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;-------------------------------------------------------------------------------------; ; ; ; "PlugY, The Survival Kit" ; ; ; ; von Yohann Nicolas ; ; ; ; version 7.

01b ; ; ; ;-------------------------------------------------------------------------------------; WARNUNG: - Dieses Plug-In ist NUR fr LOD 1.09, 1.10 und 1.11 ! - Dieses Plug-In ist NICHT das closed Battle.net! - Alle Dateien knnen sich seit der letzten Version verndert haben, benutzt keine a lten Dateien! - PlugY.ini wurde stark verndert, bitte nehmt die Neue! - Vergesst nicht den Teil: "Kommentare zur Konfigurations-Datei" zu lesen. ******** ALLE FUNKTIONEN ******** - Nahezu unbegrenzter Speicherplatz im Goldschatz (bis zu 4,294,967,296 persnlich e Seiten!) - Gemeinsam genutzter Speicherplatz im Goldschatz (bis zu 4,294,967,296 gemeinsa me Seiten!) - Die Ladder-Only Runenwrter knnen fr den Singleplayer aktivert werden. - Lokaler World Event ! (nicht 1.09) - Lokaler Uber Quest! (nicht 1.09 und 1.10) - Zurcksetzen von Fertigkeitspunkten - Man kann die Skill- und Statuspunkte zurcksetzen. - Man kann die gewhlte Sprache verndern - Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneu ert wird - Man kann /players X automatisch ausfhren lassen - Es gibt eine weitere Charakter Anzeige Seite mit zustzlichen Informationen - Anzeige des Itemlevel in der Gegenstandsinfo - Man kann beliebig oft Diablo II auf dem gleichen Computer starten. - Der Goldschatz hat 10x10 Felder. - Man kann das "SAVE" Verzeichnis ndern. - Man kann die Versionsanzeige im Hauptbildschirm anpassen. - Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel geffnet sind. - Lokalisiert in Englisch, Franzsisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Polnisch. v7.01b nderungen : - Fix the ladder only runewords features in versions 1.11 and 1.10 of LoD. - Fix wierd characters in some text. v7.01 nderungen : - Die Ladder-Only Runenwrter knnen fr den Singleplayer aktivert werden. - Fehler bei der AI des berbaals

- Die parameter in der PlugY.ini standaratmig entfernt (wie -w um im Fenster zu st arten) - Die Basiswerte der Statuspunkte werden angezeigt (ohne magische Boni) auch wen n die Statneuverteilung deaktiviert ist - Spanisch und Polnisch bersetzung hinzugefgt. V7.00 nderungen : - PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11b Versionen. - Den Basiswert fr jeden Stat im Mausbertext hinzugefgt. - Behoben: Unendliche Statuspunkte bei der Neuverteilung - Behoben: Einige Features blieben auch im Battle.net aktiviert - Italienische bersetzung hinzugefgt. v6.01b nderungen : - Bug fix with the display of popup on stat assignment buttons. v6.01 nderungen : - Major fix : unique carry1 items don't disappear when they are cubbed in LoD 1. 10 - Keys and Uber organs aren't destroyed when we try to open a Red Porpal out of Harrogath. - Fix conflict with D2Mod for the version display. V6.00 nderungen : - PlugY funktioniert nun auch mit LoD 1.11 Versionen - Freischaltung des ber-Quests ausserhalb von der Realm (LoD 1.11 only). - PlugY Start-Absturz behoben, wenn die LoD Installation unsauber war - Kleine Fehler behoben, und kleine Verbesserungen eingebaut - Add command "/save" to save the game without exit (LoD 1.11 only). v5.06 nderungen : - Knpf for gemeinsamen Goldvorrat hinzugefgt. - Gemeinsamer Goldvorrat in Multiplayer hinzugefgt. - Befehl "/DisplayLifeMana" ersetzt durch "/dlm". - Diverse Fehler behoben. v5.05 nderungen : - Standard Hintergrundfarbe im Status Interface gendert - Gemeinsames Gold per Kommando hinzugefgt. - Kommando "/DisplayLifeAndMana" ist nun "/DisplayLifeMana". - Mglichkeit die Namen von Setgegenstnd in Grn bei Mouseover in der gemeinsamen Kis te anzuzeigen - Multiplayer Fehler behoben, indem der gesamte Prozess neu programmiert wurde v5.04 nderungen : - Behoben : Status/Skill Punkte per Levelup bug. - Behoben : Multiplayer bugs. - PlugY/PlugYDefault.ini sind jetzt vollstndig. v5.03 nderungen : - Behoben : Bug der manchmal zwischen den Hardcore und Softcore gemeinsamen Truh en gewechselt hat.

