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NDICE.1.- Formas de comunicacin ACRE 1.1.- Voz directa 1.1.1.- Teclas a utilizar 1.1.2.- Alcance voz directa 1.1.3.- Sonido 3D 1.2.- Emisora 1.2.1.- Teclas a utilizar 1.2.2.- TX 1.2.3.- RX 2.- La radio 343 1.2.- manejo de la radio AN/PRC 343 2.1.1.- Abrir/Cerrar interfaz de radio 2.1.2.- Encendido y apagado 2.1.3.- Aumentar/Disminuir volumen 2.1.4.- Cambiar de canal (pre-programado) 2.1.5.- Canales disponibles (pre-programados) 3.- La radio 148 3.1.- Manejo de la radio AN/PRC 148 3.1.1.- Abrir/Cerrar interfaz de radio 3.1.2.- Encendido y apagado 3.1.3.- Aumentar/Disminuir volumen 3.1.4.- Cambia de canal (pre-programado) 3.1.5.- Aumentar/Disminuir potencia TX 3.1.6.- Potencias y alcances estimados 3.1.7.- Canales disponibles (pre-programados) 4.- Uso de radio 148 en vehculos 4.1.- Soporte VRC 111 4.2.- Montar Emisora AN/PRC 148 4.3.- Usar emisora AN/PRC 148 4.4.- Desmontar emisora AN/PRC 148 4.5.- Escuchar emisora AN/PRC 148 por altavoz de vehculo 5.- Atajos de teclado 6.- Comunicacin: 6.1.- Claves de la comunicacin (procedimiento) 6.2.- Reglas de mensaje 6.3.- Formas de transmitir 6.4.- Realizacin de puente-enlace 6.5.- Alfabeto internacional 6.6.- Como reconocer con antelacin perdida de seal 7.- Interactuar: 7.1.-Consigo mismo 7.1.1.- Poner auriculares en cuello 7.1.2.- Radiolist 7.2.-Con compaeros 7.2.1.- Utilizar la radio de un compaero 7.3.-Con vehculos 7.3.1.- Montar emisoras 8.- Consejos 9.- Derechos de autor 10.- Ejercicios prcticos de manejo de emisora AN/PRC 148
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INTRODUCCIN.
El mod @ACRE (Avanced Combat Radio Enviroment), es un mod del Arma2 que utilizado junto con el programa de comunicacin por voz TEAMSPEAK, trata de simular la utilizacin de distintos tipos de radios en el campo de batalla, como si de una radio real se tratase. Tambin se aaden distintos efectos sonoros y visuales, como las Voces 3D y el que los jugadores cuando hablen, muevan la boca.
1.1.- VOZ DIRECTA.1.1.1.- Teclas a utilizar.Para comunicarnos mediante VOZ DIRECTA utilizaremos la tecla asignada habitualmente para hablar por el TeamSpeak (en adelante TS). Mientras se mantenga pulsada la tecla TS, nuestro micrfono estar captando seal, pudiendo el resto de unidades prximas a nuestra posicin, escuchar lo que estamos hablando.
1.1.2.- Alcance voz directa.El alcance que puede tener la VOZ DIRECTA es relativamente corto, limitndose a unos pocos metros (40m. - 60m.), sin embargo su utilizacin ofrece varias ventajas, como puede ser el posicionamiento 3D o el no molestar con tus conversaciones a otras unidades ms alejadas.
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1.1.3.- Sonido 3D.A travs del sonido 3D, podremos saber sin mirar, desde que posicin nos estn hablando y la distancia aproximada a la que se encuentra, de tal forma que si quien nos est hablando, est situado detrs de nosotros y un poco a la derecha, el efecto sonoro creado por el mod ACRE, hace que parezca que la voz proviene de la parte trasera derecha y su chorro de voz resulta ser ms dbil o ms fuerte, segn a la distancia a la que se encuentra situado con relacin a nosotros.
1.2.- LA RADIO.-
En aquellas ocasiones, en las que debido a la distancia existente entre dos unidades, no es posible la comunicacin directa o esta sea prcticamente inaudible, debemos hacer uso de la radio, existiendo variedad de modelos de emisoras, cada una con diferentes potencias y alcances.
1.2.1.- Teclas a utilizar para hablar por la radio.En el ACRE, para poder hablar a travs de la radio, es necesario primero poseer una radio, esto nada tiene que decir y segundo mantener pulsada la tecla denominada PTT (Push to talk Pulsar para hablar), la cual por defecto viene configurada como la tecla BLOQ. MAYUS.
