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Trabajo practico Nº 8: Conceptos avanzados de informática

1. Un driver técnicamente es un software o programa que sirve de intermediario entre un


dispositivo de hardware y el sistema operativo.
2. El sucesor del DVD es el HD-DVD, aunque esta presenta una competencia, el BLU-RAY.

3. El nuevo formato HD DVD destaca por las siguientes características:

1. Presenta la misma estructura física que los actuales DVD, dos capas de discos de policarbonato de
0,6 mm. Esta misma estructura es la que permite al HD DVD conseguir la compatibilidad con los
DVD actuales, asegurando así una simplificación de sus procesos productivos, para discos y
dispositivos de hardware y permitiendo unos costes de producción ajustados.

2. Se trata de un disco robusto que no necesita de un cartucho protector contra los daños que se
produzcan en la superficie del disco, ya que estos no afectan a los contenidos.

3. Está perfectamente preparado para soportar las necesidades de almacenamiento de usuarios e


industria. Hasta la fecha, el DVD Forum ha aprobado discos HD DVD-ROM con capacidad para 15
GB, en una sola capa y 30 GB, en discos de doble capa. También han sido aprobados discos HD
DVD-R, para grabación, de 15 GB (una capa) y de 30 GB (dos capas), así como discos HD DVD-
RW, regrabables, con las mismas capacidades. Igualmente se encuentra en desarrollo un disco HD
DVD de triple capa que alcanza los 45 GB de capacidad. Esta mayor capacidad se consigue mediante
el láser azul y avanzadas tecnologías de procesamiento de datos, que consiguen almacenar más
información en el mismo espacio.

4. Este formato incluye la posibilidad de disponer de discos duales HD DVD y DVD, de tal forma
que en un mismo disco se pueden almacenar el mismo contenido en los dos formatos. En la
actualidad ya están disponibles discos de dos capas capaces de almacenar 15 GB en HD DVD y 4,7
en DVD y Toshiba ya ha desarrollado el primer disco de tres capas con esta tecnología dual que
podría almacenar 30 GB en dos capas HD DVD y 4,7 GB en la otra capa con formato DVD.

5. Este formato permite la adopción de características para una navegación avanzada por los
contenidos, con lo que se abre un abanico nuevo de posibilidades de entretenimiento a los usuarios.

6. El formato ha adoptado el estándar AACS (Advanced Access Content), con una encriptación de
128 bits.

6. High-Definition Multi-media Interface = HDMI.


8. Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología que permite a un
dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar (mediante jumpers o
software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a
sus controladores.
9. Todos tenemos datos y programas de los que no queremos o no podemos desprendernos, aún en el
caso más que probable de que estos últimos estén desfasados: bases de datos, imágenes y sonidos,
documentos, etc. Surge por tanto la necesidad de guardar esa información en algún soporte que nos
permita eliminarla de nuestro disco duro y reinstalarla en él cuando sea preciso. El medio removible
por excelencia es el disquete de 3 1/2", aunque relacionado con él aflora un insondable misterio, al
que ningún gurú informático ha respondido: ¿cómo es posible que un dispositivo que sólo puede
almacenar 1.440 Kilobytes sobreviva durante tantos años en un mundo donde la longevidad se mide
en escasos meses, y es rarísimo el software que cabe en un sólo disquete? Queda clara, por tanto, la
necesidad de contar con una forma de almacenar la mayor cantidad de datos posible, en un soporte
removible. El mercado pone a disposición un extenso catálogo de alternativas; comentaremos los más
conocidos y empleados, enumerando sus ventajas e inconvenientes. Citaremos las cintas magnéticas
o streamers, cintas DAT, discos removibles (ya sean magnéticos o magneto-ópticos), y discos CD-
ROM grabables, entre otros.
11. 7 caracteristicas de un monitor LCD:

