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Captulo 3: Proporciones de la cabeza vista de frente

Para el croquis de construccin de una cabeza vista de frente, se utiliza la misma forma ovalada en posicin vertical y dividida en las cuatro partes ya conocidas. Para la ubicacin y

tamao de los ojos, se divide su lnea respectiva en 5 partes iguales: los ojos se localizan y ajustan su tamao en la secciones 2 y 4. - El ancho de las aletas de la nariz corresponde a la seccin 3. - El largo de las orejas corresponde al de la altura de las cejas hasta la punta de la nariz. - Para determinar la altura de boca, se calcula un tercio de medida entre la nariz y la barbilla o quijada, el ancho correponde, m o menos, a la distancia entre los centros de los ojos. Estas medidas facilitan el aprendizaje de las proporciones, pero en nign caso generalizan o tratan de igualar a todos los prototipos del gnero humano. Proporciones de la cabeza vista de perfil

Se dibuja un croquis de construccin para una cabeza de perfil. - Antes de localizar las facciones, se divide la figura en cuatro partes iguales de arriba a abajo por medio de lneas horizontales. Se obtienen 5 lneas: pelo, frente, ojos, nariz y quijada, y los 4 espacios corresponden al largo aproximado de las

fracciones que componen la cabeza humana vista de perfil. - Algo muy importante de tener en cuenta, es que la lnea de ojos debe estar siempre en el centro de la figura. Esta ubicacin cambia de persona a persona en la vida real, pero para obtener cierta armona en los dibujos de cabeza, es conveniente mantener esta proporcin durante el periodo de aprendizaje. - Los labios y la boca se localizan un poco ms arriba de la mitad entre la nariz y la quijada.

EL ROSTRO EN TRES CUARTOS

Los nios rara vez dibujan caras parcialmente giradas hacia un lado, en la posicin denominada tres cuartos. Lo normal es que dibujen perfiles o caras vistas de frente. Hacia los diez aos de edad empiezan a intentar el dibujo en tres cuartos, posiblemente porque esta posicin es particularmente expresiva de la personalidad del modelo. Aqu los jvenes artistas se encuentran con los mismos problemas de siempre: Las percepciones visuales entran en conflicto con las formas simblicas desarrolladas durante la infancia para el perfil y la vista frontal, que a los diez aos estn ya bien enraizadas en la memoria. Cules son estos conflictos? Primero, como se ve en la Figura 10-18, la nariz no

es igual que vista de perfil. Segundo, los dos lados de la cara tienen diferente anchura. Tercero, los dos ojos son diferentes entre s. Cuarto, una mitad de la boca es ms corta y tiene distinta forma que la otra. Estas percepciones de rasgos asimtricos no concuerdan con los smbolos memorizados, que siempre estn dispuestos simtricamente a ambos lados de la cara.

Fig. 10-17.

Fig. 10-18.

Reproduccin hecha por un estudiante de una de las Cuatro caberas de Durero.

Esbozo para retrato en tres cuartos, del artista alemn Lucas Granach (1472-1553), Cabeza de joven con gorro rojo.

La solucin del conflicto est, naturalmente, en dibujar slo lo que uno ve, sin preguntarse por qu es as y sin alterar las formas que se perciben para acomodarlas a un sistema almacenado de smbolos. Antes de empezar: Vamos a describir una vez ms el proceso paso a paso, indicando algunos mtodos para mantener claras las percepciones. Tenga en cuenta que si

estuviera explicando esto en persona, no dira el nombre de ninguna de las partes, limitndome a sealar cada zona. De manera que cuando est dibujando no nombre las partes para sus adentros. Trate de no hablar consigo mismo mientras dibuja. 1. Coloque al modelo de manera que vea usted la punta de la nariz coincidiendo con el borde de la mejilla, como en la Figura 10-19. Ver que as se obtiene una forma cerrada.

Fig. 10-19. Observe la inclinacin del eje central en relacin con la vertical del lpiz. La lnea del nivel de los ojos es perpendicular al eje central.

