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Sumrio

CAPTULO I ___________________________________ 2
INTRODUO ___________________________________________ 2
ENTENDENDO COMO FUNCIONA O COMPUTADOR ________________ 3
O COMPUTADOR ________________________________________ 6
OS DISCOS ____________________________________________ 9
CAPTULO II __________________________________ 11
INICIALIZANDO O SISTEMA OPERACIONAL ______________________11
CARREGANDO OMS-DOS ________________________________ 12
COMANDOS BSICOS DO MS-DOS ________________________ 12
CAPTULO III _________________________________ 24
ORGANIZANDO ARQUIVOS ________________________________ 24
CAPTULO IV _________________________________ 28
GERENCIANDO DISCOS E PROTEGENDO DADOS ________________ 28
CAPTULO V __________________________________ 37
RESUMO DOS COMANDOS__________________________ 37
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CAPTULO I
Antes de comearmos o estudo sobre o MS-DOS, vamos conhe-
cer alguns conceitos bsicos e sabermos como funciona o
microcomputador.
INTRODUO
At a dcada de 40, possuir um autom-
vel era motivo de orgulho, preocupao
e mais tarde passou a ser um luxo de
classe mdia. Mas com o advento dos
carros populares, mais baratos e eco-
nmicos, deixaram de ser um luxo e passou a ser uma necessidade, e o
motorista profissional cedeu lugar ao motorista amador, isto , no so-
mos profissionais da automobilstica. Somos amadores. Utilizamos nos-
sos carros no como fonte de renda, mas como ferramenta que nos
auxilia em nossas profisses e afazeres do dia-a-dia.
A histria do computador bastante semelhante. Na
dcada de 60, apenas as grandes empresas podi-
am arcar com as despesas de compra e manuten-
o de um computador e somente os profissionais
de informtica sabiam como manejar aquela mqui-
na to complicada.
Na dcada de 80 a informtica deixou de ser luxo e passou a ser neces-
sidade. Surgiu ento o usurio amador. o usurio amador que, como o
motorista amador, conduz o seu micro, sem conhecer mecnica ou ele-
trnica. o usurio amador que, no sabe como o
programa foi desenvolvido, mas conhece as regras
de utilizao e sabe definir os passos corretos para
alcanar o seu objetivo. o usurio amador, que
utiliza o computador no como fonte de renda, mas
como ferramenta que o auxilia na sua profisso e
afazeres do dia-a-dia.
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ENTENDENDO COMO FUNCIONA O COMPUTADOR
Para um melhor entendimento do funcionamento do computador, vamos
fazer uma analogia entre o crebro humano e o crebro eletrnico, o
nosso computador.
O Crebro Humano
O crebro a parte do corpo utilizada para processar dados, isso quer
dizer, armazenar e organizar informaes na memria, tomar decises
em funo dessas informaes e fazer clculos.
Vamos imaginar uma situao do nosso cotidiano. Andando pela rua voc
encontra um amigo e cumprimenta-o dizendo Bom-dia. Agora vamos
analisar quais os passos seguidos para resultar no cumprimento:
Fase 1: Ao avistar o amigo, voc recebeu a imagem enviada atravs dos
olhos;
Fase 2: Procurou em sua memria uma imagem parecida com aquela;
Fase 3: Ao encontrar a imagem, capturou todas as informaes referen-
te quela pessoa;
Fase 4: Diante das informaes, tomou a deciso de cumpriment-la;
Fase 5: Mandou uma ordem para a boca dizer Bom-dia.
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Como vimos, um simples processo envolve vrias fases. Diante disto,
encontramos importantes conceitos do processamento de dados:
Entrada: Envio de uma informao para o crebro
Processamento: Anlise e tomada de deciso diante das informaes
Sada: Resposta do crebro informao recebida
Percebemos que ocorre um fluxo da informao e poder ser represen-
tada pelo diagrama abaixo:
Substituindo pelas partes do corpo envolvida no processo, temos:
Podemos dizer que nosso crebro uma Unidade Central de
Processamento, e os rgos internos e externos, visto que so os peri-
fricos, isto , os olhos funcionaram como perifrico de entrada, e a
boca como perifrico de sada.
Analisando, ainda, o exemplo, percebemos que executar uma atividade,
no importa de que tipo ou nvel de complexidade, seguir uma srie
ordenada de passos para atingir um objetivo; portanto, o crebro, desde
que nascemos, vem sendo programado a executar uma seqncia lgi-
ca de passos, e acionamos um determinado programa (guardado em
nosso banco de dados) no momento apropriado.
