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0 PARA MAQUETE ELETRNICA COM 3DS MAX 2013 EM VDEO AULAS DE ALTA QUALIDADE HD DO BSICO AO AVANADO EM 2 DVDs + VDEO AULAS EXTRAS ONLINE(Roda em todos os formatos: IPad, IPhone, IPod, PC) + 1 DVD DE MATERIAIS VRAY DE BRINDE + PS PRODUO PHOTOSHOP! + SUPORTE COM O PROFESSOR + CERTIFICADO DE CONCLUSO DIGITAL(Vlido como curso de Extenso). CURSO EQUIVALENTE A 30 HORAS DE AULAS PRESENCIAIS!!!
O Foco do Curso a criao de Perspectiva Artstica Foto realstica ou Maquete Eletrnica juntamente com o Plugin Vray 2.0 para 3DS MAX. Este curso oferece estratgias de resoluo de problemas, dicas uteis paras as tarefas dirias de produo e otimizao do fluxo de trabalho de maquete eletrnicas. Vamos nos concentrar em configurao de luzes, materiais, Texturas e renderizao com Vray para 3DS MAX, Ps Produo Photoshop.
- Luzes e Materiais:
Luzes no Mundo Real: Natural, Artificial. Propriedades da Luz. Materiais no Mundo Real: vidro, madeira, cermica, concreto Propriedade dos Materiais: lquido, slido, spero, rugoso, etc.
- Luz Global(Global Ilumination GI) - IMAGE SAMPLER(ANTIALISING) - Tipos de Luzes V-RAY: V-ray Utiliza as Luzes Stard e Photometric do 3DS MAX e Luzes V-Ray V-Ray Environment Lighting(Skylight) V-Ray Sun e Sky: Luz do Sol e Cu: Cenas Externas e Internas com entradas com Janelas e Aberturas. V-Ray Light: suas aplicaes V-Ray Luz IES: Luzes com configuraes paramtricas pelos fabricantes. Lio 4: Criar uma Cena de uma Maquete Eletrnica, Simulando todas as luzes: V-Ray Light, V-Ray Sun e Sky, V-Ray Luz IES.
- Materias V-ray: V-Ray MTL: Materiais Realistas: vidro, espelho, madeira, plstico e fazer qualquer material a partir de texturas e materiais Vray prontos com extenso .mat V-Ray Light MTL: aplicao de materiais com iluminao prpria: simulao de telas de TV e qualquer objeto que emita luz. Lio 5: Criar uma cena de um Quarto 5X5 Metros e criar Materiais V-Ray, texturizar, mapear as texturas com UVWMap, utilizar materiais.mat.
- Cmera V-Ray e HDRI: Physical Cam: Simula uma Cmera Profissional do mundo Real. HDRI (imagens de alto alcance dinmico) e iluminao baseada em imagens (ImageBased Lighting ou IBL): uso de imagens HDR como plano de fundo (background) nas cenas, compondo transparncias e reflexes e uso para iluminao a partir de imagens
- Criao de um projeto 3D completo Interno e Externo - Ps Produo Photoshop Atenciosamente, Escola de Software e Editora Laiza Multdia http://www.escoladesoftware.com