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Christian Basin - Oratahua

CC: Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ? http://www.oratahua.fr est le site du jeu. Je l'ai dvelopp justement pour le prsenter. CC: Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ? Des festival de jeux en France, je ne connais que Cannes et Parthenay. Je suis all Cannes, je serais prsent Parthenay

Le Coin Coin

est de retour

N8
11 juillet 2008

Le journal du FLIP 2008

Numro spcial trophe FLIP Crateur :


Aujourdhui, les crateurs investissent le Festival afin de vous faire dcouvrir leurs jeux. Venez les tester, leur poser des questions, jouer ou simplement regarder leurs prototypes. Attention tout de mme, vous, les joueurs vous allez tre mis contribution afin de dcider qui va gagner le Trophe Crateur. Les crateurs se trouvent prs de lesplanade du Palais des Congrs. Cest un point non ngligeable connaitre si vous les chercher. Ensuite, vous pouvez voter tous les jours partir daujourdhui jusqu dimanche soir, fin du scrutin. Les urnes de vote sont sur les stands des crateurs et le vote est ouvert tous les jours de 14h 20h. Lors des nocturnes, il ny a pas la possibilit de voter, juste jouer, ainsi que le dernier jour, du festival. Le lundi 14 juillet, rsultat du trophe FLIP crateur 17 h 30 sur lesplanade. Ce numro change des prcdents car il prsente une interview de 2 questions pour chaque crateur. Ceux-ci ont t tellement volubiles (quel bonheur ;-), quil ny aura quune petite partie dans ces quatre pages. La suite vous pourrez la trouver avec le Coin Coin mais sur des pages part ainsi que Aujourdhui sur le FLIP sur les stands des crateurs. Merci eux pour leurs rponses, qui sont ici transmises dans leur totalit, trs instructives. Bon jeu tous et bonne lecture.
Dbut du trophe FLIP Crateur et diteur
Place du drapeau

Daniel Mijalski et Marie Eluard - Starquizz


CC: Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ? Starprod, c'est au dpart l'ide originale d'une fan de musique pop-rock ayant vcu 10 ans aux USA mle l'engouement d'un ancien directeur technique. Tous deux passionns de musique et de jeux de socit, il nous paraissait intressant de faire coexister ces deux domaines ( travers quelque chose de ludique) afin d'en faire profiter le plus grand nombre. Notre ambition premire tait de distraire tout en informant. En balayant prs de 40 ans de culture musicale (de 50 90), ce jeu d'ores et dj dpos par nos soins l'INPI a pour but de faire dcouvrir ou redcouvrir aux joueurs les univers de diffrentes stars internationales telles que les Rolling Stones ou U2. CC: Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ? La rputation nationale et internationale de cette manifestation conviviale et culturelle nous a donn envie d'exposer notre jeu cette occasion. Par ailleurs, l'accueil enthousiaste et professionnel des organisateurs et de l'office de tourisme nous a vritablement dcid. Nous esprons donc y revenir pour proposer nos prochaines ditions, qui, nous l'esprons, feront voyager les gens travers la varit franaise et la musique classique.
Animation ne pas manquer sur le FLIP en fin de semaine Initiation lappel de Cthulhu dimanche 13 juillet.
Lquipe de rdaction de ce numro :

Initiation Corunea avec les crateurs du jeu partir de demain stand JCC Gtine. Tournoi Rgional de World of Warcraft, le 14 juillet - Dbut 10h - Collge Mendes France PAF 5

Yohann Mallet JCC Gtine Etienne Delorme CC Parthenay / service des jeux Thierry Blais CC Parthenay / service des jeux Dominik Guittard Passion Jeux

Initiation Coruna
Place du drapeau

La liste des crateurs et les noms des jeux :


Crateurs Antoine Riot Christian Basin Nom du Jeu Au tableau Oratahua Rubrique Divertissement Divertissement Divertissement Pointage

Antoine Riot - Au tableau


CC :Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ?
Prsident de l'association KiniGame, je suis l'auteur du jeu "Au Tableau !" Je suis Graphiste de formation et je dbute mon activit de graphiste, illustrateur et auteur de jeux indpendant. KiniGame est une maison associative d'dition de jeux de socit Angoulme, en fait un collectif d'auteurs qui a vocation diter les productions de ses membres. Notre premier projet (celui qui devrait lancer l'activit de l'association) est "Au Tableau!" C'est une jeu de cartes pour les enfant ds 6 ans, autour de huit jeux de mains, de reflexes, de rapidit ou d'imitation, dans le thme de l'cole lmentaire, le premier joueur faire passer tous ses lves dans la classe suprieure a gagn.

