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Kultur Dokumente
usuarios/administradores
Portal ......................................................................................... 17
Previsualizador ............................................................................... 66
Módulo 4: Catalogador...................................................................... 70
Módulo 5: Administración.................................................................. 94
Contenidos .................................................................................... 95
2
I. Organización del taller
1. Requisitos técnicos y preparación previa de las aulas
Un aula con:
– Ordenador fijo o portátil; uno por asistente.
– Proyector.
– Conexión a Internet.
– Conexión a un nodo de Agrega
- Presentación: 87 diapositivas.
- actividades.
- animaciones.
3. Objetivos
General:
Específicos:
3
− Manejar el buscador como localizador de recursos.
4. Contenidos
4
7. Agenda
13.00-14.00 Módulo 1
Exposición oral por parte del formador (clase magistral con apoyo tecnológico) en
base al punto anterior.
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Secuencia de contenidos Temporalización
A lo largo del taller se plantean una serie de actividades prácticas para trabajar
en dos sentidos: por un lado, el manual del formador presenta actividades para
trabajar con el grupo con el fin de reforzar las explicaciones del formador; por
otro lado, se plantean actividades de trabajo personal cuyo objetivo es que el
usuario se enfrente al manejo de Agrega de forma autónoma e identifique sus
dificultades en el manejo de la aplicación.
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En función de todo lo anterior, las actividades planteadas para este taller son:
buscar ODEs a través de los diferentes tipos de búsqueda; enviar e-mails a otros
usuarios y añadir comentarios; descargar ODEs al PC; crear un ODE, catalogarlo
y publicarlo; instalar Agrega off-line y crear un nuevo ODE desde esta
herramienta, crear nodos y listas de usuarios.
a. Criterios de evaluación:
– Participar activamente en la sesión.
– Buscar algún contenido ya creado.
– Crear un contenido, catalogarlo y publicarlo.
– Administrar nodos y usuarios.
b. Instrumentos:
- Ordenador con conexión a Internet.
- Acceso a la plataforma Agrega.
c. Metodología: participativa.
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Formación para
usuarios/administradores
Portal Agrega
1. Menús comunes
1.2. Accesibilidad
1.5. Contacto
1.6 Idiomas
1.7 Acceder
1.8 Ayuda
1.9 Salir
2. Portal
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Contenido del módulo 1
Portal Agrega
Objetivos y contenidos
• Objetivos
• Contenidos
- Menús comunes
- Portal
10
2 horas y30 Explicación del contenido
min
Introducción
11
de clasificación concreto.
1. Menús comunes
Acerca de Agrega
Accesibilidad
Preguntas frecuentes
Mapa del portal
Contacto
Idiomas
Acceder
Ayuda
Salir
12
1.2 Accesibilidad
Al pulsar sobre este apartado aparecerán unas explicaciones sobre la Web de Red:
En este apartado se ofrecen las respuestas a las preguntas más frecuentes de los usuarios:
Al pulsar sobre esta pestaña aparecen de forma esquemática todas las secciones
de la aplicación Agrega:
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Haciendo clic sobre los enlaces, accederemos de forma directa al contenido de
cada una de las secciones libres de autenticación. En caso de pulsar sobre una
sección restringida aparecerá la pantalla Acceder, que nos pedirá del nombre de
usuario y una contraseña.
1.5 Contacto
1.6 Idiomas
14
1.7 Acceder
Al final de esta pantalla la aplicación nos permite dar de baja nuestra cuenta. Al
pinchar sobre esta opción, aparece esta pantalla:
15
A continuación, podemos aceptar la baja o cancelarla. La aplicación nos informará
de que la baja se ha tramitado correctamente:
1.8 Ayuda
1.9 Salir
16
Explicación del contenido
2. Portal
Noticias
Informes
Descargas
Agrega en tu Web
Etiquetado social
17
2.1.1 Noticias
Al acceder a este apartado nos encontramos con una pantalla donde aparecen
diferentes noticias relacionadas con la plataforma, y pulsando sobre cada una de
ellas aparecerá información más detallada de las mismas, pudiendo ir acompañadas
de imágenes e ilustraciones:
2.1.2 Informes
Esta pantalla recoge distintos informes acerca de las consultas realizadas de los
objetos digitales educativos, es decir, informes sobre los ODE´s más valorados, más
mostrados, más previsualizados, más descargados, más grandes, sobre términos de
búsqueda, etc.:
2.1.3 Descargas
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Desde esta pantalla el usuario podrá descargarse el paquete de herramientas off-
line de Agrega y trabajar desde su PC sin necesidad de contar con una conexión a
Internet.
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Esta pantalla muestra un listado con los feeds disponibles en
Agrega. Un feed o canal se emplea para denominar a los
documentos con formato RSS o Atom que permiten a los
agregadores (herramienta similar a un programa de correo
electrónico que detecta los cambios en las páginas a las que
estamos suscritos) recoger información de las páginas Web
sindicadas.
Para ver las distintas opciones de cada canal hay que pulsar sobre el enlace Ver
Agregadores/Lectores, pudiendo agregar el feed elegido a uno de los siguientes
lectores:
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Mi Yahoo.
RSS: nos permite acceder al fichero RSS directamente para visualizarlo o
para copiar la URL y usarla en cualquier lector de feeds.
El enlace Ver listado nos ofrece un listado de los items actualizados de cada feed (o
canal).
La pantalla de la Carpeta personal está formada por una serie de elementos que
facilitan la gestión de los ODEs y que se detallan a continuación.
21
Proyecta las diapositivas 14 y 15 de la presentación.
2.2.1 Personales
Muestra los ODEs personales del usuario que se han creado o que han sido
rechazados. Al pulsar sobre el enlace del título, se accede a una previsualización
del ODE.
Se trata del historial del ODE dentro de la plataforma. Por cada transición en el
estado del ODE se crea una anotación, con la fecha, el estado del ODE (en forma de
icono), comentarios y el nombre del usuario que la ha desarrollado:
2.2.3 Modificar
2.2.4 Crear
Pulsando este botón la aplicación nos lleva al empaquetador (dependiendo del perfil
del usuario se accederá al avanzado o al básico) con el fin de crear un nuevo ODE.
2.2.5 Descargar
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Permite descargar un ODE simplemente seleccionando esta opción. Dispone de los
siguientes tipos de descarga:
Una vez seleccionado el formato, aparecerá el clásico menú de descarga para que
seleccionemos el nombre (por defecto la aplicación proporciona el título del ODE)
del archivo que queremos obtener, y el lugar donde queramos descargarlo.
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2.2.6 Proponer
2.2.7 Eliminar
2.2.8 Importar
2.2.9 Propuestos
Muestra una lista con los ODEs propuestos para catalogar por parte del usuario.
También permite acceder al historial de cada ODE propuesto. Al pulsar sobre el
enlace del título, el usuario podrá previsualizar el objeto digital educativo.
2.2.10 Publicados
Muestra una lista con los ODEs creados por el usuario y que ya han sido publicados.
También se puede acceder al historial de cada ODE publicado. El enlace del título
permite al usuario realizar una previsualización del mismo.
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Formación para usuarios
administradores
Buscador
1. Buscador básico
2. Buscador avanzado
3. Búsqueda Taxonómica
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Contenido del módulo 2
Buscador
3 horas
Explicación del contenido
A continuación, vamos a ver los buscadores y los tipos de búsqueda que pueden
realizarse. Antes de nada, es importante saber que no hace falta estar registrado ni
acceder a la plataforma para realizar alguno de estos dos tipos de búsquedas.
