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Teleinformtica y Redes

Introduccin
Captulo

1.1 Telemtica. Sntesis histrica Para un estudio adecuado de la disciplina que nos ocupa, comenzaremos estableciendo brevemente cul es su mbito de accin, as como los factores que motivaron su aparicin y contribuyeron a su desarrollo. En esencia, la Telemtica se ocupa del estudio de los sistemas de comunicacin entre ordenadores. Se trata por lo tanto de una disciplina integradora de las Telecomunicaciones y la informtica. Su aparicin viene motivada por la progresiva convergencia de las Telecomunicaciones y el procesado electrnico de datos. Los primeros ordenadores disponibles comercialmente resultaban demasiado primitivos para permitir las comunicaciones. La evolucin de la tecnologa y las mejoras del software permitieron aumentar las prestaciones de los equipos. Se mejoraron los dispositivos de almacenamiento y se desarrollaron sistemas operativos capaces de soportar varias tareas en tiempo compartido. De esta forma, podan mantenerse varias tareas del sistema activas mientras se atenda a otros usuarios de forma interactiva. La dcada de los sesenta result de capital importancia para el desarrollo de la Telemtica. Los trabajos llevados a cabo por la Agencia de Investigacin de Proyectos Avanzados (ARPA) configuraron un primer modelo de sistema teleinformtico, que heredaba de los sistemas telefnicos la idea de una red de comunicaciones, proveedora de servicios a una serie de centros usuarios. Desde 1970 asistimos a un espectacular crecimiento de las redes. Aparecieron arquitecturas concebidas para sistemas distribuidos: SNA de IBM (1974), DNA de Digital (1976) etc. Este gran desarrollo trajo como consecuencia la necesidad del establecimiento de estndares que hicieran posible la comunicacin entre sistemas producidos por distintos fabricantes, lo que conduce a los denominados sistemas abiertos. En 1977 el comit tcnico nmero 97 (TC-97) de la Oficina Internacional de Estndares ISO cre un nuevo subcomit (SC-16) encargado de resolver esta situacin de carencia de una filosofa y estructura de comunicaciones comn. El objetivo de este subcomit fue el establecimiento de una arquitectura que proporcionara el marco de definicin. El desarrollo y la validacin de estndares en la nueva generacin de sistemas de informacin distribuida. A travs de este texto, utilizaremos el concepto de redes de ordenadores para dar a entender una coleccin interconectada de ordenadores autnomos. Se dice que dos ordenadores estn interconectados, si estos son capaces de intercambiar informacin. La conexin no necesita hacerse a travs de un hilo de cobre tambin puede hacerse mediante el uso de lser, microondas y satlites de comunicaciones. Al indicar que los ordenadores son autnomos, queremos excluir de nuestra definicin a los sistemas en donde existe una clara relacin maestro/esclavo. Si un ordenador puede forzosamente arrancar, parar o controlar a otro, stos no se consideran autnomos. Un sistema constituido por una unidad de control y muchos esclavos no es una red, ni tampoco lo es un ordenador grande con lectoras de tarjetas de control remoto, impresoras y terminales. Existe en la literatura una notable confusin entre una red de ordenadores y un sistema

. . . . . distribuido. La clave de la diferencia es que en un sistema distribuido la existencia de mltiples . . ordenadores autnomos es transparente al usuario (es decir, no le es visible). l puede teclear un . comando . para correr un programa, y observar que corre. El hecho de seleccionar el mejor
procesador, encontrar y transportar todos los archivos de entrada al procesador y poner los resultados en el lugar apropiado, depende del sistema operativo. En otras palabras, el usuario de un sistema distribuido no tiene conocimiento de que hay mltiples procesadores, ms bien se ve al sistema como un monoprocesador virtual. La asignacin de trabajos al procesador y archivos a discos, el movimiento de archivos entre donde se almacenan y donde son necesarios, y todas las dems operaciones del sistema, deben ser automticas. Con una red, el usuario debe explcitamente entrar en una mquina, explcitamente enviar trabajos remotos, explcitamente mover archivos y, por lo general, gestionar de manera personal toda la administracin de la red. Con un sistema distribuido nada se tiene que hacer de forma explcita, todo lo hace de manera automtica el sistema sin que el usuario tengo conocimiento de ello. Un sistema distribuido es efectivamente un caso especial de una red, aqul cuyo software da un alto grado de cohesin y transparencia. Por lo tanto, la diferencia entre una red y un sistema distribuido est ms bien en el software (en especial el sistema operativo) que en el hardware. 1.2 Clasificaciones Puesto en una forma ms general, el tema aqu consiste en compartir recursos, y el objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipos estn disponibles para cualquiera de la red que as lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000km de distancia de los datos, no debe evitar que ste los pueda utilizar como si fueran originados localmente. Otro aspecto de compartir recursos es el relacionado con la comparticin de la carga. Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. Por ejemplo, todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible (como consecuencia de un fallo de hardware), podra utilizarse alguna de los otras copias. Adems, la presencia de mltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor. Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una mejor relacin costo/rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes. Estas son, a grandes rasgos, diez veces ms rpidas que el ms rpido de los microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor. Esto conduce al concepto de redes con varios ordenadores localizados en el mismo edificio. A este tipo de red se le denomina LAN (Local Area Network) o Red de Area Local, en contraste con lo extenso de una WAN (Wide Area Network) o Red de Area Extendida. Otro objetivo del establecimiento de una red de ordenadores no tiene nada que ver con la tecnologa. Una red de ordenadores puede proporcionar un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran muy alejadas entre si.
Distancia entre procesadores 0,1m 1m 10m 100m 1Km 100Km 1000Km 10,000Km Procesadores ubicados en el mismo... La tarjeta del circuito El sistema El cuarto El edificio La ciudad El pas El continente El planeta Ejemplo Mquina de flujo de datos Multiprocesador Red Local Red de gran alcance Interconexin de redes de gran alcance

. . . . . En la tabla anterior, se muestra la clasificacin de sistemas multiprocesadores distribuidos de . . acuerdo con su tamao fsico. En la parte superior se encuentran las mquinas de flujo de . . son ordenadores con un alto nivel de paralelismo y muchas unidades funcionales datos, que

trabajando en el mismo programa. Despus vienen los multiprocesadores, que son sistemas que se comunican a travs de memoria compartida. Enseguida de los multiprocesadores se muestran las verdaderas redes, que son ordenadores que se comunican por medio del intercambio de mensajes. Finalmente, a la conexin de dos ms redes se le denomina interconexin de redes. 1.3 Estructura de un sistema Teleinformtico Una de las primeras y ms importantes redes abiertas es la Arpanet (USA). Su nombre viene de Advanced Research Projects Agency, que pertenece al DOD o Department of Defense. A finales de los aos 60 esta red conectaba los departamentos de ciencias de varias universidades y algunas empresas privadas. Actualmente cubre medio globo terrestre, desde Hawaii hasta Noruega. Mucho del presente conocimiento sobre redes es consecuencia directa del proyecto Arpanet. Arpanet diferencia en una red los siguientes elementos:

Host: Mquinas que ejecutan procesos de usuario (aplicaciones). En esta definicin se incluyen los mecanismos de acceso a la sub-red. Sub-Red: Mecanismos que permiten el paso de informacin de un host a otro. En la mayor parte de las redes de rea extendida, una sub-red consiste de dos componentes diferentes: las lneas de transmisin y los IMP:
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Lneas de transmisin; tambin se denominan circuitos o canales. Es el medio fsico a travs del cual se realiza la transmisin de los datos. I.M.P. (Interface Message processor): tambin llamados nodos, conmutadores de paquetes, ordenadores de comunicaciones, intercambiadores de datos, sistemas intermedios, etc. Son ordenadores especializados que slo ejecutan programas de comunicaciones. Su misin es habilitar una conexin entre en dos o ms lneas de transmisin. Cuando los datos llegan por una lnea de entrada, el elemento de conmutacin deber seleccionar una lnea de salida para reexpedirlos.

IMP

Hosts

Relacin entre hosts e IMPs

. . . . . En trminos generales, puede decirse . . comunicacin: . .


que hay dos tipos de diseos para la sub-red de

Canales punto a punto (point to point). Canales de difusin o multipunto (broadcast).

En el primero de ellos, la red contiene varios cables o lneas telefnicas alquiladas, conectando cada una de ellas un par de IMP. Si dos IMP desean comunicarse y no comparten un cable comn, debern hacerlo indirectamente a travs de otros IMP. Cuando un mensaje (que en el contexto de sub-red normalmente se denomina paquete o packet) se enva de un IMP a otro, a travs de uno o ms IMP intermediarios, el paquete se recibe ntegramente en cada uno de estos IMP intermediarios. Se almacenar ah y no continuar su camino hasta que la lnea de salida necesaria para reexpedirlo est libre. La sub-red que utiliza este principio se denomina sub-red punto a punto, de almacenamiento y reenvo o de conmutacin de paquetes. Casi todas las redes de rea extendida tienen sub-redes del tipo de almacenamiento y reenvo. Un aspecto importante de diseo, cuando se utiliza una sub-red punto a punto, consiste en considerar cmo deber ser la topologa de interconexin de los IMP. En La redes locales que se disearon como tales, tienen por lo general una topologa simtrica. A diferencia de stas, las redes de rea extendida tienen tpicamente topologas irregulares.

Estrel a

Anil o

rbol

Completa

Interseccin de Anil os

Ir egular

Algunas topologas punto-punto

La estructura multipunto se emplea como un segundo tipo de arquitectura de comunicacin y la utilizan la mayora de las redes de rea local y un nmero muy reducido de redes de rea extendida. En una red de rea local, el IMP se reduce a un solo chip, el cual se incluye en el interior del host, de tal manera que siempre habr un host para cada IMP, mientras que en una red de rea extendida podr tener varios hosts por IMP.

. . . . . . . . .

Bus

Satlite

Anil o

Comunicacin de subredes de difusin

Los sistemas multipunto (o de difusin) tienen un solo canal de comunicacin que, a su vez, es compartido por todas las mquinas que constituyen la red. Los paquetes que una mquina cualquiera enva, son recibidos por todas las dems. El campo de direccin, localizado en el interior de un paquete, especifica a quin va dirigido. En el momento en que se recibe un paquete, se verifica el campo de direccin y, si el paquete est destinado a otra maquina, ste simplemente se ignora. En cualquier instante, una mquina conectada a una sub-red multipunto, tiene la funcin de maestra y est capacitada para transmitir. El resto de las mquinas no pueden enviar. Se necesita un mecanismo de arbitraje para resolver los conflictos en el momento en que dos o ms mquinas quieren transmitir a la vez. Este mecanismo de arbitraje puede estar centralizado o distribuido. Resumiendo, podemos dividir las topologas multipunto en:

Estticas: Cada IMP posee el canal para transmitir durante un tiempo predeterminado (Quantum), que se desperdicia en caso de que el IMP no tenga nada que transmitir. Dinmicas: Dentro de las cuales existen dos tipos:

Centralizadas: Un IMP que desea transmitir lo solicita a un elemento comn que arbitra. Descentralizadas: Los IMP deciden por s mismos si pueden o no tomar el canal para transmitir.

Modelo de Referencia OSI


Captulo

2.1 Consideraciones preliminares

2.1.1. Justificacin del modelo


Otra visin del tema vendra dada por la enumeracin de las tareas bsicas que deben llevarse a cabo en un sistema de comunicacin de datos. A saber:

Utilizacin del sistema de transmisin: Este primer tem hace referencia a la necesidad de hacer un uso eficiente de los servicio de transmisin que suelen compartirse entre varios dispositivos de comunicacin. Existen variedad de tcnicas (conocidas como multiplexacin) para repartir la capacidad del medio de transmisin entre varios usuarios. Asimismo, pueden requerirse tcnicas de control de la congestin para asegurar que el sistema no se vea desbordado por la demanda excesiva de servicios de transmisin. Generacin de seales: Todas las formas de comunicacin que mencionaremos dependen en ltima instancia de la transmisin de seales electromagnticas en el seno de un medio. Una vez establecida la interfaz, se requiere la generacin de seales para la comunicacin. Las propiedades de la seal, tales como forma de onda e intensidad, deben hacer que sta resulte adecuada para propagarse por el medio de transmisin e interpretable como datos por el receptor. Sincronizacin: Debe hacer alguna forma de sincronizacin entre transmisor y receptor. El receptor debe poder determinar cuando una seal empieza a llegar y cuando termina. Debe conocer tambin la duracin de cada elemento de la seal. Gestin de intercambio: Incluye aspectos como decidir si ambos usuarios pueden transmitir simultneamente o por turno, la cantidad de datos que pueden incluirse en un envo, el formato de los datos y las medidas a tomar en caso de error. Deteccin y correccin de errores: Necesario en circunstancias en las que no pueden tolerarse fallos. Por ejemplo: Transferencia de ficheros. Control de flujo: Necesario para evitar que el emisor desborde al receptor. Direccionamiento y encaminamiento: Cuando un elemento de comunicacin es compartido por ms de dos dispositivos, el sistema emisor debe identificar el destino deseado. El sistema de transmisin debe garantizar que nicamente el sistema receptor recibe los datos. El sistema de transmisin puede ser una red que permita varias rutas posibles entre fuente y destino, debindose elegir un camino entre los posibles. Recuperacin: Concepto distinto a la correccin de errores. Las tcnicas de recuperacin son necesarias en aquellos casos en los que el intercambio de informacin, por ejemplo, acceso a bases de datos o transferencia de ficheros, queda interrumpido debido a fallos en el sistema. El objetivo es reanudar el intercambio en el punto de interrupcin o al menos restaurar el estado de los sistemas involucrados. Formato de mensajes: Ambas partes deben estar de acuerdo con el formato de

2.1.2. Jerarquas de protocolos

. . . . los . datos que se transmiten. Por ejemplo, deben utilizar el mismo cdigo binario para los . . caracteres. . .

Cuando los dispositivos que van a intervenir en la comunicacin son ordenadores hace falta un alto grado de cooperacin entre ellos. Por ejemplo. En una transmisin de ficheros, adems de las tareas usuales relacionadas con la comunicacin de datos, es necesario asegurarse que el sistema destino est listo para recibir datos, para aceptar y almacenar el fichero, si el formato de ficheros que usan lo dos sistemas es incompatible uno u otro debe realizar una transformacin, etc. Al hablar de redes y de comunicaciones entre ordenadores resultan fundamentales dos conceptos:

Protocolos. Arquitectura de comunicacin.

