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Universidad Autnoma del Per

CURSO ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

Carrera Profesional de Ing. de Sistemas

SESION 01: Introduccin y Sistemas Binarios


Ing. Francisco Asdrbal Flores Luna CIP 55473
F.A.F.L floresf@autonoma.edu.pe
1

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F.A.F.L

Usa slo ceros (o) y unos (1) para representar los nmeros.
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Constituye la clave del funcinamiento de las computadoras


Fue creado por el matemtico escocs John Napier (1550-1617)

Napier empleaba un mtodo de clculo basado en un tablero de ajedrez. Si bien no emple la notacin binaria para escribir los nmeros, utiliz un tablero como vers a continuacin

F.A.F.L

Ir a Diapositiva 13

192 en notacin Binaria es:

134 en notacin Binaria es: 18 en notacin Binaria es:

33 en notacin
128
F.A.F.L

64

32

16

00100001

Binaria:

Nmero Binario

0
27
128

0
26
64

1
25
32

0
24
16

0
23
8

0
22
4

0
21
2

1
20
1

Potencia de la Base

Equivale a:

0.128+0.64+1.32+0.16+0.8+0.4+0.2+1.1

Es igual a 33
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Podemos decir que el 1 representa el encendido o pasa corriente y el 0 apagado o no pasa corriente.

0
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0
0 1 Bit 1
Dos posibilidades de informacin

0 1 Bit 2 Bits 1 1 Bit


Cuatro posibilidades de informacin

1
0 1

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Como el 1 representa el paso de corriente y el 0 no, podemos esquematizar la forma en que la computadora almacena la informacin

0
corriente

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La cantidad de informacin ms pequea que la computadora es capaz de almacenar, procesar o transmitir, est expresada por medio de un 0 o de un 1. Se los denomina Dgitos Binarios, y tambin Bits, derivados de las palabras inglesas Binary Digit

El Bit es la unidad mnima de informacin

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Los Bits se agrupan de a 8, y con 8 bits obtenemos 256 posibilidades diferentes que permiten codificar los caracteres (letras, nmeros, smbolos, etc) que el usuario requiere para ingresar y dar rdenes a la computadora.

La agrupacin de 8 Bits

recibe el nombre de Byte

1 Byte de informacin es lo que se necesita para formar o representar un caracter

1 Byte = 1 carcter = E5%&+*


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La letra E, por ejempo ocupa:


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1 Byte
El smbolo $, ocupa tambin 1 Byte El texto Mi computadora ocupa 14 Bytes
(los espacios en blanco tambin se cuentan)

Cuntos Bits tiene el Texto? ..


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Para poder comunicarse el computadora, existen Cdigos.

hombre

la

La computadora, como hemos visto solamente interpreta los cdigos basado en los dos estados. De esta forma, se ha convenido asociar esa secuencia de 0 y 1 con un carcter.

Por ejemplo la letra A le corresponde:

01000001

Esta secuencia, traducida al sistema decimal, corresponde al nmero 65.


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A cada secuencia de ocho nmeros en Cdigo Binario le corresponde un carcter. Dicha correspondencia se llama Codificacin ASCII

ASCII = American Standard Code for Information Interchange


Significa: Estndar Americano de Codificacin para el Intercambio de Informacin

ASCII

es un estndar para representar caracteres y smbolos en forma electrnica. Usar estndares aumenta la eficiencia y elimina errores. Es muy til para la comunicacin entre usuarios.