1. Buscador básico
Para realizar una búsqueda básica se introduce en la caja de texto una o varias
palabras clave, pudiendo utilizar wildcards y/o comillas para ampliar o acotar la
búsqueda. Esta información se utiliza para buscar ajustes sobre los campos título,
descripción y palabras clave del ODE. Es posible seleccionar el idioma con el cual se
quiere realizar la búsqueda:
Otra posibilidad es elegir en qué nodos se quiere realizar la búsqueda, teniendo dos
posibilidades:
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Todo Agrega: realiza una búsqueda en todos los nodos de la plataforma
disponibles en ese momento y en el nodo local.
Buscar en ISFTIC: realiza la búsqueda del término introducido en el
servidor local del banco de datos del ISFTIC.
“?”: se utiliza para indicar que la posición del “?” se puede sustituir por
cualquier carácter.
Al pulsar sobre el botón Buscar aparecerán los resultados que hayamos obtenido de
la búsqueda, pudiendo aparecer tres tipos de pantalla:
Pantalla de resultados: muestra los resultados obtenidos.
Pantalla de sugerencias: si la búsqueda no tiene éxito, el motor de búsqueda
nos ofrece una lista de sugerencias similares al texto a buscar.
Pantalla sin resultados ni sugerencias: no se han encontrado ni resultados ni
sugerencias.
Si la búsqueda ha tenido éxito, se muestra una pantalla con la lista de ODEs que
cumplen los criterios de búsqueda. Esta pantalla ofrece una imagen del ODE además
de:
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relacionada con el tipo de objeto y la cobertura curricular aproximada.
Tipo de recurso: es la relación de los tipos de recursos de los que está
compuesto el ODE.
El que un título aparezca como enlace o no depende de los derechos con los que esté
catalogado el objeto digital educativo.
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Explicación del contenido 2
2. Buscador avanzado
Una vez que accedemos a la búsqueda avanzada nos encontramos con esta pantalla:
A continuación, veremos uno a uno los parámetros que conforman esta pantalla:
De forma similar al buscador básico, este texto de búsqueda se utiliza para buscar
similitudes en los campos del ODE: título, descripción y palabras clave.
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En esta categoría se puede seleccionar un área curricular como criterio de búsqueda.
Esta opción permite seleccionar el tipo de datos que contienen los componentes de
los objetos digitales que se buscan; y, por tanto, el tipo de formato en que se puede
descargar el ODE.
Si lo deseas, puedes acotar la búsqueda en función de las características del ODE que
deseas buscar:
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Recurso: describe el tipo de recurso del ODE.
Idioma: permite realizar la búsqueda del ODE en el idioma elegido.
Proceso cognitivo: especifica el objetivo del ODE.
Contexto: describe el ámbito ideal para la utilización del ODE.
Edad: edad del usuario al que va dirigido el ODE. Permite el uso de los
caracteres “*” y “?”.
Autor: identifica el nombre del autor que ha creado el ODE.
Fecha de publicación: compuesto por tres cajas (día, mes y año).
Secuenciación: describe si el ODE tiene o no secuencia.
Valoración: describe la puntuación que se asigna al ODE.
Destinatarios: describe el tipo de público al que va dirigido el ODE.
Si pulsamos el botón Añadir Tesauro, podemos navegar por el tesauro hasta llegar al
punto elegido. Una vez allí podemos asociar el tesauro pulsando el botón Asociar
(una vez realizada la selección se procederá a la búsqueda) o cancelar la acción
haciendo clic en el botón Cancelar, volviendo al formulario del buscador avanzado.
Si conocemos el nombre del tesauro que queremos asociar, en lugar de navegar por
el tesauro hasta encontrarlo podemos realizar una búsqueda introduciendo el nombre
a buscar en la caja de texto.
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Si existe más de una referencia, aparecerá una lista con las diferentes rutas a
seleccionar.
Una vez que hemos seleccionado un criterio para realizar una búsqueda, éste se
puede eliminar.
En esta categoría podemos realizar una búsqueda federada por los diferentes nodos
de la aplicación, pudiendo marcar todos los filtros a la vez (haciendo clic en Todas),
o bien seleccionando sólo aquellos que nos interese.
Por defecto, aparecerá siempre seleccionado el nodo local; por lo que, siempre que
se realice este tipo de búsqueda, obtendremos los resultados tanto de los nodos que
hemos seleccionado como los del servidor local.
Al pulsar sobre el botón Buscar aparecerán los resultados que hayamos obtenido de
la búsqueda, pudiendo aparecer tres tipos de pantalla:
33
Explicación del contenido 3
3. Búsqueda Taxonómica
Para realizar una búsqueda taxonómica es necesario estar registrado. De este modo
aparece la barra de menú con la que se accede a este tipo de búsqueda:
Una vez que marcamos estos parámetros, hacemos clic en la pestaña Seleccione.
Con esta opción podemos seleccionar el área curricular o rama del árbol que más nos
interese, así como visualizar el número de objetos existentes en cada nivel:
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Una vez seleccionado alguno de los ítems que contenga objetos del primer nivel del
árbol, aparecerá el botón Ver, que, si hacemos clic sobre él, nos conducirá a una
pantalla donde aparece una lista con todos los ODEs correspondientes al área
educativa seleccionada.
Al igual que cuando se muestran los resultados de una búsqueda, existen objetos que
son enlaces y otros que no lo son. Los ODEs que poseen un enlace es porque están
almacenados en el nodo local o bien porque a pesar de pertenecer a otro servidor
diferente podemos consultarlos. Pulsando en el título de los objetos en los que está
habilitado el enlace, se puede consultar la ficha del ODE. Los títulos que no son
enlaces aparecerán con la imagen de un candado a su derecha.
Una vez seleccionada la búsqueda por tesauro, independientemente de que sea una
búsqueda local o federada, existen dos opciones: la primera es navegar por el
tesauro hasta que se alcance el nivel deseado; y la segunda es introducir el texto a
buscar, en la caja de texto habilitada a tal efecto en la parte superior de la pantalla.
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3.2.1 Búsqueda por texto introducido
Si se conoce el nombre del término del tesauro que se quiere asociar se puede
realizar una búsqueda introduciendo el nombre a buscar en la caja de texto situada
en la parte superior de la página.
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Si existe más de una referencia, aparecerá una lista con las diferentes rutas a
seleccionar. Una vez se pincha en la que se desea, al igual que en el caso anterior,
aparecerán los términos asociados a la búsqueda que hemos realizado con el número
de ODEs asociados que tiene cada una de ellas:
37
3.2.2 Detalle de un ODE
Para ver los detalles de un ODE, hacemos clic sobre el título del objeto. Una vez
dentro, aparece una pantalla donde se presentan las siguientes características:
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3.2.3 Añadir comentarios a un ODE
Si el usuario tiene rol de administrador, podrá eliminar los comentarios que crea
conveniente.
Introducir la valoración.
Añadir un título al comentario (Campo obligatorio).
Insertar el comentario (Campo obligatorio).
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Para guardar el comentario deberemos pulsar el botón Guardar. Si por el contrario
deseamos volver a la pantalla de detalle del ODE, pulsaremos el botón Volver.
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Tu correo: e-mail del remitente. (Campo obligatorio)
Tu nombre: nombre del remitente. (Campo obligatorio)
Pulsando la opción Enviar también a tu correo, éste se reenviará a la
persona remitente. (Campo no obligatorio)
Comentario. (Campo no obligatorio)
Este botón está siempre disponible. Al pinchar sobre él, si el usuario no está
registrado en la aplicación el ODE se previsualizará automáticamente.