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O Crebro Eletrnico
O computador tambm composto de uma unidade central de
processamento e de perifricos. A unidade central de processamento
chamada CPU (Central Processing Unith, ou seja, unidade central de
processamento, em ingls) ou UCP, e os perifricos mais utilizados so:
monitor de vdeo, teclado, impressora, disco flexvel e disco rgido ou
winchester.
Alm de perifricos e uma central de processamento, o computador tam-
bm possui uma memria, (Lembre-se: memria qualquer lugar onde
os dados podem ser armazenados). Os programas e os dados ficam
armazenados nos discos e so carregados na memria somente duran-
te o processamento.
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O COMPUTADOR
Unidade Central de Processamento,
Memria e Winchester ficam dentro
do Gabinete
Mouse, outro Dispositivo de Entrada
O Teclado Permite
a Entrada de Dados
Monitor de Vdeo
Exibe a Sada
Um computador, conjunto de componentes e equipamentos adequada-
mente estruturado, tem duas partes diferentes que funcionam em con-
junto:
Hardware, que em ingls significa equipamento pesado, a parte
fsica do computador. Componentes de memria, perifricos, cabos,
placas e chips fazem parte dele;
Software so os programas que, utilizando o hardware computador,
executam as diferentes tarefas necessrias ao processamento de
dados. Existem softwares de vrios tipos; os mais importantes so:
Sistema Operacional: prepara o computador para receber e
executar os programas;
Linguagens de Programao: utilizadas para escrever pro-
gramas, tm aplicao profissional;
Aplicativos: executam tarefas comuns como escrever, fazer
clculos, desenhar ou armazenar informaes. Podem ser uti-
lizadas por leigos, pois so fceis de manusear;
Ferramentas: auxiliam o desenvolvimento de programas e o
gerenciamento dos discos;
Ambiente Operacional: a grande novidade da dcada de 90,
facilita a execuo dos aplicativos.
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O Teclado e Suas Funes
As informaes que voc digita no teclado so transmitidas para o seu
computador, este coloca as informaes na memria principal e so ra-
pidamente apresentas na tela do nosso sistema de computao.
Abaixo encontramos um teclado com as principais teclas indicadas:
A - Teclas de funo: O significado dessas teclas pode mudar de pro-
grama para programa, j que qualquer programa pode redefini-la;
B - Teclas Alfanumricas (alfabticas e numricas): Como em uma
mquina de escrever, servem para a entradas de letras e nmeros;
C - Teclas de movimentao do cursor: Durante a digitao ou em
um texto j digitado, use essas setas para deslocar o ponto de inser-
o a qualquer parte do texto;
D - Teclado Numrico: Outra opo para entrada de nmeros, mas
para isso a tecla Num Lock (representado pela letra K da figura) tem
que estar ativa. Essas teclas tm funcionamento duplo: voc pode
us-las para nmeros ou para movimentar o cursor na tela;
E - Tecla Shift: Como em uma mquina de escrever, serve para obter
letras maisculas, isto , mantenha essa tecla pressionada e esco-
lha uma letra pressionando-a, voc obter a letra em maisculo. Serve
tambm para obter o caracter da parte de cima em uma tecla com
dupla funo, por exemplo: para obter , mantenha a tecla Shift pres-
sionada e tecle ~ (localizado no canto superior esquerdo do conj. de
teclas alfanumricas), agora tecla a.
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F - Tecla CapsLock: Para fixar maiscula, isto , para obter letras mais-
culas sem usar a tecla Shift, utilize esta tecla que, quando est ativa,
acende o indicador luminoso no canto superior direito do teclado;
G - Tecla Delete: Essa tecla serve para apagar os caracteres localiza-
dos a direita do ponto de insero. Se o ponto de insero estiver
localizado no final de linha editada ou em uma linha em branco e
voc pressionar a tecla delete, a linha que est logo abaixo sobe;
H - Tecla Backspace: Tambm identificada por uma seta ( ), serve
para apagar caracteres a esquerda do cursor;
I - Tecla Barra: Essa tecla serve para incluirmos espaos em branco
entre as palavras ou simplesmente incluir espaos;
J - Tecla Enter: uma das teclas mais importante. No caso de um
texto, poder ser utilizada para incluir uma nova linha (quando esti-
ver no final de uma linha editada) ou deslocar todo o texto uma linha
para baixo (quando estiver localizado no inicio da linha editada ou em
uma linha em branco);
K - Tecla Num Lock: Ativa e desativa o conjunto numrico localizado
abaixo dessa tecla. Quando est ativa, o indicador luminoso (logo
acima) acende;
L - Tecla Esc: Essa tecla permite que voc interrompa ou abandone a
tarefa atual;
M - Tecla Ctrl: Tambm conhecida como control de controle, utilizada
em combinao com outras teclas mudando o significado desta, por
exemplo: em um processador de texto, se for pressionada as teclas
Ctrl (mantenha pressionada) Z, voc desfaz o ltimo procedimento;
N - Tecla Alt: A tecla Alt significa alternado, isto , como a tecla Ctrl, muda
o significado de outras teclas, por exemplo: Alt (mantenha pressiona-
da) Tab, voc ir alternar entre os aplicativos que esto carregados;
O - Tecla Page Up: Essa tecla rola uma janela para cima;
P - Tecla Page Down: Essa tecla rola uma janela para baixo.
