Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
ADOBE SPEEDGRADE
Junio de 2013
Novedades
Parte del contenido vinculado desde esta pgina puede estar solo en ingls.
Novedades de SpeedGrade CC
Adobe SpeedGrade CC ofrece nuevas funciones y mejoras que enriquecen la experiencia de gradacin del color en vdeo digital. Contine leyendo para obtener una introduccin rpida de las nuevas funciones con enlaces a recursos con ms informacin.
Descripcin general de las funciones nuevas de SpeedGrade Interfaz de usuario rediseada y personalizable Navegador de administracin de looks Vista de instantneas y explorador de instantneas Comprobador de continuidad y Coincidencia automtica de tomas Nuevo panel de herramientas de anlisis y forma de onda de luminancia Compatibilidad con Tangent Element Otros cambios Mtodos abreviados de teclado predeterminados nuevos y modificados
Volver al principio
SpeedGrade ha mejorado varios elementos de la interfaz de usuario para ayudarle a graduar el color del material de archivo con rapidez y de forma ms intuitiva. Lo primero que ver al iniciar SpeedGrade es la interfaz de usuario rediseada. La interfaz de usuario ofrece un diseo de pantalla ms familiar para los usuarios de Adobe Premiere Pro. Las herramientas y controles importantes que necesitar se encuentran disponibles para su acceso inmediato, por lo que podr realizar con rapidez sus tareas de gradacin. La interfaz de usuario contiene fichas y una barra de herramientas principal en la parte superior derecha de la pantalla. Las fichas estn en la secuencia del flujo de trabajo de SpeedGrade: localizacin del medio, gradacin, procesamiento y revisin del resultado final. Para obtener ms informacin, consulte Espacio de trabajo de SpeedGrade .
Volver al principio
La ficha Look ahora dispone de un Navegador de administracin de Looks para organizar, ver o minimizar con eficacia los ajustes preestablecidos de Look (archivos .look) que guarde. El Explorador de administracin de Looks ofrece las tres vistas siguientes para visualizar ajustes preestablecidos de Look. Modo de vista Administracin de Look Muestra los ajustes preestablecidos de Look como miniaturas en varias filas. Puede ver varios archivos .look a la vez. Tambin se dispone de una estructura de navegacin de vista de rbol para definir la carpeta predeterminada de Looks.
Modo de vista Administracin de Looks Modo de vista rpida Muestra los ajustes preestablecidos de Look como miniaturas en una sola fila
Modo de vista rpida Vista del navegador minimizado Muestra el Navegador de administracin de Looks en una vista de navegador con fichas sin mostrar las miniaturas. Esta vista proporciona ms espacio en pantalla al panel Monitor para trabajar en la gradacin.
Volver al principio
SpeedGrade proporciona una vista de instantneas que le permite capturar con rapidez y guardar una instantnea del material de archivo. Puede capturar imgenes de las gradaciones para utilizarlas como referencia para una escena o para guiar la gradacin de otras tomas. Puede ver las imgenes guardadas con el Explorador de instantneas. Para obtener ms informacin, consulte Vista de instantneas y explorador de instantneas.
Explorador de instantneas Tambin puede importar imgenes desde otras aplicaciones, como Adobe Photoshop, y verlas en SpeedGrade mediante la vista de instantneas. A continuacin, puede utilizar la imagen como referencia para graduar el material de archivo. Para obtener ms informacin, consulte Coincidencia con una gradacin de Photoshop .
Volver al principio
SpeedGrade ahora permite comparar rpidamente varias tomas en la lnea de tiempo con el Comprobador de continuidady hacer coincidir la gradacin de color segn sea necesario. La nueva funcin Coincidencia de tomas de SpeedGrade automatiza el proceso de coincidencia de color entre diferentes clips. El Comprobador de continuidad se utiliza a menudo en combinacin con la funcin Coincidencia de tomas. Para obtener ms informacin sobre el uso de estas funciones, consulte Comprobador de continuidad y coincidencia automtica de tomas .
Revise los clips secuenciales con el comprobador de continuidad para garantizar la coherencia de la gradacin
Volver al principio
El nuevo mbito Forma de onda de luminancia muestra una representacin de la luminancia de sus imgenes, para ayudarle a obtener un equilibrio preciso de blancos y negros. Todas las herramientas de anlisis de imagen se han agrupado y estn disponibles en un panel Herramientas de anlisis independiente. Para mostrar el panel Herramientas de anlisis, utilice el mtodo abreviado de teclado W, o bien haga clic en la flecha situada en la esquina superior izquierda del panel Monitor. Puede ajustar el tamao del panel Herramientas de anlisis mediante los controles de arrastre. Para obtener ms informacin, consulte Herramientas de anlisis de imagen .
Opciones de diseo Puede especificar una precisin de color de 8 bits, 10 bits, 16 bits o una profundidad de bits de color especial denominada flotante.
Volver al principio
Adems de admitir dispositivos de hardware como los paneles Tangent CP 200 y Tangent Wave, SpeedGrade ahora tambin admite Tangent Element. Para instalar y utilizar Tangent Element, consulte Uso de la superficie de control de Tangent Element .
Otros cambios
Compatibilidad con Mercury Transmit para hardware de vdeo de terceros
Volver al principio
La integracin de Mercury Transmit en SpeedGrade le permite utilizar una segunda pantalla como referencia mediante las tarjetas de E/S vdeo compatibles de AJA y Matrox. Para usar los dispositivos con SpeedGrade, seleccione Mostrar en el cuadro de dilogo Preferencias para ver y activar los dispositivos compatibles. Nota: Para ejecutar dispositivos de terceros con SpeedGrade, tendr que instalar los controladores de hardware y el firmware por separado, segn sea necesario.
Volver al principio
Para obtener una lista completa de mtodos abreviados de teclado, consulte Mtodos abreviados de teclado de SpeedGrade CC .
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
Adobe Premiere Pro CC ofrece nuevas funciones y mejoras que enriquecen su experiencia de edicin de vdeo digital. Contine leyendo para obtener una introduccin rpida de las nuevas funciones y vnculos a recursos que ofrecen ms informacin.
IMPORTANTE: aparte de las funciones enumeradas en este artculo, Premiere Pro CC incluye varias funciones tiles que le ayudarn a ser ms productivo cuando utilice Premiere Pro. Para obtener ms informacin, consulte Nuevas funciones de Premiere Pro CC.
Descripcin general de las nuevas funciones de Premiere Pro CC Sincronizacin de ajustes con Adobe Creative Cloud Integracin con Adobe Anywhere Mejoras en la interfaz de usuario Volver a vincular medios sin conexin Deteccin de fotogramas duplicados Subttulos opcionales Mejoras de edicin Finesse Mejoras de audio Mejoras relacionadas con el color Ampliar el poder de Adobe Premiere Pro Mtodos abreviados de teclado modificados y nuevos Otros cambios
Volver al principio
La nueva funcin Sincronizar ajustes permite a los usuarios sincronizar sus preferencias, ajustes preestablecidos, y configuraciones con Creative Cloud.
Si se utiliza Premiere Pro en varias mquinas, la funcin Sincronizar ajustes hace que sea ms fcil mantener los ajustes sincronizados en todas las mquinas. La sincronizacin se realiza a travs de su cuenta de Adobe Creative Cloud. Todos los ajustes se cargan en su cuenta Creative Cloud y se puede descargar y aplicar en la otra mquina. Para obtener ms informacin, consulte Sincronizacin de la configuracin en Premiere Pro CC .
Volver al principio
Adobe Anywhere permite a los equipos de vdeo colaborar eficazmente y acceder a medios compartidos a travs de redes estndar. Es posible utilizar las redes locales o remotas para acceder de forma simultnea, transmitir y trabajar con los elementos multimedia almacenados de forma remota. No es necesario realizar transferencias de archivos pesados, duplicar medios y archivos proxy.
Para utilizar Adobe Anywhere en Premiere Pro, seleccione Archivo > Adobe Anywhere > Iniciar sesin. Introduzca la informacin necesaria en el cuadro de dilogo Inicio de sesin de Adobe Anywhere. Para obtener ms informacin, lea sobre Adobe Anywhere para vdeo o vea este vdeo:
Volver al principio
Mejor experiencia de visualizacin con soporte para HiDPI A. Ver vdeo o audio con un solo clic B. Guas de accin segura y titulacin segura mejoradas
Lnea de tiempo rediseada Los encabezados de pista en el panel Lnea de tiempo ahora se pueden personalizar, lo que le permite determinar que controles se muestran. Dado que los controles son diferentes para las pistas de audio y de vdeo, hay editores de botones independientes para cada tipo de pista. Haga clic con el botn derecho del ratn en una pista de vdeo o audio y seleccione Personalizar. A continuacin, arrastre y soltar los botones segn sea necesario. Por ejemplo, puede seleccionar el control Medidor de pista y arrastrarlo a la pista de audio. Puede editar fcilmente secuencias de origen en otras secuencias sin anidamiento. Tambin se pueden copiar efectos de un clip a otro con atributos mejorados de pegado. Recursos de la comunidad: Tutorial de vdeo de Josh Weiss: Nuevo diseo del panel Lnea de tiempo
8
Volver al principio
A menudo, se pueden mover, renombrar o transcodificar archivos a distintos formatos. Premiere Pro ayuda a localizar y volver a vincular los archivos con el nuevo cuadro de dilogo Vincular medios.
A. Encontrar medios faltantes Al abrir un proyecto que contenga medios sin conexin, el cuadro de dilogo Vincular medios proporciona informacin como nombre de archivo, ltima ruta conocida y propiedades de metadatos. Con toda esta informacin, Premiere Pro permite buscar rpidamente el material y volver lo a vincular, lo que lo vuelve a colocar en lnea para utilizar en el proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Volver a vincular medios sin conexin .
Volver al principio
Premiere Pro identifica los clips que se utilizan en una lnea de tiempo ms de una vez en la misma secuencia mostrando marcadores de fotogramas duplicados. Un marcador de fotograma duplicado es un indicador de color que se encuentra en la parte inferior de un clip para cada marco duplicado. Premiere Pro asigna un color automticamente a cada clip maestro que tiene un clip duplicado. Se asignan hasta 10 colores. Despus de utilizar diez colores, se vuelve a utilizar el dcimo color. Por ejemplo, supongamos que ha utilizado varias cmaras para grabar un acontecimiento deportivo. Puede utilizar distintas tomas del grupo durante la presentacin. Si utiliza la misma toma ms de una vez, la deteccin de fotogramas duplicados avisa que existe un clip duplicado mediante la presentacin de una banda de color sobre l. Nota: Los marcadores de fotogramas duplicados no estn disponibles para imgenes fijas y reasignacin de tiempo. Recursos de la comunidad: Tutorial de vdeo por Josh Weiss: Indicadores de fotograma duplicado
Subttulos opcionales
Volver al principio
Ahora es posible trabajar con subttulos opcionales en Premiere Pro sin necesidad de utilizar un software independiente para la creacin de los subttulos opcionales.
A. Mostrar subttulos con contenidoB. Ver los subttulos en la Lnea de tiempo Puede importar el texto de los Subttulos opcionales, vincularlo a los clips apropiados, editar el texto y ajustar la duracin en la lnea de tiempo de Premiere Pro. Cuando haya terminado, exporte la secuencia a cinta o a Adobe Media Encoder, con subttulos incrustados o como un archivo Sidecar independiente. Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con subttulos opcionales en Premiere Pro, consulte Subttulos opcionales .
