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1. Defina el trmino de sistemas expertos. Cul es la diferencia entre sistemas expertos y los sistemas de soporte de decisiones?

2. Es la accin que busca la mejora constante de nuestro sistema de informacin por medio de internos y externos.

3. Cules son las razones dominantes para disear sistemas empresariales o (ERP). La razn dominante es que la mayora de sus software estn diseados para migrar a la web. 4. Segn los tipos de informacin que tipos de trabajadores generalmente no generan conocimiento. Y a qu sistema de informacin se refiere. Sistema de Automatizacin de Oficina 5. Que significa ERP Planeacin de Recursos Empresariales. 6. Enumere las siete etapas en el ciclo de desarrollo de los sistemas SDLC. 1 Identificacion de problemas, oportunidades y objetivos. 2 Determinacion de los requerimientos de informacin. 3 Analisis de las necesidades del Sistema 4 Diseo del Sistema Recomendado 5 Desarrollo y Documentacion del Software 6 Pruebas y Mantenimiento del Sistema 7 Implementacion y Evaluacion del sistema. 7. Defina el concepto de (m-commerce)
Comercio mvil,leva todas las transacciones a nivel de poder ser ejecutadas desde un telfono mvil(PALM) u otro dispositivo inalmbrico mvil.

8. Que significa Rad y de una definicin. Desarrollo Rapido de Aplicaciones. Es un enfoque orientado a objetos para el desarrollo de sistemas que incluyen un mtodo de desarrollo y herramientas de software, objetivo englobar la usabilidad, utilidad y la rapidez de ejecucin. 9. Mencione 3 roles que debe desempear un analista de sistemas. Defina cada uno de ellos. El analista de sistemas como Consultor: El analista puede contratarse solo para canalizar a la empresa ciertos tpicos de la informtica. El analista de sistemas como Experto de soporte: El analista dispone de una experiencia profesional con respecto al hardware y software y sus aplicaciones en la empresa. El analista de sistemas como agente de cambio: Har este papel cada vez que realice alguna actividad del SDLC las cuales se mantienen presentes en la empresa por un largo periodo. 10. Diga cuales son los mtodos y herramientas que se utilizan en la segunda fase del ciclo de vida del desarrollo de sistema de informacin. Muestreo e investigacin de datos impresos,Entrevistas, Aplicaciones de cuestionarios 11. Tipos de Sistemas de Informacion. Pirmide: Sistemas inalmbricos, Sistemas Empresariales, Sistemas Web y de Comercio Electrnico.

12. Software mas reconocidos de ERP. SAP, Peoplesoft y paquetes de Oracle y J.D Edwars. 13. Site 4 clases de S.I basadas en computador que apoyan las desiciones? Apoyo a toma Decisiones, Apoyo Ejecutivo, Informacion Gerencial, Apoyo a decisiones de grupo. 14. Que es un catalizador? Es el papel del analista como persona que con su presencia genera el cambio, desarrolla un plan para el cambio. 15. Que es retroalimentacin? Ejemplo Es un mecanismo de control de los sistemas dinmicos por el cual una cierta proporcin de la seal de salida se redirige a la entrada, y as regula su comportamiento, tambin es una forma de control del sistema.

16. Qu es un sistema abierto y cerrado? Sistema abierto, es aquel que tiene necesariamente un intercambio con su medio ambiente, es decir aquel cuyas entradas se originan en el ambiente y cuyas salidas se vuelcan a l y que sin este intercambio ms o menos constante no puede funcionar. De este intercambio recproco surge su equilibrio dinmico. El sistema slo es capaz de alcanzar el equilibrio por su intercambio con el ambiente, no lo puede lograr por s. Sistema cerrado trata de un sistema que no tiene relacin con el medio, decir que un sistema cerrado no tiene relacin con el ambiente no es correcto en sentido estricto. Es difcil hallar ejemplos de sistemas cerrados en la vida real, ya que siempre un sistema tendr aunque sea un pequeo intercambio de entradas y salidas con su ambiente. 17. Qu herramienta es la que captura al sistema como parte lgica? La herramienta Case. Herramientas para Ingeniera de Software asistido por computadora. 18. Que es una herramienta Case? Es un conjunto de programas y ayudas que dan asistencia a los analistas, ingenieros de software y desarrolladores, durante todos los pasos del Ciclo de Vida de desarrollo de un Software. 19. Mencione los modelos del SDLC. Modelo cascada, Espiral, Estructurado y Prototipo.