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OS DISCOS
Os dados so enviados para a memria
do computador, atravs do teclado ou um
outro dispositivo de entrada, para serem
processados medi ante i nstrues
preestabelecidas, programas. Mas as in-
formaes contidas na memria, so ra-
pidamente repassadas para os dispositi-
vos de sada ou ficam residentes enquan-
to o computador estiver ligado. Diante des-
ses fatos, necessrio armazenar os dados em um meio capaz de
mant-los gravados de forma permanente. Os discos, quando rgido -
winchester, flexveis - disquetes, so dispositivos de entrada e sada,
capaz de armazenar um volume muito grande de dados. A unidade que
representa esse volume de dados gravados em um disco ou outro dispo-
sitivo de armazenamento, o byte - representa um caracter. As outras
grandezas so: Kilobyte = 1024 bytes; Megabytes = 1024 kilobytes;
Gigabyte = 1024 megabytes. Abaixo encontramos os disquetes mais uti-
lizados:
O disco protegido por um envelope externo. Quando o disco est em
uso, ele gira dentro desse envelope. O orifcio central permite que o mo-
tor da unidade de disco gire o disco magntico. A abertura no envelope
permite que o cabeote magntico entre em contato com a superfcie do
disco. O furo de sincronismo usado para determinar a posio exata
do disco.
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A abertura para o cabeote no disco de 3 polegadas automaticamente
coberta por um obturador quando o disco removido do drive.
Inserindo o disco na unidade de disco
Insira o disco de 5 segurando-o com o seu polegar sobre a etiqueta. O
disco de 3 dever ser inserido com a seta, no lado superior esquerdo,
apontado para frente.
Os disquetes so delicados e podem ser facilmente danificados. Trate-
os sempre com cuidado. Coloque cada disco em seu envelope protetor
e guarde-o em uma caixa quando fora de uso. Voc pode pegar um disco
pela sua cobertura externa, mas nunca toque as superfcies magnticas
expostas, especialmente na abertura para os cabeotes magnticos.
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CAPTULO II
INICIALIZANDO O SISTEMA OPERACIONAL
Os programas so um tipo particular de informao que ensi-
na o computador como realizar uma determinada tarefa. O
software o conjunto de todos os programas e informaes
necessrias para o computador realizar suas tarefas. Dife-
rentes tipos de software realizam diferentes tipos de tarefas. H uma
imensa gama de tipos de softwares, incluindo processadores de textos,
como o WORD, planilhas eletrnicas, como o EXCEL, jogos, editores
grficos, etc.. Entretanto, todos esses programas cooperam com outro
tipo de software que todo computador obrigatoriamente deve ter, que o
sistema operacional.
O Sistema Operacional prov ao usurio e aos outros tipos de progra-
mas meios para usar os recursos bsicos do computador, incluindo a
memria, tempo de processo, discos, etc.. Ele supervisiona todo o funci-
onamento do computador, e tambm nos d as ferramentas para organi-
zarmos nossas informaes no computador.
Essas ferramentas se resumem em comandos com funes especfica
para cada situao. No decorrer do curso, aprenderemos a usar esses
comandos.
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CARREGANDO O MS-DOS
Ao ligar o computador, o sistema realiza uma srie de testes e rotinas de
inicializao. Concludo estes testes, o sinal de prontido (prompt) do
MS-DOS apresentado. Possui a seguinte forma:
C:\>
Os comandos do MS-DOS so acionados logo aps a sua digitao.
Aps a digitao de um comando, dever ser pressionada a tecla ENTER,
caso contrrio, nada acontecer; outro detalhe, digite corretamente o
comando pois, o sistema operacional enviar uma mensagem de co-
mando invalido quando no identificar o que foi digitado.
COMANDOS BSICOS DO MS-DOS
ALTERANDO A DATA DO SISTEMA
Praticamente todo computador possui um relgio interno sustentado por
uma bateria, essa informao muito importante para o controle de ar-
quivos que iremos estudar mais adiante. Para alterar esta data e hora,
basta digitar o comando = date e, lembre-se: para um comando ser
executado, ter que ser digitado corretamente e, em seguida, teclar Enter.
