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MATERIA: TECNOLOGA TEMA: Evolucin en los medios que almacenan y procesan la informacin.

ALUMNO: ZALAZAR NAHUEL CURSO: 9 DIVISIN: 1

AO: 2012
Indice
La Computadora: Sus Partes Sistema Operativo Archivo Hadware y Software: Diferencias Los programas en la Computadoras Documentos: Pasos para su elaboracin Memoria de la Computadora Dispositivo de Almacenamiento

La Computadora: Sus Partes


Breve historia
La primera mquina de calcular mecnica, un precursor de la computadora digital, fue inventada en 1642 por el matemtico francs Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto. En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin poda multiplicar. El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinada al censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos. Hoy en da Una computadora es una mquina electrnica usada para procesar todo tipo de informacin. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imagenes, escribir cartas, leer el periodico, comunicarnos con familiares o amigos a travs de correos electrnicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, el hecho de que usted este leyendo este trabajo de Proyecto Saln Hogar, es evidencia de ello.

Partes de una Computadora

Las partes de las computadoras se dividen en dos grupos, el primero de ellos es el Hardware, que bsicamente son las partes tangibles, o sea que las puedes tocar y la otra parte es el Software comprendido por todos aquellos programas que le permiten al equipo funcionar y llevar a cabo todas las funciones para las que fue creado.

HARDWARE
Se denomina HARDWARE a la parte fsica del computador, es decir, todos aquellos elementos que pueden ser tocados por los usuarios; como por ejemplo: el teclado, el monitor, la impresora, etc. El Hardware se clasifica en CPU (Unidad Central de Proceso) y Perifricos, y estos a su vez en unidades de entrada, salida y almacenamiento. Perifricos Se denominan perifricos a las unidades o dispositivos a travs de los cuales el procesador se comunica con el mundo exterior. Un perifrico es cualquier dispositivo del computador que no sea el procesador o la memoria principal. Los perifricos se clasifican en: Unidades de entrada. Unidades de salida Unidades de entrada / salida.

Unidades o dispositivos de almacenamiento.

Unidades de entrada / salida


Se les llama unidades de entrada / salida a aquellos medios mediante los cuales podemos interactuar con el computador. Segn su uso estn agrupados en dispositivos de entrada y de salida. Teclado: el teclado permite que el usuario se comunique con la PC a travs de los tecleos que representan los datos de los caracteres y los comandos, interpretando la informacin que el usuario desea introducir para que el procesador la identifique, la procese y la almacene. El teclado cuenta con Teclas alfabticas que son las teclas del alfabeto junto con los nmeros y caracteres especiales. Estas teclas corresponden a las de una mquina de escribir. Ratn o Mouse: es un dispositivo de entrada que sirve para introducir informacin grfica adems de seleccionar iconos, opciones de los mens, seleccin y arrastre de ventanas y objetos, etc. Escner: es un sistema para digitalizacin de documentos, basado en la exploracin de imgenes mediante procedimientos opto-electrnicos; transforma la informacin contenida en una pgina en una seal elctrica que, con la interfaz adecuada, es transmitida a una computadora. En otras palabras, un escner es un dispositivo mediante el cual se pueden introducir fotos, documentos, a los computadores.

Dispositivos de salida
A travs de estos dispositivos se muestra la informacin o los resultados deseados por el usuario. Monitor: Los monitores mas comunes y que han sido utilizados desde la aparicin de la computadora son los llamados Monitores tipo CRT (Tubo de Rayos Catdicos). Al inicio utilizaban un solo color (Monocromticos), en su mayora en fondo negro con caracteres verdes o naranjas; Mas adelante entraron al mercado los monitores a color (Poli-cromticos). En ellos se pueden representar los datos de tipo texto o grficos procesados por la computadora. El estndar en vdeo de las modernas computadoras se basa en el sistema VGA, el cual le da al usuario la capacidad de poder representar en la pantalla no slo imgenes de mejor calidad sino que incluso se pueden apreciar en calidad normal, fotografas autnticas. A la capacidad de generar imgenes de calidad de un monitor se le llama RESOLUCINy se determina por la cantidad de puntos o "pxeles" (pequeos puntos lumnicos ubicados dentro de la superficie de la pantalla) que contenga la pantalla.