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3.2.6 Descargar un ODE
Este botón está siempre disponible. Al pinchar sobre él, aparecen los diferentes
formatos en que se pueden descargar los ítems. Para volver a la ficha del ODE, habrá
que pulsar el botón Volver. Si lo que se desea es realizar la descarga del objeto,
bastará con pulsar en Descargar.
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Proyecta las diapositivas 33 y 34 de la presentación.
Este botón no está siempre disponible. La condición indispensable para que este
botón aparezca es que el usuario esté registrado en el servidor en el que reside el
objeto que desea consultar.
En los casos en los que aparece el botón Ver Metadatos, si se pulsa sobre él se abre
otra ventana con el Catalogador en modo no editable. Pulsando sobre Ver se pueden
visualizar todos los datos deseados, pero nunca modificarlos.
Para que un usuario pueda eliminar un ODE es indispensable que esté registrado
como administrador y que el objeto digital educativo pertenezca al nodo local. Una
vez que se cumple este requisito, hay que seleccionar el ODE (marcando la casilla
que está a la derecha del título) y pulsar el botón Eliminar, que se encuentra debajo
de los resultados.
43
Una vez pulsado el botón Eliminar, nos pedirán confirmar la eliminación del ODE. Si
pulsamos en Aceptar, volveremos a la página de resultados de la búsqueda con el
ODE ya eliminado.
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Formación para
usuarios/administradores
Empaquetador
1. Empaquetador básico
1.1 Título
2. Empaquetador avanzado
2. 1 Gestión de archivos
3. Previsualizador
3.1 Cabecera
46
II. Contenido del módulo 3
Empaquetador
1. Empaquetador básico
1.1 Título
Para acceder al empaquetador básico, pulsamos en la opción Carpeta Personal del menú
superior:
47
1.2 Vista de estructura
También desde esta pantalla se puede crear la estructura de capítulos que componen el
objeto y asociar a cada capítulo los archivos o recursos a mostrar cuando se visualice
dicho capítulo.
1. Menú de opciones. Es común para todas las pantallas del empaquetador. Consta
de las siguientes pantallas:
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3. Tabla de contenidos: donde se muestran el capítulo actual en que se encuentra el
objeto y el listado de capítulos contenidos en el capítulo actual. Si pinchas en un
capítulo, podrás navegar al interior del mismo para ver su contenido.
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como Youtube, Flickr…).
3. Principal: permite cambiar el archivo principal del capítulo.
4. Renombrar: permite cambiar el nombre del capítulo.
Crea una carpeta para el ODE que estás creando. Recuerda que antes de
nada debes dotar con un título al objeto en cuestión.
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Los capítulos presentes en el Portapapeles aparecen como no seleccionables en el listado
de capítulos o Tabla de contenidos, dando la opción de incorporar más capítulos al
Portapapeles.
Una vez que los capítulos se encuentran en el Portapapeles, éstos se pueden eliminar
uno a uno o Vaciar el Portapapeles directamente.
Los capítulos que aparecen en la vista de estructura son elementos organizativos que
pueden tener contenidos asociados. Estos contenidos pueden ser de tres tipos:
1. Archivos. Son los archivos subidos por el usuario, bien desde la vista de archivos,
bien desde la opción Importar Archivos de la vista de estructura.
2. Url. Se trata de una url externa que da acceso a un sitio en Internet.
3. Embbed. Es un código HTML con el que se quiere mostrar un elemento. Esta
opción permite generar un contenido con código proporcionado por portales tipo
Youtube, Flickr… que permite incorporar la visualización de objetos de tu
repositorio.
Al pinchar en la opción Asociar de un capítulo (de la vista de estructura) aparece la
siguiente pantalla:
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En esta pantalla se nos pide que seleccionemos el tipo de recurso a asociar:
En esta pantalla aparecen todos los archivos que hay disponibles en el objeto, y
que se han subido desde la pantalla de archivos o desde la pantalla vista de
estructura (Importar archivos).
Para asociar archivos al capítulo actual, simplemente hay que pulsar en el enlace
Asociar que aparece a la derecha del archivo.
Finalmente, si una carpeta no tiene ningún archivo que esté asociado al capítulo,
la carpeta se dibuja con un cuadro blanco. Pinchando sobre una carpeta, se
navega al interior de dicha carpeta visualizando todos sus contenidos.
2. Asociación de URLs
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existe o no, por lo que es necesario asegurarse de que la URL es la correcta.
3. Asociación de Embbeds
Una vez generado el archivo, éste podrá ser eliminado, copiado o movido como
cualquier otro binario existente en el objeto digital educativo:
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La estructura generada dependerá del tipo de archivo importado. Éste puede ser:
Para importar un archivo, lo primero que hay que hacer es seleccionar el origen del
mismo. Éste puede importarse:
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objeto que se desea importar. También permite realizar múltiples búsquedas e
importaciones. Para finalizar, simplemente hay que cerrar la ventana del
buscador y continuar trabajando con el empaquetador.
Para ello, se usan los checkboxes disponibles junto a cada capítulo para seleccionar los
capítulos deseados y se pulsa en Exportar capítulos. La aplicación preguntará entonces
por el destino donde se desean guardar los capítulos exportados (sólo disponible en la
versión de la plataforma, no en la versión off-line):
Esta lista muestra las opciones de secuencia guiada habilitadas para el capítulo actual.
Pulsando sobre cualquiera de ellas se accede a una página en la cual pueden
seleccionarse las opciones de secuencia aplicables al capítulo.
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Normalmente aparecen unos valores marcados por defecto, pero éstos pueden
modificarse. Para volver a restablecerlos existe un botón que realiza esta operación
llamado Valor Por Defecto. Para volver a la página principal sin realizar ningún cambio,
se pulsa el botón Cancelar, y si tras seleccionar una combinación se desea guardar ésta,
se pulsa el botón Aceptar.
Choice
Choice Exit
Flow
Forward Only
La vista de archivos del empaquetador básico permite gestionar los elementos binarios
contenidos en el ODE. Al igual que en la vista de estructura (Ver Vista de Estructura), la
vista de archivos muestra un listado de los archivos que contiene la carpeta sobre la que
se está navegando. Este listado excluye una serie de archivos protegidos del ODE. Estos
ficheros son obligatoriamente de estándar SCORM y no deben ser manipulados en ningún
caso por el usuario.
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Las opciones disponibles en la vista de archivos son:
Al importar archivos o ficheros desde la vista de archivos, debe indicarse si los archivos
se desean subir como ficheros individuales o si por el contrario se tratan de archivos
comprimidos. En este segundo caso, los archivos se descomprimirán a una carpeta con el
nombre del archivo comprimido.
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Importa un archivo y asócialo a la carpeta que has creado
recientemente.
2. Empaquetador avanzado
El acceso a estos cuatro gestores del empaquetador avanzado se hace a través del menú
horizontal que se encuentra en la cabecera:
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Las opciones disponibles en la parte superior de la cabecera son las mismas y tienen
idénticas funcionalidades que en el empaquetador básico (Ver Empaquetador básico).
La vista de Recursos del empaquetador avanzado muestra un listado con los recursos
disponibles en el objeto que se está creando.
1. Metadatos: este link abre el Catalogador para crear o editar un metadato LOM-ES
asociado al recurso.
2. Modificar: abre la edición del recurso seleccionado para modificar alguno de sus
parámetros.
3. Crear recurso: abre la edición de recursos para definir un nuevo recurso.
4. Importar recursos: permite importar un paquete de recursos SCORM (RCP) para
incorporar los recursos definidos en el paquete al objeto que se está creando.
5. Exportar recursos: permite exportar los recursos seleccionados a un paquete de
recursos SCORM (RCP) que se almacenará en el ordenador personal.