2. Lo mismo que en el dibujo de perfil, enmarque la forma con un visor o con la mano y el lpiz. Mire el espacio negativo que rodea la cabeza hasta que pueda verlo como una forma. Mire despus la forma completa de la cabeza -el contorno exterior- y espere hasta verlo como una forma. 3. Dirija luego-la mirada al papel en blanco, e imagine la forma de la cabeza sobre el papel. Haga un dibujo fantasma de la forma, si ello le ayuda a establecer la imagen. 4. Observe al modelo. Trate de percibir el eje central, es decir, una lnea imaginaria que. pasa a travs del centro de la cara. En la cara vista de tres cuartos, el eje central pasa por dos puntos: el centro del puente

de la nariz y el centro del labio superior. Imagine el eje como un alambre que atravesara la nariz (Figura 10-19). Sujetando el lpiz verticalmente con el brazo extendido, compruebe el ngulo de inclinacin del eje central en la cabeza del modelo. La inclinacin de la cabeza ser diferente en cada caso, y hay que estimar el ngulo que forma el eje con la vertical (el lpiz). Imagine de nuevo la cabeza sobre el papel, y dibuje el eje central en su ngulo correcto (Figura 10-20). Este ngulo es muy importante para lograr un parecido. Despus, muy ligeramente, dibuje la lnea del nivel de los ojos, en ngulo recto con el eje central. Esto es para asegurarse de que no se distorsionarn los rasgos, como explicamos en el captulo 9. Tome

medidas sobre el modelo y sobre el papel para verificar que el nivel de los ojos divide la forma por la mitad.

Fig. 10-20. Los bordes del papel representan la vertical y la horizontal. El ngulo del eje central se dibuja en relacin con la vertical del borde del papel.

5. Va usted a emplear el mtodo de dibujo de contornos modificado: dibujando lentamente, dirigiendo la mirada a los bordes y percibiendo las relaciones de tamaos ngulos, etc. Se puede empezar por donde se quiera (yo suelo hacerlo por la forma que hay entre la nariz y el contorno de la mejilla ms alejada, porque esa forma es fcil de ver, como en la Figura 10-21). Las instrucciones para el dibujo siguen un orden particular, pero se puede seguir el orden que uno prefiera. 6. Dirija la mirada hacia la forma y espere hasta que pueda verla claramente. Dibuje los contornos exteriores de la forma. Como ve, esto le da el contorno de la nariz. Dentro de la forma est el ojo con una configuracin extraa. No dibuje el

ojo, sino las formas que lo rodean. Puede seguir el orden indicado en la Figura 10-22 o cualquier otro: dibuje la forma de encima del ojo (1), la forma adyacente a sta (2), la parte blanca (3) y la forma de debajo del ojo (4). Trate de no pensar en lo que est dibujando; limtese a dibujar una forma y luego la adyacente.

Fig. 10-21. Intente ver toda esta zona como Fig. 10-22. una forma.

7. A continuacin, localice la posicin exacta del ojo ms cercano. Observe en el modelo que la esquina interna est sobre la lnea del nivel de los ojos. Fjese especialmente en la distancia entre el ojo y el contorno de la nariz: esta distancia es casi siempre igual a la longitud del ojo (Figura 10-22). El error ms corriente que cometen los principiantes es situar el ojo demasiado cerca de la nariz. Este error desequilibra todas las dems percepciones y puede estropear el dibujo. Asegrese de que ve la anchura del espacio y dibuje lo que vea. 8. La nariz. Compruebe en el modelo la posicin del borde del orificio nasal, en relacin con la esquina interior del ojo. Trace una lnea paralela al eje central

(Figura 10-23). No revise esta percepcin. Recuerde que las narices son ms grandes de lo que parecen. Dibuje la forma del orificio, percibiendo las formas de los espacios que rodean a la nariz. 9. La boca. Calcule su longitud/por ejemplo, en relacin con la longitud de la nariz. Marque en el eje central la posicin de la lnea de la boca. Fjese en donde termina la boca, en relacin con la esquina del ojo (Figura 10-23). Observe la lnea central de la boca y dibuje la curva exacta, tal como la ve. Esta curva es importante para captar la expresin del modelo. No hable consigo mismo, dicindose cosas como Qu expresin tan simptica o qu mirada tan agradable. Las percepciones visuales estn para ser

vistas. Si se ve claramente y se dibuja lo que se ve, la expresin ser la correcta. En el modo-D se responde, pero no con palabras.