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Para representar la siguiente palabra, nos basamos en el Tablero de Napier y la Tabla

ASCII

PALABRA
Correspondencia en la Tabla ASCII

P
80
01010000

A
65
01000001

Z
90
01011010

Equivalente segn tablero de Napier

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Si bien no operamos directamente con Bits y Bytes, habitualmente empleamos trminos relacionados con estas unidades. Como por ejemplo la capacidad de los medios o soportes de informacin, memorias, etc.
Unidad de Medida

Equivalencia

Aproximacin 1.000 bytes

1 KB (Kilobyte) 1 MB (Megabyte)

210

bytes=1.024 bytes bytes=1.048.576 bytes

220

1.000 Kb 1.000 MB
1.000 GB 1.000 TB

1 GB (Gigabyte) 1 TB (Terabyte)
1 PB F.A.F.L (Petabyte)

230 240

bytes =

1.073.741.824 bytes

bytes =

1.099.511.627.776 bytes

210

Tb

Cdigos de Numeracin

Definicin: Son formas de contar elementos con diferentes smbolos, normalmente empleamos el decimal. Decimal: emplea 10 smbolos: 0, 1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Binario: emplea 2 smbolos: 0, 1 Octal: Emplea 8 smbolos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Hexadecimal: Emplea 16 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

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Hexadecimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

Decimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Binario 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111

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Cambio de cdigo

Para cambiar de cualquier cdigo a decimal multiplicaremos cada bit del cdigo correspondiente por el peso del bit en su cdigo y despus se suma el valor que tenga cada uno de lo bits

El nmero

11010 en base 2 es:

0x20 + 1x21 0x22 + + 1x23 + 1x24 = 16 + 8 + 0 + 2 + 0 = 26 en decimal

El nmero

3A1 en base 16 es:

1x160 + (A)10x161+ 3x162 = 768 + 160 + 1 = 929

en decimal

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Cambio de cdigo

Para cambiar de Binario a hexadecimal podemos agrupar el numero binario de 4 en 4 bits y poner el equivalente de cada grupo en hexadecimal y viceversa

El nmero

11010 en base 2 es:

0001 = 1 y 1010 = A luego el equivalente en hexadecimal ser 1A

El nmero

3A1 en base 16 es:


001110100001

3=0011 , la 162 + A=1010 y el 1=0001 luego en binario ser:

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1.Introduccin 2.Nmeros de punto fijo. 3.Nmeros de Punto flotante 4.Caso de estudio: La Defensa fallida de un misil por un patriota causado por la baja Precisin 5.Cdigos de caracteres

Nmeros de Punto fijo


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Usando slo dos dgitos de precisin para asignar nmeros en base10, el rango es - 99, + 99 (el intervalo entre nmeros mnimo y mximos) y la precisin es 1 (distancie entre nmeros sucesivos). El error mximo, es la diferencia entre el valor de un nmero real y el nmero representado ms cercano, que es el de precisin. Para este caso, el error es 1/2 x 1 = 0.5. Si hacemos que a = 70, b = 40, y c = - 30, entonces a + (b + c) = 80 (que est en lo correcto), en caso (a + b) + c = - 20 que es incorrecta. El problema es que (a + b) es + 110 para este ejemplo, lo cual excede el rango de + 99, y tan solo los dos dgitos de la extrema derecha son retenidos (+ 10) en el resultado del intermedio. ste es un problema cuando necesitamos guardar los nmeros reales representados en una representacin finita.

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Valor ponderado por Posicin de Cdigo


La base de un sistema numrico define el rango de valores posibles que un dgito puede tener: 0 - 9 para el decimal; 0,1 para binario. La forma general para determinar el valor decimal de un nmero es dada por: n 1 i i i m Ejemplo: 541.2510 = 5 x 102 + 4 x 101 + 1 x 100 + 2 x 10-1 + 5 x 10-2 = (500)10 + (40)10 + (1)10 + (2/10)10 + (5/100)10 = (541.25)10

Valor

b .k

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Conversin de la parte Entera


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Conversin de b Base, Mtodo del residuo Ejemplo: Convertir 23.37510 a base 2. Comience convirtiendo la parte entera

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Conversin de la Fraccin
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Conversin de Base con el Mtodo de Multiplicacin Ahora, convierta la fraccin:

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Uniendo las piezas obtenemos, 23.37510 = 10111.0112.