Volver al principio
El nuevo modo Multicmara muestra la interfaz de edicin multicmara en el Monitor de programa. Es posible crear secuencias listas para editar a partir de clips tomados desde diferentes ngulos con varias cmaras o de distintas tomas de una escena determinada. Se puede utilizar la opcin Crear secuencia de origen multicmara para combinar clips que tienen puntos de entrada y salida comunes o lneas de tiempo superpuestas en una secuencia multicmara. Es posible crear una secuencia de origen multicmara desde una bandeja de clips. Al crear una secuencia multicmara, ahora hay un control Desplazar el audio, con un rango de -100 a +100 fotogramas. Para obtener ms informacin, consulte Crear secuencia de origen multicmara .
Utilice marcadores o pistas de audio hacer coincidir automticamente mltiples ngulos de cmara
10
Despus de copiar un clip que contiene efectos, el cuadro de dilogo le permite seleccionar qu efecto desea pegar en el clip actual seleccionado en la Lnea de tiempo. Si los clips de vdeo o audio tienen otros efectos aplicados por el usuario, estos efectos tambin estn disponibles para su seleccin. Puede seleccionar un grupo de efectos o efectos especficos.
Mejoras de audio
Panel Mezclador de audio con nuevo nombre
Volver al principio
El panel Mezclador de audio ahora se denomina Mezclador de pista de audio. Este cambio de nombre ayuda a distinguir el mezclador de pistas de audio del nuevo panel Mezclador de clips de audio.
11
Mezclador de pista de audio El men emergente del Mezclador de pista de audio se ha rediseado para mostrar los plug-ins de audio en subcarpetas para una clasificadas para una seleccin ms rpida.
Medidor de audio La Lnea de tiempo ofrece dos nuevos controles personalizables en el rea de cabecera de pista para ajustar el volumen de pista y la panormica de las pistas de audio.
Mezclador de clip de audio Para acceder al Mezclador de clip de audio, elija Ventana > Mezclador de clip de audio en el men principal. Para obtener ms informacin, consulte Controlar el volumen y la panormica del clip con el Mezclador de clip .
12
Tambin es posible utilizar un color de etiqueta para las formas de onda de audio. En el panel Lnea de tiempo, seleccione Las formas de onda de audio utilizan color de etiqueta.
Volver al principio
Premiere Pro ahora incluye el motor Lumetri Deep Color Engine. Puede aplicar capas de correccin de color SpeedGrade y tablas predefinidas de bsqueda (LUT) instantneamente a las secuencias desde Premiere Pro. Utilice el nuevo navegador Lumetri Looks del panel Efectos para aplicar efectos preestablecidos de gradacin de color o para localizar .looks exportados desde SpeedGrade o tablas LUT de otros sistemas. Para obtener ms informacin, consulte Aplicar correccin de color de SpeedGrade en Premiere Pro .
Volver al principio
El nuevo panel Adobe Story de Premiere Pro permite importar scripts creados en Adobe Story, junto con los metadatos asociados como gua para editar. Puede navegar rpidamente a escenas, ubicaciones especficas, dilogos y caracteres especficos mientras se trabaja. Se puede utilizar una bsqueda Voz a texto para encontrar los clips que necesite y editar el guin en el entorno de edicin de Premiere Pro.
El panel Adobe Exchange integrado con Premiere Pro permite explorar, instalar y encontrar soporte fcilmente para los ltimos plug-ins y extensiones. Seleccione Ventana > Extensiones > Adobe Exchange para abrir el panel Adobe Exchange. Es posible encontrar extensiones gratuitas y pagas.
Volver al principio
Premiere Pro proporciona muchos nuevos mtodos abreviados de teclado incluidos los siguientes:
Seleccionar el clip siguiente y anterior en una secuencia Los mtodos abreviados de teclado Seleccionar clip siguiente y Seleccionar clip anterior permiten desplazarse con rapidez con respecto a la seleccin actual de clip y seleccionar un clip adyacente en la secuencia. Seleccione los clips bajo el cabezal de reproduccin o dentro de un rango de entrada y salida Para ofrecer dos flujos de trabajo ligeramente diferentes basados en comandos del teclado, existen dos nuevos mtodos abreviados de teclado para seleccionar los clips en la secuencia: Seleccionar clip en el cabezal de reproduccin y Seleccionar de entrada a salida. Mover los clips seleccionados a diferentes pistas Utilice los mtodos abreviados de teclado Empujar la seleccin de clip hacia arriba y Empujar la seleccin de clip hacia abajo para mover los clips seleccionados hacia arriba o hacia abajo para diferentes pistas. Para ver la lista completa de mtodos abreviados de teclado disponibles, consulte Mtodos abreviados de teclado de Premiere Pro CC .
Otros cambios
Cambios de procesamiento de GPU
Volver al principio
Ahora, puede habilitar el procesamiento CUDA u OpenCL en cualquier tarjeta que cumpla con los requisitos mnimos (1-GB de RAM, pruebas bsicas de sombreado). Ahora se ofrece soporte CUDA de NVIDIA Kepler 2000 y 4000 Dual soporte GPU para las tarjetas NVIDIA para la mejora del rendimiento de exportacin. Ahora est disponible el procesamiento de OpenCL en Windows para las tarjetas que cumplen los requisitos bsicos.
Flujos de trabajo mejorados de importacin y exportacin para proyectos de Final Cut Pro y Avid
Ahora se ofrece un flujo de trabajo mejorado al importar o exportar proyectos de Final Cut Pro o Avid. Es posible importar proyectos de AAF con mucha ms fidelidad, y con soporte para ms formatos de vdeo, incluido DNxHD.
14
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de confidencialidad en lnea
15
Parte del contenido vinculado desde esta pgina puede estar solo en ingls.
16
Seleccin de un clip
Volver al principio
1. En SpeedGrade, seleccione una carpeta que contenga clips de vdeo mediante el explorador de archivos en la esquina superior izquierda de la interfaz de usuario. La ventana Escritorio muestra las versiones en miniatura del contenido de la carpeta seleccionada. Para filtrar las miniaturas por tipo de archivo, seleccione Todos los archivos en la esquina superior derecha y, a continuacin, seleccione un tipo de archivo.
2. Para colocar un clip en la lnea de tiempo, haga doble clic en l en el Escritorio. 3. Haga clic en la ficha Monitor situada en la esquina superior izquierda para ver la imagen. El tamao de pantalla predeterminado es 100%. Para ajustar la imagen en la ventana del monitor, haga clic en el botn Zoom para ajustar, situado por debajo de la ventana de mbitos, en el lado derecho de la interfaz.
Volver al principio
Realice cambios bsicos de color, como temperatura, punto blanco, punto negro y mucho ms, en toda la imagen. Los cambios se aplican a una capa de gradacin primaria. Para acceder a los controles de gradacin, haga clic en la ficha Look en la esquina inferior izquierda, por debajo de la lnea de tiempo.
Cambios globales
Realice cambios globales en la imagen con los reguladores de la parte superior del panel Look.
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el icono de tringulo del regulador y suelte el botn. 2. Mueva el ratn o a la izquierda o a la derecha para cambiar el valor. 3. Vuelva a hacer clic con el botn derecho del ratn en el icono de tringulo para aceptar el ajuste.
Ruedas de control de color Para ajustar la luminancia, haga lo siguiente: Haga clic con el botn izquierdo del ratn en el icono de tringulo de una rueda y arrastre el ratn hacia la izquierda o la derecha en lnea recta. No arrastre el ratn en crculos. Como ms a la izquierda o la derecha lo arrastre, mayor ser el cambio. Para ajustar el color, haga lo siguiente: 1. Haga clic con el botn derecho del ratn dentro del crculo y suelte el botn. 2. Mueva el ratn en cualquier direccin para cambiar el valor. 3. Haga clic de nuevo con el botn derecho del ratn para aceptar la configuracin. Puede utilizar reguladores de color en lugar de las ruedas de control. Para acceder a los reguladores, pulse Mays+Intro.
Reguladores de color Utilice la tecla cero (0) del teclado numrico para activar y desactivar la gradacin y poder ver con rapidez una vista anterior y posterior. Asegrese de que est seleccionada la tecla Bloq Num en el teclado.
Volver al principio
Realice ajustes dirigidos a un rango de tono especfico de la imagen. Los cambios se aplican a una capa de gradacin secundaria. 1. Para acceder a las herramientas de gradacin de color secundarias, seleccione el icono +S en la esquina inferior izquierda de la ventana Capas.
2. Seleccione un rango de tono como se indica a continuacin: Para seleccionar una opcin de tono preestablecida, haga clic en uno de los botones de colores situados a lo largo de la parte superior de la herramienta de seleccin Tono. Para muestrear un rango de tono, haga clic en la herramienta de cuentagotas con el icono + y, a continuacin, arrastre para seleccionar una parte de la imagen en la ventana Monitor. Es posible que tenga que cambiar el tamao del borde inferior de la ventana Escritorio para ver las herramientas de cuentagotas. Para cambiar el tamao de la ventana, utilice la herramienta de arrastre de cambio de tamao situada en la parte central inferior de la lnea de tiempo.
18
3. Para ver la parte de la imagen de destino de la seleccin de rango de tono, seleccione una opcin del men Modo en gris, situado en la esquina superior derecha de la ficha Look.
4. Realice ajustes y retoques en la seleccin mediante los tringulos superiores de los reguladores. Utilice los tringulos inferiores de los reguladores para ajustar la difuminacin. 5. Realice correcciones secundarias con las ruedas de control Offset y Gain en el centro de la ventana Look. 6. Suavice y fusione correcciones secundarias mediante los reguladores Eliminacin de ruido y Desenfocar, situados en la parte derecha de la ventana Look. 7. Despus de realizar las correcciones secundarias, establezca Modo en gris en Ninguno.
Volver al principio
2. Haga clic en el men Escritorio y seleccione una carpeta de destino. 3. Asigne un nombre al archivo procesado en el cuadro de texto Nombre de archivo. 4. En Formato y Opciones, seleccione un formato de archivo de salida para el procesamiento. Si no existe el valor predeterminado que desee, cree uno nuevo haciendo clic en S. 5. Haga clic en Calidad en lnea en la seccin Procesar. 6. Haga clic en Procesar.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
19
Volver al principio
Si trabaja con archivos comprimidos, utilice Archivo > Enviar a Adobe SpeedGrade. Premiere Pro procesa una secuencia DPX y la abre en SpeedGrade. Nota: Como se crea una secuencia DPX, esta opcin es ms adecuada para proyectos ms cortos, en los que la imagen est bloqueada y lista para el acabado. Si trabaja con archivos RAW o en un proyecto mayor, puede exportar una EDL. Consulte Exportacin de un proyecto como un archivo EDL en la ayuda de Adobe Premiere Pro. 3. Cargue el material en SpeedGrade y realice las correcciones de color. 4. Procselo hasta conseguir el formato de archivo de salida final. 5. Procese una secuencia DPX para su almacenamiento. Tambin puede importar la secuencia DPX en Premiere Pro para los trabajos de acabado como, por ejemplo, agregar ttulos y audio final y, a continuacin, exportar un maestro final. Si se importa una secuencia DPX sin comprimir se conserva la calidad por si necesita volver a exportarla desde Premiere Pro.
