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Fsica 2 Bachillerato

Tema 0 - 1 Vectores, derivadas, integrales

Tema 0

VECTORES, DERIVADAS, INTEGRALES

1.- Vectores. Componentes de un vector 2.- Suma y diferencia de vectores 3.- Producto de un vector por un nmero

Vectores unitarios

4.- Producto escalar de dos vectores. ngulo que forman


Aplicacin:

Trabajo de una fuerza

5.- Producto vectorial de dos vectores

Aplicacin: Momento de una fuerza

6.- La derivada
Aplicacin:

Velocidad instantnea

7.- Derivada de un vector respecto a un escalar 8.- La integral


Aplicacin:

Trabajo de una fuerza variable

9.- Formulario de trigonometra

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Tema 0 - 2 Vectores, derivadas, integrales

1.- VECTORES. COMPONENTES DE UN VECTOR Para expresar adecuadamente el valor de una magnitud vectorial se requiere, adems de su medida, conocer su direccin y sentido. El conocimiento de una fuerza no est completo si decimos que ha sido de 200 N; hay que indicar en qu direccin y sentido ha actuado esa fuerza. En las operaciones con magnitudes vectoriales se emplean los vectores. Un vector es un segmento orientado que se representa grficamente por una flecha que va desde el punto llamado origen al punto llamado extremo. La longitud del vector es su mdulo que ha de ser proporcional a la medida de la cantidad que se representa. La recta a que pertenece nos da la direccin y la punta de flecha nos indica el sentido. Por tanto un vector tiene origen, mdulo, direccin y sentido.

r r Un vector se simboliza como V , o en negrita V. El mdulo se indica como | V |.

r V r Consideremos el vector V de la fig.a.


Componentes cartesianas o rectangulares de un vector son las proyecciones de ese vector sobre los ejes de coordenadas. Vx = x2 x1 ; Vy = y2 y1
Fig. a Y

r V
x1,y1
Vx

x2,y2

Vy

Se puede definir un vector como un par ordenado de nmeros reales. Esos nmeros son r las componentes del vector, en el orden x, y. Se expresa: V (Vx,Vy). Un vector libre queda determinado cuando se conoce su mdulo, direccin y sentido. Pero tambin queda determinado cuando se conocen sus componentes. Conocidas las componentes de un vector puede calcularse su mdulo y direccin: r Vy | V | = Vx 2 + Vy 2 ; tg = Vx
A partir del mdulo y direccin del vector pueden calcularse sus componentes: r r Vx = | V |.cos , Vy = | V |.sen .

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Tema 0 - 3 Vectores, derivadas, integrales

2.- SUMA Y DIFERENCIA DE VECTORES

Vector suma o vector resultante de varios vectores libres es el que tiene por componentes la suma de las componentes correspondientes de los sumandos. r r r r A (Ax,Ay) ; B (Bx,By) ; A + B = (Ax+Bx , Ay+By)
La regla del paralelogramo permite hacer la suma grfica de dos vectores (Fig.b). Otro modo es aplicar la regla del tringulo (Fig.c).
r A r r A r R r r B
Fig.b Fig.c

r B

r R

Para sumar varios vectores se aplica una extensin de la regla del tringulo, la regla del polgono (Fig.d).
r B r A

r D r R
Fig.d

r C

Analticamente, el mdulo de la suma de dos vectores que forman entre s un ngulo , r2 r2 r r r se calcula mediante: R = A + B + 2 A B cos

Vector diferencia de dos vectores es el que tiene por componentes la resta de las componentes correspondientes a ambos vectores. r r r r A (Ax,Ay) ; B (Bx,By) ; A B = (Ax Bx , Ay By)
Para restar dos vectores se suma al minuendo el vector opuesto al sustraendo. El vector opuesto es el que tiene igual mdulo y direccin, pero sentido contrario. r r r r A B = A + ( B)
r A r
Diferencia grfica Fig.e

r B r r A B

r B

r A

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Tema 0 - 4 Vectores, derivadas, integrales