- Farbnderung der Schrift in den Extra-Seiten mglich. - Standartwerte in den Extra-Seiten gendert. - EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt in der PlugY.ini ist nun standartmig aktiviert. v5.02 nderungen : - Behoben : Bug der das Verschwinden von Gegenstnden hervorgerufen hat. v5.01 nderungen : - Behoben : Grere bugs bei der gemeinsamen Truhe. - Behoben : ActiveLogFile ist jetzt in der PlugY.ini standartmig deaktiviert. - Behoben : Bug der auftrat wenn die gemeinsame Truhe deaktiviert war. v5.00 nderungen : - PlugY funktioniert jetzt mit den LoD Versionen 1.09, 1.09b, 1.09d, inklusive z ustzlicher Mods ! - PlugY kann jetzt das D2ModSystem (D2Mod.dll) laden. - Diablo kann nun auf Text-Dateien laden die von Microsoft Excel geffnet sind. - Das World Event Monster kann jetzt verndert werden. - Neue Einstellungsmglichkeiten fr Modder. - Behebt grere Bugs im Multiplayer : Fingerprints zurckgesetzt, unidentifizierte It ems Bug, etc. - Behoben : Schreibfehler in der PlugY.ini (Commands). - Behoben : Keine weiteren Gro- und Kleinschreibungs Beschrnkung fr die Commands im Spiel. - Behoben : Character Seiten Auswahl beim ffnen. - Behoben : Ersetzt die Anzeige von "Kritischer Schlag"/"Ttlicher Schlag" nur mit "Ttlicher Schlag". - Behoben : Das Erscheinen des Diablo Klones am Spielstart. - Behoben : Andere kleine Bugs. v4.04 nderungen : - Behoben : Anzeige-bug wenn StatPerLevelUp aktiviert war. - Behoben : Fehler bei der Speicherprozedur wenn die Festplatte voll war. - Neues Konfigurations-System fr Modder. - Man kann auswhlen, ob die Mana und Lebens Anzeige immer ber den Kugeln erscheint . v4.03 nderungen - Behoben: Wenn man einen "carry1" - einzigartigen Gegenstand (einzigartiger Zau ber) in den Wrfel steckt - Man kann direkt zur ersten und letzten Seite der Kiste gehen (shift + klick au f Nchste/Vorherige Seite) - Zweiten Index hinzugefgt (shift + klick auf den Index Knopf) - Weitere Status Informationen hinzugefgt (Jetzt 2 Seiten) - Vorherige Seite - Button hinzugefgt auf der Hauptstatusseite (nur in 800x600) - Button fr die zustzlichen Status Seiten an die gleiche Stelle verschoben, wie d ie original Buttons (nur in 800x600) - Man kann auswhlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptsei te v4.02b nderungen : - Behoben : Alle Funktionen bleiben im offenen Battle.net eingeschaltet.

v4.02 nderungen : - Behoben : Das vergessene "d" in "SeparateHardcoreStash=1" in der PlugY.ini ergn zt - Behoben : Standardmssig wird dei Sprache in der PlugY.ini nicht gendert. - Behoben : Item Level sollte nun in allen Konfigurationen von PlugY korrekt ang ezeigt werden. - Behoben : No more conflict with Battle.net (BigStash disabled on realms) - Weitere Daten auf der zustzlichen Statusseite eingefgt. v4.01 nderungen : - Behoben: NbPlayers Schalter stellte immer 8 Spieler ein. - Zustzliche Daten auf der neuen Status Seite hinzugefgt. v4.00b nderungen : - Fixed : Problem wenn MSVCR70.dll nicht gefunden wurde. v4.00 nderungen : - Wechsel der ausgewhlten Sprache (in MODs, default und verfgbare Sprachen). - - Generiere die Karte im Einzelspieler immer neu, wie im MultiSpieler. - Man kann einstellen das im Einzelspieler-Modus die Karte mit jedem Spiel erneu ert wird - Man kann /players X automatisch ausfhren lassen - Gemeinsame Kiste fr Softcore und Hardcore getrennt - Installation gendert (kann nun direkt unter Linux installiert werden) - Der World Event Gegenstand kann ausgewhlt werden - Beliebig viele carry1 Gegenstnde (wie Annihilus) knnen in die Kiste getan werden - Fixed : Man kann icht mehr als einen carry1 Gegenstand in andere Seiten legen ausser in die Kistenhauptseite - Fixed : Anzeigefehler von gesockelten Gegenstnden in der Kiste - Fixed : Leerzeichenfehler in PlugY.ini behoben - Fixed : Diablo Clone kann nicht mehr in Normal und Albtraum erscheinen - Fixed : Zerstrung von zustzlichen Minions wenn man Fertigkeitspukte zurcksetzt v3.02 nderungen : - Fehler im Bereich Statuspunkte pro LevelUp behoben - Fehler behoben der verhinderte das bei abgeschalteter gemeinsamer Kiste ein Ch arkter nicht geladen werden konnte. - Fehler behoben der es erlaubte Werte zu setzen, ohne das Fertigkeiten pro Leve lUp aktiviert waren. v3.01 nderungen : - Man kann die Statuspunkte ndern, die man beim LevelUp bekommt. - Problem mit fehlerhafter Menge der Fertigkeitspunkte beim zurcksetzen behoben. - Konfigurationsparameter fr den World Event hinzugefgt - Standardmssig wird nur inHlle der World Event Zhler gezeigt "X SOJ verkauft". v3.00 nderungen : - Lokaler World Event ! - Zurcksetzen von Fertigkeitspunkten v2.05 nderungen : - Wichtiger Ffix : Alle Fehler die einen Start von Diablo2 verhinderten sind ent fernt v2.04 nderungen :

