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CUNTO SABEMOS!
DESARROLLO DIDCTICO
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AOS
EL MUSEO
Proyecto El museo
El trabajo por proyectos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Nuestro proyecto El museo.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 - Programacin.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 - Dosier: Galera de artistas.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 - Mapa conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Propuesta didctica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Anexos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 - Cuento: Una tarde en el museo . . . . . . . . . . . . . . . . 81 - Fotocopiables: Mi obra de arte . .. . . . . . . . . . . . . . 82 - Manualidad: Obra de arte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Carta para la familia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Plantilla de evaluacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Nota. Para no entorpecer la lectura, utilizaremos indistintamente nios, nias, alumno, alumna, maestro, maestra, profesor y profesora.
Se escoge un tema que se considera motivador y estimulante para Se decide colectivamente los puntos que se quieren tratar
Qu es el trabajo por proyectos?
Los proyectos de trabajo se sitan dentro de una concepcin constructivista del aprendizaje y suponen una respuesta a la necesidad de organizar los contenidos escolares desde la perspectiva de la globalizacin, para que los nios se inicien en el aprendizaje de procedimientos que los ayuden a organizar, comprender y asimilar la organizacin. el alumno, segn la edad, y se parte de sus conocimientos previos (Qu sabemos?), sean o no correctos.
sobre dicho tema (Qu queremos saber?), partiendo de los intereses e inquietudes de los nios y las nias. Nuestro papel como docentes consistir en ir canalizando las propuestas, ayudndolos a explicitarlas y a plasmarlas ordenadamente. de aprendizaje y, como tal, tiene un papel activo: tiene que formular hiptesis, buscar la informacin necesaria, reflexionar Y todo eso, claro est, con nuestro apoyo y supervisin, y contando con la complicidad de la familia. de informacin en las diferentes fuentes de consulta (biblioteca familiar, biblioteca municipal, biblioteca escolar, Internet). y gran grupo, lo que favorece distintos tipos de interacciones.
En todo momento se promueve el trabajo cooperativo en pequeo Las actividades que se realizan y que se presentan finalmente Por ltimo, el alumno reflexiona
suponen la plasmacin de aquello que el alumno ha aprendido durante todo el proceso. sobre aquello que ha aprendido y el modo en que lo ha hecho (Qu hemos aprendido?). Se trata de que sea consciente de los aprendizajes realizados y de los procesos que le han llevado a ellos, al tiempo que contraste con lo que se pretenda aprender al principio del proyecto.
Permite el aprendizaje cooperativo, fomenta valores como el respeto Favorece la participacin de la familia. Fomenta el aprendizaje de estrategias para resolver problemas. Potencia la autonoma personal. Aprender a actuar de manera cada vez ms autnoma. Aprender a pensar y a comunicar. Aprender a descubrir y a tener iniciativa. Aprender a convivir.
y la tolerancia, y posibilita la comunicacin y las habilidades sociales.
Adems, el trabajo por proyectos permite alcanzar las capacidades que seala el currculo de la etapa:
Qu hemos aprendido?
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Antes de empezar el proyecto, motivar a los nios crendoles una Iniciar una conversacin con los alumnos para detectar sus
conocimientos acerca de los museos (Qu sabemos?). No se trata en este momento de corregir conceptos equivocados, completar conocimientos o resolver dudas, aunque en ocasiones se puede intervenir en este sentido, siempre a nuestro criterio. A partir delareflexin sobre los conocimientos previos, los nios manifestarn sus intereses sobre el tema (Qu queremos saber?). delas informaciones parciales que irn obteniendo en el proyecto sobre los museos. Esto permitir realizar un trabajo de deduccin parallegar a la respuesta correcta. el proyecto introduciendo obras de arte en la vida del aula yestableciendo una interaccin constante.
Potenciar especialmente la conversacin con los alumnos acerca Motivar a los nios y las nias durante todo el tiempo que dure Explicar muy bien a las familias en qu consiste este proyecto
Invitamos a los nios a la bsqueda de material orientndolos Proponemos a los nios visitar la biblioteca de la escuela o la
yhacerlas partcipes de la ilusin e inters hacia los museos, las obras de arte, pintores, etc. Animar a que se impliquen especialmente cuando sus hijos les expliquen qu estn haciendo en clase (verlacarta para la familia de la pgina 84 de esta gua).
hay un modelo) en la que expliquemos que hemos decidido trabajar elproyecto del museo y cules son los temas que nos interesa conocer sobre estas instituciones. Invitamos a los familiares a ayudar a los nios y las nias en la bsqueda de material y los orientamos sobrecmo tieneque ser este. Es importante que todo lo que lleven alaula sea fcil deentender para los alumnos y que ellos mismos lopuedan presentar asuscompaeros describiendo aquello quetraen.
Aunque la evaluacin debe impregnar todas las fases del proyecto, alfinal del mismo es cuando se produce una reflexin sobre aquello quese ha aprendido y el modo en que se ha hecho. Podemos llevar acabo la evaluacin individualmente (ver modelo de la pgina 85) ocontodo el grupo-clase (Qu hemos aprendido?). Por ltimo, es interesante realizar una valoracin del funcionamiento delas diferentes actividades: anotaremos los aspectos negativos, silosha habido, o los aspectos que mejoraramos. Esta evaluacin puede servirnos para optimizar el proyecto la prxima vez que lo llevemos acabo.
trabajando los diferentes puntos del proyecto (ver modelo de las pginas 16 y 17). Para ello, podemos utilizar las mismas fichas del proyecto que dan respuesta a los diferentes puntos o, si tenemos la posibilidad, procuramos buscar fotografas en color donde se vean claros todos los aspectos que queremos destacar de cada punto. Estas imgenes ayudarn alos nios a estructurar mejor sus aprendizajes sobre el museo. Detodos modos, no debemos olvidar el texto como soporte esencial, con el fin de familiarizar a los nios con la lectura. Sera conveniente colocar el mapa conceptual en la pared y que fuera suficientemente grande para hacerlo visible desde cualquier punto del aula.
Programacin El museo
Objetivos
1. Deducir el tema del proyecto propuesto.
Contenidos
1.1 Asociacin de unas caractersticas dadas con el tema que se trata: la adivinanza.
Actividades
1.1.1 Recitar la adivinanza del museo para que, entre todos, intenten averiguar de qu habla, relacionando las ideas del texto. 1.1.2 Distinguir la imagen de la que habla el texto.
2. Evocar y expresar los conocimientos previos de los alumnos sobre el museo.
2.1 Evocacin y formulacin de los conocimientos previos sobre el museo. 2.2 Respeto por las aportaciones de los compaeros.
2.1.1 Conversar con el grupo de clase sobre las cosas que sabemos del museo, y elaborar una lista. 2.1.2 Dibujar un museo para detectar los conocimientos previos al proyecto. 3.1.1 Conversar con el grupo de clase sobre las cosas que queremos aprender del museo, y elaborar una lista.
3. Verbalizar (respetando el turno de palabra) y concretar los intereses e inquietudes sobre el museo. 4. Mejorar la expresin y la comprensin oral mediante conversaciones, cuentos, canciones y poesas. 5. Aportar material informativo sobre el museo, obtenido de diferentes fuentes con ayuda de la familia. 6. Descubrir la utilidad de la lectura y la escritura como medios de informacin y comunicacin.