Actualmente se estn introduciendo al mercado monitores planos, que a diferencia de los monitores CRT no tienen emisiones de luz excesivas, ocasiones menores daos a la vista, permiten al usuario sufrir menos desgaste y cansancio durante sus largas jornadas ante una computadora independientemente de ocupar menos espacio, son ms ligeras y bastante ms estticas. Impresora: es una unidad sumamente verstil de escritura que permite plasmar en papel el producto del trabajo, de diversas maneras (normal, comprimido, ampliado, grficos, etc.), segn sea la capacidad de la impresora. Altavoces: mediante estos dispositivos se puede escuchar sonidos; pueden ser de msica, de video, voz. Audfonos: Es un dispositivo que permite escuchar sonidos procedentes de archivos digitales como canciones, conversaciones, ruidos ambientales, etctera, permitiendo guardarlos o simplemente retransmitirlos a travs de WWW o un sistema de red local.

Dispositivos de entrada / salida


Mdem o Fax-Mdem: El mdem es un aparato que una vez conectado uno por computadora por un lado MODULA la seal binaria en ondas o seales anlogas permitiendo de sta manera aprovechar la infraestructura telefnica existente en nuestro mundo para enviar por la misma va, voz, datos, imgenes y una vez del otro lado DEMODULA dichas seales convirtindolas de nuevo en bits que al ser interpretados reproducen en la computadora la informacin recibida desde el otro lado del mundo.

Unidades de almacenamiento internas.


Disco Duro: Se instala fijo dentro de la computadora, son ms rpidos y seguros que las unidades de lectura de disquete y cuyas capacidades de almacenamiento actualmente (Ao 2005) estn entre 40 y 80 GB en computadoras de escritorio y entre 20 y 30 GB las computadoras porttiles. Unidad de disquete se 3 : en esta unidad es donde se introducen los disquetes para guardar o leer informacin, actualmente es obsoleta, algunos equipos aun cuenta con ella a solicitud del usuario. Unidad de CD: Al igual que en la unidad de disquete se introducen los CDs para leer informacin, para guardar informacin se necesita otra unidad que es para grabar en los CDs llamada CD/RW. Unidad de CD/RW: Al igual que en la unidad de disquete se introducen los CDs para leer informacin y para guardar informacin, cuyo proceso

conocemos como quemar informacin o quemar CDs.

Unidades de almacenamiento externas:


Unidad Zip: Unidad de almacenamiento externo mediante disquete de alta densidad con capacidad de 50 MB. Disco Duro Externo: Se instala en el exterior de la computadora, son ms rpidos y seguros que las unidades de lectura de disquete y cuyas capacidades de almacenamiento estn alrededor de los 20 Gigabytes o ms. JumpDrive: Unidad de almacenamiento externo, de dimensiones pequeas y capacidades sorprendentes, se instala en el puerto USB y cuenta son software que permite generar una seccin privada con acceso restringido mediante un password y una seccin publica. Actualmente se encuentran en el mercado desde 64 MB HASTA 2 GB.

CPU - Unidad Central de Proceso


La Unidad Central de Proceso se encarga de recibir la informacin obtenida a travs de las unidades de entrada y/o unidades de almacenamiento, interpretando dicha informacin para codificarla al lenguaje que utiliza el procesador y poder procesarla valga la redundancia mediante los programas seleccionados y su posterior almacenaje. Es un sistema complejo en el que intervienen las funciones de diversos dispositivos electrnicos perfectamente coordinados como son: Tarjeta madre (motherboard): Es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los dems aparatos y dispositivos. Fsicamente se trata de una placa de material sinttico sobre la cual existe un circuito electrnico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella, y los principales son: el microprocesador (pinchado en el zcalo), la memoria (generalmente en forma de mdulos), los slots o ranuras de expansin donde se conectan las tarjetas, y diversos chips de control entre ellos la BIOS. MEMORIAS Memoria RAM La memoria RAM (Ramdom Acces Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador guarda los datos que est utilizando en el momento presente. La diferencia entre Ram y otros tipos de memoria de almacenamiento, es que la Ram es mucho ms rpida y que se borra al apagar el ordenador.