3.- PRODUCTO DE UN NMERO POR UN VECTOR. VECTORES UNITARIOS. El producto de un nmero n por r un vector V (Fig.f), es otro vector de la misma direccin y sentido r r que V , y cuyo mdulo es n| V | .

r V

r 3V
Fig.f

r 1 V 2

r r Dado un vector V , se llama vector unitario u , a otro r vector de igual direccin y sentido que V , y cuyo mdulo vale 1. r r r r r r Por tanto: V = | V |. u ; u = V | V |
X

r k
r i

r j
Y Fig.g

r r r Vectores unitarios fundamentales, i , j , k , son vectores de mdulo 1, y direcciones de los ejes de coordenadas X,Y,Z, en su sentido positivo. (Fig.g)
Y

r V

r Vy

r En el plano XY las proyecciones de un vector V sobre los ejes se pueden considerar vectores llamados r r vectores componentes: Vx , Vy . (Fig.h)
r r r V = Vx + Vy r r Vx = Vx i r r Vy = Vy j

r Vx
Fig.h

r r r r tomando Vx = Vx , Vy = Vy , el vector V se expresa: V = Vx i + Vy j r y su mdulo: | V | = Vx 2 + Vy 2


r r r r En el espacio XYZ, el vector se expresar como V = Vx i + Vy j + Vz k , r siendo su mdulo: | V | = Vx 2 + Vy 2 + Vz 2 .

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Tema 0 - 5 Vectores, derivadas, integrales

4.- PRODUCTO ESCALAR DE DOS VECTORES

r r r r r r r r Sean los vectores A = Ax i + Ay j + Az k ; B = Bx i + By j + Bz k


r r r r Se define el producto escalar como: A . B = A B cos
(1)

r r r r r r r r Si multiplicamos A . B = (Ax i + Ay j + Az k ) . (Bx i + By j + Bz k ) = r r r r r r Ax i . Bx i + Ax i . By j + Ax i . Bz k + r r r r r r + Ay j . Bx i + Ay j . By j + Ay j . Bz k + r r r r r r + Az k .Bx i + Az k . By j + Az k . Bz k


Y tenemos en cuenta la definicin de producto escalar de dos vectores: r r r r r r i . i = j . j = k . k = 1.1.cos 0 = 1 r r r r r r r r r r r r i . j = j . i = i . k = k . i = j . k = k . j = 1.1.cos 90 = 0 Tendremos:
r r A . B = Ax. Bx + Ay. By + Az. Bz
(2)

Igualando las ecuaciones (1) y (2): Obtenemos: cos =

r r A B cos = Ax. Bx + Ay. By + Az. Bz,

Ax. Bx + Ay. By + Az. Bz r r AB

Expresin que permite calcular el ngulo que forman dos vectores, y de la que se deduce que el producto escalar de dos vectores perpendiculares es cero. Aplicacin: El trabajo es una magnitud escalar que se define en fsica como el producto r r escalar del vector fuerza F por el vector desplazamiento r . r F r r r r W = F . r = F r . cos
r r

Cuando el vector fuerza tiene el mismo sentido que el vector desplazamiento, aumenta la energa cintica del sistema sobre el que se aplica, y decimos que el trabajo es positivo. Si la fuerza est dirigida en sentido contrario al desplazamiento disminuye la energa cintica del sistema y decimos que el trabajo es negativo.

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Tema 0 - 6 Vectores, derivadas, integrales

5.- PRODUCTO VECTORIAL DE DOS VECTORES

r r r r r r r r Sean dos vectores A = Ax i + Ay j + Az k ; B = Bx i + By j + Bz k , que forman entre s un ngulo . Su producto vectorial es otro vector que tiene: r r Mdulo: A B sen r r

A B

Direccin: perpendicular al plano que contie-ne a r r los vectores A y B

Sentido: el de avance de un tornillo al aproxi-mar el r r vector A al B por el camino ms cor-to. El producto vectorial no es conmutativo.