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6. Eliminar: elimina los recursos seleccionados el/los recurso/s seleccionado/s.
Además, si se hace clic sobre uno de los recursos listados se abre el fichero principal del
recurso en el editor correspondiente al tipo de fichero.
Una vez definido el tipo de recurso, el usuario debe seleccionar los ficheros que forman
parte del objeto que se está creando:
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Esta pantalla muestra los listados de los ficheros y las dependencias que componen el
objeto, apareciendo el fichero principal resaltado en negrita. En esta pantalla hay
disponibles las siguientes funcionalidades:
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Permite la selección de los recursos del objeto y su exportación como paquete de
recursos SCORM (RCP). Al hacer clic en Exportar recursos, habrá que añadir un título
para el paquete exportado, ofreciendo, además, el paquete comprimido listo para
descargarlo en el ordenador.
Una organización SCORM es una ordenación de los elementos que forman el ODE. Cada
elemento de una organización puede llevar asociado un recurso o un sub-manifiesto del
objeto. La posibilidad de crear múltiples organizaciones permite establecer diferentes
estructuras para un mismo conjunto de contenidos.
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Si se pretende definir los elementos que forman una organización, hay que pulsar sobre
el título de la organización, con el fin de abrir la gestión de elementos de esa
organización.
En esta vista se muestran los elementos (capítulos) que forman parte de la raíz de la
organización, permitiendo modificar dicha estructura mediante las siguientes opciones:
63
La creación de un elemento se desarrolla en dos pasos:
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Las funcionalidades disponibles del gestor de sub-manifiestos son:
Por último, los sub-manifiestos pueden editarse del mismo modo que el objeto que los
contiene. Si en el listado de sub-manifiestos se hace clic en el título de uno de ellos, se
abrirá el empaquetador avanzado para editar el objeto elegido.
3. Previsualizador
El previsualizador se encarga de representar los ODEs que recibe del empaquetador así
como del buscador.
65
posible visualizar su contenido mediante esta herramienta.
3.1 Cabecera
En la cabecera pueden verse tanto el nombre de la organización principal del ODE que se
está visualizando como el de los enlaces Ayuda y Cerrar.
En el menú lateral se muestra el nombre de todas las organizaciones e ítems del ODE que
se está visualizando.
Dependiendo de cuál sea la secuencia asignada a los ítems, se podrá clicar sobre ellos o
no; el orden de navegación a través de ellos dependerá también de la secuencia
asignada.
Si al pulsar sobre un ítem, éste tiene activado el elemento Forward Only, los ítems que
lo preceden dejarán de ser accesibles, tanto para las flechas de navegación como para el
clic del ratón.
Si el ítem pulsado tiene además el elemento Choice Exit desactivado, no será posible
acceder a los ítems que se encuentren a su mismo nivel ni a los descendientes de estos
ítems.
Si los ítems del menú lateral tienen un recurso asignado, éste se mostrará en la parte
derecha de la pantalla.
66
Proyecta la diapositiva 47 de la presentación.
67
Formación para
usuario/administrador
Catalogador
1. Catalogador básico
1.1 Cabecera
2. Catalogador avanzado
2.1 Cabecera
69
II. Contenido del módulo 4
Catalogador
Básico
Avanzado
1.Catalogador básico
Para que un objeto pueda entrar dentro del flujo de publicación debe tener asociada
una catalogación básica, es decir, una metainformación obligatoria que será
comprobada y completada en el proceso de validación.
Para acceder al catalogador básico hay que pinchar sobre el enlace Catalogar, situado
en la barra del menú superior del empaquetador básico (vista de estructura y vista de
archivo).
1.1 Cabecera
La parte superior de la pantalla del catalogador básico está compuesta por tres
enlaces:
70
obligatoriamente en un fichero XML en formato LOM-ESv1.0. Pulsando en
Aceptar se procede a la importación de los metadatos que contiene el
fichero indicado. Pulsando en Cancelar se vuelve a la pantalla inicial.
Exportar: los metadatos a exportar en la catalogación deben ser válidos,
tener las categorías de LOM-ES obligatorias, así como los campos obligatorios
de las categorías que tengan contenido. Si los metadatos son correctos, se
obtendrá un fichero XML con los metadatos en formato LOM-ES.
Ayuda: muestra la ayuda que ofrece el sistema para aprender a utilizar las
diferentes herramientas de la plataforma.
71
Proyecta las diapositivas 51 y 52 de la presentación.
El árbol curricular sirve para asociar el ODE a un objetivo curricular. Está compuesto
por cuatro niveles:
Etapas
Ciclos/Cursos
Áreas/Materias
Bloques de contenidos
Es posible avanzar por los diferentes niveles hasta elegir el más conveniente al que
asociar el ODE. Una vez elegido el nivel habrá que pulsar en Árbol Curricular.
Aparecerá entonces una nueva pantalla mostrando el primer nivel del árbol curricular.
Para navegar por los diferentes niveles del árbol curricular, hay que pulsar sobre el
texto deseado. De esa manera, se accederá al nivel más interno de la estructura del
árbol. La ruta que mide el grado de profundidad en la navegación del árbol curricular
se muestra en la parte superior de los ODEs. Para retroceder desde algún nivel del
árbol y volver al nivel deseado, habrá que pulsar en la ruta superior.
Para asociar una nueva ruta del árbol curricular, hay que pulsar el botón Árbol
Curricular y navegar como acabamos de explicar.
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Seleccionando el nodo deseado del árbol curricular y pulsando sobre el botón Asociar,
se añade la ruta de dicho nodo a la lista de los objetivos curriculares. Una vez realizada
la acción, se vuelve automáticamente a la pantalla del catalogador, apareciendo
seleccionado el objetivo curricular.
73
En caso negativo, se muestra una pantalla indicando que el objeto no es válido y los
campos que faltan por completar.
2.Catalogador avanzado
Para que un objeto pueda entrar dentro del flujo de publicación debe tener asociada
una catalogación avanzada, es decir, disponer de una metainformación obligatoria que
será comprobada y completada en el proceso de validación.
Para acceder al catalogador avanzado hay que pinchar sobre el enlace Catalogar,
situado en la barra del menú superior del empaquetador:
74
El icono verde que acompaña a algunas categorías informa de que éstas están vacías, es
decir, que no contienen información.
2.1 Cabecera
La parte superior de la pantalla del catalogador avanzado está compuesta por tres
enlaces:
75
2.4 Formulario del catalogador avanzado
General.
Ciclo de vida.
Meta-Metadatos.
Técnica.
Uso educativo.
Derechos.
Relación.
Anotación.
Clasificación.
2.4.1 General
76
Además, por cada título que se incluya hay que elegir un idioma en el combo
obligatoriamente.
Idioma: hay que elegir un idioma para el ODE. Si éste no dispone de idioma
propio (cuadro, fotografía…) que se debe asignar es ninguno.
El botón Aceptar sirve para guardar los cambios realizados en la categoría General. Si
en algún cuadro de texto no se ha seleccionado el idioma, aparecerá un cuadro
avisándonos del error.
Pulsando el botón Limpiar se borra todo el contenido de la categoría.
Esta categoría describe la historia y el estado actual del ODE, así como de las entidades
o empresas que han intervenido en su creación y evolución. Consta de los siguientes
campos:
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Estado: hace referencia al estado de completitud o condición del ODE. No es
un campo obligatorio.
El botón Aceptar sirve para guardar los cambios realizados en la categoría Ciclo de
Vida. Si algún cuadro de texto está sin rellenar o queda algún campo sin valor,
aparecerá un cuadro avisándonos del error.