- Das zurcksetzen der Statuspunkte, sowie die Fertigkeiten pro LevelUp werden abg eschaltet, wenn man sich in ein Realm-Spiel einklinkt (wie bei der Goldkiste die Knpfe) - Es wird eine Fehlermeldung angezeigt, anstelle eines Absturzes, wenn PlugY.dll nicht gefunden werden kann - Einige Fehler in der Installationsroutine behoben - Einen Fehler bezglich der verschwindenden Knpfe behoben - Abspeicher-Problem unter Win95/98/Me behoben v2.03b nderungen : - Anzeige der PlugY Version nur im Hauptbild v2.03 nderungen : - Wichtigster Fix : Die Abspeicher-Routine gendert, damit bei einem Spiel-Absturz keine Items in der Kiste verloren gehen, und der Charakter korrupt wird. - Kein Absturz des Host Spiels, wenn ein Charakter nicht ins Spiel kann. - Ausgegrauter Status-Knopf bei mehr als 255 Status-Punkten gefixed. - Die Versionsanzeige auf der Hauptseite gendert (PlugY Version jetzt rechts, und Farben sind nun mglich) - Charaktere ohne PlugY knnen nun an Spielen teilnehmen die gehosted werden von P lugY-Spilern. v2.02 nderungen : - PlugY nutzt die D2win.dll nicht mehr zum laden. - PlugY enthlt einen Patcher/Ent-Patcher um die D2gfx.dll so zu verndern, das Plug Y gestartet wird. - PlugY kann von SVRs D2Mod System gestartet werden. - Die Goldkistenerweiterung wird bei Realm Spielen automatisch abgeschaltet. - Index Button Fehler behoben. v.2.01 nderungen - Fertigkeitsfehler beim LevelUp behoben. - Anzeigefehler im Hauptbildschirm behoben. v2.00 nderungen : - Deutsche Lokalisierung hinzugefgt. - Die Anzahl der Fertigkeitspunkte beim erreichen des nchsten Levels ist einstell bar. - Man kann beliebig oft das Spiel Diablo II auf einem Computer starten. - Man kann die Statuspunkte zurcksetzen. - Es gibt 2 Knpfe um jeweils zur vorherigen/nchsten Index-Seite zu springen. - Es wird nur noch der aktuelle Gold-Inhalt der Kiste angezeigt, der Maximal Wer t wird als Pop-Up angezeigt. - Komplett berarbeitete Konfigurationsdatei. - Die Ini-Datei kann in das MPQ gepackt werden (wie bereits die PlugY Grafik-Dat eien) - Die Kompatibilitt mit MODs wurde verbessert. - Den TCP/IP Absturz korrigiert. - Den Fehler mit Seitennummern bei Charakterwechsel behoben. - Der Anzeige-Fehler von Set-Gegenstnden wurde behoben - Der Fehler mir carry1 Gegenstnden wurde behoben (Uniques die nur einaml getrage n werden drfen) - Weitere kleine Verbesserungen eingebaut.

v1.03 nderungen : - Franzsische Liesmich- und Ini-Datei hinzugefgt. - Fehler in D2Classic-Spielen entfernt (es gibt dort keine Seiten-Erweiterungen, dies ist kein Fehler) - Fehler behoben, der beim laden mit vor LOD 1.10 generierten Charakteren auftra t. (zB: ShadowMaster Charakter oder 1.09 oder D2Classic Charakter) v1.02 nderungen : - Dateinamen gendert wegen eines Fehlers mit dem IE und ZIP-Files - Man kann die Versions-Information im Hauptbildschirm ndern (siehe Ini-Datei). v1.01 nderungen : - Franzsische Lokalisierung hinzugefgt (Franzsisches Liesmich.txt folgt) - Dateinamen von "PlugY, The Survival Kit.ini" in "PlugY,The_Survival_Kit" gender t. - Installationsbeispiele im Liesmich hinzugefgt. - Fehlerhafte Installation beim PlugY-Aufruf eingebaut. - Den Eintrag "[GENERAL]PlugYDirectory=PlugY\" aus der Ini-Datei entfernt (Man kann ihn weiterhin hinzufgen, sollte aber wissen, was man tut...) - Paket von .rar auf .zip umgestellt v1.00 Funktionen (es knnen alle einfach ein- und ausgeschaltet werden) : - Man kann den "Save"-Pfad anpassen. - Man kann jeden MOD starten, ohne die gesicherten Spielstnde verschieben zu mssen . - Der Goldschatz kann auf 10x10 Felder erweitert werden. - Bis zu 4,294,967,296 Seiten im Goldschatz mglich (nahezu unbegrenzter Speicherp latz) ! Achtung : Dies ist nur fr LOD1.10 charaktere. - Mit dem gemeinsamen Goldschatz kann man Gegenstnde an andere Charaktere bergeben ******** INHALT ******** 16 Dateien, 1 Ordner : - PlugY_The_Survival_Kit_-_Readme.txt - PlugY_The_Survival_Kit_-_LisezMoi.txt - PlugY_The_Survival_Kit_-_Liesmich.txt - Manual_Installer.zip (PlugY_Install.exe + PlugY_Uninstall.bat) - PlugY.dll - PlugY.ini - PlugY\PlugYFixed.ini - PlugY\PlugYDefault.ini - PlugY\EmptyPage.dc6 - PlugY\SharedGoldBtns.dc6 - PlugY\StashBtns.dc6 - PlugY\TradeStash.dc6 - PlugY\StatsBackground.dc6 - PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6 - PlugY\UnassignStatsBtns.dc6 - PlugY\statsinterface.txt

