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1. 2. 3.
Qu sistema operativo tienes instalados en el ordenador del instituto? y en tu casa? Qu sistema operativo tiene instalado tu mvil? Completa la siguiente tabla:
Sist. operativo Logotipo Creador Ao de lanzamiento Gratuito dispositivo
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4.
Prcticas
1.
Crea el rbol de carpetas o directorios de la figura en tu lpiz de memoria. Haz una captura de pantalla y guardarla como prctica 1 dentro de la carpeta prcticas de soperativo. Envame la carpeta comprimida al correo del departamento.
Nombre alumno/a
Informtica
soperativo
imagen
2.
Configura el protector de pantalla para que aparezca con tu nombre movindose de un lado a otro. El protector debe activarse a los 2 minutos de no utilizar el equipo. Haz una captura de pantalla y gurdala como prctica 2 dentro de la carpeta prcticas de soperativo. Envame la carpeta comprimida al correo del departamento.
3.
Averigua cual es la configuracin actual de tu monitor. Cambia la resolucin entre el valor mximo y el mnimo. Qu diferencia aprecias?. Haz una captura de pantalla y gurdala como prctica 3 dentro de la carpeta prcticas de soperativo. Envame la carpeta comprimida al correo del departamento
4. 5.
Crea en el escritorio un acceso directo para Mi PC. Instalar y desinstalar software: Vamos a instalar el navegador Opera en tu ordenador. Para ello realiza los siguientes pasos: a. Abre el navegador que tenga instalado tu ordenador y accede a la pgina
http://www.opera.com. Haz clic sobre el botn descarga que encontrars en dicha pgina. b. Guarda en el escritorio el archivo. c. Ahora instala el programa haciendo clic directamente sobre el archivo descargado. d. Ejecuta el programa y prueba su funcionamiento.
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e. Haz una captura de pantalla y gurdala como prctica 4 dentro de la carpeta prcticas de soperativo. Envame la carpeta comprimida al correo del departamento. f. Para desinstalar el navegador Opera, cierra todas las ventanas del navegador.
g. Ahora vete a Inicio/ Panel de control y haz clic sobre la opcin Agregar o quitar programas. Observa la lista y haz clic sobre el programa Opera. h. Haz clic sobre Quitar para desinstalarlo del ordenador. 6. Organiza por nombre los iconos del escritorio. Haz una captura de pantalla y gurdala como prctica 5 dentro de la carpeta prcticas de soperativo. 7. Organiza por tipo de elemento los iconos del escritorio. Haz una captura de pantalla y gurdala como prctica 6 dentro de la carpeta prcticas de soperativo. Envame la carpeta comprimida, con las prcticas 5 y 6 al correo del departamento. 8. 9. Crea un acceso directo para el Bloc de Notas. Crea en el escritorio una nueva carpeta con tu nombre.
10. Abre la aplicacin del Bloc de Notas. 11. Introduce el siguiente texto en el Bloc de Notas, gurdalo con el nombre de teora dentro de la carpeta con tu nombre: Bloc de notas es un editor de texto bsico que puede utilizar para crear documentos sencillos. El uso ms comn de Bloc de notas consiste en presentar o modificar archivos de texto (.txt) 12. En el panel de control, hay una categora denominada Opciones de accesibilidad, en ella nos encontraremos diferentes opciones para personas con discapacidad. Indica la funcin de algunas de ellas y para qu tipo de discapacidad (auditiva, visual, cognitiva, motora) se podra aplicar.
