Macromedia Dreamweaver MX 2004 es una completa herramienta de diseo Web utilizada
tanto por diseadores Web principiantes como profesionales. A continuacin se indican algunas de las potentes caractersticas de Dreamweaver MX 2004.
CARACTERSTICA BENEFICIOS
Herramientas de diseo para el aspecto artstico
Mejorar la experiencia del usuario final, crear sitios basados en los estndares con CSS, y ahorrar tiempo con la edicin de grficos en Dreamweaver Integracin poderosa y abierta. Trabajar en un entorno abierto, incorpora archivos externos y cdigo, y aumentar la integracin con las otras herramientas de Macromedia Studio MX 2004 Diseo y entorno de desarrollo racionalizado Gestionar mejor las funciones bsicas, escribir cdigo ms eficientemente, y encontrar las funciones ms rpido.
Aspectos bsicos de la interfaz de Dreamweaver
Cuando se inicia Dreamweaver por primera vez, se puede elegir el espacio de trabajo que se desea utilizar en funcin del sistema operativo instalado en el equipo. En esta seccin se describe el modo de configurar Dreamweaver MX para su uso en el desarrollo visual de sitios Web. Inicio de Dreamweaver Cuando se instala Dreamweaver MX en equipos con sistemas operativos Microsoft Windows, pueden elegirse estas opciones de formato para iniciarlo: Diseador: Un espacio de trabajo todo-en-uno; con los paneles agrupados y anclados en la derecha de la interfaz de trabajo, y con la vista de diseo como modo de vista inicial. Codificador: Un espacio de trabajo con los paneles agrupados y anclados en la izquierda de la interfaz de Dreamweaver, y con la vista de cdigo como modo de vista inicial..
Configuracin del espacio de trabajo en Windows Nota: Para cambiar un espacio de trabajo despus de haberlo elegido, seleccione Men Edicin >Preferencias y haga clic en Cambiar espacio de trabajo en la categora General. En Macintosh slo est disponible un espacio de trabajo, por lo que no aparece este cuadro de dilogo.
Pgina de Inicio Cuando ejecuta Dreamweaver MX 2004, por defecto, muestra siempre la Pgina de Inicio. Desde esta pgina, puede abrir elementos recientes con los que estuvo trabajando, crear nuevas pginas, crear nuevos sitios, y crear elementos desde los ejemplos. Puede tomar una visita rpida por la aplicacin y realizar un tutorial. Puede desactivar la pgina de Inicio activando el casillero No volver a mostrar este mensaje. En caso contrario, siempre que no tenga un archivo abierto, Dreamweaver mostrar esta pgina.
Pgina de Inicio de Dreamweaver Espacio de Trabajo de Diseador en Windows En el espacio de trabajo para diseadores, todas las ventanas y paneles estn integradas dentro de una ventana de aplicacin grande.
Espacio de Trabajo para Diseadores Solo en Windows Elemento de la interfaz Descripcin Barra Insertar Proporciona botones para insertar objetos en los documentos. El men Insertar contiene los mismos objetos que la barra Barra de herramientas Documento Contiene botones y mens emergentes que proporcionan vistas a la ventana de documento, adems de operaciones comunes, como obtener una vista previa en un navegador. Ventana del Documento Aparece al abrir una pgina nueva. Es la zona en la que usted trabaja para disear su pgina Grupos de paneles Conjuntos de paneles agrupados juntos y con un mismo encabezado. Panel Archivos Muestra y permite gestionar loss archivos que forman parte de su sitio. Funciona tambien de forma parecida al Explorador de Windows o al Finder (Macintosh). Inspector de Propiedades Permite ver y cambiar una variedad de propiedades en el objeto seleccionado actualmente. Selector de etiquetas Se localiza en la barra de de estado; parte inferior de la Ventana de documento, y muestra las etiquetas HTML que preceden a la seleccin actual. Puede hacer clic sobre una etiqueta para seleccionarla y seleccionar tambin todos sus contenidos.