Los protocolos se utilizan para la comunicacin entre entidades de diferentes sistemas. Los trminos Entidad y Sistema se utilizan aqu en un sentido muy general. Ejemplos de entidades son programas de aplicacin de usuario, paquetes de transferencia de ficheros, sistemas de manejo de bases de datos y terminales. Ejemplos de sistemas son ordenadores, terminales y sensores remotos. En general, una entidad es algo capaz de enviar o de recibir informacin, y un sistema es un objeto que contiene una o ms entidades. Para que dos entidades puedan comunicarse deben hablar el mismo idioma. Qu se comunica, cmo se comunica y cuando se comunica debe cumplir ciertas convenciones entre las entidades involucradas. Este conjunto de convenciones constituye un protocolo, que puede definirse como el conjunto de reglas que gobiernan el intercambio de datos entre dos entidades. La tarea de la comunicacin entre dos entidades de diferentes sistemas es demasiado complicada para ser manejada por un simple proceso o mdulo. En lugar de manejar un nico protocolo, implementaremos las funciones de comunicacin mediante un conjunto de protocolos estructurados. La organizacin de estos protocolos se realiza mediante una serie de capas o niveles, con objeto de reducir la complejidad de sus diseo. Cada una de ellas se construye sobre su predecesora. El nmero de capas, el nombre, contenido y funcin de cada una varan de una red a otra. Sin embargo, en cualquier red, el propsito de capa es ofrecer ciertos servicios a las capas superiores, liberndolas del conocimiento detallado sobre cmo se realizan dichos servicios. La capa n en una mquina conversa con la capa n de otra mquina. Las reglas y convenciones utilizadas en esta conversacin se conocen conjuntamente con protocolo de la capa n. A las entidades que forman las capas correspondientes en mquinas diferentes se les denomina procesos pares (igual a igual). En otras palabras, son los procesos pares los que se comunican mediante el uso del protocolo. En realidad no existe una transferencia directa de datos desde una capa n de una mquina a la capa n de otra; sino, ms bien, cada capa pasa la informacin de datos y control a la capa inmediatamente inferior, y as sucesivamente hasta que se alcanza la capa localizada en la parte ms baja de la estructura. Debajo de la capa 1 est el medio fsico, a travs del cual se realiza la comunicacin real. Entre cada par de capas adyacentes hay un interfaz, la cual define los servicios y operaciones primitivas que la capa inferior ofrece a la superior. El diseo claro y limpio de una interfaz, adems de minimizar la cantidad de informacin que debe pasarse entre capas, hace ms simple la sustitucin de la realizacin de una capa por otra completamente diferente (por ejemplo, todas las lnea telefnicas se reemplazan por canales satlite). Al conjunto de capas (con sus interfaces) y protocolos se le denomina arquitectura de red.
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. . . . . . 2.1.3. Estndares . . . En la industria se acept hace ya bastante tiempo, la necesidad de estndares que
gobernaran las acciones y las caractersticas fsicas y elctricas de los equipos de comunicacin. Este punto de vista, sin embargo ha tardado en imponerse en la industria de los ordenadores. Entre las organizaciones ms importantes que han colaborado en el desarrollo de estndares en nuestra rea tenemos:

ISO (International Organization for Standarization): Agrupa a 89 pases, se trata de una organizacin voluntaria, no gubernamental, cuyos miembros han desarrollado estndares para las naciones participantes. Uno de sus comits se ocupa de los sistemas de informacin. Han desarrollado el modelo de referencia OSI (Open Systems Interconnection) y protocolos estndar para varios niveles del modelo. CCITT (Comit Consultatif International de Tlgraphique et Tlphonique): Organizacin de la Naciones Unidas constituida, en principio, por las autoridades de Correos, Telgrafos y Telfonos (PTT) de los pases miembros. Estados Unidos est representado por el departamento de Estado. Se encarga de realizar recomendaciones tcnicas sobre telfono, telgrafo e interfaces de comunicacin de datos, que a menudo se reconocen como estndares. Trabaja en colaboracin con ISO (que en la actualidad es miembro de CCITT). EIA (Electronic Industries Association): Asociacin vinculada al mbito de la electrnica. Es miembro de ANSI. Sus estndares se encuadran dentro del nivel 1 del modelo de referencia OSI. ANSI (American National Standard Institute): Asociacin con fines no lucrativos, formada por fabricantes, usuarios, compaas que ofrecen servicios pblicos de comunicaciones y otras organizaciones interesadas en temas de comunicacin. Es el representante estadounidense en ISO. Que adopta con frecuencia los estndares ANSI como estndares internacionales.

La aceptacin mayoritaria de los diferentes estndares ha supuesto un crecimiento de la oferta de equipos compatibles de diversos fabricantes, proporcionando a los usuarios una mayor libertad de eleccin, favoreciendo la competencia entre fabricantes e incrementando la demanda de equipos compatibles. Sin embargo los estndares llevan tambin aparejados ciertos inconvenientes, como puede ser la introduccin de retraso tecnolgico, que ralentiza nuevos desarrollos y la multiplicidad de estndares no compatibles. 2.2 Arquitectura de comunicacin en el modelo OSI En 1977 la Organizacin INTERNACIONAL DE Estandarizacin ISO estableci un subcomit encargado de disear una arquitectura de comunicacin. El resultado fue el Modelo de referencia para la Interconexin de Sistemas Abiertos OSI, adoptado en 1983, que establece unas bases que permiten conectar sistemas abiertos para procesamiento de aplicaciones distribuidas. Se trata de un marco de referencia para definir estndares que permitan comunicar ordenadores heterogneos. Dicho modelo define una arquitectura de comunicacin estructurada en siete niveles verticales. Cada nivel ejecuta un subconjunto de las funciones que se requieren para comunicar con el otro sistema. Para ello se apoya en los servicios que le ofrece el nivel inmediato inferior y ofrece sus servicios al nivel que est por encima de l. Idealmente, los cambios que se realicen en un nivel no deberan afectar a su nivel vecino mientras ni se modifiquen los servicios que le ofrece.
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. . . . . La tarea del subcomit ISO fue definir el conjunto de niveles y los servicios proporcionados . . por cada nivel. Los principios aplicados para establecer un nivel fueron los siguientes: . .

Diferentes niveles deben corresponder a diferentes niveles de abstraccin en el manejo de los datos (por ejemplo diferencias en la morfologa, la sintaxis, la semntica). Cada nivel debe ejecutar una funcin bien definida. Aprovechar la experiencia de protocolos anteriores. Las fronteras de niveles deben situarse donde la experiencia ha demostrado que son convenientes. Establecer las divisiones de los niveles de forma que se minimice el flujo de informacin entre ellos. El nmero de niveles debe ser suficiente para que no agrupen funciones distintas, pero no tan grande que haga la arquitectura inmanejable. Permitir que las modificaciones de funciones o protocolos que se realicen en un nivel no afecten a los niveles contiguos. Cada nivel debe interaccionar nicamente con los niveles contiguos a l (superior e inferiormente).

2.2.1. Niveles OSI


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interfaz

Aplic acin

Protocolo de aplicacin

Aplicacin
interfaz

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interfaz

Presentacin

Protocolo de presentacin

Presentacin

Sesin

Protocolo de sesin

Sesin

Transporte

Protocolo de transporte
Lmite de comunicacin de la subred

Transporte

Red

Red

Red

Red

Enlace

Enlace

Enlace

Enlace

Fs ica Host A

Fsic a

Fs ica

Fsic a Host B

Arquitectura de red en el modelo OSI

Los siete niveles que configuran el modelo OSI suelen agruparse en dos bloques. Los tres niveles inferiores (nivel fsico, nivel de enlace y nivel de red) constituyen el bloque de transmisin. Son niveles dependientes de la red de conmutacin utilizada para la comunicacin entre los dos sistemas. Por el contrario, los tres niveles superiores (nivel de sesin, de presentacin y de aplicacin) son niveles orientados a la aplicacin y realizan funciones directamente vinculadas con los procesos de aplicacin que desean comunicarse. El nivel intermedio (nivel de transporte) enmascara a los niveles orientados a la aplicacin, el funcionamiento detallado de los niveles dependientes de la red.

. . . . . Pasemos a discutir brevemente cada nivel: . . . .Nivel fsico: El nivel fsico se ocupa de la transmisin de bits a travs de un canal

de comunicacin. Regula aspectos de la comunicacin como el tipo de seal, el esquema de codificacin, el modo de comunicacin (dplex, semi-dplex o smplex) y, en general, todas las cuestiones elctricas, mecnicas y de procedimiento en la interfaz fsica entre los dispositivos que se comunican.

Nivel de enlace de datos: Mientras el nivel fsico proporciona nicamente un servicio de transmisin de bits a travs de una canal, el nivel de enlace tiene el objetivo de hacer la comunicacin fiable y proporcionar los medios para activar, mantener y desconectar el enlace. El principal servicio proporcionado por este nivel es el de deteccin y control de errores. Con un protocolo suficientemente elaborado, el nivel de red puede asumir una transmisin libre de errores a travs del enlace. Pero, hay que tener en cuenta, que si los sistemas que se comunican no estn directamente conectados, sino a travs de varios enlaces, cada uno funcionar de forma independiente y los niveles superiores no estarn eximidos de la responsabilidad de controlar los errores. Nivel de Red: El servicio bsico de este nivel es proporcionar transferencia de datos transparente entre entidades de transporte. Es decir, libera al nivel de transporte de la necesidad de conocer el funcionamiento interno de la subred. Entre sus principales funciones se encuentran el encaminamiento y el control de la congestin. Nivel de Transporte: Es el primer nivel que lleva a cabo comunicacin extremo extremo, condicin que se mantiene en los niveles superiores a l. Su objetivo es proporcionar mecanismos que garanticen que el intercambio de datos entre procesos de distintos sistemas se lleve a cabo de forma fiable. El nivel de transporte debe asegurar que los paquetes de datos se entregan libres de error, ordenadas y sin prdidas ni duplicados. Puede tambin optimizar el uso de los servicios de red (por ejemplo mediante multiplexacin) y proporcionar la calidad de servicio solicitada por los servicios de sesin.

El tamao y la complejidad de un protocolo de transporte dependen del tipo de servicio proporcionado por el nivel de red. Con un servicio de red fiable, orientado a la conexin, un protocolo de transporte mnimo resultar suficiente. Por el contrario, si el nivel 3 proporciona un servicio no fiable y/o basado en datagramas el protocolo de transporte debe incluir deteccin y recuperacin de errores. De acuerdo con esto, ISO ha definido cinco clases de protocolo de transporte orientados a distintos tipos de servicios de red. Otro estndar de protocolo de transporte ampliamente extendido aunque fuera del entorno ISO es el protocolo TCP.

Nivel de sesin: Este nivel proporciona los mecanismos para controlar el dilogo entre aplicaciones. Como mnimo el nivel de sesin proporciona un medio para que dos procesos de aplicacin puedan establecer y utilizar una conexin, llamada sesin. Adems de esto, puede proporcionar una serie de servicios de mejora sobre el nivel de transporte, como son:
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Gestin del dilogo, mediante la utilizacin de testigos. Mecanismos de recuperacin (checkpointing).

Nivel de Presentacin: A diferencia de los niveles anteriores, interesados en la fiabilidad de los datos que se transmiten, el nivel de presentacin se ocupa de aspectos sintcticos y semnticos de la informacin transmitida.

Un ejemplo tpico de un servicio de presentacin es la codificacin de datos de una forma estndar. Cada ordenador tiene su propia forma de representar strings de caracteres (ASCII, EBCDIC, ...), enteros (complemento a uno, dos, ...) nmeros en coma flotante y estructuras compuestas. Para hacer posible la comunicacin entre computadoras con distintos esquemas de representacin. Las estructuras de datos pueden definirse durante la comunicacin. El trabajo de gestionar estas
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. . . . . estructuras de datos y convertirlas de la representacin usada en el ordenador a la representacin . . estndar y viceversa, es realizado por el nivel de presentacin. Adems de lo anterior, este nivel . . de representacin de la informacin como compresin de datos y cifrado. maneja otros aspectos

Nivel de aplicacin: El nivel de aplicacin proporciona un medio a los procesos de aplicacin para acceder al entorno OSI. Contiene funciones de gestin y mecanismos tiles para soportar aplicaciones distribuidas. Ejemplos de protocolos a este nivel son los de transferencia de ficheros y correo electrnico.

2.2.2. Servicios
Las entidades en un nivel N ofrecen servicios que son utilizados por las entidades del nivel N+1. El nivel N es, entonces, el proveedor del servicio y el nivel N+1 el usuario del servicio. A su vez, el nivel N para proporcionar sus servicios puede utilizar los servicios que le ofrece el nivel N-1. Los servicios se hacen disponibles en los SAP (Puntos de acceso al servicio). Los SAPs del Nivel N son los puntos donde el nivel N+1 puede acceder a los servicios ofrecidos. Un servicio es invocado por el usuario, o es indicado por el proveedor del servicio mediante el intercambio de un conjunto de primitivas de servicio a travs de la interfaz entre los niveles implicados. En el modelo OSI, estas primitivas se dividen en cuatro clases:

Request: Una entidad solicita el servicio. Indication: Una entidad es informada de algn evento. Response: Una entidad quiere responder a un evento. Confirm: Una entidad es informada sobre su solicitud.

Los servicios pueden ser confirmados o no confirmados. Un servicio confirmado utiliza las cuatro primitivas request, indication, response y confirm. Un servicio no confirmado slo requiere primitivas request e indication. El establecimiento de la conexin siempre es un servicio confirmado, mientras que la transferencia de datos puede ser confirmada o no, dependiendo de que el emisor necesite o no un reconocimiento. Los niveles pueden ofrecer dos tipos bsicos de servicio: sin conexin y orientados a conexin. La conexin permitir establecer unos parmetros generales para toda la comunicacin, agrupando los diferentes mensajes en un marco comn. En los servicios sin conexin la informacin recibida por cada nivel es procesada de forma autnoma, independientemente de la que haya recibido anteriormente. Es un servicio similar al ofrecido por correos, en el cual cada carta viaja de forma independiente de las anteriores. Se pueden distinguir dos modelos de servicios sin conexin:

Datagrama: Consiste en enviar la informacin y despreocuparse de ella. Por ello se le suele denominar Send & Pray (Suea y Reza). Este servicio sera equivalente al correo ordinario, en el cual enviamos una carta y no obtenemos confirmacin de su llegada. Con acuse de recibo (Asentimiento): El receptor tiene que enviar un reconocimiento de que ha recibido la informacin.

Los servicios orientados a conexin corresponden al modelo del sistema telefnico. Cada mensaje enviado es interpretado en un contexto formado por los mensajes anteriores y posteriores, de forma que forman una unidad. Para ellos es necesario que se cumplan tres fases:

. . . . . Establecimiento de la conexin. . . . .Utilizacin.


Desconexin, o cierre de la conexin.

2.2.3. Transmisin de datos en el modelo OSI


En el esquema OSI se pretende implementar la comunicacin de aplicaciones de usuario mediante la utilizacin de servicios proporcionados por los niveles inferiores. Ambas aplicaciones tendrn una unidad de informacin bsica a intercambiar, cumpliendo su protocolo establecido de nivel de aplicacin. Debemos conseguir que esta informacin transmitida llegue tal y como fue enviada al nivel de aplicacin del host receptor. Sin embargo, y para asegurar el cumplimiento de sus funciones, en cada nivel es necesario utilizar cierta informacin de control que slo ser interpretada por el nivel equivalente de la mquina receptora. Por ejemplo, para que el nivel de red de los distintos IMPs por los que pasar la informacin puedan enviar correctamente la misma, es necesario conocer las direcciones en la red de las mquinas origen y destino de los datos, pero esta informacin no tiene por qu ser conocida por el nivel de transporte ni por el de enlace de datos. De hecho, y para proteger la independencia de niveles, resulta aconsejable que cada informacin de control sea exclusiva del nivel que la requiera. Cada nivel, pues, tratar la informacin procedente del nivel superior como si fueran datos en su integridad, y aadir su propia informacin de control (cabecera) antes de pasarlo al nivel inferior.
Proceso emis or Datos Capa de aplicacin Capa de presentacin Capa de sesin Capa de transporte Capa de red Capa de enlace Capa fs ica
Trayectoria real de la transmisin de datos

Proceso receptor

AH PH SH TH NH DH

Datos Datos Datos

Capa de aplic acin Capa de presentacin Capa de sesin Capa de transporte Capa de red DT Capa de enlace Capa fsic a

Datos Datos Datos Bits

Transmisin de datos en el modelo OSI

Como puede verse, cada nivel aade informacin a transmitir para cumplir su protocolo, tratando la informacin de control aadida por el nivel anterior como datos. Los trminos AH, PH, etc, denotan las cabeceras aadidas por cada uno de los niveles (Aplication Header, Presentation Header, etc). A pesar de que la comunicacin se realiza verticalmente (entre niveles) hay que tener en cuenta la existencia de los protocolos a cada nivel.

