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PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATLICA DEL PER ESCUELA DE POSGRADO

Novela grfica peruana

Tesis para optar el Grado Acadmico de Magster en Comunicaciones que presenta:

Evelyn Mabel Nuez Alayo


Asesor: Hugo Aguirre

Lima, 2010

NDICE

Dedicatoria Agradecimientos Resumen 1. Introduccin 1.1. Ideas de partida: los elementos que confluyen en lo que ahora conocemos como novela grfica 2. Qu es novela grfica? 2.1. El inicio de la novela grfica 2.2. Conexiones con la literatura 2.3. Alcances de la novela grfica 3. Diferencias entre la novela grfica y el cmic 3.1. Diferencia semntica y temporal 3.2. Manifiesto de la novela grfica 4. Panorama de la novela grfica en el Per de hoy 5. Caso: Paco Yunque de Juan Acevedo 6. Conclusiones Bibliografa 1 3 6 14 20 22 24 26 27 32 53 69

Dedicado a las personas que disfrutan y promueven el desarrollo de la historieta peruana

AGRADECIMIENTOS En primer lugar, quisiera agradecer a todas las personas que compartieron sus conocimientos y contribuyeron con sus comentarios en esta investigacin. Al gran historietista Juan Acevedo por su tiempo y amabilidad en la entrevista que me concedi, as como al investigador Sergio Carrasco, el seor Benjamn Corzo y el historietista Diego Rondn por sus valiosos testimonios. Por otro lado, a mi asesor Hugo Aguirre por su apoyo y a la profesora Mihaela Radulescu por su orientacin inicial. Del mismo modo, a Jenny La Fuente, Tulio Mora, Marco Sifuentes y Juan Carlos Delgado, por las buenas luces que me dieron. Finalmente, a Julio del Valle por el material proporcionado, as como a todos los amigos que me transmitieron su aliento y apoyo a lo largo de esta investigacin, mil gracias.

RESUMEN

La presente investigacin tiene como propsito revisar la trayectoria de la novela grfica en el Per.

Desde algn tiempo percibimos la fuerza que cobraba la historieta, en especial la novela grfica, como un fenmeno en auge a nivel mundial que se desarroll ampliamente tanto en EE.UU. como en Europa. Nos interesa investigar y conocer cmo era la situacin de la novela grfica en nuestro pas.

El trmino, que data desde finales de la dcada de los setenta, ha vivido rodeado de polmica debido a que no hay un consenso en cuanto a su conceptualizacin, quiz debido a la multiplicidad de estilos y formas narrativas textuales y visuales que la conforman. Algunos estudiosos se refieren a ella como una forma narrativa de largo aliento, otros la ven como un trmino de marketing al que consideran solo un mero producto editorial; otros ms bien hablan de un gnero literario. Cabe agregar, por nuestra parte, que son las diversas variantes que permite la experimentacin del lenguaje de la historieta las que hacen que una novela grfica no tenga un significado estable y definitivo.

Finalmente, creemos en el gran potencial y alcances de la novela grfica como un medio de comunicacin y expresin, que puede tener fines prcticos y educativos e incluso llegar a convertirse en verdadera obra de arte.

1. INTRODUCCIN

Novela grfica peruana? Fue la interrogante que surgi hace un ao atrs cuando, quien escribe, en su breve faceta de docente de educacin superior, se acercaba al universo del cmic al ser propuesto como proyecto del curso de ilustracin para la carrera de Diseo Grfico. Confieso que saba poco del tema en ese entonces, aunque mi contacto con el cmic se dio en la infancia, cuando sin saber leer hojeaba una y otra vez las revistas de cmics de Disney o chistes como se les conoca en esa poca.

El cmic y la novela grfica, como veremos en los siguientes captulos, son gneros que se desprenden del lenguaje de la historieta, llamada tambin cmic, vocablo de origen ingls pero que es usado y comprendido en todos los pases. Aunque cmic e historieta son sinnimos, para evitar confusiones, preferimos dejar el trmino cmic para referirnos al gnero y utilizar el trmino historieta cuando hablamos del lenguaje.

El trmino novela grfica, que data desde finales de la dcada de los setenta, ha vivido rodeado de polmica debido a que no hay un consenso en cuanto a su definicin. Algunos se refieren a ella como una forma narrativa de largo aliento, otros la ven como un trmino de marketing siendo solo un mero

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producto editorial, algunos ms bien hablan de gnero literario y a veces ni siquiera corresponde. Es posible que todos los conceptos mencionados tengan algo de razn, pero en nuestra opinin, son las diversas variantes que permite la experimentacin del lenguaje de la historieta que hacen que una novela grfica no tenga un significado definitivo.

El nivel de experimentacin que observamos en algunos ttulos y clsicos de la novela grfica, nos provocaron una gran fascinacin y nos hizo imaginar que tal vez habra o est ocurriendo algo as en nuestro pas y no sea de conocimiento pblico.

Por otro lado, percibimos la novela grfica como un fenmeno en auge a nivel mundial. Se ha desarrollado ampliamente en EE.UU. y Europa, destacando Francia y Espaa, sobretodo el primero que cuenta con una tradicin muy arraigada. Sin embargo en Per, como industria y como prctica artstica o esttica, an no est muy desarrollada si la comparamos con pases como Estados Unidos, Francia, Espaa e incluso Argentina, para no ir muy lejos. Es ms, algunos consideran que utilizar el trmino novela grfica, al menos en Per, es parte de una moda... lo ser o es realmente un fenmeno en auge? Justamente este ao se est organizando en nuestro pas el Primer Premio de Novela Grfica, convocado por la librera Contracultura, lo que reflejara el creciente inters por este gnero.

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1.1. IDEAS DE PARTIDA: LOS ELEMENTOS QUE CONFLUYEN EN LO QUE AHORA CONOCEMOS COMO NOVELA GRFICA

En primer lugar, para definir nuestro marco terico y precisar el concepto de novela grfica, as como los trminos que giran alrededor de ella, consideramos necesario explorar el concepto del cmic, as como el lenguaje de la historieta 1. Como punto de partida, tomamos en cuenta el pensamiento de Umberto Eco, quien en su libro Apocalpticos e integrados, desarrolla uno de los primeros estudios acadmicos sobre los temas de la cultura de masas, entre ellos el cmic. A travs del anlisis de determinados productos nos muestra sus estructuras, a nivel de la trama, medios estilsticos, valores imitativos e ideolgicos, donde existira una dependencia entre la solucin estilstica y la opcin ideolgica. Cabe agregar que estos estudios son, para Eco, un punto de partida para una investigacin ms profunda.

Por otro lado, Romn Gubern 2 hace un estudio sistemtico y global del cmic, bajo la mirada de la lingstica, explicando adems los condicionamientos histricos e industriales, que nos ayudan a comprender mejor el origen de los trminos relacionados a la historieta.

En la presente investigacin intentamos dar una mirada a la situacin de la novela grfica peruana, conocer la produccin actual y hacer un breve anlisis esttico de una de las obras de Juan Acevedo, el historietista peruano ms representativo. Un
Daniele Barbieri en su libro Los lenguajes del cmic, busca descubrir las caractersticas del lenguaje del cmic, a partir de las similitudes con los otros lenguajes como el de la pintura, fotografa, ilustracin, cine, teatro y narrativa. 2 El estudio mencionado se encuentra en El lenguaje de los comics (1974).
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acercamiento a la novela grfica que esperamos pueda contribuir a la reflexin terica y acadmica, ya que no se ha escrito mucho al respecto.

Para cumplir con nuestro propsito, revisaremos en primer lugar, las caractersticas de la novela grfica, remontndonos previamente a sus orgenes, para luego recoger algunas opiniones sobre el concepto de narracin grfica 3 al cual se le relaciona estrechamente. La vinculacin con la literatura es muy fuerte, incluso a veces se la considera un gnero literario. Consideramos que esto no es acertado, sino ms bien reduccionista. Es un medio de comunicacin, puramente expresivo, puede considerrsele una obra de arte? La novela grfica tiene un gran potencial, adems de las posibles significaciones que puede tener, se suman aplicaciones y proyecciones, como veremos ms adelante.

Para comprender mejor a nuestro objeto de estudio, consideramos conveniente contrastarlo con el cmic, otro gnero de la historieta, y que es en realidad, anterior a la novela grfica. A partir de sus diferencias podremos establecer ms caractersticas segn diferentes opiniones. Posteriormente, pasaremos a revisar el panorama de la novela grfica en el Per, y en el siguiente captulo, presentar un breve caso de anlisis de la obra Paco Yunque del reconocido historietista peruano Juan Acevedo. Finalmente, a manera de conclusin, presentaremos nuestras reflexiones finales.

Will Eisner, dibujante y autor de cmics de gran reconocimiento mundial, escribe sobre el arte secuencial en su libro La narracin grfica. Barcelona: Editorial Norma, 1998.

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En cuanto al trabajo de campo de la presente investigacin, siendo un tema con escasa bibliografa especfica, se realiz adems una bsqueda de definiciones y referentes en internet. Se encontraron una gran cantidad de blogs que informan de las actividades en torno a la historieta, otros que generan sus propios contenidos tales como entrevistas a los creadores, cobertura de eventos, entre otros.

Por otra parte, hemos tratado de recoger diferentes opiniones sobre el tema, entrevistando a algunos actores del mundo de la historieta, como, por ejemplo, el investigador Sergio Carrasco, el editor de la Ediciones Contracultura Benjamn Corzo, as como los historietistas Juan Acevedo, de gran trayectoria, y el joven Diego Rondn, autores de novelas grficas.

Finalmente, buscamos ejemplos de novelas grficas peruanas, pero encontramos pocas, las cuales haban sido publicadas en editoriales pequeas que no tienen la difusin y la repercusin de los grandes sellos editoriales internacionales, con excepcin de una obra que se public durante la redaccin de esta investigacin. En otros casos, no estaban publicadas como libro. No se niega que existe produccin de historietas peruanas, pero por lo general es de muy corta extensin publicndose en revistas y/o fanzines principalmente y que no se inscriben en la definicin de novela grfica de la que estamos partiendo.

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2. QU ES NOVELA GRFICA?

Al hablar de novela grfica resulta ineludible la referencia al cmic. En nuestra opinin, la novela grfica podra ser vista como una evolucin del cmic, trmino de origen ingls desde finales del s. XIX, cuya correspondencia en espaol es historieta, bande-dessine en francs, fumetti en italiano, bildgeschichte o streifengeschichte en alemn, historias em quadrinhos en portugus y manga en japons. Asimismo, en Espaa se les conoce como tebeo, cuyo origen se encuentra en una publicacin exitosa de 1918, titulada TBO. Desde ese entonces, tebeo se ha usado para designar en forma general cualquier otra revista, cuaderno o libro que contenga historietas.

El origen del vocablo cmic puede ser rastreado en el trmino tira cmica. Si bien las tiras cmicas (denominadas comic strips y que fueron publicadas en la prensa de Estados Unidos) no eran todas cmicas, en el momento de su aparicin lo fueron casi en su totalidad, por lo que el nombre se mantuvo.