Instalacin y configuracin de perifricos: Los perifricos son los dispositivos que utiliza el ordenador para interactuar con el usuario. Se
clasifican en: Perifricos de entrada: permiten introducir informacin en el ordenador. Son el ratn, rl teclado, el escner Perifricos de salida: extraen la informacin del ordenador y muestran los resultados. Por ejemplo, el monitor, los altavoces Perifricos de entrada y salida: realizan operaciones tanto en la introduccin como en la extraccin de datos. En este apartado se encuentran los sistemas de almacenamiento como la memoria flash o las unidades lectoras/grabadoras de DVD. Perifricos de comunicacin: se encargan de comunicarse con otros ordenadores o dispositivos. Ejemplos: MODEM, tarjeta de red, router
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Los perifricos se suelen conectar al ordenador por medio de los puertos o bien mediante conexin inalmbrica. Los puertos de comunicacin suelen estar en la parte posterior, salvo los que se utilizan habitualmente para conectar y desconectar dispositivos muy habitualmente, que se colocan en la parte frontal. Conectores ms usuales
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Puertos ms usuales
1. Puerto del ratn y del teclado. El puerto del ratn de color verde es de tipo minidin. El del teclado (de color morado) es tambin minidin, aunque a veces recibe el nombre de compatible PS/2, por ser este modelo de PC de IBM, el primero que cont con este tipo de conexin. 2. Puerto serie. Usa conectores tipo D-9. Normalmente se usa el trmino COM (derivado de comunicaciones) seguido de un nmero para designar un puerto serie (por ejemplo COM1, COM2). Permiten velocidades de hasta 115,2 Kbps. Puede enviar slo un bit de informacin a la vez. Esta tasa es demasiado baja, pero es aceptable para los ratones y otros dispositivos de baja velocidad como mdems. 3. Puerto paralelo. Se utiliza principalmente para impresoras. Normalmente se usa el trmino LPT (impresora en lnea) ms un nmero para designar un puerto paralelo (por ejemplo, LPT1). Este tipo de puerto puede enviar varios bits de informacin a travs de ocho cables en paralelo simultneamente. Es decir, que en el mismo tiempo que una conexin serie enva un nico bit, un puerto paralelo puede enviar un byte. 4. RCA video. Este conector lleva la seal de video compuesto. Suele ser de color amarillo para distinguirlo de los RCA de sonido. La calidad del video no es la ptima, ya que la informacin se enva en una sola seal analgica. 5. USB (Universal Serial Bus). Cuenta con la famosa caracterstica PnP (Plug and Play) y la facilidad de conexin "en caliente", es decir, que se pueden conectar y desconectar los perifricos sin necesidad de reiniciar el ordenador. El bus USB permite la conexin de 127 dispositivos como mximo. 6. Conectores Audio. Hay que destacar el conector verde que es donde se conecta los altavoces normales, el rojo para el micrfono y el azul que es la entrada de lnea, que se conecta a la salida de audio de la tarjeta de TV para poder escucharla o a cualquier fuente de sonido que queramos digitalizar (cassettes, vinilos, etc).
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Puerto PS/2 para teclado Puerto PS/2 para ratn Puerto para red (Ethernet)-LAN Puertos USB Conector de altavoces Conector de micrfonos
Puerto Serie Puerto Paralelo (impresora) Conector cable de alimentacin Puerto para la pantalla Conector de entrada analgica line-in Puerto de juegos
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Almacenamiento de la informacin: Cuando trabajamos en el ordenador, necesitamos guardar la informacin en el disco duro u otros
sistemas de almacenamiento, ya que de lo contrario se perdera la informacin al apagar el equipo. Al conjunto de informacin, como por ejemplo, una cancin, un documento de texto o una imagen, que se encuentra almacenada en un soporte digital se denomina archivo o fichero. Cada archivo. Todos los ficheros se almacenan con la siguiente sintaxis: nombre.extensin La extensin nos indica qu tipo de archivo se trata. doc xls Archivo de Word Archivo de Excel exe wav txt mp3 jpg Archivo ejecutable Archivo de sonido Archivo de texto Archivo de audio Archivo de imgenes
Dispositivos de almacenamiento:
Disco duro
De 80GB a 1TB CD 700MB De 4,7 a 17 GB De 27 a 54 GB SD CF MMC MS Hasta 8GB Hasta 137GB Hasta 8GB Hasta 32GB
Dispositivos pticos
Tarjetas de memoria
De 1 a 32 GB (por ahora) Tambin se las conoce como lpices de memoria o pen drive.