Memoria ROM Esta memoria es slo de lectura, y sirve para almacenar el programa bsico de iniciacin, instalado desde fbrica. Este programa entra en funcin en cuanto es encendida la computadora y su primer funcin es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.

SISTEMAS OPERATIVOS Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de control que tiene por objeto facilitar el uso de la computadora y conseguir que sta se utilice eficientemente. Es un programa de control, ya que se encarga de gestionar y asignar los recursos hardware que requieren los programas. El sistema operativo tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware del ordenador o computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse; organizalos archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnticas, y gestiona los errores de hardware y la prdida de datos. Existen Sistemas Operativos Multitareas, Mono-tareas, Monousuario y Multiusuario. Multitareas. Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Mono-tareas. Los sistemas operativos monotareas son ms primitivos y es todo lo contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresin. Monousuario. Los sistemas monousuarios son aquellos que nada ms puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicacin que se este ejecutando. Multiusuario. Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categora se encuentran todos los sistemas que cumplen simultneamente las necesidades de dos o ms usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes. Secuencia por Lotes. La secuencia por lotes o procesamiento por lotes en microcomputadoras, es la ejecucin de una lista de comandos del sistema operativo uno tras otro sin intervencin del usuario . Tiempo Real. Un sistema operativo en tiempo real procesa las instrucciones recibidas al instante, y una vez que han sido procesadas muestra el

resultado. Tiempo Compartido. El tiempo compartido en ordenadores o computadoras consiste en el uso de un sistema por ms de una persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta programas separados de forma concurrente, intercambiando porciones de tiempo asignadas a cada programa (usuario). En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes caractersticas: 1.- Conveniencia. Un Sistema Operativo hace ms conveniente el uso de una computadora. 2.- Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera ms eficiente posible. 3.- Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deber construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introduccin efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio. 4.- Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos. El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos perifricos, cuando el usuario as lo requiera, as como organizar datos para acceso rpido y seguro. Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalacin y uso de las redes de computadoras. Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fcil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.

ARCHIVO Un archivo o fichero informtico es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripcin de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informticos se les llama as porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en libros, tarjetas,libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archivos informticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un

sistema informtico. Caractersticas generales de los archivos * Nombre y extensin: Cada archivo es individual y es identificable por un nombre y una extensin opcional que suele identificar su formato. El formato suele servir para identificar el contenido del archivo. Los nombres de archivos originalmente tenan un lmite de ocho caracteres ms tres caracteres de extensin, actualmente permiten muchos ms caracteres dependiendo del sistema de archivos. * Datos sobre el archivo: Adems para cada fichero, segn el sistema de archivos que se utilice, se guarda la fecha de creacin, modificacin y de ltimo acceso. Tambin poseen propiedades como oculto, de sistema, de solo lectura, etc. * Tamao: Los archivos tienen tambin un tamao que se mide en bytes, kilobytes, megabytes, gigabytes y depende de la cantidad de caracteres que contienen. * Ubicacin: Todo archivo pertenece a un directorio o subdirectorio. La ruta de acceso a un archivo suele comenzar con la unidad lgica que lo contiene y los sucesivos subdirectorios hasta llegar al directorio contenedor, por ejemplo: "C:Archivos de programaMicrosoftarchivo.txt".

DIFERENCIAS ENTRE EL HARDWARE Y SOFTWARE Hardware: Hard (duro) - Ware (Equipo) Es la parte fsica o tangible del computador, es todo aquellos que podemos tocar, se refiere a lo componenetes materiales de un computador. La funcin de los componentes o perifericos suele dividirse en tres categoras principales: Entrada, salida y almacenamiento. Software: Soft (lgico) - Ware (Equipo) Son los programas del computador. Son las instrucciones responsables que el hardware (la maquina) realice su tarea. Puede dividirse en varias categoras basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categoras primarias de software son los sistemas operativos, que controlan los trabajos del computador, y el software de aplicacin, que dirige las distintas tareas tan esenciales, como por ejemplo el mantenimiento de los archivos del disco, y la administracion de la pantalla, mientras que el software de aplicacin es un programa informtico diseado para facilitar al usuario la realizacin de un determinado tipo de trabajo. Los llamados paquetes integrados en el

software, ofrecen varias aplicaciones, como procesador, hoja de calculo y bases de datos.

