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Ayuda y tutoriales de

ADOBE SPEEDGRADE

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Junio de 2013

Novedades
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Novedades de SpeedGrade CC

Adobe SpeedGrade CC ofrece nuevas funciones y mejoras que enriquecen la experiencia de gradacin del color en vdeo digital. Contine leyendo para obtener una introduccin rpida de las nuevas funciones con enlaces a recursos con ms informacin.

Descripcin general de las funciones nuevas de SpeedGrade Interfaz de usuario rediseada y personalizable Navegador de administracin de looks Vista de instantneas y explorador de instantneas Comprobador de continuidad y Coincidencia automtica de tomas Nuevo panel de herramientas de anlisis y forma de onda de luminancia Compatibilidad con Tangent Element Otros cambios Mtodos abreviados de teclado predeterminados nuevos y modificados

Interfaz de usuario rediseada y personalizable

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SpeedGrade ha mejorado varios elementos de la interfaz de usuario para ayudarle a graduar el color del material de archivo con rapidez y de forma ms intuitiva. Lo primero que ver al iniciar SpeedGrade es la interfaz de usuario rediseada. La interfaz de usuario ofrece un diseo de pantalla ms familiar para los usuarios de Adobe Premiere Pro. Las herramientas y controles importantes que necesitar se encuentran disponibles para su acceso inmediato, por lo que podr realizar con rapidez sus tareas de gradacin. La interfaz de usuario contiene fichas y una barra de herramientas principal en la parte superior derecha de la pantalla. Las fichas estn en la secuencia del flujo de trabajo de SpeedGrade: localizacin del medio, gradacin, procesamiento y revisin del resultado final. Para obtener ms informacin, consulte Espacio de trabajo de SpeedGrade .

Interfaz de usuario rediseada

Navegador de administracin de Looks


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La ficha Look ahora dispone de un Navegador de administracin de Looks para organizar, ver o minimizar con eficacia los ajustes preestablecidos de Look (archivos .look) que guarde. El Explorador de administracin de Looks ofrece las tres vistas siguientes para visualizar ajustes preestablecidos de Look. Modo de vista Administracin de Look Muestra los ajustes preestablecidos de Look como miniaturas en varias filas. Puede ver varios archivos .look a la vez. Tambin se dispone de una estructura de navegacin de vista de rbol para definir la carpeta predeterminada de Looks.

Modo de vista Administracin de Looks Modo de vista rpida Muestra los ajustes preestablecidos de Look como miniaturas en una sola fila

Modo de vista rpida Vista del navegador minimizado Muestra el Navegador de administracin de Looks en una vista de navegador con fichas sin mostrar las miniaturas. Esta vista proporciona ms espacio en pantalla al panel Monitor para trabajar en la gradacin.
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Vista de instantneas y explorador de instantneas

SpeedGrade proporciona una vista de instantneas que le permite capturar con rapidez y guardar una instantnea del material de archivo. Puede capturar imgenes de las gradaciones para utilizarlas como referencia para una escena o para guiar la gradacin de otras tomas. Puede ver las imgenes guardadas con el Explorador de instantneas. Para obtener ms informacin, consulte Vista de instantneas y explorador de instantneas.

Explorador de instantneas Tambin puede importar imgenes desde otras aplicaciones, como Adobe Photoshop, y verlas en SpeedGrade mediante la vista de instantneas. A continuacin, puede utilizar la imagen como referencia para graduar el material de archivo. Para obtener ms informacin, consulte Coincidencia con una gradacin de Photoshop .

Comprobador de continuidad y Coincidencia automtica de tomas

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SpeedGrade ahora permite comparar rpidamente varias tomas en la lnea de tiempo con el Comprobador de continuidady hacer coincidir la gradacin de color segn sea necesario. La nueva funcin Coincidencia de tomas de SpeedGrade automatiza el proceso de coincidencia de color entre diferentes clips. El Comprobador de continuidad se utiliza a menudo en combinacin con la funcin Coincidencia de tomas. Para obtener ms informacin sobre el uso de estas funciones, consulte Comprobador de continuidad y coincidencia automtica de tomas .

Revise los clips secuenciales con el comprobador de continuidad para garantizar la coherencia de la gradacin

Nuevo panel Herramientas de anlisis y Forma de onda de luminancia


SpeedGrade proporciona diversas herramientas, como las que se muestran a continuacin, para analizar sus imgenes: Histograma Vectorescopio RGB Parade Forma de onda de luminancia

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El nuevo mbito Forma de onda de luminancia muestra una representacin de la luminancia de sus imgenes, para ayudarle a obtener un equilibrio preciso de blancos y negros. Todas las herramientas de anlisis de imagen se han agrupado y estn disponibles en un panel Herramientas de anlisis independiente. Para mostrar el panel Herramientas de anlisis, utilice el mtodo abreviado de teclado W, o bien haga clic en la flecha situada en la esquina superior izquierda del panel Monitor. Puede ajustar el tamao del panel Herramientas de anlisis mediante los controles de arrastre. Para obtener ms informacin, consulte Herramientas de anlisis de imagen .

Utilice diferentes herramientas de anlisis para analizar imgenes con precisin

Visualizacin de diseo y opciones de precisin de color flexibles


Puede ver las herramientas en una visualizacin de diseo flexible mediante el men emergente Diseo de mbitos. Puede ver uno o ms (hasta cuatro) mbitos activos simultneamente. Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o presione Ctrl y haga clic (Mac) para cambiar a la visualizacin de un solo mbito o varios mbitos.

Opciones de diseo Puede especificar una precisin de color de 8 bits, 10 bits, 16 bits o una profundidad de bits de color especial denominada flotante.

Opciones de precisin de color

Compatibilidad con Tangent Element

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Adems de admitir dispositivos de hardware como los paneles Tangent CP 200 y Tangent Wave, SpeedGrade ahora tambin admite Tangent Element. Para instalar y utilizar Tangent Element, consulte Uso de la superficie de control de Tangent Element .

Otros cambios
Compatibilidad con Mercury Transmit para hardware de vdeo de terceros

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La integracin de Mercury Transmit en SpeedGrade le permite utilizar una segunda pantalla como referencia mediante las tarjetas de E/S vdeo compatibles de AJA y Matrox. Para usar los dispositivos con SpeedGrade, seleccione Mostrar en el cuadro de dilogo Preferencias para ver y activar los dispositivos compatibles. Nota: Para ejecutar dispositivos de terceros con SpeedGrade, tendr que instalar los controladores de hardware y el firmware por separado, segn sea necesario.

Compatibilidad con nVidia SDI


SpeedGrade contina siendo compatible con las tarjetas de nVidia Quadro SDI Output, lo que permite la supervisin SDI eficaz del flujo de trabajo de salida de grficos a vdeo.

Mtodos abreviados de teclado predeterminados nuevos y modificados

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Para obtener una lista completa de mtodos abreviados de teclado, consulte Mtodos abreviados de teclado de SpeedGrade CC .

Mtodos abreviados de fotograma clave


Resultado Agregar un fotograma clave Eliminar un fotograma clave Ir al fotograma clave anterior Ir al fotograma clave siguiente Windows/Mac OS F2 Mays + F2 F3 F4

Mtodos abreviados del Navegador de Looks y el Explorador de instantneas


Resultado Vaya al Navegador de Look Activar o desactivar el Explorador de administracin de Looks Vaya al Explorador de instantneas Capturar o activar/desactivar instantnea Contraer el tercer panel en el Explorador de instantneas Coincidencia automtica de tomas Windows Alt + Flecha Ctrl + L Mays + Alt + Flecha Mays + C W Ctrl + M Mac OS Alt + Flecha Comando + L Mays + Alt + Flecha Mays + C W Comando + M

Otros mtodos abreviados nuevos o modificados


Resultado Agregar uno o ms cabezales de reproduccin mientras utiliza el Comprobador de continuidad Abrir el panel Herramientas de anlisis Salir de la vista de pantalla completa Activar o desactivar la gradacin Alternar el ratn entre la visualizacin principal y SDI Windows Alt + 1/2/3 A Esc o Mays + H 0 (cero) Mays + X Mac OS Opcin + 1/2/3 A Esc o Mays + H 0 (cero) Mays + X

Mtodos abreviados eliminados


Resultado Activar o desactivar el canal alfa Activar o desactivar Autorreflejo Windows A Ctrl + M Mac OS A Cmd + M

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Novedades de Adobe Premiere Pro CC

Adobe Premiere Pro CC ofrece nuevas funciones y mejoras que enriquecen su experiencia de edicin de vdeo digital. Contine leyendo para obtener una introduccin rpida de las nuevas funciones y vnculos a recursos que ofrecen ms informacin.

IMPORTANTE: aparte de las funciones enumeradas en este artculo, Premiere Pro CC incluye varias funciones tiles que le ayudarn a ser ms productivo cuando utilice Premiere Pro. Para obtener ms informacin, consulte Nuevas funciones de Premiere Pro CC.

Descripcin general de las nuevas funciones de Premiere Pro CC Sincronizacin de ajustes con Adobe Creative Cloud Integracin con Adobe Anywhere Mejoras en la interfaz de usuario Volver a vincular medios sin conexin Deteccin de fotogramas duplicados Subttulos opcionales Mejoras de edicin Finesse Mejoras de audio Mejoras relacionadas con el color Ampliar el poder de Adobe Premiere Pro Mtodos abreviados de teclado modificados y nuevos Otros cambios

Sincronizacin de ajustes con Adobe Creative Cloud

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La nueva funcin Sincronizar ajustes permite a los usuarios sincronizar sus preferencias, ajustes preestablecidos, y configuraciones con Creative Cloud.

Si se utiliza Premiere Pro en varias mquinas, la funcin Sincronizar ajustes hace que sea ms fcil mantener los ajustes sincronizados en todas las mquinas. La sincronizacin se realiza a travs de su cuenta de Adobe Creative Cloud. Todos los ajustes se cargan en su cuenta Creative Cloud y se puede descargar y aplicar en la otra mquina. Para obtener ms informacin, consulte Sincronizacin de la configuracin en Premiere Pro CC .

Integracin con Adobe Anywhere

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Adobe Anywhere permite a los equipos de vdeo colaborar eficazmente y acceder a medios compartidos a travs de redes estndar. Es posible utilizar las redes locales o remotas para acceder de forma simultnea, transmitir y trabajar con los elementos multimedia almacenados de forma remota. No es necesario realizar transferencias de archivos pesados, duplicar medios y archivos proxy.

Para utilizar Adobe Anywhere en Premiere Pro, seleccione Archivo > Adobe Anywhere > Iniciar sesin. Introduzca la informacin necesaria en el cuadro de dilogo Inicio de sesin de Adobe Anywhere. Para obtener ms informacin, lea sobre Adobe Anywhere para vdeo o vea este vdeo:

Mejoras de la interfaz de usuario


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Visualizacin de alta resolucin y mejor experiencia general del usuario


Premiere Pro ahora ofrece soporte de HiDPI para una experiencia de visualizacin mejorada con una interfaz de usuario de alta resolucin. Las pantallas HiDPI estn disponibles en los monitores ms modernos, como los equipos Retina Mac de Apple, incluidos los nuevos modelos MacBook Pro. Otras mejoras en la interfaz de usuario son: Mejoras en las guas de accin segura y de ttulo seguro Cambio entre formas de onda de audio y vdeo con un solo clic Uso de varias ventanas del panel de proyecto Activacin y desactivacin de la informacin sobre herramientas

Mejor experiencia de visualizacin con soporte para HiDPI A. Ver vdeo o audio con un solo clic B. Guas de accin segura y titulacin segura mejoradas

Lnea de tiempo rediseada con encabezados personalizables de pista


Premiere Pro ahora tiene un panel de Lnea de tiempo que se puede personalizar, lo que permite elegir lo que desea mostrar y permite tener acceso inmediato a los controles. Ahora puede trabajar de forma ms rpida y eficiente con controles de pista para el volumen y la panormica, la grabacin y la medicin de audio.

Lnea de tiempo rediseada Los encabezados de pista en el panel Lnea de tiempo ahora se pueden personalizar, lo que le permite determinar que controles se muestran. Dado que los controles son diferentes para las pistas de audio y de vdeo, hay editores de botones independientes para cada tipo de pista. Haga clic con el botn derecho del ratn en una pista de vdeo o audio y seleccione Personalizar. A continuacin, arrastre y soltar los botones segn sea necesario. Por ejemplo, puede seleccionar el control Medidor de pista y arrastrarlo a la pista de audio. Puede editar fcilmente secuencias de origen en otras secuencias sin anidamiento. Tambin se pueden copiar efectos de un clip a otro con atributos mejorados de pegado. Recursos de la comunidad: Tutorial de vdeo de Josh Weiss: Nuevo diseo del panel Lnea de tiempo
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Volver a vincular medios sin conexin

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A menudo, se pueden mover, renombrar o transcodificar archivos a distintos formatos. Premiere Pro ayuda a localizar y volver a vincular los archivos con el nuevo cuadro de dilogo Vincular medios.

A. Encontrar medios faltantes Al abrir un proyecto que contenga medios sin conexin, el cuadro de dilogo Vincular medios proporciona informacin como nombre de archivo, ltima ruta conocida y propiedades de metadatos. Con toda esta informacin, Premiere Pro permite buscar rpidamente el material y volver lo a vincular, lo que lo vuelve a colocar en lnea para utilizar en el proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Volver a vincular medios sin conexin .

Deteccin de fotogramas duplicados

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Premiere Pro identifica los clips que se utilizan en una lnea de tiempo ms de una vez en la misma secuencia mostrando marcadores de fotogramas duplicados. Un marcador de fotograma duplicado es un indicador de color que se encuentra en la parte inferior de un clip para cada marco duplicado. Premiere Pro asigna un color automticamente a cada clip maestro que tiene un clip duplicado. Se asignan hasta 10 colores. Despus de utilizar diez colores, se vuelve a utilizar el dcimo color. Por ejemplo, supongamos que ha utilizado varias cmaras para grabar un acontecimiento deportivo. Puede utilizar distintas tomas del grupo durante la presentacin. Si utiliza la misma toma ms de una vez, la deteccin de fotogramas duplicados avisa que existe un clip duplicado mediante la presentacin de una banda de color sobre l. Nota: Los marcadores de fotogramas duplicados no estn disponibles para imgenes fijas y reasignacin de tiempo. Recursos de la comunidad: Tutorial de vdeo por Josh Weiss: Indicadores de fotograma duplicado

Subttulos opcionales

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Ahora es posible trabajar con subttulos opcionales en Premiere Pro sin necesidad de utilizar un software independiente para la creacin de los subttulos opcionales.

Herramientas de Subttulos opcionales en Premiere Pro

A. Mostrar subttulos con contenidoB. Ver los subttulos en la Lnea de tiempo Puede importar el texto de los Subttulos opcionales, vincularlo a los clips apropiados, editar el texto y ajustar la duracin en la lnea de tiempo de Premiere Pro. Cuando haya terminado, exporte la secuencia a cinta o a Adobe Media Encoder, con subttulos incrustados o como un archivo Sidecar independiente. Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con subttulos opcionales en Premiere Pro, consulte Subttulos opcionales .

Mejoras de edicin Finesse


Sincronizacin automtica de los ngulos de varias cmaras

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El nuevo modo Multicmara muestra la interfaz de edicin multicmara en el Monitor de programa. Es posible crear secuencias listas para editar a partir de clips tomados desde diferentes ngulos con varias cmaras o de distintas tomas de una escena determinada. Se puede utilizar la opcin Crear secuencia de origen multicmara para combinar clips que tienen puntos de entrada y salida comunes o lneas de tiempo superpuestas en una secuencia multicmara. Es posible crear una secuencia de origen multicmara desde una bandeja de clips. Al crear una secuencia multicmara, ahora hay un control Desplazar el audio, con un rango de -100 a +100 fotogramas. Para obtener ms informacin, consulte Crear secuencia de origen multicmara .

Utilice marcadores o pistas de audio hacer coincidir automticamente mltiples ngulos de cmara

Sincronizar automticamente los clips utilizando las formas de onda de audio


Premiere Pro tambin permite combinar clips utilizando las formas de onda de audio. Puede utilizar audio grabado de una segunda fuente para sincronizar automticamente y crear clips combinados y multicmara utilizando las formas de onda de audio.

Revisin de origen y direccionamiento de pista


La Revisin de origen y direccionamiento de pista se ha rediseado para lograr una edicin ms rpida y eficiente. Ahora puede revisar orgenes para insertar y sobrescribir, o establecer pistas de destino para Copiar/Pegar, Hacer coincidir fotograma y otras operaciones de edicin en un solo clic. Se pueden crear ajustes preestablecidos para escenarios de revisin comunes, lo que le permite reconfigurar la Lnea de tiempo con un nico comando. Para obtener ms informacin, consulte Revisin de origen y direccionamiento de pista.

Editar secuencias sin anidar en secuencias de destino


Ahora se pueden editar secuencias de origen en otras secuencias, manteniendo los clips originales y el diseo de la pista intactos. Esta funcin permite utilizar segmentos de otras secuencias que contienen clips individuales de origen, puntos de edicin, transiciones y efectos, de forma parecida a las funciones copiar/pegar. El comando "Anidar secuencia de origen" permite alternar entre el comportamiento anidado y sin anidar. El comando "Anidar secuencia de origen" se encuentra disponible en el men contextual de los indicadores de origen del encabezado de la Lnea de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte Editar desde secuencias cargadas en el Monitor de origen.

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Unir mediante ediciones


Ahora se puede unir mediante ediciones en los clips con la nueva funcin Unir mediante ediciones. En la Lnea de tiempo, seleccione los puntos de edicin en el clip que desea unir. A continuacin, haga clic con el botn derecho, presione Ctrl y haga clic en los puntos de edicin y seleccione Unir mediante ediciones en el men contextual. Los indicadores mediante edicin se muestran en las ediciones que no causan una interrupcin en la secuencia de fotogramas de origen del clip. Cuando se utiliza Unir mediante ediciones, Premiere Pro limpia el corte y recrea un clip ms extenso en las partes contiguas.