Fraccin de Base 2 indefinido


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No siempre podemos convertir una fraccin de base 10 definida en su equivalente fraccin en base 2 definida

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Sistemas numricos de Base 2, 8,10, 16


Binario (base 2) Octal (base 8) Decimal (base 10) Hexadecimal (base 16)

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El ejemplo: Muestre una columna para ternario (base 3). Como una extensin de eso, convierta 1410 en base 3, usando 3 como el divisor para el mtodo del residuo (en lugar de 2). El resultado es 112 3.

0 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111

0 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13 14 15 16 17

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

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Conversiones particulares de Base 2n


Convertir entre potencias de bas2 2 es particularmente simple: 10112 = (102) (112) = 234 234 = (24) (34) = (102) (112) = 10112 1010102 = (1012) (0102) = 528 011011012 = (01102) (11012) = 6D16 Cuntos los bits deberan ser usados para cada base 4, 8, etc., por dgito? Para la base 2, en cul 2 = 21, el exponente es 1 entonces un (1) bit y as que un bit sirve para representar cada dgito de base 2. Para base 4, en cul 4 = 22, el exponente tiene 2 bit , as que dos bits sirven para cada digito de base 4. Asimismo, para base 8 y la base 16, 8 = 23 y 16 = 24, y as es que 3 bits y 4 bits sirven para base 8 y base 16 dgitos, respectivamente. F.A.F.L

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Adicin binaria
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Este ejemplo simple de adicin binaria provee todas las posibilidades para representaciones de nmeros con signo con acarreo.

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Nmeros de Punto Fijo con signo


Para un nmero de 8 bits, hay 28 = 256 combinaciones posibles de bits. Estas combinaciones de bits puede representar nmeros negativos si optamos por asignar combinaciones de bits a los nmeros de este modo. Se puede asignar la mitad de las combinaciones de bits a los nmeros negativos y la mitad de las combinaciones de bits a nmeros positivos. Cuatro representaciones con signo vamos a ver: 1. Magnitud con signo 2. Complemento a uno 3. Complemento a dos 4. Exceso (sesgada)

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Magnitud con Signo


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Tambin conocido como "signo y magnitud", el bit ms a la izquierda MSB es el signo (0 = positivo, 1 = negativo) y los bits restantes son la magnitud. Ejemplo: +2510 = 000110012 -2510 = 100110012 Dos representaciones para el cero: +0 = 000000002, -0= 100000002. El nmero mayor es 127, el ms pequeo es el nmero -12710, utilizando una representacin de 8bits.

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Complemento a uno
El bit ms a la izquierda es el signo (0 = positivo, 1= negativo). Los nmero negativos se obtiene con el complemento de cada bit, 0 a 1 o de 1 a 0. Esto va en ambos sentidos: la conversin de los nmeros positivos a los nmeros negativos, y la conversin de nmeros negativos para nmeros positivos. Ejemplo: +2510 = 000110012 -2510 = 111001102 Dos representaciones para el cero: 0 = 000000002, -0 = 111111112. Mayor nmero es 12710, el ms pequeo es el nmero 12710, utilizando una representacin de 8-bits.

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Complemento a dos

El bit ms a la izquierda es el signo MSB (0 = positivo, 1= negativo). Los nmero negativos se obtiene sumando 1 al complemento a uno negativo. Esto va en ambos sentidos, la conversin entre nmeros positivos y negativos. Ejemplo (recordemos que en -2510 es un complemento a 111 001 102): +2510 = 000 110 012 -2510 = 111001112 Una representacin para el cero:+ 0 = 000000002,-0 = 000000002 . El nmero mayor es 12710, el ms pequeo es el nmero 12810, utilizando una representacin de 8-bits.

