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Bienvenido Bienvenido al curso Aspectos bsicos de networking de CCNA Exploration.

El objetivo de este curso es presentar los conceptos y tecnologas bsicos de networking. Este material del curso en lnea lo ayudar a desarrollar las aptitudes necesarias para planificar e implementar redes pequeas con una variedad de aplicaciones. Las habilidades especficas desarrolladas en cada captulo se describen al comienzo de los mismos. - Ms que slo informacin Este ambiente de aprendizaje asistido por PC es una parte importante de la experiencia total del curso para estudiantes e instructores de Networking Academy. El material en lnea de este curso est diseado para ser utilizado en combinacin con otras herramientas y actividades didcticas. Por ejemplo, presentaciones en clase, debates y prctica con su instructor prcticas de laboratorio que usan equipos de redes dentro del aula de Networking Academy evaluaciones en lnea y un libro de calificaciones para cotejar la herramienta de simulacin Packet Tracer. software adicional para actividades en clase - Una comunidad global Cuando participa en Networking Academy, se suma a una comunidad mundial conectada por tecnologas y objetivos en comn. En el programa, participan escuelas, institutos de enseanza superior, universidades y otras entidades de ms de 160 pases. Para ver la comunidad de Networking Academy mundial visite http://www.academynetspace.com. El material de este curso incluye una amplia gama de tecnologas que facilitan la forma de trabajar, vivir, jugar y aprender de las personas, comunicndose mediante voz, vdeo y otros datos. La red e Internet afectan a las personas de distintas maneras en las distintas partes del mundo. Si bien hemos trabajado con instructores de todo el mundo para crear este material, es importante que trabaje con su instructor y compaeros para que el material de este curso se aplique a su situacin local. - Mind Wide Open Un objetivo importante en la educacin es enriquecer al estudiante (a usted), ampliando lo que sabe y puede hacer. Sin embargo, es importante comprender que el material de instruccin y el instructor slo pueden facilitarle el proceso. Es usted quien debe asumir el compromiso de incorporar nuevas aptitudes. A continuacin encontrar algunas sugerencias que lo ayudarn a aprender y crecer. 1. Tome notas. Los profesionales del campo de networking generalmente tienen diarios de ingeniera en donde anotan las cosas que observan y aprenden. La toma de notas es importante como ayuda para mejorar su comprensin con el pasar del tiempo. 2. Reflexione. El curso proporciona informacin que le permitir cambiar lo que sabe y lo que puede hacer. A medida que vaya avanzando en el curso, pregntese qu cosas tienen sentido y cules no. Haga preguntas cuando algo resulte confuso. Intente averiguar ms sobre los temas que le interesan. Si no est seguro por qu se ensea algo, pregntele a su instructor o a un amigo. Piense cmo se complementan las distintas partes del curso. 3. Practique. Aprender nuevas aptitudes requiere de prctica. Creemos que practicar es tan importante para el e-learning que le dimos un nombre especial. Lo llamamos e-Doing. Es muy importante que realice las actividades del material de instruccin en lnea y que tambin realice las actividades del Packet Tracer y las prcticas de laboratorio. 4. Practique nuevamente. Alguna vez pens que saba cmo hacer algo y luego, cuando lleg el momento de demostrarlo en una prueba o en el trabajo, descubri que en realidad no haba aprendido bien cmo hacerlo? Como cuando se aprende cualquier nueva habilidad, como un deporte, un juego o un idioma, aprender una aptitud profesional requiere paciencia y mucha prctica antes de que pueda decir que realmente la ha aprendido. El material de instruccin en lnea de este curso le brinda oportunidades para