. . . . . . . . . Nivel Fsico
Captulo

3.1 Bases tericas para la comunicacin de datos El nivel fsico, o primer nivel del modelo ISO/OSI, se preocupa de todos los problemas relacionados con la transmisin de la seal que lleva la informacin, Este puede ser enviada a travs de los medios de transmisin modificando alguna propiedad fsica del mismo. Por ejemplo, sobre una lnea elctrica podemos enviar datos modificando el voltaje o la intensidad que circula sobre la misma. Representando el valor de este voltaje o intensidad como una funcin del tiempo f(t), podemos modelar las caractersticas de la seal y aplicarle un anlisis matemtico. En este tema nos preocuparemos de este anlisis. En concreto estudiaremos la naturaleza de la seal, as como sus propiedades y comportamientos sobre el medio de transmisin. Podemos abordar el estudio de una seal desde dos puntos de vista distintos: desde el dominio del tiempo y desde el dominio de la frecuencia:

3.1.1. Conceptos en el dominio del tiempo


Desde este punto de vista podemos plantearnos si la funcin f(t) es:

Continua: Cuando a Limt a f(t) = f(a) Discontinua: Cuando existen discontinuidades o saltos en la funcin, es decir, no se verifica la expresin anterior. Discreta: La funcin toma un conjunto finito de valores. Un ejemplo de esto es una seal digital. Analgica: La funcin puede tomar un conjunto infinito de valores.

Asimismo, podemos plantearnos si la seal es peridica, es decir si la funcin toma el mismo valor cada un cierto tiempo T, al que denominaremos periodo. Podemos decir que una seal peridica es aquella que cumple que:

f(a) = f(a + T) a Un ejemplo de funcin peridica ser la siguiente:

f(a) = A x cos( t + ) De una funcin peridica podemos distinguir los siguientes parmetros:

Amplitud: Mximo valor que puede adoptar la seal peridica. En el ejemplo, coincide con A.

. . . . . Frecuencia: Nmero de ciclos por segundo o hertzios. Se calcula como la inversa .periodo. del . Se representa por f. . .
Fase: Diferencia en el valor de paso por cero de la funcin. Sirve para distinguir seales que aunque tienen la misma frecuencia y amplitud no son iguales. Esta diferencia se refleja en la siguiente grfica.

Pulsacin: Variable derivada de la frecuencia. Se calcula como = 2f y se mide en radianes por segundo.

3.1.2. Conceptos en el dominio de la frecuencia


La seal que se transmite suele representarse como una funcin del tiempo, pero tambin puede expresarse en funcin de la frecuencia. Generalmente est constituida por varias componentes frecuenciales, lo que hace su anlisis menos intuitivo. A efectos de transmisin de datos suele resultar ms til el anlisis frecuencial de la seal que el temporal. Por ejemplo, la seal s(t) .

s(t) = sin 2ft + 1/2 sin 2(2ft) + 1/3 sin 3(2ft) presenta tres componentes sinusoidales de frecuencias f, 2f, 3f, que pueden verse en la siguiente figura.

. . . . . . . . .
a) sen 2 ft

b) 1/3 sen 3(2

f) t

c) 1/5 sen 5(2

f) t

d) sen 2 1/5 sen 5(2

ft + 1/3 sen 3(2 f)t

f)t +

Puede demostrarse (por medio del anlisis de Fourier), que cualquier seal peridica puede descomponerse en una o ms componentes, siendo cada componente una sinusoide. Podemos afirmar que, para cada seal existe una funcin s(t) en el dominio del tiempo que especifica la amplitud de la seal en cada instante, y de forma anloga existe una funcin S(f) en el dominio de la frecuencia que especifica las frecuencias que constituyen la seal. La siguiente figura muestra la representacin en el dominio de la frecuencia de la seal de ejemplo. Ntese que , en este caso S(f) es discreta, situacin que se dar siempre que representemos seales peridicas. El espectro de una seal es el rango de frecuencias que contiene. En la figura, el espectro se extiende desde f hasta 5f. El ancho de banda absoluto es la anchura del espectro, que el caso anterior es de 4f. Muchas seales poseen un ancho de bando absoluto infinito, lo que en principio dificultara su transmisin, ya que los medios de transmisin de comportan como filtros, dejando pasar nicamente una banda de frecuencias y eliminando las restantes lo que da lugar a que se modifique la forma de onda de la seal. Sin embargo, la mayor parte de la energa de la seal suele concentrarse en una pocas frecuencias que se conocen cono ancho de banda efectivo de la seal, o simplemente como ancho de banda. Esto se traduce en que eliminar las componentes frecuenciales que quedan fuera del ancho de banda efectivo no tengo demasiada importancia y la informacin que contiene la seal pueda todava ser correctamente interpretada en el receptor.

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. . . . . . . . .

s(f) 1

1/3 1/5 f 1f 3f 5f

Representacin en el domino de la frecuencia

3.1.3. Seales analgicas y seales digitales


Una seal analgica representa un onda electromagntica que vara de forma continua. Dependiendo de su espectro, las seales analgicas pueden transmitirse por una amplia variedad de medios, por ejemplo, cables como el coaxial, la fibra ptica y medios de propagacin espacial o atmosfrica. Una seal digital es una secuencia de pulsos de voltaje que pueden transmitirse por medio de un cable; por ejemplo, un nivel de voltaje positivo constante puede representar el uno binario y un nivel de voltaje negativo puede representar el cero binario.

3.1.4. Anlisis de Fourier


Hemos visto como podemos definir una seal, tanto en el dominio del tiempo como en el de la frecuencias, y ahora con el anlisis de Fourier vamos a tratar de estudiarlo matemticamente. Cualquier funcin peridica s(t) de periodo T, puede expresarse como una suma (posiblemente infinita) de senos y cosenos:

s(t) = a

n=1

a n sen(2

f nt) +

n=1

b n cos(2

f nt)

Esta herramienta matemtica recibe el nombre de Serire de Fourier. f = 1/T es la frecuencia fundamental y los trminos an y bn las amplitudes de los n-simos armnicos. La componente con n=1 es la componente fundamental. Obsrvese que el valor a0 representa la componente continua de la seal. La transmisin de las seales provoca una disminucin de su potencia. Si todas las componentes de la seal se vieran afectadas de igual forma, la amplitud de la seal disminuira pero su forma no se vera distorsionada. Desafortunadamente, esto no sucede. Usualmente, las amplitudes apenas sufren variacin desde la de frecuencia cero hasta una cierta frecuencia de corte fc, a partir de la que se atenan fuertemente. En algunos casos, esto se debe al propio medio de transmisin y en otros se logra intencionadamente por medio de filtros que limitan el ancho de banda asignado a cada usuario. Es importante tener en cuenta que al aumentar la velocidad de transmisin de los datos, se aumenta la frecuencia fundamental asociada a la seal, y por tanto, el nmero de armnicos que consiguen pasar disminuye. Esto establece un lmite superior en la velocidad de transmisin que puede utilizarse.

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. . . . . Las series de Fourier constituyen una importante herramienta en la comunicacin porque . . permiten calcular el ancho de banda de las seales peridicas. Simplifican el anlisis de . . formas de onda mediante su descomposicin en seales ms elementales complicadas
(sinusoides). Adems, en la mayora de las seales manejadas usualmente los coeficientes de Fourier (an y bn ) decaen rpidamente al aumentar n, lo que hace posible obtener una buena aproximacin de la seal manejando nicamente unas pocos trminos. 3.2 Problemas en la transmisin La transmisin de una seal supone el paso de la misma a travs de una determinado medio, por ejemplo: un cable, el aire, etc. Debido a diferentes fenmenos fsicos, la seal que llega al receptor difiere de la emitida por el transmisor. Vamos a estudiar a continuacin una serie de efectos que contribuyen a modificar la seal que se transmite. S la suma de todos los efectos no produce una gran diferencia entre ambas seales, conseguiremos una transmisin libre de errores. Por el contrario, cuando la seal recibida difiera en exceso de la seal transmitida el receptor puede interpretar incorrectamente la informacin y decimos entonces que se produce un error de transmisin. Evidentemente no todas las seales sufren los mismos efectos al atravesar los distintos medios de transmisin, luego cuando sea posible, escogeremos el tipo de seales y medios que conduzcan a las mejores condiciones de transmisin. Veamos ahora algunos de estos problemas de la transmisin. La atenuacin Consiste en el debilitamiento o prdida de amplitud de la seal recibida frente a la transmitida. Por ejemplo, sabemos que cualquier sonido se percibe con menor intensidad cuando ms alejados nos encontramos de la fuente que lo origina. Efectivamente, la atenuacin tiene un efecto proporcional a la distancia. A partir de una determinada distancia, la seal recibida es tan dbil que no se puede reconocer mensaje alguno. Para paliar el efecto de la atenuacin se pueden incorporar en el camino de la seal unos dispositivos activos, cuya funcin es amplificar la seal en la misma medida en que acaba de ser atenuada por el medio, de esta forma se consigue recuperar la seal para que pueda alcanzar ms distancia. Segn el tipo de seal, analgica o digital, estos dispositivos tienen un comportamiento distinto y tambin diferente nombre. Para el caso de seales digitales hablamos de dispositivos repetidores, que son capaces de restaurar la misma seal original. Para las seales analgicas se denominan amplificadores y estos elementos no permiten recuperar la seal original, debido al efecto del ruido que no se puede aislar de las seales analgicas pero s de las digitales. Debido a la imposibilidad de supresin del ruido en el caso de las seales analgicas aparece la limitacin del nmero mximo de amplificadores que pueden ser conectados en una lnea de transmisin y con ello se limita la distancia mxima de este tipo de transmisiones. Distorsin por atenuacin Hasta ahora hemos supuesto que la atenuacin afecta por igual a todas las seales.. sin embargo, la atenuacin es funcin, adems de la distancia, de la frecuencia de las seales que se propagan. Las de mayores frecuencias sufren una mayor atenuacin. Este fenmeno produce, en las seales con diferentes componentes frecuenciales, una atenuacin distinta para cada componente de frecuencia, lo que origina que la seal recibida tenga una forma diferente de la transmitida, amen de una menor amplitud. Como la seal

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. . . . recibida. se ha deformado con respecto a la transmitida decimos que se ha distorsionado. . . . . Para compensar esta diferente atenuacin a distintas frecuencias, los amplificadores
pueden incorporar una etapa denominada ecualizador. El retardo de grupo Otro de los problemas de la transmisin es el retardo. Sabemos que todas las seales se propagan a una cierta velocidad, que depende del medio y de la naturaleza de la seal. Por ejemplo: el sonido se propaga en el aire aproximadamente a 340 m/s, la luz a 3000.000 km/s, etc. Luego todas las seales van a tardar un cierto tiempo en recorrer la distancia que separa al emisor del receptor. Adems, si en el camino la seal atraviesa determinados circuitos electrnicos, pticos, o de cualquier otra naturaleza, estos pueden aadir un retardo adicional. Por ejemplo: una puerta lgica introduce un retardo del orden de 15ns entre su entrada y su salida. De igual forma que suceda con la atenuacin, el retardo tampoco es una funcin constante con la frecuencia y las diferentes componentes de una seal sufren distintos retardos. Por ejemplo: para una seal limitada en ancho de banda la velocidad tiende a ser ms alta en la frecuencia central y decrece en los lmites de la banda de frecuencias. Esto trae como consecuencia que en un instante dado las componentes frecuenciales que llegan al receptor no son las mismas que unos instantes antes envi el emisor, por lo tanto, la seal recibida tendr una forma distinta de la emitida, de nuevo hablamos de distorsin. A la distorsin producida por el retardo, se la denomina distorsin por retardo. Este fenmeno carece de trascendencia en las transmisiones de voz, ya que el odo humano no es sensible a las diferencias de retardo. Sin embargo, tiene efectos importantes en la transmisin de datos digitales, especialmente a alta velocidad. La diafona La diafona (crosstalk) Es un fenmeno que todos hemos experimentado en las comunicaciones telefnicas. Consiste en la interferencia de un canal (o cable) prximo con el nuestro, esto produce una seal que es la suma de la seal transmitida y otra seal externa atenuada que aparece de fondo. En una conversacin telefnica esto se observa como una segunda conversacin que se oye de fondo mezclada con la nuestra. El motivo de este fenmeno es la influencia mutua entre dos canales de transmisin prximos en frecuencia o que comparten el mismo tendido de cables. El ruido impulsivo Otra fuente de problemas en la transmisin es el denominado ruido impulsivo. Consiste en pulsos irregulares de corta duracin y relativamente gran amplitud, que son provocados por inducciones, como consecuencia de conmutaciones electromagnticas. Este tipo de ruido es debido a causas variadas externas al medio de transmisin. Podemos asociarlo a las interferencias en un receptor de radio cuando se aproxima una motocicleta, o tambin al encendido de determinados aparatos en un domicilio (por ejemplo: una lavadora o nevera). Existen infinidad de dispositivos cuyo encendido o apagado genera un impulso de radio frecuencia capaz de influir a canales de comunicacin prximos. El ruido impulsivo es tpicamente aleatorio, es decir, se produce de manera inesperada y no suele ser repetitivo. El ruido trmico Est presente en todos los dispositivos electrnicos y medios de transmisin y es debido a la agitacin de los electrones en un conductor. Es proporcional a la temperatura y se

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. . . . . encuentra distribuido uniformemente en todo el espectro de frecuencias. Habitualmente el . . efecto del ruido trmico es despreciable, excepto en aquellos casos en los que se trabaja . . muy dbiles. con seales
3.3 Nivel de ruido en una lnea de transmisin Como ya hemos visto, diferentes circunstancias producen ruido en la transmiisn de las seales. Si la amplitud del ruido es mucho menor que la de la seal transmitida el receptor puede interpretar la informacin sin errores, pero si el nivel de ruido aumenta la seal recibida resultar ininteligible, o al menos se producir un nmero importante de errores. Para poder determinar cuantitativamente esta importancia del nivel de ruido en un medio transmisin se podra manejar el cociente entre el nivel medio de las seales y el ruido. Sin embargo, esta medida tendra un rango de variacin muy elevado debido a las grandes diferencias que podemos encontrar entre unos medios y otros. Resultar ms conveniente emplear unidades que no supongan el empleo de grandes magnitudes. Adems, la potencia de la seal que se transmite disminuye de forma logartmica, lo que hace que las prdidas puedan ser expresadas fcilmente en trminos de una unidad logartmica. Por estas razones, la unidad empleada para expresar relaciones de potencia entre dos seales es el decibelio, que se calcula segn la siguiente expresin:

(S/N)db = 10log10 (potencia_seal/potencia_ruido) As, por ejemplo, una relacin seal ruido de 30db, es una relacin 100:1. Es decir, la potencia de la seal es mil veces superior a la del ruido. 3.4 Capacidad de transmisin en un canal

3.4.1. Capacidad de un canal ideal


En lo sucesivo, mientras no se indique lo contrario, se asumen sistemas de comunicacin digitales. Hasta ahora hemos visto una serie de efectos fsicos que producen problemas en la transmisin. Aparte de ellos, existen unos lmites mximos que determinan la velocidad de transmisin mxima de un canal, dependiendo del ancho de banda del canal y el tipo de seal digital empleada. Por canal ideal entenderemos un canal exento de ruidos y de distorsiones. En este medio ideal, le velocidad mxima de transmisin de datos viene limitada por la frmula:

C = 2Wlog2 M

bps

Siendo M el nmero de niveles posibles de la seal y W el ancho de banda expresado en hercios. El valor de M para una seal digital binaria es dos, pues dos son los valores que toma la seal. El inters de esta expresin radica en que fija una cota superior con la que compara el comportamiento de los sistemas que se disean.