4.1 Cancin El museo. 4.2 Poesa Este Picasso es un caso. 4.3 Cuento Una tarde en el museo.
4.1.1 Aprender y cantar la cancin El museo. 4.2.1 Aprender y recitar la poesa Este Picasso es un caso. 4.3.1 Contar el cuento Una tarde en el museo y comentarlo colectivamente. 5.1.1 Conversar con el grupo de clase para orientar a los nios sobre dnde pueden buscar material adecuado sobre el museo. 5.1.2 Elaborar, entre todos, una carta dirigida a las familias en la que se pida su colaboracin para aportar material sobre el museo.
6.1.1 Reconocer en el material de consulta el texto como complemento de la imagen. 6.1.2 Consultar el material de la clase para deducir, a travs de las imgenes, el contenido del texto.
7.1 Observacin de las letras que forman la palabra MUSEO. 7.2 Identificacin en el propio nombre de algunas de las letras que forman la palabra MUSEO.
8.1.1 Llevar a la clase material informativo sobre el museo (fotos, cuentos, libros visuales, videos). 8.1.2 Consultar el material aportado por los alumnos para encontrar respuestas a sus preguntas sobre el museo.
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Objetivos
9. Conocer cmo es un museo.
Contenidos
9.1 El museo como espacio arquitectnico. 9.2 Museos conocidos.
Actividades
9.1.1 Buscar informacin en casa y en el material que tenemos en el aula. 9.1.2 Observar e identificar museos en diversas imgenes y materiales. 9.2.1 Ubicar diferentes museos en el mapa de Espaa.
10. Conocer cmo se accede a un museo. 11. Conocer las normas del museo.
10.1 La entrada. 10.2 El plano. 11.1 Conocimiento e identificacin de las normas del museo.
10.1.1 Observar y describir una entrada de museo. 10.2.1 Observar cmo es el plano de un museo y nombrar su funcin. 11.1.1 Conversar sobre las acciones correctas e incorrectas en un museo. 11.1.2 Observar una escena e identificar las acciones incorrectas que aparecen.
12. Conocer quines trabajan en el museo y cules son sus funciones. 13. Conocer en qu consiste el trabajo de los pintores y dnde lo desempean.
12.1 Personas que trabajan durante el da en el museo. 12.2 Personas que trabajan durante la noche en el museo.
12.1.1 Reconocer en una escena quines son las personas que trabajan durante el da en un museo, y cules son sus funciones. 12.2.1 Conversar sobre las personas que trabajan en un museo durante la noche.
13.1 Los pintores y su estudio. 13.2 Los materiales plsticos y las herramientas que usan los pintores.
13.1.1 Conversar sobre el estudio de un pintor: cmo es, para qu sirve, qu podemos encontrar en l 13.2.1 Conversar sobre los diferentes materiales que utiliza el pintor: reconocerlos y hablar de sus funciones. 13.2.2 Identificar los colores utilizados en distintas obras de arte. 14.1.1 Observar y diferenciar distintas obras de arte en funcin de la tcnica empleada y de lo que el artista quiere transmitir. 14.1.2 Expresar algo mediante un dibujo. 15.1.1 Observar y comentar el estilo y las tcnicas de Mondrian, Mir, Czanne, Seurat y Van Gogh. 15.1.2 Completar un cuadro de Mondrian siguiendo un modelo. 15.2.1 Elaborar una composicin libre teniendo en cuenta las formas y colores utilizados por Mir. 15.3.1 Reproducir un bodegn de Czanne utilizando pegatinas. 15.4.1 Pintar un arcoris imitando el estilo puntillista de Seurat. 15.5.1 Pintar girasoles a pinceladas.
14. Conocer y discriminar las caractersticas de algunas obras de arte. 15. Conocer y reproducir algunas tcnicas pictricas.
14.1 Diversas obras de arte en funcin de la tcnica empleada y de lo que el artista quiere contarnos. 15.1 Combinacin de colores: Mondrian. 15.2 Uso de las formas geomtricas: Mir. 15.3 Pintura del natural: Czanne. 15.4 Puntillismo: Seurat. 15.5 Pintura a pinceladas: Van Gogh.
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Objetivos
17. Estructurar y ordenar todos los conocimientos sobre los museos que se hayan adquirido. 18. Resolver problemas lgicos.
Contenidos
17.1 Mapa conceptual sobre el museo.
Actividades
17.1.1 Elaborar, en diferentes sesiones y con todo el grupo, un mapa conceptual que recoja los conocimientos que se van adquiriendo sobre el museo. 18.1.1 Reconocer, entre varios edificios, el que pertenece a un museo. 18.1.2 Seguir el itinerario para visitar una exposicin en el plano de un museo. 18.1.3 Deducir el color que falta en una paleta de pintor a partir de la observacin de una obra de arte. 18.1.4 Completar series lgicas. 18.1.5 Ordenar las piezas de un puzle. 18.1.6 Ordenar una secuencia de imgenes.
19.1.1 Identificar dnde aparece el precio en una entrada de museo. 19.1.2 Contar el nmero de personas que trabajan en el museo durante el da y durante la noche. 19.2.1 Contar y escribir la cantidad de materiales que aparecen en una escena.
20.1 Evocacin y expresin de los conocimientos adquiridos sobre los museos. 20.2 Escucha activa y respetuosa de las aportaciones de los compaeros.
20.1.1 Conversar sobre los conceptos aprendidos con respecto al museo, y elaborar una lista. 20.1.2 Dibujo de un museo para plasmar todos los conocimientos adquiridos.
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Notas
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El museo
DNDE HAY MUSEOS?
HAY MUSEOS EN MUCHOS SITIOS. HAY MUSEOS EN MUCHOS SITIOS
CMO LO VISITAMOS?
NECESITAMOS UNA ENTRADA. NECESITAMOS UNA ENTRADA HAY MUSEOS MUY HAY MUSEOS MUY DIFERENTES DIFERENTES
MUSEO DELASPIEDRAS SONRIENTES
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MUSEO DE GEOLOGA Y ZOOLOGA MUSEO DE GEOLOGA Y ZOOLOGA (BARCELONA) (BARCELONA)
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EN ESTE MUSEO TRABAJAN PERSONAS DURANTE EL DA.
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El museo
QUINES PINTAN LOS CUADROS? CMO SON LOS CUADROS? QU OTROS MUSEOS HAY?
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9:01 Bodegn con cortina. P. 20/01/11 Czanne Bodegn con cortina . P. Czanne
PINTAMOS FORMAS
PINTAMOS A PINCELADAS
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Propuesta didctica
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El museo
ADIVINANZA
EN ESTE EDIFICIO DE GRANDES SALONES, CUADROS Y OBRAS DE ARTE HAY A MONTONES. QU ES?
DIBUJO DE UN MUSEO
(ANTES DEL PROYECTO)
QU SABEMOS?
QU QUEREMOS SABER?
EL NOMBRE
M U S E O
HE VISITADO EL MUSEO QUE SE ENCUENTRA EN , .
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USAMOS UN PLANO
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EN ESTE MUSEO TRABAJAN PERSONAS DURANTE EL DA.