practicar mucho distintas aptitudes. Aprovchelas al mximo. Tambin puede trabajar con su instructor para ampliar el Packet Tracer y otras herramientas para prctica adicional segn sea necesario. 5. Ensee. Generalmente, ensearle a un amigo o colega es una buena forma de reforzar su propio aprendizaje. Para ensear bien, deber completar los detalles que puede haber pasado por alto en la primera lectura. Las conversaciones sobre el material del curso con compaeros, colegas y el instructor pueden ayudarlo a fijar los conocimientos de los conceptos de networking. 6. Realice cambios a medida que avanza. El curso est diseado para proporcionar comentarios mediante actividades y cuestionarios interactivos, el sistema de evaluacin en lnea y a travs de interacciones estructuradas con su instructor. Puede utilizar estos comentarios para entender mejor cules son sus fortalezas y debilidades. Si existe un rea en la que tiene problemas, concntrese en estudiar o practicar ms esa rea. Solicite comentarios adicionales a su instructor y a otros estudiantes. - Explore el mundo de networking Esta versin del curso incluye una herramienta especial llamada Packet Tracer. El Packet Tracer es una herramienta de aprendizaje de networking que admite una amplia gama de simulaciones fsicas y lgicas. Tambin ofrece herramientas de visualizacin para ayudar a entender los componentes internos de una red. Las actividades preelaboradas de Packet Tracer consisten en simulaciones de red, juegos, actividades y desafos que brindan una amplia gama de experiencias de aprendizaje. Cree sus propios mundos Tambin puede usar el Packet Tracer para crear sus propios experimentos y situaciones de red. Esperamos que, con el tiempo, utilice Packet Tracer no slo para realizar las actividades desarrolladas previamente, sino tambin para convertirse en autor, explorador e investigador. Los materiales del curso en lnea incluyen actividades para Packet Tracer que se ejecutan en computadoras con sistemas operativos Windows, si Packet Tracer est instalado. Esta integracin tambin puede funcionar en otros sistemas operativos que usan la emulacin de Windows. - Descripcin general del curso Como el ttulo del curso lo indica, se centra en el aprendizaje de los aspectos fundamentales de networking. En este curso, aprender las habilidades prcticas y conceptuales que constituyen la base para entender lo bsico de las redes. Primero, comparar la comunicacin humana con la de red y observar las semejanzas. Luego, se presentarn los dos modelos principales que se usan para planear e implementar redes: OSI y TCP/IP. Lograr entender el mtodo "en capas" de las redes y examinar las capas OSI y TCP/IP en detalle para entender sus funciones y servicios. Se familiarizar con los distintos dispositivos de red, esquemas de direccionamiento de red y finalmente con los tipos de medios que se usan para transmitir datos a travs de la red. En este curso, adquirir experiencia usando las herramientas y utilidades de redes, como el Packet Tracer y Wireshark, para explorar protocolos y conceptos de redes. Estas herramientas lo ayudarn a comprender cmo fluyen los datos en una red. Tambin se utiliza una "Internet modelo" especial para proporcionar un entorno de prueba en el que se pueda analizar y observar un rango de servicios y datos de red. Captulo 1: El Captulo 1 presenta los temas fundamentales de la comunicacin y cmo las redes han cambiado nuestras vidas. Se presentarn los conceptos de redes, datos, Redes de rea local (LAN), Redes de rea extensa (WAN), Calidad de servicio (QoS), problemas de seguridad, servicios de colaboracin de red y actividades del Packet Tracer. En los laboratorios, aprender a configurar un wiki y establecer una sesin de mensajera instantnea.