Para alterar a hora do sistema, utilize o comando time. Em ambos co-
mandos, ser pedido a entrada da nova informao conforme o formato
informado.
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CONHECENDO A VERSO DO MS-DOS
Este comando mais simples dos sistema, ele informa qual a verso do
MS-DOS, dado muito importante para evitar possveis incompatibilida-
des com outros programas. O comando acionado digitando ver e
teclando Enter.
MUDANDO DE DISK DRIVE
A maioria dos sistemas de computao possuem pelo menos dois disk
drives, isto , duas unidades de disco, uma de disco flexvel e outra de
disco rgido, geralmente identificadas pelos caracteres A: e C: respecti-
vamente. A mudana muito simples, basta digitar a: e teclar Enter, para
passar para a unidade A:. Para retornar a unidade C:, digite c: e tecle
Enter.
LIMPANDO A TELA
Outro comando muito simples, o comando de limpar tela. Este recurso
muitas vezes acionado para evitar confuses e distrao por parte do
operador. Para limpar a tela, digite cls e tecle Enter.
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VISUALIZANDO O CONTEDO DE UM DISCO
Todas as informaes gravadas no disco do computador (winchester)
ou num disquete, so identificadas por um nome e para o MS-DOS estas
informaes so arquivos, isto , nos discos podero existir diversos
arquivos contendo vrios tipos de informaes. Fica claro a necessidade
de um comando que permita a visualizao do contedo destes discos.
Este comando - dir - um dos mais utilizados pelo operador. Por exem-
plo, para saber o contedo do disco rgido C:, basta digitar dir e tecle
Enter.
Na figura acima, exibido o nome dos arquivos, a data e hora de atuali-
zao ou criao e tambm, o total de arquivos (quantidade e espao
ocupado em bytes) e o espao livre do disco. Ainda verificamos que, da
esquerda para a direita, temos o nome do diretrio (HERETIC < DIR>)
ou, arquivo com sua extenso ( JOGOS BAT), o nome real deste arqui-
vo jogos.bat, esse nome poder ter at oito caracteres, um ponto, mais
trs caracteres que representam sua extenso. A extenso simboliza
um tipo especfico de arquivo. No caso, a extenso BAT significa - arqui-
vo do tipo lote, j a extenso TXT - representa arquivos do tipo texto sim-
ples. Existem diversos tipos de arquivos.
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Se desejar obter uma listagem dos arquivos mais compacta, basta acres-
centar a opo /w ao comando. Ento digite: dir /w e tecle Enter.

Para visualizar o contedo do drive A: (verifique antes se existe um disco
na unidade A:), digite: dir a: e tecle Enter.
VERIFICANDO A MEMRIA
Muitos programas, principalmente jogos, necessitam de um espao m-
nimo para ser carregado. O comando mem permite sabermos quanto de
memria est disponvel para rodar outros programas. Para execut-lo,
digite mem e tecle Enter.
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MANUAL ELETRNICO
O MS-DOS oferece ao usurio uma ajuda muito especial sobre os seus
comandos, caso esteja em dvida em um comando ou no lembra se
existe um comando para executar uma tarefa, no se preocupe; digite
help e tecle Enter. Na janela de Ajuda do MS-DOS, use a tecla Tab para
saltar para outros comandos e Shift+Tab para retornar.
Vamos obter mais informaes sobre o comando DIR, use as setas do
teclado para encontrar o comando DIR, ao encontrar, posicione o cursor
(trao piscante) sobre o comando e tecle Enter.
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Use as teclas PageDown e PageUp para rolar a tela para baixo e para
cima respectivamente. Para voltar a tela inicial tecle Alt+V, para encerrar
a consulta pressione Alt+A para ativar o menu Arquivo, com a seta do
teclado, posicione em Sair e tecle Enter.
VERIFICANDO O NOME DO DISCO
Dando um nome ao disco, chamado volume label ou nome do volume,
voc poder saber rapidamente quais os arquivos contidos neste disco,
evitando certos enganos de operao.
O comando vol utilizado para exibir o nome do disco, ou o volume,
tambm apresentado o nmero de srie. Vamos exibir o nome do volume
da unidade C:. Digite vol e tecle Enter.
Para mudar o nome do volume, utilize o comando label. Altere o nome
do volume da unidade de disco A: e, em seguida, visualize.
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Verificamos que o comando label pede o nome do volume, aps digit-lo
e teclado Enter, o disco passa a ter um novo nome. Caso no exista
nome de volume em um disco, o sistema informar.
