usar copiar y pegar para:

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Copiar un estudio completo. Copiar todos los objetos de simulacin en un nodo de estudio. Copiar objetos de simulacin individuales, como copiar una carga centrfuga o una restriccin cilndrica.

Los comandos Copiar y Pegar estn disponibles:


En el men contextual, cuando pulsa el botn derecho en un nodo u objeto en el panel Simulacin. En la cinta de opciones en pestaa Iniciogrupo Portapapeles. Al usar las teclas de acceso directo Ctrl+C y Ctrl+V.

Tambin puede arrastrar un objeto de simulacin para copiarlo en otro nodo, estudio o documento. Como prctica, intente esta actividad de formacin autodidacta: Copiar y pegar artculos de simulacin entre archivos de pieza.

Opcin coherente de tamao de malla para conjuntos


Al mallar un modelo de conjunto con el comando Malla, un nuevo cuadro de verificacin en la barra de comandos especifica cmo se debe determinar el tamao de malla para los componentes del modelo.
Cuadro de verificacin Igual tamao de malla en todos los componentes

Cuando est deseleccionado, la malla adopta automticamente el tamao adecuado para cada componente.

Cuando est seleccionado, se aplica el mismo tamao de malla a todos los componentes. ste es el comportamiento predeterminado de Femap.

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Convertir un estudio
Puede ahora agregar operaciones ordenadas a un estudio de pieza o chapa sncrono convirtiendo primero el estudio del modo sncrono al ordenado. Para aprender a hacerlo, consulte Convertir un estudio sncrono en ordenado.

Resaltar geometra asociada con tamao de malla


Cuando se aplica un control de tamao de malla a un cuerpo, superficie o borde, puede resaltar la geometra asociada con la malla. Con el panel de vista en rbol de Simulacin puede:

Resaltar o seleccionar una entrada de tamao de malla y revisar la geometra de modelo asociada. Editar el control de tamao de malla usando el comando Editar definicin en el men contextual de Tamao de malla.

Nota: Puede cambiar los colores usados para resaltar y seleccionar la geometra asociada con un tamao de malla usando las opciones Resalte y Seleccionado en la pestaa Colores, (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge).

Editar direcciones de regin de conector de conjunto


En un conector de conjunto definido correctamente, la direccin del conector de las caras y superficies en la regin de destino, y la direccin del conector de las caras y superficies en la regin de origen, deben apuntar el uno hacia el otro. En la mayora de casos, los comandos de conector Auto y Manual logran esta meta. Cuando no lo hacen, puede usar el nuevo comando Editar direcciones de regin en el men contextual en el panel de vista de rbol Simulacin para:

Cambiar la direccin de todos los conectores.

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Cambiar la direccin de conectores individuales en caras y superficies.

Para aprender a hacerlo: Cambiar direccin de regin de conector

Direccin de carga basada en los componentes de direccin X, Y, Z


Las dos opciones nuevas en la barra de comandos Cargas permiten especificar la direccin de la carga sin utilizar el controlador de volante. La opcin Componentes ofrece un cuadro de entrada dinmica para escribir los valores de los componentes de direccin X, Y, Z. La opcin Sistema de coordenadas selecciona el sistema de coordenadas a usar para especificar los componentes de direccin X, Y, Z.

Para ms informacin, consulte Definir una carga.

Cambio de nombre para conector de contacto lineal


Para aclarar mejor su propsito, se ha cambiado en nombre del conector de conjunto de Contacto lineal a conector de Contacto sin interferencia en Simulacin de Solid Edge. Nota: El conector de Contacto sin interferencia es equivalente al conector de Contacto lineal de NX Nastran.

Nuevo tipo de carga: cojinete

Puede usar la nueva pestaa Simulacingrupo Cargascomando Cojinete para modelar condiciones de carga en cojinetes de rodillo, engranajes, levas y ruedas en movimiento, as como en otras aplicaciones estructurales. Una carga de cojinete puede ser definida para empujar o tirar sobre la cara o superficie. El comando Carga de cojinete se encuentra en documentos de Pieza, Chapa y Conjunto.

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Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Cargas.

Nuevo tipo de carga: par torsor


Ahora puede crear una carga de par torsor seleccionando la nueva pestaa Simulacingrupo Cargascomando Par torsor . Una carga de par torsor es una fuerza de giro que se aplica en las caras con respecto a un eje de rotacin. El valor de carga especificado se aplica a cada cara seleccionada. El comando Carga de par torsor se encuentra en documentos de Pieza, Chapa y Conjunto.

Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Cargas. Como prctica, intente esta actividad de formacin autodidacta: Aplicar una carga de par torsor.

Nuevo tipo de restriccin: definido por el usuario


Ahora se dispone de una restriccin definida por el usuario cuando se selecciona la pestaa Simulacingrupo Restriccionescomando Restriccin definida por el usuario en documentos de Pieza, Chapa y Conjunto. Una restriccin definida por el usuario ofrece una definicin flexible de grados de libertad (DOF) usando cualquier sistema de coordenadas rectangulares en su documento. Cuando selecciona una restriccin definida por el usuario, usa los ejes interactivos para:

Restringir el movimiento en cualquier combinacin de tres grados de libertad traslacionales para slidos con mallados tetradricos.

Restringir el movimiento en cualquier combinacin de seis grados de libertad, tres de traslacin y tres de rotacin, para piezas de cuerpo delgado con mallas de superficie.

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Si desea ms informacin, consulte los siguientes recursos:

Como prctica, intente la actividad de formacin autodidacta Aplicar una restriccin definida por el usuario. Para aprender a agregar y quitar grados de libertad usando los ejes interactivos, consulte los ejemplos de restriccin definida por el usuario en el tema de ayuda Smbolos de restriccin. Para aprender a interpretar las etiquetas de grados de libertad, consulte el tema de ayuda Etiquetas de restriccin.

Nuevo tipo de conector de conjunto: borde


Antes de mallar un modelo de conjunto, puede usar la pestaa Simulacingrupo Conectorescomando Borde para crear conectores entre bordes o superficies donde desea mantener contacto rgido durante el mallado. Esta conexin permite que la tensin de carga se transfiera de una pieza a la siguiente. El conector de bordes simula la funcionalidad del comando Closest Link (Vnculo ms cercano) de Femap, usando elementos rgidos que restringen los seis grados de libertad (DOF). Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Conectores de bordes. Como prctica, intente la actividad de formacin autodidacta Aplicar un conector de bordes.

Nuevo tipo de conector de conjunto: perno


Puede usar la pestaa Simulacingrupo Conectorescomando Perno para simular conexiones empernadas entre caras de pieza, sin tener que modelar la conexin misma. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Conectores de perno. Como prctica, intente la actividad de formacin autodidacta Usar conexiones empernadas.

El grosor del material de chapa se puede usar ahora en modelos de conjunto


El grosor de la chapa determina el grosor de la malla. En ST3:

Si la pieza de chapa o el conjunto contiene una superficie o superficie intermedia con un grosor o calibre de chapa definido, cuando crea un nuevo estudio este valor se aplica automticamente. Cuando un estudio utiliza un tipo de malla de superficie 2D en modelos de chapa y conjunto:

Se visualiza un nodo de grosor debajo del nodo Geometra en el panel Simulacin.

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Puede pulsar dos veces en el nodo Grosor para editar el grosor de material predeterminado, o introducir un valor de grosor de malla diferente. Para superficies de chapa, el valor predeterminado es el grosor de chapa predeterminado definido en el modelo. Para mallas de superficie en modelos de pieza slidos, el valor predeterminado es el valor almacenado en el material, o un predeterminado de 1 mm.

Consulte Cambiar el material o el grosor del estudio.

Simplificar piezas con el Verificador de geometra


Las piezas que contienen operaciones complicadas definidas por bordes y caras muy pequeas pueden producir errores de mallado. En lugar de aumentar el tamao de malla para resolver los errores, lo que tambin aumenta el tiempo de procesado, ahora puede simplificar la pieza con la pestaa Verificargrupo Evaluarcomando Verificador de geometra . Para ms informacin sobre las nuevas opciones aplicables a la simulacin, consulte el tema de ayuda Optimizar modelos para anlisis de elementos finitos. Tambin puede probar la nueva actividad de formacin Simplificar una pieza con el Verificador de geometra.

Usar bordes desplazados para mejorar el mallado


Antes de mallar un modelo que contiene aberturas, agujeros o elementos de sujecin como conexiones empernadas, puede usar el nuevo comando en la pestaa Superficiesgrupo Superficieslista DividirDesplazar borde en los modelos de pieza y chapa para producir mejores resultados de mallado.

Para ver ejemplos de cmo se puede mejorar el mallado usando bordes desplazados, consulte Optimizar modelos para anlisis de elementos finitos.

Usar piezas simplificadas en estudios de conjunto


Para acelerar los tiempos de mallado en un modelo de conjunto, puede seleccionar el comando Usar piezas simplificadas en PathFinder para que la representacin simplificada de la geometra de pieza y chapa quede disponible para uso en un estudio de simulacin. Para ms informacin:

En Novedades, consulte Soporte para estudios de pieza ordenados y simplificados. En la ayuda del usuario, consulte Crear un estudio usando un modelo simplificado.

Trazados del factor de seguridad


Se dispone de un nuevo trazado del componente de tensin: factor de seguridad. El trazado del factor de seguridad ayuda a determinar lo que dicen los resultados de tensin acerca de lo adecuado de un diseo.

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Puede revisar un trazado del factor de seguridad en el entorno Resultados de la simulacin cuando selecciona Tensin en la lista Tipo de resultado en la pestaa Iniciogrupo Seleccin de datos.

Para aprender a interpretar los trazados del factor de seguridad, consulte Trazados del componente de tensin. Para aprender a visualizar un trazado, consulte Resultados del trazado.

Ubicacin definida por el usuario del informe de simulacin


Ahora puede especificar una carpeta para los informes de simulacin usando el cuadro Ubicacin del informe y el botn Examinar en el cuadro de dilogo Crear informe. La ubicacin predeterminada inicial es la carpeta Temp. La ubicacin que especifique se almacena entre sesiones. Para aprender a producir un informe de anlisis, consulte Informe de resultados de la simulacin.

Informe de simulacin en formato Word


Ahora se dispone de tres formatos de informe para crear un informe de anlisis en el entorno Resultados de la simulacin:

Pgina Web (.html) Word 972003 (.doc) Word 2007 (.docx)

Puede elegir el formato del informe en el cuadro de dilogo Crear informe. Las opciones disponibles dependen de los programas instalados en su ordenador. Para aprender a hacerlo, consulte Informe de resultados de la simulacin.

Mejorada la visualizacin de resultados de la simulacin para conjuntos


Hay varias opciones nuevas para controlar lo que se muestra en el modelo de conjunto en el entorno Resultados de la simulacin.

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Controlar la visibilidad de malla

Hay varias formas de controlar la visibilidad de malla en un modelo de conjunto desde el panel de vista en rbol de Simulacin. Para aprender a hacerlo, consulte Controlar la visibilidad de operaciones de conjunto.

Exponer objetos interiores

Los siguientes comandos se encuentran ahora disponibles en el entorno Resultados de la simulacin para controlar la visibilidad de piezas en una pieza o conjunto complejo:

Pestaa Vergrupo Agregarcomando Establecer planos Pestaa Vergrupo Agregarcomando Activar

Igualar barra de colores a la visualizacin

Puede usar la pestaa Colorgrupo Escalaopcin Resultados visibles para mostrar slo las partes de la barra de colores que corresponden a los resultados de la simulacin actualmente visualizados.

Usar la formacin autodidacta y la ayuda integradas en Simulacin de Solid Edge


En Simulacin de Solid Edge, puede encontrar actividades de formacin autodidacta y ayuda de usuario en un nico archivo en lnea. Esto tiene la ventaja nica de proporcionar vnculos entre los dos tipos de asistencia al usuario.

Invocar la ayuda: puede visualizar la Ayuda y formacin del Anlisis de elementos finitos de simulacin haciendo cualquiera de las siguientes acciones:

Cuando se visualiza la pestaa Simulacin, pulse F1. Use este tema de ayuda para iniciarse: Analizar un modelo. Cuando el entorno Resultados de simulacin est activo, pulse F1. Use este tema de ayuda para iniciarse: Revisar los resultados del anlisis. Haga clic en el botn ndice de la ayuda para visualizar el panel de ayuda, y elija el vnculo de Ayuda y formacin del Anlisis de elementos finitos de simulacin. para minimizar el tamao de la ventana mientras realiza las actividades.

Las actividades de formacin autodidacta se encuentran en el libro Prctica en la ayuda. Puede usar el botn Ocultar

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Los modelos de la formacin autodidacta para las actividades de simulacin se encuentran en la carpeta C:\Archivos de programa\Solid Edge ST3\Training\Simulation. Puede hacer preguntas o enviarnos comentarios sobre la profundidad y alcance de la asistencia al usuario usando los nuevos vnculos de email en la parte inferior de la mayora de temas de Simulacin de Solid Edge.

Mejoras en Administracin de documentos


Se han mejorado las capacidades de gestin de documentos dentro de Solid Edge Embedded Client, Editor de Estructuras e Insight Connect, para admitir Solid Edge ST3. Nuevo en Solid Edge Embedded Client Nuevo en Editor de Estructuras Nuevo en Insight Connect Nuevo para todos los documentos administrados

Nuevo en Solid Edge Embedded Client


Gran parte del enfoque de esta versin de Solid Edge Embedded Client es en apoyo de la ingeniera inversa (arriba abajo). El enfoque de diseo inverso comienza con un concepto y evoluciona hacia un producto completo que consiste de piezas y subconjuntos mientras que toma en cuenta la interaccin y dependencias entre los componentes y el diseo global. La informacin crucial est contenida en un nivel alto y se comunica a los niveles inferiores de la estructura del producto. Compatibilidad del software Solid Edge Embedded Client ST3 es compatible con Teamcenter 8.3 y Teamcenter Express V5.3, las ltimas plataformas de Teamcenter. Adems, tanto Teamcenter 2007.2 como Teamcenter 8.1 siguen siendo admitidos en la versin ST3.

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Teamcenter Engineering y Teamcenter 8.2 no son admitidos en esta versin. Soporte para cambios estructurales realizados fuera de Solid Edge. La sincronizacin de BOM es un proceso que considera las diferencias en la estructura del producto y las propiedades del elemento BOM. En el diseo inverso, se pueden modificar las estructuras de conjunto en el Editor de Estructuras o en Teamcenter RAC y despus abrirse en Solid Edge. Con esta versin, las ocurrencias de Estructura de Producto de Teamcenter que tienen un conjunto de datos de Solid Edge Conjunto que incluye un documento de Solid Edge Conjunto, son candidatas para sincronizacin de BOM. Para informacin adicional, consulte el tema de ayuda Sincronizacin de estructuras de conjunto. PathFinder muestra la estructura de Teamcenter Con frecuencia en un entorno administrado, se crea y modifica la estructura de su producto en un cliente PDM fuera de Solid Edge. Los artculos se crean como conjuntos de nivel superior, y se aaden nuevos artculos que no tienen contenido de Solid Edge (artculos vacos) dando como resultado una estructura de producto conceptual. Despus se abre esa estructura en Solid Edge. Con ST3, la estructura conceptual creada fuera de Solid Edge es ahora visible dentro de PathFinder. Se sincroniza la estructura y usted puede elegir entre tres manera de publicar la Revisin de artculo no modelado de Teamcenter para agregar contenido 3D de Solid Edge. Informes de conjunto y Administrador de propiedades tambin reconocen los componentes virtuales de Teamcenter. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Crear y publicar componentes virtuales. Abrir artculos vacos Se ha cambiado el foco del cuadro de dilogo Abrir, en el entorno administrado, de un nfasis en conjunto de datos de Solid Edge a uno centrado en artculos. Este cambio permite la visualizacin de todos los artculos en la base de datos, incluyendo los que no contienen conjuntos de datos de Solid Edge. Para apoyar este mtodo, se ha agregado el nuevo filtro de Tipo de archivo, Artculos sin documentos Solid Edge. Cuando se selecciona este tipo de archivo se presenta una lista de los artculos que estn vacos. Adems, se han agregado nuevas opciones de detalles de la vista: Bsica, Intermedia y Completa al cuadro de dilogo Abrir para ayudarle en la visualizacin de los datos. Puede acceder a los comandos Filtro de revisiones y Buscar desde iconos en la parte superior del cuadro de dilogo. Para ms informacin, consulte los temas de ayuda Comando Abrir y Cuadro de dilogo Abrir. La seleccin de documentos a abrir es ms fcil Ahora es posible seleccionar columnas individuales dentro de Abrir archivo y la pestaa Biblioteca de Teamcenter. Cuando se selecciona cualquier celda, se resalta toda la fila. Puede hacer clic en el espacio en blanco del cuadro de dilogo para deseleccionar la fila. Colocar piezas abiertas Ahora puede poner documentos abiertos en archivos de Solid Edge Conjunto o Plano. La pestaa Biblioteca de piezas (sin administrar) y la pestaa Biblioteca de piezas de Teamcenter (administrada por Teamcenter) incluyen la carpeta Abrir documentos que lista los documentos que ha abierto el usuario. Puede elegir un documento de la lista para que se coloque en otro documento. Uso ampliado de Frmula de nombre de documento El uso de Frmula de nombre de documento le ofrece la capacidad de sustituir la presentacin del nombre de archivo de un documento con una frmula compuesta de propiedades del documento. Se ha ampliado el uso de la frmula de nombre de documento para incluir:

Controladores de anotaciones Seguidor de vistas de dibujo Edicin de vnculos vista en rbol

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Cuadro de dilogo Confirmar guardar

Adems, se ha ampliado la lista de Propiedades disponibles para la Frmula de nombre de documento para incluir la propiedad Objeto de la Revisin de artculo. La propiedad Objeto aparece con las propiedades disponibles en el cuadro de dilogo Frmula de nombre de documento al que se accede eligiendo Opciones de Solid EdgeAdministrar. Importar plantillas sin administrar en Teamcenter usando la nueva interfaz de usuario El proceso de importar plantillas sin administrar de Solid Edge en Teamcenter ya no es parte del proceso de Solid Edge Embedded Client Administrator. Se incluye un programa nuevo con Solid Edge Embedded Client para facilitar el uso de este proceso. En el men Inicio, elija ProgramasSolid Edge ST3SEECImportar plantillas de Solid Edge. El proceso de Importar plantillas de Solid Edge incluye una barra de estado que le permite revisar el avance de la importacin. Ahora cualquier usuario que tenga Solid Edge Embedded Client y los permisos correspondientes de Teamcenter puede agregar plantillas. Asignar un proyecto a su objeto administrado por Teamcenter Ahora es posible asignar un proyecto a objetos administrados por Teamcenter. Cuando asigna propiedades en los cuadros de dilogo de propiedades comunes Documento nuevo o Cargar documento, Proyecto es una de las propiedades que se puede seleccionar. Tambin puede asignar o cambiar proyectos cuando usa Guardar como o Revisar. Como mnimo debe tener acceso a un proyecto en Teamcenter para realizar una asignacin. Para obtener ms informacin, consulte los temas de ayuda Asignar un proyecto Teamcenter a un objeto y Cambiar el proyecto predeterminado. Mejoras en visualizacin

La informacin PMI se guarda ahora con los archivos JT para los documentos de Pieza y Chapa. Visualizacin de imgenes de conjunto en alta resolucin en Teamcenter RAC Cuando carga un conjunto Solid Edge, se entrega una imagen de alta resolucin a Teamcenter en la forma de un archivo QAF. Esta imagen es visible cuando abre un archivo, visualiza formularios de Teamcenter y desde el cliente Web. Ahora se ve una vista ms grande del conjunto en el componente Visor del Rich Application Client. Ya no es necesario ir al Administrador de estructuras (anteriormente llamado PSE) para ver el conjunto. Consulte la seccin Activar generacin de archivo de imagen (Enabling Image File Generation) en el Manual de Solid Edge Embedded Client Administrator para ver ms detalles.

Visualizacin de soldaduras en Teamcenter RAC Las operaciones de soldadura, como refuerzos y cordones de soldadura, ahora se reconocen y graban como Artculos en la estructura de Teamcenter. Debe haber definido la preferencia de Teamcenter SEEC_Asm_Weldment_Feature_Type para activar esta funcin. Consulte el Manual del Administrador de Solid Edge Embedded Client para ms detalles sobre las preferencias de Teamcenter.

Otras mejoras en Solid Edge Embedded Client Otras mejoras en Solid Edge Embedded Client incluyen:

Model_Type ya no es un atributo obligatorio. Cuando abre un conjunto administrado por NX, Solid Edge consulta la preferencia TC_NX_View_Type de Teamcenter en relacin a la expansin de estructura de producto y utiliza el tipo de vista especificado. Una estructura de Solid Edge guardada en la misma Revisin de artculo que el conjunto NX utiliza el tipo de vista especificado por la preferencia SEEC_Default_View_Type. Teamcenter 8.2 requiere un prefijo en todo esquema nuevo. Esto tiene un efecto en Unidad de medida (UOM). La preferencia de Teamcenter SEEC_UOM_Name_or_Symbol proporciona detalles sobre si se debe guardar y recuperar el Nombre o el Smbolo en Teamcenter. La Biblioteca de operaciones de Teamcenter ahora admite agregar miembros arrastrando la operacin de la ventana grfica a la pestaa Biblioteca de operaciones de Teamcenter. El comando contextual,

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Actualizar, actualiza el contenido de la lista de operaciones.


En Windows 7 se ha aadido una vista preliminar en el Explorador de Windows. Los documentos eliminados de la base de datos de Teamcenter ya no aparecen en la lista de documentos Utilizados ms recientemente. Adems, se ha agregado un nuevo Estado de memoria cach, Eliminado de Teamcenter. Los documentos eliminados de la base de datos de Teamcenter deben eliminarse de la cach. Se ha agregado una Opcin de Solid Edge para controlar o suprimir el mensaje de error del texto de propiedades. En Administrador de propiedades, el filtro Todos los tipos de archivos muestra ahora slo los documentos que tienen conjuntos de propiedades. Por ejemplo documentos Solid Edge (.asm, .dft, .par, .psm, and .pwd) y Microsoft Office (excluye .cfg, .zip). El comando Revisiones ahora funciona en PathFinder de Conjunto cuando el documento est abierto en modo de slo lectura. Esta mejora tambin se aplica a Insight.

Nuevo en Editor de Estructuras


Editor de Estructuras de Solid Edge contina actualizndose para facilitar el trabajo con sus documentos administrados. Editor de Estructuras en modo autnomo Editor de Estructuras se consigue ahora como producto autnomo en el DVD de Solid Edge. Slo tiene que hacer clic en Editor de Estructuras para instalar el producto si no hay otras aplicaciones Solid Edge instaladas en su sistema. Solid Edge Embedded Client requiere una licencia. Nuevas funciones Editor de Estructuras est evolucionando de una aplicacin centrada en CAD de Solid Edge a una aplicacin de anotar y cambiar Lista de materiales, dndole la capacidad de hacer cambios en la estructura BOM. Con esta versin, ahora puede:

Crear un conjunto nuevo de nivel superior. Crear nuevos artculos. Agregar artculos existentes. Eliminar artculos existentes de la estructura del producto. Utilizar los comandos cortar, copiar y pegar para desarrollar la estructura del producto.

Para ms informacin, consulte el tema de ayuda Editar la estructura BOM. Sustituir en Editor de Estructuras En Editor de Estructuras ahora se puede buscar artculos para sustituir. El comando Sustituir en Editor de Estructuras funciona de manera similar al comando Sustituir en Administrador de Revisiones. Editor de Estructuras incluye descripciones de primera fila. Cuando se visualiza una estructura en Editor de Estructuras usando la vista explosionada, la primera fila del Editor de Estructuras muestra informacin descriptiva que es coherente con los cuadros de dilogo de propiedades comunes en Solid Edge Embedded Client.

Nuevo en Insight Connect


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Solid Edge Insight integra el diseo y desarrollo con sus otras prcticas empresariales. Las mejoras en esta versin se concentran en mejorar la colaboracin a travs de los procesos departamentales. Compatibilidad del software Solid Edge ST3 con Insight admite WSS 3.0, SharePoint Server 2007, SharePoint Foundation 2010, y SharePoint Server 2010. WSS 2.0 y SharePoint 2003 no son compatibles con esta versin. Insight Server incorpora nueva tecnologa Insight Server ofrece cuatro nuevas caractersticas:

Habilitacin del men contextual de Insight: caracterstica del sitio Propiedades obligatorias de Insight: tipo de contenido Tipo de contenido de Insight Plantilla de biblioteca de documentos de Insight

Capacidad de seguridad y contrasea para Archivos de colaboracin en paquete (.pcf) Ahora puede establecer seguridad y asignar una contrasea para Archivos de colaboracin en paquete (.pcf) en Ver y Anotar. Puede definir una contrasea cuando se guarda el PCF, y el destinatario del documento PCF tendr que escribir una contrasea para ver el contenido. Tambin puede cambiar o quitar las contraseas de los archivos PCF que usted cre. Para ms informacin, consulte los temas de ayuda Trabajo con archivos de colaboracin en paquete y Comando Seguridad/Contrasea. Estado de visualizacin Ahora el Estado de visualizacin en Insight est activo de forma predeterminada. El Estado de visualizacin controla la visualizacin del estado del documento y la regla de revisin mostrada en PathFinder. Puede desactivar la visualizacin pulsando el botn derecho en PathFinder y seleccionando EstadoEstado de visualizacin. Con el comando Sustituir se puede realizar bsquedas Si utiliza el comando Sustituir dentro de Insight, el cuadro de dilogo Pieza de reemplazo le ofrece la opcin de usar Buscar para encontrar el documento que necesita. Tambin se puede ajustar el tamao del cuadro de dilogo actualizado, y se recordar la ltima posicin en la pantalla de una sesin a otra. Las propiedades de documentos Office 2007 pueden modificarse en Insight Cuando carga un documento Microsoft Office 2007 (Word, Excel, PowerPoint) en Insight, puede editar las propiedades del documento con el comando Editar perfil o con Administrador de propiedades. Otras mejoras en Insight Otras mejoras en Insight incluyen:

Compatibilidad total para clientes de 64 bits que se conectan a una https o una URL que contiene un nmero de puerto. Con ST3 se entrega una nueva funcin de web llamada Editar en Solid Edge. Debera usar este comando contextual en lugar de hacer clic directamente en la URL o usar Editar documento cuando quiera abrir para edicin un documento Solid Edge administrado por Insight. Ya no se admite la funcionalidad de ServerMap.txt, y el archivo no se distribuye con Solid Edge ST3. Se ha mejorado el Asistente de ciclo de vida para realizar una validacin de permisos adicional. Si no existen suficientes permisos, se le impedir proseguir al siguiente paso en el proceso. Se le da la

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oportunidad de quitar archivos de la lista de archivos que se procesa y despus continuar por los pasos del Asistente de ciclo de vida.

Nuevo para todos los documentos administrados


Varias mejoras en Solid Edge ST3 incluyen la administracin de sus documentos en el entorno administrado por Insight, y en el entorno administrado por Solid Edge Embedded Client. Comando Revisiones activado dentro de conjuntos de slo lectura El comando Revisiones est activado para documentos dentro de conjuntos de slo lectura administrados por Insight o Solid Edge Embedded Client. Cuando el documento antecesor es el documento activo, puede acceder al comando Revisiones usando el acceso directo. Tambin puede ver la historia de revisiones de un documento dentro de un conjunto de slo lectura. Nueva opcin impacta al Asistente de ciclo de vida Se ha aadido una nueva Opcin de Solid Edge para que pueda controlar la restriccin que bloquea el proceso de ciclo de vida del documento cuando la estructura incluye referencias a documentos obsoletos. Esto hace posible que los conjuntos muy grandes puedan hacer referencia a documentos preliminares o emitidos. Esta opcin tambin est disponible en Administrador de Solid Edge y en Administrador de Revisiones.

Mejoras en Plano
Se hicieron estas mejoras en el entorno Plano de Solid Edge ST3.

Aplicar colores del modelo a vistas de dibujo Smbolo todo alrededor para llamadas Nmeros de artculo de conjunto disponibles en listas de piezas Mejoras en la tabla de plegados y llamadas de plegado Colocacin de lneas de marca de centro para cotas angulares Texto y lneas de cuadrcula a color para tablas de agujeros Se admite la propiedad agujero contrataladrado

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Crear vistas de dibujo de zonas de conjunto Crear 3D desde 2D para modelos existentes Control de nmeros de artculo duplicados para listas de piezas Manejo de errores para propiedades vacas Listas de piezas explosionadas Nuevos cdigos de formato de texto de propiedades Nuevas opciones de escala para medir en vistas de dibujo Nuevo comando Medida inteligente Vistas de dibujo en perspectiva Impresin de hojas de varios tamaos en un plano Las anotaciones PMI se reorientan correctamente al rotar la vista Mejoras en Recuperar cotas Mejoras en vistas de dibujo en corte Mostrar lneas tangentes ocultas en vistas de dibujo Mostrar slo lneas de centro de tubo en vistas de dibujo Mejorado el comando Guardar convertido Seleccin de hoja para visores de plano Formato superndice y subndice para texto normal Smbolos de tolerancia para texto de cota

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Aplicar colores del modelo a vistas de dibujo


Ahora puede aplicar colores del modelo asignados con el Administrador de colores y Pintor de piezas a los bordes en las vistas de dibujo.

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Las siguientes opciones se encuentran disponibles en el entorno Plano:

Color de borde del modelo: esta opcin est disponible en la barra de comandos cuando crea o modifica la mayora de tipos de vistas de dibujo. Usar colores del modelo: esta opcin se encuentra en la pestaa Sombreado y color (cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo). Puede elegir Usar colores del modelo, y despus elegir aplicar el estilo del color base de la pieza, el estilo del color de sustitucin de conjunto, o ambos a los bordes de la vista de dibujo.

Puede aplicar los colores del modelo y luego usar el comando Pintor de colores para:

Mostrar las piezas compradas en un color y las piezas fabricadas en otro color. Asignar un color nico a todas las piezas recientemente diseadas en un plano. Aplicar colores de soldadura de conjunto a los grficos de cordones de soldadura.

Smbolo todo alrededor para llamadas


Al colocar una llamada, puede usar el smbolo Todo alrededor con la opcin de directriz en la pestaa General (cuadro de dilogo Propiedades de llamada). Puede cambiar el tamao del smbolo usando el cuadro de tamao de smbolo Todo alrededor en la pestaa Texto y directriz.

Nmeros de artculo de conjunto disponibles al extraer listas de piezas


Cuando coloca una lista de piezas con una vista de dibujo de un conjunto, puede elegir usar los nmeros de artculo desde el conjunto del modelo. Esto asegura la propagacin coherente de la numeracin de piezas a travs de todas las aplicaciones del modelo. En Plano, el nuevo cuadro de verificacin Usar nmeros de artculo generados por conjunto se encuentra en la pestaa Opciones (cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas) Nota: La creacin de nmeros de artculo la controla el conjunto en la nueva pestaa Nmeros de artculo (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge.

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Consulte el tema de ayuda, Crear una lista de piezas explosionadas.

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Mejoras en la tabla de plegados y llamadas de plegado


ST3 incluye muchas mejoras al formato y flexibilidad de las tablas de plegados, la visualizacin de datos de tabla de plegados, y el contenido de llamadas de plegado. Estas mejoras se aplican a las tablas de plegados en modelos de chapa y conjunto de Solid Edge, y a las tablas de plegados colocadas en vistas de dibujo de piezas de chapa desarrollada. Para aprender a usar las tablas de plegados en Plano, consulte estos temas de ayuda:

Guardar datos de plegado con patrones desarrollados Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo

Ahora se dispone del valor del ngulo incluido

El ngulo incluidoel ngulo entre dos caras interiores adyacentes a un plegado (A)se puede visualizar en la tabla de plegados y en la llamada de plegado. Anteriormente, slo se dispona del ngulo externo (B).

Se dispone de una nueva columna de datos, ngulo incluido, en la tabla de plegados en Chapa y Plano para capturar la informacin del ngulo interno. El botn ngulo incluido en el cuadro de dilogo Propiedades de la llamada y el cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de plegados extrae la informacin de plegado a la llamada PMI colocada en el modelo o a una anotacin de llamada en un plano.

Direccin de doblado definida por el usuario en tablas y llamadas La pestaa Anotacin (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) en Chapa, Conjunto y Plano es donde se especifican las nuevas opciones de direccin de plegado.

Ahora puede definir cadenas de texto para identificar la direccin de plegado, en lugar de usar las etiquetas predeterminadas de Arriba, Abajo y No definida. De forma predeterminada, la direccin de plegado se deriva de la cara designada como la cara superior cuando se desarrolla una pieza de chapa. El cuadro de verificacin Derivar direccin de plegado de la vista de dibujo permite que la vista de dibujo desarrollada determine la direccin de plegado en lugar que lo haga el modelo. Desde el cuadro de dilogo Tabla de plegados en Chapa, puede visualizar la nueva columna

Nuevas columnas de datos de tabla de plegados

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ngulo incluido, junto con las columnas ngulo, Radio, Direccin y Operacin. Tambin puede agregar columnas definidas por el usuario. Consulte la seccin Trabajo con tablas de plegados de Chapa en Tablas de plegados.

Todas las propiedades de tabla de plegados de Chapa estn disponibles en la tabla de plegados de Plano. Tambin puede agregar una nueva propiedad, Definida por el usuario, para crear columnas personalizadas basadas completamente en texto, o puede combinar texto de propiedades y texto simple en una columna. Para informarse sobre el trabajo con columnas de datos, consulte la pestaa Usar columnas.

Se ha mejorado el formato, la colocacin, el tamao y la disposicin de tablas de plegados Las tablas de plegados ahora comparten la arquitectura de las tablas y listas de piezas definidas por el usuario. Esto proporciona formato flexible y estilos de tabla personalizados, as como otras funciones diseadas para facilitar su uso. Guardar el contenido y los ajustes de formato de la tabla de plegados para uso posterior

Ahora puede guardar el contenido y el formato de la tabla de plegados que especifique en el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de plegados usando las opciones Ajustes guardados en la pestaa General. Cuando coloca una tabla de plegados en un plano, puede aplicar un formato de tabla de plegados definido por el usuario usando la lista Ajustes guardados en la barra de comandos Tabla de plegados (Plano). Hay un nuevo archivo para los ajustes guardados de la tabla de plegados. Este archivo es DraftBend.txt.

Estilos de tablas de plegados personalizados en planos

Ahora puede usar el comando Estilo de plegados.

para personalizar el estilo de tabla usado en su tabla

Puede aplicar un estilo de tabla usando la lista Estilo de tablas en la barra de comandos Tabla de plegados (Plano) y en la pestaa General del cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de plegados.

Para aprender a usar estilos para cambiar el aspecto de una tabla, consulte Estilos de tablas.

Texto y lneas de cuadrcula a color para tablas de agujeros


Ahora puede aplicar color al texto y lneas de cuadrcula en una tabla de agujeros. Esta capacidad proporciona un mejor contraste de color en fondos oscuros. Puede cambiar los colores usando el cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de agujeros:

Cambie el color de las lneas de cuadrcula usando la nueva opcin Color de lnea de cuadrcula en la pestaa General. Cambie el color del texto de la tabla de agujeros usando la nueva opcin Color de texto en la pestaa Texto.

Para ms informacin, consulte Tablas de agujeros.

Crear vistas de dibujo de zonas de conjunto


Una zona es un volumen de espacio que contiene un grupo predefinido de componentes en un conjunto.

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Generalmente, se usa una zona en conjuntos grandes para mostrar, ocultar y seleccionar fcil y rpidamente piezas, conjuntos, bocetos de conjunto, cordones de soldadura, sistemas de coordenadas y planos de referencia.

Ahora, cuando usa el Asistente de vistas de dibujo, puede seleccionar una zona de conjunto para que se muestre en una vista de dibujo. Puede elegir una zona de conjunto desde la lista .cfg, Vista de modelo, o Zona en la pestaa Opciones de vista de dibujo del Asistente de vistas de dibujo. Para ms informacin sobre zonas de conjunto, consulte Usar zonas en conjuntos.

Crear 3D desde 2D para modelos existentes


Ahora puede usar la pestaa Herramientasgrupo Asistentescomando Crear 3D para agregar geometra de dibujo y cotas de fabricacin 2D a modelos 3D existentes. Los resultados del comando Crear 3D varan segn el tipo de modelo y si ste contiene objetos sncronos, objetos ordenados, o ambos.

Al crear o actualizar una pieza sncrona o modelo de chapa, o un modelo que contiene operaciones sncronas y ordenadas, se crean bocetos sncronos, cotas PMI y conjuntos definidos por el usuario.

Use los grupos Crear 3D para manipular los bocetos antes de actualizar el modelo. Las cotas de dibujo 2D pasan a ser cotas PMI que controlan los cambios al modelo y se pueden editar.

Al crear un modelo de pieza o chapa slo ordenado, se agregan bocetos ordenados, pero las cotas de dibujo 2D no se copian al modelo. Al crear o actualizar cualquier modelo de conjunto, slo se crean bocetos ordenados.

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Para ms informacin, consulte Crear un boceto 3D desde una geometra 2D.

Colocacin de lneas de marca de centro para cotas angulares


En el entorno Plano, ahora puede colocar una cota angular a una lnea de marca de centro. Anteriormente slo poda colocar una cota angular en un punto central de marca de centro.

Puede usar el comando ngulo entre con la opcin Orientacin horizontal/vertical al colocar cotas angulares:

Entre una lnea de centro y una marca de centro. Usando una lnea de marca de centro o lnea de proyeccin. Usando lneas de crculo de marcas de agujeros.

Control de nmeros de artculo duplicados para listas de piezas

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Cuando crea una lista de piezas usando la opcin Referencia automtica, ahora tiene tres niveles de control sobre nmeros de artculo duplicados: 1. Poner referencia de elemento en todas las ocurrencias en la vista de dibujo seleccionada: produce referencias de elemento mltiples, duplicadas. 2. Poner referencia de elemento en una ocurrencia en la vista de dibujo seleccionada: ninguna referencia de elemento aparece ms de una vez por vista de dibujo. 3. Poner referencia de elemento en una ocurrencia por elemento: elimina referencias de elemento duplicadas en el documento. Estas opciones estn disponibles en la pestaa Referencia de elemento (cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas) cuando se crea una nueva lista de piezas.

Listas de piezas explosionadas


Puede usar el comando Lista de piezas y las opciones del cuadro de dilogo Propiedades de la lista de piezas para colocar una lista de piezas explosionadas en un plano de conjunto. Use la pestaa Opciones para:

Mostrar los nmeros de artculo que se crearon en el conjunto. El uso de nmeros de artculo del modelo garantiza que los nmeros de artculo en la lista de piezas no cambien, salvo que lo haga el modelo. De lo contrario, los nmeros de artculo son generados sobre la marcha por el comando Lista de piezas. Nota: Puede usar los nmeros de artculo del modelo de conjunto cuando se ha seleccionado el cuadro de verificacin Mantener nmeros de artculo en el documento de conjunto en la pestaa Nmeros de artculo, cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Para ms informacin, consulte Nmeros de artculo en conjuntos.

Use la pestaa Control de listas para:


Visualizar subconjuntos y piezas de subconjuntos en una lista de piezas explosionadas. Elegir el formato de numeracin de artculos:

Nmeros de artculo basados en nivel, que indican la jerarqua de una lista de piezas explosionadas. Nmeros de artculo de lista plana.

Mostrar el conjunto de nivel superior por s solo en una fila.

Use la pestaa Columnas para:


Seleccionar y formatear la columna de datos Nmero de artculo. Seleccionar otras columnas de datosMasa (Artculo), Masa (Cantidad), Corte biselado 1, y Corte biselado 2al generar listas de piezas para modelos de conjunto que contienen cuadros, tuberas o tubos. Sangrar los nmeros de artculo o el contenido de cualquier columna.

Use la pestaa Clasificacin para:

Clasificar los nmeros de artculo en el mismo orden que se muestran en PathFinder de Conjunto.

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Para aprender a hacerlo, consulte Crear una lista de piezas explosionadas

Los objetos de capa oculta son ignorados por Ajustar


En planos y en bocetos de pieza y conjunto, el comando Ajustar ignora ahora los elementos en capas que usted ha ocultado. Slo la geometra visualizada es afectada por Ajustar.

Ajustar

Cambia el tamao de todos los elementos de modo que sean visibles dentro de la vista de modelo activa o la ventana de dibujo. Se ignoran los elementos de una capa que ha ocultado el usuario.

Mays+Ajustar

En el entorno Plano, cambia el tamao de todos los elementos que no se han ocultado para que se ajusten dentro del contorno del borde de dibujo de la hoja activa.

Ctrl+Ajustar

En el entorno Plano, cambia el tamao de todos los elementos que no se han ocultado para que se ajusten dentro del contorno de la hoja de fondo del plano.

Se admite la propiedad agujero contrataladrado


Ahora se dispone de dos propiedades de agujerosContrataladrado y Contrataladrado (roscado) en el entorno Plano para los agujeros abocardados con fondo en ngulo. Puede mostrar estas propiedades al crear y modificar llamadas de agujero y tablas de agujeros colocadas en un plano. Puede seleccionar las propiedades Contrataladrado y Contrataladrado (roscado) en estos cuadros de dilogo:

Pestaa Llamada (cuadro de dilogo Propiedades de tablas de agujeros) Pestaa Llamada de agujero (cuadro de dilogo Propiedades de cota)

Nuevos cdigos de formato de texto de propiedades para llamadas


En el entorno Plano, hay nuevos cdigos de formato disponibles para modificar el valor que devuelve una cadena de texto de propiedades. Puede agregar cdigos de formato siempre que se use texto de propiedades, como por ejemplo al colocar llamadas y otras anotaciones, y al definir contenido de columnas en listas de piezas y tablas. La sintaxis bsica para texto de propiedades con un cdigo de formato para modificar el valor extrado es: %{PropertyText/xx} donde /xx es un cdigo de formato. Ejemplo: %[%HS/ST+.02} %DI%{%HS/DU} Los nuevos cdigos de formato no distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo:

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/ST o /stTolerancia de pila /LT o /ltTolerancia lmite /CP o /cpPropiedades personalizadas

Puede anexar mltiples cdigos de formato para modificar el mismo valor extrado: %{PropertyText/xx/xx/xx} Para ver una lista completa de texto de propiedades y cdigos de formato, consulte estos temas de ayuda:

Reglas bsicas del texto de propiedades Cdigos de texto de propiedades para texto de anotacin y cota Cdigos de formato para modificar la salida del texto de propiedades

Para aprender a usar el texto de propiedades, consulte Usar texto de propiedades.

Formato superndice y subndice para texto normal


Como parte de las mejoras de los nuevos cdigos de formato de texto de propiedades para llamadas, el cdigo de formato de texto de propiedades /ST tambin se puede usar para especificar formato superndice y subndice para texto normal usando la siguiente secuencia: %{/STSuperscript^Subscript}, donde Superscript y Subscript son cualquier texto o nmeros que introduzca el usuario.

Manejo de errores para propiedades vacas


Una nueva opcin de Solid Edge hace que la evaluacin de propiedades personalizadas y texto de propiedades sea tolerante en cuanto a propiedades sin resolver o faltantes. Puede usar la opcin Error de texto de propiedades para definir el manejo de errores en las siguientes formas:

Mostrar el error estndar de Solid Edge. Elegir no mostrar un error. Crear un mensaje definido por el usuario para que se visualice cuando la propiedad no est definida o cuando no haya referencia.

Esta opcin se encuentra en la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge en los entornos Pieza, Conjunto o Plano. Tambin se puede usar el cuadro de dilogo Administrador de Solid Edge para definir la opcin.

Nuevas opciones de escala para medir en vistas de dibujo


Ahora puede visualizar valores de medida usando la escala de la vista de dibujo o una escala definida por el usuario al medir en o entre vistas de dibujo con los siguientes comandos:

Pestaa Verificargrupo Medicin 2DMedir distancia Pestaa Verificargrupo Medicin 2DMedir longitud total Pestaa Verificargrupo Medicin 2DMedir rea

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Pestaa Verificargrupo Evaluarrea

La nueva opcin Usar escala de la vista de dibujo, en la barra de comandos, visualiza valores usando una escala que representa distancia en el modelo. De forma alternativa, puede usar la lista Escala en la barra de comandos para visualizar valores usando una escala de dibujo personalizada. Nota: El ajuste predeterminado para la opcin Usar escala de la vista de dibujo es activada.

Nuevo comando Medida inteligente


Al dibujar y abocetar, el nuevo comando de la pestaa Verificargrupo Medicin 2DMedida inteligente mide automticamente la longitud, el ngulo o radio, la distancia entre, o el angulo entre de uno o varios elementos 2D en base a lo que seleccione el usuario. El comando Medida inteligente funciona como el comando Smart Dimension, con la diferencia que no coloca una cota.

Vistas de dibujo en perspectiva


Ahora puede Crear una vista de dibujo en perspectiva usando el cuadro de dilogo Orientacin personalizada del Asistente de creacin de vistas de dibujo. La nueva opcin Perspectiva en el cuadro de dilogo Orientacin personalizada crea una vista de dibujo en perspectiva del modelo usando ngulos de perspectiva predefinidos. Tambin puede definir un ngulo de perspectiva personalizado presionando Mays+Ctrl mientras gira la ruedecilla del ratn. Tambin puede aplicar colores del modelo a vistas de dibujo.

Para ms informacin, consulte Vistas en perspectiva.

Impresin de hojas de varios tamaos en un plano


Ahora puede imprimir mltiples hojas de dibujo de diferentes tamaos y de diferentes documentos en un nico plano compuesto. El nuevo comando Imprimir planos se encuentra en el men Aplicacin.

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Puede:

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Combinar hojas de trabajo individuales de diferentes documentos de plano administrados y sin administrar. Imprimir una hoja, mltiples hojas o un rollo continuo. Imprimir lneas de corte vertical y horizontal.

El comando Imprimir planos est disponible cuando hay un documento de Plano abierto. Tambin puede imprimir un plano desde el men Aplicacin antes de abrir un documento.

Las anotaciones PMI se reorientan correctamente al rotar la vista


Cuando rota un modelo, las anotaciones PMI se reorientan correctamente en relacin al eje horizontal o vertical. Esto garantiza que se mantenga el texto de anotaciones, los nmeros, y el formato en la vista rotada. Las lneas directrices permanecen adjuntas en el mismo punto de conexin.

Mejoras en Recuperar cotas


Se ha ampliado el comando Recuperar cotas un resumen de los cambios recientes:

en Plano de varias maneras importantes en ST3. He aqu

Puede recuperar cotas y anotaciones: PMI, boceto y perfil de todos los modelos. Anteriormente, no se poda recuperar PMI de los modelos tradicionales. Ahora se recuperan las cotas 3D creadas en los entornos XpresRoute y Diseo de cuadros. Puede recuperar cotas y anotaciones de modelos de conjunto, as como de modelos de pieza y chapa. Nota: PMI se recupera desde el conjunto o boceto de conjunto de nivel superior, no desde subconjuntos o piezas individuales. Ejemplo: Puede crear un boceto del layout de conjunto acotado, y recuperar las cotas en la vista de dibujo, incluso si no se muestra el boceto en el plano.

Desde modelos con slo operaciones ordenadas (modelos tradicionales), puede recuperar cotas de extensin de la operacin, que se generan automticamente cuando se extruye o revoluciona un boceto de perfil para crear una operacin 3D.

Mejorado el comando Guardar convertido


Se ha mejorado el comando Guardar convertido para ofrecer opciones al guardar documentos de plano en formato PDF. Puede usar el nuevo cuadro de dilogo Opciones de exportacin PDF para definir parmetros para el archivo PDF que se est creando. Adems, se aadieron las opciones Guardar todos los colores en PDF como negro y Usar tamaos de hojas individuales del cuadro de dilogo al Administrador de Solid Edge.

Seleccin de hoja para visores de plano


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Ahora puede seleccionar qu hojas del documento de Plano dejar disponibles para visualizacin en Ver y Anotar y en Visor de Solid Edge. Las nuevas opciones de seleccin de hojas, que se encuentran en la pestaa General (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge, entorno Plano), permiten controlar el tamao del archivo resultante.

Mejoras en vistas en corte


Se han realizado varias mejoras a las vistas en corte en planos.

Mostrar piezas de accesorios

En las vistas de dibujo en corte parcial y de corte delgado, ahora puede mostrar piezas de accesorios cortadas o sin cortar, como tuercas, pernos y arandelas, usando estos cuadros de verificacin en la pestaa Visualizacin (cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo):

Mostrar Cortar accesorios

Nota: Las vistas de corte delgado se crean usando la opcin Slo corte en la barra de comandos Vista en corte.

Mostrar grficas de roscas

En las vistas de dibujo en corte delgado, puede usar el siguiente cuadro de verificacin para mostrar la grfica de la rosca cuando el corte ocurre a lo largo del eje de un agujero roscado:

Mostrar roscas en vistas de Slo corte

Cuando se selecciona la vista, esta opcin est disponible en la pestaa Anotacin, cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo. (Tambin puede establecer un predeterminado para esta opcin en el documento de conjunto o chapa, en la pestaa Anotacin, cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge).

Visibilidad de bordes

Se ha mejorado la visibilidad de los segmentos de lnea del plano de corte en las vistas en corte y en las vistas en corte por revolucin. Por ejemplo, cuando un segmento del plano de corte vertical cruza un volumen abierto, tal como un agujero, crear un borde visible en la vista en corte. Para una descripcin general, consulte el tema de ayuda Vistas en corte.

Mostrar lneas tangentes ocultas en vistas de dibujo


Ahora puede mostrar lneas tangentes ocultas en vistas de dibujo. Puede:

Mostrar las lneas entre redondeos y caras ahusadas, que no tienen un borde agudo. Mostrar los bordes externos en el lado trasero de una pieza fundida.

El cuadro de verificacin Mostrar lneas tangentes ocultas est disponible en estos lugares:

En la pestaa Visualizacin de bordes (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge): especifica que los bordes tangentes ocultos se generan cuando se crea la vista de dibujo. En la pestaa Visualizacin (cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo): muestra u oculta los bordes tangentes ocultos que existen en la vista de dibujo seleccionada.

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Sugerencia:

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Si se generan demasiados bordes, puede usar estos comandos para ajustar los resultados: Pintor de bordes, Mostrar bordes y Ocultar bordes.

Mostrar slo lneas de centro de tubo en vistas de dibujo


Ahora puede simplificar una vista de dibujo de un modelo de tubera de conjunto ocultando los cuerpos slidos del tubo y mostrando solamente la lnea de centro del tubo. Puede hacer esto en el cuadro de dilogo Consulta seleccionando los siguientes criterios de consulta:

Propiedad=Tipo de componente Condicin=Es (exactamente) Valor=Tubo

Para aprender a hacerlo, consulte Usar una consulta para ocultar componentes en una vista de dibujo. Puede abrir el cuadro de dilogo Consulta desde la pestaa Visualizacin en el cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo, y desde la pestaa Consultas en el grupo de pestaas de ventana acoplable de Plano.

Smbolos de zona de tolerancia para texto de cota


Los botones de zona de tolerancia, disponibles en el cuadro de dilogo Prefijo de cota sirven para agregar smbolos de tolerancia a cualquier texto de cota. Anteriormente tena que escribir cdigos de texto de propiedades de tres letras para insertar los smbolos.

Cambios de nivel de archivo

Mejoras de nivel de archivo para todos los documentos Estas mejoras en la capacidad de uso se hicieron en las funciones de nivel de archivo en todos los entornos de Solid Edge ST3. Se ha refinado el filtro Todos los tipos de archivo Colocacin de documentos abiertos en otros documentos Muestra al guardar

Se ha mejorado el filtro Todos los tipos de archivo


Cuando se selecciona el filtro Todos los tipos de archivo en Administrador de propiedades o cuando se selecciona una carpeta, ahora se visualizan slo los archivos que son vlidos en Solid Edge y archivos que no son de Solid Edge como Word o Excel.

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Colocar documentos abiertos en otros documentos


Ahora puede colocar cualquier archivo que no es de Solid Edge Plano en un archivo de Conjunto o Plano que est abierto, seleccionndolo en la carpeta Documentos abiertos en la Lista de piezas o Biblioteca, y arrastrndolo al documento abierto de Conjunto o Plano. Este cambio afecta documentos sin administrar, administrados por Insight y administrados por Solid Edge Embedded Client.

Muestra al guardar
Solid Edge ST3 aade una muestra o vista en miniatura de su documento al cuadro de dilogo Guardar para que pueda asociar fcilmente el documento con una visual.

Cambios a la interfaz de usuario


Se realizaron estas mejoras a la interfaz de usuario en Solid Edge ST3. Personalizar la configuracin de colores de Solid Edge Cinta del comando totalmente personalizada Disposicin horizontal o vertical Mens radiales Entorno inicial de Solid Edge Se ha agregado Visor de Solid Edge al men Inicio Transparencia Previsualizacin de documentos en el Explorador de Windows

Personalizar la configuracin de colores de Solid Edge


Ahora puede aplicar varias configuraciones de colores al men o elementos de la interfaz de usuario de Solid Edge, incluyendo el fondo de la cinta del comando. Use la opcin Color de la aplicacin en la pestaa Ayudas (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge).

Cinta del comando totalmente personalizada


Ahora puede personalizar totalmente la cinta del comando en Solid Edge ST3. Use la nueva pestaa Cinta (cuadro de dilogo Personalizar) para:

Elegir el tamao del botn, el tamao del texto y si se ha de mostrar el texto.

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Para cada entorno, elegir los grupos de pestaas que se han de mostrar en la cinta del comando, y elegir los comandos que se han de visualizar en cada grupo de pestaas. Guardar su configuracin personalizada entre versiones del software.

Disposicin horizontal o vertical


Elija su disposicin favorita de barras de comandos y QuickBar con las siguientes opciones de Interfaz de usuario del comando en la pestaa Ayudas (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge).

Usar forma de barra de herramientas horizontal: La disposicin horizontal simula a la antigua cinta SmartStep. Usar forma de ventana acoplable vertical: La disposicin vertical visualiza la barra de comandos en una ventana acoplable vertical, que se puede desacoplar y arrastrar.

Mens radiales
Ahora puede usar un formato de men radial dentro de Solid Edge. La nueva pestaa Men radial (cuadro de dilogo Personalizar) sirve para agregar, quitar y organizar comandos en el men radial.

Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Mens radiales.

Entorno inicial de Solid Edge


Se dispone de una opcin en la pestaa Ayudas (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) para controlar qu entorno de modelado se utiliza al crear un nuevo archivo de pieza o chapa. El entorno predeterminado es el sncrono.

Se ha agregado el Visor de Solid Edge al men Inicio


Ahora puede acceder directamente al Visor de Solid Edge desde el men Inicio. Simplemente elija InicioProgramasSolid Edge ST3Visor de Solid Edge ST3.

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Transparencia
Los paneles PathFinder y Capas, as como Reglas activas son ahora transparentes. Esto permite que el grfico o el plano sean visibles a travs de ellos, y seleccionar objetos a travs de ellos. Igualmente puede reordenar la QuickBar, la barra de comandos y otras ventanas acoplables para que se superpongan o apilen sobre una ventana transparente. Use las siguientes opciones en la pestaa Ayudas (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) para controlar la transparencia de los paneles PathFinder y Capas, as como de Reglas activas:

Mostrar PathFinder en la vista de documento Aspecto de PathFinder=Fondo con gradiente Mostrar reglas activas en la vista del documento

Muestra de documentos en el Explorador de Windows


Ahora se puede ver una muestra de los documentos Solid Edge antes de abrirlos. Cuando selecciona un documento de Conjunto, Pieza, Chapa o Plano en el Explorador de Windows de Windows 7, y se ha seleccionado Muestra, el panel de previsualizacin presenta una imagen del documento.

Mejoras de traductor y conversor


Se realizaron estas mejoras a los traductores y conversores en Solid Edge ST3. Mejorada la conversin de elemento 2D Tradicional a Sncrono Nuevas opciones disponibles al exportar al formato de archivos jt Solid Edge ahora admite documentos AutoCAD que contienen objetos OLE

Mejorada la conversin de elemento 2D Tradicional a Sncrono


Se hicieron mejoras a la conversin de elementos 2D tradicionales con el comando Convertir, que se usa para convertir documentos tradicionales en documentos sncronos.

Los bocetos tradicionales se convierten ahora como bocetos no combinables. El estado mostrar/ocultar en el documento tradicional se mantiene en el documento convertido. Para operaciones tradicionales creadas usando perfiles locales, stos se convierten en bocetos usados y se agregan a la lista Bocetos usados en PathFinder. Para operaciones tradicionales creadas usando bocetos externos, los elementos de boceto se convierten en bocetos no usados y se agregan a la lista de Bocetos en PathFinder.

Si desea ms informacin, consulte los siguientes temas de Ayuda:

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Convertir documentos Tradicionales en documentos Sncronos Trabajar con bocetos combinables

Nuevas opciones disponibles al exportar al formato de archivos jt


Se dispone de nuevas opciones al exportar archivos Solid Edge al formato de archivos jt.

Se ha agregado una nueva opcin Guardar datos PMI al cuadro de dilogo Opciones de conversin de Solid Edge a JT para guardar todos los datos de Informacin sobre productos y fabricacin (PMI) y todas las vistas de modelo en el archivo JT que se est creando. Se ha agregado una nueva opcin Guardar sistema de coordenadas al cuadro de dilogo Opciones de conversin de Solid Edge a JT para guardar el sistema de coordenadas en el archivo JT que se est creando. Se ha agregado un nuevo parmetro Exportar cuerpos 3D al archivo SePvTrn.ini que especifica cmo guardar un archivo de chapa en el formato .jt. De forma predeterminada, el parmetro est definido en 0, que incluye slo el cuerpo de diseo en el archivo .jt. Puede establecer el parmetro en 1 para incluir slo el cuerpo desarrollado en el archivo .jt o 3 para incluir todos los cuerpos en el formato .jt.

Solid Edge ahora admite documentos AutoCAD que contienen objetos OLE
Ahora puede importar objetos OLE de documentos AutoCAD. Para ms informacin, consulte Abrir documentos AutoCAD en Solid Edge.

Herramientas de ayuda al usuario

La formacin autodidacta est en lnea Hay tutoriales nuevos y recientemente actualizados Dnde est la ayuda al usuario? Ayuda contextual

La formacin autodidacta est en lnea


El acceso a la formacin autodidacta es gratuito para los clientes que han comprado el Mantenimiento de software de Solid Edge. Trabajando a su propio ritmo en su ordenador, aprenda los conceptos bsicos de modelado sncrono de pieza y conjunto, y preparacin de planos con estas descripciones generales, animaciones y actividades. El vnculo a la formacin autodidacta se encuentra en el panel de Ayuda. Para encontrarlo:

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1. En la cinta de opciones, haga clic en el icono ndice de ayuda

2. En el panel de Ayuda, bajo Herramientas de aprendizaje, seleccione Formacin autodidacta de Solid Edge.

Tutoriales nuevos y actualizados recientemente


Se ha actualizado los tutoriales para Solid Edge ST3. El vnculo a los tutoriales se encuentra en el panel de Ayuda. Para encontrarlo: 1. En la cinta de opciones, haga clic en el icono ndice de ayuda .

2. En el panel de Ayuda, bajo Herramientas de aprendizaje, seleccione Tutoriales de Solid Edge.

Dnde est la ayuda al usuario?


Todos los manuales de ayuda al usuario, tutoriales, catlogos de formacin y vnculos de soporte tcnico en lnea se encuentran en su propia ventana acoplable de Ayuda. Puede encontrarla haciendo clic en el botn ndice de ayuda , que se ubica en la parte superior derecha de la cinta de opciones.

Ayuda contextual
Pulse F1 cuando necesite ayuda en lnea durante una sesin de diseo. Pulse Mays+F1 para iniciar la ayuda contextual . Cuando se visualiza esta herramienta, puede hacer clic en un comando en la cinta de opciones para visualizar la ayuda en lnea. Otra forma de visualizar esta herramienta es seleccionar Ayuda contextual en la nueva ventana de Ayuda, bajo Herramientas de aprendizaje.

Administrar Solid Edge


Esta seccin de Novedades ofrece a los administradores de Solid Edge un resumen rpido de las operaciones de la nueva versin.

Licencias
La licencia AcademicU para uso en la universidad o la sala de clase, ahora incluye acceso a Solid Edge Embedded Client. Para ver informacin ms detallada, puede acceder la pgina web de Solid Edge License Management en: http://www2.ugs.com/Support/LicenseManagement. Se requiere una webkey para acceder a la pgina.

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Soporte
El mantenimiento del software, las mejoras y la asistencia tcnica son esenciales para la utilizacin exitosa de los productos de software de Siemens PLM. Puede encontrar informacin detallada en la pgina web: http://support.ugs.com/services/GTAC_Support_Services_Guide.pdf.

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Interfaz de usuario

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Interfaz de usuario
Explorar los medios de aprendizaje
Ayuda de Solid Edge

La Ayuda de Solid Edge proporciona miles de temas que cubren teora, mtodos, comandos y controles de cuadro de dilogo. En estos momentos est usando la Ayuda de Solid Edge.
Tutoriales

Los tutoriales con tareas especficas, que cubren todos los entornos, ayudan a sacar el mximo provecho de Solid Edge. Para explorar los tutoriales de Solid Edge, haga clic en Tutoriales en la ventana Ayuda.
Personalizar Solid Edge

Con herramientas de programacin capaces de automatizar, como por ejemplo Microsoft Visual Basic, se puede personalizar Solid Edge con el Kit de Desarrollo de Software (SDK) de Solid Edge. Haga clic en Programar con Solid Edge en la ventana Ayuda.
Sitio Web de Solid Edge

En la pgina inicial de Solid Edge, puede obtener ms informacin acerca de la lnea de productos de Solid Edge. Se puede obtener informacin sobre formacin, relatos de xitos de nuestros clientes y mucho ms. Haga clic aqu para explorar la pgina Web de Solid Edge. Envenos sus comentarios Nos interesa tener su opinin acerca de los medios de aprendizaje de Solid Edge. Si tiene sugerencias, crticas u otros comentarios, por favor envelas a nuestra atencin. Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario. Si desea enviar un Informe de problema (IR) en Solid Edge, visite el servidor de LogIR de en http://qtac.ugs.com/logir.
Descripcin general

Ayuda al usuario Operaciones bsicas de archivos Operaciones bsicas de visualizacin Soporte Tcnico de Solid Edge

Procedimientos

Activar los tutoriales Copiar un tema de ayuda Crear una lista de temas favoritos Mostrar la Ayuda de Programar con Solid Edge Buscar un tema de ayuda Buscar Solid Edge en la Web Buscar temas utilizando los botones de la barra de herramientas Buscar palabras similares a los trminos que se buscan Obtener ayuda contextual Ocultar o mostrar el panel de navegacin Imprimir el tema de ayuda actual Utilizar Bsqueda de texto completo Utilizar los comandos del men contextual

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Descripcin general de Solid Edge

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Interfaz de usuario
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Solid Edge es un sistema de diseo asistido por ordenador (CAD) para el modelado de conjuntos y piezas mecnicas y la produccin de planos. Desarrollado con la tecnologa STREAM, Solid Edge se ha diseado para incrementar el rendimiento del programa con una interfaz que garantiza una mayor productividad del usuario y una amortizacin rpida de la inversin realizada. La tecnologa STREAM de Solid Edge impulsa la productividad esencial para el usuario de CAD al capturar las intenciones de diseo de modelado de slidos de los ingenieros mediante los conceptos de lgica de deduccin y gestin de decisiones. La tecnologa STREAM hace que Solid Edge sea un sistema CAD fcil de aprender y usar, y ms productivo que cualquier otro sistema CAD de gama media del mercado. Entornos de Solid Edge Para que los comandos que necesita le resulten ms accesibles, Solid Edge dispone de entornos separados para crear piezas, construir conjuntos y producir planos. Se puede utilizar cada entorno de manera independiente. Por ejemplo, todos los comandos necesarios para la creacin de planos se encuentran en el entorno Plano. Los entornos estn estrechamente integrados, por lo que resulta fcil moverse entre ellos para terminar los diseos. Insight Connect Insight Connect rene el Administrador de Revisiones de Solid Edge, Solid Edge Ver y Anotar, as como funciones de administracin de documentos incorporadas que permiten administrar documentos fcilmente. Insight Connect trabaja conjuntamente con el software Microsoft SharePoint Server y agrega la capacidad de administrar los vnculos de documentos que son comunes entre los documentos de &prod-se.

El entorno Pieza

El entorno de modelado de piezas de Solid Edge permite construir modelos slidos tridimensionales con operaciones reales. El entorno de modelado de piezas de Solid Edge permite construir modelos slidos tridimensionales. El proceso de modelado de piezas comienza con una operacin base, como un bloque o cilindro, que se trabaja con operaciones de pieza para crear un modelo. Las operaciones de Pieza incluyen protrusiones y vaciados (extruidos, por revolucin, por barrido y por secciones), agujeros, slidos con espesor, redondeos, ngulos de desmoldeo, etc. Al disear piezas en Solid Edge, toda la geometra se crea en el contexto de las operaciones de construccin. El programa se encarga del seguimiento de los elementos de construccin, mantenindolos disponibles mientras se edita la operacin y ocultndolos de la vista cuando se trabaja en otras piezas del diseo. El usuario puede adems aadir geometra de construccin propia, como superficies extruidas, por secciones y por barrido, curvas de interseccin, curvas proyectadas y puntos de interseccin. PathFinder y Reproduccin de operaciones La pestaa PathFinder muestra cmo est construida una pieza slida en formato de esquema. Puede usar la pestaa PathFinder para seleccionar operaciones de pieza para edicin y reordenacin. Puede usar Reproduccin de operaciones para ejecutar una reproduccin animada de la construccin de operaciones. PathFinder y Reproduccin de operaciones son especialmente tiles cuando se trabaja con piezas construidas por otros diseadores. PathFinder La pestaa PathFinder muestra cmo est construida una pieza slida en formato de esquema. Puede usar PathFinder para seleccionar geometra de pieza para edicin, ocultar o mostrar geometra, etc. Barra de comandos La barra de comandos controla el flujo de cada comando de operacin; es un elemento de la interfaz de usuario que le gua por el proceso de creacin de una operacin. La barra de comandos permite tambin retroceder a un paso anterior ya realizado. As, despus de crear un refuerzo, se puede modificar rpidamente su perfil o cambiar su grosor. Creacin inteligente de bocetos IntelliSketch le ayuda a dibujar bocetos 2D de precisin para usarlos en la construccin de operaciones. Mientras dibuja, IntelliSketch proporciona informacin instantnea sobre las relaciones entre los elementos que se estn dibujando y otros elementos del boceto o bordes de pieza. Puede usar IntelliSketch para convertir los elementos en horizontales o verticales, un elemento en paralelo o perpendicular a otro elemento, o para conectar un elemento de un perfil a un borde de pieza. QuickPick

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Interfaz de usuario

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Si ya ha usado un sistema CAD, estar familiarizado con el tedioso proceso que supone tratar de encontrar un elemento determinado entre muchos otros. Normalmente, es necesario descartar muchas opciones a medida que el programa busca el elemento deseado. QuickPick le da el control y le permite seleccionar el elemento que desee.

El entorno Chapa

Solid Edge ofrece un entorno independiente de modelado de piezas de chapa para acomodar ms eficazmente los requisitos nicos de las piezas de chapa. Al igual que en el entorno Pieza, el proceso de modelado de chapa comienza con una operacin base que se construye con operaciones aadidas. La operacin base puede ser una seccin plana o incluir uno o ms pliegues. Las operaciones aadidas pueden ser secciones planas, pestaas simples o complejas, y bordes interrumpidos, como chaflanes y redondeos. Se incluyen tambin comandos de operaciones disponibles en el entorno Pieza; stos incluyen comandos de agujeros, de vaciados, de operacin patrn y de simetra. Al terminar, la pieza de chapa se puede desarrollar rpidamente, utilizando frmulas estndar o programas personalizados que define el usuario. Interfaz de usuario familiar Si ya est familiarizado con el entorno Pieza, encontrar en el entorno Chapa las mismas herramientas de interfaz de usuario avanzadas, como PathFinder, barra de comandos, IntelliSketch, y QuickPick. Comandos especializados que gestionan automticamente las propiedades especficas de Chapa como el espesor del material, el radio de curvatura y el margen de pliegue, hacen que el entorno Chapa resulte familiar inmediatamente a los diseadores de piezas de chapa.

El entorno Conjunto

Solid Edge puede gestionar grandes conjuntos complejos formados por muchas piezas y subconjuntos. El entorno Conjunto contiene comandos para el ensamblado de piezas con tcnicas naturales de conjunto, como la coincidencia y el alineamiento. Solid Edgese adapta al hecho de que la mayora de las piezas se disean como parte de un conjunto. Para admitir este flujo de trabajo, Solid Edge proporciona una estrecha integracin con los entornos de modelado de pieza, las herramientas de visualizacin, las herramientas de administracin de datos y de relaciones entre piezas. Solid Edge facilita la gestin de datos de conjunto desde las primeras fases de planificacin del proyecto hasta los ciclos de revisin, fabricacin, mantenimiento del proyecto y archivado. Layouts de conjunto 2D La capacidad de boceto de conjunto 2D en el entorno Solid Edge Conjunto admite el diseo centrado en conjunto. Esta capacidad permite abocetar elementos 2D en el documento de conjunto. Puede incluir geometra de boceto de conjunto para construir o editar piezas 3D. Relaciones de conjunto El entorno Conjunto permite crear relaciones de conjunto entre las piezas. Estas relaciones se mantienen automticamente durante el desarrollo del diseo para que pueda conservar el estado previsto del diseo. As, al hacer coincidir dos caras de una pieza, ambas siguen coincidiendo si se modifica cualquiera de ellas. Solid Edge conserva automticamente estas relaciones durante todo el proceso de desarrollo del diseo. PathFinder La pestaa PathFinder facilita el trabajo en una vista de conjunto. PathFinder es una herramienta que ayuda a navegar en los modelos de conjunto. PathFinder contiene texto y representaciones simblicas de los componentes de un conjunto, as como de las relaciones entre dichos componentes, en un formato de esquema. Puede utilizar PathFinder para buscar y activar las piezas y las relaciones que forman el conjunto, as como para controlar su visualizacin. PathFinder ofrece a los diseadores y a los ingenieros una vista coherente de los conjuntos y les proporciona herramientas para trabajar con dichos conjuntos de una manera ms eficaz. Tambin resulta til para los directores de proyecto, cuya tarea principal es la administracin de los conjuntos. QuickPick QuickPick es una herramienta de seleccin exclusiva que facilita la localizacin de piezas y subconjuntos en conjuntos complejos. Al mover el cursor sobre un rea compuesta de mltiples piezas, ste muestra un aviso (A) que indican que QuickPick est disponible.

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Al hacer clic con el botn del ratn indicado en el aviso de QuickPick, aparece una lista dinmica con una entrada por cada una de las piezas prximas al cursor. Al mover el cursor sobre las entradas, cada pieza relacionada queda resaltada, incluso las que no estn visibles en la vista. Al hacer clic en una entrada, se selecciona la pieza relacionada.

Anlisis de interferencias Solid Edge proporciona anlisis de interferencias para comprobar si el espacio est ocupado por ms de un slido. Si se detecta alguna interferencia, puede utilizar alguno de los mtodos de anlisis disponibles para analizar los resultados, como crear un archivo de informe ASCII, visualizar los volmenes de interferencia y resaltar las piezas que interfieran con las dems. Gestin de documentos Solid Edge ofrece un potente conjunto de funciones para administrar documentos durante el ciclo de vida completo de un proyecto. Las propiedades del documento facilitan el seguimiento y mantenimiento. Puede guardar los documentos en varios formatos alternativos, as como importarlos de otros sistemas. Puede crear listas de piezas, listas de materiales ampliadas y otros tipos de informes con facilidad. La distribucin y los valores de estado de los documentos permiten el control de versin durante el ciclo de revisin y aprobacin. Vistas explosionadas Solid Edge permite crear vistas explosionadas manteniendo a la vez la estructura de conjunto y las relaciones entre piezas. Puede hacer que el sistema explosione automticamente un conjunto en una direccin definida y luego mover y colocar manualmente las piezas segn sea necesario.

El entorno Plano

Solid Edge proporciona un entorno de plano independiente para producir dibujos tcnicos directamente a partir de piezas tridimensionales o modelos de conjunto. Los dibujos de Solid Edge estn asociados con el modelo tridimensional, de manera que el dibujo refleja los cambios en el modelo a medida que progresa el diseo. Este vnculo entre el dibujo y el modelo reduce la necesidad de mantenimiento del dibujo como consecuencia de los cambios en la ingeniera, de manera que puede conservar sus dibujos actualizados respecto al modelo de pieza o conjunto. Las representaciones de lneas ocultas son propiedades de la vista de dibujo y no afectan a la visualizacin del modelo slido en los entornos Pieza, Chapa o Conjunto. Puede crear dibujos que muestren varias vistas, secciones, detalles, cotas, notas y anotaciones. Tambin puede aadir a los dibujos marcos de control de la operacin, marcos de referencia absoluta, smbolos de soldadura y smbolos de acabado superficial. Resulta sencillo asegurarse de que las cotas y anotaciones de sus dibujos se ajustan a las normas de su empresa o a las normas internacionales. Al igual que con los productos Microsoft Office, puede captar estos valores en estilos y plantillas.

Nociones bsicas de la interfaz


El icono del programa Solid Edge

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Para iniciar Solid Edge, busque este icono en su escritorio y haga doble clic sobre l. El nmero de versin cambia con cada lanzamiento.

La pantalla de inicio La pantalla de inicio de Solid Edge proporciona acceso a operaciones bsicas, como crear y abrir archivos. Es tambin una forma de acceder a los tutoriales.

La pantalla inicial de Solid Edge incluye un vnculo al soporte tcnico de Solid Edge. Puede hacer clic en Agregar o quitar vnculos para editar la lista de Vnculos. La ventana de aplicacin de Solid Edge Muchos de los elementos de la interfaz de Solid Edge funcionan como los de Microsoft Office 2007. Para informarse dnde se encuentran los elementos de la interfaz de usuario y para qu sirven, consulte Recorrido de la interfaz de usuario de Solid Edge.

Recorrido de la interfaz de usuario de Solid Edge ST3


La ventana de la aplicacin Solid Edge consta de las siguientes reas:

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(1) Botn Aplicacin Muestra el men Aplicacin, que ofrece acceso a todas las funciones de nivel de documento, como crear, abrir, guardar y administrar documentos. Puede usar el botn Opciones de Solid Edge, en la esquina inferior derecha del men Aplicacin, para abrir el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. El cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge contiene los ajustes del usuario para todos los aspectos de su sesin, incluyendo perfil del usuario, vistas, ubicaciones de los archivos, colores, y estilos de cota.

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(2) Barra de herramientas Acceso rpido Muestra los comandos de uso frecuente. Use la flecha Personalizar barra de herramientas de acceso rpido de la derecha para visualizar recursos adicionales.

Agregar o quitar comandos estndar de nivel de documento. Personalizar completamente la barra de herramientas Acceso rpido con el cuadro de dilogo Personalizar. Controlar la colocacin de la cinta del comando. Por ejemplo, puede usar el comando Personalizar barra de herramientas Acceso rpidoMinimizar la cinta, para reducir el espacio ocupado por la cinta de comandos.

(3, (4) cinta con comandos agrupados en pestaas La cinta es el rea que contiene todos los comandos de la aplicacin. Los comandos estn organizados en grupos funcionales en pestaas. Algunas pestaas son visibles slo en ciertos contextos. Algunos botones de comando contienen botones desplegables, botones de esquina, cuadros de verificacin y otros controles que visualizan submens y paletas. (5) barra de comandos Una barra acoplable que muestra opciones de comando y campos de entrada de datos para la Herramienta de seleccin o cualquier comando en ejecucin. La barra de comandos contiene el botn Aceptar (marca de verificacin) que acepta la seleccin y el botn Deseleccionar (X) que anula la seleccin. Manipular la barra de comandos Paneles (ventana acoplable) Un panel contiene grupos de pestaas que agrupan funciones segn el tipo de documento en que se est trabajando. Tambin presenta el contenido del documento activo, lo clasifica por nombre o tipo, y controla su visibilidad.

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Ejemplo:

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En un documento de Pieza, el panel predeterminado es PathFinder, y sus grupos de pestaas incluyen Biblioteca de operaciones, Capas y Sensores. El contenido de un documento de Pieza puede incluir bocetos, planos de referencia, PMI, operaciones sncronas y ordenadas, sistemas de coordenadas, y grupos de caras definidas por el usuario.

En un documento de Plano, el panel predeterminado que se muestra aqu es la Biblioteca, y sus grupos de pestaas incluyen Capas, Grupos, Consultas y la Biblioteca. El contenido de un documento de Plano puede incluir bloques, nombres de capas y nombres de vistas de dibujo.

Manipular ventanas de acople Reposicionar de una ventana usando flechas de acople

(6) PathFinder PathFinder puede estar acoplado o flotando. La imagen superior muestra la opcin flotante. PathFinder contiene todos los elementos en el documentos activo. Puede seleccionar elementos en PathFinder y controlar su visualizacin. Usar PathFinder en un modelo de pieza (7) ventana grfica Muestra los grficos asociados con el documento de modelo 3D o un plano 2D. QuickBar Al trabajar en el entorno sncrono, se visualiza una herramienta de productividad contextual llamada QuickBar en la ventana de grficos, cerca del cursor. QuickBar proporciona acceso directo a las operaciones de uso frecuente segn la seleccin actual.

Manipular QuickBar Descripcin general de controladores

(8) BarraDeAvisos Una ventana que se puede desplazar y mover que visualiza avisos y mensajes relacionados con el comando que ha seleccionado. Ahora puede controlar el tamao de letra, contraer el rea de visualizacin de avisos, y reubicar y redimensionar la propia BarraDeAvisos. Manipular la BarraDeAvisos (9) barra de estado Presenta mensajes relacionados a la aplicacin misma.

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Proporciona acceso rpido a los comandos de control de vistas: zoom, ajustar, encuadre, rotar, estilos de la vista y vistas guardadas. Acercamiento y alejamiento Aloja al Buscador de comandos, una valiosa herramienta que sirve para localizar un comando en la interfaz de usuario. Buscar un comando con el Buscador de comandos

Descripcin general

Bsqueda de comandos en Solid Edge Organizar el espacio de trabajo Operaciones bsicas de visualizacin Descripcin general de los cursores Seleccin de elementos y objetos Ayuda al usuario

Procedimientos

Personalizar la barra de herramientas Acceso rpido Buscar un archivo con el Buscador de comandos Manipular ventanas de acople Manipular la BarraDeAvisos Manipular QuickBar Manipular la barra de comandos Reposicionar de una ventana usando flechas de acople Acercar o alejar

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Organizar el espacio de trabajo


Hay distintas formas de organizar el espacio de trabajo de Solid Edge:

Reposicionar de una ventana usando flechas de acople. Las ventanas acoplables incluyen la barra de comandos, PathFinder y la BarraDeAvisos. Ajuste el tamao de texto y el rea de visualizacin del texto para los avisos de la BarraDeAvisos. Muestre, oculto o personalice comandos y acceso directo del teclado con el men Personalizar barra de herramientas Acceso rpido. Tambin puede minimizar el tamao de la cinta de opciones del comando. La barra de herramientas Acceso rpido se encuentra en la parte superior izquierda de la ventana de la aplicacin. Establezca las opciones de visualizacin de la ventana activa con el cuadro de dilogo Opciones.

Descripcin general

Nociones bsicas de la interfaz

Comandos

Comando Organizar

Procedimientos

Organizar documentos abiertos Cambiar a otro documento abierto

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Cambiar el color de fondo de la ventana


Puede cambiar el color del fondo y eliminar el sombreado de gradiente para mejorar la visibilidad del texto y para imprimir.

1. Haga clic en el botn Aplicacin Aplicacin.

, despus haga clic en el botn Opciones de Solid Edge en la parte inferior del men

2. Haga clic en la pestaa Colores en el cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. 3. En la pgina Colores, en la lista Fondo, seleccione un color y cierre el cuadro de dilogo. Ejemplo: Para que el fondo sea blanco, seleccione Blanco en la lista de colores. 4. En la cinta de opciones, elija la pestaa Vergrupo Estilocomando Vista 5. En el cuadro de dilogo Formato de vista, haga clic en la pestaa Fondo. 6. En la pgina Fondo, en la lista Tipo, elija una de estas opciones:

Para que el fondo sea blanco liso, seleccione Predeterminado de Solid Edge. Para usar como fondo una imagen, seleccione Imagen en la lista, y despus use el botn Examinar para ubicar un archivo de imagen. Para aplicar un gradiente a un color liso, elija Gradiente.

Sugerencia: Los estilos de la vista se almacenan en cada archivo. Para que cada archivo nuevo que usted cree use su estilo de vista preferido, edite el estilo de la vista de las plantillas que usa.
Descripcin general

Nociones bsicas de la interfaz

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Visualizar modelos de Solid Edge

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Administrar ventanas acoplables


Qu son las ventanas acoplables? Las ventanas acoplables son ventanas que se pueden agregar o agrupar con otras ventanas, o se pueden mover para que floten por su cuenta. Cuando se suelta una ventana acoplable en una ventana contenedora adecuada, las herramientas de la ventana acoplable se aaden a la ventana contenedora, y el icono que representa la ventana que se acaba de soltar se muestra en el grupo de pestaas.
Ejemplos de ventanas acoplables

En los entornos 3D, PathFinder reside en una ventana acoplable con pestaas que incluye, por ejemplo, la Biblioteca de operaciones, Familia de piezas, Capas y el panel Sensores. Cada panel con pestaas es una ventana autnoma, que se puede arrastrar a otro lugar. En los entornos 2D, la Biblioteca reside en una ventana acoplable que tambin incluye estos paneles con pestaas: Grupos, capas y consultas Otras ventanas acoplables incluyen la BarraDeAvisos, la barra de comandos y la ventana de ayuda. Estas ventanas no contienen pestaas, aunque pueden aadirse a un grupo de pestaas en otra ventana acoplable.

Manipular ventanas acoplables Cada ventana acoplable tiene su propio grupo de controles a demanda para moverlas, redimensionarlas y ocultarlas. Esto facilita controlar el espacio disponible en la ventana de grficos. He aqu algunas formas de manipular una ventana acoplable:

Contraerla automticamente a un estado compacto y hacer que reaparezca cuando la necesite. Arrastrar una ventana acoplable sobre otra para combinarlas en una unidad. Redimensionar cada ventana acoplable de forma individual. En una ventana acoplable con pestaas, reorganizar el orden en que se visualizan las pginas con pestaas. Activar y desactivar. Moverla totalmente fuera de la ventana de grficos.

Usar flechas de acople para movimiento preciso Puede usar las flechas de acople para proporcionar colocacin de precisin de ventanas acoplables al moverlas o combinarlas con otras ventanas acoplables. Las flechas de acople slo se visualizan cuando se mueve una ventana acoplable.

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Para ver cmo se pueden usar los diferentes tipos de flechas de acople, consulte el tema de ayuda, Usar flechas de acople. Reorganizar grupos de pestaas Un grupo de pestaas es una ventana acoplable que contiene otras ventanas. Un ejemplo de un grupo de pestaas es PathFinder (en entornos 3D) y la Biblioteca (en Plano). Las pestaas en la ventana contenedora permiten pasar entre ventanas en el grupo. Puede cambiar el orden en que est organizado el grupo de pestaas, y agregar otra ventana acoplable a un grupo de pestaas. Tambin puede desprender pestaas individuales y colocarlas como ventanas independientes.
Descripcin general

Usar flechas de acople Administrar ventanas acoplables

Procedimiento

Manipular ventanas acoplables Reposicionar de una ventana usando flechas de acople Reabrir una ventana acoplable cerrada Manipular la barra de comandos Manipular Barra de aviso

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Barra de herramientas Acceso rpido


La barra de herramientas Acceso rpido en la parte superior izquierda de la ventana de la aplicacin permite especificar los comandos que desea poner a disposicin con un solo clic. Los ajustes de la barra de herramientas Acceso rpido se almacenan en el registro, para que se conserven entre versiones. Se ponen a disposicin automticamente cuando instala nuevas versiones o paquetes de mantenimiento de Solid Edge. Hay varias maneras de agregar comandos a la barra de herramientas Acceso rpido.

Haga clic del botn derecho en un icono de comando en la cinta de opciones. Use este mtodo cuando desee agregar un slo comando a la barra de herramientas Acceso rpido. Haga clic del botn derecho en un grupo de comandos en la cinta de opciones. Use este mtodo cuando desee agregar todos los comandos del grupo a la barra de herramientas Acceso rpido. Utilice el cuadro de dilogo Personalizar. Use este mtodo cuando desee agregar varios comandos, reordenar los comandos, agregar separadores entre grupos de comandos, o cuando tambin desee agregar o cambiar un acceso directo del teclado para un comando.

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Use la flecha de Personalizar barra de herramientas de Acceso rpido para visualizar otros recursos de personalizacin de la interfaz de usuario.

Agregar o quitar comandos estndar de nivel de documento. Mover la barra de herramienta Acceso Rpido por encima o debajo de la cinta de opciones. Personalizar la cinta del comando. Minimizar la cinta de opciones del comando. Personalizar el men radial.

Nota: Los cambios que haga se establecen por entorno, por lo que puede usar diferentes parmetros en diferentes entornos. Esto tambin significa que cuando cambia documentos entre Plano y Pieza, por ejemplo, debe personalizar sus ajustes en ambos lugares para mantener las mismas opciones disponibles.
Procedimiento

Personalizar la barra de herramientas Acceso rpido Restaurar la barra de herramientas Acceso rpido a la configuracin predeterminada

Comandos

Comando Personalizar barra de herramientas Acceso rpido Comando Agregar a barra de herramientas Acceso rpido Comando Quitar de barra de herramientas Acceso rpido

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Comando Mostrar debajo de la cinta Comando Mostrar encima de la cinta

Descripcin general

Recorrer la interfaz de usuario de Solid Edge Personalizar y ampliar Solid Edge

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Descripcin general de QuickBar


Una herramienta de edicin contextual denominada QuickBar mejora la productividad poniendo a disposicin operaciones dependiendo de lo que est seleccionado en el momento. QuickBar siempre muestra un comando predeterminado, pero tambin proporciona acceso a otras operaciones que quizs desee realizar en la geometra seleccionada. Por ejemplo, si selecciona una regin rectangular limitada por lneas en un documento de pieza, QuickBar hace que el comando Extruir sea la accin predeterminada y muestra las opciones para crear una protrusin o un vaciado. Tambin proporciona acceso de men de botn desplegable para acciones alternativas, tales como crear una protrusin por revolucin. Si selecciona geometra adicional o elimina geometra del conjunto de seleccin, QuickBar responde con una lista nueva o actualizada de opciones. Tambin se visualiza QuickBar cuando se selecciona un comando, como Agujero, Redondeo o Dar espesor, en lugar de geometra. Las opciones que muestra varan con el comando. Este ejemplo ilustra el grupo amplio de opciones de extrusin disponibles en QuickBar cuando selecciona una regin de boceto.