1.2.2.- TX / Transmisin.Cuando hablamos de TX, nos estamos refiriendo a la estacin o unidad que emite una seal, siendo necesario para ello mantener apretada la tecla PTT y hablar. Mientras se mantenga pulsada la tecla PTT, nuestro micrfono estar captando seal, pudiendo el resto de unidades que posean otra radio y se encuentren en la misma frecuencia y dentro del alcance correcto, escuchar lo que estamos hablando. Mientras mantenemos pulsada la tecla PTT, en la parte inferior derecha de la pantalla, aparecer dentro de un recuadro, un mensaje de texto de color amarillo, el cual nos alerta de que actualmente estamos transmitiendo, al mismo tiempo que nos facilita la siguiente informacin: - Transmitting (indica que estamos transmitiendo) - Radio utilizada (Modelo) - Frecuencia seleccionada (Mhz) nicamente se podr transmitir (Tx) por la radio que tengamos actualmente seleccionada en ese momento, pese a llevar varias en el inventario.
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1.2.3.- RX / Recepcin
Cuando hablamos de RX, nos estamos refiriendo a aquella estacin o unidad que se encuentra en modo escucha, siendo necesario para ello situar la tecla PTT en modo reposo (Sin presionar). Se puede estar a la escucha simultneamente en varias radios (Rx) en distintas frecuencias y escucharlas simultneamente a todas ellas, salvo en el nico caso de que dos radios emitan al mismo tiempo y por la misma frecuencia, que solamente se escuchar la unidad que posea la intensidad ms fuerte.
2.- LA RADIO AN/PRC 343.La radio AN/PRC 343, reemplaza el valor predeterminado de itemRadio del ARMA2, por lo que siempre que iniciaremos las misiones o partidas con el mod @ACRE, esta radio figurar por defecto en nuestro inventario, salvo que establezcamos lo contrario mediante algn comando especifico a la hora de editar la misin.
Caractersticas Nombre de clase: ACRE_PRC343 / ItemRadio Potencia: 50 mW (0,05 Watios) Nmero de canales: 16 Antenas disponibles: 2,5 UHF Rango frecuencias: 2400 Mhz 2499 Mhz Separacin entre frecuencias: 25 Khz Canal Tx por defecto: CH1 (2401 Mhz) Clasificacin SINAD: 116 Paquete de Radio: No, radio de mano
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Volumen
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3.- LA RADIO DE MANO AN/PRC 148 .La AN/PRC148, es la radio estndar de comunicaciones a nivel pelotn del ejrcito de los Estados Unidos. Cuenta con un rango semi-largo y una alta potencia de salida (Tx = 5 Watios)
Versin VHF Nombre de clase: ACRE_PRC148_VHF Potencia: 100 mW - 5000mW Nmero de canales pre-seleccionados: 100 Antenas disponibles: 120 cm Rango de frecuencia: 30 MHz a 512 MHz Separacin frecuencias: 5KHz y 6.25kHz Canal Tx por defecto: CH1 (36,625 Mhz) Clasificacin SINAD: 116 Paquete de Radio: No, radio de mano
Versin UHF Nombre de clase: ACRE_PRC148_UHF Potencia: 100 mW - 5000mW Nmero de canales pre-seleccionados: 100 Antenas disponibles: 14 UHF Rango de frecuencia: 30 MHz a 512 MHz Separacin entre frecuencias: 5KHz y 6.25kHz Canal Tx por defecto: CH1 (36,625 Mhz) Clasificacin SINAD: 116 Paquete de Radio: No, radio de mano
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4.- USO DE LA RADIO AN/PRC148 EN VEHCULOS.Para un mayor alcance es necesario instalar la emisora AN/PRC 148 en el vehculo, siempre que se disponga del soporte necesario en el mismo. Cuanto mayor sea la antena, ms alcance tendr la emisora, y dentro de ese alcance, cuanta ms potencia de emisin, ms claro y audible ser el tono de las seales.
