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Planificacin computacin 6 grado 2013 Pgina 1 de 4 Conceptual

El teclado QWERTY. Historia. La mquina de escribir. Dactilografa. El arte de escribir a mquina. Posicin de las teclas principales.

Docente: Pablo Cavallo Coordinador: Dolly Polo

Operatoria
Analizar teclados QWERTY. Ejercitar uso de los dedos en el tipeo a travs de juegos especiales. Insertar tablas de n x n . Modificar columnas, filas, ancho y alto. Rellenar celdas, insertar smbolos, e imgenes. Alinear rellenos. Ajustar tablas. Crear reticulados irregulares por agregado y supresin de lneas Rellenarlos a lo Mondrian. Crear un reticulado irregular temtico: Homenaje a la Bandera.

Actividades
Utilizar un juego en Micromundos para estimular la velocidad de tipeado. Completar listados de palabras utilizando dedos especficos. Crear una tabla horaria con smbolos. Crear tablas cuadradas para juegos: TATETI, Batalla Naval, Damas y Caballeros. Crear un reticulado Mondrian Crear un reticulado en homenaje a la bandera.

Motivacin
El conocimiento de una herramienta indispensable. El juego El producto utilitario. La relacin con lo cultural. La recreacin de lo artstico (Mondrian en este caso) La posibilidad de desestructurar lo estructurado. La historia de la bandera. Hacer un homenaje a travs del trabajo propio.

6 grado Marzo - Abril

Tablas. Compontes: Columnas, filas, celdas. Bordes y rellenos. Contenidos: Texto, smbolos, imgenes. Tablas de doble entrada. Reticulados: Concepto. Regulares e irregulares. Reticulados Mondrian. Colores primarios. Significado de los colores. Reticulado Bandera Nacional Historia de la Bandera nacional.

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Unidad tecnolgica Transformacin de la electricidad. Actuador elctrico. Entrada y salida de energa. Aplicacin a electrodomsticos. Anlisis tecnolgico. Herramientas elctricas: Componentes. Anlisis. Grfica perfiles. Herramientas intercambiables. El taladro elctrico. Historia. Evolucin. Tipos. Funciones. Mecanismos de transmisin. Poleas. Reduccin y aceleracin, Ensamble de material Meccano Motor elctrico: Componentes. Tipos: ME rotatorio. Rotor y estator. Motor E y generador E. Mviles: estructura. Carrocera, Chasis Transmisin por poleas. Traccin simple y doble.

Docente: Pablo Cavallo Coordinador: Dolly Polo

Operatoria
Utilizar diferentes herramientas elctricas en clase Animar en PowerPoint objetos por desplazamiento y nfasis Sistema de representacin: Graficar piezas utilizando autoformas en el PowerPoint. Graficar vistas en corte. Graficar el cableado interno y externo.

Actividades
Analizar electrodomsticos. Mostrar funcionamiento. Utilizar electrodomsticos: Tostadora, taladro, cuchillo. Buscar informacin por Internet. Comparar consumos. Analizar el Taladro de mesa Graficar vista en PowerPoint. Colocar referencias: escritas o grabadas. Aplicar la herramienta para trabajar materiales. Analizar el sistema de poleas. Cambiar velocidades. Animar transmisiones con diferentes reducciones. Exponer motores elctricos: videos y concretos. Animar funcionamiento de un motor elctrico. Construir, utilizando material Meccano, un mvil unidireccional con traccin simple y doble.

Motivacin
Partir de la realidad cotidiana. Descubrir sus secretos. Interactuar con las herramientas elctricas. Apreciar su potencia u posibilidades. Descargar energa a travs de ellas. Da movimiento y vida a la materia inerte. La construccin del mvil. La posibilidad de darle formar originales. La sana competencia.

Mayo Juino

Animar en Power Point objetos por rotacin.

Unidad proyectual Mviles unidireccionales con motor.

Ensamblar piezas de Mecano, montar ejes y piezas de transmisin. Alimentar motor con la tensin adecuada. Programar encendido inversin y apagado de motores en el Logo.

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Unidad tecnolgica y de autoconocimiento. Humanoides. Androides y Ciclo Robots. Caminantes. Complejidad de la accin de caminar. Articulaciones del cuerpo humano. Articulacin de piezas Meccano. Articulaciones y msculos. Movimiento alternativo. Sistema de levas.

Docente: Pablo Cavallo Coordinador: Dolly Polo

Operatoria
Creacin de Stop Motion: Autoformas en PowerPoint. Tcnica del Stop Motion. Animacin por StopMotion en PowerPoint. Sucesin. Cuadro. Tiempo.

Actividades
Observacin de videos: el arte de caminar. Progreso de los robots caminadores. Graficarse como un humanoide. Imaginar una secuencia de acciones divertidas e imposibles. Editar la secuencia a partir del humanoide graficado. Musicalizar la secuencia.

Motivacin
Generar un personaje y darle vida virtualmente. Generar una situacin imposible. Identificarse con el personaje. Utilizar una tcnica de animacin diferente y reutilizable. Administrar sus conocimientos previos en otra situacin.

Julio - Agosto

Unidad proyectual YO HUMANOIDE

Graficacin vectorial. Esquema corporal. Aplicacin de volumen y color. Creacin de cuadros de un movimiento. Programacin de la secuencia de cuadros. Insercin de sonidos y msica en PowerPoint.

Planificacin computacin 6 grado 2013 Pgina 4 de 4 Conceptual Operatoria


Unidad operatoria Construir articulaciones en Meccano. Ensamblar piezas Meccano para crear una estructura. Aplicar motores elctricos. La interfaz de robtica. Comandos de accin y sensado: SALIDA, ENCENDER, APAGAR, INVERTIR, DIR.A, DIR.B., TACTO. Programacin de motores y sensores de tacto. Grabacin y edicin de sonidos en Cool Edit. Creacin de informes MS WORD, con textos, tablas, imgenes e hipervnculos. Grabacin y digitalizacin de videos.

Docente: Pablo Cavallo Coordinador: Dolly Polo

Actividades
Exponer videos de diferentes tipos de robots. Exponer video sobre el desarrollo de humanoides caminantes. Programar ciclomobots construidos el ao anterior. Exponer diferentes tipos de levas. Construir articulaciones en Meccano. Grabar el proceso de construccin. Editar los videos. Incorporarlos a una presentacin del proyecto. Proyecto: ROBOT ELECTRICISTA.: Una estacin meteorolgica en Marte ha sufrido un desperfecto y se ha quedado sin alimentacin elctrica. UN MOBOT es enviado para cambiar una pieza y revivir el sistema.

Motivacin
Los robots exploradores participan en misiones complejas y/o peligrosas. A Marte se han enviado muchas expediciones robticas y en la actualidad hay 2 robots en funcionamiento. Un proyecto grupal es un desafo que engloba no solo conocimiento especfico sino coordinacin y cooperacin. Es un proyecto presentable en Feria.

Septiembre Octrubre - Noviembre

Unidad tecnolgica y autoconocimiento Clasificacin de robots por su funcin. Robots exploradores. Anlisis sistemas: Traslacin rotacin. Herramientas. Mecanismo de tortuga: Componentes. Instalacin elctrica. Seguridad: Fusibles. Interefaz Neotec. Funciones. Conectores. Comandos de programacin. Procedimientos y funciones. Interfaz textual y a botones. Robots en el espacio., Unidad proyectual ROBOT ELECTRICISTA

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