20. Que convenciones rigen a la comunidad de software de codigo abierto? Rigen que todas las modificaciones que se hagan deben compartirse con todos aquellos que participaron en el proyecto por ejemplo: (S.O Linux, Software : Apache) 21. Que es Interfaz? Una capa de abstraccin entre el PC y el usuario. Es un intermediario que permite la comunicacin entre dos sistemas que no pueden entenderse directamente. 22. Mencione los Tipos de Mantenimiento. Correctivo: Para reparar fallas en el diseo. Adaptativo: Para que las funcionalidades del sistema evolucionen. Perfectivo: Para agregar nuevas funciones al sistema o para mejorar su desempeo. Preventivo: Para evitar posibles problemas del sistema a futuro. 23. (FACTIBILIDADES)Mencione los cuatro puntos importantes que el analista de sistemas debe manejar: Iniciacin del Proyecto Determinacin de la factibilidad del proyecto Calendarizacin del Proyecto Administracin de los miembros del equipo del anlisis de sistema. 24. Que es el Diagrama de Pert? Es un mtodo de analizar las tareas involucradas en completar un proyecto dado, enfocndose especialmente en el tiempo para culminar cada tarea. 25. Tipos de factibilidades. cules son los elementos calves para la viabilidad de un proyecto Factibilidad Tcnica Factibilidad Econmica Factibilidad Operativa 26. Que es erdwin? Es una herramienta case 27. Que es jad? Joint application design - Diseo De Aplicacion Conjunta JAD es un proceso usado en el rea del ciclo de vida de prototipado del Mtodo de Desarrollo de Sistemas Dinmicos (DSDM) para reunir requerimientos en el desarrollo de nuevos sistemas de informacin para una compaa. 28. Mencione los 5 Criterios importantes para la seleccin de proyecto. Respaldo de los directivos, Periodo adecuado para terminar el proyecto, Posibilidad de logro de mejoras de los objetivos de la organizacin, Factibilidad en cuanto a recursos contar con equipos, servicios. Rentabilidad del proyecto. 29. Realizar diagrama de caso de uso Un caso de uso describe la interaccin tpica entre un usuario (actores) y un sistema de Cmputo. Es una tcnica para capturar informacin de cmo un sistema trabaja actualmente y como se desea que trabaje. 30. Que es un diagrama de clases Un diagrama de clases es utilizado para ver la relacion entre clases dentro de un sistema su relacion con uml es que el diagrama de clase es un tipo de diagrama uml

31. Que es Automatizar? Es mejorar y simplificar los procesos, integrar procesos internos, ahorrar tiempo y dinero a travs de los Sistemas de Informacin. 32. Que es Optimizar? Es el proceso de modificar un sistema para mejorar su eficiencia y el uso de los recursos disponibles. (Rendimiento) 33. Que es el UML UML es un lenguaje estndar para Visualizar, Especificar, Construr y Documentar los planos del software. Indica como crear y leer modelos bien formados pero no nos dice que modelos se deben crear ni cuando se les debera crear. 34. Mencione los 3 mtodos principales para el analista de decisiones estructuradas. Espaol Estructurado, Tablas, Arboles de Dediciones 35. Que es un muestreo El muestreo es el proceso consistente en seleccionar sistemticamente elementos representativos de una poblacin. 36. ANALISTA DE SISTEMAS (INGENIERA DEL SOFTWARE) Adquirir 4 habilidades Analticas.- entender a la organizacin y sus funciones Tcnicas.- ayudan a entender la potencial y las limitaciones de las tecnologas Gerenciales.- ayudan a administrar proyectos, recursos, riesgos y cambio Interpersonales.- ayudan a trabajar con usuarios finales como analistas, programadores, y otros profesionales de los sistemas 37. AMBIENTES PARA SISTEMAS ORGANIZACIONALES Entorno comunidad.- donde est ubicado la organizacin que est conformado por el tamao de la poblacin y su perfil demogrfico Entorno econmico.- Influenciado por factores de mercado que incluyen la competencia Entorno poltico.- controlado por gobiernos estatales y locales 38. DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS DE CONTEXTO Una entidad es una persona o un grupo. Un departamento o cualquier sistema que recibe emiten informacin o datos. Un proceso denota la ejecucin de alguna accin o grupo de acciones. Un flujo de datos muestra que la informacin se emite o se recibe de un proceso. 39. NIVELES DE ADMINISTRACION

Administracion estrategica planeacion y control administrativo control de operaciones

40. Que es GUI? Graphic User Interface Interfaz Grafica de Usuario. Conjunto de formas y mtodos que posibilitan la interaccion de un sistema con los usuarios. 41. MENCIONE 5 CLASES DE DIAGRAMAS Diagramas de casos de uso Diagrama de PERT Diagrama entidad relacin Diagrama de flujo Diagrama de GANT 42. DIBUJE LA CAJA NEGRA CON VARIABLES ENDOGENAS Y EXOGENAS Variable endgena Proceso de entrada 43. EVALUACIN DEL SOFTWARE 1. Efectividad de desempeo 2. Eficiencia de desempeo 3. Factibilidad de uso 4. Flexibilidad 5. Calidad de la documentacin 6. Soporte del fabricante 44. DIAGRAMA DE CLASES Sirve para mostrar la estructura esttica del sistema modelado Variable (clase) Proceso Variable exgena Proceso de salida

Atributo

Operaciones

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