r B

r A

Aplicando la definicin de producto vectorial al producto de vectores unitarios: r r r r r r i i = 1.1. sen 0 = 0 , y de igual modo, j j = 0 ; k k = 0 . r r r r r r r r r As mismo se cumple que: i j = k ; j k = i ; k i = j .

r r r r r r r r Al multiplicar A B = (Ax i + Ay j + Az k ) (Bx i + By j + Bz k ) = r r r r r r AxBy k - AxBz j - AyBx k + AyBz i + AzBx j - AzBy i = r r r = (AyBz AzBy) i + (AyBz AzBy) j + (AxBy AyBx) k
que puede expresarse mediante el desarrollo de un determinante: r r r i j k

r r A B = Ax Ay Az

Bx By Bz

Aplicacin: El momento de una fuerza es una magnitud vectorial que se define como el r r producto vectorial del vector de posicin r por el vector fuerza F . r r r M =rF
o

r r
P

r F

Al aplicar una fuerza en el punto P de un cuerpo que puede girar alrededor de un punto o, se genera un momento r M que hace girar el cuerpo alrededor del eje que pasa por o. El momento creado es un vector cuyo mdulo vale: r r r M = r F sen

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Tema 0 - 7 Vectores, derivadas, integrales

6.- LA DERIVADA En una funcin y = f(x), los valores que adquiere y (variable dependiente), dependen de los valores que tome x (variable independiente). Si x pasa desde un valor x = x0 a otro x = x1 el incremento ser x = x1 - x0 , con lo que la funcin y = f(x), se ver incrementada en y = f(x0 + x) - f(x0). Para estudiar cmo vara la funcin y = f(x) a medida que va cambiando el valor de la x, y calculamos el cociente que nos expresa dicha variacin para un incremento dado de x x. Pero si ese incremento x lo hacemos cada vez ms pequeo, conseguiremos conocer dicha variacin en el lmite en que x se hace casi cero, y escribiremos: lm x = dx
x 0 y dy

La expresin

dy es la derivada de y con respecto a x. dx

Propiedades de la derivada

1.- Derivada de la suma de dos funciones:

d ( f + g ) df dg = + dx dx dx d (k f ) df 2.- Derivada del producto de una constante por una funcin: =k dx dx d ( f g ) df dg 3.- Derivada del producto de dos funciones: = g + f dx dx dx df dg g f d f dx dx 4.- Derivada del cociente de dos funciones: 2 = dx g g 5.- Derivada de una funcin compuesta de dos funciones F(x) = (g o f)(x): F= g(f(x)).f(x), que se conoce como regla de la cadena.

Derivadas de algunas funciones

d x a = a x ln a dx d x e = ex dx d 1 ln x = dx x

d sen x = cos x dx d cos x = sen x dx d 1 tg x = = 1 + tg 2 x 2 dx cos x

d k =0 dx d n kx = knx n1 dx

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Tema 0 - 8 Vectores, derivadas, integrales

Aplicacin: Clculo de la velocidad instantnea de un mvil. Sea un cuerpo que se mueve con velocidad variable en la direccin del eje X segn la ecuacin x = 5t2 + 3t (m), y deseamos saber cul ser su velocidad en un instante dado, por ej. t = 4s.
x Se define velocidad instantnea V, como el lmite de la velocidad media Vm = , t

cuando el intervalo de tiempo se hace casi cero:

x V = lm t t 0

Pero cmo calcular ese lmite para conocer la velocidad instantnea?