QuickBar Extruir (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) Men Accin Tipo de extensin Modo Agregar/Cortar Seleccin de puntos significativos Tratamientos Boceto de tipo de regin Extensin simtrica

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Nota: Cuando abre una lista en QuickBar, observe que la seleccin predeterminada o actual para esa opcin se indica con una marca de verificacin resaltada, en lugar del icono correspondiente. Por ejemplo:

Para ms informacin sobre estas opciones, consulte el tema de ayuda QuickBar Extruir.
Procedimientos

QuickBar Manipular

Descripcin general

Descripcin general de la secuencia de operaciones del modelado de piezas

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Usar la barra de comandos


La barra de comandos contiene un grupo de opciones de comando sensibles al contexto. Puede usar las opciones del comando para controlar cmo se aplica el comando. La barra de comandos puede aparecer en dos formas diferentes. El aspecto de la barra de comandos se controla en la pestaa Ayudas en las Opciones de Solid Edge. La forma predeterminada es una barra de herramientas horizontal. La otra opcin es usar una ventana acoplable vertical. En la forma de ventana acoplable, la barra de ttulo de la barra de comandos muestra el nombre del comando en curso. La barra de comandos horizontal muestra el icono de comando en curso. Cada opcin de comando tiene una etiqueta para facilitar la identificacin. Si pone el cursor sobre una opcin, una sugerencia mejorada describe cmo se usa la opcin. En la forma de ventana acoplable (1), para los comandos que contienen una variedad de opciones, stas se agrupan por categora. Cada grupo se separa de los otros mediante un botn de grupo. Ejemplo: Es as como las opciones de comando se visualizan en la barra de comandos cuando est agregando una Smart Dimension. (1) forma de ventana acoplable, (2) forma horizontal

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En la forma de ventana acoplable (1), para ocultar o mostrar las opciones disponibles para un grupo, como el grupo Formato o el grupo Propiedades, haga clic en este icono , que se encuentra en el botn del grupo. La direccin en la que apunta el icono indica si las opciones estarn contradas y ocultas bajo el botn del grupo, o expandidas y visibles.

Usar los botones de grupo de la barra de comandos vertical en un proceso En algunos casos, la barra de comandos de ventana acoplable (o vertical) utiliza un botn de grupo para indicar opciones paso a paso en un proceso de varios pasos.

Si el botn de grupo es amarillo, es el paso activo. Debe seleccionar una opcin del botn para proporcionar datos de entrada al proceso. Si el botn de grupo es azul, es un paso completado. Sin embargo, puede hacer clic en el botn de grupo para activar el paso y cambiar la entrada.

Ejemplo: As es como se agrupan las opciones de comando de ventana acoplable en botones de grupo en la barra de comandos al extruir una cara. El paso Extensin es el paso activo.

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Personalizar la barra de comandos de ventana acoplable Puede ajustar el tamao y la visibilidad de la barra de comandos para que se adapte a sus necesidades mientras trabaja. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Manipular la barra de comandos. La ubicacin predeterminada de la barra de comandos es el lado izquierdo de la ventana de grficos, pero puede desplazarla como otras ventanas acoplables. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Administrar ventanas acoplables.
Descripcin general

Administrar ventanas acoplables Nociones bsicas de la interfaz

Procedimientos

Manipular la barra de comandos

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BarraDeAvisos
La BarraDeAvisos es un rea de avisos y mensajes capaz de mostrar texto en varias lneas, ilustraciones, imgenes y vnculos que acceden a informacin adicional. La ubicacin predeterminada es directamente debajo de la ventana grfica, pero la puede mover y redimensionar para que se adapte a sus necesidades. Tambin la puede desactivar. En el lado derecho de la ventana BarraDeAvisos hay controles para la visualizacin de textos.

Puede cambiar el tamao de letra de los avisos haciendo clic en los botones Aumentar fuente y Disminuir fuente. Puede expandir y contraer el nmero de lneas disponibles para visualizar informacin haciendo clic en la flecha Multilnea. Puede usar la funcin Autoocultar para obtener ms rea de trabajo en la ventana grfica y an mantener el beneficio de los avisos. Autoocultar contrae la ventana a una pestaa hasta que mueva el cursor sobre ella.

BarraDeAvisos es una ventana acoplable, y se puede administrar como las otras ventanas acoplables.
Procedimiento

Manipular la BarraDeAvisos

Descripcin general

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Administrar ventanas acoplables Nociones bsicas de la interfaz

Descripcin general de la corredera de zoom


La corredera de zoom se ubica en la parte inferior derecha de la ventana de la aplicacin. sese para acercar y alejar en la ventana activa con un control simple. Si seleccion un elemento grfico, la corredera de zoom acerca o aleja usando el centro de esa geometra.

El lado ms (+) de la corredera acerca. El lado menos (-) de la corredera acerca.

Para acercar/alejar dinmicamente, puede hacer cualquiera de las siguientes operaciones:


Mueva la corredera a la derecha (para acercar) o la izquierda (para alejar). Presione el botn ms (+) o menos (-). Haga clic en el botn ms (+) para acercar o en el botn menos (-) para alejar. Haga clic en la lnea de corredera una vez para acercar o alejar, dependiendo de si ha hecho clic en el lado ms o en menos.

Para acercar o alejar paso a paso, puede hacer uno cualquiera de lo siguiente:

Puede eliminar la corredera de zoom de la barra de estado usando el comando Personalizar barra de estado en el men contextual de la barra de estado.
Procedimientos

Acercar o alejar

Comando

Corredera de zoom

Descripcin general

Operaciones bsicas de visualizacin

Descripcin general de los cursores


En Solid Edge se utilizan varios tipos de grficos de cursor. Se visualizan grficos nicos de cursor en los siguientes tipos de flujos de trabajo:

Para indicar el comando activo, como por ejemplo los comandos Seleccionar, rea de zoom y Encuadre. Cuando resalta o selecciona ciertos tipos de elementos. Para indicar el paso actual en el comando activo.

La tabla siguiente presenta una muestra representativa de algunos tipos de cursor. Cursores de comando Imagen del Nombre del comando cursor Seleccionar Cundo se visualiza? Cuando inicia el comando Seleccionar. Cuando inicia el comando rea de zoom.

rea de zoom

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Zoom Encuadre Cursores de operacin Imagen del cursor Tipo de cursor

Cuando inicia el comando Zoom. Cuando inicia el comando Encuadre.

Cundo se visualiza? Cuando hay mltiples selecciones disponibles, como en el comando Seleccionar. Cuando dibuja elementos 2D, como lneas, arcos, crculos y al colocar cotas. Cuando define el plano de desmoldeo en el comando Agregar desmoldeo. Cuando define las caras a desmoldear en el comando Agregar desmoldeo. Disponible en documentos sncronos cuando la opcin Modo de seleccin est definida en Agregar/Quitar.

QuickPick

Dibujo 2D

Plano de desmoldeo

Caras para el desmoldeo

Agregar/Quitar

Para indicar qu operacin del controlador de volante est disponible en el momento; el cursor predeterminado de Seleccionar se actualiza cuando se sita ste sobre elementos diferentes en el controlador de volante. Cursores del controlador de volante Imagen del Operacin cursor Mueva elementos seleccionados. Rote elementos seleccionados. Cambie la orientacin del eje principal o secundario. Cree una pestaa en una pieza de chapa. Cundo se visualiza? El cursor est sobre el eje principal, eje secundario o plano de base. El cursor est sobre un toroide. El cursor est sobre un botn de eje principal o de eje secundario. El cursor est sobre el eje secundario.

Para indicar qu operacin de edicin de cota PMI est disponible en el momento, el cursor predeterminado de Seleccionar se actualiza cuando se sita ste sobre elementos diferentes en la cota. Cursores de edicin de cotas PMI Imagen del Operacin cursor Editar el valor de la cota. Cundo se visualiza? El cursor est sobre

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el texto de cota. Arrastrar un terminador dentro El cursor est sobre o fuera de las lneas de un terminador de extensin. cota. Modificar las propiedades de la cota. El cursor est sobre una lnea de cota o lnea de extensin.

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Descripcin general

Nociones bsicas de la interfaz

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Mens radiales
Los mens radiales son mens redondos con comandos organizados de manera circular alrededor del cursor.

Los comandos estn contenidos en regiones parecidas a cuas. Para seleccionar los comandos de un men radial, haga lo siguiente:

Mantenga oprimido el botn derecho del ratn para visualizar el men radial. Manteniendo oprimido el botn derecho del ratn mientras arrastra el cursor sobre una cua. Soltando el botn del ratn para activar el comando en esa cua.

Procedimientos

Personalizar el men radial

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Descripcin general

Nociones bsicas de la interfaz

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Buscar comandos en Solid Edge


Uso de sugerencias para informarse sobre los comandos y controles Hay sugerencias mejoradas para la mayor parte de controles de la interfaz de usuario. Al colocar el cursor sobre un botn de comando, opciones de la barra de comandos y QuickBar, artculos dentro de galeras, y opciones de control de vista en la barra de estado, la sugerencia muestra el nombre, la descripcin y las teclas de acceso directo del comando, si corresponde. A continuacin se muestran algunos ejemplos de la clase de informacin que puede encontrar en las sugerencias. Esta sugerencia de un botn de comando ofrece una breve descripcin de lo que hace el comando.

Esta sugerencia de un comando en la barra de herramientas Acceso rpido indica que hay disponible una secuencia alternativa de teclas de acceso directo.

Cuando coloca el cursor sobre un auxiliar de diseo, la sugerencia lo identifica. Esta sugerencia de QuickPick muestra su apariencia y explica cmo usarla.

Puede desactivar sugerencias con la opcin Mostrar sugerencias en la pestaa Ayudas del cuadro de dilogo Opciones. Buscar comandos rpidamente con el Buscador de comandos Para encontrar rpidamente los comandos, use el Buscador de comandos que se encuentra en la barra de estado. Puede buscar el comando por nombre de comando o por capacidad.

El Buscador de comandos tambin ayuda a los usuarios con ms experiencia a migrar a Solid Edge desde otros productos. Al escribir un trmino o palabra clave de bsqueda de un producto de la competencia se encontrar el comando equivalente en Solid Edge. Cuando escribe un trmino y hace clic en Ejecutar contienen el trmino de bsqueda. , el cuadro de dilogo Buscador de comandos presenta resultados que

Para los comandos disponibles, puede usar los resultados mostrados en el Buscador de comandos para:

Localizar el comando en la interfaz de usuario. Leer el tema de ayuda asociado. Ejecute el comando.

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Para ver resultados en otros entornos, puede usar la opcin Mostrar correspondencias fuera del entorno en el cuadro de dilogo. Puede hacer clic en el botn Ayuda del cuadro de dilogo Buscador de comandos para leer el tema de ayuda asociado. La ayuda funciona incluso para los comandos que no estn disponibles dentro del entorno activo. Puede activar o desactivar el Buscador de comandos usando la opcin Buscador de comandos en el men contextual Personalizar barra de estado. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Buscar un comando con el Buscador de comandos. Usar los temas de los comandos para obtener ms ayuda Los temas de los comandos conectan con otras informaciones de la Ayuda de Solid Edge. En la parte inferior del tema hay vnculos de informacin adicional:

Procedimientos que explican cmo usar el comando. Un tema resumen que explica cmo se usa el comando en un flujo de trabajo. El tema del cuadro de dilogo o barra de comandos que contiene opciones de comandos.

Nota: Tambin puede obtener ayuda sobre un comando de Solid Edge, pulsando F1.
Descripcin general

Administrar ventanas acoplables Usar flechas de acople Barra de herramientas Acceso rpido Descripcin general de QuickBar Recorrer la interfaz de usuario de Solid Edge ST3 Organizar el rea de trabajo Usar la barra de comandos

Comandos

Comando Buscador de comandos

Interfaz de usuario

Pestaa Ayudas (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge)

Procedimientos

Buscar un comando con el Buscador de comandos Activar o desactivar las Ayudas Manipular ventanas de acople Reabrir una ventana acoplable cerrada Reposicionar de una ventana usando flechas de acople

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Interfaz de usuario

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Usar el ratn
Use el botn izquierdo del ratn para:

Seleccionar un elemento haciendo clic en l. Seleccionar varios elementos arrastrando el cursor hasta encerrarlos. Arrastrar un elemento seleccionado. Hacer clic o arrastrar para dibujar un elemento. Seleccione un comando. Hacer doble clic para activar un objeto incrustado o vinculado.

En la mayora de los casos, si un objeto es localizable y seleccionable, se puede colocar el cursor encima de l y hacer clic con el botn derecho del ratn para hacer lo siguiente:

Abrir un men contextual. Como sugiere su nombre, los mens contextuales dependen del contexto. Los comandos que contiene el men dependen del lugar donde se encuentre el cursor y de los elementos seleccionados, si los hay.

Reiniciar un comando.

Si mantiene oprimido el botn derecho del ratn, puede ver un men radial que contiene comandos propios del entorno en que est trabajando.

Use el botn central del ratn para hacer lo siguiente:


Rotar la vista. Arrastre el botn del medio del ratn para girar la vista sobre el centro. Encuadrar la vista. Pulse la tecla Mays mientras arrastra el botn medio del ratn para encuadrar la vista. Hacer zoom. Desplace la rueda del ratn para acercar o alejar. Pulse la tecla Ctrl mientras desplaza para invertir la direccin del zoom.

Tambin puede usar el cursor para localizar objetos. Cuando mueve el cursor sobre la hoja de dibujo, los objetos que quedan bajo el cursor cambian a un color resaltado para indicar que se les ha localizado. Cuando se aleja el cursor de un objeto resaltado, ste recupera su color original. Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.
Descripcin general

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Nociones bsicas de la interfaz

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Ayuda al usuario

La ayuda al usuario de Solid Edge proporciona informacin sobre comandos cuando se ejecutan determinadas tareas. Puede acceder a informacin sobre comandos, conceptual, de referencia o de aprendizaje en cualquier momento de una sesin de diseo. Funciones de ayuda de interfaz de usuario

Las sugerencias ayudan a identificar elementos de interfaz de usuario, incluyendo iconos de comando, botones de opciones y otros elementos. Cuando apunta el cursor a un elemento de interfaz de usuario, se visualiza una etiqueta con el nombre del comando y una breve descripcin de lo que hace. Cuando es apropiado, se visualiza la combinacin de teclas aceleradoras que puede usar para invocar el comando. Quizs haya un grfico de informacin as como un puntero hacia ayuda en lnea adicional. Puede desactivar y activar las sugerencias con la opcin Mostrar sugerencias en la pestaa Ayudas del cuadro de dilogo Opciones.

Las sugerencias de comandos proporcionan ayuda contextual mientras trabaja en Solid Edge. Las puede activar estableciendo la opcin Mostrar sugerencias de comandos en la pestaa Ayudas del cuadro de dilogo Opciones.

Para encontrar rpidamente los comandos, use el Buscador de comandos que se encuentra en la barra de estado. Puede buscar el comando por nombre de comando o por capacidad.

Consulte Buscar un comando con el Buscador de comandos. Herramientas de aprendizaje Puede abrir el panel Ayuda

para acceder a estas herramientas de aprendizaje:

Con cada versin de Solid Edge se entrega una amplia biblioteca de tutoriales. Puede encontrarlos en la pantalla de inicio, as como haciendo clic en el vnculo Tutoriales de Solid Edge en la ventana de Ayuda.

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Solid Edge ofrece cursos de formacin graduales y formacin con instructor. Puede encontrarlos haciendo clic en el vnculo Formacin Autodidacta de Solid Edge en la ventana de Ayuda. Utilice el vnculo Acerca de Solid Edge de la ventana Ayuda para ver el nmero de versin y la informacin de licencia del programa.

Ayuda en pantalla Solid Edge proporciona vnculos a la Ayuda en lnea, tutoriales y formacin en lnea desde la ventana de Ayuda, que se visualiza cuando hace clic en el icono ndice de la ayuda de comandos. . El botn ndice de ayuda se encuentra en la parte superior derecha de la cinta

Tambin puede pulsar F1 cuando necesite ayuda en lnea durante una sesin de diseo. Cuando un comando est activo o si ha seleccionado algo en la ventana grfica, aparece el tema de ayuda de ese comando. En caso contrario, se abre el ndice de contenido de la ayuda. Se dispone de diferentes libros de Ayuda en lnea.

Explore la informacin Qu es nuevo? disponible en la Ayuda en lnea. Esto tambin contiene vnculos a Haga la prueba! Ejercicios que puede usar para familiarizarse rpidamente con las nuevas funciones ms importantes en Solid Edge. Si est acostumbrado a trabajar con AutoCAD, puede consultar los temas especiales de ayuda para usuarios de este programa. Para informarse sobre las posibilidades de personalizacin de Solid Edge, utilice el comando Programar con Solid Edge de la ventana Ayuda. Cada libro de ayuda ofrece un ndice de contenido estructurado, un ndice alfabtico y una funcin de bsqueda de texto completo que proporcionan acceso fcil a los temas de ayuda. Si abre Ayuda pulsando F1, automticamente se abre el libro de ayuda adecuado.

Sugerencias de bsqueda para la ayuda en lnea Una de las funciones ms usadas de la ayuda en lnea es la funcin de bsqueda. Siga estas sugerencias para obtener lo mximo de la bsqueda en la ayuda.

Para restringir los resultados de la bsqueda: agrupe elementos de la bsqueda usando comillas dobles o parntesis. Ejemplo: Para obtener informacin acerca de la corredera de zoom pero no de otras funciones de zoom, escriba "corredera zoom" en el cuadro de bsqueda y haga clic en el botn Lista de temas.

Para ampliar los resultados de bsqueda o cuando no est seguro de cmo se llama algo: use expresiones con comodines para buscar palabras o frases. El signo de interrogacin de cierre y el asterisco son comodines que en las expresiones de bsqueda sustituyen uno o a varios caracteres, respectivamente. Ejemplo: La cadena de bsqueda *cota* mostrar temas que contengan "cota," "acotado", etc.

Especifique con ms detalle los criterios de bsqueda: hay varias cosas que puede hacer para adaptar la bsqueda para obtener resultados ms especficos.

Limite sus resultados previos buscando dentro de un subconjunto de temas usando la opcin Buscar en resultados previos. Para buscar temas que incluyen todas las formas de una palabra, use la opcin Coincidir palabras similares. Ejemplo: Por ejemplo, una bsqueda de la palabra "agregar" encontrar "agregar", "agrega" y "agregado".

Para encontrar temas donde la palabra clave es el foco principal, antes de la bsqueda seleccione la opcin Buscar slo ttulos.

Clasificar los resultados alfabticamente: despus de buscar, haga clic en el encabezado de columna ttulo para clasificar alfabticamente la lista de temas generados. La bsquedas no distinguen entre maysculas y minsculas. Los signos de puntuacin como punto, punto y coma, coma y guin no se tienen en cuenta en las bsquedas. No se pueden buscar comillas.

Mxima utilizacin del sistema de ayuda de Solid Edge

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La ayuda en lnea de Solid Edge es un sistema de informacin navegable y de fcil acceso sobre el uso de comandos, cuadros de dilogo e interfaz de programacin de Solid Edge. En la mayora de los casos, los temas que se refieren al comando o cuadro de dilogo activo estn disponibles presionando la tecla F1 o haciendo clic en el botn Ayuda. El contenido tiene referencias cruzadas e ndice, y se puede ejecutar bsquedas para encontrar lo que se necesite en el momento en que se necesite. El sistema de ayuda en lnea de Solid Edge utiliza la tecnologa de Ayuda HTML. La navegacin del sistema es similar a la navegacin en un sitio web, simplemente apunte y haga clic. La ventana de ayuda consiste en la barra de herramientas, el panel de navegacin y el panel de temas. La barra de herramientas, que est ubicada debajo de la barra de ttulo de la ventana de ayuda, permite ocultar y mostrar el panel Navegacin, retroceder y avanzar a travs de los temas que se visualizan en una sesin e imprimir tpicos de ayuda. El panel Temas est ubicado en la parte derecha de la ventana de ayuda. Este panel muestra el contenido, botones e hipertexto para ayudarle en la bsqueda de informacin relacionada al tema visualizado. La pestaa Navegacin, ubicada en el lado izquierdo de la ventana de ayuda, tiene cinco pestaas: Contenido, ndice, Bsqueda, Favoritos y Glosario. La pestaa Contenido muestra un ordenamiento de temas que es similar al de la tabla de contenido de un libro. La pestaa ndice muestra Palabras clave en el cual puede buscar temas relacionados, de forma similar a la de un libro. La pestaa Bsqueda permite la bsqueda de texto completo. Esto es distinto a una bsqueda por palabras clave pues sta busca cada palabra en el archivo de ayuda, que tiene miles de temas de informacin, para ayudarle a encontrar slo lo que necesita. El Glosario le ofrece una lista de trminos y definiciones usadas en el producto y la ayuda de Solid Edge. La pestaa Favoritos le permite guardar una lista de los temas de ayuda favoritos o que utiliza con ms frecuencia. Usar la funcin de bsqueda La ayuda de Solid Edge en lnea permite bsquedas de texto completo avanzadas. Se ofrecen las siguientes opciones de bsqueda: bsqueda bsica, bsqueda con comodines, bsqueda anidada, o bsqueda booleana. Puede tambin ejecutar una bsqueda por palabras similares o en una lista de resultados anterior. Las reglas bsicas para la formulacin de bsquedas son las siguientes: 1. Las bsquedas no distinguen entra maysculas y minsculas, por lo que las puede escribir de cualquier forma. 2. Puede ejecutar bsquedas por cualquier combinacin de letras (de a a z) y nmeros (de 0 a 9). 3. Los signos de puntuacin como punto, punto y coma, coma y guin no se tienen en cuenta en las bsquedas. 4. Agrupe los elementos de la bsqueda utilizando comillas dobles o parntesis para distinguir cada uno de los elementos. No se pueden buscar comillas.

Seleccin de elementos y objetos

Al seleccionar elementos y objetoslneas, arcos, cotas, anotaciones, operaciones, planos de referencia, ejes de referencia, piezas, subconjuntos, etc.le indica a Solid Edge que desea realizar operaciones en ellos. Algunos comandos slo estn disponibles si antes ha seleccionado un elemento. Por ejemplo, antes de que pueda seleccionar el comando Copiar, debe seleccionar lo que vaya a copiar. Otros comandos piden selecciones mientras se ejecutan. Si, por ejemplo, ejecuta el comando Recortar, se le pedir que seleccione uno o ms elementos para recortar. Cuando selecciona un elemento u objeto, sucede lo siguiente:

Su color cambia al color de seleccin. Puede cambiar este color con el comando Opciones del men Aplicaciones. Para algunos tipos de elementos, se visualizan uno o ms controladores, que le permiten manipular el elemento. Para algunos tipos de elementos, las propiedades y las operaciones que puede realizar en el elemento, se visualizan en una barra de comandos.

Nota: Para ms informacin sobre los tipos de controladores disponibles y cmo poder usarlos, consulte el siguiente tema de ayuda: Descripcin general de controladores La herramienta Seleccionar Use la herramienta Seleccionar para seleccionar elementos para manipulacin. El comando Seleccionar se encuentra en la pestaa Inicio en el grupo Seleccionar.

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Al hacer clic en el botn Seleccionar, el cursor se convierte en una flecha. Cuando mueve el cursor sobre objetos, stos se resaltan para indicar que se seleccionarn al hacer clic.

Nota: Adems del cursor de flecha, se utilizan otros tipos de cursor para indicar modos de seleccin diferentes, el tipo de elemento sobre el que est el cursor y el comando vista activa. Para ms informacin, consulte Descripcin general del cursor. Zona de localizacin para selecciones 2D Si se encuentra en el entorno Plano, el cursor es una flecha con un indicador de zona de localizacin en el extremo.

Al desplazar el cursor, los elementos sobre los que pase la zona de localizacin se mostrarn en el color de resalte. Si un elemento est resaltado, puede hacer clic en l para seleccionarlo.

En el entorno Plano, puede restringir los tipos de elementos que se pueden localizar usando el cuadro de dilogo Opciones de seleccin en la barra de comandos herramienta Seleccionar. Conjunto de seleccin Puede seleccionar a la vez todos los elementos y objetos que desee. Funciones como eliminar, mover, copiar y girar afectan simultneamente a todos los elementos seleccionados. El grupo de elementos y objetos seleccionado actualmente se denomina conjunto de seleccin. Seleccionar con el cursor Para seleccionar elementos con el cursor, haga clic en herramienta Seleccionar, mueva el cursor sobre el elemento de destino para resaltarlo, y haga clic. Para seleccionar varios elementos a la vez, pulse la tecla Mays o Ctrl mientras hace clic. Seleccionar con QuickPick Si quiere seleccionar un elemento que no puede resaltar fcilmente con el cursor, puede usar la lista de QuickPick para seleccionarlo. Por ejemplo, cuando se superponen varios elementos, mueva el cursor sobre ellos y detenga el cursor. Cuando el software muestra el aviso (A) de QuickPick junto a la flecha del cursor, haga clic para visualizar la lista (B) de QuickPick. Al mover el cursor sobre cada elemento de la lista (C) de QuickPick, uno de los elementos superpuestos queda resaltado. Para seleccionar el elemento resaltado, haga clic en la entrada correspondiente de la lista.

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El aviso de QuickPick tambin indica en que botn del ratn debe hacer clic (A) para visualizar la lista de QuickPick.

Puede usar el cuadro de dilogo Opciones de QuickPick para especificar si un clic del botn izquierdo o derecho del ratn visualiza la lista de QuickPick. Tambin puede especificar otras propiedades de QuickPick, como el nmero de elementos que se visualizan en la lista, la anchura de la lista, etc. Para visualizar el cuadro de dilogo Opciones de QuickPick, haga clic en el botn Opciones (A) en la lista de QuickPick.

Seleccionar con un cercado o cuadro Tambin puede arrastrar el cursor para cercar los elementos. En el entorno Plano, puede usar la barra de comandos herramienta Seleccionar para definir opciones de seleccin, tales como si el elemento debe estar completamente dentro o fuera del cercado para ser seleccionado. Tambin puede utilizar las teclas Mays y Ctrl para aadir o quitar elementos de un grupo de elementos cercados. En el entorno Plano puede usar el cuadro de dilogo Opciones de seleccin para especificar los tipos de elemento que desea que reconozca la herramienta Seleccionar. Tambin puede utilizar las teclas Mays y Ctrl para aadir o quitar elementos del conjunto de elementos cercados. Seleccionar con cercado poligonal En el entorno Plano, puede hacer clic en la herramienta Seleccionar y seleccionar la opcin Cercado poligonal en la barra de comandos de la herramienta Seleccionar para crear un cercado poligonal alrededor de los elementos. Para crear el cercado poligonal, haga clic para definir cada uno de los vrtices del cercado. Despus de colocar el ltimo vrtice, haga clic del botn derecho o pulse el botn Aceptar en la barra de comandos para completar la seleccin del objeto. Puede pulsar la tecla ALT para reiniciar el cercado poligonal despus de definir un conjunto de seleccin, y no se mostrar la barra de comandos de la herramienta Seleccionar. Tambin puede utilizar las teclas Alt + Mays y Alt + Ctrl para aadir o quitar elementos del conjunto de elementos del cercado poligonal. No es necesario pulsar las teclas Alt + Mays o Alt + Ctrl despus de colocar el primer punto de vrtice del cercado. Filtros de seleccin Puede usar las opciones del grupo Seleccionar en la pestaa Inicio para controlar la seleccin de elementos. Por ejemplo, puede usar las opciones de la lista Filtros de seleccin para especificar los tipos de elementos que se pueden seleccionar. Esto puede facilitar el control del proceso de seleccin. Seleccionar piezas en conjuntos Hay varias opciones disponibles para seleccionar piezas en conjuntos. Por ejemplo, puede usar las opciones Seleccionar piezas pequeas y Seleccionar piezas visibles, de la pestaa Inicio, grupo Seleccionar, para seleccionar piezas segn tamao o visibilidad. Tambin puede usar el men Herramienta de seleccin y el cursor para crear un cuadro de seleccin 3D alrededor de una pieza seleccionada para definir un conjunto de piezas adyacentes a dicha pieza. Para crear un cuadro de seleccin 3D, primero haga clic en una pieza sencilla para seleccionarla, despus haga clic del botn derecho en el smbolo Administrador de selecciones para

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visualizar el men Herramienta de seleccin. En el men Herramienta de seleccin, haga clic en la opcin Seleccin por cuadro 3D. Puede entonces dibujar un cuadro 3D para seleccionar ms piezas que se encuentren cerca de la primera pieza.

Para ms informacin sobre cmo definir conjuntos de seleccin usando Administrador de selecciones, consulte Definir conjuntos de seleccin en piezas y conjuntos sncronos. Seleccionar piezas adyacentes a una pieza En el entorno Conjunto, puede arrastrar el cursor para crear un cuadro de seleccin 3D alrededor de una pieza seleccionada para definir un conjunto de piezas adyacentes a dicha pieza. Para crear un cuadro de seleccin 3D, primero haga clic en una pieza sencilla para seleccionarla y, a continuacin, en el botn Cuadro de seleccin de la barra de comandos de la herramienta Seleccionar. Puede entonces dibujar un cuadro para seleccionar ms piezas que se encuentren cerca de la primera pieza.

Seleccionar piezas segn el tamao de la pieza Tambin puede seleccionar piezas en un conjunto segn su tamao. En la barra de comandos haga clic en el botn Seleccionar piezas pequeas, despus use el cuadro de nmero de la barra de comandos para controlar el tamao de las piezas resaltadas. Seleccionar con SmartSelect Puede utilizar SmartSelect, en el entorno Plano, para seleccionar todos los elementos de la hoja activa con atributos similares. Esto es muy til si desea realizar cambios en elementos similares en la totalidad de una hoja de dibujo. Para crear un conjunto de seleccin con SmartSelect, haga clic en la herramienta Seleccionar en la barra de comandos de ese nombre y, a continuacin, haga clic en el botn SmartSelect. Despus de seleccionar un elemento, puede utilizar el cuadro de dilogo Opciones de SmartSelect para elegir otras opciones de seleccin. Una vez creado un conjunto de seleccin, puede utilizar las opciones en la barra de comandos Editar definicin para realizar cambios en los elementos. Por ejemplo, se puede:

Cambiar el tamao del texto de los elementos seleccionados usando el cuadro Escala de texto. Cambiar el color de los elementos o el texto seleccionando el botn Propiedades.

Seleccionar piezas visibles Tambin puede seleccionar piezas de un conjunto en funcin de que estn total o parcialmente visibles. Haga clic en el botn Seleccionar piezas visibles de la barra de comandos, para seleccionar todas las piezas que puedan verse. Seleccionar mediante criterios de bsqueda Puede seleccionar piezas en un conjunto al definir criterios de seleccin que se basen en propiedades de las mismas. As, puede crear un conjunto de seleccin de piezas que tienen definida determinada propiedad de material, tal como acero inoxidable. Para buscar por criterio, primero se definen los parmetros de consulta que desee usando el cuadro de dilogo Consulta. La consulta se guarda con un nombre definido por el usuario y se agrega a la pestaa Herramientas de seleccin. Cuando desee utilizar la consulta para buscar y seleccionar piezas que coincidan con los parmetros, haga doble clic en el nombre en la pestaa Herramientas de seleccin. Las piezas que coincidan con la consulta se seleccionan en la ventana de conjunto. Usar controladores para manipular elementos 2D seleccionados

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Los controladores son crculos slidos ubicados en lugares clave de un elemento de dibujo seleccionado, tales como puntos finales o centrales. Use controladores para modificar un elemento directamente o arrastre un controlador para cambiar la forma del elemento. Aunque puede seleccionar varios elementos al mismo tiempo, slo uno puede tener controladores visualizados en un momento determinado.
Descripcin general

Descripcin general de los cursores Definir conjuntos de seleccin en piezas y conjuntos sncronos Seleccionar y ajustar a puntos

Comandos

Comando Seleccionar

Procedimientos

Modificar un elemento 2D con la herramienta Seleccionar Mover un elemento 2D con la herramienta Seleccionar Seleccione un elemento Seleccionar elementos usando Administrador de selecciones Ajustar a un punto

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Definir conjuntos de seleccin en piezas y conjuntos sncronos


Al modificar modelos o conjuntos sncronos, en muchas ocasiones es necesario agregar o eliminar elementos de un conjunto de elementos seleccionados en base a datos de atributo o topolgicos de un elemento seleccionado actual. Por ejemplo, podra querer modificar todos los agujeros en un rea especfica de un modelo que tambin coincidan con el tamao de un agujero seleccionado actualmente. Puede usar los mens Administrador de selecciones y Herramienta de seleccin para agregar o eliminar elementos de un conjunto de seleccin en base a un elemento seleccionado actual. Estos mens estn disponibles siempre que se seleccionen uno o ms elementos vlidos con la herramienta de seleccin. Tambin puede usar las opciones del Filtro de seleccin en la pestaa Inicio, grupo Filtros de seleccin para agregar o eliminar elementos de un conjunto de seleccin. Elemento que tiene el foco Al construir un conjunto de seleccin con los mens Administrador de selecciones o Herramienta de seleccin, los criterios de seleccin se definen con respecto a un elemento seleccionado actualmente. A este elemento se le denomina el elemento que tiene el foco. Cualquier elemento que est seleccionado actualmente puede servir de elemento que tiene el foco. Para definir el elemento que tiene el foco, coloque el cursor sobre un elemento seleccionado actualmente para visualizar el smbolo del Administrador de selecciones en el elemento seleccionado.

Cuando coloca el cursor sobre el smbolo del Administrador de selecciones, ste cambia de color y forma para indicar que los mens disponibles del Administrador de selecciones y la Herramienta de seleccin estn disponibles.

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Men Administrador de selecciones Para visualizar el men Administrador de selecciones, site el cursor sobre el smbolo del Administrador de selecciones en la ventana grfica y haga clic del botn izquierdo. Las opciones de men visualizadas son especficas al elemento que tiene el foco, el elemento sobre el que est situado el cursor. Por ejemplo, no podr ver la opcin Igual dimetro cuando el elemento que tiene el foco sea una cara plana. No puede agregar elementos ocultos a un conjunto de seleccin. Cuando coloca el cursor sobre una opcin del men, los elementos que coinciden con los criterios de la opcin se resaltan en la ventana grfica. Tambin puede arrastrar el men a una nueva posicin para ver mejor el modelo. Tambin puede usar el men ms de una vez para construir el conjunto de seleccin que desea. Algunas opciones del men contextual del Administrador de selecciones permiten definir un cuadro 3D cuando se ha establecido la opcin Usar cuadro. Esto permite limitar el volumen de seleccin a un tamao que defina el usuario. Por ejemplo, puede usar la opcin Igual dimetro con un cuadro 3D para seleccionar slo las caras cilndricas que caen dentro del cuadro 3D que defina con el cursor en la ventana grfica. Men Herramienta de seleccin Para visualizar el men Herramienta de seleccin, site el cursor sobre el smbolo del Administrador de selecciones en la ventana grfica y haga clic del botn derecho. Use las opciones del men Herramienta de seleccin para deseleccionar el elemento del foco, deseleccionar todo el conjunto de seleccin, o definir un cuadro 3D para seleccionar elementos.
Descripcin general

Seleccin de elementos y objetos Seleccionar y ajustar a puntos

Comandos

Comando Seleccionar

Procedimientos

Modificar un elemento 2D con la herramienta Seleccionar Mover un elemento 2D con la herramienta Seleccionar Seleccione un elemento Seleccionar elementos usando Administrador de selecciones Ajustar a un punto

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Descripcin general de controladores

Cuando selecciona ciertos tipos de elementos en Solid Edge, se visualizan uno o varios controladores de elementos. Use los controladores para modificar o manipular el elemento seleccionado. Para ciertas geometras, tambin puede usar controladores para construir nuevas geometras. El tipo de controlador visualizado depende del tipo de elemento que seleccione. Por ejemplo, puede usar la herramienta Seleccionar para seleccionar un elemento de jaula de alambre 2D, como por ejemplo un arco, y a continuacin usar los controladores de manipulacin (A) para cambiar el tamao, la forma o la posicin del arco.

En otros casos, puede usar un controlador para construir nuevos elementos. Por ejemplo, puede usar la herramienta Seleccionar para seleccionar una regin de boceto (A), y acto seguido usar el controlador de extrusin (B) para construir una operacin extruida que

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agrega o quita material del modelo (C), (D).

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En algunos casos, puede elegir una opcin de modificacin diferente en QuickBar, que visualiza un controlador diferente. Controladores de elementos 2D Los elementos 2D como lneas, arcos y crculos tienen controladores (A) en sus puntos significativos. Puede modificar el elemento seleccionado colocando el cursor sobre el controlador, y arrastrndolo para cambiar el tamao, la forma o la posicin del elemento.

Controladores de modificacin de cotas Tiene a su disposicin dos tipos de controladores para cotas: un controlador de edicin del valor de cota y un controlador de formato de cota.
Controlador de edicin de valor de cota

Al hacer clic en el texto de una cota (A), se visualiza el controlador de edicin de valores (B) cerca de la cota seleccionada. El controlador de edicin del valor de cota muestra un cuadro de dilogo para modificar valores, adems de controles direccionales.

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Se visualiza una flecha 3D (A) en el lado del modelo que se va a modificar, y se visualiza una esfera 3D (B) en el lado del modelo que permanecer fijo.

Para aplicar la edicin al otro lado del modelo, puede hacer clic en el botn de flecha (A) en el cuadro del controlador de edicin de valores, y tambin se actualizar la visualizacin del terminador 3D en la cota (B).

Tambin puede controlar el lado del modelo que se modifica cuando selecciona la cota, situando el cursor en el texto de cota ms cercano al lado que desea modificar. Cuando mueve el cursor, se actualiza la visualizacin del terminador 3D.

Controladores de formato de cotas

Cuando hace clic en las lneas de cota o de extensin en una cota (A), se visualizan los controladores de formato similares a controladores de elementos 2D (B). Puede usarlas para cambiar la longitud de la cota y de las lneas de extensin.

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Para aprender a modificar un modelo editando cotas de modelo, consulte el tema de ayuda, Editar el modelo usando cotas PMI. Controlador de extrusin Cuando hace clic en una regin de boceto (A), se visualiza el controlador de extrusin (B).

Cuando hace clic en las flechas el controlador de extrusin (A), puede construir una operacin extruida (B) que agrega o quita material del modelo.

Controlador de revolucin Cuando se visualiza el controlador de extrusin (A), puede hacer clic en la opcin Protrusin por revolucin en QuickBar (B) para visualizar el controlador de revolucin (C). Puede usar el controlador de revolucin para construir operaciones por revolucin.

Para construir una operacin por revolucin, arrastre primero el origen del controlador de revolucin (A) para que ste se alinee con un elemento de boceto que defina el eje de revolucin (B).

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A continuacin haga clic en el toroide (A) en el controlador de revolucin para construir una operacin por revolucin que agregue o quite material (B).

Control del controlador de volante Cuando hace clic en una o varias caras u operaciones (A), se visualiza el control del controlador de volante (B).

Puede usar el controlador de volante para editar el modelo moviendo o rotando los elementos en el conjunto de seleccin. Por ejemplo, puede hacer clic en la flecha del eje principal (A) para mover la cara seleccionada (B). Las caras adyacentes actualizan sus posiciones automticamente.

Nota: Cuando hace clic en una cara plana sencilla, slo se muestran el origen y el eje principal del controlador de volante. Cuando hace clic en varias caras, se visualiza la totalidad del controlador de volante. Para obtener ms informacin, consulte Modificar modelos usando el controlador de volante y el controlador de volante 2D. Nota: Tambin puede usar el controlador de volante para mover o rotar bocetos, elementos de boceto, planos de referencia y grupos de caras. Control del controlador de volante 2D El controlador de volante 2D es un controlador en pantalla que se asemeja al controlador de volante y comporta como ste. El controlador de volante 2D (A) aparece cuando selecciona operaciones de procedimiento, como agujeros, embuticiones, etc. Tambin se visualiza cuando selecciona una cara cilndrica. A menudo aparece junto con el controlador de editar definicin (B). Se usan los componentes del controlador de volante 2D para mover o rotar elementos seleccionados.

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Controlador de edicin de definicin Al seleccionar una operacin fabricada, como por ejemplo un agujero abocardado, se visualizan dos controladores: el controlador de volante 2D (A) y el controlador de edicin de definicin (B).

Cuando hace clic en el controlador de edicin de definicin (A), se activa el controlador, y se abre un cuadro de dilogo (B) cerca del texto seleccionado. Puede usar las opciones del cuadro de dilogo para editar las propiedades asociadas con la operacin, como por ejemplo dimetro, profundidad, etc.

Nota: El controlador de edicin de definicin tambin se visualiza cuando se selecciona una operacin de patrn, redondeo, o espesor, y cuando se selecciona una pieza en un conjunto. Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Seleccionar y ajustar a puntos

Cundo usar ajustar a punto Al crear perfiles, bocetos y dibujos, puede usar las teclas de acceso directo y QuickPick para ajustar a puntos significativos e intersecciones. Esto aplica las coordenadas del punto al comando en curso. Puede usar las teclas de acceso directo al:

Crear lneas, puntos, arcos, curvas, crculos y elipses. Acotar la distancia o el ngulo entre elementos. Agregar muchos tipos de anotaciones.

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Definir patrones.

Tambin puede usar las teclas de acceso directo con comandos que manipulan elementos 2D: Conectar, Mover, Simetra, Rotar, Escala y Boceto. Teclas de acceso directo de ajustar a punto Una vez que haya ubicado un elemento con el cursor, puede usar las siguientes teclas de acceso directo para ajustar a puntos significativos y a puntos de interseccin.

Punto medio - pulse M. Punto de interseccin - pulsar I. Punto central - pulsar C. Punto extremo - pulse E.

Sugerencia: Para ayudarle a recordar qu son teclas de acceso directo, tenga en cuenta que las letras pueden organizarse para deletrear la palabra mice. Las teclas de acceso directo no distinguen entre maysculas y minsculas. Ajustar a puntos de interseccin Si pulsa I para especificar un punto de interseccin, y si hubiera mltiples puntos de interseccin a seleccionar, QuickPick abrir una lista de intersecciones posibles para los elementos localizados con el cursor, con la interseccin ms reciente situada primero. Por ejemplo:

Si slo hubiera un punto de interseccin a seleccionar en los elementos que localiz con el cursor, se selecciona ese punto de interseccin y se aplica automticamente al comando en curso.

Ajustar a puntos significativos Puede ajustar a puntos significativos con las teclas C, E y M, como se ilustra aqu.

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Ejemplo 1: Para ajustar a un crculo o a un punto central de arco, ubique el elemento y pulse C.

Ejemplos 2 y 3: Los puntos extremos se seleccionan basndose en la proximidad del cursor a un punto extremo. Para ajustar a un punto extremo de una lnea, arco, o curva, ubique el extremo del elemento que desee seleccionar y pulse E.

Ejemplo 4: Para ajustar el punto medio de una lnea o arco, ubique el elemento y pulse M.

Controlar la seleccin de punto La pestaa Relaciones en el cuadro de dilogo IntelliSketch controla los tipos de puntos que se pueden ubicar. Para admitir la operacin ajustar a punto, el Punto final, Punto medio, Punto central y Punto de interseccin se establecen de forma predeterminada.

Operaciones bsicas de archivos

Solid Edge admite las mismas operaciones bsicas de archivos que espera de las aplicaciones Windows:

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Crear documentos y utilizar plantillas Abrir y guardar documentos Solid Edge Abrir y guardar documentos de plano Buscar documentos Trabajo con documentos de slo lectura Imprimir documentos Ver propiedades del archivo

Crear documentos y utilizar plantillas


Hay varios mtodos para crear documentos:

En la pantalla inicial de Solid Edge, bajo Crear, puede hacer clic en un vnculo para abrir un documento nuevo usando la plantilla predeterminada para ese entorno. En el men Aplicacin, puede elegir el comando Nuevo y despus seleccionar la plantilla especfica del entorno que desea en el cuadro de dilogo Nuevo.

Solid Edge incluye plantillas mtricas y anglosajonas para cada entorno:


Conjunto Plano Pieza Chapa Soldadura

Solid Edge proporciona plantillas que admiten las normas ISO, DIN, JIS, ESKD y China. Crear, modificar y guardar documentos nuevos Cuando crea un documento nuevo, ste recibe un nombre de archivo temporal y una extensin que corresponde al entorno en que se encuentra. Por ejemplo, si crea un documento de pieza usando la plantilla predeterminada, el documento recibe un nombre temporal con una extensin de nombre de archivo .par. Todos los cambios que realice al documento se guardan temporalmente en la memoria. Tendr que guardar el documento para conservarlos. La primera vez que guarde el documento, puede definir un nombre y una ubicacin permanentes con el comando Guardar como. Utilizar plantillas como punto de partida Independientemente del mtodo utilizado para crear un documento, se utiliza una plantilla como punto de partida. Una plantilla es un archivo que incluye valores predeterminados para texto, formatos, geometra, cotas, unidades de medida y estilos que tendr el documento nuevo. Es posible editar el conjunto de propiedades de las plantillas estndar para que incluyan valores predeterminados para algunas de ellas, e incluir nuevas propiedades personalizadas que necesite en la administracin de sus documentos. Por ejemplo, para facilitar la creacin de dibujos que cumplan las normas de su empresa, debera considerar definir una plantilla personalizada para documentos de Plano donde ya estn definidas las normas de cotas y anotaciones de su empresa. Extraer texto de propiedades a bloques de ttulo de plantilla El texto de propiedades es texto que se asocia a propiedades en el archivo actual, as como a propiedades en modelos adjuntos al archivo actual. Puede usar cadenas de texto de propiedades para recuperar datos de archivo o relacionados al modelo y visualizarlos en su plantilla de borde de dibujo o bloque de ttulo. El uso de texto de propiedades asegura que la informacin se mantiene actualizada sin necesidad de edicin manual. Todas las propiedades comunes de archivos de Solid Edge, como por ejemplo ttulo y nombre de archivo, estn disponibles para uso como texto de propiedades. Tambin estn disponibles las propiedades que se pueden calcular como datos en el archivo, como por ejemplo hoja activa y nmero de hojas activas. Las propiedades como Empresa, Proyecto, Nmero de revisin, Estado del documento y Fecha de ltima impresin pueden extraerse directamente al bloque de ttulo de una plantilla de borde de dibujo. Para mayor informacin sobre texto de propiedades en bloques, consulte el tema de ayuda Usar bloques. Para aprender a crear y editar texto de propiedades en general, consulte Usar texto de propiedades. Carpetas de plantillas Cuando cree plantillas personalizadas para su empresa, puede guardarlas en la carpeta Solid Edge ST3\Template, o bien en otra

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carpeta que usted mismo cree. Si crea una carpeta para plantillas de su empresa, asegrese de que sea una subcarpeta de Solid Edge ST3\Template. Por ejemplo, si la carpeta de plantillas de su empresa se llama Plantillas personalizadas, la va de acceso a la misma tendra que ser Solid Edge ST3\Template\Plantillas personalizadas. Cuando cree una subcarpeta en Solid Edge ST3 \Template, se agregar una pestaa al cuadro de dilogo Nuevo con el mismo nombre de la subcarpeta. Esto facilita el acceso a las plantillas personalizadas.

Usar colores del modelo 3D en vistas de dibujo Puede aplicar colores del modelo asignados usando Administrador de colores y Pintor de piezas a los bordes mostrados en las vistas de dibujo.

Las siguientes opciones se encuentran disponibles en el entorno Plano:

Color de borde del modelo: Esta opcin est disponible en la barra de comandos cuando crea o modifica la mayora de tipos de vistas de dibujo. Usar colores del modelo: Esta opcin se encuentra en la pestaa Sombreado y color (cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo). Puede elegir Usar colores del modelo, y despus elegir aplicar el estilo del color base de la pieza, el estilo del color de sustitucin de conjunto, o ambos a los bordes de la vista de dibujo.

Puede aplicar los colores del modelo y luego usar el comando Pintor de colores para:

Mostrar las piezas compradas en un color y las piezas fabricadas en otro color. Asignar un color nico a todas las piezas recientemente diseadas en un plano. Aplicar colores de soldadura de conjunto a los grficos de refuerzos soldados.

Usar colores y plantillas de AutoCAD El entorno Solid Edge Plano ofrece un esquema de colores diseado especficamente para emular el entorno AutoCAD. El esquema

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de colores de AutoCAD establece el color de la hoja en negro, y define los colores predeterminados de resalte, elemento seleccionado, elemento desactivado y controlador. Puede arrastrar archivos AutoCAD .dxf y .dwg a Solid Edge, y stos se visualizarn usando el esquema de colores y los colores de plantilla de AutoCAD. El esquema de colores se establece segn tipo de hoja: hoja de trabajo, hoja de Modelo 2D y hoja de fondo. Para una visualizacin uniforme de grficos, debe seleccionar el mismo esquema de colores para cada hoja. Para seleccionar y aplicar el esquema de colores de AutoCAD, primero muestre la hoja de trabajo o la hoja Modelo 2D, y despus seleccione Modelo AutoCAD en la lista Esquema de colores en la pgina Colores del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Nota: El cambio del esquema de colores puede ocasionar que desaparezcan todos sus grficos. Si sucede esto, cambie el esquema de colores de vuelta al Predeterminado de Solid Edge. Despus puede experimentar con sustituciones de colores individuales usando el comando Propiedades del men contextual de un elemento seleccionado, o hacer cambios globales con el comando Estilo de la pestaa Ver. Tambin hay archivos de bloques de borde de dibujo Solid Edge que admiten el esquema de colores de AutoCAD. Estos archivos de bloque contienen bordes de dibujo de tamaos diferentes, y bloques de ttulo predeterminados. Puede seleccionar y colocar estos bordes de dibujo que admiten AutoCAD en la hoja del Modelo 2D cuando selecciona el comando Configuracin del rea de dibujo. Plantillas rpidas Para modelos Solid Edge 3D, la Plantilla rpida es una clase especial de plantilla que puede usar para generar rpidamente vistas 3D. La plantilla rpida es una plantilla de dibujo que contiene vistas de dibujo no vinculadas a un modelo. Cuando abre un documento usando una Plantilla rpida, se parece a lo siguiente:

Puede arrastrar un modelo desde la ventana acoplable de Biblioteca o desde el Explorador de Windows a la plantilla, y las vistas se rellenan con el modelo. Para crear una Plantilla rpida, configure las vistas de dibujo del tipo y con las propiedades que desee, despus seleccione el comando Crear plantilla rpida. Se muestra un cuadro de mensaje que le aconseja guardar el trabajo actual antes de que las vistas de dibujo se vacen. Cuando hace clic en S, puede guardar el archivo con el nombre y ubicacin que desea y la plantilla rpida queda lista para usar. Cuando crea una plantilla rpida, se vacan todas las vistas de dibujo de todas las hojas, incluyendo las listas de piezas. Casi todas las propiedades de la vista, incluyendo las generales, las de texto, color y anotaciones, se conservan. Para informarse mejor sobre cmo crear vistas de dibujo, consulte el tema de ayuda Creacin de vistas de dibujo.
Descripcin general

Importar Plantillas de Solid Edge

Comandos

Nuevo Guardar Cerrar Documentos recientes Guardar como Guardar convertido

Procedimientos

Crear un documento Crear una plantilla Guardar un documento

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Abrir y guardar documentos de Solid Edge

Abrir documentos El comando Abrir abre documentos ya creados. Solid Edge realiza un seguimiento de los documentos con los que ha trabajado recientemente para que pueda abrirlos con rapidez. Estos documentos aparecen en la lista de la parte superior derecha del men Aplicacin; slo tiene que hacer clic en uno de ellos para abrirlos. Defina el nmero de documentos que se ven en esta lista con el comando Opciones de Solid Edge en el men Aplicacin. Tambin puede abrir un documento haciendo doble clic en su nombre dentro del Explorador de Windows Abrir tipos especficos de documentos Existen algunas opciones en el cuadro de dilogo Abrir archivo que pertenecen nicamente a tipos especficos de documentos de Solid Edge. Al abrir los documentos de plano, por ejemplo, puede especificar que el archivo se abra en modo inactivo para ver e imprimir. Para ms informacin, consulte Abrir y guardar documentos de plano. Puede utilizar las opciones del cuadro de dilogo Abrir archivo para mejorar el rendimiento al abrir un documento de conjunto grande. Por ejemplo, puede seleccionar ocultar o desactivar componentes o abrir representaciones simplificadas de piezas de conjunto. Para ms informacin, consulte Trabajar eficazmente con conjuntos grandes. Cuando use el comando Abrir para abrir un documento en una biblioteca administrada, el documento se desprotege y se copia en la memoria cach local. Opciones en el cuadro de dilogo Abrir archivo permite especificar qu revisin del documento se desea abrir. Para ms informacin sobre cmo abrir documentos administrados, consulte Abrir y guardar documentos administrados. Abrir documentos en Ver y Anotar Ver y Anotar, una aplicacin de Insight Connect, le permite compartir electrnicamente modelos 3D y planos 2D de Solid Edge. Por ejemplo, Ver y Anotar permite que los fabricantes de equipo original y los proveedores revisen, agreguen marcas y comentarios, y tomen medidas de su modelo o plano, sin tener instalado Solid Edge. Para ms informacin sobre esta secuencia de operaciones de colaboracin, consulte Administrar procesos de cambio con Insight. Para abrir un documento activo de Solid Edge en Ver y Anotar, elija AplicacionesVer y Anotar en men. Para abrir un documento desde el Explorador de Windows, haga clic con el botn derecho en el documento que desea abrir, y elija Abrir con Ver y Anotar. Si se ha modificado un documento de plano o documento de pieza referenciado fuera de Solid Edge, podran faltar datos en el bloque de ttulo y en cualquier otro sitio o no estar en su sitio al abrir el archivo .pcf en Ver y Anotar. Para actualizar esta informacin, abra y guarde el documento de plano en Solid Edge, y a continuacin envelo a Ver y Anotar. Antes de poder abrir un documento de plano en Ver y Anotar, debe guardar el archivo de datos de metarchivo en un formato especial. Para ms informacin, consulte Abrir y guardar documentos de plano. Si selecciona un documento de chapa, se visualiza una opcin Modelo en el cuadro de dilogo Abrir un archivo. Puede usar esta opcin para especificar qu cuerpo usar al abrir el archivo de chapa. Puede abrir el cuerpo de diseo, cuerpo desarrollado o ambos. Si no existe un cuerpo desarrollado, se muestra el cuerpo de diseo si establece en Desarrollado o Ambos la opcin Modelo. Disponibilidad de documentos En Solid Edge, la disponibilidad de un documento se visualiza en la barra Estado del cuadro de dilogo Abrir. La disponibilidad ser de lectura y escritura o slo lectura. Puede optar por abrir un documento como de slo lectura seleccionando el cuadro de verificacin Slo lectura en el cuadro Abrir archivo. Entonces tiene la opcin adicional de abrir slo el primer nivel del documento como slo lectura o todos los niveles como slo lectura. Puede guardar la configuracin y abrir automticamente todos los documentos como slo lectura haciendo clic en Guardar predet. cuando ha seleccionado el cuadro de verificacin Abrir como slo lectura. Puede tambin usar el sistema operativo para definir un documento como de slo lectura. Por ejemplo, con Explorador de Windows se pueden definir las propiedades de un documento como de slo lectura. Este ajuste anula el estado de disponibilidad asignado en Solid Edge. Si un documento tiene un estado de disponible, pero se ha definido como de slo lectura en el sistema operativo, no podr tener acceso a escritura en dicho documento. Para ms informacin sobre documentos con privilegios de slo lectura, consulte Trabajo con documentos de slo lectura. Buscar documentos para abrir El botn Buscar del cuadro de dilogo Abrir un archivo le permite la bsqueda de documentos. Se puede buscar cualquier carpeta, unidad de red o biblioteca administrada. Puede buscar documentos usando propiedades definidas o diversos criterios, incluidos operadores matemticos y expresiones booleanas estndar. Para una lista de expresiones vlidas, consulte la Lista de criterios de bsqueda. Para saber ms, consulte Buscar documentos. Guardar documentos La primera vez que guarda un documento, Solid Edge proporciona un nombre y una va de acceso predeterminados. Puede asignar

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un nombre significativo al archivo y especificar dnde desea almacenarlo en el disco. Puede guardar rpidamente los cambios realizados en un documento abierto haciendo clic en el men Aplicacin. Nota: Si utiliza el comando Guardar como para guardar piezas vinculadas a un conjunto, la copia de las piezas que se guardan con este comando no mantienen vnculos con el conjunto. Definir un recordatorio para guardar documentos Se puede definir una opcin en la pestaa Guardar del cuadro de dilogo Opciones para hacer que Solid Edge le pida guardar todos los documentos abiertos. La opcin Guardar Documentos cada <XX> Minutos permite definir un intervalo de tiempo en el cual se le preguntar. Cuando esta opcin est activada y el intervalo de tiempo ha transcurrido, el cuadro de dilogo se abre al seleccionar un otro comando. El cuadro de dilogo le pide guardar todos los documentos abiertos. Si hace clic en Si, se guardan todos los documentos abiertos. Si hace clic en No, se reinicia el intervalo de tiempo. Esta opcin no guarda automticamente los documentos, ni crea archivos de seguridad o interrumpe cuando se est utilizando un documento. Espera que se haga clic en otro comando de Solid Edge antes de pedirle que guarde los documentos. Este mtodo permite trabajar en otras aplicaciones sin interrupciones y previene problemas de corrupcin de archivos asociados a opciones de guardado automtico en otras aplicaciones. Hay algunos comandos que no reaccionan al intervalo de recordatorio. Los comandos que trabajan con otros comandos activos, como por ejemplo los comandos de manipulacin de vistas, no reaccionan al intervalo de recordatorio. Abrir un documento que no es de Solid Edge Cuando abre un documento que no se ha creado en Solid Edge, tal como un archivo .dxf o dwg de AutoCAD, un archivo .dgn de Microstation, o un archivo de chapa o pieza de Pro/E, automticamente se ejecuta un asistente de conversin para importar el archivo al entorno de Solid Edge adecuado, ya sea Pieza, Chapa, Conjunto o Plano. Para saber ms sobre los tipos de archivo que puede abrir, consulte Abrir archivos externos en Solid Edge. Para ciertos formatos de entrada, es posible definir opciones de conversin. Para obtener una lista de los cuadros de dilogo de opciones de conversin disponibles, consulte el comando Abrir.

Abrir y guardar documentos de plano


En este tema se describen algunas de las operaciones de archivos ms especializadas que pertenecen a los documentos de plano. Para las operaciones bsicas de archivos, consulte Abrir y guardar documentos de Solid Edge. Para ms informacin sobre las operaciones de archivos para documentos administrados, consulte Agregar documentos de Solid Edge a una biblioteca administrada. Abrir documentos de plano en modo activo o en modo de revisin (inactivo) Puede abrir un documento de plano en dos modos diferentes: modo activo o modo de revisin. El modo activo es el predeterminado. El modo revisin reduce el tiempo necesario para abrir el documento. Para abrir un documento de plano en modo de revisin, establezca la opcin Desactivar vistas de dibujo para revisin en el cuadro de dilogo Abrir archivo. Comparacin del modo activo con el modo de revisin El Modo activo especifica que un documento de plano se abre con la capacidad de edicin normal. Todos los comandos estn disponibles. Se comprueban las vistas de dibujo, listas de piezas, tablas de dibujos y otros componentes para determinar si estn desactualizados. La geometra de modelo est activa y es accesible. El Modo de revisin se utiliza para revisar e imprimir dibujos. Puede abrir rpidamente un documento de plano grande renunciando a la verificacin de las desactualizaciones y limitando la funcionalidad. Esto es tambin til cuando se abre un documento de plano administrado con muchos otros documentos vinculados al mismo. En el modo de revisin:

Puede poner los toques finales en un plano seleccionando y moviendo las vistas de dibujo 3D, agregando y editando cotas y anotaciones, cambiando sus escalas y ajustando sus propiedades. Las funciones que se apoyan en datos derivados de modelo, tales como recuperar cotas, agregar automticamente lneas de centro, editar listas de pieza y tablas derivadas de modelo, y acotado de vistas de calidad plano, estn desactivadas. Puede crear nuevas vistas a partir de la geometra en la hoja de Modelo 2D. Tambin puede crear vistas de detalles de las vistas del Modelo 2D. Sin embargo, los comandos para crear nuevas vistas de dibujo 3D no estn disponibles. No puede actualizar vistas de dibujo.

Puede identificar un documento de plano que se ha abierto en modo de revisin mediante la marca de Inactivo estampada en todas las hojas de trabajo y en la hoja Modelo 2D. Otro indicador es la barra de ttulo del documento, que visualiza lo siguiente delante del nombre del documento y el ID de revisin: "Plano con vistas de dibujo inactivas".

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Cambiar el modo de vista de dibujo dentro del documento Una vez que el documento est abierto, puede cambiar de un modo a otro. En la pestaa Herramientas, en el grupo Activacin de la vista, puede seleccionar estos comandos:

Activar vistas de dibujo Desactivar vistas de dibujo

Por ejemplo, si abre el documento en el modo de revisin para imprimir un dibujo, y decide agregar una nueva vista o cambiar la profundidad de la vista de dibujo, puede seleccionar el comando Activar vistas de dibujo. Esto vuelve al dibujo al modo de edicin normal para realizar los cambios. Por otra parte, si intenta arrastrar un archivo de modelo en un documento de plano que est en modo de revisin, un cuadro de dilogo le preguntar si desea activar el dibujo al vuelo. Haga clic en S para cambiar el documento a activo y continuar creando la vista de dibujo. Haga clic en el comando No para finalizar el comando de creacin de vista de dibujo y dejar el dibujo en el modo de revisin. Especificar una preferencia de abrir documento Puede establecer un preferencia para un documento de plano para abrirlo en modo de revisin. Antes de hacer clic en el botn Abrir para abrir el documento, elija una de estas opciones en el cuadro de dilogo Abrir archivo, y a continuacin haga clic en el botn Guardar predet:

Activar vistas de dibujo para edicin Desactivar vistas de dibujo para revisin

Abrir documentos de plano en Visor de Solid Edge Solid Edge proporciona un Visor autnomo que permite ver documentos de plano sin activar Solid Edge. Para activar el Visor del Explorador de Windows, haga clic con el botn derecho del ratn en el documento que desee ver y elija Visor en el men contextual. Guardar documentos de plano para Ver y Anotar y Visor de Solid Edge Antes de que pueda ver un documento de plano en Ver y Anotar o en Visor de Solid Edge, deben generarse los datos de metarchivo del documento. Puede hacer esto automticamente siempre que guarde un documento de Plano definiendo la opcin Incluir datos del visor de plano en el archivo, en la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones. Para saber cmo hacerlo, consulte Abrir un documento en Ver y Anotar.
Descripcin general

Abrir y guardar documentos Solid Edge

Procedimientos

Activar o desactivar vistas de dibujo Exportar una o todas las hojas a AutoCAD Abrir un documento en Ver y Anotar Abrir un documento de plano slo para ver e imprimir Abrir un documento administrado Abrir un documento de Solid Edge Guardar un documento Guardar un documento como Adobe PDF Guardar una imagen Convertir archivos a Solid Edge

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Bsqueda de documentos

El comando Buscar en el cuadro de dilogo Abrir archivo ofrece la capacidad de buscar documentos. Se puede buscar cualquier carpeta, unidad de red o biblioteca administrada. Puede buscar documentos usando propiedades definidas o diversos criterios, incluidos operadores matemticos y expresiones booleanas estndar. Para ver una lista de expresiones vlidas, consulte la Lista de criterios de bsqueda Despus de definir los criterios de bsqueda, haga clic en el botn Buscar para ejecutar la bsqueda. Los resultados de una bsqueda de documentos no administrados se muestran en la parte inferior del cuadro de dilogo Buscar. Puede hacer doble clic en un documento sin administrar de la lista de resultados para abrirlo. Para documentos administrados por Insight, puede hacer clic del botn derecho sobre un documento en los resultados de la bsqueda para:

Proteger o desproteger el archivo de la biblioteca. Deshacer la verificacin del documento. Eliminar o renombrar el documento, ver sus propiedades. Ver las revisiones y anotaciones del documento. Realizar una bsqueda del tipo de usuario dnde se han usado para ver si otros documentos lo estn usando.

Para documentos sin administrar, puede hacer clic del botn derecho para abrir el documento o realizar una bsqueda de dnde se han usado. Al realizar una bsqueda de dnde se han usado en documentos administrados por Insight, Solid Edge utiliza el archivo SearchScope.txt para definir el mbito de la bsqueda. Puede usar el cuadro de dilogo Dnde se han usado para definir el lugar que desea usar en la bsqueda de dnde se han usado. Despus de ejecutar una bsqueda del tipo Dnde se han usado, en un documento, puede ampliar los nodos en el cuadro de dilogo Resultados de dnde se han usado hasta obtener la informacin necesaria. Puede usar el botn Administrador de propiedades en el cuadro de dilogo Buscar sin administrar o administrados por Insight para mostrar las propiedades de cada documento. No puede editar los valores de la propiedad. Sin embargo, puede hacer clic del botn derecho del ratn en una fila ocupada de la cuadrcula para mostrar un men contextual, donde se puede hacer cosas como cambiar la fuente, ordenar las propiedades, buscar y sustituir texto y dar formato a las columnas. Puede hacer doble clic cerca del divisor de una columna para que se ajuste a la cuadrcula. Todos los cambios que haga en las columnas se guardan para sesiones futuras.

Usar criterios de bsqueda

Los criterios de bsqueda consisten en un conjunto de expresiones de estilo matemtico y Booleano que pueden compararse a propiedades de documentos para facilitar el proceso de bsqueda. Por ejemplo, puede utilizar criterios de bsqueda para buscar y mostrar el ttulo de un archivo o la fecha de la ltima vez que se guard segn los criterios definidos. Todas las propiedades estndar de archivo de Solid Edge, como el ttulo y el tipo de documento, estn disponibles para utilizar como propiedades de bsqueda. Las propiedades que se pueden calcular como datos en el archivo, por ejemplo el nmero de bytes o el nmero de caracteres, estn tambin disponibles. Lista de propiedades Las propiedades de documento disponibles se muestran seleccionando una celda en la columna Propiedad, en la zona Criterios del cuadro de dilogo Bsqueda. Estas propiedades se compilan desde distintas fuentes, incluidas las propiedades de archivo estndar, el archivo propseed.txt, las bibliotecas de documento SharePoint y la pestaa personalizada de un documento activo, si el documento est activo. Lista de criterios Los criterios de comparacin contra la propiedad seleccionada se muestran en la zona Criterios del cuadro de dilogo Bsqueda. Para una lista de criterios vlidos, consulte la Lista de criterios de bsqueda.

Lista de criterios de bsqueda

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La bsqueda de documentos puede mejorarse usando expresiones de comparacin con la propiedad seleccionada en la parte Propiedad del dilogo Buscar. La siguiente es una lista de expresiones vlidas para definir criterios de bsqueda. Nota:

Buscar caracteres especiales requieren incluir estos caracteres entre corchetes [ ]. Ejemplos: [*], [], [ [ ], [ ] ], [?] Una bsqueda que implique fechas requiere incluir los datos entre caracteres #. Ejemplo: #MM/DD/AAAA# Una bsqueda de texto usando la expresin para no igual a no debe incluir un espacio entre el signo = y la cadena de bsqueda, que debe estar entre comillas. Ejemplo: != perro La propiedad Nmero de documento es del tipo cadena y no numrica, por lo tanto una bsqueda basada en valor numrico podra no devolver los resultados que espera. Definicin y ejemplos Mayor que > 123 devolver valores mayores que 123. Menor que < 123 devolver valores menores que 123. Mayor o igual que >=123 devolver valores iguales o mayores que 123. Menor o igual que <=123 devolver valores iguales o menores que 123. Es igual a =123 devolver valores iguales a 123. No igual a Para el tipo de propiedad de nmero, !=123 devolver valores que no sean iguales a 123. Para el tipo de propiedad de texto, != abc devolver valores que no sean iguales a abc.

Expresin > < >= <= = !=

Comodn A* devolver palabras que empiecen por A. Las opciones de bsqueda extendida slo estarn disponibles con bsquedas administradas.

Comodn de un carcter ABC? devuelve todas las palabras que empiezan por ABC y contienen un carcter adicional.

A travs [A-F]BCD devuelve todas las palabras de cuatro letras que empiezan con las letras de la A a la F.

No [^A]BCD devuelve todas las palabras de cuatro letras que no empiezan con A.

AND

And Hierro* and Acero* muestra resultados en los que se encuentren ambas palabras.

OR

Or Rojo or Negro muestra resultados en los que se encuentra cualquiera de las palabras.

Between x and y

Between Between #MM/DD/AAAA# and #MM/DD/AAAA# devolver valores entre las dos fechas (segn el formato regional). El valor utilizado para "y" debe ser mayor que el utilizado para "x"; de lo contrario se producir un error o no se encontrar ningn resultado.

EstVaco

Est vaco Muestra resultados donde el campo no tiene ningn valor (en blanco o

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NULO).

NoEstVaco

No est vaco Muestra resultados donde el campo tiene cualquier valor que no sea en blanco o NULO.

Trabajo con documentos de slo lectura

Cuando abre un documento, puede seleccionar Abrir como slo lectura en el cuadro de dilogo Abrir archivo para acceder al documento sin la intencin de editarlo. Esto hace posible abrir el nivel superior de un conjunto grande y desplazarse hasta su rea especfica de responsabilidad para modificacin. Cuando abre un documento como slo lectura, el documento no se desprotege de la base de datos, slo se copia a la cach local y se abre para visualizacin. Hay varios indicadores de que el documento se ha abierto con estado de slo lectura:

El ttulo del documento muestra [Slo lectura]. El comando Guardar est desactivado. El Indicador de estado de slo lectura se muestra en la esquina superior derecha de la ventana grfica y est activado.

Puede hacer clic en el Indicador de estado de slo lectura para visualizar el Asistente de slo lectura. Asistente de slo lectura El Asistente de slo lectura es un men interactivo de informacin que comprende cinco secciones relacionadas al documento abierto: Seccin Descripcin Muestra el estado actual del documento para documentos administrados y sin administrar. Leyenda Disponible En uso Estado del documento En revisin Emitido Congelado Obsoleto Los documentos administrados con Teamcenter muestran el estado de Teamcenter. Mensajes Muestra mensajes que no son interactivos, pero que se actualizan al refrescar.

Muestra los comandos que tiene a disposicin. Esta seccin se actualiza al refrescar. Comando

Notificar al estar disponible El documento de slo lectura es interrogado cada 30 segundos para determinar si est disponible para acceso de escritura. Una vez disponible, debe cerrar el documento de slo lectura y reabrirlo con acceso de escritura.

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Guardar como Guarda el documento activo con un nombre, carpeta o formato nuevos.

Revisar Crea o muestra las revisiones del documento activo.

Solicitar acceso de escritura

Cambia el acceso al documento para escritura tan pronto como est disponible. Consulta el estado del documento y visualiza la fecha y hora de la ltima actualizacin. El formato de fecha y hora utiliza las Opciones regional y de idioma de Windows.

Actualizar

Puede usar el Asistente de slo lectura para acceder a comandos que estn disponibles para usted segn el estado actual de su documento. Pulse Esc para ocultar el Asistente de slo lectura, o puede cerrarlo haciendo clic en la X. Nota: El Asistente de slo lectura no est disponible mientras est dentro de un entorno de comando tal como Editar perfil. Se vuelve disponible cuando hace clic en el Indicador de estado de slo lectura despus que completa el comando. Slo lectura como ajuste predeterminado Puede guardar la seleccin para abrir documentos como slo lectura haciendo clic en Guardar predet. en el cuadro de dilogo Abrir archivo. La seleccin se vuelve el predeterminado la prxima vez que se muestre el cuadro de dilogo Abrir archivo. El prximo documento que abra es automticamente del tipo Abrir como slo lectura. Los documentos que se abren desde la opcin Documentos recientes en la pantalla de inicio, desde el Asistente de memoria cach, desde el Explorador de Windows o usando la opcin contextual Abrir, se abren usando la configuracin ltima guardada como predeterminada. Cuidado: Al hacer clic en Guardar predet. se establece la opcin en el cuadro de dilogo como predeterminada para todos los tipos de documentos de Solid Edge. Por el contrario, cualquier comando que cree un documento nuevo (Guardar como, Revisar, Crear plano, Crear conjunto) abre automticamente un documento grabable independientemente de su configuracin predeterminada. Si se desprotege un documento en Teamcenter Rich Application Client y despus se abre en Solid Edge con Teamcenter activado, tambin abre el archivo con privilegios de escritura independientemente de su configuracin predeterminada. Sugerencia: Puede ver el cuadro de dilogo Abrir archivo para determinar los ajustes predeterminados activos. Conceptos adicionales Hay algunos conceptos importantes que debe conocer cuando trabaja con documentos que se abren como slo lectura. Slo puede editar la versin ms reciente del documento. Esto impide que tenga el documento abierto como slo lectura, y que otro usuario lo abra, edite y cierre dejando desactualizado a su documento. En un documento administrado, la versin la controla el sistema de gestin de documentos (Insight o Teamcenter). Sin embargo, en documentos sin administrar, si el documento que tiene abierto no es la ltima versin, recibir un mensaje que no dispone de acceso de escritura. Otro concepto importante se relaciona a abrir documentos que contienen referencias a otros documentos Solid Edge, como cuando trabaja con conjuntos. Cuando solicita abrir un documento indirecto, ste se abre usando el valor del cuadro de verificacin Abrir como slo lectura del antecesor, o documento directo, y el botn circular seleccionado Primer nivel de slo lectura o Todos los niveles de slo lectura. Ejemplo:

Se abre un conjunto con el cuadro de verificacin Abrir como slo lectura seleccionado. El conjunto es de slo lectura. Cuando activa en posicin una pieza dentro del conjunto, el documento de pieza tambin se abre como de slo lectura. Usted abre un conjunto con el cuadro de verificacin de slo lectura deseleccionado y el conjunto no est disponible para acceso de escritura porque est abierto por otro usuario. El conjunto se abre como de slo lectura, y usted solicita acceso de escritura. Cuando activa en posicin una pieza dentro del conjunto, el documento de pieza se abre con permiso de escritura.

Imprimir documentos

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Mientras trabaja en un documento, posiblemente tenga que enviar una copia a una impresora, un plter o archivo especificado. Con el comando Imprimir, puede:

Imprimir un documento, hojas especficas de un documento, o una ventana Dibujar en vista. Imprimir en archivo. Imprimir en una escala 1:1. Imprimir un rea de la hoja o imprimir la Hoja modelo 2D. Imprimir el borrador de un documento. Definir opciones de impresin, tales como el intervalo de hojas o el nmero de copias que desee imprimir.

Puede usar el comando Imprimir planos para:


Imprimir un plano compuesto, combinar hojas de trabajo individuales de diferentes documentos de plano. Imprimir en un rollo continuo de papel, con lneas de corte vertical y horizontal para ayudar en el corte de las hojas impresas.

Solid Edge admite trazado WYSIWYG con las posibilidades funcionales normales de trazado en Windows. Tambin admite trazadores de pluma, sujetos a limitaciones que dependen del controlador empleado.

Ver Propiedades del archivo

Las propiedades de un archivo ayudan a determinar cmo se va a comportar dentro de Solid Edge, a comprender cmo se utiliza dentro de los proyectos y a gestionarlo dentro de los espacios de trabajo locales y en red.

Operaciones bsicas de visualizacin

Los comandos de visualizacin de acceso rpido se encuentran en la parte inferior derecha del marco de la ventana, en la barra de estado. Una corredera de zoom permite acercar y alejar rpidamente con un simple control.

Algunos comandos siempre estn activos, sin importar el entorno en que se trabaje. Estos comandos ayudan a ajustar qu piezas del modelo ver en la ventana.

rea de zoom Acercar y alejar Ajustar Encuadre

Se dispone de otras herramientas de manipulacin de la vista a medida que disea o modifica su modelo 3D en los entornos Pieza, Chapa y conjunto. Tambin hay operaciones de visualizacin 3D que sirven para reorientar la vista del modelo. Se incluyen, entre otras:

Cambiar la direccin de la vista del modelo con teclas de acceso directo Rotar un modelo 3D Girar el modelo alrededor de una cara o eje Alinear la vista con una cara seleccionada Crear y nombrar sus propias vistas para reutilizarlas Controlar la profundidad del modelo visualizado en la ventana 3D con un plano de recorte

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En el entorno Plano hay herramientas similares que le permiten manipular las vistas de dibujo 2D del modelo. Se incluyen, entre otras:

Utilizar el comando Herramienta de zoom para ampliar o reducir, encuadrar y ajustar las vistas 2D en la hoja de dibujo Cambiar el alineamiento de la vista para que pueda reposicionar las vistas de dibujo en la hoja de dibujo Girar la vista de dibujo Recortar la vista de dibujo Quitar geometra de la vista de dibujo ajustando una profundidad para el plano de recorte posterior

Cambiar la direccin de la vista del modelo con teclas de acceso directo


Puede usar teclas de acceso directo para cambiar la vista del modelo y para ajustar el contenido del modelo a la ventana activa. Para ver esta vista planta alzado derecha inferior trasera izquierda isomtrica dimtrica trimtrica plano de boceto o plano del comando actualmente bloqueados Sugerencia:

Use estas teclas de acceso directo Ctrl+T Ctrl+F Ctrl + R Ctrl+B Ctrl+K Ctrl+L Ctrl+ I Ctrl+J Ctrl+M Ctrl+H

Otra forma de cambiar la direccin de la vista es con el comando Orientacin de la vista de estado en la parte inferior derecha de la ventana de la aplicacin.

que se encuentra en la barra

Otra forma de cambiar la direccin de la vista al plano de boceto bloqueado actualmente es con el comando Vista de boceto .

Descripcin general

Operaciones bsicas de visualizacin Descripcin general del flujo de trabajo del modelado de piezas

Comandos

Orientacin de la vista

Procedimientos

Cambiar dinmicamente una vista con la Herramienta de zoom Borrar una vista guardada Editar una vista guardada Aplique una panormica a una vista Recuperar una vista guardada Guardar una vista guardada nueva Acercar rea Acercar o alejar Ajustar todos los elementos en la vista activa

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Bloquear o desbloquear un plano de boceto Rotar la vista de una pieza o conjunto Mejorar una vista

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Soporte tcnico de Solid Edge


El Global Technical Access Center (GTAC) brinda soporte tcnico a los clientes de Solid Edge. Acceder al soporte tcnico desde Solid Edge Puede acceder a muchas de las funciones de soporte tcnico directamente desde Solid Edge. En el men desplegable Ayuda, haga clic en Soporte Tcnico. Despus haga clic en la opcin apropiada para solicitar una cuenta WebKey, para acceder a la biblioteca de soporte en lnea, y as por el estilo. Cmo contactar al Soporte Tcnico En Estados Unidos y Canad, llame al 1-800-955-0000 o al 1-714-952-5444. Fuera de Amrica del Norte, contacte a su oficina local de Siemens PLM Software. Si desea obtener informacin adicional o el nmero de telfono de una oficina local, llame al 800-8072200. Tambin puede acceder a GTAC en la Web: http://support.ugs.com/ Para problemas relativos a Microsoft SharePoint, debera comunicarse con el soporte de Microsoft en la Web: http://support.microsoft.com/directory El valor de mantenimiento de soporte, mejoras y asistencia tcnica El mantenimiento del software, las mejoras y la asistencia tcnica son esenciales para la utilizacin exitosa de los productos de software Siemens PLM. Acceda el sitio web http://support.ugs.com/services/GTAC_Support_Services_Guide.pdf. para obtener informacin detallada.

Diagnstico de SEEC

El diagnstico de Solid Edge Embedded Client le permite crear fcilmente un grupo de informacin relacionada con su configuracin de Solid Edge Embedded Client. La aplicacin se entrega con Solid Edge Embedded Client y recopila informacin de cliente como ubicacin del software, conexin de base de datos, informacin de memoria cach, detalles del registro, y archivos de anotaciones en un lugar para compartir con la asistencia tcnica en el caso de que se necesite asistencia. Para ejecutar la aplicacin de diagnstico, en el men Inicio, elija ProgramasSolid Edge ST3SEECAplicacin de diagnstico. Se visualiza el cuadro de dilogo Diagnstico de SEEC. Se visualiza la informacin actual de configuracin de conexin de Teamcenter, slo tiene que proporcionar un directorio para la salida del escaneo. Una vez que se ejecute el escaneo, aparece salida de slo lectura del escaneo en el rea de Detalle del cuadro de dilogo Diagnstico de SEEC. Si hay instaladas varias versiones de la aplicacin, el escaneo informa los detalles de cada versin. Flujo de trabajo para realizar un escaneo 1. Inicie la aplicacin Diagnstico de SEEC. De forma predeterminada el tipo de conexin, 2 capas o 4 capas, es la ltima base de datos con la que trabaj. 2. Suministre la informacin TC_ROOT y TC_DATA para una configuracin de 2 capas o la URL del servidor para una configuracin de 4 capas. 3. Defina la ubicacin de la carpeta del paquete de diagnstico que contendr los archivos creados al escanear. 4. Inicie el escaneo y conctese a Teamcenter cuando se le indique. Cuidado: Debe salir de Solid Edge Editor de Estructuras y Agregar a Teamcenter antes de ejecutar el escaneo. 5. Al completarse el escaneo, cierre la aplicacin. El archivo de anotaciones SEECDiagnostic

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Interfaz de usuario
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Un archivo de anotaciones generado por el escaneo de diagnstico es SEECDiagnostic_YYYYMMDDHHMMSS.txt donde YYYY es el ao, MM es el mes, DD es el da, HH es la hora, MM es el minuto, y SS es el segundo en que se inici el escaneo. Los tipos de informacin que el archivo de anotaciones SEECDiagnostic puede incluir son:

Informacin del equipo y el software del sistema Tamao del disco y espacio libre Preferencias de Teamcenter Nombres de archivos de plantilla Variables de entorno

El archivo de anotaciones SEECDiagnostic y otras informaciones generadas por el escaneo se almacenan en una carpeta en el directorio del paquete de diagnstico que defina. En el caso que se necesite asistencia, se deben comprimir los datos en la carpeta del paquete de diagnstico junto con unaexportacin de su asignacin de atributos de Teamcenter y enviarlos a la asistencia tcnica para anlisis.

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Crear una pieza

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Crear una pieza


Gua de iniciacin La primera operacin que se crea para una pieza o un modelo de chapa se denomina operacin base. Hay varios comandos disponibles para crear operaciones base, pero una cosa que tienen en comn es que son operaciones basadas en boceto. Es recomendable considerar las siguientes preguntas al iniciar un nuevo modelo:

Cul es el mejor boceto para la primera operacin de la pieza? Consulte Seleccionar el mejor boceto para la operacin base.

En qu plano de referencia debe dibujarse? Consulte Seleccionar el mejor plano de referencia.

Hay operaciones simtricas en la pieza? Consulte Aprovechar la simetra de piezas.

Secuencia de operaciones de crear pieza Use el siguiente proceso para crear una operacin base para su modelo de pieza. Para una introduccin de este proceso, consulte Descripcin general de la secuencia de operaciones de modelado de piezas y los vnculos al final de este tema.

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1. Crear un documento usando la plantilla iso part.par. Sugerencia:


Si desea modelar una pieza mecanizada, fundida, moldeada o de plstico, deber usar un documento de Pieza (. par). Si desea modelar una pieza de chapa, debe usar un documento de Chapa (.psm) y la plantilla iso sheet metal.psm.

2. Abocetar una operacin base. Para construir una operacin basada en boceto, dibuje una regin de boceto cerrado (A) en un plano de referencia (B).

a. Inicie un boceto seleccionando un plano de boceto y pulsando F3 para bloquearlo. Sugerencia: El primer boceto que dibuje debe ser una regin de boceto cerrada, y generalmente se dibuja en uno de los tres planos principales del sistema de coordenadas de base (A).

Para informarse sobre las opciones de abocetado, consulte Dibujar bocetos de piezas. b. Use los comandos del grupo Dibujo para trazar una operacin base. Por ejemplo:

Dibujar un rectngulo usando dos puntos. Dibujar un crculo segn centro.

3. Aplicar relaciones de elemento de boceto. (Opcional) Si dibuj una forma usando elementos disjuntos como lneas, arcos o curvas, puede usar los varios comandos de relaciones para aplicar relaciones geomtricas adicionales para mantener el alineamiento correcto al realizar ediciones. Por ejemplo, se puede:

Hacer elementos paralelos. Hacer elementos perpendiculares. Hacer elementos tangentes. Hacer elementos simtricos con respecto a un eje.

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4. Agregar cotas al boceto. Use el comando Smart Dimension para agregar cotas a los elementos de boceto. 5. Extruir el boceto en una forma 3D. Desde el boceto, construya una operacin base extruida usando la herramienta Seleccionar. 6. Contine construyendo la pieza. Haga una de las siguientes acciones:

Abocete otra operacin en la pieza base, y use el boceto para construir una extrusin o vaciado usando la herramienta Seleccionar. Sugerencia:

Puede pulsar F3 para bloquear un plano de boceto y despus usar el comando Vista de boceto para cambiar a un plano de boceto desarrollado, facilitando el trazado de nuevos elementos de boceto en la pieza. Al terminar de abocetar, puede pulsar Ctrl+I para volver a la vista isomtrica predeterminada.

Crear un agujero. Redondear las esquinas.

7. Terminar la pieza. a. Aplicar un material a la pieza. b. Guardar el documento. 8. (Opcional) Puede continuar con cualquiera de estas secuencias de operaciones:

Modificar un modelo sncrono. Producir un plano de modelo detallado. Crear una pieza de chapa bsica Crear un conjunto bsico.

Descripciones generales

Descripcin general de la secuencia de operaciones de modelado de piezas y Modelado de piezas: Sugerencias para Gua de iniciacin Dibujar bocetos de piezas Crear documentos y utilizar plantillas IntelliSketch Relaciones geomtricas Informacin sobre productos y fabricacin (PMI) Tabla de materiales

Modelado de operaciones sncronas y ordenadas


En un documento de modelado de Solid Edge, coexisten dos entornos para crear operaciones del modelo. Los dos entornos son sncrono y ordenado. Las operaciones sncronas se crean en el entorno de modelado sncrono. Las operaciones ordenadas se crean en el entorno de modelado ordenado. Un modelo puede contener slo operaciones sncronas, slo operaciones ordenadas, o una combinacin de ambos tipos de operaciones. Una operacin sncrona es un grupo de caras que definen la forma de la operacin. No se retiene la historia de cmo se cre la operacin sncrona. Se puede editar las caras de una operacin sncrona. Una operacin ordenada se basa en historia. Puede editar una operacin ordenada volviendo a cualquier paso usado en el proceso de creacin de la operacin. No se puede editar ninguna cara de una operacin ordenada. Abrir un documento de modelado de Solid Edge

En Opciones de Solid Edgepestaa Ayudas, se proporciona un ajuste para que use el entorno de modelado al abrir un documento nuevo. El ajuste predeterminado es modelado Sncrono. Si un documento de modelado existente contiene slo elementos sncronos, el documento se abre en el entorno sncrono. Si un documento de modelado existente contiene slo elementos ordenados o una combinacin de elementos ordenados y sncronos, el documento se abre en el entorno ordenado.