4.1
de guardar informacin de forma permanente en el ordenador. El disco duro es un dispositivo que est formado por una serie de discos o platos, ubicados unos encima de otros, que giran simultneamente a gran velocidad. La informacin se almacena en las dos caras de cada plato. En cada cara se encuentra un dispositivo denominado cabezal, capaz de leer y escribir la informacin. Cada plato se organiza en circunferencias
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concntricas denominadas pistas que, a su vez, estn divididas en sectores. El tamao estndar de un sector es 512 bytes. Todas las pistas alineadas verticalmente en los distintos platos se denominan cilindros. La unidad de almacenamiento mnima es un conjunto de sectores contiguos, denominado clster. Un archivo de datos puede estar formado por uno o ms clsteres dependiendo de la longitud de ste. Si un clster no queda lleno del todo, no se podr aprovechar para almacenar parte de otro archivo. 4.2 Caractersticas del disco duro:
Aparte de la capacidad del disco duro, las caractersticas ms importantes son: Velocidad de rotacin: la velocidad de giro de los platos. Tiempo de latencia: tiempo que tarda en situarse el cabezal sobre el sector que ha de leer o escribir. Velocidad de transferencia: velocidad a la que se pueden transferir los datos entre el disco y el ordenador. Memoria Cach: memoria intermedia para almacenar los datos temporalmente y, as, conseguir mayores velocidades del sistema. 4.3 Particiones del disco duro: Una particin es una divisin del disco duro en dos o ms partes de manera que se comporten como si fueran discos fsicos diferentes. Se pueden realizar hasta cuatro particiones y estas se realizan cuando se quiere disponer de ms de un sistema operativo en un mismo ordenador. Cada sistema operativo utiliza una o ms particiones propias y, al encender el ordenador, el usuario decide con qu particin va a cargar el sistema. Es aconsejable hacer alguna particin en el disco y almacenar en un lugar nuestros documentos y en otro distinto una copia de seguridad. La informacin sobre las particiones realizadas en el disco se guarda en el primer sector, denominado sector de arranque. Cuando arrancamos el ordenador, el sistema busca en ese sector si hay particiones y en cul se encuentra el sistema operativo que se desea ejecutar. Prcticas
1. Vamos a conocer las caractersticas del disco duro que lleva nuestro ordenador: a. Ve a Inicio/todos los programas/Accesorios/Herramientas del sistema/Informacin del sistema. b. Accede a Componentes/Almacenamiento/Discos. Aqu puedes obtener informacin sobre tus unidades de disco.
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4.4
Desfragmentador del disco duro: La herramienta de desfragmentacin mueve fsicamente los archivos para dejar el disco duro
ordenado, agrupar su espacio libre y permitir un rpido acceso. Cada vez que guardamos archivos, los borramos, los cambiamos de carpeta, ect., Windows cambia la posicin de estos en el disco duro y registra su ubicacin. Despus de un tiempo de utilizacin, el disco duro podra haber situado archivos a lo largo de toda la superficie y haber dejado partes de un mismo archivo separadas, lo que hace ms lento el funcionamiento del ordenador. En Windows XP accedemos al men Inicio/Todos los programas/Accesorios/Herramientas del sistema/Desfragmentador del disco.
5.
Representacin de la informacin La informacin que puede manejar un ordenador (y por tanto puede estar contenida en su
memoria) es de tipo digital, es decir, est representada en un lenguaje que slo emplea dos smbolos: 0 y 1, llamados dgitos binarios. Cada uno de esos smbolos representa una unidad mnima de informacin y recibe el nombre de bit (Binary digit). Por s slo, un bit no tiene significado, no es ms que una letra de un idioma numrico. Para representar informacin, las letras forman palabras. Del mismo modo, los bits se agrupan para formar entidades que tengan un significado concreto. Esas entidades reciben el nombre de palabras. A diferencia de los lenguajes humanos, las palabras que entiende un ordenador deben tener todas exactamente el mismo nmero de bits. Segn el diseo del procesador y de la memoria los ordenadores usan palabras de 8, 16, 32, 64... bits. Cuanto mayor sea el tamao de la palabra que el ordenador puede manejar, mayor ser la capacidad de dicho ordenador. Las palabras de 8 bits se denominan bytes u octetos. As pues, un byte es una combinacin de 8 bits. (Por ejemplo, 01000111, 11001010, 00001000 son bytes). Puesto que un byte tiene 8 elementos y cada elemento puede tomar dos valores distintos, 0
