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Introduccin a la Computacin Grfica

Hardware Grfico
Basado en: Captulo 4

Del Libro: Introduccin a la Graficacin por Computador


Foley Van Dam Feiner Hughes - Phillips

Componentes de un sistema grfico interactivo


Graficador Graficador o oPlotter Plotter

UCP UCP

Red local

Memoria Memoria de dedisco disco

Procesador Procesador de depantalla pantalla de debarrido barrido Dispositivos Dispositivos de de entrada entrada

Pantalla Pantalla

Estacin de Trabajo

Escaner Escaner Impresora Impresora

Tecnologas de impresin

Diversas relaciones entre el tamao de los puntos y la distancia de los puntos

Tecnologas de impresin

El efecto de la distribucin de intensidad de cada punto. En (b) los puntos estn bien definidos. Esto no sucede en (d).

Tecnologas de impresin
Definiciones: Tamao de punto: dimetro del punto creado por el dispositivo. Capacidad de direccionamiento: nmero de puntos por pulgada (puede ser diferente en x que en y). Resolucin: espaciado ms cercano que permite distinguir lneas negras y blancas adyacentes.
Ej: 40 lineas negras y 40 lneas blancas implica una resolucin de 80 lneas por pulgada.

Tecnologas de impresin

Primarios sustractivos
Verde Amarillo (sin azul) Negro

Cyan (sin rojo)

Rojo

Magenta (sin verde)

Tecnologas de impresin

Primarios sustractivos
Cyan: absorve el rojo de la luz blanca incidente y refleja el resto. Cyan = blanco - rojo Magenta: absorve el verde Magenta= blanco - verde Amarillo: absorve el azul Amarillo= blanco - azul Cyan+Magenta+Amarillo=blanco - azul - verde - rojo=Negro

Imagen sin Dithering

Imagen con Dithering

Imagen con Dithering

Imagen con Dithering y Halftoning

Tecnologas de impresin

Dispositivos de barrido
Impresoras de matriz de puntos: Cabeza de impresin con 7 a 24 agujas. Una cinta negra o 4 cintas = C,M,Y + B Impresoras de chorro de tinta: Cabeza de impresin con boquillas que lanzan tinta. Puede existir la capacidad de generar puntos de tamao variable. Impresoras de transferencia de tintes por sublimacin trmica: Permiten generar 256 intensidades de C, M, Y. Imgenes de alta calidad y alta resolucin. Calidad fotogrfica.

DISPOSITIVOS DE BARRIDO

Tecnologas de impresin

Impresora Laser
Tambor con cubierta de selenio

Rayo Laser Lser

Lnea de escaneo

Sistema de desviacin

Tecnologas de impresin

Dispositivos Vectoriales
Graficador de pluma: Desplaza una pluma sobre una hoja de papel, en forma aleatoria. Graficador de cama plana / Graficador de tambor

Tecnologas de impresin

Tecnologas de Pantalla
Definiciones: Fluorescencia: luz emitida por el fsforo cuando es impactado por los electrones. Fosforescencia: luz emitida cuando el fsforo vuelve a su estado normal. Persistencia: tiempo entre que los electrones dejaron de impactar al fsforo y la fosforescencia disminuy 10%.
(10 a 60 microsegundos)

Tasa de refrescamiento: nro. de veces por segundo que se redibuja la imagen. Frecuencia de fusin crtica: TdeR por encima de la cual deja de parpadear la imagen. Ancho de banda: velocidad con la que se enciende o apaga el can de electrones (del orden de 100Mhz).

Tecnologas de pantalla

Seccin transversal de un tubo de rayos catdicos TRC

Tecnologas de pantalla

Seccin transversal de un tubo de rayos catdicos TRC


E le c t r o n b e a m D e f le c t io n y o k e F u n n el F a c e P la t e

E le c t r o n g u n P h osp h o r screen

S h ad ow m ask B ase N eck

C o n v erg en ce m a g n et

Tecnologas de pantalla

TRC delta-delta

Tecnologas de pantalla

TRC de precisin de lnea

Tecnologas de pantalla

Pantalla de cristal lquido

Tecnologas de pantalla

Pantalla de cristal lquido

Tecnologas de pantalla

Pantalla de cristal lquido


Liquid crystals are flattened between two glass plates.
The crystal layer is a few microns thick.

Direction of polarization

A transparent electrical conductor is placed on the inner sides of the glass. Perpendicularly oriented polarizers are placed over the outer sides of each glass plate

Liquid Crystal Layer Conductor Glass Layer Polarizer

Liquid Crystal Device Extraido de


www.cis.rit.edu/class/simg215/displays.ppt

Tecnologas de pantalla

How does it work?

