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SVH 1
SVH 2
SVH 3
SVH 4
Clulas de la retina 1
Conos
- Proporcionan informacin de color. - Los hay sensibles al Rojo, al Verde y al Azul. - Aportan la visin espacial (cada cono tiene una conexin directa al cerebro). - Slo sensibles con altos niveles de iluminacin (Visin fotpica). Con baja iluminacin no se distinguen los colores. - Hay 6 millones en la retina, distribuidos por toda ella.
SVH 5
SVH 6
Clulas de la retina 2
Bastones
- Proporcionan informacin de brillo. - Aportan la visin a bajos niveles de iluminacin (visin escotpica). - No aportan informacin espacial. - Varios bastones comparten la misma fibra en el nervio ptico. Efecto de inhibicin lateral. - Hay 100 millones en la retina.
Fenmenos visuales 1
Con bajos niveles de iluminacin: Visin nocturna
- Hay un desplazamiento de la curva de sensibilidad al brillo. - A ms bajos niveles no se aprecia color.
AZUL 1,0 0,8 VERDE 0,6 0,4 0,2
Visin diurna
AMARILLO ROJO
400
450
500
550
600
650
700 nm
fbea
- Es la zona central de la retina. - Donde se enfocan la parte de la imagen que se mira. - Contiene la casi totalidad de los conos. - Tambin se conoce como mancha amarilla.
Televisin
Bandas de Mach
- Consiste en un efecto de sobreoscilacin. - Efecto de aumento de contraste.
Televisin
SVH 7
SVH 8
Fenmenos visuales 2
Ley de Weber
- Brillo percibido = logaritmo de (Brillo incidente). - I/I = cte.- mnimo que se puede apreciar es proporcional al I inicial.
Fenmenos visuales 3
Flicker
- La visin de una luz parpadeante deja de serlo si el nmero de parpadeos es elevado. - La frecuencia del parpadeo para no notar temblor es: * mayor cuanto mayor es el tamao de la pantalla * mayor cuanto mayor es la iluminacin ambiente * mayor cuanto mayor es el brillo emitido por la pantalla. - Se deja de notar flicker a partir de 50 o 100 Hz.
Sensacin de movimiento
- Es el nmero de imgenes por segundo para que el ojo tenga sensacin de movimiento contnuo - Se tiene sensacin de movimiento contnuo a partir de 12 o 15 imgenes por segundo.
Televisin