Captulo 2: El Captulo 2 se centra en cmo se modelan y se utilizan las redes. Se presentarn los modelos OSI y TCP/IP y el proceso de encapsulacin de datos. Se explicar la herramienta de red Wireshark, la cual se usa para analizar el trfico de red, y se explorarn las diferencias entre una red real y una simulada. En la prctica de laboratorio desarrollar su primera red: una pequea red punto a punto. Captulo 3: Mediante el uso de un mtodo descendente para ensear networking, el Captulo 3 le presenta la capa del modelo de red superior, la capa de aplicacin. En este contexto, explorar la interaccin de protocolos, servicios y aplicaciones, con un enfoque en HTTP, DNS, DHCP, SMTP/POP, Telnet y FTP. En los laboratorios, practicar la instalacin de un cliente-servidor Web y usar Wireshark para analizar el trfico de red. Las actividades de Packet Tracer le permiten explorar cmo operan los protocolos en la capa de aplicacin. Captulo 4: El Captulo 4 presenta la capa de transporte y se centra en cmo los protocolos TCP y UDP se aplican a las aplicaciones comunes. En las prcticas de laboratorio y actividades incorporar el uso de Wireshark, el comando de las herramientas de Windows netstat y Packet Tracer para investigar estos dos protocolos. Captulo 5: El Captulo 5 presenta la capa de red OSI. Examinar los conceptos de direccionamiento y enrutamiento y aprender sobre la determinacin de ruta, los paquetes de datos y el protocolo IP. Al finalizar este captulo, configurar hosts para acceder a la red local y explorar tablas de enrutamiento. Continuacin de la descripcin general del curso Captulo 6: En el Captulo 6, se centrar en el direccionamiento de red en detalle y aprender cmo usar la mscara de direcciones, o longitud del prefijo, para determinar la cantidad de subredes y hosts de una red. Tambin se presentarn las herramientas ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet), como comando ping y trace. Captulo 7: El Captulo 7 analiza los servicios proporcionados por la capa de enlace de datos. Se destaca la importancia en los procesos de encapsulacin que se producen mientras los datos viajan a travs de la LAN y la WAN. Captulo 8: El Captulo 8 presenta la capa fsica. Descubrir cmo los datos envan seales y se codifican para viajar por la red. Conocer sobre el ancho de banda y adems sobre los tipos de medios y sus conectores asociados. Captulo 9: En el Captulo 9 analizar las tecnologas y operacin de Ethernet. Utilizar Wireshark, las actividades de Packet Tracer y los ejercicios de la prctica de laboratorio para explorar Ethernet. Captulo 10: El Captulo 10 se centra en el diseo y el cableado de una red. Implementar los conocimientos y aptitudes desarrollados en los captulos anteriores para determinar qu cables son los adecuados, cmo conectar los dispositivos y desarrollar un esquema de direccionamiento y prueba. Captulo 11: En el Captulo 11 conectar y configurar una pequea red utilizando los comandos IOS de Cisco para routers y switches. Cuando finalice este ltimo captulo, estar preparado para realizar los cursos de Enrutamiento o Conmutacin de CCNA Exploration. Wireshark es una marca comercial registrada de Gerald Combs.

En la actualidad nos encontramos en un momento decisivo respecto al uso de la tecnologa para extender y fortalecer nuestra red humana. La globalizacin de Internet se ha producido ms rpido de lo que cualquiera hubiera imaginado. El modo en que se producen las interacciones sociales, comerciales, polticas y personales cambia en forma continua para estar al da con la evolucin de esta red global. En la prxima etapa de nuestro desarrollo los innovadores usarn Internet como punto de inicio para sus esfuerzos, creando nuevos productos y servicios diseados especficamente para aprovechar las capacidades de la red. A medida que los programadores impulsen los lmites de lo posible, las capacidades de las redes interconectadas que crean la Internet jugarn un papel cada vez ms grande en el xito de estos proyectos.

Este captulo presenta la plataforma de redes de datos de la cual dependen cada vez ms nuestras relaciones sociales y comerciales. El material presenta las bases para explorar los servicios, las tecnologas y los problemas que enfrentan los profesionales de red mientras disean, desarrollan y mantienen la red moderna. En este captulo, aprender a: Describir cmo influyen las redes en nuestra vida cotidiana. Describir la funcin de la red de datos en la red humana. Identificar los componentes clave de cualquier red de datos. Identificar las oportunidades y los desafos que presentan las redes convergentes. Describir las caractersticas de las arquitecturas de red: tolerancia a fallas, escalabilidad, calidad de servicio y seguridad. Instalar y usar clientes IRC (Internet Relay Chat) y un servidor Wiki.

Entre todos los elementos esenciales para la existencia humana, la necesidad de interactuar est justo despus de la necesidad de sustentar la vida. La comunicacin es casi tan importante para nosotros como el aire, el agua, los alimentos y un lugar para vivir.

Los mtodos que utilizamos para compartir ideas e informacin estn en constante cambio y evolucin. Mientras la red humana una vez estuvo limitada a conversaciones cara a cara, el avance de los medios sigue ampliando el alcance de nuestras comunicaciones. Desde la imprenta hasta la televisin, cada nuevo desarrollo ha mejorado y fortalecido nuestra comunicacin.