2.4.3 Meta-Metadatos
78
botones y respectivamente. Cada contribución debe tener
obligatoriamente un valor Tipo (seleccionable de una lista); al menos una
Entidad (Nombre/Organización/Correo electrónico), y, en Fecha, al menos
la parte relativa al día/mes/año, además de su correspondiente
Descripción. En caso contrario, la categoría no pasará la validación. Los
demás parámetros no son obligatorios.
El botón Aceptar sirve para guardar los cambios realizados en la categoría Meta-
metadatos. Si algún cuadro de texto está sin rellenar o queda algún campo sin valor,
aparecerá un cuadro avisándonos del error.
2.4.4 Técnica
Formato: se trata del tipo de datos de todos los componentes del ODE. Es
posible que existan varias instancias de formatos dentro de la categoría
Técnica.
79
1. Tipo: indica la tecnología requerida para utilizar el ODE. Es una
etiqueta obligatoria dentro del AgregadorOR y puede aparecer una sola
vez.
2. Nombre: es el nombre de la tecnología requerida. Es una etiqueta
obligatoria y sólo aparecerá una vez dentro del AgregadorOR.
3. Versión mínima: indica la versión mínima posible de la tecnología
requerida para utilizar el ODE. Sólo será posible una instancia de la
versión mínima.
4. Versión máxima: indica la versión máxima posible de la tecnología
requerida para utilizar el ODE. Sólo será posible una instancia de la
versión máxima.
Pautas de instalación: describe cómo debe instalarse el ODE. Tan sólo puede
aparecer una sola vez en la instancia de metadatos, aunque pueden
introducirse diferentes traducciones para unas mismas pautas de instalación.
El botón Aceptar sirve para guardar los cambios realizados en la categoría Técnica. Si
algún cuadro de texto está sin rellenar o queda algún campo sin valor, aparecerá un
cuadro avisándonos del error.
80
Además, se trata una categoría obligatoria, por lo que no se debe crear un metadato
LOM-ES que no contenga dicha categoría.
El botón Aceptar sirve para guardar los cambios realizados en la categoría Uso
educativo. Si algún cuadro de texto está sin rellenar o queda algún campo sin valor,
aparecerá un cuadro avisándonos del error.
2.4.6 Derechos
81
La cardinalidad de esta categoría es 1, por lo que dentro de una instancia de un
metadato LOM-ES únicamente será posible incluir una categoría Derechos. Además, es
una categoría obligatoria, por lo que no se debe crear un metadato LOM-ES que no
contenga dicha categoría.
Coste: indica si el ODE requiere un pago económico. Esta etiqueta tan sólo
debe aparecer una vez. El campo de coste se corresponde con un
vocabulario controlado de LOM-ES, por lo que no es posible introducir
cualquier valor dentro de esta etiqueta. Tan sólo es posible incluir uno de
los términos ofrecidos (sí/no).
El botón Aceptar sirve para guardar los cambios realizados en la categoría Derechos. Si
algún cuadro de texto está sin rellenar o queda algún campo sin valor, aparecerá un
cuadro avisándonos del error.
2.4.7 Relación
Describe las relaciones existentes, en caso de que las haya, entre el ODE en cuestión y
otros objetos. Para definir relaciones múltiples deben utilizarse varias instancias de
esta categoría. Si existen varios ODEs con los cuáles está relacionado el objeto, cada
uno de ellos tendrá una instancia propia en esta categoría.
82
Pulsando sobre el botón Inicio Catalogador se vuelve a la página de las categorías de
catalogación.
El botón Crear es para generar otra relación, y si se pulsa en Eliminar después de elegir
una relación, dicha relación se elimina.
El botón Aceptar sirve para guardar los cambios realizados en la categoría Relación. Si
algún cuadro de texto está sin rellenar o queda algún campo sin valor, aparecerá un
cuadro avisándonos del error.
2.4.8 Anotación
83
permite a los educadores compartir sus valoraciones sobre el ODE, recomendaciones
para su utilización, etc.
El botón Aceptar sirve para guardar los cambios realizados en la categoría Anotación. Si
algún cuadro de texto está sin rellenar o queda algún campo sin valor, aparecerá un
cuadro avisándonos del error.
2.4.9 Clasificación
84
Pulsando en Inicio Catalogador se vuelve a la página principal; haciendo clic en Crear
se genera otra Clasificación, y seleccionando una clasificación y pulsando en Eliminar,
ésta se borra directamente.
Propósito Fuente
Disciplina Árbol Curricular o ETB-LRE_MEC-CCAA
Restricciones de Accesibilidad Accesibilidad LOM-ES
Nivel Educativo Nivel Educativo LOM-ES
Se debe elegir una fuente y un idioma para navegar por los taxones. Hay dos tipos de
fuentes: Taxonomía y Tesauro. Las fuentes de Taxonomía son Árbol Curricular LOE
2006, Nivel Educativo LOM-ESv1.0, Accesibilidad LOM-ES1.0 y Competencia LOM-ES1.0.
Y el del Tesauro es el ETB-LRE_MEC-CCAA.
85
2.4.11 Navegación en un Tesauro
86
La ruta a seguir para llegar al término en el que nos encontramos se muestra en la
parte superior del tesauro. Para volver atrás se pulsa en los términos que forman la
ruta, volviendo entonces al término pulsado.
En algún momento puede que nos encontremos con una opción que diga: "Varias
Rutas Disponibles". Esto sucede cuando existe más de una ruta jerárquica para
llegar a ese término.
87
Si se pulsa sobre "Varias Rutas Disponibles", se mostrarán todas las rutas jerárquicas
por las que se puede llegar a ese término. Pulsando sobre una de ellas se muestra
dicho término con sus relaciones, desapareciendo por tanto la opción "Varias Rutas
Disponibles", y apareciendo tan sólo la ruta que se ha pulsado.
Pulsando sobre una de las rutas, se mostrará el término que haya en esa ruta.
88
aplicación buscará esos términos en el contenido de la plataforma de manera
conjunta, no por separado, es decir, no se mostrarán términos que contengan
solamente la palabra “matemáticas” o la palabra “aplicadas”.
Una vez que tenemos claro cuál es el término a relacionar, se pulsa sobre el botón
Asociar. La ruta que se asocia es la que aparece en la cabecera:
Es posible que nos encontremos con una opción que diga: "Varias Rutas Disponibles".
Recordarte tan sólo que esto sucede cuando existe más de una ruta jerárquica para
llegar a este término. En este caso, existen dos formas de asociar una ruta taxonómica:
89
Habrá que pulsar sobre la ruta deseada. A continuación, se mostrará una pantalla
similar a la que tenía en la cabecera la opción “Varias Rutas Disponibles”. Sin embargo,
la ruta que aparece ahora en la cabecera es precisamente la ruta seleccionada en el
paso anterior. Para asociar esta ruta de la cabecera se pulsa sobre el botón Asociar:
90
todos los campos obligatorios) saldrá esta leyenda: “La categoría LOM-ES valida
correctamente”. En caso contrario, nos mostrará cuáles son los campos que dan error y
que, por tanto, deben modificarse.
91
Formación para
usuarios/administrador
Administración
1. Contenidos
1.1 Noticias
2. Plataforma
2.1 Nodo
2.2 Usuarios
2.3 Logs
2.4 Informes
2.5 Planificador
2.6 Modificador
2.7 Monitorizador
3. Configuración
3.1 Publicador
3.2 Catalogador
93
II. Contenido del módulo 5
Administración
Desde este apartado es posible llevar a cabo una planificación de tareas con el fin de
ejecutarlas o administrarlas posteriormente en la plataforma (por ejemplo, una carga
masiva de objetos digitales educativos, elaboración de noticias, etc.).