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Exceso (sesgada)
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El bit ms a la izquierda es el signo (por lo general 1 = positivo, 0 = negativo). Las representaciones positivas y negativas de un nmero se obtienen mediante la adicin de un sesgo a la representacin del complemento a dos. Esto va en ambos sentidos, la conversin entre nmeros positivos y negativos. El efecto es que los nmeros pequeos en trminos numricos tienen combinaciones de bits ms pequeos, lo que simplifica las comparaciones para los exponentes de punto flotante. Ejemplo (exceso de 128 "aade" 128 a la versin de complemento a dos, haciendo caso omiso del acarreo que el bit ms significativo MSB): +1210 = 100011002 -1210 = 011101002 Una representacin para el cero: +0 = 10000000 2,-0 = 100000002. Mayor nmero es 12710, el ms pequeo es el nmero -12810, utilizando una representacin de 8-bits.

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Representaciones BCD
(complemento a Nueve y Diez)
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Ejemplo de Representaciones BCD


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Ejemplo: Representar +07910 en BCD:


0000 0111 1001

Ejemplo: Representar -07910 en BCD:


1001 0010 0001.

Esto se obtiene primero restando cada dgito de 079 de 9 y se obtiene el complemento a nueve, por lo que 999 - 079 = 920. Agregar 1 produce complemento a diez: 920 + 1 = 921. La conversin de cada dgitos de 921 de base 10 a BCD produce 1001 0010 0001.

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Representaciones de enteros con signo de 3-bits


Decimal Sin signo Mag.-Sign Comp. a 1. Comp. a 2 Exceso a 4

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7 6 5 4 3 2 1 +0 -0 -1 -2 -3 -4

111 110 101 100 011 010 001 000

011 010 001 000 100 101 110 111

011 010 001 000 111 110 101 100

011 010 001 000 000 111 110 101 100

111 110 101 100 100 011 010 001 000

Cdigo de caracteres ASCII


00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK BEL BS HT LF VT FF CR SO SI 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F DLE DC1 DC2 DC3 DC4 NAK SYN ETB CAN EM SUB ESC FS GS RS US 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E. 2F

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SP i # $ % &

( ) * +
/

30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

< = >

40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F

@ A B C D E F G H I J K L M N O

50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F

P Q R S T U V w X Y z [ \ ] A

60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F

a b c d e f g h i j k 1 m n o

70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F

P q r s t u V w X y z { 1 } DEL

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ASCII es un cdigo de 7-bit, normalmente se almacenan en bytes de 8-bits. "A" es como 4116. Para convertir las letras maysculas a minsculas, aadir 2O16.Para obtener "a" sumar 4116 + 2016 = 6116. El carcter "5" en como 3516 es tan diferente al nmero 5. Para convertir un nmero -carcter en el nmero - nmeros, restar 3016: 3516 - 3016 = 5.

Cdigo de caracteres ASCII especiales (I)


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK BEL BS HT LF VT FF CR SO SI DLE Null Start of heading Start of text End of text End of transmission Enquiry Acknowledge Bell Backspace Horizontal tab Line feed Vertical tab Form feed Carriage return Shift out Shift in Data link escape Nulo Inicio de cabecera Inicio del texto Fin del texto Fin de la transmisin Solicitud de informacin Reconocer Campanilla Retroceso Horizontal ficha Avance de lnea Vertical ficha Avance de Retorno de carro Cambio de salida Cambio de entrada Escape datos de enlace
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Cdigo de caracteres ASCII especiales (II)


18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 DC 1 DC2 DC3 DC4 NAK SYN ETB CAN EM SUB ESC FS GS RS US SP Device control 1 Device control 2 Device control 3 Device control 4 Negative acknowledge Synchronous idle End of transmission block Cancel End of medium Substitute Escape File separator Group separator Record separator Unit separator Space Dispositivo de control 1 Dispositivo de control 2 Dispositivo de control 3 Dispositivo de control 4 Negativo reconocer Sncrono inactivo Fin de transmisin de bloque Cancelar Fin del medio Sustituto Escapar Archivo de separacin Grupo de separacin Registro de separacin Unidad de separacin Espacio
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Cdigo de caracteres EBCDIC (I)