Como con cada avance en la tecnologa de la comunicacin, la creacin e interconexin de redes de datos slidas estn teniendo un efecto profundo.

Las primeras redes de datos estaban limitadas a intercambiar informacin con base en caracteres entre sistemas informticos conectados. Las redes actuales evolucionaron para agregarle voz, flujos de video, texto y grficos a los diferentes tipos de dispositivos. Las formas de comunicacin anteriormente individuales y diferentes se unieron en una plataforma comn. Esta plataforma proporciona acceso a una amplia variedad de mtodos de comunicacin alternativos y nuevos que permiten a las personas interactuar directamente con otras en forma casi instantnea.

La naturaleza inmediata de las comunicaciones en Internet alienta la formacin de comunidades mundiales. Estas comunidades motivan la interaccin social que depende de la ubicacin o el huso horario.

La comunidad mundial

La tecnologa es quizs el agente de cambio ms significativo del mundo hoy en da, ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geogrficas y las limitaciones fsicas son menos relevantes y presentan cada vez menos obstculos. La creacin de comunidades en lnea para el intercambio de ideas e informacin tiene el potencial de aumentar las oportunidades de productividad en todo el planeta. A medida que Internet conecta a gente y promueve comunicaciones sin lmites, presenta la plataforma en la cual hacer negocios, atender emergencias, informar a la gente y apoyar la educacin, la ciencia y el gobierno.

Haga clic en REPRODUCIR para ver la forma en que Internet, y su tecnologa fundamental, brindan oprtunidades a la gente en donde quiera que vivan o trabajen.

Es increble la rapidez con la que Internet lleg a ser una parte integral de nuestra rutina diaria. La interconexin compleja de los dispositivos y medios electrnicos que componen la red es transparente para los millones de usuarios que la convierten en una parte valiosa y personal de sus vidas.

Las redes de datos que fueron una vez el medio de transporte de informacin de negocio a negocio se redisearon para mejorar la calidad de vida de todos. En el transcurso del da, los recursos disponibles en Internet pueden ayudarlo a: Decidir cmo vestirse al consultar en lnea las condiciones actuales del clima. Buscar el camino menos congestionado hacia su destino al observar videos de cmaras Web que muestran el clima y el trfico. Consultar su estado de cuenta bancario y pagar electrnicamente las facturas. Recibir y enviar correo electrnico o realizar una llamada telefnica a travs de Internet durante el almuerzo en un bar con servicio de Internet. Obtener informacin sobre la salud y consejos sobre nutricin de parte de expertos de todo el mundo y compartir en un foro esa informacin o tratamientos. Descargar nuevas recetas y tcnicas de cocina para crear cenas fabulosas. Enviar y compartir sus fotografas, videos hechos en casa y experiencias con amigos o con el mundo.

Muchos usos de Internet habran sido difciles de imaginar slo unos pocos aos atrs. Por ejemplo, la experiencia de una persona al publicar un video musical hecho en casa:

"Mi meta es hacer mis propias pelculas. Un da, mi amiga Adi y yo hicimos un video sorpresa para el cumpleaos de su novio. Nos grabamos, hicimos mmica con una cancin y bailamos. Luego dijimos, por qu no publicarlo en la Web? Bueno, la reaccin fue enorme. Hasta el momento ms de 9 millones de personas la visitaron, y el director de cine Kevin Smith hasta hizo una breve parodia. No s qu atrajo a la gente al video. Tal vez su simpleza, o la cancin. Tal vez porque es espontneo y divertido, y hace sentir bien a las personas. No lo s. Pero lo que s s es que puedo hacer lo que me gusta y compartirlo en lnea con millones de personas de todo el mundo. Lo nico que necesito es mi computadora, mi cmara de vdeo digital y algn software. Y eso es algo increble".

La existencia y la gran aceptacin de la Internet conducen a nuevas formas de comunicacin que fortalecen a la genta para crear informacin a la que puede acceder una audiencia mundial.