Espacio de Trabajo en Macintosh En Macintosh, la interfaz tiene los mismos elementos, pero la disposicin es distinta. El grupo de paneles no est integrado dentro de una ventana de aplicacin sencilla y grande. Puede mover los grupos de paneles, la barra Insertar, el panel Archivos o el inspector de propiedades a cualquier sitio de la pantalla. La interfaz inicial se parece a la que se muestra a continuacin:
Creacin de un Sitio Web
Antes de comenzar a crear pginas Web, debera tener alguna idea de su contenido. El desarrollo de pginas Web es similar al diseo de materiales impresos: en primer lugar se desarrolla el concepto. Debe preguntarse o preguntar a su cliente algunas cuestiones bsicas: Por qu se necesita el sitio Web? Qu intenta comunicar? Quines son los visitantes potenciales de las pginas? Qu desea que se lleven los visitantes tras la visita?
Tenga en cuenta la probabilidad de que los usuarios sean muy sofisticados, lo cual indicar tambin la probabilidad de que dispongan de los navegadores ms recientes y de los ltimos complementos. La pregunta relacionada con el navegador podra determinar si se pueden utilizar hojas de estilos CSS o capas al crear las pginas. Tambin debe desarrollar un esquema del sitio. Este esquema es similar al guin de un proyecto multimedia o de una pelcula, y proporciona una idea del mbito del proyecto y un punto de inicio para configurar la estructura de archivos necesaria. Recopile el texto y los grficos para las pginas Web y ya estar listo para comenzar a utilizar Dreamweaver MX y crear un sitio a partir de todas esas ideas. Proceso de Desarrollo El proceso de creacin de pginas Web incluye: 1. Crear una nueva pgina utilizando una pgina en blanco o usando una plantilla existente 2. Asignar un ttulo a la pgina. 3. Colocar texto, grficos, y vnculos dentro de la pgina. 4. Guardar la pgina. 5. Realizar una vista previa de la pgina en un navegador Web.
Crear una nueva pgina HTML Para crear un Nuevo documento haga clic en HTML en la columna Crear Nuevo de la Pgina de Inicio de Dreamweaver. Se abrir un documento HTML en blanco. Si la pgina de Inicio de Dreamweaver no est visible o si tiene otro documento abierto, entonces elija Men Archivo Nuevo o haga clic en la barra de herramientas estndar. Se le presentar un cuadro de dilogo de Nuevo Documento, que le permite crear pginas en blanco o basadas en elementos existentes. La columna del medio en la pestaa General de este cuadro de dilogo cambia dependiendo de lo seleccionado en la columna Categora. Por ejemplo, si selecciona Pgina Bsica como Categora, la columna del medio muestra HTML, Plantilla HTML, y ms. En este curso solo aprender a crear pginas bsicas HTML y pginas HTML usando plantillas. .
Cuadro de Dilogo Nuevo Documento Preferencias del Nuevo Documento Las preferencias se pueden establecer mediante Men Edicin Preferencias (Windows o Macintosh OS 9) o mediante Men Dreamweaver Preferencias (Macintosh OS X). En el cuadro de dilogo Preferencias, seleccione Nuevo documento en la lista Categora situada a la izquierda. Existen tres opciones de preferencias que tal vez decida utilizar cuando cree nuevos documentos: Elija el tipo de documento predeterminado para nuevos documentos, por ejemplo, utilizar una pgina HTML para las pginas Web estticas. Omita el cuadro de dilogo Nuevo documento cuando utilice los mtodos abreviados de teclado Control+N (Windows) o Comando+N (Macintosh).. Hacer el documento acorde al estndar XHTML. XHTML (Extensible Hypertext Markup Language) es la versin siguiente al HTML 4. Es un nuevo estndar del lenguaje HTML que lo hace compatible con datos XML. El XHTML es un lenguaje ms estricto y por ello asegura un cdigo HTML ms limpio. Ms an, el tamao de archivo del navegador puede ser minimizado.
Preferencias de Nuevo Documento Aadiendo un ttulo a la pgina Agregue un ttulo a cada documento HTML. El ttulo, que se utiliza principalmente para identificar el documento, se muestra en la barra de ttulo del navegador y como nombre del marcador. Elija una frase corta que describa el objetivo del documento. El ttulo puede tener cualquier longitud, pero puede recortarlo si no cabe en la barra de ttulo del navegador. Dreamweaver utiliza Documento sin ttulo como texto predeterminado. Introduzca el ttulo de la pgina en la barra de herramientas Documento. Para cambiar el ttulo del documento: 1. Seleccione Documento sin ttulo en el cuadro de texto Ttulo y escriba el nombre de la pgina. 2. Presione Intro (Windows) o Retorno (Macintosh), o bien haga clic en el documento cuando haya terminado.