Mover entre entornos de modelado Puede cambiar entre entornos en cualquier momento durante el proceso de modelado.

Haga clic con el botn derecho en PathFinder o en la ventana grfica para activar el men contextual, y elija Pasar a Sncrono o Pasar

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a Ordenado, dependiendo del entorno que est activo.

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Si un modelo contiene operaciones sncronas y ordenadas, haga clic en la barra del entorno Ordenado o en la barra del entorno Sncrono en PathFinder. En la cinta de opciones, en la pestaa Herramientasgrupo Modelo, elija el entorno de modelado para hacer la transicin.

Nota: Cada entorno presenta su propio conjunto de comandos de modelado. Visualizacin de operaciones En el entorno de modelado ordenado, aparecen las operaciones ordenadas y sncronas. En el entorno de modelado sncrono, aparecen slo las operaciones sncronas. Editar operaciones En el modelado ordenado, la seleccin de una operacin ordenada visualiza la QuickBar Editar operacin para la edicin ordenada. En el modelado ordenado o sncrono, la seleccin de una cara de cuerpo sncrono visualiza el controlador de volante para la edicin sncrona. Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.
Descripciones generales

Convertir operaciones ordenadas en operaciones sncronas Comportamiento del boceto sncrono en el entorno ordenado

Mover operaciones ordenadas a sncronas


Se puede convertir operaciones ordenadas en sncronas mientras est en un archivo de modelado de pieza o chapa. La conversin se realiza moviendo operaciones ordenadas a la parte sncrona del rbol de PathFinder. Este movimiento hace que la geometra de la operacin se consuma en el cuerpo sncrono y por consiguiente quede disponible para edicin sncrona. La secuencia de operaciones de mover a sncrono ocurre slo cuando el archivo est en el entorno ordenado. Se puede convertir una o varias operaciones con el comando Mover a Sncrono. La conversin ordenada es en una sola direccin. Las operaciones sncronas no pueden convertirse en operaciones ordenadas. Nota: Tambin puede convertir operaciones ordenadas en sncronas en el nivel de archivo con el comando Convertir. Se puede procesar simultneamente varios archivos. La conversin de operaciones debe empezar en la parte superior del rbol de operaciones ordenadas y estar en orden contiguo. Todas las operaciones en el rbol por encima de la operacin seleccionada se incluyen en la conversin. Las operaciones de simetra y patrn requieren las operaciones antecesora y dependiente para que la conversin se realice sin problemas. Si cualquiera de las antecesoras en el conjunto de seleccin tiene una relacin de dependiente con una operacin de simetra o patrn, todas las operaciones encima de estas operaciones dependientes estn en el conjunto de seleccin. Si ocurre un problema en el proceso de conversin, puede usar el comando Deshacer. Se abre un cuadro de dilogo Mover a Sncrono para alertar a los usuarios de la dependencia adicional encontrada, y para proporcionar mensajes de advertencia que puedan afectar el resultado del movimiento. Este dilogo slo aparece cuando existen advertencias y/o se encuentran dependencias adicionales. Mensaje de aviso:Encontrada dependencia de operacin. Se recomienda mover todas las dependencias con la operacin seleccionada. Puede hacer clic en el botn "Slo seleccin" en el cuadro de dilogo para excluir las dependencias de la operacin de Mover. Nota: Despus de mover operaciones ordenadas a sncrono, es buena idea recalcular las operaciones ordenadas restantes. Si antes del movimiento existieran dependencias faltantes, habrn operaciones fallidas o con advertencia. Se recomienda recalcular el nodo ordenado, y resolver las advertencias o fallos posibles antes de mover las operaciones ordenadas al entorno sncrono.
Descripcin general

Modelado de operaciones sncronas y ordenadas

Comandos

Comando Mover a Sncrono Comandos Convertir

Procedimientos

Mover una operacin ordenada a sncrono

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Comportamiento del boceto sncrono en el entorno ordenado


Los bocetos sncronos se utilizan para crear operaciones sncronas y ordenadas. Los bocetos ordenados no se pueden usar para crear una operacin sncrona porque en el entorno sncrono los elementos ordenados no se pueden seleccionar. Slo se pueden seleccionar bocetos sncronos al crear una operacin ordenada usando la opcin Seleccionar desde boceto en el paso Perfil. Editar una operacin ordenada creada con un boceto sncrono Las operaciones ordenadas son controladas por bocetos. Para editar la definicin de seccin transversal de una operacin ordenada, edite el boceto directriz. Los siguientes son los mtodos disponibles para editar un boceto sncrono que controla a una operacin ordenada.
Editar directamente el boceto sncrono

Paso1. Active la visualizacin del boceto sncrono directriz. Paso2. Seleccione un elemento de boceto para editar. Puede mover el elemento de boceto seleccionado y/o cambiar las propiedades del elemento en la barra de comandos. Paso3. Edite las de cotas del boceto. Nota: Con este mtodo no puede editar ni agregar relaciones de boceto sncrono. Nota: A medida que se edita el boceto sncrono, la operacin ordenada se actualiza dinmicamente.
Edicin de la operacin (Editar perfil)

Paso1. Seleccione la operacin ordenada que va a editar. Paso2. Elija el comando Editar perfil en el cuadro Edicin de la operacin.

Paso3. El entorno de modelado cambia a sncrono. Ahora puede editar completamente el boceto sncrono. Paso4. Al completar las ediciones del boceto sncrono, cambie al entorno ordenado para observar las ediciones de la operacin.
Edicin de la operacin (Edicin dinmica)

Paso1. Seleccione la operacin ordenada que va a editar. Paso2. Elija el comando Edicin dinmica en el cuadro Edicin de la operacin.

Paso3. Aparece el boceto sncrono directriz. Haga ediciones al boceto sncrono. Comportamiento del boceto sncrono en el modelado ordenado

Las cotas del boceto sncrono no se migran a las operaciones ordenadas. Los bocetos sncronos no se consumen al crear una operacin ordenada. Los bocetos sncronos pueden controlar operaciones ordenadas. Los bocetos sncronos aparecen mientras se encuentra en el entorno ordenado. Las regiones estn desactivadas. Los bocetos sncronos aparecen en el estilo y colores de boceto sncrono. Al usar la herramienta de seleccin en el entorno sncrono, los elementos de boceto sncrono se localizan como elementos individuales. Los bocetos sncronos se pueden mover usando el controlador de volante. Se mueve la totalidad del boceto (no elementos nicos). En el entorno ordenado, no se dispone de los comandos de geometra o relaciones de boceto sncrono.

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Descripcin general de la secuencia de operaciones del modelado de piezas


Crea piezas en Solid Edge: Tecnologa de Modelado Sncrono construyendo una serie de operaciones que definen las caractersticas de la pieza.

El flujo de trabajo para construir una pieza en Solid Edge es:


Dibujar el primer boceto Construir una operacin base usando el boceto Construir operaciones adicionales Editar el modelo para completar la pieza

Dibujar el primer boceto Dibujar un boceto permite definir la forma y el tamao bsicos de la pieza antes de construir una operacin. Los bocetos constan de dos elementos geomtricos 2D como lneas, arcos, crculos y rectngulos. Puede usar cotas y relaciones geomtricas para controlar el tamao, forma, y posicin de los elementos 2D. Puede dibujar bocetos en los planos principales de un sistema de coordenadas, planos de referencia o caras planas en la pieza. El primer boceto que dibuje debe ser una regin de boceto cerrada, y generalmente se dibuja en uno de los tres planos principales del sistema de coordenadas de base (A).

Los comandos para construir bocetos se encuentran en la pestaas Inicio y Abocetar en la cinta de opciones. Para ms informacin:

Seleccionar el mejor boceto para la operacin base Dibujar bocetos de piezas Sistemas de coordenadas

Construir la operacin base La primera operacin que construya se denomina la operacin base. Selecciona la regin de boceto que dibuj para construir la operacin base. En Solid Edge se proporcionan dos mtodos para construir la operacin base: los comandos de construccin de operaciones, o la herramienta Seleccionar. En cada mtodo, las instrucciones en la BarraDeAvisos le guan por el proceso de construccin de operaciones.
Usar la herramienta Seleccionar

Puede usar la herramienta Seleccionar para seleccionar una regin de boceto (A). La herramienta Extruir (B) se visualiza automticamente, lo

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que le permite definir la direccin de la extensin para una operacin extruida. El cuadro de entrada dinmico (C) permite introducir un valor especfico para el grosor de la operacin. Alternativamente, puede usar las opciones en la herramienta QuickBar (D) para especificar que desea para construir una operacin por revolucin en su lugar.

Para construir la operacin base y las operaciones subsiguientes que agregan o quitan material basadas en una regin de boceto, este mtodo es el preferido.
Usar comandos de construccin de operaciones

Tambin puede usar un comando de construccin de operaciones, como Protrusin por extrusin o revolucin, para definir la operacin base. A continuacin selecciona los elementos de boceto (A) que desea usar para definir la operacin. Puede usar el cursor (B) para definir la direccin de la extensin, y el cuadro de entrada dinmica (C) para introducir un valor especfico para el grosor de la operacin. QuickBar (D) y una barra de comandos especfica de la operacin proporcionan herramientas y opciones adicionales.

Para ms informacin:

Construir operaciones usando la herramienta Seleccionar Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones

Construir operaciones adicionales Las operaciones posteriores se pueden basar en un boceto, pueden modificar bordes existentes en el modelo, o se pueden basar en un conjunto de propiedades que especifique. Por ejemplo, podr dibujar bocetos adicionales, a continuacin usar la herramienta Seleccionar para agregar o eliminar material, el comando Agujero para definir operaciones de agujero abocardado o avellanado, o el comando Redondear para redondear bordes.

Para ms informacin:

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Construir operaciones usando la herramienta Seleccionar Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones

Modificar el modelo Una parte importante de la creacin de modelo es la capacidad de modificar un modelo fcil y rpidamente. Solid Edge proporciona varias herramientas para modificar sus modelos. Por ejemplo, se puede:

Editar cotas 3D en bordes de modelo para cambiar el tamao o la forma del modelo. Si deseara mantener el valor de la cota 3D durante ediciones posteriores, podr establecer la opcin Bloquear (B) en el controlador de edicin de valores.

Seleccione una cara del modelo, a continuacin use el controlador de volante (A) para mover la cara en una direccin y valor que defina (B), mientras que mantiene el tamao y relacin de posicin de las caras y operaciones adyacentes.

Defina las relaciones geomtricas entre caras del modelo usando el comando Relacionar en QuickBar cuando se seleccionen una o ms caras. Por ejemplo, puede especificar que un conjunto de caras permanezca paralelo cuando se modifique el modelo.

Para ms informacin:

Modificar modelos sncronos

Descripcin general

Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones Construir operaciones usando la herramienta Seleccionar Sistemas de coordenadas Modelado de operaciones Modificar un modelo Modelado de piezas: sugerencias para la gua de iniciacin Consumo de bocetos y migracin de cotas Operaciones basadas en boceto Usar PathFinder en un modelo de pieza

Procedimientos

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Construir un agujero Construir una extrusin: operacin base Construir una extrusin o vaciado: operaciones subsiguientes Construir una protrusin por revolucin: operacin base Construir una operacin de patrn circular Construir una operacin de patrn circular

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Modelado de piezas: Sugerencias para la gua de iniciacin

Cuando se construye un modelo 3D en Solid Edge, es til evaluar la forma bsica de la pieza y desarrollar un plan de cmo construir el modelo.

Es recomendable considerar las siguientes preguntas al iniciar un nuevo modelo:


Cul es el mejor boceto para la primera operacin de la pieza? En qu plano de referencia debe dibujarse? Hay operaciones simtricas en la pieza?

Construir la operacin base La primera operacin que se crea para una pieza o un modelo de chapa se denomina operacin base. Hay varios comandos disponibles para crear operaciones base, pero una cosa que tienen en comn es que son operaciones basadas en boceto. Para construir una operacin basada en boceto, dibuje una regin de boceto cerrado (A) en un plano de referencia (B).

Planos de referencia Un plano de referencia es una superficie plana que suele usarse para dibujar bocetos 2D en el espacio 3D. Aunque, en teora, el tamao de un plano de referencia es infinito, se muestra con un tamao fijo para que resulte ms fcil de seleccionar y visualizar. Hay tres planos de referencia de base, o predeterminados, disponibles en los documentos de Solid Edge Pieza y Chapa para definir la operacin base.

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Seleccionar el mejor boceto para la operacin base Cuando evale la pieza que desea construir, el boceto de la operacin base debe generar todo lo que sea posible de la forma bsica de la pieza. La mayora de los modelos presentan varias opciones para construir el boceto de la operacin base, pero a menudo una alternativa es mejor que las dems. A medida que gane experiencia, le ser ms fcil ver la mejor opcin. En el modelo de ejemplo, podra construir la operacin base usando cada uno de los tres bocetos que se muestran.

Boceto A

El boceto en forma de L del modelo es una buena opcin, pero necesitara operaciones adicionales para terminar de definir el extremo cnico del modelo. En muchos casos sta podra ser la mejor opcin, especialmente cuando se trabaje con formas y extrusiones estndar.
Boceto B

El boceto rectangular necesitara muchas operaciones adicionales para eliminar el material que rodea el refuerzo rgido y el extremo cnico del modelo. sta sera una mala eleccin para este modelo.
Boceto C

Para este modelo, sta sera la mejor eleccin. Define la longitud y anchura bsicas del modelo e incluye el extremo cnico. Dos protrusiones adicionales completan la forma bsica de la pieza. Una operacin de agujero, una operacin de vaciado y una operacin de redondeo completan la pieza.

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Seleccionar el mejor plano de referencia Despus de decidir cul es el mejor boceto a utilizar para la operacin base, debe decidir en qu plano de referencia desea dibujar el perfil. Como ya se ha explicado, hay tres planos de referencia base que puede utilizar para la primera operacin. Estos planos estn orientados hacia la vista planta, alzado y derecha. Los tres planos de referencia se cortan en el centro exacto, u origen global, del espacio del modelo. Cuando elija el plano de referencia, puede considerar cmo se mostrar la pieza terminada en la ventana grfica, o cmo se organizar en el conjunto o en el dibujo. La orientacin predeterminada de la vista en la ventana grfica es la vista dimtrica, as que es un buen enfoque orientar el perfil para la operacin base de modo que la pieza terminada sea fcil de visualizar en la vista dimtrica. Los ejemplos siguientes ilustran los resultados de usar los planos de referencia Planta (A), Alzado (B) y Derecho (C) para dibujar el primer boceto. Para esta pieza, el uso del plano de referencia Planta (A) produce una pieza ms fcil de visualizar en la vista dimtrica.

A medida que aumente su habilidad para el modelado, cuando modele piezas en el contexto del conjunto, la eleccin del mejor plano de referencia ser una preocupacin menor. Puede usar el comando Rotar de para rotar la ventana grfica hasta una orientacin fcil de visualizar. Aprovechar la simetra de piezas Debido a que los tres planos de referencia base son fijos (no se pueden mover), al modelar piezas simtricas es recomendable usar tambin los planos de referencia base para aprovechar las operaciones simtricas de la pieza. Por ejemplo, al dibujar el boceto de la operacin base, puede usar cotas y relaciones para orientar el boceto simtricamente respecto a los planos de referencia Alzado (A) y Derecho (B).

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La orientacin simtrica del boceto para la operacin base respecto a los planos de referencia base facilita la construccin del resto del modelo, porque tambin puede usar los planos de referencia base para orientar simtricamente las operaciones subsiguientes.

Dibujar bocetos de piezas


El paso inicial para crear una operacin es dibujar la forma de la seccin transversal de la operacin. Esta seccin transversal puede ser extruida o por revolucin para crear una operacin. Otras operaciones requieren que un boceto defina trayectorias de barrido, cortes, refuerzos, etc. Los bocetos se utilizan para crear operaciones sncronas y ordenadas. El comportamiento de los bocetos es diferente en cada uno de estos entornos de modelado.
Descripcin general

Dibujar bocetos de piezas sncronos Dibujar bocetos de piezas ordenados Comportamiento del boceto sncrono en el entorno ordenado

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Dibujar bocetos sncronos de piezas


Se dibujan bocetos sncronos para establecer los requisitos bsicos de forma de una pieza antes de construir cualquier operacin. Puede dibujar un boceto sncrono en un plano principal del sistema de coordenadas de base, en una cara plana del modelo, o en un plano de referencia. Puede usar estos bocetos para crear operaciones basadas en boceto, como por ejemplo operaciones extruidas que agregan o eliminan material.

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Ayudas de abocetado visual Existe una gran variedad de ayudas de abocetado visual disponibles. Los tres ejes en el centro de la ventana grfica son el sistema de coordenadas base.

Los planos principales en el sistema de coordenadas de base normalmente se utilizan para dibujar el primer boceto de la operacin base en una nueva pieza.

Para ms informacin, consulte Sistemas de coordenadas. Tambin puede visualizar independientemente la cuadrcula de boceto, lneas de alineamiento y unidades de coordenadas usando el comando Opciones de cuadrcula.

Para ms informacin, consulte Trabajar con cuadrculas. Gua de iniciacin en Croquis La iniciacin en Croquis es fcil. Cuando aboceta elementos, stos irn al plano del sistema de coordenadas, cara plana, o plano de referencia que est directamente debajo del cursor cuando empieza a colocar el elemento. Al iniciar una nueva pieza, normalmente dibuja un boceto en uno de los tres planos principales del sistema de coordenadas de base. Por ejemplo, puede dibujar el primer boceto de una pieza nueva en el plano XZ principal del sistema de coordenadas de base (1).

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Puede ver en qu plano del sistema de coordenadas dibujar porque el plano bajo el cursor se resalta, y las lneas de alineamiento, que se salen del cursor, se ajustan dinmicamente dependiendo del plano sobre el que est el cursor.

Cuando hace clic para definir el primer punto extremo, como una lnea, la entrada de boceto se bloquea al plano actual. Nota:

Si no hay un plano de sistema de coordenadas, cara de modelo, o plano de referencia bajo el cursor, el elemento se colocar sobre uno o tres planos principales del documento. El sistema elegir automticamente el que sea ms plano para la vista. Consulte el tema de ayuda, Iniciar un boceto, para saber cmo empezar.

Bloqueo del plano de boceto Muchos de los comandos de boceto requieren un plano de boceto bloqueado para la colocacin de geometra 2D en espacio modelo 3D. Existen dos mtodos para bloquear el plano de boceto:

Bloqueo automtico, donde el comando activo bloquea el plano de boceto, y lo desbloquea cuando inicia otro comando. Esto le facilita el inicio. Bloqueo manual, cuando bloquea el plano de boceto, y usted mismo lo desbloquea posteriormente. Esto es til para bocetos complejos o bocetos donde la geometra de boceto se extiende ms all del contorno del plano de boceto.

Nota: Para ms informacin, consulte: Bloqueo del plano de boceto. Bocetos sncronos bloqueados a caras Un boceto sncrono dibujado en relacin a una cara del modelo se bloquea automticamente a la cara. Al moverse la cara, el boceto se mueve con sta. De forma predeterminada, la opcin de Reglas activas Mantener planos de boceto est activada.

Para desbloquear el boceto de la cara del modelo, desactive la opcin Mantener planos de boceto en Reglas activas. Si se dibuja un boceto en relacin a una cara del modelo que es coplanar a un plano de referencia de base, el boceto no se bloquea a la cara del modelo. Orientacin del eje X del plano de boceto Cuando resalta un plano de sistema de coordenadas, cara plana, o plano de referencia sobre el que quiere dibujar un boceto, automticamente se visualiza una orientacin predeterminada del eje (1).

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Mientras est definiendo el plano de boceto y est resaltado el eje X predeterminado (1), puede usar las teclas de acceso directo para cambiar la orientacin del eje X. Por ejemplo, puede pulsar la tecla N para seleccionar el siguiente borde lineal (2), o la tecla B para seleccionar el borde lineal previo (3).

Las teclas de acceso directo vlidas para definir la orientacin del eje X de un plano de boceto, se visualizan en la BarraDeAvisos cuando est definiendo el plano de boceto. La orientacin del eje X (1) (2) de un boceto controla el alineamiento del texto de cota para las cotas, y determina los ejes horizontal y vertical para las relaciones horizontal y vertical.

Regiones de boceto En un documento de pieza o chapa, cuando dibuja elementos de boceto 2D que forman un rea cerrada, sta se visualiza automticamente como una regin de boceto (1). Al trabajar en una vista sombreada, la regin cerrada tambin se visualiza como sombreada.

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En un documento de pieza o chapa, puede usar regiones de boceto para crear operaciones usando la herramienta Seleccionar. Las regiones de boceto se forman automticamente cuando una serie de elementos de boceto se cierran sobre s mismas (1), o cuando los elementos de boceto y uno o ms bordes del modelo forman un rea cerrada (2).

A medida que dibuja, quizs desee desactivar regiones de boceto. Puede hacer esto deseleccionando el comando Activar regiones, que se encuentra en el men contextual cuando selecciona un boceto en PathFinder. Puede usar el comando Activar regiones para reactivar la seleccin de regiones. No se dispone del comando Activar regiones en un documento de conjunto. Agregar cotas y relaciones geomtricas Puede agregar cotas y relaciones geomtricas para controlar el tamao, la forma, y la posicin de los elementos de boceto. Tambin puede poner cotas y relaciones geomtricas relativas a los ejes principales del sistema de coordenadas. Esto puede ser especialmente til para piezas simtricas durante modificaciones de diseo posteriores. Por ejemplo, las cotas de 10 mm y 22,5 mm se colocaron en relacin a los ejes X y Z del sistema de coordenadas de base.

Nota: Puede visualizar y ocultar relaciones geomtricas usando el comando Controladores de relaciones. Puede tambin definir las relaciones funcionales con el comando Variables. Mantener la orientacin horizontal y vertical de las cotas con respecto a la geometra del boceto Para mantener la orientacin horizontal y vertical de las cotas con la geometra del boceto, puede mover el origen del plano de boceto y reorientar el eje X del plano de boceto usando el comando Reposicionar origen en la pestaa Abocetar. Esto hace posible dibujar y acotar en caras coplanares diferentes en el mismo boceto, aunque manteniendo el texto y las relaciones de cota orientadas hacia un borde de la cara, como se muestra.

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Nota: Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Establecer la orientacin horizontal y vertical del plano de boceto para acotado. Utilizar bocetos para crear operaciones Cuando usa un boceto para crear una operacin en un documento de pieza o chapa, de forma predeterminada, los elementos del boceto se consumen automticamente y se transfieren al grupo Bocetos usados en PathFinder y las cotas del boceto se migran automticamente a los bordes apropiados del modelo cuando es posible.

Nota: Despus de construir una operacin en un modelo sncrono, la geometra de boceto original no controla la operacin. Puede usar el comando Migrar geometra y cotas del men contextual que aparece cuando se selecciona un boceto en PathFinder para controlar si los elementos del boceto se consumen y las cotas se migran cuando crea operaciones usando el boceto. Para ms informacin, consulte Modificar modelos sncronos y Consumo de bocetos y migracin de cotas. Editar bocetos Puede mover y redimensionar elementos de boceto usando la herramienta Seleccionar. Tambin puede editar elementos de boceto usando comandos como Extender hasta siguiente, Recortar, Simetra, Escala, Rotar, Estirar, etc. Con estos comandos, primero seleccionar el comando, y a continuacin seguir los avisos para editar los elementos de boceto que desee. Consulte el tema de ayuda, Editar un boceto . Abocetar y PathFinder Los bocetos que dibuje se listan en PathFinder. PathFinder tambin lista el sistema de coordenadas de base, las cotas PMI, los planos de referencia base, las operaciones que construya, los bocetos usados, etc.

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Puede mostrar u ocultar bocetos individuales o todos los bocetos en el documento, usando las opciones del cuadro de verificacin en PathFinder y los comandos del men contextual de PathFinder. Cuando se selecciona un nombre de boceto en PathFinder, puede usar comandos contextuales para:

Eliminar un boceto. Cortar, copiar, y pegar un boceto. Renombrar un boceto.

Para ms informacin, consulte Usar PathFinder en un modelo de pieza. Mover bocetos Algunas veces podra desear mover o rotar un boceto entero a una nueva posicin en el espacio. De forma predeterminada, cuando usa la herramienta Seleccionar para seleccionar elementos de boceto en la ventana grfica, slo se puede seleccionar una regin de boceto o el elemento de boceto seleccionado. Para seleccionar un boceto entero, puede seleccionar la entrada de boceto en PathFinder, o usar QuickPick para seleccionar el boceto en la ventana grfica.

Puede usar el controlador de volante para mover o rotar el boceto a una nueva posicin en el espacio.

Si se mueve el boceto de tal manera que es coplanar con otro boceto, los dos bocetos se combinan en uno, salvo que se haya deseleccionado la opcin Combinar bocetos coplanares en uno de ellos.

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Para ms informacin, consulte Trabajo con bocetos combinables. Bocetos y asociatividad La geometra de boceto no es directamente asociativa con el plano o cara en el que se dibuja. Si mueve el plano o cara sobre el que se dibuja el boceto, la geometra de boceto no se mover a menos que est tambin en el conjunto de seleccin. Esto no se aplica a bocetos dibujados en los planos principales del sistema de coordenadas de base o en los planos de referencia base, ya que estos planos estn fijos en el espacio. Puede aplicar relaciones geomtricas 2D entre elementos de boceto y bordes de modelo. Si se mueven los bordes del modelo, se actualizan los elementos de boceto y las relaciones geomtricas. Restablecer bocetos Para devolver un boceto a su ubicacin original en el modelo, use el comando Restablecer del men contextual cuando se haya seleccionado un boceto usado. Esto puede ser til si se quiere usar el boceto para construir otra operacin en cualquier otro lugar del modelo, o si elimin la operacin que describa el boceto usado. Consulte el tema de ayuda, Restablecer un boceto usado. Proyectar elementos en un boceto Puede usar el comando Proyectar en boceto en la pestaa Abocetar para proyectar bordes del modelo o elementos de boceto en el plano de boceto actual. Los elementos de boceto que proyecte son asociativos al elemento antecesor. Si se modifica el elemento antecesor, se actualiza el elemento proyectado. Nota: El vnculo asociativo entre el elemento antecesor y el elemento proyectado se desecha cuando construye una operacin usando los elementos proyectados.
Descripcin general

Sistemas de coordenadas Dibujar elementos 2D Dibujar bocetos en conjuntos Relaciones geomtricas Planos de referencia Consumo de bocetos y migracin de cotas Bloqueo del plano de boceto Trabajar con bocetos combinables Trabajo con cuadrculas

Comandos

Comando Proyectar en boceto Comando Activar regiones

Procedimientos

Cambiar la orientacin del eje X del plano de boceto Cortar, copiar y pegar un boceto Eliminar un boceto o elementos de boceto Dibujar lneas y arcos conectados Editar un boceto Activar o desactivar regiones de boceto para un boceto Incluir bordes de pieza en un perfil Convertir un boceto en combinable o no combinable Proyectar bordes de pieza sobre un plano de boceto Renombrar un boceto Reposicionar el origen del plano de boceto Restablecer un boceto usado Establecer la orientacin horizontal y vertical del plano de boceto para acotado Iniciar un boceto

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Sistemas de coordenadas

Un sistema de coordenadas es un conjunto de planos y ejes usados para asignar coordenadas a operaciones, piezas y conjuntos. Tambin puede dibujar bocetos en los planos principales asociados con un sistema de coordenadas.

Existen dos tipos de sistemas de coordenadas:


Sistema de coordenadas de base Sistemas de coordenadas definidos por el usuario

Al construir piezas sncronas, normalmente utilizar los planos principales del sistema de coordenadas de base para dibujar bocetos 2D en espacio 3D. Puede usar un sistema de coordenadas para posicionar una pieza en un conjunto. Puede medir distancias en relacin a un sistema de coordenadas con los comandos Medir distancia y Medir distancia mnima. Puede visualizar y ocultar el sistema de coordenadas de base. Los sistemas de coordenadas se visualizan en el grupo Sistema de coordenadas en PathFinder. Sistema de coordenadas de base El Sistema de coordenadas de base se muestra en el origen de un nuevo documento de pieza o conjunto. Al construir piezas sncronas, normalmente usar uno de los planos principales del sistema de coordenadas de base para dibujar un boceto 2D como la primera operacin de una nueva pieza. Por ejemplo, puede dibujar el primer boceto para una pieza nueva en el plano XY principal del sistema de coordenadas de base. Tambin puede poner cotas y relaciones geomtricas relativas a los ejes principales del sistema de coordenadas.

Sistemas de coordenadas definidos por el usuario Cuando crea un sistema de coordenadas definido por el usuario, puede situar el sistema de coordenadas en relacin a la geometra del modelo, a otro sistema de coordenadas o en un espacio vaco. Al colocar un sistema de coordenadas definido por el usuario, puede usar las teclas de acceso directo para controlar la orientacin del sistema de coordenadas. Al colocar un sistema de coordenadas sobre una cara del modelo, el sistema de coordenadas se sita en relacin a bordes lineales de la cara. Por ejemplo, puede usar la tecla N para seleccionar otro borde de modelo para orientar el sistema de coordenadas. Las teclas de acceso directo vlidas se visualizan en la BarraDeAvisos mientras coloca el sistema de coordenadas.

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Bloqueo del plano de boceto


Muchos comandos de Solid Edge usan un plano 2D para colocar la geometra en espacio de modelo 3D. Por ejemplo, al dibujar elementos de boceto 2D, como lneas, arcos y crculos, los elementos 2D residen en un plano de sistema de coordenadas, plano de referencia o cara plana en el modelo. Este plano 2D se denomina plano de boceto. Slo estar disponible un plano de boceto a la vez. Hay dos mtodos para bloquear la entrada al plano de boceto:

Bloqueo automtico, donde el comando activo bloquea el plano de boceto, y lo desbloquea cuando reinicia el comando, o inicia otro comando. Bloqueo manual, cuando bloquea el plano de boceto, y usted mismo lo desbloquea posteriormente.

El bloqueo de plano de boceto facilita dibujar rpidamente en varios planos de referencia o caras planas. Bloqueo automtico de plano de boceto Cuando inicia un comando que usa un plano de boceto, y sita el cursor sobre un plano de referencia o cara plana, se resalta el plano o cara (1), al igual que un borde en el plano (2) para indicar el eje X del plano de boceto actual. Las lneas de alineamiento, que se extienden fuera del cursor, tambin se alinean con el plano debajo del cursor. Tambin se visualiza un smbolo de bloqueo (2) si desea bloquear manualmente el plano de boceto, lo que se analizar posteriormente.

Cuando hace clic para colocar el punto de inicio del elemento de boceto, el plano de boceto se bloquea automticamente a la cara o plano resaltado. Las lneas de alineamiento (1) (2) se siguen visualizando mientras dibuja para indicar los ejes X e Y del plano de boceto actual.

El plano de boceto permanece bloqueado hasta que pulse el botn derecho del ratn para reiniciar el comando actual, o ejecute otro comando. Esto asegura que toda la entrada del boceto quede en el plano de boceto actual. El bloqueo del plano de boceto facilita dibujar rpidamente en mltiples caras del modelo. Por ejemplo, despus de dibujar el primer crculo, puede hacer clic del botn derecho para reiniciar el comando, a continuacin dibujar un crculo en una segunda cara, hacer clic nuevamente con el botn derecho, y dibujar un crculo en una tercera cara.

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Bloqueo manual del plano de boceto Tambin puede bloquear manualmente el plano de boceto. Esto es til cuando la geometra del boceto es compleja o cuando se extender ms all de las caras exteriores de la cara plana o del plano de referencia en el que desea dibujar. Cuando est en un comando que admite bloqueo manual del plano de boceto, se visualiza un smbolo de candado cerca del cursor (1) cuando se encuentra sobre una cara plana o plano de referencia. Puede hacer clic en este smbolo para bloquear manualmente el plano.

Sugerencia: Tambin puede bloquear y desbloquear el plano de boceto pulsando la tecla F3 cuando est en cualquier comando que admita el bloqueo de plano de boceto. El plano de boceto permanece bloqueado independientemente de la posicin del cursor hasta que lo desbloquee manualmente. Esto facilita dibujar ms all de los bordes exteriores de la cara plana.

Cuando el plano de boceto se bloquea manualmente, se visualiza un smbolo indicador de plano bloqueado (1) en la esquina superior derecha de la ventana grfica.

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Si desea desbloquear el plano de boceto, puede hacer clic en el smbolo indicador de plano bloqueado en la ventana grfica para desbloquear el plano, o puede pulsar la tecla F3. Bloqueo de plano y PathFinder Independientemente de que se bloquee el plano de boceto de forma automtica o manual, aparecer un indicador de plano bloqueado (1) en PathFinder adyacente al boceto que est bloqueado.

Si hubieran bocetos en el modelo, puede bloquear y desbloquear el plano de boceto usando el comando Bloquear plano de boceto en el men contextual de PathFinder cuando el cursor est sobre una entrada de boceto.
Descripcin general

Dibujar bocetos de piezas sncronos

Comandos

Comando Bloquear plano de boceto

Procedimientos

Bloquear o desbloquear un plano de boceto

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Consumo de bocetos y migracin de cotas


En los entornos pieza y chapa sncronos, generalmente traza geometra 2D con el fin de crear operaciones en un modelo slido. En el entorno sncrono, cuando usa elementos de boceto para construir una operacin, stos se consumen y las cotas 2D que coloc en el boceto migran los bordes apropiados del cuerpo slido, siempre que sea posible.

Puede usar el comando Migrar geometra y cotas del men contextual cuando se ha seleccionado un boceto en PathFinder para controlar si se consumen los elementos de boceto y se migran las cotas.

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Consumo automtico de bocetos y migracin de cotas De forma predeterminada, el comando Migrar geometra y cotas est definido para un documento nuevo. Los elementos de boceto son consumidos automticamente y las cotas 2D son migradas automticamente cuando los usa para crear operaciones. Despus de crear una operacin, la geometra de boceto 2D se mueve al grupo Bocetos usados en PathFinder, y las cotas 2D se migran como cotas de modelo PMI 3D. Puede desactivar el consumo automtico de elementos de boceto y la migracin de cotas 2D en una base de boceto por boceto, deseleccionando el comando Migrar geometra y cotas en el men contextual cuando se selecciona un boceto en PathFinder. Todas las cotas del modelo, sea que se migren desde bocetos o se agreguen a bordes en el modelo 3D directamente, son cotas PMI. Las cotas PMI se visualizan en PathFinder en el grupo PMI y en el subgrupo Cotas. Para ms informacin sobre crear y usar PMI, consulte el tema de ayuda Cotas y anotaciones PMI. Cotas y bocetos migrados parcialmente En muchos casos, para crear una operacin slo se usan algunos de los elementos de boceto en un boceto nico. Si ste es el caso, slo se consumen y migran los elementos de boceto seleccionados y las cotas 2D asociadas.

Durante este proceso, las cotas y restricciones podran conectarse a bordes del cuerpo y a la geometra de boceto restante. Si el boceto contiene cotas apiladas, algunas cotas de la pila podran migrar automticamente. Otras cotas, como por ejemplo cotas de coordenadas, no migran hasta que toda la geometra 2D a la que estn adjuntas se haya usado para construir una operacin. A medida que contina creando operaciones usando los elementos de boceto restantes, se consumen los elementos de boceto y se migran las cotas.

Estado de bloqueo de cotas despus de la migracin De forma predeterminada las cotas 2D estn bloqueadas. Cuando migran al modelo 3D, permanecen bloqueadas. Nota: Los colores de las cotas se determinan mediante la pgina Colores del cuadro de dilogo Opciones. Migracin de frmulas y variables de cota Las cotas de Boceto que usan variables retienen las variables despus de la migracin a cotas PMI. Si una cota de boceto es controlada por una frmula, se mantiene la frmula cuando la cota se migra a una cota PMI. La cota PMI todava est controlada por la frmula, aunque debe ser directriz para que la frmula se resuelva correctamente.
Descripcin general

Dibujar bocetos de piezas sncronos Editar cotas de modelo Modificar un modelo

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Descripcin general de la secuencia de operaciones del modelado de piezas Cotas y anotaciones PMI

Comandos

Comando Migrar geometra y cotas

Procedimientos

Crear una pieza acotada desde un boceto Iniciar un boceto

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Planos de referencia

Un plano de referencia es una superficie plana que suele usarse para dibujar bocetos 2D en el espacio 3D. Aunque en teora el tamao de un plano de referencia es infinito, se muestra con un tamao fijo para facilitar la seleccin y visualizacin. Hay dos tipos de planos de referencia:

Planos de referencia base Planos de referencia globales

Planos de referencia base Los planos de referencia base son los tres planos de referencia ortogonales situados en el origen de un nuevo documento de pieza o de conjunto. Definen los planos principales Planta (xy), Derecha (yz) y Alzado (xz).

Puede usar los planos de referencia base para construir operaciones basadas en boceto. Tambin se pueden utilizar para colocar una pieza en un conjunto o para definir el eje X de un nuevo plano de referencia que se define mediante una cara de la pieza. Puede mostrar u ocultar los planos de referencia base por separado o en grupo con PathFinder. Nota: En un modelo sncrono, de forma predeterminada se ocultan los planos de referencia base. El flujo de trabajo preferido para iniciar nuevas piezas es dibujar en uno de los planos principales del sistema de coordenadas de base. Para ms informacin, consulte Dibujar bocetos de piezas. Planos de referencia globales Al crear planos de referencia locales, se especifica la orientacin y la posicin del nuevo plano de referencia en relacin con un plano de referencia existente o con una cara plana de una pieza. Por ejemplo, puede especificar que el nuevo plano de referencia sea coincidente con una cara de pieza (A). Despus de crear el nuevo plano de referencia coincidente, el controlador de volante (B) y QuickBar Mover (C) se visualizan en el nuevo plano de referencia, en caso de que desee mover el plano de referencia a una nueva ubicacin.

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Por ejemplo, podra querer mover el plano de referencia para que sea paralelo y desplazado del plano o cara existente.

Tambin puede usar planos de referencia globales para construir una operacin compleja que requiera varios bocetos, como una operacin por secciones, o para situar una pieza en un conjunto. Los planos de referencia globales se pueden mostrar y ocultar de forma individual. Tambin puede usar planos de referencia globales como un plano de simetra al hacer simetra de operaciones.

Cambiar el tamao de los planos de referencia Puede cambiar el tamao de los planos de referencia de varias maneras. Puede cambiar el tamao de los planos de referencia de base especificando un nuevo tamao en la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones. El tamao especificado se aplica a los tres planos de referencia base. Esta opcin resulta til cuando se crean archivos de plantilla personalizados y el tamao del plano de referencia predeterminado es demasiado grande o demasiado pequeo para los tipos de pieza que su empresa suele modelar. Puede editar dinmicamente el tamao de un plano de referencia global arrastrando los controladores (A) del plano de referencia situados en los extremos y puntos medios del plano de referencia. Para visualizar los controladores de un plano de referencia global, haga clic en el comando Redimensionar en QuickBar cuando se selecciona un plano de referencia global.

Dibujar bocetos ordenados de piezas


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Dibujar bocetos ordenados le permite establecer los requisitos funcionales bsicos de una pieza antes de construir operaciones. Puede dibujar un boceto en cualquier plano de referencia con el comando Boceto en los entornos Pieza y Chapa. A continuacin, puede utilizar los bocetos para crear operaciones basadas en el perfil.

Si se hace un boceto de una pieza antes del modelado, obtendr varias ventajas:

Podr dibujar varios perfiles en un solo plano de referencia Podr definir relaciones, como las de tangencia o de igualdad, entre perfiles de diferentes planos de referencia Podr dibujar los perfiles que desee y crear ms tarde las operaciones subsiguientes.

Dibujar bocetos ordenados Cuando se hace clic en el botn Boceto y se selecciona un plano de referencia o una cara plana, se muestra una vista de perfil. Puede entonces utilizar los comandos de dibujo para dibujar la geometra 2D. Los elementos del boceto que se dibujen se asignan a la capa activa. Por ejemplo, al trabajar con un boceto complejo que se usar para construir una operacin por secciones, puede que desee disponer los elementos en varias capas. Nota: Para obtener ms informacin sobre dibujos 2D en Solid Edge, consulte los siguientes temas afines: Dibujar en Solid Edge y Dibujar perfiles. Puede agregar cotas y relaciones para controlar la posicin y el tamao de los perfiles. Puede tambin definir las relaciones funcionales con el comando Variables. Puede utilizar los comandos Guardar y Guardar todo para guardar el boceto durante su creacin. Cuando termine de dibujar, cierre la vista de perfil con el botn Volver de la barra de comandos. Para ms informacin sobre cmo dibujar bocetos, consulte el tema de ayuda Dibujar elementos 2D. Bocetos y PathFinder Los bocetos se representan en la pestaa PathFinder de la misma manera que las operaciones. Puede mostrarlos u ocultarlos en el rbol de operaciones con el comando Mostrar PathFinder: Bocetos en el men contextual. PathFinder puede utilizarse para reordenar un boceto o cambiarle de nombre, tal como lo hara con cualquier operacin. Visualizar bocetos Puede controlar la visualizacin de todos los bocetos de un documento o de bocetos individuales. Para mostrar u ocultar todos los bocetos, utilice los comandos Mostrar todo: Bocetos y Ocultar Todo: Comandos Bocetos. Si desea mostrar u ocultar bocetos individuales, seleccione un boceto en la ventana de la aplicacin o en PathFinder y use los comandos Mostrar y Ocultar del men contextual. Para controlar la visualizacin de los elementos en un boceto, asigne los elementos de boceto a un conjunto lgico de capas y, a continuacin, muestre u oculte las capas para as controlar la visualizacin de los elementos de boceto. Si el boceto est activo, se mostrar con el color del perfil. Si no est activo, se mostrar con el color de construccin. Puede definir los colores que desea con el comando Opciones. Utilizar bocetos para crear operaciones Puede utilizar bocetos para construir operaciones de las siguientes maneras:

Directamente, haciendo clic en el botn Seleccionar desde boceto en la barra de comandos de la operacin. Indirectamente, haciendo clic en el botn Dibujar de la barra de comandos de la operacin y despus copiando asociativamente la geometra del boceto en el plano del perfil activo, con el comando Incluir.

Utilizar bocetos directamente Los perfiles de boceto pueden utilizarse directamente si no se requieren modificaciones del perfil. Al crear una operacin ordenada, haga clic en el botn Seleccionar desde boceto en la barra de comandos de la operacin. A continuacin, seleccione uno o varios perfiles de boceto. Cuando se hace clic en el botn Aceptar de la barra de comandos, se verifican los perfiles seleccionados para asegurarse de que sean vlidos para el tipo de operacin que se est construyendo. Por ejemplo, si est construyendo una operacin base ordenada, el perfil seleccionado debe ser cerrado. Si selecciona un perfil abierto o varios perfiles, se mostrar un mensaje de error. Entonces, podr seleccionar el botn Deseleccionar (x), en la barra de comandos, para deseleccionar los perfiles seleccionados. Las operaciones ordenadas construidas utilizando perfiles de boceto son asociativas al boceto y se actualizarn cuando se edite el boceto.

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Utilizar bocetos indirectamente Si el perfil del boceto requiere modificaciones antes de poder utilizarlo para construir una operacin, es preciso que primero lo copie al plano del perfil activo con el comando Incluir. Cuando se hace clic en el botn Dibujar perfil de la barra de comandos y se define el plano del perfil deseado, se muestra una vista de perfil. Despus puede usar el comando Incluir para copiar elementos de los perfiles del boceto al plano del perfil activo. Despus de copiar los elementos de boceto, puede utilizar los comandos de dibujo para modificarlos. Por ejemplo, podra tener que agregar elementos al perfil que no estn incluidos en el boceto. Tambin puede agregar acotaciones y relaciones entre los elementos del plano del perfil activo y del boceto.

Los elementos de boceto que se copian son asociativos al boceto y se actualizarn si se editan las acotaciones del boceto. Editar y modificar bocetos Puede modificar elementos del boceto utilizando la barra de comandos o los controladores del elemento. Cuando modifica un elemento, otros elementos pueden cambiar tambin.
Seleccionar elementos

Puede usar la Herramienta de seleccin para seleccionar elementos en diferentes maneras:


Para seleccionar un elemento individual, site el cursor sobre el mismo y haga clic cuando se resalte. Para seleccionar mltiples elementos, oprima la tecla Ctrl o Mays mientras los selecciona. Para seleccionar todos los elementos 2D, pulse Ctrl+A. No es necesario que el comando Herramienta de seleccin est activo para que esto funcione. Para deseleccionar un elemento, oprima la tecla Mays o Ctrl y haga clic en el elemento. Para seleccionar varios elementos con un cercado, arrastre el cursor para definir un rectngulo. Puede usar el botn Opciones de seleccin en la barra de comandos Herramienta de seleccin para especificar los criterios de seleccin que desea.

Barras de comandos

Despus de seleccionar un elemento, puede modificarlo cambiando sus valores en una barra de comandos. Por ejemplo, puede cambiar la longitud de una lnea introduciendo un valor nuevo en el cuadro Longitud de la barra de comandos.
Controladores de elemento

Para modificar un elemento puede usar los controladores. Un controlador de elemento se representa por un cuadrado slido sobre el elemento, como el extremo de una lnea o el centro de un arco. Para modificar el elemento puede arrastrar dinmicamente el controlador. Primero, seleccione el elemento, despus arrastre el controlador para modificarlo.

Lneas: arrastre un controlador para modificar la longitud o el ngulo de una lnea. Arcos: arrastre un extremo, punto medio o de centro para modificar un arco. Acuerdos y chaflanes: arrastre el controlador para modificar el tamao de un acuerdo o chafln.

Bocetos y operaciones por revolucin Los bocetos que se emplean para construir operaciones por revolucin ordenadas deben tener un eje definido en el boceto. Si selecciona un perfil de boceto que no tenga un eje, aparecer un mensaje de error. Tendr que cancelar la operacin por revolucin que est construyendo y, a continuacin, abrir el boceto para definir el eje. Bocetos y los comandos Por barrido y Por secciones Dibujar bocetos puede ser particularmente til al construir operaciones por secciones y por barrido. Como el comando Boceto permite definir relaciones entre perfiles en planos independientes, puede definir con ms facilidad las relaciones que necesita para controlar correctamente

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estas operaciones. Adems, la capacidad de salir de una ventana de perfil del boceto sin tener que crear una operacin puede ser especialmente til al dibujar los perfiles de operaciones por secciones y por barrido. Convertir datos de vista de dibujo 2D en bocetos 3D Puede utilizar el comando Crear 3D para convertir datos de vista de dibujo bidimensionales en un boceto tridimensional. El comando abre el cuadro de dilogo Crear 3D, que le pedir que especifique los elementos de vista de dibujo que desea incluir en boceto. Antes de seleccionar los elementos que se van a incluir en los bocetos, se debe seleccionar una plantilla para crear un archivo de pieza, conjunto o chapa. Despus de seleccionar un archivo de plantilla, especifique el ngulo de proyeccin que desea usar al crear los bocetos en el nuevo documento. Una vez especificado el ngulo de proyeccin, seleccione el tipo de vista de los elementos que desea incluir en el boceto:

Las vistas principales plegadas son ortogonales o estn alineadas con la vista primaria. Puede seleccionar este tipo de vista para definir la vista primaria. Las vistas auxiliares plegadas son vistas auxiliares directas, derivadas normalmente de vistas principales, y requieren una lnea de plegado para determinar el borde o eje en torno al cual desea plegar la vista. Las vistas de copia no son ortogonales y es posible que no se alineen con la vista primaria. Estas vistas se colocan como bocetos en el mismo plano que la ltima vista principal definida en el archivo de plano. Una vez definida esta informacin, ya puede seleccionar la geometra para crear los bocetos. Puede incluir lneas, arcos, crculos, curvas y lneas poligonales, as como cadenas de lneas creadas con datos importados. Puede arrastrar el ratn para cercar los elementos, o pulsar la tecla Mays y hacer clic sobre cada elemento para seleccionar ms de uno.

Si selecciona la opcin Desplegar vistas principales o Desplegar vistas auxiliares y no es la vista principal, puede hacer clic en el botn Lnea de plegado despus de seleccionar todos los elementos para la vista. El botn Lnea de plegado permite definir una lnea o punto en una vista ortogonal o auxiliar en torno al cual plegar la vista primaria. Si desea definir otra vista, haga clic en el botn Nueva vista y seleccinela.

Repita este proceso para definir vistas adicionales.

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Una vez definidas todas las vistas, haga clic en el botn Terminar para iniciar el entorno Pieza o Chapa y crear el archivo de modelo en el que han de colocarse las vistas como bocetos.

Descripcin general

Dibujar elementos 2D Dibujar perfiles ordenados Descripcin general de capas Operaciones ordenadas basadas en perfil Operaciones sncronas basadas en boceto

Procedimientos

Dibujar un boceto ordenado de una pieza

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Usar PathFinder en un modelo de pieza


Al trabajar en un modelo de pieza, puede usar PathFinder como ayuda para trabajar con operaciones sncronas y ordenadas que forman las piezas de Solid Edge. PathFinder es un grupo de operaciones, bocetos, planos de referencia, cotas y sistemas de coordenadas que forman el modelo. En el rbol de PathFinder hay una parte sncrona y una parte ordenada. Se puede usar PathFinder en forma de ventana acoplable vertical (1) o flotando en la ventana del documento (2). La forma de PathFinder se controla en la pestaas Ayudas en Opciones de Solid Edge.

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Proporciona varias formas de ver las operaciones, adems de mostrar la pieza en una ventana grfica, y permite cambiar la manera de construir la pieza. Las funciones de visualizacin de operaciones resultan especialmente tiles al trabajar con modelos construidos por otros. Gracias a ellas puede ver exactamente lo que hizo el autor y buscar la operacin responsable de cualquier aspecto de la pieza que desee cambiar. Smbolos de boceto en PathFinder Los smbolos en la columna izquierda de PathFinder dan informacin sobre el estado de los bocetos. La siguiente tabla explica los smbolos de boceto utilizados en PathFinder: Leyenda Boceto no combinable Boceto combinable Boceto activo (se muestra el boceto activo combinable) Boceto con un problema (seleccione el boceto en PathFinder y vea los detalles en la BarraDeAvisos) Usar PathFinder Puede usar PathFinder para las siguientes operaciones al trabajar con un modelo de pieza:

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Seleccionar operaciones, planos de referencia, bocetos, superficies de construccin, sistemas de coordenadas y cotas PMI. Reordenar operaciones, planos de referencia, bocetos y superficies de construccin. Visualizar y ocultar planos de referencia, bocetos, superficies de construccin, sistemas de coordenadas, oraciones desconectadas, etctera, dentro de la ventana grfica.

Seleccionar operaciones Al situar el cursor sobre un elemento de la lista, se resalta la operacin correspondiente. Para seleccionar una operacin, haga clic con el botn izquierdo del ratn.

Puede seleccionar varias operaciones en PathFinder manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras las selecciona una por una. Puede usar la tecla Mays para seleccionar todas las operaciones comprendidas entre la primera y la ltima de las marcadas. Para deseleccionar una operacin de una lista de varias operaciones, mantenga oprimida la tecla Ctrl y seleccione la operacin a separar del conjunto de seleccin. Reordenar operaciones PathFinder permite arrastrar una operacin seleccionada a otra posicin en la lista. Al arrastrarla, PathFinder muestra una flecha hacia dnde se puede mover la operacin. que indica

Si el cambio invalida otras operaciones, se colocan en el cuadro de dilogo Asistente de errores. Puede usar el comando Errores en la pestaa Herramientas para visualizar el cuadro de dilogo Asistente de errores para encontrar y solucionar los problemas.

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Eliminar operaciones Para eliminar una operacin en PathFinder, primero seleccinela y despus pulse la tecla Supr. Puede eliminar varias operaciones seleccionndolas con la tecla Mays. Tambin puede eliminar una operacin haciendo clic con el botn derecho en la operacin y seleccionando Eliminar en el men contextual. Renombrar operaciones Solid Edge proporciona nombres predeterminados para todas las operaciones creadas. Para renombrar una operacin despus, haga clic con el botn derecho del ratn en la operacin cuyo nombre quiere cambiar y vuelva a hacer clic en Renombrar en el men contextual. Escriba el nuevo nombre en PathFinder. Desconectar operaciones Puede desconectar operaciones sncronas que forman parte del modelo slido usando el comando Desconectar en el men contextual cuando se selecciona una operacin en PathFinder o en la ventana grfica. Cuando desconecta una operacin, sta se elimina del modelo slido, cambia a una superficie de construccin, y se oculta en la ventana grfica. Puede usar PathFinder para volver a visualizar la superficie de construccin. Para saber ms, consulte Desconectar y adjuntar caras y operaciones. Agrupar entradas dentro de PathFinder Puede definir un grupo con nombre para un conjunto de entradas dentro de PathFinder. Por ejemplo, puede definir grupos para los conjuntos de operaciones que definen el cuerpo principal, las posiciones de montaje y los redondeos en una pieza.

La creacin de un grupo para un conjunto de entradas en PathFinder ayuda a consolidar los rboles de operaciones largos y puede facilitar la ubicacin, seleccin y manipulacin de un conjunto de tales entradas como una unidad. En el entorno sncrono, las entradas que desea agrupar no tienen que ser contiguas, aunque deben estar todas en el mismo tipo de grupo. Por ejemplo, no puede definir un grupo que contiene entradas en el grupo Operaciones y en el grupo Cotas. Se define un grupo usando el comando Agrupar del men contextual cuando se selecciona un conjunto de entradas contiguas. Puede utilizar el comando Renombrar del men contextual para renombrar una entrada de grupo. Tambin puede desagrupar un grupo previamente definido con el comando Desagrupar del men contextual. Crear conjuntos definidos por el usuario dentro de PathFinder Puede definir un conjunto con nombre para un grupo de entradas relacionadas dentro de PathFinder. Por ejemplo, puede definir grupos de operaciones que definen el cuerpo principal, las posiciones de montaje y los redondeos en una pieza. Para ms informacin, consulte Trabajar con conjuntos definidos por el usuario. Clasificar un grupo sncrono en PathFinder Puede usar los comandos Clasificar del men contextual cuando el cursor se coloca sobre un ttulo de Grupo para clasificar el grupo por nombre o tipo. Por ejemplo, podra querer clasificar las entradas del grupo Operaciones por tipo de operacin para facilitar la bsqueda de un vaciado particular que construy. Ya que un modelo sncrono no tiene un orden de rbol histrico estricto que deba mantenerse, no habr ninguna diferencia con respecto al orden en el que se listen las entradas en un grupo.

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(1) vista sin clasificar de PathFinder, (2) clasificar por nombre de vista en PathFinder, (3) clasificar por tipo de vista en PathFinder

Descripcin general

Modelado sncrono y ordenado Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones Modelado de operaciones Trabajar con conjuntos definidos por el usuario

Comandos

Comando Errores Comando Copiar pieza Comando Agrupar (PathFinder) Comando Desagrupar (PathFinder)

Procedimientos

Crear, agregar a, o disolver un conjunto definido por el usuario Agrupar o desagrupar entradas en PathFinder Renombrar una ocurrencia de operacin o conjunto Clasificar las entradas en un grupo PathFinder

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Trabajar con conjuntos definidos por el usuario

Use conjuntos definidos por el usuario para agrupar un conjunto de operaciones, caras, bocetos y otros elementos de modelado en una entrada en la seccin Sncrona de PathFinder. Esto puede facilitar el manejo del conjunto de elementos al modificar el modelo. Cuando crea un conjunto definido por el usuario, ste se agrega al grupo Conjunto definido por el usuario en PathFinder. Por ejemplo, puede crear un conjunto definido por el usuario que incluya una operacin extruida, dos vaciados en la operacin extruida, y las operaciones de redondeo entre la operacin extruida y el resto del modelo.

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Puede seleccionar el conjunto definido por el usuario en PathFinder y usar el controlador de volante para moverlo rpidamente a una nueva ubicacin.

Nota: Los conjuntos definidos por el usuario slo estn disponibles en la seccin Sncrona de un modelo. Los siguientes comandos estn disponibles para trabajar con conjuntos definidos por el usuario:

Crear conjunto definido por el usuario Agregar a conjunto definido por el usuario Disolver conjunto definido por el usuario

Crear conjuntos definidos por el usuario Puede crear un conjunto definido por el usuario seleccionando los elementos que desee en el conjunto en PathFinder o en la ventana grfica. Con el conjunto de elementos seleccionados, puede usar el comando Crear conjunto definido por el usuario, del men contextual para crear el conjunto. Para que el conjunto tenga un nombre ms lgico, puede usar el comando Renombrar, del men contextual, para renombrar el conjunto. Se puede incluir los siguientes tipos de elementos en un conjunto definido por el usuario:

Caras Operaciones Bocetos completos Planos de referencia definidos por el usuario Sistemas de coordenadas definidos por el usuario Cotas PMI (slo cuando tambin se selecciona otro elemento vlido)

Nota: Algunos tipos de elementos no son vlidos para agregar en un conjunto definido por el usuario. Si no hay elementos vlidos en el conjunto de seleccin, los comandos Crear conjunto definido por el usuario y Agregar a conjunto definido por el usuario no estn disponibles.

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Igualmente, estos comandos no estarn disponibles en la seccin Ordenada del modelo. Agregar a un conjunto definido por el usuario existente

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El comando Agregar a conjunto definido por el usuario se puede usar para agregar nuevos elementos a un conjunto existente definido por el usuario. Cuando selecciona un elemento para agregar a un conjunto existente, y hace clic en el comando Agregar a conjunto definido por el usuario en el men contextual, se le pide que seleccione un conjunto existente al que desee agregar los nuevos elementos. Podr seleccionar el conjunto existente en PathFinder. Disolver un conjunto definido por el usuario El comando Disolver conjunto definido por el usuario se puede usar para disolver o modificar un conjunto existente. Cuando disuelve un conjunto existente, el conjunto de elementos se mantiene seleccionado. Despus puede deseleccionar los elementos que quera eliminar del conjunto previo, y usar el comando Crear conjunto definido por el usuario para crear un nuevo conjunto que no contenga los elementos deseleccionados.

Reutilizar datos de modelo


Al construir una pieza, en muchas ocasiones es til reutilizar datos del modelo existentes, como operaciones, caras, bocetos, etc. La reutilizacin de datos del modelo existentes puede hacer ms fcil acabar el modelo con ms rapidez, o duplicar una operacin compleja con ms precisin.
Descripcin general

Cortar, copiar y pegar elementos de modelo Operaciones de patrn Bibliotecas de operaciones

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Cortar, copiar y pegar elementos del modelo


Puede cortar, copiar y pegar elementos de pieza y modelo utilizando el portapapeles de Windows. Por ejemplo, puede copiar la operacin de vaciado (1), y pegarla en una nueva ubicacin en la pieza (2).

Tipos de elementos elegibles Puede cortar, copiar y pegar los siguientes tipos de elementos:

Caras de modelo Cuerpos slidos Superficies

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Conjuntos de caras Operaciones fabricadas

Ocurrencias Elementos de boceto Planos de referencia Planos de referencia de base omitidos de las operaciones de copia y corte Sistemas de coordenadas

Bocetos

Objetos de referencia

Cuerpos

Puede seleccionar varios objetos para copiar. Puede tener un conjunto mixto de bocetos, caras, operaciones fabricadas y planos de referencia. Si se encuentran en el conjunto de seleccin elementos que no se pueden elegir, se muestra un mensaje de error y puede eliminar estos elementos. Puede copiar y pegar elementos de una fuente a muchos destinos. Por ejemplo, en documentos Sncronos, puede copiar o cortar de un documento de pieza y pegarlos en otro documento de pieza. Los elementos 3D copiados o cortados de otro documento de pieza son filtrados y no se pegarn. En documentos de plano, los elementos 2D pueden ser copiados o cortados y pegados en otro documento de plano o en un documento de pieza Sncrono. Cuando pega en un archivo de plano, slo se pegan los elementos 2D. Los elementos 3D son filtrados y no se pegan. Toda la geometra del boceto se comprime en un plano nico al pegarla en un documento de plano.
Descripcin general

Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones Copiar y cortar elementos Pegar elementos Bibliotecas de operaciones Modelado de operaciones Usar PathFinder en un modelo de pieza

Comandos

Comando Copiar Comando Cortar Comando Pegar

Procedimientos

Cortar, copiar o pegar un elemento

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Copiar y cortar elementos

Cuando seleccione un conjunto de elementos para cortar o copiar, se aade la siguiente informacin al portapapeles:

La orientacin actual del conjunto de seleccin en relacin a los planos de referencia de base del documento de origen. Estructura de PathFinder

Cualquier conjunto completo de caras Ocurrencia de estructura de cualquier operacin de procedimiento Caras sueltas que no forman un conjunto completo de caras Elementos de boceto, pero no un boceto entero Sustitucin de estilo de cara, si se ha definido Todos los artculos elegibles contenidos en el grupo

Elementos individuales

Conjuntos definidos por el usuario

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Los patrones se comportan de manera diferente dependiendo de lo que se selecciona. Cuando se selecciona un patrn o todas las ocurrencias de un patrn para copia, se registra la siguiente informacin:

Todas las ocurrencias del patrn Estructura de ocurrencias Atributos del patrn Toda la informacin necesaria para regenerar el patrn

Cuando se selecciona para copia una ocurrencia de patrn, se registra la siguiente informacin:

Geometra de cara Si se copian varias pero no todas las ocurrencias, slo se copia la geometra.

Hay varias maneras de copiar un elemento.

Seleccione el elemento que desea copiar, pulse la tecla Ctrl y haga clic en una flecha del controlador de volante que est en la direccin que desea copiar. Para completar la copia, arrastre el cursor a una nueva ubicacin y haga clic o introduzca una distancia para copiar el elemento.

Seleccione un elemento, despus haga clic en el botn Copiar Haga clic del botn derecho en un elemento y seleccione Copiar. Pulse Ctrl+C sobre un elemento.

en la QuickBar despus de iniciar una accin de mover o rotar.

Para copiar durante una rotacin, pulse la tecla Ctrl y haga clic en el toroide del controlador de volante. Para completar la copia, arrastre el cursor a otro lugar y haga clic o escriba el ngulo para copiar el elemento.

Cuando selecciona geometra para copiar, se visualiza el controlador de volante. Se registran la ubicacin y orientacin del controlador de volante. La ubicacin del controlador de volante es relativa a la geometra seleccionada y la orientacin se registra en relacin al documento de origen.

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Copiar elementos 2D

Al copiar elementos 2D, bocetos y elementos de boceto, siga las mismas reglas que para los slidos. Puede copiar todo el boceto o los elementos del boceto que forman el boceto. Puede seleccionar mltiples bocetos recogidos de cualquier plano.
Copiar objetos de referencia

Se puede copiar y pegar objetos de referencia, tales como planos y sistemas de coordenadas. Cuando se pegan en un modelo, los elementos se agregan a PathFinder en el documento de destino. El controlador de volante proporciona orientacin al pegar los objetos en el modelo.

Pegar elementos

El comando Pegar inserta elementos en un lugar especificado. Al pegar elementos, puede hacer clic en F3 para bloquear un plano.

Despus de pegar, puede usar el controlador de volante para mover la geometra a la posicin y orientacin deseadas.

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Al colocarlos, los volmenes slidos cerrados se pegan en los modelos como slidos. Sin embargo, las caras y las operaciones fabricadas se agregan como geometra desconectada. Despus de pegar, use el comando Adjuntar para adjuntar la geometra como un slido al modelo.

Nota: Puede mover o rotar la geometra antes o despus de adjuntarla.


Pegar elementos 2D

Cuando se pega un elemento 2D, la orientacin del elemento es relativa a su plano de boceto nativo. Si el boceto que se pega es coincidente con otro plano de boceto en el documento de destino, ser absorbido por el boceto existente. Si el boceto no es coincidente con otro plano de boceto, crea un nuevo plano de boceto. Los bocetos con nuevos planos se agregan a PathFinder como nuevos bocetos.

Operaciones de patrn
Para construir una operacin de patrn copie un elemento de patrn en un arreglo rectangular, circular, relleno de regin, a lo largo de una curva o simtrico.

Cuando se aplica patrones a operaciones de pieza, el elemento antecesor de un patrn puede contener ms de una operacin de pieza. Por ejemplo, puede aplicar patrn en operaciones basadas en boceto, como por ejemplo una protrusin (1) y un agujero (2), y operaciones de tratamiento, como un redondeo (3), en una operacin.

El elemento antecesor se incluye en el nmero de ocurrencias de patrones rectangulares, circulares, y patrones a lo largo de curvas. Si, por ejemplo, construye un patrn rectangular de agujeros de 4 por 3 (cuatro agujeros en la direccin del eje X y tres en la del eje Y) el producto contendr la operacin antecesora y once copias de sta. Aplicar patrn a operaciones de tratamiento Puede aplicar patrn a una operacin de tratamiento por s misma o con una operacin basada en boceto. Por ejemplo, puede hacer simetra de la operacin de redondeo (1) en relacin al plano de referencia (2) para agregar un redondeo al borde (3). Esta operacin tiene xito porque los bordes antecesores son simtricos en relacin al plano de referencia.

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Crear operaciones simtricas Puede aplicar simetra a una o ms operaciones, caras, o a toda la pieza con el comando Simetra. El plano de simetra puede ser un plano de referencia o una cara plana.

Al aplicar simetra a caras u operaciones en un modelo slido, si las caras de simetra tocan el modelo slido, se combinan con este ltimo, a menos que seleccione la opcin Desconectar en QuickBar. Cuando establece la opcin Desconectar, se aplica simetra a las caras u operaciones como un cuerpo de construccin.
Descripcin general

Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones Modelado de operaciones Usar PathFinder en un modelo de pieza Operaciones basadas en conjunto

Comandos

Comando Patrn circular (operaciones 3D) Comando Simetra (3D) Patrn a lo largo de una curva Comando Patrn (operaciones 3D) Comando Patrn rectangular (operaciones 3D)

Procedimientos

Construir una operacin de patrn circular Construir una operacin de patrn circular ordenada Construir un patrn rpido Construir una operacin de patrn de relleno Construir una copia simtrica de una operacin Construir una copia simtrica de una operacin ordenada Construir un patrn a lo largo de una curva Construir una operacin de patrn rectangular Construir una operacin de patrn rectangular ordenada Construir un patrn inteligente Aplicar simetra a una pieza

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Bibliotecas de operaciones
Puede utilizar muchas de las operaciones usadas para modelar en Solid Edge de forma parecida en otros diseos La pgina Biblioteca de operaciones y la pgina Biblioteca de operaciones de Teamcenter proporcionan un lugar para almacenar operaciones de pieza y chapa de uso

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habitual en un lugar de fcil acceso para que pueda crear nuevos diseos con menos esfuerzo y ms consistencia.

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Por ejemplo, puede construir una operacin de vaciado en una pieza, guardar la operacin en una biblioteca de operaciones, y volver a utilizarla ms tarde en otra pieza.

Puede utilizar muchas de las operaciones que usa en un modelo en Solid Edge de forma parecida en otros diseos La pgina Biblioteca de operaciones y la pgina Biblioteca de operaciones de Teamcenter proporcionan un lugar para almacenar operaciones de pieza de uso habitual en un lugar de fcil acceso para que pueda crear nuevos diseos con menos esfuerzo y ms consistencia. Por ejemplo, puede construir un amarre de mazo en una pieza, guardar la operacin en una biblioteca de operaciones, y volver a utilizarlo ms tarde en otra pieza.

Una entrada de biblioteca de operaciones puede contener los siguientes elementos sncronos:

operaciones caras bocetos planos sistemas de coordenadas construcciones

Nota: Slo se puede colocar un miembro de biblioteca de operaciones sncrona mientras se encuentre en el entorno sncrono. El nico elemento ordenado que se puede agregar a la biblioteca de operaciones es una operacin. Cuando se coloca una operacin ordenada en una biblioteca de operaciones, se mantienen los atributos de la operacin. Una entrada de biblioteca de operaciones no puede contener una mezcla de elementos sncronos y ordenados. Nota: Puede colocar un miembro de biblioteca de operaciones ordenada mientras se encuentre en el entorno sncrono u ordenado. Miembros de la biblioteca de operaciones Un miembro de biblioteca de operaciones es un tipo especial de documento de chapa o pieza de Solid Edge. Los miembros de biblioteca de operaciones normalmente no tienen una operacin base. Definir ubicaciones de biblioteca de operaciones sin administrar Una biblioteca de operaciones sin administrar es una carpeta en su ordenador o unidad de red que se usa para almacenar miembros de la biblioteca de operaciones. Puede definir la ubicacin para una biblioteca de operaciones con la opcin Buscar en de la pestaa Biblioteca de operaciones. Use la opcin Buscar en para buscar en una carpeta existente en la unidad de disco o red. Tambin puede usar el botn Crear

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carpeta nueva para crear una nueva carpeta donde pueda almacenar miembros de biblioteca. Para evitar confusiones, defina normas estndar para las carpetas que use como bibliotecas de operaciones. Utilice estas carpetas slo para los documentos de miembros de la biblioteca de operaciones y evite guardar en ellos otros documentos de Solid Edge. Se recomienda que los miembros de biblioteca de operaciones sncrona y ordenada se agreguen en carpetas separadas. Aprender a usar bibliotecas de operaciones Hay un tutorial de biblioteca de operaciones que le mostrar cmo usar las bibliotecas de operaciones. Para acceder a los tutoriales, haga clic en Tutoriales en el men Ayuda. El tutorial de biblioteca de operaciones se encuentra en la seccin Chapa del men Tutoriales.
Descripcin general

Cortar, copiar y pegar elementos de modelo Usar Teamcenter en Solid Edge Almacenar operaciones en una biblioteca Colocar miembros de biblioteca de operaciones Redefinir bordes de antecesor Pautas para la biblioteca de operaciones

Procedimientos

Crear un miembro de biblioteca de operaciones sin administrar Colocar un miembro de biblioteca de operaciones en otro documento

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Almacenar operaciones en una biblioteca


Los pasos para crear un miembro de biblioteca de operaciones sin administrar son:
para miembros sncronos

Paso1. Cambie al entorno sncrono. Paso2. Seleccione uno o varios elementos sncronos. Paso3. Haga clic en el botn Agregar entrada Nota: en la pestaa Biblioteca de operaciones.

Tambin puede seleccionar elementos sncronos, agregarlos al portapapeles, y despus pegarlos en la pestaa Biblioteca de operaciones. Paso4. Defina un nombre para el miembro de biblioteca con el cuadro de dilogo Entrada de biblioteca de operaciones.
para miembros ordenados

Paso1. Cambie al entorno ordenado. Paso2. Seleccione una o varias operaciones. Paso3. Haga clic en el botn Agregar entrada Nota: en la pestaa Biblioteca de operaciones.

Tambin puede seleccionar elementos ordenados, agregarlos al portapapeles, y despus pegarlos en la pestaa Biblioteca de operaciones. Paso4. Definir las notas e indicaciones personalizadas para el miembro de la biblioteca usando el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones. Paso5. Defina un nombre para el miembro de biblioteca con el cuadro de dilogo Entrada de biblioteca de operaciones. Los pasos para crear un miembro de biblioteca de operaciones administrada por Teamcenter son: Paso1. Seleccione una operacin de la pieza. Paso2. Haga clic en la pestaa Biblioteca de operaciones de Teamcenter. Paso3. Arrastre una operacin geomtrica a la pgina Biblioteca de operaciones de Teamcenter. Paso4. Complete el cuadro de dilogo Documento nuevo.

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Un ejemplo ordenado simple Para crear un miembro ordenado nuevo en una biblioteca de operaciones, seleccione una operacin (1). En la pestaa Biblioteca de operaciones, pulse el botn Agregar entrada para agregar en nuevo miembro de biblioteca a una carpeta de Biblioteca de operaciones (2).

Al pulsar el botn Agregar entrada en la pestaa Biblioteca de operaciones, se visualiza el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones para que pueda revisar los elementos obligatorios y opcionales del nuevo miembro de biblioteca, definir avisos personalizados, y agregar notas para los elementos miembro de la biblioteca. La biblioteca de operaciones almacena cada uno de los miembros que agrega como documento individual y el software asigna un nombre de documento predeterminado. Seleccin de figuras Puede seleccionar operaciones en la ventana de la aplicacin o en la pestaa PathFinder. En una biblioteca puede guardar una operacin nica o varias operaciones tratadas como una unidad. Para almacenar mltiples operaciones como una unidad, oprima las teclas Ctrl o Mays mientras selecciona las operaciones. Cuando se almacena una operacin ordenada individual, slo se admite una operacin basada en perfil. Cuando almacene varias operaciones ordenadas, la operacin inferior en el conjunto de seleccin debe ser una operacin basada en perfil. Las operaciones subsiguientes pueden ser operaciones basadas en perfil o de tratamiento. Cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones ordenado El cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones muestra las operaciones, planos de referencia y los elementos de cota en la misma secuencia en que se usarn cuando se coloque el miembro de la biblioteca. Por ejemplo, al definir un miembro de biblioteca para una operacin de vaciado, esta ltima se lista en la columna Nombre de la operacin. Los elementos que pertenecen al vaciado, se listan en la columna Tipo. Esto puede incluir el plano de perfil (1) y cualquier cota que haga referencia a los bordes fuera del perfil de vaciado (2) (3). Una columna Estado en el cuadro de dilogo indica si un elemento de biblioteca es obligatorio u opcional. Un elemento obligatorio debe redefinirse al colocar el miembro de biblioteca. Un elemento opcional se puede redefinir al colocar el miembro de biblioteca o se puede omitir y redefinir posteriormente. Puede usar la columna Aviso para definir los avisos personalizados para cada elemento en la lista Tipo. Esto facilita a los dems usuarios colocar los miembros de la biblioteca.

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Cotas ordenadas que hacen referencia a geometra fuera del perfil Cuando crea un nuevo miembro de biblioteca de operaciones ordenado, las cotas que hacen referencia a geometra fuera del conjunto de operaciones se enumeran en el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones, aunque necesitar redefinir posteriormente los elementos externos de las cotas. Por ejemplo, las dos cotas de 12 milmetros hacen referencia a bordes que estn fuera del perfil del miembro de la biblioteca.

Puede redefinir los bordes de cota al colocar el miembro de la biblioteca, o puede omitir las cotas y redefinir los bordes de cota editando la operacin. Definir avisos y notas personalizados Para introducir avisos personalizados, haga doble clic en una celda Aviso, y escriba el aviso que desee. Los avisos que escriba se visualizan en la barra de estado en la barra de comandos al colocar la operacin de biblioteca. Cuando abra una celda de aviso, tambin se activar el rea de mensajes en la parte inferior del cuadro de dilogo, por lo que puede introducir ms informacin acerca del elemento. Cerrar el cuadro de dilogo y renombrar la operacin de biblioteca Al hacer clic en el botn Cerrar en el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones, se agrega un nuevo miembro de biblioteca en la pestaa Biblioteca de operaciones usando el nombre de documento predeterminado. Para cambiar el nombre de una operacin almacenada, seleccinela en la pestaa Biblioteca de operaciones y, a continuacin, haga clic en el comando Renombrar del men contextual.
Descripcin general

Cortar, copiar y pegar elementos de modelo

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Usar Teamcenter en Solid Edge Bibliotecas de operaciones Colocar miembros de biblioteca de operaciones Redefinir bordes de antecesor Pautas para la biblioteca de operaciones

Procedimientos

Crear un miembro de biblioteca de operaciones sin administrar Colocar un miembro de biblioteca de operaciones en otro documento

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Colocar miembros de biblioteca de operaciones


Colocar miembros de operaciones sncronos Se coloca un miembro de biblioteca sncrono en un documento arrastrndolo de la pestaa Biblioteca de operaciones a la ventana de la aplicacin. Cuando pega un miembro de biblioteca de operaciones, el origen del controlador de volante es el origen de la biblioteca de operaciones. Se mantienen la orientacin y la posicin. No puede situar un punto significativo al pegar la biblioteca de operaciones. Puede usar los comandos Mover y Rotar para situar y orientar la operacin de forma precisa. Cuando se coloquen, las caras se agregan como desconectadas. Puede usar el comando Adjuntar para adjuntar la geometra al nuevo modelo.

Colocar miembros de operaciones ordenados Se coloca un miembro de biblioteca ordenado en un documento arrastrndolo de la pestaa Biblioteca de operaciones y soltndolo en la ventana de la aplicacin.

Cuando suelta el miembro ordenado en la ventana de la aplicacin, comienza el proceso de creacin de la operacin, de la misma forma que cuando se crea una operacin desde el principio. Aparecen una barra de comandos y el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones, para que pueda definir los elementos obligatorios y opcionales para situar el miembro de biblioteca en su modelo.

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Los pasos bsicos para colocar un miembro de biblioteca ordenado incluyen: 1. Definir los elementos obligatorios, por ejemplo el plano de perfil y la orientacin de perfil. 2. Definir los elementos opcionales, por ejemplo cotas que hacen referencia a elementos externos.
Definir el plano de perfil y la orientacin de perfil.

El perfil del miembro se adjunta al cursor para que pueda colocar la operacin aproximadamente donde desee. Cuando desplaza el cursor sobre una cara plana o plano de referencia, el perfil de la operacin se orienta por s mismo con respecto al eje X del plano del perfil.

Tambin puede seleccionar una opcin de colocacin del plano de referencia diferente usando la lista Opciones de crear desde, en la barra de comandos. Para planos de referencia coincidentes y paralelos, puede reorientar el perfil para el miembro de la biblioteca definiendo un eje X diferente para el plano de perfil. Por ejemplo, al definir un plano de perfil coincidente, puede utilizar la tecla N del teclado para seleccionar el siguiente borde lineal como eje X. Cuando el perfil est correctamente orientado, haga clic para colocar el miembro de la biblioteca.

Despus de definir el plano y la orientacin del perfil, se sita el perfil en la cara, y el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones se actualiza al siguiente elemento en la lista. Si las cotas que hacen referencia a elementos externos estn en la lista, se visualiza la primera cota en la ventana grfica para que pueda redefinir el borde externo.

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Redefinir bordes de cota al colocar el miembro de la biblioteca

Para redefinir el borde externo de una cota al colocar el miembro de biblioteca, seleccione simplemente un borde apropiado en la ventana grfica (1). La cota se adjunta al borde seleccionado, usando el valor de cota que se visualiza (2). El perfil actualiza su posicin, y si hubiera en la lista otra cota que haga referencia a un elemento externo, ste se visualizar en la ventana grfica (3).

Puede seleccionar un borde para la siguiente cota (1), y el perfil se actualiza nuevamente (2). Si ste es el ltimo elemento en la lista de Informacin del conjunto de operaciones, se visualizar la operacin completada en la ventana grfica. El valor de las cotas refleja el valor de la cota original cuando se defini el miembro de biblioteca.

Si sta fuera la nica copia del miembro de biblioteca que desea colocar, puede hacer clic en el botn Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo.

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Si desea colocar otro miembro, puede hacer clic en Repetir en la barra de comandos.
Colocar copias adicionales del miembro de biblioteca.

Despus de colocar un miembro de la biblioteca, puede colocar otra copia con el botn Repetir en la barra de comandos. Puede colocar un copia en la misma cara, (1), o en una cara diferente (2).

Si coloca otro miembro de la biblioteca en la misma cara que el miembro original, normalmente desear evitar colocar ambas copias directamente encima de otra. Si selecciona los mismos bordes que hacen referencia a elementos externos, el segundo miembro se colocar directamente encima del primer miembro. Esto puede provocar un fallo en la operacin, aunque puede corregirlo editando las cotas de la operacin posteriormente. Tambin podr evitar esto no seleccionando un borde para una de las cotas durante la colocacin del miembro de la biblioteca. Por ejemplo, puede omitir la cota de 12 milmetros mostrada (1), haciendo clic en la siguiente fila en el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones (2).

La siguiente cota se visualiza entonces en la ventana grfica (1). En este caso, puede seleccionar el mismo borde (2) como el primer miembro. El perfil y la operacin se colocan en la cara, y la cota que omiti se visualiza en el color de fallo (3) para indicar que se debe definir su borde externo. Entonces puede cerrar el cuadro de dilogo y editar esta operacin para definir el borde de cota y editar su valor.

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Miembros de la biblioteca con mltiples operaciones

Puede crear miembros de la biblioteca que contienen ms de una operacin basada en perfil. Para este tipo de miembros, el plano de referencia de cada operacin basada en perfil se captura en el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones como un elemento obligatorio. Debe redefinir el plano de perfil de cada operacin en el miembro de biblioteca en el momento de la colocacin.
Comportamiento del miembro de biblioteca de operaciones despus de la colocacin y grupos de operaciones

Despus de colocar un miembro de biblioteca de operaciones en un modelo, ste se trata de la misma forma que las operaciones que construye manualmente. Los edita de la misma forma. Un grupo de operaciones se crea en PathFinder de Operaciones para los miembros de biblioteca que estn compuestos por mltiples operaciones. En este ejemplo, haba tres miembros de la biblioteca de operaciones colocados en el modelo. Dos con operaciones sencillas (1) y (2), y uno con operaciones mltiples (3). Tenga en cuenta que slo se defini un grupo de operaciones.

Descripcin general

Cortar, copiar y pegar elementos de modelo Usar Teamcenter en Solid Edge Bibliotecas de operaciones Almacenar operaciones en una biblioteca Redefinir bordes de antecesor Pautas para la biblioteca de operaciones

Procedimientos

Crear un miembro de biblioteca de operaciones sin administrar Colocar un miembro de biblioteca de operaciones en otro documento

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Redefinir bordes de antecesor


Cuando omite cotas con referencias elementos externos mientras coloca un miembro de biblioteca ordenada, las cotas se visualizan usando el color de Fallo (1). Esto facilita encontrar y redefinir bordes antecesores para las cotas. En las siguientes situaciones puede ser til omitir cotas:

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Al colocar dos miembros de biblioteca en la misma cara.

Cuando la redefinicin de una cota que hace referencia a un borde externo en el momento de la colocacin podra provocar el fallo de la operacin. Por ejemplo, definir la cota de 48 milmetros (1) durante la colocacin, obliga al perfil del miembro de biblioteca fuera de la cara seleccionada, lo que provoca un fallo temporal de la operacin. Esto se puede arreglar fcilmente editando la operacin posteriormente, aunque con frecuencia es ms fcil visualizar la colocacin de un miembro de biblioteca complejo cuando omite cotas de origen en estos casos, como se muestra en (2).

Para redefinir el borde antecesor de una cota despus, efecte lo siguiente: Paso1. Seleccione la operacin en PathFinder de Operaciones o en la ventana grfica (1), a continuacin haga clic en el botn Edicin dinmica (2) en la barra de comandos Herramienta de seleccin. El perfil y las cotas aparecen en la ventana grfica. Cualquier cota fallida (3) se visualiza usando del color de fallo.

Paso2. Seleccione la cota fallida que desea readjuntar (1). Se visualizan los controladores de cota (2) (3).

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Paso3. Site el cursor sobre el control de cota apropiado (1), y arrastre el controlador sobre el borde (2) al que desee adjuntar la cota. Observe que el valor de cota se actualiza para reflejar la distancia actual entre el borde externo y el elemento de perfil (3).

Paso4. Edite la cota al valor que desee.

Descripcin general

Cortar, copiar y pegar elementos de modelo Usar Teamcenter en Solid Edge Bibliotecas de operaciones Almacenar operaciones en una biblioteca Colocar miembros de biblioteca de operaciones Pautas para la biblioteca de operaciones

Procedimientos

Crear un miembro de biblioteca de operaciones sin administrar Colocar un miembro de biblioteca de operaciones en otro documento

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Pautas para la biblioteca de operaciones


La primera operacin de un miembro de biblioteca ordenado debe ser una operacin basada en perfil. Puede seleccionar una o varias operaciones. Un miembro de biblioteca ordenado que contenga una operacin de tratamiento, como por ejemplo un redondeo o chafln, tambin debe incluir la operacin antecesora basada en perfil. Las cotas directrices que hacen referencia a los bordes fuera del conjunto de seleccin, se capturan como parte de la definicin del miembro de biblioteca. Las relaciones geomtricas que hacen referencias a los bordes fuera del conjunto de seleccin, no se capturan como parte de la definicin del miembro de biblioteca. Al colocar un miembro de biblioteca ordenado, la barra de comandos y el cuadro de dilogo Informacin del conjunto de operaciones permiten colocar operaciones basadas en perfil en los planos de referencia que seleccione. Un miembro de biblioteca ordenado puede contener operaciones suprimidas. Al colocarlas, estas operaciones permanecen suprimidas. Se permiten miembros de biblioteca que usen un perfil de boceto como entrada siempre que exista una operacin en la misma cara que el boceto. Las cotas que hacen referencia a los bordes fuera del conjunto de seleccin no se capturan al usar bocetos. El miembro de biblioteca no puede contener dependencias externas distintas de cotas. Por ejemplo, no puede usar los bordes del modelo que no estn incluidos en el conjunto de seleccin para orientar un plano de referencia utilizado para crear una de las operaciones del miembro de la biblioteca.

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Modelado de operaciones
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Modelado de operaciones
El modelado de operaciones es el proceso en el que se construyen piezas en Solid Edge. Existen dos entornos de modelado para la creacin de operaciones. Puede crear un modelo usando operaciones sncronas solamente, operaciones ordenadas solamente, o una combinacin de ambas.

El proceso de modelado se inicia en Solid Edge construyendo una operacin base (1). Se completa el modelo aadiendo material a (2) o quitando material de (3), las operaciones anteriores.

Si utiliza la misma forma como operacin base para varias piezas, tal vez desee guardarla en una plantilla para as reutilizarla con facilidad. Secuencia de tareas basada en operaciones Solid Edge proporciona un flujo de trabajo de modelado basado en operaciones para la construccin de operaciones. Se proporciona una amplia gama de tipos de operaciones para que el modelado de piezas sea fcil e intuitivo.

Operaciones basadas en boceto, como operaciones por revolucin o extruidas que agregan o eliminan material en base a un boceto dibujado por el usuario. Operaciones fabricadas, como operaciones de agujero, donde puede definir parmetros de operacin como tamao, profundidad, avellanado o abocardado. Operaciones de tratamiento, donde modifica bordes o caras existentes, como operaciones de redondeo, agregar desmoldeo, y espesor.

Para acelerar el proceso de modelado de operaciones sncrono, se proporcionan dos mtodos para construir operaciones: comandos de modelado de operaciones o la herramienta Seleccionar. En cada mtodo, las instrucciones en la BarraDeAvisos le guan por el proceso de construccin de operaciones. El proceso de modelado de operaciones ordenado utiliza solamente el mtodo del comando de modelado de operaciones.