******** INSTALLATION ******** http://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=category&cat_id=128 http://djaftal.chez.tiscali.fr/

http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=telechargements Installation : - Entpacke alle Dateien in dein Diablo Verzeichnis. - Kopiere die PlugY.ini und die PlugY.exe in das Verzeichnis in dem dein Mod ist . - Bearbeite die PlugY.ini um die gewnschten Features zu de/aktivieren (dazu weite r unten). - Run PlugY.exe and enjoy :-) Beispiel : Du hast LoD in folgendem Verzeichnis installiert : C:\Games\Diablo II\ Der Mod und PlugY befindet sich hier : D:\D2Mod\MyMod\ Dann mssen die Einstellungen wie folgt lauten : C:\Games\Diablo II\PlugY.dll C:\Games\Diablo II\PlugY\EmptyPage.dc6 C:\Games\Diablo II\PlugY\SharedGoldBtns.dc6 C:\Games\Diablo II\PlugY\StashBtns.dc6 C:\Games\Diablo II\PlugY\TradeStash.dc6 C:\Games\Diablo II\PlugY\StatsBackground.dc6 C:\Games\Diablo II\PlugY\UnassignSkillsBtns.dc6 C:\Games\Diablo II\PlugY\UnassignStatsBtns.dc6 C:\Games\Diablo II\PlugY\statsinterface.txt D:\D2Mod\MyMod\PlugY.ini D:\D2Mod\MyMod\PlugY.exe Deinstallation : Einfach alle PlugY-Dateien lschen Wenn Probleme auftreten beim Ausfhren der PlugY.exe benutze einfach die alte Inst allation (PlugY_Installer.exe). Wenn das Spiel unter Windows 2000 nicht startet nimm auch die alte Installation. 1. Entzippe das Paket in einen temporren Ordner 2. Entzippe das Manual_Installer.zip in das selbe Verzeichnis 3. Kopiere die PlugY.dll und PlugY_Install.exe in Dein D2 Installations-Verzeich nis. 4. Kopiere das "PlugY\" Verzeichnis in Dein D2 Installations-Verzeichnis oder fge es Deiner MPQ-Datei direkt als PlugY\ hinzu (nicht unter "data\...") 5. Kopiere die PlugY.ini in das MOD-Zielverzeichnis und konfiguriere sie nach De inen Wnschen. 6. Erzeuge eine Verknpfung : Gebe das MOD Ziel-Verzeichniss im "Ausfhren in" Feld der Eigenschaften von ->xxx Verknpfung an Hinweis : Man kann ebenfalls die PlugY.dll in das Mod Verzeichnis installierne u nd die dc6 Dateien in das mpq. ******** KONFIGURATION ******** Wie konfiguriert man dieses Plug-In fr einen MOD: - Kopiere die PlugY-Ini-Datei in das MOD-Zielverzeichnis. (Das Verzeichnis aus d em der MOD gestartet wird, beachte die Eigenschaften der Diablo Verknpfung). - In den meisten Fllen passt man das "SAVE"-Verzeichnis in der Ini-Datei an. - Fge alle zustzlichen DLLs des MODs in der Ini-Datei hinzu (siehe .ini Datei) fal ls vorhanden. - Als letztes aktiviert man noch die gewnschten Funktionen, wie zB: Gemeinesamer Goldschatz, Goldschatz-Zusatzseiten, usw. - Nun kann man den MOD auf klassische Art starten (mit oder ohne "-direct -txt", je nach MOD).

D2Mod Konfiguration : Ihr knnt die Version des D2Mod-System (v1.02 und Folgende) nutzen um PlugY zu sta rten. - Startet PlugY_Uninstall.bat um alles zu deinstallieren - Fgt die Zeile "PlugY=PlugY.dll" in den [D2MOD] Abschnitt der D2Mod.ini ein. Achtung, - Gegenstnde im Horadrim-Wrfel werden immer im Spieler-Profil gespeichert. Wenn Ih r diese Gegenstnde weitergeben wollt, msst Ihr sie in den Goldschatz umpacken. Warnung : - Editiere die Konfigurations-Datei nicht nachdem der MOD gestartet wurde. - Prfe bei Multiplayer-Spielen, dass alle die gleiche Konfiguration haben.than Cl ients. - Erinnerung : PlugY funktioniert nicht auf REALM-Servern, es kann dort zum Cras h kommen *** Konfiguration fr Modder *** Es gibt 3 Dateien mit dem selben Aufbau um PlugY zu konfigurieren: - "PlugY/PlugYFixed.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus Alle Einstellungen in der PlugYFixed.ini knnen nicht von Benutzern in der PlugY.i ni verndert werden. Zum An und Ausschalten (un)gewnschter Features. Achtung: 1. ActivePlugin=0 funktioniert hier nicht (nur ActivePlugin=1) 2. Speicherpfadnderungen funktioniern hier nicht. 3. bertreibt es nicht, die meisten Einstllungen sollten vom Benutzer eingestellt werden drfen. (Anmerkung weiter unten) - "PlugY/PlugYDefault.ini" in einer Mpq oder im -direct Modus Alle Einstllellungen in der PlugYDefault.ini werden als Standart benutzt. Funktioniert wie die PlugY.ini in einer Mpq in der Version 4.03 und davor. Alle Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen (und schon geladen sin d) sollten hier sein. Die meisten Einstellungen sollten hier sein. - "PlugY.ini" nur im Standartverzeichnis. Fr Benutzerkonfigurationen (wie in den voherigen Versionen). Einstellungen die nicht in der PlugYFixed.ini stehen mssen hier sein. In den meisten Fllen ist die "PlugY.ini" die selbe wie die PlugYDefault.ini nur d as der Benutzer Einstellungen vornehmen kann. Anmerkung: berlege bei jeder Einstlellung ob sie wirklich ausgeschaltet sein muss. - Die Speicherpfadeinstellungen funktionieren nicht in der Fixed.ini (Es sollte dem Benutzer berlassen sein wo er seine Speicherstnde ablegt) - Die Skill-Neuverteilung kann sehr ntzlich sein umd neue Skills kennenzulernens. Ich habe aufgehrt manche Mods zu spielen weil ich nicht wusste welche Skills im High-Level Bereich ntzlich sein wrden und welche nicht. Es macht mehr Spass wenn m an alle Skills ausprobieren kann und sich dann aussucht welche man benutzt. Also stellt es nicht in der PlugYFixed.ini ein. - Das World Event sollte in jedem Mod in der Fixed.ini konfiguriert oder ausgesc haltet sein. - Die Extra Character Seiten sollten auch nicht in der Fixed.ini sein Modder knnen mich erreichen, wenn sie Hilfe brauchen oder mehr Details ber das Kon figurations-System haben mchten.