El ttulo que introduzca para el documento aparece en la barra de ttulo del documento junto al nombre del archivo. Nota: Si no ve la barra de herramientas, elija Men Ver Barras de herramientas Documento
Caja de Texto Ttulo en la Ventana del Documento Nota: Si la barra de ttulo del documento (o la barra de ttulo de Dreamweaver si el documento est maximizado en Windows) indica Documento sin ttulo (nombre de archivo.htm), no le ha asignado un ttulo al documento. Tambin ver Documento sin ttulo en el rea de ttulo de la barra de herramientas Documento. Cuando se inserta un ttulo a la pgina este se sita este ttulo entre las etiquetas <title></title>.
Usando Vistas de Desarrollo Dreamweaver tiene tres modos de vista para crear sus pginas Vista de Diseo Vista de Cdigo Vista Dividir
La vista de Diseo le permite crear sus pginas Web visualmente, y la vista de Cdigo le permite ver el HTML generado y modificarlo manualmente. La vista dividir le permite ver juntos la vista de diseo y la vista de Cdigo simultneamente Por ejemplo cuando le da un ttulo a su pgina en la barra de herramientas del documento, ese texto es situado entre las etiquetas HTML <title></title>. Puede comprobar esto en la ventana de Cdigo. Puede elegir la vista deseada hacienda clic en los botones de Vista de la barra de herramientas del documento.
Botones de Vista en la Barra de Herramientas del Documento
Nota: Para moverse con rapidez entre las vistas de Cdigo y Diseo presione Control + guin (-) (Windows) o Comando + guin (-) (Macintosh). Guardando las pginas Guarde la pgina en blanco antes de proceder al desarrollo. De este modo, cuando importe grficos u otros medios a la pgina, todas las referencias se crearn correctamente.
Como los equipos Unix distinguen entre maysculas y minsculas, es mejor utilizar nombres en minscula para los archivos. Estas son algunas otras reglas que hay que tener en cuenta: No utilizar espacios en los nombres de archivos. Utilizar el guin bajo o el carcter guin para simular un espacio que separa palabras Use letras y nmeros, pero nunca caracteres especiales. Comience el nombre de sus archivos con una letra, nunca con un nmero.
Estas mismas reglas tambin se aplican a los nombres de las carpetas. Adems, cree nombres de carpetas cortos. Recuerde que el nombre de las carpetas se convierte en parte del URL que los usuarios escriben para tener acceso a la pgina. Para guardar los archivos, lleve a cabo una de estas operaciones: Seleccione Archivo Guardar.
Utilice el mtodo abreviado de teclado para guardar un archivo: Control+S (Windows) o Comando+S (Macintosh). Haga clic en Guardar en la barra de herramientas Estndar.
Guardar archivos usando la barra de herramientas Estndar Nota: Si no ve la barra de herramientas Estndar, elija Men Ver Barras de herramientas Estndar. Pginas Principales Los sitios Web presentan el concepto de pgina principal. Una pgina principal es donde todos los usuarios inician su recorrido por el sitio Web. Estas pginas predeterminadas no tienen que ser especificadas especficamente en el URL, ya que los servidores Web las detectan y muestran automticamente cuando se encuentran en el directorio principal del sitio Web. Los nombres de estas pginas iniciales varan de un servidor Web a otro. A continuacin se incluyen algunos nombres de archivos habituales: index.htm default.htm home.htm index.html default.html home.html
Vista previa de las pginas Cuando desarrolle las pginas Web, visualcelas en un navegador o, mejor an, en varios navegadores. Dreamweaver tiene mtodos abreviados de teclado para visualizar las pginas en dos navegadores distintos, denominados navegador principal y secundario. Existen tres modos de seleccionar los navegadores para realizar la vista previa de sus pginas: Seleccione Archivo Vista Previa en el Navegador Editar Lista de Navegadores. Haga clic en Vista previa en Explorador (el icono de globo terrqueo) de la barra de herramientas Documento y, a continuacin, elija Editar lista de navegadores.. Elija Edicin Preferencias o Dreamweaver Preferencias en Macintosh OS X, y seleccione Vista en Navegador en la lista de categoras de la izquierda.