Ajuste de la herramienta Cuchilla


Ahora puede ajustar el cabezal de reproduccin a elementos cuando se arrastra a travs de la Lnea de tiempo. Cuando el ajuste est activado, la herramienta Cuchilla se ajusta claramente al cabezal de reproduccin, a cada punto de edicin y al cabezal de transicin. Para desactivar el ajuste, vaya al cuadro de dilogo Preferencias y seleccione la opcin Ajustar el cabezal de reproduccin a la lnea de tiempo cuando la opcin Ajustar est habilitada en la categora de preferencias Generales. Para utilizar la herramienta multicuchilla sobre todas las pistas, pulse la tecla Mays. Para ignorar los elementos de pista, pulse la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS).

Colocar nombre a secuencias anidadas


Cuando se crea una secuencia anidada con el comando Anidar de la Lnea de tiempo, aparece el cuadro de dilogo Nombre de secuencia anidada. Puede introducir un nombre de su eleccin para la secuencia anidada. Para utilizar el comando Secuencia anidada, mientras pulsa Ctrl haga clic con el botn derecho del ratn en un clip en la Lnea de tiempo y seleccione Anidar en el men contextual.

El cabezal de reproduccin se mueve al punto de edicin despus de la eliminacin de rizo


Cuando elimina rizos de los clips en la Lnea de tiempo, el cabezal de reproduccin se desplaza automticamente al comienzo del clip extrado (el punto de edicin). Se puede sustituir inmediatamente la edicin sin tener que ubicar primero el cabezal de reproduccin.

Mejora de Pegar atributos


El cuadro de dilogo Pegar atributos permite aadir y mover fcilmente los efectos de audio y visuales a travs de varios clips.

Despus de copiar un clip que contiene efectos, el cuadro de dilogo le permite seleccionar qu efecto desea pegar en el clip actual seleccionado en la Lnea de tiempo. Si los clips de vdeo o audio tienen otros efectos aplicados por el usuario, estos efectos tambin estn disponibles para su seleccin. Puede seleccionar un grupo de efectos o efectos especficos.

Recortar a duracin cero


Recorte un clip hasta que su duracin sea cero utilizando el teclado o el ratn. Para obtener ms informacin, vea este tutorial de vdeo de Josh Weiss.

Mejoras de audio
Panel Mezclador de audio con nuevo nombre

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El panel Mezclador de audio ahora se denomina Mezclador de pista de audio. Este cambio de nombre ayuda a distinguir el mezclador de pistas de audio del nuevo panel Mezclador de clips de audio.

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Mezclador de pista de audio El men emergente del Mezclador de pista de audio se ha rediseado para mostrar los plug-ins de audio en subcarpetas para una clasificadas para una seleccin ms rpida.

Cabecera de pista mejorada de la Lnea de tiempo


Ahora hay un medidor horizontal de audio en las cabeceras de pista de audio.

Medidor de audio La Lnea de tiempo ofrece dos nuevos controles personalizables en el rea de cabecera de pista para ajustar el volumen de pista y la panormica de las pistas de audio.

Asignaciones estreo mltiples para pistas a maestros multicanal


Ahora puede asignar una pista mono o estndar a varios pares de canales en un maestro multicanal. En el cuadro de dilogo de asignacin panormica, defina los pares de canales estreo que desea asignar a la pista. Para obtener ms informacin, consulte Asignaciones estreo mltiples para pistas a maestros multicanal .

Nuevo panel Mezclador de clip


El Mezclador de clip de audio permite controlar y ajustar el volumen y la panormica de los clips en la secuencia cuando est seleccionado el panel Lnea de tiempo. Del mismo modo, cuando el panel Monitor de origen est seleccionado, el Mezclador de clip de audio permite controlar los clips en el Monitor de origen.

Mezclador de clip de audio Para acceder al Mezclador de clip de audio, elija Ventana > Mezclador de clip de audio en el men principal. Para obtener ms informacin, consulte Controlar el volumen y la panormica del clip con el Mezclador de clip .

Cambios en la forma de onda de audio


Ahora, las formas de onda de audio aparecen de manera similar a las formas de onda de Adobe Audition. Adems, las formas de onda de audio aparecen ahora en secuencias anidadas.

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Tambin es posible utilizar un color de etiqueta para las formas de onda de audio. En el panel Lnea de tiempo, seleccione Las formas de onda de audio utilizan color de etiqueta.

Nuevo administrador de plug-ins de audio y plug-ins de audio


El Administrador de plug-ins de audio est disponible para trabajar con los efectos de audio. Es posible acceder al men Administrador de plugins de audio desde los paneles Mezclador de pistas de audio y Efectos. Tambin se puede acceder al administrador de plug-ins de audio desde el cuadro de dilogo Preferencias de audio. Ahora, Premiere Pro es compatible con plug-ins VST3 de otros fabricantes. En Mac tambin se pueden utilizar plug-ins de unidades de audio (AU).

Exportacin QuickTime de varios canales


Al exportar secuencias maestras de varios canales, el cuadro de dilogo Exportar medios mostrar los ajustes Canal de audio como un men emergente. Este men permite seleccionar los canales que se incluirn en la exportacin.

Soporte de la superficie de control


Premiere Pro ahora permite mezclar audio de manera interactiva con las superficies ms populares que utilizan los protocolos Mackie y EUCON. Tambin se pueden utilizar controladores basados en tableta de otros fabricantes que admitan estos protocolos. Para conectar el controlador a Premiere Pro, elija Edicin > Preferencias > Superficie de control. Elija el protocolo del controlador en el men Clase de dispositivo. Utilice los deslizadores, las perillas y los botones de estos dispositivos para controlar os atenuadores y los parmetros del Mezclador de pistas, como equilibrio y panormica de pista. Se pueden conectar dispositivos compatibles, como Avid MC Artist y Mackie XT, y asumir el control del Mezclador de pistas. Para obtener ms informacin, consulte Soporte de la superficie de control .

Mejoras relacionadas con el color


Integracin del motor Lumetri Deep Color Engine

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Premiere Pro ahora incluye el motor Lumetri Deep Color Engine. Puede aplicar capas de correccin de color SpeedGrade y tablas predefinidas de bsqueda (LUT) instantneamente a las secuencias desde Premiere Pro. Utilice el nuevo navegador Lumetri Looks del panel Efectos para aplicar efectos preestablecidos de gradacin de color o para localizar .looks exportados desde SpeedGrade o tablas LUT de otros sistemas. Para obtener ms informacin, consulte Aplicar correccin de color de SpeedGrade en Premiere Pro .

El nuevo navegador Lumetri integrado en Premiere Pro

Ampliar las posibilidades de Adobe Premiere Pro


Panel Adobe Story

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El nuevo panel Adobe Story de Premiere Pro permite importar scripts creados en Adobe Story, junto con los metadatos asociados como gua para editar. Puede navegar rpidamente a escenas, ubicaciones especficas, dilogos y caracteres especficos mientras se trabaja. Se puede utilizar una bsqueda Voz a texto para encontrar los clips que necesite y editar el guin en el entorno de edicin de Premiere Pro.

Panel Adobe Exchange


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El panel Adobe Exchange integrado con Premiere Pro permite explorar, instalar y encontrar soporte fcilmente para los ltimos plug-ins y extensiones. Seleccione Ventana > Extensiones > Adobe Exchange para abrir el panel Adobe Exchange. Es posible encontrar extensiones gratuitas y pagas.

Mtodos abreviados de teclado modificados y nuevos

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Premiere Pro proporciona muchos nuevos mtodos abreviados de teclado incluidos los siguientes:

Seleccionar el clip siguiente y anterior en una secuencia Los mtodos abreviados de teclado Seleccionar clip siguiente y Seleccionar clip anterior permiten desplazarse con rapidez con respecto a la seleccin actual de clip y seleccionar un clip adyacente en la secuencia. Seleccione los clips bajo el cabezal de reproduccin o dentro de un rango de entrada y salida Para ofrecer dos flujos de trabajo ligeramente diferentes basados en comandos del teclado, existen dos nuevos mtodos abreviados de teclado para seleccionar los clips en la secuencia: Seleccionar clip en el cabezal de reproduccin y Seleccionar de entrada a salida. Mover los clips seleccionados a diferentes pistas Utilice los mtodos abreviados de teclado Empujar la seleccin de clip hacia arriba y Empujar la seleccin de clip hacia abajo para mover los clips seleccionados hacia arriba o hacia abajo para diferentes pistas. Para ver la lista completa de mtodos abreviados de teclado disponibles, consulte Mtodos abreviados de teclado de Premiere Pro CC .

Otros cambios
Cambios de procesamiento de GPU

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Ahora, puede habilitar el procesamiento CUDA u OpenCL en cualquier tarjeta que cumpla con los requisitos mnimos (1-GB de RAM, pruebas bsicas de sombreado). Ahora se ofrece soporte CUDA de NVIDIA Kepler 2000 y 4000 Dual soporte GPU para las tarjetas NVIDIA para la mejora del rendimiento de exportacin. Ahora est disponible el procesamiento de OpenCL en Windows para las tarjetas que cumplen los requisitos bsicos.

Soporte para cdecs intermedios, formatos nativos


Ahora Premiere Pro ofrece cdecs intermedios estndar de la industria y formatos nativos, como los siguientes: MXF-wrapped DNxHD nativo Apple ProRes (descodificar slo en Windows) Sony XAVC Panasonic AVCi200

Flujos de trabajo mejorados de importacin y exportacin para proyectos de Final Cut Pro y Avid
Ahora se ofrece un flujo de trabajo mejorado al importar o exportar proyectos de Final Cut Pro o Avid. Es posible importar proyectos de AAF con mucha ms fidelidad, y con soporte para ms formatos de vdeo, incluido DNxHD.

Exportacin a cinta (dispositivo serie)


Cuando hay un dispositivo serie conectado, se puede exportar una secuencia editada a una cinta de vdeo directamente desde el equipo para, por ejemplo, crear una cinta maestra. Para ello, seleccione Archivo > Exportar > Cinta (dispositivo serie). Nota: La funcin Exportacin a cinta (dispositivo serie) requiere una solucin de exportacin a cinta SDI de terceros. Premiere no puede exportar a cinta originalmente mediante el control de dispositivos serie. Para obtener ms informacin acerca del resto de las funciones nuevas, consulte Nuevas funciones de Premiere Pro CC .

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Tutoriales para empezar


Tutoriales de vdeo de aprendizaje de SpeedGrade Adobe TV (16 de enero de 2013) tutorial de vdeo Descubra los conceptos bsicos de SpeedGrade con los Tutoriales para empezar y nuevas funciones creados por expertos en el producto.

Preguntas frecuentes de SpeedGrade CS6 resolucin de problemas (14 de mayo de 2012)

Qu es SpeedGrade? Video2Brain (7 de mayo de 2012) tutorial de vdeo

Novedades de SpeedGrade CS6 Patrick Palmer (7 de mayo de 2012) tutorial de vdeo

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Inicio rpido: gradacin del color de un clip


Seleccin de un clip Aplicacin de una gradacin de color primaria Aplicacin de una gradacin de color secundaria Procesamiento de un clip graduado Para cargar una lista EDL y graduar el color de una secuencia, consulte Gradacin del color de una secuencia.

Seleccin de un clip

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1. En SpeedGrade, seleccione una carpeta que contenga clips de vdeo mediante el explorador de archivos en la esquina superior izquierda de la interfaz de usuario. La ventana Escritorio muestra las versiones en miniatura del contenido de la carpeta seleccionada. Para filtrar las miniaturas por tipo de archivo, seleccione Todos los archivos en la esquina superior derecha y, a continuacin, seleccione un tipo de archivo.

2. Para colocar un clip en la lnea de tiempo, haga doble clic en l en el Escritorio. 3. Haga clic en la ficha Monitor situada en la esquina superior izquierda para ver la imagen. El tamao de pantalla predeterminado es 100%. Para ajustar la imagen en la ventana del monitor, haga clic en el botn Zoom para ajustar, situado por debajo de la ventana de mbitos, en el lado derecho de la interfaz.

Aplicacin de una gradacin de color primaria

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Realice cambios bsicos de color, como temperatura, punto blanco, punto negro y mucho ms, en toda la imagen. Los cambios se aplican a una capa de gradacin primaria. Para acceder a los controles de gradacin, haga clic en la ficha Look en la esquina inferior izquierda, por debajo de la lnea de tiempo.

Cambios globales
Realice cambios globales en la imagen con los reguladores de la parte superior del panel Look.

Reguladores de ajuste global Para cambiar un ajuste global, haga lo siguiente:


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1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el icono de tringulo del regulador y suelte el botn. 2. Mueva el ratn o a la izquierda o a la derecha para cambiar el valor. 3. Vuelva a hacer clic con el botn derecho del ratn en el icono de tringulo para aceptar el ajuste.

Cambios en regiones determinadas


Modifique los valores de color y luminancia en las regiones de resaltado, medio tono y sombra de la imagen con las ruedas de control de color del panel Look.

Ruedas de control de color Para ajustar la luminancia, haga lo siguiente: Haga clic con el botn izquierdo del ratn en el icono de tringulo de una rueda y arrastre el ratn hacia la izquierda o la derecha en lnea recta. No arrastre el ratn en crculos. Como ms a la izquierda o la derecha lo arrastre, mayor ser el cambio. Para ajustar el color, haga lo siguiente: 1. Haga clic con el botn derecho del ratn dentro del crculo y suelte el botn. 2. Mueva el ratn en cualquier direccin para cambiar el valor. 3. Haga clic de nuevo con el botn derecho del ratn para aceptar la configuracin. Puede utilizar reguladores de color en lugar de las ruedas de control. Para acceder a los reguladores, pulse Mays+Intro.

Reguladores de color Utilice la tecla cero (0) del teclado numrico para activar y desactivar la gradacin y poder ver con rapidez una vista anterior y posterior. Asegrese de que est seleccionada la tecla Bloq Num en el teclado.

Aplicacin de una gradacin de color secundaria

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Realice ajustes dirigidos a un rango de tono especfico de la imagen. Los cambios se aplican a una capa de gradacin secundaria. 1. Para acceder a las herramientas de gradacin de color secundarias, seleccione el icono +S en la esquina inferior izquierda de la ventana Capas.

2. Seleccione un rango de tono como se indica a continuacin: Para seleccionar una opcin de tono preestablecida, haga clic en uno de los botones de colores situados a lo largo de la parte superior de la herramienta de seleccin Tono. Para muestrear un rango de tono, haga clic en la herramienta de cuentagotas con el icono + y, a continuacin, arrastre para seleccionar una parte de la imagen en la ventana Monitor. Es posible que tenga que cambiar el tamao del borde inferior de la ventana Escritorio para ver las herramientas de cuentagotas. Para cambiar el tamao de la ventana, utilice la herramienta de arrastre de cambio de tamao situada en la parte central inferior de la lnea de tiempo.

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3. Para ver la parte de la imagen de destino de la seleccin de rango de tono, seleccione una opcin del men Modo en gris, situado en la esquina superior derecha de la ficha Look.

4. Realice ajustes y retoques en la seleccin mediante los tringulos superiores de los reguladores. Utilice los tringulos inferiores de los reguladores para ajustar la difuminacin. 5. Realice correcciones secundarias con las ruedas de control Offset y Gain en el centro de la ventana Look. 6. Suavice y fusione correcciones secundarias mediante los reguladores Eliminacin de ruido y Desenfocar, situados en la parte derecha de la ventana Look. 7. Despus de realizar las correcciones secundarias, establezca Modo en gris en Ninguno.

Procesamiento de un clip graduado


1. Haga clic en la ficha Salida, situada en la esquina superior derecha, para abrir el motor de procesamiento de metadatos.

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2. Haga clic en el men Escritorio y seleccione una carpeta de destino. 3. Asigne un nombre al archivo procesado en el cuadro de texto Nombre de archivo. 4. En Formato y Opciones, seleccione un formato de archivo de salida para el procesamiento. Si no existe el valor predeterminado que desee, cree uno nuevo haciendo clic en S. 5. Haga clic en Calidad en lnea en la seccin Procesar. 6. Haga clic en Procesar.

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Flujos de trabajo de Adobe Premiere Pro y SpeedGrade


Flujo de trabajo de gradacin y ediciones generales Flujo de trabajo de gradacin y edicin sin conexin El proceso de gradacin de color acostumbra a ser el ltimo paso del flujo de trabajo de postproduccin. Si trabaja con material de alta resolucin o con archivos RAW, puede empezar el flujo de trabajo creando archivos proxy ms pequeos en SpeedGrade para editarlos sin conexin en Adobe Premiere Pro. Cuando haya terminado de editar, puede volver a vincular el material de origen en SpeedGrade para realizar la gradacin y los acabados.

Flujo de trabajo de gradacin y ediciones generales


1. Edite en Adobe Premiere Pro. 2. Enve el material de archivo a SpeedGrade tal como se indica a continuacin:

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Si trabaja con archivos comprimidos, utilice Archivo > Enviar a Adobe SpeedGrade. Premiere Pro procesa una secuencia DPX y la abre en SpeedGrade. Nota: Como se crea una secuencia DPX, esta opcin es ms adecuada para proyectos ms cortos, en los que la imagen est bloqueada y lista para el acabado. Si trabaja con archivos RAW o en un proyecto mayor, puede exportar una EDL. Consulte Exportacin de un proyecto como un archivo EDL en la ayuda de Adobe Premiere Pro. 3. Cargue el material en SpeedGrade y realice las correcciones de color. 4. Procselo hasta conseguir el formato de archivo de salida final. 5. Procese una secuencia DPX para su almacenamiento. Tambin puede importar la secuencia DPX en Premiere Pro para los trabajos de acabado como, por ejemplo, agregar ttulos y audio final y, a continuacin, exportar un maestro final. Si se importa una secuencia DPX sin comprimir se conserva la calidad por si necesita volver a exportarla desde Premiere Pro.