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CANCIN
EL MUSEO
UN CUADRO, DOS CUADROS, TRES CUADROS: EN ESTE MUSEO SIEMPRE HAY UN MONTN. PINTADOS DE MUCHAS MANERAS Y CADA CUADRITO TIENE SU PINTOR. UN CUADRO, DOS CUADROS, TRES CUADROS: EN ESTE MUSEO SIEMPRE HAY UN MONTN. PINTADOS DE MUCHOS COLORES, CUANDO YO CREZCA QUIERO SER PINTOR.
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PINTAMOS FORMAS
PINTAMOS A PINCELADAS
ESTE PICASSO ES UN CASO
POESA
QU DIVERTIDO ES PICASSO! ES PINTOR ROMPECABEZAS QUE EL CUERPO ROMPE EN MIL PIEZAS Y PONE EL ROSTRO EN LOS PIES. TODO LO PINTA AL REVS! ESTE PICASSO ES UN CASO! TE DEJA QUE ES UNA PENA: TE TRASTOCA Y DESORDENA, TE PONE PIES EN LAS MANOS Y EN VEZ DE DEDOS, GUSANOS. EN LA BOCA PONE UN OJO, Y TE LO PINTA DE ROJO. SI SE TRATA DE UN BIGOTE, TE LO PONDR EN EL COGOTE.
C. REVIEJO (FRAGMENTO)
MUSEOS CURIOSOS
Noche estrellada. V. Van Gogh Port-en-Bessin, entrada al puerto. G. Seurat Bodegn con cortina. P. Czanne
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CUENTO
UNA TARDE EN EL MUSEO
DIBUJO DE UN MUSEO
(DESPUS DEL PROYECTO)
QU HEMOS APRENDIDO?
EL MUSEO
ESTE ES EL TRABAJO QUE HEMOS HECHO SOBRE EL MUSEO. SI TENIS TIEMPO Y GANAS DE APRENDER MS COSAS ACERCA DEL TEMA, SOLO NECESITIS MIRAR ESTAS FICHAS CON ATENCIN.
OS LAS EXPLICAR.
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ADIVINANZA FICHA 1
EN ESTE EDIFICIO DE GRANDES SALONES, CUADROS Y OBRAS DE ARTE HAY A MONTONES. QU ES?
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Ficha 1. Adivinanza
Escucha y aprende la adivinanza. Rodea el edificio que representa la solucin. Jugamos a crear adivinanzas: por turnos, proponemos a los alumnos Si lo estimamos conveniente, podemos copiar en la pizarra el texto
que piensen en lugares que conozcan (casa, parque, tienda, colegio) y den pistas a sus compaeros para que los adivinen. de la adivinanza y pedir a los nios que identifiquen las palabras que conozcan. Tambin podemos sugerirles que identifiquen algunas letras, relacionndolas con la inicial de sus nombres.
Antes de empezar
Pedimos a los nios y las nias que nombren lugares interesantes o En el caso de que no haya aparecido en la conversacin anterior,
curiosos que hayan visitado o que les gustara conocer. Dejamos que expresen sus razonamientos y valoraciones, insistiendo en el respeto de los turnos de palabra. comentamos que vamos a conocer un lugar muy interesante, pero que tendrn que adivinar de qu se trata resolviendo una adivinanza.
Durante la propuesta
Leemos el texto de la adivinanza y preguntamos a los alumnos si hay Comentamos con el grupo todas las respuestas a la adivinanza, con el
alguna palabra que no entienden; si as fuera, dar la opcin de que sean los propios compaeros quienes expliquen el significado de las palabras desconocidas.
fin de decidir colectivamente si son o no correctas. Ante una hiptesis errnea, ayudaremos al nio o la nia a descubrir por qu no es correcta.
Y para terminar
Recitamos colectivamente la adivinanza y la memorizamos. Para Buscamos en la biblioteca del aula o de la escuela algn libro de
recordarla, podemos colocarla en un lugar visible del aula. adivinanzas, leemos algunas y entre todos buscamos la solucin. 23
DIBUJO DE UN MUSEO
(ANTES DEL PROYECTO)
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Durante la propuesta
se imaginan ellos un museo sin dar ninguna indicacin, ya que lo importante es detectar cules son sus conocimientos previos sobre el mismo.
Nota. Es importante que los alumnos trabajen libremente utilizando los lpices y los colores que crean convenientes. De esta forma, podr realizarse un diagnstico inicial y comparar al finalizar el proyecto el grado de aprendizaje alcanzado.
Y para terminar
Exponemos los dibujos que han realizado los alumnos en el aula. Animamos a los nios y las nias a que expliquen al resto de Invitamos a los alumnos a que pongan nombre a sus museos
o imaginen qu se expondra en ellos. compaeros lo que han dibujado, qu funcin tiene cada cosa, por qu lo han hecho, quin aparece, etc.
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QU SABEMOS?
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Ficha 3. Qu sabemos?
Qu sabes de los museos? Conversa con tus
compaeros sobre las cosas que conocis. acerca de los museos. Qu sabemos de los museos?
Antes de empezar
que se expresen libremente y actuando como moderadores en todo momento. Escribimos en la pizarra las aportaciones que vayan haciendo los alumnos durante el dilogo.
Durante la propuesta
para pegar en los cuadernos. Podemos fijarla con un gomet en cada esquina y pedir a los nios que nos ayuden, decorando el resto del marco de papel libremente o siguiendo una seriacin determinada.
Y para terminar
que hemos anotado, a medida que avancemos en el proyecto. Las copiamos en una cartulina y la pegamos en un lugar visible del aula. Con ayuda de los alumnos revisaremos peridicamente este panel para corregir o matizar las ideas. 27
QU QUEREMOS SABER?
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Antes de empezar
Iniciamos un debate con los nios y las nias para que nos cuenten
qu quieren saber sobre los museos y elaboramos una lista en la pizarra con sus intereses.
Nota. Es importante que fomentemos la participacin de todos, que tengamos en cuenta los temas que se proponen en las fichas y las discrepancias que pudieran haber surgido al hilo de la propuesta anterior, Qu sabemos?, con el fin de crear el guion de trabajo. Si los nios proponen temas que no se tratan en las fichas, se pueden trabajar libremente para dar respuesta a sus inquietudes.
Leemos en voz alta los temas que hayamos acordado trabajar para
consensuarlos con el grupo. Los copiamos en una cartulina y la colgamos en un lugar visible del aula.
Durante la propuesta
Escribimos el listado con la relacin de temas y hacemos una copia Conversamos sobre las posibles fuentes donde buscar informacin:
para cada alumno. Pegamos los listados en las fichas utilizando gomets.
en casa, en la biblioteca, en Internet Para ello, completamos con los nios la carta dirigida a las familias para pedir su colaboracin en la bsqueda de material (utilizar modelo de la pgina 84 de esta gua).
Y para terminar
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EL NOMBRE
M U S E O
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Ficha 5. El nombre
Observa la letra que aparece dentro de cada marco:
Cmo se llama?
Indicamos a los alumnos que se siten detrs de los nios que tienen
la letra por la que comienza su nombre; por ejemplo, detrs de la M se colocarn: Mara, Marcos, Miriam Comprobamos al terminar cuntos nios y nias se han colocado detrs de cada letra, y analizamos los resultados: Dnde haba ms nios? Detrs de qu letra no haba ningn nio? Donde haba ms nias? con los nios a completarla indicando la letra que falta en cada caso. Es conveniente comenzar por las letras inicial y final, ya que son las ms fciles de identificar. escribir sin ayuda la palabra MUSEO.