Categora Vista Previa en Navegador en Preferencias Archivos Temporales Una preferencia para la vista previa de sus pginas es hacerlo usando archivos temporales. Cuando utiliza esta opcin, Dreamweaver crear un archivo Nuevo y temporal cada vez que realice la vista previa de sus pginas. Si no activa esta opcin, necesitar guardar sus pginas cada vez que quiera realizar una vista previa de stas. Cuando usted aade un navegador, puede especificar que este sea el navegador principal o el secundario. Cuando presiona en su teclado F12 su pgina se mostrar en el navegador designado como principal.. Cuando presiona en su teclado Ctrl+F12 (Window) o Command+F12 (Macintosh), su pgina se mostrar en el navegador designado como secundario.
Cuadro de dilogo Editar Navegador
Configurando las propiedades del documento
Las propiedades del documento son unos ajustes que se aplican en conjunto a la pgina. Por ejemplo, el color de fondo de la pgina es uno de los que puede configurar para su pgina. Para realizar los cambios a las propiedades de su pgina, elija Men Modificar Propiedades de la Pgina. Color de Fondo El color de fondo por defecto de las pginas en Dreamweaver es el blanco. Puede cambiar fcilmente el color de fondo de una pgina usando una paleta de colores preestablecida conocida como la paleta Web-segura (Web-Safe o Web216). La paleta de colores Web- segura contiene 216 colores que son visualizados correctamente en la mayor parte de los navegadores. Seleccione Aspecto en la lista de Categoras y despus haga clic en la caja de color de fondo dentro del cuadro de dilogo Propiedades de la Pgina. Mueva el puntero con forma de cuentagotas sobre las muestras de colores, y entonces realice clic para seleccionar el color. Tambin puede mover el cuentagotas sobre un color de una imagen para seleccionar ese color.
Paleta de color para el color de fondo Color de texto predeterminado Cuando usted cambia el color de fondo, puede tambin necesitar cambiar el color de texto que se va a mostrar. Por ejemplo, no podr ver texto de color negro, que es el valor predeterminado, si tambin selecciona el color de fondo de su pgina como negro. Haga Clic en la caja Color del Texto para cambiar el color de texto predeterminado. Si aplica un color de texto sobre la pgina, ste desplazar al color predeterminado. Imagen de fondo Una imagen de fondo suele ser un pequeo grfico que decora como un mosaico detrs del contenido de sus pginas, mediante la repeticin de este a lo largo y ancho de la ventana del navegador. Seleccione el botn Examinar (Windows) o Elegir (Macintosh) que esta a la derecha del cuadro de texto Imagen de Fondo y localice la imagen que usted necesite usar para el fondo.. Nota: Puede configurar conjuntamente el color de fondo y la imagen de fondo para su pgina. El color se mostrar mientras la imagen se descarga. Una vez descargada la imagen, esta se superpone al color de fondo.
Resumen Dreamweaver es una herramienta de diseo visual para el desarrollo de pginas. En Windows, hay dos diferentes espacios de trabajo para el desarrollo que puede elegir cuando inicie por primera vez Dreamweaver, que son: Espacio de Trabajo Diseador y Espacio de Trabajo Codificador. Antes de comenzar a crear pginas Web, cree un sitio local. Un sitio local es el directorio raz de todos los archivos pertenecientes a un sitio Web . Puede disear sus pginas en Vista de Diseo, manipular el cdigo HTML en la Vista de Cdigo, y ver conjuntamente Diseo y Cdigo en la Vista Dividir.. Titule y guarde sus pginas inmediatamente. Configure los navegadores para vista previa de modo que pueda utilizar F12 y Control+F12 (Windows) o Comando+F12 (Macintosh) para obtener la vista previa de las pginas a medida que se desarrollan. Cambie las propiedades de la pgina para especificar un color de fono y una imagen de fondo.