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Modelado de operaciones

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Usar comandos de modelado de operaciones

Los comandos de modelado de operaciones proporcionan un flujo de trabajo basado en comandos que depende del tipo de operacin que desea construir. El programa le guiar a lo largo del proceso, indicando el tipo de entrada que debe hacer en cada paso. Todo s los comandos de modelado de operaciones sncronos y ordenados en Solid Edge, admiten esta secuencia de operaciones.
Usar la herramienta Seleccionar (slo Sncrono)

Para crear operaciones sncronas que agregan o quitan material por extrusin o revolucin, el mtodo preferido es el de la herramienta Seleccionar. Despus de dibujar un elemento de boceto vlido, puede usar la herramienta Seleccionar para extruir o girar una operacin que agrega o quita material en base a la posicin del cursor o las opciones que haya establecido. El mtodo de la herramienta Seleccionar reduce el nmero de pasos requeridos para construir estas operaciones usadas con frecuencia.
Descripcin general

Construir operaciones usando la herramienta Seleccionar Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones Operaciones de patrn Operaciones basadas en boceto Operaciones de tratamiento Usar PathFinder en un modelo de pieza

Procedimientos

Construir una operacin base Construir una operacin de achaflanado Construir un chafln con repliegues desiguales Construir una operacin de patrn circular Construir una operacin de patrn circular Construir un patrn rpido Construir una operacin de patrn de relleno Crear un vaciado helicoidal Crear una protrusin helicoidal Construir un agujero Construir una protrusin o vaciado por secciones Construir una copia simtrica de una operacin Construir una copia simtrica de una operacin Construir una extrusin o vaciado Construir una operacin de patrn rectangular Construir una operacin de patrn rectangular Construir una extrusin o vaciado por revolucin Construir una extrusin o vaciado por revolucin Construir una extrusin por revolucin: operacin base Construir un refuerzo Construir un patrn inteligente Construir una extrusin o vaciado: operacin subsiguiente

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Modelado de operaciones
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Construir una extrusin: operacin base

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Construir operaciones sncronas usando la herramienta Seleccionar


Puede construir operaciones extruidas o por revolucin sncronas usando la herramienta Seleccionar. Se accede a la herramienta Seleccionar usando el comando Seleccionar en la pestaa Inicio. Despus que dibuje un elemento de boceto vlido, como por ejemplo una regin de boceto, puede usar la herramienta de seleccin para extruir o revolucionar rpidamente una operacin que agrega o elimina material segn la posicin del cursor o las opciones que establezca.

Cuando construye operaciones sncronas usando la herramienta Seleccionar, el primer paso es seleccionar los elementos de boceto que desea usar. Despus de seleccionar un elemento de boceto vlido, podr especificar si desea construir una operacin extruida o por revolucin.
Descripcin general

Construir operaciones extruidas sncronas usando la herramienta Seleccionar Construir operaciones por revolucin sncronas usando la herramienta Seleccionar Dibujar bocetos de piezas sncronos Usar PathFinder en un modelo de pieza

Comandos

Extruir Extrusin por revolucin Seleccionar

Procedimientos

Construir una extrusin: operacin base Construir una extrusin o vaciado: operacin subsiguiente Construir una extrusin por revolucin: operacin base Construir una extrusin o vaciado por revolucin: operacin subsiguiente

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Construir operaciones extruidas sncronas usando la herramienta Seleccionar


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Modelado de operaciones

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En el entorno sncrono, puede usar la herramienta Seleccionar para construir operaciones extruidas. Cuando selecciona un elemento de boceto vlido, como por ejemplo una regin de boceto, se visualizan la barra de comandos Extruir (1) y el controlador de extrusin (2).

La barra de comandos contiene las opciones requeridas para crear una gran variedad de operaciones extruidas. Para iniciar el proceso de construccin de operaciones, site el cursor sobre la flecha en el controlador de extrusin y haga clic en (1). La forma del cursor pasa a ser una cruz, y se ve una representacin dinmica de la operacin, junto con un cuadro de entrada dinmica que le permite introducir un valor de precisin para la operacin (2). Para terminar de definir la operacin (3), puede hacer clic del botn izquierdo, o introducir un valor y pulsar la tecla Intro.

Nota: Los elementos de boceto usados para definir la operacin se mueven a la lista de Bocetos usados en PathFinder, y se ocultan. Las cotas de boceto se migran a los bordes de modelo apropiados.
Descripcin general

Construir operaciones extruidas sncronas usando la herramienta Seleccionar Dibujar bocetos de piezas sncronos Usar PathFinder en un modelo de pieza

Comandos

Extruir Seleccionar

Procedimientos

Construir una extrusin: operacin base Construir una extrusin o vaciado: operacin subsiguiente

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Modelado de operaciones
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Construir operaciones por revolucin usando la herramienta Seleccionar


En el entorno sncrono, puede usar la herramienta Seleccionar para construir operaciones por revolucin. Cuando selecciona un elemento de boceto vlido, como una regin de boceto, se visualizan de forma predeterminada la barra de comandos Extruir y el controlador de extrusin. En cambio, para construir una operacin por revolucin sncrona, puede seleccionar la opcin Revolucin en la barra de comandos.

La barra de comandos se actualiza para mostrar las opciones para construir operaciones por revolucin (1), y se visualiza el controlador de revolucin (2).

Para construir una operacin por revolucin, mueva el controlador de revolucin a un elemento de boceto lineal, borde de modelo o al centro de una cara cilndrica que defina el eje en torno al cual desea que el boceto gire. En el siguiente ejemplo, el elemento eje es separado de la regin de boceto que define la seccin transversal de la operacin por revolucin. Puede mover el controlador de revolucin haciendo clic en el origen del controlador (1), que lo adjunta al cursor. A continuacin puede situar el controlador sobre el elemento eje. El controlador de revolucin se alinear con cualquier elemento lineal. Cuando quede alineado con el elemento adecuado, puede hacer clic para aceptar la posicin del controlador (2).

Puede construir una operacin por revolucin que sea igual o menor de 360 grados usando las opciones en la barra de comandos Revolucin. Despus de definir las opciones que desea en la barra de comandos, puede hacer clic en el elemento toroide en el controlador de revolucin (1) para empezar a construir la operacin. La forma del cursor pasa a ser una cruz, y se visualiza una representacin dinmica de la operacin, junto con un cuadro de entrada dinmica para que introduzca un valor angular para la operacin (2).

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Para terminar de definir la operacin, puede hacer clic para definir la extensin de la operacin, o escribir un valor y pulsar la tecla Intro.

Nota: Los elementos de boceto usados para definir la operacin se mueven a la lista de Bocetos usados en PathFinder, y se ocultan. Las cotas de boceto se migran a los bordes de modelo apropiados cuando es posible. Tenga en cuenta que, como el elemento eje estaba separado de los elementos de boceto que definan la seccin transversal de la operacin, el elemento eje no se movi a la lista de Bocetos usados en PathFinder.
Descripcin general

Construir operaciones por revolucin usando la herramienta Seleccionar Dibujar bocetos de piezas Usar PathFinder en un modelo de pieza

Comandos

Extrusin por revolucin Seleccionar

Procedimientos

Construir una extrusin por revolucin: operacin base Construir una extrusin o vaciado por revolucin: operacin subsiguiente

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Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones


Solid Edge sigue un flujo de trabajo de modelado basado en operaciones. Este flujo de trabajo ocurre cuando usted selecciona primero un comando de construccin de operaciones, como por ejemplo Extruir, Agujero, o Redondear. En ese caso, el software le gua por el resto del proceso, permitindole saber el tipo de entrada que necesita proporcionar en cada paso.

El primer paso es hacer clic en el comando de operaciones. A continuacin puede usar la barra de comandos para definir la entrada requerida para completar la operacin. La BarraDeAvisos, en la parte inferior del rea de trabajo, tambin visualiza avisos sobre lo que se debe hacer. Barra de comandos La barra de comandos de cada comando de operaciones contiene todas las opciones disponibles para el comando. Puede seleccionar una de dos configuraciones para la barra de comandos:

Forma de barra de herramientas horizontal: las opciones del comando estn contenidas en una barra de herramientas flotante que reside en la vista del documento.

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Forma de ventana acoplable vertical: las opciones del comando estn contenidas en una ventana vertical que se puede acoplar en otras ventanas.

Nota: Puede elegir la configuracin de la barra de comandos en Opciones de Solid Edgepestaa AyudasInterfaz de usuario del comando. Si desea ms informacin: Opciones de Personalizar Solid Edge y Pestaa Ayudas (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) Todas las opciones especficas del comando se incluyen en la barra de comandos, y generalmente se organizan en la secuencia que usara para completar el comando. Tambin puede utilizar la barra de comandos para retroceder a un paso previo, o ir hacia algn paso opcional. A pesar de que la construccin de operaciones es un proceso secuencial, no es necesario regresar nuevamente al inicio para cambiar algo que hubiera hecho en un paso anterior. La BarraDeAvisos, junto con la barra de comandos, le guiar a medida que completa las opciones de comando necesarias. Elementos de construccin y referencia Puede usar elementos de construccin y de referencia como ayuda para construir operaciones. As, al construir una operacin de agujero puede trazar una lnea de construccin que ayude a colocar el agujero de forma correcta. Puede utilizar el comando Construccin para cambiar un elemento de boceto a un elemento de construccin, o un elemento de construccin a un elemento de boceto. Los elementos de construccin se muestran con un estilo de lnea distinto al de los elementos de boceto. Los elementos de referencia son planos y ejes que se usan para definir planos de boceto, extensiones de extrusin y ejes de revolucin.
Descripcin general

Construir operaciones extruidas usando la herramienta Seleccionar Operaciones basadas en boceto Operaciones de tratamiento Usar PathFinder en un modelo de pieza Operaciones de patrn

Comandos

Extruir Revolucin

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Modelado de operaciones
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Procedimientos

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Construir una operacin base Construir una operacin de achaflanado Construir un chafln con repliegues desiguales Construir una operacin de patrn circular Construir una operacin de patrn circular Construir un patrn rpido Construir una operacin de patrn de relleno Crear un vaciado helicoidal Crear una protrusin helicoidal Construir un agujero Construir una protrusin o vaciado por secciones Construir una copia simtrica de una operacin Construir una copia simtrica de una operacin Construir una extrusin o vaciado Construir una operacin de patrn rectangular Construir una operacin de patrn rectangular Construir una extrusin o vaciado por revolucin Construir una extrusin o vaciado por revolucin Construir una extrusin por revolucin: operacin base Construir un refuerzo Construir un patrn inteligente Construir una extrusin o vaciado: operacin subsiguiente Construir una extrusin: operacin base

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Operaciones sncronas basadas en boceto


Muchas operaciones utilizan elementos de boceto para definir la forma del material que se agregar a la pieza o que se eliminar de ella. Puede dibujar bocetos en un plano principal del sistema de coordenadas de base, en un plano de referencia o en una cara plana. Solid Edge proporciona comandos para aadir y quitar material. Por ejemplo, puede usar los comandos de operacin basada en boceto para aadir material de la siguiente manera:

extruir elementos de boceto a lo largo de una trayectoria lineal,

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revolucionar elementos de boceto alrededor de un eje,

barrer elementos de boceto a lo largo de una trayectoria definida por el usuario,

o ajustar a travs de una serie de bocetos.

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Muchos de los comandos basados en boceto se pueden utilizar para construir una operacin base. Flujo de trabajo basado en boceto Todas las operaciones basadas en boceto se construyen con flujos de trabajo similares. Por ejemplo, al construir una operacin de extrusin utilizando un boceto abierto, la barra de comandos Extruir le gua por los pasos descritos a continuacin:

Boceto: seleccione un boceto existente que dibuj anteriormente.

Lado: defina el lado del boceto al que desea aadir material situando el cursor de forma que la flecha de direccin apunte hacia donde hay que aadirlo. El paso Lado se omite cuando se usa un boceto cerrado.

Extensin: define la extensin del material que se quiere aadir con el cursor (A) o escribiendo un valor en

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la barra de comandos (B). Tambin puede utilizar puntos significativos en otra operacin u otra pieza del conjunto para definir la extensin de una operacin. Consulte la seccin Usar puntos significativos para definir la extensin para ms informacin.

Paso Tratamiento: Defina el tratamiento de corona o ngulo de desmoldeo que desee para la operacin. Este paso es opcional. Consulte Aplicar ngulo de desmoldeo y corona a operaciones para ms detalles. Terminar: cuando defina la extensin, la operacin se construye automticamente.

Requisitos de boceto Cada tipo de operacin basada en boceto tiene un conjunto de requisitos para el tipo de geometra de boceto que puede utilizar. Por ejemplo, una operacin de extrusin que es una operacin base debe tener un boceto cerrado, pero las operaciones subsiguientes pueden tener bocetos abiertos o cerrados. Abrir boceto Cuando se crea una operacin con un boceto de extremo abierto, los extremos del boceto se extienden hacia las intersecciones con el modelo existente. Las lneas se extienden linealmente (A), mientras que los arcos lo hacen radialmente (B). El material se agrega o elimina a lo largo de toda la longitud del boceto extendido en la direccin seleccionada.

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Mltiples bocetos Al construir una operacin con varios bocetos, todos ellos deben estar cerrados. Los siguientes comandos de operacin permiten construir operaciones utilizando varios bocetos cerrados:

Comando Extruir, al construir una operacin base o aadir una operacin. Comando Protrusin por revolucin, al construir una operacin base o aadir una operacin. Todos los bocetos deben compartir un eje de revolucin comn.

Usar puntos significativos para definir la extensin de la operacin Cuando utilice un punto significativo en otra operacin u otra pieza al trabajar en el contexto de un conjunto, la extensin de la operacin es asociativa. Si modifica la operacin o pieza antecesora, se actualiza la extensin de operacin. Cuando selecciona un punto significativo en otra pieza, se crea un vnculo asociativo entre piezas entre el documento actual y la otra pieza del conjunto. Para ms informacin sobre vnculos asociativos entre piezas, consulte el tema de ayuda Asociatividad entre piezas. Extender operaciones dinmicamente La opcin Muestra dinmica de creacin de la operacin de la pestaa Ver del cuadro de dilogo Opciones permite mostrar dinmicamente una operacin durante el paso Extender en la creacin de operaciones. Puede anular esta opcin pulsando Ctrl +Mays +D. Cuando est seleccionada, esta opcin permite establecer el color del resultado y el color del cuerpo herramienta. El color del resultado es el color para la operacin resultante. El cuerpo herramienta es el color de un vaciado cuando no interseca la geometra del modelo. En el ejemplo siguiente, observe que el rea en la que la extensin interseca el modelo es del color del cuerpo herramienta predeterminado. Una vez que la extensin interseca el modelo, la parte que interseca el modelo cambia al color de resultado predeterminado.

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Nota: Cuando se trabaja con un conjunto, durante la creacin de la operacin slo se muestra el cuerpo herramienta. Cuando una operacin falla durante la creacin dinmica, se muestra una advertencia e informacin sobre la herramienta para proporcionar informacin sobre el fallo.

Descripcin general

Dibujar bocetos de piezas Comportamiento del boceto sncrono en el entorno ordenado Modelado de operaciones Construir operaciones usando la herramienta Seleccionar Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones Aplicar ngulo de desmoldeo y coronacin a operaciones

Procedimientos

Construir una operacin base Construir una protrusin o un vaciado Construir una extrusin: operacin base Construir una extrusin o vaciado: operacin subsiguiente

Comandos

Cortar Extruir Protrusin helicoidal Vaciado helicoidal

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Protrusin por secciones Vaciado por secciones Protrusin perpendicular Vaciado perpendicular Extrusin por revolucin Vaciado por revolucin Refuerzo Protrusin por barrido Protrusin por barrido Vaciado por barrido Red de refuerzos

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Construir operaciones por revolucin

Al construir una operacin base con el comando Extrusin por revolucin, debe usar un boceto cerrado. Cuando a agrega una operacin por revolucin a un modelo, puede usar bocetos abiertos o cerrados. Para dibujar el boceto de una operacin por revolucin debe definir tambin un eje de revolucin. Cada operacin de revolucin admite slo un eje definido. Puede seleccionar una lnea de boceto o un plano de referencia usando la opcin Definicin de eje en la barra de comandos o en QuickBar. El eje de revolucin se muestra utilizando un estilo de lnea de trazos.

Al utilizar un boceto abierto para construir una protrusin por revolucin (A) o vaciado (B), el paso Lado permite definir a qu lado se aadir (A) material o de cul se extraer (B).

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El paso Extensin permite especificar los grados de revolucin de la operacin. Puede escribir un valor en el cuadro ngulo (A) o hacer clic en el botn Girar 360 (B) para aplicar automticamente una revolucin de 360 grados.

Al construir protrusiones por revolucin que tienen valores de extensin menores de 360 grados, puede utilizar el botn Extensin simtrica para aplicar el valor de la extensin de forma igual a ambos lados del plano de boceto.

Descripcin general

Modelado de operaciones Dibujar bocetos de piezas Operaciones basadas en boceto

Comandos

Extrusin por revolucin

Procedimientos

Construir una extrusin o vaciado por revolucin

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Construir operaciones por barrido


Puede utilizar los comandos Protrusin por barrido, Vaciado por barrido, y Superficie por barrido para crear operaciones de barrido.

Las operaciones por barrido se construyen extruyendo una o ms secciones transversales (A) a lo largo de una o ms curvas de trayectoria (B).

Puede definir las trayectorias y las secciones transversales:


Seleccionar elementos de un boceto existente Seleccionando bordes en el modelo o en un cuerpo de construccin Seleccionar elementos derivados, tales como curvas de interseccin y curvas derivadas

Bocetos La posibilidad de definir trayectorias y secciones transversales con bocetos resulta especialmente til al trabajar con operaciones por barrido y operaciones por secciones. El trazar bocetos primero permite dibujar la geometra de jaula de alambre sin necesidad de construir la operacin. Este enfoque tambin permite experimentar tanto con entidades de barrido como por secciones utilizando la misma geometra de boceto. Puede asimismo definir las relaciones entre bocetos situados en planos diferentes. Por ejemplo, puede que necesite utilizar relaciones de conexin (A) entre los puntos significativos de la trayectoria y de la seccin transversal.

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Tambin puede usar el comando Proyectar en boceto para copiar bordes de pieza en boceto, y a continuacin usar el boceto en una operacin de barrido. Usar bordes de piezas y elementos derivados Puede utilizar los bordes de superficies existentes y geometra de slidos para definir curvas de trayectoria o secciones transversales. Tambin puede utilizar elementos derivados, tales como curvas de interseccin, curvas de contorno, curvas transversales, curvas ajustadas, etc. para definir curvas de trayectoria o secciones transversales. Curvas de trayectoria Puede definir hasta tres trayectorias de curvas. Puede definir curvas de trayectoria abiertas o cerradas. Al construir operaciones por barrido con varias curvas de trayectoria, seleccione los elementos de la primera curva de trayectoria, despus haga clic en el botn Aceptar. Repita este proceso para la segunda curva de trayectoria. Al construir una operacin de barrido con tres trayectorias, despus de definir la tercera, el comando avanza automticamente al paso de seccin transversal. Si se usa ms de una trayectoria o seccin transversal, cada curva de trayectoria debe ser un conjunto continuo de elementos tangentes o bordes. Si, por ejemplo, define una curva de trayectoria usando un boceto, los elementos deben ser tangentes por sus puntos de conexin (A).

Nota: La curva de trayectoria no tiene que ser tangente para una protrusin de barrido construida con una nica trayectoria y una nica seccin transversal. Cuando utilice ms de una curva de trayectoria, el orden en el que seleccione las curvas de trayectoria puede afectar a la forma de la operacin. Una operacin de barrido puede desviarse de la primera curva de trayectoria que seleccione. La operacin de barrido no suele desviarse de las subsiguientes curvas de trayectoria. Por esta razn, puede cambiar la forma de una operacin de barrido cambiando el orden de seleccin de las curvas de trayectoria. El orden de seleccin de trayectoria puede determinar tambin si la operacin se construye correctamente o no se recalcula correctamente. En algunos casos, quiz desee considerar la construccin de una operacin por secciones o BlueSurf en lugar de una operacin de barrido. Para obtener ms informacin, consulte la seccin Comparar operaciones por barrido,

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por secciones y BlueSurf. Secciones transversales

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Para protrusiones y vaciados por barrido, las secciones transversales deben ser elementos cerrados que pueden ser planos y no planos, y que se pueden colocar en cualquier punto a lo largo de la trayectoria. Para superficies por barrido, las secciones transversales pueden ser abiertas o cerradas. Las secciones transversales debe intersecar las trayectorias. Si la seccin transversal es un elemento no peridico, tambin deber definir su punto inicial (A). Coloque el cursor cerca del vrtice que desee utilizar como punto inicial y haga clic.

No tiene que definir el punto inicial de una seccin transversal que es un elemento peridico. Cuando trabaje con operaciones de barrido que tengan varias secciones transversales debe seleccionar el punto inicial para todas las secciones transversales no peridicas. Al definir los puntos iniciales puede evitar o controlar la torsin. Por ejemplo, se obtienen diferentes resultados cuando se definen los puntos de inicio como (A) a (A) o (A) a (B). En algunos casos, los puntos iniciales no coincidentes pueden conducir a operaciones fallidas.

Orden de las secciones transversales Al construir operaciones de barrido con varias secciones transversales, por cada una de ellas se aade una entrada al cuadro de dilogo de Orden de seccin transversal.

Al agregar secciones transversales nuevas, el sistema las aade despus de las ya creadas, con independencia

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de su orientacin fsica con respecto a la curva de trayectoria y a las secciones transversales existentes. Si modifica una operacin de barrido existente aadiendo secciones transversales nuevas, puede usar el cuadro de dilogo Orden de seccin transversal para definir el orden de las secciones transversales que se usar al construir la operacin. Por ejemplo, puede especificar que la operacin se construya usando primero la seccin transversal (1), a continuacin la (3) y, finalmente, la (2).

Cuadro de dilogo Opciones de barrido Para las nuevas operaciones de barrido construidas en la versin 18 o posterior, puede utilizar el cuadro de dilogo Opciones de barrido para establecer opciones que proporcionen control adicional sobre la forma de la operacin. Puede utilizar el cuadro de dilogo para establecer opciones que controlen la alineacin de secciones respecto a la curva de trayectoria, la funcin de caras y la continuidad de caras.
Alineamiento secciones

La opcin Alineamiento secciones permite controlar cmo se orientan las caras definidas mediante curvas de seccin transversal respecto a las curvas de trayectoria. Dependiendo de las curvas de entrada, es posible que algunas opciones produzcan mejores resultados. Si una opcin no produce el resultado que desea, experimente otras opciones. Por ejemplo, utilizando los mismos bocetos de entrada, se obtienen resultados diferentes cambiando la opcin Alineamiento secciones de Perpendicular (A) a Paralela (B). En este ejemplo, la curva de trayectoria inferior P1 se seleccion en primer lugar. Observe que la operacin se desva de la curva de trayectoria cuando se utiliza la opcin Perpendicular con este conjunto de bocetos, pero no se desva cuando se utiliza la opcin Paralela.

Combinacin de caras

La opcin de combinacin de caras permite especificar si se combinan o no las caras de la operacin. Especifique la opcin de combinacin de caras que desee. Puede especificar que las caras no se combinen (A), se combinen por completo (B) o se combinen slo a lo largo de la trayectoria (C). Esto se ve ms fcilmente si se utiliza Pintor de Piezas para cambiar el color de la superficie.

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Si cambia las opciones de combinacin de caras en una operacin de barrido despus de operaciones finales que dependan de la construccin de las caras originales, es posible que las operaciones finales no se recalculen correctamente.
Continuidad de cara

Las opciones de continuidad de cada permiten especificar el grado de continuidad entre segmentos adyacentes dentro de una entidad de barrido. Definir un eje de bloqueo Al crear superficies por barrido con una trayectoria no plana y una o ms secciones transversales, puede definir un eje de bloqueo para el perfil de la seccin transversal durante el paso Eje. Un eje de bloqueo permite controlar el giro en una operacin de barrido. Cuando se selecciona un eje de bloqueo (A), el perfil de la seccin transversal y las superficies resultantes mantienen una relacin fija con el plano que es perpendicular a la direccin del eje de bloqueo, que es constante (B). Si no se especifica un eje de bloqueo, el perfil de la seccin transversal y las superficies resultantes mantienen una relacin fija con el plano perpendicular a la trayectoria, que vara (C). En este ejemplo, podra utilizar tambin la lnea vertical (D) del perfil de la seccin transversal para definir el eje de bloqueo.

Nota: La trayectoria no puede ser paralela al eje de bloqueo en ningn punto. Comparar operaciones por barrido, por secciones y BlueSurf Cuando trabaje con modelos que requieren geometra compleja o libre, tales como los que tienen mltiples

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trayectorias y secciones transversales, quiz desee experimentar con operaciones por barrido, por secciones y operaciones BlueSurf, y comparar los resultados. En funcin de la geometra de entrada y las opciones establecidas, es posible que un tipo de operacin ofrezca mejores resultados que otro. A continuacin se bosquejan las principales diferencias entre estas operaciones.

Las operaciones de barrido siempre tienen al menos una, pero no ms de tres curvas de trayectoria. Pueden tener una o ms secciones transversales. Las operaciones por secciones deben tener al menos dos secciones transversales. Pueden no tener curvas de gua, o una o ms curvas de gua. Las operaciones BlueSurf deben tener al menos una curva de gua y una seccin transversal, o al menos dos secciones transversales y ninguna curva de gua. Tambin puede crear nuevas curvas de gua y secciones transversales dinmicamente dentro del comando, cortando una operacin BlueSurf con un plano.

Para obtener ms informacin, consulte el tema de ayuda Construir operaciones por secciones.
Descripcin general

Operaciones basadas en boceto Construir operaciones por secciones

Comandos

Extrusin por barrido Vaciado por barrido Superficie por barrido BlueSurf

Procedimientos

Construir una extrusin o un vaciado por barrido

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Construir operaciones por secciones


Puede utilizar los comandos Protrusin por secciones, Superficie por secciones, Vaciado por secciones y BlueSurf para crear operaciones por secciones.

Las operaciones por secciones se construyen extruyendo dos o ms secciones transversales. De forma similar a los comandos de barrido, puede definir secciones transversales:

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Seleccionando elementos de boceto Seleccionando bordes

Tambin puede usar una curva, conocida como curva gua, para definir una trayectoria entre las secciones transversales de la operacin por secciones. Con las opciones de condicin de extremo puede controlar la forma de la operacin por secciones en la que se encuentran la primera y la ltima secciones transversales. Puesto que las operaciones por secciones se suelen usar para definir elementos estticos de un modelo, tal vez quiera experimentar con diferentes valores para obtener los resultados que desea. Nota: Puede construir una operacin por secciones con el comando BlueSurf, que contiene slo una seccin transversal y una curva de gua. Secciones transversales Las secciones transversales deben cerrarse al construir una protrusin por secciones o un vaciado por secciones, pero pueden abrirse al construir una superficie por secciones o una operacin BlueSurf. Al construir operaciones por secciones, puede utilizar secciones transversales planas o no planas. Se puede construir una seccin transversal usando el comando Curva de interseccin o utilizar un borde de pieza no plana. Al definir cada seccin transversal, debe seleccionar el punto inicial para las secciones transversales no peridicas. Defina los puntos iniciales (A), (B), (C) colocando el cursor sobre un vrtice cuando seleccione cada seccin transversal. Al definir los puntos iniciales puede evitar o controlar la torsin. En algunos casos, los puntos iniciales no coincidentes pueden conducir a operaciones fallidas.

Secciones transversales sin vrtices

Al definir una operacin por secciones usando una seccin transversal peridica, como un crculo, elipse o curvas b-spline, no tiene que definir un punto inicial para esta seccin transversal. Cuando seleccione una seccin transversal sin vrtices (B), Solid Edge evala la seccin transversal con respecto a los puntos iniciales en secciones transversales adyacentes con vrtices (A) (C). Se asigna un punto inicial para crear una operacin por secciones que se combine lo ms uniformemente posible. Esto funciona normalmente muy bien cuando los elementos de las secciones transversales son tangentes en sus puntos extremos.

Cierre de operaciones por secciones

Al crear una operacin por secciones con tres o ms secciones transversales, puede especificar si la operacin se cierra en s misma con la opcin Extensin cerrada, disponible durante el paso Extensin.

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Usar puntos como secciones transversales

Puede usar puntos (A) como secciones transversales estableciendo la opcin Seleccionar en la barra de comandos Punto.

Asignacin de vrtices La asignacin de vrtices permite definir conjuntos de puntos de asignacin entre las secciones transversales de una operacin por secciones o por barrido. Un conjunto de asignacin de vrtices se define por el punto inicial para cada seccin transversal que seleccione. El botn Asignacin de vrtices, disponible en la barra de comandos durante el paso Extensin, permite redefinir el punto inicial de una seccin transversal o definir conjuntos de asignacin de vrtices adicionales. Definir conjuntos adicionales de puntos de asignacin de vrtices puede ser til para operaciones por secciones y por barrido cuando hay diferentes nmeros de elementos en cada seccin transversal. A veces, esto puede producir una torsin indeseable de la operacin u operacin fallida. Por ejemplo, una nica operacin por secciones entre un boceto triangular y otro rectangular producir una torsin (A). Al definir conjuntos de asignacin de vrtices adicionales puede eliminar la torsin (B). Tenga en cuenta que es vlido utilizar el mismo vrtice de boceto de ms de un conjunto de asignacin, como en los conjuntos 1 y 2.

Normas generales de asignacin de vrtices

La asignacin de vrtices debe cumplir una serie de normas de carcter general.

Un vrtice o punto puede formar parte de varios conjuntos al mismo tiempo. Los conjuntos 1 y 2 comparten un vrtice comn.

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Los conjuntos no se pueden cortar. Esto produce una superficie no vlida o error en la operacin.

Cada seccin transversal con vrtices debe tener algn punto definido en el conjunto de asignacin de vrtices. Las secciones transversales sin vrtices no necesitan tener ningn punto en los conjuntos de asignacin de vrtices. El conjunto de asignacin de vrtices mostrado es vlido, pero puede producir una operacin por secciones retorcida, si las secciones transversales adyacentes no son tangentes en sus puntos extremos.

Puede agregar elementos de punto o lnea a una seccin transversal para permitir la definicin de un punto de asignacin de vrtices cuando no exista ningn vrtice en la seccin transversal. Estos elementos no forman parte de la seccin transversal, pero permiten utilizar la asignacin de vrtices para refinar la operacin por secciones y controlar la torsin. Por ejemplo, se agregaron cuatro elementos de lnea al crculo para permitir la definicin de los puntos de asignacin de vrtices en el crculo. Esto elimin la torsin de esta operacin por secciones.

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Al especificar una seccin cerrada, los conjuntos de asignacin se cierran automticamente. El ltimo vrtice dado se asignar al primer vrtice especificado en el conjunto. No es necesario volver a seleccionar el primer punto para cerrar el conjunto.

Si utiliza un punto como seccin transversal, debe incluirlo en todos los conjuntos de asignacin.

Curvas de gua Con las curvas gua (A) (B) puede controlar la forma de una superficie por secciones o por barrido entre las secciones transversales. Puede utilizar un boceto, el borde de una superficie adyacente, o una curva proyectada en una superficie como curvas gua.

La forma de una superficie por secciones con los mismos elementos de secciones transversales cambia dependiendo de si no hay ninguna curva gua, hay una o hay ms de una.

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Cuando utiliza un boceto como curva gua, puede editar el boceto para cambiar la forma de la operacin.

Normas generales para curvas gua


Cada curva gua debe tocar todas las secciones transversales de la operacin por secciones. Las curvas gua se pueden extender ms all de los extremos de la operacin por secciones. Pero la operacin por secciones empezar y terminar en las secciones transversales finales. En las operaciones por secciones cerradas, todas las curvas gua deben cerrarse. Las curvas gua pueden encontrarse en un solo punto de las secciones primera o ltima. No pueden encontrarse en las secciones interiores. Las curvas gua no pueden cruzarse entre s.

Condiciones de extremo Puede controlar las condiciones de extremo, la forma de la operacin por secciones donde se encuentra con la primera y ltima seccin transversal, con diferentes opciones. Las opciones disponibles para definir las condiciones de extremo dependen del tipo de elemento que ha seleccionado para definir la seccin transversal. Por ejemplo, si desea poder controlar la tangencia de una operacin BlueSurf con respecto a una superficie adyacente, use un borde en la superficie como seccin transversal en lugar de, por ejemplo, el boceto que se utiliz para construir la superficie adyacente. Algunas opciones de condicin de extremo agregan variables a la tabla de variables, que se puede editar para controlar la forma de la operacin.

Natural

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No se impone ninguna condicin de restriccin en el extremo. Es la condicin de extremo predeterminada, y sirve para cualquier tipo de seccin transversal.

Continuo por tangente

Admiten la condicin continuo por tangente las secciones transversales finales definidas mediante bordes de piezas y curvas de construccin. El vector tangente de la operacin por secciones se determina en funcin de las superficies adyacentes. Se agrega una variable a la Tabla de variables, que se puede editar para controlar la forma de la operacin por secciones. Con las operaciones por secciones construidas con el comando BlueSurf, tambin se puede ajustar la forma de la superficie con un controlador grfico.

Continuo por curvatura

Admiten la condicin continuo por curvatura las secciones transversales finales definidas mediante bordes de piezas, curvas de construccin y superficies de construccin. Se agrega una variable a la Tabla de variables, que se puede editar para controlar la forma de la operacin por secciones. Con las operaciones por secciones construidas con el comando BlueSurf, tambin se puede ajustar la forma de la superficie con un controlador grfico.

Tangente interior

Admiten la condicin de tangente interior las secciones transversales finales definidas mediante bordes de piezas y superficies de construccin. Tangente interior obliga a que la operacin por secciones sea tangente a las caras interiores. Se agrega una variable a la Tabla de variables, que se puede editar para controlar la forma de la operacin por secciones. Con las operaciones por secciones construidas con el comando BlueSurf, tambin se puede ajustar la forma de la superficie con un controlador grfico.

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Perpendicular a la seccin

Admiten la condicin perpendicular a la seccin las secciones transversales finales definidas con un boceto plano. La operacin por secciones es perpendicular al plano de referencia de la seccin transversal abocetada. Se agrega una variable a la Tabla de variables, que se puede editar para controlar la forma de la operacin por secciones. Con las operaciones por secciones construidas con el comando BlueSurf, tambin se puede ajustar la forma de la superficie con un controlador grfico.

Paralelo a la seccin

Las secciones transversales finales definidas con un elemento de punto admiten la condicin de extremo de paralelo a seccin. La operacin por secciones es tangente al plano de referencia en el que se dibuj el elemento de punto. Se agrega una variable a la Tabla de variables, que se puede editar para controlar la forma de la operacin por secciones.

Descripcin general

Operaciones basadas en boceto

Comandos

Protrusin por secciones Vaciado por secciones Superficie por secciones BlueSurf

Procedimientos

Construir una protrusin por secciones o vaciado Crear una superficie de construccin por secciones Construir una operacin base

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Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Aplicar ngulos de desmoldeo y coronacin a operaciones


Al crear piezas moldeadas o fundidas, a menudo se aaden propiedades de ngulo de desmoldeo o de corona para mejorar el aspecto y propiedades fsicas de la pieza acabada, y para facilitar la extraccin de la pieza del molde. Los comandos Extruir y Superficie extruida permiten aplicar un ngulo de desmoldeo o una coronacin a las caras de la operacin definidas por los elementos del boceto.

Las propiedades de desmoldeo o corona de una operacin se definen usando el paso Tratamiento en la barra de comandos. En el paso Tratamiento se dispone de las opciones Sin tratamiento, Desmoldeo y Corona para especificar la opcin de tratamiento que se desea usar. Nota: No se puede definir simultneamente parmetros de desmoldeo y corona para una operacin sencilla. Definicin del ngulo de desmoldeo Cuando establece la opcin Desmoldeo en la barra de comandos, se visualizan opciones para que pueda definir el ngulo y la direccin de desmoldeo que desea. Puede usar el botn Invertir para definir la direccin de desmoldeo que desea. Se visualiza una imagen grfica (A) junto a la operacin para ayudarlo a determinar cmo se aplicar el desmoldeo. Cuando hace clic en el botn Invertir, se actualiza la imagen grfica (B).

Cuando define una extensin Simtrica, puede definir parmetros individuales de desmoldeo para ambas

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direcciones de la extensin. Definicin de parmetros de corona

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Al hacer clic en la opcin Corona en la barra de comandos, puede usar el cuadro de dilogo Parmetros de corona para especificar el Tipo de corona y los valores de parmetro de corona que desea. Puede especificar las siguientes opciones de Tipo de corona:

Sin corona Radio Radio y Despegue Desplazamiento Desplazamiento y Despegue

Dependiendo de la opcin especificada, se agregan cotas para el radio, despegue y valores de desplazamiento. Puede editar los valores dimensionales usando el cuadro de dilogo Parmetros de corona, la Tabla de variables o seleccionado las cotas con el cursor. Las opciones Invertir al lado en Invertir la curvatura en el cuadro de dilogo permiten ajustar la direccin de la curvatura y el lado para obtener el resultado deseado. Se visualiza una imagen grfica (A) junto a la operacin para ayudarlo a determinar cmo se aplicar la corona. Cuando hace clic en los botones Invertir lado e Invertir curvatura , se actualiza la imagen grfica (B).

Cuando define una extensin Simtrica, puede definir parmetros individuales de corona para ambas direcciones de la extensin.
Descripcin general

Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones Modelado de operaciones

Comandos

Comando Cortar Comando Extruir Comando Superficie extruida

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Comando Red de refuerzos

Procedimientos

Construir una operacin base Construir una extrusin o vaciado Construir una red de refuerzos Crear una superficie de construccin extruida Construir una extrusin o vaciado: operacin subsiguiente Construir una extrusin: operacin base Definir la extensin de una operacin de extrusin

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Operaciones ordenadas basadas en perfil


Muchas operaciones utilizan perfiles para definir la forma del material que se agregar a la pieza o que se retirar de ella. Las operaciones ordenadas basadas en perfil son asociativas respecto a sus perfiles; si cambia ste, la operacin se actualiza de forma automtica.

Puede dibujar el perfil como parte del proceso de la construccin de la operacin ordenada, o bien seleccionar un perfil a partir de un boceto dibujado con anterioridad. Dibujar un perfil o boceto en un plano de referencia. Puede utilizar uno de los planos de referencia predeterminados o de base, o definir un nuevo plano de referencia usando una cara del modelo. Solid Edge proporciona los comandos aadir y quitar material. Por ejemplo, puede usar los comandos de extrusin para aadir material de la siguiente manera:

extruyendo un perfil a lo largo de una trayectoria lineal;

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sometiendo un perfil a revolucin alrededor de un eje;

barriendo un perfil a lo largo de una trayectoria definida por el usuario;

o ajustando a travs de una serie de perfiles.

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Todos los comandos de protrusin se pueden utilizar para construir una operacin de base. Secuencia de tareas en operaciones ordenadas basadas en perfil Todas las operaciones ordenadas basadas en perfil se construyen siguiendo la misma secuencia de operaciones bsica. Por ejemplo, al construir una operacin de protrusin utilizando un perfil abierto, la barra de comandos Extruir le gua a travs de los siguientes pasos:

Paso Plano o boceto: define el plano del perfil seleccionando una cara plana o un plano de referencia.

Paso Dibujar perfil: Dibuja el perfil en la vista de perfil. El paso Dibujar perfil se activa automticamente al construir una operacin.

Paso Lado: define el lado del perfil al que desea aadir material situando el cursor de forma que la flecha de direccin apunte hacia donde hay que aadirlo. El Paso Lado se omite cuando se usa un perfil cerrado.

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Extensin: define la extensin del material que se quiere aadir con el cursor (A) o escribiendo un valor en la barra de comandos (B). Tambin puede utilizar puntos significativos en otra operacin u otra pieza en el conjunto para definir la extensin de una operacin. Consulte la seccin Usar puntos significativos para definir la extensin para ms informacin. Al trabajar en el contexto de un conjunto, muchas funciones permiten seleccionar un punto significativo en otra pieza del conjunto para definir la extensin de la operacin asociativamente.

Paso Tratamiento: Defina el tratamiento de corona o ngulo de desmoldeo que desee para la operacin. Este paso es opcional. Consulte Aplicar ngulo de desmoldeo y corona a operaciones para ms detalles. Terminar: el programa procesa los valores anteriores y crea la operacin. El perfil y las cotas se ocultan automticamente al hacer clic en el botn Terminar.

Validacin de perfil Cada tipo de operacin basada en perfil tiene un conjunto de requisitos en cuanto al tipo de geometra que puede utilizar. Por ejemplo, una protrusin que es una operacin base debe tener un perfil cerrado, pero las operaciones subsiguientes pueden tener perfiles abiertos o cerrados. Cuando termina de dibujar un perfil o cuando acepta un perfil seleccionado a partir de un boceto, el comando de la operacin comprueba si ese perfil es vlido para el tipo de operacin. Si el perfil o boceto utilizado para crear la operacin no es vlido, el dilogo Asistente de errores de perfiles visualiza una descripcin del error de perfil. Cuando mueva el cursor del ratn sobre la descripcin, el elemento que contiene el error se resaltar en la ventana de perfil. Puede hacer clic en la descripcin del error para seleccionar el elemento no vlido y hacer zoom sobre el elemento, eliminar el elemento, cambiar su color, cambiar el elemento a geometra de construccin, o guardar la geometra como un boceto o una operacin fallida.

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Puede hacer correcciones en el perfil y, a continuacin, hacer clic en el botn Validar para revalidar el perfil. Si el perfil es vlido, pasar al siguiente paso de creacin de operacin. Si el perfil contina conteniendo errores, la lista de descripciones de actualizar para visualizar los errores. Tambin puede guardar el perfil como una operacin fallida o un boceto. Los elementos de construccin y referencia no se toman en cuenta durante la validacin del perfil. Perfiles abiertos Cuando se crea una operacin con un perfil de extremo abierto, los extremos del perfil se extienden hacia las intersecciones con el modelo existente. Las lneas se extienden linealmente (A), mientras que los arcos lo hacen radialmente (B). El material se agrega o elimina a lo largo de toda la longitud del perfil extendido en la direccin seleccionada.

Perfiles mltiples Al construir una operacin con varios perfiles, todos ellos deben estar cerrados. Los siguientes comandos de operacin permiten construir operaciones utilizando varios perfiles cerrados:

Comando Protrusin, al construir una operacin base o aadir una operacin. Comando Protrusin por revolucin, al construir una operacin base o aadir una operacin. Todos los perfiles deben compartir un eje de revolucin comn. Comando Vaciado. Comando Vaciado por revolucin; todos los perfiles deben compartir un eje de revolucin comn.

Usar puntos significativos para definir la extensin de la operacin Cuando utilice un punto significativo en otra operacin u otra pieza al trabajar en el contexto de un conjunto, la extensin de la operacin es asociativa. Si modifica la operacin o pieza antecesora, se actualiza la extensin de operacin. Cuando selecciona un punto significativo en otra pieza, se crea un vnculo asociativo entre piezas entre el documento actual y la otra pieza del conjunto. Para ms informacin sobre vnculos asociativos entre piezas, consulte el tema de ayuda Asociatividad entre piezas. Extender operaciones dinmicamente La opcin Muestra dinmica de creacin de la operacin de la pestaa Ver del cuadro de dilogo Opciones

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permite mostrar dinmicamente una operacin durante el paso Extender de la creacin de operaciones. Puede anular esta opcin pulsando CTRL+MAYS+D. Cuando est seleccionada, esta opcin permite establecer el color del resultado y el color del cuerpo herramienta. El color del resultado es el color para la operacin resultante. El cuerpo herramienta es el color de un vaciado cuando no interseca la geometra del modelo. En el ejemplo siguiente, observe que el rea en la que la extensin interseca el modelo es del color del cuerpo herramienta predeterminado. Una vez que la extensin interseca el modelo, la parte que interseca el modelo cambia al color de resultado predeterminado.

Nota: Cuando se trabaja con un conjunto, durante la creacin de la operacin slo se muestra el cuerpo herramienta. Cuando una operacin falla durante la creacin dinmica, se muestra una advertencia e informacin sobre la herramienta para proporcionar informacin sobre el fallo.

Descripcin general

Aplicar ngulo de desmoldeo y coronacin a operaciones Aplicar ngulo de desmoldeo y coronacin a operaciones Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones Construir operaciones helicoidales Construir operaciones por secciones (sncrono) Construir operaciones por secciones (ordenado) Construir operaciones por revolucin (sncrono) Construir operaciones por revolucin (ordenado) Construir operaciones por barrido (sncrono) Construir operaciones por barrido (ordenado) Dibujar bocetos de piezas

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Modelado de operaciones

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Dibujar perfiles ordenados Dibujar bocetos de piezas ordenados Dibujar bocetos de piezas sncronos Modelado de operaciones Comportamiento del boceto sncrono en el entorno ordenado Trabajar con bocetos combinables

Comandos

Comando Cortar Comando Extruir Comando Vaciado helicoidal Comando Protrusin helicoidal Comando Agujero Comando Vaciado por secciones Comando Protrusin por secciones Comando Vaciado perpendicular (entorno Pieza) Comando Protrusin perpendicular Comando Revolucin Comando Corte por revolucin Comando Refuerzo Comando Vaciado por barrido Comando Extrusin por barrido (sncrono) Comando Extrusin por barrido (sncrono) Comando Extrusin por barrido (ordenado) Comando Red de refuerzos

Procedimientos

Construir una operacin base Crear un vaciado helicoidal Crear una protrusin helicoidal Construir un agujero Construir una protrusin o vaciado por secciones Construir un vaciado perpendicular (entorno Pieza) Construir una protrusin perpendicular Construir una protrusin o un vaciado Construir un refuerzo Construir una protrusin o un vaciado por barrido (sncrono) Construir una protrusin o un vaciado por barrido (ordenado) Construir una red de refuerzos Construir una extrusin o vaciado: operacin subsiguiente Definir la extensin de una operacin extruida (sncrono) Definir la extensin de una operacin extruida (ordenado)

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Mover o editar una hlice

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Dibujar perfiles ordenados


El dibujo de perfiles ordenados forma parte del proceso de construccin de operaciones ordenadas. Cuando selecciona una operacin basada en perfil, la barra de comandos le gua primero para que defina un plano donde dibujar el perfil; y a continuacin, muestra una vista orientada al plano del perfil para que pueda dibujar la geometra 2D fcilmente. Nota: Para obtener ms informacin sobre dibujo 2D en Solid Edge, consulte el tema Dibujar elementos 2D. Con Solid Edge es posible disear mientras dibuja. Las modificaciones en el perfil se reflejan automticamente en la operacin a donde pertenece el perfil. Las herramientas de dibujo de Solid Edge hacen que el proceso de dibujar perfiles sea ms rpido y preciso.

Mostrar una ventana de perfil Puede establecer opciones en la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones que le permitan especificar si se debe crear una ventana nueva al dibujar perfiles. Al establecer la opcin Crear una ventana nueva, se crea una nueva ventana, orientada en paralelo al plano de perfil. El trabajo en una ventana nueva puede facilitar el dibujo del perfil, sobre todo a usuarios principiantes. Puede dibujar el perfil en la nueva ventana de perfil o en la ventana activa del modelo. Cuando tenga ms experiencia, puede establecer la opcin No crear ventana nueva - usar ventana del modelo activo. Si activa esta opcin, el rendimiento de Solid Edge mejorar, ya que no es necesario crear una ventana nueva. Si establece la opcin No crear ventana nueva - usar ventana del modelo activo, tambin puede activar una opcin que especifica si la ventana del modelo se debe reorientar al plano del perfil. Si no desea reorientar la ventana, desactive la opcin Orientar la ventana al plano seleccionado. Reorientar la ventana de perfil En algunas situaciones, reorientar la ventana de perfil puede facilitar la visualizacin de relaciones de perfiles complejas respecto a la geometra del modelo circundante. Por ejemplo, puede utilizar el comando Rotar en Vergrupo Orientar o las teclas de acceso directo para rotar la vista del perfil con una orientacin diferente. Es posible usar el comando Vista de boceto, en Vergrupo Vistas, para girar rpidamente la vista de perfil de forma que quede paralela a la pantalla.

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Validar perfiles Cada tipo de operacin basada en perfil tiene un conjunto de requisitos en cuanto al tipo de geometra que puede utilizar. Por ejemplo, una protrusin que es una operacin base debe tener un perfil cerrado, pero las operaciones subsiguientes pueden tener perfiles abiertos o cerrados. Cuando termina de dibujar un perfil o cuando acepta un perfil seleccionado a partir de un boceto, el comando de la operacin comprueba si ese perfil es vlido para el tipo de operacin. Si el perfil o boceto utilizado para crear la operacin no es vlido, el cuadro de dilogo Asistente de errores de perfiles visualiza una descripcin del error de perfil. Cuando mueve el cursor sobre la descripcin, el elemento que contiene el error se resalta en la ventana de perfil. Puede hacer clic en la descripcin del error para seleccionar el elemento no vlido y hacer zoom sobre el elemento, eliminar el elemento, cambiar su color, cambiar el elemento a geometra de construccin, o guardar la geometra como un boceto o una operacin fallida. Puede hacer correcciones en el perfil y, a continuacin, hacer clic en el botn Validar para revalidar el perfil. Si el perfil es vlido, pasar al siguiente paso de creacin de operacin. Si el perfil contina conteniendo errores, la lista de descripciones de actualizar para visualizar los errores. Tambin puede guardar el perfil como una operacin fallida o un boceto. Los elementos de construccin y referencia no se toman en cuenta durante la validacin del perfil. Deshacer perfiles En algn momento, querr corregir los defectos indeseables de un perfil. Ahora no desear terminar el perfil, puesto que el cierre de la ventana del perfil supone que el perfil es correcto y que desea continuar con la creacin de la operacin. El comando Deshacer todo permite restablecer el perfil al estado en que se hallaba en el momento de abrir la ventana Perfil. Ms adelante puede cerrar la ventana del perfil sin guardar los cambios no deseados que haya realizado. Importar perfiles Es posible pegar bocetos 2D con las relaciones, cotas y expresiones de variables de documentos de Solid Edge Pieza y Plano en la ventana de perfil. Tambin es posible copiar perfiles en el Portapapeles desde la ventana Perfil y pegarlos en el entorno Plano. Guardar perfiles Puede utilizar los comando Guardar y Guardar como para guardar un perfil cuando cree o edite una operacin de perfil.
Guardar perfiles durante la creacin de operaciones

Si guarda un perfil durante la creacin inicial de una operacin, sta se guardar como una operacin fallida. Si guarda un perfil durante la creacin de una operacin y, a continuacin, borra todos los elementos del perfil e intenta finalizar el perfil sin crear la operacin, sta aparecer en la lista del PathFinder en su estado anterior. Si cancela el comando antes de terminar la operacin, la operacin se eliminar. Si sale del archivo sin guardar y vuelve a abrirlo, la operacin aparecer en el PathFinder como una operacin fallida. Si guarda al salir, deber eliminar la operacin la prxima vez que abra el archivo. Si guarda un perfil que no pasa la validacin de perfiles durante la creacin de la operacin, ms tarde hace las correcciones en el perfil y termina la operacin, sta aparecer como una operacin vlida en el PathFinder. No obstante, si sale sin guardar el perfil y vuelve a abrir el archivo, la operacin aparecer como fallida en el PathFinder.
Guardar perfiles durante la edicin de operaciones

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Si guarda un perfil mientras est editando una operacin creada y guardada con anterioridad en un archivo, la operacin aparecer como una operacin fallida. En ese caso, la operacin se trata como una operacin fallida. Si la validacin del perfil se realiza al salir del perfil despus de guardarlo, se le pedir que lo guarde como operacin fallida; la operacin aparecer como fallida en el PathFinder. Guardar perfiles sin terminar Si intenta terminar un perfil que no es vlido para la operacin que est construyendo, puede cerrar la ventana Perfil sin perder la geometra del perfil. Si el perfil no es vlido, el cuadro de dilogo Asistente de errores de perfiles muestra una descripcin del error de perfil. Si la operacin se puede guardar como no vlida o se puede convertir en un boceto, estarn disponibles las opciones Guardar como operacin fallida y Guardar como boceto. Cuando las operaciones incluyen varios perfiles en planos separados, como por ejemplo barridos y secciones, la operacin no se puede guardar como no vlida. En estos casos, slo se puede guardar como un boceto.
Descripcin general

Dibujar elementos 2D Descripcin general de capas Operaciones basadas en boceto Geometra de construccin Operaciones ordenadas basadas en perfil

Comandos

Comando Vista de boceto

Procedimientos

Dibujar un boceto ordenado de una pieza Visualizar las herramientas de dibujo Dibujar un chafln Dibujar un crculo segn centro Dibujar un crculo tangente a uno o dos elementos Dibujar un crculo con Boceto Libre Dibujar un patrn circular (Plano) Dibujar un boceto de patrn circular Dibujar una esquina recortando y extendiendo elementos Dibujar una curva Dibujar un acuerdo Dibujar una lnea Dibujar una lnea con Boceto Libre Dibujar un polgono Dibujar un punto Dibuje un perfil Dibujar un rectngulo por 3 puntos

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Construir operaciones por revolucin

Al construir una operacin de base con el comando Protrusin por revolucin, debe usar un perfil cerrado. Al agregar una operacin por revolucin a un modelo, puede usar perfiles abiertos o cerrados. Para dibujar el perfil para la operacin por revolucin debe definir tambin un eje de revolucin. Cada operacin de revolucin admite slo un eje definido. Puede seleccionar una lnea de perfil o un plano de referencia con el comando Eje de revolucin en la pestaa Inicio del grupo Dibujo. El eje de revolucin se muestra utilizando un estilo de lnea de trazos.

Al utilizar un perfil abierto para construir una protrusin por revolucin (A) o vaciado (B), el paso Lado permite definir a qu lado se aadir (A) material o de cul se extraer (B).

El paso Extensin permite especificar los grados de revolucin de la operacin. Puede escribir un valor en el cuadro ngulo (A) o hacer clic en el botn Girar 360 (B) para aplicar automticamente una revolucin de 360 grados.

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Para construir protrusiones (A) o vaciados (B) de revolucin que tengan un valor de extensin inferior a 360 grados, puede utilizar el botn Extensin simtrica o Extensin no simtrica para aplicar el valor de la extensin a ambos lados del plano de perfil.

Construir operaciones por barrido

Puede utilizar los comandos Protrusin por barrido, Vaciado por barrido, y Superficie por barrido para crear operaciones de barrido.

Las operaciones por barrido se construyen extruyendo una o ms secciones transversales (A) a lo largo de una o

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ms curvas de trayectoria (B).

Puede definir las trayectorias y las secciones transversales:


Dibujando un perfil Seleccionar elementos de un boceto existente Seleccionando bordes en el modelo o en un cuerpo de construccin Seleccionando elementos derivados, tales como curvas de interseccin y curvas derivadas

Sugerencias para la creacin de trayectoria y seccin transversal


Cuando se trabaja con operaciones de barrido que tienen ms de una trayectoria y seccin transversal, es recomendable dibujar primero bocetos, en lugar de dibujar los perfiles mientras se construye la operacin. Este mtodo puede facilitar la construccin y edicin de la operacin. Puede aplicar mtodos diferentes a cada trayectoria y seccin transversal en una misma operacin de barrido. Si usa bocetos, para cada seccin transversal slo puede seleccionar elementos de un boceto, y no puede combinar elementos de un boceto con bordes del modelo en ninguna seccin transversal.

Independientemente del enfoque que utilice, la operacin es asociativa con respecto a los elementos que seleccione para definir las trayectorias y secciones transversales.

Bocetos
La posibilidad de definir trayectorias y secciones transversales con bocetos resulta especialmente til al trabajar con operaciones por barrido y operaciones por secciones. El trazar bocetos primero permite dibujar la geometra de jaula de alambre sin necesidad de construir la operacin. Debido a que un perfil abocetado no se valida al cerrar la ventana de boceto, tambin puede guardar el trabajo antes de terminar el diseo. Este enfoque tambin permite experimentar tanto con entidades de barrido como por secciones utilizando la misma geometra de boceto. Puede asimismo definir las relaciones entre bocetos situados en planos diferentes. Por ejemplo, puede que necesite utilizar relaciones de conexin (A) entre los puntos significativos de la trayectoria y de la seccin transversal. No puede definir relaciones de esta forma si dibuja los perfiles dentro de los comandos de operacin de barrido.

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Tambin puede usar el comando Incluir para incluir los bordes de pieza en un perfil o boceto y, a continuacin, usar el perfil o el boceto en una operacin de barrido. Usar bordes de piezas y elementos derivados Puede utilizar los bordes de superficies existentes y geometra de slidos para definir curvas de trayectoria o secciones transversales. Tambin puede utilizar elementos derivados, tales como curvas de interseccin, curvas de contorno, curvas transversales, curvas ajustadas, etc. para definir curvas de trayectoria o secciones transversales.

Curvas de trayectoria
Puede definir hasta tres trayectorias de curvas. Puede definir curvas de trayectoria abiertas o cerradas. Al construir operaciones por barrido con varias curvas de trayectoria, seleccione los elementos de la primera curva de trayectoria, despus haga clic en el botn Aceptar. Repita este proceso para la segunda curva de trayectoria. Al construir una operacin de barrido con tres trayectorias, despus de definir la tercera, el comando avanza automticamente al paso de seccin transversal. Si se usa ms de una trayectoria o seccin transversal, cada curva de trayectoria debe ser un conjunto continuo de elementos tangentes o bordes. Si, por ejemplo, define una curva de trayectoria usando un perfil o un boceto, los elementos deben ser tangentes por sus puntos de conexin (A).

Nota: La curva de trayectoria no tiene que ser tangente para una protrusin de barrido construida con una nica trayectoria y una nica seccin transversal. Secuencia de trayectoria Cuando utilice ms de una curva de trayectoria, el orden en el que seleccione las curvas de trayectoria puede afectar a la forma de la operacin. Una operacin de barrido puede desviarse de la primera curva de trayectoria que seleccione. La operacin de

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barrido no suele desviarse de las subsiguientes curvas de trayectoria. Por esta razn, puede cambiar la forma de una operacin de barrido cambiando el orden de seleccin de las curvas de trayectoria. El orden de seleccin de trayectoria puede determinar tambin si la operacin se construye correctamente o no se recalcula correctamente. En algunos casos, quiz desee considerar la construccin de una operacin por secciones o BlueSurf en lugar de una operacin de barrido. Para obtener ms informacin, consulte la seccin Comparar operaciones por barrido, por secciones y BlueSurf.

Secciones transversales
Para protrusiones por barrido y vaciados, las secciones transversales deben ser perfiles cerrados planos, que pueden ser planos y no planos, y que se pueden colocar en cualquier punto a lo largo de la trayectoria. Para superficies por barrido, las secciones transversales pueden ser abiertas o cerradas. Las secciones transversales deben intersecar las trayectorias. Si la seccin transversal es un elemento no peridico, tambin deber definir su punto inicial (A). Coloque el cursor cerca del vrtice que desee utilizar como punto inicial y haga clic.

No tiene que definir el punto inicial de una seccin transversal que es un elemento peridico. Puntos de inicio de seccin Cuando trabaje con operaciones de barrido que tengan varias secciones transversales debe seleccionar el punto inicial para todas las secciones transversales no peridicas. Al definir los puntos iniciales puede evitar o controlar la torsin. Por ejemplo, se obtienen diferentes resultados cuando se definen los puntos de inicio como (A) a (A) o (A) a (B). En algunos casos, los puntos iniciales no coincidentes pueden conducir a operaciones fallidas.

Orden de las secciones transversales

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Al construir operaciones de barrido con varias secciones transversales, por cada una de ellas se aade una entrada al cuadro de dilogo de Orden de seccin transversal.

Al agregar secciones transversales nuevas, el sistema las aade despus de las ya creadas, con independencia de su orientacin fsica con respecto a la curva de trayectoria y a las secciones transversales existentes. Si modifica una operacin de barrido existente aadiendo secciones transversales nuevas, puede usar el cuadro de dilogo Orden de seccin transversal para definir el orden de las secciones transversales que se usar al construir la operacin. Por ejemplo, puede especificar que la operacin se construya usando primero la seccin transversal (1), a continuacin la (3) y, finalmente, la (2).

Usar el cuadro de dilogo Opciones de barrido


Para las nuevas operaciones de barrido construidas en la versin 18 o posterior, puede utilizar el cuadro de dilogo Opciones de barrido para establecer opciones que proporcionen control adicional sobre la forma de la operacin. Puede utilizar el cuadro de dilogo para establecer opciones que controlen la alineacin de secciones respecto a la curva de trayectoria, la funcin de caras y la continuidad de caras. Para operaciones de barrido que se crean con slo una curva de trayectoria y una seccin transversal, tambin se dispone de opciones que permiten definir las propiedades de escala y torsin para la operacin por barrido.
Alineamiento secciones

La opcin Alineamiento secciones permite controlar cmo se orientan las caras definidas mediante curvas de seccin transversal respecto a las curvas de trayectoria. Dependiendo de las curvas de entrada, es posible que algunas opciones produzcan mejores resultados. Si una opcin no produce el resultado que desea, experimente otras opciones. Por ejemplo, utilizando los mismos bocetos de entrada, se obtienen resultados diferentes cambiando la opcin Alineamiento secciones de Perpendicular (A) a Paralela (B). En este ejemplo, la curva de trayectoria inferior P1 se seleccion en primer lugar. Observe que la operacin se desva de la curva de trayectoria cuando se utiliza la opcin Perpendicular con este conjunto de bocetos, pero no se desva cuando se utiliza la opcin Paralela.

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Combinacin de caras

La opcin de combinacin de caras permite especificar si se combinan o no las caras de la operacin. Especifique la opcin de combinacin de caras que desee. Puede especificar que las caras no se combinen (A), se combinen por completo (B) o se combinen slo a lo largo de la trayectoria (C). Esto se ve ms fcilmente si se utiliza Pintor de Piezas para cambiar el color de la superficie.

Si cambia las opciones de combinacin de caras en una operacin de barrido despus de operaciones finales que dependan de la construccin de las caras originales, es posible que las operaciones finales no se recalculen correctamente.
Continuidad de cara

Las opciones de continuidad de cada permiten especificar el grado de continuidad entre segmentos adyacentes dentro de una entidad de barrido.
Escala

Las opciones de escala permiten especificar que se debe escalar la seccin transversal de la operacin por barrido al proceder por la curva de trayectoria. Los valores mayores de 1 incrementan el tamao de la operacin, y los valores menores de 1 lo disminuyen. Los ejemplos siguientes ilustran (A): ninguna escala, ( B): escala inicial de 1 y escala final de 1,5, (C): escala inicial de 0,5 y escala final de 1,5.

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Torsin

Las opciones de torsin permiten especificar que la seccin transversal de la operacin por barrido se retuerce a medida que procede por la curva de trayectoria. Puede especificar unas torsin basada en el nmero de vueltas por la longitud de la operacin, el nmero de vueltas por unidad de longitud, o segn ngulo inicial y final. Tambin puede especificar si la torsin se aplica en sentido horario o antihorario introduciendo valores positivos o negativos. Los ejemplos siguientes ilustran (A): ninguna torsin, (B): 0,25 vueltas sobre la longitud de la operacin (sentido horario), (C): 0,25 vueltas (sentido antihorario).

Combinar escala y torsin.

En muchos casos, tambin puede combinar opciones de barrido para lograr resultados diferentes. Por ejemplo, puede combinar las opciones de escala y torsin. Los ejemplos siguientes ilustran los diferentes resultados posibles para ( A): escala, ( B): torsin, (C): escala y torsin.

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Definir un eje de bloqueo


Al crear superficies por barrido con una trayectoria no plana y una o ms secciones transversales, puede definir un eje de bloqueo para el perfil de la seccin transversal durante el paso Eje. Un eje de bloqueo permite controlar la torsin en una operacin de barrido. Esta opcin slo est disponible para las operaciones de barrido nuevas construidas en V17 o posterior. Cuando se selecciona un eje de bloqueo (A), el perfil de la seccin transversal y las superficies resultantes mantienen una relacin fija con el plano, perpendicular a la direccin del eje de bloqueo, que es constante (B). Si no se especifica un eje de bloqueo, el perfil de la seccin transversal y las superficies resultantes mantienen una relacin fija con el plano perpendicular a la trayectoria, que vara (C). En este ejemplo, podra utilizar tambin la lnea vertical (D) del perfil de la seccin transversal para definir el eje de bloqueo.

Nota: La trayectoria no puede ser paralela al eje de bloqueo en ningn punto.

Comparar operaciones por barrido, por secciones y BlueSurf


Cuando trabaje con modelos que requieren geometra compleja o libre, tales como los que tienen mltiples trayectorias y secciones transversales, quiz desee experimentar con operaciones por barrido, por secciones y operaciones BlueSurf, y comparar los resultados. En funcin de la geometra de entrada y las opciones establecidas, es posible que un tipo de operacin ofrezca mejores resultados que otro. A continuacin se bosquejan las principales diferencias entre estas operaciones.

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Las operaciones de barrido siempre tienen al menos una, pero no ms de tres curvas de trayectoria. Pueden tener una o ms secciones transversales. Las operaciones por secciones deben tener al menos dos secciones transversales. Pueden no tener curvas de gua, o una o ms curvas de gua. Las operaciones BlueSurf deben tener al menos una curva de gua y una seccin transversal, o al menos dos secciones transversales y ninguna curva de gua. Tambin puede crear nuevas curvas de gua y secciones transversales dinmicamente dentro del comando, cortando una operacin BlueSurf con un plano.

Para obtener mas informacin, consulte el tema de ayuda Construir operaciones por secciones. Para obtener mas informacin, consulte el tema de ayuda Construir operaciones por secciones.

Construir operaciones por secciones

Puede utilizar los comandos Protrusin por secciones, Superficie por secciones, Vaciado por secciones y BlueSurf para crear operaciones por secciones.

Las operaciones por secciones se construyen extruyendo dos o ms secciones transversales. De forma similar a los comandos de barrido, puede definir secciones transversales:

Dibujando un perfil Seleccionando elementos de boceto Seleccionando bordes

Tambin puede usar una curva, conocida como curva gua, para definir una trayectoria entre las secciones transversales de la operacin por secciones. Con las opciones de condicin de extremo puede controlar la forma de la operacin por secciones en la que se encuentran la primera y la ltima secciones transversales. Puesto que las operaciones por secciones se suelen usar para definir elementos estticos de un modelo, tal vez quiera experimentar con diferentes valores para obtener los resultados que desea. Nota: Puede construir una operacin por secciones con el comando BlueSurf, que contiene slo una seccin transversal y una curva de gua. La operacin por secciones es asociativa con los elementos de entrada, independientemente del tipo de elemento que utilice para definir las secciones transversales y las curvas gua. Si utiliza bocetos, slo puede seleccionar elementos de un boceto para cada seccin transversal. No puede combinar elementos de un boceto con bordes para definir una seccin transversal.

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Cuando trabaje con operaciones por secciones que tengan muchas secciones transversales y curvas gua, debe considerar primero los bocetos de dibujo, en lugar de los perfiles a medida que va creando la operacin. Este mtodo puede facilitar la construccin y edicin de la operacin.

Secciones transversales
Las secciones transversales deben cerrarse al construir una protrusin por secciones o un vaciado por secciones, pero pueden abrirse al construir una superficie por secciones o una operacin BlueSurf. Al definir cada seccin transversal, debe seleccionar el punto inicial para las secciones transversales no peridicas. Defina los puntos iniciales (A), (B), (C) colocando el cursor sobre un vrtice cuando seleccione cada seccin transversal. Al definir los puntos iniciales puede evitar o controlar la torsin. En algunos casos, los puntos iniciales no coincidentes pueden conducir a operaciones fallidas.

Cierre de operaciones por secciones

Al crear una operacin por secciones con tres o ms secciones transversales, puede especificar si la operacin se cierra en s misma con la opcin Extensin cerrada, disponible en la barra de comandos durante el paso Extensin.

Usar puntos como secciones transversales

Puede usar puntos (A) como secciones transversales estableciendo la opcin Seleccionar en la barra de comandos Punto.

Curvas de gua
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Con las curvas gua (A) (B) puede controlar la forma de una superficie por secciones o por barrido entre las secciones transversales. Puede utilizar un boceto, el borde de una superficie adyacente, o una curva proyectada en una superficie como curvas gua.

La forma de una superficie por secciones con los mismos elementos de secciones transversales cambia dependiendo de si no hay ninguna curva gua, hay una o hay ms de una.

Cuando utiliza un boceto como curva gua, puede editar el boceto para cambiar la forma de la operacin.

Normas generales para curvas gua


Cada curva gua debe tocar todas las secciones transversales de la operacin por secciones. Las curvas gua se pueden extender ms all de los extremos de la operacin por secciones. Pero la operacin por secciones empezar y terminar en las secciones transversales finales. En las operaciones por secciones cerradas, todas las curvas gua deben cerrarse. Las curvas gua pueden encontrarse en un solo punto de las secciones primera o ltima. No pueden encontrarse en las secciones interiores.

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Las curvas gua no pueden cruzarse entre s.

Condiciones de extremo
Puede controlar las condiciones de extremo, la forma de la operacin por secciones donde se encuentra con la primera y ltima seccin transversal, con diferentes opciones. Las opciones disponibles para definir las condiciones finales dependen del tipo de elemento que ha seleccionado para definir la seccin transversal. Por ejemplo, si desea poder controlar la tangencia de una operacin BlueSurf con respecto a una superficie adyacente, use un borde en la superficie como seccin transversal en lugar de, por ejemplo, el boceto que se utiliz para construir la superficie adyacente. Algunas opciones de condicin final agregan variables a la tabla de variables, que se puede editar para controlar la forma de la operacin.

Construir operaciones helicoidales

Puede construir operaciones helicoidales con una seccin transversal paralela o perpendicular al eje de la hlice. Las pasos necesarios para cada una de estas dos opciones son ligeramente diferentes. Al seleccionar la opcin Paralela, la barra de comandos le guiar a travs de los siguientes pasos principales: Paso1. Eje y seccin transversal: define el plano o boceto para el eje y la seccin transversal de la hlice. En este paso puede definir el boceto del eje y de la seccin transversal. Paso2. Dibujar eje y seccin transversal: este paso se activa automticamente al definir el plano de referencia de la hlice. Al editar la hlice, puede seleccionar este paso y modificar el eje de la hlice y el perfil de la seccin transversal. Paso3. Extremo inicial: define el extremo inicial del eje de la hlice. Paso4. Parmetros: define los parmetros de la trayectoria helicoidal. Paso5. Extensin: define la profundidad de la operacin o la distancia para extender el perfil y construir la operacin. Al seleccionar la opcin Perpendicular, la barra de comandos le guiar por los siguientes pasos principales: Paso1. Plano del eje o boceto: define el plano o boceto para el eje de la hlice. Paso2. Dibujar eje: este paso se activa automticamente al definir el plano de referencia del eje de la hlice. Al editar la hlice, puede seleccionar este paso y modificar su eje.

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Paso3. Seccin transversal: define el plano o boceto para la seccin transversal de la hlice. Paso4. Dibujar seccin transversal: este paso se activa automticamente al definir el plano de referencia de la seccin transversal de la hlice. Al editar la hlice, puede seleccionar este paso y modificar su seccin transversal. Paso5. Parmetros: define los parmetros de la trayectoria helicoidal. Paso6. Extensin: define la profundidad de la operacin o la distancia para extender el perfil y construir la operacin. En ambas opciones, una vez definida la trayectoria, la seccin transversal, los parmetros y la extensin de la hlice, el ltimo paso es una presentacin preliminar de la operacin y su terminacin. Nota: Cuando construya piezas con roscas estndar, habitualmente usar los comandos Agujero o Rosca, no los comandos Protrusin helicoidal o Vaciado helicoidal. Las operaciones helicoidales requieren mucha ms memoria para construir y visualizarse en los documentos de la pieza, y tardan demasiado en procesar una vista de dibujo. Debe utilizar nicamente las operaciones helicoidales donde la forma real de la operacin helicoidal sea importante para el diseo o proceso de fabricacin, como por ejemplo con resortes y roscas nicas o personalizadas.

Aplicar ngulos de desmoldeo y coronacin a operaciones

Al crear piezas moldeadas o fundidas, a menudo se aaden propiedades de ngulo de desmoldeo o de corona para mejorar el aspecto y propiedades fsicas de la pieza acabada, y para facilitar la extraccin de la pieza del molde. Los comandos Protrusin, Vaciado y Superficie extruida permiten aplicar un ngulo de desmoldeo o una coronacin a las caras de la operacin definidas por los elementos del perfil.

Las propiedades de desmoldeo o corona de una operacin se definen usando el paso Tratamiento en la barra de comandos. En el paso Tratamiento se dispone de los botones Sin tratamiento, Desmoldeo y Corona para especificar la opcin de tratamiento que se desea usar. Nota: No se puede definir simultneamente parmetros de desmoldeo y corona para una operacin sencilla.

Redondeo y combinacin
Utilizar redondeo para reemplazar los cantos vivos de un modelo por una superficie continua y redondeada y as mejorar su aspecto o su funcionamiento. El redondeo se basa en bordes, lo que significa que nicamente puede

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Modelado de operaciones

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redondear bordes.

En el entorno ordenado, puede usar un radio de redondeo constante, un radio variable, o una combinacin de ambos. En el entorno sncrono, slo puede usar un redondeo de radio constante con el comando Redondear para los bordes de una pieza. Con combinacin en el entorno ordenado, puede crear una combinacin entre bordes, caras o de las dos cosas.

Con el comando Combinacin en el entorno sncrono, puede crear un redondeo de radio variable,

una combinacin entre caras,

o una combinacin entre cuerpos de superficie.

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Modelado de operaciones
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Puede hacer redondeo de todo el vaciado. En otras palabras, puede crear un redondeo con un radio de redondeo mayor que la profundidad del vaciado.

Con la combinacin, pueden crearse redondeos con un radio menor o igual a la profundidad del vaciado. Si el radio supera la profundidad del vaciado, el redondeo falla.
Comandos

Comando Redondeo Comando Redondear redondeos Comando Combinacin

Procedimientos

Combinar caras de pieza Combinar cuerpos de superficie Construir un redondeo de radio variable Reordenar bordes redondeados de una pieza Redondear bordes de pieza

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Redondeos de radio variable


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En el modelado ordenado: Cuando construye redondeos de radio variable en Solid Edge, puede definir diferentes valores de radio en puntos significativos y puntos de interseccin a lo largo de un borde o cara. En el modelado sncrono: Con el comando Combinacin, puede construir redondeos de radio variable en Solid Edge definiendo diferentes valores de radio en puntos significativos y puntos de interseccin a lo largo de un borde o cara. La siguiente ilustracin muestra un redondeo con diferentes valores de radio en los dos puntos extremos y en el punto medio de un borde.

Puede usar un valor de radio cero al crear combinaciones de radio variable. El redondeo en la siguiente ilustracin tiene un radio de 15 mm en un extremo y cero en el otro.

Descripcin general

Redondeo y combinacin

Comandos

Comando Redondeo Comando Redondear redondeos Comando Combinacin

Procedimientos

Combinar caras de pieza Combinar cuerpos de superficie Construir un redondeo de radio variable Reordenar bordes redondeados de una pieza Redondear bordes de pieza

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Modelado de operaciones
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Opciones de exceso de redondeo


Durante el redondeo, los bordes con los cuales interacta la superficie redondeada se procesan en el orden siguiente:

bordes tangentes/lisos bordes afilados

La forma en que interactan los redondeos con el borde depende de la opcin de exceso que especifique en el cuadro de dilogo Parmetros de redondeo. Estas opciones incluyen:

Rodar sobre bordes tangentes

Esta opcin modifica el redondeo para que corra suavemente por los bordes tangentes que encuentre.

Modificar bordes agudos

Esta opcin modifica la combinacin para que se desplace por bordes afilados, manteniendo intacto el borde original.

Respetar bordes agudos

Esta opcin modifica la combinacin para que se desplace y haga muescas en los bordes afilados que encuentre.

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Forzar rodado en extremos combinados

Esta opcin modifica la combinacin y la obliga a que corra a lo largo o mantenga la forma del borde original.

Esquina en bisel

Esta opcin en esquina modifica la combinacin y la obliga a formar una unin en cualquier esquina aguda que encuentre.

Esquina con redondeo

Esta opcin modifica la combinacin para que se desplace por las esquinas agudas que encuentre.

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Descripcin general

Redondeo y combinacin

Comandos

Comando Redondeo Comando Redondear redondeos Comando Combinacin

Procedimientos

Combinar caras de pieza Combinar cuerpos de superficie Construir un redondeo de radio variable Reordenar bordes redondeados de una pieza Redondear bordes de pieza

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Cmo funciona la combinacin


Para comprender cmo funciona la operacin de combinacin, piense en una bola que rueda. Las entidades seleccionadas para la combinacin definen la trayectoria de la bola. A medida que la bola rueda, elimina todo lo que est en su camino y aade material donde sea necesario para crear una combinacin uniforme entre las entidades seleccionadas.

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La combinacin usa un mtodo de rodado longitudinal y transversal para crear la combinacin. El mtodo de rodado longitudinal y transversal hace que la combinacin mantenga los bordes seleccionados o que los atraviese. Observe la siguiente combinacin entre dos caras. En este ejemplo, el radio de combinacin hace que sta se extienda a lo largo del borde de la cara. El mtodo de rodado longitudinal transversal hace que la combinacin avance por el borde de la cara.

Descripcin general

Redondeo y combinacin

Comandos

Comando Redondeo Comando Redondear redondeos Comando Combinacin

Procedimientos

Combinar caras de pieza Combinar cuerpos de superficie Construir un redondeo de radio variable Reordenar bordes redondeados de una pieza Redondear bordes de pieza

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Definir la forma de la combinacin


Modelado de operaciones ordenadas: Cuando establece las opciones de Combinacin o Combinacin de superficies en el cuadro de dilogo Opciones de redondeo, puede seleccionar la opcin Forma en la barra de comandos para especificar las formas de combinacin mostradas a continuacin. Modelado de operaciones sncronas: Cuando establece las opciones de Combinacin o Combinacin de superficies en el paso Tipo de combinacin en la barra de comandos Combinacin, puede usar la opcin Forma del paso Seleccionar de la barra de comandos Combinacin para especificar las formas de combinacin mostradas a continuacin.
Formas de combinacin

Radio constante Anchura constante Chafln

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Bisel Cnica Curvatura continua

Estas opciones le ofrecen la flexibilidad que necesita para toda una variedad de situaciones de diseo. Por ejemplo, puede utilizar el comando Chafln para crear un chafln en un cuerpo slido, pero no en un cuerpo de superficie. Para crear un chafln en un cuerpo de superficie, debe utilizar las opciones de combinacin del comando Redondeo. La opcin Radio constante construye una combinacin con un radio uniforme. Esta opcin funciona de forma parecida al redondeo. La opcin Anchura constante crea una combinacin entre dos conjuntos de superficies donde la anchura de la cuerda de la combinacin es constante (1). Esta opcin resulte til cuando una superficie se interseca con otra en un ngulo donde una combinacin de radio constante (2) podra aadir demasiado o muy poco material.

La opcin Chafln construye una combinacin plana con un chafln con repliegues iguales. Puede utilizar la opcin Repliegue para definir el tamao del chafln.

La opcin Bisel construye una combinacin con una seccin transversal determinada por la longitud y la proporcin que especifique. El valor introducido en el cuadro Repliegue determina la longitud de la nueva cara de combinacin (1). El valor introducido en el cuadro Valor determina la cantidad de material quitado de las dos caras adyacentes (2), (3). Por ejemplo, si especifica un repliegue de 30 mm y un valor de 0,50, se construye una nueva cara de combinacin de 30 mm de longitud. El valor introducido de 0,5 especifica que para situar la nueva cara de combinacin (1), se quita dos veces ms material de la primera cara seleccionada (2) que de la segunda (3). En el caso de dos caras planas que tambin sean perpendiculares entre s, se quita 26,84 mm de la cara (2) y 13,42 de la cara (3). Puede escribir un valor mayor que cero pero menor o igual a 10,0. Un valor de entrada de 1,0 crea un biselado de 45 grados.

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La opcin Cnica construye una combinacin de seccin transversal elptica constante. Si selecciona esta opcin, el valor Radio define la anchura de la seccin transversal, y el valor introducido cambia la forma de la seccin transversal. El valor debe ser mayor que cero. A medida que el Valor introducido se aproxima a 0,0, la seccin transversal se aplana y comienza a parecer un chafln (1). A medida que el Valor introducido aumenta, la seccin transversal se redondea (2) y luego vuelve a aplanarse (3).

Puede utilizar la opcin de combinacin Curvatura continua para controlar la continuidad o uniformidad de la superficie combinada. Un Valor inferior 1,0 crea una seccin transversal ms aplanada y parecida a un chafln (1) y (2). Un Valor superior a 1,0 parece extender las superficies seleccionadas y crea un radio de combinacin ms pequeo (3), (4) y (5). Los valores tpicos son van de 0,0 a 10,0.

Descripcin general

Redondeo y combinacin

Comandos

Comando Redondeo Comando Redondear redondeos Comando Combinacin

Procedimientos

Combinar caras de pieza Combinar cuerpos de superficie Construir un redondeo de radio variable Reordenar bordes redondeados de una pieza Redondear bordes de pieza

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Combinaciones en cuerpos de superficie


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Al aplicar combinaciones a cuerpos de superficie, debe especificar el lado de las superficies de entrada donde se desea aplicar la combinacin.

Esto se realiza durante el paso Lado, colocando el cursor en las caras de cada superficie sobre la que desee realizar la combinacin.

Tambin puede especificar si desea o no que se recorten las superficies de entrada o la combinacin de salida con el cuadro de dilogo Parmetros de combinacin de superficies.

Descripcin general

Redondeo y combinacin

Comandos

Comando Redondeo Comando Redondear redondeos Comando Combinacin

Procedimientos

Combinar caras de pieza Combinar cuerpos de superficie

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Modelado de operaciones

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Construir un redondeo de radio variable Reordenar bordes redondeados de una pieza Redondear bordes de pieza

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Lneas de retencin de tangente


En combinaciones cara a cara, puede utilizar una curva o un borde para delimitar la combinacin. La lnea de retencin de la tangente debe reposar en una de las caras de la combinacin. Cuando la combinacin se encuentra con la lnea de retencin, el radio de combinacin cambia de modo que la superficie de combinacin recorra dicha lnea y se mantenga tangente a la cara en la que reposa. Puede definir una lnea de retencin de tangente para cada una de las caras de entrada o slo para una de ellas.

Al utilizar lneas de retencin de tangente, puede definir el radio de combinacin de las siguientes formas:

Radio predeterminado

Con la opcin de radio predeterminado, el valor del radio que define se utiliza siempre que sea posible. Sin embargo, si la combinacin desborda hacia una lnea de retencin de tangente, el radio de combinacin cambia para mantener la tangencia con las caras a lo largo de dicha lnea. Observe en la siguiente ilustracin que la superficie (A) se ha creado con el valor predeterminado, pues no haba interactuado con la lnea de retencin especificada (B).

Radio completo

Con la opcin de radio completo, las caras y las lneas de retencin de tangente definen el radio de la combinacin. La combinacin se crea de forma que la superficie de combinacin recorra la lnea de retencin de tangente en todos los puntos, cambiando el radio segn sea necesario para mantener la tangencia entre las caras.

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Descripcin general

Redondeo y combinacin

Comandos

Comando Redondeo Comando Redondear redondeos Comando Combinacin

Procedimientos

Combinar caras de pieza Combinar cuerpos de superficie Construir un redondeo de radio variable Reordenar bordes redondeados de una pieza Redondear bordes de pieza

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Orden de redondeo
En modelos terminados, el orden de aplicacin de los redondeos individuales a un modelo no es indiferente. Esto suele ocurrir cuando los bordes que selecciona para definir los redondeos se intersecan o se tocan. Por ejemplo, si construye una operacin de redondeo seleccionando el borde (1), los extremos del borde (2) se modifican al aplicar el primer redondeo.

Cuando construya la segunda operacin de redondeo seleccionando el borde (2), obtendr el resultado siguiente.

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Si invierte el orden de las dos operaciones de redondeo y selecciona el borde (2) para la primera operacin de redondeo, los extremos del borde (1) se modifican al aplicar el redondeo.

Cuando construya la segunda operacin de redondeo utilizando el borde (1), obtendr el resultado siguiente.

Si compara ambos resultados, ver que las superficies donde se tocan ambos redondeos son diferentes.

Aunque ambos resultados son vlidos, una solucin puede facilitar ms la fabricacin o ser estticamente ms aceptable que la otra. En estas situaciones, quizs desee experimentar aplicando las operaciones de redondeo en un orden diferente para determinar qu resultado es el ms apropiado para sus requisitos. Reordenar redondeos En el modelado sncrono: Puede hacer clic con el botn derecho en un parche de combinacin entre combinaciones existentes y usar el

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comando Reordenar redondeos en el men contextual para reordenar los redondeos.

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Puede seleccionar mltiples redondeos y el radio de los redondeos que se estn reordenando no tiene que ser el mismo.
Descripcin general

Redondeo y combinacin

Comandos

Comando Redondeo Comando Redondear redondeos Comando Combinacin

Procedimientos

Combinar caras de pieza Combinar cuerpos de superficie Construir un redondeo de radio variable Reordenar bordes redondeados de una pieza Redondear bordes de pieza

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Editar redondeos
En el modelado sncrono: Para editar un radio de redondeo, seleccione el valor del radio y escriba otro valor en el cuadro de dilogo Editar valor de cota.

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Nota: Puede tambin usar la rueda de desplazamiento del ratn para editar dinmicamente el valor del radio. En el modelado ordenado: Para editar un radio de redondeo, haga clic con el botn derecho en el redondeo, despus en Editar definicin. En el campo Radio del paso Seleccionar en la barra de comandos Redondear, escriba un valor nuevo y haga clic en el botn Terminar.

Descripcin general

Redondeo y combinacin

Comandos

Comando Redondeo Comando Redondear redondeos Comando Combinacin

Procedimientos

Combinar caras de pieza Combinar cuerpos de superficie Construir un redondeo de radio variable Reordenar bordes redondeados de una pieza Redondear bordes de pieza

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Modelado de operaciones
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Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Agregar desmoldeo a piezas


Use el comando Agregar desmoldeo para agregar ngulos de desmoldeo a una o varias caras de pieza.

Para crear una operacin de desmoldeo en el entorno sncrono, primero debe definir un plano de desmoldeo:

A continuacin, seleccione las caras que desee desmoldear:

La pieza se actualiza dinmicamente para reflejar el ngulo y la direccin del desmoldeo.

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Modelado de operaciones

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Haga clic del botn derecho del ratn para aplicar el ngulo de desmoldeo al modelo.

Para crear una operacin de desmoldeo en el entorno ordenado, primero debe definir un plano de desmoldeo:

A continuacin, seleccione las caras que desea desmoldear y escriba el ngulo de desmoldeo en la barra de comandos:

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Modelado de operaciones
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En la barra de comandos, haga clic en Siguiente para especificar la direccin de desmoldeo:

Y pulse el botn derecho del ratn para aplicar el ngulo de desmoldeo al modelo.

