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UNIVERSIDAD POLITCNICA SALESIANA

SISTEMA DE INFORMACIN AGRCOLA Y PAGO POR DESTAJO


Proyectos de Software

INTEGRANTES: guila Xavier Parra ngel Ponce Jos Samaniego Michael

Guayaquil, 21 septiembre de 2013

NDICE
1 INTRODUCCIN...............2 1.1 Objetivo general del proyecto.........................3 1.2 Objetivos especficos.......................................3 2. FUNCIONALIDAD............................................................4 2.1 Aspectos funcionales del proyecto..................4 2.2 Restricciones tcnicas y administrativas............5 3. ESTIMACIN DE COSTOS DEL PROYECTO....................6 3.1 Tcnicas de estimacin utilizadas...................6 3.2 Estimaciones de costos del software..............6 3.3 Costo total de la tecnologa............................7 4. RIESGOS DEL PROYECTO..............................................7 4.1 Identificacin de riesgos.................................7 4.2 Acciones para enfrentar riesgos.....................7 5. CRONOGRAMA............................................................8 5.1 Actividades o tareas a realizar.......................8 5.2 Relacin de actividades o tareas....................8 5.3 Grfica de administracin de tiempo...........10 6. RECURSOS DEL PROYECTO.........................................11 6.1 Recursos humano o equipo de desarrollo...................................................11 6.2 Descripcin del Hardware y software a utilizarse....................11 6.3 Recursos especiales. .....................................11 7. ORGANIZACIN DEL PERSONAL..................................12 7.1 Estructura organizacional..............................12 7.2 Informacin administrativa...........................12 8. MECANISMOS DE SEGUIMIENTO Y CONTROL A UTILIZAR ............13 9. BIBLIOGRAFA..............................................................14 10. ANEXOS......................................................................15

INTRODUCCIN

En la actualidad con tantos giros que dio la economa mundial y la falta de alimentos, todas las miradas estn retornando al campo, siendo esta una preocupacin general en la economa mundial y en el futuro calentamiento global. Como es de esperarse la tecnologa tambin busca soluciones informticas que ayuden a la productividad agraria en los mandos medios y altos para que tomen decisiones correctas en el control de labores de campo y en el control de costos. Uno de los puntos centrales en el eje del presente estudio es la reforma agraria actual. Para tener una dimensin clara de lo que se pretende optimizar con esta ley detallamos un breve extracto de la misma. Histricamente los sistemas de tenencia en Amrica Latina se basaron en la propiedad privada y la concentracin de las tierras agrcolas en manos de pocas familias y en la existencia de una gran cantidad de familias campesinas o de trabajadores sin tierra, ya sea en lo que se denomin el complejo latifundio-minifundio, o en la economa de plantaciones; los latifundistas tenan grandes extensiones de tierra, y las de mayor calidad agrcola, mientras que los campesinos tenan parcelas muy pequeas, en reas marginales, vindose obligados a vender su fuerza de trabajo, tambin como una forma de acceder a ms tierra. No obstante esta estructura de tenencia, manifiesta que los gobiernos latinoamericanos haban adoptado polticas encaminadas a estimular la modernizacin del sistema de las haciendas. La introduccin de polticas de industrializacin mediante sustitucin de importaciones en el perodo de la postguerra ya haba comenzado a transformar el sistema tradicional hacendario. Medidas gubernamentales como crditos subsidiados para la compra de maquinaria agrcola y equipo, calidad mejorada del ganado, fertilizantes, semillas de variedades que ofrecan grandes rendimientos, as como programas de asistencia tcnica, tuvieron el propsito de estimular la modernizacin tecnolgica de las grandes propiedades de tierra. Las relaciones sociales de la produccin tambin haban comenzado a cambiar. La tenencia de la tierra a cambio de mano de obra y en cierta medida la aparcera comenz a ser sustituidas por el trabajo asalariado. Todo esto nos lleva al manejo de la informacin convirtindose en un pilar fundamental en el clculo de costos y rendimientos.

Objetivo General

Realizar un Sistema Informtico con tecnologa de punta en un base de datos totalmente robusta como es Oracle 11g y herramientas de programacin como Oracle Aplication Server (Forms & Reports) y as poder obtener datos confiables en el control y planificacin de actividades agrcolas, garantizando la transparencia en la informacin obteniendo un mtodo de clculo para el pago justo a obreros en base a rendimientos favorable para el empleador.