Tomamos un incremento de tiempo muy pequeo, por ej. t = 0,001 s, y calculamos la posicin del mvil en los instantes t = 4s y t = 4 + 0,001s

x (a los 4 s) = 5.42 + 3.4 = 92 m x (a los 4,001 s) = 5.(4,001)2 + 3.4,001 = 92,043005 m


Vm =

x = 0,043005 m

x 0,043005 = = 43,005 m/s t 0,001

Para un intervalo de tiempo ms pequeo, t = 0,0001s Vm = 43,0005 m/s Si reducimos ms el intervalo de tiempo, t = 0,00001s Vm = 43,00005 m/s

Esos resultados indican que la velocidad media en el lmite cuando t tiende a cero se va acercando a 43 m/s. Pero ese laborioso mtodo para calcular la velocidad instantnea se simplifica con el uso dx d (5t 2 + 3t ) de la derivada, escribiendo V = = = 10t + 3 dt dt Que para el instante t = 4s da un valor de velocidad instantnea de 43 m/s. El vector velocidad instantnea de un mvil cuya posicin en funcin del tiempo viene r dada por r = f (t ) , se expresa como la derivada del vector de posicin con respecto al r r dr tiempo: V = . dt

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Tema 0 - 9 Vectores, derivadas, integrales

7.- DERIVADA DE UN VECTOR RESPECTO A UN ESCALAR El valor de una magnitud vectorial puede depender de una variable independiente, como es el caso de la posicin de un mvil que vara respecto al tiempo, o el caso de la intensidad del campo gravitatorio terrestre en un punto que vara respecto a la altura sobre la Tierra de dicho punto.

r Si el tiempo t es la magnitud escalar de la que depende una magnitud vectorial V , direr r r mos que V es funcin de t y lo expresaremos: V = V (t ) . A medida que el tiempo t vara, r ir cambiando el mdulo y/o la direccin de la magnitud V .
Al incrementar t hasta un valor t + t, la magnitud vectorial incrementar su valor hasta r r r V + V = V (t + t ) . r r r Podemos ahora hallar la diferencia V = V (t + t ) V (t ) , y calcular el valor medio de r r r V V (t + t ) V (t ) esa variacin en el intervalo de tiempo t, = t t Al ir haciendo el intervalo de tiempo t tan pequeo que su valor tienda a cero, el cor r V V ciente se ir aproximando a un valor lmite que expresamos: lm t t t 0 r Por definicin a ese valor lmite se le llama derivada de la magnitud vectorial V respecr r dV V = lm to a la magnitud escalar t, y se expresa: dt t t 0

r r r r r Si el vector V viene dado mediante sus componentes V = Vx i + Vy j + Vz k , y cada una de sus componentes es funcin del escalar t: Vx = f(t); Vy = f(t); Vz = f(t), la derivar da de V puede expresarse como: r dV dVx r dVy r dVz r = i+ j+ k. dt dt dt dt La derivada de una magnitud vectorial es otro vector y como tal tendr su propio mdulo, direccin y sentido. r r r Ejemplo.- Dado el vector r = 3t i + 4t j m, hallar su derivada respecto al tiempo t medido en segundos, y calcular su mdulo. r r r dr r a) = V = 3i + 4 j m/s; b) mdulo = 3 2 + 4 2 = 5 m/s dt

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Tema 0 - 10 Vectores, derivadas, integrales

8.- LA INTEGRAL De una funcin dada, por ejemplo f ( x) = x 2 + 2 x 1 , se puede calcular la funcin derivada f ' ( x) = 2 x + 2 . Decimos que la funcin f ' ( x) = 2 x + 2 es la derivada de f ( x) = x 2 + 2 x 1 , y podremos decir tambin que la funcin f ( x) = x 2 + 2 x 1 es una primitiva de f ' ( x) = 2 x + 2 . De forma general F(x) es una primitiva de la funcin f(x) si F(x) = f(x).

La derivada de senx es cosx, por tanto senx es una primitiva de cosx. Una primitiva de 3x2 debe ser una funcin que al ser derivada se obtenga 3x2, como por ejemplo la funcin x3, o bien la funcin x3 + 1, o la funcin x3 2.