Para ms informacin sobre cmo construir y editar operaciones de desmoldeo, consulte lo siguiente: Definir el plano de desmoldeo Descripcin general de flujos de trabajo

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Modelado de operaciones

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Usar geometra de particin Dividir desmoldeo Escalonar desmoldeo Aspectos a considerar en relacin a redondeos y ngulos de desmoldeo Editar operaciones de agregar desmoldeo
Descripcin general

Operaciones de tratamiento Modelado de operaciones

Comandos

Comando Agregar desmoldeo

Procedimientos

Agregar un ngulo de desmoldeo a una pieza

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Definir el plano de desmoldeo


El ngulo de una operacin de desmoldeo se mide respecto a la normal del plano de desmoldeo definido. Idealmente, el plano de desmoldeo debera ser perpendicular a las caras que se desea desmoldear. Por ejemplo, para agregar un ngulo de desmoldeo a las cuatro caras verticales (A), puede seleccionar la cara superior (B) como plano de desmoldeo, ya que esta cara es perpendicular a las caras que hay que desmoldear.

En una operacin de desmoldeo sencilla, las caras a desmoldear giran en torno al plano de desmoldeo. En operaciones de desmoldeo ms complejas, las caras a desmoldear pueden girar en torno a un eje de la pieza,

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Modelado de operaciones
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una lnea de particin o una superficie de particin.
Descripcin general

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Operaciones de tratamiento Agregar desmoldeo a piezas

Comandos

Comando Agregar desmoldeo

Procedimientos

Agregar un ngulo de desmoldeo a una pieza

Descripcin general de flujos de trabajo


Para construir una operacin de desmoldeo sencilla, seleccione primero una cara plana o plano de referencia (A) para definir el plano o referencia de desmoldeo. A continuacin, seleccione las caras que desee desmoldear (B).

Por ltimo, coloque el cursor para definir la direccin de desmoldeo y haga clic cuando aparezca la correcta.

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Modelado de operaciones

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En este ejemplo, el tamao de la pieza permanece inalterado en la cara superior, y crece o se reduce en la parte inferior. En otras palabras, la operacin de desmoldeo agrega o quita material de debajo del punto de giro. Al definir el plano de desmoldeo, no est limitado a caras planas de pieza o planos de referencia en la parte superior p inferior de sta. Por ejemplo: puede seleccionar un plano de referencia en el centro de la pieza para usarlo como plano de desmoldeo (A) y luego emplear el mismo plano para definir el giro (B). En este ejemplo, el tamao de la pieza permanece inalterado en el punto de giro, y se quita material de encima del plano de referencia y se aade debajo del mismo.

Descripcin general

Operaciones de tratamiento Agregar desmoldeo a piezas

Comandos

Comando Agregar desmoldeo

Procedimientos

Agregar un ngulo de desmoldeo a una pieza

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Usar geometra de particin


Puede definir el punto de giro usando la geometra de particin, en lugar de un plano o cara de referencia de la pieza. Si selecciona las opciones Desde borde, Desde superficie particin, o Desde lnea de particin en el cuadro de dilogo Opciones de desmoldeo, se aade un paso Seleccionar geometra de particin a la barra de comandos. Aunque aun debe definir el plano o referencia de desmoldeo, la geometra de particin seleccionada define el punto de giro. La geometra de particin puede consistir en elementos 2D o 3D. Para construir una operacin de desmoldeo usando la geometra de particin, seleccione primero una cara plana o plano de referencia (A) para definir el plano o referencia de desmoldeo. A continuacin, seleccione la geometra de particin (B) que desee utilizar como punto de giro. En este ejemplo, se ha definido una superficie de particin usando superficies de construccin.

Cuando haya terminado de seleccionar la geometra de particin, haga clic en el botn Siguiente de la barra de comandos para proseguir con el paso Seleccionar cara. A continuacin, seleccione las caras que desee desmoldear (C).

En el modelado sncrono: Despus de seleccionar las caras que desea desmoldear, haga clic en el botn Siguiente. Al igual que en desmoldeos sencillos, coloque el cursor para definir la direccin de desmoldeo (D) y haga clic cuando aparezca la correcta. Segn sea el tipo de la geometra de particin utilizada, puede que necesite dividir caras existentes del modelo en varias caras para construir la operacin. En este ejemplo, la cara plana sencilla (E) del lado del modelo se ha dividido en tres caras (F). Despus de definir la direccin del desmoldeo, escriba un ngulo de desmoldeo en el campo de valor y haga clic en el botn Terminar para aplicar el ngulo de desmoldeo. En el modelado ordenado: Despus de haber seleccionado las caras que desea desmoldear y de definir el ngulo de desmoldeo, haga clic en el botn Siguiente para proseguir con el paso Direccin de desmoldeo. Al igual que en desmoldeos sencillos, coloque el cursor para definir la direccin de desmoldeo (D) y haga clic cuando aparezca la correcta. Segn sea el tipo de la geometra de particin utilizada, puede que necesite dividir caras existentes del modelo en varias caras para construir la operacin. En este ejemplo, la cara plana sencilla (E) del lado del modelo se ha dividido en tres caras (F).

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Descripcin general

Operaciones de tratamiento Agregar desmoldeo a piezas

Comandos

Comando Agregar desmoldeo

Procedimientos

Agregar un ngulo de desmoldeo a una pieza

Dividir desmoldeo
Puede aplicar dos ngulos de desmoldeo a la vez con la opcin de divisin de desmoldeo. Los dos ngulos se aplican en direcciones opuestas y usan la misma geometra para definir el giro. Por ejemplo, para aplicar un ngulo de desmoldeo desde la superficie de particin hasta la cara superior de la pieza, puede dividir el desmoldeo y aplicar un ngulo de desmoldeo cero por debajo de dicha superficie de particin. Nota: Se crean algunas caras extra debido a la forma de la superficie de particin respecto al plano de desmoldeo. Puede evitar la creacin de caras extra con la opcin Escalonar desmoldeo .

La posicin del cursor al hacer clic para definir la direccin de desmoldeo determina dnde se aplica cada ngulo.

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Descripcin general

Operaciones de tratamiento Agregar desmoldeo a piezas

Comandos

Comando Agregar desmoldeo

Procedimientos

Agregar un ngulo de desmoldeo a una pieza

Escalonar desmoldeo
Para no agregar caras dems al girar alrededor de una lnea o de una superficie de particin, puede utilizar la opcin Escalonar desmoldeo. Por ejemplo, si utiliza la curva de particin que aparece en la ilustracin, la opcin Escalonar desmoldeo aade un resalte donde sea necesario para mantener las caras de desmoldeo intactas.

Sin esta opcin se agregaran algunas caras.

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Con la opcin perpendicular, las caras de escaln se crean perpendiculares a la cara de desmoldeo (A). Con la opcin inclinadas, las caras de escaln se crean inclinadas hacia la cara de desmoldeo (B).

Descripcin general

Operaciones de tratamiento Agregar desmoldeo a piezas

Comandos

Comando Agregar desmoldeo

Procedimientos

Agregar un ngulo de desmoldeo a una pieza

Aspectos a considerar en relacin a redondeos y ngulos de desmoldeo


Si aade redondeos y ngulos de desmoldeo a un modelo, debe considerar algunas cosas importantes antes de decidir el orden en el que se aaden estas operaciones. Si aade primero los redondeos, las caras redondeadas no tendrn radio constante, sino que sern cnicas.

Si aade los redondeos despus de aplicar el desmoldeo, el valor del radio ser constante.

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El proceso de fabricacin utilizado para producir la pieza real puede ayudar a decidir en qu momento se aaden los redondeos.
Descripcin general

Operaciones de tratamiento Agregar desmoldeo a piezas

Comandos

Comando Agregar desmoldeo

Procedimientos

Agregar un ngulo de desmoldeo a una pieza

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Editar operaciones de agregar desmoldeo


Hay una variedad de controladores de edicin que puede usar para editar operaciones de agregar desmoldeo. Puede usar los controladores de edicin para editar las propiedades del desmoldeo de la operacin completa, o una o varias caras seleccionadas.

Puede usar los controladores de edicin para hacer los siguientes tipos de ediciones:

Cambiar el ngulo de desmoldeo. Cambiar la direccin del desmoldeo. Cambiar el plano de desmoldeo.

Editar la operacin completa

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Para editar las propiedades de la operacin de agregar desmoldeo completa, seleccione la operacin en PathFinder, o coloque el cursor sobre una cara desmoldeada, despus use QuickPick para seleccionar la operacin de agregar desmoldeo. Editar caras desmoldeadas individuales Para editar una o varias caras desmoldeadas existente, seleccione las caras que desee editar en la ventana grfica. Si cambia la direccin de desmoldeo de la cara, se agregar una operacin de agregar desmoldeo nueva en PathFinder para las caras que edit. Ejemplos Puede usar los controladores de edicin para hacer los siguientes tipos de ediciones:

Use el controlador de editar definicin para cambiar el ngulo de desmoldeo.

Use el controlador de invertir direccin para invertir la direccin del desmoldeo.

Use el controlador de posicionado de plano para reposicionar el plano de desmoldeo paralelo a su posicin original.

Operaciones de desmoldeo que no se pueden eliminar ni editar

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Algunas operaciones de desmoldeo no se pueden eliminar ni editar usando los controladores de edicin de desmoldeo:

Operaciones de desmoldeo creadas usando la opcin Lnea de particin Operaciones de desmoldeo creadas usando la opcin Superficie de particin

Para estos tipos de operaciones de desmoldeo, en PathFinder se visualiza un smbolo especial junto a la operacin de desmoldeo que indica que esta operacin no se puede eliminar ni editar. Cuando coloca el cursor sobre la operacin de desmoldeo en PathFinder, se visualiza una sugerencia para indicar que no se puede eliminar ni editar la operacin. Para editar la operacin de desmoldeo, puede usar el comando Agregar desmoldeo para volver a desmoldear las caras, o el controlador de volante para mover o rotar directamente las caras.
Descripcin general

Agregar desmoldeo a piezas

Comandos

Comando Agregar desmoldeo

Procedimientos

Agregar un ngulo de desmoldeo a una pieza

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Ejemplo: Opciones de desmoldeo


El cuadro de dilogo Opciones de desmoldeo tiene las siguientes opciones. Desde plano: Puede seleccionar un plano de referencia o cara plana para utilizarlos como plano de desmoldeo (A) y despus emplear el mismo plano para definir el punto de giro (B). El tamao de la pieza en el punto de giro permanece sin cambios y se agrega o elimina material para construir la operacin de desmoldeo. En este ejemplo, como el plano de desmoldeo se encuentra en el centro aproximado de la pieza, para construir la operacin se elimina material encima del punto de giro, y se agrega debajo del mismo.

Desde borde: Puede seleccionar uno o varios bordes en la pieza para definir el punto de giro. Cuando usa la opcin Desde borde, slo puede agregar desmoldeo a las caras que son adyacentes a los bordes seleccionados.

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Desde superficie particin: Puede seleccionar una superficie de construccin (A) para definir el punto de giro.

Desde lnea particin: Puede seleccionar una lnea de particin (A) para crear el desmoldeo.

Dividir desmoldeo: Puede aplicar dos ngulos de desmoldeo a la vez con la opcin de divisin de desmoldeo. Dividir desmoldeo: Con la opcin Dividir desmoldeo, puede desmoldear la pieza en dos direcciones a la vez.

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Escalonar desmoldeo: Con la curva de particin que se muestra en la ilustracin, puede aplicar un paso de desmoldeo. Esta opcin aade un paso donde se necesite para mantener intactas las caras desmoldeadas.

Con la opcin perpendicular, las caras de escaln se crean perpendiculares a la cara de desmoldeo (A). Con la opcin inclinadas, las caras de escaln se crean inclinadas hacia la cara de desmoldeo (B).

Operaciones de tratamiento
Las operaciones de tratamiento se construyen aplicando a la pieza tratamientos de caras o bordes, tales como desmoldeos, redondeos y chaflanes.

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Tipos de operaciones de tratamiento Solid Edge admite las siguientes operaciones de tratamiento:

Una operacin de desmoldeo inclina una cara de una pieza un ngulo especificado en relacin con un plano de referencia. Una operacin de redondeo aplica un radio constante o variable a uno o ms bordes de pieza o combinaciones entre dos caras. Una operacin de achaflanado aplica un repliegue en relacin con un borde de pieza seleccionado. En el modelado ordenado: Puede definir el repliegue con un ngulo y una distancia de repliegue o con dos valores de repliegue.

Cundo agregar operaciones de tratamiento a modelos Para obtener los mejores resultados, agregue las operaciones de tratamiento al modelo lo ms tarde posible en el proceso de diseo. Si una operacin de desmoldeo es esencial para situar otras operaciones, constryala antes que ellas. Agregar ngulos de desmoldeo El ngulo de una operacin de desmoldeo se mide comparndolo con la normal a un plano de desmoldeo o una cara plana. Las caras desmoldeadas se pueden construir simplemente girando en torno al plano de desmoldeo, o girando en torno a un borde de pieza, lnea o superficie de particin.
Descripcin general

Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones Modelado de operaciones

Comandos

Agregar desmoldeo Chafln Chafln con repliegues iguales Chafln con repliegues desiguales Refuerzo Red de refuerzos

Procedimientos

Construir una operacin de achaflanado Construir un chafln con repliegues desiguales Construir un refuerzo

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Construir una red de refuerzos

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Incrementar espesor y reducir espesor en piezas


Puede usar el comando Incrementar espesor para aadir espesor a la pieza.

O use el comando Dar espesor para adelgazar una pieza.

Flujo de trabajo de Incrementar espesor Al seleccionar el comando Incrementar espesor, la barra de comandos le gua por los siguientes pasos:

Paso Seleccionar: define los criterios de seleccin de caras para definir la operacin de incrementar espesor. Puede incrementar el espesor de una cara individual, una cadena de caras continuas tangencialmente, o del cuerpo completo. Despus de hacer la seleccin, haga clic en Aceptar (marca de verificacin).

Desplazar: define la distancia a desplazar las caras. Puede introducir una distancia de desplazamiento y hacer clic en la flecha correspondiente para definir la direccin del desplazamiento.

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Paso Terminar: procesa la entrada y finaliza la operacin. Haga clic en el botn Terminar para finalizar la operacin de incrementar espesor.

Flujo de trabajo para la operacin Dar espesor

En el modelado ordenado: Cuando selecciona el comando Dar espesor, la barra de comandos le gua por los siguientes pasos:

Paso Grosor comn: define el grosor comn y el lado al cual quiere aplicarlo. Puede aplicar el grosor hacia el interior del slido, hacia el exterior, o simtricamente a ambos lados. Paso Abrir caras: selecciona las caras que quiere dejar abiertas. Las caras abiertas no estn desplazadas, se eliminan del cuerpo slido. Por ejemplo, si especifica que la cara (1) debe estar abierta, sta se quita y se crea la operacin dar espesor.

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Al crear la operacin dar espesor, puede seleccionar mltiples caras abiertas.

Si un lado del modelo tiene varias caras tangentes, se seleccionan todas como una sola cara, y no pueden seleccionarse individualmente.

Paso Grosor nico: seleccione las caras a las que quiera aplicar un grosor nico y defina este grosor. Puede seleccionar como paredes una o varias caras de pieza planas y no planas para darles un espesor nico. Paso Terminar: procese la entrada y vea la presentacin preliminar de la operacin. Dado que los pasos de caras abiertas y grosor nico son optativos, puede acceder a una vista preliminar de la operacin en cualquier momento despus del paso de grosor comn.

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En el modelado sncrono: Cuando selecciona el comando Dar espesor, la QuickBar Dar espesor le gua por los siguientes pasos:

Paso Abrir caras: selecciona las caras que quiere dejar abiertas. Cuando se hace clic en una cara, sta se actualizar dinmicamente para visualizar el espesor.

Escriba el espesor de pared comn y haga clic en la flecha para definir el lado en el que desea aplicar el espesor.

Excluir/Incluir: define las caras que desea incluir o excluir de dar espesor. Para excluir una cara de la operacin de dar espesor que se est creando, pulse el botn continuacin haga clic en la cara que desea excluir. Si desea incluir una cara en un espesor existente, pulse el botn cara que desea incluir. ,ya

, y a continuacin haga clic en la

Aspectos que deben tenerse en cuenta al usar dar espesor Puede dar espesor a una pieza ms de una vez. En algunos casos es ms fcil construir una pieza con varias operaciones de dar espesor que con operaciones basadas en perfil. Sera el caso de la construccin de un soporte dando espesor a un cubo slido.

Puede aadir una operacin de protrusin al soporte y

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despus aadir una segunda operacin de dar espesor para crear la parte hueca del soporte.

Comandos

Incrementar espesor Dar espesor

Procedimientos

Construir un slido con espesor Incrementar espesor de una pieza

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Construccin de superficies

Solid Edge proporciona dos estilos de modelado 3D distintos: modelado de slidos y construccin de superficies. Modelado de slidos El modelado de slidos se caracteriza por los bocetos 2-D y los perfiles usados para construir extrusiones, revoluciones, secciones, vaciados y agujeros. Las operaciones de tratamiento tambin se utilizan para achaflanar y redondear bordes, agregar ngulos a caras y crear secciones de espesor. Solid Edge es un lder en la industria en este tipo de modelado, y adems ofrece las siguientes caractersticas adicionales:

Las operaciones de modelado se capturan como operaciones. Se mantiene un rbol con el historial de operaciones. Las propiedades que define cuando se construye una operacin se pueden editar ms adelante para realizar cambios en el diseo del modelo.

En operaciones basadas en slidos, las caras dirigen el modelo. Las caras se utilizan para hacer coincidir y

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alinear, y los bordes se redondean o achaflanan por seguridad y resistencia. Los bordes y las caras suelen basarse en elementos analticos simples, como lneas, arcos, crculos y elipses. Con el modelado de slidos, el modelo se construye agregando y quitando material de una operacin de base. El funcionamiento del producto es lo ms importante, los aspectos estticos son a menudo secundarios. Construccin de superficies La construccin de superficies se caracteriza por el uso de puntos de control para definir curvas 2D y 3D, y estas curvas se usan para definir varios tipos de superficies. Solid Edge extiende este estilo aumentando inteligencia, de forma que cada punto, curva y superficie sabe cmo se cre. Como en el caso de operaciones de modelado, las propiedades que defina al construir una superficie pueden ser modificadas ms tarde. Con las operaciones basadas en superficies, los bordes dirigen el modelo, y las curvas son una parte esencial en la definicin del modelo. Las lneas de resaltado, bordes de silueta, lneas de flujo, y la forma de las superficies son importantes. Los bordes y superficies a menudo se crean usando curvas b-spline. Un diseador que construya una superficie, suele empezar con una envoltura de jaula de alambre a la que luego va aadiendo superficies. Al disear productos de consumo, la esttica es ms importante, y la construccin de superficies ofrece ms libertad para combinar esttica y funcionalidad. Solid Edge permite combinar el modelado de superficies y slidos con un flujo de trabajo intuitivo y flexible. Por ejemplo, un producto de consumo puede disearse usando una secuencia de operaciones construccin de superficies, pero el requisito final a menudo ser un modelo slido que se pueda utilizar para anlisis y fabricacin. Cuando modelo de superficie forma un volumen vlido y cerrado, el modelo de superficie se puede unir en un modelo slido y, si es necesario, aadir operaciones de modelado de slidos. Descripcin general de construccin de superficies Muchas operaciones de construccin de superficies requieren definir secciones transversales y curvas gua. Puede definirlas usando elementos analticos o curvas b-spline. Un elemento analtico puede consistir en:

Un elemento 2D: lnea, arco, crculo, elipse, parbola o hiprbola. Un elemento derivado: como una interseccin entre un cono y un plano. Un elemento 3D: un cubo, esfera, cilindro, cono o toroide.

Un elemento b-spline puede consistir en:


Un elemento 2D, como una curva b-spline. Un elemento derivado, como la interseccin de dos superficies no planas. Un elemento 3D, como una curva b-spline 3D o una superficie de forma libre.

Nota: Originalmente, el "spline" era una herramienta de madera o metal delgado que se utilizaba trazar una curva a lo largo de puntos.

Ventajas de la construccin de superficies

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En algunos tipos de piezas, el mtodo de modelado de superficies ofrece ventajas bien diferenciadas. Por ejemplo, al modelar el grifo mostrado usando operaciones por revolucin, la forma de los bordes (A) es el resultado de dos superficies que intersecan. Para cambiar la forma de los bordes, debe editar las superficies. A menudo resulta difcil obtener la esttica requerida en las superficies.

Con el enfoque de modelado de superficie, dispone de ms control gracias al uso de curvas de referencia. Las curvas de referencia pueden ser bordes fijos o bordes relativos. Los bordes fijos son bordes reales del modelo (A), mientras que los bordes relativos son bordes tericos que dependen de la vista, como cuando se mira una superficie curva (B) desde el lado (C). A los bordes relativos tambin se les conoce como bordes de silueta. Ambos tipos son importantes para definir el flujo, la esttica, y la forma general de la forma de una superficie.

Secuencia de operaciones para la construccin de superficies Aunque Solid Edge ofrece una gran flexibilidad de modelado, una secuencia de operaciones tpica de construccin de superficies suele realizarse en el orden siguiente. Observe que en el primer paso hay varias opciones. Paso1. Crear dibujos de control

Dibuje o importe bocetos 2D en planos de referencia. Dibuje bocetos 2D en el entorno Plano y, a continuacin, copie y pegue en un documento de pieza. Introduzca una imagen grfica en un documento de pieza y trace la imagen.

Paso2. Usar la geometra 2D para desarrollar curvas 3D

Proyectar curvas 2D para crear curvas de interseccin.

Paso3. Usar las curvas 3D construir superficies 3D

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Se pueden crear algunas curvas 3D usando superficies 3D.

Paso4. Construir un modelo slido

Aada operaciones basadas en slidos, como agujeros, costillas de refuerzo y redondeos.

Paso5. Analizar, refinar y editar


Analice la curvatura y la continuidad de bordes Modifique las curvas de referencia, la tangencia de superficies, y otras caractersticas como sea necesario.

Crear dibujos de control Los dibujos de control son bocetos 2D de las vistas de alzado, lateral y posterior de la pieza que desea modelar. Normalmente, una o dos vistas definen la mayor parte de la forma de la pieza.

Puede crear dibujos de control directamente en el entorno Pieza dibujando los elementos 2-D que necesite para los planos de referencia. Puede utilizar puntos de perforacin para conectar elementos situados en planos de referencia diferentes. Esto asegura que los elementos individuales queden registrados, o alineados adecuadamente. Tambin sirve para reducir al mnimo el nmero de cotas necesarias para controlar los bocetos adecuadamente. Tambin puede crear dibujos de control en el entorno Plano y, a continuacin, copiar y pegar la geometra en un documento de pieza. En ocasiones, un artista grfico puede crear imgenes detalladas de un nuevo diseo. Se pueden insertar varias vistas de la imagen grfica en bocetos usando el comando Insertar imagen del men Insertar. Estas imgenes pueden entonces trazarse para crear dibujos de control de varias vistas.

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Puede usar la barra de comandos Insertar imagen para rotar, escalar y modificar su proporcin, si es necesario. Es posible colocar cotas y relaciones en la imagen para controlar su posicin y orientacin para controlar su posicin y orientacin con respecto a imgenes que definen otras vistas de la pieza. Debido a que los dibujos de control pueden tener muchos elementos, puede ayudarse de colores para distinguir mejor entre bordes fijos, relativos, etc. Puede usar la opcin Color de lnea en la barra de comandos para definir diferentes colores para los elementos 2D.

Puede dibujar todas las curvas de referencia que necesite para definir las superficies adecuadamente, pero debera evitar dibujar demasiado en esta fase. Normalmente no es necesario dibujar los elementos que representarn operaciones basadas en slidos, como agujeros, costillas de refuerzo, resaltes de montaje, etc. Debe capturar la intencin de diseo aadiendo las cotas y relaciones necesarias, de forma que el modelo pueda editarse adecuadamente. Tambin es una buena idea probar la intencin de diseo de los dibujos de control editando las cotas, y as asegurarse de que el dibujo reacciona de la forma esperada. Tenga en cuenta que si dos elementos de jaula de alambre se encuentran en un dibujo de control, se construirn dos superficies. Si las superficies tiene que fluir suavemente, debera usar relaciones tangentes para asegurarse de que no se forman vrtices o bordes agudos durante la edicin. El comando Tangente tiene cuatro opciones de colocacin que permiten definir la continuidad requerida. Al trabajar con curvas b-spline, debera usar el menor nmero de puntos posible. Con demasiados puntos de edicin, puede ser pesado editar y controlar una curva b-spline. La determinacin de nmero correcto de puntos a usar puede ser complicada cuando se trabaja por primera vez con curvas b-spline, pero pueden aadirse otros ms adelante si es necesario.

Trabajar con puntos, curvas y superficies


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Puede utilizar comandos en Solid Edge para crear puntos, curvas y superficies. Estos elementos suelen utilizarse para construir operaciones de piezas, y a menudo se conocen como elementos de construccin. Por ejemplo, puede usar una sola superficie curva para reemplazar varias caras planas en un modelo. El uso de puntos, curvas y superficies facilita el modelado en situaciones de diseo complejas.

Tambin es posible utilizar estos comandos cuando se trabaja con datos externos importados en Solid Edge. Para algunos tipos de modelo, quiz no pueda usar los comandos de modelado slidos hasta un punto muy avanzado del proceso de modelado. Las piezas complejas, de formas libres, suelen requerir que el proceso de modelado se inicie definiendo puntos y curvas que se utilizan para definir y controlar las superficies que componen el modelo. A continuacin se generan superficies y, en los pasos finales, las superficies se unen para formar un modelo slido. Para obtener ms informacin sobre este tipo de secuencia de operaciones, consulte el tema de Ayuda Construccin de superficies. Nota: Los elementos de construccin que dirigen otras operaciones tienen una relacin de antecesor a dependiente con las operaciones que controlan. Si se elimina un elemento de construccin que es antecesor de otra operacin, se puede invalidar la otra operacin. Visualizar puntos, curvas y superficies Los elementos de construccin que se crean se presentan en una lista en ventana PathFinder de Operaciones. Es posible controlar si los elementos de construccin estn en la lista de PathFinder de Operaciones usando comandos de Mostrar PathFinder en el men contextual PathFinder de Operaciones. Por ejemplo, para mostrar elementos de construccin en PathFinder de Operaciones, haga clic en el botn derecho del ratn dentro de PathFinder de Operaciones y, a continuacin, defina las opciones de Construcciones. Nota: Es posible cambiar el color predeterminado de los elementos de construccin usando el comando Administrador de colores o la pestaa Colores del cuadro de dilogo Opciones. Cuando se utilizan elementos de construccin para facilitar la construccin de nuevas operaciones en un modelo slido, la nueva operacin no utiliza los elementos de construccin. Por ejemplo, si se usa una superficie de construccin para establecer la extensin para una protrusin, para crear la protrusin se usa una copia recortada de la superficie de construccin. La superficie de construccin se conserva, pero se oculta automticamente.

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Es posible controlar la visualizacin de los elementos de construccin en la ventana de grficos usando los comandos Visualizacin de la construccin o los comandos Mostrar y Ocultar del men contextual. Al ocultar un elemento de construccin, la entrada en el PathFinder de Operaciones cambia para indicar que est oculto. Cuando se trabaja con documentos de Solid Edge que contienen superficies de construccin y un cuerpo de diseo slido, puede ser til ocultar el cuerpo de diseo mientras se trabaja con las superficies de construccin. Puede utilizar los comandos Mostrar cuerpo de diseo y Ocultar cuerpo de diseo para controlar la visualizacin del cuerpo de diseo. Crear puntos, curvas y superficies Es posible crear estos elementos mediante los siguientes mtodos:

Generarlos usando otra geometra en el modelo. Por ejemplo, es posible crear puntos y curvas en la interseccin de otras curvas y superficies. Crearlos desde el principio. Por ejemplo, puede crear superficies extruidas, por revolucin y barrido usando comandos de creacin de superficies de construccin de Solid Edge. Generarlas usando un archivo externo. Por ejemplo, puede crear una curva de hlice usando datos de coordenadas en una hoja de clculo. Importarlos desde otro sistema CAD. Por ejemplo, es posible importar superficies y slidos desde un sistema CAD de terceros. Generarlos como una copia de pieza de otra pieza de Solid Edge. Por ejemplo, puede crear geometra de construccin usando el comando Copia de pieza.

Usar puntos y curvas Es posible usar puntos y curvas en las siguientes formas:

Para facilitar la creacin de otras operaciones: puede usar puntos y curvas de construccin como una trayectoria o seccin transversal para operaciones por secciones o por barrido. Para facilitar la creacin de un plano de referencia: puede usar una curva de construccin como entrada al comando Plano perpendicular a curva. Para ayudar a definir la extensin de otra operacin: puede usar puntos significativos de curvas de construccin para establecer la extensin de una operacin.

Por ejemplo, es posible usar curvas de construccin tridimensional como trayectorias durante la creacin de operaciones por barrido.

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Es posible usar el comando Punto de interseccin para crear puntos asociativos en la interseccin de bordes y otras curvas. Y es posible usar esos puntos como entrada para definir la extensin de una operacin. Es posible tambin usar puntos como secciones transversales al crear operaciones por secciones. Es posible crear curvas cerradas o abiertas usando los comandos Curva de interseccin, Curva de puntos significativos y Curva segn tabla. Es posible usar estas curvas para definir trayectorias y secciones transversales para operaciones por secciones y por barrido, y como perfiles para operaciones basadas en perfil y superficies de construccin. El comando Proyectar curva permite proyectar una curva en una cara de la pieza. Es posible usar ms tarde la curva proyectada como perfil para la protrusin o la operacin de vaciado. Esta tcnica es til para crear texto en relieve en una superficie curva. El comando Dividir curva permite dividir una curva en varias. La divisin de la curva puede facilitar la creacin de otras geometras, como una superficie por lmite o una protrusin normal. Usar superficies Los comandos de superficie facilitan la creacin de topologa de piezas y superficies complejas. Puede utilizar superficies de las siguientes formas:

Para definir la extensin de la proyeccin al extruir una operacin. Para reemplazar caras de piezas existentes. Para dividir una pieza en varias piezas. Para crear una superficie o slido nuevo uniendo superficies separadas. Para reparar un modelo importado de otro sistema CAD diferente.

Las superficies de construccin se usan comnmente como extensiones de proyeccin al extruir una operacin. Por ejemplo, puede crear una superficie de construccin, y luego usarla como entrada durante el paso Extender al construir una protrusin.

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El comando Superficies de desplazamiento se usa para desplazar una nueva superficie. Las opciones de la barra de comandos permiten especificar si se desea desplazar una nica cara, una cadena de caras o todas las caras que conforman la operacin.

Es posible usar el comando Superficie unida para unir superficies de Solid Edge, as como superficies creadas con otro sistema CAD y luego importadas a Solid Edge.

Tambin puede crear superficies usando el comando Copia de pieza. Si la opcin Copiar como construccin est activada en el cuadro de dilogo Parmetros de copia de pieza, la copia de la pieza se crea como una superficie de construccin. Evaluar superficies Al trabajar con superficies, a veces es til visualizar la curvatura de una superficie para determinar si sta tiene discontinuidades e inflexiones. Puede usar el comando Franjas de cebra para visualizar las franjas de cebra del modelo.

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Tambin debe sombrear la ventana activa usando el comando Sombreado o Sombrear con bordes visibles para visualizar las franjas de cebra. Evaluar y reparar datos externos Al importar superficies que no forman un volumen cerrado, se importan como geometras de construccin. Si las superficies importadas forman un volumen cerrado, existe la opcin de crear un cuerpo slido. Si las superficies importadas no forman un cuerpo slido en Solid Edge, pero se crearon como tal en el otro sistema CAD, se debe a que la precisin de los datos impide que los datos se conviertan en un cuerpo slido de Solid Edge. Normalmente, las tolerancias de correspondencia superficie-superficie utilizadas en el sistema de origen eran mayores de lo necesario para que el ncleo de modelado Parasolid una las superficies en un cuerpo slido. Algunos sistemas CAD permiten tolerancias de correspondencia superficie-superficie bastante grandes, en algunos casos mayores que las tolerancias de manufactura de la pieza fabricada. Los requisitos de tolerancia de correspondencia superficie-superficie del ncleo de modelado Parasolid son ms exactos. Es posible utilizar el comando Verificador de geometra para determinar qu problemas tiene el modelo y, a continuacin, utilizar los comandos de construccin para modificar el modelo y reparar las reas problemticas. Por ejemplo, puede haber superficies que no se importaron correctamente, o huecos o superposiciones entre superficies individuales del modelo. El Verificador de geometra evala el modelo, crea una lista de las reas problemticas y ofrece sugerencias para repararlas. Si hay reas que no se unieron correctamente, puede utilizar el comando Mostrar bordes no unidos, para mostrar las reas no unidas. A continuacin, puede usar el resto de comandos de la pestaa Superficies para reparar las superficies existentes, o crear nuevas superficies y unirlas en el modelo. Tambin es posible eliminar superficies que seran ms sencillas recrear desde cero que reparar.

Tanto el comando de manipulacin de curva como el de superficie estn disponibles para la creacin y modificacin de los elementos de construccin. Es posible utilizar los comandos Curva derivada, Dividir curva, Proyectar curva y Curva de interseccin para crear nuevas curvas o para modificar las existentes. Tambin es posible utilizar los comandos Recortar superficie, Extender superficie y Eliminar cara para modificar o eliminar superficies de construccin. Puede utilizar los comandos Superficie extruida, Superficie por revolucin, Superficie por barrido, Superficie por secciones y Superficie limitada para crear nuevas superficies de construccin. Si, por ejemplo, una superficie importada se solapa con otra, es posible utilizar el comando Curva derivada para extraer una curva desde el borde de la superficie a la que se solapa y, a continuacin, utilizar la nueva curva derivada como entrada para el comando Recortar superficie, para recortar la superficie existente. Si los bordes no pegados son el resultado de una superficie que falta, puede utilizar los comandos de

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construccin para crear una superficie nueva y unirla en el modelo. Por ejemplo, puede crear una superficie extruida, por revolucin, barrida y por secciones para cerrar un hueco de un modelo.

Al reparar los datos importados, es posible que necesite intentar diferentes mtodos antes de encontrar el acertado. Por ejemplo, si no logra crear una superficie por revolucin, intente crear una superficie por secciones. Los problemas de tolerancia inherentes a los datos importados pueden hacer que la reparacin sea difcil. Una vez reparada una superficie, o creada una superficie nueva, puede utilizar el comando Superficie unida para agregar la nueva superficie al modelo. Si las superficies unidas forman un volumen cerrado, se tiene la opcin de crear un cuerpo slido. A continuacin, puede usar el cuerpo slido para finalizar el proceso de modelado.

Operaciones fabricadas

Una operacin fabricada es un conjunto de caras generadas desde un grupo de perfiles y parmetros que necesitan un plano donde existir. Cuando crea una operacin fabricada, los bocetos que dibuja se mantienen y utilizan como medio para editar la operacin. Esto difiere de las operaciones basadas en boceto, en las que los bocetos se consumen al crear la operacin. La tabla siguiente presenta una lista de las operaciones fabricadas tpicas junto con el entorno adecuado de cada una. Nombre de la operacin Refuerzo Embuticin Embuticiones con vaciado Agujero Celosa Hlice Patrn de relleno Entorno Chapa Chapa Chapa Pieza Chapa Chapa Pieza Pieza Chapa Reglas de las operaciones fabricadas Las siguientes reglas se aplican a las operaciones fabricadas

Todas las caras de la operacin se transforman (mueven o rotan) en forma rgida, como un grupo. No se puede aplicar ninguna cota ni relacin geomtrica entre el perfil de la operacin y cualquier cara del modelo fuera de la operacin. Las cotas y relaciones aplicadas a los elementos del perfil durante la edicin del perfil se mantienen al cerrar el modo de edicin de perfil.

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Trabajar con orgenes de operaciones

Puede usar el controlador de origen de la operacin para mover o rotar operaciones fabricadas que contienen un origen de operacin. El origen de la operacin proporciona un punto de referencia que se puede usar para mover una operacin sin cambiar su forma. El origen de la operacin se utiliza principalmente en modelos de chapa (.psm) para operaciones tales como embuticiones, embuticiones con vaciado y celosas. Nota: Tambin se usa el origen de la operacin para operaciones de agujero en documentos de pieza y chapa. El origen de la operacin para una operacin de agujero no tiene aletas XY. Puede acotar hasta un origen de la operacin, y despus editar el valor dimensional para mover toda la operacin. Nota: Cuando se usa Smart Dimension para acotar hasta un origen de operacin, no se puede seleccionar primero el origen de la operacin. Los comandos Mostrar y Ocultar sirven para visualizar y ocultar el origen de la operacin cuando se selecciona una operacin que contiene un origen. Tambin puede mostrar y ocultar todos los orgenes de operacin en un documento. Se dispone de comandos de men contextual para reposicionar el origen de una operacin.

Operaciones de texto en relieve

Solid Edge permite crear operaciones en un modelo que incluye texto. Esto resulta de utilidad cuando es necesario que los modelos de plstico, de fundicin o de forja incluyan etiquetas o nmeros de pieza.

Crear perfiles con texto


Use el comando Perfil de texto para dibujar un perfil o boceto con texto. El cuadro de dilogo Texto permite especificar las caractersticas del texto que desea, como la fuente y el tamao. Puede usar la barra de comandos Perfil de texto para elegir un punto de anclaje que proporcione el mejor alineamiento del texto. Al crear operaciones de texto de tal forma que atraviesa una pieza, como por ejemplo con piezas de chapa, debe usar la fuente Clich de Solid Edge. Esta fuente se dise para estas situaciones, y garantiza que se puede fabricar la pieza.

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Para ms informacin sobre las diferentes manera de crear y alinear perfiles de texto, consulte estos temas de ayuda:

Comando Perfil de texto Poner un perfil de texto Editar un perfil de texto

Crear operaciones con texto


Cuando coloque texto en una superficie plana, puede colocar el perfil de texto en el paso Perfil para obtener operaciones de protrusin o vaciado. Al colocar texto en una superficie plana, puede poner el perfil de texto como un boceto antes de crear la operacin.

Cuando coloque texto en una superficie curva, debe colocar el perfil del texto como un boceto y, a continuacin, proyectar el texto en la superficie con el comando Boceto de la envoltura o Proyectar curva.

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A continuacin puede crear una protrusin o un vaciado utilizando las curvas proyectadas con los comandos Protrusin perpendicular o Vaciado perpendicular.

Operaciones roscadas

Al construir operaciones de pieza y conjunto en Solid Edge, puede utilizar los comandos Agujero y Rosca para definir operaciones de roscado.

Los archivos Holes.txt y Pipethreads.txt determinan los tamaos de rosca disponibles. Hay opciones para controlar si las operaciones roscadas se visualizan de forma simple o realista en una vista sombreada. Al crear planos, puede definir el estndar de representacin de roscas para controlar la visualizacin de las operaciones de roscado recto y cnico. Nota:

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Para los agujeros roscados internos, es recomendable utilizar el comando Agujero siempre que sea posible:

Comando Agujero (entorno sncrono) Comando Agujero (entorno ordenado)

Para las operaciones de rosca externas, tales como varillas roscadas, ejes y roscas de tubo externas, es recomendable usar el comando Rosca:

Comando Rosca (entorno sncrono) Comando Rosca (entorno ordenado)

Aunque puede utilizar el comando Rosca para construir roscas internas, el comando Agujero ofrece varias ventajas:

Puede construir mltiples orificios roscados utilizando una operacin. La operacin de agujero roscado puede cortar una cara no plana. Es ms fcil definir el tamao de rosca utilizando el comando Agujero, porque se define el tamao del agujero y el tamao de la rosca en una sola operacin, en lugar de en dos.

Cuando construya operaciones roscadas externas usando el comando Rosca, puede definir tambin un valor de desplazamiento para el principio y el fin de la rosca. El valor de desplazamiento que especifique se muestra grficamente en las vistas de dibujo en el entorno Plano.

Archivos HOLES.TXT y PIPETHREADS.TXT


Los archivos Holes.txt y PipeThreads.txt son archivos de texto ASCII que se utilizan para completar valores de tamao de rosca en el cuadro de dilogo Opciones de agujero y el cuadro Tipo de rosca de la barra de comandos Rosca. Para aadir o editar valores en estos archivos puede usar un editor de texto, como el Bloc de Notas. Tambin puede imprimir estos archivos para facilitar la definicin del dimetro de cilindro coincidente correcto para el tamao de rosca que desee utilizar. Los archivos se encuentran de forma predeterminada en la carpeta Program de Solid Edge. Puede hacer que Solid Edge busque estos archivos en otra carpeta, incluso en otro equipo de la red. En la pestaa Ubicacin de los archivos del cuadro de dilogo Opciones, seleccione la entrada Archivo de tamao de agujeros o Archivo de roscas de tubo y haga clic en Modificar. En el cuadro de dilogo Examinar, especifique la unidad y la carpeta donde se encuentran estos archivos. Despus de especificar la ubicacin, haga clic en Actualizar. Nota: Si edita los archivos Holes.txt o PipeThreads.txt, guarde una copia de ellos antes de desinstalar Solid Edge. Familias de roscas Hay una columna de familias de roscas en los archivos Holes.txt y Pipethreads.txt, que organiza las operaciones de roscado en familias de roscas que tienen caractersticas similares. Esto permite cambiar el dimetro nominal de una operacin de roscado y luego aplicar automticamente las caractersticas de roscado del tamao adecuado. Para roscas Anglosajonas, se han definido los nombres de familia para UNC, UNF y UNEF en el archivo Holes.txt. Tambin puede definir las nuevas familias de roscado para su empresa. Cada familia solo puede tener una entrada para cada dimetro. Por ejemplo, para la familia UNC, no puede tener dos entradas con el mismo dimetro nominal o con el mismo dimetro interno.

Tamaos de rosca disponibles con el comando Rosca

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Dado que se utiliza el comando Rosca para agregar informacin de rosca a una cara cilndrica existente, el dimetro de la cara cilndrica debe coincidir con un valor listado en los archivos Holes.txt o PipeThreads.txt. Para las roscas externas, el dimetro del cilindro (A) debe coincidir con un valor de la columna de dimetro nominal de los archivos Holes.txt o Pipe1hreads.txt. Para las roscas internas, el dimetro del cilindro (B) debe coincidir con un valor de la columna de dimetro menor interno de los archivos Holes.txt o Pipethreads.txt.

Por ejemplo, para agregar una rosca de tubo recta mtrica Rd 24 x 1/8 a un cilindro externo, el dimetro del cilindro debe ser exactamente de 24 milmetros, que coincide con el dimetro nominal para esta rosca en el archivo Pipethreads.txt. Para agregar una rosca de tubo recta mtrica Rd 24 x 1/8 a un cilindro interno, el dimetro del cilindro debe ser exactamente de 21,142 milmetros, que es el dimetro menor interno para esta rosca en el archivo Pipethreads.txt. Nota: Si el dimetro de la cara cilndrica no coincide con un valor de los archivos Holes.txt o PipeThreads.txt, la lista Tipo de rosca de la barra de comandos Rosca estar en blanco, y se mostrar un mensaje de advertencia cuando haga clic en el botn Terminar.

Editar operaciones de roscado


Puede editar operaciones de roscado utilizando la barra de comandos. En la mayora de casos, tambin puede editar las operaciones roscadas usando la Tabla de variables:

Para las operaciones de agujeros roscados, puede editar el dimetro nominal con la Tabla de variables. Para las operaciones externas de roscado, si sita una cota directriz en el crculo del boceto para la operacin de protrusin cilndrica, puede editar el dimetro utilizando la Tabla de variables.

Cuando se edita el dimetro nominal de una operacin de roscado utilizando la tabla de variables, si el nuevo dimetro coincide con una entrada para la misma familia de rosca, se aplicarn automticamente las propiedades de la rosca para ese tamao.

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Por ejemplo, si se defini el agujero roscado original como un agujero de dimetro nominal de 0,50 con una rosca UNC 1/2 -13, y si se edita el dimetro nominal en la tabla de variables a 0,75, se aplicar automticamente una rosca UNC 3/4-10. Si desea aplicar un roscado 3/4-16 UNF en su lugar, debe editar la operacin utilizando la barra de comandos.

Visualizar roscas de forma realista en una vista sombreada


La opcin Cilindro roscado del cuadro de dilogo Administrador de colores permite definir un estilo de cara para las operaciones de roscado. Su valor predeterminado se establece en un estilo denominado Rosca. La opcin Texturas de la pestaa Renderizado del cuadro de dilogo Formato de vista permite la visualizacin fotorrealista de roscas cuando se utiliza el estilo de cara Rosca. Se entrega un archivo threads.jpg en la carpeta Archivos de programa\Solid Edge ST3\Images\Textures\Other, que tambin puede utilizar para crear sus propios estilos de rosca para visualizar textura. Puede hacer ajustes en las caractersticas de visualizacin del estilo Rosca, y en cualquier otro estilo de cara usando el comando Estilo en la pestaa Ver.

Definicin de extensin de roscado y roscas cnicas


Los comandos Agujero y Rosca permiten especificar la longitud o la extensin de la rosca. Puede especificar que la rosca se extienda en toda la longitud de la cara cilndrica o en una extensin finita que usted defina. La extensin de rosca que usted especifique se representa con precisin en la ventana de grficos. Cuando edita la definicin de extensin de rosca, se actualiza la visualizacin grfica.

Operaciones de roscado cnico Al construir una operacin externa de roscado cnico utilizando el comando Rosca, no es necesario construir primero una cara cnica. Cuando se define una operacin de roscado cnico para una cara cilndrica, el ngulo de conicidad se agrega a la parte roscada del cilindro al terminar la operacin.

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Puede usar el comando Agujero para construir roscas de tubo internas cnicas. Cuando establezca la opcin Tipo en Roscado en el cuadro de dilogo Opciones de agujero, puede establecer el tipo de rosca en Rosca de tubo cnica.

Representar roscas en planos

Estilo de rosca

La mayora de las vistas de dibujo muestran tanto el dimetro de roscado mayor como el menor (excepto las vistas pictricas e isomtricas, donde slo se muestra el dimetro menor). Puede establecer el estndar de representacin de roscas como ANSI o ISO en la pestaa Normas de dibujo del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Puede guardar esta configuracin en una plantilla, y utilizarla para asegurarse de que todos los documentos cumplen la misma norma.

Referencias de rosca

Con los comandos Smart Dimension y Llamada, puede tambin poner informacin como el tamao y la profundidad del roscado en un plano. Utilice los botones Referencia de rosca del cuadro de dilogo Prefijo de cota o el cuadro de dilogo Propiedades de llamada para especificar la informacin que desea agregar.

Roscas en vistas en corte

En las vistas de dibujo en corte y corte delgado, puede usar el siguiente cuadro de verificacin para mostrar la grfica de la rosca cuando el corte ocurre a lo largo del eje de un agujero roscado:

Mostrar roscas en vistas de Slo corte

Cuando se selecciona la vista, esta opcin est disponible en la pestaa Anotacin, cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo. Tambin puede establecer un predeterminado para esta opcin en el documento de conjunto o chapa en la pestaa Anotacin, cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. Nota: Al construir piezas con roscas estndar, normalmente utilizar los comandos Agujero o Rosca, no los comandos Protrusin helicoidal o Vaciado helicoidal. Las operaciones helicoidales requieren mucha ms memoria para construir y visualizarse en los documentos de la pieza, y tardan demasiado en procesar una vista de dibujo. Debe utilizar nicamente las operaciones helicoidales donde la forma real de la operacin helicoidal sea importante para el diseo o proceso de fabricacin, como por ejemplo con resortes y roscas nicas o personalizadas.

Insertar copias de piezas


Puede construir nuevas piezas usando la copia de una pieza o conjunto existente. La pieza copiada puede ser la operacin de base de la nueva pieza o usarse como geometra de construccin. Puede copiar toda la pieza o slo la geometra que especifique. La copia de pieza puede ser asociativa al original si la pieza se inserta en el entorno ordenado. La copia de pieza no es asociativa si se inserta en el entorno sncrono. Una copia de pieza se puede mover del entorno ordenado al sncrono. La copia de pieza pierde su asociatividad con el original cuando se mueve al entorno sncrono.

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Tambin puede definir opciones para escalar, aplicar simetra y desarrollar la pieza copiada.

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Por ejemplo, en un diseo de conjunto es comn que haya versiones orientadas a derecha e izquierda de una misma pieza.

Con el comando Copiar pieza puede construir una copia simtrica que se actualiza cada vez que se modifica la pieza original. Tambin puede aadir operaciones a la copia con independencia de la pieza original y conservar an un vnculo asociativo con la pieza de base con la que empez. El comando Copiar Pieza resulta tambin de utilidad cuando se trabaja con piezas sin terminar. Por ejemplo, puede insertar una copia de pieza de una pieza mecanizada en un nuevo documento y, a continuacin, aadir el material necesario para construir la pieza fundida. Puede crear una pieza copiada usando como entrada los siguientes tipos de archivo:

Solid Edge Pieza (.par) Solid Edge Chapa (.psm) Solid Edge Conjunto (.asm) Unigraphics Pieza (.prt) Archivos nativos de Parasolid (X_T y X_B) DirectModel (.jt) Nota: El archivo .jt no se admite como tipo de entrada en un entorno administrado por Teamcenter.

Descripcin general

Desarrollar piezas de chapa

Comandos

Comando Copiar pieza Comando Guardar como Comando Guardar convertido

Procedimientos

Crear una copia de pieza Crear una copia simtrica de una pieza

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Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Familias de piezas
Una familia de piezas es un grupo de piezas similares de diferentes tamaos o con ligeras variaciones de detalle. Se puede definir una familia de piezas con operaciones sncronas y ordenadas. Por ejemplo, puede utilizar diferentes tamaos de bloques de contactos elctricos en un conjunto.

Construya un bloque maestro de terminales en Solid Edge Pieza y, a continuacin, utilice el cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas para especificar la configuracin de terminales de cada elemento de la familia. Esto permite manejar toda la informacin necesaria de una familia de piezas en un solo documento utilizando un formato de hoja de clculo. Para mostrar el cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas, haga clic en el botn Editar tabla de la pestaa Familia de piezas. Tambin puede agregar, eliminar, cambiar de nombre, copiar y editar miembros con el cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas. Para definir elementos individuales de la familia, escriba un nombre de elemento y luego elimine operaciones o construcciones, y asigne valores de las variables. Para mostrar un elemento de la familia en la ventana grfica, seleccione el encabezado de la columna en el cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas y, a continuacin, haga clic en el botn Aplicar. Nota: Se dispone de un tutorial Familia de Piezas que le ayudar a aprender a crear, editar y rellenar una familia de piezas. Usar miembros de familia en conjuntos y dibujos Cuando trabaje con familias de piezas, no coloque el documento de la pieza maestra en un conjunto o dibujo. Use el botn Crear miembros del cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de Piezas para crear nuevos documentos para elementos de familia por separado. Ahora puede colocar los documentos de elemento en un conjunto o dibujo. Hay varias razones para no colocar el documento principal en un conjunto. La geometra del documento principal puede cambiar dependiendo del miembro de familia de piezas que est activado. Adems, puede definir las propiedades de archivo exclusivas para cada documento de elemento. Esto le permitir asignar un nmero de pieza, ttulo, proyecto, etc. nicos para cada miembro que se puede utilizar despus para llenar una lista de piezas o lista de materiales. Reglas activas Puede usar Reglas activas para controlar el comportamiento del modelo sncrono al aplicar ediciones de variables a las caras sncronas. Cada miembro tiene su propio grupo de Reglas activas. Construcciones sncronas

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Se pueden incluir construcciones sncronas en un miembro. Si se visualiza una operacin de construccin sncrona cuando se rellena el miembro, la operacin de construccin queda incluida en el miembro rellenado. Todas las superficies de construccin (sncronas y ordenadas) se incluyen en una operacin de copia de pieza en el miembro rellenado. Suprimir operaciones y construcciones ordenadas Puede especificar las operaciones y construcciones ordenadas que desea suprimir en miembros individuales sin afectar a los dems miembros de la familia. Por ejemplo, un bloque de terminales diseado para un par de cables no necesita el patrn de agujeros y refuerzos (1) que los bloques de terminales para varios pares de cables s necesitan.

El cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas muestra la lista de operaciones y construcciones definidas en la pieza principal de las secciones Operaciones y Construcciones. Para especificar las operaciones o construcciones que desea suprimir, en el cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas, haga clic en la celda alineada con el miembro de la familia y la operacin o construccin que desea suprimir y, a continuacin, haga clic en el botn Suprimir operacin del cuadro de dilogo. Para anular la supresin de una operacin, seleccione la celda correspondiente y, a continuacin, haga clic en el botn Anular supresin de operaciones. Tambin puede utilizar los comandos de men contextual del cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas para suprimir y anular la supresin de operaciones. Utilizar variables Con las variables puede controlar el tamao de las operaciones de los miembros individuales de la familia. Puede editar el valor de las variables mostradas grficamente, tales como las cotas, o de las variables no grficas, tales como el espesor del material o el radio de curvatura de una pieza de chapa. El cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas muestra la lista de variables definidas en la pieza principal de la seccin variables. Para definir un nuevo valor de variable para una pieza miembro, haga clic en la celda correspondiente, escriba un nuevo valor y, a continuacin, pulse la tecla Intro. Variables de supresin Cuando edita el valor de una variable de supresin, el valor actual de la variable de supresin tendr prioridad si especifica que se suprima la operacin para un miembro de la familia. Por ejemplo, si el valor actual de la variable de supresin especifica que se visualice la operacin, entonces la operacin se visualiza para el miembro de familia aunque se especifique que la operacin se ha suprimido. Para obtener ms informacin acerca de variables de supresin, consulte el tema de ayuda Comando Agregar variable de supresin. Usar variables sin unidades Al crear nuevas variables para familias de piezas, tenga cuidado de usar el tipo correcto de unidad. Si necesita incluir un valor sin unidad en el lado derecho de una frmula, primero defnalo como variable escalar independiente. Luego use esa variable escalar en la frmula (en lugar de usar el valor directamente). As, para hacer que la circunferencia de un engranaje sea igual al nmero de dientes multiplicado por 4 mm, guarde primero el nmero de dientes como variable escalar: Numero_de_dientes=40 Luego genere la frmula de la circunferencia usando el nombre de la variable en lugar de su valor numrico: Circunferencia=Numero_de_dientes x 4mm

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Para cambiar la circunferencia, simplemente modifique el valor de la variable Numero_de_dientes. Guardar cambios en la Tabla de edicin de familia de piezas Cuando defina caractersticas de miembros individuales editando valores de celda en el cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas, debe hacer clic en el botn Guardar datos de tabla, en el cuadro de dilogo para guardar los cambios realizados. Aplicar un miembro Despus de realizar una definicin de miembro, pulse el botn Aplicar para abrir una ventana de Muestra. La ventana de muestra contiene un icono de muestra . Slo se puede abrir una ventana de muestra a la vez. Esto permite ver el aspecto del miembro y tambin proporcionar una advertencia si falla la definicin del miembro. Cierre la ventana de muestra despus de terminar de previsualizar el miembro. El botn Aplicar no crea ningn miembro. Establecer la ubicacin de la carpeta para los miembros de la familia El botn Establecer va de acceso del cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas permite especificar una carpeta para cada uno de los documentos miembros. Haga clic en el encabezado de columna para uno o ms miembros y, a continuacin, haga clic en el botn Establecer va de acceso. A continuacin, utilice el cuadro de dilogo Buscar carpeta para definir la ubicacin de la carpeta. Puede utilizar la tecla Ctrl para seleccionar mltiples celdas de va de acceso al mismo tiempo. Para que otros usuarios puedan acceder a los elementos de la familia, colquelos en una carpeta que forme parte de un recurso compartido de red. Cmo llenar archivos de miembros Despus de asignar nombres, suprimir operaciones y atribuir valores a las variables para elementos de familia, puede usar el botn Crear miembros del cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas para guardar cada elemento como documento independiente. Haga clic primero en el botn Seleccionar todos los miembros del cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas para crear nuevos documentos de pieza para todos los miembros de la familia de la lista. A continuacin, haga clic en el botn Crear miembros para crear los documentos de miembro. Estos documentos son asociativos respecto a la pieza maestra. Para crear nuevos documentos de pieza para uno o varios miembros de la familia, haga clic en el encabezado de columna del primer miembro de la familia en el cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas. Oprima y mantenga oprimida la tecla Ctrl, y seleccione encabezados de columna para los otros miembros de la familia. A continuacin, haga clic en el botn Crear miembros para crear documentos de miembro. Tambin puede seleccionar uno o varios encabezados de columna, despus hacer clic en Crear miembros, en el men contextual. Nota: Tambin puede usar el comando Copiar pieza para colocar un solo elemento de familia en un documento. La opcin Elemento de la familia de piezas del cuadro de dilogo Parmetros de copia de pieza permite seleccionar el elemento de la familia que desee colocar. Estado del miembro de la familia Los smbolos de la columna Estado del cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas reflejan el estado actual de cada miembro de la familia. La siguiente tabla explica los smbolos empleados: Leyenda No se ha creado el archivo. El archivo est actualizado. Es necesario actualizar el archivo. No se encuentra el archivo.

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Se ha producido un error al crear o actualizar el archivo. Cambiar una familia de piezas Para efectuar cambios de diseo en una familia de piezas, deber editar el documento de pieza maestra y luego actualizar los documentos de miembro individuales. Seleccione los documentos de miembro que necesiten actualizacin y luego haga clic en el botn Guardar datos de tabla. Comandos del men contextual Hay una amplia gama de comandos de men contextual disponibles para el cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas. Estos comandos dependen del contexto. En otras palabras, los comandos que estn disponibles dependen de lo que est seleccionado. Funciones de la pestaa Familia de piezas Muchas de las funciones disponibles en el cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas estn tambin disponibles en la pgina Familia de piezas de PathFinder. Por ejemplo, puede crear, copiar, renombrar y eliminar miembros de familia con la pestaa Familia de piezas. Para mostrar en la ventana grfica un miembro de la familia, seleccione el nombre del miembro en la lista de la pestaa Familia de piezas y, a continuacin, haga clic en el botn Aplicar. No es posible crear archivos de miembros con la pestaa Familia de piezas. Con la pestaa Familia de piezas slo se puede ver parmetros de operaciones suprimidas y variables de un miembro de familia a la vez. Para ver parmetros de operaciones y variables para un miembro de la familia, seleccinelo de la lista. El flujo de trabajo para definir operaciones suprimidas y editar variables vara en algunos aspectos del cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas. Estas diferencias se explican a continuacin. Suprimir operaciones en la pestaa Familia de piezas Para suprimir operaciones de un miembro de familia, seleccione el miembro de la familia en la lista y seleccione las operaciones en la ventana de la aplicacin o en PathFinder. A continuacin haga clic en el botn Suprimir operaciones de la pestaa Familia de piezas. Para eliminar una operacin de la lista Operaciones suprimidas, seleccinela en la lista Operaciones suprimidas y haga clic en el botn Anular supresin de operaciones. Al agregar o eliminar operaciones de la lista Operaciones suprimidas, slo se ve afectado el miembro activo. Definir variables en la pestaa Familia de piezas Para agregar una variable a la lista, seleccinela en la ventana de aplicacin o en la Tabla de variables y, a continuacin, haga clic en el botn Agregar variables de la pestaa Familia de piezas. Para eliminar una variable de la lista de variables, seleccinela en la lista y, a continuacin, haga clic en el botn Eliminar variables. Al agregar o eliminar variables de la lista Variables, la variable se agrega o elimina de todos los miembros Nota: Nota: La pestaa Familia de piezas y el cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas se sincronizan automticamente, para que haga los cambios que desee en cualquiera de estos puntos. Tablas de cota automticas de familia de piezas El comando Tabla de familia de piezas proporciona una forma adecuada de crear y administrar tablas de cota derivadas de una familia de piezas. La tabla de dibujo contiene los valores de cota asociados con todos los miembros de la familia. La tabla de familia de piezas hace una lista de los datos de tamao y posicin de los miembros de la familia por fila. Las etiquetas de las variables de familia se muestran como encabezados de columna. Puede personalizar

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fcilmente la tabla efectuando cambios de formato, e insertar en la tabla columnas definidas por el usuario y extraer informacin de otro modelo a ellas. Tambin puede vincular las variables miembro de familia con las cotas del dibujo. Esto hace que se copie automticamente el nombre de la variable de cota en el dibujo. Tambin garantiza que las cotas de dibujo sean asociativas con los datos del miembro en la familia de piezas. Para aprender ms, consulte Tablas de cotas de familia de piezas en dibujos. Definir propiedades de documento nico para miembros de la familia de piezas Puede usar el comando Administrador de propiedades, del men Herramientas, para definir propiedades de documento nico de miembros individuales de la familia en una familia de piezas. Por ejemplo, puede querer definir un Ttulo, Nmero de documento o Material nicos para cada miembro de la familia. Despus de crear los archivos de los miembros, puede usar el comando Administrador de propiedades cuando la pieza principal est abierta para definir y editar las propiedades del documento de los miembros individuales de la familia. Para obtener ms informacin, consulte el tema de ayuda Comando Administrador de propiedades.
Descripcin general

Tablas de cotas de familia de piezas en planos Usar PathFinder en un modelo de pieza

Comandos

Comando Administrador de propiedades Comando Agregar variable de supresin Usar PathFinder en un modelo de pieza

Procedimientos

Crear una familia de piezas Crear una familia de piezas con la pestaa FOP Crear una familia de piezas en SE Embedded Client Modificar un nombre o descripcin de miembro de familia de piezas en SE Embedded Client Crear una tabla de cotas de familia de piezas en un plano Suprimir una operacin utilizando la tabla de variables

Interfaz de usuario

Cuadro de dilogo Tabla de edicin de Familia de piezas Pestaa Familia de piezas

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Edicin directa en Solid Edge


Los comandos de edicin directa de Solid Edge permiten modificar modelos importados de otras aplicaciones que no tengan un rbol de operaciones, o modificar modelos de diseo de Solid Edge sin acceder al rbol de operaciones actual. La capacidad de edicin directa permite hacer cambios en el diseo de un modelo mediante al acceso a la superficie y la geometra slida existente, en lugar de la inteligencia de operacin de dirige la geometra. Nota: con los comandos de edicin directa no es posible crear nueva topologa de superficie. Slo se puede

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manipular caras, operaciones y cuerpos existentes.

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Aunque hay muchos comandos de edicin directa, sus funciones suelen caer dentro de las siguientes categoras: mover, rotar, cambiar de tamao o eliminar conjuntos de caras de un modelo. Por ejemplo, puede rotar un conjunto de caras seleccionando las caras que desee rotar y definiendo un eje de rotacin. Para facilitar las ediciones futuras, se agrega al documento una operacin de rotacin de cara y una cota directriz.

La capacidad de edicin directa resulta especialmente til cuando se trabaja con modelos importados de otras aplicaciones que no tienen un rbol de operaciones existente. Sin esta capacidad, hay limitaciones sobre las modificaciones de diseo que se puede realizar. Para obtener ms informacin sobre la importacin de modelos creados en otras aplicaciones, consulte los temas de Ayuda Trabajar con datos externos: introduccin y Abrir archivos externos en Solid Edge. Gua de iniciacin Los comandos de edicin directa estn disponibles tanto en el entorno Pieza como en el entorno Chapa, con comandos disponibles adaptados para los requisitos especficos de cada tipo de modelo. Los comandos de edicin directa se encuentran en la pestaa Inicio en el grupo Modificar. Al trabajar con un modelo de chapa importado de otra aplicacin, es recomendable utilizar primero el comando Convertir a Chapa, en el entorno Chapa, para convertir el modelo en una pieza de chapa. El proceso de conversin agrega atributos de chapa de Solid Edge al modelo, de modo que se comporta como si se hubiera creado utilizando operaciones de chapa. De este modo se garantiza que se respeten los atributos de chapa, tales como el grosor del material y el radio de curvatura, durante las operaciones de edicin directa. Prcticas recomendadas de edicin directa Dado que los modelos importados tienen un nivel limitado de inteligencia integrada, pueden ser sensibles a ciertos tipos de cambios topolgicos. Por ejemplo, cuando se mueve un conjunto de caras, habitualmente se obtienen mejores resultados si las caras que se estn moviendo permanecen dentro de los lmites definidos por el conjunto original de caras adyacentes.

Editar modelos nativos de Solid Edge Cuando se utiliza comandos de edicin directa para modificar modelos nativos de Solid Edge, las operaciones de edicin directa slo cambian la topologa de superficie del modelo. Los perfiles y bocetos para operaciones existentes basadas en perfil, y los valores de cota para operaciones de tratamiento no se modifican.

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Cuando se utiliza un comando de edicin directa para modificar un modelo de Solid Edge, se agrega una nueva operacin al rbol de operaciones. La nueva operacin de edicin directa sustituye las operaciones previas. Por ejemplo, si utiliza el comando de edicin directa Cambiar tamao de agujeros para cambiar el tamao de una operacin de agujero existente, la funcin de cambio de tamao de agujeros tendr precedencia sobre el tamao del agujero, porque aparece ms tarde en el rbol de operaciones. Para modificar de nuevo el tamao del agujero, ms tarde, deber editar la operacin de cambio de tamao de agujeros, no la funcin de agujero original basada en el perfil. Aunque los comandos de edicin directa son herramientas potentes, al hacer cambios de diseo en un modelo nativo de Solid Edge la opcin ms lgica ser, en muchos casos, aprovechar la capacidad de edicin de una operacin existente, basada en perfil, o de una operacin de tratamiento. En otros casos, la mejor opcin puede ser usar un comando de edicin directa para editar el modelo. Por ejemplo, el comando Cambiar tamao de agujeros permite modificar mltiples operaciones de agujero y vaciados circulares para darles un tamao comn en una nica operacin.

Adems, cuando se trabaja con una pieza compleja con cientos de operaciones, a menudo resulta ms rpido utilizar una operacin de edicin directa para realizar un cambio de diseo, porque no es necesario recalcular el rbol de operaciones. Comparacin entre la edicin directa y la simplificacin Muchos de los comandos disponibles para editar directamente una pieza estn disponibles tambin cuando se simplifica una pieza en el entorno Simplificar modelo. La decisin entre editar directamente el modelo o simplificarlo est determinada por si se desea tener acceso a una versin simplificada de la pieza en un conjunto o al crear un dibujo. Si desea utiliza una versin simplificada de la pieza en un conjunto o en un dibujo, debe utilizar los comandos del entorno Simplificar modelo. Cuando se edita directamente un modelo no se crea ninguna versin simplificada del modelo.
Descripcin general

Modelado de operaciones Simplificar piezas Usar PathFinder en un modelo de pieza Construir operaciones usando los comandos de construccin de operaciones

Comandos

Comando ngulo de plegado Comando Radio de plegado Comando Eliminar caras Comando Eliminar agujeros Comando Eliminar regiones Comando Eliminar redondeos Comando Mover caras Comando Cambiar tamao de agujeros

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Modelado de operaciones
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Comando Cambiar tamao de redondeos Comando Rotar caras Comando Transformar en Chapa ordenada Comando Transformar en Chapa

Procedimientos

Editar un ngulo de plegado directamente Mover caras directamente Cambiar directamente el tamao del radio de curvatura Cambiar tamao de agujeros directamente Cambiar tamao de redondeos directamente Rotar caras directamente

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

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Modificar un modelo

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Modificar un modelo
Puede modificar modelos sncronos de muchas formas diferentes.

Mover o rotar la geometra de pieza usando el controlador de volante. Ejemplo: Puede modificar un modelo usando el controlador de volante (A) para mover una cara del modelo.

Modificar cilindros, conos, esferas y toroides

Ajustar el tamao del modelo editando los valores de cota PMI. Elija varios artculos para modificar al mismo tiempo usando el men Administrador de selecciones .

Cuando mueve una cara de pieza, Reglas activas localiza y visualiza todas las caras del modelo que estn relacionadas con la cara que est moviendo. Ejemplo: Si se ha establecido la opcin Coplanar en la pestaa Reglas activas, las caras coplanares no seleccionadas permanecen coplanares (B) al mover la cara seleccionada. Cuando se borra la opcin Coplanar en la pgina Reglas activas, las caras coplanares no seleccionadas permanecen fijas (C) al mover la cara seleccionada.

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Si desea ms informacin: Trabajo con reglas activas.

Usar el comando Relacionar para definir una relacin entre dos caras. Ejemplo: Puede usar la opcin Coincidente para especificar que la cara preseleccionada (A) ser coincidente (coplanar) con una cara de destino (B) que seleccione en el modelo.

Separar y adjuntar caras de modelo Ejemplo: La separacin de caras u operaciones hace posible mover o rotar el conjunto de caras a una nueva posicin en el modelo, y a continuacin readjuntarlas en la nueva ubicacin.

Modificar operaciones que son parte de un conjunto de operaciones, como agujeros y patrones. Ejemplo:

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Podra ser necesario modificar el dimetro de un agujero en un grupo de agujeros que originalmente tena los mismos parmetros, como dimetro y profundidad.

Para piezas que contienen operaciones por revolucin, puede Crear una seccin activa para facilitar la visualizacin y edicin de la pieza. Ejemplo:

Descripciones generales

Modificar modelos usando el controlador de volante y el controlador de volante 2D Editar cotas de modelo Definir relaciones entre caras de modelo Trabajo con reglas activas Definir conjuntos de seleccin en piezas y conjuntos sncronos Examinar cambios en modelos sncronos. Separar o adjuntar caras y operaciones Modificar operaciones que forman parte de un conjunto de operaciones Trabajar con secciones activas

Procedimientos

Adjuntar una operacin o conjunto de caras Dividir una operacin en un conjunto de caras Crear una seccin activa Definir una relacin entre dos caras Separar una operacin o conjunto de caras Mover o rotar la geometra de pieza usando el controlador de volante Separar una operacin de un conjunto de operaciones

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Modificar modelos usando el controlador de volante y el controlador de volante 2D


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Puede usar el controlador de volante y el controlador de volante 2D para mover o rotar la mayora de los tipos de geometra del modelo. El controlador de volante y el controlador de volante 2D son los mtodos principales para modificar modelos sncronos. Cuando usa la herramienta Seleccionar para seleccionar geometra de modelo (A) que se puede mover o rotar, se visualizan el controlador de volante o el controlador de volante 2D (B), junto con la QuickBar Mover (C).

Nota: Los elementos en el conjunto de seleccin determinan automticamente si se debe visualizar el controlador de volante o el controlador de volante 2D. Todos los elementos del controlador de volante para los dos controladores inician el mismo comportamiento.
Controlador de volante

Controlador de volante 2D

Use los diferentes componentes del controlador de volante o el controlador de volante 2D para mover y rotar los elementos seleccionados. Tambin puede usar las opciones Caras conectadas en la QuickBar Mover para controlar cmo reacciona el modelo a la operacin de mover o rotar. Las opciones Caras conectadas se usan mejor en caras de espesor. La barra de comandos Reglas activas tambin se puede utilizar para controlar cmo reaccionan otras caras del modelo a la operacin de mover o rotar. Para ms informacin, consulte Trabajo con reglas activas. Exposicin progresiva La visualizacin del controlador de volante y el controlador de volante 2D variar dependiendo de lo que seleccione. A esta variacin de la visualizacin se le llama exposicin progresiva. Por ejemplo, cuando selecciona una cara plana sencilla en un documento de pieza (A), slo se visualizan el eje principal y el botn de origen del controlador de volante (B).

Se hace esto porque la modificacin de modelo ms comn cuando se selecciona una cara sencilla es mover la cara a lo largo del eje

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principal.

Cuando hace clic para finalizar la operacin de mover, se visualizan todos los componentes del controlador de volante.

Al hacer clic en el botn de origen se visualizan todos los componentes del controlador de volante y se conecta el cursor al origen de manera que pueda mover libremente el controlador de volante.

Descripcin general de la QuickBar Mover Al mover o rotar caras u operaciones con el controlador de volante y el controlador de volante 2D, puede usar opciones en la QuickBar Mover para controlar cmo reacciona la geometra seleccionada a la modificacin. Tiene a su disposicin opciones para copiar o separar la geometra del modelo seleccionada, y las opciones de Punto significativo estn disponibles para posicionar con precisin la geometra relativa a los puntos significativos en el modelo. Las opciones Caras conectadas de la QuickBar Mover controlan cmo reaccionan las caras adyacentes en el modelo a la modificacin.
Extender/Recortar

Cuando se establece la opcin Extender/Recortar caras conectadas, las caras adyacentes (A) se extienden o recortan segn sea necesario, aunque mantienen su orientacin original. Tenga en cuenta tambin que la cara seleccionada puede cambiar de tamao.

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Sugerencia

Cuando se establece la opcin Inclinar caras conectadas, las caras adyacentes (A) se extienden o recortan segn sea necesario, pero tambin puede cambiar su orientacin angular con la cara seleccionada. Tenga en cuenta tambin que la cara seleccionada no cambia de tamao.

Elevar

Cuando se establece la opcin Elevar caras conectadas, la cara seleccionada se mueve sin cambiar de tamao ni orientacin, y se crean nuevas caras segn sea necesario. Las caras adyacentes existentes tambin quedan sin cambiar.

Descripcin general del controlador de volante de mover Puede usar el eje principal (A), el eje secundario (B), y el plano de herramientas (C) en el controlador de volante para mover la geometra del modelo.

Los siguientes ejemplos ilustran y explican operaciones habituales de mover que puede realizar con el controlador de volante.
Mover geometra con el eje principal

A menudo se usa el eje principal para mover geometra plana tal como una cara plana sencilla o un plano de referencia. Cuando selecciona una cara plana, se muestra el controlador de volante con slo su eje principal (A). El eje principal se orienta perpendicular a la cara

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seleccionada. Puede hacer clic en la flecha del eje principal (A) para mover la cara seleccionada (B) a lo largo del eje principal. Las caras adyacentes actualizan sus posiciones automticamente, y tambin se actualizarn las cotas desbloqueadas afectadas por la operacin mover.

Mover geometra con el eje secundario

Se ve el controlador de volante completo, incluyendo el eje secundario, cuando selecciona un conjunto de elementos, como se muestra a continuacin. Coloque el cursor sobre el eje secundario, haga clic y mueva el cursor o escriba un valor para mover la seleccin

Mover geometra con el plano de herramientas

El plano de herramientas en el controlador de volante sirve para mover libremente la geometra en relacin a un plano. En este ejemplo, se seleccionaron la operacin de extrusin, redondeos y agujero. A continuacin se reposicion el controlador de volante sobre la cara plana mostrada en la ilustracin izquierda arrastrando el origen y orientando el eje secundario para que apunte hacia arriba. El plano de herramientas es entonces coplanar con la cara plana. Despus se seleccion el plano de herramientas en el controlador de volante, y los elementos seleccionados se movieron en una operacin la operacin, como se muestra en la ilustracin derecha.

Descripcin general del controlador de volante de rotar Use el toroide (A) en el controlador de volante para rotar la geometra de modelo seleccionada alrededor del eje secundario (B).

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Para rotar las selecciones correctamente, el controlador de volante deber alinearse en el eje de rotacin que desee. En muchas ocasiones estos medios son necesarios para mover el controlador de volante hasta otra ubicacin en el modelo. Puede situar el controlador de volante con respecto a caras cilndricas, bordes cilndricos, bordes de modelo lineal o elementos de boceto lineales para definir el eje de rotacin. Por ejemplo, cuando selecciona la cara cilndrica en el agujero (A), de forma predeterminada se muestra el controlador de volante 2D, y se sita donde seleccion la cara del agujero (B). Nota: El controlador de volante 2D aparece cuando selecciona operaciones cilndricas, como agujeros. Cuando hace clic en el botn de origen en el controlador de volante 2D, aparece el controlador de volante.

Para rotar el agujero alrededor de la cara cilndrica grande mostrada continuacin, tiene que posicionar el controlador de volante para que se alinee con el eje de rotacin que desea. En este ejemplo, usted reposiciona el controlador de volante haciendo clic en el botn de origen en el controlador de volante 2D (A), lo que visualiza el controlador de volante. Despus puede colocar el controlador de volante sobre la cara cilndrica. El controlador de volante se ajustar para alinearse sobre el centro de la cara cilndrica (B).

A continuacin puede hacer clic en el toroide (A), y rotar la seleccin la distancia angular requerida (B). Tambin puede usar el cuadro de entrada dinmica para introducir un ngulo de rotacin preciso. En este ejemplo, la cara cilndrica del agujero que se est rotando tambin era concntrica con la cara cilndrica en el modelo que rodea al agujero. Los ajustes predeterminados para la barra de comandos Reglas activas mantienen automticamente las caras concntricas durante la operacin rotar.

En el siguiente ejemplo, no existe ninguna geometra de modelo en el eje de rotacin requerido. Para rotar la operacin de extrusin, redondeos y agujero, primero se abocet una lnea (A) en la posicin adecuada para el eje de rotacin. A continuacin se reposicion el

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controlador de volante sobre la lnea arrastrando el botn de origen (B) del controlador de volante. Cuando sita el controlador de volante sobre un elemento lineal, como por ejemplo un borde de modelo o elemento de boceto, el eje secundario se alinea con el elemento lineal (C).

A continuacin puede hacer clic en el toroide y mover el cursor para rotar los elementos seleccionados. Tambin puede usar el cuadro de entrada dinmica para introducir un ngulo de rotacin preciso.

Descripcin general del controlador de volante 2D Use el eje principal, el eje secundario y el plano de herramientas en el controlador de volante 2D para mover geometra de modelo de manera similar al controlador de volante. Por ejemplo: Use el eje principal en el controlador de volante 2D para mover los elementos seleccionados a lo largo del eje principal.

Use el eje secundario para mover los elementos seleccionados a lo largo del eje secundario.

Use el plano de herramientas para mover libremente los elementos seleccionados en relacin al plano de herramientas. La diferencia principal entre el controlador de volante 2D y el controlador de volante es que con el controlador de volante 2D no puede rotar geometra fuera de su plano actual.

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Si desea rotar geometra fuera de su plano actual, haga clic en el origen del controlador de volante 2D para visualizar el controlador de volante.

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Descripcin general del Controlador de volante

El controlador de volante es una herramienta grfica o controlador que puede usar para mover o rotar geometras 2D y 3D que haya seleccionado.

Puede usar el controlador de volante para mover o rotar los siguientes tipos de elementos:

Planos de referencia (excepto los planos de referencia clave) Sistemas de coordenadas (excepto el sistema de coordenadas de base) Bocetos Elementos de boceto Curvas Caras Operaciones Cuerpos de diseo

Exposicin progresiva La visualizacin del mango del controlador de volante puede variar segn los elementos en el conjunto de seleccin. A esta variacin de la visualizacin se le llama exposicin progresiva. Esto quiere decir que en muchos escenarios de modelado, slo se visualizan algunos de los componentes del controlador de volante cuando selecciona un elemento. Por ejemplo, cuando hace clic en una cara de modelo sencilla (A), slo se muestran el botn de origen y el eje principal del controlador de volante (B).

Despus puede hacer clic en la flecha del eje principal del controlador de volante para mover la cara seleccionada. Las caras adyacentes se actualizan automticamente.

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Cuando hace clic para finalizar la operacin de mover, se visualizan todos los componentes del controlador de volante.

Al hacer clic en el botn de origen se visualizan todos los componentes del controlador de volante y se conecta el cursor al origen de manera que pueda mover libremente el controlador de volante.

Componentes y funciones bsicas del controlador de volante Los diferentes componentes del controlador de volante se usan para especificar cmo desea modificar los elementos en el conjunto de seleccin. La siguiente ilustracin y tabla enumera el nombre y la funcin principal de cada componente del controlador de volante usando el botn izquierdo del ratn.

Nombre del componente (A) Botn de origen

Funcin principal Reposicionar el controlador de volante en la nueva ubicacin u orientacin

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(B) Eje principal (C) Botn de direccin principal (D) Eje secundario Inicia la operacin Mover a lo largo del eje principal Reorientar el eje principal Inicia la operacin Mover a lo largo del eje secundario Inicia la operacin Rotar a lo largo del eje principal Inicia la operacin Mover dentro del plano de herramientas Reoriente el eje principal en incrementos de 90 grados en relacin al eje secundario.

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(E) Botn de orientacin secundaria Reorientar eje secundario (F) Toroide (G) Plano de herramientas (H) Botones del toroide (4X)

Tabla de funciones del controlador de volante

La siguiente ilustracin y tabla enumeran el nombre de componente y todas las funciones de cada componente del controlador de volante. Puede usar las siguientes acciones del botn izquierdo del ratn para manipular elementos seleccionados con el controlador de volante:

Clic con el botn izquierdo del ratn Arrastrar con el botn izquierdo del ratn Clic con el botn izquierdo del ratn + Mays. Arrastrar con el botn izquierdo del ratn + Mays. Clic con el botn izquierdo del ratn + Ctrl Arrastrar con el botn izquierdo del ratn + Ctrl

Accin Clic con el botn izquierdo del ratn

Origen (A)

Eje principal (B) Iniciar comando Mover (a lo largo del eje principal) Iniciar comando Mover (a lo largo del eje principal) Mueve el control a lo largo del eje principal

Orientacin principal (C) Alinear eje principal por punto (ajustar en eje secundario) Alinear eje principal por punto (ajustar en eje secundario) Rotar control en torno al eje secundario

Eje secundario (D) Iniciar comando Mover (a lo largo del eje secundario) Iniciar comando Mover (a lo largo del eje secundario) Mueve el control a lo largo del eje secundario

Orientacin Toroide (F) secundaria (E) Alinear el eje secundario segn punto en relacin al eje principal Alinear el eje secundario segn punto en relacin al eje principal Rotar control en torno al eje principal Iniciar comando Rotar (en relacin al eje secundario) Iniciar comando Rotar (en relacin al eje secundario) Rotar el control en torno al eje secundario Rotar el control en torno al eje

Plano de herramientas (G) Iniciar comando Mover (en plano)

Direccin del toroide (H) Alinear el eje principal

Posicionar el control (punto, borde, cara)

Arrastrar con el botn izquierdo del ratn

Posicionar el control (punto, borde, cara)

Iniciar comando Mover (en plano) Intercambiar los ejes principal y secundario

Rotar elementos seleccionados

Clic con Posicionar el botn control (slo izquierdo posicin) del ratn + Mays. Arrastrar con el botn

Alinear el eje principal

Posicionar Alinear control Rotar control control (slo con el eje de en torno al eje posicin) referencia secundario

Alinear control Rotar control con el eje de en torno al eje referencia principal

Permutar los Alinear el eje ejes principal y principal secundario

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izquierdo del ratn + Mays. Clic con el botn izquierdo del ratn + Ctrl Arrastrar con el botn izquierdo del ratn + Ctrl Posicionar el control (punto, borde, cara)

ubicado (como por ejemplo un eje de cara cilndrica) Iniciar comando Mover/Copiar (a lo largo del eje principal) Iniciar comando Mover/Copiar (a lo largo del eje principal) Rotar control en torno al eje perpendicular al eje principal y secundario Rotar control en torno al eje perpendicular al eje principal y secundario

ubicado (como por ejemplo un eje de cara cilndrica) Iniciar comando Mover (a lo largo del eje secundario) Iniciar comando Mover/Copiar (a lo largo del eje secundario) Rotar control en torno al eje perpendicular al eje principal y secundario Rotar control en torno al eje perpendicular al eje principal y secundario

secundario

Iniciar comando Rotar/Copiar (alrededor del eje secundario) Iniciar comando Rotar/Copiar (alrededor del eje secundario)

Iniciar comando Mover/Copiar (en plano)

Alinear el eje principal

Posicionar el control (punto, borde, cara)

Iniciar comando Mover/Copiar (en plano)

Alinear el eje principal

Descripcin general del controlador de volante 2D

El controlador de volante 2D es una herramienta grfica o controlador que puede usar para manipular la geometra del modelo que ha seleccionado.

Puede usar el controlador de volante 2D para mover o rotar los siguientes tipos de elementos:

Caras cilndricas Agujeros Patrones Caras de espesor de chapa Operaciones fabricadas, tales como embuticiones y embuticiones con vaciado

Por ejemplo, cuando hace clic en una operacin de agujero, se muestra el control del controlador de volante 2D (A), junto con el controlador de editar definicin (B).

Exposicin progresiva La visualizacin del control del controlador de volante 2D puede variar segn los elementos en el conjunto de seleccin. A esta variacin de la visualizacin se le llama exposicin progresiva. Esto quiere decir que en muchos escenarios de modelado, slo se visualizan algunos de los componentes del controlador de volante 2D cuando selecciona un elemento. Por ejemplo, cuando hace clic en una cara de grosor plana en una pieza de chapa, slo se muestran el botn de origen (A) y el eje principal (B) del controlador de volante 2D. Adicionalmente, se visualiza el controlador de inicio de pestaa (C).

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Al hacer clic en el botn de origen se visualizan todos los componentes del controlador de volante y se conecta el cursor al origen de manera que pueda mover libremente el controlador de volante.

Componentes y funciones bsicas del control del controlador de volante 2D Los diferentes componentes del controlador de volante 2D se usan para especificar cmo desea modificar los elementos en el conjunto de seleccin. La siguiente ilustracin y tabla enumera el nombre y la funcin principal de cada componente del controlador de volante 2D usando el botn izquierdo del ratn.