Objetivos Especficos:
Como puntos ms trascendentales podemos anotar los siguientes objetivos especficos para el sistema de informacin agrcola planteado. Tener parametrizado los distintos grupos de cultivos para as obtener un sistema que se ajuste a cualquier tipo de empresa agrcola. Llevar un control por tipo de cultivo en cada uno de su ciclo de produccin con caractersticas propias del mismo por ejemplo: Palma Africana, Teka, Arroz, etc. Mantener un control de actividades y labores que se realizan en cultivos dependiendo del tipo y del tratamiento que necesita cada uno en un periodo de tiempo determinado. Crear registros de costo de mantenimiento del cultivo antes de llegar al estado de produccin. Realizar un clculo de tarifas y rendimientos para el pago por tarea del obrero. Llevar un control de Proyectos por cada cultivo y generar los asientos contables con costos desde la parte de preparacin de terreno, siembra, mantenimiento y produccin del mismo. Obtener estadsticas de produccin por lote, zona y cultivo. Calcular la edad de las Plantas y as atar con las actividades y labores que se deben realizar dependiendo de la edad. Ingresar datos de produccin por cultivo diariamente. Llevar un control de transporte y rutas de produccin. Tener un control de asistencia de obreros en campo. Llevar un control de labores realizadas por cada obrero en los distintos cultivos.

2. FUNCIONALIDAD

2.1 Aspectos funcionales del proyecto

El sistema tiene muchas funcionalidades interesantes como la generacin automtica de diarios contables y el clculo de valores ganados para el pago de la nmina de obreros, tomando en cuenta la funcionalidad del sistema y tratando de optimizar de una forma eficiente los procesos podemos realizar las contabilizacin automticamente se tendra que integrar con algn sistema contable o un ERP, adicional como el sistema calcula los valores ganados tambin se podra realizar una interface para que se integre con algn software que realice los roles de pago para la parte obrera. El software se encargar de llevar el control de rendimientos por obrero. El software facilitar informacin estadsticas de labores realizadas por cada lote. La interfaz del usuario ser de fcil manejo, teniendo un uso sencillo incluso para usuarios que no estn familiarizados con el uso de la tecnologa. El software entregara valores ganados que dependen directamente al rendimiento alcanzado por los obreros Controlara la produccin por lote. Se podr realizar un control de asistencia Generara un reporte por obrero y valores ganados El software tendr un control de labores por lote Generar un historial de produccin por cultivo

2.2 Restricciones tcnicas y administrativas El sistema funciona en cualquier tipo de computador con las caractersticas bsicas que actualmente se encuentra en el mercado. Se recomienda el uso de dos servidores, un para la base de datos y otro para la instalacin de los aplicativos, las caractersticas de los servidores se realizara al momento de dimensionar la cantidad de datos y usuarios que ingresaran al sistema. La red LAN tiene que ser de buena calidad, esto garantizara el buen funcionamiento del sistema. El sistema no est probado en equipos MAC. La dimensin de las pantallas no estn probados para equipos porttiles como los PDA's El sistema est realizado en Oracle Developer por razones de compatibilidad con la plataforma de base de datos Oracle Los datos iniciales de parametrizacin del sistema se lo pueden importar desde archivos de Excel o archivos planos Los desarrolladores deben tener buenos conocimientos de Oracle y todo su entorno tecnolgico El acceso al sistema es Cliente-Servidor por lo que necesariamente la red interna tiene que ser de buena calidad. Tambin el ingreso se lo puede realizar va escritorio remoto si no se tiene suficiente dinero para la adquisicin de licencias Los datos tanto para la nmina y los asientos contables se los puede exportar a cualquier sistema va archivos planos.