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. . . . . . 3.4.2. Capacidad de un canal con ruido . . . Ya que los canales ideales no existen, sera interesante conocer la capacidad de un canal
real, en el que va a aparecer una cierta cantidad de ruido. La siguiente expresin conocida como frmula de Shannon- nos proporciona la capacidad mxima de un canal con ruido: C = 2Wlog2 (1 + S/N) bps

Vemos pues que la capacidad de los canales con poco ruido ser mayor que la de aqullos con mucho ruido. Esta capacidad mxima es inalcanzable, ya que la frmula de Shannon supone unas condiciones que en la prctica no se dan. No tiene en cuenta el ruido impulsivo, ni la atenuacin ni la distorsin. Representa el lmite terico mximo alcanzable. 3.5 Medios de Transmisin El medio de transmisin constituye el soporte fsico a travs del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisin de datos. Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados. En ambos casos la transmisin se realiza por medio de ondas electromagnticas. Los medios guiados conducen (guan) las ondas a travs de un camino fsico, ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra ptica y el par trenzado. Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vaco. La naturaleza del medio junto con la de la seal que se transmite a travs de l constituyen los factores determinantes de las caractersticas y la calidad de la transmisin. En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina el que determina principalmente las limitaciones de la transmisin: velocidad de transmisin de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta ms determinante en la transmisin el espectro de frecuencia de la seal producida por la antena que el propio medio de transmisin. En la siguiente tabla se muestran las caractersticas ms tpicas de algunos medios guiados.
Medio Par trenzado Cable coaxial Fibra ptica V. de transmisin 4 Mbps 550 Mbps 2 Gbps Ancho de banda 250 Khz 350 Mhz 2 Ghz Distancia entre repetidores 2 10 km 10 100 km

3.5.1. Medios guiados ms usuales


Medio magntico Una de las formas ms comunes para el transporte de datos, de un ordenador a otro, consiste en escribir dicha informacin sobre una cinta magntica o en discos, y transportar fsicamente la cinta o los discos hasta la mquina destino, para que despus sta pueda leer la informacin. Este mtodo, aunque no tan sofisticado como aquellos en los que se utilizan satlites de comunicacin geosncronos, es bastante efectivo en coste, en especial en los casos en los que se necesitan anchos de banda grandes o en donde el coste por bit transportado representa un factor clave.

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. . . . . Lneas de hilo desnudo . . . . ms simple de transmisin. Prcticamente ha cado ya en desuso. La Es el medio


informacin se transmite por medio de cables conductores sin recubrimiento aislante que deben por tanto, ir separados. La seal, que es tpicamente un voltaje o nivel relativo de corriente respecto a una referencia, se aplica a uno de los hilos mientras que el otro se conecta a tierra. No constituye un buen medio porque tiene una elevada atenuacin y adems es muy sensible a los ruidos elctricos (diafona) causados por el acoplamiento capacitivo entre dos hilos. Pares trenzados Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molcula de DNA. La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia elctrica con respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor, (Dos cables paralelos constituyen una antena simple, en tanto que un par trenzado no.) La aplicacin ms comn del par trenzado es el sistema telefnico, casi todos los telfonos estn conectados a la oficina de la compaa telefnica a travs de un par trenzado. La distancia que se puede recorrer con estos cables es de varios kilmetros, sin necesidad de amplificar las seales, pero si es necesario incluir repetidores en distancias ms largas. Cuando hay muchos pares trenzados colocados paralelamente que recorren distancias considerables, como podra ser el caso de los cables de un edificio de departamentos que se dirigen a la oficina de telfonos, stos se agrupan y se cubren con una malla protectora. Los pares dentro de estos agrupamientos podran sufrir interferencias mutuas si no estuviera trenzados. En algunos lugares del mundo en donde las lneas telefnicas se instalan en la parte alta de los postes, se observan frecuentemente dichos agrupamientos, como cables con dimetros de varios centmetros. Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para transmisin analgica como digital, y su ancho de banda depende del calibre del alambre y de la distancia que recorre; en muchos casos pueden obtenerse transmisiones de varios megabits/s, en distancias de pocos kilmetros. Debido a su adecuado comportamiento y bajo costo, los pares trenzados se utilizan ampliamente y es probable que se presencia permanezca por muchos aos. El principal factor limitador de las lnea de par trenzado es causado por un fenmeno conocido como efecto piel. Al aumentar la velocidad de transmisin y por tanto la frecuencia de la seal transmitida, la corriente tiende a fluir nicamente por la superficie del cable. Esto tiene el efecto de aumentar la resistencia de los hilos para las seales de alta frecuencia, lo que provoca una mayor atenuacin de las seales transmitidas. A altas frecuencias una cantidad creciente de la potencia de la seal se pierde debido a los efectos de la radiacin. Por eso, tradicionalmente para aquellas aplicaciones que requieren una velocidad superior a 1Mbps solan emplearse otros medios de transmisin. Una lnea de transmisin que minimiza ambos efectos es el cable coaxial. Cable coaxial de banda base El cable coaxial es otro medio tpico de transmisin. Hay dos tipos de cable coaxial que se utilizan con frecuencia, uno de ellos es el cable de 50 ohms, que se utiliza en la transmisin digital y es precisamente el tema de esta seccin; en tanto que el otro tipo, el cable de 75ohms, que se emplea en la transmisin analgica, ser el tema de la seccin siguiente. El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que constituye el ncleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante. Este material aislante est rodeado por un conductor cilndrico que frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. El conductor externo est cubierto por una capa de plstico

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. . . . . protector. . . . . La construccin del cable coaxial produce una buena combinacin e un gran ancho de
banda y una excelente inmunidad al ruido. El ancho de banda que se puede obtener depende de la longitud del cable; para cables de 1km, por ejemplo, es factible obtener velocidades de datos de hasta 10Mbps, y en cables de longitudes menores, es posible obtener velocidades superiores. Se pueden utilizar cables con mayor longitud, pero se obtienen velocidades muy bajas. Los cables coaxiales se emplean ampliamente en redes de rea local y para transmisiones de largas distancia del sistema telefnico. Cable coaxial de banda ancha El sistema que considera el otro tipo de cable coaxial emplea la transmisin analgica en el cableado que se utiliza comnmente para el envo de la seal de televisin por cable, y se le denomina de banda ancha. Aunque el trmino banda ancha proviene del medio telefnico, en el cual se refiere a frecuencias superiores a los 4kHz, el significado de este trmino en el medio de redes de ordenadores se asocia a las redes de cables utilizadas para la transmisin analgica. Dado que las redes de banda ancha utilizan la tecnologa patrn para envo de seales de televisin por cable, los cables pueden emplearse para aplicaciones que necesiten hasta los 300 Mhz (y en algunos casos hasta los 450 Mhz), y extenderse a longitudes que alcanzan hasta los 100 Km, gracias a la naturaleza analgica de la seal, que es menos crtica que la del tipo digital. Para transmitir seales digitales en una red analgica, cada interfaz debe tener un dispositivo electrnico que convierta en seal analgica el flujo de bits de envo, y otro para convertir la seal analgica que llega en un flujo de bits. Dependiendo del tipo (y precio) de estos dispositivos electrnicos, 1 bps puede llegar a ocupar un ancho de banda que va desde 1 a 4 Hz. Un cable tpico de 300Mhz, por lo general puede mantener velocidades de transmisin de datos de hasta 150 Mbps. Fibras pticas Una fibra ptica es un cilindro de pequea seccin (dimetro del orden de 2 a 125 m), de un medio flexible cristal, plstico- capaz de conducir un rayo ptico. Las mejores son las de silicio puro, y que tienen menos prdidas, aunque su precio es ms elevado.. Un cable de fibra ptica consta de tres secciones concntricas. La ms interna, el ncleo, consiste en una o ms hebras o fibras hechas de cristal o plstico. Cada una de ellas lleva un revestimiento de cristal o plstico con propiedades pticas distintas a las del ncleo. La capa ms exterior, que recubre una o ms fibras, debe ser de un material opaco y resistente. Un sistema de transmisin por fibra ptica est formado por una fuente luminosa muy monocromtica (generalmente un lser), la fibra encargada de transmitir la seal luminosa y un fotodiodo que reconstruye la seal elctrica. La luz se propaga en zig-zag debido a los fenmenos de reflexin total que tienen lugar en el interior de la fibra. Por este motivo las prdidas son muy escasas. Adems, las fibras son inmunes a las interferencias electromagnticas y a su vez no interfieren en otros sistemas. Por lo tanto, resultan extremadamente tiles para la transmisin de seales en medios muy ruidosos. Entre otras de sus ventajas podemos citar su elevado ancho de banda (permite alcanzar velocidades del orden de Gbps sobre decenas de Km) y sus reducidos peso y tamao. Los sistemas de fibra ptica suelen resultar ms caros que los de cable coaxial y mecnicamente ms delicados, por lo que presentan ms dificultades en su instalacin. Se utilizan en telecomunicaciones a larga distancia, aplicaciones militares, redes locales, distribucin de seales de audio/vdeo.

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. . . . . . 3.5.2. Medios no guiados . . . En muchas ocasiones resulta problemtica la instalacin de un tendido. Los enlaces va
radio emplean la propagacin de las ondas electromagnticas en el espacio y por lo tanto no precisan de ningn tipo de cableado entre emisor y receptor. Dentro de los enlaces va radio existen diferentes tipos segn la banda empleada, exhibiendo diferentes propiedades. Los mtodos ms usuales son: Radio enlaces de onda corta La OC es una banda de radio, comprendida entre 2 y 15 Mhz aproximadamente, (aparece con las siglas SW en los receptores de radio). Poseen un alcance de miles de kilmetros, ya que se reflejan en la ionosfera y adems son omnidireccionales, aunque slo permite reducidas velocidades de transmisin, menores de 1200 bps. Aunque antao fueron el medio ms comn, su uso actualmente se encuentra restringido a circunstancias especiales, debido a su limitada capacidad. Se emplea, por ejemplo, para la difusin de noticias de las agencias de teletipos de todo el mundo. Radio enlaces de VHF y UHF Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son tambin omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfa es transparente a ellas. Su alcance mximo es de un centenar de kilmetros, y las velocidades que permite del orden de los 9600 bps. Su aplicacin suele estar relacionada con los radioaficionados y con equipos de comunicacin militares, tambin la televisin y los aviones. Microondas Adems de su aplicacin en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto terrestres como con satlites. Dad su frecuencias, del orden de 1 a 10 Ghz, las microondas son muy direccionales y slo se pueden emplear en situaciones en que existe una lnea visual que une emisor y receptor. Los enlaces de microondas permiten grandes velocidades de transmisin, del orden de 10 Mbps. Como hemos visto, existen diferentes tipos de enlaces va radio, y cada uno nos permite cubrir un rango de distancias a diferentes velocidades de transmisin. No se olvide que en el caso de los enlaces de microondas las distancias, en tierra, de un enlace suelen ser de unos 30 a 50 Km. mximo. Sin embargo, en el caso de la comunicacin con un satlite, si bien las distancias pueden ser de hasta 36.000 Km., slo durante una pequea parte del recorrido la seal se atena por el efecto de la atmsfera y el resto del trayecto es prcticamente en el vaco, que no atena la seal.

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. . . . . . . . .

1 . INTRODUCCION
1 . 1 . Un modelo para las comunicaciones
Las tareas en los sistemas de comunicacin son: Utilizacin del sistema de transmisin Implementacin de la interfaz Generacin de la seal Sincronizacin Gestin del intercambio Deteccin y correccin de errores Control de flujo

1 . 2 . Comunicaciones de datos 1 . 3 . Comunicacin de datos a travs de redes


1. Redes de rea amplia (Wan): Son todas aquellas que cubren una extensa rea geogrfica .Son generalmente una serie de dispositivos de conmutacin interconectados . Se desarrollan o bien utilizando tecnologa de conmutacin de circuitos o conmutacin de paquetes. 2. Conmutacin de circuitos: en estas redes se establece un camino a travs de los nodos de la red dedicado a la interconexin de dos estaciones. En cada enlace, se dedica un canal lgico a cada conexin. Los datos se transmiten tan rpido como se pueda. En cada nodo, los datos de entrada se encaminan por el canal dedicado sin sufrir retardos . 3. Conmutacin de paquetes: no es necesario reservar canal lgico. En cada nodo , el paquete se recibe totalmente , se almacena y seguidamente se transmite al siguiente nodo . 4. Retransmisin de tramas: al conseguir con la nueva tecnologa una tasa de errores muy pequea y una velocidad de transmisin elevada, no es necesario adjuntar mucha informacin de cabecera a cada paquete y por tanto las velocidades de transmisin son elevadsimas comparadas con el sistema de conmutacin de paquetes . 5. ATM: en retransmisin de tramas se usan paquetes de tamao variable y en ATM se usan paquetes de tamao fijo, con lo que se ahorra informacin de control de cada trama y por tanto se aumenta la velocidad de transmisin (cada paquete se llama aqu "celda). En este sistema, se dedican canales virtuales de velocidades de transmisin adaptables a las caractersticas de la transmisin (es parecido a la conmutacin de circuitos). 6. RDSI y RDSI de banda ancha: es un sistema de transmisin de enfoque universal y de velocidad de transmisin muy rpida. Est basado en conmutacin de circuitos (banda estrecha) y en conmutacin de paquetes (banda ancha). 7. Redes de rea local (LAN): son de cobertura pequea, velocidades de transmisin muy elevadas, utilizan redes de difusin en vez de conmutacin, no hay nodos intermedios.

1 . 4 . Protocolos y arquitectura de protocolos

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Para la comunicacin entre dos entidades situadas en sistemas diferentes , se necesita definir y utilizar un protocolo . Los puntos que definen un protocolo son : La sintaxis: formato de los datos y niveles de seal. La semntica: incluye informacin de control para la coordinacin y manejo de errores. La temporizacin: incluye la sincronizacin de velocidades y secuenciacin. Todas estas tareas se subdividen en subtareas y a todo se le llama arquitectura del protocolo . 1.4.1. Un modelo de tres capas En la comunicacin intervienen tres agentes: aplicaciones, computadores y redes. Por lo tanto , es lgico organizar la tarea en tres capas. 1. Capa de acceso a la red: Trata del intercambio de datos entre el computador y la red a que est conectado. 2. Capa de transporte: consiste en una serie de procedimientos comunes a todas las aplicaciones que controlen y sincronicen el acceso a la capa de acceso a la red. 3. Capa de aplicacin: permite la utilizacin a la vez de varias aplicaciones de usuario. El protocolo debe definir las reglas, convenios, funciones utilizadas, etc. para la comunicacin por medio de red. Cada capa del protocolo le pasa datos a la siguiente capa y sta le aade datos propios de control y luego pasa el conjunto a la siguiente capa . Por tanto, cada capa forma unidades de datos que contienen los datos tomados de la capa anterior junto a datos propios de esta capa, y al conjunto obtenido se le llama PDU (unidad de datos del protocolo). 1.4.2. Arquitectura de protocolos TCP/IP No hay un estndar para este modelo (al contrario del OSI), pero generalmente hay estas cinco capas: 1. Capa fsica: es la encargada de utilizar el medio de transmisin de datos. Se encarga tambin de la naturaleza de las seales, velocidad de datos, etc.. 2. Capa de acceso a la red: es responsable del intercambio de datos entre el sistema final y la red a la cual se est conectado. 3. Capa internet (IP): se encarga del encaminamiento a travs de varias redes. 4. Capa de transporte o capa origen-destino (TCP): se encarga de controlar que los datos emanados de las aplicaciones lleguen correctamente y en orden a su destino. 5. Capa de aplicacin: contiene la lgica necesaria para llevar a cabo las aplicaciones de usuario. 1.4.3. El modelo OSI 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Este modelo considera 7 capas: Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace de datos Fsica

. . . . . Al intercambio de informacin entre computadores se le llama comunicacin entre . . computadores . . . Al conjunto de computadores que se interconectan se le llama red de computadores .