Flujo de trabajo de gradacin y edicin sin conexin


El flujo de trabajo sin conexin es til cuando se trabaja con material de alta resolucin o con archivos RAW. 1. Cargue el material de archivo de origen en SpeedGrade. 2. Realice las correcciones de color de primera luz bsicas. 3. Procese los proxy. Consulte Creacin de archivos proxy para su edicin sin conexin. 4. Importe los archivos proxy en Premiere Pro y edite el material de archivo.

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5. En Premiere Pro, exporte una lista EDL. Consulte Exportacin de un proyecto como un archivo EDL en la ayuda de Adobe Premiere Pro. 6. En SpeedGrade, utilice las listas EDL para volver a vincular los archivos de origen. Consulte Conformado como EDL: Flujo de trabajo de varios clips. 7. Aplique las correcciones finales de color al material de archivo de origen con resolucin completa. 8. Procese el formato de archivo de su salida.

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Inicio rpido: gradacin del color de una secuencia


El flujo de trabajo de gradacin de color de una secuencia consta de los pasos siguientes: Carga de una lista EDL Reconexin de los clips de origen en los carretes Creacin de un clip de gradacin Aplicacin de grados de color a un clip de gradacin Aplicacin de un clip de gradacin a otros clips de vdeo Procesamiento de una secuencia graduada

Carga de una lista EDL

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Las listas de decisiones de edicin (EDL) son documentos de metadatos que se utilizan para trasladar las lneas de tiempo de proyectos desde herramientas de edicin como Adobe Premiere Pro a herramientas de postproduccin como SpeedGrade. Sugerencia : Antes de empezar, coloque los clips de origen y el archivo EDL en la misma carpeta. Esta organizacin agiliza y mejora la eficacia del proceso. 1. En SpeedGrade, seleccione la carpeta que contenga el archivo EDL con el explorador de archivos en la esquina superior izquierda de la interfaz de usuario. 2. Haga doble clic en el archivo EDL para cargarlo. Sugerencia : Si tiene demasiadas miniaturas, puede filtrarlas para que solo se muestren los archivos EDL. Seleccione la opcin EDL del men Todos los archivos en la esquina superior derecha. SpeedGrade coloca las miniaturas marcadoras de posicin en la pista de vdeo y en el panel Carretes. El panel Carretes est en la ficha Lnea de tiempo de la esquina inferior izquierda de la pantalla.

Reconexin de los clips de origen en los carretes

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El panel Carretes le proporciona una descripcin general de los carretes de una lista EDL. Cuando se carga una lista EDL, SpeedGrade inserta miniaturas que marcan la posicin de los clips de origen en el panel Carretes. Para volver a conectar los clips a las miniaturas marcadoras de posicin en el panel Carretes, siga el procedimiento que se indica a continuacin. 1. Si an no lo ha hecho, seleccione la carpeta que contenga los clips de origen para mostrarlos en la ventana Escritorio. 2. Filtre las miniaturas por tipo de medio de los clips de origen. Por ejemplo: pelculas de QuickTime. 3. Haga clic en la ficha Lnea de tiempo y, a continuacin, haga clic en el panel Carretes para ver los marcadores de posicin del clip de origen. 4. Haga clic en Cargar desde Escritorio para volver a conectar los clips de origen a las miniaturas. SpeedGrade vuelve a conectar los clips de origen en el Escritorio y la pista de vdeo.

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Creacin de un clip de gradacin


Cuando grade el color de una secuencia, trabaje con un clip de gradacin no destructivo asociado a los clips de vdeo de la secuencia. No grade directamente los clips de vdeo. El clip de gradacin puede guardarse, moverse y aplicarse a varios clips de vdeo. Los clips de gradacin se administran en la lnea de tiempo en una pista de gradacin por encima de la pista de vdeo. Para crear un clip de gradacin, haga clic en el botn Configuracin de la ficha Lnea de tiempo y realice una de las acciones siguientes: Para crear una serie de clips de gradacin en la pista de gradacin, haga clic en el botn Extraer clips de gradacin en la tercera columna de la ventana de configuracin.

Para crear un clip de gradacin para un solo clip de vdeo, arrastre la herramienta Clip de gradacin a la pista de gradacin por encima del clip de destino.

Para agregar clips de gradacin para todos los clips de vdeo en la pista de vdeo, arrastre la herramienta Clip de gradacin a un clip de vdeo de la pista de vdeo.

Aplicacin de grados de color a un clip de gradacin


1. Seleccione un clip de gradacin en la lnea de tiempo, no un clip de vdeo.

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2. Aplique las gradaciones de color al clip de gradacin seleccionado. Para obtener ms informacin sobre la gradacin, consulte Gradacin del color de un clip. La gradacin se aplica a todos los clips de vdeo que comparten el clip de gradacin. Sugerencia : Para comparar la coincidencia de color entre tomas de clips de vdeo, utilice varios cabezales de reproduccin. Para obtener ms informacin, consulte Comparacin de fotogramas con varios cabezales de reproduccin.

Aplicacin de un clip de gradacin a otros clips de vdeo


Puede aplicar un look a otros clips de vdeo en la lnea de tiempo. 1. Arrastre la herramienta Clip de gradacin a la ficha Lnea de tiempo a la pista de gradacin por encima de un videoclip. 2. Arrastre el lado derecho de un clip de gradacin hasta que cubra varios clips.

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Se aplica la gradacin del clip de gradacin a cualquier clip de vdeo por debajo de l.

Procesamiento de una secuencia graduada


1. Haga clic en la ficha Salida, situada en la esquina superior derecha, para abrir el motor de procesamiento de metadatos. 2. Haga clic en el men Escritorio y seleccione una carpeta de destino.

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3. Asigne un nombre al archivo procesado en el cuadro de texto Nombre de archivo. 4. En Formato y opciones, seleccione un formato de archivo de salida para el procesamiento. 5. Haga clic en Calidad en lnea en la ficha Procesar. 6. Haga clic en Procesar.

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Espacio de trabajo
Redes y medios extrables con vdeo digital resolucin de problemas (19 de octubre de 2012)

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SpeedGrade workspace
Enhanced in Premiere Pro CC The Adobe SpeedGrade workspace provides a more familiar screen layout for Adobe Premiere Pro users. There is a familiar placement of user interface elements such as the media browser, a redesigned autofit monitor, Look Manager, and integrated grading and mask panes. The use interface contains a main toolbar and tabs on the upper right of the screen. The tabs are in the sequence of the SpeedGrade workflow: locating your media, grading, rendering, and reviewing the final output.

A. Main Toolbar B. Tabs for each step in the workflow

Main Toolbar
Icons to open, save, redo, undo are available on the main toolbar in the workspace.

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Main Toolbar A. Open B. Save C. Undo D. Redo E. Preferences Preference settings are available from a pop-up dialog when you select the Preferences icon on the main toolbar.

Media Tab

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Click the Media tab to launch the new Media Browser. The Media Browser, formerly called the Desktop view, is the main interface for browsing through, locating, and loading your assets. Thumbnails of the files in the Desktop view are displayed in the Media Browser. You can adjust the size of the thumbnails using the slider, and watch a quick preview of the video clip within the thumbnail.

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Media Browser

Color Tab
Click the Color tab to view the Monitor panel and the Analysis Tools panel.

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The Monitor panel lets you quickly scale, match shots, and color-grade your footage using the intuitive user interface. The Monitor panel automatically resizes to show the whole image. You can zoom in and out when required. The Analysis Tool panel groups together the image analysis tools available in SpeedGrade. To view the Analysis Tool panel, click the arrow on the upper-left corner of the Monitor panel.

Monitor panel

Render Tab
Click the Render tab to access the Output view for rendering out the completed project. Note: The Output view remains unchanged from the CS6 release.

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Result Tab
Click the Result tab to open the folder of the last render session.

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Mask and Look panels

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The Mask panel is now placed next to the Look panel. WIth the masking and grading tools placed side-by-side, you can now work faster on the mask workflow.

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Mask panel next to the Look panel for a faster workflow A. Mask tools

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Conceptos bsicos del escritorio


Mostrar u ocultar la vista Escritorio Navegacin a una carpeta Filtrado de archivos en la vista Escritorio Actualizacin de la vista Escritorio Utilice la vista Escritorio para buscar y cargar material de archivo. Puede desplazarse a carpetas con secuencias de imgenes, archivos de pelcula o formatos de archivo RAW. En la vista Escritorio se muestran miniaturas de los archivos.

Mostrar u ocultar la vista Escritorio


Presione la tecla D.

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Navegacin a una carpeta


Para ir a una carpeta en su disco duro o en la red, utilice el control de ruta de navegacin de la parte superior.

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Desplazamiento con rutas de navegacin de carpeta Tambin se puede buscar una carpeta con el explorador de archivos de la parte izquierda. Para ajustar el tamao de las miniaturas, arrastre el control deslizante Tamao de miniatura.

Vnculos relacionados
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Filtrado de archivos en la vista Escritorio

Si tiene muchos archivos, puede filtrarlos para mostrar solo los archivos con una extensin especfica de nombre de archivo o archivos que comiencen con unos caracteres determinados. Para mostrar u ocultar archivos, introduzca los criterios de filtrado en el cuadro de texto de la esquina superior derecha. Utilice el asterisco (*) como carcter comodn. Por ejemplo, para mostrar solo los archivos con extensiones de nombre de archivo R3D, escriba *.R3D.

Actualizacin de la vista Escritorio

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Haga clic en el botn Actualizar. Resulta til actualizar la vista si se han modificado archivos mientras SpeedGrade se estaba ejecutando.

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Conceptos bsicos de la lnea de tiempo


Cabezal de reproduccin Pistas Administracin de pistas Reproduccin de parte de una lnea de tiempo Navegacin por la lnea de tiempo Acercamiento de la lnea de tiempo Cambio de la vista Lnea de tiempo Eliminacin de la lnea de tiempo

Cabezal de reproduccin
El cabezal de reproduccin muestra un fotograma en el monitor en una posicin determinada en la lnea de tiempo. Arrastre el cabezal de reproduccin para desplazarlo por la lnea de tiempo.

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Controlador del cabezal de reproduccin

Para ver varios fotogramas a la vez, cree ms cabezales de reproduccin. Varios cabezales de reproduccin son tiles para comparar diferentes partes de la misma toma o escena. Para obtener ms informacin, consulte Comparacin de fotogramas con varios cabezales de reproduccin.

Pistas

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Agregue pistas a la lnea de tiempo para generar capas para su gradacin, agregar audio al proyecto o ajustar el encuadre con panormica y exploracin.

Varias pistas Puede agregar las pistas siguientes a la lnea de tiempo: Material de archivo Pista azul. Para aadir material de archivo a la lnea de tiempo, consulte Seleccin de un clip. Gradacin Pista roja. Para aadir una pista de gradacin, consulte Creacin de una pista de gradacin. Audio Pista verde slida. Para aadir una pista de audio, abra el Escritorio, busque el archivo de audio (archivo wav o aiff) y arrstrelo a la lnea de tiempo. Repita este procedimiento con otros archivos de audio. Para cambiar los valores de salida de sonido como, por ejemplo, la frecuencia de mezcla, seleccione Ajustes > Sonido. El men Ajustes se encuentra en la esquina superior derecha del espacio de trabajo de SpeedGrade. Panormica y exploracin Pista verde transparente. Para aadir una pista de panormica y exploracin, consulte Creacin de una pista de panormica y exploracin.
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Administracin de pistas
Puede administrar las pistas en la lnea de tiempo con las herramientas del lado izquierdo de cada pista.

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Iconos de arrastre, candado y ojo Para mostrar u ocultar la pista, haga clic en el icono del ojo. Para bloquear o desbloquear la pista, haga clic en el icono del candado. Para eliminar la pista, haga clic en el icono de arrastre y arrastre la pista fuera de la lnea de tiempo.

Reproduccin de parte de la lnea de tiempo

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Cambie la posicin de los puntos de entrada y salida para especificar la parte de la lnea de tiempo que se va a reproducir. Los dos puntos se encuentran por encima de las pistas, en uno de los extremos del clip o la lista de reproduccin.

Punto de entrada Nota: En SpeedGrade, los puntos de entrada y de salida no se utilizan para editar clips como en Adobe Premiere Pro. Se usan para controlar la reproduccin. Realice una de las siguientes acciones para cambiar la posicin de los puntos de entrada y salida: Arrastre los puntos de entrada y salida por la lnea de tiempo. Mantenga presionada la tecla Mays para arrastrar los dos puntos el uno hacia el otro. Presione Ctrl y haga clic en el punto de entrada o salida para restablecer su posicin predeterminada. Haga doble clic en un clip para definir los puntos al inicio y al final del clip. Vuelva a hacer doble clic para definir los puntos al inicio y al final de la lnea de tiempo. Tambin puede hacer doble clic en el icono de punto de entrada o salida y especificar el nmero de fotograma deseado.

Navegacin por la lnea de tiempo

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Si tiene varios clips o pistas en la lnea de tiempo, puede desplazarse de clip a clip o de pista a pista. Al desplazarse de una pista a otra se cambia el panel seleccionado de SpeedGrade. Por ejemplo, si se mueve a una pista de gradacin, se abre el panel Look. Si se mueve a una pista de panormica y exploracin, se abre el panel Panormica y exploracin.

Resultado Ir al clip siguiente Ir al clip anterior Ir a la pista por encima Ir a la pista por debajo

Windows Ctrl + Mays + Flecha derecha Ctrl + Mays + Flecha izquierda Ctrl + Mays + Flecha arriba Ctrl + Mays + Flecha abajo

Mac OS Cmd + Mays + Flecha derecha Cmd + Mays + Flecha izquierda Cmd + Mays + Flecha arriba Cmd + Mays + Flecha abajo

Vnculos relacionados
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Acercamiento de la lnea de tiempo


1. Seleccione la vista de lnea de tiempo maestra en el men Vista de la esquina superior izquierda de la lnea de tiempo. 2. Presione Ctrl + rueda del ratn.

Nota: El zoom slo funciona en la vista Maestra o Cabezal de reproduccin de la lnea de tiempo. Consulte Cambio de la vista Lnea de tiempo.

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Cambio de la vista Lnea de tiempo


Defina la vista Lnea de tiempo con el men en la esquina superior izquierda de la lnea de tiempo.

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Vistas Lnea de tiempo Todo Muestra todo el contenido y los cabezales de reproduccin en la lnea de tiempo. Entrada/Salida Muestra todo el contenido entre los puntos de entrada y salida. Seleccionado Muestra todo el contenido de la pista seleccionada. Maestro Mantiene la lnea de tiempo centrada en el cabezal de reproduccin maestro. En la lnea de tiempo, el controlador del cabezal de reproduccin con el cuadro de nmero de color naranja es el cabezal de reproduccin maestro. Cabezal de reproduccin Mantiene la lnea de tiempo centrada en el cabezal de reproduccin numerado. El nmero del controlador del cabezal de reproduccin identifica el cabezal de reproduccin.
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Eliminacin de la lnea de tiempo

Haga clic en el icono de eliminacin (X) en la parte derecha de la lnea de tiempo y confirme que desea eliminar la lnea de tiempo.

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Conceptos bsicos de reproduccin


Mtodos abreviados de reproduccin Controles de reproduccin Indicadores de reproduccin Cambio de la velocidad de fotogramas base Cambio de la velocidad de reproduccin de fotogramas Cambio del modo de reproduccin

Mtodos abreviados de reproduccin


Nota: Cierre el escritorio antes de la reproduccin (pulse D).

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Resultado Reproducir hacia delante Reproducir hacia atrs Detener la reproduccin Reproducir/Pausar Paso hacia delante o hacia atrs Aumentar o disminuir la velocidad de fotogramas 1 fps Cambiar el modo de reproduccin

Mtodo abreviado de teclado L J K Barra espaciadora Flecha derecha o izquierda Av Pg o Re Pg F6

Controles de reproduccin

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Controles de reproduccin de izquierda a derecha: Ir a punto de entrada Paso de fotograma hacia atrs Reproducir hacia atrs Pausa Reproducir hacia delante Paso de fotograma hacia delante Ir a punto de salida

Indicadores de reproduccin

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Los indicadores reproduccin del lado izquierdo de la lnea de tiempo proporcionan la siguiente informacin, de izquierda a derecha: Velocidad de fotogramas de base actual Velocidad de reproduccin de fotogramas Indicador de rendimiento de disco Indicador de rendimiento del monitor El indicador de rendimiento de disco se pone rojo cuando uno de los discos o la CPU no pueden descodificar en tiempo real a la velocidad de reproduccin deseada.
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El indicador de rendimiento del monitor se pone rojo cuando detecta uno de los problemas siguientes: Un problema con el rendimiento en tiempo real de las operaciones de gradacin que aplique al clip Un problema de sincronizacin con el dispositivo de visualizacin.

Cambio de la velocidad de fotogramas base


1. Seleccione Ajustes > Reproducir. 2. Escriba una nueva velocidad de fotogramas base. Nota: Los valores del cdigo de tiempo de la lnea de tiempo reflejan la configuracin de la velocidad de fotogramas base.

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Cambio de la velocidad de reproduccin de fotogramas


Presione la tecla Re Pg o Av Pg para aumentar o disminuir la velocidad de fotogramas 1 fotograma por segundo.

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Cambio del modo de pantalla dividida


SpeedGrade tiene tres modos de reproduccin: Ejecucin nica Ping pong Bucle (predeterminado)

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Para cambiar de modo, presione la tecla F6 o utilice el botn Modo de reproduccin situado junto a los controles de reproduccin.

