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QU ES LA WEB 2.0? El trmino Web 2.

0 fue utilizado por primera vez por la empresa editorial estadounidense OReilly Media (2004) para referirse a una segunda generacin de Web basada en las comunidades de usuarios. Abarca un amplio catlogo de sitios y servicios web que incluyen las redes sociales, los blogs, los wikis, la sindicacin de noticias RSS, etc. Su propsito fundamental es fomentar la colaboracin y el intercambio gil de informacin entre los usuarios.

El principio fundamental de la Web 2.0 es que "Todo est en la web". Esto significa que el usuario solo necesita un navegador web para conectarse desde cualquier equipo o lugar e interactuar con los sitios o aplicaciones donde publicar contenidos, recopilar informacin, comunicarse con otros usuarios, etc.

Con el trmino Web 2.0, se quiere expresar un cambio sobre Internet y sus aplicaciones, que ahora se orientan ms a facilitar la mxima interaccin entre los usuarios y el desarrollo de redes sociales (tecnologas sociales) donde puedan expresarse y opinar, recopilar y compartir contenidos, colaborar y crear conocimiento, que ahora es de tipo social. En general, cuando mencionamos el trmino Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y pginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos.

APLICACIONES EN LA WEB 2.0: La estructura propuesta busca ordenar la Web 2.0 en cuatro lneas fundamentales: a) b) c) d) Social Networking (redes sociales) Contenidos Organizacin Social e Inteligente de la Informacin Aplicaciones y servicios

Estos cuatro ejes evidencian algunos de los principales desarrollos de Internet en su fase ms reciente. a) Redes Sociales o Social Networking: describe todas aquellas herramientas diseadas para la creacin de espacios que promuevan o faciliten la conformacin de comunidades e instancias de intercambio social. Estas herramientas en su mayora gratuitas y de fcil uso ofrecen un espacio virtual para escribir y compartir contenidos multimedia con personas de intereses similares y que contribuyen a fortalecer aquellas redes sociales dbiles (Granovetter, 1973). La Red se consolida como espacio para formar relaciones, comunidades y otros sistemas sociales donde rigen normas similares a las del mundo real, en que la participacin est motivada por la reputacin, tal como ocurre en la sociedad. Sin duda el ejemplo paradigmtico de ello es Second Life.

b) Contenidos: hace referencia a aquellas herramientas que favorecen la lectura y la escritura en lnea, as como su distribucin e intercambio. La idea de los contenidos generados por el usuario (CGU) traduccin de user generated contents, se refiere a aquella informacin producida por cualquier usuario de Internet en espacios virtuales de alta visibilidad sin requerir conocimientos tecnolgicos avanzados. Esto hace referencia a una evolucin desde la etapa en que los cibernautas consumen contenidos creados por personas con ciertos privilegios (acceso a plataformas tecnolgicas, experiencia en programacin, etc.) hacia una fase en que los contenidos se generan por usuarios, quienes slo necesitan una computadora, conectividad y conocimientos bsicos en el uso de la Red.

c) Organizacin Social e Inteligente de la Informacin: herramientas y recursos para etiquetar, sindicar e indexar, que facilitan el orden y almacenamiento de la informacin, as como de otros recursos disponibles en la Red. Los estudios que dan cuenta del creciente volumen de informacin que se produce en la Red (Lyman y Varian, 2003), sustentan la necesidad de incorporar herramientas que ayuden a organizar y optimizar el proceso de bsqueda e identificacin de contenidos tiles en Internet. C.1 Buscadores: Generales y especializados, tienen que ver con la web 1.0 www.google.com www.yahoo.com www.mnemo.org C.2 Lector de RSS - Agregadores Feeds: para ver si hay renovacin de contenidos en las pginas. http://feedburner.com http://mappedup.com http://bloglines.com C.3. Marcadores Sociales de Favoritos: almacenar, etiquetar, organizar y compartir los links ms relevantes. http://del.icio.us www.stumbleupon.com http://connotea.org d) Aplicaciones y servicios: dentro de esta clasificacin se incluye un sinnmero de herramientas, software, plataformas en lnea y un hbrido de recursos creados para ofrecer servicios de valor aadido al usuario final. El mapa de aplicaciones que forma parte de la arquitectura de la Web 2.0 es amplio, diverso, enormemente creativo y en permanente renovacin. Se analizan algunos recursos genricos que se desglosan tras estos nuevos desarrollos, por sobre el exceso de descripcin de aplicaciones tecnolgicas, que en un breve tiempo sern superadas por otras ms avanzadas.

Autor: Thala pamela medina Quispe

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