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Direccin General de Media Direccin General de Educacin Tcnico-Profesional

Bachillerato Tcnico En Informtica

Agosto, 2010

PRESENTACIN
En el medio productivo contemporneo, exigido por la globalizacin de la economa, la innovacin tecnolgica y el creciente volumen de la informacin disponible. Se hace necesario capacitar tcnicos y tcnicas en la especialidad de informtica, para stos hay que hacer un conjunto que tenga como elementos la formacin de actitudes laborales, conocimientos tecnolgicos y las competencias tcnicas. Este conjunto de acciones con sus respectivos componentes son vitales para que los tcnicos(as) realicen con xito cualquier actividad productiva. Teniendo as, manos de obra con las competencias necesarias, para que el pas, pueda lograr los niveles de desarrollo esperados. Por estas razones, la especialidad de informtica persigue formar recursos humanos con las habilidades mentales, destrezas psicomotoras, valores y actitudes necesarios para que puedan insertarse en el mundo laboral y desempearse en las empresas enmarcadas en distintos sectores de actividad econmica: dentro del departamento de Informtica de procesos de datos, departamento tcnico, etc. Empresas proveedoras/distribuidoras de servicios informticos, en el sector de servicios a las empresas de comunicaciones y empresas de servicios de Internet, entre otros. Las tcnicas y conocimientos tecnolgicos del rea de informtica se encuentran ligada directamente a: - Procesos de ensamblajes y reparacin de computadoras. - Procesos de instalacin, configuracin y actualizacin de redes locales y de redes de rea amplia. - Procesos de instalacin, configuracin y actualizacin de aplicaciones ofimticas y corporativas. - Procesos de aplicaciones utilizando programas orientados a objetos. - Procesos de elaboracin informtica de pginas web. La especialidad de Informtica es ofrecida en el Nivel Medio, en la modalidad Tcnico Profesional, la misma se ha diseado bajo el enfoque de Educacin Basada en Competencias, con el propsito de contribuir al aprendizaje significativo de los estudiantes. El diseo curricular se ha elaborado con la participacin de los docentes y tcnicos del rea de Informtica. Dicho diseo contiene los siguientes contenidos: a) Perfil y Plan de estudios de la especialidad. b) Mdulos organizados por semestre y distribuidos en los dos ltimos aos (3ro. y 4to.) de la Modalidad Tcnico Profesional. c) Estrategias Metodolgicas y recursos. d) Referencias Bibliogrficas y glosario de trminos.

Identificacin del Titulo. Perfil Profesional de egreso del bachiller tcnico en Informtica. Plan de estudio del bachillerato tcnico en Informtica. Relacin de los mdulos con cantidad de horas semanal.. Mdulos y sus unidades de competencias Mdulo I Informtica Aplicada I.. Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo II Sistemas y Equipos Informticos... Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo III Algoritmos Computacionales. Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo IV Informtica Aplicada II.. Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo V Programacin I.. Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo VI Base de Datos Ofimticas y Corporativas Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo VII Anlisis y Diseo de Sistemas .. Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo VIII Circuitos Lgicos.. Estrategias metodolgicas Recursos.. Mdulo IX Programacin II.. Estrategias metodolgicas Recursos.. Mdulo X Cultura Emprendedora I.... Estrategias metodolgicas.. Recursos. Mdulo XI Diseo de Pginas Web. Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo XII Servicios de Redes Informticas.

ndice

Pginas

Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo XIII Cultura Emprendedora II. Estrategias metodolgicas Recursos. Referencias Bibliogrficas Glosario de Trminos Anexos. Instrumentos de evaluacin por unidad de competencia.... Requerimientos generales de la especialidad.. Personas Participantes.

IDENTIFICACIN DEL TTULO Bachillerato Tcnico en Informtica

Ciclo: Segundo Ciclo del Nivel Medio Sector: Servicios Especialidad/Ocupacin: Informtica Nivel de competencia: Tcnico Medio Titulacin: Bachiller Tcnico en Informtica

PERFIL PROFESIONAL DE EGRESO DEL BACHILLER TCNICO EN INFORMTICA


1. Instala equipos y sistemas informticos.

2. Pone en prctica su capacidad de crear, innovar, desarrollar ideas, conceptos u objetos.


3. Diagnstica problemas a equipos y sistemas informticos. 4. Aplica mantenimiento a equipos y sistemas informticos. 5. Administra servidores de red. 6. Elabora documentos utilizando las aplicaciones ofimticas (procesadores de textos, hojas de clculo y hojas de presentaciones). 7. Crea base de datos ofimticas y corporativas. 8. Elabora programas orientados a objetos. 9. Construye circuitos basados en la electrnica digital. 10. Disea y desarrolla pginas web. 11. Instala y administra servicios de red de rea local (LAN) y red de rea ampla (WAN). 12. Realiza procesos siguiendo instrucciones suministradas en ingls. 13. Escribe y traduce ideas de ingls a espaol. 14. Comunica ideas de ingls a espaol. 15. Realiza procesos siguiendo instrucciones suministradas verbalmente en ingls. 16. Pone en prctica valores, principios filosficos, ticos, morales, que inciden en su formacin y comportamiento ciudadano. 17. Elabora un proyecto de creacin de una pequea empresa o taller segn las normativas establecidas en la especialidad/ocupacin..

PLAN DE ESTUDIOS DEL BACHILLERATO TCNICO EN INFORMTICA Tercer Grado Primer Semestre Lengua Espaola Matemtica
Ciencias de la Naturaleza (Fsica) Ciencias Sociales: Geografa e Historia desde mediados del Siglo XIX a mediados del Siglo XX.

T 4 4 3 3 1 8 1 1 2 2 29 T 4 4 3 3 1 8 1 2 2 28

TH 4 4 3 3 1 8 1 3 8 5

Cuarto Grado Primer Semestre Lengua Espaola Matemtica


Ciencias de la Naturaleza (Geologa y Medio Ambiente) Ciencias Sociales: Geografa e Historia desde mediados del Siglo XX a la actualidad.

T 2 2 2 2

TH 2 2 2 2

Formacin Integral, Humana y Religiosa Ingls Tcnico I Educacin Moral y Cvica Informtica Aplicada I Equipos y Sistemas Informticos Algoritmos Computacionales Total de Horas Segundo Semestre Lengua Espaola Matemtica
Ciencias de la Naturaleza (Fsica) Ciencias Sociales: Geografa e Historia desde mediados del Siglo XIX a mediados del Siglo XX.

2 6 3

Formacin Integral, Humana y Religiosa Ingls Avanzado I Legislacin y tica Anlisis y Diseo de Sistemas Circuitos Lgicos Programacin II Cultura Emprendedora I Total de Horas Segundo Semestre Lengua Espaola Matemtica
Ciencias de la Naturaleza (Geologa y Medio Ambiente) Ciencias Sociales: Geografa e Historia desde mediados del Siglo XX a la actualidad.

1 8 1 3 2 2 2 27 T 2 3 2 2 1 8 2 3 23 7 8 2

1 8 1 6 5

3 3 7

11 40 P TH 4 4 3 3 1 2 7 3 8 3 9 5

9 2 13 40 P TH 2 3 2 2 1 8 9 11 2

Formacin Integral, Humana y Religiosa Ingls Tcnico II Informtica Aplicada II Programacin I Bases de Datos Ofimticas y Corporativas Total de Horas

Formacin Integral, Humana y Religiosa Ingls Avanzado II Diseo de Pginas Web Servicios de Redes Informticas Cultura Emprendedora II Total de Horas

12 40

17 40

RELACIN DE LOS MDULOS CON CANTIDAD DE HORAS SEMANALES MDULOS MDULO I MDULO II MDULO III MDULO IV MDULO V MDULO VI MDULO VII MDULO VIII MDULO IX MDULO X MDULO XI MDULO XII MDULO XIII NOMBRE DEL MDULO Informtica Aplicada I Equipos y Sistemas Informticos Algoritmos Computacionales Informtica Aplicada II Programacin I Bases de Datos Ofimticas y Corporativas Anlisis y Diseo de Sistemas Circuitos Lgicos Programacin II Cultura Emprendedora I Diseo de Pginas Web Servicios de Redes Informticas Cultura Emprendedora II HORAS SEMANALES 03 08 05 03 09 05 06 05 09 02 09 11 02 TOTAL HORAS SEMESTRALES 54 144 90 54 162 90 108 90 162 36 162 198 36

MDULOS Y SUS UNIDADES DE COMPETENCIAS MDULOS 1. 2. 3. MDULO I Informtica Aplicada I 4. 5. 1. 2. MDULO II Equipos y Sistemas Informticos UNIDADES DE COMPETENCIAS Utiliza Sistema operativo. Elabora documentos, utilizando procesadores de palabras (textos). Manipula hojas de clculos, utilizando datos financieros, estadsticos y matemticos. Elabora hojas de presentaciones. Utiliza las herramientas de internet. Instala los componentes internos y perifricos de una Computadora Personal (PC). Instala sistemas operativos a una PC.

3. Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una PC. 4. Realiza copias de seguridad. Clasifica los datos y los operadores. Elabora diagrama de flujo. Disea publicaciones, utilizando la herramienta de aplicacin de Publisher. Disea pgina, utilizando la herramienta de aplicacin de Photoshop. Elabora programas orientados a objetos. Efecta cambios y elabora documentacin descriptiva de programas. Crea bases de datos ofimticas y corporativas. Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado sql.

MDULO III Algoritmos Computacionales

1. 2. 1.

MDULO IV Informtica Aplicada II

2.

1. MDULO V Programacin I 2.

MDULO VI Bases de Datos Ofimticas y Corporativas

1. 2.

1. MDULO VII Anlisis y Diseo de Sistemas 2. 1. 2. 1. 2. 1. MDULO X Cultura Emprendedora I 2. MDULO XI Diseo de Pginas Web 1. 2. 3. 4. MDULO XII Servicios de Redes Informticas 1.

Analiza sistemas aplicado a la informtica. Disea sistemas aplicado a la informtica. Crea circuitos utilizando compuertas lgicas. Realiza aplicacin con circuitos integrados. Elabora programas en ambiente .net. Elabora documentacin descriptiva de programas en ambiente .net. Realiza Simulacin de los Procedimientos. formales para la creacin de una Microempresa. Realiza Procedimientos Contables Bsicos. Disea pginas web. Elabora diseo grfico. Elabora diseo interactivo web para crear pgina. Elabora diseo de pginas web utilizando Multimedia. Realiza las operaciones de instalacin, configuracin y actualizacin de servicios de red. Administra servidores de red. Elabora Plan de Negocio para la Gestin y Operacin de la Microempresa.

MDULO VIII Circuitos Lgicos

MDULO IX Programacin II

2. MDULO XIII Cultura Emprendedora II 1.

Mdulo No. I Informtica Aplicada I Total de horas semanales: Tericas 1 Prcticas: 2 Descripcin del mdulo: Este mdulo describe el manejo del sistema operativo. Adems, contiene los
insumos para la manipulacin de los procesadores de textos, las hojas electrnica y los diseos de diapositivas y utiliza las herramientas del Internet.

Competencia General Elabora documentos utilizando las aplicaciones ofimticas procesadores de textos,
hojas de clculo y hojas de presentaciones.

Unidades de competencias:
1. 2. 3. 4. 5. Utiliza Sistema operativo. Elabora documentos, utilizando procesadores de palabras (textos). Manipula hojas de clculos, utilizando datos financieros, estadsticos y matemticos. Elabora hojas de presentaciones. Utiliza las herramientas de internet

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 1 Utiliza Sistema Operativo. Elementos de competencia 1.1.1 Analiza Sistema Operativo.

Contenidos
Conceptuales Sistema Operativo. Entorno de Windows. Escritorio de Windows. Procedimentales Describe Sistema Operativo. Identifica el entorno del Sistema Operativo. Identifica tipos de barras. Usa barra de tareas. Utiliza Ventanas. Organiza Ventanas. Panel de control. Accesorios del sistema operativo. Recursos del sistema operativo. Herramientas del sistema operativo. Identifica los Iconos (dispositivos) del panel de control. Configura los dispositivos del panel de control. Utiliza los accesorios del sistema operativo. Utiliza las unidades de discos. Manipula el explorador. Desfragmenta, repara, reproduce y realiza respaldo de disco. Usa los comandos ms comunes del sistema operativo. Actitudinales Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Trabaja de manera individual y en equipo. Trabaja de manera individual y en equipo. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Sistema operativo analizado correctamente.

1.1.2 Utiliza Sistema Operativo.

Barra. Tipos. Ventanas. Componentes.

Sistema operativo utilizado correctamente.

Comandos del sistema operativo (comunes).

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 2 Elabora documentos, utilizando procesadores de palabras (textos). Elementos de competencia 1.2.1 Manipula el procesador de palabras (textos).

Contenidos
Conceptuales Procesadores de palabras (textos). Versiones. Utilidades. Barra en procesadores de palabras (textos). Documentos. Formato. Procedimentales Identifica procesadores de palabras (textos). Identifica los iconos de las diferentes barras. Crea documentos. Edita documentos. Formato de documentos. Crea tablas, dibujos y objetos en un documento. Combina documentos (Carta modelo, Lista de correspondencia, Campos de combinacin y Ficha de datos). Realiza hipervnculos con documentos. Guarda documentos en diferentes versiones. Actitudinales Trabaja de manera individual y en equipo. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Procesadores de palabras (textos). Manipulado correctamente.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 3 Manipula hojas de clculos, utilizando datos financieros, estadsticos y matemticos. Elementos de competencia 1.3.1 Manipula Hojas de Clculos.

Contenidos
Conceptuales Hojas de clculos. Versiones. Utilidades. Barras. Tipos. Caractersticas. Procedimentales Identifica hojas de clculos. Identifica tipos de barras. Usa los iconos de las diferentes barras. Utiliza hojas de Clculos. Crea hojas de clculos. Edita hojas de clculos. Formato hojas de clculos. Utiliza frmulas en hojas de clculos. Crea grficos usando los datos. Funciones. Tipos. Utiliza tipos de funciones. Realiza filtros de datos. Actitudinales Trabaja de manera individual y en equipo. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Hojas de clculos manipuladas correctamente.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 4 Elabora Hojas de Presentaciones. Elementos de competencia 1.4.1 Manipula Hojas de Presentaciones.

Contenidos
Conceptuales Hojas de Presentaciones. Versiones. Utilidades. Barras. Tipos. Caractersticas. Procedimentales Identifica Hojas de presentaciones. Identifica tipos de barras. Usa los iconos de las diferentes barras. Crea Hojas de Presentaciones. Elabora diapositivas. Formato hojas de presentaciones. Aade textos a hojas de presentaciones. Crea Dibujo. Aade Objetos de dibujo, Autoformas, Formato de objetos de dibujo. Animacin. Tipos. Aplica animacin a las diapositivas. Utiliza la Galera multimedia (Incluir sonidos, Inserta clips de vdeo, Interaccin e Insertar hipervnculos). Actitudinales Trabaja de manera individual y en equipo. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Hojas de presentaciones manipuladas correctamente.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 5 Utiliza las herramientas de internet. Elementos de Competencia 1.5.1 Manipula las herramientas de Internet.

Contenidos
Conceptuales Internet. Origen, evolucin. Funciones Servicios Importancia Navegadores. Tipos Procedimentales Describe Internet. Identifica las funciones, servicios e importancia de Internet. Describe. Navegadores Tipos. Utiliza navegadores. Manipula los mens contextuales. Configura el Entorno de Internet. Correo electrnico. Importancia Caractersticas del correo electrnico Identifica las caractersticas del correo electrnico. Crea correo electrnico. Actitudinales Capacidad y disposicin para el aprendizaje. Puntualidad en el cumplimiento de sus actividades. Trabaja de manera individual y en equipo. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.

Evidencias de evaluacin Herramientas de Internet manejadas de acuerdo a los procedimientos establecidos y sus caractersticas.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS 1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin en la manipulacin de los sistemas operativos. 2. Utiliza las herramientas del programa de aplicacin diseado para elaborar y procesar cualquier tipo de documentos, siendo asistido por el docente. 3. Utiliza las herramientas del programa de aplicacin diseado para elaborar hojas clculos y grficos estadsticos. Adems, de trabajar con los tipos de funciones que tiene esta herramienta, siendo guiado por el docente. 4. Utiliza las herramientas del programa de aplicacin diseado para elaborar diapositivas y aplicar multimedia a las hojas de presentaciones, siendo acompaado por el docente. 5. Utiliza las herramientas del Internet para comunicarse y buscar informaciones, siendo asistido por el docente.

RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware CPU Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Impresora Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos y de presentacin) Antivirus Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica Materiales Resma de papel 8 X 11 CD

Mdulo No. II Equipos y Sistemas Informticos. Total de horas semanales: Tericas Descripcin del mdulo
Este mdulo describe las caractersticas, funcionamiento, ensamblaje, configuracin, reparacin y mantenimiento preventivo y correctivo de los Computadores Personales (PC).
2 Prcticas: 6

Competencia General: Instalar y aplicar mantenimiento a equipos y sistemas informticos aplicando los
lineamientos o parmetros de seguridad y de calidad.

Unidades de competencias:
1. Instala los componentes internos y perifricos de una Computadora Personal (PC). 2. Instala sistemas operativos a una Computadora Personal (PC). 3. Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una PC. 4. Realiza copias de seguridad.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 1 Instala los componentes internos y perifricos de una Computadora Personal (PC). Elementos de Competencia

Contenidos
Conceptuales Procedimentales Describe computadora. Identifica las generaciones. Describe los tipos PC. Actitudinales Asume con responsabilidad el manejo de los equipos informticos.

Evidencias de Evaluacin

2.1.1 Analiza las Computador. Historia. caractersticas de Evolucin. los componentes internos y perifricos de un sistema Clasificacin informtico. Tipos de los PC. (Analgico, digital e hibrido). Por su tamao. Hardware. Componentes interno de la PC. Tipos Caractersticas. Puerto de conexin. Funciones, Tipos (USB, firewire, entre otros). Caractersticas. Bus de expansin. Tipos (ISA, PCI Express, entre otros). Caractersticas. Unidades de almacenamientos. Tipos. Funciones. Caractersticas. Memorias Tipos. Caractersticas.

Caractersticas de los componentes internos y perifricos de un sistema informtico, Mantiene el orden analizados y la disciplina en correctamente. el taller. Mantiene la higiene y limpieza de los equipos informticos. Aplica normas de seguridad.

Identifica Puertos de conexin, Funciones, Caractersticas. Describe bus de expansin. Tipos. Caractersticas. Identifica unidades de almacenamientos Describe las funciones escribe memoria. Identifica tipos de memoria

Motherboard. Tipos Caractersticas. Perifricos de un computador Tipos Caractersticas. Herramientas. Tipos Caractersticas. 2.1.2 Instala los componentes y perifricos de un sistema informtico. Manual de usuario de los dispositivos y perifricos del computador. Normas para instalar Puerto de conexin. Unidades de Almacenamientos. Normas para instalar Motherboard.

Identifica Motherboard. Tipos Describe perifricos de un computador. Tipos. Caractersticas. Identifica las herramientas. Utiliza las herramientas. Interpreta la documentacin tcnica de montaje. Instala puertos de conexin. Unidades de almacenamientos. Instala Motherboard. Ensambla los diferentes dispositivos internos y externos en el motherboard. Asume con responsabilidad el manejo de los equipos informticos. Mantiene el orden y la disciplina en el taller. Mantiene la higiene y limpieza de los equipos informticos. Aplica normas de seguridad. Componentes y perifricos de un sistema informtico Instalados correctamente.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 2 Instala sistemas operativos a una Computadora Personal (PC). Elementos de competencia 2.2.1 Instala el sistema operativo

Contenidos
Conceptuales Software. Tipos. Caractersticas. Software de aplicaciones y utilitarios. Tipos y versiones Caractersticas. Sistemas Operativos. Tipos y versiones Caractersticas. Arquitectura Bus de la computadora. (Bios, cmos, Setup, entre otros). Procedimentales Identifica. Tipos de software. Describe software de aplicaciones. Utilitarios. Tipos Versiones. Describe sistemas operativos. Tipos. Describe Arquitectura Bus de la computadora. Identifica los parmetros de configuracin de la Bios. Cambia los parmetros de configuracin de la Bios. Identifica e instala los manejadores (Drivers) de disco IDE. Actitudinales Asume con responsabilidad el manejo del software de sistema. Mantiene el orden y la disciplina en el taller y/o Laboratorio. Aplica normas de seguridad.

Evidencias de Evaluacin

Sistema Operativo instalado correctamente.

Sistemas de discos (master, esclavo, entre otros). Tipos. Caractersticas.

2.2.2 Configura los controladores de dispositivos y

Prepara el disco duro (Formatea, crea particiones y elimina, etc.), para la instalacin del sistema operativo. Configuracin de los Realiza la Asume con dispositivos internos y configuracin de responsabilidad externos. los diferentes el manejo de los

Controladores de dispositivos y utilidades

las utilidades.

dispositivos internos y externos.

Software de aplicaciones y utilitarios. Mantiene el orden y la disciplina en el taller y/o Laboratorio. Aplica normas de seguridad.

Configurados Satisfactoriamente.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 3 Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una PC. Elementos de competencia 2.3.1 Diagnostica problemas de funcionamiento a equipos informticos.

Contenidos
Conceptuales Diagnstico de incidencia. (Prueba de la PC.) Post (Beeps). Herramientas del sistema. (Desfragmentar, Scandisk, Drive Space, comprobar. Etc.). Procedimentales Identifica los problemas ms comunes en una PC. Identifica los tipos de incidencias (Beeps del post). Identifica los nmeros (cdigo) de errores. Sustituye y/o repara los componentes de hardware (internos y externos) y software. Actitudinales Asume con responsabilidad el manejo y funcionamiento de los equipos informticos. Mantiene el orden y la disciplina en el taller y/o Laboratorio. Aplica normas de seguridad.

Evidencias de Evaluacin Problemas de funcionamiento a equipos informticos diagnosticados y resueltos.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 4 Realiza copias de seguridad. Elementos de competencia 2.4.1 Efecta copias de seguridad en un sistema informtico.

Contenidos
Conceptuales Copias de seguridad. Tipos de copias de (General, diferencial e incremental). Procedimentales Identifica los diferentes sistemas de grabacin de copias de seguridad. Realiza los diferentes sistemas de grabacin de copias de seguridad. Actitudinales Asume con responsabilidad la realizacin y buen funcionamiento de las copias de seguridad. Mantiene el orden y la disciplina en el taller y/o Laboratorio. Aplica normas de seguridad.

Evidencias de Evaluacin Copias de seguridad en un sistema informtico realizadas correctamente.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1.

Demostracin por parte del docente en la instalacin, configuracin y ensamblajes de computadoras personales (PC). Adems, de otros equipos computacionales. Realiza mantenimiento correctivo y preventivo a una computadora y a los equipos computacionales, acompaado del docente. Realizar visitas a empresas acompaadas de una gua metodolgica para observar: Capacidad de los equipos, funcionamientos, caractersticas y actualizacin tecnolgica. Interpretacin de documentaciones tcnicas y manuales de usuarios para el ensamblaje de computadoras personales, guiado por el docente.

2.

3.

4.

RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware Cpu Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentaciones y base de de datos). Orientados a objetos y Bajo el ambiente .net Antivirus Otras herramientas Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Kit de herramientas para reparacin de computadoras Destornilladores Planos Destornilladores Tria Alicates Tester Pasta trmica en tubo para colocar los procesadores Brochas Lquido para limpiar computadoras Muequeras antiestticas Mesa de trabajo 2 puestos

Impresora matricial Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones Armario metlico Taburete Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica

Mdulo No. III Algoritmos Computacionales Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas:
3

Descripcin del mdulo: Este mdulo contiene de manera sistemtica, los smbolos (diagramas)
utilizados para as, comprender la lgica de la programacin.

Competencia General: Formula la lgica de programacin. Unidades de competencias:


1. Clasifica los datos y los operadores. 2. Elabora diagrama de flujo.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 1 Clasifica los datos y los operadores. Elementos de competencia 3.1.1 Describe algoritmos computacionales.

Contenidos
Conceptuales Algoritmo. Elementos y fase. Procedimentales Describe algoritmo. Identifica los elementos de algoritmos. Enumera la fase de algoritmos. Programacin. Tipos. Operadores. Tipos Identifica tipos de programacin. Explica tipos de operadores. Actitudinales Asume responsabilidad.

Evidencias de Evaluacin Algoritmos computacionales analizado correctamente.

3.1.2 Manipula operadores

Operadores. Tipos.

Describe operadores. Identifica tipos de operadores.

Asume responsabilidad. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.

Operadores manipulados correctamente.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 2 Elabora diagrama de flujo. Elementos de competencia 3.2.1Grafica diagrama.

Contenidos
Conceptuales Smbolos. Tipos. Procedimentales Describe smbolo. Enumera tipos de smbolos. Instrucciones. Tipos. Reconoce instrucciones. Identifica tipos de instrucciones. Expresiones. Tipos. Describe expresin. Identifica tipos de expresiones. Utiliza la jerarquizacin de archivo. Identifica registro. Diagrama con archivos. Genera reportes. Verifica secuencia. Actitudinales Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Diagrama graficado satisfactoriamente

3.2.2 Realiza procesamiento de archivos secuenciales

Archivo. Tipos.

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Mens en Delphi creados correctamente

3.2.3 Utiliza arreglos y matrices

Arreglos. Caractersticas.

Depura registros. Reconoce arreglo. Idntica caractersticas. Describe vectores. Identifica tipos de arreglos.

Arreglos y matrices utilizadas satisfactoriamente .

Vectores.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS 1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin de la clasificacin de datos y operadores. 2. Utiliza las herramientas que se encuentra en los elementos de la diagramacin.

RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware Cpu Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (procesadores de palabras) Lenguajes de programacin Delphi Antivirus Lnea de conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica

Mdulo No. IV Informtica Aplicada II Total de horas semanales: Tericas 1 Prcticas: 2 Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la operacin en los programas de aplicaciones, para la
creacin de pginas y de enlazarlo (publicarlo) con la herramienta del Internet. Desglosando en los contenidos la herramienta de Publisher y la de Photoshop.

Competencia General Disea pginas, utilizando las herramientas de aplicaciones de Publisher y


Photoshop.

Unidades de competencias:
1. Disea publicaciones, utilizando la herramienta de aplicacin de Publisher. 2. Disea pgina, utilizando la herramienta de aplicacin de Photoshop.

Prerrequisitos: Informtica Aplicada I Unidad de Competencia 1 Disea publicaciones, utilizando la herramienta de aplicacin de Publisher. Elementos de competencia 4.1.1 Opera Publisher.

Contenidos
Conceptuales Publisher. Procedimentales Identifica las caractersticas generales de Publisher. Describe publicacin y tipos. Describe la ventana trabajo de Publisher. Plantillas. Prepara publicaciones a partir de plantillas. Aplica formato a publicacin. Configura pgina. Duplica pginas. Disea todo tipo de publicacin. Aplica imgenes. Aplica combinacin de colores a la publicacin. Imgenes. Inserta imagen. Recorta imagen. Aplica formato a imagen. Actitudinales Muestra inters y curiosidad en el manejo del programa. Creatividad en el diseo de publicaciones.

Evidencias de Evaluacin Programa de Publisher operado correctamente.

Publicacin. Tipos.

Formato a publicaciones.

Documento (texto).

Inserta Documento (texto),

hipervnculos, marcos y objetos. -Aplica formato a Documento (textos). -Edita texto desde Procesadores de palabras. Tablas Pginas Web Inserta y da formato a tablas. Crea pgina web. Publica pgina web. Imprime publicaciones.

Impresin

Prerrequisitos: Informtica Aplicada I Unidad de Competencia 2 Crea diseo de pgina, utilizando la herramienta de aplicacin de Photoshop. Elementos de competencia 4.2.1 Utiliza el entorno de Photoshop.

Contenidos
Conceptuales Photoshop. Novedades. Barras. Tipos. Procedimentales Describe Photoshop. Identifica los iconos de la barra de men. Identifica el panel de la barra de herramientas de opciones. Barra de estado. Lpiz y pincel Pintura y Edicin. Describe lpiz y pincel. Utiliza la herramienta de pincel, lpiz, Utiliza la herramienta de sustitucin de color. Usa el tampn de motivo y crea motivos personalizados. Manipula el tampn de clonar. Usa la herramienta de degrado. Herramienta de pintura. Usa la herramienta de bote de pintura. Actitudinales Muestra inters y curiosidad en el manejo del programa. Creatividad en el diseo de publicaciones. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Entorno de Photoshop utilizando correctamente.

Sustitucin de colores.

Motivos.

Herramienta de degrado.

Herramienta de borrado.

Utiliza la herramienta de borrado, borrado mgico y borrando a fondos.

4.2.2 Elabora capas.

Ventana de capas. Formato a capas.

Describe capas y su entorno. Aplica formato a capas. Enlazas capas a grupos de capas.

Creatividad en el diseo de publicaciones. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.

Capas elaboradas correctamente.

Diferencia entre fondo y capas. Canales. Seleccin.

Bloquea capas. Describe la diferencia entre fondo y capas. Usa los canales. Manipula las herramientas de selecciones del marco y de lazos. Usa la herramienta de seleccin rpida. Realiza perfeccin a bordes. Realiza selecciones personalizadas. Realiza superposicin a selecciones. Redimensiona imgenes. Utiliza las formas y texto. Describe estilos, filtros y tipos. Usa opciones de fusin y de filtros.

4.2.3 Edita funciones avanzadas a capas.

Estilos. Filtros. Tipos.

Creatividad en el diseo de publicaciones. Mantiene el orden,

Funciones avanzada de las capas editadas adecuadamente.

concentracin y disciplina en el laboratorio. 4.2.4 Manipula fotografa digital. Edicin de fotografas digitales. Realiza edicin a fotografas digitales. Realiza ajuste a imgenes. Cambia la resolucin a imgenes. Ajusta el papel. Configura la imagen. Realiza impresin de una imagen (plugin). Elimina elementos de una fotografa. Usa la herramienta a parche. 4.2.5 Crea imgenes sintticas. Superficies cromadas. Extrae imgenes. Describe superficies cromadas. Crea superficies cromadas. Elabora estructuras. Galera de fotografas Web (plugin). Usa filtro licuar y otros filtros. Usa Photomerge. Exporta capas a Creatividad en el diseo de publicaciones. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Imgenes sintticas creadas adecuadamente. Creatividad en el diseo de publicaciones. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Fotografa digital manipulada satisfactoriamente

Imgenes.

archivos. Carga archivos en pila. Realiza modos de apilamiento de objetos inteligente. Trazados. Utiliza la pluma. Usa las herramientas de trazado formas personalizadas. Realiza relleno a un trazado. Instrucciones. Utiliza mscaras vectoriales. Describe ventanas de acciones. Crea acciones. Usa lotes de imgenes.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS Para el desarrollo del proceso Enseanza-Aprendizaje en la Asignatura Informtica Aplicada II, se requiere que el educando participe activamente y con calidad en cada una de las actividades y estrategias a aplicarse, como son: 1. Discusin de casos 2. Lluvia de ideas 3. Participacin espontnea 4. Socializacin de los contenidos programticos 5. Presentacin de ejercicios y exposiciones de trabajos de investigacin individual y en equipo. 6. El docente, quien es el mediador o facilitador del mdulo, realizar ponencias de los temas y retroalimentar continuamente en cada docencia con la finalidad de ofrecer una visin ms amplia de los materiales estudiados, as como contribuir al esclarecimiento de dudas o dificultades y la aclaracin de inquietudes que los participantes pudieran generar. 7. Demostracin y realizacin de prcticas en el laboratorio.

RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware CPU Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Impresora Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentacin, Publisher y Photoshop) Antivirus Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica Materiales Resma de papel 8 X 11 CD Borrador Bolgrafos Marcadores Resaltadores Apuntadores

Mdulo No. V Programacin I Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas:


7

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la lgica de la programacin y la utilizacin de


programa orientado a objetos.

Competencia General: Crea y modifica programas orientado a objetos Unidades de competencias:


1. Elabora programas orientado a objetos. 2. Efecta cambios y elabora documentacin descriptiva de programas.

Prerrequisitos: Algoritmos Computacionales Unidad de Competencia 1 Elabora programas orientado a objetos. Elementos de competencia 5.1.1 Analiza los fundamentos de la programacin orientado a objeto.

Contenidos
Conceptuales Programacin orientada a objetos. Tipos. Origen. Evolucin. Caracterstica. Delphi. Versiones. Entorno Delphi. Fundamentos principales de la programacin en Delphi. Identifica versiones de Delphi. Describe men principal, speedbuttons, paleta de componentes, form y el object inspector. Crea aplicaciones utilizando los elementos del entorno Delphi. Procedimentales Describe programacin orientada a objetos. Identifica programacin orientada a objetos. Actitudinales Asume responsabilidad.

Evidencias de Evaluacin Fundamentos de la programacin orientado a objeto analizados correctamente.

5.1.2 Reconoce los elementos del ambiente Delphi.

Formulario, ventanas de propiedades, cuadro de controles y barras de herramientas. Componentes. Tipos. Archivos de extensiones. Tipos. Propiedades.

Utiliza formularios.

trabaja de manera individual y en equipo.

Utiliza componentes.

Elementos del ambiente Delphi identificados correctamente.

Utiliza las propiedades. Identifica tipos de eventos (event handler).

Eventos (event handler). Tipos.

Manipula ventanas de cdigo. Teclas y funciones en Delphi. Utiliza las teclas ms comunes. Identifica archivos de extensiones.

5.1.3 Utiliza los componentes de la librera visual (vcl).

Componente de la librera visual (vcl). Componente de la paleta estndar o pgina. Componentes de la paleta aditional win 32.

Localizacin de los componentes de la librera visual (vcl). Utilizar paleta estndar o pgina. Utiliza la paleta aditional win 32.

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.

Componentes de la librera visual (vcl) utilizados correctamente.

Prerrequisitos: Algoritmos Computacionales Unidad de Competencia 2 Efecta cambios y elabora documentacin descriptiva de programas. Elementos de competencia 5.2.1Crea aplicacin en Delphi.

Contenidos
Conceptuales Proyecto, Aplicaciones. Tipos. Procedimentales Graba proyecto. Abre proyecto. Modifica proyecto. Actitudinales Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Aplicacin en Delphi creada satisfactoriamente

5.2.2 Construye mens en Delphi

Mens. Tipos de mens. Sub- men.

Crea mens. Prueba mens. Crea sub-men. Prueba sub-men. Utiliza editor de mens. Crea mantenimiento Crea consulta. Crea reporte. Crea ayuda. Combina proyecto con otra plataforma.

Mens en Delphi creados correctamente

5.2.3 Crea consultas en Delphi.

Mantenimiento. Consulta. Reporte. Ayuda. Proyecto. Aplicaciones. Tipos.

Reportes y consultas en Delphi diseados adecuadamente

ESTRATEGIAS METODOLGICAS 1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin en la parte de la lgica de la programacin. 2. Utiliza las herramientas que se encuentra en el lenguaje de programacin orientado a objetos, siendo acompaado por el docente. 3. Elabora aplicaciones usando lenguaje de programacin orientado a objetos. Adems, de hacer modificaciones a las aplicaciones, guiado por el docente.

RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware Cpu Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones Orientados a objetos Antivirus Lnea de conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica

Mdulo No. VI Bases de Datos Ofimticas y Corporativas Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas:
3

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la lgica de la programacin y la utilizacin de


programa orientado a objetos.

Competencia General: Crea y modifica programas orientado a objetos Unidades de competencias:


1. 2. Crea bases de datos ofimticas y corporativas. Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado sql.

Prerrequisitos: Informtica Aplicada I Unidad de competencia 1 Crea bases de datos ofimticas y corporativas. Elementos de competencia 6.1.1 Manipula los elementos de una base de datos.

Contenidos
Conceptuales Base de datos. Tipos. Caractersticas. Procedimentales Identifica los diferentes tipos de sistemas de bases de datos. Describe los tipos de datos que se manejan en una base de datos. Describe y utiliza el modelo de Entidad/Relacin. Identifica los objetos en una base de datos. Crea objetos. Elimina objetos. Modifica objetos. Ordena registros. Usa tipos de datos que se manejan en una base de datos (numrica, carcter, de fecha, etc.). Identifica tipos d de barras. Usa los tipos de barras. Actitudinales Asume responsabilidad. Mantiene el orden y la disciplina en el laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Elementos de una base de datos identificados.

Registros. Campos. Datos. Tipos. Modelo. Entidad/Relacin. XML (base de datos utilizada por Basic).

6.1.2 Realiza operaciones de bases de datos ofimtica.

Barras de herramientas. Barra de mens Barra de botones, etc.

Asume responsabilidad. Mantiene el orden y la disciplina en el laboratorio.

Operaciones de bases de datos ofimtica realizadas correctamente.

Tablas. Consultas Formularios. Informes

Describe los elementos de una base de datos

Mdulos.

(tablas, consultas, formularios, etc.). Crea tablas, consultas, formularios, informes y mdulos. Modifica la estructura de cada elemento. Relaciona tablas Identifica los tipos de Variables. Operadores y sentencias Crea y asigna correctamente los macros establecidos en la elaboracin. Codifica los mdulos establecidos en la elaboracin Corre la aplicacin Describe correctamente el proceso de importar y exportar. Realiza importacin y exportacin de objetos de usuario. Realiza importacin y exportacin de una base de datos. Asume responsabilidad. Mantiene el orden y la disciplina en el laboratorio. Aplicaciones personalizadas en una base de datos a partir de diseos establecidos creadas correctamente.

DDL. DML.

Variables. 6.1.3 Crea aplicaciones personalizadas en una base de datos a partir de diseos Reglas para la Formacin de Variables. establecidos.

Operadores. Tipos. Sentencias. 6.1.4 Realiza operaciones de mantenimiento de base de datos corporativas. Importa y exporta una base de datos.

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Operaciones de mantenimiento de base de datos corporativas realizada eficientemente

Copia de seguridad

Prerrequisitos: Informtica Aplicada I Unidad de competencia 2 Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado SQL. Elementos de competencia 6.2.1 Analiza las caractersticas del Lenguaje Estructurado de Consultas (SQL).

Contenidos
Conceptuales SQL (Language Query Structured). Caractersticas. Diagrama sintctico. Procedimentales Describe las caractersticas del lenguaje de consulta SQL. Identifica los elementos de un diagrama sintctico en SQL. Realiza consulta utilizando las clusulas From Order BY Where. Realiza consultas desde diferentes orgenes de datos. Realiza consulta multitablas mediante el operador UNION. Realiza subconsultas en la lista de seleccin utilizando las clusulas From.WhereHavi ng. Inserta una o varias filas utilizando las sentencias Insert intovalues Insert intoselect. Actitudinales Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Caractersticas del Lenguaje Estructurado de Consultas (SQL) analizada correctamente

6.2.2 Crea consultas simples utilizando clusulas bsicas SQL.

Select. Sintaxis. Clusula From. Order BY. Distinct / all. Top. Where. Group by. Having.

Consultas simples utilizando clusulas bsicas SQL creada satisfactoriamente

6.2.3 Crea consultas y subconsultas a multitablas utilizando clusulas SQL

Operador UNION.

Consultas y subconsultas a multitablas utilizando clusulas en SQL Creadas correctamente

6.2.4 Actualiza datos utilizando sentencias SQL.

Insert intovalues. Insert intoselect.

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza

Sentencias (SQL) utilizando datos actualizados

Select.into.

Inserta filas en una tabla nueva utilizando la sentencia select.into. Modifica y borra el contenido de una fila utilizando la sentencia Update y Delete. Crea, Modifica y Elimina tabla. Crea ndice sobre una o varias columnas en una tabla. Elimina ndice en una tabla.

del laboratorio.

Update. Delete.

6.2.5 Aplica Formato (Modifica y Elimina tabla) mediante lenguaje de definicin de datos (DDL).

Create Table. Alter Table. Drop Table. Create Index. Drop Index. Frigger. Store Procedure.

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Tabla mediante lenguaje de definicin de datos (DDL) Creados y modificados

ESTRATEGIAS METODOLGICAS 1. Utiliza las herramientas que se encuentra en el programa de base de datos, siendo acompaado por el docente. 2. El docente gua a los estudiantes para elaboren y modifiquen de base de datos. 3. Crea aplicaciones de base de datos utilizando las herramientas del lenguaje SQL docente.

RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware Cpu Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones Base Orientados a objetos Antivirus Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica

Mdulo No. VII Anlisis y Diseo de Sistemas Total de horas semanales: Tericas 3 Descripcin del Mdulo:
Este mdulo describe los contenidos para tcnicas de utilizar datos, diseos de entrada y salida de sistemas, diseos de los procesos y de los diseos de controles. Adems, de los contenidos programticos para el diseo y evaluacin de proyectos. Prcticas: 3

Competencia General:
Elabora documentacin para el anlisis, diseo de sistemas y para el diseo y evaluacin de proyectos.

Unidades de competencias
1. Analiza sistemas aplicado a la informtica. 2. Disea sistemas aplicado a la informtica.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 1 Analiza sistemas aplicado a la informtica. Elementos de competencia 7.1.1 Describe el anlisis de sistema.

Contenidos
Conceptuales Muestra de datos. Sistemas. Tipos. Planeacin de sistemas. Anlisis de sistemas. Procedimentales Reconoce muestra de datos. Describe sistemas. Identifica los tipos de sistemas. Realiza planificacin de sistemas. Reconoce anlisis de sistemas. Actitudinales Valora los juicios emitidos por sus compaeros. Trabaja de manera individual y en grupo.

Evidencias de Evaluacin Analiza sistemas segn parmetros establecidos.

7.1.2 Manipula tcnicas de datos

Tcnicas de capacitacin de datos.

Describe entrevista. Usa entrevista. Describe cuestionario Aplica cuestionario. Describe observacin directa. Describe anlisis documental. Realiza estudio de factibilidad. Elabora flujograma. Selecciona lenguaje de programacin.

Valora los juicios emitidos por sus compaeros. Trabaja de manera individual y en grupo.

Tcnicas de datos manipuladas correctamente.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 2 Disea sistemas aplicado a la informtica Elementos de competencia 7.2.1 Elabora Diseo de las salidas del sistema

Contenidos
Conceptuales Dispositivos de salidas. Caractersticas. Salida de un sistema. Reportes de salida del sistema Dispositivos de entradas. Caractersticas. Datos de entrada. Mtodo de entrada. Formato de entrada. Procedimentales Describe los dispositivos y sus caractersticas. Reconoce salida de un sistema. Actitudinales Valora los juicios emitidos por sus compaeros. Trabaja de manera individual y en grupo.

Evidencias de Evaluacin Salidas del sistema diseada correctamente.

7.2.2 Elabora diseo de las entradas del sistema.

Realiza reporte de salida del sistema. Describe dispositivos Valora los juicios emitidos por sus de entradas. compaeros. Identifica datos de entrada. Identifica mtodo de entrada. Describe formatos de entrada. Disea formatos de entrada. Describe registros. Diseo de registros. Identifica tipos de procesos.

Diseo de las entradas del sistema elaborada correctamente.

Trabaja de manera individual y en grupo.

Registros. 7.2.3 Disea procesos Procesos. Tipos. Actualizacin de procesos. Reportes. Proteccin (backup). Controles.

Valora los juicios emitidos por sus compaeros. Trabaja de manera individual y en grupo.

Procesos diseados satisfactoriamente .

Crea reportes. Realiza proteccin (backup). Describe controles. Identifica controles. Identifica controles de salida.

7.2.4 Diseo y evala proyectos

Proyecto de informacin. Ambiente de prueba. Ambiente de produccin. Sistema de informacin.

Describe proyecto de informacin. Identifica prueba y produccin. Realiza formulacin de un sistema de informacin. Describe las actividades del proyecto. Elabora plan en la sistematizacin de un proyecto. Crea comit de informtica. Explica la participacin del proyecto. Postula miembros de un proyecto. Presenta descomposicin de un proyecto de un sistema de informacin. Aplica controles en el desarrollo de un proyecto.

Mantiene la higiene y limpieza en el lugar de trabajo. Escucha a sus compaeros Sigue procesos de manera ordenada y sistemtica.

Proyectos diseados y evaluados correctamente.

Planificacin de las actividades. Sistematizacin de un proyecto. Comit de informtica. Aspectos generales de un proyecto.

Administracin de un proyecto. Ruta crtica. Diagrama de pert.

Realiza metodologa en la administracin de un proyecto. Ensaya ruta crtica. Manipula diagrama de pert.

Tabla de grant. Calendarios. Tipos. Presupuestos. Documentacin. Fase de identificacin. Fase de anlisis. Fase de diseo. Fase de implementacin.

Realiza tabla de grant. Identifica tipos de calendarios. Realiza presupuestos. Formula documentacin. Realiza fase de identificacin. Realiza fase de anlisis. Realiza fase de diseo. Realiza fase de implementacin.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS 1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin sobre el anlisis de los sistemas informticos en el diseo. 2. El docente gua a los estudiantes en el diseo de un proyecto. 3. Utiliza las herramientas para la evaluacin de proyectos, siendo guiado por el docente.

RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware CPU Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Impresora Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos y de presentacin) Antivirus Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica Materiales Resma de papel 8 X 11 Papelografos CD

Mdulo No. VIII Circuitos Lgicos Total de horas semanales: Tericas 2 Descripcin del Mdulo:
Este mdulo describe los contenidos de los sistemas de numeracin y sus conversiones, algebra booleana y compuertas lgicas (lgica combinacional). Adems, contiene los parmetros para el diseo de sistemas digitales. Prcticas: 3

Competencia General:
Construye circuitos basados en la electrnica digital. .

Unidades de competencias
1. Crea circuitos utilizando compuertas lgicas.

2. Realiza aplicacin con circuitos integrados.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 1 Crea circuitos utilizando compuertas lgicas Elementos de competencia

Contenidos
Conceptuales Procedimentales Identifica la diferencia entre electrnica analgica y digital. Describe la diferencia entre sistema anlogo y sistema digital. Describe sistemas de numeracin. Realiza conversiones entre los diferentes sistemas de numeraciones (Binario, octal, decimal y hexadecimal). Algebra booleana. Teorema. Propiedades. Describe la historia del algebra booleana. Identifica teoremas. Identifica propiedades. Realiza operacin con algebra booleana. Describe cdigos bcd, gray y exceso de tres. Reconoce compuertas lgicas. Identifica las compuertas lgicas. Actitudinales Valora los juicios emitidos por sus compaeros. Trabaja de manera individual y en grupo.