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Comparacin de fotogramas con varios cabezales de reproduccin


Creacin de otro cabezal de reproduccin Seleccin de un cabezal de reproduccin maestro Ajuste del intervalo entre cabezales de reproduccin Eliminacin de un cabezal de reproduccin Uso del modo de pantalla dividida Mtodos abreviados de teclado Utilice varios cabezales de reproduccin para comparar la coincidencia de color de dos o ms fotogramas.

Creacin de otro cabezal de reproduccin

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Mantenga presionada la tecla Control (Windows) o Comando (Macintosh) y arrastre el icono Mover cabezal de reproduccin a cualquier parte de la lnea de tiempo. El icono Mover cabezal de reproduccin es el icono de flecha de la parte derecha del controlador del cabezal de reproduccin.

Asegrese de que haya un signo ms (+) verde en la parte izquierda del controlador del cabezal de reproduccin antes de soltar el cabezal de reproduccin.

Seleccin de un cabezal de reproduccin maestro

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Al trabajar con varios cabezales de reproduccin, seleccione un cabezal de reproduccin maestro para realizar la gradacin y otros ajustes. Haga clic en el nmero del cabezal de reproduccin para convertirlo en el cabezal de reproduccin maestro. El nmero del cabezal de reproduccin se vuelve naranja para indicar que est activo.

Ajuste del intervalo entre cabezales de reproduccin

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Haga clic en el icono Mover cabezal de reproduccin y coloque el cabezal de reproduccin en cualquier lugar de la lnea de tiempo.

Eliminacin de un cabezal de reproduccin


Haga clic en el icono Mover cabezal de reproduccin y arrastre el cabezal de reproduccin fuera de la lnea de tiempo.

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Nota : asegrese de que el cabezal de reproduccin no sea el maestro. Si el nmero a la izquierda del controlador del cabezal de reproduccin es de color naranja, es el cabezal de reproduccin maestro. Para seleccionar otro cabezal de reproduccin maestro, haga clic en el nmero del cabezal de reproduccin y, a continuacin, elimine el cabezal de reproduccin inactivo.

Uso del modo de pantalla dividida

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Para organizar la pantalla, haga clic en el botn Ver en la ficha Lnea de tiempo y arrastre los iconos en el panel Diseo de pantalla.

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Se pueden visualizar hasta nueve cabezales de reproduccin a la vez. Cuando utilice ms de nueve cabezales de reproduccin, haga clic en el nmero de uno de los canales y seleccione el cabezal de reproduccin que desee ver.

Mtodos abreviados de teclado


Resultado Cambiar el modo de pantalla dividida actual Cambiar la orientacin horizontal o vertical del modo de pantalla dividida. Voltear la posicin de canal del modo de pantalla dividida. Windows F9 F10 F11 Mac OS Cmd + F9 Cmd + F10 Cmd + F11

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Nota: Las asignaciones de teclas F predeterminadas deben desactivarse en los sistemas Mac OS. En Preferencias del sistema, seleccione Teclado y, a continuacin, el panel Mtodos abreviados de teclado. Seleccione Exponer y espacios y anule la seleccin de las asignaciones de teclas predeterminadas.

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Uso de proyectos
Creacin de su primer proyecto Inicio de un nuevo proyecto Apertura de un proyecto Almacenamiento de un proyecto Uso de varios proyectos al mismo tiempo Cambio de nombre de un proyecto Eliminacin de un proyecto Transferencia de un proyecto a otro equipo Los proyectos de SpeedGrade se almacenan en archivos XML con una extensin de nombre de archivo ircp. El archivo contiene la informacin sobre secuencias, recursos y decisiones de edicin. El archivo guarda referencias al nombre y la ubicacin de los archivos de recurso del proyecto. Si mueve un recurso, cambia su nombre o lo elimina, SpeedGrade le pedir que busque el archivo que falta la prxima vez que abra el proyecto.

Creacin de su primer proyecto


1. Agregue uno o ms recursos a la lnea de tiempo. SpeedGrade crea automticamente un archivo de proyecto. 2. Para cambiar el nombre del proyecto o guardarlo en otra ubicacin, pulse Ctrl+S (Windows) o Comando+S (Macintosh). Si no es su primer proyecto de SpeedGrade, consulte Inicio de un nuevo proyecto.

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Inicio de un nuevo proyecto


1. Elimine la lnea de tiempo de un proyecto existente. Al eliminar la lnea de tiempo, se descarga el proyecto actual de SpeedGrade. No se elimina el proyecto en s.

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Nota: Asegrese de guardar los cambios en el proyecto actual antes de descargarlo. Consulte Almacenamiento de un proyecto. 2. Presione Ctrl+S (Windows) o Comando+S (Macintosh) para guardar el nuevo proyecto en blanco.

Apertura de un proyecto
Presione Ctrl+O (Windows) o Comando+O (Macintosh).

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Tambin puede hacer clic en el botn Abrir proyecto de SpeedGrade en la barra de herramientas situada en la esquina superior izquierda del rea de trabajo.

Tambin puede abrir la vista de escritorio, desplazarse a la carpeta que contiene el archivo ircp que desea cargar y hacer doble clic en la miniatura del archivo.

Almacenamiento de un proyecto

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SpeedGrade guarda el estado de su trabajo cada 5 segundos. Sin embargo, es recomendable guardar el proyecto actual de vez en cuando. Las operaciones de almacenamiento mltiples son tiles para volver a una versin anterior que prefiera a la actual. Presione Ctrl+S (Windows) o Comando+S (Macintosh).

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Tambin puede hacer clic en el botn Guardar proyecto de SpeedGrade en la barra de herramientas situada en la esquina superior izquierda del espacio de trabajo.

Tambin puede hacer clic en el botn Guardar proyecto en el panel Lnea de tiempo.

Uso de varios proyectos al mismo tiempo


1. Presione Ctrl+O (Windows) o Comando+O (Macintosh) y abra el primer proyecto.

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2. Utilice la vista de escritorio para desplazarse a la carpeta que contenga el archivo ircp del segundo proyecto que desee abrir al mismo tiempo. 3. Haga clic en el icono de signo ms (+) en la miniatura del archivo. SpeedGrade abre el segundo proyecto en otra lnea de tiempo. La apertura de varias lneas de tiempo permite la reproduccin en pantalla dividida.

Cambio de nombre de un proyecto


1. Utilice la vista de escritorio para desplazarse a la carpeta que contenga el archivo ircp del que desea cambiar el nombre.

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2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el archivo ircp, seleccione Cambiar nombre en el men contextual y cambie el nombre del archivo.

Eliminacin de un proyecto
1. Utilice la vista de escritorio para desplazarse a la carpeta que contenga el archivo ircp que desea eliminar. 2. Haga clic con el botn derecho en el archivo ircp y seleccione Eliminar en el men contextual.

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Transferencia de un proyecto a otro equipo

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Para transferir un proyecto a otro equipo, transfiera copias de todos los recursos del proyecto, as como el archivo de proyecto (ircp). Asegrese de que los recursos conserven sus nombres de archivo y ubicaciones de carpeta para que SpeedGrade pueda buscarlos y asociarlos con el proyecto de forma automtica.

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Configuracin con dos pantallas


Configuracin estndar con dos monitores Configuracin avanzada con dos monitores Tambin puede utilizar una configuracin con dos monitores para trabajar con SpeedGrade. El espacio de trabajo de SpeedGrade se muestra en un monitor y el material de archivo, en el otro.

Configuracin estndar con dos monitores


La configuracin estndar con dos monitores utiliza dos monitores conectados con dos salidas DVI o DP de la tarjeta grfica. 1. Conecte las salidas DVI o DP a los dos monitores. Sugerencia : utilice un proyector o un monitor calibrado como monitor para el material de archivo. 2. En SpeedGrade, haga clic en Ajustes > Visualizacin y ajuste la configuracin de Tamao de ventana.

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Los valores predeterminados funcionan para dos pantallas con resolucin de 1920x1080. SpeedGrade se mostrar a la izquierda de la pantalla del material de archivo. 3. Seleccione la opcin Activar.

Configuracin avanzada con dos monitores

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La configuracin avanzada con dos monitores utiliza tecnologa nVidia Quadro SDI que permite salidas de 10 y 12 bits en tiempo real a travs de una SDI Single Link o Dual Link. La configuracin de NVIDIA Quadro SDI requiere un sistema Windows 7 de 64 bits. 1. Conecte la salida DVI o DisplayPort a la pantalla que desee utilizar para el espacio de trabajo de SpeedGrade. 2. Utilice una salida SDI Single Link o Dual Link de la tarjeta NVIDIA SDI para conectar con dispositivos de forma de onda y otros dispositivos supervisin externos, y su monitor o proyector de referencia. 3. En SpeedGrade, seleccione Ajustes > Visualizacin. 4. En la seccin Salida SDI, cambie los ajustes de seal y formato en funcin de los ajustes del formato de salida deseados. 5. Seleccione la opcin Activar. Preguntas frecuentes: Cuntas salidas de la GPU nVidia pueden utilizarse en paralelo? Solo pueden utilizarse dos salidas a la vez en paralelo. La tarjeta SDI se enruta a travs de la GPU Quadro y ocupa una de las salidas DVI o DP. La otra salida se puede usar para la pantalla del espacio de trabajo. El DisplayPort adicional no est activo en paralelo. Sugerencia : combine la pantalla de material de archivo local con una configuracin de proyeccin Para que el operador obtenga una visualizacin local precisa en paralelo con otra pantalla o sistema de proyeccin, se recomienda una divisin de seal en la salida SDI. Esta opcin se recomienda para controlar una seal a travs de dispositivos de vectorescopio y forma de onda externos.

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Uso de fotogramas clave


Adicin de fotogramas clave Flujo de trabajo para crear disoluciones entre fotogramas clave Registro automtico de fotogramas clave al editar Desplazamiento entre fotogramas clave Eliminacin de fotogramas clave Temas relacionados Utilice los fotogramas clave para transformar el estado de una gradacin, mscara o un ajuste de panormica y exploracin a lo largo del tiempo. Un fotograma clave marca el punto en el que se especifica un estado, como la posicin de una mscara. Normalmente se utilizan como mnimo dos fotogramas clave: uno para el estado al comienzo del cambio y el otro para el nuevo estado al final del cambio. Puede agregar tantos fotogramas clave como sea necesario en una pista. SpeedGrade interpola los valores entre los fotogramas clave y crea disoluciones entre ellos.

Adicin de fotogramas clave

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Cada nueva pista de gradacin tiene un fotograma clave en la posicin de inicio. Si no se agregan ms fotogramas clave, todos los ajustes afectarn a todo el clip. Para agregar ms fotogramas clave a lo largo de una pista: 1. Mueva el cabezal de reproduccin a la posicin en la que desee agregar un fotograma clave. 2. Haga clic en el botn Grabar un fotograma clave.

3. Aplique los ajustes, como una gradacin, mscara o un ajuste de panormica y exploracin, en la nueva posicin de fotograma clave. 4. Con el cabezal de reproduccin en el fotograma clave actual, haga clic en el botn Registrar fotograma clave otra vez para crear una disolucin desde el fotograma clave anterior hasta el fotograma clave actual. Consulte Flujo de trabajo para crear disoluciones entre fotogramas clave. Una flecha entre los fotogramas clave de una pista indica una disolucin lineal entre las dos posiciones.

Flujo de trabajo para crear disoluciones entre fotogramas clave

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Para crear una disolucin entre dos fotogramas clave, haga clic en el botn Registrar fotograma clave otra vez en cada nueva posicin de fotograma clave. El flujo de trabajo tpico es el siguiente: 1. Mueva el cabezal de reproduccin a la posicin de la lnea de tiempo en la que desee iniciar la disolucin. 2. Para aadir un fotograma clave, haga clic en Grabar un fotograma clave.
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3. Mueva el cabezal de reproduccin a la posicin de la lnea de tiempo en la que desee finalizar la disolucin. 4. Haga clic dos veces en Grabar un fotograma clave para agregar un fotograma clave para que cambie progresivamente todos los ajustes del fotograma clave anterior al actual. 5. Ajuste la gradacin, mscara o la panormica y exploracin en las dos posiciones del fotograma clave.

Registro automtico de fotogramas clave al editar

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Con el modo de fotograma clave automtico activado, la modificacin de una propiedad aade automticamente un fotograma clave en cada nueva posicin. Haga clic en el botn de fotograma clave automtico para activar o desactivar el modo de fotograma clave automtico.

Desplazamiento entre fotogramas clave


Presione los botones de flecha derecha o izquierda de la barra de fotogramas clave.

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Sugerencia : tambin puede utilizar el siguiente mtodo abreviado de teclado: Ctrl + Mays + Flecha izquierda/derecha .

Eliminacin de fotogramas clave


Para eliminar un fotograma clave: 1. Desplcese hasta el fotograma clave que desee quitar. 2. Haga clic en el botn Eliminar fotograma clave.

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No se vern afectados otros fotogramas clave en la misma pista. Para eliminar todos los fotogramas clave de una pista: Haga clic en el botn Eliminar todos los fotogramas clave.

Los fotogramas clave de otras pistas de gradacin, mscara o de panormica y exploracin por encima o por debajo del clip de gradacin actual no se vern afectados.
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Temas relacionados
Gradacin del color de un clip Seguimiento de un objeto con mscara a lo largo de una toma Ajuste del encuadre de tomas con panormica y exploracin

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Herramientas de anlisis de imagen


RGB Parade Histograma Vectorescopio Vistas de canal SpeedGrade proporciona diversas herramientas, como las que se muestran a continuacin, para analizar sus imgenes: Histograma Vectorescopio RGB Parade Forma de onda de luminancia Estas herramientas se han agrupado y estn disponibles en el panel Herramientas de anlisis. Para mostrar el panel Herramientas de anlisis, utilice el mtodo abreviado de teclado W, o bien haga clic en la flecha situada en la esquina superior izquierda del panel Monitor. Puede ajustar el tamao del panel Herramientas de anlisis mediante los controles de arrastre.

Panel Herramientas de anlisis

RGB Parade

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RGB Parade muestra los valores RGB. Adems de como RGB Parade, las imgenes pueden representarse como Forma de onda de luminancia o sobreimpresin RGB.

RGB Parade

Histograma

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Histograma muestra los valores RGB. Los valores mnimos de luminancia por canal se muestran como nmeros en la parte inferior. Los valores
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mximos se muestran en la parte superior. Dos lneas horizontales indican el rango de salida. El rango predeterminado se ha establecido en valores de cdigo CIN (95 - 685).

Histograma

Vectorescopio
Vectorescopio funciona en el modo HLS.

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Vectorescopio

Vistas de canal

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Utilice las vistas de canal para comprobar canales de color especficos. Por ejemplo, se pueden utilizar para comprobar si hay problemas de compresin o ruido en los canales RGB. Las cinco vistas de canal ms comunes estn disponibles en la barra de herramientas:

Haga clic en un botn de canal para ver el canal en el Monitor. L es para Luminancia. Si la imagen incluye un canal alfa, el botn A muestra sus contornos. Vuelva a hacer clic en el botn para volver a la vista normal. Puede utilizar los siguientes mtodos abreviados de teclado para comprobar los canales: R, G, B, A, L. Utilice el mismo mtodo abreviado para volver a la vista normal. Puede mostrar ms vistas de canal en la ficha Lnea de tiempo. 1. Seleccione la ficha Lnea de tiempo y, a continuacin, seleccione Vista. 2. Seleccione un canal desde el men Vista de canal en Opciones de visualizacin.

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Recorte del marco de la pantalla


Para definir el tamao de los fotogramas en pantalla, recrtelos en el monitor. Si recorta los fotogramas en el monitor, el material de origen no se modificar. En cambio, el fotograma ocultar partes de la imagen. Las correcciones de color an se aplican a las partes de la imagen oculta por el fotograma. Si desea cambiar el tamao del fotograma en la pantalla y conservar toda la imagen en el fotograma, consulte Ajuste de la proporcin de la pantalla. 1. Con un clip en la lnea de tiempo, haga clic en el botn Ver en el panel Lnea de tiempo.

2. En la seccin Opciones de pantalla, haga clic en el icono que se encuentra en el lado izquierdo del men de recorte. El botn activa o desactiva el men de recorte.

3. Seleccione un ajuste preestablecido de recorte del men. 4. Para desactivar el ajuste preestablecido de recorte, vuelva a hacer clic en el icono.

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Ajuste de la proporcin de la pantalla


Puede mostrar correctamente la proporcin de aspecto anamrfica y otras proporciones de material que no sean de pxeles cuadrados en el monitor cambiando la proporcin de aspecto de la pantalla. Nota: El cambio en la proporcin de la pantalla no modifica el material de origen. 1. Con un clip en la lnea de tiempo, haga clic en el botn Ver en el panel Lnea de tiempo.

2. En la seccin Opciones de pantalla, haga clic en el icono en la parte izquierda del men Proporcin. Alterna el botn men Proporcin.

3. Cambiar la proporcin de la pantalla, seleccione una opcin en el men. 4. Para cambiar a la proporcin de aspecto de forma predeterminada, haga clic en el icono de nuevo.

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Ajuste de la resolucin de la pantalla para la reproduccin


SpeedGrade ajusta dinmicamente la calidad del vdeo para garantizar una reproduccin uniforme en los equipos con tarjetas grficas y CPU de menor capacidad. Para optimizar el rendimiento, se pueden configurar los ajustes de calidad de la imagen tanto durante la reproduccin como al poner en pausa. Pruebe el rendimiento del sistema durante la reproduccin y ajuste la configuracin segn corresponda. 1. Haga clic en el men Configuracin en la esquina superior derecha de la pantalla y, a continuacin, seleccione la opcin Calidad dinmica.

2. Seleccione una resolucin menor para la reproduccin, como, por ejemplo, 1:2 (la mitad de la resolucin del material de origen) o inferior. 3. Defina la resolucin para las imgenes en pausa. Nota: Utilice la resolucin de la imagen en pausa para ver la imagen en ms detalle. Defnala a una resolucin idntica o superior a la resolucin de reproduccin seleccionada. 4. Si trabaja con formatos que tienen una profundidad de color nativa superior a 8 bits por canal, tambin puede definir la profundidad de color de reproduccin y en pausa de las imgenes.