Daniel Mijalski et Marie Starquizz Eluard Franck Saverys Guillaume Le Floch Jean Paul Fouego Maryline Pierrat Phillipe Rambeau et David Mousqu Alain Thonus David Salingue Eric Baccala Guillaume Besanon et Franois Marchal Hernan Dominguez et Juan Pablo Schweitzer Laurent Bonin Stanislas Haroutunian Sylvain Duchene Armaguidon D comme Devine Batsengla lud Aide moi le dire Rats Green Energy Dual Qua$ar Dluges Ariki Mau Zempoala Super Action Hauts les cubes

Divertissement Divertissement

CC :Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?


Divertissement Divertissement Divertissement Rflexion Rflexion Rflexion Rflexion Rflexion Rflexion Rflexion Rflexion Participant depuis le dbut de l'aventure ou presque la ralisation du jeu HerosDe, je connais Le FLIP et j'y participe depuis maintenant 5 ans. Parthenay est un grand rendez vous ludique et de plus c'est dans notre rgions (nous sommes d'Angoulme). La prsentation du jeu Parthenay participe en plus au dveloppement locale de l'image de notre association, qui, tant naissante se doit de se faire connaitre au travers d'un festival tel que celui ci. Nous prsentons donc le jeu "Au Tableau!" l'apprciation du public, et ceci est trs important dans le cadre de son dveloppement : c'est par des tests et des prsentation comme celle-ci que l'on se rend compte des qualits et dfaut de son jeu. Les gens ragissent et commentent, ils donnent leur avis. Le ct vote et concours est presque secondaire (mme s'il ne doit pas tre nglig ou dvaloris) par rapport l'intrt de cette rencontre avec le public. De plus dans le cadre du lancement du projet nous recherchons des partenariats et des financements et notre prsence sur un vnement comme le FLIP nous permettra de rencontrer un large public. Pour toutes ces raisons il tait important d'tre prsent.

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N8
La suite

Le journal du FLIP 2008

11 juillet 2008

Jean Paul Fouego - Batsengla lud


CC :Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ?
Je suis Jean Paul FOUEGO de nationalit camerounaise. Je suis un crateur des jeux (deux prs tre dit et trois en phase de montage). Mon premier titre fut protg par lOrganisation Africaine de la Proprit Intellectuelle en 1999. le jeux que je prsente au festival des jeux de PARTHENAY est dnomm BATSENGLA LUD. Il est un jeu ducatif pour ceux qui cherche connatre lAfrique et doit servir de guide de premier rang pour les ventuels voyageurs. BATSENGLA LUD permet de visiter lAfrique sans ce dplacer et parle de la personnalit africaine.

CC :Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?


Depuis lan 2001 que jai eu les premiers contacts avec le festival des jeux de Parthenay, jai pris got de rver quun jour, je serais parmi les crateurs de jeu ce festival. En plus cest une occasion pour moi de visiter cette ville qui russit organiser un vnement aussi grandiose vue le temps qui est nous est accord.

Maryline Pierrat alias Yaelle- Aide moi le dire


CC :Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ?
Je suis Yaelle, qui est mon prnom de vie au quotidien (Maryline est mon prnom administratif lgal) et PIERRAT mon nom. Dans cette plaquette, Amd me prsente sa manire, si vous avez besoin de complments d'informations, je serai heureuse de vous les donner. Je peux ajouter qu'il est un jeu de communication o les enfants sourds peuvent jouer avec les enfants entendants en mettant leur langue en valeur. Ce jeu met des expressions courantes en langues trangres la porte de chacun. A la fin d'une partie de ce jeu avec les 3 niveaux, vous avez pratiqu 22 signes de la LSF et 7 expressions en Anglais, Italien et Turc. Les expressions dans les langues trangres ont toutes t crites par des mamans et des papas dans leur langue maternelle. Ce ne sont pas des "traductions", mais des quivalences d'expressions dans la situation donne. Ce n'est pas un jeu pour "apprendre" les langues, mais pour apprendre communiquer autrement", en portant une attention bienveillante la diffrence de l'autre.