Mensajera instantnea

La mensajera instantnea (IM) es una forma de comunicacin de texto escrito en tiempo real entre dos o ms personas. El texto se transmite mediante computadoras conectadas por medio de una red interna privada o una red pblica, como por ejemplo Internet. Desarrollada a partir de los servicios de Internet Relay Chat (IRC), IM incorpora caractersticas como la transferencia de archivos, comunicacin por voz y video. Al igual que un correo electrnico, IM enva un registro escrito de la comunicacin. Sin embargo, mientras que la transmisin de correos electrnicos a veces se retrasa, los mensajes de IM se reciben inmediatamente. La forma de comunicacin que utiliza la IM se llama comunicacin en tiempo real. Weblogs (blogs)

Los weblogs son pginas Web fciles de actualizar y de editar. A diferencia de los sitios Web comerciales, creados por expertos profesionales en comunicacin, los blogs proporcionan a todas las personas un medio para comunicar sus opiniones a una audiencia mundial sin tener conocimientos tcnicos sobre diseo Web. Hay blogs de casi todos los temas que uno se pueda imaginar y con frecuencia se forman comunidades de gente alrededor de los autores de blogs populares.

Wikis

Las wikis son pginas Web que grupos de gente pueden editar y ver juntos. Mientras un blog es ms como un diario individual y personal, una wiki es una creacin de grupo. Como tal, puede estar sujeta a una revisin y edicin ms extensa. Al igual que los blogs, las wikis pueden crearse en etapas, por cualquier persona, sin el patrocinio de una importante empresa comercial. Existe una wiki pblica llamada Wikipedia que se est transformando en un recurso extenso, una enciclopedia en lnea de temas contribuidos pblicamente. Las personas y organizaciones privadas tambin pueden crear sus propias wikis para capturar la informacin recopilada sobre un tema en particular. Muchas empresas utilizan wikis como

herramienta de colaboracin interna. Ahora con el Internet mundial, gente de toda forma de vida puede participar en las wikis y aadir sus propias ideas y conocimientos a un recurso compartido.

Podcasting

El podcasting es un medio con base en audio que originalmente permite a la gente grabar audio y convertirlo para su uso en iPods, que son dispositivos porttiles pequeos para reproduccin de sonido fabricados por Apple. La capacidad de grabar audio y guardarlo en un archivo de computadora no es una novedad. Sin embargo, el podcasting permite a las personas difundir sus grabaciones a una vasta audiencia. El archivo de audio se coloca en un sitio Web (o blog o wiki) donde otros pueden descargarlo y reproducirlo en sus computadoras de escritorio, porttiles y iPods.

Herramientas de colaboracin

Las herramientas de colaboracin dan a la gente la oportunidad de trabajar juntos en documentos compartidos. Sin las restricciones de ubicacin ni huso horario, las personas conectadas a un sistema compartido pueden hablar entre ellos, compartir textos, grficos y editar documentos en forma conjunta. Con las herramientas de colaboracin siempre disponibles, las organizaciones pueden compartir informacin rpidamente y lograr los objetivos. La amplia distribucin de las redes de datos permite que las personas en ubicaciones remotas puedan contribuir de igual manera con las personas ubicadas en los centros de gran poblacin.

Comunicacin, colaboracin y compromiso son los componentes fundamentales de la educacin. Las instituciones se esfuerzan continuamente para mejorar estos procesos y maximizar la diseminacin del conocimiento. Redes confiables y slidas respaldan y enriquecen las experiencias de aprendizaje de los estudiantes. Estas redes envan material de aprendizaje en una amplia variedad de formatos. Los materiales de aprendizaje incluyen actividades interactivas, evaluaciones y comentarios.

Los cursos enviados mediante recursos de Internet o de red generalmente se denominan experiencias de aprendizaje en lnea o e-learning.