Eso significa que una funcin dada tiene muchas primitivas, y por eso: Si F(x) es una primitiva de f(x), todas las funciones de la forma F(x)+ C, siendo C una constante, son tambin primitivas de f(x). El conjunto de todas las primitivas de una funcin f(x) se llama integral de f(x), y se representa como f ( x)dx , pudindose escribir que f ( x)dx = F(x)+ C Propiedades de la integral
1.- La integral de la suma de dos funciones es igual a la suma de las integrales de las funciones: ( f ( x) + g ( x))dx = f ( x)dx + g ( x)dx Ej.: ( x 2 + x + 1)dx = x 2 dx + ( x + 1)dx , cuyo resultado es 1 3 x 3 + 1 2 x 2 + k 2.- La integral del producto de una funcin por un nmero es igual al producto del nmero por la integral de la funcin: n f ( x) dx = n f ( x)dx Ej.: 5 x 2 dx = 5 x 2 dx , cuyo resultado es 5.1 3 x 3 + k = 5 3 x 3 + k

Integrales inmediatas

k dx = k x + C
n x dx =

ax a dx = ln a + C x x e dx = e + C
x

x n+1 +C n +1

sen xdx = cos x + C


cos xdx = sen x + C

dx = ln x + C x

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Tema 0 - 11 Vectores, derivadas, integrales

Aplicacin: Clculo del trabajo realizado por una fuerza variable.

r r Hemos visto que el trabajo se define como W = F . r


Si representamos la fuerza constante en el eje de ordenadas y el desplazamiento entre dos puntos en el eje de abcisas, el rea encerrada en el rectngulo es, por definicin, el trabajo realizado. W = F.x. Al calcular por este mtodo grfico el trabajo realizado por una fuerza variable, obtenemos el trapecio mixtilneo de la siguiente figura.
F F

x1

x2

Cmo se calcula el rea de ese trapecio?


Se puede dividir la superficie total en rectngulos como el dibujado, con una base muy pequea, que represente un desplazamiento infinitesimal dx, para el que la fuerza se puede considerar constante, de modo que el rea de ese rectngulo ser dW = F.dx.
x2

dW

x1

dx

El trabajo total realizado por la fuerza variable para el desplazamiento desde x1 hasta x2, ser la suma de todos esos trabajos infinitesimales. Esa suma corresponde a una integral, que efectuada entre las posiciones x1 y x2, se llama

integral definida: W = dW = F dx
x1 x1

x2

x2

r De forma ms general se dice que el trabajo realizado por una fuerza variable F , en un r desplazamiento r , es igual a la integral definida:

r r W = r F dr
r r2

r1

Ejemplo: Qu trabajo se realiza al estirar un muelle 30 cm desde su posicin de equilibrio? La constante elstica del muelle es 400 N/m. El muelle se estira debido a una fuerza F que vara en funcin del alargamiento x del muelle y que segn la Ley de Hooke se expresa: F = k .x El trabajo ser: W = F dx = k x dx =
x1 x1 x2 x2

1 k x2 2
0, 3 0

[ ]

x2 x1

Y con los datos del problema: W =

1 400 x 2 2

[ ]

1 400 0,3 2 0 2 = 18 J 2

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Tema 0 - 12 Vectores, derivadas, integrales

9.- FORMULARIO de TRIGONOMETRA

Razones trigonomtricas y x sen = cos = r r


sen 2 + cos 2 = 1

tg =

sen = tg cos

y x

r y

Suma y Diferencia de ngulos sen ( + ) = sen cos + cos sen

sen ( ) = sen cos cos sen cos( ) = cos cos + sen sen
tg ( ) = tg tg 1 + tg tg

cos( + ) = cos cos sen sen


tg ( + ) = tg + tg 1 tg tg

ngulo Doble
sen 2 = 2 sen cos cos 2 = cos 2 sen 2

tg 2 =

2 tg 1 tg 2

ngulo Mitad

sen

1 cos 2

cos

1 + cos 2

tg

1 cos 1 + cos

Transformaciones de sumas en productos


+ sen + sen = 2 sen + cos 2 2 cos + cos = 2 cos 2 cos 2 + + sen sen = 2 cos sen cos cos = 2 sen sen 2 2 2 2

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Tema 0 - 13 Vectores, derivadas, integrales