Revisaremos ms adelante y con ms detenimiento las diferencias entre cmic y novela grfica. Antes es preciso aclarar algunos conceptos que

comprenderan nuestro objeto de estudio y que son tratados en las diversas

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aproximaciones al tema. El primer concepto que deseamos desarrollar es el de narracin grfica, cuyos gneros seran el cmic y la novela grfica.

Will Eisner (1917-2005), uno de los grandes maestros estadounidenses del cmic 4, consideraba a la narracin grfica como una descripcin genrica de cualquier narrativa que se sirve de la imagen para transmitir una idea 5. En este punto, emparentaba al cmic con el cine, ya que ambos recurran a la narracin grfica.

Recordemos adems que en 1941 este dibujante cre para un diario el personaje de cmic The Spirit que se public durante 12 aos seguidos, alcanzando la fama mundial. La historia trataba acerca de un detective enmascarado, Danny Colt, un hroe sin sper poderes que protega del crimen a los habitantes de la ciudad imaginaria Central City. La serie llam pronto la atencin de la crtica por lo inusual de sus encuadres, casi cinematogrficos, por sus efectos de luz y sombras, y por sus innovadoras tcnicas narrativas. Eisner dict cursos sobre la tcnica del cmic en la New York School of Visual Arts y escribi dos obras fundamentales: El cmic y el arte secuencial (Comics and Sequential Art, 1985) y La narracin grfica (Graphic Storytelling and Visual Narrative, 1996). En esta ltima, el autor define al cmic como el despliegue secuencial de dibujo y globos dialogados 6 que se observa

En 1988, se crearon en su honor los Premios Will Eisner de historieta, entregados anualmente en el Comic-Con International de San Diego, en California (Estados Unidos), uno de los ms importantes a nivel mundial. 5 Will Eisner, p. cit., p. 6 6 Ibdem
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particularmente en los llamados comic books 7, trmino en ingls que designa a las publicaciones que contienen uno o ms cmics y que se presentan generalmente en forma de cuadernillos o revistas.

Portadas (a los extremos) e interior (al centro) del cmic The Spirit de Will Eisner

Segn este creador, la narracin grfica abarca gneros como el cmic, la novela grfica, el story board y la infografa. En todos ellos podemos observar, ya sea en mayor o menor grado el arte secuencial, definicin propuesta como el engranaje de imgenes que configuran una secuencia 8.

7 Generalmente el comic book es un fascculo con grapas, de periodicidad mensual, que narra una historia dividida en entregas. Miden 26 x 17.5cm y la cantidad de pginas vara entre 20 y 30 pginas. Puede ser a full color o moncromo. Al contener episodios completos se aproximan al libro ilustrado. En Espaa se usan tambin los formatos: 31 x 21cm 29.3 x 20.5cm, derivados del modelo italiano de los aos 30. Estos formatos equivalen a lo que se denomina lbum en espaol, albo en italiano y lbum en francs. 8 Will Eisner, p. cit, p. 6

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Para Sergio Carrasco, investigador de la historieta peruana 9, es preferible utilizar el trmino historieta como el lenguaje que engloba tanto al cmic como a la novela grfica. En ese contexto la palabra cmic no sera sinnimo de historieta, sino que estara incluido en ella. Sobre la narracin grfica, Carrasco hace una salvedad y expone el siguiente caso peruano:

La narracin grfica puede ser tambin un texto escrito. Las letras son, despus de todo, convenciones grficas. Un ejemplo extremo de lo dicho se encuentra en una nota suelta publicada en un ejemplar de Lima Ilustrado de 1899. En ella, convenientemente asociados, de pronto algunos signos ortogrficos son despojados de su significacin como lenguaje escrito pero no su valor grfico, para reflejar expresiones de evidente filiacin fisonmica que trasuntan estados anmicos. As de antigua es la narracin grfica si con ella queremos referirnos a aquella no textual en el Per 10.

Ciertamente, la palabra grfica no solo hara referencia a una imagen entendida como un dibujo, sino que podra abarcar al texto que al incluirse en la historieta se convertira en un signo, en parte del dibujo. Otro ejemplo sera el de la novela grfica Contrato con Dios (A contract with God) de Will Eisner. En esta obra, el tratamiento de la tipografa como un elemento grfico se articula con la imagen a la vez que refuerza el mensaje, como podemos apreciar en las imgenes a continuacin.

Sergio Carrasco fue editor de la revista peruana de historietas Etiqueta Negra de 1988, que tuvo una corta pero animada vida. Casi simultneamente, surgieron al menos un par ms de revistas de historietas, cada una con perfil definido. Una de esas revistas estuvo dirigida por Julio Polar. Tambin se form un colectivo de intercambio de ideas y publicaciones llamado Club Nazca. Segn Carrasco, lo curioso es que nada de eso naci concertadamente, fue ms bien una especie de confluencia o, mejor dicho, coincidencia. 10 CARRASCO, Sergio. Cuestionario resuelto va correo electrnico el 7 de julio del 2010.
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Por ejemplo, en esta pgina, el ttulo repujado sobre una piedra nos evoca la permanencia y la religiosidad de las tablas con los Diez Mandamientos de la Ley de Dios; en la imagen de la pgina siguiente, el rtulo aparece empapado por la lluvia, acentuando el clima de la escena.

Extracto de Contracto con Dios de Will Eisner

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Extracto de Contracto con Dios de Will Eisner

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En nuestra opinin personal consideramos tambin que la historieta es un lenguaje porque tiene sus propios cdigos. Tanto el cmic como la novela grfica sobrepasan la clasificacin de gneros narrativos, ya que de esa manera la estaramos observando solo en trminos literarios.

El segundo concepto que queremos desarrollar es el de narrativa grfica, trmino que hemos encontrado en algunos textos revisados para la elaboracin de este estudio como una equivalencia a narracin grfica. Al respecto, el investigador Sergio Carrasco seala que:

No toda historieta es narrativa grfica. Hay historietas cuya significacin est basada en una secuencia de imgenes con o sin textos asociados, pero dicha secuencia no es en absoluto una narracin sino, por ejemplo, una exposicin de ideas sobre un mismo tema. Eso es tambin historieta, pero es narrativa grfica? 11

Desde este punto de vista, la secuencia de imgenes que caracteriza una historieta no siempre implicar una narrativa grfica, por lo que no sera factible que el cmic y novela grfica sean considerados como sus gneros. Carrasco sostiene que ms que narrativa grfica el trmino acaso debera ser narrativa dibujada o literatura dibujada, pero l prefiere usar el de historieta, aunque la palabra suene un tanto devaluada. En ese sentido, habra que tener en cuenta sus connotaciones peyorativas con respecto al trmino historia, como ocurre con el significado que le atribuye el Diccionario de la Real Academia de la Lengua Espaola: cuento o relacin breve de alguna aventura

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CARRASCO, Sergio, p. cit.

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de poca importancia 12. Cabe mencionar que el cmic ha estado tambin ligado a un pblico infantil y juvenil, por lo que se tiende a encasillarlo como un medio de entretenimiento, ligero y nada complicado.

Lo expuesto por Carrasco coincide con Rafael Menndez, quien en su tesis doctoral de Bellas Artes 13 afirma que el trmino historieta prejuzga, de modo inconsciente, el contenido de una manifestacin grfica al relacionarla con la idea de relato. Se suele entonces identificar relato secuencial con narracin visual, sin tener en cuenta que en la historieta tambin existe la descripcin visual. Si es usual que el contenido de la historieta sea narrativo, no siempre la historieta y la narracin sern trminos equivalentes.

Sergio Carrasco plantea otros ejemplos: Acaso es el cine un gnero de la narrativa? El cine es esencialmente narrativo, pero hay tambin un cine potico, por llamarlo de alguna manera, [] la fotonovela es una narracin grfica pero es novela grfica?.

As como el cine tiene vertientes y no es exclusivamente narrativo, la historieta tampoco lo es. En el caso de la fotonovela, recordemos que se trata de un relato generalmente de carcter amoroso, formado por una sucesin de fotografas de los personajes, acompaadas de trozos de dilogo que permiten seguir el argumento. Hasta aqu existe una narracin, pero para definir si se trata de una novela grfica o no, hay que revisar y profundizar en este concepto.
MENNDEZ MUIZ, Rafael. Entre la ilustracin y la historieta: las obras de LPO y OPS en la revista Madriz. Memoria doctoral. Madrid: Universidad Complutense de Madrid, 2002, p. 22. 13 MENNDEZ MUIZ, Rafael, p. cit. p. 22.
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2.1. EL INICIO DE LA NOVELA GRFICA

En prrafos anteriores, mencionamos a Contrato con Dios de Will Eisner. Esta obra, que se public en 1978, resulta clave porque con ella se acu el trmino de novela grfica. Aqu se narran cuatro historias de carcter autobiogrfico acerca de la vida en el barrio neoyorquino del Bronx en los aos 30. Segn el prlogo, Eisner se inspir en las novelas sin palabras 14 del artista e ilustrador estadounidense Lynd Ward15. Este artista viaj a Europa para estudiar la tcnica de la xilografa o grabado en madera y as descubri la narracin grfica a travs de los trabajos del belga Frans Masereel y del alemn Otto Nuckel. Posteriormente desarroll algunas series de xilografas donde narraba historias sin texto de por medio. Es por ello que podemos considerar a Lynd Ward como un precedente de la novela grfica.

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La novela sin palabras (wordless book) o novela en imgenes (picture novel) era un libro que contaba historias completas sin texto que surgi en pleno auge del cine mudo, alcanzando su apogeo en los aos treinta del siglo pasado. La temtica era principalmente social. En estos libros, normalmente, cada pgina contena un grabado. En algunos casos se recurri a otras tcnicas como el collage y el dibujo a tinta, que se pueden apreciar en las obras surrealistas de Max Ernst (La Mujer 100 cabezas, Sueo de una nia que quiso entrar en el Carmelo y Una semana de bondad o los Siete Elementos capitales) y Milt Gros (He Done Her Wrong) respectivamente. Lynd Ward estudi la tcnica de la xilografa con el alemn Hans Alexander Mller. Su primera obra se llam Gods' Man que es considerada por algunos como novela grfica se public en noviembre de 1929. Constaba de 139 grabados en madera que, sin la presencia de texto, narraban la historia de un artista que vende su alma para lograr el xito. Otras obras grficas que siguieron el mismo estilo fueron: Mad Man's Drum (1930), Wild Pilgrimage (1932), Prelude to a Million Years, Song without Words y Vertigo (1937).

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Serie: Vrtigo (1932-1935) de Lynd Ward

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Muchos reconocen en Will Eisner el inicio de la novela grfica contempornea, pero existen opiniones que sealan como precursora a la obra Marea roja (Red Tide) de Jim Steranko, publicada en 1976, dos aos antes que Contrato con Dios. En la obra de Steranko se haba utilizado el trmino "una novela visual" en la portada y "novela grfica" en la introduccin. Sin embargo, los crticos estn divididos en establecer si se trata de una verdadera novela grfica. Por un lado, se dice que solo se ilustra el texto entendido como dibujos que describen el texto, y por otro, los defensores afirman que sus imgenes efectivamente son parte integral de la historia y no son simplemente ilustrativas. Haciendo un parntesis en este punto, hemos encontrado que se tienden a confundir las novelas grficas con las novelas ilustradas, en stas aparecen ilustraciones de pgina entera o dobles, intercaladas con pginas de texto. Si prescindimos de las imgenes, el entendimiento de la obra, la lectura no se ve afectada, por lo tanto no pueden ser consideradas novelas grficas 16.