WARNUNG : Vergesst nicht, dass wenn Konfigurations-System missbraucht wird werde n die Benutzer auf alte PlugY Versionen zurckgreifen und ich werde kein andere Mgl ichkeit haben als es zu deaktivieren. ******************** FAQ ****************** Ich kann die PlugY.ini nicht finden ? ffne im Explorer Extras/Ordneroptionen/Anzeige und nimm den Haken raus bei Erweit erung bekannter Dateien ausblenden Generell sehr sinnvoll, da man so leichter Viren identifiziert (zB virus.txt.exe da wrde man sonst nur txt statt auch das exe sehen..) ! Wie kann ich gelegentlich im Battle.net spielen, wenn PlugY aktiviert ist ? 2 Mglichkeiten: 1) Starte PlugY_Uninstall.bat bevor Du Diablo2 startest und starte PlugY_Install .exe danach wenn Du wieder Einzelspieler spielen willst 2) Nutze die klassische Installation. (Vergiss icht die PlugY.ini im Diablo2 Ver ziechniss zu entfernen) Tips : Erzeuge eien Verknpfung und fge -skiptobnet im "Ziel" Feld mit einem Leerze ichen hinter dem Anfhnrungszeichen hinzu, um direkt ins Battle.Net zu gelangen oh ne die Videos. Was tun wenn man "Bad Generic File" mit einem neuen Charakter bekommt ? Dies passiert wenn man einen "schlechten" Gegenstand in der gemeinsamen Kiste ha t Eine mgliche Ursache ist das Du das SAVE Verzeichnis fr mehrere MODs benutzt, in d iesem Fall musst Du das SAVE Verzeichnis in der PlugY.ini ndern. I sehe "sUnitItemInsertItemInvGridBase failed at 1046 in C:\projects\D2\head\Dia blo2\Source\D2Client\UNIT\Item.cpp" in der D2YYMMDD.txt ? Das sind nur Warnungen, die Ihr einfach ignorieren knnt Ich habe einen anderen Fehler, was kann ich tun ? 1) Lies meinen Thread und poste eine Frage im PhrozenKeep member annoucement for um. 2) Wenn dies Dir nicht weitergeholfen hat, sende mir eine email (at ynicolas@wor ldonline.fr) mit "PlugY bug" im Betreff und schreib auf Englisch oder Franzsisch, da ich kein Deutsch spreche Hnge bitte folgende Dateien an: - PlugY.ini - PlugY.log (dazu muss active_logfile=1 in der plugY.ini aktiviert sein) - D2XXYYZZ.txt log Log Datei von Diablo - Beantworte die Fragen : wann,wo,wie,warum,... passiert das, und evtl mit welch em MOD ? Danke Warum sind die fingerprint auf meinen Gegenstnden auf 0 zurckgesetzt? - Anscheinend ein Bug, warnt mich bitte, falls ihr ihn habt. ******** Kommentare aus der Konfigurations-Datei ******** Standardwerte bedeuten, das sie auch benutzt werden, wenn Ihr die Zeilen in der PlugY.ini lscht. Die Werte in der PlugY.ini (die dem ZIP beiliegt) sind ein Beispiel einer Konfig uration, nicht die Standardwerte.value. [LAUNCHING] Dieser Abschnitt beinhaltet Informationen fr die PlugY.exe und funktioniert nicht in der PlugYDefault.ini und PlugYFixed.ini