Volver al principio
5. En Premiere Pro, exporte una lista EDL. Consulte Exportacin de un proyecto como un archivo EDL en la ayuda de Adobe Premiere Pro. 6. En SpeedGrade, utilice las listas EDL para volver a vincular los archivos de origen. Consulte Conformado como EDL: Flujo de trabajo de varios clips. 7. Aplique las correcciones finales de color al material de archivo de origen con resolucin completa. 8. Procese el formato de archivo de su salida.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
20
Volver al principio
Las listas de decisiones de edicin (EDL) son documentos de metadatos que se utilizan para trasladar las lneas de tiempo de proyectos desde herramientas de edicin como Adobe Premiere Pro a herramientas de postproduccin como SpeedGrade. Sugerencia : Antes de empezar, coloque los clips de origen y el archivo EDL en la misma carpeta. Esta organizacin agiliza y mejora la eficacia del proceso. 1. En SpeedGrade, seleccione la carpeta que contenga el archivo EDL con el explorador de archivos en la esquina superior izquierda de la interfaz de usuario. 2. Haga doble clic en el archivo EDL para cargarlo. Sugerencia : Si tiene demasiadas miniaturas, puede filtrarlas para que solo se muestren los archivos EDL. Seleccione la opcin EDL del men Todos los archivos en la esquina superior derecha. SpeedGrade coloca las miniaturas marcadoras de posicin en la pista de vdeo y en el panel Carretes. El panel Carretes est en la ficha Lnea de tiempo de la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Volver al principio
El panel Carretes le proporciona una descripcin general de los carretes de una lista EDL. Cuando se carga una lista EDL, SpeedGrade inserta miniaturas que marcan la posicin de los clips de origen en el panel Carretes. Para volver a conectar los clips a las miniaturas marcadoras de posicin en el panel Carretes, siga el procedimiento que se indica a continuacin. 1. Si an no lo ha hecho, seleccione la carpeta que contenga los clips de origen para mostrarlos en la ventana Escritorio. 2. Filtre las miniaturas por tipo de medio de los clips de origen. Por ejemplo: pelculas de QuickTime. 3. Haga clic en la ficha Lnea de tiempo y, a continuacin, haga clic en el panel Carretes para ver los marcadores de posicin del clip de origen. 4. Haga clic en Cargar desde Escritorio para volver a conectar los clips de origen a las miniaturas. SpeedGrade vuelve a conectar los clips de origen en el Escritorio y la pista de vdeo.
Volver al principio
21
Para crear un clip de gradacin para un solo clip de vdeo, arrastre la herramienta Clip de gradacin a la pista de gradacin por encima del clip de destino.
Para agregar clips de gradacin para todos los clips de vdeo en la pista de vdeo, arrastre la herramienta Clip de gradacin a un clip de vdeo de la pista de vdeo.
Volver al principio
2. Aplique las gradaciones de color al clip de gradacin seleccionado. Para obtener ms informacin sobre la gradacin, consulte Gradacin del color de un clip. La gradacin se aplica a todos los clips de vdeo que comparten el clip de gradacin. Sugerencia : Para comparar la coincidencia de color entre tomas de clips de vdeo, utilice varios cabezales de reproduccin. Para obtener ms informacin, consulte Comparacin de fotogramas con varios cabezales de reproduccin.
Volver al principio
Se aplica la gradacin del clip de gradacin a cualquier clip de vdeo por debajo de l.
Volver al principio
22
3. Asigne un nombre al archivo procesado en el cuadro de texto Nombre de archivo. 4. En Formato y opciones, seleccione un formato de archivo de salida para el procesamiento. 5. Haga clic en Calidad en lnea en la ficha Procesar. 6. Haga clic en Procesar.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
23
Espacio de trabajo
Redes y medios extrables con vdeo digital resolucin de problemas (19 de octubre de 2012)
Parte del contenido vinculado desde esta pgina puede estar solo en ingls.
24
SpeedGrade workspace
Enhanced in Premiere Pro CC The Adobe SpeedGrade workspace provides a more familiar screen layout for Adobe Premiere Pro users. There is a familiar placement of user interface elements such as the media browser, a redesigned autofit monitor, Look Manager, and integrated grading and mask panes. The use interface contains a main toolbar and tabs on the upper right of the screen. The tabs are in the sequence of the SpeedGrade workflow: locating your media, grading, rendering, and reviewing the final output.
Main Toolbar
Icons to open, save, redo, undo are available on the main toolbar in the workspace.
To the top
Main Toolbar A. Open B. Save C. Undo D. Redo E. Preferences Preference settings are available from a pop-up dialog when you select the Preferences icon on the main toolbar.
Media Tab
To the top
Click the Media tab to launch the new Media Browser. The Media Browser, formerly called the Desktop view, is the main interface for browsing through, locating, and loading your assets. Thumbnails of the files in the Desktop view are displayed in the Media Browser. You can adjust the size of the thumbnails using the slider, and watch a quick preview of the video clip within the thumbnail.
25
Media Browser
Color Tab
Click the Color tab to view the Monitor panel and the Analysis Tools panel.
To the top
The Monitor panel lets you quickly scale, match shots, and color-grade your footage using the intuitive user interface. The Monitor panel automatically resizes to show the whole image. You can zoom in and out when required. The Analysis Tool panel groups together the image analysis tools available in SpeedGrade. To view the Analysis Tool panel, click the arrow on the upper-left corner of the Monitor panel.
Monitor panel
Render Tab
Click the Render tab to access the Output view for rendering out the completed project. Note: The Output view remains unchanged from the CS6 release.
To the top
Result Tab
Click the Result tab to open the folder of the last render session.
To the top
To the top
The Mask panel is now placed next to the Look panel. WIth the masking and grading tools placed side-by-side, you can now work faster on the mask workflow.
26
Mask panel next to the Look panel for a faster workflow A. Mask tools
Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons. Legal Notices | Online Privacy Policy
27
Volver al principio
Volver al principio
Desplazamiento con rutas de navegacin de carpeta Tambin se puede buscar una carpeta con el explorador de archivos de la parte izquierda. Para ajustar el tamao de las miniaturas, arrastre el control deslizante Tamao de miniatura.
Vnculos relacionados
Volver al principio
Si tiene muchos archivos, puede filtrarlos para mostrar solo los archivos con una extensin especfica de nombre de archivo o archivos que comiencen con unos caracteres determinados. Para mostrar u ocultar archivos, introduzca los criterios de filtrado en el cuadro de texto de la esquina superior derecha. Utilice el asterisco (*) como carcter comodn. Por ejemplo, para mostrar solo los archivos con extensiones de nombre de archivo R3D, escriba *.R3D.
Volver al principio
Haga clic en el botn Actualizar. Resulta til actualizar la vista si se han modificado archivos mientras SpeedGrade se estaba ejecutando.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
28
Cabezal de reproduccin
El cabezal de reproduccin muestra un fotograma en el monitor en una posicin determinada en la lnea de tiempo. Arrastre el cabezal de reproduccin para desplazarlo por la lnea de tiempo.
Volver al principio
Para ver varios fotogramas a la vez, cree ms cabezales de reproduccin. Varios cabezales de reproduccin son tiles para comparar diferentes partes de la misma toma o escena. Para obtener ms informacin, consulte Comparacin de fotogramas con varios cabezales de reproduccin.
Pistas
Volver al principio
Agregue pistas a la lnea de tiempo para generar capas para su gradacin, agregar audio al proyecto o ajustar el encuadre con panormica y exploracin.
Varias pistas Puede agregar las pistas siguientes a la lnea de tiempo: Material de archivo Pista azul. Para aadir material de archivo a la lnea de tiempo, consulte Seleccin de un clip. Gradacin Pista roja. Para aadir una pista de gradacin, consulte Creacin de una pista de gradacin. Audio Pista verde slida. Para aadir una pista de audio, abra el Escritorio, busque el archivo de audio (archivo wav o aiff) y arrstrelo a la lnea de tiempo. Repita este procedimiento con otros archivos de audio. Para cambiar los valores de salida de sonido como, por ejemplo, la frecuencia de mezcla, seleccione Ajustes > Sonido. El men Ajustes se encuentra en la esquina superior derecha del espacio de trabajo de SpeedGrade. Panormica y exploracin Pista verde transparente. Para aadir una pista de panormica y exploracin, consulte Creacin de una pista de panormica y exploracin.
Volver al principio
Administracin de pistas
Puede administrar las pistas en la lnea de tiempo con las herramientas del lado izquierdo de cada pista.
29
Iconos de arrastre, candado y ojo Para mostrar u ocultar la pista, haga clic en el icono del ojo. Para bloquear o desbloquear la pista, haga clic en el icono del candado. Para eliminar la pista, haga clic en el icono de arrastre y arrastre la pista fuera de la lnea de tiempo.
Volver al principio
Cambie la posicin de los puntos de entrada y salida para especificar la parte de la lnea de tiempo que se va a reproducir. Los dos puntos se encuentran por encima de las pistas, en uno de los extremos del clip o la lista de reproduccin.
Punto de entrada Nota: En SpeedGrade, los puntos de entrada y de salida no se utilizan para editar clips como en Adobe Premiere Pro. Se usan para controlar la reproduccin. Realice una de las siguientes acciones para cambiar la posicin de los puntos de entrada y salida: Arrastre los puntos de entrada y salida por la lnea de tiempo. Mantenga presionada la tecla Mays para arrastrar los dos puntos el uno hacia el otro. Presione Ctrl y haga clic en el punto de entrada o salida para restablecer su posicin predeterminada. Haga doble clic en un clip para definir los puntos al inicio y al final del clip. Vuelva a hacer doble clic para definir los puntos al inicio y al final de la lnea de tiempo. Tambin puede hacer doble clic en el icono de punto de entrada o salida y especificar el nmero de fotograma deseado.
Volver al principio
Si tiene varios clips o pistas en la lnea de tiempo, puede desplazarse de clip a clip o de pista a pista. Al desplazarse de una pista a otra se cambia el panel seleccionado de SpeedGrade. Por ejemplo, si se mueve a una pista de gradacin, se abre el panel Look. Si se mueve a una pista de panormica y exploracin, se abre el panel Panormica y exploracin.
Resultado Ir al clip siguiente Ir al clip anterior Ir a la pista por encima Ir a la pista por debajo
Windows Ctrl + Mays + Flecha derecha Ctrl + Mays + Flecha izquierda Ctrl + Mays + Flecha arriba Ctrl + Mays + Flecha abajo
Mac OS Cmd + Mays + Flecha derecha Cmd + Mays + Flecha izquierda Cmd + Mays + Flecha arriba Cmd + Mays + Flecha abajo
Vnculos relacionados
Volver al principio
Nota: El zoom slo funciona en la vista Maestra o Cabezal de reproduccin de la lnea de tiempo. Consulte Cambio de la vista Lnea de tiempo.
30
Volver al principio
Vistas Lnea de tiempo Todo Muestra todo el contenido y los cabezales de reproduccin en la lnea de tiempo. Entrada/Salida Muestra todo el contenido entre los puntos de entrada y salida. Seleccionado Muestra todo el contenido de la pista seleccionada. Maestro Mantiene la lnea de tiempo centrada en el cabezal de reproduccin maestro. En la lnea de tiempo, el controlador del cabezal de reproduccin con el cuadro de nmero de color naranja es el cabezal de reproduccin maestro. Cabezal de reproduccin Mantiene la lnea de tiempo centrada en el cabezal de reproduccin numerado. El nmero del controlador del cabezal de reproduccin identifica el cabezal de reproduccin.
Volver al principio
Haga clic en el icono de eliminacin (X) en la parte derecha de la lnea de tiempo y confirme que desea eliminar la lnea de tiempo.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
31
Volver al principio
Resultado Reproducir hacia delante Reproducir hacia atrs Detener la reproduccin Reproducir/Pausar Paso hacia delante o hacia atrs Aumentar o disminuir la velocidad de fotogramas 1 fps Cambiar el modo de reproduccin
Controles de reproduccin
Volver al principio
Controles de reproduccin de izquierda a derecha: Ir a punto de entrada Paso de fotograma hacia atrs Reproducir hacia atrs Pausa Reproducir hacia delante Paso de fotograma hacia delante Ir a punto de salida
Indicadores de reproduccin
Volver al principio
Los indicadores reproduccin del lado izquierdo de la lnea de tiempo proporcionan la siguiente informacin, de izquierda a derecha: Velocidad de fotogramas de base actual Velocidad de reproduccin de fotogramas Indicador de rendimiento de disco Indicador de rendimiento del monitor El indicador de rendimiento de disco se pone rojo cuando uno de los discos o la CPU no pueden descodificar en tiempo real a la velocidad de reproduccin deseada.