CC :Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?


Amd et moi avons choisi Parthenay parce que l'amie qui s'occupe de la communication, habite Poitiers et connat le Festival du jeu de Parthenay. Nous aimons FLIPPER ! :) Plus srieusement, le mot "International" m'a sduite, car je pense que mon jeu l'est ! Et j'adore dcouvrir et rencontrer des jeux et des concepteurs d'outre frontires, l'change est tellement riche. 1

Phillipe Rambeau et David Mousqu - Rats


CC :Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ?
Farfa et Vidda pour les intimes : deux amis, une bonne vingtaine dannes de passion partages du jeu. Des soires senvoler avec les ails de Zargos, faire du feu dans la valle des mammouths, collectionner le bois et les moutons de Catane, se mettre en dclin Vinci, pcher et chasser Carcassonne, ... Et puis lenvie de passer de lautre ct du plateau, celui de la cration, est venue. Concevoir et fabriquer un jeu : pour notre plaisir et celui des copains et parce que nous pensions lgitime de mettre profits nos expriences et nos regards sur le jeu de plateau. Aprs 4 ans de cette formidable aventure, voil RATS enfin prt tre prsent un public plus large. RATS cest un jeu de plateau offrant le premier rle nos amis les rats. Sur un ton l'humour noir, il propose aux joueurs dallier stratgie et hasard afin de coloniser une ville avec leurs propres familles de rats. Cest un jeu d'aventure, de dveloppement la difficult moyenne dont les parties durent gnralement entre 1h30 et 2h30. Outre le thme des rongeurs, rare et riche, RATS possde dautres particularits : Comme celle de favoriser une grande libert de mouvement et daction sans cadre rigoureux de cases, rencontrs dans de nombreux jeux. Comme celle de proposer des scnarios de jeux toujours renouvels grce de nombreuses cartes dvnements. Comme celle de crer une ambiance de jeu originale o le joueur est plong dans la peau d'un rat. Les joueurs expriments apprcient bien ce jeu car ils y trouvent de quoi satisfaire leur got de la tactique.

CC :Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?


En ce qui concerne Parthenay, cest une recherche internet qui nous a ramen vers ce festival que, par ailleurs, nous connaissions trs bien de rputation. Un des plus gros festival de jeu en France mais certainement un des plus sympathique, chaleureux et original. En devenir des acteurs, contribuer avec dautres amoureux des jeux communiquer le plaisir, lamusement et, aussi, pouvoir y rencontrer d'autres crateurs, d'autres joueurs, des diteurs, y dcouvrir d'autres jeux : cest un trs grand bonheur pour nous.

Alain Thonus - Green Energy


CC :Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ?
Thonus Alain, je suis Belge, bientt 60 ans, mais avec une me denfant puisque je cre des jeux utilisables partir de 5 ans dj! Jai dcouvert cette passion il y a une quinzaine dannes, et jai environs 30 jeux dans les cartons. 2 ont t dits pour lEtat Belge, ils avaient pour thme la mobilit et les transports en communs (il y a dj 8 ans). Je cre des jeux de stratgie, de rflexion, dobservation, de coopration, et aussi tout simplement damusement en famille. Le jeu que je prsente au FLIP, a comme sujet: lnergie verte, qui est un enjeu plantaire actuellement. Cest un jeu de coopration dans lequel les 6 joueurs doivent terminer de monter leurs champs doliennes et le raccorder une centrale avant que le temps ne soit coul. Et comme le temps est alatoire et fluctue en fonction des joueurs, des ds et des cartes, ce nest pas facile!!! Je disposerai sur mon stand, dautres jeux si des enfants veulent jouer et samuser. Jattend votre visite avec impatience. Cest ma toute premire participation un concours.

CC :Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?


