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ESTRATEGIAS PEDAGOGICAS PARA EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO UNIDAD 1

ACTIVIDAD 1.

DESARROLLO PRIMER ITEM ACTIVIDAD 1. 1.EJEMPLO DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS Como docente del programa de diseo de modas todos los ejemplos de la actividad 1 y 2 los realice en base a mi rea de formacin. 1. Situacin de aprendizaje basado en problemas: a. Como han podido observar que algunos problemas alimenticios como la obesidad y la anorexia van en aumento. Pedimos a ustedes que determinen las posibles causas de estas y como nosotros desde nuestra labor como diseadores podemos contribuir a la disminucin de estos problemas de salud en nuestra sociedad. b. Debemos determinar el origen de estos desrdenes alimenticios y proponer soluciones desde nuestro lugar como creadores de moda. c. Teniendo en cuenta que como profesionales del diseo de moda tenemos una gran influencia que cada individuo tiene de s mismo, afectando sus hbitos alimenticios. Cmo podemos contribuir a la mejora y disminucin de estos problemas de salud? d. Podemos deducir que como diseadores de moda hemos sido responsables de crear en la sociedad la imagen de un ser humano que dista de lo real, lo cual se evidencia en el deseo y bsqueda constante de modificar la apariencia llevndola a extremos opuestos, de lo anterior podemos concluir que, a mayor perfeccin creada por diseadores acompaada de campaas publicitarias es menor el nivel de autoestima en la sociedad, a mayor distorsin de la autoimagen se hace menor la posibilidad de volver a una aceptacin y valoracin del yo real.

e. Proponemos la implementacin de campaas publicitarias que se acerquen y exalten la belleza real. Desde la parte tcnica se propone la construccin de moldes basados en medidas acordes a nuestra anatoma la cual se caracteriza por una estatura media y contextura semigruesa. 2. Resuelva el cuestionario para identificar el tipo de inteligencia o percepcin dominante. DESARROLLO SEGUNDO ITEM ACTIVIDAD 1. 2.TEST PNL Segn los resultados del test, mi canal de percepcin es auditivo, escuchar es para m muy importante, la voz es una de las caractersticas que me llama la atencin de las personas y siempre estoy atenta a los sonidos que estn a mi alrededor. DESARROLLO TERCER ITEM ACTIVIDAD 1 3. EJEMPLO DE APRENDIZAJE POR PROPOCISIONES Conocimientos previos: Coleccin de moda: Conjunto de prendas creadas por un diseador. Patronaje: Elaboracin de moldes para la elaboracin de prendas de vestir. Nuevo concepto: El patronaje es la herramienta fundamental por medio de la cual podemos elaborar todas las prendas que conforman una coleccin de moda.

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