32
El indicador de rendimiento del monitor se pone rojo cuando detecta uno de los problemas siguientes: Un problema con el rendimiento en tiempo real de las operaciones de gradacin que aplique al clip Un problema de sincronizacin con el dispositivo de visualizacin.
Volver al principio
Volver al principio
Volver al principio
Para cambiar de modo, presione la tecla F6 o utilice el botn Modo de reproduccin situado junto a los controles de reproduccin.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
33
Volver al principio
Mantenga presionada la tecla Control (Windows) o Comando (Macintosh) y arrastre el icono Mover cabezal de reproduccin a cualquier parte de la lnea de tiempo. El icono Mover cabezal de reproduccin es el icono de flecha de la parte derecha del controlador del cabezal de reproduccin.
Asegrese de que haya un signo ms (+) verde en la parte izquierda del controlador del cabezal de reproduccin antes de soltar el cabezal de reproduccin.
Volver al principio
Al trabajar con varios cabezales de reproduccin, seleccione un cabezal de reproduccin maestro para realizar la gradacin y otros ajustes. Haga clic en el nmero del cabezal de reproduccin para convertirlo en el cabezal de reproduccin maestro. El nmero del cabezal de reproduccin se vuelve naranja para indicar que est activo.
Volver al principio
Haga clic en el icono Mover cabezal de reproduccin y coloque el cabezal de reproduccin en cualquier lugar de la lnea de tiempo.
Volver al principio
Nota : asegrese de que el cabezal de reproduccin no sea el maestro. Si el nmero a la izquierda del controlador del cabezal de reproduccin es de color naranja, es el cabezal de reproduccin maestro. Para seleccionar otro cabezal de reproduccin maestro, haga clic en el nmero del cabezal de reproduccin y, a continuacin, elimine el cabezal de reproduccin inactivo.
Volver al principio
Para organizar la pantalla, haga clic en el botn Ver en la ficha Lnea de tiempo y arrastre los iconos en el panel Diseo de pantalla.
34
Se pueden visualizar hasta nueve cabezales de reproduccin a la vez. Cuando utilice ms de nueve cabezales de reproduccin, haga clic en el nmero de uno de los canales y seleccione el cabezal de reproduccin que desee ver.
Volver al principio
Nota: Las asignaciones de teclas F predeterminadas deben desactivarse en los sistemas Mac OS. En Preferencias del sistema, seleccione Teclado y, a continuacin, el panel Mtodos abreviados de teclado. Seleccione Exponer y espacios y anule la seleccin de las asignaciones de teclas predeterminadas.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
35
Uso de proyectos
Creacin de su primer proyecto Inicio de un nuevo proyecto Apertura de un proyecto Almacenamiento de un proyecto Uso de varios proyectos al mismo tiempo Cambio de nombre de un proyecto Eliminacin de un proyecto Transferencia de un proyecto a otro equipo Los proyectos de SpeedGrade se almacenan en archivos XML con una extensin de nombre de archivo ircp. El archivo contiene la informacin sobre secuencias, recursos y decisiones de edicin. El archivo guarda referencias al nombre y la ubicacin de los archivos de recurso del proyecto. Si mueve un recurso, cambia su nombre o lo elimina, SpeedGrade le pedir que busque el archivo que falta la prxima vez que abra el proyecto.
Volver al principio
Volver al principio
Nota: Asegrese de guardar los cambios en el proyecto actual antes de descargarlo. Consulte Almacenamiento de un proyecto. 2. Presione Ctrl+S (Windows) o Comando+S (Macintosh) para guardar el nuevo proyecto en blanco.
Apertura de un proyecto
Presione Ctrl+O (Windows) o Comando+O (Macintosh).
Volver al principio
Tambin puede hacer clic en el botn Abrir proyecto de SpeedGrade en la barra de herramientas situada en la esquina superior izquierda del rea de trabajo.
Tambin puede abrir la vista de escritorio, desplazarse a la carpeta que contiene el archivo ircp que desea cargar y hacer doble clic en la miniatura del archivo.
Almacenamiento de un proyecto
Volver al principio
SpeedGrade guarda el estado de su trabajo cada 5 segundos. Sin embargo, es recomendable guardar el proyecto actual de vez en cuando. Las operaciones de almacenamiento mltiples son tiles para volver a una versin anterior que prefiera a la actual. Presione Ctrl+S (Windows) o Comando+S (Macintosh).
36
Tambin puede hacer clic en el botn Guardar proyecto de SpeedGrade en la barra de herramientas situada en la esquina superior izquierda del espacio de trabajo.
Tambin puede hacer clic en el botn Guardar proyecto en el panel Lnea de tiempo.
Volver al principio
2. Utilice la vista de escritorio para desplazarse a la carpeta que contenga el archivo ircp del segundo proyecto que desee abrir al mismo tiempo. 3. Haga clic en el icono de signo ms (+) en la miniatura del archivo. SpeedGrade abre el segundo proyecto en otra lnea de tiempo. La apertura de varias lneas de tiempo permite la reproduccin en pantalla dividida.
Volver al principio
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el archivo ircp, seleccione Cambiar nombre en el men contextual y cambie el nombre del archivo.
Eliminacin de un proyecto
1. Utilice la vista de escritorio para desplazarse a la carpeta que contenga el archivo ircp que desea eliminar. 2. Haga clic con el botn derecho en el archivo ircp y seleccione Eliminar en el men contextual.
Volver al principio
Volver al principio
Para transferir un proyecto a otro equipo, transfiera copias de todos los recursos del proyecto, as como el archivo de proyecto (ircp). Asegrese de que los recursos conserven sus nombres de archivo y ubicaciones de carpeta para que SpeedGrade pueda buscarlos y asociarlos con el proyecto de forma automtica.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons.
37
38
Volver al principio
Los valores predeterminados funcionan para dos pantallas con resolucin de 1920x1080. SpeedGrade se mostrar a la izquierda de la pantalla del material de archivo. 3. Seleccione la opcin Activar.
Volver al principio
La configuracin avanzada con dos monitores utiliza tecnologa nVidia Quadro SDI que permite salidas de 10 y 12 bits en tiempo real a travs de una SDI Single Link o Dual Link. La configuracin de NVIDIA Quadro SDI requiere un sistema Windows 7 de 64 bits. 1. Conecte la salida DVI o DisplayPort a la pantalla que desee utilizar para el espacio de trabajo de SpeedGrade. 2. Utilice una salida SDI Single Link o Dual Link de la tarjeta NVIDIA SDI para conectar con dispositivos de forma de onda y otros dispositivos supervisin externos, y su monitor o proyector de referencia. 3. En SpeedGrade, seleccione Ajustes > Visualizacin. 4. En la seccin Salida SDI, cambie los ajustes de seal y formato en funcin de los ajustes del formato de salida deseados. 5. Seleccione la opcin Activar. Preguntas frecuentes: Cuntas salidas de la GPU nVidia pueden utilizarse en paralelo? Solo pueden utilizarse dos salidas a la vez en paralelo. La tarjeta SDI se enruta a travs de la GPU Quadro y ocupa una de las salidas DVI o DP. La otra salida se puede usar para la pantalla del espacio de trabajo. El DisplayPort adicional no est activo en paralelo. Sugerencia : combine la pantalla de material de archivo local con una configuracin de proyeccin Para que el operador obtenga una visualizacin local precisa en paralelo con otra pantalla o sistema de proyeccin, se recomienda una divisin de seal en la salida SDI. Esta opcin se recomienda para controlar una seal a travs de dispositivos de vectorescopio y forma de onda externos.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
39
Volver al principio
Cada nueva pista de gradacin tiene un fotograma clave en la posicin de inicio. Si no se agregan ms fotogramas clave, todos los ajustes afectarn a todo el clip. Para agregar ms fotogramas clave a lo largo de una pista: 1. Mueva el cabezal de reproduccin a la posicin en la que desee agregar un fotograma clave. 2. Haga clic en el botn Grabar un fotograma clave.
3. Aplique los ajustes, como una gradacin, mscara o un ajuste de panormica y exploracin, en la nueva posicin de fotograma clave. 4. Con el cabezal de reproduccin en el fotograma clave actual, haga clic en el botn Registrar fotograma clave otra vez para crear una disolucin desde el fotograma clave anterior hasta el fotograma clave actual. Consulte Flujo de trabajo para crear disoluciones entre fotogramas clave. Una flecha entre los fotogramas clave de una pista indica una disolucin lineal entre las dos posiciones.
Volver al principio
Para crear una disolucin entre dos fotogramas clave, haga clic en el botn Registrar fotograma clave otra vez en cada nueva posicin de fotograma clave. El flujo de trabajo tpico es el siguiente: 1. Mueva el cabezal de reproduccin a la posicin de la lnea de tiempo en la que desee iniciar la disolucin. 2. Para aadir un fotograma clave, haga clic en Grabar un fotograma clave.
40
3. Mueva el cabezal de reproduccin a la posicin de la lnea de tiempo en la que desee finalizar la disolucin. 4. Haga clic dos veces en Grabar un fotograma clave para agregar un fotograma clave para que cambie progresivamente todos los ajustes del fotograma clave anterior al actual. 5. Ajuste la gradacin, mscara o la panormica y exploracin en las dos posiciones del fotograma clave.
Volver al principio
Con el modo de fotograma clave automtico activado, la modificacin de una propiedad aade automticamente un fotograma clave en cada nueva posicin. Haga clic en el botn de fotograma clave automtico para activar o desactivar el modo de fotograma clave automtico.
Volver al principio
Sugerencia : tambin puede utilizar el siguiente mtodo abreviado de teclado: Ctrl + Mays + Flecha izquierda/derecha .
Volver al principio
No se vern afectados otros fotogramas clave en la misma pista. Para eliminar todos los fotogramas clave de una pista: Haga clic en el botn Eliminar todos los fotogramas clave.
Los fotogramas clave de otras pistas de gradacin, mscara o de panormica y exploracin por encima o por debajo del clip de gradacin actual no se vern afectados.
41
Temas relacionados
Gradacin del color de un clip Seguimiento de un objeto con mscara a lo largo de una toma Ajuste del encuadre de tomas con panormica y exploracin
Volver al principio
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
42
RGB Parade
Volver al principio
RGB Parade muestra los valores RGB. Adems de como RGB Parade, las imgenes pueden representarse como Forma de onda de luminancia o sobreimpresin RGB.
RGB Parade
Histograma
Volver al principio
Histograma muestra los valores RGB. Los valores mnimos de luminancia por canal se muestran como nmeros en la parte inferior. Los valores
43
mximos se muestran en la parte superior. Dos lneas horizontales indican el rango de salida. El rango predeterminado se ha establecido en valores de cdigo CIN (95 - 685).
Histograma
Vectorescopio
Vectorescopio funciona en el modo HLS.
Volver al principio
Vectorescopio
Vistas de canal
Volver al principio
Utilice las vistas de canal para comprobar canales de color especficos. Por ejemplo, se pueden utilizar para comprobar si hay problemas de compresin o ruido en los canales RGB. Las cinco vistas de canal ms comunes estn disponibles en la barra de herramientas:
Haga clic en un botn de canal para ver el canal en el Monitor. L es para Luminancia. Si la imagen incluye un canal alfa, el botn A muestra sus contornos. Vuelva a hacer clic en el botn para volver a la vista normal. Puede utilizar los siguientes mtodos abreviados de teclado para comprobar los canales: R, G, B, A, L. Utilice el mismo mtodo abreviado para volver a la vista normal. Puede mostrar ms vistas de canal en la ficha Lnea de tiempo. 1. Seleccione la ficha Lnea de tiempo y, a continuacin, seleccione Vista. 2. Seleccione un canal desde el men Vista de canal en Opciones de visualizacin.
