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Sistema Visual Humano

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Nivel perifrico - Constituido por el ojo.
- El ojo convierte la luz en seales neuronales. - Su estructura est bastante bin conocida.

Estructura del ojo Clulas de la retina Fenmenos visuales

Nivel central - Constituido por el nervio ptico y el cerebro.


- Procesa las seales neuronales y las convierte en informacin visual. - Su funcionamiento es casi totalmente desconocido

Caractersticas - Ciertas caractersticas las impone el ojo y


- Ciertas otras son debidas al cerebro.
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Partes del ojo


Cornea.- Es la membrana que da forma al ojo Humor acuoso.- Lquido entre la cornea y la lente Iris.- Da el color a los ojos. Funciona como diafragma. Pupila.- Centro del iris.
por qu se ve negra?

Clulas de la retina 1
Conos
- Proporcionan informacin de color. - Los hay sensibles al Rojo, al Verde y al Azul. - Aportan la visin espacial (cada cono tiene una conexin directa al cerebro). - Slo sensibles con altos niveles de iluminacin (Visin fotpica). Con baja iluminacin no se distinguen los colores. - Hay 6 millones en la retina, distribuidos por toda ella.

Lente.- Enfoca las imgenes en la retina

Humor vtreo.- LLena


el interior del ojo.

Retina.- Convierte las


imgenes en seales neurolgicas.
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punto ciego.- de donde parte


el nervio ptico. - No tiene clulas sensibles.
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Clulas de la retina 2
Bastones
- Proporcionan informacin de brillo. - Aportan la visin a bajos niveles de iluminacin (visin escotpica). - No aportan informacin espacial. - Varios bastones comparten la misma fibra en el nervio ptico. Efecto de inhibicin lateral. - Hay 100 millones en la retina.

Fenmenos visuales 1
Con bajos niveles de iluminacin: Visin nocturna
- Hay un desplazamiento de la curva de sensibilidad al brillo. - A ms bajos niveles no se aprecia color.
AZUL 1,0 0,8 VERDE 0,6 0,4 0,2

Visin diurna
AMARILLO ROJO

400

450

500

550

600

650

700 nm

fbea
- Es la zona central de la retina. - Donde se enfocan la parte de la imagen que se mira. - Contiene la casi totalidad de los conos. - Tambin se conoce como mancha amarilla.
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Bandas de Mach
- Consiste en un efecto de sobreoscilacin. - Efecto de aumento de contraste.

Brillo real sensacin escala de grises

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Fenmenos visuales 2
Ley de Weber
- Brillo percibido = logaritmo de (Brillo incidente). - I/I = cte.- mnimo que se puede apreciar es proporcional al I inicial.

Fenmenos visuales 3
Flicker
- La visin de una luz parpadeante deja de serlo si el nmero de parpadeos es elevado. - La frecuencia del parpadeo para no notar temblor es: * mayor cuanto mayor es el tamao de la pantalla * mayor cuanto mayor es la iluminacin ambiente * mayor cuanto mayor es el brillo emitido por la pantalla. - Se deja de notar flicker a partir de 50 o 100 Hz.

Enmascaramiento visual espacial - Reduccin visual de un estmulo cuando en su entorno


hay grandes variaciones de luminancia. - Hace que el ruido se aprecie mejor en zonas planas que en zonas de detalle

Sensacin de movimiento
- Es el nmero de imgenes por segundo para que el ojo tenga sensacin de movimiento contnuo - Se tiene sensacin de movimiento contnuo a partir de 12 o 15 imgenes por segundo.
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Enmascaramiento visual temporal


- Gran prdida de resolucin espacial cuando hay cambio en las escenas. - Se tardan 0,5 seg. en recuperar la resolucin de esttica.
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