Entregamos a los nios una hoja en blanco y les pedimos que intenten
Antes de empezar
Durante la propuesta
Escribimos la palabra MUSEO en la pizarra. Buscamos en las perchas Escribimos debajo de cada letra de la palabra MUSEO los nombres
de los nios y las nias que empiecen por dicha letra. de las letras de la palabra MUSEO. de la clase nombres de nios y nias que empiecen con la letra M.
Pedimos a los nios que digan palabras que empiecen con cada una
Y para terminar
Jugamos a componer individualmente la palabra MUSEO con letras Agrupamos a los nios en equipos de cinco y repartimos las letras
sueltas (magnticas, de cartn, de espuma), siguiendo el modelo escrito previamente en la pizarra.
de la palabra MUSEO. A una seal dada, les pedimos que se coloquen para formar la palabra. 31
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Y para terminar
Destacamos las grandes diferencias que hay entre los museos, debidas Proponemos a los alumnos buscar informacin sobre museos
a muchos factores: tipologa, lugar donde se encuentran, materiales con los que se construyen de nuestra propia localidad o Comunidad para elaborar un mural.
de la clase para pedir a las familias informacin, fotografas, datos curiosos sobre museos de sus pases de origen. Llevamos a la clase un mapamundi y, con ayuda de los alumnos, intentamos situarlos en los diferentes pases.
Nota. En Internet podemos encontrar mucha informacin sobre museos de distintos lugares del mundo. La siguiente pgina web nos permite visitar de forma virtual algunos de los ms importantes: http://www.googleartproject.com/
Antes de empezar
Realizamos una pequea encuesta para conocer si nuestros alumnos Conversamos con los nios y las nias sobre los lugares donde creen Anotamos sus respuestas y proponemos comprobarlas. Dedicamos
que hay museos: Dnde podemos encontrarlos? En ciudades? En pueblos? Son todos iguales? Qu cosas se expondrn en cada uno? Creis que hay museos en otros pases? Por qu? han visitado alguna vez un museo: Quin ha visitado un museo? Dnde estaba? Qu haba dentro? Qu es lo que ms os gust?
un tiempo para consultar en gran grupo, o en grupos de trabajo ms pequeos, los materiales del aula para conocer dnde hay museos.
Durante la propuesta
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Antes de empezar
Nota. Sera interesante pedir la colaboracin de las familias para que, en una breve nota, nos cuenten si los alumnos han visitado algn museo, dnde estaba y cul era la temtica.
trabajo, el material aportado por los nios para recabar informacin sobre las distintas temticas de los museos. Podemos clasificar el material segn el contenido de sus exposiciones: museos de arte, de ciencias, histricos, etc.
Durante la propuesta
Explicamos a los nios que hay museos de todo tipo, en los cuales se
exponen colecciones que pueden ir desde obras de arte a alimentos, trenes, juguetes, animales disecados, plantas, minerales, instrumentos musicales
Y para terminar
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FECHA: Y para
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Elaboramos entre todos un listado de los lugares que exigen una Jugamos a escenificar la visita a un museo, al zoo, al parque de
podemos acceder con la entrada de la ficha: Por qu se llamar as? Las piedras pueden sonrer? entrada de acceso: cine, teatro, zoo, parque de atracciones, museos
atracciones Elaboramos las entradas en cartulina indicando el importe (4 ), el nombre del museo o el lugar que se va a visitar, la fecha, etc.; las depositamos en una mesa que har de taquilla. Repartimos entre los alumnos monedas de juguete de 1 o 2 y, a medida que vayan comprando las entradas, comentamos las combinaciones que han utilizado: dos monedas de dos euros; cuatro de uno; dos monedas de un euro y una de dos, etc.
Nota. Recordamos a los alumnos que, antes de comprar sus entradas, deben saludar al vendedor y despedirse despus.
Antes de empezar
entrada y cul es su utilidad: Sabis qu es una entrada? Dnde os la han pedido? Sabis si vuestros familiares han tenido que pagar por ella? Por qu creis que se necesita tener una entrada? A continuacin preguntamos: Necesitaremos tambin una entrada para ir al museo? Por qu? Qu pondr en la entrada?
Nota. Sera interesante recopilar entradas de distintos lugares, incluidos museos, para poder trabajar con ellas durante el transcurso de la ficha.
PEGATINAS
Durante la propuesta
una entrada para poder acceder, aunque en muchos casos la entrada para los nios es el reducida o incluso gratuita. entrada de este museo; rodea nombre de color Comentamos que ese dinero est destinado al mantenimiento de las recio de la entrada, de azul. instalaciones, al salario de las personas que trabajan en l, a desarrollar investigaciones, etc. onedas necesarias para pagar la entrada al museo. 37
USAMOS UN PLANO
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Y para terminar
Preguntamos a los nios si conocen otros lugares en los cuales nos Dividimos la clase en pequeos grupos de trabajo y repartimos a
dan o necesitamos un plano para orientarnos, y la informacin que ofrecen. cada uno un plano o un mapa (de un museo, de la propia localidad, del colegio, etc.). Marcamos un destino en el mapa y verbalizamos los lugares por los que pasaramos en nuestro recorrido.
recorrer los nios desde la entrada hasta la sala amarilla. los cuadros de color rojo, y las esculturas, de verde. orden en el que los nios han visitado las salas.
Observa las obras de arte de la sala amarilla: rodea Colorea las casillas de la parte inferior, segn el
Antes de empezar
museo de arte y qu vieron all: Haba solo pinturas? Qu otras obras de arte visteis? Recordis el nombre de algn artista? Explicamos que en el museo de arte encontramos principalmente cuadros y esculturas, pero tambin fotografas, grabados, muebles y todo tipo de obras de arte, incluso proyecciones de video o de cine.
Durante la propuesta
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Hacemos un listado de las cosas que no podemos hacer en un museo. Hablamos acerca de las normas que tenemos en la clase:
Qu hacemos para cumplirlas? Qu pasa si alguien no las cumple? Elaboramos un cartel con nuestras normas y lo colgamos para poder recordarlas mejor. Comparamos nuestras normas de clase con las del museo.
Antes de empezar
o barro, y la decoramos utilizando pinturas, purpurina, papeles, etc. Despus organizamos una exposicin con todas ellas. En grupo, conversamos sobre lo que pasara si cada uno de nosotros tocara las obras: Se estropearan? Podran romperse? Qu le pasara a la pintura? Resaltamos la importancia de respetar el trabajo de los dems teniendo cuidado de no estropear sus producciones.
la visita a un museo. Si les cuesta proponer ideas, hacemos preguntas del tipo: Se puede correr? Se puede gritar? Se pueden hacer fotos? Se puede comer? Si lo consideramos conveniente nombramos museos de tipologas muy diferentes (un museo interactivo, un museo de arte, un museo de ciencias, etc.) para reflexionar sobre si sus respuestas son vlidas para todos ellos.
Nota. Si lo estimamos conveniente, podemos realizar el troquelado de uso libre (escultura) y enriquecer la exposicin.
Nota. Debemos tener en cuenta que, en funcin del tipo de museo, las normas variarn.