44
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
45
2. En la seccin Opciones de pantalla, haga clic en el icono que se encuentra en el lado izquierdo del men de recorte. El botn activa o desactiva el men de recorte.
3. Seleccione un ajuste preestablecido de recorte del men. 4. Para desactivar el ajuste preestablecido de recorte, vuelva a hacer clic en el icono.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
46
2. En la seccin Opciones de pantalla, haga clic en el icono en la parte izquierda del men Proporcin. Alterna el botn men Proporcin.
3. Cambiar la proporcin de la pantalla, seleccione una opcin en el men. 4. Para cambiar a la proporcin de aspecto de forma predeterminada, haga clic en el icono de nuevo.
Vnculos relacionados
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
47
2. Seleccione una resolucin menor para la reproduccin, como, por ejemplo, 1:2 (la mitad de la resolucin del material de origen) o inferior. 3. Defina la resolucin para las imgenes en pausa. Nota: Utilice la resolucin de la imagen en pausa para ver la imagen en ms detalle. Defnala a una resolucin idntica o superior a la resolucin de reproduccin seleccionada. 4. Si trabaja con formatos que tienen una profundidad de color nativa superior a 8 bits por canal, tambin puede definir la profundidad de color de reproduccin y en pausa de las imgenes.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
48
Volver al principio
Volver al principio
Aumentar FPS de reproduccin Doble de fotogramas por segundo Reducir a la mitad los fotogramas por segundo Cambiar entre el modo de reproduccin nica, de bucle y ping-pong Reflejar la imagen horizontalmente Reflejar la imagen verticalmente Borrar la memoria (descargar todos los fotogramas) Volver a cargar los fotogramas cambiados del disco Reproducir hacia adelante Reproducir hacia atrs Detener
RePg * del teclado numrico / del teclado numrico F6 Alt + M Mays + M Mays + Ctrl + F5 F5 L J K
RePg * del teclado numrico / del teclado numrico F6 Alt + M Mays + M Mays + Cmd + F5 F5 L J K
Volver al principio
Volver al principio
Mays + Flecha izquierda/derecha Mays + Inicio Alt + Inicio + /- del teclado numrico Mays + Cmd + Inicio Cmd + Inicio
Volver al principio
Nota: Las asignaciones de teclas F predeterminadas deben desactivarse en los sistemas Mac OS. En Preferencias del sistema, seleccione Teclado y, a continuacin, el panel Mtodos abreviados de teclado. Seleccione Expos y Spaces y anule la seleccin de las asignaciones de teclas.
50
Volver al principio
Mays + Cmd + Flecha izquierda Mays + Cmd + Flecha derecha Mays + Cmd + Flecha abajo Mays + Cmd + Flecha arriba Ctrl + 0 del teclado numrico Alt + 0 del teclado numrico
Volver al principio
Volver al principio
Mac OS Intro Retroceso Mays + Intro Mays + Alt + Supr Alt + Supr Alt+ 1 a 9 del teclado numrico Alt+ + del teclado numrico Alt+ - del teclado numrico C 0 (cero) 0 del teclado numrico , del teclado numrico Cmd + Flecha arriba/abajo
de capas
Volver al principio
Volver al principio
Ctrl + M
Comando + M
Volver al principio
Volver al principio
Mays + Alt + S
Mays + Alt + S
Ctrl + Alt + S
Cmd + Alt + S
Volver al principio
W V
Volver al principio
Volver al principio
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
53
Uso de la deteccin de cambios de escena Patrick Palmer (23 de marzo de 2012) tutorial de vdeo
Redes y medios extrables con vdeo digital resolucin de problemas (19 de octubre de 2012)
Parte del contenido vinculado desde esta pgina puede estar solo en ingls.
54
Volver al principio
Volver al principio
Volver al principio
55
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
56
Carga de elementos
Para aadir elementos a la lnea de tiempo, realice las acciones siguientes.
Volver al principio
Desplcese hasta el elemento en la vista Escritorio y, a continuacin, haga doble clic en la miniatura. Tambin puede arrastrar un elemento a la lnea de tiempo. Repita el proceso para aadir ms elementos. Cada elemento se coloca despus del ltimo elemento de la lnea de tiempo.
Vnculos relacionados
Volver al principio
La carga de varios elementos a la vez es til cuando se cargan datos RAW para crear pruebas de rodaje con el fin de crear un carrete virtual de laboratorio. 1. En la vista de escritorio, vaya a la carpeta con los elementos que desea agregar a la lnea de tiempo. 2. Haga clic en Aadir todo en la esquina inferior derecha del escritorio.
Volver al principio
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
57
Volver al principio
Siga este flujo de trabajo si tiene un clip largo de material en lnea y desea utilizar una lista EDL para dividirlo en las ediciones individuales.
Volver al principio
SpeedGrade inserta clips de marcadores de posicin en la lnea de tiempo para representar todas las ediciones. Los clips son rojos porque los carretes an no se han cargado. 2. Utilice el escritorio para localizar el material de archivo que representa los carretes. Utilice las opciones de filtro para buscar subcarpetas o para tratar las carpetas como carretes. Por ejemplo, si todo el material est en una estructura de carpetas, seleccione las secuencias de la opcin de filtro Carpeta + subrbol. 3. Haga clic en Cargar desde el escritorio para conectar los clips de origen a los clips de marcadores de posicin.
Para evitar que los carretes de la lnea de tiempo se sustituyan al aadir carretes nuevos de otras ubicaciones, marque la casilla No reemplazar carretes cargados.
58
4. Si el material est en varias carpetas, repita el proceso con las otras carpetas.
Disoluciones
Las disoluciones entre clips basados en listas EDL estn disponibles como capas A y B con una capa de disolucin entre ellas. Las tres capas se generan automticamente al conformar una lista EDL.
Volver al principio
ID de carrete El ID de carrete CMX es el medio principal de identificacin de un clip. Si es posible, coloque el material de archivo de carrete en subcarpetas con el ID de carrete proporcionado en la lista EDL 3600. NOMBRE DEL CLIP SpeedGrade admite la sintaxis DESDE NOMBRE DE CLIP en un comentario CMX. El nombre del clip es el medio de identificacin secundario de un clip. Si el ID de carrete proporcionado no se encuentra o es AX, se utiliza el nombre del clip. Sustituciones Se admite la sintaxis CARRETE AX ES CLIP. FLIPS Y FLOPS Se admiten los reflejos verticales y horizontales. Se evalan las palabras clave comentario FLIP, FLOP y FLIP-FLOP. M2 (Deformacin de tiempo) Se admiten los comandos de cambio de velocidad/deformacin de tiempo M2. Se admite la reproduccin inversa. K (tecla) Los comandos de tecla no se admiten y producirn un error en el momento de la carga.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
59
3. Ajuste la posicin del clip de audio en la lnea de tiempo. 4. Para activar y desactivar el audio de una pista seleccionada, haga clic en el icono del altavoz del lado izquierdo de la lnea de tiempo.
5. Para cambiar los valores de salida de sonido como, por ejemplo, la frecuencia de mezcla, seleccione Ajustes > Sonido. El men Ajustes se encuentra en la esquina superior derecha del espacio de trabajo de SpeedGrade.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
60
Volver al principio
Se abrir el cuadro de dilogo Detectar cambio de escena y SpeedGrade CS6 analizar automticamente el material de archivo de los cambios de escena.
4. Al terminar el anlisis, puede revisar los resultados con los botones de flecha de parte izquierda del cuadro de dilogo. Desplcese por los fotogramas para revisar su contenido. Para confirmar los cambios de escena, marque la casilla de seleccin Este fotograma es un cambio de escena. Utilice la casilla de seleccin para aadir los cambios de escena. 5. Si es necesario, ajuste la sensibilidad de la deteccin de escenas y haga clic en Volver a explorar clip.
Volver al principio
Tras marcar los cambios de escena, prepare el material de archivo para la gradacin o edicin tal como se indica a continuacin:
Volver al principio
Cuando haya dividido en clips o aadido fotogramas clave, puede guardar el contenido de las escenas detectadas como un proyecto de SpeedGrade CS6 o crear una lista de decisiones de edicin (EDL).
61
En el panel Configuracin de la ficha Lnea de tiempo, realice una de las acciones siguientes: Para guardar el contenido como un proyecto de SpeedGrade, haga clic en Guardar IRCP. Para exportar una lista de decisiones de edicin, haga clic en Guardar EDL.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
62
Volver al principio
Para activar o desactivar la informacin de incrustacin durante la reproduccin, haga clic en la herramienta Incrustacin en la parte inferior de la pantalla Monitor.
Nota: Si la informacin de incrustacin no aparece despus de hacer clic en la herramienta Incrustacin, haga clic en la herramienta Zoom para ajustar para asegurarse de que puede ver todo el fotograma.
Volver al principio
Puede ser til incluir informacin de incrustacin en la salida procesada al crear medios proxy para la edicin sin conexin o pruebas de rodaje para su revisin. Al configurar las opciones de procesamiento en el panel Salida, seleccione un ajuste preestablecido de incrustacin del men. En el cuadro de texto Incrustacin Flash, establezca el nmero de fotogramas en que se mostrar la informacin de incrustacin. El valor predeterminado es 0, lo que significa que la informacin de incrustacin se incluir en todos los fotogramas procesados.
63
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
64
Gradacin de color
Correccin de color secundaria Patrick Palmer (7 de mayo de 2012) tutorial de vdeo
Material de archivo de ms impacto Patrick Palmer (28 de junio de 2012) tutorial de vdeo
Dos enfoques para estructurar la gradacin Patrick Palmer (7 de mayo de 2012) tutorial de vdeo
Parte del contenido vinculado desde esta pgina puede estar solo en ingls.
65
Revise los clips secuenciales con el Comprobador de continuidad para garantizar la coherencia de la gradacin
3. Puede ver varias tomas en el panel Monitor mediante la opcin Pantalla dividida, y ver la continuidad entre las tomas. 4. Para hacer coincidir las tomas y graduar los clips, active la Coincidencia automtica de tomas haciendo clic en Coincidir en el panel Monitor.
Volver al principio
SpeedGrade ofrece una funcin llamada Coincidencia automtica de tomas que le permite hacer coincidir automticamente el color de dos tomas de vdeo de la misma escena o una similar. Por ejemplo, puede corregir de forma rpida material de archivo subexpuesto o sobreexpuesto utilizando otra toma como referencia. La funcin Coincidencia automtica de tomas funciona mejor cuando se usa en combinacin con el Comprobador de continuidad. Puede utilizar el Comprobador de continuidad para comparar las dos tomas y, a continuacin, hacer coincidir el color entre las tomas con la Coincidencia automtica de tomas. Digamos, por ejemplo, que ha grabado un vdeo en condiciones de luz distintas y desea hacer coincidir el tono de piel del modelo entre dos tomas en la misma escena. Puede comparar las dos tomas con el Comprobador de continuidady, a continuacin, hacer coincidir el color de las tomas con la Coincidencia automtica de tomas. Consulte las imgenes de ejemplo siguientes, que muestran cmo la funcin Coincidencia automtica de tomas puede hacer coincidir el color de su material de archivo de forma dinmica.
66
Mostrar las instantneas de forma paralela para compararlas Cuando se utiliza la Coincidencia automtica de tomas, SpeedGrade aade una capa de ajuste a su gradacin de ese clip. Puede ajustar la opacidad o aadir correcciones adicionales segn sea necesario.
Uso de la Coincidencia de tomas para hacer coincidir tomas de forma automtica y acelerar la correccin de color bsica Nota: Si intenta hacer coincidir tomas entre dos escenas muy distintas, puede obtener resultados inadecuados.