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. . . . .5 . Normalizaciones 1 .. . . .

2 . TRANSMISION DE DATOS

2 .1 . Conceptos y terminologa
2.1.1. Terminologa utilizada en transmisin de datos Los medios de transmisin pueden ser: Guiados si las ondas electromagnticas van encaminadas a lo largo de un camino fsico; no guiados si el medio es sin encauzar (aire, agua, etc...). Simplex si la seal es unidireccional; half-duplex si ambas estaciones pueden trasmitir pero no a la vez; full-duplex si ambas estaciones pueden transmitir a la vez. 2.1.2. Frecuencia , espectro y ancho de banda 1. Conceptos en el dominio temporal. Una seal, en el mbito temporal, puede ser continua o discreta. Puede ser peridica o no peridica. Una seal es peridica si se repite en intervalos de tiempo fijos llamados periodo. La onda seno es la ms conocida y utilizada de las seales peridicas. En el mbito del tiempo, la onda seno se caracteriza por la amplitud, la frecuencia y la fase. S(t) = A x Sen ( 2 x pi x f x t + fase ) La longitud de onda se define como el producto de la velocidad de propagacin de la onda por su fase. 2. Conceptos del dominio de la frecuencia. En la prctica, una seal electromagntica est compuesta por muchas frecuencias. Si todas las frecuencias son mltiplos de una dada, esa frecuencia se llama frecuencia fundamental. El periodo (o inversa de la frecuencia) de la seal suma de componentes es el periodo de la frecuencia fundamental. Se puede demostrar que cualquier seal est constituida por diversas frecuencias de una seal seno. El espectro de una seal es el conjunto de frecuencias que constituyen la seal . El ancho de banda es la anchura del espectro. Muchas seales tienen un ancho de banda infinito, pero la mayora de la energa est concentrada en un ancho de banda pequeo. Si una seal tiene una componente de frecuencia 0 , es una componente continua . 3. Relacin entre la velocidad de transmisin y el ancho de banda. El medio de transmisin de las seales limita mucho las componentes de frecuencia a las que puede ir la seal, por lo que el medio slo permite la transmisin de cierto ancho de banda. En el caso de ondas cuadradas (binarias), estas se pueden simular con ondas senoidales en las que la seal slo contenga mltiplos impares de la frecuencia fundamental. Cuanto ms ancho de banda, ms se asemeja la funcin seno (multifrecuencia) a la onda cuadrada. Pero generalmente es suficiente con las tres primeras componentes. Se puede demostrar que al duplicar el ancho de banda, se duplica la velocidad de transmisin a la que puede ir la seal. Al considerar que el ancho de banda de una seal est concentrado sobre una frecuencia central, al aumentar sta, aumenta la velocidad potencial de transmitir la seal. Pero al aumentar el ancho de banda, aumenta el coste de transmisin de la seal aunque disminuye la distorsin y la posibilidad de ocurrencia de errores.

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. . . . . . . 2 .. .2 . Transmisin de datos analgicos y digitales


Los datos analgicos toman valores continuos y los digitales, valores discretos. Una seal analgica es una seal continua que se propaga por ciertos medios. Una seal digital es una serie de pulsos que se transmiten a travs de un cable ya que son pulsos elctricos. Los datos analgicos se pueden representar por una seal electromagntica con el mismo espectro que los datos. Los datos digitales se suelen representar por una serie de pulsos de tensin que representan los valores binarios de la seal. La transmisin analgica es una forma de transmitir seales analgicas (que pueden contener datos analgicos o datos digitales). El problema de la transmisin analgica es que la seal se debilita con la distancia, por lo que hay que utilizar amplificadores de seal cada cierta distancia. La transmisin digital tiene el problema de que la seal se atena y distorsiona con la distancia , por lo que cada cierta distancia hay que introducir repetidores de seal . Ultimamente se utiliza mucho la transmisin digital debido a que: La tecnologa digital se ha abaratado mucho. Al usar repetidores en vez de amplificadores, el ruido y otras distorsiones no es acumulativo. La utilizacin de banda ancha es ms aprovechada por la tecnologa digital. Los datos transportados se pueden encriptar y por tanto hay ms seguridad en la informacin. Al tratar digitalmente todas las seales, se pueden integrar servicios de datos analgicos (voz, vdeo, etc...) con digitales como texto y otros.

2 . 3 . Perturbaciones en la transmisin
2.3.1. Atenuacin La energa de una seal decae con la distancia, por lo que hay que asegurarse que llegue con la suficiente energa como para ser captada por la circuitera del receptor y adems, el ruido debe ser sensiblemente menor que la seal original (para mantener la energa de la seal se utilizan amplificadores o repetidores). Debido a que la atenuacin vara en funcin de la frecuencia, las seales analgicas llegan distorsionadas, por lo que hay que utilizar sistemas que le devuelvan a la seal sus caractersticas iniciales (usando bobinas que cambian las caractersticas elctricas o amplificando ms las frecuencias ms altas). 2.3.2. Distorsin de retardo Debido a que en medios guiados, la velocidad de propagacin de una seal vara con la frecuencia, hay frecuencias que llegan antes que otras dentro de la misma seal y por tanto las diferentes componentes en frecuencia de la seal llegan en instantes diferentes al receptor. Para atenuar este problema se usan tcnicas de ecualizacin. 2.3.3. Ruido El ruido es toda aquella seal que se inserta entre el emisor y el receptor de una seal dada. Hay diferentes tipos de ruido: ruido trmico debido a la agitacin trmica de electrones dentro del conductor, ruido de intermodulacin cuando distintas frecuencias comparten el mismo medio de transmisin, diafona se produce cuando hay un acoplamiento entre las lneas que transportan las seales y el ruido impulsivo se trata de pulsos discontinuos de poca duracin y de gran amplitud que afectan a la seal.

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. . . . . . . 2.3.4. Capacidad del canal . .

Se llama capacidad del canal a la velocidad a la que se pueden transmitir los datos en un canal de comunicacin de datos. La velocidad de los datos es la velocidad expresada en bits por segundo a la que se pueden transmitir los datos. El ancho de banda es aquel ancho de banda de la seal transmitida y que est limitado por el transmisor y por la naturaleza del medio de transmisin (en hertzios). La tasa de errores es la razn a la que ocurren errores. Para un ancho de banda determinado es aconsejable la mayor velocidad de transmisin posible pero de forma que no se supere la tasa de errores aconsejable. Para conseguir esto, el mayor inconveniente es el ruido. Para un ancho de banda dado W, la mayor velocidad de transmisin posible es 2W, pero si se permite (con seales digitales) codificar ms de un bit en cada ciclo, es posible transmitir ms cantidad de informacin. La formulacin de Nyquist nos dice que aumentado los niveles de tensin diferenciables en la seal , es posible incrementar la cantidad de informacin transmitida. C= 2W log2 M El problema de esta tcnica es que el receptor debe de ser capaz de diferenciar ms niveles de tensin en la seal recibida, cosa que es dificultada por el ruido. Cuanto mayor es la velocidad de transmisin, mayor es el dao que puede ocasionar el ruido. Shannon propuso la frmula que relaciona la potencia de la seal (S), la potencia del ruido (N), la capacidad del canal (C) y el ancho de banda (W). C = W log2 (1+S/N) Esta capacidad es la capacidad mxima terica de cantidad de transmisin, pero en la realidad, es menor debido a que no se ha tenido en cuenta nada ms que el ruido trmico.

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. . . . . . . . .

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. . . . . . . . .

3 . MEDIOS DE TRANSMISION

3 . 1 . Medios de transmisin guiados


En medios guiados, el ancho de banda o velocidad de transmisin dependen de la distancia y de si el enlace es punto a punto o multipunto. 3.1.1. Par trenzado Es el medio guiado ms barato y ms usado. Consiste en un par de cables, embutidos para su aislamiento, para cada enlace de comunicacin. Debido a que puede haber acoples entre pares, estos se trenza con pasos diferentes. La utilizacin del trenzado tiende a disminuir la interferencia electromagntica. Este tipo de medio es el ms utilizado debido a su bajo coste (se utiliza mucho en telefona) pero su inconveniente principal es su poca velocidad de transmisin y su corta distancia de alcance. Con estos cables, se pueden transmitir seales analgicas o digitales. Es un medio muy susceptible a ruido y a interferencias. Para evitar estos problemas se suele trenzar el cable con distintos pasos de torsin y se suele recubrir con una malla externa para evitar las interferencias externas. 3.1.2. Pares trenzados apantallados y sin apantallar Los pares sin apantallar son los ms baratos aunque los menos resistentes a interferencias (aunque se usan con xito en telefona y en redes de rea local). A velocidades de transmisin bajas, los pares apantallados son menos susceptibles a interferencias, aunque son ms caros y ms difciles de instalar. 3.1.3. Cable coaxial Consiste en un cable conductor interno (cilndrico) separado de otro cable conductor externo por anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante que es la funda del cable. Este cable, aunque es ms caro que el par trenzado, se puede utilizar a ms larga distancia, con velocidades de transmisin superiores, menos interferencias y permite conectar ms estaciones . Se suele utilizar para televisin, telefona a larga distancia, redes de rea local, conexin de perifricos a corta distancia, etc. Se utiliza para transmitir seales analgicas o digitales. Sus inconvenientes principales son: atenuacin, ruido trmico, ruido de intermodulacin. Para seales analgicas, se necesita un amplificador cada pocos kilmetros y para seales digitales un repetidor cada kilmetro. 3.1.4. Fibra ptica Se trata de un medio muy flexible y muy fino que conduce energa de naturaleza ptica. Su forma es cilndrica con tres secciones radiales: ncleo, revestimiento y cubierta. El ncleo est formado por una o varias fibras muy finas de cristal o plstico. Cada fibra est rodeada por su propio revestimiento que es un cristal o plstico con diferentes propiedades pticas distintas a las del ncleo. Alrededor de este conglomerado est la cubierta (constituida de material plstico o similar) que se encarga de aislar el contenido de aplastamientos, abrasiones, humedad, etc. Es un medio muy apropiado para largas distancias e incluso ltimamente para LAN's. Sus beneficios frente a cables coaxiales y pares trenzados son: Permite mayor ancho de banda .

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Mayor separacin entre repetidores . Su rango de frecuencias es todo el espectro visible y parte del infrarrojo . El mtodo de transmisin es : los rayos de luz inciden con una gama de ngulos diferentes posibles en el ncleo del cable , entonces slo una gama de ngulos conseguirn reflejarse en la capa que recubre el ncleo . Son precisamente esos rayos que inciden en un cierto rango de ngulos los que irn rebotando a lo largo del cable hasta llegar a su destino . A este tipo de propagacin se le llama multimodal . Si se reduce el radio del ncleo , el rango de ngulos disminuye hasta que slo sea posible la transmisin de un rayo , el rayo axial , y a este mtodo de transmisin se le llama monomodal . Los inconvenientes del modo multimodal es que debido a que dependiendo al ngulo de incidencia de los rayos , estos tomarn caminos diferentes y tardarn ms o menos tiempo en llegar al destino , con lo que se puede producir una distorsin ( rayos que salen antes pueden llegar despus ) , con lo que se limita la velocidad de transmisin posible . Hay un tercer modo de transmisin que es un paso intermedio entre los anteriormente comentados y que consiste en cambiar el ndice de refraccin del ncleo . A este modo se le llama multimodo de ndice gradual . Los emisores de luz utilizados son : LED ( de bajo coste , con utilizacin en un amplio rango de temperaturas y con larga vida media ) y ILD ( ms caro , pero ms eficaz y permite una mayor velocidad de transmisin ) .

. . . . . Menor tamao y peso . . . Menor . . . atenuacin Aislamiento electromagntico .

3 . 2 . Transmisin inalmbrica
SE utilizan medios no guiados , principalmente el aire . Se radia energa electromagntica por medio de una antena y luego se recibe esta energa con otra antena . Hay dos configuraciones para la emisin y recepcin de esta energa : direccional y omnidireccional . En la direccional , toda la energa se concentra en un haz que es emitido en una cierta direccin , por lo que tanto el emisor como el receptor deben estar alineados . En el mtodo omnidireccional , la energa es dispersada en mltiples direcciones , por lo que varias antenas pueden captarla . Cuanto mayor es la frecuencia de la seal a transmitir , ms factible es la transmisin unidireccional . Por tanto , para enlaces punto a punto se suelen utilizar microondas ( altas frecuencias ) . Para enlaces con varios receptores posibles se utilizan las ondas de radio ( bajas frecuencias ) . Los infrarrojos se utilizan para transmisiones a muy corta distancia ( en una misma habitacin ) . 3.2.1. Microondas terrestres Suelen utilizarse antenas parablicas . Para conexionas a larga distancia , se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas parablicas . Se suelen utilizar en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan menos repetidores y amplificadores , aunque se necesitan antenas alineadas . Se usan para transmisin de televisin y voz . La principal causa de prdidas es la atenuacin debido a que las prdidas aumentan con el cuadrado de la distancia ( con cable coaxial y par trenzado son logartmicas ) . La atenuacin aumenta con las lluvias . Las interferencias es otro inconveniente de las microondas ya que al proliferar estos sistemas , pude haber ms solapamientos de seales . 3.2.2. Microondas por satlite El satlite recibe las seales y las amplifica o retransmite en la direccin adecuada . Para mantener la alineacin del satlite con los receptores y emisores de la tierra , el satlite debe ser geoestacionario .

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Redes privadas .

. . . . Se . suele utilizar este sistema para : . . Difusin . . . de televisin Transmisin telefnica a larga distancia .

El rango de frecuencias para la recepcin del satlite debe ser diferente del rango al que este emite , para que no haya interferencias entre las seales que ascienden y las que descienden . Debido a que la seal tarda un pequeo intervalo de tiempo desde que sale del emisor en la Tierra hasta que es devuelta al receptor o receptores , ha de tenerse cuidado con el control de errores y de flujo de la seal . Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son : Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio omnidireccionales . Las microondas son ms sensibles a la atenuacin producida por la lluvia . En las ondas de radio , al poder reflejarse estas ondas en el mar u otros objetos , pueden aparecer mltiples seales "hermanas" . 3.2.3. Infrarrojos Los emisores y receptores de infrarrojos deben estar alineados o bien estar en lnea tras la posible reflexin de rayo en superficies como las paredes . En infrarrojos no existen problemas de seguridad ni de interferencias ya que estos rayos no pueden atravesar los objetos ( paredes por ejemplo ) . Tampoco es necesario permiso para su utilizacin ( en microondas y ondas de radio si es necesario un permiso para asignar una frecuencia de uso ) .

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Fundamentos de las Redes


1. Origen de las redes de computadores. El modelo OSI 1.1. Introduccin a las redes 1.2. Conceptos generales 1.3. El modelo OSI 1.4. Encapsulamiento 1.5. Comunicacin entre capas 2. Arquitectura TCP/IP 2.1. Origen de TCP/IP 2.2. Estructura de capas 2.3. Comparacin con el modelo OSI 2.4. Resumen de protocolos TCP/IP

. . . . . . . . .