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Mtodos abreviados de teclado


Mtodos Mtodos Mtodos Mtodos Mtodos Mtodos Mtodos Mtodos Mtodos Mtodos Mtodos Mtodos Mtodos Mtodos Mtodos abreviados de aplicaciones abreviados de reproduccin abreviados de fotograma clave abreviados de vista de panormica y zoom abreviados de vista de pantalla dividida abreviados de navegacin y lnea de tiempo abreviados de puntos de entrada y salida abreviados de gradacin abreviados de Explorador de Looks y Explorador de instantneas abreviados de Comprobador de continuidad y Coincidencia automtica de tomas abreviados de modo en gris abreviados editoriales abreviados de las herramientas de anlisis abreviados de la vista de canales abreviados de visualizacin estereoscpica

Mtodos abreviados de aplicaciones


Resultado Mostrar ayuda Mostrar u ocultar paneles de gradacin Mostrar u ocultar la ventana de configuracin Mostrar escritorio Guardar lnea de tiempo Mostrar u ocultar la ventana de procesamiento Cerrar la aplicacin Alternar el modo de pantalla completa Salir de la vista de pantalla completa Mostrar u ocultar la visualizacin de metadatos Alternar el ratn entre la visualizacin principal y SDI (Windows) Volver a conectar los paneles de CP200 Mostrar u ocultar la ventana DVI dual (alternancia). Mostrar el explorador Carrete Windows F1 P S D Ctrl + S Ctrl + R Alt + F4 Alt + Intro o F Esc o Mays + H M Ctrl + Tab Alt + F12 Mays + Ctrl + Alt + D Ctrl + Alt + R Alt + F12 Mays + Ctrl + Alt + D Cmd + Alt + R Mac OS F1 P S D Cmd + S Cmd + R Cmd + Q Alt + Intro o F Esc o Mays + H M

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Mtodos abreviados de reproduccin


Resultado Reproducir/Pausar Reproduccin inversa Retroceder un fotograma Avanzar un fotograma Reducir FPS de reproduccin Windows Espacio Mays + Espacio Flecha izquierda Flecha derecha AvPg
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Mac OS Espacio Mays + Espacio Flecha izquierda Flecha derecha AvPg

Aumentar FPS de reproduccin Doble de fotogramas por segundo Reducir a la mitad los fotogramas por segundo Cambiar entre el modo de reproduccin nica, de bucle y ping-pong Reflejar la imagen horizontalmente Reflejar la imagen verticalmente Borrar la memoria (descargar todos los fotogramas) Volver a cargar los fotogramas cambiados del disco Reproducir hacia adelante Reproducir hacia atrs Detener

RePg * del teclado numrico / del teclado numrico F6 Alt + M Mays + M Mays + Ctrl + F5 F5 L J K

RePg * del teclado numrico / del teclado numrico F6 Alt + M Mays + M Mays + Cmd + F5 F5 L J K

Mtodos abreviados de fotograma clave


Resultado Agregar un fotograma clave Eliminar un fotograma clave Ir al fotograma clave anterior Ir al fotograma clave siguiente Windows/Mac OS F2 Mays + F2 F3 F4

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Mtodos abreviados de vista de panormica y zoom


Resultado Panormica hacia arriba/abajo Panormica izquierda/derecha Restablecer panormica Hacer coincidir los tamaos de canal Acercar/alejar Acercar a 100% Zoom para ajustar Windows Mays + Flecha arriba/abajo Mays + Flecha izquierda/derecha Mays + Inicio Alt + Inicio + /- del teclado numrico Mays + Ctrl + Inicio Ctrl + Inicio Mac OS Mays + Flecha arriba/abajo

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Mays + Flecha izquierda/derecha Mays + Inicio Alt + Inicio + /- del teclado numrico Mays + Cmd + Inicio Cmd + Inicio

Mtodos abreviados de vista de pantalla dividida


Resultado Cambiar el modo de pantalla dividida Cambiar la orientacin vertical y horizontal de la pantalla dividida Cambiar las posiciones de canal en la pantalla dividida Windows F9 F10 F11 Mac OS Cmd + F9 Cmd + F10 Cmd + F11

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Nota: Las asignaciones de teclas F predeterminadas deben desactivarse en los sistemas Mac OS. En Preferencias del sistema, seleccione Teclado y, a continuacin, el panel Mtodos abreviados de teclado. Seleccione Expos y Spaces y anule la seleccin de las asignaciones de teclas.

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Mtodos abreviados de navegacin y lnea de tiempo


Resultado Clip siguiente/anterior Seleccionar clip anterior Seleccionar clip siguiente Seleccionar clip inferior Seleccionar clip superior Centrar el cabezal de reproduccin maestro Mover el cabezal de reproduccin maestro al clip seleccionado Windows Ctrl + Flecha derecha/izquierda Mays + Ctrl + Flecha izquierda Mays + Ctrl + Flecha derecha Mays + Ctrl + Flecha abajo Mays + Ctrl + Flecha arriba Ctrl + 0 del teclado numrico Alt + 0 del teclado numrico Mac OS Cmd + Flecha derecha/izquierda

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Mays + Cmd + Flecha izquierda Mays + Cmd + Flecha derecha Mays + Cmd + Flecha abajo Mays + Cmd + Flecha arriba Ctrl + 0 del teclado numrico Alt + 0 del teclado numrico

Mtodos abreviados de puntos de entrada y salida


Resultado Definir el punto de entrada en la posicin actual del cabezal de reproduccin maestro Definir el punto de salida en la posicin actual del cabezal de reproduccin maestro Mover el cabezal de reproduccin maestro al punto de entrada actual Mover el cabezal de reproduccin maestro al punto de salida actual Restablecer los puntos de entrada y salida a las posiciones predeterminadas Volver a cargar en el disco los fotogramas reemplazados Windows, Mac OS Mays + I Mays + O I o Inicio O o Fin Mays + Ctrl + Alt + O Mays + F5

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Mtodos abreviados de gradacin


Resultado Aplicar el ajuste preestablecido previsualizado a la lnea de tiempo Rechazar el ajuste preestablecido previsualizado Cambiar el modo del selector de color Restablecer gradacin en el clip actual Restablecer gradacin en el panel actual Copiar gradacin de las 9 ediciones anteriores o siguientes Definir la funcin Copiar gradacin para que copie de las ediciones siguientes Definir la funcin Copiar gradacin para que copie desde las ediciones anteriores Copiar gradacin del clip por debajo de la posicin del ratn Activar o desactivar la gradacin Desactivar gradacin (mantener pulsada) Desactivar gradacin en el panel actual (mantener pulsada) Desplazarse hacia arriba/abajo por la pila Windows Intro Retroceso Mays + Intro Mays + Alt + Supr Alt + Supr Alt+ 1 a 9 del teclado numrico Alt+ + del teclado numrico Alt+ - del teclado numrico C 0 (cero) 0 del teclado numrico , del teclado numrico Ctrl + Flecha arriba/abajo
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Mac OS Intro Retroceso Mays + Intro Mays + Alt + Supr Alt + Supr Alt+ 1 a 9 del teclado numrico Alt+ + del teclado numrico Alt+ - del teclado numrico C 0 (cero) 0 del teclado numrico , del teclado numrico Cmd + Flecha arriba/abajo

de capas

Mtodos abreviados de Explorador de Looks y Explorador de instantneas


Resultado Desplazarse por el Explorador de Looks Activar o desactivar el Explorador de administracin de Looks Desplazarse por el Explorador de instantneas Agregar o alternar instantnea Contraer el tercer panel en el Explorador de instantneas Windows Alt + Flecha izquierda/derecha/arriba/abajo Ctrl + L Mays + Alt + Flecha izquierda/derecha/arriba/abajo Mays + C W Mac OS Alt + Flecha izquierda/derecha/arriba/abajo Comando + L Mays + Alt + Flecha izquierda/derecha/arriba/abajo Mays + C W

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Mtodos abreviados de Comprobador de continuidad y Coincidencia automtica de tomas


Resultado Agregar uno o ms cabezales de reproduccin mientras utiliza el Comprobador de continuidad Utilizar la funcin Coincidencia automtica de tomas Windows Alt + 1/2/3 Mac OS Opcin + 1/2/3

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Ctrl + M

Comando + M

Mtodos abreviados de modo en gris


Resultado Activar el modo en gris Activar negros Activar blancos Desactivar modo en gris Windows Ctrl+G Alt + G Ctrl + Alt + G Mays + Alt + G Mac OS Cmd + G Alt + G Cmd + Alt + G Mays + Alt + G

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Mtodos abreviados editoriales


Resultado Conmutar la direccin del clip de disolucin seleccionado (de abajo a arriba/de arriba a abajo) Dividir el clip activo y todos los clips directamente por encima en la posicin del cabezal de reproduccin maestro Divide el clip activo en la posicin del cabezal de reproduccin maestro Windows Mays + D Mac OS Mays + D

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Mays + Alt + S

Mays + Alt + S

Ctrl + Alt + S

Cmd + Alt + S

Mtodos abreviados de las herramientas de anlisis


Resultado Conmutar Histograma Windows, Mac OS H
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Conmutar Forma de onda Conmutar Vectorescopio

W V

Mtodos abreviados de la vista de canales


Resultado Mostrar canal rojo Mostrar canal verde Mostrar canal azul Ocultar canal rojo Ocultar canal verde Ocultar canal azul Windows, Mac OS R G B Mays + R Mays + G Mays + B

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Mtodos abreviados de visualizacin estereoscpica


Resultado Ojo derecho Ojo izquierdo Windows, Mac OS Alt izq. + R Alt izq.+ L

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Carga de material de archivo


Carga y conformacin de material Patrick Palmer (7 de mayo de 2012) tutorial de vdeo

Uso de la deteccin de cambios de escena Patrick Palmer (23 de marzo de 2012) tutorial de vdeo

Redes y medios extrables con vdeo digital resolucin de problemas (19 de octubre de 2012)

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Formatos de archivo compatibles


Formatos de secuencia de fotogramas Formatos de archivo de pelcula Formatos de archivo RAW

Formatos de secuencias de fotogramas


Formato Cineon DPX, DPX 2.0 Targa JPEG PNG TIFF Pixarlog TIFF TIFF de punto flotante Maya IFF Lightwave IFF RGB (SGI) Softimage PIC Wavefront RLA Wavefront RPF Mapa de bits de Windows GIF Cinema DNG OpenEXR Lectura S S S S S S S S S S S S S S S S S S Escritura S S S S S S No S S S S S S No S No S S

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Formatos de archivo de pelcula


Formato AVI de Windows Quicktime Lectura Solo Windows S Escritura Solo Windows S

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Formatos de archivo RAW


Los formatos RAW admitidos son de solo lectura. .ari de ARRI Alexa .ari de ARRI D21 Phantom HD / GOLD / FLEX / 65 (.cine) REDCode RAW (.r3d) Silicon Imaging SI 2K/SI Mini (.siv sin comprimir) Weisscam HS-1/HS-2 RAW (.wcr) Weisscam HS-2 Digimag (.fhg*)

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Carga de material de archivo


Carga de elementos Carga de varios elementos a la vez Insercin de elementos entre clips

Carga de elementos
Para aadir elementos a la lnea de tiempo, realice las acciones siguientes.

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Desplcese hasta el elemento en la vista Escritorio y, a continuacin, haga doble clic en la miniatura. Tambin puede arrastrar un elemento a la lnea de tiempo. Repita el proceso para aadir ms elementos. Cada elemento se coloca despus del ltimo elemento de la lnea de tiempo.

Vnculos relacionados
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Carga de varios elementos a la vez

La carga de varios elementos a la vez es til cuando se cargan datos RAW para crear pruebas de rodaje con el fin de crear un carrete virtual de laboratorio. 1. En la vista de escritorio, vaya a la carpeta con los elementos que desea agregar a la lnea de tiempo. 2. Haga clic en Aadir todo en la esquina inferior derecha del escritorio.

SpeedGrade aade todos los archivos en la lnea de tiempo en orden de aparicin.

Insercin de elementos entre los clips


1. Arrastre la miniatura de la vista Escritorio a la posicin de la lnea de tiempo en la que desee que aparezca. 2. Cuando aparezca una lnea resaltada en rojo en la ubicacin deseada, suelte el botn del ratn.

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Conformado como EDL


Flujo de trabajo de clip maestro Flujo de trabajo de varios clips Funciones EDL compatibles Las listas de decisiones de edicin (EDL) son documentos de metadatos que se utilizan para trasladar las lneas de tiempo del proyecto de otras herramientas de edicin. Las lneas de tiempo creadas a partir de listas EDL en SpeedGrade CS6 cumplen el estndar Sony CMX 3600. SpeedGrade tambin admite las listas EDL de 16 dgitos extendidas para trabajar con material ARRIRAW y RED R3D. Los dos escenarios ms comunes para conformar listas EDL son los siguientes: Tiene una lista EDL y una secuencia de imgenes larga o un archivo de pelcula con todas las ediciones incorporadas. Desea utilizar la lista EDL para crear fotogramas clave para recortar el clip en ediciones individuales. Consulte Flujo de trabajo de clip maestro. Tiene una lista EDL con material en lnea en varias carpetas o con varios archivos individuales de pelcula. Desea asociar los clips en lnea en correctos segn la informacin de nombre de archivo/ID de carrete disponible en la lista EDL. Consulte Flujo de trabajo de varios clips. Nota: Antes de empezar a trabajar con listas EDL, asegrese de establecer el ajuste preestablecido de velocidad de fotogramas adecuado en SpeedGrade. Por ejemplo, si el proyecto se basa en 24 fps, establezca los ajustes preestablecidos para las nuevas lneas de tiempo y los fps bsicos en 24. Para obtener instrucciones, consulte Conceptos bsicos sobre la reproduccin.

Flujo de trabajo de clip maestro


1. Busque el clip preconformado en la vista Escritorio y sultelo en la lnea de tiempo. 2. Busque la lista EDL en la vista Escritorio y colquela en el clip en la lnea de tiempo. SpeedGrade divide el clip en ediciones.

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Siga este flujo de trabajo si tiene un clip largo de material en lnea y desea utilizar una lista EDL para dividirlo en las ediciones individuales.

Flujo de trabajo de varios clips


1. Busque la lista EDL en la vista Escritorio y sultela en la lnea de tiempo.

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SpeedGrade inserta clips de marcadores de posicin en la lnea de tiempo para representar todas las ediciones. Los clips son rojos porque los carretes an no se han cargado. 2. Utilice el escritorio para localizar el material de archivo que representa los carretes. Utilice las opciones de filtro para buscar subcarpetas o para tratar las carpetas como carretes. Por ejemplo, si todo el material est en una estructura de carpetas, seleccione las secuencias de la opcin de filtro Carpeta + subrbol. 3. Haga clic en Cargar desde el escritorio para conectar los clips de origen a los clips de marcadores de posicin.

Para evitar que los carretes de la lnea de tiempo se sustituyan al aadir carretes nuevos de otras ubicaciones, marque la casilla No reemplazar carretes cargados.

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4. Si el material est en varias carpetas, repita el proceso con las otras carpetas.

Acerca de las referencias de material de archivo


Las listas EDL pueden asociar material de archivo con un nombre de clip e ID de carrete. Si la informacin de ID de carrete no est presente, SpeedGrade puede utilizar el nombre del clip. Si ambos estn presentes, SpeedGrade hace referencia primero al ID de carrete. A veces, la informacin de ID de carrete y el nombre de clip no coinciden y el material de archivo no se puede asociar automticamente. En este caso, puede colocar material manualmente desde el escritorio en los carretes con marcadores de posicin.

Disoluciones
Las disoluciones entre clips basados en listas EDL estn disponibles como capas A y B con una capa de disolucin entre ellas. Las tres capas se generan automticamente al conformar una lista EDL.

Funciones compatibles con listas EDL

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ID de carrete El ID de carrete CMX es el medio principal de identificacin de un clip. Si es posible, coloque el material de archivo de carrete en subcarpetas con el ID de carrete proporcionado en la lista EDL 3600. NOMBRE DEL CLIP SpeedGrade admite la sintaxis DESDE NOMBRE DE CLIP en un comentario CMX. El nombre del clip es el medio de identificacin secundario de un clip. Si el ID de carrete proporcionado no se encuentra o es AX, se utiliza el nombre del clip. Sustituciones Se admite la sintaxis CARRETE AX ES CLIP. FLIPS Y FLOPS Se admiten los reflejos verticales y horizontales. Se evalan las palabras clave comentario FLIP, FLOP y FLIP-FLOP. M2 (Deformacin de tiempo) Se admiten los comandos de cambio de velocidad/deformacin de tiempo M2. Se admite la reproduccin inversa. K (tecla) Los comandos de tecla no se admiten y producirn un error en el momento de la carga.

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Carga de pistas de audio


1. Abra la vista de escritorio y desplcese a un archivo de audio (archivo wav o aiff). 2. Arrastre el archivo en la lnea de tiempo. Las pistas verdes representan clips de audio.

3. Ajuste la posicin del clip de audio en la lnea de tiempo. 4. Para activar y desactivar el audio de una pista seleccionada, haga clic en el icono del altavoz del lado izquierdo de la lnea de tiempo.

5. Para cambiar los valores de salida de sonido como, por ejemplo, la frecuencia de mezcla, seleccione Ajustes > Sonido. El men Ajustes se encuentra en la esquina superior derecha del espacio de trabajo de SpeedGrade.

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Deteccin de cambios de escena


Deteccin de cambios de escena Preparacin del material de archivo para la gradacin o edicin Almacenamiento o exportacin de material de archivo Se pueden detectar automticamente cambios de escena en material de archivo que no tenga una lista EDL, como material archivado. Cuando SpeedGrade CS6 haya identificado los cambios de escena, puede aadir fotogramas clave a los cambios de escena o dividir el material de archivo en clips independientes. El flujo de trabajo consta de los pasos siguientes: 1. Deteccin de cambios de escena. 2. Preparacin del material de archivo para la gradacin o edicin. 3. Almacenamiento o exportacin de material de archivo.