Jai choisi Parthenay parce quil a une excellente rputation au-del des frontires et est trs connu en Belgique. Il y a la possibilit dy rencontrer plein de gens, du curieux lditeur voire au fabricant. Cela peut tre un bon tremplin si daventure N.B: Tous les jeux et accessoires ont t fabriqus personnellement de a z. 2

David Salingue - Dual


CC :Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ?
Je suis n en 1972 Bully Les Mines,ville minire du Nord de la France au pays des Ch'tis. Aujourdhui conseiller socio-professionnel, je suis un papa combl du petit Clment. Le jeux de socit est pour moi un moyen de partager, d'changer et de jouer en famille. Je suis un passionn de jeux de pavage. DUAL est un jeu de stratgie et de rflexion pour deux joueurs. Je vous rsume en une phrase la simplicit de sa rgle: A tour de rle, les joueurs vont poser une de leurs 8 pices sur une case libre en vitant de la trouver face la mme pice dans un ligne horizontale, verticale et diagonale sur un tablier de 4 cases sur 4. Vous allez me dire quel rapport avec les jeux de pavage. "DUAL veut dire DOUBLE", donc DOUBLE JEU. Dans la version DUAL Pro (pour les avertis), ses mme pices deviennent des tuiles. A tour de rle, les joueurs vont poser une de leurs 8 tuiles bord bord avec la ou les autres tuiles dj joues en vitant de la mettre face la mme tuile dans une ligne horizontale, verticale et diagonale. les joueurs ne peuvent pas poser au-del d'un carr de 4 tuiles sur 4.

CC :Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?


Le FLIP est pour moi le plus norme des festivals de jeux. Durant 10 jours, cest toute la ville qui se met en jeu, pour accueillir des centaines de milliers de festivaliers. Ce que j'aime dans le FLIP, c'est que vous donner la parole aux festivaliers. Alors me dire que des centaines de personnes vont jouer mon jeu DUAL, c'est une premire pour moi. Et a va tre du bonheur..........

Sylvain Duchne - Haut les cubes


CC :Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ?
Je m'appelle Sylvain Duchne. Je suis professeur des coles et je cre des jeux depuis quelques annes en amateur. Haut les cubes est un jeu un peu particulier (je pense).L'ide est d'apporter une nouvelle thorie quant- la gense des montagnes. Ces histoires de tectonique des plaques, c'est un peu compliqu. Alors que tout simplement, les montagnes rsultent de la rivalit de Gants. Pour devenir chef, un Gant doit prouver sa bravoure. Pour se faire, il btit la plus haute montagne qu'il peut, et sauter. Voil donc le jeu. Chaque joueur est un gant btisseur de montagne qui doit prouver sa bravoure sans reculer devant aucun coup tordu.

CC :Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?


A cause des montagnes bien sur ! C'est un festival incontournable, il me semble. J'avoue qu'tant Lorrain, je ne connais pas grand chose Parthenay ni sa rgion. Prsenter un jeu est un excellente occasion pour dcouvrir.

Guillaume Besanon et Jean Franois Marchal - Dluges


CC :Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ?
Nous sommes deux jeunes hommes maris qui avons toujours eu une passion des jeux, du plus simple jeu de cartes jusqu'aux jeu de rles trs perfectionns en passant bien naturellement par les jeux de plateau et tout a depuis notre plus tendre enfance. Notre jeu nous ai venu l'esprit force de lire plusieurs tudes sur la priode dcrivant la fin de la dernire glaciation (de -20,000 BC jusqu' -10,000 BC). La fonte des glaces, ayant entran une monte globale du niveau des mers, a gnr plusieurs cataclysmes dont de nombreux "dluges" travers le globe. Nous nous sommes alors tout naturellement poss la question de ce qui a pu se passer pour les civilisations qui existaient pendant cette priode. Le jeu raconte donc un petit bout de leur histoire

CC :Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?


Tout simplement pour son norme succs et parce qu'il est intressant de tester son jeu avec un public qui n'est pas forcment celui des clubs obscures de joueurs passionns... 3