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4.3.- Usar radio AN/PRC148 montada en vehculo.Para usar la AN/PRC148 en el soporte AN/VRC 111, es necesario seguir los siguientes pasos: -Acercarse nuevamente al vehculo (menos de 2 metros) o introducirse dentro del mismo. -Interactuar con el vehculo, mediante la presin simultanea del siguiente grupo de teclas CTRL + ALT + Q. -Se abrir un men donde se muestra el soporte disponible (AN/PRC111). - Se selecciona dicho soporte con el ratn (Click botn izquierdo), mostrndose a continuacin las radios actualmente instaladas en el vehculo y la opcin de instalar otra diferente. - Seleccionar con el ratn (Click botn izquierdo) la radio instalada AN/PRC148, donde se abrir nuevamente otro submen, con varias opciones.(usar, altavoz, coger..) - Seleccionar USAR RADIO A partir de este mismo momento siempre que pulsemos la tecla PTT, estaremos transmitiendo por medio del vehculo, ampliando notoriamente las posibilidades de establecer contacto a mayor distancia. Si por cualquier razn queremos abandonar el vehculo, debemos desmontar la emisora y retirar la radio, incorporndola a nuestro inventario
4.4.- Escuchar emisora AN/PRC148 por altavoz de vehculo.Existe la posibilidad de poder escuchar la radio a travs del altavoz incorporado en el soporte AN/VRC111, aumentando su volumen y pudiendo as escucharla todos aquellas personas (aunque no posean ninguna radio) que se encuentren en el interior del vehculo y en el exterior del mismo, en sus proximidades. La emisora se escuchar, como si se estuviese hablando de forma directa (sonido 3D).
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4.5.- Desmontar emisora AN/PRC 148 del vehculo.Para poder desmontar la emisora y poder cogerla es necesario parar de usar la emisora montada, lo cual se consigue de dos posibles formas: Opcin 1 (corta) - Deslizar la rueda del ratn arriba/abajo, donde se abrir un men de acciones. - Seleccionar (en color rojo) DEJAR DE USAR LA RADIO Opcin 2 (larga) -Interactuar con el vehculo, mediante la presin simultanea de las siguientes teclas CTRL + ALT + Q. - Se abrir un men donde se muestra el soporte disponible (AN/PRC111). - Se selecciona dicho soporte con el ratn (Click botn izquierdo), mostrndose a continuacin las radios actualmente instaladas en el vehculo. - Seleccionar con el ratn (Click botn izquierdo) la radio instalada AN/PRC148, donde se abrir nuevamente otro submen, con varias opciones. - Seleccionar DEJAR DE USAR RADIO
Despus de dejar de usar la radio, para retirar la radio del soporte, se repite la opcin 2 anterior, pudiendo observarse que donde antes pona dejar de usar radio, ahora pone TOMAR RADIO.
A partir de entonces, la radio AN/PRC148 figurara en nuestro inventario lista para usarse.
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6.- LA COMUNICACIN.6.1.- Claves de la comunicacin.La comunicacin se puede definir como la capacidad de transmitir informacin, datos, ideas e incluso sentimientos. En toda comunicacin existen una serie de elementos a tener en cuenta y que son la base para que esta se produzca, por lo que si alguno de estos falla o no est presente, no existir comunicacin: - Emisor: Unidad que emite el mensaje. - Receptor: Unidad que recibe el mensaje. - Canal: Medio fsico por el que se transmite el mensaje. - Cdigo: Conjunto de signos y reglas. - Mensaje: Contenido que se desea transmitir. De todos los canales existentes y formas de comunicacin, en este tutorial, nos ceiremos nicamente a la comunicacin por radio entre miembros de un mismo equipo o de otros, donde no existe visual entre el emisor y el receptor. En toda comunicacin siempre se debe de: a.- Indicar quien transmite el mensaje y a quien va dirigido. b.- Solicitar y dar permiso cuando se proceda al establecimiento de una comunicacin. c.- Confirmar su recepcin y compresin d.- No ocupar la frecuencia innecesariamente, usndola lo mnimo posible, y menos cuando otros emiten.
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6.2.- Reglas de mensaje.Para toda comunicacin se debe seguir un orden, siendo claros y concretos en lo transmitido.