Fge Parameter hinzu um LoD mit der gewnschten Einstellung zu starten Parameter die der PlugY.exe hinzugefgt wurden werden auch an LoD weitergeleitet Standartmig werden keine Parameter ausgefhrt Die hufigsten Parameter sind (ohne Anfhrungszeichen) : "-w" Starte LoD im Fenstermodus "-direct" Die Dateien im data-Ordner werden anstatt der in den MPQ's enthaltenen verwendet "-txt" Wandelt beim Spielstart die txt-dateien im data-Ordner in bin-dateien um Zwischen den folgenden {} sind Beispielparameter mit Erklrung : Param= {-direct -txt -w: these 3 commands are passed on the c ommand line} Whle die Dll aus die geladen werden soll. Das gewhlte Verzeichnis wird von LoD benutzt (wie die "Ausfhren in"-Zeile in einer Verknpfung). Wenn keine Dll angegeben ist startet LoD ohne PlugY Library=PlugY.dll [GENERAL] Ein- oder Ausschalten aller Funktionen. Beispiel: - ActivePlugin=0 (Deaktiviert, alle DLLs werden geladen ausser PlugY.dll) - ActivePlugin=1 (Aktiviert, Standard) Erzeugen der Log-Datei "PlugY.log" im aktuellen Verzeichnis. Beispiel: - ActiveLogFile=0 (Deaktiviert, Standard, keine Informationen werden whrend des S piels geschrieben) - ActiveLogFile=1 (Aktiviert) Laden von weiteren DLLs, wenn PlugY genutzt wird. Trenne jeden DLL-Namen durch das Zeichen Pipe (|) Alle Dateien im "DllToLoad"-Feld werden immer geladen. Beispiele um zwei DLLs fr einen MOD zu laden, und der Standard: - DllToLoad=D2extra.dll|myDll.dll - DllToLoad= (Keine DLL zu laden, Standard) - DllToLoad2=D2OtherExtra.dll|myDll2.dll - DllToLoad2= (Keine DLL zu laden, Standard) Neue Kommandos in PlugY hinzugefgt, diese knnen whrend des Spiels genutzt werden "/dlm" schaltet den Wert von AlwaysDisplayLifeandManaValues=1 auf 0 "/page x" Gehe zu Seite X in den Extra Status Seiten. "/save" Save the game without exit (LoD 1.11 und 1.11b einzig). - ActiveCommands=0 (0=Aus; 1=Ein) Beendet D2, wenn PlugY nicht alle Features installieren konnte. Nur Ausschalten wenn du weist was du machst. - ActiveCheckMemory=1 [LANGUAGE] Wechselt die ausgewhlte Sprache Ihr msst die Dateien der Sprache besitzen!!! Alle D2/LoD Versionen beinhalten Englisch (nur Text, kein TON). Alle mglcihen Sprachen: ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS - ActiveChangeLanguage=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet} - SelectedLanguage=ENG {FRA: Whle Franzsisch als SPrache}

Fr Modder die die mglichen Sprachen einschrnken wollen: - ActiveLanguageManagement=1 {0:Ausgeschaltet; 1:Eingeschaltet} - DefaultLanguage=ENG {leer:D2 default Sprache; FRA:Franzsisch ist defa ult Sprache} - AvailableLanguages=ENG|FRA {ENG|ESP|DEU|FRA|POR|ITA|JPN|KOR|SIN|CHI|POL|RUS } [SAVEPATH] Hier werden alle Charaktere und der gemeinsame Goldschatz gespeichert. Man kann feste Pfade benutzen Beispiele: - ActiveSavePathChange=0 (Deaktiviert, Standard, der Speicherort ist der Origina l-D2 Save-Ordner) - ActiveSavePathChange=1 (Aktiviert, man muss "SavePath" ausfllen) - SavePath=D:\Save Games\diablo II\Current Mod\ - SavePath=Save\ (Standard) [MAIN SCREEN] Hier kann man die Versionsinfo des Hauptbildschirms ndern (Original ist : v 1.10) Die Farbcodes sind Integer,identisch zu den D2 Farben. Beispiele : - ActiveVersionTextChange=0 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert} - VersionText=v 1.10 {Aktuelle Mod Version (Text links unten) :Textlnge ma ximal 23 Zeichen} - ColorOfVersionText=0 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.} - ActivePrintPlugYVersion=1 {0:Deaktiviert; 1=Aktiviert (Text rechts unten) ) - ColorOfPlugYVersion=4 {0:Weiss; 1:Rot; 4:Gold; usw.} [STASH] Es gibt zwei Goldschatzkisten mit Mehrfach-Seiten : - eine persnliche die nur der Spieler sieht ; - eine gemeinsame die jeder Spieler sieht. Benutzt den "Goldschatz"-Knopf um zwischen den beiden Kisten zu wechseln (unten links). Benutze die Pfeiltasten am unteren Rand der Kiste (und die Shift Taste) um zwisc hen den Seiten umzuschalten Definition: Die letzte Seite, ist die letzte Seite die einen Gegenstand enthlt Die Mehrfach-Seiten sind deaktiviert fr Diablo2 Classic Charaktere. Startet NIEMALS mehrere Spiele auf einem PC die den gleichen Speicherort fr den g emeinsamen Goldschatz benutzen und in Realm Spielen. Beispiele fr den Mehrfachseiten-Goldschatz: - ActiveMultiPageStash=0 (Deaktiviert, Standard) - ActiveMultiPageStash=1 (Aktiviert) - NbPagesPerIndex=10 (Standard, Index Seiten sind :1,10,20,30,...,max) - NbPagesPerIndex=5 (Index Seiten sind :1,5,10,15,...,max) - NbPagesPerIndex2=100 {50: Index Seite (+shift) ist 1, 50, 100, 150,...max) Beispiel Konfiguration des persnlichen Goldschatz : - MaxPersonnalPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem persnli chen Goldschatz) - MaxPersonnalPages=1000 (Maximum von 1000 persnlichen Speicherseiten) Beispiel Konfiguration des gemeinsamen Goldschatz : - ActiveSharedStash=0 (Deaktiviert, Standard) - ActiveSharedStash=1 (Aktiviert, nur wenn auch ActiveMultiPageStash=1 ist, sons