Indicar la posicin y la accin de cada nio en la escena ilustrada. Reproducir la escena en el aula. Incorporar un nuevo personaje,
Durante la propuesta
el vigilante, quien llamar la atencin a los nios y las nias que estn comportndose incorrectamente. 41
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Antes de empezar
museo: Qu hacen all? Sabis cmo se llama su profesin? Cundo trabajan? Por qu?
Durante la propuesta
Explicamos que en el museo trabajan muchas personas, sobre todo Hablamos de las diferentes personas que trabajan en el museo
durante el da y de cules son sus funciones.
Y adems
Resaltamos el respeto y la correcta forma de dirigirse a laspersonas que trabajan y nos dan un servicio. Dramatizamos las frmulas de agradecimiento y saludo en distintas situaciones: por favor, gracias, disculpe
de da, como guas, responsables de sala, recepcionistas Comentamos tambin que en algunos museos trabajan otras personas, como restauradores de arte, cientficos, investigadores, etc.
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imaginen qu pasara si durante la noche despertaran los objetos que all se exponen. Decidimos en qu museo nos gustara pasar la noche y la sala en la que nos encontraramos: En la sala de los dinosaurios? Enla de las momias? Junto a las estatuas? Por turnos, hablamos de cmo nos sentiramos: Qu haramos si una estatua nos hablara? Tendramos miedo de las momias?
Nota. Podemos ver un fragmento de la pelcula Noche en el museo, que narra las aventuras del vigilante nocturno en un museo de historia natural, o visitar la pgina web de la pelcula http://www.fox.es/nocheenelmuseo
Antes de empezar
museo. Pasado un tiempo de conversacin, preguntamos: Creis que trabajar alguien por la noche? Quin?
el tema: Quin limpiar el museo? Cundo lo har? Ser necesario que alguien vigile los objetos por la noche?
Durante la propuesta
Ficha 12
PEGATINAS
Observa escenas de las pegatinas: Cul suceder las Hablamos con los nios de otros lugares en lo que se trabaja
para ordenar la secuencia. hotel
Y para terminar
Escucha las oraciones y pegade las escenas de las pegatinas hospitales, el transporte pasajeros o mercancas, la recepcin de un
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CANCIN
EL MUSEO
UN CUADRO, DOS CUADROS, TRES CUADROS: EN ESTE MUSEO SIEMPRE HAY UN MONTN. PINTADOS DE MUCHAS MANERAS Y CADA CUADRITO TIENE SU PINTOR. UN CUADRO, DOS CUADROS, TRES CUADROS: EN ESTE MUSEO SIEMPRE HAY UN MONTN. PINTADOS DE MUCHOS COLORES, CUANDO YO CREZCA QUIERO SER PINTOR.
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Antes de empezar
Cantamos a los nios la cancin El museo, con la msica de la cancin Comentamos con los nios la letra de la cancin: De qu tipo
popular: Un globo, dos globos, tres globos. de museo habla? Qu quiere ser de mayor elnio de la cancin?
Y para terminar
Recitamos la letra de la cancin varias veces para memorizarla. Pedimos a los nios que canten la cancin por grupos
Cantamos la cancin a diferentes ritmos (rpido o lento). Pedimos Proponemos a los nios modificar el texto de la cancin en funcin
alos nios que caminen por el aula segn el ritmo de la msica. deltipo de museo que vayamos a visitar. Nos sentamos en corro y,por turnos, decimos el nombre del museo y cantamos la primera estrofa. Porejemplo, el museo de los dinosaurios: Un dino, dos dinos, tres dinos, en este museo hay un montn; museo de Historia: Una momia, dos momias, tres momias; etc. 47
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Antes de empezar
Conversamos con los nios sobre los pintores; preguntamos: Conocis Consultamos el material aportado por los nios buscando imgenes
que muestren a artistas creando sus obras. el nombre de algn pintor? Qu utiliza para hacer sus cuadros?
Durante la propuesta
Llamamos la atencin sobre la primera escena y describimos con todo Hacemos observar a los nios la ausencia o la presencia de nuevos
elementos en la segunda escena. lujo de detalles los materiales que usa el pintor, cmo los usa y lo que est pintando.
Y para terminar
estructura frases de otras profesiones; por ejemplo: los msicos tocan instrumentos musicales; los escultores hacen esculturas; los cocineros cocinan alimentos, etc. que salga al centro para representar con mmica un oficio, o profesin, que el resto del grupo deber adivinar. El alumno que lo adivine saldr al centro para continuar el juego. 49
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Antes de empezar
Hablamos con los nios de todas las cosas que creen que podemos
encontrar en el estudio de un pintor. Elaboramos un listado en la pizarra; preguntamos: Cules de esas cosas tenemos en la clase? Siesposible, mostramos catlogos de establecimientos especializados en Bellas Artes y comentamos qu productos aparecen y su utilidad: caballetes, paletas, pinceles, lienzos, etc.
Colocamos sobre una mesa una caja con lpices o ceras de colores
y pedimos a un nio o una nia que seleccione la cantidad de elementos que le indiquemos: dos ceras rojas, tres lpices amarillos, un lpiz marrn, etc.
Y para terminar
Y adems
Reforzamos las tareas de orden y limpieza conversando conlosnios y las nias sobre su vivienda y las actividades querealizan en ella: Cmo es vuestra casa? Qu partes tiene? Dnde pintis ydibujis? Dnde guardis vuestras cosas? Qu hacis despus de jugar o pintar? Cmo tenis la habitacin, ordenada odesordenada?
actividades plsticas del proyecto. Colocamos en un rincn los materiales que necesitaremos, procurando que haya elementos repetidos en cantidades entre uno y cuatro (un caballete, dos pinturas, tres batas, cuatro pinceles, etc.) y realizamos recuentos: Cuntos pinceles tenemos? Cuntas batas?
Nota. Es recomendable que el estudio est situado cerca del aseo o de un lavabo para tener fcil acceso, de manera que los alumnos puedan ser lo ms autnomos posible.
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Proponemos a los nios elaborar sus propias pinturas mezclando Animamos a los alumnos a utilizar los colores creados para pintar
diferentes pigmentos con agua. sobre distintos soportes (cartn, papel, madera, etc.). Utilizamos bandejas de porexpn recicladas (de las que se utilizan en tiendas de alimentacin) como si fueran paletas. Les explicamos que, cada vez que cambien de color, debern limpiar el pincel en agua y secarlo con un trapito. artistas: Cmo os habis sentido? Os ha resultado difcil? Habis mezclado los colores? En qu soporte os ha gustado ms trabajar?
Qu colores hay en la paleta? Son los mismos que Completa el cuadro con los colores del modelo.
Antes de empezar
Recordamos con los alumnos los nombres de los objetos que usan los Conversamos con los nios sobre qu otros materiales, distintos a las
pinturas, emplearan ellos para pintar. Comentamos que tambin se pueden usar para pintar: tubos para soplar pintura, canicas, carbn, tierra, chocolate, etc. pintores para pintar: el caballete, el lienzo, la paleta, las pinturas, los pinceles
Durante la propuesta
Y para terminar
Y adems
Resaltamos lo interesante y beneficioso que es reciclar materiales para poder usarlos en las propias creaciones artsticas: envases de yogur, papel usado, botes de vidrio, pajitas De esta forma ofrecemos a los alumnos ms posibilidades para crear y representar sus ideas sin limitaciones materiales, ya que cualquier material essusceptible de utilizarse.
del cuadro y mostramos imgenes de otras obras suyas. Explicamos a los alumnos que el autor de la obra fue Piet Mondrian y comentamos algunos datos de su biografa (ver dosier de pginas 14 y 15).