COPIANDO ARQUIVOS
O comando copy um dos mais importantes do sistema, sua finalidade
bsica copiar arquivos de um lugar para outro; situao que muitas
vezes voc se encontrar. Um documento que voc criou em sua casa e
deseja continuar em outro computador, um jogo que voc ganhou e de-
seja copiar para o disco de seu computador, manter uma cpia de seu
trabalho em disco como medida de segurana. Estas so algumas das
situaes comuns ao usurio de computador.
Vamos aprender a copiar um arquivo do winchester (disco rgido) para o
disquete e, mais adiante (captulo III) iremos ver como copiar arquivos de
uma rea a outra no mesmo disco.
Antes de usar o comando copy, precisamos identificar os arquivos que
iremos copiar. Para isso, use o comando dir, se desejar poder usar um
caracter-chave (*) em combinao com o comando dir, isto , digitando
o comando: dir *.txt, obteremos uma lista de todos os arquivos contidos
no diretrio corrente (local onde se encontra o cursor) com extenso
TXT. Na figura abaixo temos como diretrio corrente C:\> e aps o co-
mando dir *.txt, foi exibida uma lista s dos arquivos com extenso TXT.
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Para copiar o arquivo AFORCE.TXT (figura acima) para o disquete, digite:
[copy aforce.txt a:]. Basicamente, aps o comando copy dever ser
informado a origem e o destino do arquivo. Logo aps, use o comando dir
para ver o resultado na unidade A:.
Voc poderia usar o comando copy para duplicar uma informao, isto ,
atravs do comando: [C:\>copy a:aforce.txt novo.txt] voc estaria copian-
do o arquivo aforce.txt do disquete (A:) para o diretrio corrente (C:\>) com o
nome novo.txt. O arquivo aforce.txt e novo.txt, apesar de nomes diferentes,
tm o mesmo contedo. Execute o comando e veja o resultado.
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RENOMEANDO UM ARQUIVO
Algumas vezes voc sentir a necessidade de mudar o nome de um
arquivo, por t-lo definido incorretamente ou para auxili-lo numa opera-
o. A sintaxe para este comando muito simples, basta digitar o co-
mando (ren ou rename) o nome atual do arquivo e o novo nome, sepa-
rados por um espao. Ento, a mudana do nome do arquivo aforce.txt
para combate.txt, ser obtida digitando o seguinte comando: [ren
aforce.txt combate.txt], execute o comando e veja o resultado. Lem-
bre-se: deveremos manter a mesma extenso pois, mudaremos o nome
do arquivo mas o contedo o mesmo. Se a mudana fosse realizada
no teria problema na execuo do comando, mas dificultaria na identifi-
cao do tipo de arquivo.
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EXIBINDO O CONTEDO DE UM ARQUIVO
A maioria dos arquivos apresentados pelo comando dir, no podero ter
seu contedo exibido na tela por um comando, s com os programas
que o geraram isto ser possvel. Mas arquivos do tipo TXT, BAT, SYS,
podem ter sua exibio na tela atravs do comando type. Para visualizar
o contedo do arquivo combate.txt, digite: [type combate.txt]. Para
visualizar o contedo do arquivo aforce.txt, contido no disquete (drive A:),
digite: [type a: aforce.txt].

APAGANDO E RECUPERANDO UM ARQUIVO
Certos tipos de arquivos, aps um determinado tempo, talvez no tenham
mais utilidades e, quando estiver seguro que realmente no precisa mais
destes arquivos, poderemos elimin-los. Ou, se precisar de mais espao
em seu disco, poderemos apagar alguns arquivos mas, tenha sempre em
mente que apagando um arquivo ser muito difcil recuper-lo.
O comando del usado para executar esta tarefa, use-o com muita
ateno, um arquivo que contm dias de trabalho poder ser excludo
num piscar de olhos. Como exemplo vamos excluir o arquivo NOVO.TXT
e, em seguida, visualizar o resultado. A sintaxe do comando : [del
novo.txt].
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Para recuperar o arquivo excludo digite o comando: [undelete novo.txt],
mas lembre-se: este comando dever ser executado imediatamente aps
a excluso indevida do arquivo para ter sucesso na operao. Ser pedi-
do a confirmao da operao, digite s de sim e, em seguida, o primeiro
caracter do nome do arquivo, no caso n.
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MOVENDO ARQUIVOS
Aprendemos copiar um arquivo de um disco para outro, mas tanto na
origem como no destino teremos o mesmo arquivo. Atravs do comando
move, poderemos mover o arquivo da origem para o destino sem que
permanea uma cpia na origem. Vamos mover o arquivo novo.txt para o
disquete da seguinte forma: [move novo.txt a:], em seguida, veja o re-
sultado.