Dejando de lado la polmica, hay que reconocer el xito de ventas y la aceptacin de la crtica que tuvo Contrato con Dios, marcando de esa manera, un hito en la historia de la historieta con la presencia de nuevos rasgos que empezaron a configurar el concepto de novela grfica

contempornea. Contrato con Dios se alej de los

Citamos en este caso a la novela El despertar de Heisenberg, escrito por Joan Manuel Gisbert y con ilustraciones de Pablo Auladell, de Ediciones El Jinete Azul (2010). Se pueden ver algunas pginas en internet: <http://www.edicioneseljineteazul.com/web.php?seccion=catalogo&idioma=es&id=12>
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temas de superhroes clsicos que era lo ms recurrente en ese entonces, o de tono humorstico y fue ms bien de carcter autobiogrfico. Adems se presentaba en formato de libro, en vez de los tpicos cuadernillos de comic book. La influencia de esta obra fue tal que se vio reflejada en el trabajo de algunos autores de cmic cuyas obras desde entonces presentaron un carcter ms literario, con contenidos dirigidos a un pblico ms adulto.

El cmic empieza pues su evolucin hacia la novela grfica aspirando a una mayor sofisticacin literaria 17. Transcurri ms de una dcada y el reconocimiento se dio con Maus, de Art Spiegelman 18 al recibir el Premio Pulitzer de 1992. Es la nica novela grfica que ha recibido tal distincin.

Maus es de corte autobiogrfico y su transformacin en novela grfica le tom a su autor ms de una dcada, ya que inicialmente fue publicado por entregas desde 1980 hasta 1991 en la revista Raw, que l mismo editaba. La obra, que comprende dos tomos: Mi padre sangra historia (A Survivor's Tale) y All empezaron mis problemas (Here My Troubles Began), narra la biografa del padre del autor, Vladek Spiegelman, judo polaco, sobreviviente de la Segunda Guerra Mundial y protagonista del cmic que su hijo recrea.

Will Eisner, p. cit. p. 3 Art Spiegelman naci en Estocolmo, Suecia en 1948 pero se educ y vive actualmente en los Estados Unidos. Es cofundador y editor junto con su esposa Francoise Mouly de Raw, revista de grfica y comics vanguardistas que se public en los ochentas. Su obra ha aparecido en diversas publicaciones como The New York Times, Village Voice y Esquire. Por otro lado, sus dibujos se han exhibido en museos y galeras de los Estados Unidos y el extranjero. Gracias a Maus, Spiegelman recibi una beca de la Fundacin Guggenheim y una nominacin para el National Book Critics Circle Award.
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El autor se vale de una serie de tcnicas y estilos de la narrativa literaria, como el flashback, o de estilos, como la autobiografa, para trasladarlas al cmic. De esta manera, por ejemplo, descubrimos la difcil relacin entre padre e hijo a travs de una forma muy original de presentar el argumento, as como el simbolismo de los personajes: los judos son representados como ratones, los alemanes como gatos, los polacos como cerdos, los franceses como ranas, los suecos como ciervos, los estadounidenses como perros y los ingleses como peces. En esta caracterizacin, sin duda, hay una carga deliberada de irona y crtica. Pero tratndose de un cmic sus valores ms notables son el dibujo realizado en blanco y negro y un estilo de trazos angulosos y sintetizados que nos recuerdan la naturaleza dramtica del expresionismo alemn.

Portadas del primer y segundo tomo de Maus (Art Spiegelman)

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Pginas interiores de Maus (Art Spiegelman)

Para darnos una idea de la unanimidad de elogios que concit esta memorable novela grfica, recurrimos a Umberto Eco:
"Maus es un libro que en verdad uno no puede dejar, ni siquiera para dormir. Cuando dos de los ratones hablan de amor, te conmueve; cuando sufren, lloras. Poco a poco, a travs de este relato compuesto de sufrimiento, humor y las adversidades de la vida diaria, uno queda cautivado por el lenguaje de una antigua familia del este de Europa y es arrastrado por su ritmo suave e hipnotizador. Y cuando uno acaba Maus, se siente triste por haber abandonado ese mundo mgico y al que espera volver en la segunda parte". 19

Maus es una obra tan importante que por su calidad narrativa y expresiva ha traspasado el medio editorial llegando a ser exhibido en otros espacios
Texto ubicado en la solapa del primer tomo de Maus, edicin en ingls de Pantheon Books, New York. (Traduccin de la autora de la tesis).
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artsticos como los museos. Efectivamente, como parte de la conmemoracin del arte de la posguerra, los dibujos de Maus participaron en una exposicin del Museo de Arte Moderno de Nueva York, denominada Counter-Monuments and Memory (2000) junto a otras obras, diramos ms tradicionales, de pintura, escultura y fotografa. A nuestro parecer este es un logro trascendente del cmic, ya que al equipararlo con otros gneros artsticos se le concedi reconocimiento por su perspectiva crtica y esttica para abordar temas como el Holocausto.

Un punto importante considerable en la novela grfica es su formato editorial, ya que puede ser tanto una narracin indita como una recopilacin de cmics publicados anteriormente sea en comic books o en tiras cmicas aparecidas en peridicos o revistas. Sin embargo, es innegable que el trmino trasciende las caractersticas fsicas como extensin o nmero de pginas.

2.2. CONEXIONES CON LA LITERATURA

Se dice que la influencia de la literatura en la novela grfica puede ser vista a travs de las siguientes corrientes: primero, como inspiracin o punto de partida; segundo, ser una adaptacin de obra literaria y por ltimo, ser una fusin o hbrido entre literatura e imagen 20. En un inicio, al leer el ensayo El cmic en literatura, de Carla Sagstegui21, una mirada al gnero del cmic desde la

GARCA, Santiago (2010). La literatura se pasa al cmic. ABC. Madrid, 19 de junio. Consulta: 21 de julio del 2010. < http://www.abc.es/20100617/cultura-libros/previa-cultural-201006172100.html> 21 SAGSTEGUI, Carla. Memoria Grfica. Departamento de Arte, Pontificia Universidad Catlica del Per. Lima, ao 2, nmero, p. 11.
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literatura, entre las muchas disciplinas desde las cuales ha sido abordado, como por ejemplo la lingstica, nos preguntbamos si toda novela grfica revelara a su vez una forma dramtica. Considerar a la novela grfica solo en trminos literarios es reducir su significado; por lo tanto, no es adecuado referirse a ella como un gnero literario. La novela grfica se debe principalmente al lenguaje de la historieta, de la cual s puede ser considerada un gnero.

Ms all de las posibles consideraciones literarias, personalmente vemos a la novela grfica con un gran potencial, ya sea como herramienta, estrategia de aprendizaje, recurso o como formato, segn las diversas acepciones del trmino. La novela grfica permite trabajar varios planos a la vez: se comunica a travs de la secuencia de imgenes, la expresividad del trazo y los elementos visuales de color y composicin, pero se obtiene tambin un goce esttico por su conexin con la ilustracin artstica. Luego de ser menospreciada por tratarse de un producto masivo de puro entretenimiento, a fines de los aos sesenta cuando se daba el debate entre la alta cultura y la cultura de masas, podemos afirmar que el cmic, lbum o novela grfica, traspas esa clasificacin y de un tiempo a esta parte puede verse tambin como un medio de reflexin y crtica. En ese sentido, podemos mencionar la obra del norteamericano Joe Sacco que es considerada como comic documental. Sacco es un respetado corresponsal de guerra, cuyas crnicas periodsticas son plasmadas en cmics 22. Una de sus obras ms aclamadas es Palestina: en la franja de Gaza (1996), que narra sus propias experiencias en
Joe Sacco naci en Malta en 1960 y estudi periodismo en la Universidad de Oregon, Estados Unidos. Gan el American Book Award por su libro Palestina: en la franja de Gaza, en 1996. Sacco hace entrevistas y toma fotos en el terreno, viviendo en muchas ocasiones como uno ms de los personajes que retrata.
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territorio palestino durante dos meses. El valor de la obra de Sacco reside en la combinacin de aspectos polticos, documentales, cuyo resultado es a la vez esttico. Por consiguiente, la historieta es tambin un medio vlido para registrar sucesos. Sobre esta nueva modalidad, Joe Sacco seala que:
Las cosas han cambiado. En parte porque los editores son ms jvenes, de una generacin que creci muy ligada a la cultura pop y ya no estigmatiza los comics. Y tambin porque en los ltimos aos apareci una gran cantidad de autores de calidad en este medio, y la historieta alcanz una masa crtica que le permiti dar el salto 23.

2.3. ALCANCES DE LA NOVELA GRFICA

En nuestro pas, existe un ejemplo que tambin tiene un enfoque documental y que conlleva una finalidad crtica y de reflexin en el lector. Se trata de la novela grfica publicada en el 2008: Rupay. Historias grficas de la violencia en el Per 1980-1984, cuyos autores son Alfredo Villar, Luis Rossell y Jess Cosso. Esta obra relata los primeros aos del conflicto armado en el Per, mostrando sucesos de la violencia poltica que quedaron sin esclarecer y que fueron injustamente olvidados 24. Villar, uno de los autores dice que eligi el lenguaje de la historieta porque La imagen (en el cmic) puede llegar a ms gente en un pas como el Per, donde la gran mayora no est acostumbrada a lecturas abstractas o ideolgicas 25.

Entrevistado por Martn Prez (2007). Corresponsal de guerra. Diario Pgina/12. Buenos Aires, 10 de junio. <http://www.pagina12.com.ar/diario/suplementos/radar/9-3878-2007-06-10.html> 24 Las historias escogidas para esta novela son la fuga y asesinatos en Huamanga, la matanza de Uchuraccay y Lucanamarca y las fosas de Putis. 25 CUBA, Adrin (2008). Historias grficas de la violencia. Rupay. Revista Gener@ccin. Lima, 16 de septiembre. <http://www.generaccion.com/magazine/articulos/?id=218>
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A diferencia de Sacco, que estuvo presente en el lugar del conflicto, los autores de Rupay se basaron en diversos documentos, peridicos y testimonios de la poca. Pero en lo que Palestina y Rupay coinciden es que ambas novelas grficas contribuyen a generar el debate, la reflexin y contribuir a nuestra memoria histrica.

En conclusin, una novela grfica puede ser una manifestacin artstica, puede convertirse en un medio de expresin contestatario que busca generar reflexin, puede tambin ser didctica al usarse como material educativo en la escuela o cumpliendo la funcin de una cartilla informativa, puede ser puro entretenimiento y fuente de placer esttico, en fin consideramos que su potencial es bastante amplio.