Nota. En la pgina web www.epdlp.com hay informacin de pintores, museos, etc., que puede resultar de gran utilidad.
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Antes de empezar
Sentados en corro, creamos series dando palmas. Verbalizamos la serie Hacemos series con material de uso cotidiano, por ejemplo: globos, Representamos series con los nios y las nias de clase: nio-niacajas, tapones, botones, pasta de colores que vamos a realizar y la ejecutamos; por ejemplo: una palmada-dos palmadas-una palmada.
nio; nio moreno-nio rubio-nio moreno; nia con el pelo cortonia con el pelo largo
Durante la propuesta
Y para terminar
creaciones: lienzo, tela, pared Despus pensamos en otras posibles superficies donde podemos pintar: barro, papel, madera, metal, envases de vidrio, cartn, etc. las utilizamos para elaborar collares siguiendo series. En primer lugar, cada alumno representar en un papel la serie que quiere realizar y a continuacin la elaborar ensartando en una cuerda el material elegido. Alterminar, unimos los extremos de la cuerda con un nudo fuerte. 55
El almuerzo. C. Monet
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Y para terminar
Conversamos sobre los gustos y preferencias personales respecto a Llevamos al aula, o mostramos a travs de Internet, imgenes de
los cuadros de la ficha. Proponemos realizar una votacin para conocer si hay algn cuadro que ha gustado ms y cul es el que menos les ha gustado. cuadros de artistas de tcnicas muy distintas; por ejemplo: Joaqun Sorolla, Kandinsky, Velzquez, Picasso, Mary Cassatt Jugamos a adivinar los ttulos de las obras y la historia que hay detrs de cada una.
Antes de empezar
Nota. Podemos buscar informacin e imgenes en la Red Digital de Colecciones de Museos de Espaa y en las audioguas infantiles del Museo del Prado.
Consultamos el material aportado por los alumnos ybuscamos otras Clasificamos las imgenes de las obras de arte anteriores segn su
reproducciones de obras de arte. Comentamos los temas que han elegido los artistas.
de arte representadas; preguntamos: De qu nos hablan? Son todos los cuadros iguales? En todos aparecen las mismas cosas?
temtica: alimentos, paisajes, retratos Si podemos recortarlas, lo hacemos y las pegamos sobre un trozo de papel continuo diferenciando cada tema y rotulndolo. Si no fuera posible, podemos fotocopiar las imgenes para realizar la actividad. Escribimos los ttulos de las obras y el nombre delautor correspondiente.
Durante la propuesta
Leemos el ttulo de las obras de la ficha y el nombre de su autor. Hablamos de lo que se representa en cada cuadro, los colores Explicamos a los nios que los cuadros nos cuentan muchas cosas.
utilizados, las semejanzas y diferencias entre unos y otros Nos hablan de paisajes, de ciudades reales, pero tambin de lugares creados en la imaginacin del pintor. Tambin nos dicen cmo eran las personas que vivieron en otra poca y, gracias a ellos, podemos conocer sus costumbres, sus actividades 57
PINTAMOS FORMAS
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Nota. Podemos dedicar un espacio del aula para hacer un museo de arte y ampliar peridicamente los fondos de la exposicin con las nuevas producciones de los alumnos.
Antes de empezar
alumnos en la obra de Joan Mir. Comentamos las formas que utiliza, los colores, las figuras que representa Los invitamos a que expresen sus opiniones sobre lo que ven: Qu creis que representa el pintor? Qu nombre le pondrais a la obra? Os gusta? y sus obras (ver dosier de pginas 14 y 15). Para ello, podemos consultar los materiales de aula, visitar la biblioteca del centro escolar, visitar la pgina web de la Fundacin Joan Mir han utilizado las formas geomtricas como base de sus producciones: Theo van Doesburg, Paul Klee
Y para terminar
fotografas del pintor, etc., y lo colgamos en un lugar visible del aula mientras dura el proyecto. cuadradas, rectangulares, triangulares (por ejemplo, de chocolatinas). Extendemos papel continuo en el suelo y realizamos una composicin mojando cada una de las caras de las cajas en pintura de distintos colores, y estampndolas en el papel.
Y adems
Conversamos acerca de la importancia de reflexionar sobre lo que queremos hacer antes de comenzar una tarea y de no ser demasiado impulsivos.
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FECHA:
Y para terminar
obras, del pintor, y lo colgamos en una pared el tiempo que dure la realizacin del proyecto. (un camin de juguete, una planta, un ramo de flores, etc.). Para ello, colocamos el elemento en un lugar visible del aula. Entre todos, conversamos sobre la posicin, los colores, las formas, el orden en el que estn colocadas Despus los invitamos a dibujarlo en un papel, pensar en un ttulo para su obra y firmarla. Finalmente hacemos una exposicin en el aula con todos los dibujos para observar las semejanzas y diferencias entre unos y otros. Aadimos las nuevas obras a los fondos del museo del aula.
Antes de empezar
Observamos el cartel del proyecto y centramos la atencin de los Mostramos a los alumnos imgenes de bodegones o naturalezas
alumnos en la obra de Czanne: describimos el dibujo destacando los elementos que hay, contndolos y nombrando los colores que aparecen. muertas. Explicamos que el bodegn es un tipo de pintura donde se representan elementos cotidianos naturales (frutas, flores, otros alimentos, etc.) o elaborados por las personas (utensilios de cocina, cestas, jarras, etc.) dentro de un espacio determinado.
PEGATINAS
las semejanzas y diferencias que hay: Estn las frutas en para completar tuverbalizamos propio los mismos lugares? Hay las mismas cosas en las dos imgenes? Quin se ha colado en el cuadro?
Autorretrato, P. Czanne.
Durante la propuesta
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Antes de empezar
Buscamos informacin sobre Georges Seurat e imgenes de sus obras. Mostramos a los nios diversas obras de artistas puntillistas
Adems, podemos recopilar informacin de otros artistas que utilizan la tcnica plstica del puntillismo, como Paul Signac o Henri Edmond Cross. ypreguntamos si observan alguna caracterstica comn en todas ellas: las pinturas estn realizadas con puntos.
alumnos en la obra de Seurat. Entre todos describimos elpaisaje que ha dibujado el artista: Qu lugar es ese? Qu hay en el agua? Cmo son los colores que ha utilizado el pintor, fuertes o suaves?
Nota. En la siguiente pgina web http://www.imageandart.com/ encontraremos informacin sobre esta tcnica plstica y sus autores ms relevantes.
Y para terminar
Elaboramos un cartel sobre Seurat con imgenes de sus obras, Creamos entre todos un mural puntillista. Dibujamos en papel
fotografas del pintor, y lo colgamos en un lugar visible del aula mientras dura el proyecto. continuo un paisaje para que los nios, con la tcnica del puntillismo, coloreen los espacios utilizando distintos materiales. Aadimos el mural a los fondos de nuestro museo.