3. ESTIMACIN DE COSTOS DEL PROYECTO 3.1 Tcnicas de estimacin utilizadas Factibilidad econmica La proyeccin de gastos para este proyecto son referenciales, ya que todo depende del alcance que las empresas quieran dar al sistema, se puede implementar en un ambiente independiente o a su vez realizar la interconexin global de la solucin con los sistemas ERP que posea la empresa, el siguiente cuadro detalla lo mnimo necesario para que esta solucin funcione, siendo esta la ms econmica. Con este proyecto la reduccin de costos que se pretende alcanzar con la implementacin del mismo en la parte administrativa y operacional son considerables, con la automatizacin de varias tareas de control y planificacin de labores agrcolas la reduccin es considerable. 3.2 Estimaciones de costos del software

3.3 Costo total de la tecnologa


Componentes Licenciamiento de Oracle 3 Usr. SI Agrcola (Software) Mantenimiento 7/12 Instalacin TOTAL Nota: Valores no incluyen IVA Valor $ 240 $ 2200 $300 $400 $3,140

El costo total es de $ 3,140 el valor no incluye iva, se incluye mantenimiento y garanta de 7/12, el valor de la instalacin se estima por separado para dar a conocer el valor del Software, el licenciamiento de la BD es de 3 usuarios.

4. RIESGOS DEL PROYECTO 4.1 Identificacin de riesgos Controlar el presupuesto a lo largo del proyecto. Que el sistema no funcione correctamente en sistemas operativos diferentes Al ser empresas agrcolas no dispongan de un buen sistema de comunicaciones No se disponga de un sistema regularizado de energa elctrica, esto provocara no tener disponible el uso del sistema Los usuarios se porten negativos al usar una nueva herramienta, lo que puede ocurrir por temor a las nuevas tecnologas o desconocimiento de las mismas. Las condiciones laborales no sean las adecuadas para el uso tecnolgico y no se pueda desenvolver correctamente en el sistema. 4.2 Acciones para enfrentar riesgos Realizar una correcta topologa de red para tener buenos tiempos de respuesta. Tener definidos los equipos en los cuales se va a instalar el software, debe cumplir con los prerrequisitos de hardware y software. Tener una sala de cmputo donde solo pueda ingresar personal autorizado. Realizar peridicamente un mantenimiento a la base de datos y equipos de cmputo. Desarrollar el sistema de tal manera que sea compatible con diferentes plataformas. Previa instalacin de los equipos contar al menos con un regulador de energa elctrica. Explicar y hacer conocer a los usuarios de las ventajas y los beneficios que les proveer la herramienta.

5. CRONOGRAMA 5.1 Actividades o tareas a realizar Plan de las Fases El desarrollo se llevar a cabo en base a fases con una o ms iteraciones en cada una de ellas. La siguiente tabla muestra una la distribucin de tiempos y el nmero de iteraciones de cada fase (para las fases de Construccin y Transicin es slo una aproximacin muy preliminar)

5.2 Relacin de actividades o tareas Fase de Inicio

En esta fase desarrollar los requisitos del producto desde la perspectiva del usuario, los principales requerimientos del usuario es poder automatizar el control de las labores y el control de presupuesto con los gastos de mano de obra. Los principales casos de uso sern identificados. La aceptacin del cliente / usuario de sus requerimiento se dar previa la firma de aceptacin en un esquema generado conjuntamente con el usuario final, en donde se muestre como se ingresaran las labores y como ser el resultado final en un reporte. Esta fase tendr una duracin de cuatro semanas