Adicin de contenidos a un sitio Adicin de contenidos
Como diseador Web, una de sus tareas principales consiste en introducir texto en una pgina y aplicarle formato para que sea legible para los usuarios. Despus tendr que modificarlo a medida que cambie el contenido. Existen varios modos de aadir texto a la pgina: Escrbalo como lo hara en un procesador de textos Cpielo y pguelo desde un documento de texto existente Abra un archivo de texto directamente desde Dreamweaver. Importar contenido de Microsoft Word Importando archivos de texto El contenido que recibe un diseador Web puede llegar en varios formatos. Por ejemplo, en un archivo de texto normal (.txt) creado en el Bloc de notas (Windows) o en TextEdit (Macintosh). Los archivos de texto se abren en la vista de cdigo en Dreamweaver. A continuacin, debe copiar el texto en el portapapeles y despus pegarlo en su documento en la vista de diseo. Importar Texto Existen varias formas de importar archivos de texto en su pgina. Usted puede: Arrastrarlo desde el panel Archivos y sultelo en su pgina (slo en Windows con Microsoft Word instalado) Abrir el archivo de texto, copiarlo y pegarlo en su pgina en la vista de Diseo.
Cuando usted abre un archivo de texto, abra el archivo en vista de Cdigo. Puede usar copiar/pegar para copiar los contenidos del archivo de texto, volver a la pgina Web en vista de diseo y pegar el texto. Puede utilizar los siguientes mtodos abreviados de teclado, para seleccionar, copiar y pegar:
Accin Windows Macintosh Seleccionar todo Ctrl-A Command-A Copy Ctrl-C Command-C Paste Ctrl-V Command-V
Importar contenido de Microsoft Word y Excel Con Dreamweaver MX 2004, puede copiar contenido de Microsoft Word y Excel directamente al portapapeles y despus pegue el contenido dentro de Dreamweaver. Dreamweaver procesa la informacin para visualizarlo lo ms parecido como sea posible al formato original. Las hojas de Excel son copiadas en tablas formateadas. En Windows, si tiene instalados en su sistema Microsoft Word o Microsoft Excel, puede tambin importar archivos de Word o Excel directamente dentro de Dreamweaver. Los pasos para importar un archivo de Word o Excel a una pgina Web nueva o una existente son: 1. Seleccione Archivo Importar Documento de Word/Excel. 2. En el cuadro de dilogo Abrir, elija el documento Word o Excel y despus realice clic en Abrir.
Nota: Los submens Importar Documento de Word/Excel no estn habilitados si usted no tiene Word o Excel instalados y no aparecen en sistemas Macintosh. Limpieza de HTML de Microsoft Word Microsoft Word le permite convertir un documento en un formato HTML al Guardarlo como Pgina Web (.htm, .html). Microsoft Word usa un HTML no-estndar en la pgina resultante. Puede utilizar Dreamweaver para limpiar el HTML y as eliminar etiquetas especficas de Word. Para limpiar HTML de Word, elija Men Comandos Limpiar HTML de Word. El cuadro de dilogo Limpiar HTML de Word tiene dos pestaas, Bsico y Detallada. Dreamweaver intenta determinar que versin de Microsoft Word fue usada para crear el HTML. Asegrese de que esta la versin correcta en el men emergente.
Clean Up Word HTML dialog box Por lo general, necesitar usar todas estas opciones como predeterminadas, entonces haga clic en Aceptar para procesar el documento. Una lista con todo lo que fue eliminado de su documento ser mostrada si la opcin Mostrar Registro al Terminar esta activada. Note: Cuando utiliza la caracterstica de importacin de documentos de Word, disponible en Windows, Dreamweaver realiza para usted la limpieza del HTML de Word.
Controlando la Estructura del Documento
Una vez que ha colocado el texto en la pgina, necesita utilizar ms tiempo para estructurar la informacin. Puede estructurar el contenido usando: Encabezados, para agrupar la informacin de forma lgica Prrafos, para organizar la informacin bajo los encabezados. Saltos de lnea, para mantener informacin relacionada en proximidad Listas, para agrupar informacin dentro de listas con vietas o numeradas. Reglas Horizontales, para dividir la informacin visualmente Espacios Indivisibles, para ayudar a separar informacin con los espacios
Encabezados Los encabezados se utilizan para separar las secciones principales del contenido, y permitir al lector encontrar la informacin que busca. En HTML hay seis niveles de encabezado, cada uno con un tamao distinto para distinguirlo en la pgina. Los distintos tamaos de la fuente para los encabezados vienen determinados por el navegador, pero siempre oscilarn entre el mayor (Encabezado 1) hasta el menor (Encabezado 6). Por lo general, los encabezados se muestran en negrita y tienen un espacio de lnea incorporado tras el encabezado.