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PINTAMOS A PINCELADAS
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Y para terminar
Elaboramos un cartel con imgenes de obras de Van Gogh, fotografas Comparamos la obra de Van Gogh con la de los otros autores que Proponemos a los nios realizar una creacin propia pintando
del pintor, y lo colgamos en el aula mientras dura el proyecto. hemos conocido en este proyecto: la temtica, la tcnica utilizada, los colores, las formas Preguntamos: Enqu se parecen? En qu se diferencian? Cul os gusta ms? Por qu? conlargas pinceladas, como haca Van Gogh. Una vez finalizadas las obras, las incorporamos a nuestra coleccin del aula.
Antes de empezar
Comentamos que vamos a conocer ms obras de Vincent van Gogh Proponemos a los alumnos buscar ms informacin sobre laobra
y explicamos algunos datos de su biografa para motivarlos (ver Dosier de las pginas 14 y 15). de Van Gogh consultando por grupos el material de aula, labiblioteca del centro o Internet.
Nota. En las pginas web del Museo Van Gogh de msterdam, del Museo de Orsay de Pars y del Moma de Nueva York podemos encontrar informacin sobre el pintor holands.
investigacin que expliquen lo que han descubierto sobre el autor y que muestren algunas de sus obras. Formulamos preguntas del tipo: Qu se ve en sus cuadros? Se parecen entre s? Qu colores utilizaba Van Gogh? Cmo creis que los ha pintado, con ceras, pincel o rotulador? Destacamos las pinceladas de los cuadros y lo resaltamos como una caracterstica propia de este pintor.
Durante la propuesta
Leemos el ttulo del cuadro y el nombre del pintor. Describimos el cuadro, los colores utilizados Conversamos sobre
si el ttulo del cuadro refleja el contenido del mismo: Cules son las estrellas?
Jarrn con quince girasoles, Vincent van Gogh
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POESA
ESTE PICASSO ES UN CASO
QU DIVERTIDO ES PICASSO! ES PINTOR ROMPECABEZAS QUE EL CUERPO ROMPE EN MIL PIEZAS Y PONE EL ROSTRO EN LOS PIES. TODO LO PINTA AL REVS! ESTE PICASSO ES UN CASO! TE DEJA QUE ES UNA PENA: TE TRASTOCA Y DESORDENA, TE PONE PIES EN LAS MANOS Y EN VEZ DE DEDOS, GUSANOS. EN LA BOCA PONE UN OJO, Y TE LO PINTA DE ROJO. SI SE TRATA DE UN BIGOTE, TE LO PONDR EN EL COGOTE.
C. REVIEJO (FRAGMENTO)
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Antes de empezar
preguntamos si conocen alguna. Les proponemos recitar los poemas que conozcan.
Durante la propuesta
Preguntamos: Sabis quin era Picasso? Por qu dir el autor que es un caso? Dejamos que expresen libremente sus ideas.
Y para terminar
Copiamos el texto de la poesa en papel continuo y lo colgamos Buscamos reproducciones de obras de Picasso y las observamos
en una pared de la clase. deforma conjunta. Hablamos de cmo son los dibujos, si se parecen a las otras obras que hemos visto durante el proyecto Destacamos obras de Picasso donde aparezcan retratos e imgenes de personas. Porejemplo: Mujer con sombrero.
Nota. En la pgina web del Museo Picasso de Mlaga podemos encontrar muchas obras del pintor.
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MUSEOS CURIOSOS
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Antes de empezar
que han aprendido: Qu tipo de objetos haba en los museos? Hemos conocido algn museo que muestre cosas curiosas o raras? Cul? Por qu os ha resultado raro?
un museo y, con nuestra ayuda o la de sus familiares, consultamos en Internet si existen museos de esa temtica. Entre todos elaboramos un listado de los museos curiosos que hayamos encontrado.
Durante la propuesta
Leemos los nombres de los museos que aparecen en la ficha y el lugar Aprovechamos las nuevas tecnologas para acercarnos a los museos
curiosos que aparecen en la ficha: el Museo de la Sal en Bolivia, el Museo de Marionetas en Italia, el Museo del Reloj en Francia y la Casa Museo del Ratoncito Prez en Madrid. donde se encuentran. Conversamos sobre lo que creen que hay en cada uno de los museos y si piensan que sera interesante visitarlos.
Y para terminar
museos. Por ejemplo: Los museos son lugares donde se exponen todo tipo de colecciones, cuya temtica vara en funcin de los intereses de los propietarios o del sentido que se le quiera otorgar. Pueden existir museos de casi cualquier cosa. 69
CUENTO
UNA TARDE EN EL MUSEO
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experiencia en los museos: Por qu crean Toni y su hermana que los museos no son para nios? Qu pensis vosotros despus de haber trabajado el proyecto? Son todos los museos iguales? Cules osgustara visitar? Existe algn museo que os resulte aburrido?
Antes de empezar
Trabajamos la comprensin para asegurarnos de que todos han entendido la historia. Incidimos enpalabras o expresiones del texto que pueden desconocer losalumnos como: en un periquete, se nos hizo eterno, boquiabiertos, etc. pasa en el cuento mientras les hacemos preguntas: Por qu estn nerviosos Marta y su hermano Toni? Dnde crean que les llevara supadre aquella tarde? Dnde fueron finalmente? Qu opinin tenan delmuseo antes de entrar? Y despus? Qu vieron en el museo?
Recordamos con los nios y las nias la trama del cuento: Qu ocurre
al principio? Qu ocurre despus? Qu ocurre al final?
Pedimos a los nios que imaginen cmo fue la visita de Toni y Marta
al museo tratando de tocar algunos de los temas abordados en elproyecto. Preguntamos: Qu tipo de museo visitaran? Qu salas veran? Qu tipo depinturas habra? Qu otro tipo de cosas se expondran?
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DIBUJO DE UN MUSEO
(DESPUS DEL PROYECTO)
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Durante la propuesta
Pedimos a los nios que dibujen un museo sin dar ninguna pauta.
Dejaremos que trabajen libremente usando los lpices y los colores que consideren convenientes. Observamos las diferencias respecto al dibujo que hicieron en la ficha 2.
Y para terminar
Exponemos los dibujos hechos por los alumnos en el aula. Mostramos a los nios y las nias los dibujos que realizaron antes
deempezar el proyecto, los comparamos con los que han hecho alterminarlo y comentamos su evolucin.
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QU HEMOS APRENDIDO?
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Durante la propuesta
y escribimos el listado con todas las aportaciones. Las leemos y destacamos cmo han ampliado sus conocimientos gracias al intercambio de opiniones, la reflexin colectiva, el esfuerzo y el inters que han demostrado a lo largo del proyecto.
Y para terminar
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EL MUSEO
ESTE ES EL TRABAJO QUE HEMOS HECHO SOBRE EL MUSEO. SI TENIS TIEMPO Y GANAS DE APRENDER MS COSAS ACERCA DEL TEMA, SOLO NECESITIS MIRAR ESTAS FICHAS CON ATENCIN.
OS LAS EXPLICAR.
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Antes de empezar
los nios a lo largo del proyecto; valoramos igualmente laimportancia de la ayuda de las familias en la bsqueda de material.