t deaktiviert) - MaxSharedPages=0 (Standard, nahezu unbegrenzte Speicherseiten in dem gemeinsam en Goldschatz) - MaxSharedPages=50000 (Maximum von 50000 gemeinsamen Seicherseiten) - SeparateHardcoreStash=1 {0:Same shared stash for HC and SC; 1:Use 2 diff erents stashes} - SharedStashFilename=SharedStashSave {Die Datei heisst dann: _LOD_MeinGemein samerGoldSchatz.sss} - ActiveSharedGold=1 {0:Abschalten; 1:Schaltet die Kommandos frei, um G old in der gemeinsame Kiste nutzen zu knnen (siehe Kommando-Abschnitt)} Grssennderung des Goldschatz auf 10x10 Felder. Benutze PlugY\TradeStash.dc6 um das Hintergrundbild zu ndern. Beispiel: - ActiveBigStash=0 (Deaktiviert, Standard, original GOldkistengrsse aus der MPQ w ird benutzt) - ActiveBigStash=1 (Aktiviert) [STATS POINTS] Dies kann man nutzen, um versehentlich vergebene Status-Punkte neu zu verteilen. Zum Beispiel wenn man 30 Punkte in Energie fr Barbaren vergeben hat!) Auf der Charakter Status Seite, drckt die ausgewhlte Taste und klickt mit der Maus auf den "Minus"-Knopf. Festlegen der Taste mit KeyUsed (entweder 17 oder 18). Settings example to unassign stats points : - ActiveStatsUnassignment=0 (Deaktiviert, Standard) - ActiveStatsUnassignment=1 (Aktiviert, drcke die Taste beim klicken) - KeyUsed=17 (Steuerungs-Taste (Strg oder Ctrl), Standard) - KeyUsed=18 (Alt Taste) Mit der "Shift"-Taste knnt Ihr die Status-Punkte in grsseren Stufen vergeben/zurcks etzen (maximal alles mt einem Klick). Man kann ein Limit setzen. Beispiel: - ActiveShiftCkickLimit=0 (Deaktiviert, Standard) - ActiveShiftCkickLimit=1 (Aktiviert) - LimitValueToShiftClick=5 (Standard, es werden maximal 5 Statuspunkte auf einma l verndert) [STAT ON LEVEL UP] ndert die Anzahl der Statuspunkte beim LevelUp Beispiel: - ActiveStatPerLevelUp=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert} - StatPerLevelUp=11 {0:keine Statuspunkte beim LevelUp; 11:elf Punkte beim Leve lUp} [SKILLS POINTS] Kann genutzt werden um versehentlich gesetzte Fertigkeitspunkte zu korrigieren Klickt auf den Knopf auf der Fertigkeits-Seite, um alle Punkte zurckzusetzen . Hinweis: berprft die wahren "Kosten" fr jede Fertigkeit ( kann grsser als 1 sein in einem MOD) Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibun gen: - ActiveSkillsUnassignment=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet }

[SKILL ON LEVEL UP] ndert die Menge der Fertigkeitspunkte beim LevelUp. Beispiel : - ActiveSkillPerLevelUp=0 (Deakiviert, Standard) - ActiveSkillPerLevelUp=1 (Aktiviert) - SkillPerLevelUp=0 (man bekommt keinen Punkt beim LevelUp) - SkillPerLevelUp=1 (Standard) - SkillPerLevelUp=2 (2 Fertigkeitspunkte beim LevelUp) [WORLD EVENT] Aktiviert den lokalen World Event World Event kann nur in Hlle und nur einmal pro Spiel aktiviert werden. WorldEvent wird alle 75-125 verkauften SOJ aktivert Der Verkauf eines echten SOJ erhht den Zhler um 100 Bei Start eines D2 Spiels ist der SOJ Zhler zwischen 200-3000 Der SOJ Zhler wird alle 10-20 Minuten um 1 erhht, auch wenn man nicht in einem S piel ist. When der World Event ausgelst wird, und man nicht in einem Spiel ist, verliert ma n ihn. Hinweis 1: Es besteht eine Chance von 1/12 einen WE in der ersten Spielstunde zu erhalten Hinweis 2: Von Beginn eines neuen Spiels kommt der nchste WE wird innerhalb weni ger Sekunden bis 41:40 Stunden danach Im folgenden die Standardwerte und in {} einige Beispiel Werte mit Beschreibunge n: - ActiveWorldEvent=0 {0: Ausgeschaltet ; 1: Eingeschaltet } - ShowCounterInAllDifficulty=0 {0:Zeige die Meldung "SOJ verkauft" nur in Hlle; 1:Zeige es in allen Schwierigkeitsgraden} - ItemsToSell=The Stone of Jordan {r01: rune EL; cap,rar,upg: Jede ca p/war hat/shako rare} - MonsterID=333 {333: DiabloKlon erscheint} - OwnSOJSoldChargeFor=100 {100:Wenn Du einen SOJ verkaufst wird der SOJ Zhl er um 100 erhht} - InititalSOJSoldMin=200 {200:Der SOJ Zhler ist mindestens bei 200 wenn Du D2 startest} - InititalSOJSoldMax=3000 {3000:Der SOJ Zhler ist maximal bei 3000 wenn Du D2 startest} - TriggerAtEachSOJSoldMin=75 {75:Man muss mindestens 75 SOJ verkaufen zwische n zwei World Event} - TriggerAtEachSOJSoldMax=125 {125:Man muss maximal 125 SOJ verkaufen zwischen zwei World Event} - ActiveAutoSell=1 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert das automati sche erhhen des SOJ Zhlers um 1} - TimeBeforeAutoSellMin=0 {50:Es dauert mindestens 0 Sekunden zwis chen 2 Hintergrund Verkufen} - TimeBeforeAutoSellMin=1200 {1200:Es dauert maximal 20 Minuten (1200 Sekunde n) zwischen 2 Hintergrund Verkufen} [UBER QUEST] Aktiviert den ber-Quest im Single-Player Du musst die 3 Schlssel, danach die 3 Organe verwandeln. Dies muss jeweils in Harrogath erfolgen Notiz: Dieser Quest wird in einer spteren PlugY Version mehr dem Verhalten im Bat tle.net angepasst Warnung: Aktuell sind die ber-Monster direkt neben dem Portal, also sei vorsichti g, wenn Du durch das Portal gehst!!! ActiveUberQuest=0 {0:Deaktiviert; 1:Aktiviert}