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CAPTULO III
ORGANIZANDO ARQUIVOS
A organizao dos arquivos no disco uma necessidade, porm no
obrigatria. Mas, vamos imaginar a seguinte situao: voc trabalha numa
empresa de nibus que possui trs setores (Contbil, Pessoal, Oficina),
e seu chefe pede voc que guarde algumas centenas de fichas (ca-
dastro de funcionrio) em um arquivo de ao. Estas fichas so consulta-
das com certa freqncia. Voc poderia simplesmente, abrir as gavetas,
e colocar as fichas dentro, provavelmente, o prximo encontro com o
seu chefe no ser nada interessante. Mas como voc bastante racio-
nal, ir procurar algumas pastas e arquivar as fichas por setor. A organi-
zao dos arquivos no disco feita de forma semelhante.
ESTRUTURA DE DIRETRIOS
No exemplo acima, podamos substituir o arquivo de ao pelo nosso dis-
co de computador ou diretrio raiz, as gavetas por subdiretrios e as
fichas pelos arquivos. A estrutura de diretrio composta basicamente
por diretrios e subdiretrios, esta estrutura tem a forma de uma rvore
invertida, isto , a raiz (diretrio principal) est voltada para cima e suas
ramificaes para baixo (subdiretrios).
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O diretrio RAIZ, o subdiretrio do diretrio RAIZ - EMPRESA e os
subdiretrios do diretrio EMPRESA - CONTBIL, PESSOAL e OFICI-
NA, so apenas locais onde sero armazenados os arquivos (fichas).
A execuo de um comando, estando o cursor na RAIZ (diretrio corren-
te), para ser aplicado a um arquivo localizado no subdiretrio OFICINA,
ter que acrescentar o caminho (localizao do arquivo), se no o siste-
ma MS-DOS no o encontrar.
Na fi gura, o caminho para o subdi retri o OFICINA :
C:\EMPRESA\OFICINA. A primeira barra invertida [\] representa o diretrio
raiz, a outra serve apenas para separar os subdiretrios.
Uma aplicao para este assunto, listar o contedo de um subdiretrio.
Estando no diretrio raiz C:\>, digite: [dir dos /w]. Atravs deste coman-
do, ser exibido, de forma compacta (opo /w), todos os arquivos per-
tencentes ao subdiretrio DOS <DIR>.
COMANDOS PARA DIRETRIO
Existem alguns comandos especficos para trabalhar com diretrios, so eles:
Comando CD
Este comando permitir saltar de um diretrio, ou subdiretrio, para ou-
tro, sua sintaxe : cd <e o nome do subdiretrio>, isto , para mudar
do diretrio RAIZ [\] (C:\> diretrio corrente) para o subdiretrio DOS,
digite: [cd dos], neste momento o subdiretrio DOS passa a ser o diretrio
corrente. Para retornar ao diretrio raiz, basta digitar: [cd \].
Comando MD
O comando md ser utilizado para criarmos novos subdiretrios. Para
criar uma estrutura de diretrio igual a da pgina anterior, digite a seguin-
te seqncia de comandos:
C:\>md empresa
C:\>md empresa\contabil
C:\>md empresa\pessoal
C:\>md empresa\oficina
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Use o comando cd para navegar por esta nova estrutura. Exemplo: mu-
dar do di retri o rai z para o subdi retri o ofi ci na, di gi te: [cd
empresa\oficina].
Comando RD
Este comando tem a mesma sintaxe do comando md, mas sua finalida-
de de remover os diretrios, para isso eles tm que estar vazios, isto ,
se tentarmos remover, por exemplo, o subdiretrio EMPRESA, o siste-
ma MS-DOS exibiria uma mensagem informando que o diretrio no est
vazio. Remova os subdiretrios que acabamos de criar.
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Volte a criar os subdiretrios e pratique os comandos: copy, dir, type, ren,
del e undelete relacionados aos subdiretrios. Exemplo: aps criar os
subdiretrios, copie o arquivo combate.txt para o subdiretrio OFICINA,
neste caso a sintaxe seria: [copy combate.txt empresa\oficina].
VISUALIZANDO A ESTRUTURA
Para visualizar graficamente uma estrutura de diretrios muito sim-
ples, basta digitar o comando tree e o nome do subdiretrio. Para
visualizar a estrutura do subdiretrio EMPRESA, digite: [tree empresa].