Fig. 10-23. Continuemos: dibuje primero la lnea central de la boca en el lado ms cercano de la cara. Complete los bordes superior e inferior de los labios en este lado,

recordando usar una lnea ligera, porque no se trata de bordes o contornos fuertes. Para dibujar la mitad ms alejada de la boca, utilice los espacios negativos, lo mismo que para el ojo. Dibuje las formas de los espacios que rodean a la boca, observando la curva de la lnea central. 10. La oreja. Localice su posicin a ojo o midiendo, y asegrese de colocarla lo bastante atrs. La distancia desde la esquina interior del ojo al borde posterior de la oreja es aproximadamente igual a la distancia desde el nivel de los ojos a la barbilla. Si es necesario puede medirse sobre el modelo para verificar esta relacin. Fjese en donde quedan el borde superior y el inferior y luego dibuje la

oreja utilizando los espacios negativos que la rodean. 11. Lnea del pelo y cabellos. La lnea del pelo se dibuja con el mismo mtodo que empleamos en el retrato de perfil: usando la frente como espacio negativo que tiene como borde superior la lnea del pelo. Despus, observe y dibuje al menos parte del cabello, indicando sus principales direcciones, textura, zonas oscuras de separacin, etc. 12. El cuello. Observe en el modelo dnde la barbilla, ya dibujada, da origen al contorno del cuello. Cul es el ngulo exacto del cuello con la vertical? Dibuje estos contornos. Para dibujar el cuello? de la camisa o vestido fjese en las formas adyacentes.

Como con todas las formas que tienen un simbolismo fuerte hay que dejar de mirarlas para verlas claramente. 13. Quizs le apetezca darle un poco de sombreado a este dibujo. Fjese en las formas de las sombras. Es posible que encuentre sombras debajo del labio inferior, bajo la barbilla, bajo la nariz o bajo el prpado inferior. Se puede aplicar un tono ligero con el lpiz, y despus difuminarlo con el dedo. Asegrese de que el tono y la forma de las sombras son exactamente como usted los ve. Su forma se debe a la estructura de los huesos y a la cada de la luz. En el siguiente captulo explicar ms ampliamente el empleo de luces y sombras para aumentar la

sensacin de tridimensionalidad en el dibujo. Ahora que ha ledo todas las instrucciones ya est listo para empezar. Coloque al modelo, sintese, enmarque la forma, imagine la forma en el papel, dirija la mirada al espacio negativo. Pronto se encontrar pasando al modo-D. Despus de terminar: Cuando el dibujo est terminado observe que lo mira de manera diferente de como lo miraba mientras lo estaba haciendo. Una vez acabado, el dibujo se ve de un modo ms crtico, ms analtico, notando quizs ligeros errores y discrepancias entre el dibujo y el modelo. Esto es lo que hacen los artistas. Al volver a utilizar el modo-I el artista planea los siguientes movimientos,

examina el dibujo con una actitud crtica, prepara las correcciones necesarias y observa las zonas que necesitan un repaso. Despus, vuelve a tomar el lpiz o el pincel y pasa de nuevo al modo-D. Este proceso de activacin-desactivacin se prolonga hasta que la tarea est terminada; es decir, hasta que el artista decide que ya no debe seguir trabajando. Es posible que desee repasar el dibujo en una segunda sesin. En este caso es imprescindible que lo haga con el modelo delante. Si empieza a corregir el dibujo sin el modelo, la puerta de la percepcin se cerrar de golpe y puede estropear todo el trabajo. En estos primeros dibujos necesita tener algo real delante.

Antes de pasar a la siguiente leccin vuelva a leer las instrucciones para el retrato en tres cuartos, y realice los ejercicios 10c, 10d y 10e.

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