1. Origen de las redes de computadores. El modelo OSI


1.1. Introduccin a las redes
En un principio, los computadores eran elementos aislados, constituyendo cada uno de ellos una estacin de trabajo independiente, una especie de "isla informtica". Cada computador precisaba sus propios perifricos y contena sus propios archivos, de tal forma que cuando una persona necesitaba imprimir un documento y no dispona de una impresora conectada directamente a su equipo, deba copiar ste en un disquete, desplazarse a otro equipo con impresora instalada e imprimirlo desde all. La nica solucin a este problema era instalar otra impresora en el primer equipo, lo que acarreaba una duplicacin de dispositivos y de recursos. Adems, era imposible implementar una administracin conjunta de todos los ordenadores, por lo que la configuracin y gestin de todos y cada uno de los equipos independientes y de los perifricos a ellos acoplados era una tarea ardua para el responsable de esta labor. Esta forma de trabajo era a todas luces poco prctica, sobre todo cuando las empresas e instituciones fueron ampliando su nmero de computadores. Se hizo necesario entonces implementar sistemas que permitieran la comunicacin entre diferentes ordenadores y la correcta transferencia de datos entre ellos, surgiendo de esta forma el concepto de "redes de ordenadores" y de "trabajo en red" (networking). A mediados de los 70 diversos fabricantes desarrollaron sus propios sistemas de redes locales. En 1980 la empresa Xerox, en cooperacin con Digital Equipment Corporation e Intel, desarroll las especificaciones del primer sistema de red, denominado EtherNet. En 1982 aparecen los ordenadores personales, y en 1986 IBM introdujo la red TokenRing.

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. . . . . El principal inconveniente de estos sistemas de comunicacin en red fue que cada . . uno de ellos era propietario de una empresa particular, siendo desarrollados con . . hardware y software propios, con elementos protegidos y cerrados, que usaban
protocolos y arquitecturas diferentes. Como consecuencia de ello, la comunicacin entre ordenadores pertenecientes a distintas redes era imposible. Cuando las empresas intentaron comunicar redes situadas en lugares diferentes, cada una con una implementacin particular, se dieron cuenta de que necesitaban salir de los sistemas de networking propietarios, optando por una arquitectura de red con un modelo comn que hiciera posible interconectar varias redes sin problemas. Para solucionar este problema, la Organizacin Internacional para la Normalizacin (ISO) realiz varias investigaciones acerca de los esquemas de red. La ISO reconoci que era necesario crear un modelo que pudiera ayudar a los diseadores de red a implementar redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto (interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron el modelo de referencia OSI en 1984. En la actualidad, una adecuada interconexin entre los usuarios y procesos de una empresa u organizacin, puede constituir una clara ventaja competitiva. La reduccin de costes de perifricos, o la facilidad para compartir y transmitir informacin son los puntos claves en que se apoya la creciente utilizacin de redes.

1.2. Conceptos generales


Una red est formada por una serie de estaciones de trabajo, coordinadas por unas mquinas especiales, denominadas servidores, y por una conjunto variable de dispositivos autnomos, como impresoras, escneres, etc. Adems, existen diferentes dispositivos que aaden funcionalidades a las redes, como los routers, switches y hubs. Cada dispositivo activo que interviene en la comunicacin de forma autnoma se denomina nodo. Todos ellos se comunican entre s directamente por medios de transmisin fsicos (cables coaxiales, de par trenzado o de fibra ptica) o basados en ondas (redes inalmbricas), aunque si el tamao de la red lo exige pueden hacerlo mediante lneas telefnicas, de radio de largo alcance o por satlite. Los sistema de comunicacin en red se basan en la arquitectura cliente-servidor, que es una forma especfica de diseo de aplicaciones, aunque tambin se conoce con este nombre a los ordenadores en los que estas aplicaciones se estn ejecutando. As, el cliente es el ordenador que se encarga de efectuar una peticin o solicitar un servicio, mientras que el servidor es el ordenador remoto que controla dichos servicios y que se encarga de evaluar la peticin del cliente y de decidir si sta es aceptada o rechazada, y si es aceptada, de proporcionar dichos datos al cliente. Hay que tener en cuenta que cliente y servidor no tienen porque estar en ordenadores separados, ya que pueden ser programas diferentes que se estn ejecutando en un mismo computador.

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. . . . . . . . .

A travs de una red se pueden ejecutar procesos en otro ordenador o acceder a sus ficheros, enviar mensajes, compartir programas, etc. Esta comunicacin de datos se realiza mediante el envo de unidades de informacin, lgicamente agrupadas, denominadas paquetes de datos. Los paquetes de datos incluyen la informacin origen junto con otros elementos necesarios para hacer que la comunicacin sea factible y confiable en relacin con los dispositivos destino. La direccin origen de un paquete especifica la identidad del computador que enva el paquete. La direccin destino especifica la identidad del computador que finalmente recibe el paquete. Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino a travs de una red, es importante que todos los dispositivos de la red hablen el mismo lenguaje o protocolo. Un protocolo es una descripcin formal de un conjunto de normas y convenciones que determinan el formato y la transmisin de los datos entre los diferentes dispositivos de una red. Todo protocolo debe definir los siguientes aspectos en la comunicacin de datos: Sintaxis: el formato de los datos y los niveles de la seal. Semntica: informacin de control para la coordinacin y el manejo de errores. Temporizacin: sincronizacin de velocidades de secuenciacin. Otro concepto importante es el de interfaz, aunque puede resultar complicado de explicar, ya que admite varias definiciones: Una interfaz entre equipos es el mecanismo encargado de la conexin fsica entre ellos, definiendo las normas para las caractersticas elctricas y mecnicas de la conexin. Una interfaz entre capas es el mecanismo que hace posible la comunicacin entre dichas capas, de forma independiente a las mismas (segn esto, entre cada dos capas del modelo OSI habr una interfaz de comunicacin). Y a todos nos suena el concepto de interfaz de usuario, que en cualquier aplicacin es el sistema por el cual sta se comunica con el usuario e interacta con l.

1.3. El modelo OSI


El Modelo de Referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos, OSI-RM (Open System Interconection-Reference Model) proporcion a los fabricantes un conjunto de estndares que aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologa de red utilizados por las empresas a nivel mundial. Para poder simplificar el estudio y la implementacin de la arquitectura necesaria, la ISO dividi el modelo de referencia OSI en capas,

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. . . . . entendindose por capa una entidad que realiza de por s una funcin . . especfica. . . capa define los procedimientos y las reglas (protocolos normalizados) Cada
que los subsistemas de comunicaciones deben seguir, para poder comunicarse con sus procesos correspondientes de los otros sistemas. Esto permite que un proceso que se ejecuta en una computadora, pueda comunicarse con un proceso similar en otra computadora, si tienen implementados los mismos protocolos de comunicaciones de capas OSI. Los criterios que llevaron a este modelo de referencia fueron: Deber crearse una nueva capa siempre que se precise un nuevo grado de abstraccin. A cada capa deber asignarse un numero bien definido de funciones propias. La funcionalidad de cada capa deber tener en cuenta la posibilidad de definir protocolos normalizados a nivel internacional. La frontera de las capas ser tal que se minimice el flujo de informacin a travs de la interfaz. entre ambas El numero de capas ser lo suficientemente grande como para no reunir en un nivel funcionalidades distinta y lo suficientemente pequeo para que el resultado final sea manejable en la prctica. En el modelo de referencia OSI hay siete capas numeradas, cada una de las cuales ilustra una funcin de red particular. La divisin de la red en siete capas presenta las siguientes ventajas: Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas y sencillas. Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos de diferentes fabricantes. Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre s de una forma totalmente definida. Impide que los cambios en una capa puedan afectar las dems capas, de manera que se puedan desarrollar con ms rapidez. Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas para simplificar el aprendizaje. Una analoga del sistema de capas puede ser la forma en que una carta es enviada desde el emisor hasta el destinatario. En este proceso intervienen una serie de entidades o capas (carteros, oficinas postales, medios de transporte, etc.), cada una de las cuales realiza una serie de funciones especficas, necesarias para el funcionamiento de las dems y para la entrega efectiva de la carta.

Las sietes capas OSI son:

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. . . . . Capa 7: La capa de aplicacin: La capa de aplicacin es la capa del . . modelo ms cercana al usuario, y est relacionada con las funciones de . . altoOSI mas nivel, proporcionando soporte a las aplicaciones o actividades del
sistema, suministrando servicios de red a las aplicaciones del usuario y definiendo los protocolos usados por las aplicaciones individuales. Es el medio por el cual los procesos las aplicaciones de usuario acceden a la comunicacin por red mediante el entorno OSI, proporcionando los procedimientos precisos para ello. Los procesos de las aplicaciones se comunican entre s por medio de entidades de aplicacin propias, estando stas controladas por protocolos especficos de la capa de aplicacin, que a su vez utilizan los servicios de la capa de presentacin, situada inmediatamente debajo en el modelo. Difiere de las dems capas debido a que no proporciona servicios a ninguna otra capa OSI, sino solamente a aplicaciones que se encuentran fuera del modelo (procesadores de texto, hojas de clculo, navegadores web, etc.). La capa de aplicacin establece la disponibilidad de los diversos elementos que deben participar en la comunicacin, sincroniza las aplicaciones que cooperan entre s y establece acuerdos sobre los procedimientos de recuperacin de errores y control de la integridad de los datos. Capa 6: La capa de presentacin: La capa de presentacin proporciona sus servicios a la capa de aplicacin, garantizando que la informacin que enva la capa de aplicacin de un sistema pueda ser entendida y utilizada por la capa de aplicacin de otro, estableciendo el contexto sintctico del dilogo. Su tarea principal es aislar a las capas inferiores del formato de los datos de las aplicaciones especficas, transformando los formatos particulares (ASCII, EBCDIC, etc.) en un formato comn de red, entendible por todos los sistemas y apto para ser enviado por red. Es tambin las responsable de la obtencin y de la liberalizacin de la conexin de sesin cuando existan varias alternativas disponibles. Para cumplir estas funciones, la capa de presentacin realiza las siguientes operaciones: Traducir entre varios formatos de datos utilizando un formato comn, estableciendo la sintaxis y la semntica de la informacin transmitida. Para ello convierte los datos desde el formato local al estndar de red y viceversa. Definir la estructura de los datos a transmitir. Por ejemplo, en el caso de un acceso a base de datos, definir el orden de transmisin y la estructura de los registros. Definir el cdigo a usar para representar una cadena de caracteres (ASCII, EBCDIC, etc). Dar formato a la informacin para visualizarla o imprimirla. Comprimir los datos si es necesario. Aplicar a los datos procesos criptogrficos cuando sea necesario. Capa 5: La capa de sesin: La capa de sesin proporciona sus servicios a la capa de presentacin, proporcionando el medio necesario para que las

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. . . . . entidades de presentacin de dos host que se estn comunicando por red . . organicen y sincronicen su dilogo y procedan al intercambio de datos. . .
Sus principales funciones son: Establecer, administrar y finalizar las sesiones entre dos hosts (mquinas en red) que se estn comunicando. Si por algn motivo una sesin falla por cualquier causa ajena al usuario, restaurar la sesin a partir de un punto seguro y sin perdida de datos o, si esto no es posible, terminar la sesin de una manera ordenada, chequeando y recuperando todas sus funciones, evitando as problemas en sistemas transaccionales. Sincronizar el dilogo entre las capas de presentacin de los dos hosts y administrar su intercambio de datos, estableciendo las reglas o protocolos para el dialogo entre mquinas, regulando quien habla y por cuanto tiempo. Conseguir una transferencia de datos eficiente y un registro de excepciones acerca de los problemas de la capa de sesin, presentacin y aplicacin. Manejar tokens. Los tokens son objetos abstractos y nicos que se usan para controlar las acciones de los participantes en la comunicacin, base de ciertos tipos de redes, como Token Ring o FDDI. Hacer checkpoints, que son puntos de recuerdo en la transferencia de datos, necesarios para la correcta recuperacin de sesiones perdidas. Capa 4: La capa de transporte: La capa de transporte proporciona sus servicios a la capa de sesin, efectuando la transferencia de datos entre dos entidades de sesin. Para ello, divide los datos originados en el host emisor en unidades apropiadas, denominadas segmentos, que vuelve a reensamblar en el sistema del host receptor. Mientras que las capas de aplicacin, presentacin y sesin estn relacionadas con aspectos de las aplicaciones de usuario, las tres capas inferiores se encargan del transporte de datos. Adems, la capa de transporte es la primera que se comunica directamente con su capa par de destino, ya que la comunicacin de las capas anteriores es de tipo mquina a mquina. La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos que asle las capas superiores de los detalles del mismo, encargndose de conseguir una transferencia de datos segura y econmica y un transporte confiable de datos entre los nodos de la red. Para ello, la capa de transporte establece, mantiene y termina adecuadamente los circuitos virtuales, proporcionando un servicio confiable mediante el uso de sistemas de deteccin y recuperacin de errores de transporte. Se conocen con el nombre de circuitos virtuales a las conexiones que se establecen dentro de una red. En ellos no hay la necesidad de tener que elegir una ruta nueva para cada paquete, ya que cuando se inicia la conexin se determina una ruta de la fuente al destino, ruta que es usada para todo el trfico de datos posterior. Podemos resumir las funciones de la capa de transporte en los siguientes

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. . . . . puntos: . . . . Controlar la interaccin entre procesos usuarios en las mquinas que se


comunican. Incluir controles de integracin entre usuarios de la red para prevenir perdidas o doble procesamiento de transmisiones. Controlar el flujo de transacciones y el direccionamiento de procesos de maquina a procesos de usuario. Asegurar que se reciban todos los datos y en el orden adecuado, realizando un control de extremo a extremo. Aceptar los datos del nivel de sesin, fragmentndolos en unidades ms pequeas aptas para el transporte confiable, llamadas segmentos, que pasa luego a la capa de red para su envo. Realizar funciones de control y numeracin de las unidades de informacin (los segmentos). Reensamblaje de mensajes en el host destino, a partir de los segmentos que lo forman. Garantizar la transferencia de informacin a travs de la red. Capa 3: La capa de red: La capa de red proporciona sus servicios a la capa de transporte, siendo una capa compleja que proporciona conectividad y seleccin de la mejor ruta para la comunicacin entre mquinas que pueden estar ubicadas en redes geogrficamente distintas. Es la responsable de las funciones de conmutacin y enrutamiento de la informacin (direccionamiento lgico), proporcionando los procedimientos necesarios para el intercambio de datos entre el origen y el destino, por lo que es necesario que conozca la topologa de la red (forma en que estn interconectados los nodos), con objeto de determinar la ruta ms adecuada. Sus principales funciones son:

Dividir los mensajes de la capa de transporte (segmentos) en unidades ms complejas, denominadas paquetes, a los que asigna las direcciones lgicas de los host que se estn comunicando. Conocer la topologa de la red y manejar el caso en que la mquina origen y la mquina destino estn en redes distintas. Encaminar la informacin a travs de la red en base a las direcciones del paquete, determinando los mtodos de conmutacin y enrutamiento a travs de dispositivos intermedios (routers). Enviar los paquetes de nodo a nodo usando un circuito virtual o datagramas. Ensamblar los paquetes en el host destino. En esta capa es donde trabajan los routers, dispositivos encargados de encaminar o dirigir los paquetes de datos desde el host origen hasta el host destino a travs de la mejor ruta posible entre ellos. Capa 2: La capa de enlace de datos: La capa de enlace proporciona sus servicios a la capa de red, suministrando un trnsito de datos confiable a travs de un enlace fsico. Se ocupa del direccionamiento fsico, la topologa de red, el acceso a la misma, la notificacin de errores, la formacin y entrega ordenada de datos y control de flujo. Su principal misin es convertir el medio de transmisin en un medio libre de

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. . . . . errores de cualquier tipo, realizando para ello las siguientes funciones: . . . . Establecer los medios necesarios para una comunicacin confiable y eficiente
entre dos mquinas en red. Agregar una secuencia especial de bits al principio y al final de los paquetes de datos, estructurando este flujo bajo un formato predefinido, denominado trama, que suele ser de unos cientos de bytes. Sincronizar el envo de las tramas, transfirindolas de una forma confiable libre de errores. Para detectar y controlar los errores se aaden bits de paridad, se usan CRC (Cdigos Cclicos Redundantes) y envo de acuses de recibo positivos y negativos, y para evitar tramas repetidas se usan nmeros de secuencia en ellas. Controlar la congestin de la red. Regular la velocidad de trfico de datos. Controlar el flujo de tramas mediante protocolos que prohben que el remitente enve tramas sin la autorizacin explcita del receptor, sincronizando as su emisin y recepcin. Encargarse del acceso de los datos al medio (soportes fsicos de la red). Capa 1: La capa fsica: La misin principal de esta capa es transmitir bits por un canal de comunicacin, de manera que cuanto enve el emisor llegue sin alteracin al receptor. La capa fsica proporciona sus servicios a la capa de enlace de datos, definiendo las especificaciones elctricas, mecnicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace fsico entre sistemas finales, relacionando la agrupacin de circuitos fsicos a travs de los cuales los bits son transmitidos. Sus principales funciones las podemos resumir en:

Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos. Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace fsico). Transmitir el flujo de bits a travs del medio. Manejar voltajes y pulsos elctricos. Especificar cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisin, polos en un enchufe, etc. Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de sta). Esta capa solamente reconoce bits individuales.