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3. DIFERENCIAS ENTRE LA NOVELA GRFICA Y EL CMIC

Desde sus inicios 26 el cmic ha estado vinculado con la idea de simple entretenimiento, mientras que la novela grfica, como hemos podido apreciar, ha tenido aspiraciones mayores, en cuanto a tema y propsitos. La apariencia del cmic, de trazos simples y hasta naifs, hace que sea visto por un pblico infantil y adolescente, pero tras ese estilo de dibujo se esconde muchas veces un contenido profundo y denso con el cual se puede identificar cualquier adulto. En cambio, debido a la complejidad de la trama, podemos decir que las novelas grficas estn dirigidas principalmente a un pblico adulto. Podra entonces existir tambin una novela grfica para nios? En nuestra opinin, s es posible.

Estticamente podemos decir que el cmic tiene al dibujo como protagonista mientras que la novela grfica recurre al instrumento de la ilustracin, acercndose incluso a un tratamiento pictrico. Por otro lado, hemos visto que la novela grfica suele ser ms experimental en sus propuestas, por ejemplo,

Muchas opiniones concuerdan en sealar el nacimiento del cmic, tal como se conoce actualmente, el 16 de febrero de 1986, da en que Richard Fenton Outcault public en el New York Journal la tira cmica The Yellow Kid and his new Phonograph. Fue la primera tira que presentaba imgenes en secuencia y que mostraba el dilogo de los personajes mediante globos o bocadillos, puesto que, hasta ese entonces, los textos de los personajes se colocaban al pie de la vieta.
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en la puesta en pgina o disposicin de las vietas. A ello, debemos aadir la presentacin del producto final, es decir el acabado o empaque.

Los cmics generalmente son publicados en cuadernillos delgados y en materiales econmicos, lo que implica un menor costo del producto. Contrariamente, en la novela grfica los materiales presentan una mejor calidad, algunos son empastados y presentados en ediciones especiales o de lujo, otorgndole a quien los adquiere un valor esttico adicional, adems del placer de su lectura.

Al observar la temtica, el aspecto formal del contenido y los acabados que configuran a la novela grfica, encontramos una pretensin artstica que la distingue claramente del cmic. Este aspecto se podra vincular con la idea de status que otorgara la posesin de un determinado producto 27.

Otro rasgo caracterstico de los cmics lo establecen sus entregas peridicas, que sugieren una suerte de dosificacin de la emocin para un lector que espera vidamente el desarrollo de la trama y los personajes. Aunque hay que admitir que esta modalidad responde a una estrategia comercial y de ventas, cabe sealar que algunas opiniones no descartan que una obra sea considerada como novela grfica, si anteriormente ha sido desarrollada por entregas, ya que lo importante es que haya sido concebida desde el inicio como tal. Por lo tanto, una novela grfica como producto debe ser
TURNES, Pablo (2009). La Novela Grfica: Innovacin narrativa como forma de intervencin sobre lo real. Dilogos de la comunicacin. Lima, nmero 78, julio, p.4. <http://www.dialogosfelafacs.net/78/pdf/articulos/78TurnesPablo.pdf>
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autoconclusiva, es decir que debe no ser seriada ni debe llevar la frase final continuar propia de las revistas o comic books.

3.1. DIFERENCIA SEMNTICA Y TEMPORAL

En un afn prctico, se podran resumir las diferencias que hemos sealado entre cmic y novela grfica, en dos grandes tipos: semntico y temporal, segn el planteamiento del investigador Sergio Carrasco.

Dentro de la diferencia semntica que sera la fundamental el cmic ha estado siempre asociado a un producto de la cultura popular porque es sencillo, breve, de poca elaboracin y de lectura rpida. En oposicin, surge el comix, que tiene un carcter contracultural, contestatario. Debido a su corta extensin, el cmic entonces no llega a ser una novela grfica, pero suele ser ms extenso que una tira cmica. En cambio, la novela grfica es de largo aliento y est asociado a un producto cultural ms elaborado, adulto y literario.

Temporalmente hablando, el cmic y la novela grfica se diferencian porque corresponden a momentos distintos. Como sealamos anteriormente, el cmic se remonta a fines del siglo XIX, mientras que el trmino de novela grfica corresponde al perodo que arranca a fines de los aos setenta, con el resurgimiento de la historieta en Europa, donde se origin como producto cultural e inclusive editorial, aunque no alcanz el formidable desarrollo que experiment en Estados Unidos, asociado a los medios de prensa escrita.

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3.2. MANIFIESTO DE LA NOVELA GRFICA

Por otro lado, las diferencias que mencionamos se tratan en el Manifiesto de la Novela Grfica publicado en el foro del sitio web de The Comics Journal 28, en 2005, por Eddie Campbell 29, artista del cmic nacido en Escocia en 1955, conocido por ilustrar el guin del clebre Alan Moore para su obra From Hell que posteriormente tuvo una adaptacin cinematogrfica, una tendencia que se ha observado en los ltimos aos dicho sea de paso. Consideramos interesante revisar este documento para conocer la perspectiva de una persona con gran experiencia en el ejercicio de la novela grfica.

En dicho manifiesto Campbell seala que debido al desacuerdo entre los propios autores y la incomprensin por parte del pblico sobre la definicin de novela grfica, considera necesario establecer algunos principios. En primer lugar, el trmino no debe ser entendido textualmente, es decir, novela no significa algo relacionado a novelas ni grfica alude a grficos. Esta afirmacin resalta que no debemos conceptualizarla como una novela tradicional, en cuanto a su aspecto fsico, como dimensiones y peso. En ese sentido, los trminos novella o novelette no son aplicables porque contribuyen a que el lector piense que est frente a una versin ilustrada de una obra literaria tradicional, cuando en realidad se est forjando una forma de arte completamente nueva que no puede someterse a las reglas arbitrarias de un
The Comics Journal (TCJ) es una influyente revista estadounidense sobre crtica de cmics. El manifiesto se puede encontrar en internet tanto en ingls como en espaol. En ingls: <http://lucaflect.com/handouts/eddie_campbell_manifesto.pdf> 29 Campbell, es adems, autor de numerosas historias dibujadas en las que siempre se ha preocupado por ahondar en la condicin humana como en Alec (historia semi autobiogrfica) y Bacchus (serie de aventuras).
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arte anterior. Por consiguiente, hablar de novela grfica significa hacer referencia a un gnero y no a un formato. Campbell agrega que esto no quiere decir que no se puedan nombrar antecedentes a la novela grfica como lo seran, por ejemplo, las novelas sin palabras del ya mencionado Lynd Ward, que datan de la dcada de 1930 y que fueron realizadas en xilografa y narradas exclusivamente con imgenes. Sin embargo, aclara Campbell, tampoco pretende que la aplicacin del trmino en cuestin sea retroactiva.

Al definir la novela grfica como un movimiento o un suceso en curso que va ms all de un formato, el artista aclara que no se ganara nada con medirla. Se le establece una antigedad de 30 aos aproximadamente, aunque el concepto y el nombre han circulado por lo menos diez aos antes. Y mientras vaya creciendo, probablemente la naturaleza de la novela grfica siga cambiando.

Por otro lado, se apunta que el logro del/ la novelista grfico/a es haber tomado la forma del comic book que segn Campbell se haba convertido en algo bochornoso y haberlo elevado a un nivel ms ambicioso y significativo. Este hecho implicara ampliar el nmero de pginas, pero se aclara que no existe un tamao permitido. Un artista podra lanzar una serie de relatos cortos como su nueva novela grfica (as como Eisner lo hizo en su obra Contrato con Dios) y ese detalle no debera ser tema de polmica. Solo deberamos preguntarnos si aquellos relatos son buenos o no. El uso de personajes que aparecen en otra obra (como el caso de Jimmy Corrigan protagonista fuera del libro principal 30, o

Jimmy Corrigan: El chico ms listo de la tierra (2000) es una novela grfica escrita y dibujada por Chris Ware. Esta obra ha obtenido un gran reconocimiento a nivel mundial, entre la crtica especializada y el pblico en general,
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los personajes de Gilbert Hernndez) no debe ser motivo de rechazo, del mismo modo que la obra que no luce similar a los comic books justifica un cuestionamiento; lo que debe evaluarse es si contribuye o no a enriquecer la sabidura humana.

Asimismo, el trmino novela grfica no debera usarse para indicar un formato comercial como tapa blanda, tapa dura o formato prestigio 31. Puede ser hasta un manuscrito indito. Lo importante, afirma Campbell, es la intencin, aun si esta llega despus de la publicacin original.

Con respecto a la temtica, las novelas grficas desarrollan una amplia variedad llegando a incluir tambin las experiencias personales del autor. Este hecho contrasta con el estereotipo que considera a la novela grfica como un subgnero de ciencia ficcin o de fantasa histrica.

Por ltimo, Campbell considera que el trmino de novela grfica an ser usado como estandarte de batalla y seccin de librera. Los editores seguirn manteniendo la denominacin hasta que signifique menos que ahora, en otras palabras, hasta que sea exprimido en trminos comerciales. Por lo dems, los novelistas grficos estn muy conscientes de que la prxima generacin de dibujantes escoger formas ms pequeas y se mofarn de la pomposidad
por su narracin y esttica experimental. Entre los galardones recibidos se encuentra el Guardian First Book Award en 2001 era la primera vez que una novela grfica ganaba un premio literario en el Reino Unido as como el premio al mejor lbum en el Festival del Cmic de Angulema, Francia en 2003. 31 Formato prestigio es un trmino acuado por la editorial estadounidense DC Comics, cuyo uso se extendi para referirse a los cmics encuadernados en rstica o de tapa blanda. Su medida es 17x26cm. La calidad del papel suele ser superior que los cuadernillos de cmics engrapados.

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actual del trmino. Campbell finaliza el manifiesto con irona afirmando que la o el novelista grfico se reservan el derecho de rechazar alguno o todos los principios antes mencionados si esto significa un incremento de ventas.

Por el lado peruano, cabe mencionar la opinin de uno de nuestros ms destacados historietistas, Juan Acevedo 32, quien sostiene que la novela grfica es una modalidad, una forma de hacer historieta, una forma de plantear la historieta 33. Asimismo, refiere que la novela grfica estara ms vinculada a lo que sera una historieta de autor 34.

Por ltimo, Acevedo considera que el tiempo con el que est hecha la novela grfica, refirindose al tiempo interior del propio autor, podra ser una caracterstica distintiva. Actualmente, ese tiempo estara en riesgo, ya que vista como un fenmeno de moda, la novela grfica en un nivel industrial, exigira brevedad de tiempo a los escritores y dibujantes, lo cual es contraproducente porque podra degenerarse como prctica y por consiguiente, perder calidad en la obra. Este hecho, agrega el historietista, ha ocurrido muchas veces y se puede observar en fenmenos artsticos como, por ejemplo, la pintura de la Escuela Cusquea. En ese caso, al crecer la demanda en varias ciudades, el
Juan Acevedo (Lima, 1949). Creador de muchos personajes como: La Araa No, Luchn Gonzlez, Piolita y El Cuy, el ms popular y de mayor acogida. Entre sus historietas destacadas se encuentran: Tpac Amaru, Paco Yunque, Pobre diablo y Love Story.
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Entrevista personal realizada por Evelyn Nuez el 20 de julio del 2010 en Miraflores - Lima, Per.