Evidencias de Evaluacin Fundamentos de los Sistemas Digitales estudiado correctamente.

8.1.1 Analiza los Electrnica anloga. Sistemas de Electrnica Digital. numeracin Sistema digital. Sistema anlogo.

Sistemas de numeracin.

Cdigo BCD. Cdigo Gray. Cdigo Exceso de tres (3). Compuertas lgicas. Caractersticas

Utiliza compuertas lgicas. Mapa de Karnaugh. Describe mapa de karnaugh. Utiliza mapa de karnaugh (2, 3,4 y 5) variables. Aplica mtodos de simplificacin. Describe Familias lgicas. Describe caractersticas de la familia TTL. Describe caractersticas de la familia CMOS. Disea circuitos con compuertas lgicas. Realiza combinacin con compuertas lgicas. Construye sumadores. Construye restadores. Construye multiplexores. Construye desmultiplexores.

8.1.2 Realiza construccin utilizando circuitos combinacionales

Mtodo de simplificacin. Familias lgicas. Parmetros bsicos. Familia TTL. Caractersticas. Familia lgica ECL. Caractersticas. Familia CMOS. Caractersticas.

Trabaja de manera individual y en grupo. Mantiene limpio el lugar de trabajo.

Circuitos combinacionales construidos, segn normas establecidas.

Diseos con circuitos combinacionales

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 2 Realiza aplicacin con circuitos integrados Elementos de competencia 8.2.1 Disea Circuitos Lgicos combinacionales

Contenidos
Conceptuales Sistemas Combinacionales. Procedimentales Analiza los sistemas combinacionales. Construye sumadores. Construye restadores. Construye multiplexores. Construye desmultiplexores Codificadores. Tipos Decodificadores. Tipos Multiplexores. Tipo Desmultiplexores. Tipos Comparadores. Tipos Convertidores. Tipos Circuitos aritmticos y lgicos. Flip-Flops. Tipos. Caractersticas. Contadores. Crea codificadores. Construye decodificadores. Crea multiplexores. Construye desmultiplexores. Analizar los diferentes circuitos aritmticos lgicos. Disea circuitos aritmticos-lgico Describe Flip-Flop. Identifica tipos de Flip-Flop. Utiliza Flip-Flop en la construccin de circuitos lgicos. Construye contadores utilizando Flip- Flop. Actitudinales Mantiene el lugar de trabajo limpio y ordenado.

Evidencias de Evaluacin Circuito Lgico Combinacionales diseado segn lo establecido.

8.2.2Construye circuitos utilizando la lgica secuencial

Mantiene el lugar de trabajo limpio y ordenado.

Circuito Lgico secuencial diseado segn lo establecido.

ESTRATEGIAS METODOLOGICAS 1. Realizacin de ejercicios de demostracin por parte del profesor 2. Participacin espontanea 3. Socializacin del tema 4. Exposiciones de trabajo individual y en equipo

RECURSOS Instrumentos Sondas lgicas Analizador lgico Osciloscopio Trazador de Boole Inyector de Seal Fuente de Alimentacin Generador de Seal Decodificador de 8 salida Codificador Comparador de 4 y 8 bit Contador Compuertas AND de dos entrada Memorias Registros Compuerta OR de dos entrada Compuerta NAND de dos entrada Compuerta NOR de dos entrada Compuerta XOR de dos entrada Unidad Aritmtico-lgica (ALU) Circuitos Integrados 555 Decodificador BCD a 7 segment Decodificador decimal a BCD Sumador de 4 bit Multiplexador Desmultiplexador de 4 salida Display de 7 segmento Convertidores Analgico-Digital Softwares aplicados al diseo de circuitos (Workbench y circuitmaker).

Mdulo No. IX Programacin II Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas


7

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la programacin utilizando el entorno .NET.

Competencia General: Crea y modifica programas en ambiente (.net).


.

Unidades de competencias:
1. 2. Elabora programas en ambiente .net. Elabora documentacin descriptiva de programas en ambiente net.

Prerrequisitos: Programacin I Unidad de competencia 1 Elabora programas en ambiente .Net. Elementos de competencia 9.1.1 Analiza la plataforma del ambiente de programacion.net

Contenidos
Conceptuales Origen. Evolucin Tipos y versiones. Procedimentales Actitudinales Describe el ambiente Asume de la responsabilidad. programacin.net. Identifica tipos y versiones. Caractersticas. Funciones. Describe las caractersticas y funciones de la plataforma de programacion.net. Identifica los componentes fundamentales de la plataforma.net. Describe Lenguaje de programacin visual basic.net. Utiliza Libreras (biblioteca). Manipula entorno de ejecucin(common language runtime) Utiliza Compiladores. Manipula Herramientas de desarrollo. Trabajo en equipo.

Evidencias de Evaluacin Plataforma del ambiente de programacin. Net analizada.

Componentes fundamentales de la plataforma. Lenguaje de programacin visual basic.net. Libreras (biblioteca). Entorno de ejecucin (CLR) (common language runtime. Compiladores. Herramientas de desarrollo.

9.1.2 Crea aplicaciones sencillas en visual basic.net, utilizando controles bsicos.

Propiedades del formulario. Tipos acceptbutton, cancelbutton, entre otros

Utiliza las propiedades del formulario acceptbutton cancelbutton helpbutton opacity Utiliza los controles bsicos y sus propiedades label textbox command button Utiliza las instrucciones dim static me.close ( ) focus

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Aplicaciones sencillas bajo el ambiente .net, utilizando controles bsicos, creada.

Controles. Propiedades. Tipos.

9.1.3 Codifica los botones colocados en el formulario.

Variables. Tipos. Instrucciones dim static me.close ( ) focus

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Botones colocado en el formulario, codificado de manera satisfactoria.

Funciones. Procedimientos. Eventos. leave textchanged form_load Controles avanzados: mainmenu contextmenu openfiledialog savefiledialog fontdialog colordialog

Utiliza funciones. Usa procedimientos Usa Eventos.

9.1.4 Utiliza formularios mdi y controles avanzados.

Utiliza mainmenu contextmenu openfiledialog savefiledialog fontdialog colordialog

- Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. - Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Formularios mdi y controles avanzados, utilizados de manera correcta.

Referencias. 9.1.5 Conecta .net. formulario a base de datos mediante Com. adobe. Proyectos. Control estructurado de errores try catch finally End try 9.1.6 Crea consultas y reportes con base de datos (Access) Crystal report.

Utiliza referencias (libreras).

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Formulario a base de datos mediante adobe, conectado correctamente.

Utiliza controles estructurados de errores try catch finally end try Utiliza la herramienta crystal report para crear reportes visual basic.net.

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Consultas y reportes con base de datos (Access), creada de manera correcta.

Prerrequisitos: Programacin I Unidad de competencia 2 Elabora documentacin descriptiva de programas en ambiente .Net. Elementos de competencia

Contenidos
Conceptuales Procedimentales Realiza los pasos para desarrollar manual de usuario. Visualizar el entorno del programa elaborado. Explicar el uso del men y el submen. Actitudinales Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Manual de usuario de aplicaciones simples en ambiente.net, desarrollado correctamente.

9.2.1 desarrolla Manual de usuario. manual de usuario Tipos. de aplicaciones Glosario de trminos. simples en ambiente.net

ESTRATEGIAS METODOLGICAS 1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin en la parte de la programacin bajo el ambiente. NET. 2. Utiliza las herramientas que se encuentra en la programacin .NET, siendo acompaado por el docente. 3. Elabora aplicaciones usando la programacin .NET. Adems, de hacer modificaciones a las aplicaciones, guiado por el docente.

RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware Cpu Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones Orientados a objetos Antivirus Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica

Mdulo No. X Cultura Emprendedora I Total De Horas Semanales: Tericas: 2 Descripcin Del Mdulo:
El mdulo Cultural Emprendedora I, est orientado a estimular y favorecer el desarrollo del espritu emprendedor y el talento empresarial en los estudiantes, al mismo tiempo desarrollaran la idea empresarial, analizarn la viabilidad y crearn una microempresa ficticia, basados en la prctica real. Practicas: 0

Competencia general: Realiza simulacro de los Procesos y Procedimientos para la Creacin de una
Microempresa Basada en Cultura Emprendedora.

Unidades de Competencias
1.- Realiza Simulacin de los Procedimientos Formales para la Creacin de una Microempresa 2.- Realiza Procedimientos Contables Bsicos.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 1 Realiza los Procedimientos para la Creacin de una Pequea Empresa ficticia. Elementos de Conceptuales competencia 10.1.1 Elabora Informe Emprendedor de Anlisis sobre Conceptos Cultura Emprendedora. Tipos Caracterstica Cualidades Empresarios Funciones Cultura emprendedora Futuro de la microempresa en Rep. Dom.

Contenidos
Procedimientales Analiza conceptos generales sobre emprendedurismo. Realiza estudio de casos Estructura la informacin para su presentacin (oral y escrita). Elabora documento escrito atendiendo a criterios preestablecidos Descubre sus cualidades emprendedoras Actitudinales Asume una investigacin sistemtica.

Evidencias de evaluacin Informe de anlisis sobre cultura emprendedora elaborado segn criterios preestablecidos.

Realiza exposicin sobre espritu emprendedor como base para favorecer la cultura emprendedora. 10.1.2 Realiza Estudio La idea de empresa de Viabilidad de la Idea Definicin de Negocio. Identificacin Descripcin Proceso de seleccin de una idea. Las oportunidades de negocio Definicin Identificacin Criterios de seleccin Fuentes de oportunidades Anlisis de viabilidad. Definicin Importancia Identifica diferentes oportunidades de negocio Describe la idea de la microempresa que va a crear. Muestra respeto y cortesa con maestros y compaeros Asume la investigacin con responsabilidad y tenacidad Mantiene una actitud positiva y coherente. Muestra apertura al desarrollo de una visin de futuro. Estudio de viabilidad de la idea de negocio realizado adecuadamente.

Realiza el anlisis de viabilidad de la idea seleccionada.

Esquema para el anlisis de viabilidad

Es dinmico y extrovertido

10.1.3 Realiza simulacin de los procedimientos para la creacin de una empresa.

La Empresa Conceptos Tipos de empresas Clasificacin Finalidades reas funcionales Entorno Proceso de Creacin y Direccin Formacin de equipo de trabajo para la prctica vivencial. Pasos Eleccin forma jurdica Descripcin de la actividad econmica. Nombre Comercial e imagen corporativa. Registro de la microempresa. Objetivos de la empresa Misin y Visin Determinacin de aporte Organizacin interna Constitucin de la microempresa. Trmites legales

Identifica los diferentes tipos de empresa. Investiga los procedimientos para la creacin de una empresa. Conforma equipo de trabajo. Realiza una simulacin paso a paso de los procesos para crear la empresa, desde la idea inicial hasta la formalizacin. Presenta informe escrito con el diseo del proceso para la creacin de la empresa.

Muestra respeto y cortesa con maestros y compaeros. Mantiene una actitud de colaboracin, liderazgo y trabajo en equipo. Asume con responsabilidad el rol asignado en el equipo de trabajo. Muestra altos niveles de creatividad en el diseo de la imagen corporativa y la presentacin de la empresa Se comporta dinmico y extrovertido; seguro de s mismo. Organizado y disciplinado.

Procedimientos para la creacin de una pequea empresa realizada mediante simulaciones, segn especificaciones.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 2 Realiza Procedimientos Contables Bsicos. Elementos de competencia 10.2.1 Registra las operaciones contables bsicas

Contenidos
Conceptuales Contabilidad Fundamentos Concepto Caractersticas Importancia Estructura patrimonial Activo Pasivo Capital Estado de situacin inicial Procedimientales Analiza y expone los fundamentos contables Describe y analiza la estructura patrimonial Prepara levantamiento de informacin contable Aptitudinales Muestra respeto y cortesa con maestros y compaeros Mantiene una actitud de colaboracin y trabajo en equipo. Asume con responsabilidad el rol asignado en el equipo de trabajo. Muestra higiene y limpieza en el manejo de libros de registros

Evidencias De Evaluacin Las operaciones contables bsicas registradas de acuerdo al esquema propuesto

10.2.2 Procesa las operaciones contables e interpreta los resultados

El proceso contable Las cuentas, concepto Clasificacin Estructura La partida doble Ecuacin bsica de la contabilidad Las operaciones contables Los documentos soporte Libros de registros de operaciones contables obligatorias y especiales. Control de efectivo Registro y procesamiento de operaciones contables bsicas.

Describe el proceso contable llevando a cabo todos los pasos. Clasifica y esquematiza las cuentas. Aplica el concepto de partida doble. Procesa operaciones contables bsicas en los libros de registros e interpreta los resultados.

Operaciones contables procesadas correctamente.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS 1. Enfoque de Educacin Basada en Competencias 2. El docente hace referencia de los tema que se van a trabajar durante el periodo de clase de forma dinmica, propiciando la integracin y participacin de los estudiantes. 3. La socializacin y trabajo en equipo son el pilar para estimular el desarrollo de las competencias emprendedoras. 4. Los alumnos, mediante trabajo de grupo, realizan paso a paso todo el proceso formal para la creacin de una microempresa ficticia, pero basada en hechos reales; preferiblemente relacionada con la especialidad que estn cursando. Para esto se ponen de acuerdo y hacen aportaciones de capital. Como parte de las estrategias para conseguir los fondos para el montaje de la empresa, pueden acudir a la obtencin de prstamos (familiares, amigos, etc.), realizar actividades recreativas benficas, emisin de bonos que colocan a padres, profesores, empresas, etc., rifas, entre otras. 5. Es necesario propiciar relaciones financieras con institucin estatal que pueda apoyar a los jvenes del programa con micro crditos blandos o tasa cero, preferiblemente, de manera que la vivencia del financiamiento sea parte del proceso. 6. El fin educativo de esta experiencia es que adiestren sus habilidades para gestionar la formalizacin del proceso de creacin de una micro empresa. 7. Investigaciones Bibliogrficas 8. Se realizara una lluvia de ideas de los temas investigados. 9. Visitas a empresas e instituciones. 10.Socializacin como elemento de integracin. 11.Exposiciones.

RECURSOS Humanos que intervienen en este proceso son: Alumnos del Bachilleratos de Educacin Tcnicos Profesional Docentes Materiales a utilizar en el desarrollo de la unidad de competencia: Aulas clases: sillas/mesas Libros de Textos Papelgrafo y/o cartulinas Lapiceros, lpiz, mascotas Borrador, Tizas, Tijeras Cinta adhesiva Marcadores de variados colores Marcadores para pizarra blanca Pizarras (verde o blanca) Equipos a utilizar: Computadoras Data Show Conectividad a Internet

Mdulo No. XI Diseo de Pginas Web Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas:
5

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe las caractersticas en el diseo de pginas web,
elaboracin de presentaciones graficas. Adems, la elaboracin de diseos amigable web en la creacin de pginas y elaboracin de paginas utilizando multimedia.

Competencia General: Disea pginas y elabora diseos grficos. Unidades de competencias:


1. Disea pginas web 2. Elabora diseo grfico 3. Elabora diseo interactivo web para crear pgina 4. Elabora diseo de pginas web utilizando multimedia

Prerrequisitos: Informtica Aplicada I e Informtica Aplicada II. Unidad de competencia 1 Disea pginas web Elementos de competencia

Contenidos
Conceptuales Procedimentales Identifica versiones. Identifica editores y Convertidores. Describe la estructura bsica de un documento HTML. Describe y utiliza caracteres extendido en HTML y de Control. Elabora la estructura bsica de una pgina Web Utiliza Tags. Crea enlaces. Identifica tipos de URLs. Identifica Anclas. Identifica tipos de listas. Tipos de Imgenes. Alineacin con respecto al texto. Aplica cambio de color, tamaos, tipos de letras y fondo de color e imagen. Identifica cajas de texto. Opciones. Utiliza botones del formulario. Utiliza otros elementos. Actitudinales Asume responsabilidad. Mantiene el orden y la disciplina en el laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Caractersticas y herramientas bsicas del HTML, analizadas correctamente. Analiza e identifica las

11.1.1 Analiza HTML. Versiones. caractersticas y herramientas bsicas del HTML. Estructura de un documento en HTML Formato bsico Caracteres especiales. 11.1.2 Crea pgina utilizando herramientas HTML. Estructura del documento. Tags.

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Pagina utilizando herramientas HTML, creada de manera correcta.

Enlaces. URLs. Tipos. Anclas. Tipos.

Listas. Imgenes.

Formato. Formulario.

Controles avanzados para un formulario.

Utiliza botones. Manipula etiquetas. Agrupa elementos. Desactiva los elementos. Utiliza mapa. Manipula filas, celdas y ttulo de la tabla.

Mapa. Tablas.

Vdeos. Sonidos y Multimedia.

Aplica sonido y video. Identifica ficheros externos. Multimedia online. Plug-ins y objetos incrustados.

Prerrequisitos: Informtica Aplicada I e Informtica Aplicada II. Unidad de Competencia 2 Elabora diseo grfico Elementos de competencia 11.2.1 Crea Grficos en Macromedia Fireworks.

Contenidos
Conceptuales Objeto Vector. Tipos. Procedimentales Crea, nombra, edita y cambia el orden del objeto vector. Importa Imgenes Bitmap y selecciona pixeles. Agrega y edita Live Effect a la imagen. Aplica Layers y objetos. Fusiona (Mergen) Imgenes. Actitudinales Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Grficos en Macromedia fireworks, creada de manera correcta.

Bitmap y pixeles.

Live Effect (Efecto).

Layers (Capas). Mergen Bitmap

Mask (Mscara).

Crea y edita mscara.

Prerrequisitos: Informtica Aplicada I e Informtica Aplicada II. Unidad de Competencia 3 Elabora diseo interactivo web para crear pgina

Elementos de competencia 11.3.1 Utiliza las herramientas del Diseo Web para crear pginas

Contenidos
Conceptuales Optimiza. Procedimentales Crea y edita ttulo. Crea y edita texto. Optimiza, exporta la grfica y muestra la imagen exportada. -Crea, adiciona, mueve y copia documentos Slice y Frames. Crea y edita animacin. Convierte objeto en smbolo de animacin. Crea y edita botones navegadores con diferentes estados. Crea mltiples instancias de botones y cambia instancias de textos. Asigna URL a los botones. Crea, edita y modifica POP-UP Men. Optimiza y Exporta el documento. Referencias HTML. Fija referencias HTML. Actitudinales Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Herramientas del diseo Web para crear pginas, utilizadas correctamente.

Exporta. Slice y Frames.

Animacin. Botones de Navegadores.

URL.

POP-UP Men.

Exporta documento a formato HTML. Ve lista de archivos exportados. Browser. Quick Export. Ve archivo HTML de fireworks en un Browser (Navegador). -Identifica la va de acceso rpido para exportar grficos a otras aplicaciones (Quick-Export).

Prerrequisitos: Informtica Aplicada I e Informtica Aplicada II. Unidad de Competencia 4: Elabora diseo de pginas web utilizando multimedia. Elementos de competencia 11.4.1 Utiliza el entorno de Macromedia Dreamweaver

Contenidos
Conceptuales Macromedia Dreamweaver. Aplicacin. Ambiente de trabajo. Procedimentales Identifica el ambiente de trabajo de Dreamweaver. Identifica las herramientas y paneles de Dreamweaver. Cea site locales Crea y graba nueva pgina Identifica las diferentes vistas de la pgina. Actitudinales Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Evidencias de Evaluacin Entorno de Macromedia Dreamweaver, utilizado de manera eficaz.

11.4.2 Crea su primer website en Dreamweaver

Website. Tipos

Paginas. Vistas

Website en formato Dreamweaver, elaborada correctamente.

11.4.3 Usa tablas para disear una pgina

Tabla. Tipos.

Inserta y modifica tabla. Mergen (fusiona) celda. Modifica filas y columnas. Agrega color y borde a la tabla. Crea pxeles basado en tabla.

Tablas para diseo de pginas, utilizadas de manera correcta

Property inspector.

Activa el property inspector (propiedades) Identifica grupo de imgenes de alineacin, espaciado de textos y grficas.

Propiedades de la tabla.

11.4.4 Manipula textos

Propiedades del texto. Object inspector.

Identifica grupo de imgenes para rea de mapas. Abre archivo enlazado con una nueva ventana. Identifica propiedades del texto. Inserta texto en la pgina. Modifica y elimina texto. Cambia color y estilo de texto. Aplica alineaciones al texto. Crea lista. Aplica sangra al texto. Inserta hipervnculo en la pgina. Modifica hipervnculo. Elimina hipervnculo.

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Textos manipulados correctamente.

Formato. Fuente. Color. Estilo. Alinear. Lista. Sangra. 11.4.5 Aplica hipervnculos Enlaces o referencias. Referencia absoluta. al sitio. Referencia relativa a otros documentos.

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el

Hipervnculos aplicado de manera correcta

11.4.6 Utiliza imgenes

Imagen. Cambiar tamao a la imagen. Mover y borrar imagen.

Insertar imagen en la pgina web. Modifica imagen. Elimina imagen. Cambia tamao a la imagen.

Imgenes utilizada correctamente.

11.4.7 Manipula Formularios.

Formulario. Campos. Botones.

Insertar formulario. Insertar campos y botones en el

Formularios manipuladores de manera correctamente.

formulario y validarlos. Inserta Campo de texto y rea de texto. Etiqueta. Inserta Campo. Inserta etiqueta. Casilla de Verificacin. Inserta Casilla de Verificacin. Crea Botn de Opcin. Crea Lista y Men.

laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio.

Lista y Men.

11.4.8 Usa Comportamientos y Marquesinas.

Comportamientos (Behaviors).

Inserta comportamientos en nuestra pgina. Modifica y Elimina Comportamientos.

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio

Comportamientos y marquesinas, utilizadas correctamente.

Marquesina. 11.4.9 Utiliza el entorno de Macromedia Flash. Flash. Versiones.

Inserta Marquesinas Identifica la estructura y la funcionalidad.

Entorno de Macromedia Flash, usada de manera correcta.

Ambiente Flash.

Describe la relacin de Flash con la Web y el lenguaje HTML. Identifica la tecnologa Flash Player. Configura la ventana del escenario.

Entorno de trabajo de Flash.

Manipula las principales ayudas visuales en pantalla.

Aplica dibujo en Flash.

Utiliza el lpiz y las figuras geomtricas. Crea trazados. Utiliza la herramienta de la pluma, Flecha y Subseleccionar, la brocha, el tintero, el cubo de pintura, la transformacin de relleno y el cuentagotas. Manipula la goma de borrar, Manipula las herramientas Transformacin libre. Manipula las herramientas de visualizacin, Utiliza las herramientas de seleccin, Usa la herramienta de texto, filtros grficos y modos de mezcla. Importa ficheros grficos externos, ficheros de videos y biblioteca. Crea y edita grupos y smbolos.

11.4.10 Utiliza las herramientas de Flash.

Importa ficheros. Lnea de tiempo. Fotogramas. Capas.

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y

Las herramientas de Flash, utilizadas correctamente.

Escenas. Animacin.

Usa Smbolos a travs de bibliotecas. Crea y usa bibliotecas compartidas. Manipula el Explorador de Pelculas. Identifica tipos de calidades de representacin. Alinea objetos, crea cuadrculas y duplicados distribuidos. Analiza el funcionamiento de la lnea de tiempo. Inserta nuevos fotogramas y capas.

limpieza del laboratorio

Papel cebolla.