[INTERFACE] Fgt eine zustzliche Charakter Info Seite hinzu Man kann auswhlen, ob die zuletzt angezeigte Seite erscheint, oder die Hauptseite Die Eigenschaften die in den Extraseiten angezeigt werden knnen in der PlugY\stat sinterface.txt verndert werden (Mit MS Excel ffnen) Es gibt kein Seitenlimit. Unterdrckt den Hintergrund von Schaltflchen, wenn der MOD diese bereits ndert - ActiveNewStatsInterface=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert} - SelectMainPageOnOpenning=1 {0:Zuletzt ausgewhlte Seite wird angezeigt; 1: Haupt seite wird angezeigt} - PrintButtonsBackgroundOnMainStatsPage=1 {0: Zeigt nicht den Hintergrund an ; 1 : Zeigt ihn an }

[EXTRA] Man kann LOD beliebig oft auf einem Comuter starten. Zum Beispiel knnen Modder Multiplayer-Spiele auf einem PC testen. Warnung : Startet keine Spiele mit dem gleichen Speicherort (SavePath), wenn Ihr den gemei nsamen Goldschatz aktiviert habt. Benutzt nicht zweimal den gleichen Charakter zur gleichen Zeit. - ActiveLaunchAnyNumberOfLOD=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert} Im Einzelspieler Modus kann die Karte bei jedem Start automatisch erneuert werde n (wie im Mehrspieler). - AlwaysRegenMapInSP=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert} Vorgabe der Spieleranzahl wie /players x) bei jedem Spielstart - NBPlayersByDefault=0 {0:Deaktiviert ; 1:players 1 ; 8 :players 8} Anzeige des ItemLevels im Gegenstandsinfobereich - ActiveDisplayItemLevel=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert} Dauerhafte Anzeige der Mana/Lebens- Werte oberhalb der Kugeln - AlwaysDisplayLifeAndManaValues=0 {0:Deaktiviert ; 1: Aktiviert; 2:Ausgesc haltet, kann per Kommando eingeschaltet werden} Behebt den Bug der verhindert das von Microsoft Excel geffnete Text-Dateien nich geladen werden konnten. - EnabledTXTFilesWhenMSExcelOpenIt=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert} Die Ladder-Only Runenwrter knnen fr den Singleplayer aktivert werden. Das wird ermglicht indem die Spalte "Server" in der runes.txt deaktiviert wird. Benutze diese Spalte also nicht in deinem Mod wenn diese Funktion aktivert ist. - ActiveLadderRunewords=0 {0:Deaktivert; 1:Aktiviert} Weitere Funktionen folgen... :) Wenn Ihr Anregungen habt, Fehler findet oder Konflikte mit MODs feststellt, schi ckt eine eMail an ynicolas@worldonline.fr mit "DiabloII" als Betreffzeile! Zur Korrektur der deutschen bersetzung bitte eine eMail an ChaosEnergy@planetdiab lo.com

******** Dank geht an: ******** - Blizzard fr Diablo2 und Lord of Destruction. - Kingpin, fr seine Informationen und Beta-Tests. - Afj666, Joel, SVR, Myrdinn fr Ihre Informationen und den Code. - ChaosEnergy fr Beta-Tests und die deutsche bersetzung. - Char & Darque fr die Hilfe bei der englischen bersetzung. - Shaitane, K&V, TheMasterCaster, raspa und onyx fr Tests. - Golvmopp, Dark Spot in the Corner, Megalixir und Athara fr ihr Hilfe. - ItalianPlayer fr Italienisch bersetzung. - Alle Mitglieder des ProzenKeep Chat und Forum fr Ihre Informationen und das Fee dback. - PhrozenKeep fr alle Dinge die sie mit uns teilen (inklusive meinen ;) - bersetzung : * Englisch : Yohann, Jurica. * Franzsisch : Yohann * Deutch : ChaosEnergy, TheMasterCaster. * Italienisch : ItalianPlayer * Spanish : Acrerune * Polnisch : Serdel ~~~~~~~~~~~~

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