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CAPTULO IV
GERENCIANDO DISCOS E PROTEGENDO DADOS
GERENCIANDO DISCOS
Nos discos encontramos diversas informaes nas formas de progra-
mas, documentos, textos, figuras, etc., e quando voc trabalha com al-
gum aplicativo, provavelmente ir gerar novas informaes que sero
armazenadas em disco. Verificamos que o controle de tudo isso se faz
necessrio, e o MS-DOS oferece outros comandos que nos ajudaro no
gerenciamento dos discos.
Formatando Disquetes
Alguns fabricantes fornecem os disquetes j formatados, isto , prepara-
do para armazenar dados. Mas as vezes voc necessitar de format-
los, ou por no estarem formatados ou, simplesmente para apagar com-
pletamente os dados. Antes de iniciar o processo de formatao, verifi-
que se realmente os dados contidos no disquete no so mais teis.
Para formatar, insira o disquete na unidade A: ou B:, em seguida digite:
[format b: ou format a:]. Surgir uma mensagem, pressione Enter quando
pronto, a formatao dar inicio e ao concluir pedir o nome do volume -
digite um nome se desejar e tecle Enter. No final perguntado se deseja
formatar outro disco - em caso negativo, digite n e tecle Enter. Acrescen-
tando a opo /q ao comando, voc obter uma formatao rpida, isto
, quando um disco j foi formatado e desejamos apenas apagar os da-
dos.
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Copiando Disquetes
O comando diskcopy, usado para copiar todo o contedo de um disquete
para outro. No processo de cpia pedido o disco de origem - disquete
que ser copiado, neste momento, todos os dados do disquete so copi-
ados para uma rea temporria no winchester (disco rgido) e, aps a
cpia, pedido que voc insira o disco de destino - disquete que rece-
ber os dados. Este tipo de processo s permite cpia de disquetes que
possuem o mesmo tamanho e capacidade. O comando para copiar os
dados de um disquete de 3,5 para outro de mesma capacidade e tama-
nho num nico drive : [diskcopy b: b:]. Ao concluir, ser perguntado se
voc deseja obter outra cpia do mesmo disco de origem - digite n. Ou-
tra pergunta apresentada, se deseja realizar outra cpia, neste caso,
ser pedido um novo disco de origem e o processo se repetir, digite n.
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PROTEGENDO DADOS
Apesar de termos estudado alguns comandos que nos oferecem uma
certa proteo como: o comando copy e undelete - copiar um arquivo
para o disquete e recuperar um arquivo apagado acidentalmente, res-
pectivamente, no so suficientes para: copiar diversos arquivos, e al-
guns maiores, em capacidade, que um disquete, ou at mesmo, a con-
taminao dos dados por um vrus de computador - sem dvida, lhe cau-
sar uma tremenda dor de cabea. Mas, pensando nestes problemas, o
MS-DOS tem, a nossa disposio, comandos que iro nos auxiliar na
soluo destas duas questes.
Usando o Backup
muito importante que voc se habitue a realizar cpias de segurana
regularmente, isto lhe poupar srios transtornos ocasionado por um
eventual problema no seu disco rgido. O comando msbackup permite a
realizao de cpias de diversos arquivos, se desejar poder fazer uma
cpia de todo o seu disco. Outra vantagem, poder realizar estas cpias
para os disquetes de forma compactada, isto , atravs de um processo
especial, os dados so copiados para o seu disquete, compactados, re-
sultando um nmero menor de disquetes.
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Na primeira vez que voc utiliza este comando pedido para configur-lo
para o tipo particular de drives da sua mquina. Isto garante uma maior
confiabilidade das cpias. Vamos realizar um backup do subdiretrio DOS,
provavelmente sero necessrios alguns disquetes. Digite o comando
[msbackup].
A tela do Microsoft Backup apresentada exibindo algumas opes,
iremos estudar as opes Copiar e Restaurar, a opo Finalizar sai do
programa. Se a opo Copiar estiver selecionada, basta pressionar Enter,
em caso negativo, use a tecla Tab para selecionar a opo.
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Nesta tela, iremos selecionar os arquivos envolvidos no processo de cpia,
no caso, todos os arquivos do subdiretrio DOS. Use a tecla Tab para
mover a barra de seleo. Posicione a barra de seleo na opo Selec.
arquivos... e tecle Enter.
Use a seta para baixo, do teclado, para posicionar a barra de seleo
sobre o subdiretrio DOS, posicionado, pressione a barra de espao,
neste momento todos os arquivos do subdiretrio DOS sero seleciona-
dos. Feito a seleo, use a tecla Tab para posicionar a barra de seleo
no boto OK e tecle Enter.