(EBCDIC es un cdigo de 8-bits)
floresf@autonoma.edu.pe 00 NUL 20 DS 40 SP 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6 6B 8C 6D 6E 6F / 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F a b c d e f g h i A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF ~ s t u V w X y z C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF { A B C D E F G H I E0 E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 EA EB EC ED EE EF \ 01 SOH 21 SOS 41 02 STX A2 FS 42 03 ETX 23 43 04 PF 24 BYP A4 05 HT 25 LF 45 06 LC 26 ETB 46 07 DEL 27 ESC 47 08 28 48 09 29 49 0A SMM 2A SM 4 0B VT 2B CU2 4B 0C FF 2C 4C 0D CR 2D ENQ 4D O2 ESO 2E ACK 4E 0F SI 2F BEL 4F

S T U V w X Y Z

0 < ( + 1

A > ?

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Cdigo de caracteres EBCDIC (II)


(EBCDIC es un cdigo de 8-bits)
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C ID 1E 1F DLE DC1 DC2 TM RES NL BS IL CAN EM CC CU1 IFS IGS IRS IUS 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F SYN PN RS UC EOT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5 5B 5C 5D 5E 5F
floresf@autonoma.edu.pe

&

CU3 DC4 NAK SUB

! $ )

70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 9E 9F

: # @ ' B B

90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F

j k 1 m n o P q r

B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF

D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 DA DB DC DD DE DF

} J K L M N 0 P Q R

F0 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 FA FB FC FD FE FF

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1

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Cdigo especiales EBCDIC (1)


STX DLE BS ACK SOH ENQ ESC BYP CAN RES SI SO DEL SUB NL LF RS Start of text Data Link Escape Backspace Acknowledge Start of Heading Enquiry Escape Bypass Cancel Restore Shift In Shift Out Delete Substitute New Line Line Feed Reader Stop Inicio del texto Escape de datos Enlace Retroceso Reconocer Inicio de la rbrica Solicitud de informacin Escapar Derivacin Cancelar Restaurar En Shift Turno de salida Borrar Sustituto New Line Avance de lnea Pare de lectura
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Cdigo especiales EBCDIC (1I)


PF floresf@autonoma.edu.pe DS PN SM LC CC CR EM FF TM UC FS HT VT UC F.A.F.L Punch Off Digit Select Punch On Set Mode Lower Case Cursor Control Carriage Return End of Medium Form Feed Tape Mark Upper Case Field Separator Horizontal Tab Vertical Tab Upper Case Apagado de pinchar Seleccione dgitos Encender Pinchado Modo Programacin Minscula Control del cursor Retorno de carro Fin del Medio Encuentro de Forma Marca de grabado Maysculas Separador de campo Tab horizontal Tab Vertical Maysculas

Cdigo de carcter Unicode (I)


(Unicode es un cdigo de 16-bit)
0000 NUL 0020 SP 0040 @ 0060
floresf@autonoma.edu.pe 0001 SOH 0021 0002 STX 0022 i 0041 0042 A B 0061 0062 a b

0080 Ctrl 00A0 NBS 00C0


0081 Ctrl 00A1 0082 Ctrl 00A2 0 00C1 00C2

00E0
00E1 00E2

a
a

0003 ETX 0023


0004 EOT 0024 0005 ENQ 0025 0006 ACK 0026

#
$ % & ( )

0043
0044 0045 0046

C
D E F

0063
0064 0065 0066

c
d e f

0083 Ctrl 00A3


0084 Ctrl 00A4 0085 Ctrl 00A5 0086 Ctrl 00A6

00C3
00C4 00C5 00C6

A R

00E3
00E4 00E5

a
a a

00E6 ae

0007 BEL 0027


0008 BS 0028 0009 HT 0029

0047
0048 0049

G
H I-H

0067
0068 0069

g
h i

0087 Ctrl 00A7


0088 Ctrl 00A8

00C7
00C8

C
E

00E7
00E8 00E9

e
e

0089 Ctrl 00A9 00C9

000A LF 002A 000B VT 002B


000C FF 002C 000D CR 002D

* +
1

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