La definicin historieta de autor se aplica generalmente a aquella hecha por un solo autor. Sin embargo, Manuel Barrero, investigador y crtico espaol de la historieta, seala que tambin podra referirse a aquella en la que predomina el carcter, personalidad o espritu de cierto autor. Es decir, una mala historieta de un solo dibujante no ser mejor que una elaborada por un equipo. De otro lado, puede existir un caso en el que predomina la figura del guionista sobre la de los dibujantes, elevndose l como autor, como por ejemplo, el caso de Alan Moore. ARMAS, Paquita (2003) Manuel Barrero. Revista La Jiribilla. La Habana, 27 de septiembre, ao II, nmero 125. <http://www.lajiribilla.cubaweb.cu/2003/n125_09/vidacuadritos.html>

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artista tuvo que trabajar ms rpido para producir ms, por lo que debi contratar asistentes, pero a los que no form adecuadamente. Se vivi, entonces, un bienestar econmico pero se disminuy la calidad de la pintura y decay as la Escuela Cusquea. En ese sentido, la novela grfica podra correr con esa misma suerte.

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4. PANORAMA DE LA NOVELA GRFICA EN EL PER DE HOY

Si bien podemos hablar de una historia del cmic o historieta peruana 35, el desarrollo del gnero de novela grfica es incipiente.

La historieta parece haberse hecho un espacio, ni muy amplio ni muy sonoro, y se siente cmodo en l. Hay ya un mercado y un circuito para la historieta que no tiene un gran perfil ni mucho menos, pero que est con vida, es la opinin de Sergio Carrasco al ser consultado sobre el estado de la historieta en el Per.

Benjamn Corzo, editor del sello Contracultura y dueo de la librera del mismo nombre 36, por su parte, nos seala que:
la historieta peruana est pasando de una situacin de debilidad a una de fortaleza. Existe un auge mundial de la historieta y en nuestro pas ese fenmeno se repite. Mucha importancia han tenido para lograr esto los lanzamientos de Per.21, las pelculas basadas en historietas y la formacin de
Existe escasa bibliografa especfica al respecto. Algunos ttulos de consulta: los artculos de Mario Lucioni La historieta peruana 1 y 2 en la Revista Latinoamericana de Estudios sobre la historieta y el libro De Supercholo a Teodosio: historietas peruanas de los sesentas y setentas de Melvin Ledgard. 36 En palabras de Benjamn Corzo, la editorial Contracultura fue concebida desde un inicio como una especializada en historietas, tanto para el rescate de las obras de nuestros heroicos historietistas adultos como para el lanzamiento de nuevos valores. El concepto de la librera es el de una especializada en temas que la cultura oficial no apoya y hasta afecta. El de la historieta es uno de ellos porque para el estado es considerado un producto "no cultural" y en consecuencia gravado con el pago de impuestos (para todos los efectos el libro est exonerado del IGV). Agrega que hay muy pocas comictecas en Lima y esto se debe a que el mercado es muy pequeo an pero est en crecimiento. Cuestionario resuelto va correo electrnico el 12 de julio del 2010.
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clubes de la historieta que planifican actividades diversas que evidencian un movimiento en ascenso37.

Al respecto podemos agregar que hemos encontrado en provincias cierta actividad del cmic en general. Por ejemplo, en Trujillo se han realizado dos festivales auspiciados por instituciones culturales como la Alianza Francesa e incluso ha aparecido La Mancha Ediciones que ha publicado hace poco una novela grfica que no hemos podido revisar. Al sur del Per, por un lado, tenemos a Arequipa y los webcomics del Grupo Pandemia, y por otro a la ciudad de Ica donde se publican fanzines y revistas. En Lima, adems de Contracultura, un referente que se est consolidando con el tiempo es la revista Carboncito, que muestra en sus pginas no solo el trabajo de autores peruanos sino que recibe colaboraciones de extranjeros. Adems de estos casos, an muy escasos, podemos nombrar a la muestra anual Mundo Vieta y recordar que el 12 de setiembre de cada ao se celebra el Da de la Historieta Peruana.

Temticamente en la historieta peruana podemos identificar a las aventuras de los superhroes (siendo el ms emblemtico el Supercholo) pero sobretodo, las de corte social. El anclaje ms firme y duradero de la historieta peruana ha sido el de la realidad: la realidad social, la realidad poltica ya sea bajo los reflectores o como teln de fondo son seguramente el comn y ms poderoso denominador desde hace casi siglo y medio, seala Carrasco. Con respecto a las historietas peruanas de superhroes, el editor Benjamn Corzo seala que se tratan de un intento fallido, incluso forzado: esta vertiente proviene de los EE.UU. pero funcionara all porque es una potencia mundial y la idea del
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CORZO, Benjamn. Cuestionario resuelto va correo electrnico el 12 de julio del 2010.

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superhroe va ms acorde con un rol de lder, del protector. Establece adems una diferencia entre hroe y superhroe, por ejemplo, en el caso de El Eternauta, la novela grfica argentina reconocida mundialmente, el hroe es una persona comn y corriente, sin poderes especiales.

Por otro lado, el largo aliento de la novela grfica y sus dems caractersticas expuestas en el punto anterior del presente trabajo, plantean una clasificacin. El investigador Sergio Carrasco menciona algunos ejemplos que pueden ser considerados como novelas grficas peruanas, aunque en algunos casos daten de una fecha anterior a 1978, ao en que se acu el trmino de novela grfica, pero que debido a su concepcin y planteamiento entraran en esta clasificacin. En ese sentido, Carrasco propone tres grandes categoras:

a). Con la marca del serial Son aquellos cmics que se encuentran bajo la modalidad del continuar y que dependan del carcter peridico del medio que las acoga. Es el grupo ms numeroso y destaca la clebre Selva Misteriosa (1972) del mdico Javier Flrez del guila 38, que fue publicada en El Comercio y actualmente es considerada cmic de culto, incluso algunos la sealan como la mejor novela grfica de aventura hecha en el Per por sus notables composiciones y su ritmo narrativo. Muchos consideran que ya es hora reeditarlo en libro.

El Dr. Javier Flrez del guila (Trujillo, 1934) es un historietista destacado que colabor en la revista Avanzada. Por otro lado, integr el estudio de historietas Osito Monky. Entre los reconocimientos que ha obtenido se encuentra el Premio Historietas Peruanas de El Comercio de 1971, justamente por Selva misteriosa.
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Selva Misteriosa apareci gracias a un concurso convocado por el diario El Comercio. Sobre esta obra, el reconocido caricaturista Javier Prado indica que se trata de una historia de aventuras donde la selva no es solo un marco sino que su presencia es protagnica o, mejor dicho antagnica, ignota, enmaraada y llena de trampas mortales para quienes la habitan, que muchas veces parecen ser devorados por su espesura 39. El protagonista es Javicho, quien no es un hroe comn para esa poca, pues tiene opinin para comentar sucesos como el descubrimiento del petrleo en la selva, la situacin de los caucheros o la junta militar que usurpaba el gobierno encabezada por el General Velasco Alvarado 40. Debemos agregar que fue en Selva Misteriosa donde se mostr por primera vez en la historieta peruana un embarazo y el posterior nacimiento.

Como dato curioso, se dice que Flrez del guila se inspiraba en sus estudios de medicina para elaborar su galera de villanos. De esa manera, se pueden encontrar un enano monoplsico, un bizco, as como un gigante hipofisario.

Sobre la esttica y la narracin de Selva Misteriosa, Javier Prado hace el siguiente comentario:

A nivel grfico, Selva Misteriosa es pletrica en claroscuros, vietas panormicas, siempre con un dibujo notable de un estilo moderno y muy suelto; manejando un pincel N 3 y 5, en el tamao estndar de la tira cmica clsica americana (52 x 20 cm) y con un prolijo manejo de detalles en vestidos, construcciones, plantas y animales que denotan un amor por la documentacin
39 PRADO, Javier (2009). Selva Misteriosa. Blog La Nuez (El Comercio). Lima, 2 de septiembre. <http://blogs.elcomercio.pe/lanuez/2009/09/selva-misteriosa.html> 40 Ibdem.

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[] Por otro lado, su manejo del timing narrativo, que alterna vietas apaisadas como largos silencios, para luego dar paso a vietas cortas y rpidas, y una sabia composicin tanto al interior del cuadro como en su conjunto, muestran a las claras a un historietista maduro, que medita y planifica muy bien su relato41.

En una entrevista realizada el ao pasado 42, el Dr. Flrez del guila revel que al inicio Selva Misteriosa iba a ser una historia costumbrista, un relato en primera persona en la que el personaje principal no iba a aparecer y donde se contaran solamente leyendas, misterios y aventuras. Sin embargo, luego el autor decidi que la historia deba ser narrada en el aqu y el ahora. En cuanto a su proceso de creacin, manifest que luego de hacer el guin y el storyboard, empezaba a contar cuntas tiras tena que hacer para narrar toda la historia:

Lo que haca era manejar las aventuras en segmentos de seis tiras que eran publicadas de lunes a sbado. Y lo que haca los sbados era siempre generar tiras con un punto de inters, con un poco de suspenso para que las personas volvieran con ansias el lunes. Jugaba bastante con el tiempo. Haba personajes a punto de disparar y dilua el tiempo para que el disparo se cortase al final de una tira y terminara al comienzo de la siguiente 43.

PRADO, Javier (2009). Selva Misteriosa. Blog LaNuez (El Comercio). Lima, 2 de septiembre. <http://blogs.elcomercio.pe/lanuez/2009/09/selva-misteriosa.html> 42 CIUDADANO POP (2009) Ciudadano POP entrevista a Javier Flrez del guila. Blog Ciudadano POP. Lima, 15 de octubre. <http://ciudadanopop.blogspot.com/2009/10/ciudadano-pop-entrevista-javier-florez.html> 43 Ibdem.
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Como hemos podido apreciar, Selva Misteriosa empez como tira cmica dentro de un diario, pero debido a su extensin, calidad de dibujo, detalle y narracin, es factible considerarla una novela grfica, que es valiosa tanto por ser el retrato de una poca, con una mirada descentralizadora que no se ocupa de Lima, la ciudad capital sino que propone un nuevo escenario, y sobretodo acorde a su contexto como por sus mritos grficos y narrativos.

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b). Sin pausas Entre las ms destacables se encuentran Tpac Amaru (1985), obra inconclusa de Juan Acevedo que recrea la vida de este conocido personaje entre la aventura y la verdad histrica 44; Drak (2004) obra de ficcin de Diego Rondn Almuelle y Fashionman79 (2010) de Juan Carlos Delgado, tambin de ficcin.

Portadas de Tpac Amaru

Tpac Amaru surgi como un proyecto de rescate de memoria histrica. En ese contexto, se plante llevar a cabo talleres de lectura tanto en la etapa del guin para la validacin de los bocetos, como en la etapa posterior a la publicacin para conocer la respuesta de los sectores a los que se dirigan.