La disponibilidad del software educativo de e-learning multiplic los recursos disponibles para estudiantes en todo momento. Los mtodos de aprendizaje tradicionales principalmente proporcionan dos fuentes de conocimiento desde las cuales los estudiantes pueden obtener informacin: el libro de texto y el instructor. stas dos fuentes son limitadas, tanto en el formato como en la temporizacin de la presentacin. Por el contrario, los cursos en lnea pueden contener voz, datos y videos, y se encuentran disponibles para los estudiantes a cualquier hora y en todo lugar. Los estudiantes pueden utilizar enlaces a diferentes referencias y expertos en la materia para mejorar su experiencia de aprendizaje. Los foros o grupos de discusin permiten al estudiante colaborar con el instructor, con otros estudiantes de la clase e incluso con estudiantes de todo el mundo. Los cursos combinados pueden mezclar las clases dirigidas por instructores y software educativo para proporcionar lo mejor de ambos estilos.

El acceso a la enseanza de alta calidad ya no est restringido para los estudiantes que viven en las inmediaciones de donde dicha enseanza se imparte. El aprendizaje a distancia en lnea elimin las barreras geogrficas y mejor la oportunidad de los estudiantes.

El programa de Cisco Networking Academy, que ofrece este curso, es un ejemplo de la experiencia de aprendizaje mundial en lnea. El instructor proporciona un programa y establece un cronograma preliminar para completar el contenido del curso. El programa de la academia complementa los conocimientos del instructor con un currculo interactivo que proporciona muchas formas de experiencias de aprendizaje. El programa proporciona texto, grficos, animaciones y una herramienta de entorno de networking simulado llamada Packet

Tracer. Packet Tracer proporciona una forma de crear representaciones virtuales de redes e imitar muchas de las funciones de los dispositivos de networking.

Los estudiantes se pueden comunicar con el instructor y con sus compaeros mediante herramientas en lnea, como el correo electrnico, boletines/foros de discusin, salas de chat y mensajera instantnea. Los enlaces proporcionan acceso a los recursos de aprendizaje fuera del software educativo. El e-learning combinado proporciona los beneficios del aprendizaje asistido por PC y a la vez mantiene las ventajas del currculo guiado por el instructor. Los estudiantes tienen la oportunidad de trabajar en lnea en su propio hogar y en su nivel de habilidades con acceso a un instructor y a otros recursos en directo.

Adems de los beneficios para el estudiante, las redes han mejorado la gestin y la administracin de los cursos tambin. Algunas de estas funciones en lnea son: inscripcin, entrega de evaluaciones y libros de calificaciones.

- En el mundo empresarial, es cada vez ms aceptado el uso de redes para proporcionar capacitacin econmica y eficiente a los empleados. Las oportunidades de aprendizaje en lnea pueden disminuir el transporte costoso y prolongado, e incluso asegurar que todos los empleados estn correctamente capacitados para realizar sus tareas de manera productiva y segura.

La entrega y el software educativo en lnea ofrecen muchos beneficios a las empresas. Entre los beneficios estn: Materiales de capacitacin actuales y precisos. La colaboracin entre distribuidores, fabricantes de equipos y proveedores de capacitacin asegura la actualizacin del software educativo con los ltimos procesos y procedimientos. Cuando se detectan errores y se corrijen, de inmediato est disponible el nuevo curso educativo para todos los empleados. Disponibilidad de capacitacin para una amplia audiencia. La capacitacin en lnea no depende de horarios de viaje, de la disponibilidad del instructor ni del tamao fsico de la clase. A los empleados se les puede dar plazos en los cuales deben completar la capacitacin, y ellos pueden acceder a los cursos cuando les sea conveniente. Calidad de enseanza consistente. La calidad de la enseanza no vara de la misma manera que si diferentes instructores dictaran un curso en persona. El currculo en lnea proporciona un centro de enseanza consistente al cual los instructores pueden agregar experiencia adicional.

Reduccin de costos. Adems de reducir el costo de viajes y en consecuencia el tiempo perdido, existen otros factores de reduccin de costos para empresas relacionados con la capacitacin en lnea. Generalmente es ms econmico revisar y actualizar el software educativo en lnea que actualizar el material en papel. Tambin se reducen o eliminan las instalaciones para respaldar la capacitacin en persona.

Muchas empresas ofrecen tambin capacitacin de clientes en lnea. Este curso permite a los clientes utilizar de la mejor manera los productos y servicios proporcionados por la empresa, reduciendo llamadas a las lneas de ayuda o a los centros de servicio al cliente.