Contenidos
Plataforma
Configuración
1. Contenidos
1.1. Noticias
Pulsando sobre las noticias o seleccionándolas se accede a una pantalla con diferentes
campos donde éstas se pueden modificar. Desde la pantalla principal de Noticias
también se pueden crear nuevas noticias o eliminar las ya existentes.
Los campos que componen el formulario de Noticias son: título, fecha, resumen,
cuerpo, idioma, categoría, imagen y estado. A la hora de crear una noticia hay que
tener en cuenta que todos estos campos son obligatorios excepto el campo Imagen.
94
Crea una noticia completando los campos que aparecen en el formulario.
Si lo deseas, puedes incluir una imagen que acompañe al texto.
1.2 Descargas
Desde esta pantalla se pueden crear, modificar y eliminar las descargas. Éstas pueden
estar activadas o no, apareciendo en la página principal de descargas solamente
aquellas que están activas.
95
Proyecta la diapositiva 58 de la presentación.
El software que hace que las herramientas Agrega funcionen en el PC está basado en
la tecnología Java J2EE. El uso de esta tecnología y las condiciones implícitas de las
herramientas hacen que los requisitos para utilizar Agrega off-line sean los siguientes:
a. Requisitos hardware:
b. Requisitos software:
96
1.2.4 Uso de las herramientas
Para poder utilizar las herramientas Agrega en tu ordenador, ve al menú Inicio ->
Programas -> Agrega, y ejecuta Iniciar Servidor. Este enlace iniciará la aplicación que
contiene las herramientas. El proceso puede ser un poco lento dependiendo del
equipo.
Una vez se ha iniciado el servidor, ve a Inicio -> Programas -> Agrega, y ejecuta
Herramientas–Agrega. Se abrirá entonces el navegador Web por defecto con la
pantalla principal de las herramientas Agrega:
97
siguientes parámetros:
o Datos personales de usuario: se usan para los datos automáticos de
catalogación.
o Tipo de empaquetador/catalogador: permite elegir entre usar las
herramientas avanzadas o básicas.
o Idioma: permite seleccionar el idioma en que desea usar las
herramientas.
Las opciones Abrir, Visualizar y Validar ODEs solicitan al usuario que seleccione un
ODE almacenado en el ordenador. Para asegurar que el objeto cumple los estándares
necesarios para operar con las herramientas, el objeto en cuestión debe pasar una
validación. En caso de que la validación no se supere, se muestra una pantalla con los
errores encontrados:
A continuación, se detallan dos de los problemas más comunes que pueden surgir
durante la instalación o el uso del paquete de herramientas Agrega:
Necesitas tener una máquina virtual de Java instalada (JRE 1.5 o superior) y
una variable de entorno apuntando a la carpeta donde está instalada, por
ejemplo: C:\Archivos de programa\Java\jre1.6.0_06.
98
Para configurar una variable de entorno en Windows, abre el Panel de control y
selecciona Sistema. En la pestaña Opciones Avanzadas, pulsa Variables de
entorno. Si no tienes ninguna variable JRE_HOME (o JAVA_HOME) creada, crea
una con el directorio donde se encuentre instalada la JRE (o JDK) de Java.
Al igual que ocurre en Noticias, desde esta pantalla se pueden administrar las
preguntas frecuentes o FAQ´s.
Para crear una FAQ se pulsa sobre el botón Crear, apareciendo una pantalla con los
distintos campos: pregunta, respuesta, idioma y categoría. Todos los campos son
obligatorios excepto el idioma.
Al pulsar el botón Aceptar se vuelve al listado de las preguntas frecuentes pero con la
nueva ubicación.
Para eliminar una o varias preguntas frecuentes, basta con seleccionar la pregunta
frecuente que se desee y pulsar sobre el botón Eliminar.
99
Explicación del contenido
2. Plataforma
2.1 Nodo
Se encarga de administrar los nodos que cada comunidad tiene para conectarse a la
aplicación. En esta administración, se pueden crear nodos nuevos, y modificar y
eliminar nodos ya existentes.
100
2.1.1 Crear Nodo
Para crear un Nodo se deben rellenar los siguientes campos:
Los tres primeros campos son obligatorios. Por otra parte, conviene recordar que la url
del nodo y la url del Web Service suele ser la misma.
Al pulsar sobre el botón Modificar, se pueden cambiar los datos de un nodo creado
previamente.
2.2 Usuarios
Se encarga de la gestión, creación y del mantenimiento de los usuarios de la
aplicación.
También se pueden ordenar los usuarios por orden alfabético (tanto ascendente como
descendente) pinchando en la cabecera de la columna Usuarios.
101
Todos los usuarios pueden desactivarse (excepto el administrador) haciendo clic en
Desactivar. Una vez desactivados, los usuarios pasarán a la lista Inactivos.
Al pulsar el botón Crear Usuario puedes dar de alta a un usuario. Para ello, tan sólo es
necesario rellenar dos formularios: el primero se compone de los datos personales,
datos de acceso y preferencias, y el segundo, con los grupos de usuarios a los que
pertenece dicho usuario. Los campos marcados con asterisco (*) son obligatorios.
Una vez que haya finalizado el proceso de alta de un usuario, se le enviará un e-mail al
usuario con sus datos de acceso.
102
2.2.3 Modificar usuario
Al pulsar sobre el botón Modificar, podrán modificarse todos los datos del usuario. Esta
parte se compone de tres pantallas: la primera con los datos personales, datos de
acceso y preferencias; una segunda pantalla con los grupos de usuario asignados al
propio usuario, y la última pantalla que confirma que se han modificado los datos del
usuario.
Los campos NIF/Pasaporte/NIE y Usuario podrán modificarse, ya que son datos únicos
103
del un usuario.
En esta pantalla se podrán ver los datos del usuario: datos personales, datos de
acceso, preferencias y grupos.
En esta pantalla (Inactivos) se listan los usuarios que están inactivos. Desde el listado
se pueden ver los detalles del usuario y activar uno en concreto.
2.3 Logs
En esta pantalla se muestran los logs disponibles, que pueden verse o descargarse en
caso de consulta. En el listado se muestra el nombre del log, con la fecha
concatenada, y su tamaño.
2.4 Informes
En esta pantalla aparece una lista con los informes generados a través de las tareas
creadas desde el planificador. Los informes se pueden visualizar pulsando sobre su
nombre, así como eliminar, seleccionándolos y pulsando en Eliminar.
104
dependiendo del tipo de informe seleccionado. Los informes se dividen en tres tipos:
Informe de Rango. En este informe se especifican las fechas de inicio y fin, que
indicarán la franja de la cual se tomarán los datos para realizar el informe.
También se debe indicar el tipo de formato en el que se quiere mostrar el
informe (HTML, Excel y Pdf) y el rango, que es el número de registros que se
quieren ver en el informe.
105
El informe podrá visualizarse una vez que se elija el tipo de informe y se rellenen los
datos correspondientes.
106
muestra cuáles han sido los contenidos digitales educativos que más se han
previsualizado dentro de la aplicación.
Contenidos digitales educativos más descargados. Este informe muestra
cuáles han sido los contenidos digitales educativos que más se han
descargado.
Contenidos digitales educativos más grandes. Este informe muestra cuáles
han sido los contenidos digitales educativos más grandes.
2.5 Planificador
Este módulo se encarga de las tareas utilizadas para el mantenimiento del portal, tales
como la carga de ODEs, reindexado, eliminar ODEs, generar tareas de informes, etc.
2.5.1 Pendientes
Muestra un listado con todas las tareas que están pendientes de ser ejecutadas o
aquellas que habiéndose ejecutado tienen algún tipo de periodicidad.