Deteccin de cambios de escena


1. Seleccione el material de archivo en la lnea de tiempo. 2. Haga clic en la ficha Lnea de tiempo y seleccione el panel de configuracin. 3. En Herramientas, haga clic en Detectar cambio de escena.

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Se abrir el cuadro de dilogo Detectar cambio de escena y SpeedGrade CS6 analizar automticamente el material de archivo de los cambios de escena.

4. Al terminar el anlisis, puede revisar los resultados con los botones de flecha de parte izquierda del cuadro de dilogo. Desplcese por los fotogramas para revisar su contenido. Para confirmar los cambios de escena, marque la casilla de seleccin Este fotograma es un cambio de escena. Utilice la casilla de seleccin para aadir los cambios de escena. 5. Si es necesario, ajuste la sensibilidad de la deteccin de escenas y haga clic en Volver a explorar clip.

Preparacin del material de archivo para la gradacin o edicin


Para separar el material de archivo en tomas o escenas individuales, haga clic en Dividir en clips. Para marcar los cambios de escena, haga clic en Aadir fotogramas clave al clip.

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Tras marcar los cambios de escena, prepare el material de archivo para la gradacin o edicin tal como se indica a continuacin:

Almacenamiento o exportacin de material de archivo

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Cuando haya dividido en clips o aadido fotogramas clave, puede guardar el contenido de las escenas detectadas como un proyecto de SpeedGrade CS6 o crear una lista de decisiones de edicin (EDL).

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En el panel Configuracin de la ficha Lnea de tiempo, realice una de las acciones siguientes: Para guardar el contenido como un proyecto de SpeedGrade, haga clic en Guardar IRCP. Para exportar una lista de decisiones de edicin, haga clic en Guardar EDL.

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Visualizacin de la informacin de incrustacin en los fotogramas


Visualizacin de la informacin de incrustacin durante la reproduccin Visualizacin de la informacin de incrustacin en la salida procesada Puede incrustar (superponer) informacin de metadatos en los fotogramas durante la reproduccin o en la salida procesada. Por ejemplo, si selecciona el ajuste preestablecido de incrustacin Estndar en SpeedGrade, la informacin siguiente se superpone al material de archivo: Nmero de fotograma actual Ubicacin de la secuencia actual en el disco Cdigo nativo de tiempo del fotograma actual (si dicha informacin existe en el encabezado del formato de archivo que se utilice)

Visualizacin de la informacin de incrustacin durante la reproduccin


1. En la ficha Lnea de tiempo, seleccione el panel de visualizacin. 2. En Opciones de visualizacin, seleccione un ajuste preestablecido de incrustacin en el men Incrustacin. Nota: Si el men est inactivo, haga clic en la herramienta Incrustacin para activarlo.

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Para activar o desactivar la informacin de incrustacin durante la reproduccin, haga clic en la herramienta Incrustacin en la parte inferior de la pantalla Monitor.

Nota: Si la informacin de incrustacin no aparece despus de hacer clic en la herramienta Incrustacin, haga clic en la herramienta Zoom para ajustar para asegurarse de que puede ver todo el fotograma.

Visualizacin de la informacin de incrustacin en la salida procesada

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Puede ser til incluir informacin de incrustacin en la salida procesada al crear medios proxy para la edicin sin conexin o pruebas de rodaje para su revisin. Al configurar las opciones de procesamiento en el panel Salida, seleccione un ajuste preestablecido de incrustacin del men. En el cuadro de texto Incrustacin Flash, establezca el nmero de fotogramas en que se mostrar la informacin de incrustacin. El valor predeterminado es 0, lo que significa que la informacin de incrustacin se incluir en todos los fotogramas procesados.

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Gradacin de color
Correccin de color secundaria Patrick Palmer (7 de mayo de 2012) tutorial de vdeo

Material de archivo de ms impacto Patrick Palmer (28 de junio de 2012) tutorial de vdeo

Dos enfoques para estructurar la gradacin Patrick Palmer (7 de mayo de 2012) tutorial de vdeo

Flujos de trabajo estereoscpicos Patrick Palmer (7 de mayo de 2012) tutorial de vdeo

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Comprobador de continuidad y coincidencia automtica de tomas


Comprobador de continuidad
SpeedGrade ahora permite comparar rpidamente varias tomas en la lnea de tiempo con el Comprobador de continuidady hacer coincidir la gradacin de color segn sea necesario. El Comprobador de continuidad se utiliza a menudo en combinacin con la funcin Coincidencia automtica de tomas.

Uso del comprobador de continuidad


1. Coloque el cabezal de reproduccin maestro en una lnea de tiempo que contenga dos o ms clips. 2. Para comparar dos tomas, haga clic en 2 copias en el panel Monitor. Tambin puede utilizar el mtodo abreviado de teclado Alt + 2 (Win)/Opcin + 2 (Mac). Para comparar tres tomas, haga clic en 3 copias en el panel Monitor, o bien utilice el mtodo abreviado de teclado Alt + 3 (Win)/Opcin + 3 (Mac). Para eliminar los cabezales de reproduccin adicionales y ver solo el clip actual, anule la seleccin de 2 copias o 3 copias, segn sea necesario. Tambin puede utilizar el mtodo abreviado de teclado Alt + 1 (Win)/Opcin + 1 (Mac).

Revise los clips secuenciales con el Comprobador de continuidad para garantizar la coherencia de la gradacin

3. Puede ver varias tomas en el panel Monitor mediante la opcin Pantalla dividida, y ver la continuidad entre las tomas. 4. Para hacer coincidir las tomas y graduar los clips, active la Coincidencia automtica de tomas haciendo clic en Coincidir en el panel Monitor.

Coincidencia automtica de tomas

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SpeedGrade ofrece una funcin llamada Coincidencia automtica de tomas que le permite hacer coincidir automticamente el color de dos tomas de vdeo de la misma escena o una similar. Por ejemplo, puede corregir de forma rpida material de archivo subexpuesto o sobreexpuesto utilizando otra toma como referencia. La funcin Coincidencia automtica de tomas funciona mejor cuando se usa en combinacin con el Comprobador de continuidad. Puede utilizar el Comprobador de continuidad para comparar las dos tomas y, a continuacin, hacer coincidir el color entre las tomas con la Coincidencia automtica de tomas. Digamos, por ejemplo, que ha grabado un vdeo en condiciones de luz distintas y desea hacer coincidir el tono de piel del modelo entre dos tomas en la misma escena. Puede comparar las dos tomas con el Comprobador de continuidady, a continuacin, hacer coincidir el color de las tomas con la Coincidencia automtica de tomas. Consulte las imgenes de ejemplo siguientes, que muestran cmo la funcin Coincidencia automtica de tomas puede hacer coincidir el color de su material de archivo de forma dinmica.

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Mostrar las instantneas de forma paralela para compararlas Cuando se utiliza la Coincidencia automtica de tomas, SpeedGrade aade una capa de ajuste a su gradacin de ese clip. Puede ajustar la opacidad o aadir correcciones adicionales segn sea necesario.

Uso de la Coincidencia de tomas para hacer coincidir tomas de forma automtica y acelerar la correccin de color bsica Nota: Si intenta hacer coincidir tomas entre dos escenas muy distintas, puede obtener resultados inadecuados.

Uso de la coincidencia de tomas


Mueva el cabezal de reproduccin al fotograma en la secuencia que desee hacer coincidir, por ejemplo, el clip A. 1. Mueva el cabezal de reproduccin al fotograma en la secuencia que desee hacer coincidir, por ejemplo, el clip A. 2. Cree otro cabezal de reproduccin. Para ello, presione la tecla Control (Windows) o Comando (Macintosh) y, a continuacin, arrastre el icono Mover cabezal de reproduccin al fotograma correspondiente de la lnea de tiempo. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de otro cabezal de reproduccin. 3. Asegrese de mover el segundo cabezal de reproduccin al fotograma correcto con el que se debe coincidir, por ejemplo, el clip B. Al hacerlo, las dos instantneas que deben coincidir (clip A y clip B) se muestran en paralelo o en una pantalla dividida Nota: La Coincidencia automtica de tomas solo funciona cuando se utilizan dos cabezales de reproduccin. Si intenta utilizar tres o ms cabezales de reproduccin, la funcin Coincidencia de tomas se desactivar. 4. Seleccione el cabezal de reproduccin del clip con el que se desea coincidir como cabezal de reproduccin maestro. Por ejemplo, seleccione el clip A como el cabezal de reproduccin maestro. Nota: Para seleccionar un cabezal de reproduccin como cabezal de reproduccin maestro, haga clic en el nmero de dicho cabezal de reproduccin. Para obtener ms informacin, consulte Seleccin de un cabezal de reproduccin maestro. 5. Haga clic en el botn Coincidir o utilice el mtodo abreviado de teclado Control (Windows)/Comando (Mac) + M. Se agregar una nueva capa gradacin "AutoColorMatch" automticamente a la pila de capas de gradacin. A continuacin, se puede activar, desactivar, quitar o guardar el look como un ajuste preestablecido.

Coincidencia con una gradacin de Photoshop


Mediante estos pasos, ahora puede aplicar a su clip de vdeo una gradacin de color que se haya creado en Adobe Photoshop:
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1. En Photoshop, utilice todas las herramientas necesarias para graduar la imagen y gurdela como un archivo TGA. 2. En SpeedGrade, haga referencia al archivo TGA con el nuevo Explorador de instantneas. Aparecer una miniatura de la imagen graduada. 3. Mueva el cabezal de reproduccin al fotograma en la secuencia que desee hacer coincidir. 4. Haga clic en la miniatura para ver la imagen graduada de Photoshop en el Monitor, en paralelo con el clip que desea hacer coincidir. 5. Haga clic en la Coincidencia de tomas. SpeedGrade extrae la gradacin de color de la imagen de Photoshop y la aplica al clip seleccionado.

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Inicio rpido: gradacin del color de un clip


Seleccin de un clip Aplicacin de una gradacin de color primaria Aplicacin de una gradacin de color secundaria Procesamiento de un clip graduado Para cargar una lista EDL y graduar el color de una secuencia, consulte Gradacin del color de una secuencia.

Seleccin de un clip

Volver al principio

1. En SpeedGrade, seleccione una carpeta que contenga clips de vdeo mediante el explorador de archivos en la esquina superior izquierda de la interfaz de usuario. La ventana Escritorio muestra las versiones en miniatura del contenido de la carpeta seleccionada. Para filtrar las miniaturas por tipo de archivo, seleccione Todos los archivos en la esquina superior derecha y, a continuacin, seleccione un tipo de archivo.

2. Para colocar un clip en la lnea de tiempo, haga doble clic en l en el Escritorio. 3. Haga clic en la ficha Monitor situada en la esquina superior izquierda para ver la imagen. El tamao de pantalla predeterminado es 100%. Para ajustar la imagen en la ventana del monitor, haga clic en el botn Zoom para ajustar, situado por debajo de la ventana de mbitos, en el lado derecho de la interfaz.

Aplicacin de una gradacin de color primaria

Volver al principio

Realice cambios bsicos de color, como temperatura, punto blanco, punto negro y mucho ms, en toda la imagen. Los cambios se aplican a una capa de gradacin primaria. Para acceder a los controles de gradacin, haga clic en la ficha Look en la esquina inferior izquierda, por debajo de la lnea de tiempo.

Cambios globales
Realice cambios globales en la imagen con los reguladores de la parte superior del panel Look.

Reguladores de ajuste global Para cambiar un ajuste global, haga lo siguiente:


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1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el icono de tringulo del regulador y suelte el botn. 2. Mueva el ratn o a la izquierda o a la derecha para cambiar el valor. 3. Vuelva a hacer clic con el botn derecho del ratn en el icono de tringulo para aceptar el ajuste.

Cambios en regiones determinadas


Modifique los valores de color y luminancia en las regiones de resaltado, medio tono y sombra de la imagen con las ruedas de control de color del panel Look.

Ruedas de control de color Para ajustar la luminancia, haga lo siguiente: Haga clic con el botn izquierdo del ratn en el icono de tringulo de una rueda y arrastre el ratn hacia la izquierda o la derecha en lnea recta. No arrastre el ratn en crculos. Como ms a la izquierda o la derecha lo arrastre, mayor ser el cambio. Para ajustar el color, haga lo siguiente: 1. Haga clic con el botn derecho del ratn dentro del crculo y suelte el botn. 2. Mueva el ratn en cualquier direccin para cambiar el valor. 3. Haga clic de nuevo con el botn derecho del ratn para aceptar la configuracin. Puede utilizar reguladores de color en lugar de las ruedas de control. Para acceder a los reguladores, pulse Mays+Intro.

Reguladores de color Utilice la tecla cero (0) del teclado numrico para activar y desactivar la gradacin y poder ver con rapidez una vista anterior y posterior. Asegrese de que est seleccionada la tecla Bloq Num en el teclado.

Aplicacin de una gradacin de color secundaria

Volver al principio

Realice ajustes dirigidos a un rango de tono especfico de la imagen. Los cambios se aplican a una capa de gradacin secundaria. 1. Para acceder a las herramientas de gradacin de color secundarias, seleccione el icono +S en la esquina inferior izquierda de la ventana Capas.

2. Seleccione un rango de tono como se indica a continuacin: Para seleccionar una opcin de tono preestablecida, haga clic en uno de los botones de colores situados a lo largo de la parte superior de la herramienta de seleccin Tono. Para muestrear un rango de tono, haga clic en la herramienta de cuentagotas con el icono + y, a continuacin, arrastre para seleccionar una parte de la imagen en la ventana Monitor. Es posible que tenga que cambiar el tamao del borde inferior de la ventana Escritorio para ver las herramientas de cuentagotas. Para cambiar el tamao de la ventana, utilice la herramienta de arrastre de cambio de tamao situada en la parte central inferior de la lnea de tiempo.

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3. Para ver la parte de la imagen de destino de la seleccin de rango de tono, seleccione una opcin del men Modo en gris, situado en la esquina superior derecha de la ficha Look.

4. Realice ajustes y retoques en la seleccin mediante los tringulos superiores de los reguladores. Utilice los tringulos inferiores de los reguladores para ajustar la difuminacin. 5. Realice correcciones secundarias con las ruedas de control Offset y Gain en el centro de la ventana Look. 6. Suavice y fusione correcciones secundarias mediante los reguladores Eliminacin de ruido y Desenfocar, situados en la parte derecha de la ventana Look. 7. Despus de realizar las correcciones secundarias, establezca Modo en gris en Ninguno.

Procesamiento de un clip graduado


1. Haga clic en la ficha Salida, situada en la esquina superior derecha, para abrir el motor de procesamiento de metadatos.

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2. Haga clic en el men Escritorio y seleccione una carpeta de destino. 3. Asigne un nombre al archivo procesado en el cuadro de texto Nombre de archivo. 4. En Formato y Opciones, seleccione un formato de archivo de salida para el procesamiento. Si no existe el valor predeterminado que desee, cree uno nuevo haciendo clic en S. 5. Haga clic en Calidad en lnea en la seccin Procesar. 6. Haga clic en Procesar.

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Inicio rpido: gradacin del color de una secuencia


El flujo de trabajo de gradacin de color de una secuencia consta de los pasos siguientes: Carga de una lista EDL Reconexin de los clips de origen en los carretes Creacin de un clip de gradacin Aplicacin de grados de color a un clip de gradacin Aplicacin de un clip de gradacin a otros clips de vdeo Procesamiento de una secuencia graduada

Carga de una lista EDL

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Las listas de decisiones de edicin (EDL) son documentos de metadatos que se utilizan para trasladar las lneas de tiempo de proyectos desde herramientas de edicin como Adobe Premiere Pro a herramientas de postproduccin como SpeedGrade. Sugerencia : Antes de empezar, coloque los clips de origen y el archivo EDL en la misma carpeta. Esta organizacin agiliza y mejora la eficacia del proceso. 1. En SpeedGrade, seleccione la carpeta que contenga el archivo EDL con el explorador de archivos en la esquina superior izquierda de la interfaz de usuario. 2. Haga doble clic en el archivo EDL para cargarlo. Sugerencia : Si tiene demasiadas miniaturas, puede filtrarlas para que solo se muestren los archivos EDL. Seleccione la opcin EDL del men Todos los archivos en la esquina superior derecha. SpeedGrade coloca las miniaturas marcadoras de posicin en la pista de vdeo y en el panel Carretes. El panel Carretes est en la ficha Lnea de tiempo de la esquina inferior izquierda de la pantalla.

Reconexin de los clips de origen en los carretes

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El panel Carretes le proporciona una descripcin general de los carretes de una lista EDL. Cuando se carga una lista EDL, SpeedGrade inserta miniaturas que marcan la posicin de los clips de origen en el panel Carretes. Para volver a conectar los clips a las miniaturas marcadoras de posicin en el panel Carretes, siga el procedimiento que se indica a continuacin. 1. Si an no lo ha hecho, seleccione la carpeta que contenga los clips de origen para mostrarlos en la ventana Escritorio. 2. Filtre las miniaturas por tipo de medio de los clips de origen. Por ejemplo: pelculas de QuickTime. 3. Haga clic en la ficha Lnea de tiempo y, a continuacin, haga clic en el panel Carretes para ver los marcadores de posicin del clip de origen. 4. Haga clic en Cargar desde Escritorio para volver a conectar los clips de origen a las miniaturas. SpeedGrade vuelve a conectar los clips de origen en el Escritorio y la pista de vdeo.