Acevedo nos cont en la entrevista que inicialmente Tpac Amaru se concibi como libro y luego se decidi publicar en partes, pero solamente salieron a la luz las dos primeras. Muchas personas le han insistido para que concluya la obra. El historietista no descarta la idea, pero lo hara ms adelante.
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Primeras pginas de Tpac Amaru (Juan Acevedo)

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Pginas de Tpac Amaru (Juan Acevedo)

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Pginas de Tpac Amaru (Juan Acevedo)

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Pudimos apreciar algunas pginas de Drak y visualmente nos pareci diferente a lo que habamos visto en el mbito peruano. La historia trata de un hombre que queda atrapado en una maldicin. Al morir una mujer suea con l convirtindolo en un Drak. El alma de este hombre no pertenece a nadie, solo esta mujer ser la nica con poder para matarlo de nuevo.

Para conocer ms sobre esta obra nos contactamos con Diego Rondn 45, a quien formulamos algunas preguntas 46. Originalmente Drak fue pensada para ser publicada en tres partes, incluso ya se haban hecho tres portadas, pero al final decidi publicarla completa. Asimismo, Rondn nos seal que una de sus mayores inspiraciones para esta obra fue el descubrimiento del cmic El Cuervo (The Crow de James O barr) que le vendi un amigo de regreso de EE.UU. De esa manera, pudo concretar los dibujos del personaje que tena desde hace muchos aos, pero al que no le haba dado forma.

En Drak, combin dibujos a lpiz, a tinta, y algunas partes con aguada, es decir, pintaba con un pincel, mezclado la tinta con el agua y muy pocas partes con computadora 47 nos cuenta Rondn sobre la tcnica que emple.

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Diego Rondn Almuelle naci y vive en Arequipa. Es parte del Grupo Pandemia, el cual naci con la idea de ser una editorial dedicada a las historietas. Su experiencia profesional se divide en la artstica y la del diseo publicitario. En la primera, ha trabajado haciendo ilustraciones para juegos de cards coleccionables en Per y EE.UU. Colabora, desde hace aos, en la revista Belio de Espaa con diseos de arte experimental y dibujos. Tambin colabora en revistas de comics independientes de EE.UU., Per y Mxico. Por otro lado, trabaj para la editorial Glnat de Espaa. Actualmente est ilustrando un libro de misterio para adolescentes de Espaa y hace poco ha participado en Calicomix, un encuentro de ilustradores e historietistas en Colombia. RONDN, Diego. Cuestionario resuelto va correo electrnico el 17 de julio del 2010. Ibdem.

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Debemos agregar los buenos comentarios que tuvo Drak en su participacin en la 17 edicin del Festival Internacional del Cmic de Amadora, Portugal, uno de los cinco eventos de comics ms importantes en Europa. El portal brasilero Universo HQ resalt a Drak como obra de inters 48.

Portada de Drak (Diego Rondn Almuelle)

Universo HQ fue uno de los primeros sitios web brasileros dedicados al mundo del cmic y diseo humorstico. GUSMAN, Sidney (2006). Festival de Amadora: uma festa dos quadrinhos mundiais. Universo HQ. Sao Paulo, 19 de diciembre. < http://www.universohq.com/quadrinhos/2006/amadora2006.cfm>
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Pginas de Drak (Diego Rondn Almuelle)

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Pginas de Drak (Diego Rondn Almuelle)

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Con respecto a Fashionman79, se trata de una novela corta de ficcin que cuenta tambin con una versin electrnica 49. Podramos decir que es de corte introspectivo, donde el personaje principal es un vagabundo llamado Fashionman79, reflexiona sobre la vida, la ciudad, el amor y la muerte, en una especie de viaje de autodescubrimiento. Asimismo, se puede observar que en algunos momentos de cuestionamiento, el protagonista se dirige al autor o creador, cuestionndolo y reclamndole por el curso de la propia novela.

Portada de Fashionman79

El autor, Juan Carlos Delgado, es comunicador y artista egresado de la Escuela Nacional de Bellas Artes de Lima, Per.
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Pginas de Fashionman79 (Juan Carlos Delgado)

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Por otro lado, hemos encontrado que el joven escritor peruano Daniel Alarcn, premiado en varias oportunidades y recientemente seleccionado por la revista New Yorker entre los mejores escritores menores de 40 aos, ha realizado una novela grfica Ciudad de payasos 50, basado en el cuento del mismo nombre, (City of clowns) 51, cuyas ilustraciones estuvieron a cargo de la artista Sheila Alvarado. Est realizada en blanco y negro, con una puesta en pgina experimental, alejndose de la clsica malla geomtrica de vietas.

Portada de Ciudad de payasos

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Esta novela grfica se public durante la redaccin del presente documento, bajo la editorial Alfaguara. City of clowns fue el primer cuento escrito por Daniel Alarcn que apareci en la revista New Yorker el ao 2003 y posteriormente en el libro de cuentos War by Candlelight (2005, editorial Harper Collins) y la versin en espaol Guerra a la luz de las velas (2006, Alfaguara).

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Pginas de Ciudad de payasos (Daniel Alarcn y Sheila Alvarado)

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c). Conjunto orgnico Se tratan de conjunto de cmics que son tan orgnicos que pueden considerarse novelas grficas. Es el caso de Rupay. Historias grficas de la violencia 1980-1984, (2008), de Luis Rossell, Alfredo Villar y Jess Cosso, quienes plantean una reflexin sobre el tema del terrorismo en Per 52; y de Pobre Diablo (1999), de Juan Acevedo, un volumen que agrupa Pobre Diablo y Anotherman, historietas sobre personajes publicadas originalmente en el semanario S.

Portadas de Rupay: edicin peruana (izquierda) y edicin espaola (derecha)

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En el captulo 2 de la presente investigacin, expusimos el caso de Rupay. Cabe agregar que tambin ha sido publicada en Espaa por la editorial Oveja Roja (2010). Se pueden ver fragmentos en: <http://www.laovejaroja.es/rupay-f.htm>

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Pginas interiores de Rupay

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Portada de Pobre Diablo (Juan Acevedo)

En lo referente a la esttica de la historieta en el Per, segn Sergio Carrasco ha sido a ratos sorprendente y con frecuencia irregular. Es en este contexto, donde procederemos a analizar el caso de Paco Yunque, basado en el cuento de nuestro afamado escritor Csar Vallejo en la versin de uno de los ms reconocidos historietistas peruanos sino el ms importante en la actualidad Juan Acevedo.

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5. CASO: PACO YUNQUE DE JUAN ACEVEDO 53

Nuestro propsito es hacer una revisin general de la obra a partir de su aspecto formal y cmo sta contribuye a la narracin. El equivalente a lo que considerara Umberto Eco como un anlisis a nivel de los medios estilsticos. Asimismo, no nos detendremos en las convenciones del lenguaje de la historieta 54 ni tampoco en los estereotipos, sino ms bien, en aquello que resulte atractivo e interesante 55.

Para complementar nuestra descripcin y apreciaciones sobre el estilo grfico y narrativo, incluimos tambin algunos comentarios hechos por el mismo autor, Juan Acevedo, recogidos a travs de una entrevista56.

Esta historieta se realiz en base a un cuento muy popular de Csar Vallejo. Fue presentada por primera vez 57, en entregas, dentro de la revista peruana Collera,
En VALLEJO, Csar, Juan ACEVEDO y Carlos GIMNEZ (2008). Paco Yunque. Lima: Editorial San Marcos, pp.30-49. 54 Si se desea profundizar sobre las convenciones semnticas y estticas de los cmics, el libro El discurso del comic de Luis Gasca y Roman Gubern (2001), ofrece una extensa recopilacin de ejemplos. 55 Para el presente caso, nos basamos en lo realizado por Miguel ngel Muro en Anlisis e interpretacin del cmic: de metodologa semitica (2004), de donde tomamos algunos lineamientos para realizar una aproximacin esttica. 56 Entrevista personal realizada por Evelyn Nuez el 20 de julio del 2010 en Miraflores - Lima, Per. 57 Posteriormente, fue publicado por la Asociacin Tarea (en castellano y quechua) y finalmente por la Editorial San Marcos, en una edicin que incluye adems el cuento de Csar Vallejo e ilustraciones de Carlos Gimnez, referente importante de la historieta espaola.
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en 1978. No obstante su breve extensin 58, consideramos que tiene las caractersticas de una novela grfica debido a su concepcin, tcnica y narracin.

Publicaciones de Asociacin Tarea y Editorial San Marcos.

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El propio autor, Juan Acevedo, prefiere llamarlo cuento grfico.

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Pgina inicial de Paco Yunque

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Paco Yunque es el cuento ms conocido del escritor peruano Csar Vallejo, de contenido humano y de profunda crtica social, que se ha convertido en una lectura obligatoria dentro del currculo escolar peruano.

Csar Vallejo (1892-1938) naci en la sierra de La Libertad, departamento al norte del Per. Fue poeta, narrador y periodista, siendo elogiado principalmente por su obra potica. Form parte del Grupo Norte, originario de Trujillo y conformado por intelectuales de la poca como Antenor Orrego, Vctor Ral Haya de la Torre, entre otros. Tambin se vincul con escritores e intelectuales limeos como Abraham Valdelomar y su grupo Colnida, Jos Carlos Maritegui, Luis Alberto Snchez, Manuel Gonzlez Prada, Jos Mara Eguren y Juan Parra del Riego. En Lima public sus dos primeros poemarios: Los heraldos negros (1918) y Trilce (1922). En 1923 viaj a Europa, residiendo en Pars principalmente. En aquella poca, ejerci el periodismo, la traduccin y la docencia. En 1931 public la novela El tungsteno y el libro de crnicas Rusia en 1931. En ese entonces escribi tambin el cuento, Paco Yunque, que fue publicado pstumamente, al igual que Poemas humanos y Espaa, aparta de m este cliz, stos ltimos en 1939. Ambos poemarios son de contenido social y de matices ideolgicos con gran profundidad humana.

Volviendo al cuento, el tema es el abuso del nio rico hacia el nio pobre, representado por Humberto Grieve y Paco Yunque, respectivamente. Frente a este hecho, se aprecia la solidaridad y a la vez la indignacin de los compaeros de aula que son testigos de los abusos y de la impunidad que se cometen. El profesor no resuelve las injusticias, intimidado por la posicin

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econmica del seor Grieve, padre de Humberto. Asimismo, se pueden observar dualidades como: altanera y humildad, riqueza y pobreza, poder y sumisin, las diferencias tnicas (lo blanco y lo oscuro del color de la piel) que se reflejan tanto en los hechos como en el aspecto fsico de los personajes. El relato tiene lugar en la ciudad, a donde ha venido a vivir Paco Yunque junto con su madre, quien es empleada del hogar de la familia Grieve.