1. En Photoshop, utilice todas las herramientas necesarias para graduar la imagen y gurdela como un archivo TGA. 2. En SpeedGrade, haga referencia al archivo TGA con el nuevo Explorador de instantneas. Aparecer una miniatura de la imagen graduada. 3. Mueva el cabezal de reproduccin al fotograma en la secuencia que desee hacer coincidir. 4. Haga clic en la miniatura para ver la imagen graduada de Photoshop en el Monitor, en paralelo con el clip que desea hacer coincidir. 5. Haga clic en la Coincidencia de tomas. SpeedGrade extrae la gradacin de color de la imagen de Photoshop y la aplica al clip seleccionado.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
68
Seleccin de un clip
Volver al principio
1. En SpeedGrade, seleccione una carpeta que contenga clips de vdeo mediante el explorador de archivos en la esquina superior izquierda de la interfaz de usuario. La ventana Escritorio muestra las versiones en miniatura del contenido de la carpeta seleccionada. Para filtrar las miniaturas por tipo de archivo, seleccione Todos los archivos en la esquina superior derecha y, a continuacin, seleccione un tipo de archivo.
2. Para colocar un clip en la lnea de tiempo, haga doble clic en l en el Escritorio. 3. Haga clic en la ficha Monitor situada en la esquina superior izquierda para ver la imagen. El tamao de pantalla predeterminado es 100%. Para ajustar la imagen en la ventana del monitor, haga clic en el botn Zoom para ajustar, situado por debajo de la ventana de mbitos, en el lado derecho de la interfaz.
Volver al principio
Realice cambios bsicos de color, como temperatura, punto blanco, punto negro y mucho ms, en toda la imagen. Los cambios se aplican a una capa de gradacin primaria. Para acceder a los controles de gradacin, haga clic en la ficha Look en la esquina inferior izquierda, por debajo de la lnea de tiempo.
Cambios globales
Realice cambios globales en la imagen con los reguladores de la parte superior del panel Look.
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el icono de tringulo del regulador y suelte el botn. 2. Mueva el ratn o a la izquierda o a la derecha para cambiar el valor. 3. Vuelva a hacer clic con el botn derecho del ratn en el icono de tringulo para aceptar el ajuste.
Ruedas de control de color Para ajustar la luminancia, haga lo siguiente: Haga clic con el botn izquierdo del ratn en el icono de tringulo de una rueda y arrastre el ratn hacia la izquierda o la derecha en lnea recta. No arrastre el ratn en crculos. Como ms a la izquierda o la derecha lo arrastre, mayor ser el cambio. Para ajustar el color, haga lo siguiente: 1. Haga clic con el botn derecho del ratn dentro del crculo y suelte el botn. 2. Mueva el ratn en cualquier direccin para cambiar el valor. 3. Haga clic de nuevo con el botn derecho del ratn para aceptar la configuracin. Puede utilizar reguladores de color en lugar de las ruedas de control. Para acceder a los reguladores, pulse Mays+Intro.
Reguladores de color Utilice la tecla cero (0) del teclado numrico para activar y desactivar la gradacin y poder ver con rapidez una vista anterior y posterior. Asegrese de que est seleccionada la tecla Bloq Num en el teclado.
Volver al principio
Realice ajustes dirigidos a un rango de tono especfico de la imagen. Los cambios se aplican a una capa de gradacin secundaria. 1. Para acceder a las herramientas de gradacin de color secundarias, seleccione el icono +S en la esquina inferior izquierda de la ventana Capas.
2. Seleccione un rango de tono como se indica a continuacin: Para seleccionar una opcin de tono preestablecida, haga clic en uno de los botones de colores situados a lo largo de la parte superior de la herramienta de seleccin Tono. Para muestrear un rango de tono, haga clic en la herramienta de cuentagotas con el icono + y, a continuacin, arrastre para seleccionar una parte de la imagen en la ventana Monitor. Es posible que tenga que cambiar el tamao del borde inferior de la ventana Escritorio para ver las herramientas de cuentagotas. Para cambiar el tamao de la ventana, utilice la herramienta de arrastre de cambio de tamao situada en la parte central inferior de la lnea de tiempo.
70
3. Para ver la parte de la imagen de destino de la seleccin de rango de tono, seleccione una opcin del men Modo en gris, situado en la esquina superior derecha de la ficha Look.
4. Realice ajustes y retoques en la seleccin mediante los tringulos superiores de los reguladores. Utilice los tringulos inferiores de los reguladores para ajustar la difuminacin. 5. Realice correcciones secundarias con las ruedas de control Offset y Gain en el centro de la ventana Look. 6. Suavice y fusione correcciones secundarias mediante los reguladores Eliminacin de ruido y Desenfocar, situados en la parte derecha de la ventana Look. 7. Despus de realizar las correcciones secundarias, establezca Modo en gris en Ninguno.
Volver al principio
2. Haga clic en el men Escritorio y seleccione una carpeta de destino. 3. Asigne un nombre al archivo procesado en el cuadro de texto Nombre de archivo. 4. En Formato y Opciones, seleccione un formato de archivo de salida para el procesamiento. Si no existe el valor predeterminado que desee, cree uno nuevo haciendo clic en S. 5. Haga clic en Calidad en lnea en la seccin Procesar. 6. Haga clic en Procesar.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
71
Volver al principio
Las listas de decisiones de edicin (EDL) son documentos de metadatos que se utilizan para trasladar las lneas de tiempo de proyectos desde herramientas de edicin como Adobe Premiere Pro a herramientas de postproduccin como SpeedGrade. Sugerencia : Antes de empezar, coloque los clips de origen y el archivo EDL en la misma carpeta. Esta organizacin agiliza y mejora la eficacia del proceso. 1. En SpeedGrade, seleccione la carpeta que contenga el archivo EDL con el explorador de archivos en la esquina superior izquierda de la interfaz de usuario. 2. Haga doble clic en el archivo EDL para cargarlo. Sugerencia : Si tiene demasiadas miniaturas, puede filtrarlas para que solo se muestren los archivos EDL. Seleccione la opcin EDL del men Todos los archivos en la esquina superior derecha. SpeedGrade coloca las miniaturas marcadoras de posicin en la pista de vdeo y en el panel Carretes. El panel Carretes est en la ficha Lnea de tiempo de la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Volver al principio
El panel Carretes le proporciona una descripcin general de los carretes de una lista EDL. Cuando se carga una lista EDL, SpeedGrade inserta miniaturas que marcan la posicin de los clips de origen en el panel Carretes. Para volver a conectar los clips a las miniaturas marcadoras de posicin en el panel Carretes, siga el procedimiento que se indica a continuacin. 1. Si an no lo ha hecho, seleccione la carpeta que contenga los clips de origen para mostrarlos en la ventana Escritorio. 2. Filtre las miniaturas por tipo de medio de los clips de origen. Por ejemplo: pelculas de QuickTime. 3. Haga clic en la ficha Lnea de tiempo y, a continuacin, haga clic en el panel Carretes para ver los marcadores de posicin del clip de origen. 4. Haga clic en Cargar desde Escritorio para volver a conectar los clips de origen a las miniaturas. SpeedGrade vuelve a conectar los clips de origen en el Escritorio y la pista de vdeo.
Volver al principio
72
Para crear un clip de gradacin para un solo clip de vdeo, arrastre la herramienta Clip de gradacin a la pista de gradacin por encima del clip de destino.
Para agregar clips de gradacin para todos los clips de vdeo en la pista de vdeo, arrastre la herramienta Clip de gradacin a un clip de vdeo de la pista de vdeo.
Volver al principio
2. Aplique las gradaciones de color al clip de gradacin seleccionado. Para obtener ms informacin sobre la gradacin, consulte Gradacin del color de un clip. La gradacin se aplica a todos los clips de vdeo que comparten el clip de gradacin. Sugerencia : Para comparar la coincidencia de color entre tomas de clips de vdeo, utilice varios cabezales de reproduccin. Para obtener ms informacin, consulte Comparacin de fotogramas con varios cabezales de reproduccin.
Volver al principio
Se aplica la gradacin del clip de gradacin a cualquier clip de vdeo por debajo de l.
Volver al principio
73
3. Asigne un nombre al archivo procesado en el cuadro de texto Nombre de archivo. 4. En Formato y opciones, seleccione un formato de archivo de salida para el procesamiento. 5. Haga clic en Calidad en lnea en la ficha Procesar. 6. Haga clic en Procesar.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
74
Volver al principio
El botn se encuentra en la parte inferior derecha del panel Mscara. Es posible que tenga que desplazarse hacia abajo en el panel para verlo. La mscara realiza el seguimiento automtico del objeto de destino a lo largo de la toma. Consulte la seccin siguiente si se aplica lo siguiente: La mscara no puede seguir el objeto despus de hacer clic en el botn Seguir objeto Desea que el seguimiento comience o termine posteriormente a la toma
Volver al principio
Utilice fotogramas clave para controlar manualmente la posicin de una mscara en el tiempo. Un fotograma clave marca el punto en el que se especifica la forma o la posicin de la mscara. Normalmente se utilizan dos fotogramas clave como mnimo, uno para la posicin al principio del cambio y otro para la nueva posicin al final del cambio. SpeedGrade anima la transicin entre los fotogramas clave. Para obtener ms informacin, consulte Uso de fotogramas clave. Los fotogramas clave son tiles cuando el objeto de destino no se puede seguir automticamente. Tambin puede utilizarlos para modificar la forma y el calado de una mscara en el tiempo. 1. En el panel Mscara, haga lo siguiente: a. Mueva el cabezal de reproduccin a la posicin de la lnea de tiempo en la que desee que la mscara empiece a seguir el objeto. b. Haga clic en el botn Registrar fotograma clave para insertar un fotograma clave.
Nota: No tiene que insertar un fotograma clave de inicio si desea que la mscara haga un seguimiento del objeto de destino desde el primer fotograma de la pista. SpeedGrade aade un fotograma clave al primer fotograma en el momento en que agregue un clip de gradacin. 2. Aplique una mscara sobre el objeto de destino en el fotograma clave y, a continuacin, grade la mscara en el panel Look. Para obtener instrucciones, consulte Aplicacin de una mscara. Si desea que la mscara haga un seguimiento del objeto automticamente desde el punto de avance de la toma, haga clic en el botn Seguir objeto en la parte inferior derecha del panel de mscara. 3. Inserte un segundo fotograma clave en la lnea de tiempo de la siguiente forma: a. Cambie al panel de mscara y mueva el cabezal de reproduccin a la segunda posicin de la lnea de tiempo en la que desea que termine el movimiento de la mscara.
75
b. Haga clic en Grabar fotograma clave. 4. Vuelva a colocar la mscara sobre el objeto de destino en el segundo fotograma clave. 5. Para crear una disolucin entre dos fotogramas clave, haga clic en el botn Registrar fotograma clave otra vez en la segunda posicin. SpeedGrade indica la disolucin con una flecha en la pista entre las dos posiciones.
6. Si es necesario, agregue ms fotogramas clave y ajuste la posicin de la mscara en cada fotograma clave.
Vnculos relacionados
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
76
Si los colores de la imagen son demasiado clidos, arrastre el regulador Temperatura de color a la izquierda para reducir la temperatura de color. Si los colores son demasiado fros, arrastre el regulador Temperatura de color a la derecha para aumentar la temperatura de color.
Temperatura baja
Temperatura alta
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
77
El equilibrio de negros es el primer paso en el flujo de trabajo de correccin de color. Utilice la rueda de color Offset en el panel Look para equilibrar los negros. Cuando los negros tengan buen aspecto, pase a equilibrar los blancos. Utilice la rueda de control Gain del panel Look para equilibrar los blancos. Nota: Puede utilizar reguladores RGB en vez de las ruedas de color. Haga clic en el botn modo de los reguladores en la esquina superior izquierda de las herramientas de color.