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Creacin de un clip de gradacin


Cuando grade el color de una secuencia, trabaje con un clip de gradacin no destructivo asociado a los clips de vdeo de la secuencia. No grade directamente los clips de vdeo. El clip de gradacin puede guardarse, moverse y aplicarse a varios clips de vdeo. Los clips de gradacin se administran en la lnea de tiempo en una pista de gradacin por encima de la pista de vdeo. Para crear un clip de gradacin, haga clic en el botn Configuracin de la ficha Lnea de tiempo y realice una de las acciones siguientes: Para crear una serie de clips de gradacin en la pista de gradacin, haga clic en el botn Extraer clips de gradacin en la tercera columna de la ventana de configuracin.

Para crear un clip de gradacin para un solo clip de vdeo, arrastre la herramienta Clip de gradacin a la pista de gradacin por encima del clip de destino.

Para agregar clips de gradacin para todos los clips de vdeo en la pista de vdeo, arrastre la herramienta Clip de gradacin a un clip de vdeo de la pista de vdeo.

Aplicacin de grados de color a un clip de gradacin


1. Seleccione un clip de gradacin en la lnea de tiempo, no un clip de vdeo.

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2. Aplique las gradaciones de color al clip de gradacin seleccionado. Para obtener ms informacin sobre la gradacin, consulte Gradacin del color de un clip. La gradacin se aplica a todos los clips de vdeo que comparten el clip de gradacin. Sugerencia : Para comparar la coincidencia de color entre tomas de clips de vdeo, utilice varios cabezales de reproduccin. Para obtener ms informacin, consulte Comparacin de fotogramas con varios cabezales de reproduccin.

Aplicacin de un clip de gradacin a otros clips de vdeo


Puede aplicar un look a otros clips de vdeo en la lnea de tiempo. 1. Arrastre la herramienta Clip de gradacin a la ficha Lnea de tiempo a la pista de gradacin por encima de un videoclip. 2. Arrastre el lado derecho de un clip de gradacin hasta que cubra varios clips.

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Se aplica la gradacin del clip de gradacin a cualquier clip de vdeo por debajo de l.

Procesamiento de una secuencia graduada


1. Haga clic en la ficha Salida, situada en la esquina superior derecha, para abrir el motor de procesamiento de metadatos. 2. Haga clic en el men Escritorio y seleccione una carpeta de destino.

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3. Asigne un nombre al archivo procesado en el cuadro de texto Nombre de archivo. 4. En Formato y opciones, seleccione un formato de archivo de salida para el procesamiento. 5. Haga clic en Calidad en lnea en la ficha Procesar. 6. Haga clic en Procesar.

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Seguimiento de un objeto con mscara a lo largo de una toma


Seguimiento automtico del objeto con mscara Control manual del movimiento de una mscara

Seguimiento automtico del objeto con mscara


1. En el primer fotograma de la pista, aplique una mscara al objeto de destino y gradelo. Para obtener instrucciones, consulte Aplicacin de una mscara. 2. En el panel Mscara, haga clic en el botn Seguir objeto.

Volver al principio

El botn se encuentra en la parte inferior derecha del panel Mscara. Es posible que tenga que desplazarse hacia abajo en el panel para verlo. La mscara realiza el seguimiento automtico del objeto de destino a lo largo de la toma. Consulte la seccin siguiente si se aplica lo siguiente: La mscara no puede seguir el objeto despus de hacer clic en el botn Seguir objeto Desea que el seguimiento comience o termine posteriormente a la toma

Control manual del movimiento de una mscara

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Utilice fotogramas clave para controlar manualmente la posicin de una mscara en el tiempo. Un fotograma clave marca el punto en el que se especifica la forma o la posicin de la mscara. Normalmente se utilizan dos fotogramas clave como mnimo, uno para la posicin al principio del cambio y otro para la nueva posicin al final del cambio. SpeedGrade anima la transicin entre los fotogramas clave. Para obtener ms informacin, consulte Uso de fotogramas clave. Los fotogramas clave son tiles cuando el objeto de destino no se puede seguir automticamente. Tambin puede utilizarlos para modificar la forma y el calado de una mscara en el tiempo. 1. En el panel Mscara, haga lo siguiente: a. Mueva el cabezal de reproduccin a la posicin de la lnea de tiempo en la que desee que la mscara empiece a seguir el objeto. b. Haga clic en el botn Registrar fotograma clave para insertar un fotograma clave.

Botn Registrar fotograma clave

Nota: No tiene que insertar un fotograma clave de inicio si desea que la mscara haga un seguimiento del objeto de destino desde el primer fotograma de la pista. SpeedGrade aade un fotograma clave al primer fotograma en el momento en que agregue un clip de gradacin. 2. Aplique una mscara sobre el objeto de destino en el fotograma clave y, a continuacin, grade la mscara en el panel Look. Para obtener instrucciones, consulte Aplicacin de una mscara. Si desea que la mscara haga un seguimiento del objeto automticamente desde el punto de avance de la toma, haga clic en el botn Seguir objeto en la parte inferior derecha del panel de mscara. 3. Inserte un segundo fotograma clave en la lnea de tiempo de la siguiente forma: a. Cambie al panel de mscara y mueva el cabezal de reproduccin a la segunda posicin de la lnea de tiempo en la que desea que termine el movimiento de la mscara.

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b. Haga clic en Grabar fotograma clave. 4. Vuelva a colocar la mscara sobre el objeto de destino en el segundo fotograma clave. 5. Para crear una disolucin entre dos fotogramas clave, haga clic en el botn Registrar fotograma clave otra vez en la segunda posicin. SpeedGrade indica la disolucin con una flecha en la pista entre las dos posiciones.

6. Si es necesario, agregue ms fotogramas clave y ajuste la posicin de la mscara en cada fotograma clave.

Vnculos relacionados

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Ajuste de la temperatura de color


Para ajustar la temperatura de color, arrastre el regulador Temperatura de color en el panel Look.

Si los colores de la imagen son demasiado clidos, arrastre el regulador Temperatura de color a la izquierda para reducir la temperatura de color. Si los colores son demasiado fros, arrastre el regulador Temperatura de color a la derecha para aumentar la temperatura de color.

Temperatura baja

Temperatura alta

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Equilibrio de blancos y negros


Establecimiento Establecimiento Establecimiento Establecimiento del del del del equilibrio de negros nivel de negro equilibrio de blancos nivel de blanco

El equilibrio de negros es el primer paso en el flujo de trabajo de correccin de color. Utilice la rueda de color Offset en el panel Look para equilibrar los negros. Cuando los negros tengan buen aspecto, pase a equilibrar los blancos. Utilice la rueda de control Gain del panel Look para equilibrar los blancos. Nota: Puede utilizar reguladores RGB en vez de las ruedas de color. Haga clic en el botn modo de los reguladores en la esquina superior izquierda de las herramientas de color.

Utilice la forma de onda RGB para guiar los ajustes. Para mostrar el panel Forma de onda en la vista Monitor, presione la tecla W. Para obtener ms informacin, consulte Panel Forma de onda.

Establecimiento del equilibrio de negros

Volver al principio

En el panel Look, arrastre la herramienta de control de tono en el centro de la rueda de color Offset para normalizar los niveles de color en las sombras.

Rueda de color Offset Para mover la herramienta de control de tono, haga lo siguiente: 1. Haga clic con el botn derecho del ratn dentro de la rueda y suelte el botn. 2. Mueva el ratn en cualquier direccin para cambiar el valor. 3. Haga clic de nuevo con el botn derecho para aceptar la configuracin.

Ejemplo
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Si las sombras de la imagen tienen un tono amarillento, empuje la herramienta de control de tono Offset hacia el azul para equilibrar los valores negros. El ajuste provoca el cambio de forma de onda siguiente.

Antes de ajustar el equilibrio de negros

Despus de ajustar el equilibrio de negros

Establecimiento del nivel de negro

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En el panel Look, arrastre el icono de tringulo en la rueda de control Offset hasta que los valles de la forma de onda estn en el nivel 0 de la visualizacin de la forma de onda. Arrastre en el sentido de las agujas del reloj para aumentar los valles o en el sentido contrario a las agujas del reloj para reducirlos.

Rueda de color Offset Para mover el icono de tringulo en la rueda de color, arrstrelo hacia la izquierda o hacia la derecha en lnea recta. No lo arrastre en un crculo. Como ms a la izquierda o la derecha lo arrastre, mayor ser el cambio. Si se mueven los valles por debajo del nivel 0 se eliminan los detalles en las sombras.

Ejemplo

Tras reducir el valor negro

Establecimiento del equilibrio de blancos

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En el panel Look, arrastre la herramienta de control de tono en el centro de la rueda de color Gain para normalizar los niveles de color en las sombras.

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Rueda de color Gain Para mover la herramienta de control de tono, haga lo siguiente: 1. Haga clic con el botn derecho del ratn dentro de la rueda y suelte el botn. 2. Mueva el ratn en cualquier direccin para cambiar el valor. 3. Haga clic de nuevo con el botn derecho del ratn para aceptar la configuracin. Utilice la forma de onda RGB como gua para ajustar los valores de color de resaltado. En el ejemplo siguiente, la forma de onda azul es inferior a la roja y la verde.

Antes de ajustar el equilibrio de blancos Si se empuja la herramienta de control de tono Gain hacia el cian y el azul se equilibran las sombras.

Despus de ajustar el equilibrio de blancos

Establecimiento del nivel de blanco

Volver al principio

En el panel Look, arrastre el icono de tringulo en la rueda de control Gain hasta que los picos de la forma de onda toquen el nivel 100 de la visualizacin de la forma de onda RGB. Arrastre en el sentido de las agujas del reloj para aumentar los picos o en el sentido contrario a las agujas del reloj para reducirlos.

Rueda de color Gain Para mover el icono de tringulo en la rueda de color, arrstrelo hacia la izquierda o hacia la derecha en lnea recta. No lo arrastre en un crculo. Como ms a la izquierda o la derecha lo arrastre, mayor ser el cambio. Si se mueve la forma de onda por encima del nivel 100, se magnifican los blancos y se eliminan los detalles en los resaltados. Ejemplo:

Despus de aumentar el valor de blanco

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Ajuste de gamma
Gamma es el valor brillante y oscuro relativo de la imagen. Para ajustar el valor de gamma, arrastre el icono de tringulo en la rueda de color Gamma en el panel Look. Arrstrelo en el sentido de las agujas del reloj para bajar el ajuste de gamma o en el sentido contrario a las agujas del reloj para aumentarlo.

Rueda de color Gamma Para mover el icono de tringulo en la rueda de color, arrstrelo hacia la izquierda o hacia la derecha en lnea recta. No lo arrastre en un crculo. Como ms a la izquierda o la derecha lo arrastre, mayor ser el cambio. Utilice la forma de onda RGB para guiar los ajustes. Para mostrar el panel Forma de onda en la vista Monitor, presione la tecla W. Para obtener ms informacin, consulte Panel Forma de onda. Si la imagen aparece borrosa, plana o sin impacto, arrastre el icono de tringulo en el sentido contrario a las agujas del reloj para aumentar el valor gamma. Si la imagen tiene impacto pero a las sombras les falta detalle, arrastre el icono del tringulo en el sentido de las agujas del reloj para reducir el valor gamma.

Gamma bajo

Gamma normal

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Gamma alto

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Gradacin de un rango tonal concreto


Puede realizar correcciones de color en un rango tonal concreto, como por ejemplo los resaltados, las sombras o los medios tonos. 1. Seleccione sombras, medios tonos o resaltados en la parte superior del panel Look.

2. Realice correcciones de color con las ruedas y reguladores de color. 3. Para ampliar o limitar el rango tonal afectado, utilice el regulador a la derecha de las ruedas de color. Por ejemplo, si est graduando las sombras, al empujar el regulador hacia arriba los cambios se extienden a la regin de medios tonos de la imagen. Si se empuja el regulador hacia abajo, los cambios se limitan a las sombras ms profundas.

Regulador de rango tonal

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Aplicacin de filtros y efectos


Utilice los filtros y efectos para aplicar con rapidez estilos de gradacin avanzados a los clips. 1. Cargue un clip en la lnea de tiempo. 2. En el panel Capas de la ficha Look, haga clic en el icono + y, a continuacin, seleccione un efecto o filtro del men. El icono + se encuentra en la parte inferior del panel Capas.

3. Modifique el efecto o filtro con las herramientas de gradacin en el panel Look. Nota: Las herramientas disponibles varan dependiendo del efecto o filtro que haya seleccionado. 4. Ajuste la intensidad del efecto o filtro con el regulador de opacidad situado en la parte superior del panel Capas.

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Uso de mscaras
Aplicacin de una mscara Aplicacin de mscaras adicionales

Aplicacin de una mscara

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Una mscara asla una regin de una imagen para que pueda graduarla de forma selectiva. En SpeedGrade, las mscaras se asocian a los clips de gradacin. 1. Agregue un clip de gradacin a un clip de vdeo en la pista de vdeo. Consulte Creacin de un clip de gradacin. 2. Haga clic en la ficha de mscara y seleccione uno de los ajustes preestablecidos de la mscara.

Para una mscara con calado, seleccione la mscara de vietas. Aparecer el widget de mscara en la ventana del monitor.

3. Realice una de las siguientes acciones para ajustar la posicin, el tamao y la forma de la mscara: Para cambiar la posicin del centro de la mscara, arrastre el centro en forma de cruz. Para expandir el tamao horizontal de la mscara, arrastre el control de la flecha horizontal hacia la derecha o hacia la izquierda. Para expandir el tamao vertical de la mscara, arrastre el control de la flecha vertical hacia arriba o hacia abajo. Para girar la mscara, arrastre la curva giratoria de control hacia arriba o hacia abajo. Para expandir el tamao de calado de la mscara de vietas, arrastre el borde exterior del control del rectngulo de calado por la esquina inferior izquierda del widget. Para ajustar el ngulo de la mscara, arrastre el tringulo sesgado de control inferior. 4. Para especificar la regin que desea graduar, haga clic a la pestaa Look y seleccione una de las siguientes opciones en el panel Capas de la izquierda: Aplicar una capa de gradacin a la parte exterior de una mscara (segundo icono) Aplicar una capa de gradacin a la parte interior de una mscara (tercer icono)

Nota: El primer icono No aplicar gradacin a una mscara est seleccionado de forma predeterminada. Los ltimos tres iconos de la derecha especifican si se desea aplicar una capa de gradacin al canal alfa o al canal alfa invertido (tampoco de forma predeterminada). 5. Grade la regin definida por la mscara. Por ejemplo, arrastre el control de nivel gamma en la parte exterior de la rueda de control Gamma para oscurecer la parte exterior de una mscara.

Aplicacin de mscaras adicionales


Puede aplicar mscaras adicionales si agrega ms clips de gradacin a una pista de vdeo.
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Volver al principio

1. Para agregar otro clip de gradacin a una pista de vdeo, arrastre el icono del clip gradacin a la pista. Consulte Creacin de un clip de gradacin. Asigne nombres a los clips de gradacin para organizar las asignaciones de mscara. Haga doble clic en la cadena "gradacin sin ttulo" de cada clip gradacin y escriba un nombre. Por ejemplo, "Mscara de vietas". 2. En la ficha Mscara, seleccione el nuevo clip de gradacin y, a continuacin, aplique una mscara y ajstela. Consulte Aplicacin de una mscara. Por ejemplo, agregue un ajuste preestablecido de mscara de crculo y ajstelo encima de la cara de una persona. 3. En la ficha Look, especifique si desea graduar la regin interior o exterior de la mscara. 4. Grade la regin. Por ejemplo, arrastre la rueda exterior del control Gain en sentido contrario a las agujas del reloj para iluminar la cara de la persona. 5. Si lo desea, puede aplicar mscaras adicionales agregando clips de gradacin.

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Ajuste del encuadre de tomas con panormica y exploracin


Creacin de una pista de panormica y exploracin Cambio del ajuste de panormica y exploracin a lo largo de un clip Opciones de previsualizacin de panormica y exploracin Utilice la panormica y exploracin para ajustar el encuadre de las tomas para diferentes formatos de salida. Puede cambiar de posicin, escala, rotacin y sesgo la imagen para que se adapte mejor a otro formato de fotograma. Utilice los fotogramas clave para realizar ajustes dentro de una toma o de toma a toma. Para obtener ms informacin, consulte Uso de fotogramas clave.

Creacin de una pista de panormica y exploracin

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1. Arrastre el botn Panormica y exploracin en la lnea de tiempo para crear una pista panormica y exploracin. El botn Panormica y exploracin se encuentra en el panel Lnea de tiempo en los elementos de tiempo.

Aparece una pista de panormica y exploracin en la Lnea de tiempo.

2. Haga clic en la pista de panormica y exploracin para abrir el panel Panormica y exploracin. 3. Seleccione el formato de salida en el men Ajustes preestablecidos de recorte.

Nota: Puede introducir cualquier otro formato en el cuadro de texto de recorte. 4. Utilice el widget Panormica y exploracin para cambiar de posicin, escala, rotacin y sesgo la imagen dentro del nuevo formato de fotograma. Este widget funciona como el widget Mscara. ConsulteAplicacin de una mscara para obtener ms informacin sobre el uso
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del widget. Nota : el widget Panormica y exploracin no tiene toda la funcionalidad del widget Mscara. Por ejemplo, los nodos de calado y polinomiales no estn disponibles. Tambin puede aplicar el ajuste Panormica y exploracin numricamente en el panel Panormica y exploracin. Haga clic en el botn R para restaurar los ajustes predeterminados.

Cambio del ajuste de panormica y exploracin a lo largo de un clip

Volver al principio

La pista panormica y exploracin es una pista global a lo largo de toda la lnea de tiempo. Los ajustes de panormica y exploracin afectan a todo el clip. Utilice los fotogramas clave para cambiar los ajustes a lo largo del clip. Para obtener ms informacin sobre el uso de fotogramas clave, consulte Uso de fotogramas clave. El flujo de trabajo tpico para realizar ajustes de panormica y exploracin a lo largo de un clip consta de los pasos siguientes. 1. Crear un fotograma clave al principio del clip. 2. Crear otro fotograma clave en cualquier posicin a lo largo de la lnea de tiempo donde la configuracin ya no debera ser efectiva. 3. Cree una disolucin de un fotograma clave al siguiente pulsando el botn Registrar fotograma clave otra vez en la segunda posicin.