107
Desde esta pantalla se puede ejecutar una tarea manualmente; en este caso la tarea
permanecerá pendiente hasta que no se cumpla la fecha de ejecución. Las tareas
pendientes se pueden modificar, pudiendo cambiar sólo algunos de sus campos,
ejecutar manualmente y eliminar.
Las tareas se dividen en varios tipos: carga de ODEs pendientes, Reindexado, Eliminar
ODEs… y una lista de informes que se pueden planificar. Esta pantalla es común para
todos los tipos de tareas. En el proceso de creación cada tipo de tarea tendrá su propia
pantalla.
En esta pantalla (Crear Tarea) todos los campos son obligatorios. Los campos que
aparecen son:
Carpeta ODEs: se indica dónde están los ODEs que se van a cargar.
108
Carpeta ODEs correctos: se indica dónde se van a guardar los ODEs
correctos.
Carpeta ODEs erróneos: se indica dónde se van a guardar los ODEs
incorrectos.
Los tres campos son obligatorios. Es importante saber que los nombres de los ODEs no
deben tener ni acentos ni eñes. También es aconsejable que el nombre de los ODEs
sólo contenga código ASCII.
El usuario de JBOSS debe tener permisos de lectura y escritura en los tres directorios
que se indican en las urls.
Podrán modificarse (Modificar) las fechas de inicio y fin de eliminación de los ODEs.
109
especificarse las fechas de inicio y fin, que indicarán la franja de la cual se tomarán
los datos para realizar el informe. También debe indicarse el tipo de formato en el que
se quiere mostrar el informe: HTML, Excel y Pdf.
Podrán modificarse (Modificar) las fechas de inicio y fin de la tarea, así como el
formato en que pretende mostrar el informe.
110
Podrán modificarse (Modificar) todos los parámetros de esta pantalla.
2.5.2 Ejecutándose
Muestra un listado con las tareas que se están ejecutando en ese momento. Si no hay
ninguna tarea en ejecución también se indica. Las tareas en ejecución se pueden
detener (Detener) pero no desaparecerán, quedando éstas registradas en Ejecutadas.
2.5.3 Ejecutadas
Lista las tareas (trabajo) que se han ejecutado, mostrando la fecha en que se ha
ejecutado la tarea y el estado que ha tomado ésta (correcto/error/interrumpido).
Si una tarea se ejecuta de forma periódica, ésta aparecerá en el listado tantas veces
como se haya ejecutado. Desde este listado las tareas también se pueden eliminar
(Eliminar).
111
Desde el listado de tareas se puede consultar un informe (Ver informe) acerca del
desarrollo de la tarea.
2.6 Modificador
Los cambios que la herramienta permite llevar a cabo en la catalogación de los ODEs
serán de los siguientes tipos:
112
Proyecta la diapositiva 82 de la presentación.
El bloque changes engloba los cambios que se van a ejecutar sobre cada objeto. El
bloque objects lista los objetos (carpetas de ODEs o localizaciones de ODEs
individuales) que se van a modificar.
<addition>
<lom-term>lom.technical.format</lom-term>
<new-value><![CDATA[<format>image/vnd.microsoft.icon</format>]]></new-value>
<term-type>otro</term-type>
<main-lom-only>true</main-lom-only>
</addition>
La adición de un término LOM-ES requiere proporcionar cuatro parámetros:
Termino LOM-ES (lom-term): ruta XML del término LOM-ES que se desea
añadir. El formato para indicar la ruta son los nombres de las etiquetas
separadas por puntos (desde la etiqueta principal lom hasta la etiqueta
del término a añadir).
Valor (new-value): código XML del término que se desea añadir. Recuerda
que para incorporar código XML dentro de un XML debes encerrarlo en
un bloque <![CDATA[...]]> o escapar los caracteres reservados.
113
Tipo de término: (term-type): para la adición de nuevos términos se
permite configurar la adición de nuevos árboles curriculares o tesauros
como casos especiales. Esto permite insertarlos en el campo
classification adecuado (purpose = discipline). Los valores disponibles para
el tipo de termino son arbol-curricular, etb y otro.
Alcance de metadatos (main-lom-only): Permite especificar si el cambio
se realizara sobre el metadato principal del objeto (true) o sobre todos
los metadatos encontrados en el manifiesto del objeto (false).
<removal>
<lom-term>lom.rights.description.string</lom-term>
<value>aa</value>
<language>es</language>
<reg-exp>false</reg-exp>
<main-lom-only>true</main-lom-only>
</removal>
Los parámetros necesarios para configurar una eliminación son los mismos que
para configurar una comprobación de término (Ver Comprobación de término
LOM-ES).
<check>
<lom-term>lom.technical.duration.description.string</lom-term>
<value>.*duraci[oó]n.*</value>
<language>es</language>
<reg-exp>true</reg-exp>
<main-lom-only>true</main-lom-only>
</check>
El significado de los términos del código es el siguiente:
114
mostrarán todos los términos encontrados con el valor especificado.
Expresión regular (reg-exp): si se activa esta opción (<reg-exp>true</reg-
exp>), se indica al sistema que el contenido de value debe ser
interpretado como una expresión regular estándar de Java (Expresiones
regulares en Java).
<modification>
<lom-term>lom.technical.format</lom-term>
<value>application/document</value>
<new-value>application/msword</new-value>
<reg-exp>false</reg-exp>
<replace-all>true</replace-all>
<main-lom-only>true</main-lom-only>
</modification>
<validation/>
La validación de objetos no requiere ningún argumento ni configuración
adicional.
El bloque objects permite definir las rutas que servirán para buscar los ODEs que van a
ser modificados por esta tarea. Un ejemplo de configuración es:
<objects>
<folder>
<path>carpeta1/carpeta2</path>
</folder>
<ode>
115
<published>false</published>
<path>carpeta1/carpeta2/ode1.zip</path>
</ode>
<ode>
<published>true</published>
<path>carpeta1/carpeta2/ode</path>
</objects>
Ejemplo de tarea
El siguiente código muestra un ejemplo completo de la configuración de una tarea:
116
<removal>
<lom-term>lom.rights.description.string</lom-term>
<value>.*duraci[oó]n.*</value>
<language>es</language>
<reg-exp>true</reg-exp>
<main-lom-only>true</main-lom-only>
</removal>
</changes>
<objects>
<folder>
<path>carpeta1/carpeta2</path>
</folder>
</objects>
</modification-task>
A continuación se detallan las distintas funcionalidades de la herramienta Modificador.
2.6.1 Pendientes
La pantalla inicial del modificador muestra un listado con las tareas configuradas (no
ejecutadas):
117
2.6.1.1 Crear Tarea
Los cambios son operaciones sencillas a aplicar sobre cada objeto (ODE), como pueden
ser modificaciones de uno o varios términos LOM-ES, validaciones, comprobaciones,
etc.
Los objetos son las localizaciones donde se encuentran los ODEs que se desean
modificar. Se configuran las localizaciones, ya que los objetos se identifican en el
momento de ejecutar la tarea.
118
Donde la funcionalidad disponible es la siguiente:
119
La opción Importar tarea permite configurar una tarea en el nodo a partir de un
fichero XML. Para ello basta con seleccionar el fichero XML del sistema local y pulsar
en Aceptar. A continuación, la aplicación pregunta por el nombre que se desea para la
tarea y se muestra la pantalla de edición de tareas (ver Crear Tarea).