Utilice la forma de onda RGB para guiar los ajustes. Para mostrar el panel Forma de onda en la vista Monitor, presione la tecla W. Para obtener ms informacin, consulte Panel Forma de onda.
Volver al principio
En el panel Look, arrastre la herramienta de control de tono en el centro de la rueda de color Offset para normalizar los niveles de color en las sombras.
Rueda de color Offset Para mover la herramienta de control de tono, haga lo siguiente: 1. Haga clic con el botn derecho del ratn dentro de la rueda y suelte el botn. 2. Mueva el ratn en cualquier direccin para cambiar el valor. 3. Haga clic de nuevo con el botn derecho para aceptar la configuracin.
Ejemplo
78
Si las sombras de la imagen tienen un tono amarillento, empuje la herramienta de control de tono Offset hacia el azul para equilibrar los valores negros. El ajuste provoca el cambio de forma de onda siguiente.
Volver al principio
En el panel Look, arrastre el icono de tringulo en la rueda de control Offset hasta que los valles de la forma de onda estn en el nivel 0 de la visualizacin de la forma de onda. Arrastre en el sentido de las agujas del reloj para aumentar los valles o en el sentido contrario a las agujas del reloj para reducirlos.
Rueda de color Offset Para mover el icono de tringulo en la rueda de color, arrstrelo hacia la izquierda o hacia la derecha en lnea recta. No lo arrastre en un crculo. Como ms a la izquierda o la derecha lo arrastre, mayor ser el cambio. Si se mueven los valles por debajo del nivel 0 se eliminan los detalles en las sombras.
Ejemplo
Volver al principio
En el panel Look, arrastre la herramienta de control de tono en el centro de la rueda de color Gain para normalizar los niveles de color en las sombras.
79
Rueda de color Gain Para mover la herramienta de control de tono, haga lo siguiente: 1. Haga clic con el botn derecho del ratn dentro de la rueda y suelte el botn. 2. Mueva el ratn en cualquier direccin para cambiar el valor. 3. Haga clic de nuevo con el botn derecho del ratn para aceptar la configuracin. Utilice la forma de onda RGB como gua para ajustar los valores de color de resaltado. En el ejemplo siguiente, la forma de onda azul es inferior a la roja y la verde.
Antes de ajustar el equilibrio de blancos Si se empuja la herramienta de control de tono Gain hacia el cian y el azul se equilibran las sombras.
Volver al principio
En el panel Look, arrastre el icono de tringulo en la rueda de control Gain hasta que los picos de la forma de onda toquen el nivel 100 de la visualizacin de la forma de onda RGB. Arrastre en el sentido de las agujas del reloj para aumentar los picos o en el sentido contrario a las agujas del reloj para reducirlos.
Rueda de color Gain Para mover el icono de tringulo en la rueda de color, arrstrelo hacia la izquierda o hacia la derecha en lnea recta. No lo arrastre en un crculo. Como ms a la izquierda o la derecha lo arrastre, mayor ser el cambio. Si se mueve la forma de onda por encima del nivel 100, se magnifican los blancos y se eliminan los detalles en los resaltados. Ejemplo:
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
80
Ajuste de gamma
Gamma es el valor brillante y oscuro relativo de la imagen. Para ajustar el valor de gamma, arrastre el icono de tringulo en la rueda de color Gamma en el panel Look. Arrstrelo en el sentido de las agujas del reloj para bajar el ajuste de gamma o en el sentido contrario a las agujas del reloj para aumentarlo.
Rueda de color Gamma Para mover el icono de tringulo en la rueda de color, arrstrelo hacia la izquierda o hacia la derecha en lnea recta. No lo arrastre en un crculo. Como ms a la izquierda o la derecha lo arrastre, mayor ser el cambio. Utilice la forma de onda RGB para guiar los ajustes. Para mostrar el panel Forma de onda en la vista Monitor, presione la tecla W. Para obtener ms informacin, consulte Panel Forma de onda. Si la imagen aparece borrosa, plana o sin impacto, arrastre el icono de tringulo en el sentido contrario a las agujas del reloj para aumentar el valor gamma. Si la imagen tiene impacto pero a las sombras les falta detalle, arrastre el icono del tringulo en el sentido de las agujas del reloj para reducir el valor gamma.
Gamma bajo
Gamma normal
81
Gamma alto
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
82
2. Realice correcciones de color con las ruedas y reguladores de color. 3. Para ampliar o limitar el rango tonal afectado, utilice el regulador a la derecha de las ruedas de color. Por ejemplo, si est graduando las sombras, al empujar el regulador hacia arriba los cambios se extienden a la regin de medios tonos de la imagen. Si se empuja el regulador hacia abajo, los cambios se limitan a las sombras ms profundas.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
83
3. Modifique el efecto o filtro con las herramientas de gradacin en el panel Look. Nota: Las herramientas disponibles varan dependiendo del efecto o filtro que haya seleccionado. 4. Ajuste la intensidad del efecto o filtro con el regulador de opacidad situado en la parte superior del panel Capas.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
84
Uso de mscaras
Aplicacin de una mscara Aplicacin de mscaras adicionales
Volver al principio
Una mscara asla una regin de una imagen para que pueda graduarla de forma selectiva. En SpeedGrade, las mscaras se asocian a los clips de gradacin. 1. Agregue un clip de gradacin a un clip de vdeo en la pista de vdeo. Consulte Creacin de un clip de gradacin. 2. Haga clic en la ficha de mscara y seleccione uno de los ajustes preestablecidos de la mscara.
Para una mscara con calado, seleccione la mscara de vietas. Aparecer el widget de mscara en la ventana del monitor.
3. Realice una de las siguientes acciones para ajustar la posicin, el tamao y la forma de la mscara: Para cambiar la posicin del centro de la mscara, arrastre el centro en forma de cruz. Para expandir el tamao horizontal de la mscara, arrastre el control de la flecha horizontal hacia la derecha o hacia la izquierda. Para expandir el tamao vertical de la mscara, arrastre el control de la flecha vertical hacia arriba o hacia abajo. Para girar la mscara, arrastre la curva giratoria de control hacia arriba o hacia abajo. Para expandir el tamao de calado de la mscara de vietas, arrastre el borde exterior del control del rectngulo de calado por la esquina inferior izquierda del widget. Para ajustar el ngulo de la mscara, arrastre el tringulo sesgado de control inferior. 4. Para especificar la regin que desea graduar, haga clic a la pestaa Look y seleccione una de las siguientes opciones en el panel Capas de la izquierda: Aplicar una capa de gradacin a la parte exterior de una mscara (segundo icono) Aplicar una capa de gradacin a la parte interior de una mscara (tercer icono)
Nota: El primer icono No aplicar gradacin a una mscara est seleccionado de forma predeterminada. Los ltimos tres iconos de la derecha especifican si se desea aplicar una capa de gradacin al canal alfa o al canal alfa invertido (tampoco de forma predeterminada). 5. Grade la regin definida por la mscara. Por ejemplo, arrastre el control de nivel gamma en la parte exterior de la rueda de control Gamma para oscurecer la parte exterior de una mscara.
Volver al principio
1. Para agregar otro clip de gradacin a una pista de vdeo, arrastre el icono del clip gradacin a la pista. Consulte Creacin de un clip de gradacin. Asigne nombres a los clips de gradacin para organizar las asignaciones de mscara. Haga doble clic en la cadena "gradacin sin ttulo" de cada clip gradacin y escriba un nombre. Por ejemplo, "Mscara de vietas". 2. En la ficha Mscara, seleccione el nuevo clip de gradacin y, a continuacin, aplique una mscara y ajstela. Consulte Aplicacin de una mscara. Por ejemplo, agregue un ajuste preestablecido de mscara de crculo y ajstelo encima de la cara de una persona. 3. En la ficha Look, especifique si desea graduar la regin interior o exterior de la mscara. 4. Grade la regin. Por ejemplo, arrastre la rueda exterior del control Gain en sentido contrario a las agujas del reloj para iluminar la cara de la persona. 5. Si lo desea, puede aplicar mscaras adicionales agregando clips de gradacin.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
86
Volver al principio
1. Arrastre el botn Panormica y exploracin en la lnea de tiempo para crear una pista panormica y exploracin. El botn Panormica y exploracin se encuentra en el panel Lnea de tiempo en los elementos de tiempo.
2. Haga clic en la pista de panormica y exploracin para abrir el panel Panormica y exploracin. 3. Seleccione el formato de salida en el men Ajustes preestablecidos de recorte.
Nota: Puede introducir cualquier otro formato en el cuadro de texto de recorte. 4. Utilice el widget Panormica y exploracin para cambiar de posicin, escala, rotacin y sesgo la imagen dentro del nuevo formato de fotograma. Este widget funciona como el widget Mscara. ConsulteAplicacin de una mscara para obtener ms informacin sobre el uso
87
del widget. Nota : el widget Panormica y exploracin no tiene toda la funcionalidad del widget Mscara. Por ejemplo, los nodos de calado y polinomiales no estn disponibles. Tambin puede aplicar el ajuste Panormica y exploracin numricamente en el panel Panormica y exploracin. Haga clic en el botn R para restaurar los ajustes predeterminados.
Volver al principio
La pista panormica y exploracin es una pista global a lo largo de toda la lnea de tiempo. Los ajustes de panormica y exploracin afectan a todo el clip. Utilice los fotogramas clave para cambiar los ajustes a lo largo del clip. Para obtener ms informacin sobre el uso de fotogramas clave, consulte Uso de fotogramas clave. El flujo de trabajo tpico para realizar ajustes de panormica y exploracin a lo largo de un clip consta de los pasos siguientes. 1. Crear un fotograma clave al principio del clip. 2. Crear otro fotograma clave en cualquier posicin a lo largo de la lnea de tiempo donde la configuracin ya no debera ser efectiva. 3. Cree una disolucin de un fotograma clave al siguiente pulsando el botn Registrar fotograma clave otra vez en la segunda posicin.
4. Ajuste la configuracin de panormica y exploracin en las posiciones de los dos fotogramas clave.
Volver al principio
Puede elegir entre tres opciones diferentes de previsualizacin en el men Previsualizacin de recorte: Normal (recortar), Transparente y Contorno. Seleccione la vista ms adecuada para su proyecto.
Previsualizacin Transparente
88
Previsualizacin Contorno
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
89
2. Realice correcciones de color con las ruedas y reguladores de color. 3. Para ampliar o limitar el rango tonal afectado, utilice el regulador a la derecha de las ruedas de color. Por ejemplo, si est graduando las sombras, al empujar el regulador hacia arriba los cambios se extienden a la regin de medios tonos de la imagen. Si se empuja el regulador hacia abajo, los cambios se limitan a las sombras ms profundas.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
90
Volver al principio
1. Coloque el cabezal de reproduccin maestro en el clip requerido en el material de archivo y haga clic en el icono Instantnea en el panel Monitor. Tambin puede utilizar el mtodo abreviado de teclado Mays + C.
2. Puede ver la instantnea de forma paralela en la vista Monitor en un modo de pantalla dividida. Para desactivar la Vista Instantnea, vuelva a hacer clic en el icono Instantnea.
3. La instantnea guardada se guarda como un archivo TGA junto con una miniatura JPG de previsualizacin (160x45 pxeles). Puede ver las imgenes guardadas con el Explorador de instantneas. El Explorador de instantneas ofrece una estructura de rbol que puede contraerse y admite varias fichas.