1.4. Encapsulamiento
Si un computador A desea enviar datos a otro B, en primer trmino los datos a enviar se deben colocar en paquetes que se puedan administrar y rastrear, a travs de un proceso denominado encapsulamiento. Cuando las aplicaciones de usuario envan los datos desde el origen, estos viajan a travs de las diferentes capas. Las tres capas superiores (aplicacin,

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. . . . . presentacin y sesin) preparan los datos para su transmisin, creando un . . formato comn para la transmisin. Una vez pasados a este formato comn, . . el encapsulamiento rodea los datos con la informacin de protocolo
necesaria antes de que se una al trfico de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin. El encapsulamiento consta de los cinco pasos siguientes:

1. Crear los datos (capa de presentacin). Cuando un usuario enva un mensaje de correo electrnico, sus caracteres alfanumricos se convierten en datos que pueden recorrer la red. 2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo (capa transporte). Se dividen los datos en unidades de un tamao que se pueda administrar (los segmentos), y se les asignan nmeros de secuencia para asegurarse de que los hosts receptores vuelvan a unir los datos en el orden correcto. Luego los empaqueta para ser transportados por la red. Al utilizar segmentos, la funcin de transporte asegura que los hosts del mensaje en ambos extremos del sistema de correo electrnico se puedan comunicar de forma confiable. 3. Agregar la direccin de red al encabezado (capa de red). El siguiente proceso se produce en la capa de red, que encapsula el segmento creando un paquete o datagrama, agregndole las direcciones lgicas de red de la mquina origen y de la mquina destino. Estas direcciones ayudan a los enrutadores a enviar los paquetes a travs de la red por una ruta seleccionada. 4. Agregar la direccin local al encabezado de enlace de datos (capa enlace de datos). En la capa de enlace de datos contina el encapsulamiento del paquete, con la creacin de una trama. Le agrega a la trama las direcciones MAC ( nmero de la tarjeta de red, nico para cada tarjeta) origen y destino. Luego, la capa de enlace de datos transmite los bits binarios de la trama a travs de los medios de la capa fsica. Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo. 5. Transmitir el tren de bits creado. (Capa fsica). Por ltimo, el tren de bits originado se transmite a la red a travs de los medios fsicos (cableado, ondas, etc.). Una funcin de temporizacin permite que los dispositivos distingan estos bits a medida que se trasladan por el medio, que puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Cuando los datos se transmiten en una red de rea local (red LAN), se habla de las unidades de datos en trminos de tramas, debido a que la direccin MAC es todo lo que se necesita para llegar desde el host origen hasta el host destino. Pero si se deben enviar los datos a un host de otra red interna o a travs de Internet es necesario el uso de paquetes de datos que contengan las direcciones lgicas de las mquinas que se deben comunicar. Las tres capas inferiores (red, enlace de datos, fsica) del modelo OSI son las capas principales de transporte de los datos a travs de una red interna o

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. . . . . de . Internet. . . .

1.5. Comunicacin entre capas


Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con su capa igual en el lugar destino. Esta forma de comunicacin se conoce como comunicaciones de par-a-par. Las reglas y convenciones que controlan esta conversacin se denominan protocolo de la capa n, y se ocupan del formato y significado de las unidades de datos intercambiadas. Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia unidades de informacin entre capas iguales de las mquinas que se estn comunicando, conocidas con el nombre de unidades de datos de protocolo (PDU). Cada capa de comunicacin, en el computador origen, se comunica con un PDU especfico de capa y con su capa igual en el computador destino.

Comunicacin entre capas Tambin cada capa de un modelo o arquitectura de red recibe servicios a la capa que se encuentra debajo de ella y suministra servicios a la que est por encima en la jerarqua, siendo la implantacin de estos servicios transparente al usuario. Hay dos tipos principales de servicios: Servicios orientados a la conexin: En ellos la conexin es como un tubo a travs del cual se enva la informacin de forma continuada, por lo que los mensajes llegan en el orden que fueron enviados y sin errores. Proporcionan un servicio confiable de comunicacin de datos. Una analoga es el sistema telefnico. Servicios sin conexin: En los que cada mensaje lleva la direccin completa de su destino, la informacin no se enva de forma continuada y el ruteo de cada mensaje es independiente. El servicio no es entonces confiable, pues la capa de red ni garantiza el orden de los paquetes ni controla su flujo, y los paquetes deben llevar sus direcciones completas de destino. Una analoga sera el caso del sistema de correo convencional. Otra clasificacin posible de los servicios en la que distingue entre confiables y no confiables: Servicios confiables: son aquellos en los que la transmisin de datos est controlada en cada momento, pudindose determinar el correcto envo y recepcin de todos los datos transmitidos. Para ello la mquina receptora enva mensajes de acuse de recibo de las tramas recibidas a la mquina emisora.

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. . . . . Servicios no confiables: en estos no existe un control de los datos . . transmitidos, por lo que no se puede garantizar que se hayan recibido todos los . datos. . Una forma de contrarrestar esta debilidad es la implementacin de un
sistema de acuse de recibo de las unidades de datos. En realidad, una capa de una mquina no puede transferir los datos de forma directa a su capa par de otra, si no que necesita los servicios de todas las capas que se encuentran por debajo de ella en la jerarqua de capas, pasndose la informacin hacia abajo hasta llegar al nivel fsico, que es el que realiza el proceso de transferencia de datos. Cada capa depende de la funcin de servicio de la capa OSI que se encuentra debajo de ella. Para brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la PDU de la capa superior en su campo de datos, luego le puede agregar cualquier encabezado e informacin final que la capa necesite para ejecutar su funcin. De esta forma, a medida que los datos se desplazan hacia abajo a travs de las capas del modelo OSI, se agregan encabezados e informacin final adicionales. La capa de red presta un servicio a la capa de transporte, trasladando esos datos a travs de la red. Para ello encapsula los datos y les agrega un encabezado especfico (direcciones lgicas origen y destino), con lo que crea un paquete (PDU de la Capa 3). La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red. Encapsula la informacin de la capa de red (paquetes) en una trama (la PDU de la Capa 2), cuyo encabezado contiene la informacin necesaria (direcciones fsicas) para completar las funciones de enlace de datos. La capa fsica tambin suministra un servicio a la capa de enlace de datos, codificando los datos de la trama de enlace de datos en un patrn de unos y ceros (trenes de bits) para su transmisin a travs del medio (generalmente un cable).

2. Arquitectura TCP/IP
2.1. Origen de TCP/IP
Aunque el modelo de referencia OSI sea universalmente reconocido, el estndar abierto de Internet desde el punto de vista histrico y tcnico es el Protocolo de Control de Transmisin / Protocolo Internet (TCP/IP). La arquitectura TCP/IP y su pila de protocolos hacen que sea posible la comunicacin entre dos computadores, desde cualquier parte del mundo, a grandes velocidades. TCP/IP es compatible con cualquier sistema operativo y con cualquier tipo de hardware, proporcionando una abstraccin total del medio. El Departamento de Defensa de EE.UU. cre el modelo TCP/IP porque necesitaba una arquitectura que pudiera conectar mltiples redes y que tuviera la capacidad de mantener conexiones an cuando una parte de la infraestructura de comunicacin estuviera daada, lo que podra ocurrir por

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. . . . . ejemplo en caso de una guerra nuclear. Y necesitaba una arquitectura de . . red de este tipo porque cuando se produjo la invasin de Granada por las . . de EEUU, las diferentes redes de las Fuerzas Areas, la Armada y el tropas
Ejercito de Tierra no fueron capaces de comunicarse entre s, debido a que cada una de ellas estaba desarrollada bajo una arquitectura propietaria de empresas diferentes: IBM, Unisys, etc. Este problema de diseo, de difcil solucin, fue lo que llev al desarrollo del proyecto ARPANET, promovido y financiado por el DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency), seccin del Departamento de Defensa dedicada a la investigacin. Dicho proyecto comenz en los aos 60, y en 1972 surgi de l el modelo de comunicacin entre ordenadores de diferentes redes basado en el intercambio de paquetes. En la creacin de dicho modelo de comunicacin estaban implicadas varias universidades americanas, que modificaron el mismo creando un sistema propio, llamado Internetting, que cuando se fue ampliado a redes cada vez mayores se transform en Internet. Y su base fue el modelo TCP/IP, que desde entonces se transform en el estndar a partir del cual se desarroll la Red de redes.

2.2. Estructura de capas


La arquitectura TCP/IP est basada en el tipo de red packet-tched (de conmutacin de paquetes), y tiene cuatro capas: la capa de aplicacin, la capa de transporte, la capa de Internet y la capa de acceso a la red. En cada una de ellas actan diferentes protocolos de red, de tal forma que cada capa y sus protocolos da soporte a los protocolos de la capa superior. Es por esto que se define TCP/IP como una pila de protocolos. Es importante observar que algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI, aunque no se corresponden exactamente unas con otras, por lo que no deben confundirse. Tambin hay que destacar que el nmero y nombre de las diferentes capas vara en funcin de los autores. Nosotros usaremos el modelo de cuatro capas definido arriba, siendo las funcionalidades de cada una las siguientes:

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. . . . . Capa . de aplicacin: Los diseadores de TCP/IP sintieron que los protocolos de . nivel superior deberan incluir los detalles de las capas de sesin y . . presentacin. Simplemente crearon una capa de aplicacin que maneja
protocolos de alto nivel, aspectos de representacin, codificacin y control de dilogo. El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y da por sentado que estos datos estn correctamente empaquetados para la siguiente capa. Capa de transporte: Permite que capas pares (de igual nombre) en los host origen y destino puedan conversar. La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la correccin de errores. Utiliza los servicios de la capa de Internet para proveer un servicio eficiente y confiable a los procesos de la capa de aplicacin. El hardware y el software dentro de la capa de transporte se denominan entidad de transporte, y pueden estar en el kernel (ncleo del sistema operativo), en un proceso de usuario, en una tarjeta, etc. En esta capa se produce la segmentacin de los datos producidos en la capa de aplicacin en unidades de menor tamao, denominadas paquetes o datagramas. Un datagrama es un conjunto de datos que se enva como un mensaje independiente. La capa de transporte no se preocupa de la ruta que van a seguir los datos para llegar a su destino final. Simplemente considera que la comunicacin entre ambos extremos est ya establecida y la utiliza. Capa de Internet o de red: El propsito de la capa de Internet es enviar paquetes origen desde cualquier red y que estos paquetes lleguen a su destino independientemente de la ruta y de las redes que se utilizaron para llegar hasta all. En esta capa se produce la determinacin de la mejor ruta y la conmutacin de paquetes. Durante su transmisin los paquetes pueden ser divididos en fragmentos, que se montan de nuevo en el destino. Para poder enrutar los datagramas de la capa de Transporte, stos de encapsulan en unidades independientes, en las que se incorporan diferentes datos necesarios para el envo, como direccin lgica de origen del datagrama, direccin lgica de destino, longitud del paquete, etc. En una comunicacin con arquitectura TCP/IP ambos host pueden introducir paquetes en la red, viajando estos independientemente de cual sea su destino. Por ello, no hay garanta ninguna de entrega de los paquetes ni de orden en los mismos.

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. . . . . . . . .

Capa de acceso a la red: El nombre de esta capa es muy amplio y se presta a confusin. Tambin se denomina capa de host a red. Es la capa que se ocupa de todos los aspectos que requiere un paquete IP para realizar realmente un enlace fsico, y luego realizarlo. Esta capa incluye los detalles de tecnologa de LAN (red de rea local) y WAN (red de rea amplia) y todos los detalles de las capas fsica y de enlace de datos del modelo OSI. Uno de los principales elementos que maneja esta capa es el de las direcciones fsicas, nmeros nicos de 6 bytes (48 bits) asignados a cada tarjeta de red, y que son el medio principal de localizacin de un host dentro de una red. Cada tarjeta tiene un nmero identificador, cuyos 3 primeros bytes son asignados por el fabricante de la misma, mientras que los otros 3 se asignan de forma especial. Cuando un host debe enviar un paquete a otro de su red busca a ste mediante su nmero de tarjeta de red (direccin fsica). Como ejemplo prctico de lo anterior, imaginemos el proceso que se desencadena cuando desde nuestro navegador pedimos una pgina dada a un servidor web y este nos la quiere enviar: Los pasos del mismo seran ms o menos los siguientes: 1. El servidor web decide con quin quiere hablar (nuestro computador) y qu le quiere enviar. 2. El servidor web enva paquetes especiales para iniciar la conversacin con el otro extremo y, una vez establecida sta, empaqueta los datos en paquetes TCP. 3. La capa de transporte delega estos paquetes en la capa IP, y estar mandndoselos hasta que la capa de transporte del otro extremo (nuestro computador) responda diciendo que lo ha recibido (comunicacin par a par). Este proceso se denomina retransmisin, e implica gran cantidad de reglas complejas que deciden cundo retransmitir, cunto esperar, etc. 4. Para controlar que todos y cada uno de los paquetes que forman el mensaje transmitido ha llegado a su destino, la capa de transporte asigna a cada paquete un nmero secuencial (1 de 5, 2 de 5, etc.), con lo que en el otro extremo nuestro computador podr verificar que estn todos los paquetes que forman la pgina y ponerlos en el orden correcto. 5. La capa IP comprueba el destino del paquete, y averigua el siguiente nodo al que mandrselo. Este sencillo acto se llama encaminamiento (routing), y va desde lo realmente sencillo (si slo tiene un mdem, y no hay otra interfaz de red, todos los paquetes saldrn por ah) a lo extremadamente complejo (caso de 15 grandes redes conectadas directamente).

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. . . . . . 2.3. Comparacin con el modelo OSI . . .