Problemas
r r r r r r r r r r r r 1.- Sean los vectores: a = i 2 j + 3k ; b = 2i + j + k ; c = 3i + 3 j 5k , calcular: r r r 1) a + b + c r r r 2) a + 2b 3c r r 3) a b r r 4) a b r r 5) El valor del ngulo que forman a y b r r r r 6) El valor de m para que el vector 2i + mj + 2k sea perpendicular al vector a r 7) Un vector paralelo al vector a y cuyo mdulo sea tres veces mayor r 8) El vector unitario del vector c r 9) La direccin del vector a r r r 10) a b c

2.- Un vector tiene por componentes (2,3,1). Calcular su mdulo y su direccin (cosenos directores). 3.- Hallar las componentes de un vector de mdulo 8 que se apoya en al plano XY, y forma un ngulo de 30 con el eje OY. 4.- Una caja es empujada sobre el suelo por una fuerza de 20 kp que forma un ngulo de 30 con la horizontal. Calcular las componentes rectangulares de dicha fuerza.
r r r r r r r r 5.- Dados los vectores a = 2i + 4 j + 6k y b = i + 2 j + 3k , determinar el mdulo y la direccin de la suma de ambos vectores.

6.- Se aplican a un cuerpo tres fuerzas coplanarias: a) 80 N formando un ngulo de 30 con la horizontal, b) 60 N y un ngulo de 150 con la horizontal, y c) 25 N y un ngulo de 180. Hallar el mdulo y la direccin de la resultante de dichas fuerzas.
r r 7.- Para los vectores a y b indicados en la figura, calcular: r r r r r r r r a) a + b b) b a c) 2b a d) 3a + 4b

r a =2
45 30

r b =3

8.- Un avin vuela orientado hacia el norte con una velocidad de 800 km/h, soplando un viento del oeste de 200 km/h. Calcular el mdulo y la direccin de la velocidad del avin respecto a tierra.

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Tema 0 - 14 Vectores, derivadas, integrales

9.- La velocidad de las aguas de un ro de 600 m de anchura es de 90 m/min. a) Qu tiempo mnimo tardar en cruzar el ro un bote cuya velocidad, en agua en reposo, es de 150 m/min? Qu distancia es arrastrado el bote aguas abajo? b) Hacia qu punto de la orilla opuesta deber apuntar el bote si quiere cruzar el ro perpendicularmente? Qu tiempo tardar ahora en cruzar el ro?
r r r r r r r r 10.- Calcula el producto escalar de los vectores a = 2i 3 j + 5k y b = 3i + j 2k , y el ngulo que forman.

r r r r r r r r r r 11.- Dados los vectores a = 2i 3 j ; b = 2i + 4k ; c = i + j + k , comprobar que r r r r a c = 1 ; b c = 2 .


r r r r r r 12.- Para qu valores de m los vectores 2i + mj + 3k y mi mj + k son perpendiculares? r r r r r r 13.- Hallar el producto vectorial de los vectores i + 3 j 2k y 2i + j + k . Idem de los r r r r r r vectores 2i + 4 j + 6k y i + 2 j + 3k .

14.- Dados los vectores (-1,3,4) y (6,0,-3), calcular el ngulo que forma su suma con su producto vectorial.
r r r 15.- Si a , b y c representan las tres aristas de un paraleleppedo, qu representar el r r r producto a b c ?

16.- Calcula el momento lineal de una partcula de 5 kg de masa que posee una velocir r r r dad v = 2i + 3 j k m/s.
r 17.- Calcula el trabajo realizado por la fuerza F (2,0,3) N cuando su punto de aplicacin se desplaza desde el punto (1,2,-3) m hasta el punto (2,6,-1) m. r r r r 18.- La fuerza F = 2i 4 j k N est aplicada en el punto P(1,-1,2). Hallar el momento de la fuerza respecto a) al origen O(0,0,0); b) al punto Q(0,3,-2).