Nombre del componente (A) Botn de origen (B) Eje principal (C) Botn de direccin principal (D) Eje secundario

Funcin principal Reposicionar el controlador de volante 2D en una nueva ubicacin Inicia la operacin Mover a lo largo del eje principal Rota el eje principal Inicia la operacin Mover a lo largo del eje secundario Inicia la operacin de rotar alrededor del origen Inicia la operacin Mover dentro del plano de herramientas

(E) Botn de orientacin secundaria Reorientar eje secundario (F) Toroide (G) Plano de herramientas

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Tabla de funciones del controlador de volante 2D

La siguiente ilustracin y tabla enumeran el nombre de componente y todas las funciones de cada componente del controlador de volante 2D. Puede usar las siguientes acciones del botn izquierdo del ratn para manipular elementos seleccionados con el controlador de volante 2D:

Clic con el botn izquierdo del ratn Arrastrar con el botn izquierdo del ratn

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Clic con el botn izquierdo del ratn + Mays. Arrastrar con el botn izquierdo del ratn + Mays. Clic con el botn izquierdo del ratn + Ctrl Arrastrar con el botn izquierdo del ratn + Ctrl

Accin

Origen (A)

Eje principal (B)

Orientacin principal (C)

Eje secundario (D) Iniciar comando Mover (a lo largo del eje secundario)

Orientacin secundaria (E) Alinear el eje secundario segn punto en relacin al eje principal

Toroide (F)

Plano de herramientas (G)

Clic con el Posicionar el botn control (punto, izquierdo borde, cara) del ratn

Iniciar comando Alinear eje Mover (a lo largo principal por del eje principal) punto (ajustar en eje secundario)

Iniciar comando Iniciar comando Rotar (en Mover (en plano) relacin al eje secundario)

Arrastrar con el botn izquierdo del ratn

Posicionar el control (punto, borde, cara)

Iniciar comando Alinear eje Mover (a lo largo principal por del eje principal) punto (ajustar en eje secundario) Mueve el control Rotar control en a lo largo del eje torno al eje principal secundario

Iniciar comando Mover (a lo largo del eje secundario)

Alinear el eje secundario segn punto en relacin al eje principal

Iniciar comando Iniciar comando Rotar (en Mover (en plano) relacin al eje secundario) Rotar control en Mover control en torno al eje plano secundario

Clic con el Posicionar botn control (slo izquierdo posicin) del ratn + Mays. Arrastrar Posicionar con el control (slo botn posicin) izquierdo del ratn + Mays. Clic con el Posicionar el botn control (punto, izquierdo borde, cara) del ratn + Ctrl Arrastrar Posicionar el con el control (punto, botn borde, cara) izquierdo del ratn + Ctrl

Mueve el control Rotar control en a lo largo del eje torno al eje secundario principal

Alinear control con el eje de referencia ubicado (como por ejemplo un eje de cara cilndrica) Iniciar comando Mover/Copiar (a lo largo del eje principal) Iniciar comando Mover/Copiar (a lo largo del eje principal)

Rotar control en torno al eje secundario

Alinear control con el eje de referencia ubicado (como por ejemplo un eje de cara cilndrica) Iniciar comando Mover (a lo largo del eje secundario) Iniciar comando Mover/Copiar (a lo largo del eje secundario)

Rotar control en torno al eje principal

Rotar control en Mover control en torno al eje plano secundario

Rotar control en torno al eje perpendicular al eje principal y secundario Rotar control en torno al eje perpendicular al eje principal y secundario

Rotar control en torno al eje perpendicular al eje principal y secundario Rotar control en torno al eje perpendicular al eje principal y secundario

Iniciar comando Iniciar comando Rotar/Copiar Mover/Copiar (en (alrededor del plano) eje secundario) Iniciar comando Iniciar comando Rotar/Copiar Mover/Copiar (en (alrededor del plano) eje secundario)

Editar cotas de modelo


Las cotas adjuntas a los bordes del modelo son cotas PMI. Las cotas PMI se crean indirectamente por la migracin del boceto, y directamente agregndolas al modelo. Puede editar cualquier cota adjunta a bordes de operaciones sncronas para modificar los modelos. El color de una cota determina si se puede editar directamente. Para ms informacin sobre crear y editar cotas PMI, consulte el tema de ayuda Cotas y anotaciones PMI. Herramientas de edicin de cota del modelo Cuando se hace clic en texto de cota, se visualizan varias herramientas de edicin y seleccin de modelo:

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Controles de edicin de valor de cota QuickBar Modificar cota Reglas activas

Cambiar el tamao del modelo Puede cambiar el tamao del modelo cambiando el valor de una o ms cotas PMI. Por ejemplo, cuando selecciona el texto de cota para la cota de 60 mm (1), aparece el controlador de edicin del valor de cota [(2)(3)]. El controlador de edicin del valor de cota indica cmo reaccionar el modelo si escribe un valor nuevo para la cota.

Controlar lo que se cambia Puede usar el botn Bloquear (1) en el cuadro de dilogo Edicin de valor de cota, para garantizar que las cotas y la geometra del modelo que controlan permanezcan inalterables cuando edite otras cotas del modelo.

Por ejemplo, puede bloquear las dos cotas de 20 mm antes de editar la cota de 60 mm. A continuacin, cuando cambie la cota de 60 mm a 70 mm, las cotas de 20 mm permanecen inalterables.

Las cotas PMI se visualizan usando diferentes colores dependiendo de si estn bloqueadas o desbloqueadas. Controlar la direccin de cambio Al resaltar o seleccionar el texto de cota en una cota 3D, los terminadores de cota se actualizan para indicar qu lado del modelo cambiar cuando se edite el valor de la cota. Se visualiza una flecha 3D (1) en el lado del modelo que se va a modificar, y una esfera 3D (2) aparece en el lado del modelo que va a permanecer fijo.

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Tambin puede usar las opciones del cuadro de dilogo para controlar cmo reacciona el modelo ante una edicin de cota. Use las flechas de direccin para especificar qu lado del modelo se modifica (1), y qu lado permanece fijo (2).

Controlar la seleccin de caras con Reglas activas Cuando selecciona una cota a editar, puede agregar o eliminar caras del conjunto de seleccin cambiando las opciones en Reglas activas. Esto controla cmo se comporta el modelo cuando lo modifica. Para ms informacin, consulte el tema de ayuda, Trabajar con reglas activas.
Descripciones generales

Modificar un modelo Descripcin general de controladores Reglas activas en modelado en chapa Cotas y anotaciones PMI Informacin sobre productos y fabricacin (PMI) Consumo de bocetos y migracin de cotas Trabajo con reglas activas

Procedimientos

Visualizar y editar elementos PMI Bloquear o desbloquear una cota PMI para controlar ediciones Ajustar el tamao del modelo editando los valores de cota PMI Seleccionar caras que van a modificar las ediciones de cotas PMI

Interfaz de usuario

Controles de edicin de valor de cota

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Definir relaciones entre caras de modelo

Puede modificar modelos sncronos definiendo relaciones entre caras con el comando Relacionar en QuickBar. El comando Relacionar est disponible cuando se selecciona una o ms caras, o un plano de referencia. Puede usar las opciones en la QuickBar Relacionar para

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especificar cmo desea que se relacione geomtricamente la cara seleccionada con la cara de destino. Por ejemplo, puede usar la opcin Coincidente para especificar que la cara preseleccionada (A) ser coincidente (coplanar) con una cara de destino (B) que seleccione en el modelo.

La barra de comandos Reglas activas tambin se puede usar para controlar cmo reacciona el modelo cuando se aplica la relacin. Tipos de relaciones Puede usar la opcin Tipos de relacin en la QuickBar Relacionar para elegir el tipo de relacin que desea aplicar:

Concntrico Coincidente Paralela Perpendicular Tangente Rgido Anclar Simtrica por Igual radio Eje coplanar

Nota: Los tipos de relaciones disponibles se basan en los elementos del conjunto de seleccin. Relaciones persistentes Puede usar la opcin Persistente en la QuickBar Relacionar para especificar que se mantiene la relacin si modifica el modelo posteriormente. Por ejemplo, cuando persiste una relacin de coincidencia, si usa el controlador de volante para rotar las caras asociadas, las caras permanecern coplanares.

Cuando se establece la opcin Persistente, la relacin que persiste se aade al grupo Relaciones en PathFinder. Puede eliminar la relacin seleccionndola en PathFinder y pulsando la tecla Eliminar. Si no se establece la opcin Persistente, puede modificar las caras posteriormente de forma independiente. Alineamiento de mltiples elementos Puede usar la opcin nica/Todas en la QuickBar Relacionar para controlar cmo se aplica la relacin cuando hay varios elementos en el conjunto de seleccin. Cuando hay varios elementos en el conjunto de seleccin, el primer elemento que seleccione se considera el elemento preseleccionado. El elemento preseleccionado se visualiza en un color diferente de los elementos restantes en el conjunto de seleccin.
Sencillo

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Cuando establece la opcin Sencilla, la relacin espacial existente entre el elemento preseleccionado (A) y los elementos restantes en el conjunto de seleccin, no cambia por la operacin de alineamiento. El elemento preseleccionado (A) se mueve para aplicar la relacin especificada con respecto a la cara de destino (B). Los elementos restantes en el conjunto de seleccin tambin se mueven, pero se mantiene su relacin espacial actual con respecto al elemento preseleccionado. En este ejemplo, se aplic la relacin coincidente.

Todo

Cuando se establece la opcin Todos, la relacin espacial existente entre el elemento preseleccionado (A) y los elementos restantes en el conjunto de seleccin puede cambiar por la operacin de alineamiento. Todos los elementos en el conjunto se mueven para aplicar la relacin especificada con respecto al elemento de destino (B). En este ejemplo se aplic la relacin coincidente, y se movieron todas las caras en el conjunto de seleccin para que fueran coincidentes (coplanares) con la cara de destino (B).

Reglas activas y aplicacin de relaciones Cuando aplica relaciones entre caras, puede usar las opciones Reglas activas para controlar cmo cambia el modelo cuando aplica una relacin. Por ejemplo, al aplicar una relacin coincidente entre dos caras de modelo, si borra la opcin Coplanar en las Reglas activas, las dems caras del modelo (A) que son coplanares con la cara preseleccionada (B) no cambian cuando aplique la relacin a la cara de destino (C).

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Trabajar con reglas activas


Puede usar las opciones Reglas activas para ubicar y visualizar las relaciones geomtricas inferidas entre las caras en el conjunto de seleccin actual y en el resto del modelo. Puede despus usar esta informacin para controlar cmo se realizan las modificaciones sncronas. Por ejemplo, al mover una cara plana, puede usar Reglas activas para ubicar y visualizar todas las caras del modelo que son coplanares a la cara que est moviendo. Despus puede usar Reglas activas para especificar si alguna o todas estas caras coplanares deben moverse al mover la cara seleccionada. Reglas activas est disponible para los siguientes tipos de modificaciones de modelado sncrono:

Mover o rotar caras u operaciones de modelo en un documento de pieza o conjunto sncrono. Definir relaciones geomtricas 3D entre caras de modelo usando el comando Relacionar en un documento de pieza sncrona. Editar el valor de cota de una cota PMI 3D en un documento de pieza o conjunto sncrono.

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Editar el valor dimensional de una cota bloqueada PMI 3D usando la Tabla de variables.

Nota: Las Reglas activas no se usan cuando se editan operaciones de agujero y redondeo usando el controlador de Editar definicin. Opciones de Reglas activas Las reglas activas aparecen automticamente al mover caras, definir relaciones 3D o editar cotas. Las opciones activas en Reglas activas determinan cmo reacciona el resto del modelo a la edicin que est realizando.

Por ejemplo, al mover una cara plana nica con el controlador de volante (1), puede usar Reglas activas para especificar si otras caras coplanares, que no estn en el conjunto de seleccin, permanecen coplanares durante la accin de mover. En este ejemplo, si se ha establecido la opcin Coplanar en Reglas activas, las caras coplanares no seleccionadas permanecen coplanares (2) al mover la cara seleccionada. Cuando se desactiva la opcin Coplanar en Reglas activas, las caras coplanares no seleccionadas permanecen fijas (3) al mover la cara seleccionada.

Indicadores de deteccin de relaciones en Reglas activas Detectada y activa

Cuando Reglas activas detecta geometra de modelo que coincide con un ajuste activo (1) en Reglas activas, la visualizacin de este ajuste en Reglas activas aparece en verde (2).

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Detectada e inactiva

Cuando Reglas activas detecta geometra de modelo que coincide con un ajuste inactivo (1) en Reglas activas, la visualizacin de este ajuste en Reglas activas aparece en rojo (2).

Las opciones que seleccione o deseleccione en la lista Mantener, para la operacin de edicin actual, se guardan para operaciones de edicin futuras en la sesin de diseo actual. Cuando sale de Solid Edge, se mantienen los ajustes actuales de Reglas activas para la siguiente sesin de diseo. Puede hacer clic en el botn Restaurar predeterminados (1) para restaurar las opciones predeterminadas de Reglas activas. Puede tambin establecer la opcin Suspender reglas activas (2) para desactivar Reglas activas en la operacin de edicin actual.

Nota:

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Reglas activas no indicar relaciones reconocidas para las caras que tengan una relacin persistente aplicada.
Hacer pausas en cambios de modelo

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Al editar una pieza o conjunto sncrono, puede usar el botn Pausa/Reproducir en Reglas activas para congelar temporalmente el proceso de edicin. Esto facilita el examen detenido de las caras que se estn moviendo, los valores de cota que estn cambiando, etc. Para ms informacin, consulte Examinar cambios en modelos sncronos. Cuadro de dilogo Reglas activas avanzadas El cuadro de dilogo Reglas activas avanzadas muestra la geometra seleccionada y cualquier geometra relacionada no seleccionada, basada en los ajustes actuales de Reglas activas, en una estructura de rbol. Puede usar las opciones del dilogo Reglas activas avanzadas para especificar si cualquiera, algunas o todas las caras relacionadas responden a los ajustes actuales en Reglas activas.
Visualizar la pgina Avanzadas

El dilogo Reglas activas avanzadas slo se visualiza durante una modificacin sncrona. Por ejemplo, puede mostrar el dilogo Avanzadas despus de seleccionar el eje principal en el controlador de volante cuando mueve una cara. Para mostrar el dilogo Reglas activas avanzadas, pulse el botn Avanzadas
Ejemplo de dilogo Reglas activas avanzadas

, o presione Ctrl E.

Cuando visualiza el dilogo Avanzadas, las caras en el conjunto de seleccin, y las caras no seleccionadas que coinciden con los criterios de relacin activos en Reglas activas aparecen en una estructura de rbol. Por ejemplo, al mover una cara plana nica con el controlador de volante, con la opcin Coplanar establecida en Reglas activas, la cara seleccionada (1), y las tres caras coplanares no seleccionadas (2) (3) (4) aparecen en la estructura de rbol en el dilogo Avanzadas. Observe que el color de las entradas de cara en el dilogo Avanzadas y el color de las caras en el modelo indican qu caras se seleccionaron y qu caras se deseleccionaron, pero cumplen los criterios de relaciones de Reglas activas. En este ejemplo, se utiliza verde para las caras seleccionadas y azul grisceo para las caras no seleccionadas. Fjese tambin en que las caras no seleccionadas estn sangradas debajo de la cara seleccionada y agrupadas bajo un encabezado de relacin, en este ejemplo Coplanar.

Usar el dilogo Reglas activas avanzadas

Puede usar los cuadros de verificacin en el dilogo Avanzadas para controlar qu caras se modifican durante una modificacin sncrona. Por ejemplo, puede deseleccionar el cuadro de verificacin de una de las caras coplanares no seleccionadas (1) para especificar que no desea que esa cara permanezca coplanar al mover la cara seleccionada. Observe que cuando deselecciona la casilla de verificacin de una cara, tambin cambia el color de la cara en la ventana grfica para indicar que no se modificar la cara. Despus de establecer las opciones de cuadro de verificacin que desee, pulse el botn Aceptar (marca de verificacin) para reiniciar la modificacin sncrona con los cambios que hizo. Para cancelar los cambios en el dilogo Avanzadas y reiniciar la modificacin sncrona, puede pulsar el botn Cancelar (x).

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Tambin puede deseleccionar el cuadro de verificacin adyacente al encabezado de relacin (1) para especificar que no desea que ninguna de las caras coplanares no seleccionadas permanezcan coplanares el mover la cara seleccionada.

Mens contextuales del dilogo Reglas activas avanzadas

Hay dos mens contextuales disponibles en el dilogo Avanzadas:


Cuando pulsa el botn derecho en una entrada de encabezado de relacin (1), se abre un men contextual Relacin. Cuando pulsa el botn derecho en una entrada de elemento relacionado en la pestaa Avanzadas, como una cara o plano de referencia (2), se abre un men contextual Elemento.

Men contextual Elemento

Puede usar las opciones del men contextual Elemento para realizar una variedad de tareas. Puede agregar el elemento relacionado al

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conjunto de seleccin actual, buscar elementos adicionales en el modelo basado en una condicin geomtrica con el elemento relacionado, y as por el estilo. Por ejemplo, puede especificar que desea buscar en el modelo y agregar elementos relacionados coplanares a un elemento que ya est en la lista de elementos relacionados en el dilogo Avanzadas.
Men contextual Relacin

Puede usar la opcin Seleccionar del men contextual Relaciones para agregar la lista de elementos relacionados en el encabezado de relacin seleccionado al conjunto de seleccin actual. Puede usar la opcin Guardar del men contextual Relaciones para definir una relacin persistente entre los elementos en el encabezado de relacin seleccionado y el elemento seleccionado.
Descripcin general

Modificar un modelo Modificar modelos usando el controlador de volante Editar cotas de modelo Definir relaciones entre caras de modelo Examinar cambios en modelos sncronos. Utilizar variables Reglas activas en modelado en chapa

Comandos

Comando Relacionar

Interfaz de usuario

Opciones de Reglas activas

Procedimientos

Definir una relacin entre dos caras Mover o rotar la geometra de pieza usando el controlador de volante Ajustar el tamao del modelo editando los valores de cota PMI

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Reglas activas en modelado en chapa


Las Reglas activas funcionan de la misma manera en modelado de chapa sncrona que en modelado de pieza sncrona. Hay una opcin adicional de Reglas activas en el entorno de modelado de chapa sncrona. La opcin se llama Mantener cadena de espesor. La opcin Mantener cadena de espesor mantiene la posicin de una cadena de espesor, compuesta de caras de grosor conectadas por plegados, durante una operacin de movimiento. Cuando se establece la opcin Cadena de espesor, si mueve una cara de grosor, tambin se mueven las otras caras conectadas.

Cuando no se establece la opcin Cadena de espesor, slo se mueven la cara o las caras seleccionadas.

La seleccin de la opcin Suspender reglas activas no afecta la configuracin de la opcin Cadena de espesor. En otras palabras, si se establece la opcin Cadena de espesor y selecciona la opcin Suspender reglas activas, la opcin de Cadena de espesor permanece fija. La opcin Cadena de espesor ignora la regla Coplanar dentro de la cadena de espesor de manera que sta no tiene que ser coplanar para

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funcionar.

No se detectan relaciones entre miembros de la misma cadena de espesor, pero s se detectan entre miembros de cadenas separadas. Por lo tanto, aunque no se detecta la regla Coplanar dentro de una cadena de espesor, s se detecta entre cadenas de espesor. En el ejemplo siguiente, Simetra y Cadena de espesor estn desactivadas. Cuando se nueve la cara seleccionada, tambin se mueven las caras en rojo porque son coplanares y son parte de una cadena de espesor separada. Como se ha desactivado Cadena de espesor y no se detecta la regla Coplanar dentro de la cadena de espesor que contiene la cara seleccionada para mover, no se mueve la cara azul.

Podra tener que establecer la opcin Ortogonal a la base si es posible si desea mover o rotar una cara que causar que una placa o cara de grosor se incline a un ngulo que no es ortogonal al plano de referencia base.
Descripcin general

Trabajo con reglas activas

Interfaz de usuario

Opciones de Reglas activas

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Examinar cambios en modelos sncronos.

Al editar una pieza o conjunto sncrono, puede usar el botn Pausa/Reproducir en la ventana Opciones de reglas activas para congelar temporalmente el proceso de edicin.

Esto facilita el examen detenido de las caras que se estn moviendo, los valores de cota que estn cambiando, etc. Nota: Tambin puede activar Pausa/Reproducir usando las teclas de acceso directo Ctrl-Mays-P. Despus de examinar los cambios, puede reiniciar el proceso de edicin con el botn Reproducir. A continuacin, puede completar la edicin, cancelarla, modificar los parmetros de Reglas activas, o modificar el conjunto de seleccin. Mientras la edicin sncrona est en modo Pausa, se actualiza la visualizacin del modelo para mostrar lo siguiente:

Las cotas que no cambian se ocultan automticamente, como se muestra abajo a la derecha. Las cotas que cambian se muestran automticamente si estaban ocultas, y aparece un indicador de cota cambiada en la esquina

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superior izquierda de la ventana grfica (A).

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Las cotas desconectadas se muestran automticamente si estaban ocultas, y aparece un indicador de cota desconectada en la esquina superior izquierda de la ventana grfica (B).

Puede usar comandos de visualizacin como Ajustar, Rotar, etc., para observar mejor las caras y las cotas del modelo que cambian. Puede hacer clic en los smbolos indicadores para ver los valores totales de cotas cambiadas y desconectadas en la BarraDeAvisos. Tambin puede detener el cursor sobre cotas individuales cambiadas o desconectadas para ver su valor previo en la BarraDeAvisos. Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Desconectar y adjuntar caras y operaciones

Puede modificar modelos sncronos desconectando y adjuntando una o ms caras u operaciones. La desconexin de caras u operaciones hace posible quitar caras del modelo slido sin eliminarlas. Esto puede ser til cuando necesite crear una nueva variacin de un modelo existente que no contenga algunas de las operaciones del modelo existente, pero desea mantener las operaciones en el documento para posibles necesidades futuras. La desconexin de caras u operaciones tambin hace posible mover o rotar el conjunto de caras a una nueva posicin en el modelo, y a continuacin readjuntarlas en la nueva ubicacin.

Desconectar caras Puede desconectar caras usando el comando Desconectar en el men contextual cuando se seleccionan una o ms caras u operaciones, o puede usar la opcin Desconectar disponible en la QuickBar Mover. Puede seleccionar las caras en la ventana grfica o en PathFinder. Cuando usa el comando de men contextual Desconectar, las caras desconectadas se ocultan automticamente en la ventana grfica, y el color cambia al color de construccin. Puede usar PathFinder para volver a visualizar las caras.

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Para desconectar caras satisfactoriamente, deber mantenerse la integridad del cuerpo slido. En otras palabras, para que una operacin de desconexin sea satisfactoria, no se puede permitir desconexiones entre caras. Si no se puede mantener un cuerpo slido, la operacin de desconexin no ser satisfactoria, y el modelo no se modificar. Tambin se visualiza un mensaje para informarle que el modelo no se modific. Cuando desconecta caras, a menudo las caras adyacentes se modifican para garantizar la integridad del modelo slido. Por ejemplo, cuando desconecta una cara de combinacin, como por ejemplo un redondeo, cambian el tamao y la forma de las caras adyacentes. Adjuntar caras Puede adjuntar caras usando el comando Adjuntar en el men contextual cuando se seleccionen caras desconectadas en PathFinder o en la ventana grfica. Para adjuntar satisfactoriamente, deber formarse un cuerpo slido vlido. Si las caras que est intentando adjuntar no forman un cuerpo slido vlido, se visualizar un mensaje. En algunos casos quizs pueda ajustar la posicin de las caras desconectadas, y adjuntarlas satisfactoriamente. En otros casos, podra no ser posible formar un cuerpo vlido. En esta situacin, debera considerar eliminar las caras desconectadas, y modelar las caras o la operacin nuevamente. Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Modificar operaciones que forman parte de un conjunto de operaciones

A medida que evoluciona el diseo de un modelo, podra ser necesario editar individualmente una operacin que forma parte de un conjunto de operaciones. Por ejemplo, podra ser necesario modificar el dimetro de un agujero en un grupo de agujeros que originalmente tena los mismos parmetros, como dimetro, profundidad, etc. Puede usar los comandos Separar y Dividir para aislar una o ms operaciones que formaban parte de un conjunto mayor. En un modelo asncrono, los comandos Agujero, Patrn rectangular, Patrn circular y Patrn a lo largo de curva, crean conjuntos de operaciones. Conjuntos de operaciones Cuando construye varios agujeros en una operacin, stos se visualizan en PathFinder como un conjunto, con las instancias individuales del conjunto anidadas debajo de la entrada del conjunto. Cuando resalta o selecciona la entrada del conjunto de operaciones en PathFinder, se resalta o selecciona todo el conjunto de operaciones.

Cuando resalta o selecciona una de las instancias de operaciones dentro del conjunto, se resalta o selecciona la instancia de la operacin. Ya que forman parte de un conjunto, si edita los parmetros de uno de los agujeros del conjunto, se modificarn todos los miembros del conjunto. Separar operaciones de un conjunto Puede usar el comando Separar en el men contextual para aislar uno o ms agujeros en un conjunto mayor de agujeros de manera que pueda editar sus parmetros por separado. El comando Separar no destruye la inteligencia inherente de la operacin de agujero. Cuando separa un agujero de un conjunto de agujeros, se agrega una entrada independiente en PathFinder para el agujero separado, y puede editar sus parmetros sin impactar los miembros restantes del conjunto. Por ejemplo, puede cambiar el tamao o tipo de agujero.

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Dividir operaciones de un conjunto El comando Dividir est disponible para instancias de patrones individuales y para instancias de agujero. Los miembros de patrn se visualizan en PathFinder de forma diferente que los conjuntos de agujeros. Slo se visualiza una entrada en PathFinder para un patrn, que incluye todas las instancias del patrn. Para seleccionar instancias individuales de un patrn, debe usar QuickPick.

A continuacin puede elegir el comando Dividir en el men contextual para dividir la seleccin del conjunto ms grande para poder editarla por separado. Cuando usa el comando Dividir, se pierde la inteligencia inherente de un agujero. La seleccin se convierte en un conjunto de caras y se agrega en PathFinder una entrada de Conjunto de caras.

Modificar cilindros, conos, esferas y toroides

Puede usar el controlador de volante y los controladores de edicin para modificar cilindros, conos, esferas y toroides. Modificar conos Puede usar el controlador de volante para mover caras en un cono.

Puede editar el ngulo del cono seleccionando el controlador de edicin del cono

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y escribiendo un nuevo valor para el ngulo.

Nota: Puede usar el icono ngulo para controlar el extremo del cono que desea bloquear.

Modificar cilindros Puede usar el controlador de volante para cambiar la longitud de un cilindro.

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Puede editar el dimetro de cilindros seleccionando el controlador de edicin del cilindro

y escribiendo un nuevo dimetro para el cilindro.

Modificar esferas Puede usar el controlador de volante para mover caras en una esfera.

Puede editar el dimetro de esferas seleccionando el controlador de edicin de la esfera

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y escribiendo un nuevo dimetro para la esfera.

Modificar toroides Puede usar el controlador de volante para mover caras en un toroide.

Puede editar los dimetros de un toroide seleccionando el controlador de edicin de la esfera

y escribiendo nuevos dimetros para el toroide.

Trabajar con Secciones activas


Use el comando Secciones activas para crear una seccin transversal 2D en un plano a travs de una pieza 3D. Por ejemplo, puede seleccionar uno de los planos principales del sistema de coordenadas base como el plano para la seccin activa.

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Las secciones activas puede facilitar la visualizacin y edicin de ciertas piezas, como las piezas que contienen operaciones de revolucin. Puede a continuacin editar los elementos 2D de la seccin activa para modificar geometra de modelo 2D.

Crear secciones activas Puede seleccionar una cara plana, plano de referencia o plano principal en un sistema de coordenadas como el plano de la seccin activa. Cuando selecciona el plano, se crea una seccin activa, similar a una vista en corte en un plano. Cuando la seccin activa atraviesa una operacin de procedimiento, como un agujero, se crea un conjunto de bordes. Se aade una entrada para la seccin activa en el grupo Secciones activas en PathFinder. Editar secciones activas Puede editar una seccin activa usando la herramienta Seleccionar y el control de edicin de controlador de volante 2D. Puede editar elementos individuales o editar la totalidad de la seccin activa.
Editar elementos 2D en una seccin activa para modificar el modelo 3D

Cuando selecciona un elemento 2D en una seccin activa, aparece la herramienta de edicin del controlador de volante 2D. Puede usar los controles en el controlador de volante 2D para mover o rotar el elemento de seccin activa para modificar la geometra del modelo 3D. Si el elemento de seccin activa que seleccion es un conjunto de bordes creado desde una operacin de procedimiento, como un agujero, tambin se visualiza el controlador de edicin de la operacin de procedimiento. Tambin puede colocar cotas PMI en los elementos 2D de una seccin activa y luego editar el valor de cota para modificar el modelo. Nota: Al mover un elemento de seccin activa usando la herramienta de edicin del controlador de volante 2D o una cota PMI, se usa la configuracin actual de Reglas activas para controlar el comportamiento de edicin.
Editar la totalidad de la seccin activa

Puede seleccionar la totalidad de la seccin activa con PathFinder o QuickPick. A continuacin puede usar el controlador de volante para mover o rotar la totalidad de la seccin activa. Cuando mueve o rota la totalidad de la seccin activa, no se modifica la geometra del modelo 3D. La seccin activa se recalcula en su nueva posicin. Esto puede ser til cuando ha modificado el modelo 3D usando otros mtodos, de manera tal que la seccin activa ya no se posiciona donde la desea. Visualizar secciones activas Puede usar el cuadro de verificacin adyacente a una entrada de seccin activa en PathFinder para mostrar u ocultar una seccin activa en la ventana grfica. Puede usar el cuadro de verificacin adyacente al grupo Secciones activas para mostrar u ocultar todas las secciones activas. Puede usar la seccin Colores de seccin activa en la pestaa Colores del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge para especificar los colores que desea usar en los bordes, lneas de centro y regiones de secciones activas. Edicin de modelo y actualizacin de seccin activa

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La seccin activa se actualiza automticamente cuando agrega o quita operaciones, o edita directamente el modelo 3D. Por ejemplo, si agrega un patrn de agujeros a un modelo sncrono, la seccin activa se actualiza automticamente.

Secciones activas en un conjunto Puede editar un elemento 2D en una seccin activa para modificar una pieza en el contexto de un conjunto. Puede usar puntos significativos en piezas adyacentes para modificar el elemento de seccin activa con respecto a otras piezas del conjunto. Puede usar comandos del men contextual para controlar la visualizacin de las secciones activas en una pieza seleccionada.
Descripciones generales

Modificar un modelo Modificar modelos usando el controlador de volante y el controlador de volante 2D Usar PathFinder en un modelo de pieza

Comandos

Comando Seccin activa

Procedimientos

Crear una seccin activa

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Uso de variables

La Tabla de variables se usa para definir y editar las relaciones funcionales entre las variables y cotas de un diseo dentro en el familiar formato de hoja de clculo. Cuando selecciona el comando Variables, se visualizar la Tabla de variables. Cada fila de la tabla muestra una variable. Se usa una serie de columnas para hacer una lista de las propiedades de la variable, como por ejemplo Tipo, Nombre, Valor, Regla, Frmula, y Rango.

Entre las operaciones posibles con variables se encuentran las siguientes:

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Controlar una cota con otra cota (Cota A = Cota B). Definir una variable (pi=3,14). Controlar una cota con una frmula (Cota A = pi * 3,5). Controlar una cota con una frmula y otra cota (Cota A = pi * Cota B). Controlar una cota con una frmula que incluya una funcin (Cota A = Cota B + cos(Cota C)). Controlar una cota con un valor de una hoja de clculo, tal como un documento de Microsoft Excel, copiando el valor de la hoja de clculo en la tabla de variables con el comando Pegar con vnculo. Puede usar cualquier otro programa de hoja de clculo capaz de vincular o incrustar objetos.

Nota: Puede usar en la frmula una funcin o una subrutina VBScript. Las funciones trigonomtricas disponibles en la tabla de variables suponen siempre que los valores de entrada estn en radianes, y devuelven los resultados en radianes, no en grados. Por ejemplo: sin(x) =y, donde x e y se expresan siempre en radianes. Tipos de variables Existen tres tipos de variables visualizadas en la Tabla de variables:

Cotas (cotas 2D) Variables de usuario Cotas PMI (cotas de modelo)

Cotas

Se crean variables de Cota cuando se coloca una cota en un elemento 2D, al definir una relacin de conjunto, o cuando el sistema crea una cota automticamente, como por ejemplo una cota de extensin para una protrusin o vaciado. Las variables de cota se pueden visualizar y seleccionar en la ventana grfica o en la Tabla de variables. Tambin puede usar Variables de cota para controlar y editar un diseo.
Variables de usuario

Se crean variables de usuario cuando se introduce un nombre y valor directamente en la Tabla de variables, o cuando se define los valores dentro de ciertos comandos. Por ejemplo, cuando define las propiedades para un agujero abocardado con el comando Agujero, las variables de usuario se agregan automticamente a la Tabla de variables. Otros tipos de variables de usuario se crean automticamente, como por ejemplo las variables de Propiedades fsicas Densidad y Propiedades fsicas Precisin. Las variables de usuario no tienen elementos grficos que se puedan visualizar y editar en la ventana grfica. Slo se pueden editar y tener acceso a ellas a travs de la Tabla de variables. Tambin puede usar variables de usuario para controlar y editar un diseo.
Cotas PMI

Las variables de Cota PMI se crean automticamente en la Tabla de variables cuando coloca cotas en el modelo. Las cotas de PMI en operaciones ordenadas siempre son cotas dirigidas, aunque se pueden usar para controlar otros elementos en el diseo en ciertas circunstancias. Las cotas PMI en operaciones sncronas se crean inicialmente como cotas desbloqueadas, pero puede bloquear una cota para que se pueda utilizar para controlar otros elementos en el diseo. Nota: Se debe bloquear una cota PMI sncrona antes de que pueda ser controlada por una frmula o usada en una frmula. No se puede desbloquear una cota sncrona controlada por una frmula o que se usa dentro de la frmula de otra cota o variable. Introducir datos en la Tabla de variables Cuando crea las cotas de un diseo, las variables de estas cotas se agregarn automticamente a la tabla de variables. Si la tabla de variables est abierta, toda cota colocada por el usuario o el programa aparecer en ella. Trabajar con la Tabla de variables abierta permite cambiar el nombre de la cota generada por el programa por otro ms descriptivo. Al renombrar variables, el nombre de la variable debe comenzar por una letra, y solamente debe contener letras, nmeros y el carcter subrayado. No debe emplear caracteres de puntuacin. Nota: Los nombres de variables no distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si crea la variable VAR1, no puede crear otra variable con el nombre var1. Identificar cotas en el diseo Al revisar o editar los nombres y valores de cotas en la Tabla de variables, tal vez necesite saber qu nombre de variable est asociado con la cota en el diseo. Esto se cumple especialmente cuando edita un diseo con el que no est familiarizado, o si las cotas o la geometra 2D se colocan en muchas capas diferentes. Con la tabla de variables abierta, puede hacer clic en una celda etiquetada Dim en la columna Tipo, y a continuacin buscar en la ventana grfica la cota resaltada. Editar datos en la Tabla de variables

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Puede editar directamente nombres, valores y frmulas de variables ordenadas en la Tabla de variables siempre que exista informacin en una celda con fondo blanco. Si existe un valor de variable ordenada en una celda con un fondo gris, no la puede editar directamente. Esto significa que los datos estn controlados por otra variable, cota, o frmula. Todas las celdas de valores de variable sncrona tienen fondo gris. Si se muestra el candado abierto muestra el candado cerrado , se puede editar el valor. Haga clic en el candado para cambiar entre abierto y cerrado. , no se puede editar el valor. Si se

Las celdas con fondo gris y sin el botn de bloqueo indican que los datos estn controlados por otra variable, cota o frmula. Para cambiar los datos de una celda con fondo blanco, haga clic en la celda, escriba la nueva informacin, y pulse Intro. Para cambiar los datos en una celda que tiene botn de bloqueo, haga doble clic en el valor y aparecer el cuadro Editar cota. Escriba la informacin nueva, y despus haga clic en Intro. Cuando aparece el cuadro Editar cota, tambin aparece la ventana Reglas activas, indicndose las relaciones reconocidas. Cuando escribe un valor nuevo, cambian de color las caras del modelo que corresponden a las relaciones reconocidas en Reglas activas. En este ejemplo, las relaciones Plana y simtrica en relacin a la base (XY) y Reglas activas (Y)Z son reconocidas y aceptadas.

De la misma forma en que las variables de cota se introducen automticamente en la Tabla de variables al agregar cotas al diseo, los valores de cota se cambian automticamente al editar el diseo.

El valor de una cota bloqueada se actualiza cuando se cambia el valor dimensional de una cota. El valor de una cota desbloqueada es controlado por el elemento al que se refiere, o por una frmula o variable definida por el usuario. Si cambia el elemento, la frmula o la variable, se actualiza el valor de la cota. Los valores del rea y permetro se actualizan cuando se usa la barra de comandos rea para cambiar el tamao del objeto rea.

Nota:

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Si el color de fondo de una celda Valor es naranja, quiere decir que no se pudo cambiar el valor de la variable dependiente porque habra infringido una regla que limita su intervalo de valores. Restringir la visualizacin de variables Puede controlar la visualizacin de variables en la tabla con el botn Filtros en la Tabla de variables o con el comando Filtros en el men contextual. Por ejemplo, puede visualizar nicamente las variables de tipo de cota que nombraron los usuarios. Asimismo, puede mostrar variables asociadas a elementos del documento actual o de la ventana activa, o a un conjunto de elementos seleccionados en el documento. Crear reglas para variables Cuando seleccione una variable en la Tabla de variables, puede hacer clic en el botn Editor de reglas de variables para definir un conjunto de reglas para una variable usando el cuadro de dilogo Editor de reglas de variables. Nota: Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Editor de reglas de variables con el men contextual de la barra de comandos Editar frmula. La definicin de reglas para una variable, restringe los cambios de diseo a un conjunto de valores ms controlable. Puede definir un conjunto discreto de valores para una variable usando el cuadro de dilogo Editor de reglas de variables. Por ejemplo, puede especificar que solamente son vlidos los valores de 10, 20, 30 y 40 milmetros para una variable. El tipo de regla que se define para una variable se visualiza en la columna Regla de la Tabla de variables, y se visualizan los valores numricos para la regla en la columna Rango en la Tabla de variables. Tambin puede definir una lista discreta o intervalo limitado de valores para una variable introduciendo las caractersticas adecuadas en la celda Rango para una variable en la Tabla de variables. La siguiente tabla y los siguientes ejemplos ilustran cmo hacerlo: Carcter ( ) [ ] {} ;
Ejemplos:

Significado Mayor que Menor que Mayor o igual que Menor o igual que Incluye una lista discreta Separa valores

Dnde se ha usado Slo al comienzo Slo al final Slo al comienzo Slo al final Usa ambas como un conjunto Entre valores en un lmite o lista discreta

Tipo de variable Lmite Lmite Lmite Lmite Lista discreta Lmite y lista discreta

Para definir una variable que debe ser mayor de 5 y menor de 10, introduzca lo siguiente en la celda Rango: (5;10) Para definir una variable que debe ser mayor o igual que 7 y menor o igual que 12, introduzca lo siguiente: [7;12] Para definir una variable que debe ser mayor o igual que 6 y menor que 14, introduzca lo siguiente: [6;14) Para definir una variable que debe estar limitada a la siguiente lista de valores: 5, 7, 9, y 11, introduzca los siguiente: {5;7;9;11}

Editar variables que tienen reglas definidas El comportamiento de la edicin de una variable cambia cuando ha definido un conjunto de reglas para la variable.

Si una variable de cota tiene aplicada una lista discreta de valores, tambin puede acceder a la lista de valores en la barra de comandos Cota. Si una variable directriz tiene aplicada una regla, y si escribe un valor en la barra de comandos o en la Tabla de variables que infrinja la regla, aparece un mensaje que le advierte de la violacin, y no se aplica el valor introducido. Si no se puede resolver una variable desbloqueada porque la regla entra en conflicto con el resultado de la frmula, el color de fondo de la celda Valor cambia a naranja para notificarle del conflicto. Consulte la seccin Cuando las reglas y frmulas entran en conflicto para ver ms detalles.

Crear expresiones (frmulas) Puede crear expresiones (frmulas) para controlar variables usando la columna Frmula en la Tabla de variables. Las expresiones pueden estar compuestas nicamente por variables o expresiones matemticas que contienen alguna combinacin de constantes, valores definidos por el usuario, o variables de cota que pone el software. Puede crear expresiones introducindolas directamente en el cuadro Frmula para una variable, usando el Asistente de funciones, o usando la opcin Frmula en el cuadro de dilogo Editor de reglas de variables. El sistema ofrece un conjunto de funciones matemticas de uso comn. Tambin puede seleccionar funciones que haya escrito y guardado.

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Las funciones pueden escribirse directamente con la sintaxis adecuada, o bien por medio del Asistente de funciones para seleccionar y definir la funcin. El Asistente de funciones es til cuando el usuario olvida la sintaxis adecuada para una funcin matemtica. El Asistente se arranca haciendo clic en el botn Fx de la tabla de variables. Puede vincular las funciones y subrutinas VBScript a variables en la tabla de variables. Para ver un ejemplo, en la parte inferior de este tema, haga clic en Crear una variable con una subrutina o funcin externa. Visualizar grficamente las expresiones (frmulas) Puede usar los comandos Mostrar todas las frmulas, Mostrar todos los nombres y Mostrar todos los valores del men contextual para cambiar la visualizacin de las cotas y facilitar la definicin de expresiones entre acotaciones. Por ejemplo, puede usar el comando Mostrar todas las frmulas para visualizar los nombres de cotas y las frmulas que defina.

Tambin puede usar el comando Editar frmula en el men contextual de cota para definir frmulas entre cotas. Cuando las reglas y frmulas entran en conflicto Tambin puede definir reglas para variables controladas por frmulas. Durante las ediciones, es posible que un valor controlado por frmula para una variable desbloqueada entre en conflicto con sus reglas definidas. Cuando ocurre esto, no se violar la regla, pero el color de la celda Valor para la variable cambia a naranja para indicar que hay conflicto. Por ejemplo, puede definir una frmula sencilla que establece que DimA=DimB. El color de texto de la cota para DimA cambia para indicar que el valor de la cota es controlado por otra cota. La celda Valor para la cota en la tabla de variables se vuelve gris para indicar que su valor es controlado por otra variable.

A continuacin puede especificar una regla de lista discreta para DimA donde los nicos valores vlidos son {50; 60; 70}. Si despus edita DimA a 55, se viola la regla de lista discreta para DimA. Cuando ocurre esto, el valor de DimA no cambiar al valor no vlido. La celda de valor para DimA en la Tabla de variables se vuelve naranja para indicar que hay un conflicto entre la regla de lmites y la frmula.

Ejemplos Supongamos que dibuja una abrazadera de chapa y desea crear una relacin entre el radio de curvatura y el grosor del material en bruto. Puede usar una frmula de la tabla de variables para establecer y controlar esta relacin. El ejemplo siguiente muestra el aspecto que tendra la tabla de variables si establece una relacin que modifique el radio de curvatura cuando cambia el grosor del material en bruto.

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Tipo Variable Cota Nombre Grosor_del_material Radio_de_curvatura Valor 0,25 0,375 1,5 x Grosor_del_material Frmula

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He aqu otros ejemplos de construccin de la tabla de variables: Tipo Variable Variable Variable Cota Nombre c d e f Valor 2,0 kg 10,0 rad 20 mm 8.5 mm @c:\bearing.xls!sheet1!R6C3 @c:\bearing.xls!sheet1!R6C3 (1.5 + Func.(func1(c,d)))^2 Frmula

Las variables d y e estn controladas por un documento externo, en este caso una hoja de clculo Excel. Tambin puede controlar una variable usando una variable en otro documento de Solid Edge. La variable f se controla mediante una frmula que incluye las variables c y d, y una funcin. Convenciones de los argumentos En la tabla de variables, los argumentos se rigen por las siguientes convenciones:

En la lnea de sintaxis, los argumentos obligatorios se escriben en negrita y los optativos no. Los nombres de argumentos deben seguir las reglas de Visual Basic. En los textos donde se definan funciones y argumentos, los argumentos obligatorios y los optativos no se escriben en negrita. Use el formato de la lnea de sintaxis para determinar si un argumento es obligatorio u opcional.

Usar cotas dirigidas y directrices dentro de expresiones en el modelado ordenado Al crear expresiones entre cotas, no puede usar una cota dirigida para dirigir el valor de una cota directriz si ambas cotas estn dentro del mismo boceto o perfil. Por ejemplo, si los crculos de perfil HA y HB para la operacin de vaciado mostrados estn en el mismo plano de perfil o boceto, no puede usar DmA para controlar el valor de DmB, ya que DmA es una cota dirigida. (DmA est controlada ya que la ubicacin del crculo de perfil HA viene controlada por la relacin geomtrica entre los puntos medios de los bordes de la pieza).

En este ejemplo, hay dos mtodos para abordar este asunto.


Puede utilizar dos operaciones de vaciado en lugar de una para crear los vaciados circulares. Puede utilizar cotas directrices y expresiones para mantener el crculo de perfil HA centrado en la pieza, en lugar de una relacin geomtrica.

Como se muestra a continuacin, adaptar el esquema de la relacin le permite dibujar crculos de perfil HA y HB en el mismo plano de perfil y utilizar DmA en una expresin para controlar el valor de DmB (DmB=DmA*.6). En lugar de controlar la ubicacin del crculo de perfil HA con relaciones geomtricas, una cota directriz que controla la longitud de operacin base (PL) y una expresin usada para garantizar que el crculo de perfil HA est centrado en la pieza (DmA=PL/2). As puede crear una expresin en la que DmA controle a DmB.

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Acceder a variables de otras piezas dentro de un conjunto El comando Inspeccionar variables, situado en el men Herramientas, le permite acceder a variables de pieza y subconjunto para el resto de piezas y subconjuntos dentro de un conjunto. Puede utilizar el comando Inspeccionar variables mientras se encuentra en el conjunto, o si tiene una pieza activada en destino o subconjunto dentro del conjunto. Las piezas pueden estar directamente contenidas en el conjunto o en un subconjunto. Para modificar una variable de pieza o subconjunto, haga clic en el comando Inspeccionar variables, seleccione la pieza o el subconjunto, y modifique los valores en la tabla de variables. Puede modificar valores, crear variables definidas por el usuario, introducir ecuaciones, y copiar y pegar variables entre piezas y subconjuntos dentro de un conjunto. Todas las funciones de la tabla de variables estn disponibles, con la comodidad aadida de no necesitar la activacin en destino de la pieza inspeccionada. Despus de abrir la tabla de Inspeccionar Tabla de variables para una pieza, puede hacer clic en la ocurrencia en PathFinder de Conjunto o en la ventana grfica para acceder a las variables de cualquier conjunto. La tabla de Inspeccionar variables se actualizar para mostrar las variables de la entrada que seleccione. La barra de ttulo de la Tabla inspeccionar variables tambin indica el nombre de la ocurrencia seleccionada. Para visualizar las variables del documento activo, haga clic en el botn Modelo activo en la barra de comandos Inspeccionar variables con la Tabla inspeccionar variables abierta. Nota: Cuando se usa Inspeccionar variables para editar una pieza sncrona en el contexto de un conjunto, las relaciones de Reglas activas no se reconocen ni aceptan. Vincular variables entre piezas en un conjunto en el modelado ordenado Tambin puede utilizar el comando Inspeccionar variables para copiar y pegar asociativamente variables entre piezas dentro de un conjunto o subconjunto. Puede, por ejemplo, controlar el grosor de la pestaa de la Pieza B utilizando una variable en la Pieza A. Cuando modifique el valor de la variable en la Pieza A, el grosor de la pestaa de ambas piezas se modifica simultneamente. Para aprovechar la ventaja de la funcin de copia y pegado asociativos, primero debe activar la opcin Pegar vnculo a tabla de variables en la pestaa Asociaciones entre piezas en el cuadro de dilogo Opciones. Para vincular asociativamente una variable entre dos piezas de un conjunto, utilice el comando Inspeccionar variables para seleccionar la pieza que contiene la variable que desea copiar (Pieza A). En la tabla de variables de la Pieza A, seleccione la fila de variables que desee copiar y, a continuacin, haga clic en el comando Copiar del men contextual. Luego, seleccione la pieza en la que desea pegar la variable (Pieza B). Seleccione la fila de la tabla de variables en la que desea pegar la variable y haga clic en el comando Pegar vnculo del men contextual. Despus de establecer la relacin, cualquier cambio de la variable antecesora para la Pieza A actualizar la variable vinculada para la Pieza B. Para asegurar que el vnculo se ha actualizado, utilice el comando Actualizar todos los vnculos. Cuando vincula variables de Solid Edge entre piezas de un conjunto, los nombres de documentos y la va de acceso a la carpeta slo deben contener letras, nmeros y el carcter de subrayado. No debe emplear caracteres de puntuacin. Para obtener ms informacin, consulte el tema de ayuda Vincular variables entre piezas en un conjunto. Crear variables con un vnculo a una hoja de clculo Puede usar Microsoft Excel u otro software de hoja de clculo para vincular variables de Solid Edge con una hoja de clculo. Antes de vincular variables a una hoja de clculo, primero debe crear las variables que desea para el documento de Solid Edge. Cuando vincula variables de Solid Edge a una hoja de clculo, los nombres de documento, la va de acceso a la carpeta de la hoja de clculo y el documento Solid Edge slo deben contener letras, nmeros y el carcter de subrayado. No debe emplear caracteres de puntuacin. Para editar satisfactoriamente las variables de Solid Edge de la hoja de clculo despus, debe abrir los documentos de Solid Edge y las hojas de clculo en un orden especfico:

Puede abrir primero la hoja de clculo, despus el documento vinculado de Solid Edge. Puede abrir primero el documento de Solid Edge, y hacer clic en el comando Editar vnculo del men contextual cuando se selecciona una frmula vinculada dentro de una tabla de variables. Puede utilizar la opcin Abrir fuente del cuadro de dilogo Vnculos para abrir el documento de hoja de clculo.

Para obtener ms informacin, consulte el Tema de ayuda Crear una variable con un vnculo a una hoja de clculo. Acceder a la Tabla de variables usando el texto de propiedades

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Puede utilizar el texto de propiedades para extraer las variables de usuario y de sistema, los valores y las cotas de la Tabla de variables a las anotaciones de diseo. En este ejemplo, el texto de propiedades en las llamadas hacen referencia a valores calculados de fuerza y peso para la gra, el cajn y la fuerza.

Para extraer el texto de propiedades de la Tabla de variables, en el cuadro de dilogo Seleccionar el texto de propiedades, seleccione Variables del documento activo como la fuente del texto de propiedades. La nueva cadena de texto de propiedades tiene el formato % {Variable_name|V}, donde Variable_name convierte al valor actual de la variable nombrada. Ejemplo: La anotacin Gra = 1000 kg en la ilustracin es resultado de esta entrada en el cuadro de dilogo Llamadas: Gra = % {Crane_mass|V} kg. Exponer variables como propiedades personalizadas Ahora puede seleccionar variables contenidas en archivos individuales de pieza y de conjunto y exponerlas como propiedades personalizadas usando las columnas Exponer y Nombre expuesto en la Tabla de variables. A continuacin, las variables que exponga se visualizan en la lista Propiedades de la pestaa Personalizar en el cuadro de dilogo Propiedades del archivo. Con esto, las variables tambin quedan disponibles en el entorno Plano (para inclusin en anotaciones, por ejemplo), en Administrador de propiedades y en las interfaces asociadas de Insight Connect y SharePoint. Las variables expuestas se visualizan en la lista Propiedades en la pestaa Personalizar en el orden en el que se expusieron en la Tabla de variables. Si desea cambiar el orden en la lista Propiedades, borre las marcas de seleccin de todas las variables expuestas, despus seleccione las variables que desea exponer, en el orden que desea visualizarlas en la lista Propiedades. Suprimir operaciones usando una variable en el modelado ordenado Puede suprimir y anular la supresin de una operacin de pieza o chapa usando la Tabla de variables, agregando una variable de supresin a la tabla de variables con el comando Agregar variable de supresin del men contextual que aparece al seleccionar una operacin. Si vincula la variable de supresin a una hoja de clculo externa, puede suprimir y anular la supresin de la entidad mediante la hoja de clculo externa.

Ejemplo: Crear una variable con una funcin externa o una subrutina
En el ejemplo siguiente se utiliza una funcin y una subrutina escrita en VBScript. Como ilustra este ejemplo, puede utilizar la palabra clave ByRef dentro de subrutinas para pasar variables cuyos valores pueden ser alterados por la subrutina. Puede utilizar funciones para devolver un nico valor. No utilice la palabra clave ByRef para pasar variables a funciones; aunque no provoca errores de sintaxis, los valores modificados de las variables pasadas por referencia a funciones no retornan a la frmula destino de la tabla de variables. VBScript slo admite tipos de datos Variant. Las definiciones de la funcin y la subrutina en este ejemplo se guardan en un documento llamado FUNCTIONS.BAS. Para ver la sintaxis de la funcin y la subrutina, haga clic en el botn Funcin. En FUNCTIONS.BAS, la funcin AddTwo toma dos nmeros como entrada, los suma, y proporciona el resultado como un valor sencillo. Una funcin puede admitir cualquier nmero de argumentos como entrada, pero debe entregar un solo valor. Al utilizar una funcin como frmula de una variable, el resultado de la funcin es el valor de la variable. La entrada de la funcin puede ser un valor concreto u otras variables. La subrutina Normalize acepta tres valores como entrada y entrega tres valores. Los valores se especifican como entrada mediante la palabra clave ByVal. Esto especifica que slo se pasa el valor y que la subrutina no puede modificarlo. Se deben especificar las variables de salida mediante la palabra clave ByRef. ByRef especifica que la variable se pasa como referencia y que la subrutina puede modificarla. Si no se especifica ninguna palabra clave, se adopta ByRef como predeterminada. Como una subrutina es capaz de producir varios valores de salida, puede utilizarse como frmula para varias variables. Para usar el documento FUNCTION.BAS en una Tabla de variables: 1. Elija pestaa Herramientasgrupo VariablesVariables. 2. En la Tabla de Variables, seleccione Distancia dentro de la lista Tipo de unidad.

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3. Escriba los valores siguientes en las celdas apropiadas para crear tres variables de entrada. Tipo Var Var Var Nombre Var1 Var2 Var3 Valor 13,97 cm 3 ,25 plg 7,80 plg Frmula

1. Escriba otros tres valores ms en las celdas apropiadas para crear tres variables de salida con cualquier valor: X, Y y Z. Tipo Var Var Var Var Var Var Nombre Var1 Var2 Var3 X Y Z Valor 50 plg 3 ,25 plg 7,80 plg 0,00 plg 0,00 plg 0,00 plg Frmula

1. Seleccione una cualquiera de las variables de salida (X, Y o Z) y haga clic en el botn Fx para iniciar el Asistente de Funciones. 2. En el cuadro de dilogo Asistente de funciones Incremento 1 de 2, seleccione la opcin Definido por el usuario dentro de la lista Categora de la funcin. 3. En el cuadro de dilogo Abrir archivo, seleccione el documento functions.bas para abrirlo. 4. En el cuadro de dilogo Asistente de funciones Incremento 1 de 2, seleccione la opcin Visual Basic dentro de la lista Categora de la funcin. En el cuadro de dilogo Nombre de la funcin, haga clic en Functions.Normalize para seleccionar la funcin del documento functions.bas que desee utilizar. 5. Haga clic en Siguiente. 6. En el cuadro de dilogo Asistente de funciones Paso 2 de 2, escriba los valores indicados para especificar el valor o la variable que debe utilizarse como entrada de cada uno de los argumentos, y la que debe utilizarse para cada argumento de salida. En este cuadro ByVal InX ByVal InY ByVal InZ ByRef OutX ByRef OutY ByRef OutZ Escriba Var1 Var2 Var3 X Y Z

1. Haga clic en Terminar. A continuacin se muestra el resultado en la Tabla de Variables. La funcin se asigna como frmula para todas las variables especificadas como salida de la funcin. Si alguno de los valores de entrada (Var1, Var2 o Var3) cambia, la funcin se ejecuta automticamente y se actualizan las variables de salida. Tipo Var Var Var Var Var Var Nombre Var1 Var2 Var3 X Y Z Valor 13,97 cm 3,25 7,80 0,55 0,32 0,77 Functions.Normalize(Var1,Var2,Var3,X,Y,Z) Functions.Normalize(Var1,Var2,Var3,X,Y,Z) Functions.Normalize(Var1,Var2,Var3,X,Y,Z) Frmula

Funcin y subrutina en FUNCTIONS.BAS


Function AddTwo(ByVal InOne, ByVal InTwo) AddTwo = InOne + InTwo End Function Sub Normalize(ByVal InX, ByVal InY, ByVal InZ, ByRef OutX, ByRef OutY, ByRef OutZ) Dim Dist

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Dist = InX * InX + InY * InY + InZ * InZ Dist = Sqr(Dist) OutX = InX / Dist OutY = InY / Dist OutZ = InZ / Dist End Sub

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Ejemplo: Crear relaciones entre cotas de distintos perfiles


Al editar una operacin, es conveniente crear relaciones entre acotaciones de diferentes perfiles. Puede utilizar el comando Variables del men Herramientas para establecer esas relaciones. Sin embargo, al hacerlo y editar ciertas acotaciones cambiar o determinar otras acotaciones del modelo. 1. Abra un archivo que contenga una pieza. 2. Elija pestaa Herramientasgrupo VariablesVariables. Se muestra la Tabla de variables. 3. En el men contextual, haga clic en Filtro y defina qu variables desea visualizar en la Tabla de Variables. Por ejemplo, si en el cuadro Tipo del cuadro de dilogo Filtro selecciona Cotas y, a continuacin, Ventana, visualizar todos los valores de cotas en la ventana activa. 4. Seleccionar una operacin. Luego, seleccionar un perfil. 5. Seleccione una acotacin de la operacin que va a dirigir. La acotacin seleccionada aparece como seleccionada en la Tabla de Variables as como tambin el dibujo activo. La acotacin tiene un nombre predeterminado que puede cambiarse. 6. Haga clic en la celda que contiene la acotacin seleccionada. Escriba una expresin aritmtica para definir el valor de la cota. La expresin escrita en la celda aparece tambin en la Barra de Frmulas. Por ejemplo, puede escribir las siguientes entradas: Tipo Cota Cota Nombre un b Valor 10,5 mm a/2 Frmula

7. En la Barra de Frmulas, haga clic en el botn Comprobar o presione INTRO para completar la entrada y calcular el resultado de la expresin. La tabla siguiente muestra el aspecto que tendr la Tabla de Variables para este ejemplo. Tipo Cota Cota Nombre un b Valor 10,5 mm 5,25 a/2 Frmula

8. La cota b aparece como dirigida en el dibujo activo. No es posible editar el valor de la acotacin b en la Tabla de Variables.

Anlisis modal y esttico

Simulation Express Puede usar el comando Simulation Express para analizar las caractersticas de tensin, desplazamiento y vibracin de una pieza. Puede visualizar los resultados en su ordenador o guardarlos en un archivo.

Algunas de las operaciones de Simulation Express incluyen:


Anlisis de tensin y modal (frecuencia natural) Solucionador de NX Nastran Carga de presin y de fuerza

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Funciones completas de posprocesado: Contornos de tensin, Factor de seguridad, Deformacin Explosionado - Renderizado Animacin, Informes HTML, y Captura de imgenes y pelculas

Tambin puede incluir la imagen o pelcula de las caractersticas de tensin o desplazamiento de la pieza en el informe HTML de anlisis. Simulacin de Solid Edge Simulacin de Solid Edge ofrece acceso a funciones ms avanzadas de Femap que Simulation Express, convirtindolo en una aplicacin de anlisis de elementos finitos ms potente. Si dispone de una licencia de Simulacin de Solid Edge, entonces dispone de acceso a ambos programas. Puede usar Simulation Express y Simulacin de Solid Edge en los mismos modelos. Para ms informacin sobre las diferencias entre las dos y cmo iniciarse, consulte Anlisis de elementos finitos de Simulacin de Solid Edge La ayuda en lnea y la formacin autodidacta estn disponibles en un libro separado en la ventana Ayuda de Solid Edge. Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Informacin importante
No se deben usar los resultados del anlisis de Simulacin de Solid Edge y Simulation Express slo para medir la idoneidad de una idea de diseo en unas condiciones ambientales determinadas. Siemens PLM Software ha realizado todos los esfuerzos posibles para asegurar que sus productos ofrezcan el mximo posible de gua y ayuda. Sin embargo esto no sustituye al buen criterio de ingeniera, que es siempre responsabilidad del usuario. Un enfoque de ingeniera cualitativa debera asegurar que los resultados de estos clculos sean evaluados en conjunto con la experiencia prctica de los diseadores y analistas, y en ltimo caso, con el respaldo de datos de pruebas experimentales. Los resultados del anlisis se consideran fiables pero no debe considerarse que dan garanta de alguna clase para propsitos de idoneidad.

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Crear una pieza de chapa


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Crear una pieza de chapa


Secuencia de operaciones para crear una pieza de chapa Siga este proceso para crear una pieza de chapa. 1. Crear el documento de chapa. Cree un documento usando la plantilla iso sheet metal.psm. 2. Construir la operacin base. Construya la operacin base con los comandos Cara, Pestaa por contorno y Pestaa por secciones. 3. Definir las propiedades de la pieza de chapa. Use la pestaa Medida en el cuadro de dilogo Tabla de materiales para definir propiedades como la medida de la chapa, el grosor del material y el radio de plegado. 4. Agregar pestaas a la pieza de chapa. Use el comando Pestaa para agregar pestaas a la pieza de chapa. 5. Agregar operaciones a la pieza de chapa. Construya operaciones adicionales como caras, plegados y pestaas dobles. 6. Agregar operaciones de deformacin a la pieza de chapa. Construya operaciones que se fabrican con tcnicas de deformacin de metal, como estirado profundo y acuado. Estas operaciones pueden incluir cosas como embuticiones, celosas, refuerzos en ngulo y refuerzos. 7. Aplicar desahogo en doblado y en esquina. Use el cuadro de dilogo Opciones de pestaa para aplicar desahogo en doblado y esquina. 8. Agregar vaciados a la pieza. Agregue el comando Vaciado o el comando Vaciado perpendicular para agregar vaciados a la pieza de chapa. 9. Desarrollar la pieza de chapa. Use el comando Desarrollar o el comando Guardar desarrollado para crear una chapa desarrollada de una pieza de chapa. 10. Guardar la pieza de chapa.
Descripciones generales

Construir la operacin base Definir las propiedades de la pieza Construir pestaas Construir pestaas por contorno Agregar operaciones de chapa Agregar operaciones de deformacin de chapa Aplicar desahogo en doblado y en esquina Agregar vaciados de chapa

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Crear tablas de plegados Desarrollar piezas de chapa Convertir documentos de Pieza a Chapa Frmulas de plegado para chapas

Construir la operacin base

Puede construir una operacin base con los comandos Pestaa, Pestaa por contorno y Pestaa por secciones. El comando Pestaa construye una operacin plana que puede adoptar cualquier forma utilizando un perfil cerrado.

El comando Pestaa por contorno construye una operacin formada por uno o ms plegados y planos usando un perfil abierto.

El comando Pestaa por secciones construye rpidamente una pestaa usando dos perfiles abiertos en planos de referencia paralelos. Al igual que el comando Pestaa por contorno, el comando Pestaa por secciones aade automticamente plegados con la propiedad de radio de plegado. No es preciso que dibuje un arco en cada plegado.

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Si desea utilizar otro valor de radio de plegado, puede hacerlo dibujando arcos en los perfiles.

La pestaa Mtodo de plegado del cuadro de dilogo Pestaa por secciones crea plegados incrementales para todos los plegados en la pestaa.

Puede establecer el nmero de plegados. Para desarrollar la pestaa por secciones, el ngulo del arco debe coincidir entre las dos secciones transversales.

Definir las propiedades de la pieza


Puede usar la pestaa Medida en el cuadro de dilogo Tabla de materiales de Solid Edge para definir las propiedades de chapa para la pieza que est construyendo. Estas propiedades se copian a la Tabla de variables y se usan de forma automtica cada vez que se crea una nueva operacin. As, al construir una

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pestaa, el espesor del material y el radio de curvatura se aplican automticamente. Si luego edita estos valores, la pieza se actualiza. Por ejemplo, si es necesario cambiar el grosor del material o el radio de plegado de la pieza, puede editar los valores y la pieza completa se actualiza para reflejar los cambios.

Construccin de pestaas
Puede construir pestaas en piezas de chapa con el comando Pestaa, el comando Pestaa por contorno y el comando Plegar. El comando Pestaa construye rpidamente una pestaa simple de 90 grados sin tener que dibujar el perfil de la misma.

Posteriormente, se puede editar el perfil de la pestaa,

ngulo de la brida,

o el desplazamiento de la pestaa.

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Editar ngulos de pestaa Despus de construir una pestaa de 90, puede editar la cota del ngulo de la misma para construir una pestaa en cualquier ngulo. Al construir pestaas con ngulos diferentes de 90, tambin debe utilizar la opcin Plegado exterior de la barra de comandos.

Pestaas parciales Tambin puede construir pestaas que no se extienden la distancia completa del borde seleccionado. En el entorno sncrono, puede usar la opcin Pestaa parcial en la QuickBar Pestaa para crear pestaas parciales.

Se crean pestaas parciales a lo largo de una cara seleccionada desde el punto en que hizo clic (A) hasta una distancia que es un tercio (B) de la longitud total (C) de la cara de grosor seleccionada.

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La pestaa parcial usa su primer clic como el borde inicial (A) y se crea en el lado largo (B) de la cara de grosor seleccionada.

Las pestaas parciales funcionan ligeramente diferentes en el entorno ordenado. Luego de seleccionar el borde a partir del cual desea construir la pestaa, puede usar las opciones de la barra de comandos para especificar uno de varios tipos de pestaas parciales.

Por ejemplo, puede usar la opcin Centrado para especificar una pestaa parcial centrada en el borde seleccionado. El ancho predeterminado de pestaa es un tercio del ancho del borde seleccionado. Se coloca automticamente una relacin geomtrica (A) entre los puntos medios del borde seleccionado y la lnea del perfil de pestaa. Esta relacin permite editar la anchura de la pestaa (B), pero mantiene la pestaa centrada en el borde. Desplazar pestaas En el entorno ordenado, la opcin Desplazamiento de la barra de comandos le permite crear rpidamente una

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pestaa que se desplaza del borde seleccionado, hacer coincidir la orientacin de la pestaa con una cara del destino seleccionada, o crear una pestaa sin desplazamiento. Puede desplazar la pestaa hacia la pieza (A) o alejarla de la pieza (B).

Cuando se hace coincidir la orientacin de una cara de la brida, la cara destino puede ser una cara dentro de la misma pieza de chapa,

una cara de otra pieza,

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o un plano de referencia.

Nota: Al hacer coincidir una cara con otra pieza en un conjunto, debe usar el comando Copia asociativa entre piezas para copiar primero la cara de destino en el documento activo. La cara destino debe ser una superficie plana. No puede ser una superficie ranurada o curva. Pestaas complejas En el entorno ordenado, puede construir una pestaa ms compleja editando el perfil de una pestaa simple.

Editar el perfil de una pestaa

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Para editar el perfil de una pestaa, seleccinela y haga clic en el botn correspondiente al paso Perfil de la barra de comandos Pestaa.
Construir el nuevo perfil

Para construir el nuevo perfil en forma apropiada y simple, se visualizan dos lneas de trazos adicionales junto con el perfil de pestaa predeterminado: una lnea de conexin (A) y una lnea de construccin (B).

La lnea de conexin se utiliza para unir los extremos del perfil de la brida al borde de la pieza del que nace la brida. La lnea de conexin (A) y la lnea de construccin (B) definen un rea que no debe intersecar arcos (C) que forman parte del nuevo perfil. Si utiliza un arco como parte del nuevo perfil, ste puede tocar la lnea de construccin pero no caer dentro del rea comprendida entre las lneas de construccin y de conexin. Los segmentos extremos del nuevo perfil deben ser lneas y deben tocar o sobrepasar la lnea de construccin.
Desconectar el perfil original

En funcin de las modificaciones que desee realizar, puede ser necesario desconectar el perfil original de la lnea de conexin. As, necesitara borrar la relacin Conexin para modificar la longitud de la pestaa en el sentido de hacerla menor que la longitud del borde al que est conectada. Para desconectar el perfil, elimine la relacin de Conexin al final del perfil que desea modificar.
Terminar el perfil

Despus de finalizar la construccin del nuevo perfil, debe volver a conectar los segmentos extremos a la lnea de conexin mediante una relacin de Conexin. Puede aplicar la relacin o dejar que sea el sistema el que vuelva a conectar los segmentos extremos. Si prefiere encomendar la tarea al sistema, el segmento del extremo (A) debe cortar la lnea de conexin (B).

Al hacer clic en el botn Volver, el sistema recortar el segmento extremo y aplicar la relacin de Conexin (A).

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Si aplica manualmente la relacin de Conexin, hgalo sobre la lnea de conexin, no sobre el borde de la pieza. Acerque la imagen para asegurarse. Si aplica la relacin de conexin al extremo de la pieza y no a la lnea de conexin, aparecer un mensaje que describir el error para que lo solucione. Hacer coincidir caras de pestaa en el entorno ordenado Existen dos formas de hacer coincidir la orientacin de una cara de pestaa con una cara destino. Al construir una pestaa nueva con el comando Pestaa, mientras est en el paso Desplazamiento, puede utilizar el botn Cara de coincidencia en la barra de comandos Pestaa para hacer coincidir la pestaa con una cara destino. Para una pestaa existente, utilice el comando Coincidir pestaa y cara para hacer coincidir caras de pestaa. El flujo de trabajo para hacer coincidir caras de pestaas es el mismo en ambos mtodos. 1. Seleccione la cara que desea hacer coincidir.

2. Seleccione una cara destino e introduzca un valor de desplazamiento, si desea que las caras queden desplazadas.

3. Si se introduce un valor de desplazamiento, hay que indicar la direccin del desplazamiento.

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4. Haga clic en Terminar para hacer coincidir las caras.

Seleccionar una cara de destino

Al hacer coincidir una cara de pestaa, la cara de destino puede ser una cara dentro de la misma pieza de chapa,

una cara de otra pieza,

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o un plano de referencia.

Nota: Al hacer coincidir una cara con otra pieza en un conjunto, debe usar el comando Copia asociativa entre piezas para copiar primero la cara de destino en el documento activo. Insertar plegados Tambin puede construir pestaas con el comando Plegado. Por ejemplo, podra necesitar agregar una brida donde su anchura est definida por vaciados existentes (A).

El perfil de una operacin de plegado debe ser un elemento lineal sencillo.


Comando

Comando Pestaa

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Comando Pestaa por contorno

Descripcin general

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Construir pestaas por contorno


Puede construir una operacin con varios plegados y desarrollos mediante un perfil abierto con el comando Pestaa por contorno. En el entorno sncrono, puede construir una pestaa por contorno a lo largo de un borde lineal.

En el entorno ordenado, tambin puede construir una pestaa por contorno a lo largo de un borde curvo.

Al crear una pestaa por contorno a lo largo de una curva, puede crear una pestaa pequea con dos caras paralelas,

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y las caras laterales permanecern paralelas cuando cree una chapa desarrollada.

Para hacer esto, debe seleccionar Biselado en las opciones Extremo inicial y Extremo final en la pestaa Biselados y esquinas del cuadro de dilogo Pestaa por contorno y definir ambos ngulos de biselado a 0,0. Asimismo, puede usar el comando para crear una pestaa dibujando un segmento de una sola lnea.

Tipos de pestaa por contorno Hay dos tipos de pestaas por contorno:

Simple Encadenada

Pestaas por contorno simple Se crea una pestaa por contorno simple cuando se usa un boceto para crear la primera operacin en el archivo de chapa.

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Cuando se crea una pestaa por contorno simple en el entorno sncrono, sta contiene un grupo de caras y plegados que no tienen relacin entre s. La pestaa por contorno simple se representa en PathFinder como un grupo de caras y pestaas.

Cuando se crea una pestaa por contorno simple en el entorno ordenado, se representa en PathFinder como una pestaa por contorno. Pestaas por contorno encadenada Se crea una pestaa por contorno encadenada cuando se usa un boceto para agregar una pestaa por contorno a una cara o pestaa existente. El boceto debe ser perpendicular a la cara de grosor a la que est adjunta.

Nota: No se admiten bordes y plegados no lineales, barridos, sin pestaas cuando se crean pestaas por contorno. Las pestaas por contorno encadenadas crean filas de pestaas coincidentes.

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Cada pestaa crea un nuevo conjunto de plegados,

y el ngulo de pestaa es uniforme en todas las pestaas de la fila.

Los elementos que conforman la pestaa por contorno son asociativos de manera que siempre se mantienen el ngulo de plegado, el radio de plegado y la direccin entre pestaas. En otras palabras, si cambia el ngulo de plegado, se actualizan todas las pestaas en la pestaa por contorno para reflejar el cambio.

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Cada placa en la pestaa por contorno se trata como un caso de un patrn. Los cambios a un plegado o placa de la pestaa por contorno se aplican a todos los miembros de la pestaa.

Dibujar perfiles para pestaas por contorno en el entorno ordenado Al dibujar un perfil para una pestaa por contorno, dicho perfil debe ser nico y abierto. Todos los arcos y segmentos de lnea de un perfil deben ser lo suficientemente grandes como para poder crear el plegado en la pestaa. Si un arco o segmento de lnea es demasiado pequeo para crear un plegado, aparece un icono de error contiguo a la entrada de la pestaa por contorno en PathFinder. Si detiene el cursor sobre la entrada de una pestaa por contorno, una sugerencia referente a la herramienta muestra una explicacin del error. Al usar arcos en el perfil, todas las relaciones lnea a arco o arco a arco deben ser tangentes. De no serlo, el cuadro de dilogo Asistente de errores de perfiles muestra un mensaje de error. Nota: Cuando dibuje un perfil, seleccione Orientar la ventana al plano seleccionado en la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones para visualizar la geometra del perfil con ms facilidad. Construir operaciones envolventes en el entorno ordenado En el entorno sncrono, tambin puede utilizar el comando Pestaa por contorno para construir operaciones arrolladas en un cilindro, como si fueran piezas hechas con material laminado perforado.

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Para construir una operacin envolvente, use un arco de perfil que tenga un ngulo incluido ligeramente inferior a 360 grados. Debe haber un pequeo hueco en el punto donde se encuentran los extremos del material arrollado, porque de otro modo la pieza no se desdoblara. Tenga esto en cuenta al definir el lado del material que llevar la pestaa por contorno. Asegrese de que el grosor del material no hace que se cierre la separacin. Una vez construida la pestaa por contorno, puede aplanarla con el comando Desdoblar. Puede aadir operaciones, tales como un patrn de agujeros, a la pieza desarrollada y, a continuacin, usar el comando Replegar para volver a arrollar la pieza. A continuacin puede rellenar el pequeo espacio aadiendo una protrusin en el entorno Pieza. Nota: Si necesita producir dibujos arrollados y aplanados de la pieza, debe eliminar el espacio insertando una copia de la pieza en el documento Pieza y luego aadir una protrusin a la copia. Tambin puede construir piezas con la porcin cilndrica slida combinando la pieza de chapa arrollada con otra cilndrica construida en el entorno de Pieza. Siga este flujo de trabajo:

Construya un eje en el entorno Pieza utilizando el comando Extruir. Construya una pieza de chapa arrollada. Coloque ambas piezas en un documento de conjunto.

Use el comando Copia de Pieza para colocar el conjunto en otro documento de pieza como pieza asociativa (de este modo se combinan las dos piezas del conjunto en una). Biselar pestaas por contorno Puede biselar los extremos de una pestaa por contorno definiendo las opciones de la pestaa Biselados y esquinas del cuadro de dilogo Opciones de pestaa por contorno. Por ejemplo, al construir dos pestaas por contorno que se superponen, puede biselar los extremos donde se encuentran aqullas.

Puede especificar qu extremos de la pestaa por contorno desea biselar, el ngulo de biselado, y la cara en relacin con la cual se construye el ngulo de biselado.

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Tambin puede biselar bordes que tienen un radio de plegado mayor que el radio de plegado predeterminado (A).

Para hacer esto: 1. En la pestaa Biselados y esquinas del cuadro de dilogo Opciones de pestaa por contorno, seleccione la opcin Bordes de esquina de biselado son ms grandes que radio de plegado predeterminado. 2. En la barra de comandos Pestaa por contorno, asegrese de que la opcin Seleccionar est en Cadena y seleccione los bordes.

3. En la barra de comandos Pestaa por contorno, cambie la opcin Seleccionar a Borde, mantenga pulsada la tecla <Ctrl> y haga clic en el borde para deseleccionarlo.

4. Haga clic en el botn Aceptar, se crea la pestaa y se bisela el plegado grande.

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Pestaas parciales Puede usar la opcin Pestaa parcial para crear una pestaa por contorno parcial. Puede seleccionar una direccin para arrastrar la pestaa parcial,

o usar la opcin Simtrica para construir la pestaa simtricamente en torno al boceto.

Cerrar esquinas con tres plegados En el entorno sncrono, si desea usar el comando Cerrar esquina de 3 plegados para cerrar una pestaa por contorno, es fundamental que el desahogo en esquina se aplique a la pestaa por contorno. Para aplicar el desahogo en esquina, seleccione la opcin desahogo en esquina en la pestaa General del cuadro de dilogo Opciones de pestaa por contorno al crear la pestaa. En el ejemplo siguiente, no se ha aplicado el desahogo en esquina a la pestaa por contorno.

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No ser posible cerrar esta esquina con el comando Cerrar esquinas con 3 plegados. El ejemplo siguiente ilustra la misma pestaa por contorno a la que se ha aplicado el desahogo en esquina.

Puede usar el comando Cerrar esquinas con 3 plegados para cerrar esta esquina.

Encadenar pestaas por contorno Puede construir pestaas por contorno que se enrollen alrededor de las esquinas o de los plegados. Esto es muy til cuando se construyen piezas donde se necesita biselar las caras internas de la pestaa, y el clculo del ngulo de biselado se dificulta. Cuando utiliza la opcin cadena, el ngulo de biselado se calcula automticamente, y si la pieza cambia se actualiza.

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Nota: Dispone de un tutorial sobre pestaas por contorno que le ensear a usar este comando. Para acceder a este tutorial, haga clic en Tutoriales en la ventana Ayuda.
Comando

Comando Pestaa por contorno

Descripcin general

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Procedimientos

Construir una pestaa por contorno

Agregar operaciones de chapa

Despus de construir la operacin base, puede utilizar los comandos de Chapa para completar la pieza aadiendo operaciones como caras, pestaas, plegados, pestaas dobles, grabados, etc. Propiedades de la operacin Tambin puede cambiar las propiedades de una operacin en particular. Por ejemplo, puede que desee utilizar un valor de radio de curvatura para toda la pieza, excepto para una pestaa que necesita un radio de curvatura mayor. Haga clic en Opciones de pestaa, en la barra de comandos, para cambiar las propiedades de una operacin individual. Nota: No se puede cambiar el espesor del material de una operacin individual.

Agregar operaciones de deformacin de chapa.


Puede modelar en el entorno Chapa operaciones fabricadas generalmente con tcnicas de deformacin de metal como el burilado o la acuacin. Cuando se fabrican piezas con tcnicas de deformacin, se produce generalmente un adelgazamiento del material. En Solid Edge, dicho adelgazamiento de material no se tiene en cuenta y las operaciones de deformacin se construyen con el mismo grosor de material especificado para el modelo.

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Construir celosas Al igual que una operacin de pestaa doble, una operacin de celosa se construye con un nico elemento lineal.

Al construir una celosa, su altura (H) debe ser igual o menor que su profundidad (D) menos el grosor del material (T).

Tambin puede especificar, con el cuadro de dilogo Opciones de celosa, si desea que los extremos de la celosa sean redondeados (A) o rectos (B).

Las operaciones de celosa no pueden desarrollarse. Construir embuticiones con vaciado Puede construir una embuticin con vaciado con un perfil abierto (A) o cerrado (B).

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Los extremos de un perfil abierto deben, tericamente, cortar un borde de pieza. Un perfil cerrado no puede tocar ningn borde. Una embuticin con vaciado slo puede construirse sobre una cara plana. Puede utilizar el cuadro de dilogo Opciones de embuticin con vaciado para especificar las opciones de radio de punzn, radio de matriz y conicidad. Al dibujar el perfil para una embuticin con vaciado sin arcos, tambin puede especificar si las esquinas sern biseladas (A) o redondeadas (B) con la opcin Redondear esquinas de perfil automticamente, del cuadro de dilogo Opciones de embuticin con vaciado.

Al construir una embuticin con vaciado, las paredes se construyen de forma que queden en el interior del perfil (A). Una vez construida la operacin, puede utilizar las opciones para especificar que las paredes queden fuera del perfil (B).

Las embuticiones con vaciado no pueden desarrollarse. Construir embuticiones Las embuticiones se construyen exactamente igual que las embuticiones con vaciado. La principal diferencia entre las dos operaciones es que una embuticin tiene un "fondo" (A) y una embuticin con vaciado (B) no lo tiene.

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Cerrar esquinas El comando Cerrar esquina de 2 plegados modifica dos pestaas en una operacin para cerrar una esquina donde stas coinciden.

En el entorno ordenado, el comando Cerrar esquina de 3 plegados cierra las esquinas que contienen tres plegados.

Una esquina cerrada es una operacin de tratamiento. No es preciso dibujar un perfil; seleccione, simplemente, los bordes que desea modificar. Con esquinas de 2 dobleces, puede especificar si se cierra la esquina (A) o se superpone la esquina (B).

Nota: La opcin Superponer no est activa en las esquinas de 3 dobleces.

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Al cerrar la esquina, tambin puede especificarse qu tipo de tratamiento de plegado desea. Por ejemplo, puede especificar si desea aplicar un vaciado circular a las caras dobladas.

Al superponer una esquina, seleccione el plegado que debe superponerse.

En el entorno ordenado, cuando superpone una esquina, puede utilizar la opcin Relacin de superposicin para calcular la superposicin como porcentaje del grosor global del material.

Nota: Lo mejor es aplicar desahogo en doblado y en esquina antes de usar el comando Cerrar esquina de 2 plegados, de forma que la esquina que vaya a cerrarse est bien definida. La esquina debe ser simtrica, con radios y ngulos de plegado iguales en las pestaas adyacentes. Si hay varias formas de cerrar la esquina, edite las pestaas para cerrar la esquina como desee. Construir refuerzos Puede crear un refuerzo con un elemento de boceto abierto,

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o una regin de boceto cerrada.

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Cuando se construye un refuerzo utilizando varios elementos, el elemento debe ser un conjunto continuo de elementos tangentes.

Puede tambin construir una operacin de refuerzo utilizando varios elementos de boceto separados. Cada elemento debe ser un conjunto continuo de elementos tangentes, pero los perfiles pueden cruzarse entre s.

Puede seleccionar ms de un elemento de boceto para construir varios refuerzos en una sola operacin.

Puede usar la flecha de direccin para cambiar la direccin de los refuerzos.

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Todos los refuerzos disjuntos creados en una sola operacin se desplazan al mismo lado.

Al crear mltiples refuerzos disjuntos, por cada uno de ellos se crea una entrada en PathFinder, un perfil de la operacin y un clavo. Los refuerzos no se pueden desarrollar y no pueden cruzar un plegado. Puede especificar la forma de la seccin transversal del refuerzo y el tipo de tratamiento de condicin de extremo que desea con el cuadro de dilogo Opciones de refuerzo. Por ejemplo, puede especificar que la forma del refuerzo sea circular, en U o en V. Puede especificar tambin que los extremos del refuerzo sean redondeados, rectos o cortados. Construir refuerzos en ngulo Puede utilizar el comando Refuerzo en ngulo para aadir refuerzo en un plegado. En el entorno sncrono, puede construir refuerzos en ngulo automticamente a travs del plegado. En el entorno ordenado, puede construir refuerzos en ngulo automticamente o construirlos desde un perfil dibujado.

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Nota:

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Los refuerzos en ngulo no se visualizan en la representacin de la chapa desarrollada o en las vistas de dibujo de la chapa desarrollada en el entorno Plano. Puede usar el cuadro de dilogo Opciones de refuerzo en ngulo para especificar la definicin del refuerzo. Puede controlar factores como la forma del refuerzo en ngulo, la anchura y el ngulo de conicidad del refuerzo en ngulo, y el radio del punzn y del troquel si el refuerzo en ngulo es redondo. Tambin puede utilizar el cuadro de dilogo para especificar si el refuerzo en ngulo se crea automticamente o desde un perfil de usuario.
Construir refuerzos en ngulo automticamente en el entorno ordenado

Seleccione la opcin Perfil automtico en el cuadro de dilogo Opciones de refuerzos en ngulo para crear automticamente un refuerzo en ngulo. Una vez que seleccione un plegado, el perfil del refuerzo en ngulo se visualizar automticamente a lo largo del plegado.

Entonces puede hacer clic en un punto significativo para situar el refuerzo en ngulo,

o, utilizar la opcin Tipo de patrn para especificar si desea situar un refuerzo en ngulo o un patrn de refuerzo en ngulo. Por ejemplo, puede utilizar la opcin Ajustar para situar los tres refuerzos en ngulo que estn igualmente espaciados a lo largo del borde seleccionado.

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Construir refuerzos en ngulo a partir de un perfil del usuario en el entorno ordenado.

Seleccione la opcin Usar perfil del usuario en el cuadro de dilogo Opciones de refuerzo en ngulo para utilizar un perfil dibujado en la creacin del refuerzo en ngulo. El perfil puede ser un boceto existente o puede dibujar el perfil en el paso Dibujar perfil. Para crear un refuerzo en ngulo desde un perfil de usuario: 1. Haga clic en un punto significativo en el que desee dibujar el perfil.

Nota: Puede seleccionar un boceto existente para definir el perfil del refuerzo en ngulo y saltar al paso 3. 2. Dibuje el perfil.

3. Haga clic para definir la direccin del refuerzo en ngulo.

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4. Haga clic en Finalizar para situar el refuerzo en ngulo.

Al utilizar la opcin Perfil de usuario, puede dibujar un perfil que construye un refuerzo en ngulo a travs de dos plegados,

o, a travs de un plegado no lineal.

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Construir refuerzos en cruz En el entorno ordenado, puede utilizar el comando Refuerzo en cruz para dar rigidez a un panel de chapa. El comando crea un conjunto de plegados desde un boceto que coincide con la cara de la pieza de chapa.

Una operacin del refuerzo en cruz no deforma el modelo 3D. Esto aade atributos que contienen informacin sobre los plegados. Esta informacin sobre los atributos se utiliza al crear una chapa desarrollada o dibujo de la pieza de chapa. Para crear una figura del refuerzo en cruz: 1. Seleccione la cara en la que desea construir el refuerzo en cruz.

2. Seleccione los bocetos que desea utilizar para construir el refuerzo en cruz.

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3. Especifique el ngulo de plegado y la direccin del refuerzo en cruz.

4. Haga clic en Terminar para construir el refuerzo en cruz.

Aplicar desahogo en doblado y en esquina

Al construir y modificar pestaas y pestaas por contorno, puede utilizar el cuadro de dilogo Opciones de pestaa para controlar si se incluye un desahogo en doblado (A) o en esquina (B) como parte de la operacin. Si define un desahogo de doblado o en esquina, tambin puede controlar su tamao y forma.

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Cuando se especifica desahogo en doblado, se le aplica a la cara a partir de la cual se construye la pestaa. Por ejemplo, al construir una pestaa parcial centrada en el borde seleccionado (A), el desahogo en doblado se aade a la cara fuente (B) en ambos lados de la pestaa.

Puede utilizar la opcin Extender desahogo para especificar si el desahogo en doblado se aplica slo al rea adyacente al doblado (A) o a la cara de origen completa (b).

Cuando se especifica desahogo de esquina, se le aplica a las pestaas adyacentes a la pestaa que se est construyendo.

Al aplicar desahogo en esquina se pueden definir las siguientes opciones: (A) (B) (C) (D) Ninguno Slo plegado Plegado y cara Cadena de caras y plegados

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Eliminar plegados y caras de desahogo generados por el sistema Cuando se crea una operacin con plegados de radio cero o sin especificar un desahogo en doblado, Solid Edge crea automticamente un plegado de radio mnimo o un pequeo desahogo en doblado en el modelo. Esto se hace para facilitar el desarrollo del modelo. Puede usar el comando Eliminar caras de desahogo para eliminar los redondeos interiores y desahogos en doblado generados por el sistema.