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Referencias visuales:
Para una buena comunicacin, si es necesario podemos utilizar referencias del terreno o cualquier otro elemento que facilite su observacin. (Ejemplo.- al lago del camin, en la casa azul, en la cima de la montaa.etc)
Referencias de direccin:
Es posible utilizar varios tipos de referencias de direccin, como son los grados, las coordenadas o la hora, algunas ms apropiadas que otras segn en qu situacin nos encontremos. La designacin por grados, es la utilizada de manera predeterminada, la que obtendremos mirando la brjula. Hay que tener en cuenta que dependiendo de la posicin que adopte cada uno en el mapa, estas pueden variar ligeramente. Son fijas en todo el mapa, ya que el Norte (0) se encuentra siempre en la misma posicin (no vara) La designacin por coordenadas son de todas ellas las ms precisas y fiables, sin embargo requieren muchsimo tiempo, para determinar un punto, debido a que hay que interpretar en el mapa, primero nuestra posicin actual y segundo la posicin del enemigo, obtenindose el lugar exacto en la que se encuentra la amenaza, independiente de donde se encuentre cada unidad alertada en el mapa (son nicas en el mapa), sin embargo requiere ms tiempo, que en medio de un combate, o amenaza inminente, nos puede causar una baja. Adems, mientras miramos el MAPA, GPS o DAGR, estamos indefensos. La designacin por horas, donde las 12 horas son siempre nuestro frente y las 6 horas nuestra retaguardia, tomando como referencia a la direccin seguida hacia el objetivo por el grupo. Suele utilizarse cuando el grupo avanza en una formacin muy cerrada y es la forma ms rpida de todas las anteriores. Son variables (dependen de la direccin seguida)
Informe de estado:
Es bueno de vez en cuando, repasar el estado en el que se encuentran los integrantes de nuestro grupo. Cuando se solicita por parte del lder un informe de estado, debemos de seguir el siguiente procedimiento. <<Unidad>> Informe de estado + Salud + Posicin + Municin + Situacin Salud: OK, herido, muertoetc Posicin: Coordenadas xxxxx, en el grupo, al NE de la ciudad de Ferroletc Municin: Completa, media, poca, sin municinetc Situacin: Combatiendo, patrullando a pie, esperando evacuacinetc En el momento que caemos muy heridos o muertos, las comunicaciones por medio de acre se suprimen, no pudiendo darse ninguna referencia sobre la posicin del enemigo, nuestra posicin, el peligro existenteetc (micrfono muteado), por ello es aconsejable realizar un estado de informe de vez en cuando, y sobre todo, cuando enviamos a alguien que se separe lejos del grupo y no confundir que se encuentra est gravemente herido y no puede hablar, con que perdi la cobertura. Antes de partir a cada objetivo, es obligatorio confirmar el buen funcionamiento de las radios (siempre hay algn despistado que est en otro canal, o se le olvido recoger la radio), realizando una prueba de radio. <<Unidad 1>> Realizando Control de escucha <<Unidad 1>> aqu <<Unidad 2>> se escucha potencia tono / claridad tono Potencia seal: Fuerte, dbiletc Claridad tono: Claro, con ruido, saturado, entrecortadoetc
Comunicaciones preferentes:
En ocasiones, es necesario interrumpir una conversacin establecida entre unidades o grupos, para comunicar algn dato o mensaje urgente o preferente, en ese caso se dir: <<Unidad>> Prioritario, Prioritario, Prioritario (3 veces) Toda unidad que durante la transmisin de algn mensaje por radio, escuche estas palabras,
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6.3.- Vocabulario especifico.Afirmativo/Roger: Si Negativo: No Silencio en radio: Cese inmediato de toda transmisin en red Alerta, Peligro o Atencin: Indicar que las unidades se siten en disposicin de accin Control de escucha: Para comprobar el correcto funcionamiento de los equipos de radio. Recibido: transmisin recibida y comprendida. Conforme: incluye el recibido y el visto bueno de la unidad para realizar la accin. Procedo: la unidad pasa a realizar la accin anteriormente solicitada. A la espera/esperando rdenes: Unidad esperando nuevas instrucciones. Todos/equipo: Mensaje dirigido a todo el grupo o canal Cierro: Corta las comunicaciones. Comunicacin negativa: No se ha escuchado o entendido el mensaje. Repite: Solicita repeticin de mensaje. Informe: Solicitud de estado de una o varias unidades Contacto visual: Vista a un enemigo u objetivo. Tango: Enemigo
6.4.- Realizacin de puente-enlace.En ocasiones, puede darse el caso de que alguna unidad de algn grupo determinado, debe separarse de este por diversos motivos (atacar una posicin, reconocer una zona, curar un heridoetc), lo que puede provocar que se situ fuera del rango de accin de la radio, con lo que perder comunicacin con el grupo. Existe la posibilidad de realizar una conexin de puente-enlace con la unidad incomunicada, sirvindose de otra unidad (perteneciente a otro grupo diferente) que se encuentre en una posicin intermedia entre ambos y tenga comunicacin con estos. Tambin existe la posibilidad de enviar a otra unidad del mismo grupo a la incomunicada, a una determinada posicin, para llevar a cabo dicho puente enlace. Siempre que se pretenda realizar el puente-enlace con unidades de otro grupo diferente, ser necesario solicitarlo previamente y obtener a mayores una contestacin positiva (autorizado) La forma de solicitarlo sera: CQ, CQ, CQ <<Unidad1>>, SOLICITA RETRANSMISION a travs de estacin puente con <<Unidad 2>> Cambio CQ quiere decir llamada general a todos los oyentes de esa frecuencia.