Eric Baccala - Qua$ar


CC :Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ?
Jai 48 ans, originaire de Poissy, dans les Yvelines. Je mintresse aux jeux depuis une bonne trentaine danne. Jen ai dcouvert la diversit quand janimais des centres de vacances et la richesse quand jai pu jouer avec mes enfants, ds leur plus jeune ge. Maintenant que je suis enseignant, conseiller pdagogique, plus prcisment, je souhaite contribuer la reconnaissance du jeu dans toute sa dimension culturelle et ducative, au mme titre que la littrature, que les mathmatiques ou lducation physique ! Mais je suis aussi un fervent dfenseur de la pratique ludique pour le plaisir quelle procure particulirement au sein dassociations comme les Lutinels ou les lutotiens ! Crer un jeu est une activit palpitante qui require beaucoup de patience et de persvrance. Qua$ar nest pas le premier que jai imagin, mais cest celui qui est le plus aboutit. Je travaille sa conception et celle de ses rgles depuis deux ans et il a beaucoup volu, grce au public qui jai propos les versions successives. Qua$ar est un jeu qui se joue, de 2 4 joueurs ,sur un plateau compos dun engrenage reprsentant les orbites de la Galaxie Rha . Il faut que les joueur placent judicieusement leurs pions sur ces rouages partags en 4 cases en prvoyant le mouvement de lengrenage, d1/4 de tour, droite ou gauche selon le choix du maitre des orbites .Ces placements permettent datteindre les 4 zones dnergie afin dapprovisionner les vaisseaux en carburant. Ces vaisseaux, alors alimentes en nergie, peuvent se dplacer dune plante lautre, sur le parcours cosmique autour du plateau dengrenages afin de recueillir des minerais. Les plantes sont des lieux de vente. Une fois la pierre de commerce acquise, le joueur peut vendre sa cargaison de minerais selon le rsultat dun jet de ds et acqurir ainsi des Qua$ars, monnaie galactique. Le jeu sarrte quand un des joueurs a boucl un tour et quil possde au moins 20 Qua$ars. Le vainqueur est le joueur qui, parmi ceux qui auront recueilli au moins 3 pierres de commerce, possde le plus de Qua$ars !

CC :Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?


Jai dj propos une version antrieure de ce jeu au concours des crateurs de jeux de Boulogne Billancourt. Jai pu aussi le prsenter la GenCon, au Festival du Jeu de Vaural (95) ou au Festi-ludos Sonchamp (78). Mais participer au Festival de Parthenay reprsente pour moi et lavenir de Qua$ar, un vnement majeur. Lide de minscrire au FLIP mest venue lanne dernire, lors dune visite clair alors que jtais La Rochelle pour les Francofolies Jai t enthousiasm par lambiance et impressionn par lorganisation, dans toute la ville, de cet vnement entirement consacr au jeu, et rput internationalement. Alors, avoir lhonneur dtre retenu pour ce concours, avoir limmense plaisir de pouvoir jouer avec un public dune grande diversit, participer de lintrieur cet vnement phare dans le monde du jeu, me permet daccomplir idalement un vux cher : celui de partager ma passion avec le plus grand nombre !

Laurent Bonin - Zempoala


CC :Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ?
La cration de jeux est pour moi une activit rcente qui est vite devenue une passion. Dcouverte un jour o, nayant pas de jeu disposition je dcidai de fabriquer des dominos carrs en couleur. Rajoutant quelques trous ces dominos, ils seront utiliss par la suite comme plateau de jeu avec des pions et des ds pour donner naissance ZEMPOALAun jeu de parcours o lon se dplace, laide de ds colors, avec un pion bariol sur un plateau form de dalles (dominos) quil faut rcuprer. ZEMPOALA est une cit archologique toltque compose de pyramides degrs. Mon plateau de jeu ressemblant ce type de construction, son nom tait trouv. Je vous prsente donc cette anne ce premier jeu

CC :Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?


Le festival de Parthenay est un lieu de test "grandeur nature" o lon peut jouer avec son jury : le public. Jespre rcolter et changer des conseils et critiques avec les joueurs, les autres crateurs et les diteurs. Toute remarque sera utile pour amliorer la jouabilit de mon jeu.