Nivel-de-brillo
El nivel de brillo de un monitor CRT normal es de 100nits (cd/m2), en algunas especificaciones de TFT's
se detalla como "Luminancia" o "Candelas", mientras en un TFT acostumbra a ofrecer entre 200 y 400
cd/m2. Como un LCD funciona como un obturador, puede aumentar el brillo aumentando la potencia de
las lámparas. Si queremos aumentar el brillo en un CRT, lo que hace el monitor es añadir corriente al haz
de luz, de modo que éste aumenta de tamaño, afectando a la resolución final e incluso puede provocar
desenfoque. Sin-Parpadeo
En un monitor LCD no existe parpadeo de imagen, ya que ésta no se refresca constantemente como en un
CRT, un LCD posee una constante fuente de luz sobre toda la pantalla. Una vez se enciende un pixel éste
se mantiene en ese estado hasta que se apaga. Para evitar este efecto en un CRT, éste debe configurarse a
una velocidad de refresco de 75Hz o superior y algunos modelos no soportan esta velocidad a todas las
resoluciones.
Enfoque
En un CRT el haz de electrones es circular cuando apunta hacia delante, pero se distorsiona cuando
apunta hacia arriba, abajo, izquierda o derecha mientras hace el barrido de imagen, lo que puede causar
problemas de claridad de imagen o de enfoque en las esquinas de la pantalla. Esto no ocurre en un TFT ya
que cada píxel es independiente de su "vecino" y tan sólo de abren para dejar pasar la luz posterior.
Geometría Perfecta
Los monitores LCD muestran imagenes geométricamente perfectas, lo cual es muy importante para
usuarios avanzados como diseñadores gráficos.
Longevidad
El único elemento que "envejece" en un LCD es la luz trasera (backlight), compuesta por uno o más tubos
fluorescentes pequeños. La vida útil típica de esta luz es de 50.000 horas hasta llegar a la mitad de brillo
que el producido cuando es nuevo, medida estándar de la industria para la vida del producto.
Un CRT envejece de 2 formas: se forman capas de óxido en el cátodo del emisor de electrones
provocando la disminución de la corriente del haz de luz, y por otro lado el fósforo pierde eficiencia con
los años. La vida útil típica de un CRT está entre 10.000 y 20.000 horas hasta llegar a la mitad de brillo
que el producido cuando es nuevo.
Consumo
Un monitor LCD necesita para funcionar 1/3 de la energía que requiere un CRT con la misma área de
visión. Además, el calor generado por un LCD es considerablemente inferior al que genera un CRT, con
lo que también ahorramos en aire acondicionado para refrigerar el ambiente.
Sin-radiación
Las radiaciones eléctricas y/o magnéticas de los monitores CRT simplemente no existen en los LCD, ya
que no interviene ningún elemento electromagnético. Tampoco muestra reflejos de luz por lo que cansa
menos a la vista (a excepción de modelos con cristal protector).
Ergonomía
El tamaño y peso de un LCD hace que sea posible su instalación en lugares donde es imposible tener un
CRT, incluso se pueden colgar en la pared con el uso de un accesorio destinado a ello. Algunos modelos
incluso permiten girar la pantalla 90º poniéndola en vertical para facilitar el visionado de hojas de cálculo,
documentos largos o páginas web en una sola página.
La verdad sobre el tiempo de respuesta
Cuando miramos las especificaciones de un monitor o un empleado de un supermercado informático nos
muestra un nuevo TFT "super-rápido", casi siempre se destaca el tiempo de respuesta de éste. Es uno de
los puntos más complejos de la elección del monitor, ya que dependiendo de la tecnología del panel las
cosas son muy distintas a la teoría.
En principio uno piensa que cuando más rápido mejor, porque un amigo me ha dicho que "con 12ms se
puede jugar sin el molesto efecto "ghosting" o "motion blur" (se le llama así al "rastro" que deja un objeto
en movimiento sobre un fondo en una escena de un juego o video) perfectamente, en cambio con este otro
de 20ms es imposible". Esta frase simplemente puede ser cierta, o no, dependiendo de la tecnología de los
2 paneles.
Empezemos explicando qué es el tiempo de respuesta y la correcta forma de medirlo. El Tiempo de
Respuesta de un panel LCD según el estándar ISO 13406-2 es: el tiempo total empleado en encender un
pixel y volverlo a apagar ( del máximo negro al máximo blanco). Aunque no se mide todo el tiempo,
concretamente desde el 10% de encendido y el 90%, más el proceso contrario (del 90% al 10%), como
muestra el siguiente diagrama.
13. Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de
equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro
método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras,
etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.

15. Componentes internos:


o Fuente de poder
o Tarjeta madre
 Bus
 Microprocesador
 Memoria
o Tarjeta de sonido
o Interfaz de entrada y salida (I/O)
o Disco duro
o Tarjeta de video
o Tarjeta de Red
o Módem

17. Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño y distribución lógica.
Clasificación segun su tamaño
Las redes PAN (red de administración personal)son redes pequeñas, las cuales están conformadas por no
más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet.
CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colección de LANs dispersadas
geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias)
pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilometros. Una CAN utiliza comúnmente
tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación
tales como fibra óptica y espectro disperso.
Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir,
aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de
una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada
estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de
transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnologíade difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están conectadas
todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Características preponderantes:
• Los canales son propios de los usuarios o empresas.
• Los enlaces son líneas de alta velocidad.
• Las estaciones están cercas entre sí.
• Incrementan la eficiencia y productividad de los trabajos de oficinas al poder compartir información.
• Las tasas de error son menores que en las redes WAN.
• La arquitectura permite compartir recursos.