91
Explorador de instantneas
Las instantneas se almacenan en las siguientes ubicaciones predeterminadas en el sistema de archivos del equipo: Windows: /Users/Documentos/Adobe/SpeedGrade/7.0/settings/snapshots/ Mac: C:\Users\...\AppData\Roaming\Adobe\SpeedGrade\7.0\settings\snapshots Puede acceder a las instantneas desde estas ubicaciones para compartir las imgenes.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
92
Administracin de Looks
Uso de Looks Patrick Palmer (7 de mayo de 2012) tutorial de vdeo
Parte del contenido vinculado desde esta pgina puede estar solo en ingls.
93
Guardar un look
1. Graduar algn material. 2. En la pestaa Look, haga clic en el botn Guardar look en la parte inferior derecha del panel Capas.
Volver al principio
Tambin puede presionar Ctrl+P (Windows) o Comando+P (Macintosh) para guardar el archivo Look. El archivo .Look aparece en el navegador Look como una miniatura. La ubicacin predeterminada de los archivos es .../SpeedGrade/settings/looks.
Nota: Si aparece un error que indica que la carpeta es solo de lectura, cierre SpeedGrade y ejectelo como administrador. En Windows, haga clic con el botn derecho en el cono de inicio y seleccione Ejecutar como administrador. 3. Si lo desea, puede cambiar el nombre del archivo .Look haciendo clic en el nombre actual y escribiendo un nombre nuevo.
Compartir un look
Volver al principio
1. Busque el archivo .Look que desee compartir. La ubicacin predeterminada de archivos .Look es ../SpeedGrade/settings/looks. 2. Enve el archivo como un archivo adjunto de correo electrnico o muvalo o cpielo a una carpeta compartida en la nube o en una red.
Volver al principio
2. En el navegador Look, vaya a la carpeta que contiene el archivo .Look que desea utilizar. Utilice las teclas de flecha izquierda y derecha para navegar a ms carpetas. 3. Seleccione un archivo .Look y pulse Intro para aplicarlo.
94
Tambin puede arrastrar el archivo .Look a la lnea de tiempo. Aparece como un clip de gradacin al que puede cambiar el tamao y la posicin para aplicar el look a varios clips, escenas o a un proyecto entero.
Volver al principio
Para mezclar el look en After Effects, cree una capa de ajuste sobre el clip en la lnea de tiempo y, a continuacin, aplique el look (Efecto > Utilidad > Aplicar tabla de bsqueda de color). En la lnea de tiempo, seleccione la capa de ajuste y, a continuacin, presione la tecla T para visualizar el control de transparencia. Ajuste la transparencia para que se mezcle con el look.
Volver al principio
Para tener ms control sobre el look, cree una capa de ajuste para Buscar color. Seleccione Capa > Nueva capa de ajuste > Buscar color y, a continuacin, seleccione el archivo .Look en el men contextual.
Volver al principio
Puede exportar un archivo .Look con uno o ms archivos LUT para utilizarlo en Adobe Premiere Pro o en una aplicacin de otro fabricante.
1. En el navegador Look, pase el ratn por encima del archivo .Look. Aparecer un icono de exportacin (E) a la derecha de la miniatura. 2. Haga clic en el icono de exportacin, seleccione los archivos adicionales que desee incluir y haga clic en Exportar. SpeedGrade crea un archivo zip que contiene los archivos. Nota: Las tablas de bsqueda no son necesarias si comparte un look con After Effects o Photoshop, que son compatibles con los archivos .Look nativos. Consulte Compartir un look.
Volver al principio
1. En el navegador Look, pase el ratn por encima del archivo .Look. Aparecer un icono de eliminacin (X) a la derecha de la miniatura.
Volver al principio
El Navegador de administracin de Looks le permite organizar eficazmente, ver o minimizar los ajustes preestablecidos de look que guarde. Puede seleccionar una de las tres vistas siguientes para mostrar los ajustes preestablecidos de look: Modo de vista de administracin de Looks Modo de vista rpida Vista del navegador minimizado Para obtener ms informacin, consulte Navegador de administracin de Looks.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
95
Procesamiento de salida
Procesamiento de salida del proyecto Patrick Palmer (7 de mayo de 2012) tutorial de vdeo
Creacin de pruebas de rodaje Patrick Palmer (18 de mayo de 2012) tutorial de vdeo
Parte del contenido vinculado desde esta pgina puede estar solo en ingls.
96
3. En vez de escribir un nombre de archivo para los archivos proxy, especifique la opcin de nombre del archivo siguiente: a. En el campo Nombre de archivo, haga clic en el icono M para obtener las listas de las etiquetas de metadatos de los ajustes preestablecidos. b. Seleccione la opcin Src.PathElement.0.
Esta opcin divide la lnea de tiempo en archivos individuales de QuickTime para su interpretacin. Tambin hace coincidir el nombre del archivo de salida con el nombre del archivo de origen. 4. Establezca el origen del cdigo de tiempo a la opcin de origen a fin de conservar la informacin del cdigo de tiempo del archivo maestro.
Tambin puede establecer el origen del cdigo de tiempo a otros generadores de cdigo de tiempo en funcin del flujo de trabajo. 5. Seleccione el formato de salida, la tabla de bsqueda (LUT) de calibracin y ajustes de encuadre como para cualquier otro trabajo de procesamiento. 6. Seleccione Calidad en lnea o Calidad fuera de lnea y, a continuacin, haga clic en Procesar.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
97
98
Guardar un EDL
Puede exportar una lista de decisiones de edicin (EDL) de los clips de la lnea de tiempo. 1. Con dos o ms clips en la lnea de tiempo, haga clic en el botn Configuracin del panel Lnea de tiempo.
2. En el panel Herramientas de la parte derecha del panel, haga clic en Guardar EDL.
3. D un nombre a la lista EDL, seleccione una carpeta y, a continuacin, haga clic en Guardar.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
99
Volver al principio
Para activar o desactivar la informacin de incrustacin durante la reproduccin, haga clic en la herramienta Incrustacin en la parte inferior de la pantalla Monitor.
Nota: Si la informacin de incrustacin no aparece despus de hacer clic en la herramienta Incrustacin, haga clic en la herramienta Zoom para ajustar para asegurarse de que puede ver todo el fotograma.
Volver al principio
Puede ser til incluir informacin de incrustacin en la salida procesada al crear medios proxy para la edicin sin conexin o pruebas de rodaje para su revisin. Al configurar las opciones de procesamiento en el panel Salida, seleccione un ajuste preestablecido de incrustacin del men. En el cuadro de texto Incrustacin Flash, establezca el nmero de fotogramas en que se mostrar la informacin de incrustacin. El valor predeterminado es 0, lo que significa que la informacin de incrustacin se incluir en todos los fotogramas procesados.
100
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea
101
Tutorial de vdeo: Secuencias de Premiere Pro con gradacin de color en SpeedGrade Aplicar correccin de color de SpeedGrade en Premiere Pro Tutorial de vdeo: Aplicar efectos de correccin del color de Lumetri a secuencias en Premiere Pro Envo de una secuencia a SpeedGrade Tutorial de vdeo: Carga y conformacin de material para Adobe SpeedGrade Notas importantes Envo de un EDL a SpeedGrade Adobe SpeedGrade es una aplicacin de gradacin de color que ofrece capacidades gradacin de color avanzadas para el material de archivo. Las secuencias de vdeo se pueden enviar de Premiere Pro a Speedgrade para aplicar gradacin de color y enviarlas de nuevo a Premiere Pro. Las secuencias de Premiere Pro se pueden exportar a SpeedGrade como secuencias de imgenes fijas de DPX o como listas de decisiones de edicin (EDL). Una vez aplicada la gradacin de color en SpeedGrade, dichos proyectos se pueden exportar como archivos independientes de vdeo a Premiere Pro para continuar editndolos. Este vdeo muestra el flujo de ida y vuelta entre Premiere Pro y SpeedGrade.
Volver al principio
Adobe Premiere Pro CC incluye el motor de profundidad de color Lumetri, que permite aplicar archivos .look a los clips desde SpeedGrade. El navegador Lumetri en el panel de Efectos proporciona una biblioteca de efectos Lumetri preestablecidos. Puede aplicar capas de correccin de color SpeedGrade y tablas de consulta (LUT) previamente creadas a las secuencias, sin necesidad de salir de la aplicacin. Aspecto navegador de aspectos tambin ayuda a encontrar y utilizar archivos .look exportados desde SpeedGrade o LUT de otros sistemas. Nota: Los efectos Lumetri de Premiere Pro son de slo lectura, por lo que se deben editar las capas de correccin de color en las capas y las LUT en SpeedGrade. Tambin se pueden guardar y abrir secuencias de Premiere en SpeedGrade.
Volver al principio
Para obtener ms informacin sobre la edicin y el flujo de trabajo de gradacin entre SpeedGrade y Premiere Pro, consulte este artculo.
Notas importantes
Enviar a SpeedGrade exporta un archivo de proyecto de SpeedGrade (.ircp) y una serie de secuencias DPX en carpetas, representando los segmentos en la secuencia de Premiere Pro, sin controles. En las ediciones de solo corte, cada clip se enva como una secuencia DPX independiente. Para los clips con transiciones, la parte del clip sin la transicin se enva como una secuencia DPX y la parte con la transicin se enva como otra secuencia DPX independiente. Del mismo modo, los segmentos compuestos se acoplan y se envan como segmentos DPX independientes. Tambin pueden seleccionarse clips individuales en el panel Proyecto y enviarlos a SpeedGrade, donde se convierten en un nico segmento DPX. Cada segmento DPX se empaqueta en una carpeta distinta, etiquetada con el cdigo de tiempo de secuencia del primer fotograma de ese segmento, junto con el nombre del clip. Esto hace que sea ms fcil encontrar tomas especficas dentro de la secuencia de Premiere, ya que se pueden ordenar para que coincidan con el orden en el que aparecen en la secuencia. Adems de la carpeta Medios y el archivo de proyecto .ircp, se exporta un archivo .wav del audio de toda la secuencia como banda sonora de referencia. Para los clips individuales, se utiliza el cdigo de tiempo de origen del medio. Cuando el archivo de proyecto .ircp de SpeedGrade se abre en SpeedGrade, se abre la secuencia (o el clip individual) en su lnea de tiempo, listo para su gradacin. Nota: Para medios de origen entrelazado, Premiere Pro enva ambos campos a SpeedGrade como fotogramas distintos, de manera que un origen de 29,97 se enviar como un proyecto de 59,94 fotogramas por segundo.
Volver al principio
En lugar de enviar una secuencia a SpeedGrade y crear archivos DPX adicionales, se puede vincular a la secuencia original mediante la exportacin de una lista EDL desde Premiere Pro; a continuacin, se realiza la importacin a SpeedGrade. Para ello, siga estos pasos: 1. En Premiere Pro, seleccione la secuencia en el panel Proyecto o en la Lnea de tiempo. 2. Elija Archivo > Exportar > EDL 3. Realice ajustes en la lista la EDL, elija un nombre y destino y, a continuacin, haga clic en Aceptar. Se crea una lista EDL de estilo CMX 3600. 4. En SpeedGrade, actualice el escritorio y, a continuacin, desplcese a la lista EDL. 5. Haga clic en la lista EDL. Las ediciones se cargan en SpeedGrade. 6. En la seccin Carretes, puede ver los clips sin conexin. 7. En la barra lateral, busque los archivos originales. 8. En el men Vista de carpeta de secuencias, elija > Secuencias desde carpeta + subrbol. Aparece el material de la carpeta de medios. 9. En la seccin Carretes, haga clic en el botn Cargar desde escritorio. SpeedGrade conforma el material segn la informacin de la lista EDL.
Las publicaciones de Twitter y Facebook no estn sujetas a los trminos de Creative Commons. Avisos legales | Poltica de confidencialidad en lnea
103
104