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6.5.- Alfabeto internacional.A.- Alpha E.- Echo I.- India M.- Mike Q.- Quevec U.- Uniform Y.- Yankie 1.- Primero 5.- Quinto 9.- Noveno B.- Bravo F.- Foxtrot J.- Juliet N.- November R.- Romeo V.- Vctor Z.- Zul 2.- Segundo 6.- Sexto 0.-Cero C.- Charlie G.- Golf K.- Kilo O.- Oscar S.- Sierra W.- Whiskye .- oo 3.- Tercero 7.- Sptimo D.- Delta H.- Hotel L.- Lima P.- Papa T.- Tango X.- X-Ray 4.- Cuarto 8.- Octavo
6.6.- Como reconocer con antelacin perdida de seal.Cuando una unidad se encuentra prxima a la distancia de alcance mximo de transmisin de una determinada radio, se muestran los siguientes sntomas: - Se escucha un ruido de fondo continuo y molesto (portadora), en el momento en que la otra unidad transmite. - El tono de voz de la persona que transmite, comienza a escucharse de forma metlica, aumentando progresivamente conforme nos alejamos y pasando posteriormente a escucharse muy saturado. En este punto la comunicacin comienza a ser difcil. - Con la voz del remitente saturado, si nos seguimos alejando, comienza a disminuir el volumen final, hasta que desaparece completamente la seal. (incomunicado)
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7.- INTERACTUAR.De forma similar al mod @ACE, en el mod @ACRE, tambin se puede interactuar con:
7.1.-Con uno mismo.Es posible interactuar con uno mismo, mediante la presin simultnea de las teclas SHIFT + ALT + E, donde se abrir un men con las siguientes opciones:
7.1.2.- Radiolist
Seleccionando esta opcin, se desplegar un submen con todas las radios que porta la unidad, pudiendo pulsar la radio deseada para quedar seleccionarla como predeterminada.
7.2.- Con compaeros.Es posible interactuar con un compaero, para ello debemos mantener pulsadas simultneamente las teclas CTRL + ALT + Q, apareciendo seguidamente un men con varias opciones disponibles.
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7.3.- Con vehculos.Es posible interactuar con un vehculos, para ello debemos mantener pulsadas simultneamente las teclas CTRL + ALT + Q, apareciendo seguidamente un men con varias opciones disponibles
8.- CONSEJOS.a) Evite las oraciones innecesarias o sin sentido como por ejemplo gracias, por favoretc o cualquier otro que no tenga valor, mmmm, ahhhh, oohhhhetc b) Piensa lo que vas a decir, antes de pulsar el PTT y se corto y preciso en la exposicin; se ocupara durante menos tiempo el canal. c) No hable ni demasiado rpido, ni demasiado despacio, vocalizando correctamente. d) Mantenga una correcta distancia entre el micro y la boca, para evitar voces saturadas e inentendibles. e) Aprieta la tecla PTT y espera 1 segundo para hablar, evitara que se corte la primera palabra. f) Asegrate de estar en el canal correcto. Verifica el estado de las comunicaciones siempre, antes de comenzar una misin. g) Para deletrear palabras utiliza el alfabeto internacional. h) Siempre debe establecerse quien emite y quien recibe. i) Si no se contesta a una llamada, en un corto periodo de tiempo, repetir esta hasta en 3 ocasiones. Si continua sin responder, comprobar si nos encontramos dentro del radio de alcance de la radio o en una posicin de sombras de seal, en ese caso, solicitar retransmisin a travs de estacin puente y en caso de no ser posible, cambiar a una posicin ms alta o ms cerca. j) Decir siempre Cambio cuando finalice la intervencin que uno haga. k) Cuando un mensaje es entendido dar siempre el recibido o la confirmacin. l) Si una unidad, escucha la llamada incesante de otra a una tercera y esta no la recibe, se ofrecer como estacin enlace.
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9.- ATENCION SOBRE DERECHOS DE AUTOR.Esta gua es de uso personal del grupo Rhino, se permite el compartirla, siempre que se den crditos al grupo o se haga mencin del lugar donde fue obtenida, pero no est permitido modificarla por personal ajeno al grupo Rhino.
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