Los Programas en la Computadora Para qu sirven?

Pasos Para elaborar un Documento en Informatica


Para crear un nuevo documento

En el men Archivo, haga clic en Nuevo elemento y, a continuacin, siga uno de estos procedimientos: Haga clic en Window para agregar un cuadro de dilogo o ventana de nivel superior al proyecto. Haga clic en UserControl para definir un componente de interfaz que pueda incrustar dentro de otras partes del proyecto. Haga clic en Page para contener una porcin del proyecto a la que se pueda llegar desde dentro de una aplicacin alojada en un explorador o desde una ventana de exploracin. Haga clic en ResourceDictionarypara almacenar y compartir recursos entre varias partes del proyecto. En el cuadro Nombre, escriba un nombre para el documento si desea cambiar el nombre del archivo.

Active la casilla de verificacin Incluir archivo de cdigo si desea generar un archivo de cdigo subyacente para el documento nuevo.

Memoria en la Computadora. En informtica, dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de informacin y su posterior recuperacin. Las memorias suelen ser de rpido acceso, y pueden ser voltiles o no voltiles. La clasificacin principal de memorias son RAM y ROM. Estas memorias son utilizadas para almacenamiento primario. Se emplea el trmino memoria tambin para llamar a cualquier dipositivo, circuito o medio de grabacin que permite almacenar informacin desde una computadora. Existen memorias de almacenamiento secundario como los discos duros, discos pticos, etc. Se clasifica en : MEMORIA EXTERNA (memoria auxiliar). La memoria externa hace referencia a todos los dispositivos y medios de almacenamiento que no son parte de la memoria interna de la computadora (RAM y ROM). Son parte de la memoria externa los disquetes, los discos pticos, los discos duros, los unidades de cinta, los ZIP, etc. La memoria externa no es fundamental para el funcionamiento de una computadora. Actualmente la memoria externa ms utilizada es el disco duro, que permite gran capacidad de almacenamiento y rpida recuperacin del contenido. En tanto los disquetes ya casi no tienen uso por su limitada capacidad de almacenamiento, baja velocidad, difcil acceso de la informacin y alta probabilidad de prdida de los datos. Los discos pticos reemplazaron a los disquetes. Estos vienen en distintos formatos como ser CD, DVD, Blu-ray y HD-DVD. Tambin son muy utilizadas las memorias flash. MEMORIA INTERNA En informtica, la memoria interna hace referencia a aquella memoria que es fundamental para el funcionamiento de la computadora y que se encuentra alojada en la placa madre. La memoria interna est constituida por la memoria RAM y la memoria ROM. estas memorias no pueden extraerse fcilmente por usuarios no tcnicos;

adems estn ubicadas en los componentes ms "internos" de una computadora. Adems son las nicas memorias que son accedidas de forma directa por la CPU a travs de buses de memoria. En tanto la memoria externa sirve para el almacenamiento de datos de forma ms permanente, como ser discos duros, discos pticos, etc. Ubicacin de las memorias internas Como su palabra lo indica, las memorias internas forman parte "interna" de la computadora. Se ubican en la placa madre de la computadora. La memoria RAM se ubica en los zcalos para la memoria RAM. En tanto la memoria ROM se ubica en la CMOS BIOS.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico. Disco duro

Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de informacin, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extrables fcilmente. Para intercambiar informacin con otros equipos (si no estn conectados en red) se tienen que utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos pticos (CD, DVD), los discos magneto-pticos, memorias USB o las memorias flash, entre otros. El disco duro almacena casi toda la informacin que manejamos al trabajar con una computadora. En l se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la mquina, los programas, archivos de texto, imagen, vdeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (porttil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de computadora.