Fase de Elaboracin En esta fase se analizan los requisitos y se desarrolla un prototipo de arquitectura, en este esquema se tendr una maqueta de la sectorizacin de la hacienda con una pequea muestra de cmo se ingresara la informacin al sistema, esto como parte relevante para el funcionamiento del sistema agrcola. Al final de todo esto se tendr una idea clara de cmo llevar el control de las labores y que informacin de gastos de mano de obra se tendr como resultado en el sistema, esto nos dar una idea clara del las necesidades del usuario. La revisin y aceptacin del prototipo de la arquitectura del sistema marca el final de esta fase. La primera iteracin con el usuario tendr como objetivo la identificacin y especificacin de los principales casos y posibles problemas que se pueda tener con el prototipo presentado, as como su realizacin preliminar en el Modelo de Anlisis / Diseo, tambin permitir hacer una revisin general del estado de las labores agrcolas y de cada uno de los mdulos a ser utilizado para el mismo, en este punto y se puede ajustar si es necesario la planificacin para asegurar el cumplimiento de los objetivos. Ambas iteraciones tendrn una duracin de cuatro semanas. Fase de Construccin Durante la fase de construccin se terminan de analizar y disear todos los casos de uso, tales como el control de labores, el control de asistencia, el control de produccin y vamos refinando el Modelo de Anlisis / Diseo. Se entrega una versin beta para el ingreso de labores, recursos a utilizar, suministros y las posteriores pruebas de resultados en cuanto a valores resultantes de mano de obra utilizada. El producto se construye en base a 2 iteraciones, cada una produciendo una relase a la cual se le aplican las pruebas y se valida con el cliente / usuario. Se comienza la elaboracin de material de apoyo al usuario. Con la capacidad operacional parcial del producto que se haya considerado como crtica, lista para ser entregada a los usuarios para pruebas beta. Esta fase tiene una duracin de siete semanas Fase de Implementacin En esta fase se instala el sistema agrcola inicialmente donde el personal de supervisin para el ingreso definitivo de labores y la sectorizacin de todo el sistema, esta informacin es la parametrizacin de toda la hacienda, adicional se esta incluyendo el entrenamiento de los usuarios. El hito que marca el fin de esta fase incluye, la entrega de toda la documentacin del proyecto con los manuales de instalacin y todo el material de apoyo al usuario, la finalizacin del entrenamiento de los usuarios y el empaquetamiento del producto. Tiene una duracin de dos semanas.

5.3 Grfica de administracin de tiempo

6. RECURSOS DEL PROYECTO 6.1 Recursos humano o equipo de desarrollo Durante el desarrollo se realiz con el trabajo en conjunto de dos personas, para el monitoreo, administracin y mantenimiento lo realiza una persona peridicamente.

6.2 Descripcin del Hardware y software a utilizarse Microsoft Windows Server 2008 (32-bit),Microsoft Windows Server 2008 x64 Oracle 11 G Oracle Developer HP Proliant ML 350, Xeon 7, 12 Gb Ram, 600 DDH

6.3 Recursos especiales El software viene con una herramienta bsica de BI, sin embargo se puede adaptar a un software especializado para la toma de decisiones.

7. ORGANIZACIN DEL PERSONAL

7.1 Estructura organizacional

Director Agrcola

Supervisor Agrcola

Produccin

Digitador, TI

7.2 Informacin administrativa

Director Agrcola.- El Director Agrcola es la persona que aprobara todas las labores a realizarse semanalmente tal como las planillas de liquidacin de los obreros, por lo tanto el rol para este tipo de usuario es el que podr revisar toda la informacin del sistema en cantidades y valores. Adicionalmente el Director tambin realiza la aprobacin de las tarifas que se pagara por cada labor dependiendo de la complejidad de la misma.

Supervisor Agrcola.- El supervisor es el responsable del ingreso de lo planificado para la semana tanto en labores como en personal a utilizar, El rol de este usuario tiene permisos para el mantenimiento de cultivos, lotes, labores y el ingreso de datos. Adicional este usuario ser el que imprima los reportes de respaldos y la planificacin semanal.

Produccin.- El personal de produccin es un especialista en las labores de cosecha y transporte, adicional del control de calidad de la misma, el rol de este usuario es del ingreso diario de lo cosechado por cada lote, adicional realizar la impresin diaria, semanal y mensual de la cosecha. Tiene bsicamente los mismos permisos del Supervisor ya que tambin es encargado del control de las tarifas de cosecha por tonelada.

Digitador.- Es la persona encargada de ingresar la asistencia de los obreros y los datos reales realizada por el personal de campo diariamente, esta informacin es entregada por los supervisores de campo luego de verificar si se cumpli con lo planificado, el rol de este usuario es solo de ingreso no de administracin de ningn tipo.

8. MECANISMOS DE SEGUIMIENTO Y CONTROL A UTILIZAR

Se realizaran viajes en todo el transcurso del proyecto hasta las zonas donde estar implantado el sistema, con el objetivo de realizar reuniones con el cliente para hacer las respectivas revisiones formales del proyecto, y los avances del mismo. Estos viajes sern aprovechados tambin para mantener reuniones con personal operativo de empresas agroindustriales y as definir detalles del proyecto.

9. BIBLIOGRAFA

www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/151
MANDATO Constituyente, Ley con la publicacin del mandato 8 2008 Artculos extrados de Internet

10. ANEXOS
Requerimientos funcionales. CASOS DE USO:

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