Si comparamos el modelo OSI y el modelo TCP/IP, observaremos que ambos presentan las siguientes similitudes y diferencias:

Similitudes: Ambos se dividen en capas o niveles. Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos. Se supone que la tecnologa es de conmutacin de paquetes (no de conmutacin de circuitos). Diferencias: OSI distingue de forma clara los servicios (funcionalidades capa hace), las interfaces (accesos a los servicios) y los protocolos (implementaciones de los servicios). TCP/IP no lo hace as, no dejando establecido de modo claro la separacin entre ellos. OSI fue definido antes de implementar los protocolos, por lo que algunas funcionalidades necesarias fallan o no existen. En cambio, TCP/IP se cre despus que los protocolos, por lo que se amolda a ellos perfectamente. TCP/IP combina las funciones de las capas de aplicacin, presentacin y de sesin en la capa de aplicacin. TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en una sola capa. TCP/IP parece ser ms simple, porque tiene menos capas. Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se desarroll Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparacin, no se crean redes a partir de protocolos especficos relacionados con OSI, aunque todo el mundo utiliza el modelo OSI como gua. Los profesionales de red deben conocer ambos, OSI como modelo genrico de red y TCP/IP como arquitectura real de trabajo.

2.4. Resumen de protocolos TCP/IP


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. . . . . El diagrama que aparece en la siguiente figura ilustra algunos de los . . protocolos comunes en la arquitectura TCP/IP. . .

En la capa de aplicacin, aparecen distintos protocolos que dan soporte a tareas de red de uso frecuente: HTTP: Hypertext Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Hipertexto). Proporciona el servicio de pginas web, mediante el cual podemos solicitar stas a un servidor web y visualizarlas en los navegadores clientes. FTP: File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Ficheros). Este protocolo permite el acceso al sistema de directorios de un ordenador remoto y el envo y la descarga y subida de ficheros a ellos. Como medida de seguridad, el acceso a dichos directorios est protegido por un sistema de control de acceso de tipo usuario-password. SMTP: Simple Mail Transport Protocol (Protocolo de Transporte de Correo Simple). Proporciona el servicio de correo electrnico, permitiendo enviar mensajes a otros usuarios de la red. Estos mensajes se envan primero a unos equipos servidores especiales (servidores de correo), desde los cuales pueden ser descargados por el destinatario final. DNS: Domain Name Service (Servicio de Nombre de Dominio). Proporciona el servicio de traduccin de nombres de domino en direcciones IP reales. Por ejemplo, cuando introducimos en el navegador web la direccin www.yahoo.es, el protocolo DNS es el encargado de obtener a partir de la misma la verdadera direccin IP del servidor en el que est contenida la pgina principal de Yahoo Espaa, que es la 217.12.3.11 TELNET: Protocolo de Servicio de Conexin Remota (remote login). Es un emulador de terminal que permite acceder a los recursos y ejecutar programas en un ordenador remoto. Es decir, nos permite conectarnos a un equipo remoto y actuar sobre l como si estuviramos fsicamente conectados al mismo TFTP:Trival File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Ficheros Trivial). Similar al protocolo FTP, pero ms simple en su naturaleza. No implementa sistema de control de acceso. En lo que respecta a la capa de transporte, al ser sus funciones principales regular el flujo de informacin, garantizando la conectividad de extremo a extremo entre aplicaciones de host de manera confiable y precisa, el control de extremo a extremo y la confiabilidad en la transmisin, los principales protocolos que implementa para realizar estas funciones son:

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. . . . . TCP: Transmission Control Protocol (Protocolo para el Control de la . . Transmisin). Ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear . . comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un niveles de
error bajos. Para ello, en el host origen parte el flujo de bits en mensajes discretos y los enva, mientras que en el host destino los recibe y los monta de nuevo para crear el flujo original, manejando el control de la transmisin. UDP: User Datagram Protocol (Protocolo de Datagrama de Usuario). Es un protocolo no confiable y no orientado a conexin para la entrega de mensajes discretos. En este caso los paquetes enviados mediante el protocolo IP reciben el nombre especfico de datagramas, y estos se envan y ya est, no realizndose una conexin definida entre los host ni un control de los paquetes enviados y recibidos. Los datagramas se rutean independientemente, por lo que deben llevar las direccin completa de destino. En la capa de Internet o red del modelo TCP/IP, encargada del direccionamiento lgico de los paquetes de datos, encontramos los siguientes protocolos:

IP: Internet Protocol (Protocolo de Internet). IP sirve como protocolo universal que permite que cualquier computador en cualquier parte del mundo pueda comunicarse con otro en cualquier momento, y es la base fundamental de Internet. No est orientado a conexin y no es confiable, ya que manda paquetes (datagramas) sin contar con mecanismos de verificacin de entrega y sin comprobacin de errores, delegando en TCP la correccin de estas debilidades. Su principal misin es averiguar cmo encaminar los paquetes o datagramas a su destino final. Para hacerlo posible, cada interfaz en la red necesita una direccin IP o direccin lgica, que IP identifica un host de forma nica. ICMP: Internet Control Message Protocol (Protocolo de Mensajes de Control y Error de Internet). Es un protocolo de caractersticas similares a UDP, pero con un formato mucho ms simple, y su utilidad no est en el transporte de datos de usuario, sino en controlar si un paquete no puede alcanzar su destino, si su vida ha expirado, si el encabezamiento lleva un valor no permitido, si es un paquete de eco o respuesta, etc. Es decir, se usa para manejar los mensajes de error y de control necesarios para los sistemas de la red, informando con ellos a la fuente original para que evite o corrija el problema detectado. ICMP proporciona as una comunicacin entre el software IP de una mquina y el mismo software en otra. La capa de acceso a la red es una capa especial en la arquitectura TCP/IP, debido a que debe realizar las funciones que en el modelo OSI corresponden a dos capas diferentes, la de enlace de datos y la fsica. En la capa de acceso a la red operan por un lado aquellos protocolos encargados de la obtencin y mantenimiento de las direcciones fsicas de las mquinas de la red o redes en las que se encuentran los host que se comunican, entre los que destacamos dos:

ARP: Address Resolution Protocol (Protocolo de Resolucin de Direcciones). Una vez que un paquete llega a una red local mediante el ruteo IP, la entrega del mismo al host destino se debe realizar forzosamente mediante la direccin MAC del mismo (nmero de la tarjeta de red), por lo que hace falta algn mecanismo capaz de transformar la direccin IP que figura como destino en el paquete en la direccin MAC equivalente, es decir, de obtener la relacin direccin lgica-direccin fsica. Esto sucede as porque las direcciones fsicas y las direcciones lgicas son dos nmeros distintos que no guardan ninguna relacin entre ellos. De esta labor se encarga el protocolo ARP, mediante el cual

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. . . . . una mquina que desea comunicarse con otra puede hacer un broadcast . . (comunicacin de carcter general) mandando un mensaje, denominado . . ARP, anica peticin todas las dems mquinas de su red para preguntar qu
direccin local pertenece a alguna direccin IP. A este mensaje tan slo responder la mquina buscada, mediante un mensaje de respuesta ARP, en el que le enva su direccin MAC. Una vez que la mquina peticionaria tiene este dato enva los paquetes al host destino usando esta direccin fsica obtenida. RARP: Reverse Address Resolution Protocol (ARP Reverso o por rplica): permite que una mquina que acaba de arrancar o sin disco pueda encontrar su direccin IP desde un servidor. Para ello utiliza el direccionamiento fsico de red, proporcionando la direccin hardware fsica (MAC) de la mquina de destino para identificar de manera nica el procesador, transmitiendo por difusin la solicitud RARP. Una vez que la mquina obtiene su direccin IP la guarda en memoria, y no vuelve e usar RARP hasta que no se inicia de nuevo. Por otro lado, en la capa de acceso a la red tambin operan aquellas tecnologas encargadas del encapsulamiento en tramas de los paquetes provenientes de la capa de Internet, de la asignacin a los mismos de las direcciones fsicas de la mquina origen y de la mquina destino (obtenida mediante el protocolo ARP) y de todos los aspectos elctricos, mecnicos y funcionales para la transmisin trenes de bits desde origen a destino por los medios fsicos adecuados. Entre ellas podemos destacar EtherNet (la ms empleada en redes locales), IEEE 802.3, Token-Ring, FDI, X.25, Wireless, ATM, Frame Relay, etc. Cada una de ellas da lugar a tipos diferentes de redes, de las cuales estudiaremos las ms significativas en captulos posteriores. Hay que observar en este punto que muchos autores realizan clasificaciones de las capas de la arquitectura TCP/IP diferentes a las aqu explicadas, as como tambin asignan alguno de los protocolos vistos a capas diferentes. Esto es debido a que TCP/IP es una arquitectura "de facto", que fue implementada y aplicada en la prctica antes de que se publicara el modelo OSI como estndar abierto. Como consecuencia, la clara definicin terica de las capas del modelo OSI y la separacin de funcionalidades no es aplicable a TCP/IP, que surgi a empellones y evolucion anrquicamente para permitir que, ante todo, las cosas funcionaran en la prctica. Esta diferencia entre modelos y la aparente confusin en la definicin de capas, funcionalidades y protocolos de TCP/IP no son obstculo alguno para que ambos modelos sean importantes de comprender y para que TCP/IP funcione correctamente y sea la base fundamental en la que se apoya la red de redes, Internet. Tanto es as que en los siguientes captulos estudiaremos detalladamente las capas TCP/IP y sus protocolos, pero al llegar a la capa de acceso al medo la dividiremos en la capas de enlace de datos y fsica del modelo OSI, estudiando luego la tecnologa EtherNet detalladamente. Este planteamiento es tal vez el ms idneo a la hora de detectar fallos en una red.

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impulsos elctricos, como lo hacen otros tipos de medios de networking que usan cables de cobre. En cambio, las seales que representan a los bits se convierten en haces de luz. Est compuesto por dos fibras envueltas en revestimientos separados. Si se observa una seccin transversal de este cable, veremos que cada fibra ptica se encuentra rodeada por capas de material amortiguador protector, normalmente un material plstico como Kevlar, y un revestimiento externo. El revestimiento exterior protege a todo el cable. Generalmente es de plstico y cumple con los cdigos aplicables de incendio y construccin. El propsito del Kevlar es brindar una mayor amortiguacin y proteccin para las frgiles fibras de vidrio que tienen el dimetro de un cabello. Siempre que los cdigos requieran que los cables de fibra ptica deban estar bajo tierra, a veces se incluye un alambre de acero inoxidable como refuerzo.

Las partes que guan la luz en una fibra ptica se denominan ncleo y revestimiento. El ncleo es generalmente un vidrio de alta pureza con un alto ndice de refraccin Cuando el vidrio del ncleo est recubierto por una capa de revestimiento de vidrio o de plstico con un ndice de refraccin bajo, la luz se captura en el ncleo de la fibra. Este proceso se denomina reflexin interna total y permite que la fibra ptica acte como un "tubo de luz", guiando la luz a travs de enormes distancias, incluso dando vuelta en codos. La longitud mxima de cable recomendada entre nodos en de 2.000 metros, y su rendimiento es alto, de 100 0 ms Mbps. 5. Medios inalmbricos: se basan en la transmisin de ondas electromagnticas, que pueden recorrer el vaco del espacio exterior y medios como el aire, por lo que no es necesario un medio fsico para las seales inalmbricas, lo que hace que sean un medio muy verstil para el desarrollo de redes. La aplicacin ms comn de las comunicaciones de datos inalmbricas es la que corresponde a los usuarios mviles. En nuestros estudios de redes LAN Ethernet vamos a centrarnos en el cableado UTP Cat5, que es el comnmente utilizado.

7. Electricidad Esttica.Se denomina electricidad esttica a los electrones libres que permanecen en un lugar, sin moverse y con una carga negativa. Si estos electrones estticos tienen la oportunidad de saltar hacia un conductor, esto puede provocar una descarga electrosttica, ESD. La descarga electrosttica, aunque por lo general no daa a las personas, puede provocar graves problemas en los equipos electrnicos sensibles, a menos que se trate de una forma

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. . . . . adecuada. Si un computador sufre una ESD, el resultado puede ser desastroso, ya que puede .y/o daar los chips. los datos del computador de forma aleatoria. . .

La electricidad esttica puede acumularse en un cuerpo mediante el roce con otro, como cuando caminamos descalzos por una alfombra, accin que origina una separacin de electrones de uno de los cuerpos, electrones que se trasladan al otro, originando en ste un desequilibrio de carga. Otra forma de acumulacin, ms comn en equipos informticos, es la debida a una mala conexin de uno de los cables de alimentacin o de toma de tierra, que origina una acumulacin anmala de electrones en ciertas partes del equipo. Cuando dicha parte se pone en contacto con un conductor elctrico se produce la descarga electrosttica.

Existen diferentes mtodos de proteger los equipos informticos de las descargas electrostticas, como la introduccin de disyuntores y fusibles, pero la ms elemental y efectiva pasa por establecer en nuestro sistema elctrico una buena conexin a tierra.

Conexin a tierra.Para los sistemas elctricos de CA y CC, el flujo de electrones se produce siempre desde una fuente cuya carga es negativa hacia una fuente cuya carga es positiva. Sin embargo, para que se produzca un flujo controlado de electrones, es necesario que haya un circuito completo. Por lo general, una corriente elctrica sigue la ruta de menor resistencia. Debido a que los metales como, por ejemplo, el cobre, ofrecen poca resistencia, se utilizan con frecuencia como conductores de la corriente elctrica. A la inversa, los materiales como, por ejemplo, el vidrio, el caucho y el plstico proporcionan mayor resistencia. Por lo tanto, no son buenos conductores de energa elctrica. De hecho, estos materiales se utilizan frecuentemente como aisladores. Se usan en conductores para evitar descargas, incendios, y cortocircuitos. Normalmente, la energa elctrica se enva a un transformador montado en un poste. El transformador reduce las altas tensiones que se usan en la transmisin a los 120 V o 240 V que utilizan los aparatos elctricos comunes. Una vez reducida, la electricidad llega a nuestros hogares y oficinas a travs de enchufes conectores, generalmente situados en las paredes. Estos suelen llevar dos conectores para suministrar la energa elctrica y otro ms, denominado conexin a tierra de seguridad y que suele ser redondo, para proteger a las personas y a los equipos de las descargas y los cortocircuitos.

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. . . . En los equipos . elctricos en los cuales se utiliza, el conector a tierra de seguridad se conecta . . con cualquier parte metlica expuesta del equipo, generalmente con el chasis del mismo. . Como las motherboards y los circuitos de los equipos de computacin estn elctricamente .
conectados con el chasis, se impide as que esas partes delicadas se carguen con voltajes peligrosos resultantes de un fallo del cableado dentro del equipo. Un caso peligroso de este tipo sera una conexin accidental entre el cable de alimentacin y el chasis de cualquier aparato de red. En estos casos, el conductor a tierra de seguridad conectado con el dispositivo servira como una va de baja resistencia para la conexin a tierra. Asimismo, el conductor a tierra de seguridad ofrece una va de resistencia menor que el cuerpo humano, por lo que evita posibles descargas electrostticas a las personas que operan en la mquina. Cuando est instalada correctamente, la va de baja resistencia provista por el conductor a tierra de seguridad ofrece una resistencia lo suficientemente baja, y una capacidad suficiente de transmisin de corriente, para impedir que se acumulen voltajes peligrosamente altos. El circuito se conecta directamente con la conexin electrificada a la tierra.

Siempre que una corriente elctrica atraviesa esta va hacia la tierra, hace que se activen los dispositivos de proteccin como, por ejemplo, los disyuntores y los interruptores de circuito accionados por corriente de prdida a tierra (GFCI) Al interrumpir el circuito, los disyuntores y los GFCI detienen el flujo de electrones y reducen el peligro de una descarga elctrica. Los disyuntores protegen a las personas y al cableado de descargas indeseadas y peligrosas, pero a veces es necesario tener mayor proteccin, a menudo proporcionada por los supresores de sobretensiones transitorias y los sistemas de alimentacin ininterrumpida (UPS) para proteger a los equipamientos de computacin y de networking.

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