Todo el relato respeta el texto de la obra, seala Juan Acevedo, principalmente lo que concierne a los dilogos. Lo narrado es plasmado en los dibujos. La nica modificacin de texto que realiz fue el de 4 pesetas por 40 soles, ya que en la poca en que fue publicada Paco Yunque por primera vez, a fines de los aos setenta, no se usaban ni esa moneda ni ese trmino que equivala a 20 centavos. Por otro lado, segn el cuento de Vallejo, el relato termina con Paco agachado mirando su carpeta. Esta escena es el cierre de la penltima pgina en la historieta objeto de nuestro anlisis. La ltima pgina es, entonces, un aporte de Acevedo, pero como l seala, guarda relacin con el cuento. En esa pgina, se coloc un montaje con vietas que ya haban aparecido anteriormente en la narracin para continuar e intensificar el momento emotivo de Paco Yunque con el que finaliza el cuento de Vallejo. La ltima vieta es el regreso de Paco y sus padres al campo y los versos que los acompaan provienen del poemario Espaa, Aparta de m este cliz, del segundo poema titulado Batallas. La eleccin de este fragmento se debe a que encaja con el mensaje que el historietista quiere dar al lector.

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Pgina final de Paco Yunque de Juan Acevedo (no corresponde al cuento original)

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Paco Yunque tiene una esttica expresionista, contrastante en blanco y negro, que nos evoca a los grabados en metal (intaglios) de siglos pasados. El dibujo es naturalista, excepto por la representacin de facciones exageradas en dos personajes: el profesor y el seor Grieve, padre del nio abusivo.

Fue realizado en tinta china negra, con la tcnica de plumilla, lo que permite crear medios tonos y generar volumen a los personajes y elementos. Esta tcnica requiere de mucho tiempo y dedicacin. En ese sentido, la obra de Acevedo puede ser considerada de autor, ya que segn nos explic, l mismo se encarg del guin, los dibujos y el rotulado, labores que en la industria del cmic son normalmente asignadas a personas diferentes, por cuestiones de tiempo.

Por otra parte, no se hace uso de perspectivas, salvo una toma rea en la ltima vieta de la pgina 30. Sin embargo, se puede observa cierta profundidad de campo en algunos encuadres. En palabras del autor, l quiso resaltar las expresiones faciales, para reflejar las emociones, y por eso eligi la tcnica de plumilla, ideal para el modelado, para lograr ms detalle y expresividad en los personajes. Este propsito es reforzado, a su vez, con el uso de primeros muy cercanos, haciendo visibles los gestos y el trasfondo psicolgico de cada personaje.

El espacio principal donde se desarrollan las acciones es la escuela, tanto en el saln de clases como en el patio de recreo. Con respecto a los personajes, generalmente tienen cuerpos proporcionados pero con facciones exageradas que llegan a lo caricaturesco, como por ejemplo, el profesor. Acevedo nos

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cont que le hicieron notar que la nariz del personaje se agranda a medida que transcurre la obra. De manera inconsciente, aunque totalmente vlida, esta ligera deformacin paulatina del rostro corresponde a valores negativos y falta de principios del profesor, que se van revelando conforme avanza la narracin.

Empezaremos nuestro anlisis, definiendo la puesta en pgina. Para ello, tomaremos en cuenta la estructura y la disposicin de las vietas como unidades bsicas 59.

Observamos que la estructuracin de las vietas es equilibrada, de lneas rectas, sobre una malla formada de cuatro tiras por pgina. El nmero de vietas oscila entre 9 y 15 por pgina. El gutter (espacio de separacin entre vietas) es regular, de una medida fija y bien definido. La forma bsica de las vietas es generalmente rectangular y a veces, se tiende a lo cuadrado. Son de tamao pequeo y se encuentran dentro de la malla que las acoge, excepto por la vieta de cierre, que no est delimitada y es ms grande que el resto, ocupando media pgina. La regularidad de esta disposicin es alterada espordicamente con grandes onomatopeyas y elementos que salen fuera de la vieta.

Miguel ngel Muro seala que en el cmic la vieta viene ofreciendo, desde lo formal, una unidad de anlisis que, aunque compleja, est muy bien definida en lo fsico, lo que anima a comenzar por ella. En cierto sentido, se presenta como una unidad equivalente, desde la forma y el contenido, a unidades como el prrafo o la estrofa; y, como ellas, presenta las mismas dificultades segn los grados de coincidencia entre la delimitacin formal y la de contenido; en el mbito de la imagen presenta (salvadas las diferencias) cualidades cercanas al cuadro, al fotograma o al plano. p. cit., p.79.
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Con respecto a las onomatopeyas, podemos sealar el JAJAJA que significa risa y el TALN como sonido de la campana. El gran tamao en el que han sido dibujados nos informa que son de una gran intensidad sonora.

Cabe sealar que el propsito de estas alteraciones no es efectista, sino que potencian el mensaje y entizan la accin que se presenta. Por ejemplo, el seor Grieve sale ligeramente fuera de la vieta cuando se habla del miedo que su presencia genera, en ese sentido, la imagen que se nos presenta es la de una persona poderosa que excede los lmites.

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En otro ejemplo, un libro y un lpiz salen disparados del encuadre en el momento que Paco Yunque cae al suelo, al ser empujado por Humberto Grieve, ante la mirada del resto de compaeros. De esa manera, se transmite que se trat de un fuerte impacto.

Asimismo, se apela tambin al recurso del zoom 60, como podemos apreciar en el ejemplo a continuacin. En esta tira, se ve en primer lugar un plano general donde Humberto juega con Paco, en las vietas siguientes nos vamos acercando paulatinamente hasta encontrarnos con una conmovedora escena: la cara de Paco Yunque, en primer plano, est llorando y expresando dolor.

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Aproximacin o alejamiento del objeto o accin. Uno de los recursos cinematogrficos que el cmic ha heredado.

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Podemos ver que, en general, existe regularidad en cada pgina, salvo en ciertos momentos que son tratados de un modo peculiar. En ese sentido, los momentos que nos parecieron ms interesantes fueron:

a). Tira de vietas que aparecen conectadas por una onomatopeya (pgina 31). En este caso, la onomatopeya cumple una funcin de enlace superpuesto, recurso que une una vieta con otra, donde cada una representa un tiempo y un espacio de la accin narrada.

b). Serie donde se presenta el mismo contenido que ha aparecido en la pgina anterior haciendo un zoom moderado a la cara de Paco Yunque que se encuentra llorando (tres primeras vietas, pgina 50). La ltima vieta est realizada en negativo. Esta serie tiene un propsito dramtico. El zoom se concentra en el rostro del protagonista, los textos de los globos no aparecen completos y no por falta de cuidado en la edicin (como me aclar el historietista) sino porque aqu ya no son importantes recordemos que la vieta ya apareci. Este rostro refleja un momento doloroso y nos va acercando al clmax de emociones en la tercera vieta, que aparece en negativo, donde la

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inversin del blanco al negro representa la crisis. Como ancdota, podemos agregar que para realizar la expresin de Paco, nuestro entrevistado experimentaba en s mismo cmo podra haberse sentido Paco Yunque y se miraba l espejo para tener una mejor referencia a la hora del dibujo.

c). Vieta intermedia de lnea punteada, evocacin del protagonista como veremos ms adelante, que aparece en medio del dilogo de los personajes (pgina 37).

d). Secuencia de vietas, que va de un plano medio del saln a un acercamiento del cuaderno de Paco Yunque para regresar nuevamente al plano medio pero desde otro punto de vista. Las ltimas vietas tienen una

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continuidad de espacio y accin (raccord 61), donde el hecho que se desea resaltar se encuentra en una vieta-detalle de forma circular (pgina 43).

e). Vietas donde la forma de los globos o bocadillos expresan la forma de entonacin de las palabras o frases (pgina 35). En la primera vieta de la tira a continuacin, el grito unnime de los alumnos se expresa a travs de la cola del globo que aparece en forma alargada y punzante. En la segunda vieta, el tono de voz del profesor es normal. Finalmente, en la tercera, se puede apreciar el conglomerado de voces y la desesperacin por contestar, a travs del encuadre de los globos y las manos de los alumnos.

Recurso usado en el cine y que es aplicado tambin en los comics. Se refiere a la continuidad de espacio, accin y movimiento que se inicia en una vieta y se extiende a otras vietas, de forma consecutiva, a manera de una toma panormica.
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Por otro lado, se hace una distincin entre lo hablado y lo susurrado. Aqu, lo hablado sigue la convencin del espacio blanco delimitado con una lnea continua con una cola que apunta al que habla, mientras que para lo susurrado el historietista aplica una lnea punteada.

f). Vieta donde aparece una silueta negra y que no lleva contorno, aparece delimitada por las vietas que la rodean (pgina 44). Es la nica vieta donde se emplea un elemento sintetizado.

g). Vieta donde una palabra aparece con textura y tridimensionalidad (pgina 31). El mensaje es que la orden Sintense! ha sido emitida con gran

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potencia, acentuada con las lneas curvas o sensogramas 62, especie de vibracin que rodean la parte posterior de la cabeza del profesor que parece retumbar al pronunciar la orden.

El relato transcurre en un tiempo no lineal, ya que los hechos actuales se alternan con flashbacks y evocaciones, cuyas vietas son diferenciadas mediante un contorno de lnea punteada, a diferencia de la lnea recta continua que se usa para el presente. Asimismo, no existen acciones paralelas en el relato.

Se llaman sensogramas a las expresiones de estados de nimo, segn la convencin semitica del cmic. En El discurso del cmic (2001) se seala que se usan para expresar la irradiacin energtica emanada por la persona en estado de clera o turbacin. Esta irradiacin energtica, extrapolada de la sealizacin del movimiento fsico, es manifestada generalmente por lneas quebradas, a manera de rayos, o por trazos curvilneos, como en la vieta mostrada ms arriba. p. cit., p.230.
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Como hemos podido observar, la puesta en pgina tiene una tendencia a la regularidad que es interrumpida por recursos expresivos en la secuencia de vietas que rompen la uniformidad, primeros planos y el uso adecuado del zoom, contribuyendo a que la narracin tenga momentos de intensidad dramtica.

Segn lo analizado, la narracin de Paco Yunque tiene un ritmo lectura alto, debido a la limpieza del dibujo y de los fondos de color blanco, regularidad en la puesta de pgina, baja densidad de sucesos por vieta y por pgina, con detalles que llaman la atencin pero que cumplen una funcin que va ms all de lo decorativo o efectista.

Finalmente podemos decir que, a nuestro modo de ver, la potica de la obra est dada por la conjugacin de elementos grficos, como por ejemplo, las onomatopeyas que sugieren un movimiento, no solo por lo que expresan en s mismas como significantes en trminos lingsticos, sino por cmo han sido dispuestas dentro de cada vieta, algunas veces traspasando sus lmites y conectndose con la siguiente, lo que confiere continuidad a la obra.

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6. CONCLUSIONES

A qu se debe que haya escasos ejemplos de novela grfica peruana?

Para Sergio Carrasco la novela grfica es una expresin de un estadio del desarrollo de la industria de la cultura, de la industria editorial propiamente. En ese sentido, por ejemplo, la produccin de historieta en Per es mucho menor que en Argentina. Para complementar la afirmacin de Carrasco, vale anotar un dato suelto: los tirajes de la editorial peruana Contracultura son de mil ejemplares mientras que en Argentina, los tirajes pueden ser de ms de 5 mil ejemplares 63.