Oculta y bloquea capas. Interpola movimiento y de forma, usa el Papel Cebolla. Anima mediante el asistente de transformacin. Aade efectos de Animacin. Manipula mscaras. Importa sonido. Aplica efectos en ambos canales. Sincroniza sonidos y aplica calidad de sonido. Crea botones y aade comportamiento a Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio Aplica Sonido, interactividad y publica una animacin, correctamente.

11.4.11 Aplica Sonido, interactividad y publica una animacin.

Manipula Sonido en Flash.

Crea interactividad

Publica una animacin.

fotogramas, botones y clips de pelcula. Usa los comportamientos de navegacin y de clips de pelcula. Adems, de sonido y de Web. SWF. Manipula SWF de Flash, HTML, imagen fija, ficheros de video digital y proyectores auto ejecutables. Inserta Elementos Multimedia. (Animacin Flash, Vdeo, Sonido) Elimina Elementos Multimedia. Inserta Sonido con controles de audio.

11.4.12 Utiliza Multimedia (Animacin Flash, Video y Sonido).

Elementos Multimedia.

Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio

Utiliza Multimedia (Animacin Flash, Video y Sonido), correctamente.

Animacin Flash. Vdeo. Sonido.

Formato de Sonido MP3, WAV, MIDI.

Inserta sonido sin controles de audio.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS 1. Demostracin por parte del docente en las herramientas utilizadas para el diseo de pgina web. 2. Utilizacin de instrumentos para elaborar diseos interactivos web y, as crear pagina, guida del docente. Adems, creacin de pginas web usando multimedia.

RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware Cpu Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones Antivirus Programas para diseo de pginas de Web (Flash, Dreamweaver, fireworks y HTML) Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica

Mdulo No. XII Servicios de Redes Informticas Total de horas semanales: Tericas 3 Prcticas: 8 Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la Instalacin, configuracin y actualizacin de
redes de rea local y de rea amplia. Adems, la administracin de los servidores de red.

Competencia General: Instala y mantiene servicios de redes LAN/WAN e internet.

Unidades de competencias:
1. 2. Realiza las operaciones de instalacin, configuracin y actualizacin de servicios de red. Administra servidores.

Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 1 Realiza las operaciones de instalacin, configuracin y actualizacin de servicios de red. Elementos de competencia 12.1.1Analiza la topologa fsica y lgica de la red de rea local.

Contenidos
Conceptuales Redes. Origen Evolucin Tipos de redes. Topologa de redes. Procedimentales Describe redes. Describe el origen y su evolucin. Identifica los tipos de redes. Identifica y describe tipologa (estrella, bus, anillo, etc.) Identifica medios de transmisin. Identifica banda base, banda ancha, modulacin, demodulacin etc. Identifica las clases. Actitudinales Asume con responsabilida d el manejo de los medios y equipos de red. Mantiene el orden y la disciplina en el taller. Mantiene la higiene y limpieza de los medios y equipos de red. Aplica normas de seguridad.

Evidencias de Evaluacin Topologa fsica y lgica de las redes de rea local analizadas

Medios de transmisin. Tipos (serial y paralelo). Sincronismo. Tipos Ancho de banda Modulacin. Demodulacin. Am, Fm mdulo. De fase. Direccin IP. Mascara subred Puerta de enlace Clase. Tipos (a, b, c, d y e).

12.1.2 Analiza los componentes de red.

Componentes fsicos de una red. Tarjetas de red, Hubs. Tipos. Repetidores. Tipos. Switchers. Tipos Puentes. Tipos Estaciones de trabajo Servidores Cables. Tipos

Identifica y describe los diferentes tipos de componentes. Identifica los servidores de discos. Ficheros, impresin Decribre cable de par trenzado, cable coaxial, fibra ptica, redes locales inalmbricas, fddi, adsl, etc.

Asume con responsabilida d el manejo medios y equipos de red. Mantiene el orden y la disciplina en el taller. Mantiene la higiene y limpieza de los medios y equipos de red. Aplica normas de seguridad.

Componentes de red analizados

Adaptador. Tipos

Identifica tipos de adaptadores Describe cada uno de los protocolos de comunicacin. Describe cada nivel (capa). Identifica estndares, protocolos y componentes fsicos usado en cada nivel (capa) del modelo OSI. Describe la caracterstica y los dispositivos usados en una red WAN.

12.1.3 Analiza el modelo OSI.

Protocolos de comunicacin. Tipos de protocolos (netbeui, tcp/ip, entre otros.) Modelo osi. Niveles (capas).

Aplica normas de seguridad. Mantiene el orden y la disciplina en el taller.

Modelo osi analizadas Segn estndares y protocolo

12.1.4 Analiza una red de rea amplia (WAN).

Red de rea amplia (WAN). Clasificacin caracterstica.

Asume con responsabilida d el manejo de los equipos informticos. Mantiene el orden y la disciplina en el taller.

Red de rea amplia(WAN) analizadas

Protocolos y tecnologa de redes WAN.

Identifica los protocolos y la tecnologa en redes WAN (x.25, frame relay, entre otros).

Routers. Tipos. Diferencia entre Switchers y Routers.

Describe e identifica componentes, tipos y funciones de router.

Mantiene la higiene y limpieza de los medios y equipos de red. Aplica normas de seguridad.

12.1.5 Configura los dispositivos de interconexin de red.

Interconexin de dispositivos de red

Configura switch Configura router

Asume con responsabilida d el manejo de los equipos informticos. Mantiene el orden y la disciplina en el taller. Mantiene la higiene y limpieza de los medios y equipos de red. Aplica normas de seguridad.

Dispositivos de interconexin de red instalados y configurados

Hace cables. Segn normas Conecta los cables y los equipos, segn norma.

12.1.6 Analiza la certificacin de una instalacin de cableado estructurado.

Cableado estructurado. Certificacin. Parmetros. Documentar.

Interpreta el plano de instalacin.

Asume con responsabilida d el manejo de los equipos informticos. Mantiene el orden y la disciplina en el taller. Mantiene la higiene y limpieza de los medios y equipos de red. Aplica normas de seguridad.

Certificacin de una instalacin de cableado estructurado analizadas

Prerrequisitos: N/A Unidad de competencia 2: Administra servidores de red. Elementos de competencia 12.2.1 Administra los dispositivos de hardware en una red.

Contenidos
Conceptuales Controladores. Tipos Procedimentales Aplica norma de seguridad en el proceso de instalacin y configuracin. Actitudinales Asume con responsabilidad el manejo de los equipos informticos. Mantiene el orden y la disciplina en el taller. Mantiene la higiene y limpieza de los medios y equipos de red. Aplica normas de seguridad.

Evidencias de Evaluacin Dispositivos de hardware en una red instalados, configurados correctamente

12.2.2 Configura los sistemas operativos de red, servidores y clientes servidores de red.

Sistemas operativos para redes.

Identifica los diferentes sistemas operativos para redes. Instala y configura los servicios especificados. Instala y configura los programas clientes. Verifica el funcionamiento de los servidores y de los clientes. servidores Configura el protocolo de red

Asume con responsabilidad el manejo de los equipos informticos. Mantiene el orden y la disciplina en el taller. Mantiene la higiene y limpieza de los medios y equipos de red. Aplica normas de seguridad.

Servidor de red. Clientes servidor de red. Funcionamiento Compartimiento de recursos en una red.

Sistemas operativos de red, servidores y clientes servidores de red analizados y configurados adecuadamente

12.2.3 Soluciona Averas. Tipos los problemas Instrumentos. (incidencias) que se presentan en la operatividad de una red)

Comparte recurso en una red - Identifica y describe las caractersticas de las averas comunes producida en una red Explica el proceso sistemtico utilizado para el diagnostico y localizacin de las averas en una red Escribe las tcnicas e instrumentos ms usados para la localizacin de averas en una red

Asume con responsabilidad el manejo de los equipos informticos. Mantiene el orden y la disciplina en el taller. Mantiene la higiene y limpieza de los medios y equipos de red. Aplica normas de seguridad.

problemas (incidencias) que se presentan en la operatividad de una red) diagnosticados y solucionados satisfactoriamente

Contingencias.

Describe un plan para solucionar la(s) avera(s) Localiza y soluciona la(s) avera(s) Utiliza las contingencias durante la actuacin Identifica los parmetros caractersticos del rendimiento de una red.

12.2.4 Realiza las Rendimiento. operaciones de control de calidad del servicio de red, generando informes de trfico y rendimiento del Analizador de red. Operaciones de control servicio. de calidad. Auditoria. Herramientas para la auditoria.

Asume con responsabilidad el manejo de los medios y equipos de red.

Describe las Mantiene el orden caractersticas y el y la disciplina en el funcionamiento de taller. un analizador de red. Mantiene la Instala la higiene y limpieza herramienta en los de los medios y puntos establecidos equipos de red. en el plan de auditora. Aplica normas de

Operaciones de control de calidad del servicio de red, generando informes de trfico y rendimiento del servicio realizados correctamente

seguridad. 12.2.5 Realiza las operaciones de administracin del hardware y del software de acceso a servicios de internet. Internet. Origen Evolucin. Importancia del internet Software de navegacin Tipos. Caractersticas. Motores de bsqueda. Tipos. Identifica los requerimientos para la conexin a internet. Asume con responsabilidad el manejo de los medios y equipos de red. Mantiene el orden y la disciplina en el taller. Mantiene la higiene y limpieza de los medios y equipos de red. Aplica normas de seguridad. Administracin del hardware y del software de acceso a servicios de internet realizados adecuadamente

Identifica la forma de trabajo de los diferentes motores de bsqueda Realiza bsqueda de informaciones usando los motores de bsqueda Instala y configura modem para conexin a internet.

Acceso conmutado (rtc/rdsi). Acceso dedicado (adsl/cable) Modem. Tipos Direccin DNS

Explica los parmetros de funcionamiento de un servicio DNS Explica los parmetros de funcionamiento de un servidor dhcp

12.2.6 Configura un servicio de proxy

Proxy. Conexin.

Explica las caractersticas de un servidor proxy. Interpreta las auditorias de un servidor proxy.

Asume con responsabilidad el manejo de los medios y equipos de red. Mantiene el orden y la disciplina en el

Servicio de proxy instalado y configurado correctamente.

Explica la configuracin en un nodo ip. Instala y configura un servicio de proxy. Controla los accesos de internet. Protocolos usados en internet (ip, http, entre otros). Protocolos usados de servicios de correo electrnico (smtp, pop3, entre otros). Correo electrnico (Email). Servidores de correo electrnico. Cuenta de acceso. Identifica y describe los protocolos usados en internet. Pasos para crear un correo electrnico (e-mail). Pasos para enviar y recibir correo electrnico. Utiliza los servicios de mensajera instantnea (chat room).

taller. Mantiene la higiene y limpieza de los medios y equipos de red. Aplica normas de seguridad.

12.2.7 Realiza la asistencia al usuario en el servicio de internet.

Asistencia al usuario. Tcnicas de comunicacin. Deteccin de alerta. Segmentacin. Segmentacin de la incidencia. Apertura de incidencia. Soporte tcnico. Diagnstico del problema. Histrico de incidencias Nivel de calidad.

Activa el protocolo de seguridad. Identifica tipos de problemas.

Asume con responsabilidad el manejo de los medios y equipos de red. Mantiene el orden y la disciplina en el taller. Mantiene la higiene y limpieza de los medios y equipos de red. Aplica normas de seguridad.

Asistencia al usuario en el servicio de internet realizadas satisfactoriamente

Documenta procesos.

ESTRATEGIAS METODOLGICAS 1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin en la parte de instalacin, configuracin y mantenimiento de redes. 2. Gua de parte del docente en la identificacin y Utilizacin de los medios y componentes de redes. 3. 4. 5. Identifica y corrige problemas presentado en las redes, guiado por el docente. Orienta a los estudiantes en el manejo de las herramientas utilizadas en el mbito de redes. Elabora documentacin tcnica en relacin con la administracin de una red, acompaado por el docente.

RECURSOS Servidor
CPU Core 2 duo (1.7GHZ) Memoria 2 GB DDR2 PC 333 Disco Duro Disco Duro SATA de 160GB Unidad ptica 16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD Tarjeta de Video Video Integrado Tarjeta de sonido Sonido integrado Tarjetas de red 10/100/1000 Mbps Teclado ergonmico puerto USB 101 teclas Mouse puerto USB Laser Monitor Pantalla plana y 15 pulgadas Estaciones de trabajo CPU Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB) Memoria 4GB DDR3 Non-ECC SDRAM, 1066MHz, (2 DIMM) Disco Duro Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach Unidad ptica 16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD Tarjeta de Video Video Integrado Tarjetas de red inalmbrica 10/100 Mbps

Teclado ergonmico puerto USB 101 teclas Mouse puerto USB Laser Monitor Pulgadas y pantalla plana Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo para redes Antivirus Kit Profesional de herramientas para Cableado Estructurado Pies de cables UTP Conectores RJ-45 Probadores (Tester) Cables Crimping tools Switch 24 Puertos 10/100/1000 Access point 802.11 a o b/g para velocidades de hasta 54 Mbps a distancias de hasta 100 metros (328 pies) para usuarios 802.11b/g, y de hasta 50 metros (164 pies) para usuarios 802.11a Armario metlico De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado Medida Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox. Mesa de trabajo 2 puestos Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y topes metlicos, colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, 2 soportes para CPU, nivelable Medidas Altura 100 x ancho 160 x D 80 cm. Impresora matricial

Memoria 128 KB, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y grficos, espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de pulgada, anchura de carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB 1.1, 43 tablas de caracteres grficos y 14 sets de caracteres internacionales. Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de aluminio 120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza. Armario metlico De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado Medida Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox. Taburete Medidas altura 72 x ancho 35 Equipos de proteccin elctrica UPS de 250 Watts

Mdulo No. XIII Cultura Emprendedora II

Total De Horas Semanales: Tericas: 0

Prcticas: 2

Descripcin Del Mdulo: El mdulo Cultura Emprendedora ll est orientado al desarrollo de competencias
para la gestin empresarial, mediante el diseo, implementacin y simulacin de un plan de negocio , a fin de que tenga meditada una vivencia prctica de los puntos esenciales para gestionar la empresa de manera real en el futuro.

Competencia General: Elabora Plan para la Gestin Operativa de la Micro Empresa.

Unidades De Competencias:
1.- Elabora Plan de Negocio para la Gestin y Operacin de la Microempresa.

Prerrequisitos: Cultura Emprendedora I Unidad de Competencia 1 Elabora Plan de Negocio para la Gestin y Operacin de la Microempresa. Elementos de competencia 13.1.1 Realiza esquema de presentacin de la microempresa.

Contenidos
Conceptuales El Plan de negocio Conceptos generales Diferentes tipos de planes Caractersticas Importancia Estructura y orden Resumen ejecutivo Cuerpo del plan Anexos Recomendaciones bsicas para escribir un plan de negocio. El proceso de escribir un plan de negocio. Procedimentales Analiza los diferentes conceptos relacionados con el plan de negocio. Actitudinales Muestra respeto hacia sus maestros y compaeros de aula. Presenta organizacin e higiene en cada uno de los documentos. Muestra una actitud de colaboracin y trabajo en equipo. Muestra respeto hacia sus maestros y compaeros de aula. Presenta organizacin e higiene en cada uno de los documentos. Muestra una actitud de colaboracin y trabajo en equipo.

Evidencias de Evaluacin Esquema de presentacin de la empresa realizado correctamente.

Disea el formato del plan de negocio.

. 13.1.2 Redacta los datos generales de la mini empresa: Datos Generales Descripcin general Misin Visin Objetivos Valores Estrategia. Ventajas competitivas. Realiza descripcin detallada de los datos generales de la microempresa. Redacta la Misin y Visin de la microempresa. Redacta los objetivos generales de la microempresa. Disea las estrategias y metas de la microempresa. Describe los valores con

Descripcin de los datos generales de la mini empresa redactados segn criterios establecidos.

los cuales se identifica la microempresa. Describe las ventajas competitivas de la microempresa. Coloca toda esta informacin en el formato del plan de negocio. Analiza los diferentes conceptos relacionados con el Plan de Marketing. Realiza investigacin de mercado. Describe su mercado meta. Disea las estrategias de Comunicacionales y Comerciales de la mini empresa. Elabora el plan de marketing. Coloca toda esta informacin en el formato del Plan de Negocio.

13.1.3 Elabora Plan de Marketing para poner en marcha la parte comercial de la mini empresa.

El mercadeo Fundamentos Investigacin de mercados concepto, Objetivos, Importancia, aspectos a tomar en cuenta, Fases del proceso El mercado y la competencia Clasificacin del mercado Segmentacin de mercados Concepto. Modelos de segmentacin Condiciones para su eficacia El mercadeo y las ventas. Conceptos Publicidad Estrategia comercial Polticas de ventas El Plan de Marketing Concepto

Muestra respeto hacia sus maestros y compaeros de aula. Presenta organizacin e higiene en cada uno de los documentos. Muestra una actitud de colaboracin y trabajo en equipo.

Plan de marketing para poner en marcha la parte comercial de la microempresa elaborado adecuadamente.

13.1.4 Elabora Plan de Organizacin, Operaciones y Recursos Humanos

La organizacin de la Disea la estructura de la microempresa microempresa y las Conceptos funciones de puestos. Importancia El organigrama Realiza el plan de produccin de la Direccin de microempresa. operaciones Conceptos Disea los perfiles de Estrategias puestos. Control de produccin Fases de produccin Define polticas de Plan de gastos reclutamiento y seleccin Gestin de calidad de personal. El flujograma de procesos de Disea polticas de produccin desarrollo del talento Plan de produccin humano, compensacin y Funciones del control beneficios. de produccin. Realiza la planificacin de Planificacin del los Recursos Humanos personal de mi necesarios para poner en empresa marcha el plan de negocio. Fases de la planificacin Coloca toda esta Perfiles de puestos informacin en el formato Descripcin de del Plan de Negocio. puestos Reclutamiento Seleccin Socializacin Organizacional Capacitacin y Desarrollo Polticas de incentivo y motivacin al personal. Compensacin y Beneficios Contrato de trabajo

Muestra respeto hacia sus maestros y compaeros de aula. Presenta organizacin e higiene en cada uno de los documentos. Muestra una actitud de colaboracin y trabajo en equipo.

Plan de organizacin, operaciones y recursos humanos elaborado correctamente.

13.1.5 Realiza Planificacin Econmica Financiera

Seguridad social Prestaciones Laborales La inversin inicial del negocio Concepto Clasificacin Planificacin de la inversin inicial del negocio. Planificacin del capital de trabajo Las fuentes de financiamiento Fuentes internas Recursos propios Apoyo familiar Fuentes externas Acciones Entidades Financieras ngeles inversionistas Proyecciones financieras Conceptos Finalidades de las proyecciones financieras Proyecciones de ventas Concepto Finalidades Estrategias para la elaboracin de las proyecciones de ventas

Analiza los conceptos sobre la planificacin financiera de la microempresa. Delimita el monto de la inversin que necesita para poner en marcha las operaciones de la microempresa. Analiza diferentes fuentes de financiamiento y define cul es la que va a utilizar. Analiza las diferentes proyecciones financieras. Proyecta las ventas de la microempresa. Estimacin y presupuestos de Ventas. Proyecta el flujo de caja de la microempresa (ingresos y gastos) Realiza los estados financieros de la microempresa de manera proyectada. Estado de Resultados Estado de Situacin Calcula el punto de equilibrio de la microempresa (escenario en que la empresa ni pierde, ni gana)

Muestra respeto hacia sus maestros y compaeros de aula. Presenta organizacin e higiene en cada uno de los documentos. Muestra una actitud de colaboracin y trabajo en equipo.

Planificacin econmica financiera realizada adecuadamente.

Proyeccin del flujo de caja Concepto Importancia del flujo de caja para la microempresa. ElementosEstrategias para elaborar el flujo de caja. Proyeccin de los Estados Financieros: Estado de Resultados o Estado de Ganancias y Prdidas Concepto Composicin Elaboracin Qu hacer con los resultados? Impuesto sobre la renta y comprobantes fiscales. Razones financieras Estado de situacin o Balance General Concepto Composicin Elaboracin El punto de Equilibrio Conceptos Frmula y aplicaciones. Anlisis del PE

Coloca toda esta informacin en el formato del Plan de Negocio.

13.1.6 Realiza demostracin de la gestin operativa de la micro empresa

Elabora catalogo de productos Elabora el producto y/o disea el servicio que va a comercializar. Implementa las herramientas de comunicacin, publicidad promocin, marketing directo, relaciones pblicas, etc. del producto o servicio de la microempresa. Realiza la comercializacin del producto y/o servicio de la microempresa. Realiza resumen financiero de las operaciones.

Muestra respeto hacia sus maestros y compaeros de aula. Presenta organizacin e higiene en cada uno de los documentos. Muestra una actitud de colaboracin y trabajo en equipo.

Demostracin de la gestin operativa de la micro empresa realizado conforme a criterios preestablecidos.

ESTRATEGIA METODOLGICA
1. Enfoque de Educacin Basada en Competencias 2. El docente asesora permanentemente a los grupos de trabajo en la implementacin de cada etapa de la empresa. 3. La socializacin y el trabajo en equipo como medio para el desarrollo de competencias emprendedoras. 4. Es necesario propiciar relaciones financieras con institucin estatal que pueda apoyar a los jvenes del programa con micro crditos blandos o tasa cero, preferiblemente, de manera que la vivencia del financiamiento sea parte del proceso. 5. De igual forma, es necesario crear las condiciones para impulsar la comercializacin de los productos y servicios que los jvenes fabriquen, para estimular el dinamismo de economa de estas empresas y la recuperacin de las inversiones de los jvenes. Esto puede ser mediante ferias internas en los centros, creacin de vnculos entre ellos, etc. 6. Los productos que creen los jvenes pueden ser vendidos en dichas ferias, en las comunidades donde ellos residen, etc. Para esto tienen que desarrollar sus capacidades de ventas, hacer atractiva su oferta, destacar el stand, acaparar la mayor cantidad posible de clientes, etc... 7. Cuando finaliza el proceso de ventas, deben analizar los resultados econmicos y decidir el destino de los beneficios, tomando en cuenta el pago de impuestos, un porcentaje para responsabilidad social empresarial, un aporte para el centro, etc. 8. El fin educativo de esta experiencia es que adiestren sus habilidades para manejar los recursos econmicos y no tener prdidas; el fin de lucro pasa a un segundo plano donde los beneficios obtenidos sean compartidos en actividades comunes al grupo. 9. Investigaciones en la Web, bibliogrficas 10. Anlisis de casos 11. Visitas a empresas e instituciones. 12. Exposicin de la microempresa mediante feria interna del centro.

RECURSOS
Humanos que intervienen en este proceso son: Alumnos de los bachilleratos de Educacin Tcnicos Profesional Docentes Materiales a utilizar en el desarrollo de la unidad de competencia: Aulas clases: sillas/mesas Libros de Textos, artculos, revistas, etc. Papelgrafo y/o cartulinas Lapiceros, lpiz, mascotas Borrador, Tizas, Tijeras Cinta adhesiva Marcadores de variados colores Marcadores para pizarra blanca Pizarras (verde o blanca) Insumos o materia prima para elaborar los productos y/o servicios que se van a presentar en la simulacin de la microempresa. Equipos a utilizar: Computadora Data Show Conectividad a Internet

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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GLOSARIO DE TRMINOS Acceptbutton Accesorios de windows Accesos directos Obtiene o establece el botn del formulario que se activa cuando el usuario presiona la tecla entrar. Herramientas y programas que incorpora Windows. Pequeo archivo con el cual se puede acceder de forma rpida a un programa, un fichero, una pgina web. Conjunto de bienes y derechos.