- En principio, las empresas utilizaban redes de datos para registrar y administrar internamente la informacin financiera, la informacin del cliente y los sistemas de nmina de empleados. Estas redes comerciales evolucionaron para permitir la transmisin de muchos tipos de servicios de informacin, incluyendo correo electrnico, video, mensajera y telefona.

Las intranet, redes privadas que utiliza una sola compaa, permiten a las empresas comunicarse y realizar transacciones entre los empleados mundiales y las sucursales. Las compaas crean extranets, o internetworks extendidas, para brindar a los proveedores, vendedores y clientes acceso limitado a la informacin corporativa para revisar estatus de pedidos, inventarios y listas de partes.

Hoy, las redes proporcionan una mayor integracin entre funciones y organizaciones relacionadas, ms de lo que antes era posible. Considere estas situaciones comerciales. .Un granjero de trigo en Australia utiliza una computadora porttil con un Sistema de posicionamiento global (GPS) para plantar un cultivo con precisin y eficacia. En la poca de la cosecha, el granjero puede coordinar la cosecha contando con transportadores de granos e instalaciones de almacenamiento. A travs de la tecnologa inalmbrica el transportador de granos puede monitorear el vehculo en ruta para lograr la mejor eficiencia del combustible y una operacin segura. Los cambios en el estado se pueden transmitir instantneamente al conductor del vehculo. .Los trabajadores a distancia, denominados teletrabajadores o empleados a distancia, utilizan servicios de acceso remoto seguro desde el hogar o mientras viajan. La red de datos les permite trabajar como si estuvieran en su propio lugar de trabajo, con acceso a todas las

herramientas con base en la red disponibles para realizar sus tareas. Pueden organizarse conferencias y reuniones virtuales, incluso con personas en ubicaciones remotas. La red proporciona capacidades de audio y video para que todos los participantes puedan verse y escucharse. La informacin de esas reuniones puede grabarse en una wiki o blog. Las ltimas versiones del programa y de las minutas se pueden compartir tan pronto estn listas.

Hay muchas historias de xito que muestran formas innovadoras en las que las redes se utilizan para hacernos ms exitosos en el lugar de trabajo. Algunas de esas situaciones se encuentran disponibles en el sitio Web de Cisco en http://www.cisco.com

La adopcin generalizada de Internet por las industrias de viaje y entretenimiento mejora la posibilidad de disfrutar y compartir diferentes formas de recreacin, sin importar la ubicacin. Es posible explorar lugares, en forma interactiva, que antes sobamos visitar, as como tambin ver con anticipacin los destinos reales antes de realizar un viaje. Los detalles y las fotografas de estas aventuras pueden publicarse en lnea para que otros los vean.

Internet tambin se utiliza para formas tradicionales de entretenimiento. Escuchamos artistas grabados, vemos o disfrutamos de avances de pelculas, leemos libros completos y descargamos material para acceder luego sin conexin. Los eventos deportivos y conciertos en vivo se pueden sentir en el momento en que ocurren, o se pueden grabar y ver en cualquier momento.

Las redes permiten la creacin de nuevas formas de entretenimiento, tales como juegos en lnea. Los jugadores participan en cualquier clase de competencia en lnea que los diseadores de juegos puedan imaginar. Competimos con amigos y enemigos de todo el mundo como si estuvieran en la misma habitacin. Incluso las actividades fuera de lnea se fortalecen con el uso de servicios de colaboracin de red. Las comunidades mundiales de inters han crecido rpidamente. Compartimos experiencias comunes y hobbies fuera de nuestro vecindario, ciudad o regin. Los fanticos del deporte comparten opiniones y hechos sobre sus equipos favoritos. Los coleccionistas muestran valiosas colecciones y reciben comentarios de expertos.

Los mercados y los sitios de subastas en lnea proporcionan la oportunidad de comprar, vender y comercializar todo tipo de mercanca.

Las redes mejoran nuestra experiencia, independientemente de la forma de diversin que disfrutemos en la red humana.

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