Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Detalles tcnicos
VGA que se denomina "matriz" (array) en lugar de "adaptador" (adapter), ya que se puso en prctica desde el inicio como un solo chip, en sustitucin de los Motorola 6845 y docenas de chips de lgica discreta que cubren una longitud total de una tarjeta ISA que MDA, CGA y EGA utilizaban. Esto tambin permite que se coloquen directamente sobre la placa base del PC con un mnimo de dificultad (slo requiere memoria de vdeo y un RAMDAC externo). Los primeros modelos IBM Personal System/2 estaban equipados con VGA en su placa madre. Las especificaciones VGA son las siguientes: 256 KiB de VRAM Modos: 16 y 256-colores 262144 valores de la paleta de colores (6 bits para rojo, verde y azul) Reloj maestro seleccionable de 25,2 MHz o 28,3 Mximo de 720 pxeles horizontales Mximo de 480 lneas Tasa de refresco de hasta 70 Hz Interrupcin vertical vaca (No todas las tarjetas lo soportan) Modo plano: mximo de 16 colores Modo pxel empaquetado: en modo 256 colores (Modo 13h) Soporte para hacer scroll. Algunas operaciones para mapas de bits Barrel shifter Soporte para partir la pantalla 0,7 V pico a pico 75 ohmios de impedancia (9,3 mA - 6,5 mW)
VGA soporta tanto los modos de todos los puntos direccionables como modos de texto alfanumricos. Los modos estndar de grficos son: 640480 en 16 colores 640350 en 16 colores 320200 en 16 de colores 320200 en 256 colores (Modo 13h)
Video Graphics Array Tanto como los modos estndar, VGA puede ser configurado para emular a cualquiera de sus modos predecesores (EGA, CGA, and MDA).
Conector VGA
Conector VGA (DE-15/HD-15)
Un conector VGA
Tipo Conector analgico de video en alta definicin Historia de produccin Diseador Diseado en Producido IBM basado en D-subminiature 1987 1987 - Presente Especificaciones Seal de Video Seal de Datos Pines Conector RGB ms sincronismo H y V IC canal de datos para informacin DDC 15 DE-15 Patillaje
Canal Rojo Canal Verde Canal Azul Sin contacto Tierra (HSync) Vuelta Rojo
GREEN_RTN Vuelta Verde BLUE_RTN +5 V Vuelta Azul +5 V (Corriente continua) tierra (Sincr. Vert, Corriente continua) Sin contacto IC datos Sincronizacin horizontal Sincronizacin vertical I2Velocidad Reloj
Pin 10 GND Pin 11 N/C Pin 12 SDA Pin 13 HSync Pin 14 VSync Pin 15 SCLAdfgg
Un conector VGA como se le conoce comnmente (otros nombres incluyen conector RGBHV, D-sub 15, sub mini mini D15 y D15), de tres hileras de 15 pines DE-15. Hay cuatro versiones: original, DDC2, el ms antiguo y menos flexible DE-9, y un Mini-VGA utilizados para computadoras porttiles. El conector comn de 15 pines se encuentra en la mayora de las tarjetas grficas, monitores de computadoras, y otros dispositivos, es casi universalmente llamado "HD-15". HD es de "alta densidad", que la distingue de los conectores que tienen el mismo factor de forma, pero slo en 2 filas de pines. Sin embargo, este conector es a menudo errneamente denominado DB-15 o HDB-15. Los conectores VGA y su correspondiente cableado casi siempre son utilizados exclusivamente para transportar componentes analgicos RGBHV (rojo - verde - azul - sincronizacin horizontal - sincronizacin vertical), junto con seales de vdeo DDC2 reloj digital y datos. En caso de que el tamao sea una limitacin (como porttiles) un puerto mini-VGA puede figurar en ocasiones en lugar de las de tamao completo conector VGA. Con la revolucin digital, a partir de 2009 se comienza a reemplazar estos conectores VGA por conectores HDMI que debido a sus caractersticas avanzadas en tarjetas grficas, pantallas y monitores actuales.
Video Graphics Array escala de grises. Por lo general, una vez que los controladores de la tarjeta de vdeo se han cargado (por ejemplo, mediante el arranque del sistema operativo) se sobrecargarn esta deteccin y el monitor volver a color. En el modo de texto en color, cada carcter de la pantalla est, en realidad, representado por dos bytes. El menor, es el carcter real para el actual conjunto de caracteres, y el superior, o atributo byte es un campo de bit utilizado para seleccionar los diferentes atributos de vdeo, como el color, el parpadeo, el conjunto de caracteres, etc. Este esquema par-byte es una de las caractersticas que hered en ltima instancia VGA de CGA.