Activo

Address Agente de usuario Anlisis de riesgos

Se puede referir a la direccin IP, o a una direccin de correo electrnico. Programa cliente que inicia una demanda a un servidor de red. Enfoque de anlisis de problemas que trata de establecer los riesgos de una situacin, con base a la informacin disponible y a las probabilidades.

Anlisis de Sistemas

Determina los objetivos y lmites del sistema objeto de anlisis, caracterizar su estructura y funcionamiento, marcar las directrices que permitan alcanzar los objetivos propuestos y evaluar sus consecuencias. Tambin conocido como anlisis DAFO, metodologa de estudio de la situacin competitiva de una empresa en su mercado (situacin externa) y de las caractersticas internas (situacin interna) de la misma, a efectos de determinar sus Debilidades, Oportunidades, Fortalezas y Amenazas.

Anlisis FODA

Ancho de banda

Cantidad de datos que es posible enviar a travs de una conexin antes de que la portadora se sature. Se suele medir en bits por segundo (bps). En un contenido de pgina HTML, un rea que es la fuente o el destino de un vnculo hipertexto.

Anclas

Applet Archie Archivo de comandos o lenguaje de archivos de comandos ARPANET

Aplicacin realizada en Java para ser ejecutada en el sistema cliente. Herramienta de software para encontrar archivos localizados en FTP annimos. Mtodo abreviado de programacin que proporciona a los usuarios no tcnicos una manera de crear contenidos ms ricos y que proporciona a los programadores una manera rpida de crear aplicaciones simples. Acrnimo de Advance Research Project Agency, la Agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos que inici el desarrollo de los primeros equipos que vinculaban redes a travs de grandes distancias. ARPAnet fue el antepasado de Internet. Acrnimo del cdigo estndar americano para el intercambio de informacin (American Standard Code for Information Interchange). Es el cdigo estndar de conjunto de caracteres que cualquier ordenador puede entender, usado para representar las letras latinas, en maysculas, minsculas, nmeros, puntuacin, etc. Archivos de sonido capturados en tiempo real en un archivo de audio o transmitidos a travs de Internet en tiempo real. Asociacin de Usuarios de Internet (Association of Internet Users). Entidad creada en 1995 para agrupar a los usuarios de Internet en Espaa y promover sus derechos. Se refiere a la accin de verificar la identidad de una persona o de un proceso. Una firma electrnica; tecnologa que garantiza que una transmisin electrnica procede del origen que la emite. Uso de cualquier mtodo, habilidad y estrategia a travs a de las cuales los individuos puedan dirigir eficazmente sus propias actividades hacia el logro de sus objetivos.

ASCII

Audio desde el disco (streamed audio) AUI

Autenticacin

Autogestin

Avatar

Identidad representada grficamente que adopta un usuario que se conecta a un IRC

con capacidades grficas. Backbone Lnea o serie de conexiones de alta velocidad que forman una ruta dentro de una red. Nivel ms alto en una red jerrquica. Se garantiza que las redes aisladas (stub) y de trnsito (transit) conectadas al mismo eje central estn interconectadas. Resultado de resumir los diferentes asientos (dbito y crdito) de una cuenta.

Balance

Barra de desplazamiento

Elemento de las interfaces grficas que constan de una barra horizontal o vertical con dos extremos con flechas que apuntan en sentidos contrarios y que suelen ubicarse en los extremos de una ventana o recuadro. Componente que poseen todos los navegadores en donde el usuario indica la direccin de la pgina web a la que se quiere acceder. Las barras de direcciones son un tipo de combo box. Elemento que se encuentra en las interfaces grficas, que permite mostrar informacin acerca del estado actual de la ventana. Herramienta que suele estar disponible en los procesadores de textos, y que permite cambiar el formato del texto. Programas de Windows que tienen colocados los comandos principales en una lnea en la parte superior de la ventana, justo debajo del ttulo de la aplicacin. Utilidad de Windows que da informacin de las ventanas y programas que se estn ejecutando. Elemento de las interfaces grficas que se encuentra en la parte ms superior de una ventana, donde aparece un ttulo que se corresponde con el contenido de la misma. Agrupacin de conos con los cuales es posible acceder a herramientas o funciones en una aplicacin. determinadas

Barra de direccin

Barra de estado

Barra de formato

Barra de men

Barra de tareas

Barra de ttulo

Barras de herramientas

Base de datos

Conjunto de informacin homognea que mantiene una estructura ordenada, y que toda ella se encuentra relacionada con un mismo tema. Velocidad a la que un mdem u otro dispositivo es capaz de trasmitir datos, medida tcnicamente en nmero de eventos o cambios de seal por segundo. Sistema que permite llevar a cabo discusiones, cargar y descargar archivos, hacer anuncios sin necesidad de que la gente est conectada al ordenador al mismo tiempo. decimal Forma directa asignada a un equivalente binario. Acrnimo de Basic Input-Output System, tipo de Software muy bsico que localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM. Unidad mnima de informacin que puede ser tratada por un ordenador. Proviene de la contraccin de la expresin binary digit (dgito binario). Estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de pxeles o puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor de ordenador, papel u otro dispositivo de representacin. Red de puntos educacin separados de Internet, pero cuyo correo electrnico est en intercambio entre BITNET e Internet. Caracterstica que tienen algunos navegadores, como los de Netscape, de archivar la direccin URL de una pgina web como si de una agenda se tratara. Acrnimo de bits por segundo. Es la medida estndar de la velocidad de transmisin de datos a travs de un mdem (bits por segundo). Tipo especial de paquete multidifusin que puede ser recibido por todos los nodos de la red.

Baudio

BBS

BCD (el binario codificado) Bios

Bit

Bitmap

Bitnet

Bookmark

Bps Broadcast

Browser

Son aplicaciones hipertexto que facilitan la navegacin por los servidores de informacin Internet. En ingls Slots, conectores de la placa principal o placa base en las que se insertan las tarjetas que sirven de interface entre el microprocesador y los dispositivos perifricos. Se refiere a la informacin acerca de un documento web o un mensaje de correo que se encuentra al principio del documento o mensaje. Obtiene o establece el control de botn que se hace clic cuando el usuario presiona la tecla ESC. Sirve para crear una nueva capa. Surgir un cuadro de dialogo en el que se podr: asignarle un nombre a la capa, definirle el grado de transparencia en opacidad y su modo de fusin con la capa subyacente (inferior). Conjunto de recursos que tiene una empresa para realizar sus operaciones; clasifica en: Capital Contable y Capital de Trabajo.

Bus de expansin

Cabecera

Cancelbutton

Capa

Capital

Carga

Proceso de transferir un archivo desde un equipo local a un equipo remoto mediante un mdem o una red. Nombre que utiliza Windows para llamar a los directorios. Herramienta de Word que sirve para lograr enviar un documento igual con ciertos campos especficos a varias personas, combinndolas de tal modo que se personalice el documento. Evitar errores de interpretacin de comandos abortar. Common Gateway Interface. Abreviatura de interfaz comn de puerta de enlace o Gateway, software que facilita la comunicacin entre un servidor web y los

Carpetas Carta modelo

Catch CGI

programas que funcionan fuera del servidor. Chat Ciber Ciberespacio Comunicacin simultnea entre dos o ms personas a travs de Internet. Un prefijo para todas las acciones relacionadas con los equipos o con Internet. Describe la gran variedad de recursos de informacin disponibles a travs de las redes de ordenadores. Pastilla pequea de material semiconductor, de algunos milmetros cuadrados de rea, sobre la que se fabrican circuitos electrnicos. Parte indispensable de una investigacin que tiene por objeto descubrir o responder una cuestin.

Circuito integrado (CI)

Clave

CLI

Entidad no gubernamental creada en Espaa en 1991 para promover la defensa de las libertades y derechos individuales y colectivos frente al mal uso de la informtica y las telecomunicaciones. Programa que se usa para contactar y obtener datos de un programa de servidor localizado en otro ordenador, a menudo a gran distancia. Acrnimo de Complementary Metal Oxide Semiconductor). Tipo de tecnologa de semiconductores ampliamente usado. Para memorizar la fecha, hora y algunas configuraciones del sistema (la configuracin de la BIOS). Participacin de los trabajadores o asociados en la gestin de la empresa, sin que ello suponga una alteracin de las relaciones de produccin o de organizacin.

Cliente

Cmos

Cogestin

Colordialog Command button

Permite dar color a controles determinados, ya sea el formulario o un objeto que soporte este formato. Determina si el control responde a las teclas ENTER o ESC, respectivamente.

Competencia

Capacidades de poner en operacin los diferentes Conocimientos, Habilidades y Valores de manera integral en las diferentes interacciones que tienen los seres humanos para la vida y el mbito laboral.

Comportamientos

Trata el funcionamiento del interfaz. Cmo se comporta cuando un usuario enva un formulario. Bloques del hardware que producen seales en binario 1 0 cuando se satisfacen los requisitos de entrada lgica. Sistema electrnico rpido y exacto que manipula smbolos o datos que estn diseados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la direccin de un programa de instrucciones almacenado en su memoria. Opera con valores, seales y magnitudes variadas. Opera contando nmeros y haciendo comparaciones lgicas entre factores que tienen valores numricos. Diseada con tecnologa anloga y digital, conectada a travs, de una interfaz que permite el intercambio de informacin entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto. Mtodo para acceder a los datos en la base de datos. Rama de las ciencias sociales que se encarga de analizar, resumir, registrar los acontecimientos econmicos de un negocio para producir la informacin financiera de la empresa. Aplicaciones o sistemas operativos, tipo de men que se adaptar al contexto desde donde se accede. Controlar los errores o excepciones, que pueden ocurrir en el cdigo en tiempo de ejecucin.

Compuertas lgica Computadora

Computadora Analgica Computadora Digital

Computadora Hibrido

Consultas Contabilidad

Contextmenu

Control estructurado de errores

Cookie

Archivo almacenado en el disco duro que se utiliza para identificar su equipo o sus preferencias ante un equipo remoto. Mtodo que copia solamente los ficheros que han sido creado o modificado (normalmente mirando la fecha de modificacin de los mismos). Mtodo bsico o completo consiste en copiar directamente todos los archivos seleccionados cada vez que se realiza el proceso. Mtodo que solo copia los ficheros creado o modificado desde el ultimo back up, ya sea completo o incrementar. Absorbe las posibles descargas de cualquier elemento. Adems, descarga nuestro cuerpo de la electricidad esttica que adquirimos por distintas razones. Medio para enviar mensajes escritos de un equipo a otro a travs de una red. Herramienta utilizada para recibir y enviar informacin. Estn representados por la suma de dinero que le cost a la empresa la mercanca que vendi en un perodo. Persona que se dedica a entrar en redes de forma no autorizada e ilegal, para conseguir informacin o reventar redes, con fines destructivos. Producir una cosa que no exista. Inventar. Hacer nacer.

Copia diferencial

Copia general

Copia incremental

Correa antiesttica

Correo electrnico Correo electrnico Costos

Cracker

Crear

Create Index Creatividad

Permite obtener datos de las tablas en forma ms rpida. Capacidad para combinar ideas o sistemas de una manera original o para establecer relaciones poco comunes entre las ideas.

Crdito

Lado derecho de una cuenta.

Crystal report

Aplicacin de inteligencia empresarial utilizada para disear y generar informes desde una amplia gama de fuentes de datos (bases de datos). Cuenta bancaria en la que se retiran los fondos mediante cheques para un mejor control del efectivo. Instrumento de la contabilidad para resumir transacciones econmicas de una empresa. Conjunto de informacin almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datos. Proporciona el fundamento descriptivo los suficientemente slido para q los usuario puedan crear sus propio sistema descripcin [dss] y los descriptores [ds]. Lado izquierdo de una cuenta.

Cuenta Corriente

Cuentas

Datos

DDL

Dbito

Delphi

Entorno de desarrollo de software diseado para la programacin de propsito general con nfasis en la programacin visual. Cantidad de una mercanca o servicio que los consumidores desean y pueden comprar a un precio determinado, en un perodo dado.

Demanda

Desafo

Provocacin, reto.

Descarga

El proceso de solicitar y transferir un archivo desde un equipo remoto a un equipo local y guardar el archivo en el archivo local, normalmente a travs de un mdem o de una red. Unin de partculas o archivos en la cual han estado dispersas en el disco duro.

Desfragmentar

Destornillador Torx

Marca de un tipo de cabeza de tornillo, caracterizado por una forma estrellada de seis puntas. Libro obligatorio de registros contables.

Diario General

Diarios Especializados

Libros no obligatorios de registros contables, en los que se anotan las transacciones clasificadamente. Funcionan como herramienta interna de control de operaciones de una misma naturaleza (compras, ventas, cobros, pagos, etc.). Cerrar un nueva variable. Representacin numrica de la localizacin de un ordenador dentro de una red. Consiste en cuatro nmeros de hasta 4 cifras separados por puntos. Direccin que especifica la ubicacin electrnica de un recurso (un archivo) de Internet. Dispositivo quien dependa del maestro y que bsicamente har las veces de solo almacn. Dispositivo principal, donde se instalar el sistema operativo (generalmente toma la letra C:, Arte de definir la arquitectura de hardware y software, componentes, mdulos y datos de un sistema de cmputo para satisfacer ciertos requerimientos. Se utiliza para obtener, insertar y modificar informacin de una base de datos. Sistema para traducir los nombres de los ordenadores en direcciones IP numricas. Tcnica para subdividir la pantalla del navegador en diferentes ventanas.

Dim Direccin IP

Direccin URL

Disco esclavo

Disco Master

Diseo de sistema

DML DNS Documentos frames

Download Drop Index Drop Table Dplex Economa de escala

Trmino prestado del ingls, cuya traduccin literal significa descargar. Eliminar un ndice de una tabla. Eliminar una tabla de una base de datos. Se refiere normalmente a la capacidad de un dispositivo para recibir y transmitir. Obtencin de ganancias en la produccin y/o en los costos por el aumento del tamao de la planta, empresa o industria. Parte de la electrnica que estudia los sistemas en los cuales sus variables; tensin, corriente, varan de una forma continua en el tiempo, pudiendo tomar infinitos valores. Parte de la electrnica que se encarga de sistemas electrnicos en los cuales la informacin est codificada en dos nicos estados. A dichos estados se les puede llamar verdadero o falso. Sistema mediante el cual un ordenador puede intercambiar mensajes con otros usuarios de ordenadores (o grupos de usuarios) mediante redes de comunicacin. Utilizada para enviar correo electrnico a un destino especfico. Persona que identifica una oportunidad de negocio o de crecimiento personal, se prepara, organiza los recursos necesarios y toma la decisin de ponerla en marcha. Combinacin de un acto creativo con una accin eficaz. Se refiere al esfuerzo adicional por alcanzar una meta.

Electrnica analgica

Electrnica digital

E-mail (Electronic Mail)

E-mail adress Emprendedor/a

Emprender

Empresa

Unidad econmico-social en la que el capital, el trabajo y la direccin se coordinan para realizar una produccin socialmente til, de acuerdo con las exigencias del bien comn.

Empresario Encabezados pgina Encriptacin End try Enlace Enlaces url y

Persona que crea una empresa y afronta un riesgo profesional. pies de Presentan informacin uniforme en los mrgenes de las pginas de un documento PDF. Proceso de desfigurar la informacin que se transmite. Finaliza la estructura Try...Catch...Finally. Conexin a otro documento web, por medio de la direccin URL. (sigla en ingls de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modlico y estndar, que se usa para nombrar recursos en Internet. Marco global o conjunto de factores que afectan de la misma manera a todas las empresas de una determinada sociedad o mbito geogrfico. Permite a las aplicaciones y a los componentes utilizar las caractersticas de Common Language Runtime (CLR). Proceso contable que permite al emprendedor/a tener una idea clara de si el negocio gana o pierde en un perodo determinado. Estado financiero que describe la situacin econmica de una empresa a una fecha determinada.

Entorno

Entorno de ejecucin (CLR) (common language runtime) Estado de Resultado o de Estado de Ganancias y Perdidas Estado de Situacin

Estado de Situacin Inicial Tambin es llamado levantamiento de informacin. Es el primer estado que se prepara de una empresa para determinar su situacin financiera al momento de formalizar la contabilidad.

Estado de Situacin o Balance General

Refleja la situacin patrimonial de la empresa en un momento determinado en el tiempo.

Estado Financiero

Conjunto de documentos que informan sobre la situacin de una empresa en un momento determinado. Medios que definen cmo se van a lograr los objetivos. Consiste en la recopilacin, anlisis y evaluacin de diferentes tipos de informaciones con el propsito de determinar si se debe establecer o no una empresa que conlleve riesgos econmicos. Mtodo muy comn de comunicar ordenadores en una red LAN. Programas de correo electrnico ms usados para usuarios de Windows y Macintosh. Ocurren durante el tiempo que un programa se ejecuta. Representa el mtodo que controlara eventos que no tienen datos de eventos. Programa de software de cliente que se utiliza para buscar en las redes y para recuperar y mostrar copias de archivos en un formato fcil de leer. Circuitos integrados digitales los cuales usan transistores bipolares, pero a diferencia de los TTL en los ECL se evita la saturacin de los transistores, esto da lugar a un incremento en la velocidad total de conmutacin. Es una familia lgica o lo que es lo mismo, una tecnologa de construccin de circuitos electrnicos digitales. Abreviatura de preguntas ms frecuentes. Documento que indica las particularidades y propiedades de una determinada sustancia para su adecuado uso. Sistema que se coloca entre una red local e Internet.

Estrategias Estudio de viabilidad

Ethernet Eudora

Evento (event) Evento (event) Handler Explorador

Familia log ECL Familia lgica TTL FAQ Ficha de datos

Firewall (Cortafuegos)

Firewire Flip-Flop

Estndar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Multivibrador capaz de permanecer en un estado determinado o en el contrario durante un tiempo indefinido. Acumulacin neta de activos lquidos en un periodo determinado y, por lo tanto, constituye un indicador importante de la liquidez de una empresa.

Flujo

Flujo de Caja

Informe financiero que muestra los flujos de ingreso y egreso de efectivo que ha obtenido una empresa.

Flujo de Caja

Herramienta de planificacin de la parte econmica y financiera de un negocio.

Focus object Fontdialog

Devuelve un puntero al objeto que tiene el foco en el formulario actual. Representa un dialogo preconfigurado que despliega la caja de dialogo de fuente estndar. Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseadas, como flores, estrellas, seales, globos, etc. Borrar todo el contenido de un disco y prepararlo para ser usado por el sistema operativo. Plantilla o pgina con espacios vacios que han de ser rellenados con alguna finalidad por ejemplo una solicitud. Paquete de la capa de enlace de datos (datalink) que contiene la informacin de cabecera y cola que requiere un determinado medio fsico. Prctica de utilizar el modelo de negocios de otra persona.

Forma personalizada

Formatear disco

Formularios

Frame

Franquicia

Freeware

Programas informticos que se distribuyen a travs de la red de forma gratuita software con copyright que el autor distribuye gratis. Permite a un usuario la captura de documentos, ficheros, programas y otros datos contenidos en archivos existentes en cualquier lugar de Internet sin tener que proporcionar su nombre de usuario y una contrasea (password). Abreviatura de protocolo de transferencia de archivos, un protocolo de Internet que permite que un usuario transfiera archivos hacia y desde otros equipos. Pagos que se realizan por servicios consumidos durante un perodo y, que el negocio debe realizar para poder llevar a cabo sus labores diarias. Disciplina de organizar y administrar recursos de manera tal que se pueda culminar todo el trabajo requerido en el proyecto dentro del alcance, el tiempo, y costo definidos. Abreviatura de formato de intercambio de grficos, un tipo de formato de archivo grfico apropiado para su uso en documentos de World Wide Web. Proceso econmico, tecnolgico, social y cultural a gran escala, que consiste en la creciente comunicacin e interdependencia entre los distintos pases del mundo unificando sus mercados, sociedades y culturas, a travs de una serie de transformaciones sociales, econmicas y polticas que les dan un carcter global. Servicio de informacin distribuida que ofrece colecciones jerarquizadas de informacin en Internet. Persona que goza alcanzando un conocimiento profundo sobre el funcionamiento interno de un sistema, de un ordenador o de una red de ordenadores. Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de un computador. Botn de ayuda.

FTP

FTP

Gastos

Gestin

GIF o .gif

Globalizacin

Gopher

Hacker

Hardware Helpbutton

Herramienta borrador

Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, slo acta sobre la capa que est seleccionada.

Herramienta bote de pintura Sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el rea seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal. Herramienta cuentagotas Herramienta degradado Seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color frontal. Con esta herramienta podemos hacer degradados de color y funciona como el bote de pintura. Nos sirve para mover el lienzo. Mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales. Tipo de seleccin cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedndonos slo con el rea seleccionada. Sirve para escribir texto en una imagen. Sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen. Se puede considerar como una herramienta de seleccin, lo que realmente se consigue con la pluma son trazados vectoriales , que se utilizan para dibujar, hacer selecciones precisas (convirtiendo trazado en seleccin), o exportar trazados a illustrator. Simula los efectos de un aergrafo convencional Referencia a una pgina o un archivo que se encuentran en la red internet. Su aspecto es el de una lnea de texto o una imagen insertada en una pgina. Llamado enlace, es una referencia a una pgina o un archivo que se encuentran en la red internet.

Herramienta mano Herramienta mover Herramienta pluma Herramienta recortar Herramienta texto horizontal Herramienta zoom Herramientas de edicin

Herramientas de pintura Hipervnculo Hipervnculos

Hoja de clculo

Permite manipular datos numricos y alfanumricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unin de filas y columnas). Lenguaje usado para definir la presentacin de un documento estructurado escrito en HTML o XML (y por extensin en XHTML). Ordenador que permite a los usuarios comunicarse con otros sistemas centrales de una red. Lenguaje en el que se escriben los documentos que se acceden a travs de visualizadores WWW. Conjunto de reglas que gobiernan el software que transporta los documentos HTML a travs de Internet. Documento escrito en HTML que contiene enlaces a otros documentos que pueden ser a su vez documentos hipertexto. Programa de chat basado en la arquitectura cliente/servidor. Acrnimo de Integrated Drive Electronics, dispositivo que controla el almacenamiento masivo de datos. Representacin de una cosa en la mente. Actividad que genera la oferta de un producto o servicio en el mercado; lo que se quiere vender; el instrumento para atraer a los clientes y obtener un beneficio econmico. Cualquiera de las clases de comunicaciones remotas que no utilizan cables, incluidas las comunicaciones por infrarrojos, celulares y por satlite. Falta de certeza. No es seguro. Conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

Hojas de presentaciones

Host HTML HTTP Hypertext ICQ IDE Idea Idea de Negocio

Inalmbrico Incertidumbre Informacin Informes Ingresos Innovacin

Recursos generados por las ventas que se producen por la principal actividad de un negocio. Proceso que consiste en aplicar una idea creativa a la solucin de un problema o de una necesidad.

Internauta Intranet Investigacin de Mercado

Persona que navega por la red Internet. Red privada dentro de una organizacin. Estudio sistemtico y objetivo para desarrollar y proporcionar informacin a favor de la toma de decisiones respecto a una situacin de mercadotecnia determinada.