Seis niveles de encabezados Buen uso de los encabezados Es recomendable el uso de los encabezados en orden, comenzando con un encabezado 1 y movindonos al siguiente (Encabezado 2) para otros encabezados anidados dentro del tipo 1 y continuar as en orden. No se salte ningn encabezado si necesita un contenido bien estructurado. Nota: Para cambiar la fuente y el tamao del encabezado, aplique un estilo a esa etiqueta de encabezado, mejor que elegir niveles de encabezados aleatorios. Los Estilos se tratarn en una unidad posterior de este curso. Utilizando el inspector de propiedades Para aadir un encabezado a una lnea de texto, seleccione el texto y despus el nivel de encabezado en el men emergente Formato del inspector de propiedades.
Men emergente Formato No es posible aplicar un encabezado a una sola palabra o frase de un bloque. Por ello es posible colocar el punto de insercin de texto en cualquier lugar del prrafo, ya que no tiene que seleccionar todo el bloque. Cuando se crea un encabezado se rodea al texto afectado con las etiquetas de encabezado HTML que van desde: <h1></h1> hasta <h6></h6>. Prrafos Cada vez que presiona Intro (Windows) o Retorno (Macintosh) se crea un nuevo prrafo. Los prrafos se distinguen por una cantidad fija de espacio por encima y por debajo del texto. Cuando se muestra un prrafo en el navegador, el texto se ajusta en funcin del tamao de la ventana del navegador. A medida que el usuario aumenta o disminuye el tamao de la ventana, el texto vuelve a ajustarse al tamao de la ventana.
Prrafos en la pgina Utilizando el inspector de propiedades Para dar formato al texto como un prrafo, elija Prrafo en el men emergente Formato del inspector de propiedades.
Formato de parrafo Cuando se crean prrafos, Dreamweaver MX rodea el texto con etiquetas HTML de prrafo: <p></p>. Saltos de Lnea Puede utilizar un salto de lnea para forzar un salto de lnea "duro" dentro del bloque de texto. A diferencia de un prrafo el salto de lnea inserta una menor cantidad de espaciado entre las lneas. Sin embargo, el salto de lnea es til para mantener cercana la informacin relacionada y controlar el posicionamiento de la informacin en lneas distintas. Resulta til, por ejemplo, para visualizar direcciones, lneas de cdigo, versos, etc.
Espaciado con saltos de lnea Puede crear un salto de lnea de distintos modos: Presione Mays.+Intro (Windows) o Mays.+Return (Macintosh). Elija Men Insertar HTML Caracteres especiales Salto de Lnea. Seleccione la categora Texto en la barra Insertar, haga clic en el men Caracteres y elija el salto de lnea en el men emergente.
Salto de lnea en la barra insertar Para borrar un salto de lnea en el texto, realice alguno de los siguientes mtodos: Coloque la barra de insercin al final de la lnea y pulse Supr (Windows) o Del (Macintosh). Coloque la barra de insercin al principio de la lnea siguiente y pulse Retroceso (Windows) o Eliminar (Macintosh).
La etiqueta HTML de un salto de lnea es <br>. Alinear prrafos Puede situar el cursor de su ratn en cualquier lugar dentro de un prrafo y alinear el prrafo usando una de las siguientes opciones: Alinear a la Izquierda (predeterminado) Alinear al Centro Alinear a la Derecha Justificar
Elija el botn de alineacin en el Inspector de Propiedades..
Opciones para alinear
Creacin de Listas Puede utilizar tres tipos distintos de listas en HTML: Listas sin ordenar Listas ordenadas Listas de definicin
Listas sin ordenar Las listas sin ordenar suelen ser llamadas listas con vietas, como la que se muestra a continuacin.