En opinin de Benjamn Corzo:


la principal deficiencia est en la falta de una industria de la historieta y como consecuencia de eso no hay guionistas y dibujantes profesionales de historietas. Algunos atribuyen esta deficiencia a la poca de Velasco Alvarado durante la cual se hizo una campaa contra las historietas que surgieron en EE.UU. y la mayora de sus personajes que llegaban va Mxico (como el Pato Donald y Rico Mac Pato, por ejemplo) eran denostados en ese periodo. Otro factor fue la masificacin de la TV, sobre todo en color, que alej a las nuevas generaciones de la lectura de los chistes 64.

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CORZO, Benjamn. Cuestionario resuelto va correo electrnico el 12 de julio del 2010. Nombre con que se le conoce antiguamente a los cmics en Per.

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Corzo recibe muchas muestras individuales de dibujo e ilustracin y reconoce talento en muchos jvenes, pero en su opinin carecen de guin y secuencia que son los rasgos distintivos de la historieta. Esta deficiencia, a su modo de ver, se debe a la inexistencia de centros de estudios de guionizacin para historieta, por eso los que desean dedicarse a ese arte tienen que viajar al extranjero. En la regin, Argentina es una de las opciones cercanas y donde la historieta est mucho ms desarrollada, como ya hemos sealado anteriormente.

Por otro lado, Juan Acevedo considera que la historieta peruana es un captulo breve dentro de la historieta latinoamericana. No hemos alcanzado un gran nivel porque no se tiene todava un movimiento editorial que permita hablar de una historieta peruana. Lo que se tiene son algunas muestras genuinas pero escasas. Frente al entusiasmo de las personas que afirman que se est viviendo un auge, Acevedo sugiere tener cautela y observar lo que sucede en los pases vecinos, no slo de los grandes como Argentina o Brasil, sino de las siguientes lneas como: Chile, Uruguay o Paraguay. En stos ltimos, la produccin es mayor que la nuestra. Sin embargo, a pesar que la historieta peruana es breve y escasa, resulta importante porque hace que nos veamos reflejados en ella 65.

El historietista arequipeo Diego Rondn, autor de la obra Drak que comentamos en el captulo anterior, opina que la escasa produccin de novelas grficas se debe a que exige un conocimiento del lenguaje de la historieta, lo que significa leer secuencias complejas, saber y entender los tiempos de
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Entrevista personal realizada por Evelyn Nuez el 20 de julio del 2010 en Miraflores - Lima, Per.

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narracin. Por ejemplo, en algunas novelas he visto secuencias que no llevan texto y eso hace que alguien que no acostumbra a leer comics pase por alto estas partes importantes. Otro punto que Rondn seala es la poca valoracin del dibujo frente al texto:

El cmic es una fusin entre texto y dibujos, si encuentras un cmic que suprimiendo los dibujos se entiende perfectamente, entonces NO es un cmic, pero aqu se suele menospreciar la parte grfica, dejndola en segundo lugar. Muchas veces he escuchado decir (en el Per sobretodo) que no les importa el dibujo, mientras la historia sea buena. Te imaginas tener que leer una buena historia escrita con una caligrafa malsima? Un buen dibujante no es el que hace un dibujo realista o bonito, sino el que sabe contar una historia. Es casi lo mismo que hacer una pelcula 66.

Las afirmaciones de Corzo, desde el punto de vista de editor, y la de Rondn, como artista y guionista, nos llevan a pensar que en el medio local an no existe la preparacin requerida para realizar una historieta de largo aliento o tal vez se trate de falta de confianza personal. Podemos inferir entonces que la preparacin insuficiente de un potencial autor, sumada a la poca actividad de la industria editorial en el Per, seran algunas de las causas de una baja produccin de novelas grficas peruanas.

Frente a este contexto poco favorable, es inevitable hacernos la pregunta qu debera hacerse con el fin de propiciar un mejor escenario para la novela grfica peruana?

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RONDN, Diego. Cuestionario resuelto va correo electrnico el 17 de julio del 2010.

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De acuerdo a su experiencia como editor, Corzo estima que la produccin de una novela grfica tarda un ao desde que se cuenta con un guin elaborado. Si bien existen propuestas experimentales interesantes, l considera que para que una novela grfica sea comercial en el mercado peruano debe equilibrar lo artstico y lo popular, ya que el nivel de la educacin pblica en el Per es bajo y los trabajos vanguardistas podran no ser comprendidos por la mayora. Finalmente, Corzo afirma que nos espera una labor de difusin y enseanza para acercar ms al pblico peruano a este gnero.

Y sobre la experimentacin en la historieta, es preciso indicar que en otros pases abundan los ejemplos, tanto en la narracin como en el estilo grfico. Fue en esa vertiente donde apunt nuestro entusiasmo al empezar esta investigacin: imaginbamos fascinados que podramos encontrar un grado similar de experimentacin en el Per. Si bien existen casos aunque escasos y de extensin reducida tendemos a pensar que el grado de experimentacin ser correlativo a una intensa produccin. Aunque no hayamos encontrado lo que esperbamos, no estamos desanimados en lo absoluto. Al contrario, el recorrido ha sido muy gratificante y provechoso, descubriendo obras de otras latitudes y conociendo personas apasionadas por la historieta.

Independientemente de si se trata de una moda o no, como nos preguntbamos al iniciar nuestro trabajo de investigacin o si estamos, ms bien, frente a un fenmeno en auge, no se puede negar que la produccin mundial se est incrementando, ya sea con historias originales, adaptaciones

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literarias o reflejo de la propiedad realidad, como sera el caso del cmic periodstico o documental.

Por otra parte, en los diversos blogs peruanos 67 adems de reportar los acontecimientos de la historieta en general, se reflexiona alrededor de la situacin de la historieta peruana. Dentro de este medio, cabe resaltar un tema interesante planteado por Raschid Rab, docente universitario y estudioso de la historieta, quien sostiene la importancia de revisar el pasado grfico local. Y es que en realidad, las revisiones histricas de historietas peruanas no son tales, porque los recuentos que se han elaborado estn a nivel de Lima, por lo que se propone hablar de historieta local ya que historieta peruana tendra que implicar lo regional tambin. Sobre la historieta peruana seala:

Se afirma que es un cadver... s, claro, eso lo dicen muchos, pero nadie se atreve a hacer una autopsia decente. Eso es lo que pido: investigar para mostrar esas causas del deceso o tambin encontrar elementos que la hubieran podido haber salvado. Hasta ahora, se habla alegremente de la historia de la historieta peruana (insisto local), pero, en realidad, falta mucha labor monogrfica de las obras de forma individual y la recuperacin de la grfica regional. Hasta entonces, no me atrevo a lanzar una afirmacin categrica ni positiva, ni negativa sobre el pasado grfico local. 68

Raschid agrega que se podra ayudar a que la historieta logre su propio campo y conceptualizacin y tambin contribuir a una mirada sobre la propia actividad no dependiente de industria en trminos editoriales. Se habla entonces de
Entre los ms conocidos podemos nombrar a El tero de Marita, La nuez, Ciudadano Pop, El lector de historietas, Fuga Historietas, espacios donde principalmente se difunden actividades, se hacen reseas, entrevistas y se genera el debate. 68 RAB, Raschid (2010). Comentario del 20 de marzo del comentario a RASCHID.... Blog VLTRA! COMICS.
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expandir el mbito de investigacin, ir ms all de la mirada de la industria editorial y ver otras formas del pasado de la grfica peruana. En el post del blog VLTRA COMICS! 69 se mencionan ejemplos como la obra de Guamn Poma de Ayala, Pancho Fierro, las tablas de Sarhua, los mates burilados.

Al respecto, Carrasco seala que los ejemplos mencionados estn dentro de lo que l considera narrativa dibujada. En esa direccin, la obra de Guamn Poma ha sido objeto de varios estudios y hasta ha sido objeto de una muy interesante versin actualizada, alentada por Pablo Macera, y que las diversas expresiones del arte popular como las tablas de Sarhua, los mates burilados, el arte mural religioso, entre otras, estn tambin emparentadas con la historieta 70.

Dejando a un lado el rasgo pesimista, aunque vlido, de la situacin de deceso de la historieta peruana, consideramos que sera interesante orientar los esfuerzos hacia la reconstruccin histrica de la historieta peruana a partir de las diversas manifestaciones culturales del pasado y encontrando, de esa manera, puntos de coincidencia. Para poner otro ejemplo, si nos remontamos al periodo prehispnico podemos relacionar las escenas iconogrficas mochicas como ejemplos de narracin grfica o dibujada. Confiamos en que se podran establecer muchas ms conexiones.

CAIRO, Conrado (2010). Comentario del 20 de marzo del comentario a RASCHID.... Blog VLTRA! COMICS. Sergio Carrasco nos coment que tiene una investigacin indita en torno a los orgenes de la historieta en el Per que ofrece algunos aportes al respecto. p. cit.
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Volviendo a la novela grfica, segn lo expuesto anteriormente, en efecto, va ms all de ser solo un objeto de consumo y producto para el entretenimiento. Acaso no podra usarse como un medio para fomentar la lectura entre los nios y jvenes de nuestro pas? Debido a su naturaleza visual, en una poca donde la imagen se empodera cada vez y la cantidad de texto disminuye en las piezas grficas de comunicacin como los folletos, brochures, las pginas web, presentaciones en PowerPoint, revistas, entre otros, y se utiliza cada vez ms el recurso infogrfico en medios impresos, la novela grfica puede ser una buena opcin. Apostamos por su potencial.

En resumen, hemos podido apreciar que existe el talento y el entusiasmo necesarios para desarrollar esta prctica comunicativa, artstica y cultural. Si bien los blogs estn ayudando a informar sobre las actividades de la historieta, tanto en Lima como en provincias y en el mbito internacional, permitindonos mantener el contacto entre los diferentes actores del mundo de la historieta y de ese modo conocer lo que pasa en cada regin, an falta impulsar mucho ms nuestra industria editorial. Por otro lado, sugerimos generar ms espacios acadmicos para el desarrollo de la novela grfica peruana, por ejemplo, la creacin de cursos de guionizacin dentro de la carrera de Ciencias de la Comunicacin.

Sobre la obra de Juan Acevedo basada en el cuento Paco Yunque podemos sealar que tiene una puesta en escena equilibrada, con prolijidad y cuidado en el dibujo y presentacin.

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Consideramos que el traslado del cuento al lenguaje de novela grfica fue, en efecto, respetuoso y fiel, conservando la intensidad dramtica del relato original. Se ha logrado transmitir, a travs de los recursos expresivos y narrativos de Acevedo, la carga emotiva de los personajes. Por lo cual, esta obra puede ser leda por el pblico en general. Tanto nios como adultos se podrn conmover con este relato.

La esttica de Acevedo, en este caso, es expresionista. La tcnica de plumilla, en blanco y negro, con sus contrastes y modelado, nos aproxima por un lado, al arte tradicional, a la poca de los grabados en metal y por otro lado, a un estilo que no busca la perfeccin en el dibujo y en las proporciones, sino ms bien, privilegia el trazo y la representacin de las emociones, alinendose con el pensamiento del expresionismo alemn. No es una tcnica muy usual en la novela grfica, pero responde a una conviccin del autor frente al mensaje que quiere trasmitir.

Finalizamos entonces estas conclusiones con plena confianza en que pronto la novela grfica peruana empezar a forjar su propio camino.

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