IP Address

Direccin de 32 bits definida por el Protocolo Internet en STD 5, RFC 791. Se representa usualmente mediante notacin decimal separada por puntos. Internet Relay Chat (Charla Interactiva Internet). Protocolo mundial para conversaciones simultneas (party line) que permite comunicarse por escrito entre s, a travs de ordenador, a varias personas en tiempo real. Acrnimo de Industry Standard Arquitecture tipo de ranura de expansin de 16 bits capaz de ofrecer hasta Mb/s a 8 Mhz. Integrated Services Digital Network (Red Digital de Servicios Integrados). Combina servicios de voz y digitales a travs de la red en un solo medio, haciendo posible ofrecer a los clientes servicios digitales de datos as como conexiones de voz a travs de un solo cable. International Standards Organization (Organizacin Internacional para la Normalizacin). Organizacin de carcter voluntario fundada en 1946 que es responsable de la creacin de estndares internacionales en muchas reas, incluyendo la informtica y las comunicaciones. Abreviatura de proveedor de servicios de Internet, un servicio que proporciona a organizaciones y usuarios individuales acceso a Internet mediante servidores ISP. Lenguaje desarrollado por Sun para la elaboracin de aplicaciones exportables a la red y capaces de operar sobre cualquier plataforma a travs, normalmente, de visualizadores WWW.

IRC

ISA

ISDN

ISO

ISP

Java

Javascript

Programa escrito en el lenguaje Java incluido dentro de una pgina HTML, que es interpretado por la aplicacin cliente, normalmente un navegador web (Browser). Diagrama utilizado para la simplificacin de funciones algebraicas booleanas. (Kilobits por segundo). Unidad de medida de la velocidad de transmisin por una lnea de telecomunicacin. Crea, cambia o elimina la etiquete de volumen (nombre) de un disco. Acrnimo de red de rea local, una red que conecta dos o ms equipos que estn dentro de un rea relativamente pequea. Lpiz es similar al pincel, con la diferencia que ste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco. Sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un rea de la imagen y pintando la seleccin a mano. Sirve para hacer selecciones ms complejas, marcando los vrtices de un polgono. Este comando se usa para abandonar cualquier control de flujo etiquetado. Puede usarse con BEGIN ... END o bucles. Programacin orientada a objetos o POO (OOP segn sus siglas en ingls) es un paradigma de programacin que usa objetos y sus interacciones, para disear aplicaciones y programas de ordenador. Localizacin y gestin de objetos. Archivo que creamos con Excel, es decir, todo lo que hacemos en este programa se

Karnaugh Kbps

Label LAN

Lpiz

Lazo

Lazo poligonal Leave

Lenguaje de programacin orientado a objetos

Libreras (biblioteca) Libros en excel

almacenar formando el libro de trabajo. Lnea Sirve para dibujar lneas. A las lneas se les puede colocar una flecha, configurable, al principio y/o al final de las mismas. Apuntadores hipertexto que sirven para saltar de una informacin a otra, o de un servidor a otro, cuando se navega por Internet. Tipo de lgica digital que es implementada vea circuitos booleanos, en que la salida es una funcin pura exclusivamente de la entrada actual. Empresa desarrolladora de software grfico y desarrollo web. Su central estaba en San Francisco, California (EE.UU).

Link

Lgica combinacional

Macromedia

Macromedia Dreamweaver Creador y editor de pginas web tipo WYSIWYG creado por Macromedia (actualmente de Adobe Systems).

Macromedia Fireworks

Software de creacin grfica de Macromedia, ahora adquirida por Adobe. Es til para optimizar el tamao de las imgenes, editar archivos GIF animados, crear botones, animaciones o vuelcos. Tecnologa para crear animaciones grficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. Posibilita que el sistema operativo de una computadora pueda entenderse con un equipamiento perifrico. Procedimiento que permite que un usuario guarde un sitio web con el propsito de volver fcilmente. Herramienta para crear selecciones circulares o elpticas. Est en el mismo grupo que el marco rectangular.

Macromedia Flash

Manejadores (Drivers)

Marcador

Marco elptico

Marco rectangular Marketing

Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares. Arte o ciencia de satisfacer las necesidades de los clientes y obtener ganancias al mismo tiempo. Texto en movimiento. Ciertos datos que, junto con una operacin, son usados para sacar informacin almacenada en otro lado. Cierra un archivo de datos externo. Medida del tamao de un archivo electrnico equivalente a un milln de bytes. Con los diferentes comandos de este men podr aplicar efectos especiales en sus imgenes de forma sencilla. Conjunto total de vendedores y compradores de un producto, o servicio, de una categora de productos o servicios o de todos aquellos que estn en contacto lo suficientemente prximo para realizar transacciones entre ellos.

Marquesinas Mask

Me.close ( ) Megabyte Men filtro

Mercado

Mercado

Constituido por personas que tienen necesidades especficas no cubiertas y estn dispuestas a adquirir bienes y/o servicios que los satisfagan. Extensin de archivos de imagen del formato llamado Mapa de Bits. Entidad que ejerce una actividad econmica de forma regular, ya sea artesanal u otra, a ttulo individual o familiar o como sociedad. Las siglas del (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo de comunicacin serial estndar que permite a los computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrnicos comunicarse y compartir informacin para la generacin de sonidos.

Mergen bitmap Microempresa

MIDI

Misin Misin Mdem

Motivo, propsito, fin o razn de ser de la existencia de una empresa u organizacin. Motivo, propsito, fin o razn de ser de la existencia de una empresa u organizacin. Dispositivo que adapta las seales digitales para su transmisin a travs de una lnea analgica. Manera en que se mezclarn unos colores con otros. Se podr elegir uno de ellos en cualquier herramienta de dibujo. Tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las dems partes de la computadora. Aplicacin de software o un servicio que se utiliza para buscar archivos en una intranet o en web. Generalmente se tiene acceso con exploradores como Microsoft Internet Explorer. Formato de audio digital comprimido con prdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versin 1 (y posteriormente ampliado en la versin 2) del formato de vdeo MPEG.

Modos de fusin

Motherboard

Motor de bsqueda

MP3

MPEG Multimedia

Motion Picture Expert Group (Grupo de Expertos en Pelculas). Cualquier sistema que utiliza mltiples medios de comunicacin al mismo tiempo para presentar informacin. Generalmente combinan textos, imgenes, sonidos, videos y animaciones. Trmino que se utiliza para cualquier contenido que combine texto, sonido, grficos y vdeo. Aplicaciones que permiten visualizar la informacin que contienen las pginas web de internet. Puedes utilizarlos para descargar archivos o recibir contenidos multimedia.

Multimedia

Navegador (browser)

Net Netscape

Cuando este trmino est escrito en maysculas, es una abreviatura de Internet. Visualizador WWW creado por la empresa de ese mismo nombre y que en la actualidad se ha convertido en un estndar de facto en este tipo de aplicaciones. Red de ordenadores es un sistema de comunicacin de datos que conecta entre s sistemas informticos situados en diferentes lugares. En Internet, el nombre de un equipo o de un grupo de equipos que se utiliza para identificar la ubicacin electrnica (y algunas veces geogrfica) del equipo para la transmisin de datos. Enunciados que establecen que es lo que se va a lograr. Un documento o parte de l, desde un programa que aparece dentro del documento desde otro programa. Cambiar el color del texto de forma dinmica.

Network

Nombre de dominio

Objetivos Objeto incrustado

Opacity

Openfiledialog

Permite a los usuarios examinar las carpetas de su equipo o de cualquier equipo de la red y seleccionar uno o ms archivos para abrirlos. Acontecimientos econmicos (transacciones) que realiza una empresa en el da a da. Ej. Compras, pagos, ventas, cobros, etc. Smbolo matemtico que indica que debe ser llevada a cabo una operacin especificada sobre un cierto. Circunstancia, momento o medio oportunos para realizar o conseguir algo. La unidad de datos que se enva a travs de una red. Marco individual de contenido de World Wide Web, que est definido mediante un

Operaciones Contables

Operadores

Oportunidad Packet Pgina

nico archivo HTML y al que se hace referencia mediante una nica direccin URL. Pgina Web Documento electrnico adaptado para la Web, pero normalmente forma parte de un sitio Web. Iconos que sirve para aadir opciones al men. Permite acceder a mltiples aplicaciones y herramientas de Windows, especialmente para configurar el funcionamiento del sistema. Papel de bajo gramaje y translucido que se utiliza para copiar o para proteger material grafico. Nombre genrico que recibe cada divisin presente en una sola unidad fsica de almacenamiento de datos. Consiste en que cada operacin contable se registra mediante un asiento que tiene una partida y una contrapartida, utilizando los trminos dbito y crdito. Obligaciones y deudas de la empresa, generalmente se contrae para obtener fuentes de financiamiento, ya sea por fuente propia de los socios o por fuentes externas (entidades de crdito, acreedores, proveedores). Acrnimo de Personal Computer en espaol Computadora Personal. Acrnimo de Peripheral Component Interconnect Express, usado para conectar tarjeta grafica. Estndar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Photoshop es un programa de tratamiento de imgenes, retoque fotogrfico y pintura en color.

Paleta de Componentes Panel de control

Papel cebolla

Particionar disco

Partida Doble

Pasivo

PC PCI Express

Perifricos Photoshop

Pincel

Herramienta que nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. Aquellos puntos que forman las imgenes digitales, como por ejemplo, las de la pantalla del computador, o de la imagen que resulta de una impresora. Plan estratgico, y evidentemente el primero de la nueva empresa ya que, como veremos, especifica los objetivos del nuevo proyecto y los instrumentos o medios con que se van a conseguir dichos objetivos. Documento escrito, que tiene una descripcin sistemtica de la planificacin de un emprendimiento productivo. Enumeracin de todos los objetivos que una persona quiere lograr a lo largo de su vida y, una gua que indica cmo alcanzarlos. Programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades (generalmente sin afectar otras funciones ni afectar la aplicacin principal). Consiste en determinar el valor que vamos a cobrar por el producto o servicio. Tipo de ventana web que aparece delante de la ventana de un navegador al visitar una pgina web. Otro nombre para el pop-up es "ventana emergente". Acrnimo ingls de Power On Self Test (Auto diagnstico al encender). Proceso de verificacin e inicializacin de los componentes de entrada y salida. Abreviatura de protocolo punto a punto. Elemento cualitativo que determina la mxima preferencia; se utiliza en planeacin o programacin para sealar lo que tiene mayor importancia y que por consiguiente requiere de mayor atencin. Aplicacin de computadora empleada para la produccin (redaccin, edicin, formato e impresin) de cualquier documento imprimible.

Pixeles

Plan de empresa

Plan de Negocio

Plan de Vida

Plug-ings

Poltica de Precio Pop- up

Post

PPP Prioridad

Procesador de texto

Property inspector Protocolo

Usado para editar enlaces. Sistema de reglas o estndares para comunicarse a travs de una red, en especial a travs de Internet. Centro servidor que da acceso lgico a Internet, es decir, sirve de pasarela ente el usuario final e Internet. Centralizar el trfico entre Internet y una red privada, de forma que evita que cada una de las mquinas de la red interior tenga que disponer necesariamente de una conexin directa a la red. Planificacin de las ventas que se espera realizar en futuro (generalmente, un ao).

Proveedor de Acceso

Proxy

Proyecciones de Venta

Proyecciones Financieras Estimaciones de la informacin financiera que se realizan para anticipar los resultados que se espera obtener en el tiempo; se basan en supuestos que tienen un alto grado de posibilidad de realizacin. Public domain pblico) Publicidad (Dominio Espacio, informacin o programa a disposicin libre de los usuarios. Actividad de ndole no personal que de una idea, producto, servicio u organizacin, hace alguien debidamente identificado, llamado patrocinador. Aplicacin de autoedicin o dtp (por desktop publishing en ingls) de microsoft corporation. A menudo es considerado como un programa para principiantes o de "nivel de entrada" (entry leve). Punto donde se produce la igualdad entre gastos e ingresos. Crea un esquema de resultados por defecto para el formato elegido para escribir. Sirve para hacer rectngulos, que pueden estar o no rellenos de color.

Publisher

Punto de Equilibrio Quick export Rectngulo

Registro Contable

Anotacin que realiza para plasmar los sucesos econmicos de la empresa.

Router(Direccin, encaminador, enrutador) Sangras Savefiledialog

Dispositivo que distribuye trfico entre redes. Desplazan el texto hacia dentro desde los bordes izquierdos y derecho del marco. Componente permite a los usuarios navegar por el sistema de archivos y seleccione los archivos que se guarden. Software incluido de Windows que detecta y repara errores en el disco duro o disquete removible. Proceso de dividir un mercado en grupos uniformes ms pequeos que tengan caractersticas y necesidades semejantes.

Scandisk

Segmentacin

Segmentacin de mercado

Dividir el mercado total de un bien o servicio en varios grupos homogneos, con caractersticas similares.

Sentencias Servidor

Lnea de cdigo en algn lenguaje de programacin. Sistema que proporciona recursos (por ejemplo, servidores de ficheros, servidores de nombres. Sistema de numeracin en el que los nmeros se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Sistema de numeracin posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base el nmero diez. Sistema de numeracin posicional de base.

Sistema binario

Sistema decimal

Sistema Hexadecimal

Sistema octal Sistema operativo

Sistema de numeracin de base ocho (nmeros del 0 al 7). Software bsico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Conjunto de software que acta de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para manejar un sistema. Abreviatura de protocolo de interfaz de lnea serie. Es un tipo de protocolo de acceso telefnico que se utiliza para conectar un equipo a Internet. Equipamiento lgico de una computadora digital. Programas utilizados para actividades especficas para los que son diseados. Permite al usuario llevar a cabo unas varias tareas especficas en cualquier campo de actividad susceptible. Forma de resolver un asunto.

Sistema Operativo

SLIP

Software Software utilitarios Software de aplicacin

Solucin

SPAM

Publicaciones electrnicas basura y porquera que suelen ser de naturaleza comercial y que se suelen enviar a destinatarios no interesados. Lenguaje declarativo de acceso a bases de datos. Permite guardar los contenidos (es decir, los valores de las variables actual) de un grupo de variables. Programa [o procedimiento] el cual es almacenado fsicamente en una base de datos. (Small Web Format). SWF es un formato y extensin de archivos de Flash. Usados especialmente para agregar animaciones e interactividad a las pginas web.

SQL(Language Query Structured) Static

Store Procedure

SWF

Tabulaciones

Puede definir tabulaciones a la izquierda, en el centro o a la derecha, as como tabulaciones de caracteres decimales o especiales. Cdigos de formateo utilizados en documentos HTML que dan instrucciones al navegador sobre la presentacin de texto y de grficos en una pgina web.

Tags

Tampon

Se utiliza para clonar una imagen o parte de ella. Se puede copiar una parte de la imagen y estamparla tantas veces como queramos. Abreviatura de protocolo de control de transmisin y protocolo Internet, los dos protocolos que gobiernan la manera en que los equipos y las redes administran el flujo de informacin que pasa a travs de Internet. Programa de emulacin de terminal que se utiliza para iniciar una sesin en otro equipo. Direccin o rumbo del mercado.

TCP/IP

Telnet

Tendencia

Textbox Textchanged TLC

Permitir al usuario la entrada de informacin textual para ser usada por el programa. Usado para cambiar texto. Acuerdo comercial regional o bilateral para ampliar el mercado de bienes y servicios entre los pases participantes. Bsicamente, consiste en la eliminacin o rebaja sustancial de los aranceles para los bienes entre las partes, y acuerdos en materia de servicios. Seleccin de un curso de accin entre varias opciones.

Toma de decisiones

Try

Permite ejecutar un bloque de cdigo en bsqueda de errores.

Unidades de Almacenamientos

Dispositivos perifricos del sistema que actan como medio de soporte para la grabacin de los programas de usuarios.

URL/URI

Universal Resource Locator/Universal Resource Identifier (Localizador Universal de Recursos/Identificador Universal de Recursos). Sistema unificado de identificacin de recursos en la red. Acrnimo de Universal Serial Bus, puerto que sirve para conectar perifricos a un computador. Normas o reglas que rigen el comportamiento de los individuos en un grupo social determinado. Selecciones rpidas de reas del mismo color. Librera de Componentes Visuales Abreviatura de hipervnculo, un vnculo hace referencia a una zona activa de un documento web y se suele resaltar con un color diferente al del texto que lo rodea. Procede del francs vignette y que permite nombrar a los recuadros de una serie que, con sus dibujos y textos. Camino al cual se dirige la empresa a largo plazo y sirve de rumbo y aliciente para orientar las decisiones estratgicas de crecimiento junto a las de competitividad. Camino al cual se dirige la empresa a largo plazo y sirve de rumbo y aliciente para orientar las decisiones estratgicas de crecimiento junto a las de competitividad. Lenguaje de programacin orientado a objetos que se puede considerar una evolucin de Visual Basic implementada sobre el framework .NET.

USB

Valores

Varita mgica VCL Vnculo

Vietas

Visin

Visin

Visual basic.net

WAV

Formato para almacenar sonido en archivos desarrollado en comn por Microsoft e IBM. Se utiliza tambin para definir el universo WWW en su conjunto. Est compuesta por funciones en C almacenadas en libreras de enlace dinmico. Reproductor multimedia creado por Microsoft para la ejecucin de audio, video e imgenes en computadoras con el sistema Windows. Procesador de texto gratuito que se incluye en la mayora de las versiones de Microsoft Windows. Coleccin de contenido multimedia, conectada mediante hipervnculos y que proporciona una interfaz grfica de fcil manejo para explorar Internet. Metalenguaje de definicin de documentos estructurados mediante marcas o etiquetas.

Web Win32 Windows media

Word pad

World Wide Web

XML

ANEXO
INSTRUMENTOS DE EVALUACION POR UNIDADES DE COMPETENCIAS

Mdulo I Informtica Aplicada I

Unidad de Competencia No.1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Utiliza Sistema Operativo

Criterios de Evaluacin (100%) Describa Sistema operativo. Identifica los tipos de sistemas operativos. Identifica barra de tareas. Identifica barra de men. Identifica barra de herramienta. Identifica barra de direccin. Configura barra de tareas. Utiliza barra de men. Configura mouse. Configura fecha y hora. Configura impresora. Configura pantalla. Configura teclado. Utiliza accesorios del sistema operativo Desfragmenta disco Manipula el explorador. Repara disco. Reproduce disco. Realiza respaldo de disco. Usa los comandos ms comunes del sistema operativo. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los sistemas operativos Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros del sistema operativo Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo

SI

NO

Observaciones

Mdulo I Informtica Aplicada I

Unidad de Competencia No. 2


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Elabora documentos, utilizando procesadores de palabras (textos)

Criterios de Evaluacin (100%) Describe procesadores de palabras Identifica procesadores de palabras. Identifica los iconos de las diferentes barras. Manipula documentos. Edita documentos. Formato de documentos. Manipula barra de formato. Manipula barra de herramientas. Utiliza barra de men. Crea tablas en un documento. Crea dibujos en un documento. Crea objetos en un documento. Combina documentos. Crea carta modelo. Crea lista de correspondencia. Crea campos de combinaciones. Realiza hipervnculos con documentos. Guarda documentos en diferentes versiones. Aplica formato a un documento. Aplica encabezado. Aplica pie de pgina. Realiza nota al pie. Configura documentos. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los procesadores de palabras. Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso).

SI

NO

Observaciones

Emplea trminos tcnicos correctamente. Viste adecuadamente. Utiliza adecuadamente los parmetros de los procesadores de palabras. Mantiene higiene personal. Mantiene limpio el lugar de trabajo.

Mdulo I Informtica Aplicada I

Unidad de Competencia No. 3


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Manipula hojas de clculos, utilizando datos financieros, estadsticos y matemticos

Criterios de Evaluacin (100%) Describe hojas de clculos. Identifica tipos de barras. Usa los iconos de las diferentes barras. Crea hojas de clculos. Edita hojas de clculos. Formato hojas de clculos. Manipula Barra de Mens. Manipula Barra de Frmulas. Manipula barra. Aplica formato de celdas Crea grficos usando los datos. Utiliza tipos de funciones. Realiza filtros de datos. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando hojas de clculos Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso). Emplea trminos tcnicos correctamente. Viste adecuadamente. Utiliza adecuadamente los parmetros de las hojas de clculos. Mantiene higiene personal. Mantiene limpio el lugar de trabajo.

SI

NO

Observaciones

Mdulo I Informtica Aplicada I

Unidad de Competencia No. 4


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Elabora hojas de presentaciones

Criterios de Evaluacin (100%) Describe hojas de presentaciones. Identifica tipos de barras. Usa los iconos de las diferentes barras. Elabora diapositivas. Formato hojas de presentaciones. Aade textos a hojas de presentaciones. Crea Dibujo e imagines. Aade Objetos de dibujo. Formato de objetos de dibujo. Aplica animacin a las diapositivas. Utiliza la Galera multimedia. Inserta sonidos en diapositivas. Inserta clips de video en diapositivas. Inserta hipervnculos. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando hojas de presentaciones Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso). Emplea trminos tcnicos correctamente. Viste adecuadamente. Utiliza adecuadamente los parmetros de las hojas de presentaciones. Mantiene higiene personal. Mantiene limpio el lugar de trabajo.

SI

NO

Observaciones

Mdulo I Informtica Aplicada I

Unidad de Competencia No. 5


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Utiliza las herramientas de internet

Criterios de Evaluacin (100%) Describe Internet. Desgloza la evolucin del Internet. Navega en Internet. Describe correo electrnico Identifica los tipos de correo electrnico Crea correo electrnico. Utiliza correo electrnico. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el Internet Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso). Emplea trminos tcnicos correctamente. Viste adecuadamente. Utiliza adecuadamente los parmetros del Internet. Mantiene higiene personal. Mantiene limpio el lugar de trabajo.