LANs mucha veces usa una tecnología de transmisión, dada por un simple cable, donde todas las
computadoras están conectadas. Existen varias topologías posibles en la comunicación sobre LANs, las
cuales se verán mas adelante.
Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que interconectan
países y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las
LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área
geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una vasta cantidad de
computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de comunicación o subredes
pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones, programas, etc.
Una red de área extensa WAN es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente
dispersos, incluso en continentes distintos. Las líneas utilizadas para realizar esta interconexión suelen ser
parte de las redes públicas de transmisión de datos.
Las redes LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de tener acceso a mejores
servicios, como por ejemplo a Internet. Las redes WAN son mucho más complejas, porque deben enrutar
correctamente toda la información proveniente de las redes conectadas a ésta.
Una subred está formada por dos componentes:
Líneas de transmisión: quienes son las encargadas de llevar los bits entre los hosts.
Elementos interruptores (routers): son computadoras especializadas usadas por dos o más líneas de
transmisión. Para que un paquete llegue de un router a otro, generalmente debe pasar por routers
intermedios, cada uno de estos lo recibe por una línea de entrada, lo almacena y cuando una línea de
salida está libre, lo retransmite.
INTERNET WORKS: Es una colección de redes interconectadas, cada una de ellas puede estar
desallorrada sobre diferentes software y hardware. Una forma típica de Internet Works es un grupo de
redes LANs conectadas con WANs. Si una subred le sumamos los host obtenemos una red.
El conjunto de redes mundiales es lo que conocemos como Internet.
Las redes MAN (Metropolitan Area Network,redes de área metropolitana) , comprenden una ubicación
geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes
con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de
datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una tecnología similar. Puede cubrir un grupo de
oficinas de una misma corporación o ciudad, esta puede ser pública o privada. El mecanismo para la
resolución de conflictos en la transmisión de datos que usan las MANs, es DQDB.
DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales todas las estaciones están conectadas, cada
bus tiene una cabecera y un fin. Cuando una computadora quiere transmitir a otra, si esta está ubicada a la
izquierda usa el bus de arriba, caso contrario el de abajo.
Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y como
servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y periféricossea fácil para un pequeño
grupo de gente. En una ambiente punto a punto, la seguridad es difícil, porque la administración no está
centralizada.
Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejores para compartir gran cantidad de
recursos y datos. Un administrador supervisa la operación de la red, y vela que la seguridad sea
mantenida. Este tipo de red puede tener uno o mas servidores, dependiendo del volumen de tráfico,
número de periféricos etc. Por ejemplo, puede haber un servidor de impresión, un servidor de
comunicaciones, y un servidor de base de datos, todos en una misma red.
Clasificación según su distribución lógica
Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina puede ser servidora de un
determinado servicio pero cliente de otro servicio.
Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de
información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es: servidor de impresión, de
archivos, de páginas web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos...
Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada
vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando
como clientes. También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de un ordenador remoto en
la red (el servidor que tiene la impresora conectada).
Todas estas redes deben de cumplir con las siguientes características:
• Confiabilidad "transportar datos".
• Transportabilidad "dispositivos".
• Gran procesamiento de información.

y de acuerdo estas, tienen diferentes usos, dependiendo de la necesidad del usuario, como son:
• Compañías - centralizar datos.
• Compartir recursos "periféricos, archivos, etc".
• Confiabilidad "transporte de datos".
• aumentar la disponibilidad de la información.
• Comunicación entre personal de las mismas áreas.
• Ahorro de dinero.
• Home Banking.
• Aportes a la investigación "vídeo demanda,line T.V,Game Interactive".

18. Hardware. Octetos. Acesso. Timing. Memoria Virtual. Memoria Cache. Memorias de
semiconductores: RAM (Random Access Memory), ROM (Read Only Memory). EPROM (Electrically
Programmable Read Only Memory). EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only
Memory).

20. LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los
ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un
conjunto de edificios). WAN (Wide Area Network): Redes de Amplia Cobertura
Son redes que cubren una amplia región geográfica, a menudo un país o un continente. Este tipo de redes
contiene máquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas finales (end system). Los
sistemas finales están conectados a una subred de comunicaciones. La funciónde la subred es transportar
los mensajes de un host a otro. MAN (Metropolitan Area Network): Redes de Área Metropolitana
Es una versión de mayor tamaño de la red local. Puede ser pública o privada. Una MAN puede soportar
tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene elementos de intercambio de paquetes
o conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseño. La razón principal para distinguirla de otro tipo de
redes, es que para las MAN's se ha adoptado un estándar llamado DQDB (Distributed Queue Dual Bus) o
IEEE 802.6.

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