Durante la propuesta
Les explicamos que en la carta se les dice que, cuando lleven elmaterial a casa, ellos sern los encargados de explicar cada ficha, y as demostrarn todo lo que han aprendido sobre los museos.
Y para terminar
presentacin y la explicacin del material en casa. Podemos sugerir que cada nio cuente la opinin de sus familiares acerca del trabajo realizado.
Nota. Mostramos especial sensibilidad con los casos en los que no haya habido implicacin familiar.
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Anexos
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-H
ola, soy Marta! Os voy a contar cmo fue una de las tardes ms divertidas del verano junto con mi hermano Toni. Era un da muy caluroso. Toni y yo no dejbamos de mirar por la ventana, esperando impacientes a pap, que nos haba prometido que aquella tarde iramos a visitar un sitio muy especial. No nos haba dado ninguna pista, solo nos dijo que furamos entrenando los ojos y los odos para tenerlos bien preparados. Qu raro! Cmo se entrenarn los ojos y los odos? Pero, de pronto, se abri la puerta de casa y apareci pap diciendo: Venga, nios! Nos vamos! Toni y yo cogimos las gorras y, en un periquete, ya estbamos sentados en el coche con el cinturn de seguridad bien abrochado. Adnde vamos, pap? le pregunt nerviosa. Pero pap sonri sin decirnos nada. Puso en marcha el coche y, aunque el camino hasta nuestro destino se nos hizo eterno, creo no tardamos ni diez minutos en llegar. Ya estamos? pregunt Toni asomndose a la ventanilla con cara de sorpresa. Pero pap dije yo un poco decepcionada, si aqu no hay ningn parque ni ningn zoo! Ni ninguna piscina ni nada divertido protest Toni. Tened paciencia dijo pap. Es ese edificio que tenemos enfrente.
Ese edificio? pregunt Toni Y ah qu veremos? Es un cine? No! dijo pap muerto de risa. Es un museo de arte. Un museo? dijimos a la vez mi hermano y yo a la vez. Esta es nuestra sorpresa, pap? Pero si eso es un aburrimiento! Los museos son para mayores, no son para los nios! Quin ha dicho eso? dijo pap. Un museo es un lugar muy especial, lleno de obras de arte hechas por artistas de todo el mundo y de todas las pocas. Ya veris, os encantar. Adems, dentro nos espera otra sorpresa No estbamos muy convencidos, pero al cruzar la puerta las cosas empezaron a cambiar. Qu grande era! Y cuntas cosas bonitas! Haba cuadros de todos los colores y esculturas que nos miraban desde sus pedestales, incluso haba una sala llena de fotografas preciosas Enseguida descubrimos la sorpresa que nos haba preparado pap: Toni, Marta dijo, esta es Paula. Ella ser nuestra gua en el museo. Paula nos mir con una gran sonrisa y dijo: Hola, chicos! Qu os gustara ver? No s dijo Toni, que todava no se haba repuesto de la sorpresa. Yo pensaba que iramos al zoo porque quera ver animales. Animales? respondi Paula, eso es fantstico! El museo est lleno de obras donde aparecen todo tipo de animales Ya vers! Y as empez nuestro recorrido por las salas del museo.
Toni y yo estbamos boquiabiertos. Vimos tantas cosas! Y tan bonitas! Haba personajes que pareca que se iban a salir del cuadro de un momento a otro, y Paula nos cont historias increbles, de reyes, de caballeros, de animales, de pintores Lo pasamos genial. Se nos hizo tan corta la visita que, cuando lleg la hora de volver a casa, no queramos hacerlo. As que pap nos prometi que otro da nos volvera a llevar. Durante la cena Toni y yo no parbamos de hablar de todas las cosas que habamos visto y pap tuvo una gran idea: hacer un dibujo del museo para que siempre pudiramos recordarlo.
Pilar Garca Agull y M. Rosa Gmez Carrera
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Mi obra de arte
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1. Preparamos el material.
6. Cuando la pintura est seca, sacamos la cartulina de la caja y ponemos pegamento enel reverso; la pegamos en el cartn pluma.
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EL MUSEO.
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Evaluacin El museo
Nombre Fecha
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EL MUSEO ES UN SITIO PARA JUGAR. HAY MUSEOS EN MUCHAS PARTES DEL MUNDO. LOS MUSEOS TIENEN PLANOS PARA PODER VISITARLOS. TODOS LOS ARTISTAS PINTAN DE LA MISMA MANERA. EN LOS MUSEOS TRABAJAN PERSONAS TANTO DE DA COMO DE NOCHE. EN LOS MUSEOS HAY QUE RESPETAR LAS NORMAS. SOLO HAY MUSEOS DE CUADROS Y DE ESCULTURAS.
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La Gua didctica del Proyecto El museo para el primer trimestre de 4 aos es una obra colectiva concebida, diseada y creada por el Departamento de Infantil de Santillana, bajo la direccin de Enric Juan. En su elaboracin y edicin ha participado el siguiente equipo: Texto: Pilar Garca Agull y Mara Rosa Gmez Carrera Ilustracin: Fernando Noriega Edicin: Equipo Qurtuba (Qurtuba Editores, S. L.), Cristina Rozano y Domingo Pose Coordinacin editorial: Silvia Moral Direccin del proyecto: Maite Malagn Direccin de arte: Jos Crespo Proyecto grfico Cubierta: Plastilina: Encarna Talavera Fotografa: Javier de Jaime Jefa de proyecto: Rosa Marn Coordinacin de ilustracin: Carlos Aguilera Jefe de desarrollo de proyecto grfico: Javier Tejeda Desarrollo grfico: Jos Luis Garca, Ral de Andrs y Rosa Barriga Direccin tcnica: ngel Garca Encinar Coordinacin tcnica: Evaristo Moreno Composicin y montaje: Hilario Simn y Pedro Valencia Correccin: ngeles San Romn Dibujos infantiles: Leire Alonso, Ignacio Alonso, Juan Mier y Manuel Daz Documentacin y seleccin fotogrfica: Mercedes Barcenilla Fotografa: F. Ontan; F. Po; GARCA-PELAYO/Juancho; J. Jaime/Escuela de Arte Acanto; ORONOZ; S. Caunedo; S. Enrquez; A. G. E. FOTOSTOCK/Marco Scataglini, Stefano Paterna, Peter Willi; CONTIFOTO/SYGMA/S. Vannini; EFE/Alfredo Aldai; EFE/SIPA-PRESS/Fraser; FOTONONSTOP/Christophe Lehenaff, Nicolas Thibaut; GETTY IMAGES SALES SPAIN/Photos. com Plus; HIGHRES PRESS STOCK/AbleStock.com; I. Preysler; ISTOCKPHOTO; MUSEUM ICONOGRAFA/J. Martin; STOCK PHOTOS; FUNDACI JOAN MIR, BARCELONA/FUNDACIO JOAN MIRO / Successi Mir, 1997; SERIDEC PHOTOIMAGENES CD/DigitalVision; THE MUSEUM OF MODERN ART, NEW YORK/The Starry Night (1889). Oil on canvas, 29x36 1/4 (73.7x92.1 cm). The Museum of Modern Art, New York. Acquired through the Lillie P. Bliss Bequest. Photograph The Museum of Modern Art, New York.; THE PHILLIPS COLLECTION, WASHINGTON; ARCHIVO SANTILLANA
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