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Regras bsicas de futsal

Muitas pessoas gostam de praticar desporto e sem dvida que uma das modalidades mais praticada pelas pessoas que gostam de correr o futsal tudo porque mais fcil de praticar do que o futebol normal. Sim jogar futebol de 11 preciso um campo maior e mais pessoas no entanto no futsal tudo mais simples apesar de ter mais regras que o futebol no tem. Ora portanto hoje queremos mostrar para voc algumas regras bsicas de futsal para que saiba o que est fazendo na hora do jogo.

A quadra
As linhas de fundo (largura) devem medir entre 17 e 22m e as laterais (comprimento) entre 30 e 42m. As linhas demarcatrias devem ser bem visveis, com cerca de oito centmetros de espessura. No centro da quadra dever ser desenhado um pequeno crculo de 10 cm de dimetro, circundado pelo crculo central, de trs metros de dimetro. As reas de meta so delimitadas por uma linha a quatro ou seis metros do gol, tem os cantos arredondados e termina distncia de quatro a seis metros das traves. O gol tem dois metros de altura por trs de comprimento. O piso das quadras deve ser feito de madeira, material sinttico ou cimento.

As equipes
Uma equipe de futsal composta por cinco jogadores, dentre os quais um o goleiro. No se pode comear uma partida sem que as duas equipes tenham pelo menos quatro atletas e, caso uma das equipes fique reduzida a trs jogadores, a partida interrompida. A arbitragem: A arbitragem no futsal fica a cargo do rbitro, dos fiscais de linha, do anotador e do cronometrista. O primeiro a autoridade mxima da partida, zela pelo cumprimento das regras e avalia a conduta dos participantes. Os fiscais de linha so equivalentes aos bandeirinhas do futebol de campo, que agora so chamados de auxiliares. O anotador controla as substituies, registra as faltas e examina as fichas dos jogadores. O cronometrista cuida do tempo, travando e destravando o cronmetro.

As regras
Para se acompanhar uma partida de futsal, necessrio conhecer algumas regras bsicas que diferem das do futebol de campo: a) do jogo durante a partida, cada equipe poder fazer um nmero ilimitado de substituies, desde que avise antes ao anotador; permitida a troca de posies entre o goleiro e um jogador qualquer, desde que autorizada pelo rbitro; a durao de um partida de 40 minutos de jogo, divididos em dois tempos de 20. O cronmetro parado cada vez que a partida interrompida. A partir

das semifinais do Mundial, caso uma partida termine empatada, haver um intervalo de cinco minutos at a prorrogao, que dura dez minutos, com troca de campo aos cinco. A partida ser encerrada assim que uma das equipes marcar o golden goal. Se persistir o empate, ser cobrada uma srie de cinco tiros livres diretos da marca penal para cada equipe, como no futebol de campo; o pedido de tempo, que pode ser feito pelo tcnico ou pelo capito, paralisa a partida por um minuto; cada equipe tem direito a dois pedidos de tempo por perodo; caso termine um dos perodos antes da cobrana de uma penalidade mxima, o tempo prorrogado at a sua execuo (quando o goleiro defender ou a bola bater na trave e retornar ou ultrapassar a linha de fundo, o tempo acaba). b) das faltas lanar-se pelo solo, projetando os ps na direo do adversrio, na disputa pela bola o chamado carrinho considerado falta; demorar mais de quatro segundos para repor a bola em jogo falta e a posse de bola concedida equipe adversria; o atleta que cometer cinco faltas est automaticamente desclassificado e poder ser substitudo; o sistema de punies com os cartes amarelo e vermelho igual ao do futebol de campo; quando um jogador expulso, sua equipe permanecer com um jogador a menos por dois minutos, a menos que, antes do trmino desse perodo sofra um gol, quando poder efetuar a substituio imediatamente; a partir da sexta falta coletiva em cada perodo, no ser permitida a formao de barreira em cobranas de falta do adversrio e no poder haver nenhum atleta entre a bola e a linha do gol, com a exceo do goleiro (caso um jogador da equipe infratora invada esse espao, o rbitro dever puni-lo com o carto amarelo e mandar que se repita a cobrana; caso o jogador seja da equipe beneficiada, a posse de bola passar para a equipe adversria). c) dos arremessos a bola lanada pelo goleiro com as mos no poder atravessar o meio da quadra antes de tocar no solo ou em algum jogador; caso isso ocorra, ser anotado tiro livre indireto para a equipe adversria, cobrado do pequeno crculo central; o arremesso lateral dever ser cobrado com os ps, do exato lugar em que a bola tiver sado pela linha lateral; o arremesso de canto tambm executado com os ps, do vrtice formado pelas linhas da quadra; no ser anotado o gol que seja feito de qualquer arremesso, a menor que a bola seja tocada por algum jogador que no seja o goleiro; tambm no ser vlido o gol decorrente de um tiro livre indireto, a menos que a bola seja tocada por um jogador, inclusive o goleiro. d) mudanas os gols resultantes de tiros de dentro da rea so vlidos; ao goleiro permitido sair da rea, desde que ele receba a bola fora da rea e a conduza com os ps; para dar mais agilidade ao jogo, a bola ficou mais leve e maior.