Un disco duro est formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequea cabeza magntica que graba y lee la informacin. Las caractersticas principales de un disco duro son: Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para almacenar secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente desde cientos de MB, decenas de GB, cientos de GB y hasta TB. Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto ms rpido gire el disco, ms rpido podr acceder a la informacin la cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las 4.200 a 15.000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que estn destinadas. Capacidad de transmisin de datos: De poco servir un disco duro de gran capacidad si transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos de 3 GB por segundo. Tambin existen discos duros externos que permiten almacenar grandes cantidades de informacin. Son muy tiles para intercambiar informacin entre dos equipos. Normalmente se conectan al PC mediante un conector USB. Cuando el disco duro est leyendo, se enciende en la carcasa un LED (de color rojo, verde u otro). Esto es til para saber, por ejemplo, si la mquina ha acabado de realizar una tarea o si an est procesando datos. Disquetera

La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar informacin utilizando disquetes magnticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeos, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cmoda, aunque la transferencia de informacin es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM. Para usar el disquete basta con introducirlo en la ranura de la disquetera. Para expulsarlo se pulsa el botn

situado junto a la ranura, o bien se ejecuta alguna accin en el entorno grfico con el que trabajamos (por ejemplo, se arrastra el smbolo del disquete hasta un icono representado por una papelera). La unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de alimentacin del sistema. Y tambin va conectada mediante un cable a la placa base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad est leyendo el disco, como ocurre en el caso del disco duro. En los disquetes solo se puede escribir cuando la pestaa esta cerrada. Cabe destacar que el uso de este soporte en la actualidad es escaso o nulo, puesto que se ha vuelto obsoleto teniendo en cuenta los avances que en materia de tecnologa se han producido.

Unidad de CD-ROM o "lectora"

La unidad de CD-ROM permite utilizar discos pticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. sta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estndar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc. El uso de estas unidades est muy extendido, ya que tambin permiten leer los discos compactos de audio. Para introducir un disco, en la mayora de las unidades hay que pulsar un botn para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botn, la bandeja se introduce. En estas unidades, adems, existe una toma para auriculares, y tambin pueden estar presentes los controles de navegacin y de volumen tpicos de los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo. Una caracterstica bsica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura, que normalmente se expresa como un nmero seguido de una x (40x, 52x,..). Este nmero indica la velocidad de lectura en mltiplos de 128 kB/s. As, una unidad de 52x lee informacin de 128 kB/s 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.

Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora"

Las unidades de CD-ROM son de slo lectura. Es decir, pueden leer la informacin en un disco, pero no pueden escribir datos en l. Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las caractersticas bsicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabacin y de regrabacin. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que slo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o ms megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, segn la expresin ax bx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabacin; c: velocidad de regrabacin). Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD"

Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro nmero de la x: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. As: 16x = 21,12 MB/s. Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad

de CD-ROM: placa base, fuente de alimentacin y tarjeta de sonido. La diferencia ms destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM tambin pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta conexin es posible leer pelculas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer ms cinco satlites). Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"

Puede leer y grabar y regrabar imgenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB. Unidad de disco magneto-ptico

La unidad de discos magneto-pticos permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnologa hbrida de los disquetes y los discos pticos, aunque en entornos domsticos fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes: Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB. Adems, son discos reescribibles, por lo que es interesante emplearlos, por ejemplo, para realizar copias de seguridad. Lector de tarjetas de memoria

Memoria USB.

El lector de tarjetas de memoria es un perifrico que lee o escribe en soportes de memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas. Una tarjeta de memoria es un pequeo soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la informacin que puede requerir o no bateras (pilas), en los ltimos modelos la batera no es requerida, la batera era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguos externos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento porttil, como los CD y los disquetes. Otros dispositivos de almacenamiento Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos de almacenamiento magnticos de gran capacidad. Cinta perforada: se trata de un medio muy obsoleto, consistente en tarjetas o cintas de papel perforadas. Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos porttiles, como cmaras digitales o agendas electrnicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a travs del puerto USB o Firewire. Discos y cintas magnticas de gran capacidad: Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigacin. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes. Almacenamiento en lnea: Hoy en da tambin debe hablarse de esta forma de almacenar informacin. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a discos rgidos remotos

provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la informacin. En este caso podemos hablar de dos tipos de almacenamiento en lnea: un almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la transferencia de grandes archivos va web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado a conservar informacin que normalmente se dara en el disco rgido del ordenador personal.

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