Lista sin ordenar Cada tem de la lista necesita estar en un prrafo separado para formatear la lista apropiadamente. Para crear una lista sin ordenar, seleccione el texto a formatear, y realice alguno de los siguientes pasos: Elegir Men Texto Lista Lista sin Ordenar Haga clic en el botn Lista sin Ordenar (parece una lista con vietas) en el Inspector de propiedades.
Botn Lista sin Ordenar Si esta insertando texto en una lista, presione el botn Intro(Windows) o Return (Macintosh) para obtener otro tem de lista. Presione Intro (Windows) o Return (Macintosh) dos veces para salir de la lista. Para eliminar la lista sin ordenar del texto, seleccione el texto y despus elija Texto Lista Ninguna, o vuelva a hacer clic en el botn Lista sin ordenar del Inspector de Propiedades. Cambiando las propiedades de la lista Es posible aplicar dos estilos de vieta diferentes a la lista sin ordenar: Vieta (un crculo relleno) Vieta cuadrada (un cuadrado relleno)
Para cambiar el estilo: Site el punto de insercin en una lnea de la lista.. Haga clic en el botn Elemento de lista del inspector de propiedades.
Botn Elemento de lista Nota: Si el botn Elemento de lista no est visible, haga clic en la flecha de ampliacin, situada en la esquina inferior derecha del inspector de propiedades. Si el botn Elemento de lista est atenuado, es porque ha seleccionado varias lneas en la lista. Elija el estilo que necesita utilizar de Men emergente de Estilo en el cuadro de dilogo Propiedades de Lista.
Propiedades de la Lista con Vietas Al crear una lista sin ordenar se crea un conjunto de etiquetas que rodean la lista y cada uno de los elementos de la lista: <ul><li>Elemento de la lista 1</li><li>Elemento de la lista 2</li> </ul>
Listas Ordenadas Las listas ordenadas permiten numerar los elementos. Por ejemplo, se usara una lista ordenada para las instrucciones paso a paso que debe seguir el usuario para llevar a cabo una tarea. Se pueden utilizar nmeros o letras para indicar cada elemento de la lista.
Lista ordenada Para crear una lista ordenada, seleccione el texto al que desea aplicar el formato y despus lleve a cabo una de estas operaciones: Elija Men Texto Lista Lista Ordenada. Haga clic en Lista Ordenada del Inspector de Propiedades.
Botn Lista Ordenada Para quitar la lista sin ordenar del texto, seleccione el texto y elija Men Texto Lista Ninguno, o haga clic otra vez en el botn Lista ordenada en el inspector de propiedades. Cambiar las propiedades de lista Es posible aplicar cinco estilos distintos de numeracin a la lista ordenada: Numeracin rabe (1, 2, 3) que es el estilo predeterminado Nmeros romanos en minscula (i, ii, iii) Nmeros romanos en mayscula (I, II, III) Alfabeto en minscula (a, b, c) Alfabeto en mayscula (A, B, C)
Para cambiar el estilo: 1. Site el punto de insercin en una lnea de la lista. 2. Haga clic en el botn Elemento de lista del inspector de propiedades. 3. En el men emergente Estilo del cuadro de dilogo Propiedades de lista, elija el estilo que desee utilizar.
Propiedades de lista HTML El aspecto de las etiquetas HTML de una lista ordenada es similar al de las listas sin ordenar: <ol><li>Elemento de lista 1</li><li>Elemento de lista 2</li> </ol> Listas de definicin Una lista de definiciones consta de una serie de trminos y sus definiciones. No hay ningn carcter inicial como en los tipos de listas anteriores. La palabra o el trmino que se va a definir est justificado a la izquierda; la definicin est sangrada y en la siguiente lnea. Para que funcione este formato, cada trmino y su definicin deben estar en un prrafo independiente.
Lista de Definicin Para crear una lista de definiciones, seleccione el trmino y la definicin y elija Texto Lista Lista de definicin o bien, en la categora Texto de la barra Insertar, haga clic en Lista de definicin. Cuando se crea una lista de definiciones, se crea un conjunto de etiquetas para la lista, el trmino y la definicin: <dl><dt>Este es el término</dt><dd>Esta es su definición</dd> </dl> Listas anidadas Las listas se pueden anidar unas dentro de otras. Se puede utilizar el mismo tipo de lista, o bien combinar una lista ordenada con otra sin ordenar. El botn Aplicar sangra al texto, cuando se utiliza en una lista, crea automticamente una lista anidada. Se le aplica sangra a los elementos seleccionados y muestran un tipo distinto de vieta. Si el tipo de vieta es, por ejemplo, un crculo, la vieta anidada cambia a un cuadrado. Puede cambiar el tipo de vieta en la lista anidada haciendo clic en el botn Elemento de Lista del Inspector de Propiedades. .