Detalles de direccionamiento
La memoria de vdeo de la VGA est asignada a la memoria de PC a travs de una ventana en el rango entre los segmentos 0xA000 y 0xC000 en el modo real del espacio de direcciones. Tpicamente estos segmentos son: 0xA000 para modos grficos EGA / VGA (64 KiB) 0xB000 para monocromo en modo texto (32 KiB) 0xB800 para color en modo texto y modos CGA grficos compatibles (32 KiB) Debido a la utilizacin de diferentes asignaciones de direccin para los distintos modos, es posible disponer de un adaptador de pantalla monocromo y un adaptador de color, como el VGA, EGA o CGA instalado en la Paleta VGA de 256 colores. misma mquina. A principios de la dcada de 1980, esto se utilizaba para mostrar hojas de clculo de Lotus 1-2-3 en alta resolucin de texto en una pantalla MDA y grficos asociados en CGA a baja resolucin en una pantalla simultneamente. Muchos programadores tambin utilizan dicho servicio con la tarjeta monocromo que muestra informacin de depuracin mientras corra en un programa de la otra tarjeta en modo grfico. Varios depuradores, como Borland Turbo Debugger, D86 (por J. Alan Cox) y CodeView de Microsoft podran trabajar en una configuracin de monitor dual. Cualquiera de Turbo Debugger o CodeView se podran utilizar para depurar Windows. Tambin hay controladores de dispositivo DOS, como ox.sys, que implementaba una interfaz serie para simulacin en la pantalla MDA, por ejemplo, permite al usuario recibir mensajes de error de depuracin de las versiones de Windows sin utilizar un terminal serie real. Tambin es posible utilizar el comando "MODO MONO" en el prompt de DOS para redirigir la salida a la pantalla monocromo. Cuando un Adaptador de Pantalla Monocromtica no estaba presente, se poda utilizar el espacio de direcciones de memoria 0xB000 0xB7FF adicionalmente para otros programas (por ejemplo, mediante la adicin de la lnea "DEVICE = EMM386.EXE I = B000-B7FF" en config.sys), esta memoria estara disponible para programas que pueden ser cargados en la memoria alta.
Trucos de programacin
Una tcnica indocumentada pero popular apodada Modo X (acuado por Michael Abrash) se utiliz para hacer las tcnicas de programacin y las resoluciones grficas posibles que no lo eran de otra forma en el estndar Modo 13h. Esto se hizo por "desmembrar" los 256 KiB de memoria VGA en cuatro "planos", que hara que todos los 256 KiB de memoria grfica disponibles en los modos de color de 256 colores. Hubo una compensacin extra de la complejidad y la prdida de rendimiento en algunas operaciones de grficos, pero fue mitigado por otras operaciones cada vez con ms rapidez en ciertas situaciones: El llenado de polgonos de un color podra acelerarse debido a la capacidad de establecer cuatro pxeles con una slo escritura en el hardware. El adaptador de vdeo podra ayudar en la copia de regiones RAM de vdeo, que a veces es ms rpido que hacerlo con la lenta interfaz CPU a VGA.
Video Graphics Array Varios modos de mayor resolucin son posibles: en 16 colores, 704 528, 736 552, 768 576, y hasta 800 600 eran posibles. Software como Xlib (una biblioteca de grficos VGA para C a principios de 1990) y ColoRIX (un programa de tratamiento de grficos de 256 colores), tambin soportaba modos de color de 256 colores utilizando muchas combinaciones de las columnas de 256, 320, y 360 pxeles, y filas de 200, 240, 256, 400, y 480 lneas (el lmite superior de 640 400, que utiliza casi todos los bytes de VGA 256 KiB de RAM de vdeo). Sin embargo, 320 240 es el ms conocido y de uso frecuente ya que es el tpico formato de imagen de 4:3 con resolucin de pxeles cuadrados. El uso de mltiples pginas de vdeo en hardware permite al programador realizar doble buffering, que est disponible en todos los modos de VGA de 16 colores, no era posible utilizar la modalidad de 13h. A veces, la tasa de refresco del monitor tena que ser reducida para dar cabida a estos modos, incrementando la tensin ocular. Tambin son incompatibles con algunos monitores ms antiguos, que producen problemas de visualizacin, como el detalle de la imagen desaparecido, el parpadeo, scrolling vertical y horizontal y de la falta de sincronizacin en funcin de la modalidad que se intente. Debido a esto, la mayora de los ajustes VGA utilizados en productos comerciales se limitaron a combinaciones "monitor-safe", como 320 240 (pxeles cuadrados, tres pginas de vdeo), 320 400 (el doble de resolucin, dos pginas de vdeo) y 360 480 (mxima resolucin estndar VGA compatible con monitores, una pgina de vdeo).
Enlaces externos
DB15 VGA, funciones de los pines [1] ndice: Definicin breve en Espaol de los registros y campos de bits VGA estndar en software [2]
Referencias
[1] http:/ / todohard. awardspace. com/ docs/ ConectorVGA/ [2] http:/ / devel. no-ip. org/ hardware/ PC/ VGA_regs_0000/
Licencia
Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported //creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/