SI

NO

Observaciones

Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos

Unidad de Competencia No. 1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Instala los componentes internos y perifricos de una Computadora Personal (PC)

Criterios de Evaluacin (100%) Identifica los tipos de pcs Identifica los componentes internos en una PC Describe los componentes internos en una PC Identifica los perifricos en una pc Describe los perifricos en una pc Identifica los diferentes tipos de puertos de conexin Identifica bus de expansin Identifica las herramientas Utiliza las herramientas Identifica las diferentes unidades de almacenamientos Instala unidades de almacenamientos Identifica tipos de memorias Identifica tipos de motherboard Identifica los tipos de interfaces(ide) Acondiciona el chasis (dependiendo el chasis) Agrega aislante Instala tarjeta madre Conecta los indicadores, conectores y botones del chasis Conecta power supply Conecta dispositivo de disco duro Conecta cd-rom Conecta disquetera Instala memoria Instala procesador Instala disipador Instala tarjeta de video Instala tarjeta de red Instala modem

SI

NO

Observaciones

Conecta impresora Conecta mouse Conecta teclado Conecta escner Conectar monitor Conecta micrfono Trabaja en equipo Remueve corroccin de los componentes Remueve sulfatacin Extrae polvo y partculas residuales Mantiene limpio el lugar de trabajo Viste adecuadamente Sigue la secuencia de los procedimientos Analiza e interpreta los manuales de usuarios Utiliza de forma adecuada las herramientas de Trabajo Emplea trminos tcnicos correctamente Usa muequera antiesttica en el proceso de ensamblaje Realiza la instalacin en el tiempo requerido

Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos

Unidad de Competencia No. 2


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Instala sistemas operativos a una PC

Criterios de Evaluacin (100%) Elimina particiones a disco duro Crea particiones a disco duro Formateo disco duro Formateo disquet Realiza los pasos para la creacin de disquet de inicio Realiza los pasos para la instalacin del sistema operativo Realiza los pasos para la instalacin de programas de aplicacin Configura tarjeta de video Configura tarjeta de red Configura tarjeta de sonido Configura modem Identifica los parmetros del bios Configura el bios Identifica los parmetros del cmos Identifica los canales dma Identifica lneas de interrupciones(IRQ) Configura impresora en ambiente monousuario Configura escner Configura cmara Web Ayuda y apoya a otros en la realizacin de prcticas Trabaja en equipo Integra a marginados en el grupo de aprendizaje Ofrece alternativas de solucin Sigue la secuencia de los procedimientos Da y acepta retroalimentacin Da opiniones y evita un trato ofensivo Emplea trminos tcnicos correctamente Presenta de forma clara los procedimientos realizados Utiliza de forma adecuada las herramientas de trabajo

SI

NO

Observaciones

Analiza e interpreta los manuales de usuarios Acta con cuidado en la realizacin de los procedimientos Realiza la instalacin en el tiempo requerido

Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos

Unidad de Competencia No. 3


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una PC

Criterios de Evaluacin (100%) Identifica los diferentes sonidos del post (Beeps). Identifica problema de tarjeta de video Identifica problema de memoria Identifica problema de disco duro Identifica problema de procesador Identifica problema de Power supply Identifica problema de disquetera Identifica problema teclado Identifica problema de modem Identifica problema de tarjeta de red Identifica problema con la tarjeta de sonido Identifica problema con puerto serial Identifica problema con puerto paralelo Identifica problema con puerto USB Identifica los cdigos de errores: 1xx, 62xx, 3xx, 4xx, 6xx, 17xx, etc. Soluciona problema de tarjeta de video Soluciona problema de memoria Soluciona problema de disco duro Soluciona problema de procesador Soluciona problema de Power supply Soluciona problema de disquetera Soluciona problema teclado Soluciona problema de modem Soluciona problema de tarjeta de red Soluciona problema con la tarjeta de sonido Soluciona problema con puerto serial Soluciona problema con puerto paralelo Soluciona problema con puerto USB Da mantenimiento al disco duro (desfragmenta)

SI

NO

Observaciones

Da mantenimiento a la memoria Da mantenimiento al teclado Da mantenimiento al mouse Da mantenimiento al motherboard Hace actualizacin de sistemas operativos Hace actualizacin de hardware Elabora informe de la instalacin de los dispositivos Elabora informe del diagnstico del problema Elabora informe de la solucin del problema Elabora informe del mantenimiento Elabora informe de la actualizacin Ayuda y apoya a otros en la realizacin de practicas Trabaja en equipo Toma en serio la opinin de otros Integra a marginados en el grupo de aprendizaje Establece y mantiene contacto con otros Realiza con pulcritud la instalacin Mantiene limpio el lugar de trabajo Viste adecuadamente Ofrece alternativas de solucin Sigue la secuencia de los procedimientos Da y acepta retroalimentacin Da opiniones y evita un trato ofensivo Emplea trminos tcnicos correctamente Presenta de forma clara los procedimientos realizados Utiliza de forma adecuada las herramientas de trabajo Analiza e interpreta los manuales de usuarios Acta con cuidado en la realizacin de los procedimientos Realiza el mantenimiento en el tiempo requerido Realiza el diagnstico en el tiempo requerido Realiza la reparacin en el tiempo requerido

Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos

Unidad de Competencia No. 4


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Realiza copias de seguridad

Criterios de Evaluacin (100%) Describe las diferentes copias de seguridad Hace copias de seguridad Hace copias de seguridad usando Zip drive Hace copias de seguridad usando cintas Ayuda y apoya a otros en la realizacin de practicas Trabaja en equipo Toma en serio la opinin de otros Integra a marginados en el grupo de aprendizaje Establece y mantiene contacto con otros Realiza con pulcritud la copia Mantiene limpio el lugar de trabajo Viste adecuadamente Ofrece alternativas de solucin Sigue la secuencia de los procedimientos Da y acepta retroalimentacin Da opiniones y evita un trato ofensivo Emplea trminos tcnicos correctamente Presenta de forma clara los procedimientos realizados Analiza e interpreta los manuales de usuarios Acta con cuidado en la realizacin de los procedimientos Realiza el diagnostico en el tiempo requerido Realiza la copia en el tiempo requerido

SI

NO

Observaciones

Mdulo III Algoritmos Computacionales

Unidad de Competencia No.1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Clasifica los datos y los operadores

Criterios de Evaluacin (100%) Describe algoritmo. Identifica los elementos de algoritmos. Enumera la fase de algoritmos. Identifica tipos de programacin. Explica tipos de operadores. Describe operadores. Identifica tipos de operadores. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando diagramas Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de diagramas Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo Protege los datos a usar en el diseo de programa Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin

SI

NO

Observaciones

Mdulo III Algoritmos Computacionales

Unidad de Competencia No.2


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Elabora diagrama de flujo.

Criterios de Evaluacin (100%) Describe smbolo. Enumera tipos de smbolos. Reconoce instrucciones. Identifica tipos de instrucciones. Describe expresin. Identifica tipos de expresiones. Utiliza la jerarquizacin de archivo. Identifica registro. Diagrama con archivos Genera reportes. Verifica secuencia. Depura registros. Reconoce arreglo. Idntica caractersticas. Describe vectores. Identifica tipos de arreglos. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando diagramas Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de diagramas Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo Protege los datos a usar en el diseo de programa Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin

SI

NO

Observaciones

Mdulo IV Informtica Aplicada II

Unidad de Competencia No.1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Disea publicaciones, utilizando la herramienta de aplicacin de Publisher.

Criterios de Evaluacin (100%) Describe Publisher Identifica las caractersticas generales de Publisher Describe publicacin Identifica tipos de publicaciones Describe la ventana trabajo de Publisher Describe plantillas Prepara publicaciones a partir de plantillas Aplica formato a publicacin Configura pgina Realiza duplicacin de pginas Disea todo tipo de publicacin Aplica imgenes Aplica combinacin de colores a la publicacin Inserta imagen Recorta imagen Aplica formato a imagen Inserta texto Inserta hipervnculos Inserta marcos Inserta objetos Aplica formato a Documento (textos) Edita texto desde Procesadores de palabras Inserta y da formato a tablas Publica pgina web Imprime publicaciones Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando las

SI

NO

Observaciones

herramientas del Publisher Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros de las herramientas del Publisher Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo

Mdulo IV Informtica Aplicada II

Unidad de Competencia No. 2


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Crea diseo de pgina, utilizando la herramienta de aplicacin de Photoshop.

Criterios de Evaluacin (100%) Describe Photoshop Identifica los iconos de la barra de men Identifica el panel de la barra de herramientas de opciones Describe Barra de estado Describe lpiz Describe pincel Utiliza la herramienta de pincel Utiliza la herramienta de lpiz Utiliza la herramienta de sustitucin de color Usa el tampn de motivo y crea motivos personalizados Manipula el tampn de clonar Usa la herramienta de degrado Usa la herramienta de bote de pintura Utiliza la herramienta de borrado, borrado mgico y borrando a fondos Describe capas Describe el entorno de capas Aplica formato a capas Enlazas capas a grupos de capas. Bloquea capas Describe la diferencia entre fondo y capas Usa los canales Manipula las herramientas de selecciones del marco y de lazos Manipula las herramientas de selecciones de lazos Usa la herramienta de seleccin rpida Realiza perfeccin a bordes Realiza selecciones personalizadas Realiza superposicin a selecciones. Redimensiona imgenes

SI

NO

Observaciones

Utiliza las formas y texto Describe estilos Describe filtros Identifica los tipos de filtros Usa opciones de fusin Usa opciones de filtros Describe varita mgica Utiliza varita mgica Realiza edicin a fotografas digitales Realiza ajuste a imgenes Cambia la resolucin a imgenes Ajusta el papel Configura la imagen Realiza impresin de una imagen (plugin) Elimina elementos de una fotografa Usa la herramienta a parche Extrae imgenes Describe superficies cromadas Crea superficies cromadas Elabora estructuras Usa filtro licuar y otros filtros Usa Photomerge Exporta capas a archivos Carga archivos en pila Realiza modos de apilamiento de objetos inteligente Utiliza la pluma Usa las herramientas de trazado formas personalizadas Realiza relleno a un trazado Utiliza mscaras vectoriales Describe ventanas de acciones Crea acciones Usa lotes de imgenes Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los procesadores de palabras Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente. Utiliza adecuadamente los parmetros del programa de Photoshop Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo

Mdulo V Programacin I

Unidad de Competencia No.1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Elabora programas orientado a objetos

Criterios de Evaluacin (100%) Describa programacin orientado a objeto Identifica las programaciones orientado a objetos Describe men principal Describe speed butons Describe paleta de componentes Describe form Describe object inspector Identifica men principal Identifica speed butons Identifica paleta de componentes Identifica form Identifica object inspector Usa men principal Usa speed butons Usa paleta de componentes Usa form Usa object inspector Usa formularios Usa componentes Usa propiedades Usa ventana de cdigo Usa teclas Identifica .bas Identifica .pas Identifica. exe Identifica. frm Identifica. prg Usa .bas Usa. pas

SI

NO

Observaciones

usa .exe Usa. frm Usa. prg Crea nueva aplicacin Guarda nueva aplicacin Modifica aplicacin Enlaza varias aplicaciones Propone nuevas ideas Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los programas orientados a objetos Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de programa Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo Protege los datos a usar en el diseo de programa Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin

Mdulo V Programacin I

Unidad de Competencia No. 2


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Efecta cambios y elabora documentacin descriptiva de programas

Criterios de Evaluacin (100%) Identifica los componentes de la librera Usa los componentes de la librera Identifica tipos de eventos (event handler) Usa tipos de eventos (event handler) Identifica mens Identifica sub-mens Crea mens Prueba mens Crea sub-men Prueba sub-men Utiliza editor de mens Describe el lenguaje de programacin orientado a objeto visual basic Identifica versiones del visual basic Identifica barra de herramientas Usa barra de herramientas Identifica el cuadro de controles Usa cuadro de controles Identifica cuadro de propiedades Usa cuadro de propiedades Identifica tipos de ventanas Usa ventana Identifica tipos de eventos Usa tipos de eventos Identifica mens Identifica sub-mens Crea mens Prueba mens Crea sub-men Prueba sub-men

SI

NO

Observaciones

Utiliza editor de mens Vincula visual basic con otras aplicaciones (ofimtica) Identifica los tipos de datos Usa tipos de datos Identifica tipos de variables Usa tipos de variables Identifica tipos de operadores Usa tipos de operadores Trabaja en equipo Escucha a sus compaeros Comparte sus habilidades y destrezas con sus compaeros Integra a rezagado en el grupo de aprendizaje Acepta y da sugerencia Propone nuevas ideas Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los programas orientados a objetos Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de programa Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo Protege los datos a usar en el diseo de programa Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin

Mdulo VI Base de Datos Ofimticas y Corporativas

Unidad de Competencia No. 1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Crea bases de datos ofimticas y corporativas.

Criterios de Evaluacin (100%) Describe los diferentes tipos de sistemas de bases de datos Describe registros Describe campos Describe datos Describe tipos de datos Describe el modelo de entidad/relacin Utiliza el modelo de entidad/relacin Identifica los objetos en una base de datos Crea objetos Elimina objetos Modifica objetos Ordena registros Describe XML Aplica los elementos o herramientas usada XML en visual basic Utiliza los diferentes tipos de datos que se aplica en una base de datos (numrica, carcter, de fecha, etc.) Utiliza las barras de herramientas y los mens de la base de datos Identifica y describe lo que es una tabla, consulta, un formulario y un informe en una base de datos Describe y utiliza modulo Modifica la estructura de los elementos de una base de datos ( tabla, consulta, formulario e informe) Utiliza los diferentes tipos de relaciones de tabla para base de datos Describe variables, operadores y sentencias Identifica los tipos de variables y operadores usado en una base de datos Crea tablas, consulta formulario, informe y modulo

SI

NO

Observaciones

Codifica los mdulos Corre aplicaciones Describe lo que es importar y exportar datos dentro de una base de datos Describe lo que es una copia de seguridad de una base de datos Identifica cual es el proceso de importar y exportar datos o tabla en una base de datos Realiza la importacin y exportacin de objeto y base de datos Realiza su trabajo en un ambiente de respeto Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente Ayuda a compaeros Trabaja en equipo Acepta y da sugerencia Propone nuevas ideas Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes que se le presentan Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo Viste adecuadamente Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin

Mdulo VI Base de Datos Ofimticas y Corporativas

Unidad de Competencia No. 2


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado sql.

Criterios de Evaluacin (100%) SI Describe SQL Describe la caractersticas del lenguaje de consulta SQL Identifica cada uno de los componentes que tienen los mens de la barras de mens Describe lo que es un diagrama sintctico Identifica los elementos de un diagrama sintctico en SQL Describe que es select, sintaxis, clausula Describe cada una de la Clusula (from, order by, distinct, distinct all, top where) Crea consulta utilizando las clausulas: from, order by6 y where Describe lo que es un group by, having y operador union Realiza consultas utilizando group by, having Crea consulta multitablas mediante el operador union Realiza subconsultas utilizando la clausula from where having Describe que es un insert into values, insert into select, select. Into, update y delete Realiza la insercin (inserta) de una o varias filas utilizando las sentencias: insert into values y insert into.select Inserta filas en una tabla nueva utilizando la sentencia selectinto Modifica y borra el contenido de una tabla utilizando la sentencia update y delete Describe y utiliza create table, alter table, drop table, create index y drop index Crea, modifica y elimina tabla Crea ndice sobre una o varias columnas en una tabla Elimina ndice en una tabla Realiza su trabajo en un ambiente de respeto Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo

NO

Observaciones

Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente Ayuda a compaeros Trabaja en equipo Acepta y da sugerencia Propone nuevas ideas Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes que se le presentan Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo Viste adecuadamente Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin

Mdulo VII Anlisis y Diseo de Sistemas

Unidad de Competencia No. 1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Analiza sistemas aplicado a la informtica

Criterios de Evaluacin (100%) Reconoce muestra de datos. Describe sistemas. Identifica los tipos de sistemas. Realiza planificacin de sistemas. Reconoce anlisis de sistemas. Describe entrevista. Usa entrevista. Describe cuestionario Aplica cuestionario. Describe observacin directa. Describe anlisis documental. Realiza estudio de factibilidad. Elabora flujograma. Selecciona lenguaje de programacin. Emplea trminos tcnicos correctamente. Viste adecuadamente. Realiza de manera sistemtica y ordenada el proceso del anlisis de un sistema. Realiza de manera sistemtica y ordenada el proceso del diseo de un sistema. Mantiene higiene personal. Coopera con sus compaeros. Escucha sugerencias. Trabaja en equipo.

SI

NO

Observaciones

Mdulo VII Anlisis y Diseo de Sistemas

Unidad de Competencia No. 2


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Disea sistemas aplicado a la informtica

Criterios de Evaluacin (100%) Describe los dispositivos y sus caractersticas. Reconoce salida de un sistema. Realiza reporte de salida del sistema. Describe dispositivos de entradas. Identifica datos de entrada. Identifica mtodo de entrada. Describe formatos de entrada. Disea formatos de entrada. Describe registros. Diseo de registros. Identifica tipos de procesos. Crea reportes. Realiza proteccin (backup). Describe controles. Identifica controles. Identifica controles de salida. Describe proyecto de informacin. Identifica prueba y produccin. Realiza formulacin de un sistema de informacin. Describe las actividades del proyecto. Elabora plan en la sistematizacin de un proyecto. Crea comit de informtica. Explica la participacin del proyecto. Postula miembros de un proyecto. Presenta descomposicin de un proyecto de un sistema de informacin. Aplica controles en el desarrollo de un proyecto. Realiza metodologa en la administracin de un proyecto.

SI

NO

Observaciones

Ensaya ruta crtica. Manipula diagrama de pert. Realiza tabla de grant. Identifica tipos de calendarios. Realiza presupuestos. Formula documentacin. Realiza fase de identificacin. Realiza fase de anlisis. Realiza fase de diseo. Realiza fase de implementacin. Emplea trminos tcnicos correctamente. Viste adecuadamente. Realiza de manera sistemtica y ordenada el proceso del anlisis de un sistema. Realiza de manera sistemtica y ordenada el proceso del diseo de un sistema. Mantiene higiene personal. Coopera con sus compaeros. Escucha sugerencias. Trabaja en equipo.

Mdulo VIII Circuitos Lgicos

Unidad de Competencia No. 1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No. Criterios de Evaluacin (100%) Describe electrnica analgica. Describe electrnica digital. Describe sistemas de numeracin. Realiza conversin de binario a decimal. Realiza conversin de binario a octal. Realiza conversin de binario a Hexadecimal. Realiza conversin de octal a binario. Realiza conversin de octal a decimal. Realiza conversin de octal a hexadecimal. Realiza conversin de decimal a binario. Realiza conversin de decimal a octal. Realiza conversin de decimal a hexadecimal. Realiza conversin de hexadecimal a binario. Realiza conversin de hexadecimal a octal. Realiza conversin de hexadecimal a decimal. Describe algebra booleana. Identifica los teoremas algebra booleana. Identifica los propiedades algebra booleana. Describe cdigo BCD. Describe cdigo Gray. Describe cdigo Exceso (3). Reconoce compuertas lgicas. Identifica las compuertas lgicas. Utiliza compuertas lgicas. Describe mapa de karnaugh. Utiliza mapa karnaugh 2 variables. Utiliza mapa karnaugh 3 variables. Utiliza mapa de karnaugh 4 variables.

Analiza los Sistemas Lgicos Combinacionales

SI

NO

Observaciones

Utiliza mapa karnaugh 5 variables. Describe Familias lgicas Describe Familias lgicas. Describe caractersticas de la familia TTL Describe caractersticas de la familia CMOS Disea circuitos con compuertas lgicas Realiza combinacin con compuertas lgicas Construye sumadores. Construye restadores. Construye multiplexores. Construye desmultiplexores. Emplea trminos tcnicos correctamente. Viste adecuadamente. Utiliza adecuadamente los parmetros del Internet. Mantiene higiene personal.

Mdulo VIII Circuitos Lgicos

Unidad de Competencia No. 2


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Realiza aplicacin con circuitos integrados

Criterios de Evaluacin (100%) Analiza los sistemas combinacionales. Construye sumadores. Construye restadores. Construye multiplexores. Construye desmultiplexores. Crea codificadores. Construye decodificadores. Crea multiplexores Construye desmultiplexores Analizar los diferentes circuitos aritmticos lgicos. Disea circuitos aritmtico-lgicos. Describe Flip-Flop. Identifica tipos de Flip-Flop. Utiliza Flip-Flop en la construccin de circuitos lgicos. Construye contadores utilizando Flip- Flop. Viste adecuadamente. Utiliza los softwares para construccin de circuitos digitales. Utiliza adecuadamente los parmetros del Internet. Mantiene higiene personal.

SI

NO

Observaciones

Mdulo IX Programacin II

Unidad de Competencia No. 1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Elabora programas en ambiente .net

Criterios de Evaluacin (100%) Analiza el origen del los programas en ambiente .net Describe el ambiente de la programacin.net. Identifica tipos. Identifica versiones. Describe el lenguaje de programacin visual basic.net Identifica los componentes fundamentales de la plataforma.net. Describe las caractersticas y funciones de la plataforma de programacion.net. Describe libreras (biblioteca) Manipula el entorno de ejecucin common language runtime (clr) Utiliza compiladores. Usa herramientas de desarrollo. Utiliza la propiedad del formulario acceptbutton Utiliza la propiedad del formulario cancelbutton Utiliza la propiedad del formulario helpbutton Utiliza la propiedad del formulario opacity Utiliza el control bsico label y su propiedad Utiliza el control bsico textbox y su propiedad Utiliza el control bsico command button y su propiedad Usa las instrucciones: dim, static, me.close ( ) y focus Describe funciones Describe procedimientos Describe eventos Usa funciones Usa procedimientos Usa eventos Describe los controles avanzados: mainmenu, contextmenu,

SI

NO

Observaciones

openfiledialog, savefiledialog, fontdialog y colordialog Utiliza mainmenu, contextmenu, openfiledialog, savefiledialog, fontdialog y colordialog Describe refencia: net, com y proyectos Utiliza controles estructurados de errores: try, catch, finally y end try Describe crystal report Utiliza la herramienta crystal report para crear reportes visual basic.net Elabora consultas mediante la herramienta crystal report. Trabaja en equipo Escucha a sus compaeros Comparte sus habilidades y destrezas con sus compaeros Integra a rezagado en el grupo de aprendizaje Acepta y da sugerencia Propone nuevas ideas Orece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los programas bajo ambiente .net Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de programa Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo Protege los datos a usar en el diseo de programa Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin

Mdulo IX Programacin II

Unidad de Competencia No. 2


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Elabora documentacin descriptiva de programas en ambiente net.

Criterios de Evaluacin (100%) Describe manual de usuario Identifica los tipos de manuales de usuario Realiza los pasos para desarrollar un manual de usuario Describe e interpreta el entorno del programa elaborado Explica el uso de men Explica el uso de submen Elabora manual de usuario documentando el uso de la aplicacin (programas) creada Trabaja en equipo Escucha a sus compaeros Comparte sus habilidades y destrezas con sus compaeros Integra a rezagado en el grupo de aprendizaje Acepta y da sugerencia Propone nuevas ideas Orece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los programas bajo ambiente .net Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de programa Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo Protege los datos a usar en el diseo de programa Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin

SI

NO

Observaciones

Mdulo X Cultura Emprendedora I

Unidad de Competencias No.1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin no.

Realiza los Procedimientos para la Creacin de una Pequea Empresa Ficticia.

Criterios de Evaluacin (100%) Analiza conceptos generales sobre emprendedurismo. Describe las caractersticas y cualidades de un emprendedor. Elabora informe sobre espritu emprendedor, atendiendo a criterios preestablecidos. Realiza exposicin sobre espritu emprendedor como base para favorecer la cultura emprendedora Describe las competencias emprendedoras Identifica sus cualidades emprendedoras Identifica diferentes oportunidades de negocio dentro de su especialidad. Describe con claridad la Idea de Negocio que va a desarrollar. Realiza el anlisis de Viabilidad de la Idea Seleccionada. Identifica los diferentes tipos de empresa. Realiza paso a paso los procesos para crear la empresa, desde la idea inicial hasta la formalizacin. Presenta informe escrito con el diseo del proceso para la creacin de la microempresa.

SI

NO

Observaciones

Mdulo X Cultura Emprendedora I

Unidad de Competencias No. 2


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin no. Criterios de Evaluacin (100%) Analiza y expone los fundamentos contables Describe y analiza la estructura patrimonial

Realiza Procedimientos Contables Bsicos.