PantallaCrystal de cristal lquido Liquid Display

When the voltage is off:


The liquid crystals are in a relaxed state and therefore they are aligned (i.e., arranged parallel to one another). Polarized light that has passed through the first polarizer is unaffected by the aligned crystals and is blocked by the second (perpendicular) polarizer.

No Light Transmitted

Tecnologas de pantalla

PantallaCrystal de cristal lquido Liquid Display How does it work?


When the voltage is on:
the conductors transfer an electric field that twists the crystals when the liquid crystals are forced to twist, so does the direction of polarization of the light some or all of the light can pass through the second polarizer.

Light Transmitted

Tecnologas de pantalla

Pantalla de plasma
Many tiny cells located between two panels of glass hold an inert mixture of noble gases (neon and xenon). The gas in the cells is electrically turned into a plasma which then excites phosphors to emit light.

Tecnologas de pantalla

Sistemas de presentacin por barrido de trama


UCP Dispositivos perifricos

Memoria Memoria de sistema grfica

Controlador de video

Pantalla

Tecnologas de pantalla

Organizacin lgica del controlador de video


M M E E M M O O R R II A A Direccin Direccin lineal lineal Direccin DireccinY Y Direccin DireccinX X Generador Generador de debarrido barrido de detrama trama Seales de desviacin horizontal y vertical

Datos

Valores Valoresde de los lospxeles pxeles

Intensidad o color

Tecnologas de pantalla

Tabla de consulta de video


255
11 0 00 0 01

100110100001 67 0
100110100001

67

Memoria grfica

Tabla de consulta

Pantalla

Tecnologas de pantalla

Arquitectura con procesador grfico


UCP Dispositivos perifricos

Procesador de pantalla

Memoria de sistema

Memoria de Memoria Procesador de grfica pantalla

Controlador de video

Pantalla

Tecnologas de pantalla

Tecnologas de pantalla

Realidad Aumentada

Extraido de Investigacin y Ciencia, Noviembre 2002

DISPOSITIVOS DE BARRIDO

Tecnologas de impresin

Grabadora de plcula fotogrfica

Dispositivos de entrada para la interaccin

Teclados
Es la primera forma de entrada de textos Algunos usuarios escriben 150 palabras por minuto, pero el promedio es de 50p/mn (5 teclas por segundo). Teclados en general permiten una tecla a la vez (+shift + Ctrl + Alt). Pero los teclados de acordes (utilizado en las Cortes de USA) permiten presionar simultaneamente teclas. Se logran 300 p/mn. Responden a diferente presin y duracin.

Dispositivos de entrada para la interaccin

Teclado de acorde

Dispositivos de entrada para la interaccin

Teclado Ergonmico

Dispositivos de entrada para la interaccin

Teclado Virtual

Dispositivos de entrada para la interaccin

Apuntadores de Control Directo


Lightpen

Dispositivos de entrada para la interaccin

Apuntadores de Control Directo


Touchscreen

Dispositivos de entrada para la interaccin

Apuntadores de Control Directo


Stylus

Dispositivos de entrada para la interaccin

Apuntadores de Control Directo


Ejemplo de Teclados Virtuales

Dispositivos de entrada para la interaccin

Apuntadores de Control Indirecto

Dispositivos de Entrada para la Interaccin

Tableta digitalizadora

Dispositivos de Entrada para la Interaccin

Joystick con 3 grados de libertad

Dispositivos de entrada para la interaccin

Apuntadores de Control Indirecto


Trackpoint, Touchpad, Tableta Grfica

Dispositivos de Entrada para la Interaccin

Dispositivos valuadores

Cada potencimetro puede ser etiquetado para cumplir tareas diversas, segn el tipo de hardware y software que lo utilice.

Dispositivos de entrada para la interaccin

Nuevos Apuntadores
Seguimiento del ojo (para personas con handicap)
30 grados horizontal, 25 grados vertial 0,1 grado de precisin

Dispositivos de entrada para la interaccin

Nuevos Apuntadores
DataGlove

Dispositivos de entrada para la interaccin

Nuevos Apuntadores

Dispositivos de entrada para la interaccin

Nuevos Apuntadores

Digitalizadores de imgenes
Luz Tambor con foto montada Reflejada Detector de Luz

Rayo Lser

Lser Sistema de desviacin

Vectorizacin (procesamiento de imgenes)


Proceso de extraer lneas, caracteres y primitivas geomtricas de una imagen. Es una tarea de software. Pasos
1. Deteccin de valores lmites y mejora de bordes. 2. Algoritmos de extraccin de caractersticas. 3. Algoritmos de reconocimiento de patrones que combinan las primitivas simples (un arco y una pequea cruz en el centro del mismo se deben agrupar para formar una sola figura)

A veces se requiere el apoyo del usuario.

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