Antes de iniciarmos a cpia, precisaremos informar o destino, isto , se
ser para a unidade de disco de 3,5 ou de 5,25. Posicione a barra de
seleo sobre a opo Copiar para: e escolha o tipo de disco, use as
setas para posicionar e a barra de espao para selecionar, em seguida,
confirme o procedimento.
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Selecione a opo Iniciar cpia. No inicio do processo ser pedido
para inserir o disco 1 na unidade, caso exista informaes no disquete,
poder ser perguntado se deseja sobrescrever - se os dados no tm
valor, confirme este procedimento. Quando o disco estiver cheio, ser
solicitado a insero do prximo disco, este processo se repetir at a
concluso da cpia. No esquea de identificar os disquetes, incluindo o
nmero de seqncia.
Restaurando Arquivos
Quando voc realizou o processo de cpia do msbackup, os arquivos
passaram a estar, tambm, armazenados nos disquetes. Suponha que
voc, por algum motivo, perdeu um ou mais arquivos do seu disco rgido.
Precisaremos realizar o processo inverso de cpia, isto , restaurar os
arquivos. Como exemplo, vamos restaurar os arquivos do subdiretrio
DOS para o disco rgido.
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Na tela Microsoft Backup escolha Restaurar, na prxima tela, teremos
que selecionar os arquivos que desejamos restaurar - selecione todos
os arquivos do subdiretrio DOS (os procedimentos so os mesmos
utilizados durante a cpia). Logo aps, verifique se em Restaurar de:
- unidade de origem - est selecionado o drive correto e em Restaurar
para: est com a opo Locais de origem selecionada, estando tudo
ok, insira o disco 1 no drive e selecione a opo Iniciar restaur..
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Durante a restaurao sero pedidos os disquetes do conjunto de cpia
at a concluso do processo.
Programa Antivrus
O vrus de computador um programa capaz de at destruir todo o con-
tedo de um disco rgido. Ele se espalha de um arquivo para outro, e esta
contaminao ocorre atravs de um disquete contaminado que voc inse-
riu em sua unidade e realizou alguma operao ou, atravs de uma rede
de computadores ligado a uma linha telefnica ou uma simples rede local.
Para evitar tal contaminao, procure sempre executar um programa
antivrus para verificar qualquer disquete estranho e, periodicamente,
execute o programa em seu disco rgido. Para verificar se um disquete
possui vrus, digite: [msav a: ou msav b:].
Escolha a opo Encontrar e remover para permitir que o programa
detecte o vrus e elimine do disquete. Aps a concluso, exibido um
quadro com os possveis vrus encontrados e removidos.
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CAPTULO V
RESUMO DOS COMANDOS
DATE [dd-mm-aa]
Exibe a data do sistema e permite alter-la
TIME [hh:mm:ss]
Exibe a hora do sistema e permite alter-la
VER
Mostra a verso do MS-DOS
CLS
Limpa a tela e posiciona o cursor no inicio da tela
DIR [caminho] [/P] [/W]
Exibe uma lista dos arquivos e subdiretrios de um diretrio
/P - exibe a listagem uma tela de cada vez
/W - exibe a listagem compacta
MEM
Exibe a quantidade de memria utilizada e livre
HELP
Inicia a Ajuda do MS-DOS
VOL
Exibe o nome de volume e nmero de srie do disco
LABEL
Permite alteraes no nome de volume de um disco
COPY [origem] [destino]
Copia um ou mais arquivos para o local especfico
REN(AME) [caminho] [nome-atual] [novo-nome]
Muda o nome de um ou mais arquivos
TYPE [caminho] [nome-arquivo]
Exibe o contedo do arquivo do tipo texto simples
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DEL [caminho] [nome-arquivo]
Permite apagar um ou mais arquivos
UNDELETE [caminho] [nome-arquivo]
Recupera arquivos apagados pelo comando del
MOVE [caminho] [nome-arquivo] [destino]
Move um ou mais arquivos para um local especfico
CD [caminho]
Altera o diretrio corrente - muda de diretrio
MD [caminho] [nome-subdiretrio]
Cria um novo subdiretrio abaixo do diretrio corrente
RD [nome-subdiretrio]
Remove subdiretrio
TREE [nome-diretrio]
Exibe graficamente a estrutura de diretrio
FORMAT [unidade:] [/Q]
Formata um disquete deixando-o em condio de trabalho
/Q - formatao rpida, apenas apaga os dados
DISKCOPY [unidade1] [unidade2]
Copia o disquete da unidade origem para a unidade destino
MSBACKUP
Carrega o programa Backup para cpia e restaurao de dados
MSAV [unidade:]
Executa o programa Antivrus para unidade especfica
Celta Informtica
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