Vaciados de chapa

Al construir piezas de chapa, puede construir vaciados utilizando el comando Vaciado o un comando especializado como Vaciado perpendicular. Si el vaciado que est construyendo da como resultado caras de espesor que no son perpendiculares (A) a las caras de la hoja, debera considerar utilizar el comando Vaciado perpendicular.

Si utiliza el comando Vaciado Perpendicular para construir el vaciado, el programa crea caras de espesor que son perpendiculares (A) a las caras de la hoja.

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Aunque el comando de Vaciado construir con xito la operacin, es posible que ms adelante no pueda desarrollar la pieza, ni pueda aadir operaciones a las caras no perpendiculares. Adems, una operacin de vaciado perpendicular refleja mejor el hecho de que la entidad se fabricara mientras est plana, despus se doblara.

Desarrollar piezas de chapa


Despus de construir una pieza de chapa, puede utilizar los comandos Desarrollar y Guardar desarrollado para crear una chapa desarrollada de una pieza de chapa. Usar el comando Desarrollar Use la pestaa Herramientasgrupo Plano comando Desarrollar en el entorno Chapa para crear una chapa desarrollada en el mismo archivo que la pieza de chapa formada. Cuando desarrolla una pieza de chapa con el comando Desarrollar, se agrega una operacin Chapa desarrollada en la pestaa PathFinder. Si se modifica el modelo de chapa, la chapa desarrollada queda desactualizada. Esto queda indicado por un smbolo adyacente a la operacin Chapa desarrollada en PathFinder. Para actualizar la chapa desarrollada, seleccione la operacin Chapa desarrollada en PathFinder y haga clic en la opcin Actualizar del men contextual. Usar el comando Guardar desarrollado El comando Guardar desarrollado desarrolla una pieza de chapa y guarda la pieza como uno de los siguientes tipos de documento: Documento de Pieza (.par) Documento de Chapa (.psm) Documento de AutoCAD (.dxf) Nota: Si utiliza el comando Guardar desarrollado, el documento desarrollado no es asociativo con el documento desplegado. Puede crear la definicin de chapa desarrollada en base a:

Una chapa desarrollada existente El estado del modelo desplegado

Seleccione la opcin Usar chapa desarrollada existente (utiliza modelo desplegado si no se define) en la pestaa Tratamientos de chapa desarrollada del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge para crear la chapa desarrollada en base a una existente. Cualquier material que agregue o quite en el entorno de chapa desarrollada se incluye cuando se guarda el desarrollo. Si no existe una chapa desarrollada, se utiliza el modelo desplegado para definir el patrn. Seleccione la opcin Usar modelo desplegado en la pestaa Tratamientos de chapa desarrollada del cuadro

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de dilogo Opciones de Solid Edge para crear la definicin de chapa desarrollada en base al estado del modelo desplegado, incluso si ya existe una chapa desarrollada. Cualquier material que agregue o quite en el entorno de chapa desarrollada se excluye cuando se guarda el desarrollo. Radio de plegado mnimo Para facilitar la creacin de chapas desarrolladas, Solid Edge necesita crear un radio de plegado mnimo para pestaas, pestaas por contorno y pestaas por secciones, incluso si el radio de plegado especificado es cero (0,00). En el caso de documentos mtricos, un radio cero se fija a un valor de aproximadamente 0,002 milmetros. En el caso de documentos con unidades anglosajonas, el radio cero se fija a un valor de aproximadamente 0,0000788 pulgadas. Si necesita que el radio de doblado sea exactamente cero, tiene que crear las operaciones en el entorno Pieza. Limpieza de chapas desarrolladas Al desarrollar piezas de chapa, el sistema aade un desahogo en doblado a la misma. Este desahogo en doblado generado por el sistema puede causar problemas a los procesos subsiguientes en la fabricacin, como punzonado y anidado. Al trabajar en el entorno Chapa, puede establecer opciones en la pestaa Tratamientos de chapa desarrollada del cuadro de dilogo Opciones para limpiar automticamente la chapa desarrollada. Las opciones en la pestaa Tratamientos de chapa desarrollada controlan los tratamientos de esquina, simplifican las B-splines del modelo a arcos y lneas, y quitan el desahogo en doblado generado por el sistema. Si cambia las opciones de esta pestaa despus de generar una chapa desarrollada, se se recalcula o actualiza la chapa desarrollada. Administrar tamao de chapa desarrollada Use el cuadro de dilogo Opciones de chapa desarrollada para establecer el tamao mximo de patrn desarrollado y emitir una advertencia si se excede ese tamao. Esto es til si no se puede fabricar una pieza debido a limitaciones de tamao de lmina. La seccin Actual del cuadro de dilogo muestra la longitud y anchura de la chapa desarrollada actual. Estos valores son de slo lectura y no se pueden cambiar manualmente. Se actualizan cuando cambian los valores en el modelo de desarrollo y se actualiza el modelo. La seccin Advertencia permite especificar los valores mximos de longitud y anchura de la chapa desarrollada. Puede especificar una longitud mxima, anchura mxima o ambas. Puede escribir estos valores o usar valores predeterminados que se especifican en la pestaa Tratamientos de chapa desarrollada en el cuadro de dilogo Opciones. Si la chapa desarrollada infringe estas limitaciones de tamao, aparece un icono de advertencia junto a la entrada de chapa desarrollada en PathFinder. Si posa el cursor sobre la entrada de chapa desarrollada, aparece una sugerencia que muestra el tamao de chapa desarrollada actual junto con las limitaciones de tamao mximo. Puede usar la opcin Mostrar intervalo y medidas del tamao del corte para abrir un cuadro de rangos para la chapa desarrollada junto con las cotas de la longitud y anchura actuales de sta. El tamao del patrn se determina al crearse la chapa desarrollada y se recalcula cuando se actualiza el modelo de chapa desarrollada. Desarrollar operaciones de deformacin Si se desea quitar una operacin de deformacin despus de haber desarrollado la pieza usando los comandos Desarrollar y Copia de pieza, se puede construir una operacin de vaciado que se dimensiona de acuerdo al rea que ocupa la operacin de deformacin. En muchos casos, puede usar al comando Incluir para crear un perfil de vaciado que est vinculado asociativamente a los bordes de la operacin de deformacin. Despus, si la operacin de deformacin cambia, los vaciados tambin se actualizan. Este mtodo mantiene la posicin real de la operacin de deformacin, que puede ser til para crear documentacin de fabricacin ms adelante. Tambin, se pueden usar los comandos en la barra de herramientas para quitar las operaciones de deformacin antes o despus de desarrollar la pieza. Por ejemplo, puede usar el comando Eliminar caras para eliminar una operacin de deformacin. La operacin de deformacin no se elimina fsicamente de la pieza, sino que queda an disponible cuando se trabaja en el entorno Chapa. Con este mtodo, la ubicacin de la

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operacin de deformacin se pierde en la versin desarrollada de la pieza. Visualizar operaciones de deformacin en la chapa desarrollada Puede usar las opciones en la seccin Mostrar operacin formada como, de la pestaa Tratamientos de chapa desarrollada, para especificar cmo se visualizan las operaciones de deformacin en la chapa desarrollada. Puede visualizar las operaciones de deformacin como una superficie formada,

como un bucle,

como un origen de operacin,

o como un bucle y origen de operacin.

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Guardar operaciones de deformacin en otros archivos La seccin Mostrar operacin formada de la pestaa Tratamientos de chapa desarrollada especifica cmo se exportan las operaciones de deformacin cuando se utiliza Guardar desarrollado para desarrollar el modelo de chapa y guardarlo en otro documento. Al guardar el documento en formato .prn o .psm:

Como Operacin formada sustituye la operacin deformada con un vaciado del tamao del rea consumida por la operacin. Como Bucles sustituye los bucles que representan la operacin de deformacin con una curva. Como Origen de operacin no exporta la operacin de deformacin ni el origen de la operacin. Como Bucles y origen de operacin sustituye los bucles que representan la operacin de deformacin con una curva y no se exportan los orgenes de la operacin.

Al guardar el documento en formato .dxf:

Como Operacin formada sustituye la operacin deformada con una representacin en jaula de alambre 2D tal como aparecera en la condicin formada. Como Bucles sustituye los bucles que representan la operacin de deformacin con una curva y se especifican como una operacin ascendente o descendente. Como Origen de operacin no exporta la operacin de deformacin ni el origen de la operacin. Como Bucles y origen de operacin sustituye los bucles que representan la operacin de deformacin con una curva y se especifican como una operacin ascendente o descendente. No se exportan los orgenes de operacin.

Desarrollar pestaas por secciones Slo se pueden desarrollar pestaas por secciones formadas por planos, cilindros parciales y conos parciales. Las pestaas por secciones que contienen superficies regladas no pueden desarrollarse. El tipo de geometra construida depende de la forma de dibujar los perfiles. Una pestaa por secciones se construye asignando las caras entre los elementos de perfil correspondientes. Por ejemplo, las lneas de perfil A1 y B1 se asignan para construir caras planas. Los arcos de perfil A2 y B2 se asignan para construir caras cnicas.

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Si los dos perfiles tienen el mismo nmero y tipo de elementos, y cada elemento del primer perfil se asigna al mismo tipo de elemento del segundo perfil (lnea a lnea, o arco a arco), en la mayora de los casos podr desarrollarlo. Ejemplos de superficies regladas Cualquier pestaa por secciones que contenga una superficie reglada no se puede desarrollar. Los siguientes ejemplos describen cundo se construye una superficie reglada:

Una cara construida en la que la lnea A1 tiene un ngulo diferente en relacin a la lnea B1. Una cara construida en la que el arco A2 tiene un ngulo inicial diferente o un ngulo incluido con relacin al arco B2. Una cara construida con un arco y una lnea.

Nota: Si la pestaa por secciones contiene caras que impiden su desarrollo, aparecer una flecha gris adyacente a la operacin en la pestaa PathFinder. Si detiene el cursor sobre la operacin en PathFinder, aparecer un mensaje en la barra de estado que describe el problema. Cotas PMI en la chapa desarrollada Cuando se crea un patrn, las cotas PMI se colocan como cotas dirigidas. En otras palabras, estas cotas son slo para referencia y no se pueden cambiar mientras estn en la chapa desarrollada. Si selecciona una cota PMI en la chapa desarrollada, todos los campos en el control edicin de cota estn desactivados. Si hace cambios al modelo, se actualizan las cotas PMI cuando se actualiza la chapa desarrollada. Agregar material a la chapa desarrollada Puede usar el comando Cara para agregar material a una chapa desarrollada.

Las caras creadas en la chapa desarrollada se colocan en el nodo chapa desarrollada de PathFinder. Cualquier material agregado a la chapa desarrollada aparece slo en el estado de chapa desarrollada. El modelo desplegado no reflejar la adicin de material.

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Guardar archivos de chapa como documentos AutoCAD (.dxf) Cuando guarda una pieza de chapa como un documento de AutoCAD (.dxf), ste se guarda como 2D. Los arcos colineales y concntricos se combinan en elementos sencillos. Las lneas de plegado se agregan como cuerpos de jaula de alambre. Se utilizan capas para separar los varios tipos de informacin, tales como plegados, operaciones de deformacin y bordes. Un esquema de capas define la informacin que se guarda en las diferentes capas.

Los bordes predeterminados o normales se guardan en capas llamadas Outer_Loop e Interior_Loops. Todos los bordes de pestaas, pestaas por contorno, pestaas por secciones, caras, vaciados y vaciados de chapa se colocan en estas capas . Las capas pueden contener bordes visibles y ocultos. Lneas de centro de plegados hacia abajo se guardan en la capa DownCenterlines. Esta capa contiene las lneas de centro de plegado de todos los doblados lineales y cnicos que son en la direccin hacia abajo con respecto a la cara de salida seleccionada. Estas lneas se generan en el proceso de desarrollo y no existen en el modelo. El estilo de lnea asociado con las lneas de centro dobladas hacia abajo se pueden guardar en esta capa. Lneas de centro de plegados hacia arriba se guardan en la capa UpCenterlines. Esta capa contiene las lneas de centro de plegado de todos los doblados lineales y cnicos que son en la direccin hacia arriba con respecto a la cara de salida seleccionada. Estas lneas se generan en el proceso de desarrollo y no existen en el modelo. El estilo de lnea asociado con las lneas de centro dobladas hacia arriba se pueden guardar en esta capa. Operaciones de deformacin que se encuentran en plegados hacia abajo se ponen en la capa DownFeatures. Esta capa contiene los bordes de todas las operaciones de deformacin que son en la direccin hacia abajo con respecto a la cara de salida seleccionada. Esta capa puede contener bordes visibles y ocultos. Operaciones de deformacin que se encuentran en plegados hacia arriba se ponen en la capa UpFeatures. Esta capa contiene los bordes de todas las operaciones de deformacin que son en la direccin hacia arriba con respecto a la cara de salida seleccionada. Esta capa puede contener bordes visibles y ocultos.

Interfaz de usuario

Pgina Tratamientos de patrn plano (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) Cuadro de dilogo Opciones de chapa desarrollada

Comandos

Comando Desarrollar Comando Guardar desarrollado Comando Cara Comando Proyectar en boceto

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Comando Incluir Comando Eliminar caras

Procedimientos

Construir una chapa desarrollada en el documento de pieza de chapa Guardar datos de plegado con patrones desarrollados Crear una copia simtrica de una pieza Crear una tabla de plegados para la pieza

Descripcin general

Crear planos de patrones de chapa desarrollada Usar PathFinder en un modelo de pieza

Crear planos de patrones chapa desarrollada


En el entorno Plano puede crear dibujos de piezas de chapa o desarrolladas. Se puede aplicar una plantilla especial cuando se crea un plano de chapa desarrollada. Esta plantilla muestra bordes tangentes para que las lneas que representan los bordes del pliegue (A) aparezcan en el dibujo.

Para aplicar la plantilla, debe ejecutar el Asistente de vistas de dibujo y establecer las Opciones de vistas de dibujo de Pieza y Chapa en la primera pestaa del Asistente de creacin de vistas de dibujo en Chapa desarrollada. Tambin puede visualizar los bordes tangentes en un plano creado con una plantilla distinta. Utilice la pestaa Visualizacin de bordes del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge. La chapa desarrollada creada con el comando Desarrollar contiene toda la informacin de eje de plegado utilizada para crear las ejes de plegado en las vistas de dibujo. En Plano, tambin puede agregar la lnea de centro a un plegado (A) usando la opcin Por 2 lneas con el comando Lnea de centro.

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Especificar opciones de plegado En pieza, chapa y plano, puede usar las opciones en la pestaa Anotacin (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) para:

Personalizar las cadenas de direccin de plegado para plegados Arriba, Abajo, No definido. Crear y asignar estilos independientes para ejes de plegado ascendentes y descendentes. Especificar qu cara de pieza es la cara superior en la vista de dibujo de la chapa desarrollada. De forma predeterminada, la direccin de plegado se deriva de la cara designada como la cara superior cuando se desarrolla una pieza de chapa. En Plano puede mantener la direccin de plegado del modelo correctamente alineada con la vista de dibujo desarrollada usando la opcin Derivar direccin de plegado de la vista de dibujo.

Actualizar planos de piezas desarrolladas Cuando realiza cambios de diseo en una pieza de chapa desplegada, necesita actualizar primero la pieza desarrollada asociativamente y, a continuacin, actualizar el plano del desarrollo para ver los cambios. Al abrir el documento de pieza desarrollada, se muestra un smbolo de desactualizado junto a la operacin base en la pestaa PathFinder. Para actualizar la pieza desarrollada, seleccione la entrada Chapa desarrollada en PathFinder y, a continuacin, utilice el comando Actualizar del men contextual. Cuando abre el plano de la pieza desarrollada, se ve un cuadro alrededor de cada vista de dibujo para indicar que estn desactualizadas. Para actualizar las vistas de dibujo, use el comando Actualizar vistas. Colocar tablas de plegado en planos Despus de crear un plano de una pieza de chapa desarrollada en el entorno Plano, se puede agregar en la hoja de dibujo una Tabla de plegados asociada. Use el comando Tabla de plegados en el entorno Plano. Para aprender a hacerlo, consulte Guardar datos de plegado con chapas desarrolladas.
Interfaz de usuario

Pestaa Anotacin (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) Pestaa Anotacin (cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo)

Comandos

Comando Desarrollar Comando Tabla de plegados (Plano)

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Comando Lnea de centro

Procedimientos

Construir una chapa desarrollada en el documento de pieza de chapa Crear una tabla de plegados para la pieza Guardar datos de plegado con patrones desarrollados Colocar una tabla de plegados en una hoja de dibujo

Descripcin general

Desarrollar piezas de chapa Tablas de plegados Usar PathFinder en un modelo de pieza

Convertir documentos de Pieza a Chapa

En algunos casos, puede ser ms fcil convertir un modelo de pieza existente a una pieza de chapa que crearla en el entorno Chapa. En el entorno Chapa, use el comando Cambiar al entorno Pieza del men Aplicaciones. Al finalizar, puede volver al entorno Chapa con el comando Cambiar al Entorno Chapa. En Chapa puede usar el comando Rasgar esquina para rasgar los bordes del modelo para que se pueda convertir en una pieza de chapa. Despus de rasgar los bordes, utilice el comando Transformar en chapa para transformar el modelo de pieza en un cuerpo slido de chapa. El cuerpo transformado tiene atributos de modelo de chapa como si se hubiera creado usando operaciones nativas de chapa. Nota: El modelo slido que se est convirtiendo debe tener un grosor de material constante o casi constante. No pueden existir trayectorias de conectividad circular entre las caras. Flujo de trabajo para crear un modelo de chapa a partir de un modelo de pieza Para crear un Modelo de Chapa a partir de un Modelo de Pieza: Paso1. En el entorno Chapa, haga clic en Cambiar a Pieza en el men Aplicacin. Paso2. En el entorno Pieza, cree una protrusin para el modelo, agregue cualquier operacin, tal como desmoldeo, y despus aplique dar espesor al modelo.

Paso3. Haga clic en Cambiar a Chapa en el men Aplicacin.

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Paso4. En el entorno Chapa, en la pestaa Inicio, grupo Chapa, haga clic en Rasgar bordes para prepararlos para la conversin.

Paso5. En la pestaa Inicio, grupo Chapa, haga clic en Convertir a Chapa para convertir el modelo.

Agregar operaciones en el entorno Pieza Se puede acceder a un documento de chapa (.PSM) en el entorno Pieza para agregarle operaciones. En el men Aplicacin, utilice el comando Cambiar a Pieza para acceder al entorno Pieza. Al finalizar, puede volver al entorno Chapa con el comando Cambiar a Chapa. Puede agregar cualquier tipo de operacin de pieza a una pieza de chapa, pero algunas operaciones pueden impedir que el comando Copia de pieza haga el desarrollo de la pieza. Si tiene la intencin de desarrollar la pieza ms tarde, es recomendable crear una pieza de prueba para ver si las operaciones que desea agregar se pueden desarrollar.

Frmulas de plegado para chapas

Cuando desarrolla una pieza de chapa, Solid Edge utiliza los valores activos para la Ecuacin de plegado de la pestaa Medida del cuadro de dilogo Tabla de materiales de Solid Edge. Puede utilizar la frmula estndar que se entrega con Solid Edge, una de las frmulas de ejemplo que vienen en la carpeta Solid Edge/Custom/Sheet Metal o sus propias frmulas personalizadas. Frmula de plegado estndar La frmula estndar de plegado de chapas metlicas que se entrega con Solid Edge es la siguiente: PZL = Donde: * (BR + (NF * THK)) * BA / 180

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PZL= Longitud de la zona plstica BR= Radio de curvatura NF= Factor neutro THK= Espesor del material BA=ngulo de plegado Modificacin de las frmulas de ejemplo Para modificar una de las frmulas de ejemplo que se entregan con Solid Edge, debe utilizar Visual Basic 4.0 o superior. El archivo README que acompaa a cada ejemplo contiene informacin importante sobre el programa. Desarrollo de frmulas personalizadas Para desarrollar sus propias frmulas debe usar un lenguaje de programacin de Windows orientado a objetos que sea capaz de crear archivos DLL para servidor de OLE, como Visual Basic o Visual C++. Los comentarios incluidos en los archivos de ejemplo tambin pueden ser tiles si desarrolla sus propios programas. Antes de emplear una frmula personalizada, debe registrar el programa que la contiene. Por ejemplo, para registrar un programa llamado BendMetal.dll, escriba el siguiente comando en una ventana de MS-DOS: regsvr32 BendMetal.dll Para cancelar el registro del programa, escriba el siguiente comando en la ventana de MS-DOS: regsvr32 /u <Program Name> Despus de registrar el programa que desea utilizar, es necesario que introduzca el ID del Programa y el Nombre de Clase en el entorno Chapa. Utilice la siguiente sintaxis en la casilla ProgramID.ClassName de la pestaa Medidas del cuadro de dilogo Tabla de materiales de Solid Edge: ProgramID.ClassName

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Puede crear un conjunto que contiene una mezcla de piezas y subconjuntos ordenados y sncronos. El siguiente proceso muestra cmo puede ensamblar piezas, situarlas con precisin y generar un informe de lista de materiales del conjunto.

Secuencia de operaciones de conjunto 1. Crear un documento usando la plantilla iso assembly.asm. 2. Colocar la primera pieza del conjunto arrastrndola de la Biblioteca de piezas a la ventana grfica. Esta accin ancla la primera pieza. 3. Usando las opciones de relaciones de conjunto en la barra de comandos Ensamblar, Site la pieza. Por ejemplo:

Aplicar una relacin de coincidencia entre piezas. Aplicar una relacin de alineamiento plano entre piezas. Aplicar una relacin de alineamiento axial entre piezas. Para colocar pernos o tuercas en agujeros o protrusiones, Inserte una pieza en un conjunto. Use PathFinder en conjuntos para:

4. Contine creando el conjunto realizando cualquiera de las siguientes acciones:


Ver, modificar y eliminar las relaciones de conjunto usadas para situar las piezas y subconjuntos. Reordenar piezas en un conjunto. Diagnosticar problemas en un conjunto.

Usar configuraciones de visualizacin para ocultar, descargar y desactivar componentes de conjunto. Consulte Visualizar piezas en conjuntos para mayor informacin. Para mover y rotar piezas, use cualquiera de los siguientes:

Use la opcin FlashFit de la barra de comandos Ensamblar. Use Reglas activas para manipular geometra de pieza en el contexto de un conjunto.

5. Agregar nmeros de artculo al conjunto. Use la pestaa Nmeros de artculo (cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge) para crear nmeros de artculo para las piezas y subconjuntos en el conjunto.

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Use el cuadro de dilogo Propiedades de ocurrencia para revisar y editar los nmeros de artculo de piezas y subconjuntos. 6. Elija pestaa Herramientasgrupo Asistentescomando Informes para Crear un informe de conjunto. Ejemplo: Los tipos de informe de conjunto incluyen una lista de materiales para piezas y subconjuntos; listas de tubos y accesorios; o componentes y conexiones de cableado elctrico. 7. (Opcional) Puede continuar con cualquiera de estas secuencias de operaciones:

Crear un plano de conjunto Usar el comando Explosionado automtico para Explosionar automticamente un conjunto

Descripciones generales

Diseo de arriba abajo y diseo de abajo arriba en Solid Edge Crear conjuntos que contengan documentos tradicionales y sncronos Colocar piezas en conjuntos Relaciones de conjunto Crear informes de conjunto

Trabajar con Conjuntos en Solid Edge

El entorno Conjunto de Solid Edge permite crear, modificar, visualizar, revisar y analizar conjuntos con facilidad.

Construccin de conjuntos Puede construir un conjunto con piezas y subconjuntos existentes, o modelar piezas nuevas dentro del contexto del conjunto. Incluso puede usar piezas que no fueron modeladas con Solid Edge. Asimismo, es posible crear layouts en el entorno Conjunto. Nota: Para poner piezas construidas en otros formatos CAD, es preciso convertirlos primero a archivos de pieza de Solid Edge.

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Modificacin de conjuntos Al editar piezas y subconjuntos de Solid Edge, los cambios quedan reflejados en los conjuntos en los que se colocan. Por ejemplo, si aumenta el grosor de brida de una pieza, las dems piezas del conjunto ajustarn sus posiciones de conformidad con el cambio. Tambin puede sustituir una pieza de conjunto por otra distinta. Visualizacin de conjuntos A veces es ms fcil trabajar en un conjunto si oculta las piezas y subconjuntos en los que no est trabajando. Solid Edge facilita la tarea de visualizar y ocultar piezas. Tambin puede guardar sus configuraciones de visualizacin preferidas para usarlas posteriormente. Asimismo, Solid Edge permite ver conjuntos con diferentes colores para cada pieza. De este modo, un conjunto puede ser ms sencillo de entender y ms interesante al utilizarlo en presentaciones. Administracin de conjuntos Durante el ciclo de vida de un proyecto, puede que desee archivar las piezas y subconjuntos para su registro personal. Las herramientas de administracin de datos de Solid Edge le ayudan a gestionar la emisin de informes de estado de piezas, subconjuntos y de todo el proyecto. Si necesita realizar revisiones formales, puede copiar, mover componentes seleccionados o todo el proyecto, o cambiarles el nombre. Comprobacin de conjuntos Puede realizar clculos de anlisis de interferencias entre piezas y grupos de piezas en cualquier conjunto de Solid Edge. Tambin puede determinar las propiedades fsicas de piezas y conjuntos, tales como la masa, el centro de gravedad y otras caractersticas. Piezas dirigidas y no dirigidas en conjuntos Al colocar una pieza en un conjunto, Solid Edge determina la posicin de la pieza en relacin con las dems piezas del conjunto. En el caso de piezas dirigidas, Solid Edge determina secuencialmente la posicin de la pieza. En otras palabras, se coloca cada pieza en relacin con sus piezas relacionadas antes de proceder con la pieza siguiente. La posicin de la pieza dirigida no se ve afectada por una relacin compartida con una pieza colocada en el conjunto luego de ella. No se puede editar una pieza dirigida y establecer una relacin con una pieza colocada en el conjunto luego de ella. En el caso de piezas no dirigidas, Solid Edge procura determinar secuencialmente la posicin de la pieza. Si no puede determinar la posicin secuencialmente, lo har simultneamente. Estos son los tipos de piezas que se consideran piezas dirigidas:

Todas las piezas de tubo. Todas las piezas que estn restringidas a otra pieza dirigida.

Una vez que se define una pieza como dirigida o no dirigida, su estado no puede cambiarse. Edicin de relaciones de conjunto Al editar relaciones de conjunto, hay dos piezas participantes. Una es la pieza que se coloca o edita y la otra es la que se somete a restriccin. En el caso de piezas no dirigidas, puede restringirlas a piezas no dirigidas solamente. En el caso de piezas dirigidas, puede restringirlas ya sea a una pieza no dirigida o a una no dirigida que viene antes de la pieza donde va a establecer la restriccin.

Crear conjuntos que contengan documentos tradicionales y sncronos


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Puede crear conjuntos tradicionales y sncronos que contengan una mezcla de piezas y subconjuntos tradicionales o sncronos. Por ejemplo:

Puede crear un documento de conjunto tradicional que contenga piezas y subconjuntos tradicionales, y piezas y subconjuntos sncronos. Puede crear un documento de conjunto sncrono que contenga piezas y subconjuntos sncronos, y piezas y subconjuntos tradicionales.

Aunque puede mezclar componentes tradicionales y sncronos en un conjunto, se aplicarn algunas restricciones a algunas operaciones. Este tema analiza las operaciones de conjunto que se utilizan con ms frecuencia. Colocar piezas en conjuntos Puede usar la pestaa Biblioteca de piezas para arrastrar cualquier combinacin de piezas y subconjuntos tradicionales o sncronos en un conjunto tradicional o sncrono. Para ms informacin, consulte Colocar piezas en conjuntos. Crear piezas nuevas en posicin Si el Tipo de usuario actual en la pgina Perfil de usuario del cuadro de dilogo Opciones de Solid Edge est definido como Tradicional y Sncrono, puede seleccionar plantillas de documento sncrono y tradicional usando el cuadro de dilogo Crear pieza nueva en posicin, independientemente de si est trabajando en un conjunto tradicional o sncrono. Si el Tipo de usuario est definido como Slo Tradicional o Slo Sncrono, slo las plantillas de documento que correspondan a su configuracin de Tipo de usuario actual estn disponibles en el cuadro de dilogo Crear pieza nueva en posicin. Para ms informacin, consulte Crear piezas nuevas dentro de un conjunto. Definir relaciones de conjunto Puede usar relaciones de conjunto como coincidir, alinear, conectar, etc., para posicionar sin restricciones piezas y subconjuntos tradicionales en relacin con piezas y subconjuntos sncronos. Para ms informacin, consulte Relaciones de conjunto. Editar en el contexto del conjunto No hay restricciones de activacin en posicin al trabajar en conjuntos que contienen una mezcla de piezas y subconjuntos tradicionales y sncronos. Puede hacer doble clic o usar el comando Editar en el men contextual para activar en posicin componentes de conjunto. Nota: Al trabajar en un conjunto mixto, la disponibilidad de funciones de asociatividad entre piezas tradicionales queda determinada por el conjunto de nivel superior abierto y el documento actual. Por ejemplo, al editar en posicin una pieza tradicional de un conjunto sncrono de nivel superior, se dispone del comando Incluir, pero la geometra incluida se crea sin asociatividad porque no se admite la asociatividad entre piezas en documentos sncronos. Sustituir componentes Puede usar el comando Sustituir piezas para sustituir componentes tradicionales por componentes sncronos, y componentes sncronos por componentes tradicionales. Dependiendo de la geometra del modelo, podra

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necesitar redefinir relaciones de conjunto. Para ms informacin, consulte Sustituir piezas en conjuntos. Operaciones de modelado sncrono

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Las operaciones de modelado sncrono, como mover una geometra de cara con el controlador de volante, slo estn disponibles para piezas sncronas que se encuentran en un conjunto sncrono. Las operaciones de modelado sncrono no estn disponibles para piezas sncronas que se encuentran en un conjunto tradicional, o para piezas tradicionales que se encuentran en un conjunto sncrono. Al trabajar con un conjunto anidado que contiene subconjuntos sncronos y tradicionales, las operaciones de modelado sncrono estn disponibles cuando el conjunto activo es sncrono. Por ejemplo, si se abre un conjunto tradicional, las operaciones sncronas no estn disponibles. Si activa en posicin un subconjunto sncrono contenido dentro del conjunto tradicional, las operaciones sncronas estn disponibles para los componentes sncronos en el subconjunto. Operaciones de pieza controladas por conjunto En un conjunto tradicional, no puede modificar una pieza sncrona con una operacin de pieza controlada por conjunto. Si una pieza sncrona se encuentra en el conjunto de seleccin para realizar una modificacin de operacin de pieza controlada por conjunto, se visualizar un cuadro de dilogo para informarle que no se puede modificar la pieza sncrona.

Diseo de arriba abajo y de abajo arriba en Solid Edge

El diseo mecnico y la ingeniera requieren una cuidadosa planificacin y un enfoque analtico para el desarrollo de nuevos productos. El propsito de CAD/CAE/CAM es reducir la duracin del ciclo de diseo y eliminar los errores de ajuste aprovechando mejor la geometra comn de las piezas. Cuando se disean conjuntos utilizando herramientas de diseo asistido por ordenador, hay dos formas bsicas de clasificar en categoras el diseo de conjuntos: diseo de arriba abajo y diseo de abajo arriba. Modelado de conjunto de arriba abajo El modelado de conjuntos de arriba abajo es un mtodo de modelado centrado en el conjunto, en el que el diseo del conjunto se inicia en el nivel ms alto posible, y las piezas y subconjuntos individuales se definen dentro del contexto del conjunto global. Con este mtodo, generalmente se crea primero un layout de conjunto, y se usa para definir la geometra y posicin de la pieza individual. Este enfoque suele utilizarse en empresas donde el producto que se est diseando es lo suficientemente grande como para requerir varias personas para completar su diseo. Un diseador principal puede crear el layout inicial del conjunto y despus dividirlo en subconjuntos lgicos y piezas, para que el resto de la organizacin lo complete. Modelado de conjunto de abajo arriba El modelado de conjuntos de abajo arriba es un mtodo de modelado centrado en piezas donde el diseo del conjunto se inicia con un elemento funcional o estructural principal, y las piezas individuales se disean en relativo aislamiento respecto al conjunto global. Las piezas y subconjuntos componentes se definen a medida que el proceso progresa hacia el conjunto de nivel superior. Con este enfoque, mientras se completa el diseo de un componente clave se puede utilizar o no su geometra como ayuda para el diseo de los componentes coincidentes. Este enfoque suele utilizarse en empresas en el que el producto que se est diseando es lo suficientemente pequeo que slo son necesarias unas cuantas personas para completar el diseo. Combinar los dos mtodos

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Solid Edge proporciona herramientas que permiten aprovechar las ventajas de ambos enfoques segn se necesite. Muchas organizaciones utilizan una combinacin de ambos mtodos, usando el mtodo ms adecuado para sus necesidades inmediatas. Por ejemplo, puede utilizar el enfoque de arriba abajo para crear el layout de conjunto inicial y definir la estructura de documento necesaria. A continuacin, puede copiar la geometra de layout del conjunto en los documentos de subconjunto y de pieza para repartir el trabajo entre la organizacin. Puede cambiar al enfoque de abajo arriba en las reas del diseo que utilicen piezas compradas, piezas existentes de un proyecto anterior, o donde est modelando piezas estndar en 3D creadas en un sistema CAD 2D anterior. Este conjunto de comandos y herramientas de Solid Edge tambin permite utilizar el enfoque de forma asociativa o no asociativa. Herramientas de arriba abajo La principal herramienta de diseo de conjuntos de arriba-abajo dentro de Solid Edge es el modelado de componentes virtuales disponible en el entorno Conjunto. El tema de Ayuda Crear y publicar componentes virtuales explica esta funcionalidad en detalle. Si elige no utilizar el modelado de componentes virtuales, puede utilizar el comando Copiar boceto para copiar grficos de layout en piezas y subconjuntos, asociativa o no asociativamente. La opcin Crear en posicin de la pestaa Biblioteca de piezas de PathFinder permite crear nuevas piezas asociativa o no asociativamente dentro del contexto del conjunto. El tema de Ayuda Construir piezas nuevas dentro de un conjunto explica esta funcionalidad. Puede controlar si las nuevas piezas son asociativas con piezas existentes utilizando el conjunto disponible de herramientas de Asociatividad entre piezas. Las opciones de la pestaa Asociaciones entre piezas del cuadro de dilogo Opciones permite controlar los tipos de asociatividad que se desea usar. El comando Incluir tambin permite copiar geometra asociativa o no asociativamente entre documentos cuando se trabaja en el contexto de un conjunto. Muchos comandos de operaciones le permiten definir la extensin de la operacin asociativamente seleccionando un punto significativo u otra pieza del conjunto. Herramientas de abajo arriba Con el enfoque de abajo a arriba, puede crear nuevos modelos 3D en relativo aislamiento del conjunto, haciendo referencia a dibujos existentes en papel o formato electrnico, o diseando por completo nuevos componentes. Una variacin del enfoque de abajo-arriba implica el uso del comando Copiar pieza del men Insertar para copiar, asociativa o no asociativamente, geometra de superficie de un modelo 3D a otro modelo 3D fuera del contexto de un conjunto. Este enfoque resulta especialmente til cuando se trabaja con componentes estrechamente relacionados que comparten caractersticas comunes, tales como las piezas que componen un conjunto de soldadura.

Cuando se utiliza asociativamente, el comando Copiar pieza permite controlar la geometra comn de varias piezas dependientes de una o ms piezas antecesoras. Puede editar el documento antecesor, y despus abrir y actualizar los documentos dependientes sin crear ni hacer referencia a un documento de conjunto.

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Cuando se utilizan no asociativamente, las copias de piezas permiten reutilizar rpidamente la geometra existente en otros documentos. Uso combinado Con cualquiera de los enfoques, habitualmente desear ver los componentes dentro de uno o ms conjuntos. Puede utilizar las relaciones de conjunto para colocar los componentes en el conjunto, o utilizar sistemas de coordenadas para definir la posicin de cada componente en la estructura del conjunto.

Crear y publicar componentes virtuales

Al iniciar un nuevo proyecto de diseo, tal vez quiera definir la estructura general del producto para el proyecto antes de crear nuevos documentos Solid Edge, o antes de situar la geometra 3D para los documentos Solid Edge existentes en el conjunto de nivel superior. De hecho, se utiliza el mtodo de diseo inverso (arribaabajo) para definir la estructura del conjunto usando componentes virtuales como marcadores de posicin hasta que se definan componentes reales. Puede usar la funcionalidad de Componente virtual en Solid Edge o en Teamcenter para definir la estructura del conjunto para un proyecto de diseo nuevo. Al finalizar la definicin de la estructura del conjunto, puede publicarlo. La publicacin del conjunto crea los nuevos documentos requeridos de Solid Edge, copia la geometra del boceto de conjunto en los nuevos documentos y agrega geometra 3D de documentos Solid Edge existentes al conjunto.

Componentes virtuales en Solid Edge La secuencia de operaciones bsica para crear y publicar un conjunto virtual en el entorno Solid Edge sin administrar es:

Definir los componentes virtuales que necesite. Agregar los documentos existentes a la estructura del conjunto virtual. Asignar geometra 2D a componentes virtuales individuales. Colocar componentes virtuales. Publicar componentes virtuales.

Para facilitar la comprensin de los conceptos y capacidades de las funciones de componentes virtuales en Solid Edge, se dispone de un tutorial sobre Componentes virtuales. Componentes virtuales en un entorno Solid Edge administrado por Teamcenter

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Aunque puede usar la funcionalidad de componentes virtuales en Solid Edge para desarrollar estructuras de conjunto sin administrar, es ms frecuente en un entorno administrado que la estructura del producto se cree y modifique en otro cliente Teamcenter PDM como, por ejemplo, el Administrador de estructuras de Teamcenter. A continuacin, se abren en Solid Edge o Editor de Estructuras los artculos vacos que se crean en el cliente PDM para continuar el desarrollo junto con la estructura restante. Nota: Como prctica recomendada, debe elegir entre usar Componentes virtuales de Solid Edge y una secuencia de operaciones donde se crean artculos vacos Teamcenter en un cliente PDM. No se recomienda usar ambos en la misma estructura. Despus de terminar de definir la estructura del conjunto, puede publicar los componentes virtuales, convirtiendo los objetos no modelados en documentos fsicos que contienen conjuntos de datos Solid Edge 3D. La publicacin de componentes asigna la plantilla Solid Edge (Pieza, Conjunto, Chapa o Soldadura), y los atributos de Teamcenter al documento real. La secuencia de operaciones bsica para trabajar con conjuntos virtuales administrados por Teamcenter es:

Crear los componentes virtuales que necesite con un cliente Teamcenter PDM. Abrir la estructura en Solid Edge, donde puede ver la estructura en PathFinder. Agregar los documentos existentes a la estructura del conjunto virtual. Nota: Si est trabajando en Solid Edge en el modo Teamcenter, no puede poner piezas sin administrar en una estructura de componentes virtuales administrada por Teamcenter.

Publicar componentes virtuales. Cargar el documento real en la base de datos de Teamcenter.

Definir la estructura del conjunto El comando Editor de estructuras de componentes virtuales define la estructura del conjunto para un proyecto de diseo nuevo en un entorno sin administrar. Cuando hace clic en el comando Editor de estructuras de componentes virtuales, aparece el cuadro de dilogo Editor de estructuras de componentes virtuales. El Editor de estructuras de componentes virtuales define el nombre y tipo de documento para los nuevos componentes virtuales, y permite arrastrar cualquier documento Solid Edge existente a la estructura del conjunto virtual.
Definir nuevos componentes virtuales

Utilice el panel derecho del Editor de estructuras de componentes virtuales para definir componentes virtuales y organizar la estructura del conjunto. Las opciones Tipo de componente del panel derecho del Editor de estructuras de componentes virtuales define el tipo de documento para los nuevos componentes virtuales:

Componentes de conjunto Componentes de Pieza Componentes de Chapa

La opcin Nombre asigna un nombre al componente virtual que est creando. Puede seleccionar un nombre predeterminado de la lista o escribir el nombre que desee en el cuadro Nombre. Puede personalizar la lista Nombres editando el archivo VCNames.txt en la carpeta Program de Solid Edge. Varias secciones separadas en el archivo VCNames.txt definen nombres de componentes virtuales nicos para componentes de pieza, chapa y conjunto. Una vez definido el nombre y tipo de componente, puede hacer clic en el botn Agregar componente virtual del cuadro de dilogo Editor de estructuras de componentes virtuales para agregar el componente virtual a la lista de estructuras de rbol. Tambin puede agregar un componente virtual a la lista de estructuras de rbol pulsando la tecla Intro despus de escribir el nombre del componente virtual.

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Nota:

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Cuando crea un componente virtual, ste no tendr posicin fsica ni grficos asociados. Ms tarde, puede colocar el componente virtual y asignarle grficos. Puede usar los botones Ascender el componente y Descender el componente para definir con ms detalle la estructura del ensamble. Por ejemplo, si desea mover un componente desde un subconjunto virtual hasta el conjunto de nivel inmediatamente superior, puede seleccionar el componente y pulsar el botn Ascender el componente. Tambin puede arrastrar componentes virtuales dentro del cuadro de dilogo Editor de estructuras de componentes virtuales para reorganizar la estructura del conjunto. Por ejemplo, puede arrastrar una pieza virtual de un subconjunto virtual a otro subconjunto virtual.
Agregar documentos existentes a la estructura virtual

Tambin puede colocar documentos Solid Edge existentes en la estructura del conjunto utilizando el cuadro de dilogo del Editor de estructuras de componentes virtuales. El panel izquierdo del cuadro de dilogo Editor de estructuras de componentes virtuales permite buscar y seleccionar documentos existentes en su ordenador o en otro ordenador de su red. Si est trabajando en el modo Teamcenter, puede seleccionar documentos existentes de su base de datos de Teamcenter. Puede colocar un documento existente en la estructura de conjuntos virtuales en una de dos formas: como un componente predefinido o como un componente real.
Componentes predefinidos

Los componentes predefinidos son componentes virtuales basados en un documento existente. No puede colocar geometra 3D utilizando un componente predefinido, pero s puede crear geometra 2D en el documento antecesor (A), y a continuacin colocar la geometra 2D en el boceto de conjunto (B). Puede volver a utilizar documentos existentes en nuevos proyectos de diseo sin la carga de la geometra 3D.

Cuando deselecciona la opcin Agregar como componente real en el Editor de estructuras de componentes virtuales, y arrastra y suelta un componente existente en el panel derecho del editor de estructuras, el componente quedar colocado como un componente predefinido. Si desea agregar el documento en un subconjunto virtual, site el cursor sobre el subconjunto virtual al soltar el componente predefinido. Los componentes predefinidos son normalmente piezas adquiridas o emitidas que no han sido sometidas a cambios significativos.
Agregar componentes reales

Al establecer la opcin Agregar como componente real en el Editor de estructuras de componentes virtuales, antes de arrastrar un documento existente en la estructura del conjunto virtual, la geometra 3D asociada al componente se agrega al conjunto. Cuando se establece esta opcin, slo podr colocar el componente en el conjunto de nivel superior. El componente se coloca oculto en el conjunto, sin ninguna relacin aplicada, y se orienta en el conjunto

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alineando los planos de referencia base del componente con los planos de referencia base del conjunto. Puede colocar el componente real dentro del boceto de conjunto utilizando relaciones de conjunto, como Hacer coincidir y alinear, o utilizando cotas y relaciones 2D, como Conexin y Distancia entre.
Copiar componentes virtuales y predefinidos

Puede especificar que se produzca la misma pieza o subconjunto ms de una vez mediante el cuadro de dilogo Editor de estructuras de componentes virtuales. Para especificar que un componente ocurra ms de una vez, seleccione un componente virtual existente o un componente predefinido y, a continuacin, haga clic en el comando Copiar definicin del men contextual. De esta manera, se copia el nombre de componente y el tipo de componente en el cuadro Nombre y la lista Tipo de componente. A continuacin puede pulsar Intro o hacer clic en Agregar componente virtual, para agregar el componente a la lista de estructuras de rbol. Tambin puede agregar el mismo componente varias veces pulsando repetidamente la tecla Intro.
Guardar la estructura de rbol

Al hacer clic en el botn Aceptar del cuadro de dilogo Editor de Estructuras de Componentes Virtuales, la estructura del conjunto virtual que defini se agrega a la pestaa PathFinder. Posteriormente, puede hacer cambios en la estructura del conjunto virtual mediante el cuadro de dilogo Editor de estructuras de componentes virtuales. Puede salir del cuadro de dilogo Editor de estructuras de componentes virtuales sin guardar los cambios, si hace clic en el botn Cancelar. Asignar geometra de boceto a Componentes virtuales Tambin puede asignar geometra de boceto 2D del layout de conjunto a un componente virtual. Puede crear la geometra 2D antes o despus de definir la estructura de conjunto. Al asignar geometra a un componente virtual se define su tamao y posicin en el boceto del conjunto. Slo se puede asignar geometra a una ocurrencia de un componente virtual en particular. Cuando se asigna geometra 2D a un componente virtual, se convierte en el componente de origen o principal. Puede editar directamente la geometra de boceto asociada con el componente de origen. Si hay ocurrencias adicionales de un componente virtual en particular, stas se convierten en esclavas o componentes de caso. La geometra de boceto para un componente de caso es una copia asociativa de la geometra de boceto del componente de origen. Cuando se actualiza la geometra de boceto para un componente de origen, la geometra de boceto de los componentes de caso se actualiza automticamente. No es posible modificar directamente los grficos de boceto para un componente de caso. Para asignar geometra a un componente virtual se utiliza el comando Editar definicin del men contextual de PathFinder de Conjunto. Esta opcin slo est disponible cuando hay una ventana de boceto de conjunto abierta. Al hacer clic en el comando Editar definicin, aparece una barra de comandos que le permite seleccionar la geometra y definir un origen. Puede seleccionar la geometra de boceto 2D con el cursor o arrastrando un cercado. Cuando termine de seleccionar la geometra, pulse Aceptar o haga clic con el botn derecho para proceder al paso Orientacin. El paso Orientacin define la ubicacin de origen del componente virtual y el plano de referencia en el que se encuentran los grficos de boceto 2D cuando se publica el componente virtual. Puede especificar que los grficos se coloquen en uno de los tres planos de referencia base. Al definir el origen, puede especificar que el origen se base en un punto significativo o en un punto del espacio libre. Con cualquiera de los mtodos, tambin debe definir la direccin del eje X. Al hacer clic en el botn Terminar, aparece un smbolo que representa el origen (A) y la direccin del eje X (B) para la geometra de componente virtual. Puede limitar el punto de origen en un componente virtual para colocarlo dentro del conjunto.

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Crear geometra de boceto para componentes virtuales predefinidos Se crea la geometra del boceto para un componente virtual predefinido abriendo el documento antecesor, y despus utilizando el comando Boceto de componente para crear un boceto de componente.

Existen dos tipos de grficos que puede crear en un boceto de componente: grficos de imgenes de componentes y grficos de jaula de alambre. Los grficos de imgenes de componentes se crean usando el nuevo comando Imagen de componentes. Este comando crea una representacin 2D de los bordes visibles de una pieza. Los grficos de imgenes de componentes no se seleccionan de forma individual en el boceto del conjunto, pero proporcionan una referencia. Se complementan los grficos de imgenes de componentes con los grficos de jaula de alambre que haya creado usando el comando Incluir o dibujando grficos de jaula de alambre manualmente. Los grficos de jaula de alambre se pueden seleccionar y usar para restringir el boceto del componente en el boceto del conjunto. Normalmente creara ambos tipos de grficos para un boceto de componente. En algunos casos, puede que slo cree grficos de imgenes de componentes, y a continuacin utilice el origen del smbolo del componente virtual para limitar el componente predefinido en el boceto de conjunto. El uso de demasiados elementos grficos de jaula de alambre puede afectar al rendimiento al colocar el boceto de componente en el boceto de conjunto. Actualizar la geometra de boceto para componentes virtuales predefinidos Como se coment anteriormente, los componentes predefinidos suelen ser piezas adquiridas o emitidas. Si la geometra 3D antecesora de un boceto de componente predefinido cambia, deber eliminar los grficos de imgenes del componente y crear nuevos grficos utilizando el comando Imagen del componente. Puede abrir el boceto de conjunto y seleccionar el componente predefinido dentro de PathFinder. Haga clic en el comando Actualizar componente en el men contextual para actualizar los grficos de componentes predefinidos en el conjunto. Sustituir componentes predefinidos Puede usar el comando Sustituir del men contextual cuando hay un boceto activo para sustituir un componente predefinido con otro documento Solid Edge que especifique. Puede seleccionar el componente predefinido en PathFinder de Conjunto o en la ventana grfica. Visualizar geometra de boceto de componentes virtuales Antes de asignar grficos de bocetos de conjunto a un componente virtual, utilice los comandos Mostrar y

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Ocultar de la pestaa Capas del men contextual para mostrar y ocultar los grficos de bocetos de conjunto. Una administracin de capas eficaz puede hacer ms productivo trabajar con bocetos de conjuntos complejos. Despus de asignar grficos de bocetos de conjunto a un componente virtual, puede utilizar los comandos Mostrar y Ocultar del men contextual PathFinder para mostrar y ocultar los grficos de bocetos de componentes virtuales. Por ejemplo, puede seleccionar el componente virtual en PathFinder, o en la ventana grfica, y hacer clic en los comandos Mostrar y Ocultar en el men contextual. Puede controlar la visualizacin de las cotas aplicadas a la geometra del boceto mostrando y ocultando las capas sobre las que se crean las cotas, tanto antes como despus de asignar grficos a un componente virtual. Puesto que los controladores de relaciones geomtricas no residen en una capa, siempre podr controlar su visualizacin utilizando el comando Controladores de relaciones del men Herramientas cuando se encuentre en el boceto de conjunto. Colocacin de componentes virtuales Utilice el comando Situar componente virtual del men contextual de PathFinder para colocar componentes virtuales. Esta opcin slo est disponible si est editando un boceto de conjunto. Puede colocar un componente virtual vaco (un componente virtual sin geometra asignada), un componente virtual de caso o un componente predefinido. Puede colocar un componente virtual arrastrndolo desde la pestaa PathFinder y soltndolo en la ventana del boceto. Como ya se ha explicado, los componentes virtuales de origen se colocan como parte del proceso de asignacin de geometra.
Colocar componentes virtuales vacos

Si no ha asignado geometra a ninguna ocurrencia de un componente virtual en particular, puede seleccionar el componente virtual en PathFinder y, a continuacin, hacer clic en el comando Situar componentes virtuales del men contextual. El smbolo de componente virtual aparece adjunto al cursor para que pueda colocar el componente virtual en el boceto de conjunto.

El smbolo representa la posicin aproximada del componente virtual vaco en el conjunto. Ms tarde, puede seleccionar la entrada vaca del componente virtual en PathFinder y utilizar el comando Editar definicin para asignar geometra a una ocurrencia del componente virtual vaco. Este caso del componente virtual se convierte en el componente virtual de origen. El resto de ocurrencias del componente virtual se actualiza con los grficos que asign al componente de origen y se convierten en componentes de ocurrencias. A continuacin, puede agregar relaciones y cotas a la geometra de boceto para colocar con precisin el componente virtual en el boceto de conjunto.
Colocar componentes virtuales de caso

Despus de asignar geometra de boceto a un componente virtual, se convierte en el componente de origen para las ocurrencias adicionales de ese componente virtual. Puede seleccionar otra ocurrencia del componente virtual en PathFinder, y utilizar el comando Situar componentes virtuales del men contextual para poner el componente virtual en el boceto de conjunto activo. Una copia de los grficos del boceto asignados al componente de origen se adjunta al cursor. Como ya se ha explicado, la geometra de boceto para un componente de caso es una copia asociativa de la geometra de boceto del componente de origen. Puede aplicar relaciones y cotas a los grficos del boceto o al smbolo de componente virtual para colocar con precisin el componente de caso en el boceto de conjunto. Determinar el estado de un Componente virtual Los smbolos en PathFinder y en el cuadro de dilogo Editor de estructuras de componentes virtuales reflejan

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el estado actual de los componentes virtuales del conjunto.

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Los nodos no modelados administrados por Teamcenter pueden ser nodos de conjunto o nodos externos. Los nodos de conjunto contienen referencias o dependientes, mientras que los nodos externos no contienen referencias ni dependientes. Los smbolos en PathFinder, Informes de conjunto y en el cuadro de dilogo Administrador de propiedades reflejan el estado actual de los componentes virtuales en el conjunto. La siguiente tabla explica los smbolos empleados:

Nota: La informacin de Estado de Teamcenter y Desprotegido por, que se visualiza en PathFinder, no est disponible para un objeto hasta que se publique. Publicar componentes virtuales Cuando est preparado para crear el conjunto de documentos para el proyecto de diseo nuevo, puede hacer clic en el comando Publicar componentes virtuales. A continuacin, utilice el cuadro de dilogo Publicar componentes virtuales para especificar la plantilla y la carpeta de destino que desea utilizar para crear el conjunto de documentos. Cuando hace clic en Publicar, en un entorno Solid Edge sin administrar, todos los componentes virtuales se publican simultneamente. Los documentos de Solid Edge sin administrar se crean con los nombres, va de acceso de carpeta y plantillas especificados por el usuario. Si tiene grficos de boceto de conjunto 2D asociados con componentes virtuales de origen, los grficos de boceto, incluyendo sus cotas y relaciones, se copiarn en el documento correspondiente como bocetos. Los grficos de boceto se colocarn en el nuevo documento con la opcin "Publicar en" especificada en la barra de comandos Editar definicin al asignar la geometra de boceto al componente de origen. No hay ningn vnculo que asocie los grficos de boceto del conjunto original y los grficos de boceto copiados en los nuevos documentos. Los grficos de boceto asociados con componentes virtuales de caso se eliminan del conjunto de origen. No es posible publicar un componente virtual en la misma carpeta que un componente real del mismo nombre. Por ejemplo, si agrega un componente real predefinido llamado bolt.par y un componente virtual llamado bolt a la misma estructura de componentes virtuales, stos no podrn residir en la misma carpeta cuando publique los componentes virtuales. Este tipo de conflictos se indican en el cuadro de dilogo Publicar componentes virtuales mediante texto en rojo y signos de exclamacin (!). En este ejemplo, puede modificar el nombre del componente virtual o especificar una carpeta diferente para el componente virtual a fin de resolver el conflicto. Si no cambia el nombre del componente virtual o especifica una carpeta diferente, se utilizar el documento existente, y no se crear el nuevo documento para el componente virtual. La pieza existente se coloca segn

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lo definido por el boceto de componente virtual, pero la geometra de boceto no se agrega al documento existente.
Publicar componentes predefinidos utilizando la representacin simplificada

Si existe una representacin simplificada de una pieza o subconjunto, puede especificar que se utilice la representacin simplificada para los componentes predefinidos. La representacin simplificada se utilizar cuando defina la opcin Publicar componentes predefinidos usando representaciones simplificadas en el cuadro de dilogo Publicar componentes virtuales. Esto puede mejorar el tiempo de procesado y reducir el tamao del documento. Cuando publique una representacin simplificada de un subconjunto, el subconjunto se publicar como una nica unidad y la estructura del conjunto no se cargar en la memoria. La estructura del conjunto tampoco se muestra dentro de PathFinder. Puede utilizar los comandos del men contextual de PathFinder para especificar si se visualiza la versin diseada o la versin simplificada de las piezas y subconjuntos. Para obtener ms informacin acerca del trabajo con piezas y conjuntos simplificados, consulte los temas de Ayuda Simplificar piezas y Simplificar conjuntos. Publicar documentos en el entorno administrado por Teamcenter Cuando est listo para crear el conjunto de documentos para el proyecto de diseo nuevo, tiene tres opciones. Puede realizar una publicacin temporal de un solo objeto seleccionando el componente virtual en PathFinder y arrastrndolo a la ventana grfica de Solid Edge. A continuacin se le pide que seleccione la plantilla del objeto para darle un conjunto de datos de Solid Edge, y despus se abre el cuadro de dilogo Documento nuevo para que pueda proteger el documento real. Otra opcin es usar el comando Publicar componentes virtuales. Puede usar el cuadro de dilogo Publicar componentes virtuales para seleccionar componentes para una publicacin parcial o completa, y para determinar la plantilla a usar para crear el documento. Durante una publicacin parcial, se selecciona un componente de un conjunto para publicacin marcando el cuadro de verificacin asociado. Despus se le da la oportunidad de asignar una plantilla. El cuadro de dilogo comn Documento nuevo asigna atributos de Teamcenter, y se crea el documento fsico con un conjunto de datos de Solid Edge. Una publicacin completa incluye la seleccin de todos los componentes de una estructura. La totalidad de la estructura virtual se publica de una vez. Use el cuadro de dilogo comn Documento nuevo para asignar atributos de Teamcenter, y los documentos se crean con un conjunto de datos de Solid Edge. En los tres casos, si se indica un componente virtual como un conjunto, slo se visualizan las plantillas de Solid Edge Conjunto durante la seleccin de plantilla. Si el componente virtual es un nodo externo (uno que no tiene referencias ni dependientes), durante la seleccin de plantilla puede elegir entre las plantillas de Solid Edge 3D. Componentes virtuales e informes de conjunto Si el conjunto para el que va a crear un informe contiene componentes virtuales, es recomendable que utilice siempre el comando Informes en el entorno Conjunto. Cuando ejecuta el comando Informes desde el Explorador de Windows en un conjunto con componentes virtuales, los componentes virtuales no se incluyen en el informe. Si el conjunto contiene nicamente componentes virtuales, aparecer un mensaje que indica que el archivo no contiene piezas. Cuando se ejecuta el comando Informes desde el Explorador de Windows en un conjunto con componentes virtuales, el Informe de Conjunto muestra componentes virtuales de Teamcenter y usa los mismos smbolos de identificacin que ve en PathFinder. Asignar propiedades a componentes virtuales Cuando un documento activo contiene un componente virtual, puede utilizar el comando Administrador de propiedades para modificar las propiedades existentes o crear nuevas propiedades para el componente virtual en Solid Edge.

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Nota:

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Se muestran los componentes virtuales creados en Teamcenter, pero son de slo lectura y no se pueden editar. Cuando se selecciona el comando Administrador de propiedades, aparece el cuadro de dilogo Administrador de propiedades para editar los valores de stas. Las propiedades no modificables estarn desactivadas y aparecen en gris. Para editar un valor, haga clic en la celda de propiedad correspondiente y escriba el nuevo valor. Cuando edita una propiedad, si el documento que la contiene es un documento administrado, ste se desproteger para impedir que otros usuarios lo modifiquen. Despus de editar el valor de una propiedad, se subraya la celda correspondiente para indicar que ha cambiado. La celda permanecer subrayada hasta que haga clic en el botn Guardar, para guardar los cambios, o en el botn Restaurar para recuperar el valor original. Puede usar los botones Copiar, Cortar y Pegar para editar informacin entre celdas. Al hacer clic en Aceptar, los cambios de la propiedad vuelven a escribirse en el documento en memoria. Los cambios no se escriben hasta que se guarda el documento. Cuando se publican los componentes virtuales, las propiedades asignadas a los componentes virtuales se agregan a los nuevos documentos. Para obtener ms informacin acerca de la edicin de las propiedades del documento, consulte Propiedades del documento.

Trazar bocetos en conjuntos

A medida que desarrolla los conceptos de diseo para un nuevo conjunto, ser til dibujar bocetos en el documento del conjunto. Puede dibujar un boceto en un plano principal del sistema de coordenadas de base, en una cara plana de una pieza del conjunto, o en un plano de referencia. El abocetado en un conjunto sncrono funciona casi de la misma manera que en una pieza sncrona. Este tema de ayuda se concentrar en las reas donde abocetar en un conjunto es diferente de abocetar en una pieza. Nota: Para ms informacin sobre abocetado en piezas sncronas, consulte Trazar bocetos de piezas. Dibujar un boceto de conjunto Puede usar los comandos de la pestaa Abocetar en el entorno Conjunto para dibujar, acotar y restringir elementos de boceto. Puede ajustar el estilo, el color, el tipo y las opciones de anchura para los elementos 2D a fin de facilitar la interpretacin del boceto de conjunto. Puede agregar cotas y relaciones para controlar la ubicacin y el tamao de los bocetos. Puede tambin definir las relaciones funcionales con el comando Variables. Puede usar los comandos del men contextual de PathFinder para controlar la visualizacin de los elementos del boceto, bloquear y desbloquear el plano de boceto y especificar si el boceto es considerado permanente o no permanente. Bocetos combinables y no combinables Puede usar el comando Combinar con bocetos coplanares del men contextual cuando se selecciona un boceto para especificar si un boceto se puede combinar con otro boceto coplanar. Al especificar que un boceto no es combinable se permite crear mltiples bocetos en el mismo plano en el espacio. Asimismo, un boceto no combinable no se combinar con otro boceto si ambos se vuelven coplanares durante una operacin de mover. Esto es til cuando crea bocetos de layout de conjunto donde cada boceto representa una pieza nica

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en el conjunto. Los bocetos no combinables permiten mostrar, ocultar o mover un grupo de elementos de boceto con facilidad.

Para ms informacin sobre bocetos combinables y no combinables, consulte Trabajar con bocetos combinables. Usar un boceto de conjunto para construir piezas Al crear o modificar una pieza o subconjunto en el contexto del conjunto, puede utilizar los bocetos de conjunto para construir bocetos de pieza. Puede usar el comando Proyectar en boceto para copiar geometra de boceto de conjunto en un documento de pieza o conjunto. La geometra de boceto que copie no es asociativa. Usar una pieza para crear elementos de boceto de conjunto Tambin puede usar el comando Proyectar en boceto para copiar bordes de pieza en un boceto de conjunto. Los elementos de boceto son no asociativos al borde de la pieza. No se puede usar el comando Proyectar en boceto para copiar bordes de una pieza en otra pieza del conjunto. Colocar componentes 3D usando bocetos de conjunto Puede controlar la posicin de piezas y subconjuntos con respecto a un boceto de conjunto. Puede situar componentes 3D usando relaciones de conjunto, como conectar, para conectar un vrtice en un borde de pieza con un vrtice en un elemento de boceto de conjunto. Posteriormente, puede editar el tamao y la posicin del boceto de conjunto para mover la pieza. Bocetos de conjunto y regiones de boceto La funcin regin de boceto no est disponible en un conjunto sncrono.

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Trabajar con bocetos combinables


Puede usar el comando Combinar bocetos coplanares del men contextual para controlar si un boceto se combina con otro boceto coplanar en una pieza o conjunto sncrono. Aunque este comando est disponible en documentos de pieza, chapa y conjunto sncronos, la propiedad combinar es ms til cuando se trabaja con bocetos de conjunto, y tambin sirve cuando se convierten piezas y conjuntos tradicionales en documentos sncronos. Cuando establece la opcin Combinar bocetos coplanares para un boceto, se aplican las siguientes reglas y condiciones:

Los nuevos elementos de boceto que se trazan coplanares al boceto en el espacio libre se aaden al boceto existente. Para crear los nuevos elementos del boceto coplanar como un boceto separado, puede seleccionar el boceto existente y desmarcar la opcin Combinar con bocetos coplanares antes de trazar los nuevos elementos del boceto coplanar. El boceto se combinar con otro boceto si los dos bocetos se vuelven coplanares durante una operacin de mover. En documentos de pieza y chapa, las regiones de boceto se activan automticamente para un boceto combinable. Cuando se activan regiones de boceto, puede usar la herramienta Seleccionar para crear operaciones usando el boceto. Puede deseleccionar la opcin Activar regiones de boceto en el men contextual para desactivar regiones de boceto. En documentos de pieza y chapa, la opcin consumo de bocetos se activa automticamente para el boceto combinable. Cuando est activado el consumo de bocetos, los elementos del boceto se consumen cuando crea operaciones desde el boceto. Puede deseleccionar el comando Migrar geometra y cotas en el men contextual para desactivar el consumo de bocetos.

Se utilizan smbolos nicos en PathFinder para indicar si un boceto es combinable, no combinable, o el boceto activo. Leyenda Boceto combinable

Boceto no combinable Boceto activo (se muestra boceto activo combinable) Bocetos de conjunto Un boceto no combinable es ms til al crear bocetos de layout en un conjunto. Los bocetos no combinables hacen posible dibujar mltiples bocetos que son coplanares. Esto puede ser til si desea crear bocetos coplanares separados que representan piezas individuales o subconjuntos de un conjunto nuevo. Los bocetos no combinables permiten mostrar, ocultar o mover un grupo de elementos de boceto con facilidad.

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Para ms informacin, consulte Trazar bocetos en conjuntos.


Descripcin general

Dibujar bocetos de piezas Dibujar bocetos en conjuntos Consumo de bocetos y migracin de cotas

Comandos

Comando Combinar con bocetos coplanares

Procedimientos

Convertir un boceto en combinable o no combinable

Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Layouts de conjunto

A medida que se desarrollan las ideas de diseo para un conjunto nuevo, es til crear un layout del diseo preliminar. El comando Boceto del entorno Conjunto permite dibujar geometra 2D de boceto en los planos de

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referencia de la pieza o conjunto.

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Puede dibujar bocetos de conjunto en los tres planos de referencia predeterminados o crear nuevos planos de referencia de conjunto sobre los cuales dibujar bocetos.

Entre las operaciones posibles con bocetos de conjunto se encuentran las siguientes:

Crear geometra ordenada 3D dentro de piezas. Crear operaciones de conjunto. Colocar piezas 3D en relacin con la geometra del boceto. Colocar un boceto de conjunto en relacin con una pieza 3D.

Nota: Para obtener ms informacin sobre dibujo bidimensional en Solid Edge, consulte los temas Dibujo en Solid Edge y Perfiles de dibujo. Dibujar un boceto de conjunto Esta accin es similar a dibujar un boceto en el entorno Pieza. Si hace clic en el botn Boceto y luego selecciona o define un plano de referencia, se mostrar una vista de boceto. Puede colocar el nuevo plano de referencia en relacin al plano de referencia de un conjunto o en relacin a una cara o plano de referencia de una pieza del conjunto. Puede usar los comandos de creacin de elementos 2D para dibujar bocetos que representen las formas bsicas de las piezas. Puede ajustar el estilo, el color, el tipo y las opciones de anchura para los elementos 2D a fin de facilitar la interpretacin del boceto de conjunto. Los elementos 2D dibujados se asignan a la capa activa. Por ejemplo, al trabajar con un boceto de conjunto complejo que se usar para construir varias piezas, puede que desee disponer los elementos en varias capas. Puede agregar cotas y relaciones para controlar la ubicacin y el tamao de los bocetos. Puede tambin definir las relaciones funcionales con el comando Variables. Puede usar los comandos del men contextual de PathFinder para controlar la visualizacin de los elementos de boceto. Tambin puede controlar la visualizacin de los elementos en un boceto de conjunto asignando los elementos a un conjunto lgico de capas. A continuacin, muestre u oculte las capas para controlar la visualizacin de los elementos. Puede utilizar los comandos Guardar y Guardar todo para guardar un boceto de conjunto. Cuando tenga un dibujo terminado, cierre la vista usando el comando Cerrar boceto en la pestaa Inicio. Copiar bocetos Su boceto de conjunto puede contener representaciones de muchas piezas y subconjuntos, y durante la

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elaboracin del diseo puede optar por copiar los bocetos entre los documentos. Puede usar el comando Copiar boceto para copiar layouts de conjunto o bocetos de piezas entre documentos al trabajar en el contexto de un conjunto. Al copiar bocetos, se usa el cuadro de dilogo Copiar boceto a destino para especificar el documento objetivo y si el boceto copiado se vincula asociativamente al boceto original. Desprender boceto Puede utilizar el comando Desprender boceto para mover o copiar elementos de un boceto de conjunto en un nuevo plano de referencia definido por usted.

Al copiar elementos de boceto, puede utilizar las opciones del cuadro de dilogo Desprender boceto para especificar si los elementos copiados estn asociados a los elementos actuales. Usar un boceto de conjunto para construir piezas y subconjuntos Nota: Se puede vincular asociativamente la geometra de boceto de conjunto para controlar la creacin de slo geometra de pieza ordenada. Al crear o modificar una pieza o subconjunto en el contexto del conjunto, puede utilizar los bocetos de conjunto para construir perfiles de piezas y bocetos de subconjuntos. Tambin puede usar los elementos del boceto para construir operaciones de conjunto. Por ejemplo, puede usar el comando Incluir para incluir un elemento procedente de un boceto de conjunto en un perfil de pieza, o para incluir un borde de una pieza en el boceto de conjunto. Para incluir asociativamente un elemento de boceto de conjunto, primero debe seleccionar una opcin en la pestaa Asociaciones entre piezas del cuadro de dilogo Opciones: Permitir vnculos asociativos entre piezas mediante: Comando Incluir en bocetos de Pieza y Conjunto . A continuacin, en el cuadro de dilogo Opciones de incluir, establezca la opcin Permitir localizar piezas y bocetos de conjunto y la opcin Mantener la asociatividad al incluir geometra de otras piezas en el conjunto. Nota: Para obtener ms informacin acerca de cmo trabajar con vnculos asociativos entre piezas y conjuntos en Solid Edge, consulte el tema Asociatividad entre piezas. Vincular controladores de relaciones Se aade un controlador de relaciones especial a cualquier elemento de perfil vinculado (A) para indicar que est vinculado a un elemento en otro documento. Para romper el vnculo, elimine el controlador de relacin correspondiente.

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Colocar componentes 3D usando bocetos de conjunto Puede colocar piezas y subconjuntos con respecto a una pieza o boceto de conjunto. Puede colocar componentes 3D utilizando relaciones de conjunto, como la alineacin de coincidencia o plana, o bien utilizando cotas y relaciones 2D, como distancia entre y conexin. Al editar un boceto de conjunto, puede utilizar la pestaa Biblioteca de piezas para agregar nuevos componentes al conjunto.
Colocar componentes 3D usando relaciones de conjunto

Puede utilizar las relaciones de conjunto como la alineacin de coincidencia y plana, alineacin de conexin y axial para colocar una pieza en un punto significativo o lnea de un boceto de pieza, subconjunto o conjunto de nivel superior. Por ejemplo, puede ser difcil colocar un tornillo en una ranura usando caras. En este ejemplo, se sita una pieza perno en un elemento de punto en un boceto de pieza.

Un eje inferido, perpendicular al plano de referencia del boceto que contiene el punto, define el eje para la relacin de alineacin axial. El arco y el punto se han dibujado de tal forma que, si el tamao de la ranura cambia, ambos se actualizarn oportunamente.
Colocar componentes 3D usando cotas y relaciones 2D

Al editar un boceto de conjunto, puede utilizar cotas y relaciones 2D para colocar un componente 3D en relacin con los elementos del boceto. Por ejemplo, puede utilizar relaciones de conexin (A) para colocar los rodillos (B) en relacin con el boceto de conjunto. Cuando edita el boceto de conjunto, la posicin de los rodillos se actualiza. Esto puede resultar til al crear un nuevo conjunto que utilice los componentes existentes. En este ejemplo, se edit el valor de la cota de 60 milmetros en el boceto de conjunto a 75 milmetros. Puesto que la pieza giratoria estaba restringida al boceto de conjunto utilizando una relacin de conexin 2D, la posicin del rodillo se actualiz al editarse la cota del boceto.

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Cuando una ventana de boceto est activa, puede utilizar la Herramienta de seleccin y las opciones de la barra de comandos Colocar componente 3D para especificar si el boceto controla la posicin del componente 3D o si el componente 3D controla la posicin del boceto. En el ejemplo anterior, se haba establecido la opcin Boceto directriz para los rodillos con la intencin de especificar que el boceto controlaba la posicin de los componentes 3D. Nota: Al establecer la opcin Boceto directriz, el smbolo de componente en PathFinder indica que el componente est controlado por el boceto de conjunto. Puede utilizar el comando Herramienta de seleccin para seleccionar el componente 3D en PathFinder, o utilizar el comando Herramienta de seleccin de componentes para seleccionar el componente 3D en la ventana grfica. En cualquier caso, cuando seleccione el componente 3D, se mostrar la barra de comandos Colocar componente 3D. Cuando decida qu relaciones y tcnicas se utilizarn para colocar componentes en los conjuntos, tenga en cuenta lo siguiente:

No se pueden utilizar cotas y relaciones 2D para colocar componentes 3D que entren en conflicto con las relaciones 3D existentes. Cuando establece la opcin Boceto directriz para una pieza, se hace con respecto al boceto actual. Si hay relaciones disponibles, la pieza puede ser dirigida por un boceto o puede dirigir otro boceto. Se puede seleccionar la opcin Boceto directriz para una pieza en ms de un boceto y aplicar relaciones 2D en cada boceto hasta que la pieza est totalmente colocada. Esto puede facilitar la colocacin completa de una pieza utilizando dos o ms bocetos. Cuando selecciona la opcin Bloquear alineamiento en la barra de comandos Colocar componentes 3D, la pieza se bloquea paralela con respecto al plano del boceto y a la cara de la pieza que ha seleccionado. La pieza an se puede mover y rotar. Esto facilita la colocacin completa de una pieza mediante un boceto.

Colocar bocetos de conjunto usando componentes 3D Tambin puede restringir los elementos de un boceto de conjunto a un componente de conjunto 3D, de tal manera que si el tamao, la forma o la posicin del componente 3D cambia, el boceto de conjunto se actualiza. Cuando edita bocetos de conjunto, puede seleccionar un componente 3D y la opcin Componente directriz en la barra de comandos Colocar componentes 3D para especificar que el componente 3D controla el tamao, la forma y la posicin del boceto de conjunto. Bocetos de conjunto y conjuntos alternos Los comandos Boceto y Copiar boceto slo estn disponibles cuando se establece la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros en la pestaa Conjuntos alternos (cuando se trabaja globalmente). Para ver ms informacin, vea el tema de Ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de

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Solid Edge.

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Colocar piezas en conjuntos

Con la pestaa Biblioteca de piezas, puede colocar cualquiera de los siguientes tipos de piezas slidas en conjuntos de Solid Edge:

Una pieza construida en el entorno Solid Edge Pieza. Una pieza construida en el entorno Solid Edge Chapa. Otro conjunto construido en el entorno Solid Edge Conjunto. Cualquier archivo que se abra en Solid Edge distinto de un archivo de plano.

Para poner piezas construidas en otros formatos CAD, es preciso convertirlos primero a archivos de pieza de Solid Edge. Nota: Cuando agrega un documento administrado por Insight a un conjunto, Solid Edge usa el archivo SearchScope.txt para evitar la creacin de vnculos a documentos que tengan ID duplicados. El archivo SearchScope.txt debe contener por lo menos un rea de trabajo administrada o no podr poner piezas administradas en los conjuntos. Compartir conjuntos Puede poner piezas en conjuntos seleccionndolos desde una ruta de acceso a una carpeta local o desde una ubicacin compartida en la red. Si se usan rutas de acceso a carpetas locales, otros usuarios de Solid Edge que accedan al conjunto mediante la red no podrn visualizar las piezas ni los subconjuntos. Si desea compartir un conjunto en la red, debe seleccionar siempre las piezas mediante una ubicacin compartida en la red, incluso aunque estn guardadas en su ordenador. Para hacer esto, use la flecha en la parte derecha de la opcin "Buscar En" en la pestaa Biblioteca de Piezas para ir y seleccionar una carpeta en una unidad de red donde se almacena la pieza o subconjunto. Si usa la ubicacin compartida en la red, podr tambin construir un conjunto con piezas almacenadas en varios ordenadores de la red. Por ejemplo, su empresa puede tener uno o varios ordenadores que se empleen como servidores, en los que normalmente se almacenan las piezas. Colocar la primera pieza en un conjunto Para comenzar el proceso de colocacin de piezas, seleccione en la pestaa Biblioteca de piezas la pieza que desee, despus arrstrela en la ventana del conjunto. Tambin puede comenzar el proceso de colocacin de piezas haciendo doble clic en la pieza en la pestaa Biblioteca de piezas. La primera pieza que se pone en un conjunto es importante. Sirve como base sobre la que se construir el resto del conjunto. Por lo tanto, la primera pieza deber ser un componente fundamental del conjunto. Puesto que esta primera pieza est anclada, deber seleccionar una pieza con una ubicacin conocida, tal como un cuadro o una base.

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Aunque Solid Edge facilita la edicin de piezas durante el ciclo de diseo, cuando la ponga en el conjunto por vez primera debe estar lo ms modelada posible. De la misma forma, aunque resulta sencillo eliminar piezas de los conjuntos y cambiar las relaciones de conjunto, la primera pieza que ponga debe seguir anclada y no debe eliminarse. Para volver a colocar la primera pieza, primero debe eliminar la relacin de anclaje. A continuacin, puede aplicar relaciones de conjunto entre la primera pieza y los planos de referencia de conjunto o las subsiguientes piezas que coloque en el conjunto. Colocacin de nuevas piezas en un conjunto Puede usar la pestaa Conjunto en el cuadro de dilogo Opciones para especificar si se deben colocar piezas subsiguientes temporalmente en la ventana de conjunto (A), o si se deben visualizar en una ventana de Poner pieza (B) separada.

Cuando fija la opcin No crear una ventana nueva al poner pieza, la pieza se coloca temporalmente en la ventana de conjunto en el lugar donde la arrastr y solt. Para facilitar el proceso de posicionado, suelte la pieza en un lugar donde sea fcil seleccionar los elementos de posicionado que desee usar. Si comienza el proceso de colocacin de pieza haciendo doble clic en la pestaa Biblioteca de piezas, el rea de visualizacin de la ventana de conjunto se ajusta para que pueda ver la nueva pieza. Cuando despeja la opcin No crear una ventana nueva al poner pieza, la pieza se visualiza en una ventana

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separada de Poner pieza. Si la ventana activa est maximizada, tambin se maximiza la ventana Poner Pieza, que oculta la ventana de conjunto de la vista. Por ello, el usuario principiante no debera maximizar la ventana activa. Si se trabaja con las ventanas superpuestas, es mucho ms fcil colocar las piezas en el conjunto y aplicar relaciones. Situar piezas Usar las relaciones de conjunto para situar la nueva pieza con relacin a una pieza que ya se encuentra en el conjunto. La opcin Tipos de relaciones de la barra de comandos Ensamblar contiene una amplia variedad de relaciones de conjunto para situar piezas en relacin con otra. Adems de las relaciones de conjunto tradicionales, la opcin FlashFit reduce los pasos necesarios para situar una pieza utilizando las relaciones de coincidencia, alineacin plana o alineacin axial. Se recomienda esta opcin en la mayora de situaciones. Por ejemplo, puede usar FlashFit para hacer coincidir una cara de la pieza en colocacin (A) con una cara de la pieza de destino (B).

Despus de aplicar la primera relacin de conjunto, la pieza nueva se coloca dentro del conjunto.

A medida que aplica las dems relaciones de conjunto, el programa sita y vuelve a orientar la pieza en el conjunto.

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Las siguientes piezas aadidas se pueden poner en relacin con una o ms piezas del conjunto. Tambin puede situar una pieza en relacin a un boceto de conjunto. Para obtener ms informacin acerca de posicionar piezas usando relaciones de conjunto, consulte el tema de ayuda Relaciones de Conjunto. Nota: Solid Edge mantiene, de forma predeterminada, las relaciones aplicadas al colocar la pieza. Si desactiva el comando Mantener relaciones del men contextual Biblioteca de piezas, las relaciones se usarn slo para situarla y la pieza quedar anclada. La posicin de las piezas ancladas no se actualiza al efectuar cambios de diseo. Colocar piezas que no estn completamente situadas Es buena idea colocar las piezas de manera definitiva al ponerlas en los conjuntos. La posicin de las piezas colocadas definitivamente se actualiza de manera ms predecible al efectuar cambios. Sin embargo, a veces, querr poner una pieza sin colocarla de manera definitiva. Ocurre esto cuando esa pieza ha de servir ms tarde para completar la colocacin de otra. Puede utilizar la tecla Esc para interrumpir la secuencia de colocacin en cualquier momento. Si no se ha aplicado ninguna relacin, la pieza se situar en el conjunto en la misma posicin relativa que ocupa en el documento de la pieza. Es decir, que la pieza se coloca en el conjunto de tal manera que los planos de referencia base del documento de pieza (A) coinciden con los planos de referencia base del conjunto (B). Si fija la opcin No crear una ventana nueva al poner pieza, la pieza se coloca en el conjunto en el lugar donde la arrastr y solt en el conjunto.

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Si no fija la opcin No crear una ventana nueva al poner pieza, la pieza se coloca en el conjunto de tal manera que los planos de referencia base del documento de pieza (A) coinciden con los planos de referencia base del conjunto (B).

Tambin puede interrumpir el proceso de colocacin seleccionando otro comando, como, por ejemplo, la herramienta Seleccionar. Colocar la misma pieza varias veces Si desea colocar una pieza varias veces en un conjunto, no es preciso usar la pestaa Biblioteca de piezas en cada ocasin. Despus de colocar una pieza por primera vez, puede seleccionarla, copiarla en el Portapapeles y pegarla en el conjunto. Al seleccionar el comando Pegar, la pieza aparece en una ventana independiente, como si la hubiera seleccionado en la pestaa Biblioteca de piezas. A partir de este momento, puede aplicar relaciones de conjunto entre la pieza nueva y las dems piezas del conjunto. Tambin puede usar PathFinder para colocar de nuevo una pieza existente en un conjunto. Seleccione la pieza en PathFinder, arrstrela y sultela en la ventana de conjunto. Si coloca una pieza en el conjunto varias veces con el mismo esquema de relacin, puede utilizar el comando Guardar ajuste para conservar las relaciones y caras utilizadas para posicionar la pieza la primera vez. De este modo se reduce el nmero de pasos necesario para definir cada relacin al volver a colocar la pieza. Al colocar la pieza despus, no ser necesario definir qu relacin y cara se desea usar en la pieza de reemplazo. Slo ser preciso seleccionar una cara de la pieza de destino en el conjunto para cada relacin. Situar un grupo de piezas Puede usar el comando Ensamblar para situar un grupo de piezas en relacin a s mismas sin restringir totalmente cada pieza en una secuencia ordenada. Este tipo de flujo de trabajo puede facilitar la colocacin de un conjunto de piezas interrelacionadas, por ejemplo cuando se construye un mecanismo.

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Primero, arrastre y suelte el grupo de piezas en el conjunto. Despus haga clic en el comando Ensamblar y aplique relaciones entre una pieza y las otras piezas. Para colocar una pieza diferente, haga clic con el botn derecho del ratn. Buscar piezas Si no sabe el nombre ni la ubicacin de una pieza o subconjunto, puede definir los criterios de bsqueda mediante el botn Buscar en la pestaa Biblioteca de Piezas. Puede luego hacer doble clic en el nombre de la pieza o el subconjunto en la lista de resultados de la bsqueda para iniciar el proceso de colocacin de la pieza. Propiedades de colocacin de piezas Al poner una pieza o subconjunto en un conjunto, Solid Edge establece propiedades que determinan lo siguiente:

El nombre de colocacin de una pieza o subconjunto. Si la pieza se puede o no seleccionar La cantidad de piezas. La posicin x, y, z para las piezas ancladas o las piezas que no se hayan colocado utilizando relaciones de conjunto. Si la pieza se muestra en un conjunto de nivel superior. Si la pieza se muestra en un dibujo del conjunto. Si la pieza es considerada una pieza de referencia en un plano o lista de piezas. Si la pieza se usa en un informe, como una Lista de materiales. Si la pieza se usa en clculos de propiedades de masa del conjunto. Si una pieza se utiliza en un clculo de anlisis de interferencias.

Puede tambin cambiar esas propiedades ms adelante mediante el botn Propiedades de ocurrencia en la barra de comandos Poner pieza o el comando Propiedades de ocurrencia al seleccionar componentes de conjunto. Colocar piezas simplificadas El comando Usar piezas simplificadas en el men contextual Biblioteca de piezas permite especificar si desea utilizar la versin simplificada o la versin diseada al colocarla en el conjunto. Cuando haya seleccionado el comando Usar piezas simplificadas (hay una casilla de verificacin al lado del comando), cualquier cara que se haya eliminado al simplificar la pieza no estar disponible para colocacin. Para hacer estas caras disponibles, deseleccione el comando Usar piezas simplificadas. Colocar subconjuntos

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Puede colocar un documento de conjunto de Solid Edge en otro conjunto de la misma manera que colocara una pieza individual. Al colocar un conjunto, primero debe seleccionar, en la ventana Poner pieza, la pieza de reemplazo del conjunto que desee usar a efectos de posicionamiento y, luego, la cara de la pieza. Si est colocando un subconjunto grande, puede guardar primero una configuracin de visualizacin en el subconjunto para luego usarla a fin de facilitar la colocacin. Por ejemplo, puede ocultar todas las piezas excepto las necesarias para posicionar el subconjunto. Antes de colocar el subconjunto, asegrese de que est activo el comando Usar configuracin del men contextual. A continuacin, al colocar el subconjunto, puede seleccionar el nombre de la configuracin en la lista Configuracin del cuadro de dilogo Usar configuracin. Adems, los subconjuntos se colocarn ms rpidamente si se han ocultado piezas. Al colocar un subconjunto utilizando FlashFit o el modo de Pasos reducidos, se omitir el paso pieza en colocacin. Especifique la pieza en colocacin seleccionado una cara en la pieza en colocacin que desee. La pieza en colocacin debe activarse antes de seleccionar una cara. Si la pieza en colocacin an no est activa, puede usar el botn Activar pieza de la barra de comandos Poner pieza para activarla. Nota: Al colocar piezas en un subconjunto, puede activar o desactivar una opcin que controla si se muestra la pieza en conjuntos de nivel superior. Si se encuentra desactivada para una pieza la opcin Ver si el conjunto es usado como subconjunto en el cuadro de dilogo Propiedades, esa pieza no se mostrar en PathFinder ni en la ventana grfica en conjuntos de nivel superior. Ubicacin de piezas Las piezas y los subconjuntos empleados para construir un conjunto pueden encontrarse en varios ordenadores de una red. Para localizar una pieza o un subconjunto, puede utilizar el comando Estadsticas del conjunto en la pestaa Verificar para visualizar el nombre del documento y su ubicacin. Cuando se visualiza el cuadro de dilogo Estadsticas del conjunto, seleccione cualquier documento de la lista, haga clic con el botn derecho, y a continuacin establezca la opcin Mostrar nombre de documento y ubicacin. Piezas no grficas Algunas veces necesita colocar en conjuntos piezas que no tienen modelos asociados, con el objeto de que sean documentadas en la lista de piezas o en la lista de materiales. Por ejemplo, elementos como pinturas, grasa, aceite y otros que no requieren un modelo, pero que deben existir en el conjunto para que aparezcan en la documentacin del mismo. Solid Edge permite crear piezas no grficas al agregar propiedades personalizadas a un documento de pieza vaco. Puede entonces colocar la pieza en el conjunto sin situarla con una relacin de conjunto, al presionar la tecla MAYS y arrastrar la pieza dentro del mismo.