120
árbol curricular y etb), aparece una pantalla para seleccionar el término LOM-ES. Para
ello, deben seleccionarse las etiquetas dispuestas en la tabla hasta componer la ruta
LOM-ES del término que se desea cambiar. Una vez que en la barra superior aparece
seleccionada la rama deseada, hay que pulsar sobre Seleccionar. El botón Seleccionar
sólo aparece disponible cuando la rama seleccionada puede cambiarse con el tipo de
cambio seleccionado.
121
2.6.1.7 Modificar Término
Los campos Valor, Expresión Regular e Idioma establecen el filtro de búsqueda del
término cuyo valor se desea modificar. El comportamiento es el mismo que para
Comprobar término o Eliminar término. Del mismo modo ocurre con el campo Alcance
metadatos.
El campo Tipo permite especificar si el término que se desea añadir es una rama de
árbol curricular o de tesauro, o cualquier otro término. Si se selecciona Otro, se pasa a
la pantalla de selección de término LOM-ES y, a continuación, se presenta un
122
formulario específico para añadir un término LOM-ES.
Para añadir un término LOM-ES es necesario introducir el código XML del término que
se desea insertar. En el formulario se ofrece una plantilla del término seleccionado,
que tan sólo es necesario modificar para establecer los valores deseados.
<value>family</value>
Para insertar un árbol curricular en el ODE basta con seleccionar la rama deseada en la
pantalla de navegación del árbol curricular. Una vez seleccionada, el cambio para
añadir el término queda seleccionado.
123
2.6.1.11 Añadir término (ETB)
Al igual que en el caso del árbol curricular, para añadir una rama del tesauro o ETB
basta con navegar en el árbol del tesauro hasta seleccionar la rama deseada.
124
Al pulsar Añadir Objeto, desde la pantalla de configuración de tareas, aparece la
pantalla de selección del tipo de objeto.
El formulario muestra un campo de texto donde debe introducirse la ruta del servidor
donde se encuentren los objetos previamente subidos por el administrador. Recuerde
que los objetos subidos deben tener permisos de lectura/escritura para la plataforma
(consultar administrador).
125
Autor: realiza la búsqueda por el nombre del autor.
Fecha de publicación: busca los ODEs publicados en el rango de fechas
especificado.
Una vez que se lanza la búsqueda se muestra un listado con los ODEs que coinciden con
los criterios de búsqueda.
126
2.6.2 Ejecutándose
2.6.3 Ejecutadas
En esta pantalla se muestra un listado con las tareas que se han ejecutado y con el
resultado obtenido. Los resultados posibles son:
127
Al pulsar sobre Ver Informe, desde la pantalla tareas Ejecutadas, se muestra un
listado con los ODEs modificados por dicha tarea. En la cabecera de la pantalla se
muestra el nombre de la tarea y el resultado global, con un mensaje descriptivo del
mismo.
En el caso de los ODEs publicados, la republicación del ODE es posterior al cierre del
fichero de traza. Esto significa que si ha habido un fallo en la republicación éste no se
muestra en la traza, sino en el estado de la tarea.
128
2.7 Monitorizador
Indica el estado de los diferentes nodos que componen la aplicación, así como el
estado de los diferentes servicios de cada nodo: Buscar, Entregar y Validar.
129
dos pantallas: la primera con el nombre del grupo, y la segunda con los permisos que
pueden tener los grupos de usuarios.
Ser un archivo XML con formato VDEX, es decir, un estándar que define una
gramática necesaria para el intercambio de listas de valores, denotadas
como vocabularios. VDEX se utiliza, por tanto, para normalizar las
taxonomías y tesauros introducidos en Agrega, de forma que la plataforma
sea capaz de interpretarlos de forma análoga.
Debe validar contra el VDEX de árbol curricular.
El nombre del fichero debe acabar en _idioma, donde el idioma debe ser un
código ISO, por ejemplo: _en (inglés); _es (español); _ca (catalán); _eu
(euskera), etc.
Al subir un nuevo árbol curricular, el antiguo árbol curricular que coincida con el
idioma del nuevo árbol se cambia automáticamente al listado de taxonomías. En este
130
caso se podrá eliminar cualquier árbol curricular, excepto el que esté en castellano.
Para ello habrá que seleccionar el árbol que se quiere borrar y pulsar sobre el botón
Eliminar.
2.9.2 Taxonomía
Para añadir una nueva taxonomía, los requisitos que debe cumplir dicho archivo son:
Ser un archivo un XML con formato VDEX, es decir, un estándar que define
una gramática necesaria para el intercambio de listas de valores, denotadas
como vocabularios. VDEX se utiliza, por tanto, para normalizar las
taxonomías y tesauros introducidos en Agrega, de forma que la plataforma
sea capaz de interpretarlos de forma análoga.
Debe validar contra el VDEX de taxonomía.
El nombre del fichero debe acabar en _idioma, donde el idioma debe ser un
código ISO, por ejemplo: _en (inglés); _es (español); _ca (catalán); _eu
(euskera), etc.
Para añadir la nueva taxonomía hay que pulsar en Añadir taxonomía y seleccionar el
fichero que se desea subir. Todas las taxonomías que se encuentren en esta pestaña
estarán disponibles en el catalogador avanzado, en la categoría de Clasificación,
siendo posible seleccionarlas con el fin de navegar por ellas y recoger una ruta de
taxones para los metadatos.
2.9.3 Tesauro
Para añadir un nuevo tesauro los requisitos que debe cumplir dicho archivo son:
Ser un archivo XML con formato VDEX, es decir, un estándar que define una
gramática necesaria para el intercambio de listas de valores, denotadas
como vocabularios. VDEX se utiliza, por tanto, para normalizar las
taxonomías y tesauros introducidos en Agrega, de forma que la plataforma
sea capaz de interpretarlos de forma análoga.
Debe validar contra el VDEX de tesauro.
El nombre del fichero debe acabar en _idioma, donde el idioma debe ser un
código ISO, por ejemplo: _en (inglés); _es (español); _ca (catalán); _eu
(euskera), etc.
Para añadir un nuevo tesauro hay que pulsar en Añadir tesauro y seleccionar el fichero
que se desea subir. A partir de este momento, el tesauro ETB que se encuentra en esta
pestaña será el tesauro ETB vigente para el nodo donde se haya realizado el cambio.
En este caso es posible eliminar cualquier tesauro, excepto el que está en idioma
castellano. Para ello habrá que seleccionar el tesauro que se quiere borrar y pulsar
sobre el botón Eliminar.
131
Proyecta la diapositiva 83 de la presentación.
3. Configuración
3.1 Publicador
3.1.1 Rechazar
132
3.1.2 Publicar
Un ODE se puede publicar tanto desde la pestaña de objetos pendientes como desde la
de objetos despublicados, pero para ello es obligatorio introducir un comentario. En el
historial del ODE aparecerá reflejado el usuario que ha realizado la operación, el
comentario y la fecha.
133
será universal.
3.1.3 Despublicados
En esta pantalla se muestran todos los objetos que han sido despublicados en la
plataforma, además eliminar, publicar, modificar o ver el historial de los mismos.
También se puede acceder a una previsualización mediante el enlace del título.
3.2 Catalogador
Para publicar un ODE, hay que tener el rol de publicador; y para modificarlo
(Modificar), el de empaquetador. Se accede al módulo de empaquetador (dependiendo
de si el usuario es avanzado o básico) con el ODE seleccionado para poder llevar a cabo
las modificaciones que se consideren oportunas
Al pinchar sobre el enlace del ODE, se accede a una previsualización del mismo.
3.2.1 Proponer
Aparece la misma pantalla que cuando accedemos a ella desde el publicador (Ver
Publicador).
134
Proyecta la diapositiva 85 y 86 de la presentación.
135