Juan Pablo Schwaitzer et Hernn Domnguez Placencia - Ariki Mau


CC :Qui tes vous et prsentez nous succinctement votre jeu ?
Juan Pablo Schwaitzer, jai 36 ans , je suis n Santiago au Chili en 1972. Je suis ingnieur-commercial diplm de luniversit Centrale du Chili. Je suis un fanatique des jeux de plateaux. Je connais normment de jeux, mais ceux que jai le plus pratiqu sont les checs , le Go , le Shogi . En 2006 je reprsentais le Chili au 27eme Championnat Mondial de Go au Japon. Jai particip de nombreux tournois dchecs et ma force est de 2.170 points ELO. Actuellement je travaille pour la filial Phillips du Chili. Hernn Domnguez Placencia, jai 40 ans, je suis n dans le sud du Chili dans la ville de Chillan. Depuis mes 11 ans je nai jamais cess dtudier et de jouer aux checs. Jai obtenu un diplme de Master FIDE dchecs et ma plus grande force a t de 2.380 points ELO, ce qui me place dans les 5 meilleurs joueurs du Chilie. Jai reprsent mon pays ltranger. Je suis avocat luniversit du Chili. Jai des classes de droit du sport et dchecs la Facult de Droit. A ct je suis entraneur de la slection dchecs de cette mme universit. De plus je suis prsident de lassociation Chilienne de Go et Vice-prsident de la Confdration Chilienne dchecs. Avec mon ami Juan Pablo, nous avons dfendu des jeux comme le Shogi, le Xianqui, le Go et bien dautres, qui risquaient de disparatre du paysage Chilien. Nous connaissons, en plus des jeux classiques, beaucoup de jeux modernes. Ces derniers, en gnral, nous paraissent trs bien techniquement, mais trs froids dun point de vue symbolique et reprsentatif. Nous trouvons linspiration dinventer un jeu qui offre des lments caractristiques dune culture. Nous pensions quil serait intressant de crer un jeu avec des lments culturels du Chili. Premirement, nous avons cr la mcanique du jeu et peu peu nous lavons adapt une des cultures des plus fascinantes et des plus connues du Chili Lle de Pques et ses Statues . A nous autres lhistoire nous plat beaucoup et nous avons effectu de nombreuses recherches partir de livres traitant de lle et des ses statues. Le mystre qui les entoure est fascinant et provoque un trs grand respect de leur culture. Par exemple, jamais nous ne saurons rellement comment les natifs de Pques taillrent et transportrent ces normes blocs de pierres depuis les carrires jusquaux plages. Mme aujourdhui a semblerait difficile pour nimporte quelle machine de dplacer lune de ses statues. On a aussi dcouvert quil y avait eu de grandes guerres de clan entre les oreilles larges et les oreilles courtes . Les guerriers perdants ont t anantis de nombreuses fois. Toute lhistoire et tout le mystre de cette le sadaptent parfaitement la mcanique et aux objectifs du jeu. Une norme statue moais dmarre sur sa case de dpart une fois taille la carrire. Lobjectif est de lemmener jusqu la plage face locan. Seulement la statue ne peut bouger que suivant un chemin de pierres que construisent les Arikis ou chefs bnvoles. Les Mata Toa, des guerriers destructeurs, tentent de dtruire les chemins du clan adverse. Le premier des deux joueurs qui russi emmener son moais jusqu la plage, soit la dernire ligne du plateau, remporte la partie. Un joueur peut aussi gagner si son clan entoure et enferme compltement le moais de ladversaire. Il nous semblait quil existait une harmonie intressante entre les rgles et lhistoire, et dans cette ide, nous avions pour objectif de faire un jeu moderne avec un contenu autant historique que symbolique et en relation avec notre pays.

CC :Pourquoi avoir choisi Parthenay pour proposer votre jeu ?


En tudiant de nombreux jeux classiques et surtout modernes, nous avons appris lexistence de Festivals Ludiques. Surtout en France, en Allemagne et en Union Europenne. Nous essayons donc de nous intgrer certains festivals afin de proposer notre jeu en dcouverte. Le Chili se situe naturellement loin de tout, un obstacle pour nous autres, en plus des problmes idiomatiques. En janvier de cette anne, un fait inattendu sest produit. Nous connaissions Santiago un chilien qui avait vcu 10 ans en France et qui avait tudi les sciences des jeux luniversit de Paris 13 : Ivn Pena. Ivn, qui parle franais, a russi nous mettre en contact avec les bonnes personnes du Flip. Et finalement, avec laide dun des organisateurs du Trophe Flip crateur, qui parle espagnol de son ct, nous avons t inscrit au Festival de 2008. Nous avons t tellement heureux de russir toutes ces dmarches que nous avons fait tout notre possible pour que notre jeu soit prsent en temps et en heure sur le Flip. Nous sentons quen France il existe un grand intrt pour dcouvrir de nouvelles cultures. Peut tre que notre jeu servira de tremplin aux amateurs de culture chilienne. (vous pouvez visiter notre site sur le Go : www.igochile.cl) Encore merci Ivn et Etienne. 5

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