Planos de referencia en conjuntos

Planos de referencia en los entornos de Pieza, Chapa y Conjunto. Puede utilizar los planos de referencia de pieza y de conjunto para poner piezas en un conjunto. Para que la visualizacin del conjunto sea ms clara, los planos de referencia de las piezas y subconjuntos aparecen slo al colocarlos y editarlos. Cuando se disea una pieza o un subconjunto en el contexto de un conjunto, tambin se puede utilizar los planos de referencia de un documento de conjunto de nivel superior para definir perfiles, bocetos y extensiones de operacin para una pieza o subconjunto. Uso de planos de referencia de pieza para situar piezas En ocasiones, la pieza que desea poner no tiene caractersticas peculiares adecuadas para aplicar relaciones de conjunto. As, una junta trica (A) no tiene ninguna cara plana ni cilndrica que permita colocarla correctamente en la ranura del eje.

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Para poner la junta trica en el eje del conjunto, debe haber planos de referencia en las posiciones correctas de la pieza de la junta trica y de la pieza del eje.

En ocasiones, si construye con cuidado las piezas en relacin con los planos de referencia base predeterminados, puede utilizarlos para colocarlas. En otros casos, puede crear ms planos de referencia globales en las posiciones adecuadas. Por ejemplo, puede construir la junta y colocarla simtricamente con relacin a los planos de referencia base.

Adems de construir la pieza del eje respecto a los planos de referencia base, puede agregar un plano de referencia global paralelo (A) que pase por el centro de la ranura del eje.

A continuacin, puede hacer coincidir o alinear los planos de referencia correspondientes (A), (B), (C) para colocar la junta trica en el conjunto.

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Mostrar planos de referencia al poner piezas Al colocar una pieza en un conjunto, puede visualizar u ocultar sus planos de referencia con el botn Visualizacin de la construccin de la pestaa Ver. Cuando se hace clic en el botn Visualizacin de la construccin, hay opciones disponibles para controlar la visualizacin de los planos de referencia, bocetos, superficies de construccin, etc. de una pieza.

Cuando aparezcan los planos de referencia de la pieza, podr seleccionar uno de ellos para colocarla. Si est colocando un subconjunto, puede visualizar los planos de referencia de una de sus piezas haciendo clic en ella y, a continuacin, en el botn Visualizacin de la construccin. Nota: Al terminar el proceso de colocacin, los planos de referencia de la pieza se ocultan automticamente. Visualizar planos de referencia al reposicionar piezas Tambin puede utilizar planos de referencia de pieza al reposicionar una pieza en el conjunto. Seleccione la pieza que desea reposicionar y haga clic en el botn Editar definicin de la barra de comandos Seleccionar. Utilice el cuadro Lista de relaciones de la barra de comandos Ensamblar para seleccionar la relacin de conjunto que desee editar. Al recorrer los pasos de edicin de la relacin de conjunto, el botn Visualizacin de la construccin est disponible siempre que se selecciona una pieza.

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Nota: Tambin puede utilizar el comando Mostrar/Ocultar componente - Planos de referencia del men contextual para controlar manualmente la visualizacin de los planos de referencia de una pieza. Controlar la orientacin angular de una pieza usando planos de referencia Asimismo, puede utilizar planos de referencia globales para controlar la orientacin angular de una pieza sobre un eje.

Por ejemplo, puede utilizar un plano de referencia angular construido en la pieza del bloque de giro para colocarlo en el conjunto.

En este caso, se aplic una relacin de coincidencia flotante entre el plano de referencia angular (A) y la cara plana (B) de la pieza de soporte.

Si edita el valor angular de la cota del plano de referencia en el entorno Pieza, la pieza rotar en el conjunto.

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Es importante construir el plano de referencia angular correctamente con respecto a las dems operaciones de la pieza. Observe que el plano de referencia angular (A) pasa por el centro de la operacin de agujero (B). A continuacin, se usa la operacin de agujero para aplicar una relacin de alineamiento axial en el conjunto.

Esto asegura que cuando se edite el valor de cota del plano de referencia, la pieza girar correctamente en el conjunto. Usar planos de referencia de conjunto para situar piezas Tambin puede utilizar planos de referencia de conjunto para poner una pieza en un conjunto. La primera pieza (A) de un conjunto se coloca anclada, con la misma orientacin que tiene en el documento de pieza.

Puede utilizar la barra de comandos Ensamblar para volver a situar la pieza en el conjunto utilizando los planos de referencia base (B) del mismo. Usar planos de referencia de conjunto en otros documentos Cuando se disea una pieza o un subconjunto en el contexto de un conjunto, tambin se puede utilizar planos de referencia de un documento de conjunto de nivel superior para definir perfiles, bocetos y extensiones de operacin para una pieza o subconjunto en los que se est trabajando.

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Por ejemplo, puede desplazar un plano de referencia paralelo (A) desde uno de los planos de referencia de conjunto predeterminados.

A continuacin, puede colocar una pieza en el conjunto, activar la pieza en posicin, y utilizar el plano de referencia paralelo creado para definir la extensin de operacin para una operacin de protrusin. Para seleccionar un plano de referencia que est fuera del documento actual, mantenga pulsada la tecla MAYS y seleccione el plano de referencia.

Cuando utilice de este modo un plano de referencia externo al documento actual, se crear un vnculo asociativo entre piezas. Para informacin adicional, vea el tema de ayuda Asociatividad entre piezas. A continuacin, cuando vuelva al conjunto, podr editar el valor de desplazamiento del plano de referencia de conjunto para cambiar la extensin de la operacin. Para editar el valor de desplazamiento de un plano de referencia de conjunto, seleccione el plano de referencia en el panel superior del PathFinder y, a continuacin, el valor de desplazamiento en el panel inferior. Ahora, podr introducir un nuevo valor en la barra de comandos. Tambin puede utilizar la tabla de variables para editar el valor de desplazamiento del plano de referencia de conjunto.

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Crear piezas nuevas dentro de un conjunto

Puede usar el comando Crear pieza en posicin


para realizar lo siguiente:

Construir una pieza o subconjunto nuevos dentro del contexto de un conjunto existente. Crear y nombrar una serie de documentos vacos de pieza que ya estn preparados para que cualquiera los use para crear piezas de conjunto.

Use el cuadro de dilogo Crear nueva pieza en posicin para definir lo siguiente:

Plantilla del documento Nombre de documento Ubicacin del almacenamiento Opcin de colocacin Si se debe aplicar una relacin de anclaje o no Si se debe crear el nuevo documento y continuar editando la pieza, o simplemente crear el nuevo archivo.

Nota: El nombre del documento y la ubicacin de almacenamiento estn desactivadas cuando trabaja en el entorno Solid Edge Embedded Client. Use el cuadro de dilogo Documento nuevo para crear las propiedades del archivo en Teamcenter. Opciones de colocacin para crear una pieza en posicin Hay tres opciones de colocacin para crear una pieza en posicin.

La opcin Coincidente con el origen del conjunto, coloca los planos de referencia de la pieza nueva sobre el origen del conjunto y con exactamente la misma orientacin. La opcin Segn entrada grfica sita la pieza nueva en relacin a una pieza existente. Necesita seleccionar una cara plana o plano de referencia existente donde se colocar una nueva pieza. A continuacin, seleccione la ubicacin del origen de los planos de referencia base para la nueva pieza. La opcin Distancia desde origen del conjunto desplaza los planos de referencia de la pieza nueva respecto de los planos de referencia del conjunto segn un punto significativo o valor especificados. Seleccione un punto significativo en cualquier pieza ya colocadas en el conjunto, o introduzca una distancia de desplazamiento X, Y, y Z aplicada en relacin al origen del conjunto. Los planos de referencia de la nueva pieza estarn orientados igual que los planos de referencia del conjunto.

Especificar una relacin de anclaje En el cuadro de dilogo Crear pieza nueva en posicin, puede determinar si se debe aplicar una relacin de anclaje a la nueva pieza. La opcin predeterminada es no.

Restricciones: si deja la pieza sin anclar, podr modificar su posicin con respecto al conjunto. Siempre puede aadir restricciones despus con las opciones del grupo Relacionar en la cinta. Explosionar conjuntos: si usa una relacin de anclaje, no podr usar el comando Explosionado

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automtico en el entorno Explosionado - Renderizado - Animacin para explosionar la pieza posteriormente. En lugar de ello, puede utilizar el comando Explosionar para explosionar la pieza manualmente. Disear piezas nuevas Despus de seleccionar el mtodo de colocacin para la nueva pieza o conjunto, podr decidir si crea simplemente el nuevo archivo, o crea el nuevo archivo y lo abre en el entorno Solid Edge adecuado para edicin. Use los botones del cuadro de dilogo Crear pieza nueva en posicin, para identificar lo que desea hacer. Si decide continuar trabajando en el nuevo documento, puede crear nuevas operaciones como normalmente hara al trabajar en una pieza o conjunto. Volver al archivo de conjunto Al terminar, guarde el nuevo documento de pieza, y seleccione Cerrar y volver, que se encuentra en el grupo Cerrar de la cinta, para volver al archivo de conjunto original. Pulse aqu si tiene alguna pregunta o comentario.

Modificar de componentes de conjunto

Una de las ventajas de construir conjuntos en Solid Edge es que se puede modificar el diseo de una pieza o subconjunto mientras trabaja en el contexto del conjunto. Por ejemplo, puede crear, editar o eliminar operaciones en un documento de Solid Edge Pieza mientras visualiza los otros componentes del conjunto. Tambin puede seleccionar y copiar geometra en otros documentos como ayuda para construir y modificar la pieza en la que est trabajando. Al trabajar con piezas y conjuntos tradicionales, puede editar un componente o abrir uno. Ambos mtodos se explican en ms detalle a continuacin. Para cambiar una pieza o subconjunto en un conjunto, seleccione primero el componente que desea cambiar en PathFinder o en la ventana grfica, a continuacin haga clic con el botn derecho del ratn y elija los comandos Editar o Abrir en el men contextual. Se activar el entorno adecuado para que pueda editar el componente. Nota: Al trabajar con piezas y conjuntos sncronos, tambin hay un subconjunto de modificaciones de componentes de pieza que puede realizar mientras trabaja en el documento de conjunto mismo. Para ms informacin, consulte Editar piezas sncronas de un conjunto. Editar componentes El comando Editar permite ver los otros componentes del conjunto mientras se modifica el componente seleccionado. Editar componentes de conjunto en el contexto del conjunto se denomina activacin en posicin . La visualizacin de las dems piezas y subconjuntos cambia para indicar que est editando la pieza en el contexto del conjunto. No puede modificar varias piezas al mismo tiempo desde dentro del entorno Conjunto. Para volver al conjunto y guardar los cambios en la memoria, use el comando Cerrar y volver, en la pestaa Inicio. Para volver al conjunto sin guardar los cambios se usa el comando Invertir del men Aplicacin, bajo el comando Cerrar. Para guardar los cambios en el disco, elija el comando Guardar todo, del men Aplicacin. Abrir componentes Puede usar el comando Abrir en cualquier componente de su conjunto. El comando Abrir no permite ver los

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dems componentes del conjunto mientras se modifica el componente seleccionado.

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Con el comando Abrir se abre la pieza de la misma forma que se hace con el Explorador de Windows. Puede usar el comando Guardar para guardar sus cambios antes de cerrar el documento. Conjuntos anidados Puede usar el comando Editar para abrir un documento de pieza desde un conjunto distinto del conjunto antecesor. En el ejemplo siguiente, si se encuentra en el conjunto A1, puede abrir cualquier pieza o subconjunto anidado por debajo de A1. Cuando cierre la pieza o el subconjunto, volver al conjunto A1.

Actualizar el conjunto despus de modificar el diseo Si cambia el diseo de la pieza de un conjunto, los cambios se reflejarn automticamente en dicho conjunto si est activado el comando Actualizacin Automtica en la pestaa Herramientas. Si el comando Actualizacin Automtica est desactivado, elija una de las opciones siguientes para ver los cambios de diseo:

Activar el comando Actualizacin Automtica. Usar el comando Actualizar. Usar el comando Actualizar todos los vnculos.

Editar piezas sncronas desde un conjunto

Al trabajar en un conjunto sncrono, puede realizar un subconjunto de operaciones de edicin de piezas sncronas desde el documento de conjunto. Por ejemplo, puede usar el controlador de volante (A) para mover una cara de pieza mientras trabaja en el documento de conjunto.

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Algunos tipos de operaciones de edicin sncrona requieren que primero active en posicin o abra el documento de pieza. Puede realizar los siguientes tipos de operaciones de edicin de pieza sncrona mientras trabaja en el conjunto.

Mover caras y operaciones del modelo con el controlador de volante. Editar las cotas. Usar el comando Relacionar para definir una relacin entre caras. Editar elementos en una Seccin activa. Realizar ciertos tipos de ediciones de definicin de operacin.

Mover caras del modelo Puede usar el controlador de volante para mover o rotar caras y operaciones en una pieza sncrona mientras trabaja en un conjunto sncrono. Puede usar la opcin Prioridad de caras en el men de opciones Seleccionar para que sea ms fcil seleccionar primero las caras. Cuando mueve o rota una cara u operacin en una pieza sncrona en un conjunto, las Reglas activas no encuentran relaciones de Reglas activas entre los elementos que est moviendo y otras piezas del conjunto. Reglas activas se comporta exactamente como lo hara si estuviera editando la pieza fuera del contexto del conjunto. Editar cotas

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Cuando selecciona una cara para edicin, puede editar las cotas del modelo Cuando selecciona una cara del modelo, las cotas adjuntas a la cara se visualizan automticamente. Entonces puede seleccionar y editar la cota. Mientras trabaja en un conjunto, no puede visualizar ni ocultar cotas del modelo de ninguna otra manera. Relacionar caras Cuando se selecciona una cara, puede usar el comando Relacionar de QuickBar, para aplicar una relacin temporal (no persistente) entre dos caras en dos piezas diferentes mientras trabaja en el conjunto. Nota: Slo puede aplicar una relacin persistente entre dos caras en una pieza sencilla mientras trabaja en un documento de pieza. Editar elementos de Seccin activa Puede editar una pieza en un conjunto usando el controlador de volante 2D para mover un elemento de Seccin activa de una pieza. Para visualizar las Secciones activas de una pieza, use el comando Mostrar/ocultar secciones activas del componente del men contextual cuando se selecciona la pieza. Editar la definicin de operacin de las operaciones fabricadas Dependiendo del tipo de operacin que est creando, dispone de un subconjunto limitado de operaciones de edicin de definicin de operaciones que puede realizar. Por ejemplo, al trabajar en un conjunto, puede editar todos los aspectos de una operacin de agujero en un documento de pieza. Para las operaciones fabricadas en documentos de chapa, slo puede mover la operacin usando el controlador de volante. Para realizar otros tipos de ediciones, primero debe activar en posicin el documento de pieza o chapa.

Sustituir piezas en conjuntos

Algunas veces puede ser necesario sustituir una pieza o subconjunto de un conjunto por otros nuevos. Por ejemplo: despus de colocar una pieza en varios conjuntos, se hace necesario volver a disearla slo en uno de ellos. Tras haber creado una nueva versin de la pieza, puede sustituir la pieza existente con el comando Sustituir.

Sustituir piezas similares Cuando se sustituye una pieza por una versin nueva de la misma pieza, Solid Edge intenta usar las relaciones de conjunto existentes para colocar esta nueva versin. Sin embargo, si al modificar la pieza se ha consumido alguna de las caras usadas para colocarla, podran fallar las relaciones de conjunto. Si esto ocurre, puede eliminar las relaciones de conjunto afectadas utilizando PathFinder y, posteriormente, aplicar nuevas relaciones para situar completamente la pieza nueva.

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Tambin puede utilizar un miembro de una familia de piezas como pieza de reemplazo. Si la pieza actual no es miembro de una familia de piezas y desea sustituirla por un miembro de una familia de piezas, utilice el cuadro de dilogo Pieza de reemplazo para seleccionar un miembro de una familia de piezas como pieza de reemplazo. Si la pieza actual es miembro de una familia de piezas, el cuadro de dilogo Miembro de Familia de piezas se mostrar automticamente cuando seleccione la pieza que desea reemplazar. Entonces podr especificar otro miembro de la familia de piezas que desee usar como pieza de reemplazo. Si desea reemplazar el miembro de la familia de piezas por cualquier otra pieza, haga clic en el botn Examinar del cuadro de dilogo Miembro de Familia de piezas para mostrar el cuadro de dilogo Pieza de reemplazo. Esto permite seleccionar cualquier pieza como pieza de reemplazo. Sustituir piezas distintas Al sustituir una pieza por otra diferente, es decir, por una creada de forma independiente respecto de la pieza que va a sustituir, Solid Edge compara la geometra de ambas. Si la geometra coincide lo suficiente, la pieza de sustitucin se coloca correctamente. Al sustituir piezas distintas, es preciso que la pieza original y la de sustitucin se encuentren en la misma orientacin relativa en sus archivos de piezas respectivos.

Sustituir una ocurrencia de una pieza Si la pieza que est sustituyendo fue colocada varias veces en el conjunto activo, puede especificar si desea sustituir todas las apariciones de la pieza o tan slo la que est seleccionada. Sustituir piezas en subconjuntos Puede utilizar el comando Sustituir para reemplazar nicamente piezas del conjunto activo. Si la pieza que desea sustituir se encuentra en un subconjunto, tendr que activar en posicin el subconjunto antes de reemplazarla. Sustituir subconjuntos Un subconjunto se puede sustituir por otro o por una pieza. Si el subconjunto actual o de sustitucin es tambin una familia de subconjuntos, puede usar el cuadro de dilogo Miembro del conjunto para especificar el miembro de la familia que quiere usar como sustitucin. Nota: si desea ms informacin sobre el trabajo con familias de conjuntos, consulte en la Ayuda el tema Familias de conjuntos y conjuntos de posicin alterna. Relaciones fallidas durante la sustitucin de piezas Cuando se sustituyen piezas pueden fallar las relaciones de conjunto. Esto suele ocurrir porque el conjunto no puede localizar en la pieza nueva las caras con las que estaba conectada la pieza antigua. Cuando esto sucede, aparece un smbolo a la izquierda de la operacin fallida en el panel inferior de PathFinder.

Sustituir ocurrencias renombradas

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Cuando sustituya una ocurrencia de conjunto cuyo nombre predeterminado en PathFinder ha sido sustituido con los comandos Renombrar o Propiedades de ocurrencia del men contextual del PathFinder, puede controlar si la ocurrencia de reemplazo utiliza el nuevo nombre de documento o el nombre sustituido en PathFinder. Cuando establezca la opcin Usar nombre de colocacin predeterminado durante la operacin Sustituir pieza en el cuadro de dilogo Opciones de la pestaa Conjunto, se utilizar el nombre de documento de la ocurrencia de reemplazo. Al desactivar esta opcin, se mantendr el nombre sustituido. Cuando sustituya el nombre de una ocurrencia de conjunto, el nombre real del documento no cambiar.

Relaciones de conjunto

Al poner una pieza o subconjunto en un conjunto, debe definir cmo se colocar la pieza con respecto a las dems piezas del mismo aplicando relaciones de conjunto. Las relaciones disponibles son anclaje, coincidencia, alineamiento plano, alineamiento axial, conexin, ngulo, leva, engranaje y tangente. Adems de las relaciones de conjunto tradicionales de la lista anterior, la opcin FlashFit reduce los pasos necesarios para situar una pieza utilizando las relaciones de coincidencia, alineacin plana o alineacin axial. Las opciones de relacin y FlashFit se encuentran en la lista Tipos de relaciones de la barra de comandos Conjunto. Flujos de trabajo de colocacin de piezas Solid Edge proporciona varios flujos de trabajo para colocar piezas en un conjunto:

FlashFit Flujo de trabajo tradicional Pasos reducidos Guardar ajuste

Nota: los nuevos usuarios deberan centrarse en aprender tanto FlashFit como el flujo de trabajo tradicional. Cuando se haya familiarizado con la construccin de conjuntos, podr explorar el resto de los flujos de trabajo disponibles. Todos los flujos de trabajo se explican con ms profundidad ms adelante, en este mismo tema. El tutorial Corredera muestra las capacidades de FlashFit. Mantener relaciones de conjunto Solid Edge mantiene, de forma predeterminada, las relaciones aplicadas al colocar la pieza. Si est activado el comando Mantener Relaciones en el men contextual Biblioteca de piezas al colocar una pieza, las relaciones que se apliquen tambin controlarn el comportamiento de la pieza al modificarla. Por ejemplo:

Si aplica una relacin de alineamiento plano entre dos piezas, stas permanecern alineadas cuando se modifique cualquiera de las dos.

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Si aplica una relacin de alineamiento axial entre dos piezas, stas permanecern alineadas axialmente cuando se modifique cualquiera de las dos.

Nota: Puede ver, modificar y suprimir relaciones de conjunto usando la pestaa PathFinder de Conjunto. Si est desactivado el comando Mantener Relaciones cuando se coloca una pieza, debe seguir usando las relaciones de conjunto para situar la pieza en el conjunto. No obstante, en lugar de aplicar estas relaciones a la pieza, el programa aplicar una relacin de anclaje. Las piezas ancladas no actualizan sus posiciones en el conjunto cuando se modifican otras piezas. Capturar la intencin del diseo Para obtener el control completo de una pieza en relacin con las dems piezas de un conjunto, debe usar una combinacin de relaciones de conjunto. A menudo existe ms de una forma de aplicar relaciones para colocar una pieza correctamente. Es importante seleccionar el modo que capture de forma ptima el estado previsto del diseo, ya que facilitar la comprensin y edicin del conjunto. Puede ser til tener presente la forma en que el conjunto reaccionar ante futuras modificaciones al colocar una pieza. Si bien es posible colocar una pieza correctamente con un grupo particular de relaciones de conjunto, posiblemente no muestre el comportamiento esperado al realizar modificaciones. A medida que adquiera experiencia en poner las piezas de un conjunto, puede que le sirva de ayuda realizar pequeas modificaciones en el diseo y observar la forma en que las piezas del conjunto reaccionan a esos cambios. Si el conjunto no se comporta de la forma esperada, puede suprimir las relaciones existentes y volver a aplicarlas con un enfoque distinto. Al adquirir una mayor experiencia, ser ms sencillo observar cul es el conjunto de relaciones que coloca la pieza de forma correcta y proporciona el comportamiento deseado al realizar modificaciones de diseo. Relaciones de conjunto y movimiento de piezas Al colocar una pieza de forma definitiva en un conjunto, no podr moverse en relacin con ste. La primera relacin de conjunto que coloque controlar algunos movimientos de la pieza, pero sta seguir teniendo libertad para moverse en algunas direcciones, desplazndose o rotando en relacin a los ejes X, Y o Z. Al aplicar ms relaciones se controla un mayor nmero de movimientos, hasta que se pone la pieza de forma definitiva. El tipo de relaciones que aplique y las opciones que use determinarn la forma en que las relaciones controlan el movimiento de la pieza.

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FlashFit Como se explic antes, la opcin FlashFit reduce los pasos necesarios para colocar piezas utilizando relaciones de coincidencia, alineacin plana y alineacin axial, en comparacin con el flujo de trabajo tradicional. Dado que muchas piezas se colocan con estas relaciones, FlashFit resulta adecuado en la mayora de las situaciones. Cuando coloque una pieza mediante FlashFit, primero deber seleccionar una cara o un borde de la pieza de colocacin. A continuacin seleccione la cara o borde que desea en la pieza de destino y deje que la lgica de interferencias de Solid Edge determine la relacin ms probable, basada en el elemento de la pieza de destino. Por ejemplo, si selecciona una cara plana en la pieza a colocar y en la pieza de destino, el software supone que desea establecer una relacin de coincidencia o de alineacin plana. Cuando seleccione el elemento de la pieza de destino, la pieza a colocar se situar en el conjunto utilizando la solucin ms cercana.

Si las dos caras que seleccione estn ms cercanas a una solucin de coincidencia, se aplicar una relacin de coincidencia.

Si las dos caras que seleccione estn ms cercanas a una solucin de alineacin plana, se aplicar una relacin de alineacin plana.

El botn Invertir de la barra de comandos permite seleccionar la solucin alternativa. Tambin puede utilizar la tecla Tabulador para seleccionar la solucin alternativa. Cuando utilice FlashFit para colocar una pieza, se visualizar de forma traslcida para que resulte ms fcil diferenciarla de las dems piezas del conjunto.

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Cuando es posible FlashFit mueve la primera pieza seleccionada al aplicar la relacin, y la segunda pieza permanece fija. Si la primera pieza seleccionada est completamente restringida, se mueve la segunda pieza. A continuacin, puede utilizar FlashFit para definir las relaciones adicionales necesarias para colocar por completo la pieza en el conjunto, o seleccionar otro tipo de relacin. Nota: Al colocar un subconjunto usando FlashFit o el modo Pasos reducidos, las piezas del subconjunto deben estar activas antes de que pueda seleccionar una cara. Si el subconjunto an no est activo, puede usar el botn Activar pieza en la barra de comandos Conjunto para activar la pieza en colocacin en el subconjunto que contiene la cara que desea seleccionar. FlashFit tambin permite una mayor flexibilidad en el uso de bordes, adems de caras, cuando se coloca una pieza con relaciones de coincidencia, alineacin axial y alineacin plana. Puede ser especialmente til cuando se coloca una pieza de sujecin, como un tornillo en un agujero. Por ejemplo, cuando se coloca una pieza utilizando una relacin de alineacin axial no se puede utilizar un borde circular para colocar una pieza. Con FlashFit, puede utilizar un borde circular de la pieza de reemplazo y la pieza de destino para colocar completamente la pieza en dos pasos. Opciones de FlashFit El cuadro de dilogo Opciones en la barra de comandos permite establecer las opciones de FlashFit que se desea utilizar. Por ejemplo, puede especificar los tipos de elemento que desea que FlashFit reconozca al colocar una pieza. Esto permite adaptar el comportamiento de FlashFit a la pieza que se est colocando. Mover y rotar piezas con FlashFit Cuando utilice FlashFit, tambin puede mover o rotar la pieza de colocacin a una posicin ms adecuada. Para mover la pieza, coloque el cursor sobre la misma y arrastre el cursor. Para rotar la pieza, pulse la tecla Ctrl mientras arrastra el cursor. Si se ha aplicado alguna relacin a la pieza que se va a colocar, el movimiento o la rotacin estar limitado a los grados de libertad disponibles. Flujo de trabajo tradicional para posicionado de piezas El flujo de trabajo tradicional le gua por cada uno de los pasos necesarios para colocar una pieza con relaciones de conjunto. Para los nuevos usuarios, esto permite conocer a fondo el proceso de colocacin de piezas. Una barra de comandos, que es nica para cada relacin, le guiar a travs del proceso de colocacin. El flujo de trabajo tradicional resulta tambin preferible cuando se colocan piezas que utilizan relaciones que FlashFit no reconoce, como por ejemplo relaciones de ngulo, leva, paralela y tangente. Pasos reducidos La opcin Pasos reducidos elimina la seleccin de pieza y acepta los pasos del flujo de trabajo tradicional. Esta opcin puede establecerse con el cuadro de dilogo Opciones de la barra de comandos Conjunto. Cuando se establece la opcin Pasos reducidos, la pieza a colocar y la pieza de destino se especifican seleccionando una cara de cada pieza. En el caso de una relacin de coincidencia tpica, esto reduce el nmero de pasos de cinco a tres. Usar esta opcin tiene algunos inconvenientes. Como la pieza del conjunto

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ya no queda seleccionada como paso independiente, quedan accesibles a la seleccin superficies o cilindros de todas las piezas activas. En conjuntos grandes o con muchas piezas superpuestas, colocar una pieza con exactitud puede llevar mucho tiempo. En esos casos, utilice QuickPick para filtrar el proceso de seleccin. Nota: Cuando se ha establecido esta opcin, debe especificar el tipo de desplazamiento y el valor del mismo antes de seleccionar la cara de destino. Si desea utilizar un plano de referencia de la pieza de destino para colocar la pieza de reemplazo, debe visualizar primero los planos de referencia. Guardar ajuste El comando Guardar ajuste captura las relaciones de conjunto y caras usadas para situar una pieza o subconjunto en el conjunto activo. Cuando se coloque de nuevo la pieza o el subconjunto, simplemente se seleccionan las caras en una nueva pieza de destino que ya se encuentra en el conjunto para colocar la nueva pieza o subconjunto. Esto reduce el nmero de pasos requeridos para colocar la pieza. Si utiliz la opcin Insertar para colocar una pieza, el comando Guardar ajuste capturar una relacin de coincidencia y una de alineamiento axial, pues son las que realmente coloca la opcin Insertar. Tambin puede capturar relaciones fijando la opcin Guardar ajuste automticamente al poner piezas, en el cuadro de dilogo Opciones en la barra de comandos Conjunto. Nota: El comando Guardar ajuste no puede capturar relaciones angulares. Definir valores de desplazamiento Algunas relaciones permiten definir desplazamientos fijos o flotantes entre las piezas, por ejemplo las relaciones de coincidencia y alineacin. Para especificar un tipo de desplazamiento, haga clic en uno de los dos botones de desplazamiento de la barra de comandos. Cuando especifique un desplazamiento fijo, puede introducir un valor de acotacin para la distancia de desplazamiento. As, cuando define un desplazamiento fijo para una relacin de alineamiento plano, puede modificar el valor de manera que las piezas dejen de ser coplanares.

Un valor de desplazamiento flotante resulta til cuando se necesita controlar la orientacin de una pieza respecto a otra pieza, pero es imposible definir un valor de cota fijo. Por ejemplo, puede utilizar un desplazamiento flotante para controlar la orientacin rotacional de una pieza. Cuando aplique una relacin de alineacin axial utilizando la opcin Desbloquear rotacin entre un eje cilndrico y la cara cilndrica de otra pieza (A), puede utilizar una relacin de alineacin plana, con un desplazamiento flotante (B), para controlar la orientacin rotacional del eje.

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Si trata de aplicar un desplazamiento fijo para la relacin de alineacin plana, aparece un mensaje que explica que la opcin fija entra en conflicto con otra relacin. Bloquear y desbloquear rotacin en relaciones de alineacin axial Cuando aplica una relacin de alineacin axial, puede usar los botones Bloquear rotacin y Desbloquear rotacin en la barra de comandos para especificar si la pieza tiene libertad para girar alrededor del eje de rotacin. La opcin Bloquear rotacin es til cuando la orientacin de rotacin de la pieza no es importante, como cuando se coloca un tornillo en un agujero. Cuando fija la opcin Bloquear rotacin, se bloquea la orientacin de rotacin de la pieza en una posicin al azar, pero para situar completamente la pieza se necesita una relacin menos. Cuando fija la opcin Desbloquear rotacin, puede definir la orientacin de rotacin que desea aplicando otra relacin. Por ejemplo, puede aplicar una relacin angular.

Cotas de relaciones de conjunto Cuando se sitan piezas usando relaciones de conjunto, se crean cotas directrices o dirigidas que se pueden visualizar. Por ejemplo, cuando sita una pieza usando una relacin de coincidencia con un desplazamiento fijo, se crea una cota directriz.

Cuando sita una pieza usando una relacin de coincidencia con desplazamiento flotante (el valor del desplazamiento lo controla otra relacin), se crea una cota dirigida, la que no se puede editar para reposicionar la pieza. Se admiten cotas de valor cero y negativo. Cuando aplica o edita una relacin de conjunto, puede seleccionar y editar la cota directriz para cambiar el valor del desplazamiento. Puede usar la opcin Mostrar todas las cotas en el cuadro de dilogo Opciones de la barra de comandos para controlar si las cotas se deben visualizar u ocultar. Cuando activa esta opcin, las cotas se visualizan cuando selecciona una pieza y hace clic en el botn Editar definicin en la barra de comandos. Despus puede seleccionar una cota y editar su valor usando la barra de comandos. Si desactiva esta opcin, no se visualizan las cotas, salvo cuando se seleccione una relacin en el panel inferior de PathFinder. Si selecciona una relacin en el panel inferior de PathFinder, la cota se visualiza seleccionada y puede editar su valor usando la barra de comandos. Las cotas slo se crean cuando es apropiado para las opciones de relacin que est usando. Las cotas se crean cuando se usan las relaciones de coincidencia, alineacin plana, conexin, ngulo, tangente y paralela.

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No se crean cotas cuando se usa alineacin axial, anclaje o leva. Comando Asistente de relaciones de conjunto

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Al trabajar con conjuntos cuyas piezas estn orientadas correctamente, pero que no tengan relaciones de conjunto, tales como conjuntos que se importaron en Solid Edge de otro sistema CAD, puede usar el comando Asistente de relaciones de conjunto para aplicar relaciones entres piezas y subconjuntos. Las relaciones se aplican segn su orientacin geomtrica actual. Para obtener ms informacin, consulte el tema de ayuda Comando Asistente de relaciones de conjunto. Aplicar una relacin de conexin Cuando dos piezas de un conjunto no pueden colocarse correctamente por medio de relaciones de coincidencia y alineacin, puede colocarlas mediante relaciones de conexin. Una relacin de conexin coloca un punto significativo en una pieza con un punto significativo, lnea o cara en otra pieza. Por ejemplo, se puede aplicar una relacin de conexin para situar el centro de una cara esfrica de una pieza con respecto a una cara esfrica de otra pieza.

Puede usar los siguientes mtodos para aplicar relaciones de conexin:

Punto a punto: En la figura siguiente, se ha aplicado una relacin de coincidencia entre las esquinas biseladas de las piezas. Una relacin de conexin, que une un punto de una pieza con el punto adecuado de otra, conecta correctamente las dos esquinas. Una relacin de alineamiento flotante entre las superficies traseras coloca la parte por completo.

Punto a lnea: En el ejemplo siguiente, se ha aplicado una relacin de coincidencia entre las caras de las dos piezas. Debido a que los lados de cada pieza son desmoldeados, no hay caras de pieza que pueda usar para aplicar una relacin de alineacin plana. Puede aplicar tres relaciones de conexin

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entre los puntos significativos en la pieza superior y los bordes lineales de la pieza inferior.

Punto a Plano En el siguiente ejemplo, el pasador inferior derecho se ha colocado hasta una profundidad que apenas toca la superficie de un plano de referencia.

Cono a cono: En el ejemplo siguiente, el cono en la pieza de sujecin est conectado al cono en el agujero avellanado en la placa. Cuando se agrega una relacin de conexin entre dos caras cnicas, el punto significativo que representa la interseccin terica de los conos individuales est conectado. Tambin puede aplicar un valor de desplazamiento a una relacin de conexin entre dos caras cnicas.

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Elementos reconocibles para la relacin de conexin Puntos significativos


Puntos finales de lneas, arcos y elipses Punto medio de una lnea (lnea de centro de borde) Punto central de un arco Punto central de un crculo Punto central de un elemento elptico Punto central de una superficie esfrica Punto central de una superficie cnica

Lneas

Bordes lineales (incluidos los bordes tangentes) Ejes de referencia

Superficies

Superficies planas de pieza Planos de referencia

Combinaciones de relaciones de conexin

Conectar un punto de la primera pieza con un punto de la segunda

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Conectar un punto de la primera pieza con una lnea de la segunda Conectar un punto de la primera pieza con una cara de la segunda Conectar una lnea de la primera pieza con un punto de la segunda Conectar una cara de la primera pieza con un punto de la segunda

Nota: Tambin puede usar un alineamiento axial o una relacin de conexin para situar una pieza con respecto a un punto significativo o una lnea en el boceto de un conjunto. Diferencias entre relaciones de conjunto y relaciones de boceto Las relaciones que se aplican entre las piezas y subconjuntos de un conjunto son diferentes de las relaciones que se aplican al trabajar con bocetos de pieza. Por ejemplo:

No se agregan controladores de relacin al conjunto para indicar la aplicacin de una relacin. En cambio, las relaciones entre las piezas se muestran en PathFinder. A excepcin de la relacin de anclaje, todas las relaciones de conjunto se definen entre la pieza o subconjunto que se desea colocar y una pieza o un subconjunto ya colocados en el conjunto. No es posible emplear comandos de acotacin para poner relaciones entre las piezas y subconjuntos en un conjunto.

Posicionar piezas usando sistemas de coordenadas Tambin puede situar piezas en un conjunto usando sistemas de coordenadas. Para ello, primero define los sistemas de coordenadas en el documento de pieza, en la pieza que se va a colocar y en la pieza de destino. Despus puede usar la relacin de Alineacin plana, de Coincidencia y la opcin de Coincidir sistemas de coordenadas en la barra de comandos Conjunto para situar la pieza que se va a colocar. Por ejemplo, con la opcin Coincidir sistemas de coordenadas, la pieza a colocar se sita usando relaciones de alineacin plana que coinciden con los tres ejes principales del sistema de coordenadas de la pieza a colocar y de la pieza de destino. Esto permite situar la pieza a colocar usando menos pasos que aplicando tres relaciones de alineacin plana separadas. Esto puede ser til cuando se trabaja con una pieza comn que se coloca varias veces en un conjunto, en la misma posicin relativa a una pieza de destino.

Operaciones basadas en conjunto

En algunos conjuntos, puede querer construir una nica operacin que modifique varias piezas. Por ejemplo, un patrn de vaciados puede extenderse a varias piezas.

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En otros casos, tal vez desee construir una operacin dentro del contexto del conjunto, y no en el documento de Pieza o Chapa. Puede utilizar los comandos de operacin del entorno Conjunto para construir operaciones tales como vaciados, vaciados por revolucin, agujeros, chaflanes y roscas. Tambin puede aplicar simetra y patrones a estas operaciones. En Solid Edge, puede construir dos tipos de operaciones basadas en conjuntos:

Operaciones de conjunto Operaciones de pieza controladas por conjunto

Use el cuadro de dilogo Opciones de operacin para especificar si la operacin basada en conjunto que est construyendo afecta slo a las piezas seleccionadas (Operacin de conjunto), o a todas las piezas con los mismos nombres de documento que las piezas seleccionadas (Operacin de pieza controlada por conjunto). Nota: No se dispone del cuadro de dilogo Opciones de operacin hasta que se establezca la opcin Operacin de pieza controlada por conjunto en la pestaa Asociaciones entre piezas del cuadro de dilogo Opciones. Cuando esta opcin est desactivada, slo puede construir operaciones de conjunto. Puede usar los comandos de operaciones basadas en conjuntos para modificar el cuerpo slido, pero no cualquier cuerpo de superficie (cuerpos de construccin) que puede residir en los documentos de pieza. Algunos tipos de operaciones basadas en conjuntos slo se pueden construir como operaciones de conjunto. Por ejemplo, los comandos Chafln y Rosca no incluyen la opcin Operaciones de pieza controladas por conjunto. Operaciones de conjunto Cuando se establece la opcin Crear operaciones de conjunto, la operacin afecta slo a las piezas seleccionadas. Para operaciones basadas en perfil, el plano de referencia, el perfil, la definicin de la extensin y la geometra de superficie residen en el documento de conjunto donde se construy la operacin, y slo pueden verse desde l. Esta opcin es til cuando se desea modificar una o varias piezas de uso comn, pero no se quiere afectar otros casos de las mismas piezas en el conjunto activo u otros conjuntos que hacen referencia a esas piezas. No se necesita permiso de escritura a los archivos de pieza afectados para construir una operacin de conjunto. Operaciones de pieza controladas por conjunto Cuando selecciona la opcin Crear operaciones de Pieza controladas por Conjunto, la operacin afecta a todas las piezas que tienen el mismo nombre de documento que las piezas seleccionadas.

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El plano de referencia, el perfil y la definicin de la extensin residen en el documento de conjunto donde se construy la operacin, y slo pueden verse desde l. La geometra de superficie reside en los documentos de pieza. La geometra de superficie se puede ver en los documentos de pieza, y en cualquier otro conjunto que haga referencia a los documentos de pieza. Esta opcin es til para modificar globalmente una o varias piezas mientras se trabaja en el conjunto. Necesita permiso de escritura a los archivos de pieza afectados para construir una operacin de pieza controlada por conjunto. Un documento de pieza que contiene una operacin de pieza controlada por conjunto est vinculado asociativamente al documento de conjunto en el que reside la definicin de la operacin (plano de referencia, perfil y definicin de extensin). Puede interrumpir los vnculos que controlan una operacin de pieza controlada por conjunto activando en posicin el documento de pieza, seleccionando la operacin en PathFinder, y haciendo clic en el comando Lneas de divisin en el men contextual. Es probable que despus de romper el vnculo algunos aspectos de la operacin pierdan su definicin. Por ejemplo, el plano de referencia podra no estar asociado a su cara antecesora. Puede reparar vnculos interrumpidos seleccionando la operacin y usando la opcin Editar definicin en la barra de comandos para redefinir el plano de referencia, la extensin de la operacin, y as sucesivamente. Nota: Cuando selecciona la opcin Operaciones de pieza controladas por conjunto en el cuadro de dilogo Opciones de la operacin, se ocultan temporalmente las operaciones de conjunto mientras se construye la operacin de pieza controlada por conjunto. Esto impide el uso de bordes en operaciones de pieza controladas por conjunto para construir la operacin de conjunto. Al terminar de construir la operacin de pieza controlada por conjunto, se vuelven a visualizar las operaciones de conjunto. Dibujo del perfil Cuando se construye una operacin de conjunto basada en perfil, puede dibujar el perfil en uno de los planos de referencia de conjunto predeterminado o utilizar una cara de pieza para definir un plano de perfil. Puede usar los comandos de dibujo para dibujar el perfil, o si ha creado un boceto de conjunto, usar la opcin Seleccionar de boceto que est disponible cuando se construye un vaciado o un vaciado por revolucin. Cuando se crean operaciones de conjunto o de pieza controlada por conjunto no se dispone del comando Perfil de texto. Acotacin del perfil Se colocan cotas en los elementos del perfil de la misma manera que colocara una operacin basada en perfil para una pieza. Antes de colocar cotas o relaciones geomtricas en bordes de piezas, debe establecer el comando Localizar borde de otras piezas en la pestaa Herramientas. A continuacin, puede colocar cotas o relaciones entre los elementos de perfil de operacin de conjunto y los bordes de otras piezas del conjunto. Definir la extensin Puede especificar que la operacin se extienda a todas las piezas, se extienda en un valor de distancia finito, o definir una extensin desde/hasta. Si define una extensin desde/hasta, puede seleccionar un plano de referencia del conjunto o una cara de pieza para definir la extensin de la operacin. Cuando selecciona un plano de referencia o una cara de pieza para definir la extensin, se crean vnculos asociativos, y al seleccionar la operacin los vnculos se visualizan en el panel inferior de PathFinder. Seleccin de las piezas No es necesario aplicar la operacin a cada pieza por la que pase la geometra del perfil. El paso Seleccionar Piezas permite especificar las piezas que desea modificar. Las piezas que estn dentro del rango del perfil y de la extensin de la operacin se seleccionan automticamente. Puede agregar piezas al conjunto de seleccin haciendo clic en la pieza que desea agregar, y deseleccionar piezas manteniendo oprimida la tecla MAYS y seleccionando las piezas que estn resaltadas.

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Puede seleccionar un subconjunto como el conjunto de seleccin de piezas a modificar, y se modificarn todas las piezas que intersecan la operacin. Si posteriormente se agregan piezas al subconjunto, las nuevas piezas no se agregan al mbito de la operacin. Si desea que las nuevas piezas formen parte de la operacin, debe editarla y volver al paso Seleccionar piezas para seleccionar las piezas nuevas a las que desea aplicar la operacin. Operaciones basadas en conjunto en PathFinder En PathFinder se mantienen listas separadas de las operaciones de conjunto (A) y las operaciones de pieza controladas por conjunto (B). Al construir operaciones de pieza controladas por conjunto, los smbolos de las piezas afectadas (C) cambian para mostrar que tienen vnculos al conjunto.

Cuando selecciona una operacin basada en conjunto en el panel superior de PathFinder, los antecesores que controlan la operacin se visualizan en el panel inferior de PathFinder. Por ejemplo, cuando selecciona Cutout3 (A) en el panel superior, en el panel inferior se muestra que C.PAR es la pieza antecesora para el plano de referencia coincidente sobre el que se construy el perfil. Tambin se listan las piezas (C) que fueron modificadas por la operacin.

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Editar Operaciones basadas en conjuntos Para editar una operacin basada en conjunto, seleccione la entrada de la operacin en PathFinder y haga clic en el botn Editar definicin de la barra de comandos. Aparece la barra de comandos para la operacin, para que pueda seleccionar el paso que desea modificar. Por ejemplo, puede volver al paso Seleccionar Piezas y seleccionar piezas adicionales para aplicarles la operacin. El comando Seleccionar componentes de operacin del men contextual de PathFinder se puede usar para seleccionar los componentes antecesores de una operacin de conjunto. Esto puede ser til para determinar los componentes antecesores de la operacin, y para administrar la visualizacin de componentes. Por ejemplo, despus de seleccionar los componentes antecesores, puede usar los comandos Mostrar, Mostrar slo y Ocultar para mostrar u ocultar los componentes antecesores con fines de edicin. Nota: Las operaciones de conjunto y las operaciones de pieza controladas por el conjunto no se incluyen en la lista de deshacer. Abrir documentos de Pieza con operaciones controladas por conjunto Cuando abre un documento de pieza que contiene una operacin de pieza controlada por conjunto, un cuadro de dilogo le recuerda que dicho documento tiene vnculos con el conjunto en el que se construy la operacin. El cuadro de dilogo permite especificar si desea abrir el documento del conjunto o el de la pieza. Simetra y patrn de operaciones de conjunto Slo puede aplicar simetra y patrones a operaciones de conjunto construidas en el conjunto actual. No se puede aplicar simetra ni patrones a operaciones de pieza controladas por conjunto. Puede especificar qu piezas se incluyen en la operacin de simetra o patrn. Si agrega a la operacin de simetra o patrn piezas que no estaban en la operacin antecesora, se mostrar un mensaje que indica que las piezas deben agregarse tambin a la operacin antecesora. Suprimir Operaciones basadas en conjuntos Puede usar los comandos Suprimir y Anular supresin en ambos tipos de operaciones basadas en conjuntos, pero el comportamiento difiere. Cuando suprime una operacin de conjunto, se agrega un smbolo adyacente a la operacin en PathFinder

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para indicar que se ha suprimido la operacin. Cuando suprime una operacin de conjunto, se suprime la operacin para todas las piezas afectadas por la operacin de conjunto. No se puede suprimir una operacin de conjunto en piezas individuales de una operacin de conjunto. Cuando suprime una operacin de pieza controlada por conjunto, no se agrega ningn smbolo a la operacin en PathFinder para indicar que se ha suprimido la operacin. Debido a que la geometra de la superficie de una operacin de pieza controlada por conjunto reside en el documento de pieza, el smbolo de supresin se aade a los documentos de pieza en PathFinder. Tambin puede suprimir una operacin de pieza controlada por conjunto en una pieza individual activando la pieza en posicin, y suprimiendo la operacin en esa pieza en PathFinder. Cuando vuelva al conjunto donde se defini la operacin, no habr indicacin de la accin de supresin en PathFinder, pero se actualizar la visualizacin grfica para la pieza en la que se suprimi la operacin. Puede volver a visualizar la operacin usando el comando Anular supresin en el documento de conjunto o de pieza. Colocar como subconjunto un conjunto que contiene operaciones basadas en conjunto Tanto las operaciones de conjunto como las operaciones de pieza controladas por conjunto se pueden ver y usar para efectos de posicionado cuando el conjunto se coloca como un subconjunto en otro conjunto. Operaciones basadas en conjunto y documentos de plano Al crear dibujos de un conjunto que contienen operaciones de conjunto, puede especificar si las operaciones de conjunto se deben visualizar en la vista de dibujo usando el cuadro de dilogo Propiedades de la vista de dibujo. Esto se aplica slo a las operaciones de conjunto, no a las operaciones de pieza controladas por conjunto. Como las operaciones de pieza controladas por conjunto modifican fsicamente al documento de pieza, siempre se visualizan en una vista de dibujo. Crear documentos independientes de componentes con operaciones de conjunto Puede guardar una pieza individual en un conjunto a un documento nuevo con el comando Guardar el modelo seleccionado. Esto resulta til cuando ha empleado operaciones de conjunto para modificar una pieza. Dado que las operaciones de conjunto slo son visibles dentro del contexto del conjunto, guardar una pieza con modificaciones de operacin de conjunto en un documento nuevo permite crear un dibujo para dicha pieza, antes de crear un dibujo del conjunto. Puede usar el documento autnomo con fines de fabricacin o de anlisis. Los documentos que cree usando el comando Guardar modelo seleccionado contienen una copia de pieza asociativa de la pieza en el conjunto. Las copias de pieza asociativas no contienen un rbol de operaciones. Puede usar el cuadro de dilogo Guardar el modelo seleccionado para especificar el tipo del nuevo archivo. Puede guardar el componente como documento de Solid Edge Pieza (.PAR) o documento de Chapa (.PSM). Operaciones basadas en conjunto y conjuntos alternos Las operaciones de conjunto, pero no las operaciones de pieza controladas por conjunto, estn permitidas cuando se trabaja con una familia de conjuntos, pero se aplican ciertas restricciones. Los vnculos asociativos entre piezas no se permiten cuando se trabaja con un conjunto alterno, y ambos tipos de operaciones basadas en conjunto permiten crear vnculos asociativos entre piezas. Cuando se convierte un conjunto en una familia de conjuntos que contiene vnculos asociativos entre piezas, se muestra un cuadro de dilogo que advierte que los vnculos asociativos entre piezas se eliminarn. Si prev que va a crear una familia de conjuntos que contendr operaciones basadas en conjuntos, debe considerar la conveniencia de utilizar slo operaciones de conjunto, y no colocar cotas ni relaciones geomtricas en bordes de piezas. Este enfoque no crea vnculos asociativos entre piezas. Por ejemplo, puede utilizar un boceto de conjunto para definir el perfil para una operacin de conjunto, y utilizar planos de referencia de conjunto para colocar cotas y relaciones geomtricas. Operaciones de conjunto y piezas simplificadas Al crear una operacin de conjunto (operacin basada en un conjunto u operacin de pieza controlada por conjunto), las piezas simplificadas que se muestran en modo simplificado en el conjunto se vuelven a mostrar en modo diseo al seleccionarlas para que las incluya en la operacin de conjunto.

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Las piezas que se seleccionaron para una operacin de conjunto no se pueden visualizar en el modo simplificado, sea que hayan sido modificadas por la operacin de conjunto, o no. El modo simplificado tampoco est disponible si suprime la operacin de conjunto.

Patrn y simetra de componentes en conjuntos

Al construir conjuntos, a menudo necesitar poner piezas y subconjuntos varias veces en forma de patrn o simetra. Por ejemplo, las tuercas, tornillos y otras piezas de sujecin se colocan en un patrn rectangular o circular en las piezas que sujetan. Aplicar patrones a piezas Puede utilizar el comando Patrn de piezas para copiar rpidamente una o ms piezas en un patrn. Tambin puede agregar un patrn de piezas existente a un nuevo patrn de piezas. Las piezas copiadas como patrn no se colocan mediante relaciones de conjunto sino a travs de la operacin patrn seleccionada en un boceto de pieza o conjunto.

Hacer simetra de piezas Puede usar el comando Simetra de componentes para copiar rpidamente una o ms piezas y subconjuntos en una disposicin simtrica alrededor del plano de referencia que seleccione.

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Trabajar con bibliotecas de subsistemas en conjuntos

Al crear conjuntos, a menudo es necesario usar varias veces el mismo grupo de piezas. Tambin es posible que este grupo de piezas necesite la misma modificacin de operacin realizada a una pieza coincidente en el conjunto para facilitar la colocacin del grupo de piezas. Por ejemplo, puede necesitar colocar un soporte (A) y sus pernos de montaje y arandelas (B) en muchos conjuntos diferentes, o muchas veces en un conjunto. Los pernos tambin pueden necesitar agujeros de montaje en la pieza (C) a la que estn fijados.

Puede usar las funciones de la biblioteca de subsistemas de Solid Edge para definir el grupo de piezas, operaciones y relaciones de conjunto de modo que las puede volver a utilizar ms fcilmente con posterioridad. Las piezas, operaciones y relaciones para un miembro de biblioteca de sistemas se almacenan en un documento de conjunto que defina. Un documento de biblioteca de sistemas consta de lo siguiente:

Documentos de subconjunto completos Documentos de pieza Operaciones que son dependientes asociativos de uno de los documentos de pieza

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Crear miembros de biblioteca de subsistemas Al crear un nuevo miembro de biblioteca de subsistemas, debe cumplir las siguientes reglas:

Slo puede seleccionar piezas y subconjuntos completos que estn en el conjunto de nivel superior. No puede crear un miembro de biblioteca de subsistemas si est trabajando en un conjunto alterno. Para usar esta funcin, puede usar el comando Guardar miembro como para guardar una copia del conjunto alterno como un conjunto normal. No puede crear un miembro de biblioteca de subsistemas si ha activado en posicin el subconjunto.

Crear un nuevo miembro de biblioteca de subsistemas Se crea un nuevo miembro de biblioteca de subsistemas usando el comando Crear biblioteca de subsistemas en la pestaa Inicio, grupo Sistemas. Cuando hace clic en el botn Crear biblioteca de subsistemas, una barra de comandos le gua por los pasos requeridos para crear el miembro de biblioteca de subsistemas:

Seleccionar los componentes del conjunto que desea Seleccionar las operaciones que desea capturar (opcional) Visualizar las relaciones capturadas Definir el nuevo nombre de documento de conjunto, la plantilla y la ubicacin

Seleccin de componentes Se pueden agregar a un documento de biblioteca de subsistemas las piezas y subconjuntos que se encuentran en el conjunto activo. Al agregar un subconjunto, lo debe agregar en su totalidad. No se puede seleccionar piezas individuales del subconjunto. Puede seleccionar las piezas que desee capturar en la ventana de conjunto o en PathFinder. Si selecciona un patrn de conjunto, se capturarn automticamente las piezas usadas para definir el patrn. Las piezas y subconjuntos que seleccione se indican en el cuadro de dilogo Componentes seleccionados. Cuando haya seleccionado todas las piezas y subconjuntos que desee en el nuevo miembro de la biblioteca de subsistemas, haga clic en el botn Aceptar en la barra de comandos para proceder con Capturar operaciones. Se capturan automticamente las relaciones usadas para situar las piezas y subconjuntos. Capturar operaciones Slo puede capturar operaciones que se crearon con las tcnicas de asociatividad entre piezas. Si una de las piezas que seleccion en Seleccionar componentes se us como antecesora para crear una operacin asociativa en otra pieza, la operacin dependiente asociativa sobre esa otra pieza estar disponible para su uso en el miembro de biblioteca de subsistemas. Por ejemplo, si la operacin agujero (A) en la placa de montaje se construy con el comando Incluir para incluir asociativamente bordes (A) (C) a partir de la pieza de soporte, la operacin agujero (A) puede ser parte del documento de biblioteca de subsistemas.

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Nota: Para ms informacin sobre asociatividad entre piezas, consulte el tema de ayuda Asociatividad entre piezas. En el ejemplo previo, el miembro de biblioteca de subsistemas estar compuesto por la pieza de soporte (A), por pernos y arandelas (B) y (C), y por la operacin de agujero (D). Cuando site posteriormente el documento de biblioteca de sistemas, no se coloca la pieza de placa en s.

Cuando selecciona piezas que se han usado como antecesoras en una operacin asociativa entre piezas, las operaciones dependientes que se pueden incluir en el nuevo documento de biblioteca de subsistemas se enumeran en el cuadro de dilogo Operaciones capturadas, y se resaltan en la ventana del conjunto para que pueda seleccionar slo las operaciones que desee capturar. Tambin puede capturar cualquier operacin de tratamiento modificada por la operacin asociativa entre piezas. Por ejemplo, si aadi chaflanes a los agujeros descritos anteriormente, puede aadirlos a la lista de operaciones capturadas seleccionando la operacin chafln en la ventana de conjunto. Despus de seleccionar las operaciones que desea capturar, haga clic en el botn Aceptar de la barra de comandos. Si no desea capturar operaciones para el nuevo documento de biblioteca de subsistemas, haga clic en el botn Siguiente de la barra de comandos a fin de omitir este paso. Capturar relaciones Al terminar de definir las piezas y operaciones que desee capturar, se visualiza el cuadro de dilogo Capturar relaciones para que revise las piezas, operaciones y relaciones de posicionado que ha capturado. Puede hacer clic en las relaciones enumeradas en el cuadro de dilogo Capturar relaciones y resaltar las caras

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usadas para definir la relacin que seleccion, o puede hacer clic en Aceptar para desechar el cuadro de dilogo. Definir un documento que contenga la biblioteca de subsistemas Cuando hace clic en el botn Crear grupo, en la barra de comandos, se visualiza el cuadro de dilogo Crear biblioteca de subsistemas para que pueda definir el nombre y la ubicacin del documento de la biblioteca de subsistemas, la plantilla del conjunto que desea usar y renombrar cualquier operacin que haya capturado. Si va a compartir documentos de biblioteca de subsistemas con otros usuarios de su empresa, debera definir convenciones de nombre y ubicacin de archivos para facilitar el uso de los documentos de biblioteca de subsistemas. Colocar un documento miembro de biblioteca de subsistemas Puede colocar un documento miembro de biblioteca de subsistemas arrastrando el documento de conjunto de la biblioteca de subsistemas de la pestaa Biblioteca de piezas, en la herramienta PathFinder, y soltndolo en la ventana del conjunto. Cuando coloque el documento de subsistemas en la ventana de conjunto, se visualiza una barra de comandos y el cuadro de dilogo Entrada para guiarle por los pasos necesarios para colocar el documento de subsistemas:

Posicionar las piezas Posicionar las operaciones

Las piezas que contiene el documento de biblioteca de subsistemas tambin se sitan temporalmente en la ventana de conjunto. El cuadro de dilogo Entrada enumera las relaciones de conjunto requeridas para situar los componentes de la biblioteca de subsistemas. Al colocar las piezas componentes y operaciones capturadas, en la barra de comandos se proporcionan opciones para omitir relaciones u operaciones capturadas. A medida que completa los pasos requeridos para definir una relacin, se actualiza el cuadro de dilogo Entrada para indicar los pasos que ha completado. Situar piezas Las piezas se posicionan de manera similar a cmo colocara normalmente una pieza en un conjunto, seleccionado una pieza del conjunto, y una cara o elemento de esa pieza para definir la relacin. Si se establece la opcin Usar pasos reducidos al posicionar piezas, slo necesitar seleccionar una cara o elemento en una pieza de conjunto para definir la relacin. Cuando coloque el miembro de biblioteca de subsistemas en el conjunto, se resaltar la cara en la pieza de colocacin para la primera relacin de posicionamiento (A). Entonces puede seleccionar la cara de destino en el conjunto para satisfacer la primera relacin (B). El cuadro de dilogo muestra el tipo de relacin y el valor predeterminado para cada relacin. Tambin puede usar la barra de comandos para definir un nuevo valor de desplazamiento para la primera relacin, u omitir la definicin de toda la relacin.

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Despus de seleccionar la cara de destino para la primera relacin, se recoloca el conjunto de piezas, y se resalta la cara en la pieza de colocacin para la segunda relacin de posicionamiento (A). Puede seleccionar la cara de destino en el conjunto para satisfacer la segunda relacin (B).

Contine de esta manera hasta que se hayan definido u omitido todas las relaciones de posicionamiento. Posicionamiento de figuras Despus de definir las relaciones de conjunto, usted especifica la pieza que desea modificar con las operaciones capturadas. Por ejemplo, si la operacin que est colocando es una operacin de agujero, seleccionara una cara plana en la pieza de conjunto (A) en la que desea aplicar la operacin de agujero. La operacin de agujero se vincula asociativamente como una pieza dependiente de la antecesora para definir la operacin. En este ejemplo, la pieza antecesora es la pieza de soporte (B).

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Despus de la colocacin, las piezas se comportan exactamente como cualquier pieza del conjunto. El propio documento de la biblioteca de subsistemas no se coloca en el conjunto. Se utiliza como un contenedor que define los componentes del sistema. Revisar relaciones asociativas entre piezas Las relaciones asociativas entre piezas que usa al crear un miembro de biblioteca de subsistemas, y al colocar un miembro de biblioteca de subsistemas, se indican en PathFinder, y se pueden revisar ms con el cuadro de dilogo Administrador de asociaciones entre piezas. Por ejemplo, se agrega un smbolo a la pieza dependiente (A) en PathFinder para indicar que se vincula asociativamente con otra pieza en el conjunto.

Conjuntos alternos

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Algunos productos obligan a definir cierto nmero de variaciones de un mismo conjunto. Estas variaciones pueden clasificarse en dos categoras:

Variaciones de conjunto en las que TODAS las piezas son idnticas, aunque durante el funcionamiento fsico del conjunto cambia la posicin de algunas de ellas. Estos tipos de conjuntos contienen mecanismos, conexiones, accionadores y similares. En Solid Edge, estos tipos de conjuntos se consideran Conjuntos de posicin alterna. Variaciones en las que CASI TODAS las piezas son idnticas, pero en las que hay piezas y subconjuntos diferentes. Este tipo de conjuntos puede tener diferentes componentes, tipos de elementos de sujecin, accesorios, acabados, etc. En Solid Edge, estos tipos de conjuntos constituyen Familias de conjuntos.

La funcin de Solid Edge Conjuntos alternos facilita la creacin y el uso de variaciones de conjuntos, pues permite trabajar con menos archivos de conjunto. En Solid Edge, la funcin Conjuntos alternos agrupa Conjuntos de posicin alterna y Familias de conjuntos. Familia de conjuntos y Conjuntos de posicin alterna aprovechan la capacidad de usar la Frmula de nombre de documento para facilitar la identificacin de los nombres que se visualizan. El nombre se presenta como Formula!<Nombre de miembro> para ayudarle a diferenciar la Familia de conjuntos o los Conjuntos de posiciones alternas de cualquier otro conjunto. Creacin de un nuevo conjunto alterno Utilice la pestaa Conjuntos alternos para crear posiciones alternas para un conjunto o familia de conjuntos. La primera vez que haga clic en el botn Miembro nuevo en la pestaa Conjuntos alternos, se abrir el cuadro de dilogo Tabla de conjuntos alternos. Tiene que especificar si el conjunto se convertir en (A) una familia de conjuntos o (B) un conjunto con posiciones alternas. Una vez convertido el conjunto, ya no puede cambiarse de (A) a (B) ni de (B) a (A). Nota: Asegrese de que haya una copia de seguridad del conjunto que se est convirtiendo. Puede usar el comando Guardar como para crear una nueva copia de trabajo del documento de conjunto antes de convertirlo en conjunto alterno. Despus de especificar el tipo de conjunto alterno, tiene que definir los nombres de los dos primeros miembros. Al hacer clic en Aceptar, el segundo miembro se convierte en miembro activo en la pestaa Conjuntos alternos. Ahora puede definir las caractersticas de los miembros individuales. Cuadro de dilogo Tabla de edicin de conjuntos alternos El cuadro de dilogo Tabla de edicin de conjuntos alternos, disponible al hacer clic en el botn Editar tabla en la pestaa Conjuntos alternos, dispone de las mismas funciones que la pestaa Conjuntos alternos. Adems, el cuadro de dilogo Tabla de edicin de conjuntos alternos tambin permite visualizar las caractersticas de todos los miembros de conjuntos alternos de forma simultnea, lo que no puede hacer con la pestaa

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Conjuntos alternos. Por ejemplo, puede visualizar qu piezas estn excluidas para todos los miembros de forma simultnea. Los botones situados en la parte superior del cuadro de dilogo Tabla de edicin de conjuntos alternos le permite realizar funciones comunes, como crear nuevos miembros, eliminar miembros, activar un miembro o guardar un miembro con un nuevo documento de conjunto. Tambin puede imprimir la tabla en la impresora que especifique, y copiar y pegar datos desde el cuadro de dilogo Tabla de edicin de conjuntos alternos a una hoja de clculo. El cuadro de dilogo Tabla de edicin de conjuntos alternos tambin dispone de una ventana de Muestra. En esta ventana de Muestra se ve el miembro seleccionado actualmente. Algunas funcionalidades disponibles en la pestaa Conjuntos alternos no estn disponibles en el cuadro de dilogo Tabla de edicin de conjuntos alternos. Por ejemplo, slo puede excluir relaciones mediante la pestaa Conjunto alterno. Trabajo con conjuntos alternos Despus de definir los dos primeros miembros de un conjunto alterno, puede trabajar con el conjunto alterno usando la pestaa Conjuntos alternos o puede hacer clic en el botn Editar tabla de la pestaa Conjuntos alternos para mostrar el cuadro de dilogo Tabla de edicin de conjuntos alternos, una interfaz de usuario controlada por tabla para trabajar con conjuntos alternos que funciona de forma similar a una hoja de clculo. Nota: Agregar miembros a un conjunto alterno existente Despus de haber convertido un conjunto en uno alterno, puede aadir miembros con el botn Nuevo de la pestaa Conjuntos alternos o con el cuadro de dilogo Tabla de edicin de conjuntos alternos. Las caractersticas del nuevo miembro son una copia del miembro activo actual. Renombrar miembros de un conjunto alterno El nombre de los miembros de los conjuntos alternos no se puede cambiar. Si quiere cambiar el nombre de un miembro ya creado, convirtalo en miembro activo y a continuacin cree un miembro nuevo con el nombre que quiera. Luego puede borrar el otro miembro. Nota: No puede borrar el miembro predeterminado, que es el creado en primer lugar. Puede ser til llamar al primer miembro Predeterminado o algo parecido para recordar en todo momento que no se puede borrar. Conjuntos de posicin alterna Como ya se ha dicho, los conjuntos de posicin alterna exigen que todas las piezas de sus miembros sean iguales. Las nicas diferencias que puede definir entre miembros individuales son para variables de conjunto, como los valores de desplazamiento de las relaciones de conjunto y el valor numrico de cotas basadas en boceto. Las opciones disponibles para este tipo de conjuntos se tratan con ms detalle en las secciones siguientes. Familias de conjuntos Una familia de conjuntos admite los siguientes tipos de variaciones entre miembros individuales:

Valores de desplazamiento para relaciones de conjunto Modificacin de ocurrencias Ocurrencias excluidas Relaciones excluidas Operaciones de conjunto excluidas Marcos excluidos

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Rutas de tubo excluidas Ocurrencias de patrn excluidas Elementos de sujecin excluidos

Modificaciones globales y locales Cuando se trabaja con conjuntos alternos, se puede especificar si las modificaciones afectan slo al miembro activo o a todos. Las modificaciones que afectan slo al miembro activo se llaman locales, y las que afectan a todos son globales. Cuando se selecciona la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros de la pestaa Conjuntos alternos, las modificaciones se aplican globalmente a todos los miembros. Cuando se deselecciona la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros de la pestaa Conjuntos alternos, las modificaciones se aplican localmente nicamente al miembro activo. Por ejemplo, cuando se deselecciona la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros, puede eliminar una pieza de otro miembro de una familia de conjuntos y, a continuacin, colocar una pieza diferente para ese miembro. Nota: Algunas operaciones pueden no estar disponibles local y globalmente, dependiendo de que se est trabajando con conjuntos de posicin alterna o con familias de conjuntos. Activacin de un miembro Slo puede activarse un miembro de un conjunto alterno. El miembro activo actualmente aparece en la lista Miembro activo. Puede activar otro miembro seleccionndolo de la lista Miembro activo de la pestaa Conjuntos alternos, o puede seleccionar la columna de miembros en el cuadro de dilogo Tabla de edicin de conjunto alternos, a continuacin, haga clic en el botn Activar miembro. Definicin de valores de variables de miembro Puede definir distintos valores para una variable de conjunto con la opcin Variables miembro de la pestaa Conjuntos alternos. La variable puede asociarse con una relacin de conjunto o con otra variable de conjunto. Puede, por ejemplo, cambiar la posicin de las piezas asignando distintos valores a una relacin de ngulo para los miembros individuales de un conjunto alterno.

En la pestaa Conjuntos alternos, seleccione la opcin Variables miembro. A continuacin seleccione en la Tabla de Variables la que quiera aadir a la lista Variables miembro. En la pestaa Conjuntos alternos, haga clic en el botn Agregar variables. La variable se aade a todos los miembros actuales. A continuacin puede activar un miembro y modificar el valor de la variable. Esta opcin est disponible para los dos tipos de conjuntos alternos. Puede determinar el nombre de la variable para una relacin de conjunto colocando el cursor sobre dicha relacin en el panel inferior de PathFinder. El nombre de la relacin aparecer en el cuadro de mensajes de la parte inferior derecha de la ventana de Solid Edge.

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Sustitucin de ocurrencias Las sustituciones de ocurrencias se definen usando el comando Sustituir pieza, en la pestaa Inicio, grupo Modificar. Puede, por ejemplo, necesitar definir dos tipos de palancas para diferentes miembros. Un miembro mantiene la palanca original y el otro una palanca nueva.

En la pestaa Conjuntos alternos, active el miembro que necesite una palanca nueva y asegrese de que la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros est desactivada. A continuacin puede usar el comando Sustituir pieza para sustituir la palanca original por otra nueva slo en el miembro activo. En el caso de conjuntos de posicin alterna, esta opcin slo puede aplicarse globalmente, pues estos conjuntos exigen que todas las piezas sean iguales en todos los miembros. En el caso de familias de conjuntos, la opcin puede aplicarse global o localmente. Tambin puede definir sustituciones de ocurrencias para subconjuntos contenidos dentro del conjunto activo. Al sustituir subconjuntos, el subconjunto de sustitucin puede ser tambin un conjunto alterno. Cuando el subconjunto de sustitucin es un conjunto alterno, puede seleccionar el miembro que quiere con el cuadro de dilogo Miembros del conjunto. Exclusin de ocurrencias Se definen exclusiones de ocurrencias eliminando piezas de un miembro, pero no de otros. En la pestaa Conjuntos alternos, active el miembro del que quiera eliminar una pieza. Seleccione la pieza que desee eliminar en PathFinder, despus pulse Eliminar. La pieza se elimina slo del miembro activo y se aade a la lista Ocurrencias excluidas. En el caso de conjuntos de posicin alterna, esta opcin slo puede aplicarse globalmente, pues estos conjuntos exigen que todas las piezas sean iguales en todos los miembros. En el caso de familias de conjuntos, la opcin puede aplicarse global o localmente. Nota: Si est trabajando globalmente (con la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros activada), al borrar una pieza sta se elimina fsicamente del conjunto y NO se aade a la lista Ocurrencias excluidas. Exclusin de relaciones Excluir relaciones de un miembro permite cambiar la posicin de las piezas aplicando relaciones nuevas. Por ejemplo, puede necesitar cambiar la posicin de una pieza en un miembro utilizando caras o relaciones distintas al miembro original.

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En la pestaa Conjuntos alternos, active el miembro del que quiera eliminar una relacin. Seleccione la pieza en PathFinder, a continuacin, en el panel inferior de ste, seleccione la relacin y pulse Eliminar. Las relaciones eliminadas se aaden a la lista Relaciones excluidas. A continuacin puede aplicar nuevas relaciones para cambiar la posicin de la pieza. Si excluye relaciones localmente (con la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros desactivada), tambin debe volver a aplicarlas localmente. Si vuelve a aplicarlas globalmente (la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros est activada), puede sobrerrestringir la pieza en los otros miembros. Nota: Si est trabajando globalmente (la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros est activada), al borrar una relacin sta se elimina fsicamente del conjunto y NO se aade a la lista Relaciones excluidas. Excluir operaciones basadas en conjuntos En una familia de conjuntos puede usar operaciones de conjunto, pero no operaciones de piezas dirigidas por conjunto. Por ejemplo, puede usar la tecla Eliminar para excluir una operacin de vaciado, miembro por miembro, mientras est deseleccionada la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros (est trabajando localmente). La operacin de conjunto se agrega a la lista Operaciones de conjunto excluidas del miembro.

Para ver ms informacin, vea el tema de Ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de Solid Edge. Excluir sistemas de sujecin Puede utilizar elementos de sujecin creados con el comando Sistemas de sujecin en una familia de conjuntos. Puede eliminar o colocar elementos de sujecin, miembro por miembro, deseleccionando primero la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. La opcin Elementos de sujecin excluidos de la pestaa Conjuntos Alternos enumera los elementos de sujecin excluidos de una familia de miembros de conjunto. Excluir piezas con patrn Puede colocar nuevos patrones de piezas, eliminar un patrn de piezas existente o modificar un patrn de piezas existente, miembro por miembro, cuando se deselecciona la opcin Aplicar ediciones a todos los

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miembros. Por ejemplo, puede excluir un elemento de patrn en un patrn de piezas de conjunto eliminando el elemento de patrn de un miembro. En la pestaa Conjuntos alternos, active el miembro del que quiera eliminar un elemento de patrn. Seleccione el elemento de patrn que desee eliminar en PathFinder y pulse la tecla SUPR. El elemento de patrn se elimina slo del miembro activo y se aade a la lista Ocurrencias con patrn excluidas. Puede arrastrar y soltar una nueva pieza en el conjunto y colocarla en la posicin vaca del patrn. Esto le permite, por ejemplo, eliminar un elemento de patrn (A) en un patrn de tornillos y utilizar un tornillo diferente (B) en esa posicin.

Excluir rutas de tuberas Puede utilizar el comando Ruta de tubera para definir una ruta de tubera (la tubera y los accesorios) miembro por miembro, borrando la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. Tambin puede crear una ruta de tubera que se aplique a todos los miembros estableciendo la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. Para ver ms informacin, vea el tema de Ayuda Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de Solid Edge. Excluir estructuras Puede utilizar estructuras en una familia de conjuntos. Puede colocar componentes de estructuras, miembro a miembro, cuando se deselecciona la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. Tambin puede excluir un componente de marco completo de un miembro individual de la familia de conjuntos cuando se ha deseleccionado la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. No es posible excluir documentos de piezas individuales que formen un componente de marco. Tambin puede definir valores de variables nicos para cada miembro de familia.

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Conjuntos alternos y Componentes alternos Tambin puede utilizar un miembro de un grupo de componentes alternos al definir las caractersticas de miembros para un conjunto alterno, que es una familia de conjuntos, pero no un conjunto de posiciones alternas. Por ejemplo, puede utilizar el comando Sustituir pieza para reemplazar una pieza en un miembro de una familia de conjuntos con un componente alterno, en lugar de utilizar la funcin Excluir ocurrencia de la pestaa Conjunto alterno. Aunque este enfoque puede ser ms rpido que utilizar la funcin Excluir ocurrencia, cuando utilice el Administrador de Revisiones para copiar o mover los datos del conjunto a una nueva ubicacin, los miembros del grupo de componentes alternos no utilizados en un miembro de familia de conjuntos no se incluirn en el conjunto de datos. Para obtener ms informacin acerca de componentes alternos, consulte el tema de ayuda Comando Definir componentes alternos. Conjuntos alternas y Piezas ajustables Puede usar piezas ajustables en una familia de conjuntos. Edite la variable de conjunto utilizada para controlar una pieza ajustable en una base miembro por miembro deseleccionando la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. Colocacin y sustitucin de miembros de un conjunto alterno en otro conjunto Cuando coloca un conjunto que tiene miembros de conjuntos alternos definidos en otro conjunto de mayor nivel, o sustituye un conjunto que es un conjunto alterno, se muestra automticamente el cuadro de dilogo Miembro de conjunto para que seleccione el miembro del conjunto alterno que desee. Tambin puede hacer clic en la opcin Configuracin dinmica para visualizar el cuadro de dilogo Configuracin dinmica, que muestra la estructura del documento principal del conjunto alterno en formato de tabla, y hace una lista de los miembros existentes. El cuadro de dilogo Configuracin dinmica sirve para hacer lo siguiente:

Revisar la configuracin de los miembros existentes del conjunto alterno. Definir los criterios de configuracin para determinar si coincide algn miembro del conjunto alterno. Definir los criterios de configuracin para un nuevo miembro de conjunto alterno que haya creado dinmicamente. Definir los criterios de configuracin para un nuevo documento de conjunto que haya creado dinmicamente.

Por ejemplo, puede ajustar la opcin Excluir de la columna Seleccionar lista para especificar que una pieza en

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particular est excluida de la lista del documento Principal de conjuntos alternos. Si algn miembro existente del conjunto alterno tambin excluye esa pieza, la lista Miembros que coinciden con la configuracin se actualiza para incluir slo a aquellos miembros que excluyan la pieza. Si miembros no existentes tambin excluyen la pieza especificada, puede establecer las opciones Crear miembro nuevo o Crear documento de conjunto nuevo para crear un nuevo miembro de conjunto alterno o un nuevo documento de conjunto respectivamente. Cuando establece la opcin Crear miembro nuevo, puede escribir el nombre del miembro nuevo en el cuadro de dilogo Configuracin dinmica. Cuando establece la opcin Crear documento de conjunto nuevo y hace clic en Aceptar, puede escribir el nombre del nuevo documento de conjunto en el cuadro de dilogo Guardar como. Limitaciones de configuracin dinmica Slo puede buscar y configurar un nuevo documento de conjunto o una nueva familia de miembros de conjunto para componentes regulares de conjunto. No puede buscar y configurar utilizando las operaciones relacionadas con Familia de conjuntos (operaciones de conjunto, tuberas, estructuras, patrones y sistemas de sujecin). Al crear un nuevo documento de conjunto o un nuevo miembro que contenga operaciones relacionadas con familia de conjuntos, se mostrar un mensaje indicando que las operaciones relacionadas con familia de conjuntos estn incluyndose y que debera editar el nuevo documento o nuevo miembro para asegurarse de que la configuracin cumple con sus requisitos. Crear nuevos conjuntos Al crear un nuevo documento de conjunto, todas las operaciones relacionadas con familia de conjuntos se copiarn en el nuevo conjunto, excepto las operaciones excluidas en todos los miembros. Las operaciones relacionadas con familia de conjuntos excluidas de todos los miembros se eliminarn del nuevo conjunto. Puede editar el conjunto y eliminar o suprimir las operaciones relacionadas con la familia de conjuntos que no desee en el nuevo conjunto. Crear nuevos miembros Al crear un nuevo miembro de familia de conjuntos, todas las operaciones relacionadas con familia de conjuntos se copiarn en el nuevo conjunto, excepto las operaciones excluidas en todos los miembros. Las operaciones relacionadas con familia de conjuntos excluidas de todos los miembros se eliminarn del nuevo conjunto. Puede editar el conjunto y eliminar o suprimir las operaciones relacionadas con familia de conjuntos que no desee en el nuevo conjunto. Guardar un miembro como conjunto independiente Puede usar el botn Guardar miembro como de la pestaa Conjuntos alternos para guardar el miembro activo como documento de conjunto independiente. El cuadro de dilogo Guardar miembro permite especificar un nombre y una ubicacin para el nuevo documento de conjunto. ste es un documento de conjunto normal. Definicin de propiedades de los miembros Cuando se convierte un conjunto en una familia de conjuntos, puede usar el comando Administrador de propiedades para definir las propiedades de las piezas y subconjuntos de los miembros individuales de la familia. Por ejemplo, puede definir un nmero de documento, un nmero de revisin y un nombre de proyecto para cada uno de los miembros. Estas propiedades se usan en el momento de crear una lista de piezas para el miembro de la familia en el entorno Plano o al elaborar un informe del conjunto. Visualizacin de piezas en conjuntos alternos Cuando se cambia la visualizacin de una pieza en un miembro de un conjunto alterno, el cambio afecta slo al miembro activo, con independencia de que la opcin Aplicar edicin a todos los miembros est o no activada. Si, por ejemplo, oculta una pieza en un miembro, dicha pieza continuar visible en los dems, incluso si la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros est seleccionada.

Influencia de los conjuntos alternos sobre las funciones de


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Solid Edge

La creacin de conjuntos alternos en Solid Edge afecta las funciones de otras reas del programa. Normalmente, la influencia se manifiesta en la limitacin de ciertas funciones cuando un conjunto se convierte en conjunto alterno. En este apartado se examina esta influencia. Vistas en corte 3D Slo puede crear vistas en corte 3D nuevas con el comando Corte cuando est activada la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros de la pestaa Conjuntos alternos. Piezas ajustables Puede usar piezas ajustables en una familia de conjuntos. Edite la variable de conjunto utilizada para controlar una pieza ajustable en una base miembro por miembro deseleccionando la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. Operaciones basadas en conjunto Como existen dos tipos distintos de operaciones basadas en conjunto: operaciones de conjunto y operaciones de pieza controladas por conjunto, stas se explican por separado. Operaciones de conjunto Puede usar operaciones de conjunto en una familia de conjuntos. Por ejemplo, puede usar la tecla Eliminar para excluir una operacin de vaciado, miembro por miembro, mientras est deseleccionada la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros (est trabajando localmente). La operacin de conjunto se agrega a la lista Operaciones de conjunto excluidas del miembro. Dado que es posible crear vnculos entre piezas al crear una operacin de conjunto, y los conjuntos alternos no permiten vnculos entre partes, los vnculos entre partes se eliminan cuando se convierte el conjunto en un conjunto alterno. Por ejemplo, si coloca una cota de posicin o una relacin geomtrica entre un perfil para una operacin de conjunto y un borde de pieza, se crear un vnculo entre piezas. Para eliminar vnculos entre piezas, las cotas y relaciones geomtricas colocadas en bordes de piezas se eliminan. Puede agregar las cotas y relaciones a un boceto de conjunto o a un plano de referencia de conjunto para restringir el perfil. Operaciones de pieza controladas por conjunto Con las operaciones de piezas controladas por conjunto, la geometra del perfil (tal como lneas, arcos y crculos) se copia en los documentos de pieza modificados por la operacin. A continuacin, la operacin de pieza controlada por conjunto, y todas las cotas y relaciones, se eliminan del documento de conjunto. Puede abrir los documentos de pieza y agregar las cotas y relaciones necesarias para restringir el perfil. Para obtener mas informacin, consulte el tema de ayuda Operaciones basadas en conjuntos. Patrones de piezas en conjuntos Puede poner nuevos patrones, y eliminar o modificar patrones existentes, miembro por miembro, cuando est deseleccionada la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros (est trabajando localmente). Por ejemplo, puede usar la tecla ELIMINAR para excluir un tornillo en un patrn de tornillos si trabaja localmente. Despus puede colocar un tornillo diferente en esa posicin del patrn. Cuando elimina la totalidad de un patrn de piezas, ste se agrega a la lista Ocurrencias de patrn excluidas de la pestaa Conjuntos alternos. Cuando elimina un elemento de patrn, ste se agrega a la lista Ocurrencias excluidas.

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Slo puede modificar entradas de un patrn de piezas cuando se establece la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros (cuanto se trabaja globalmente). Por ejemplo, si originalmente el patrn de piezas de conjunto inclua un tornillo y una tuerca, no podr modificar el patrn para aadir una arandela al patrn si no est trabajando localmente. Si se activa la mencionada opcin Aplicar ediciones a todos los miembros (es decir, si se trabaja globalmente), el men contextual presenta un comando llamado Separar patrn. Este comando permite separar un patrn de conjunto y colocar las piezas contenidas en l con una relacin de anclaje. Cuando se trabaja localmente, separar un patrn permite colocar en la lista Ocurrencias Excluidas una pieza que antes estaba contenida en el patrn. Comprobar interferencias La opcin Guardar como pieza del cuadro de dilogo Opciones de Interferencia no est disponible cuando est activada la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. Si se crea un volumen que interfiere como pieza mientras se trabaja en modo local (sin activar la opcin Aplicar Ediciones a Todos los Miembros), la pieza se aade a la lista Ocurrencias Excluidas para los miembros que no estn activos. Elementos de construccin Los sistemas de coordenadas, layouts y planos de referencia pueden modificarse slo cuando est activada la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. Configuraciones de visualizacin Las configuraciones de visualizacin se encuentran disponibles cuando se trabaja con conjuntos alternos. El comportamiento de las configuraciones de visualizacin se basa en la especificacin de si el conjunto alterno es una familia de conjuntos o un conjunto de posicin alterna.
Familia de conjuntos

Para una familia de conjuntos, la configuracin de visualizacin depende del miembro especfico. En otras palabras, el miembro de la familia de conjunto activo al crear la configuracin de visualizacin es el nico miembro en el que puede usar la configuracin de visualizacin posteriormente. La lista de Configuracin de conjunto en la barra de comandos Herramienta de seleccin, filtra automticamente las configuraciones de visualizacin disponibles.
Conjuntos de posicin alterna

Para conjuntos de posicin alterna, las configuraciones de visualizacin no dependen del miembro. En otras palabras, puede usar cualquier configuracin de visualizacin para cualquier miembro activo. La lista Configuracin de conjunto en la barra de comandos Herramienta de seleccin muestra todas las configuraciones de visualizacin. Comando Dispersar El comando Dispersar slo est disponible cuando est activada la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. Sistemas de sujecin Puede usar elementos de sujecin con el comando Sistemas de sujecin en una familia de conjuntos miembro por miembro. Slo podr eliminar o colocar nuevos elementos de sujecin en el miembro activo borrando primero la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. La opcin Elementos de sujecin excluidos de la pestaa Conjunto alterno lista los elementos de sujecin excluidos de un miembro de conjunto alterno. Activacin en el lugar de conjuntos alternos Cuando se ha colocado un miembro de un conjunto alterno en un conjunto de nivel superior, no se puede activar en el lugar dicho conjunto alterno. En lugar de ello se puede usar el comando Abrir del men contextual de PathFinder para abrir el conjunto.

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Relaciones asociativas entre piezas Dado que no se permiten vnculos entre piezas en un conjunto alterno, cuando cree los dos primeros miembros de un conjunto alterno que contenga vnculos entre piezas, se mostrar un cuadro de dilogo que avisa de que los vnculos entre piezas se eliminarn. Puede utilizar el cuadro de dilogo Administrador de asociaciones entre piezas para revisar los vnculos entre piezas. Definiciones de motor Slo puede crear y editar motores cuando est establecida la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. Si se aplica un motor a una pieza, y esa pieza se elimina al establecer la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros, el motor se mostrar como fallido en todos los miembros. Si se aplica un motor a una pieza, y se elimina esa pieza al desactivar la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros, el objeto de motor se elimina de la visualizacin en PathFinder. Si una pieza excluida que es un motor se vuelve a incluir en un miembro, el motor se mostrar en PathFinder de Conjunto. Propiedades de ocurrencia Las Opciones de referencia del cuadro de dilogo Opciones de ocurrencia slo estn disponibles cuando est activada la opcin Aplicar ediciones a todos los miembros. Abrir archivos Cuando se abre un archivo con el Explorador de Windows, se abre el miembro del conjunto alterno predeterminado. Cuando se abre un archivo con el cuadro de dilogo Abrir archivo de Solid Edge, se muestra el cuadro de dilogo Miembro del conjunto para poder seleccionar el miembro de conjunto que se desee. Copias de pieza Cuando se crea una copia de pieza utilizando un documento de conjunto alternativo, se muestra el cuadro de dilogo Miembro del Conjunto para seleccionar el miembro de conjunto que se desee. Si convierte un conjunto ya creado en conjunto alterno y haba utilizado ese conjunto como base para un documento de copia de pieza, se utiliza el miembro predeterminado. Comandos de segmento de trayectoria Los comandos que se utilizan para crear segmentos de trayectoria 3D para tubos, cables y rutas de tuberas slo estn d