19.- El vector de posicin de una partcula viene dado por: r r r r r = (3 + 2t t 3 )i + (2 + t + t 2 ) j + (1 t 2 + t 3 )k m. Calcular: a) El vector de posicin, el vector velocidad y el vector aceleracin a los 3 segundos. b) El mdulo de esos tres vectores.
r r r 20.- Dado el vector de posicin de un mvil r = t 2 i + 2t 2 j + t 3 k m, calcular las componentes intrnsecas de la aceleracin en t = 2s.

21.- El vector de posicin de una partcula mvil viene dado, en funcin del tiempo, por r r r r r = sen 2ti + cos 2tj + 4k m. Hallar la velocidad y la aceleracin de la partcula en cualquier instante.
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Tema 0 - 15 Vectores, derivadas, integrales

22.- La velocidad de un mvil con movimiento rectilneo est definida por la funcin v(t) = 2 + 3t. Calcular el espacio que recorre el mvil entre t = 0 s y t = 5 s.
r r r 23.- Una fuerza F = 3ti + 4tj N acta sobre un cuerpo de 2 kg de masa inicialmente en reposo. a) Qu tipo de movimiento posee el cuerpo? b) Escribir las expresiones del vector aceleracin y del vector velocidad en cualquier instante. c) Cunto valen los mdulos de la fuerza, la aceleracin y la velocidad a los 3 s de iniciado el movimiento?

24.- Un cuerpo de 20 kg que se mueve a travs del eje OY segn la ecuacin r r r r r = (t 2 3) j m, se ve sometido a la accin de la fuerza F = (4t 3 8t ) j N. Hallar el trabajo realizado por la citada fuerza a) Entre los instantes t = 2s y t =3 s b) Al desplazarse el cuerpo desde el punto (0,6) hasta el punto (0,13).
r r r 25.- La velocidad de un cuerpo viene dada por v = 3ti + (4t 2 1) j m/s. Calcular su posicin y su aceleracin en cualquier instante, sabiendo que parte del reposo desde el punto (3,1,0) m.

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Tema 0 - 16 Vectores, derivadas, integrales

Soluciones
1. 1) 6i + 2 j k ; 2) 4i 9 j + 20k ; 3) 3 ; 4) 5i + 5 j + 5k ; 5) 70,9 ; 6) 2 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 3,74; cos = 0,534 cos = 0,802 cos = 0,267 (4; 6,9; 0) Fx = 17,3 kp; Fy = 10 kp 11,22; = 74,5 = 57,7 = 36,7 70,4 N; 96,3 (4,01;-0,09) ; (1,18;-2,91) ; (3,78;-4,41) ; (14,63;-1,76) 824,62 km/h ; 76 a) 4 min; 360 m b) 37 aguas arriba (450 m); 5 min -7; 107,7 ---1 y 3 r r r 5i 5 j 5k ; 0 90 volumen r r r 10i + 15 j 5k kg m/s -4J r r r r r r a) 9i + 5 j 2 k N m b) 20i + 9 j + 4 k N m
r r r r r r r r r r r r r r r r r r r r r r r r 7) 3i 6 j + 9k ; 8) 0,46i + 0, 46 j 0,76 k ; 9) = 74,5, = 122,3, = 36,7; 10) -25

19. a) r = 18i + 10 j + 19k m; v = 25i + 7 j + 21k m/s, a = 18i + 2 j + 16k m/s2 b) 28,02 m; 33,39 m/s; 24,17 m/s2 20. a t = 12,3 m/s2 a n =3,6 m/s2 r r r r r r 21. v = 2 cos 2ti 2 sen 2tj m/s; a = 4 sen 2ti 4 cos 2tj m/s2 22. 47,5 m
23. b) a =

r r r 3 r 3 r ti + 2tj j m/s2; v = t 2 i + t 2 j m/s c) 15 N; 7,5 m/s2; 11,2 m/s 2 4

24. a) 236,3 J b) 1.052,3 J

r r r 4t 3 r r v 3t 2 2 25. r = + 3 2 i + 3 t + 1 j m; a = 3i + 8tj m/s

IES Portada Alta - Luis Garrido