SI

NO

Observaciones

Describe las caractersticas de la informacin contable Realiza levantamiento de informacin contable Clasifica las cuentas contables Aplica el concepto de partida doble. Realiza registros de operaciones contables bsicas Resume las operaciones contables bsicas Utiliza de manera eficaz los diarios especiales Realiza control sistemtico del efectivo

Mdulo XI Diseo de Pginas Web

Unidad de Competencia No. 1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Disea pginas web

Criterios de Evaluacin (100%) Reconoce el lenguaje HTML Identifica las versiones de HTML Describe la estructura de un documento en HTML Reconoce los elementos que se utilizan en HTML Describe el formato bsico de una pgina en HTML Utiliza los caracteres especiales en el diseo de la pagina Reconoce tags Reconoce enlaces Reconoce lista Describe imagen Describe formulario Describe controles Describe mapas Describe tabla en HTML Elabora estructura bsica de un documento en HTML Utiliza tags, lista y controles en el diseo de una pgina sencilla Identifica los tipos de urls Identifica los tipos de anclas Aplica formato a la pgina Identifica la caja de texto Identifica los tipos de listas que se utilizan en HTML Describe los tipos de formatos que se le pueden aplicar a un documento o a una pgina en HTML Identifica las imgenes que se pueden utilizar en una pagina Aplica alineacin al texto de una pagina Aplica cambio de color, tamao, tipos de letras y fondo de color e imagen Describe formulario Describe control

SI

NO

Observaciones

Describe tabla Describe mapa Describe video Describe sonidos Describe multimedia Identifica cajas de texto Utiliza botones en un formulario Utiliza mapa Manipula filas Manipula celdas Manipula titulo en la tabla Realiza su trabajo en un ambiente de respeto Acta con honestidad en sus prcticas Acta con honestidad frente a sus compaeros Acta con honestidad frente a su docente Muestra iniciativa en el desarrollo de su trabajo Muestra creatividad en el desarrollo de su trabajo Acta con responsabilidad en la entrega de sus prcticas Cumple con su trabajo de manera puntual Ayuda a compaeros Trabaja en equipo Acepta sugerencia Da sugerencia Propone nuevas ideas Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes que se le presentan en el uso del HTML Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Mantiene limpio el lugar de trabajo Mantiene ordenadamente el lugar de trabajo Viste adecuadamente Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin

Mdulo XI Diseo de Pginas Web

Unidad de Competencia No. 2


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Elabora diseo grfico

Criterios de Evaluacin (100%) SI Reconoce Macromedia fireworks, una aplicacin y un documento o canva Identifica el ambiente de trabajo de fireworks Utiliza las herramientas (tools) en el diseo de una pgina en fireworks Utiliza las propiedades en el diseo de una pgina en fireworks Utiliza los paneles en el diseo de una pgina en fireworks Manipula tags en el diseo de una pgina en fireworks Utiliza lista en el diseo de una pgina en fireworks Utiliza controles en el diseo de una pgina en fireworks Crea y grava nuevo documento (canva) Aplica formato al documento en Macromedia fireworks Cambia el tamao (size) y el color a la imagen de fondo del documento Reconoce un objeto, un vector en Macromedia fireworks Reconoce un vector en Macromedia fireworks Describe bitmap Describe pixeles Describe live (efecto) effect Describe capas (layers) Describe mergen bitmap Describe (mscara) mask Crea el orden del objeto vector Nombra del objeto vector Edita el objeto vector Cambia el objeto vector Importa imgenes bitmap Selecciona pxeles Agrega live effect a la imagen Edita live effect a la imagen Aplica layers Aplica objetos

NO

Observaciones

Fusiona mergen (imgenes) Crea mscara Edita mscara Realiza su trabajo en un ambiente de respeto Acta con honestidad en sus prcticas Acta con honestidad frente a sus compaeros Acta con honestidad frente a su docente Muestra iniciativa en el desarrollo de su trabajo Muestra creatividad en el desarrollo de su trabajo Acta con responsabilidad en la entrega de sus prcticas Cumple con su trabajo de manera puntual Ayuda a compaeros Trabaja en equipo Acepta sugerencia Da sugerencia Propone nuevas ideas Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes que se le presentan en el uso de Macromedia fireworks Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso) Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo Viste adecuadamente Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin

Mdulo XI Diseo de Pginas Web

Unidad de Competencia No. 3


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Elabora diseo interactivo web para crear pgina

Criterios de Evaluacin (100%) Reconoce optimizar botones de navegadores Reconoce exportar botones de navegadores Reconoce animar botones de navegadores Reconoce botones de los navegadores Describe URL Describe pop-up men Describe browser Describe quick-export Reconoce la forma de optimizar un texto o un grfico exportado desde fireworks o desde otra aplicacin Utiliza la forma de optimizar un texto o un grfico exportado desde fireworks o desde otra aplicacin Describe slice Describe frames Aplica animaciones a botones de navegacin en una pgina Aplica animaciones a objeto e imgenes en una pgina Crea pop-up men, url y utiliza el browser dentro de la pgina Crea ttulo y texto a documentos (slice y frames) Edita ttulo a documentos (slice y frames) Crea movimiento a documentos (slice y a frames) Copia documentos (slice y a frames) Crea botones de navegacin (navegadores) Edita botones de navegacin (navegadores) Fija referencias HTML y exporta documento a formato HTML Exporta documentos a formato HTML Muestra lista de archivos exportados Crea animacin Edita animacin Convierte objeto en smbolo de animacin

SI

NO

Observaciones

Asigna URL a los botones Optimiza documentos Optimiza imgenes Exporta documentos Exporta imgenes Exporta documento a formato HTML Identifica la va de acceso rpido para exportar grficos a otras aplicacin (quick-export) Realiza su trabajo en un ambiente de respeto Realiza su trabajo en un ambiente de respeto Acta con honestidad en sus prcticas Acta con honestidad frente a sus compaeros Acta con honestidad frente a su docente Muestra iniciativa en el desarrollo de su trabajo Muestra creatividad en el desarrollo de su trabajo Acta con responsabilidad en la entrega de sus prcticas Cumple con su trabajo de manera puntual Ayuda a compaeros Trabaja en equipo Acepta sugerencia Da sugerencia Propone nuevas ideas

Mdulo XI Diseo de Pginas Web

Unidad de Competencia No. 4


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Elabora diseo de pginas web utilizando multimedia.

Criterios de Evaluacin (100%) Reconoce Macromedia Dreamweaver. Reconoce el entorno de trabajo. Utiliza los elementos o procedimientos que le ofrece el Ambiente de Trabajo de Dreamweaver. Identifica las herramientas y los paneles de Dreamweaver. Identifica los paneles de Dreamweaver. Describe Website Describe tipos de Websites. Reconoce pgina Web. Identifica la diferencia entre pgina Web y un Website. Describe Vista Describe tipos de vista que utiliza Dreamweaver Crea Site Locales Identifica las diferentes vista de la Pgina Crea y grava nueva Pgina Web Describe una Tabla en Dreamweaver. Reconoce tipos de Tablas. Reconoce Property Inspector. Utiliza las propiedades que tienen la tabla. Inserta tabla. Modifica tabla. Utiliza los Mergen y fusiona celda de una tabla. Crea pxeles basado en tabla. Activa el Property Inspector de Dreamweaver. Identifica grupo de imgenes para rea de mapas. Abre archivo enlazado con una nueva ventana. Reconoce las propiedades que posee un texto. Reconoce Object Inspector.

SI

NO

Observaciones

Reconoce Formato. Reconoce fuente, color estilo y alineacin Reconoce lista Reconoce sangra. Identifica las propiedades que tiene el texto. Inserta texto en una pgina. Modifica y elimina texto. Cambia el color y el estilo al texto. Aplica alineaciones al texto. Aplica sangra al texto o al documento. Reconoce enlace o Referencia. Reconoce Referencia Absoluta. Reconoce Referencia al Sitio. Utiliza Referencia Relativa a otros documentos. Describe Hipervnculo. Inserta Hipervnculo en una pgina. Modifica Hipervnculo de una pgina. Elimina Hipervnculo de una pgina. Realiza su trabajo en un ambiente de respeto Realiza su trabajo en un ambiente de respeto Acta con honestidad en sus prcticas Acta con honestidad frente a sus compaeros Acta con honestidad frente a su docente Muestra iniciativa en el desarrollo de su trabajo Muestra creatividad en el desarrollo de su trabajo Acta con responsabilidad en la entrega de sus prcticas Cumple con su trabajo de manera puntual Ayuda a compaeros Trabaja en equipo Acepta sugerencia Da sugerencia Propone nuevas ideas

Mdulo XI Servicios de Redes Informticas

Unidad de Competencia No. 1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Realiza las operaciones de instalacin, configuracin y actualizacin de servicios de red

Criterios de Evaluacin (100%) Describe redes y sus tipos LAN Describe redes MAN Describe redes WAN Describe topologa de red Identifica y describe tipologa estrella Identifica y describe tipologa bus Identifica y describe tipologa anillo Identifica y describe tipologa hibrido Identifica los medios de transmisin serial Identifica los medios de transmisin paralelo Identifica los medios de transmisin asincrnico Identifica los medios de transmisin sncrono Identifica banda base, banda ancha, cable par trenzado, cable coaxial, fibra ptica, fddi, adsl Describe la clase A Describe clase B Describe clase C Describe clase D Describe tarjeta de red Describe hubs y tipos de hubs Describe repetidores describe puente Describe router y sus tipos Describe Switchers y tipos de Switchers Identifica y describe estaciones de trabajo y servidores Identifica los servidores de discos. ficheros, impresin Utiliza los manuales de procedimiento y de usuario Describe los protocolos de comunicacin (netbeui, tcp/ip,

SI

NO

Observaciones

direccin ip, dhcp, wins, DNS, ipx/spx) Utiliza los diferentes tipos de protocolos de comunicacin de datos Documenta los procedimientos (proceso) realizado Describe nivel (capa) 1 Describe nivel (capa) 2 Describe nivel (capa) 3 Describe nivel (capa) 4 Describe nivel (capa) 5 Describe nivel (capa) 6 Describe nivel (capa) 7 Utiliza manual del fabricante y de usuario Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 1 Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 2 Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 3 Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 4 Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 5 Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 6 Describe protocolos y componentes usado en el nivel(capa) 7 Describe la caracterstica de la rede WAN Identifica los dispositivos usado en una red WAN Describe protocolo x.25 Describe protocolo frame relay Describe protocolo rdsi(isnd) Describe protocolo atm Describe protocolo red wire-less Describe que es un hub y su tipos Funciones del hub Describe que es un puente y su tipos Funciones del puente Describe Switchers y sus componentes Tipos de Switchers Funciones del Switchers Describe que es un router Tipos de router Funciones de router Identifica y usa comando de estado Configura hub Configura Puente Configura switcher Configura router Comprueba y verifica el funcionamientos del hub, puente , Switchers y router

Instala hub, switcher y router Realiza un link conectando dos hubs Documenta los procesos y actividad realizada Realiza su trabajo en un ambiente de respeto Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente Ayuda a compaeros Trabaja en equipo Acepta y da sugerencia Propone nuevas ideas Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes que se le presentan durante realiza su tarea o trabajo Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o procesos) Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo Viste adecuadamente Desarrolla en el tiempo requerido su labor, tarea o trabajo asignado

Mdulo XI Servicios de Redes Informticas

Unidad de Competencia No. 2


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.

Administra servidores de red

Criterios de Evaluacin (100%) SI Describe sistema operativo para redes Describe Unix, Linux, windows, windows nt, windows 2003, 2008 server Describe: nt work station, windows 2000 Reconoce servidor de red Realiza los pasos de configuracin(usando Linux) Realiza los pasos de configuracin(usando Windows) Identifica los diferentes sistemas operativos de redes Instala y configura los servicios especificados Instala y configura los programas clientes Verifica el funcionamiento de los sistemas operativos, los servidores y de los clientes servidores Describe como compartir los recursos en la red Configura protocolos de red Identifica como compartir el disco duro (c) Comparte recurso en una red (impresora, carpeta, programas, etc.) Describe que es una avera en una red Conoce los instrumentos o herramienta que se usan en una red Describe avera simulada Describe contingencias Identifica y describe las averas ms comunes producida en una red LAN y sus caractersticas Explica el proceso sistemtico utilizado para diagnosticar y localizar las averas en una red LAN Describe las tcnicas e instrumentos ms usados para localizar las averas en una red Describe un plan para solucionar la(s) avera(s) Localiza y soluciona avera(s) Soluciona la contingencia que se presentan en una red Describe rendimiento de una red Describe analizador de red y/o como analizar una red

NO

Observaciones

Reconoce las operaciones de control de calidad Describe auditoria dentro de una red Describe la tcnicas o herramientas que se utilizan para hacer una auditoria Identifica los parmetros caractersticos del rendimiento de una red Describe las caractersticas y el funcionamiento de un analizador de red Instala la herramienta en los puntos establecidos segn el plan de auditoria Describe internet Reconoce el origen y la evolucin del internet Describe importancia del internet Reconoce programas de navegacin Utiliza programas de navegacin Describe motores de bsqueda y sus tipos Describe acceso conmutado a internet (rtc/rdsi) Identifica y utiliza el acceso dedicado (adsl/cable) Utiliza el acceso dedicado (adsl/cable) Describe modem y sus tipos Identifica tipos de modem Describe una direccin host Describe y utiliza la direccin DNS Identifica los requerimientos para la conexin a internet Realiza la conexin de la lnea telefnica y el modem Instala y configura el modem para internet Realiza la bsqueda de informacin utilizando los motores de bsqueda que hay en la web Identifica la forma de trabajo de los motores de bsqueda Explica el funcionamiento de una direccin DNS Explica los parmetros de funcionamiento de un servicio dhcp Describe que es un proxy Describe y explica como compartir una conexin de internet Describe que es un protocolos Describe protocolos (ip, tcp/ip, http, dns, ftp, telnet, etc.) Que ms se usan en internet Describe que es un correo electrnico(e-mail) Identifica los servicios de correos electrnicos ms usado (smtp, pop3, ima, etc.) Identifica y describe las caractersticas que tienen los protocolos que se utilizan en internet Explica las caractersticas de un servidor proxy Interpreta la auditoria de un servidor proxy Identificas configuracin de un nodo ip

Reconoce y utiliza los parmetros de controles para accesar (entrar) a internet Menciona los pasos para crear un correo electrnico ( e-mail) Describe y utiliza los servicios de mensajera instantnea Explica cual es el procedimiento para enviar y recibir e-mail Utiliza los servicios de mensajera instantnea (chart room) Describe la asistencia al usuario Identifica tcnicas de comunicacin Describe detencin de alerta Describe segmentacin Explica segmentacin de incidencia Describe apertura de incidencia Identifica las caractersticas del soporte tcnico Describe el diagnostico del problema Reconoce histrico de incidencias Describe nivel de calidad Activa el protocolo de seguridad Identifica tipos de problemas Utiliza el manual de usuario i/o procedimiento segn el fabricante Documenta los procesos y actividades realizada Realiza su trabajo en un ambiente de respeto Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente Ayuda a compaeros Trabaja en equipo Acepta y da sugerencia Propone nuevas ideas Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes que se le presentan durante realiza su tarea o trabajo Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o procesos) Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo Viste adecuadamente Desarrolla en el tiempo requerido su labor, tarea o trabajo asignado

Mdulo XIII Cultura Emprendedora II

Unidad de Competencias No.1


Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin no. Criterios de Evaluacin (100%) Realiza descripcin detallada de los datos generales de la microempresa. Redacta la Misin y Visin de la microempresa. Redacta los objetivos generales de la microempresa Disea las estrategias y metas de la microempresa Describe los valores con los cuales se identifica la microempresa Describe las ventajas competitivas de la microempresa. Realiza investigacin de mercado. Identifica su mercado meta. Disea las estrategias publicitarias de la microempresa. Elabora el plan de marketing Disea la estructura de la microempresa y las funciones de puestos Realiza el plan de produccin

Elabora Plan de Negocio

SI

NO

Observaciones

Disea los perfiles de puestos. Define polticas de reclutamiento y seleccin de personal Disea polticas de desarrollo del talento humano, compensacin y beneficios Realiza la planificacin de los Recursos Humanos necesarios para poner en marcha el plan de negocio. Delimita el monto de la inversin que necesita para poner en marcha las operaciones de la microempresa. Proyecta las ventas de la microempresa Proyecta el flujo de caja de la microempresa Realiza los estados financieros de la microempresa de manera proyectada Realiza la gestin operativa de la micro empresa Elabora el producto y/o disea el servicio que va a comercializar. Elabora catalogo de productos Realiza la comercializacin del producto y/o servicio de la microempresa. Realiza resumen financiero de las operaciones Realiza la exposicin de la microempresa

REQUERIMIENTOS GENERALES DEL BACHILLERATO TECNICO EN INFORMATICA No. Descripcin de Equipos


1. Cpu Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB) Memoria 4GB DDR3 Non-ECC SDRAM,1066MHz, (2 DIMM) Disco Duro Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach Unidad ptica 16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD Tarjeta de Video Video Integrado Tarjetas de red inalmbrica 10/100 mbps Teclado ergonmico puerto USB 101 teclas Mouse puerto USB Laser Monitor 17 pulgadas y pantalla plana 2. Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentaciones y base de de datos). Orientados a objetos y Bajo el ambiente .net Programas para diseo pginas web Antivirus 3. Switch 24 Puertos 10/100/1000 Access point 802.11 a o b/g para velocidades de hasta 54 Mbps a distancias de hasta 100 metros (328 pies) para usuarios 802.11b/g, y de hasta 50 metros (164 pies) para usuarios 802.11a 4. Proyector (Data show) Brillo / Lumens 1800 Lmenes 5. Lnea de Conexin a internet 1 Gbps 6. Mesa de trabajo 2 puestos Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y topes metlicos, colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, 2 soportes para CPU, nivelable Medidas altura 72 x ancho 160 x D 80 cm. 7. Silla para estudiante Base de 5 pies con ruedas, regulable en altura mediante pistn de gas, asiento ergonmico en madera prensada en una sola pieza con asiento acolchado en tela sinttica, partes metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado

8. Mesa de trabajo para profesor Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad de poner en cadena, bandeja para teclado extensible mediante gua y tope metlico, colocada en el centro de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, soporte para CPU, nivelable Medidas Altura 72 x ancho 120 x D 80 cm. 9. Silla para profesor Base de 5 pies con ruedas, regulable en altura mediante pistn de gas, asiento ergonmico en madera prensada en una sola pieza con asiento y espaldar acolchado en tela sinttica, brazos ajustables en altura partes metlicas con metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado. 10. Pizarra Inteligente (Smart boart) Incluya programa, kit para montaje, USB/Serial/Power cable/Adaptador Pantalla activa: 72 (diagonal) y Montaje pared 11. Pantalla Para montaje de techo y/o pared, p. Presentaciones de LCD, OHP y vdeo Medidas 180x180 cm. 12. Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de alumnio 120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza. 13. Mesa Mvil Para equipos audiovisuales, ajustable en altura 14. Armario metlico De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado Medida Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox. 15. Impresora inyeccin de tinta Voltaje 110 V/60 Hz Formato hasta A3 Interfaces bidireccional segn Norma IEEE-1284 Alimentacin de papel maula y/o automtico Volumen total de impresin aprox. 75000 16. Impresora matricial Memoria 128 kb, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y grficos, espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de pulgada, anchura de carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB 1.1, 43 tablas de caracteres grficos y 14 sets de caracteres internacionales. 17. Impresora lser Laser blanco y negro 1 200x 1 200 dpi 30 pginas por minutos 18. Escner de superficie plana con alimentador automtico 2,400 ppp, 48 bits. Windows, TIFF, mapa de bits, DCS, PCS, JPEG, GIF, HTML, PDF, texto sin formato y texto enriquecido, USB 2.0 de alta velocidad

19. Equipos de proteccin elctrica Inversor de onda sinoidal, 6 KW con 16 bateras 20. Equipos de proteccin elctrica UPS de 250 Watts

Nmero
1.

Descripcin de Equipos (Ensamble y Reparacin de Computadoras)

2.

3.

4. 5.

Cpu Core 2 duo (1.7GHZ) Memoria 2 GB DDR2 PC 333 Disco Duro Disco Duro SATA de 160GB Unidad ptica 16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD Tarjeta de Video Video Integrado Tarjeta de sonido Sonido integrado Tarjetas de red 10/100/1000 mbps Teclado ergonmico puerto USB 101 teclas Mouse puerto USB Laser Monitor pantalla plana y 15 pulgadas Cpu Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB) Memoria 4GB DDR3 Non-ECC SDRAM,1066MHz, (2 DIMM) Disco Duro Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach Unidad ptica 16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD Tarjeta de Video Video Integrado Tarjetas de red inalmbrica 10/100 mbps Teclado ergonmico puerto USB 101 teclas Mouse puerto USB Laser Monitor 17 pulgadas y pantalla plana Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentaciones y base de de datos). Orientados a objetos y Bajo el ambiente .net Antivirus Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Kit de herramientas para reparacin de computadoras

6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14.

15.

16.

Destornilladores Tipo Phillips de 6 mm, como americanos o de estrella, planos de 3.5 mm Destornilladores Phillips de 3.5mm Alicates Punta plana 5mm, Punta curva 3mm, corte pequeo, Pinzas electrnicas, Llave de tubo Tester Pasta trmica en tubo Para colocar los procesadores Brochas Nmero 21 Lquido para limpiar computadoras Muequeras antiestticas Mesa de trabajo 2 puestos Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y topes metlicos, colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, 2 soportes para CPU, nivelable Medidas altura 100 x ancho 160 x D 80 cm. Impresora matricial Memoria 128 kb, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y grficos, espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de pulgada, anchura de carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB 1.1, 43 tablas de caracteres grficos y 14 sets de caracteres internacionales. Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de aluminio 120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza. Armario metlico De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado Medida Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox. Taburete Medidas altura 72 x ancho 35

17.

18.

Nmero Descripcin de Equipos (Configuracin e Instalacin de redes) 1 Cpu Core 2 duo (1.7GHZ) Memoria 2 GB DDR2 PC 333 Disco Duro Disco Duro SATA de 160GB Unidad ptica 16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD Tarjeta de Video Video Integrado Tarjeta de sonido Sonido integrado Tarjetas de red 10/100/1000 mbps Teclado ergonmico puerto USB 101 teclas Mouse puerto USB Laser Monitor pantalla plana y 15 pulgadas Cpu Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB) Memoria 4GB DDR3 Non-ECC SDRAM,1066MHz, (2 DIMM) Disco Duro Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach Unidad ptica 16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD Tarjeta de Video Video Integrado Tarjetas de red inalmbrica 10/100 mbps Teclado ergonmico puerto USB 101 teclas Mouse puerto USB Laser Monitor 15 pulgadas y pantalla plana Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo para redes Antivirus Kit Profesional de herramientas para Cableado Estructurado Pies de cables UTP Conectores RJ-45

3 4 5 6 7

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Probadores (Tester) cables Crimping tools Switch 24 Puertos 10/100/1000 Access point 802.11 a o b/g para velocidades de hasta 54 Mbps a distancias de hasta 100 metros (328 pies) para usuarios 802.11b/g, y de hasta 50 metros (164 pies) para usuarios 802.11a Armario metlico De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado Medida Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox. Mesa de trabajo 2 puestos Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y topes metlicos, colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, 2 soportes para CPU, nivelable Medidas altura 100 x ancho 160 x D 80 cm. Impresora matricial Memoria 128 kb, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y grficos, espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de pulgada, anchura de carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB 1.1, 43 tablas de caracteres grficos y 14 sets de caracteres internacionales. Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de aluminio 120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza. Armario metlico De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado Medida Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox. Taburete Medidas altura 72 x ancho 35 Equipos de proteccin elctrica UPS de 250 Watts

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