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1, resulta que pueden formarse 28 = 256 bytes diferentes. En cualquier ordenador, a cada uno de esos bytes se les asocia un smbolo. En general, los 128 primeros cdigos son reconocidos de la misma forma por todos los ordenadores, formando el denominado cdigo ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Los 128 ltimos tienen caractersticas especiales en cada ordenador. 1kbyte = 1024 bytes Ejercicios: 1. Cuntos bits son 17 bytes? 2. Cuntos bits son 8Kb? 3. Cuntos bytes son 2Mb? 4. Pasar de binario a decimal las siguientes cantidades: a) 100101112 b) 011101102 c) 001110112 d) 111100002 e) 101001012 5. Pasar de decimal a binario las siguientes cantidades: a. 2310 b. 5610 c. 12810 d. 9410 e. 24010 6. Descifra el mensaje sabiendo que est en cdigo ASCII: 1Mbyte = 1024 Kbyte 1Gbyte = 1024 Mbytes
0100010101101100001000000110111101110010011001000110010101101110011000010110 0100011011110111001000100000011001010111001100100000011101010110111001100001 0010000001101101011000010111000101110101011010010110111001100001001000000111 0001011101010110010100100000011000010110110001101101011000010110001101100101 0110111001100001001000000110010001100001011101000110111101110011001000000110 0101001000000110100101101110011001100110111101110010011011010110000101100011 0110100101101111011011100010110000100000011010100111010101101110011101000110 1111001000000110001101101111011011100010000001110000011100100110111101100111 0111001001100001011011010110000101110011001000000110010001100101001000000110 1111011100000110010101110010011000010110001101101001011011110110111001100101 0111001100100000011100010111010101100101001000000111001101101001011100100111 0110011001010110111000100000011100000110000101110010011000010010000001101101 0110000101101110011001010110101001100001011100100010000001100101011100110110 0001001000000110100101101110011001100110111101110010011011010110000101100011 01101001011011110110111000101110
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CDIGO ASCII
Binario 0010 0000 0010 0001 0010 0010 0010 0011 0010 0100 0010 0101 0010 0110 0010 0111 0010 1000 0010 1001 0010 1010 0010 1011 0010 1100 0010 1101 0010 1110 0010 1111 0011 0000 0011 0001 0011 0010 0011 0011 0011 0100 0011 0101 0011 0110 0011 0111 0011 1000 0011 1001 0011 1010 0011 1011 0011 1100 0011 1101 0011 1110 0011 1111 De c 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 Binario Hex 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F Representacin 0100 0000 espacio ( ) 0100 0001 ! 0100 0010 " 0100 0011 # 0100 0100 $ 0100 0101 % 0100 0110 & 0100 0111 ' 0100 1000 ( 0100 1001 ) 0100 1010 * 0100 1011 + 0100 1100 , 0100 1101 0100 1110 . 0100 1111 / 0101 0000 0 0101 0001 1 0101 0010 2 0101 0011 3 0101 0100 4 0101 0101 5 0101 0110 6 0101 0111 7 0101 1000 8 0101 1001 9 0101 1010 : 0101 1011 ; 0101 1100 < 0101 1101 = 0101 1110 > 0101 1111 ? 95 5F _ 94 5E ^ 0111 1110 126 7E ~ 93 5D ] 0111 1101 125 7D } 92 5C \ 0111 1100 124 7C | 91 5B [ 0111 1011 123 7B { 90 5A Z 0111 1010 122 7A z 89 59 Y 0111 1001 121 79 y 88 58 X 0111 1000 120 78 x 87 57 W 0111 0111 119 77 w 86 56 V 0111 0110 118 76 v 85 55 U 0111 0101 117 75 u 84 54 T 0111 0100 116 74 t 83 53 S 0111 0011 115 73 s 82 52 R 0111 0010 114 72 r 81 51 Q 0111 0001 113 71 q 80 50 P 0111 0000 112 70 p 79 4F O 0110 1111 111 6F o 78 4E N 0110 1110 110 6E n 77 4D M 0110 1101 109 6D m 76 4C L 0110 1100 108 6C l 75 4B K 0110 1011 107 6B k 74 4A J 0110 1010 106 6A j 73 49 I 0110 1001 105 69 i 72 48 H 0110 1000 104 68 h 71 47 G 0110 0111 103 67 g 70 46 F 0110 0110 102 66 f 69 45 E 0110 0101 101 65 e 68 44 D 0110 0100 100 64 d 67 43 C 0110 0011 99 63 c 66 42 B 0110 0010 98 62 b 65 41 A 0110 0001 97 61 a 64 40 @ 0110 0000 96 60 ` Dec Hex Representacin Binario Dec Hex Representacin
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