4. Ajuste la configuracin de panormica y exploracin en las posiciones de los dos fotogramas clave.

Opciones de previsualizacin de panormica y exploracin

Volver al principio

Puede elegir entre tres opciones diferentes de previsualizacin en el men Previsualizacin de recorte: Normal (recortar), Transparente y Contorno. Seleccione la vista ms adecuada para su proyecto.

Previsualizacin Normal (recortar)

Previsualizacin Transparente

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Previsualizacin Contorno

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Gradacin de un rango tonal concreto


Puede realizar correcciones de color en un rango tonal concreto, como por ejemplo los resaltados, las sombras o los medios tonos. 1. Seleccione sombras, medios tonos o resaltados en la parte superior del panel Look.

2. Realice correcciones de color con las ruedas y reguladores de color. 3. Para ampliar o limitar el rango tonal afectado, utilice el regulador a la derecha de las ruedas de color. Por ejemplo, si est graduando las sombras, al empujar el regulador hacia arriba los cambios se extienden a la regin de medios tonos de la imagen. Si se empuja el regulador hacia abajo, los cambios se limitan a las sombras ms profundas.

Regulador de rango tonal

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Vista de instantneas y explorador de instantneas


SpeedGrade proporciona una vista de Instantnea que le permite capturar con rapidez y guardar una instantnea del material de archivo. A continuacin, podr ver la imagen con el Explorador de instantneas. El Explorador de instantneas es una forma fcil de almacenar y acceder a imgenes de referencia para realizar la gradacin de color del trabajo. Puede crear instantneas mientras trabaja en un proyecto. O bien, puede importar imgenes TGA de otras aplicaciones, como Adobe Photoshop, para utilizarlas como referencia para correcciones y gradaciones de color. Para obtener ms informacin, consulte Hacer coincidir una gradacin de Photoshop.

Uso de la vista de instantneas y el explorador de instantneas

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1. Coloque el cabezal de reproduccin maestro en el clip requerido en el material de archivo y haga clic en el icono Instantnea en el panel Monitor. Tambin puede utilizar el mtodo abreviado de teclado Mays + C.

Activacin de la vista de instantneas

2. Puede ver la instantnea de forma paralela en la vista Monitor en un modo de pantalla dividida. Para desactivar la Vista Instantnea, vuelva a hacer clic en el icono Instantnea.

Visualizacin de la instantnea en la vista de monitor

3. La instantnea guardada se guarda como un archivo TGA junto con una miniatura JPG de previsualizacin (160x45 pxeles). Puede ver las imgenes guardadas con el Explorador de instantneas. El Explorador de instantneas ofrece una estructura de rbol que puede contraerse y admite varias fichas.

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Explorador de instantneas

Las instantneas se almacenan en las siguientes ubicaciones predeterminadas en el sistema de archivos del equipo: Windows: /Users/Documentos/Adobe/SpeedGrade/7.0/settings/snapshots/ Mac: C:\Users\...\AppData\Roaming\Adobe\SpeedGrade\7.0\settings\snapshots Puede acceder a las instantneas desde estas ubicaciones para compartir las imgenes.

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Administracin de Looks
Uso de Looks Patrick Palmer (7 de mayo de 2012) tutorial de vdeo

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Comparticin y reutilizacin de looks


Guardar un look Compartir un look Aplicar un look en SpeedGrade Aplicar un look en After Effects Aplicar un look en Photoshop Guardar un look para Premiere Pro y para aplicaciones de otros fabricantes Eliminar archivos .Look Utilizar el Navegador de administracin de Looks SpeedGrade puede guardar informacin de gradacin de colores en archivos .Look para volverlos a utilizar. Como los archivos son pequeos, podr almacenarlos fcilmente o compartirlos con otras personas.

Guardar un look
1. Graduar algn material. 2. En la pestaa Look, haga clic en el botn Guardar look en la parte inferior derecha del panel Capas.

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Tambin puede presionar Ctrl+P (Windows) o Comando+P (Macintosh) para guardar el archivo Look. El archivo .Look aparece en el navegador Look como una miniatura. La ubicacin predeterminada de los archivos es .../SpeedGrade/settings/looks.

Nota: Si aparece un error que indica que la carpeta es solo de lectura, cierre SpeedGrade y ejectelo como administrador. En Windows, haga clic con el botn derecho en el cono de inicio y seleccione Ejecutar como administrador. 3. Si lo desea, puede cambiar el nombre del archivo .Look haciendo clic en el nombre actual y escribiendo un nombre nuevo.

Compartir un look

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1. Busque el archivo .Look que desee compartir. La ubicacin predeterminada de archivos .Look es ../SpeedGrade/settings/looks. 2. Enve el archivo como un archivo adjunto de correo electrnico o muvalo o cpielo a una carpeta compartida en la nube o en una red.

Aplicar un look en SpeedGrade


1. Seleccione un clip o pista de gradacin.

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2. En el navegador Look, vaya a la carpeta que contiene el archivo .Look que desea utilizar. Utilice las teclas de flecha izquierda y derecha para navegar a ms carpetas. 3. Seleccione un archivo .Look y pulse Intro para aplicarlo.
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Tambin puede arrastrar el archivo .Look a la lnea de tiempo. Aparece como un clip de gradacin al que puede cambiar el tamao y la posicin para aplicar el look a varios clips, escenas o a un proyecto entero.

Aplicar un look en After Effects


Adobe After Effects es compatible con los archivos .Look nativos. 1. Con el material de archivo abierto en After Effects, seleccione Efecto > Utilidad > Aplicar tabla de bsqueda de color. 2. Seleccione el archivo .Look del disco duro.

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Para mezclar el look en After Effects, cree una capa de ajuste sobre el clip en la lnea de tiempo y, a continuacin, aplique el look (Efecto > Utilidad > Aplicar tabla de bsqueda de color). En la lnea de tiempo, seleccione la capa de ajuste y, a continuacin, presione la tecla T para visualizar el control de transparencia. Ajuste la transparencia para que se mezcle con el look.

Aplicar un look en Photoshop


Adobe Photoshop es compatible con los archivos .Look nativos. 1. Con una imagen abierta en Photoshop, seleccione Imagen > Ajustes > Buscar color. 2. En el cuadro de dilogo Buscar Color, seleccione la opcin Cargar tabla de bsqueda 3D. 3. Seleccione el archivo .Look en el disco duro y haga clic en Aceptar.

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Para tener ms control sobre el look, cree una capa de ajuste para Buscar color. Seleccione Capa > Nueva capa de ajuste > Buscar color y, a continuacin, seleccione el archivo .Look en el men contextual.

Guardar un look para Premiere Pro y para aplicaciones de otros fabricantes


Nota: Las tablas de bsqueda no incluyen mscaras ni efectos como el desenfoque o el resplandor.

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Puede exportar un archivo .Look con uno o ms archivos LUT para utilizarlo en Adobe Premiere Pro o en una aplicacin de otro fabricante.

1. En el navegador Look, pase el ratn por encima del archivo .Look. Aparecer un icono de exportacin (E) a la derecha de la miniatura. 2. Haga clic en el icono de exportacin, seleccione los archivos adicionales que desee incluir y haga clic en Exportar. SpeedGrade crea un archivo zip que contiene los archivos. Nota: Las tablas de bsqueda no son necesarias si comparte un look con After Effects o Photoshop, que son compatibles con los archivos .Look nativos. Consulte Compartir un look.

Eliminar archivos .Look


2. Haga clic en el icono de eliminacin y, a continuacin, confirme la eliminacin.

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1. En el navegador Look, pase el ratn por encima del archivo .Look. Aparecer un icono de eliminacin (X) a la derecha de la miniatura.

Utilizar el Navegador de administracin de Looks

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El Navegador de administracin de Looks le permite organizar eficazmente, ver o minimizar los ajustes preestablecidos de look que guarde. Puede seleccionar una de las tres vistas siguientes para mostrar los ajustes preestablecidos de look: Modo de vista de administracin de Looks Modo de vista rpida Vista del navegador minimizado Para obtener ms informacin, consulte Navegador de administracin de Looks.

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Procesamiento de salida
Procesamiento de salida del proyecto Patrick Palmer (7 de mayo de 2012) tutorial de vdeo

Creacin de pruebas de rodaje Patrick Palmer (18 de mayo de 2012) tutorial de vdeo

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Creacin de archivos proxy para su edicin sin conexin


Para conseguir un flujo de trabajo ms rpido, puede trabajar con archivos proxy de baja velocidad (proxies) procesados desde archivos maestros de alta velocidad. Este artculo describe cmo crear archivos proxy para su edicin sin conexin conservando el nombre de archivo y el cdigo de tiempo originales. 1. Mueva todos los clips de origen a la lnea de tiempo tal como se indica a continuacin: a. Vaya a la carpeta de origen en el escritorio de SpeedGrade. b. Haga clic en el botn Aadir todo en la esquina inferior derecha del escritorio. 2. Defina la carpeta de salida para los archivos proxy procesados de la forma siguiente: a. Seleccione la ficha Salida. b. Especifique una ruta de salida en el campo Carpeta con el control de rastro.

3. En vez de escribir un nombre de archivo para los archivos proxy, especifique la opcin de nombre del archivo siguiente: a. En el campo Nombre de archivo, haga clic en el icono M para obtener las listas de las etiquetas de metadatos de los ajustes preestablecidos. b. Seleccione la opcin Src.PathElement.0.

Esta opcin divide la lnea de tiempo en archivos individuales de QuickTime para su interpretacin. Tambin hace coincidir el nombre del archivo de salida con el nombre del archivo de origen. 4. Establezca el origen del cdigo de tiempo a la opcin de origen a fin de conservar la informacin del cdigo de tiempo del archivo maestro.

Tambin puede establecer el origen del cdigo de tiempo a otros generadores de cdigo de tiempo en funcin del flujo de trabajo. 5. Seleccione el formato de salida, la tabla de bsqueda (LUT) de calibracin y ajustes de encuadre como para cualquier otro trabajo de procesamiento. 6. Seleccione Calidad en lnea o Calidad fuera de lnea y, a continuacin, haga clic en Procesar.

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Guardar un EDL
Puede exportar una lista de decisiones de edicin (EDL) de los clips de la lnea de tiempo. 1. Con dos o ms clips en la lnea de tiempo, haga clic en el botn Configuracin del panel Lnea de tiempo.

2. En el panel Herramientas de la parte derecha del panel, haga clic en Guardar EDL.

3. D un nombre a la lista EDL, seleccione una carpeta y, a continuacin, haga clic en Guardar.

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Visualizacin de la informacin de incrustacin en los fotogramas


Visualizacin de la informacin de incrustacin durante la reproduccin Visualizacin de la informacin de incrustacin en la salida procesada Puede incrustar (superponer) informacin de metadatos en los fotogramas durante la reproduccin o en la salida procesada. Por ejemplo, si selecciona el ajuste preestablecido de incrustacin Estndar en SpeedGrade, la informacin siguiente se superpone al material de archivo: Nmero de fotograma actual Ubicacin de la secuencia actual en el disco Cdigo nativo de tiempo del fotograma actual (si dicha informacin existe en el encabezado del formato de archivo que se utilice)

Visualizacin de la informacin de incrustacin durante la reproduccin


1. En la ficha Lnea de tiempo, seleccione el panel de visualizacin. 2. En Opciones de visualizacin, seleccione un ajuste preestablecido de incrustacin en el men Incrustacin. Nota: Si el men est inactivo, haga clic en la herramienta Incrustacin para activarlo.

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Para activar o desactivar la informacin de incrustacin durante la reproduccin, haga clic en la herramienta Incrustacin en la parte inferior de la pantalla Monitor.

Nota: Si la informacin de incrustacin no aparece despus de hacer clic en la herramienta Incrustacin, haga clic en la herramienta Zoom para ajustar para asegurarse de que puede ver todo el fotograma.

Visualizacin de la informacin de incrustacin en la salida procesada

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Puede ser til incluir informacin de incrustacin en la salida procesada al crear medios proxy para la edicin sin conexin o pruebas de rodaje para su revisin. Al configurar las opciones de procesamiento en el panel Salida, seleccione un ajuste preestablecido de incrustacin del men. En el cuadro de texto Incrustacin Flash, establezca el nmero de fotogramas en que se mostrar la informacin de incrustacin. El valor predeterminado es 0, lo que significa que la informacin de incrustacin se incluir en todos los fotogramas procesados.

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Uso de Adobe SpeedGrade


Mejoras de Premiere Pro CC

Tutorial de vdeo: Secuencias de Premiere Pro con gradacin de color en SpeedGrade Aplicar correccin de color de SpeedGrade en Premiere Pro Tutorial de vdeo: Aplicar efectos de correccin del color de Lumetri a secuencias en Premiere Pro Envo de una secuencia a SpeedGrade Tutorial de vdeo: Carga y conformacin de material para Adobe SpeedGrade Notas importantes Envo de un EDL a SpeedGrade Adobe SpeedGrade es una aplicacin de gradacin de color que ofrece capacidades gradacin de color avanzadas para el material de archivo. Las secuencias de vdeo se pueden enviar de Premiere Pro a Speedgrade para aplicar gradacin de color y enviarlas de nuevo a Premiere Pro. Las secuencias de Premiere Pro se pueden exportar a SpeedGrade como secuencias de imgenes fijas de DPX o como listas de decisiones de edicin (EDL). Una vez aplicada la gradacin de color en SpeedGrade, dichos proyectos se pueden exportar como archivos independientes de vdeo a Premiere Pro para continuar editndolos. Este vdeo muestra el flujo de ida y vuelta entre Premiere Pro y SpeedGrade.

Aplicar correccin de color de SpeedGrade en Premiere Pro

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Adobe Premiere Pro CC incluye el motor de profundidad de color Lumetri, que permite aplicar archivos .look a los clips desde SpeedGrade. El navegador Lumetri en el panel de Efectos proporciona una biblioteca de efectos Lumetri preestablecidos. Puede aplicar capas de correccin de color SpeedGrade y tablas de consulta (LUT) previamente creadas a las secuencias, sin necesidad de salir de la aplicacin. Aspecto navegador de aspectos tambin ayuda a encontrar y utilizar archivos .look exportados desde SpeedGrade o LUT de otros sistemas. Nota: Los efectos Lumetri de Premiere Pro son de slo lectura, por lo que se deben editar las capas de correccin de color en las capas y las LUT en SpeedGrade. Tambin se pueden guardar y abrir secuencias de Premiere en SpeedGrade.

Envo de una secuencia a SpeedGrade


Para enviar una secuencia a SpeedGrade, elija Archivo > Enviar a Adobe SpeedGrade.

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Para obtener ms informacin sobre la edicin y el flujo de trabajo de gradacin entre SpeedGrade y Premiere Pro, consulte este artculo.

Notas importantes
Enviar a SpeedGrade exporta un archivo de proyecto de SpeedGrade (.ircp) y una serie de secuencias DPX en carpetas, representando los segmentos en la secuencia de Premiere Pro, sin controles. En las ediciones de solo corte, cada clip se enva como una secuencia DPX independiente. Para los clips con transiciones, la parte del clip sin la transicin se enva como una secuencia DPX y la parte con la transicin se enva como otra secuencia DPX independiente. Del mismo modo, los segmentos compuestos se acoplan y se envan como segmentos DPX independientes. Tambin pueden seleccionarse clips individuales en el panel Proyecto y enviarlos a SpeedGrade, donde se convierten en un nico segmento DPX. Cada segmento DPX se empaqueta en una carpeta distinta, etiquetada con el cdigo de tiempo de secuencia del primer fotograma de ese segmento, junto con el nombre del clip. Esto hace que sea ms fcil encontrar tomas especficas dentro de la secuencia de Premiere, ya que se pueden ordenar para que coincidan con el orden en el que aparecen en la secuencia. Adems de la carpeta Medios y el archivo de proyecto .ircp, se exporta un archivo .wav del audio de toda la secuencia como banda sonora de referencia. Para los clips individuales, se utiliza el cdigo de tiempo de origen del medio. Cuando el archivo de proyecto .ircp de SpeedGrade se abre en SpeedGrade, se abre la secuencia (o el clip individual) en su lnea de tiempo, listo para su gradacin. Nota: Para medios de origen entrelazado, Premiere Pro enva ambos campos a SpeedGrade como fotogramas distintos, de manera que un origen de 29,97 se enviar como un proyecto de 59,94 fotogramas por segundo.

Envo de una lista EDL a SpeedGrade


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En lugar de enviar una secuencia a SpeedGrade y crear archivos DPX adicionales, se puede vincular a la secuencia original mediante la exportacin de una lista EDL desde Premiere Pro; a continuacin, se realiza la importacin a SpeedGrade. Para ello, siga estos pasos: 1. En Premiere Pro, seleccione la secuencia en el panel Proyecto o en la Lnea de tiempo. 2. Elija Archivo > Exportar > EDL 3. Realice ajustes en la lista la EDL, elija un nombre y destino y, a continuacin, haga clic en Aceptar. Se crea una lista EDL de estilo CMX 3600. 4. En SpeedGrade, actualice el escritorio y, a continuacin, desplcese a la lista EDL. 5. Haga clic en la lista EDL. Las ediciones se cargan en SpeedGrade. 6. En la seccin Carretes, puede ver los clips sin conexin. 7. En la barra lateral, busque los archivos originales. 8. En el men Vista de carpeta de secuencias, elija > Secuencias desde carpeta + subrbol. Aparece el material de la carpeta de medios. 9. En la seccin Carretes, haga clic en el botn Cargar desde escritorio. SpeedGrade conforma el material segn la informacin de la lista EDL.

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Requisitos del sistema


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