Listas anidadas Sugerencias sobre listas Para cambiar una lista con vietas a una lista numerada o viceversa, seleccione toda la lista y despus aplique el otro formato de lista. Para convertir una lista en texto normal, seleccione la lista y aplique de nuevo el tipo de lista. Funciona como un conmutador para desactivar el formato de la lista. Los elementos de lista estn separados de forma predeterminada por un slo espacio. Si desea que el espacio entre las lneas sea mayor, inserte un salto de lnea al final de cada lnea de la lista.
Regla Horizontal en una pgina Para aadir una regla horizontal a la pgina, lleve a cabo una de estas operaciones: Elija Men Insertar HTML Regla Horizontal En la categora HTML de la barra Insertar, seleccione Regla horizontal
Regla Horizontal en la Barra Insertar Utilizando el Inspector de propiedades Para cambiar las propiedades de la regla horizontal, seleccinela y despus cambie las opciones en el inspector de propiedades.
Propiedades de la Regla Horizontal La siguiente tabla describe las opciones disponibles en las reglas horizontales.
Opciones Valor Anchura (An)
La anchura de la regla expresada en pxeles o como porcentaje de la ventana del navegador. Altura (Al) La altura (tamao o grosor) de la regla en pxeles. Alinear
La ubicacin de la regla en la pgina. Las opciones de alineacin son: Izquierda (la predeterminada), Centro o Derecha. Clase Asignar un estilo de tipo clase CSS a la regla. Sombreado Crea un aspecto tridimensional de la regla. Cuando se desactiva, la regla aparece slida.
Una regla horizontal en HTML se crea mediante la etiqueta <hr>. Espacio indivisible Cuando los representa un navegador, mltiples espacios se condensan en un slo espacio. Si desea introducir ms de un espacio, debe utilizar un espacio indivisible. Hay dos modos de insertar un espacio indivisible: Utilice el mtodo abreviado de teclado: Control+Mays+Espacio (Windows) u Opcin+Espacio (Macintosh). Elija Men Insertar Caracteres especiales Espacio indivisible.
Opcin de Multiples Espacios en Preferencias Puede modificar sus preferencias para admitir mltiples espacios mientras escribe. Elija Men Edicin Preferencias o Dreamweaver Preferencias (Macintosh OS X) y, en la categora General del cuadro de dilogo Preferencias, seleccione Permitir mltiples espacios consecutivos. Dreamweaver MX inserta un espacio indivisible cada vez que se presiona la barra espaciadora.
Opcin de Mltiples espacios en Preferencias
Aadiendo Caracteres Especiales
Cuando se trabaja en Dreamweaver MX, por lo general usted escribe mediante el teclado. Sin embargo, a veces se necesitan caracteres a los que no se tiene un acceso directo desde el teclado o que no se pueden insertar en el documento como caracteres literales porque el navegador los tratara errneamente como parte del cdigo HTML. Estos caracteres se conocen como caracteres especiales. Puede insertar caracteres especiales de tres modos: Elija Men Insertar HTML Caracteres especiales y seleccione el carcter de la lista. Seleccione la categora Texto de la barra Insertar y despus seleccione el carcter del men emergente de caracteres. Para otros caracteres especiales, seleccione Men Insertar HTML Caracteres especiales Otros. En el cuadro de dilogo Insertar Otros Caracteres Especiales, haga clic en el carcter deseado y despus en Aceptar.
Cuadro de dilogo Insertar otro carcter Hay distintos cdigos para cada carcter especial, pero todos ellos comienzan con un signo ("&") y terminan con un punto y coma (";"). Por ejemplo, el cdigo para un espacio indivisible es Usando el Editor Rpido de Etiquetas El Editor Rpido de Etiquetas (Quick Tag Editor, en ingls) se encuentra en el Inspector de Propiedades. Utilizando este editor, puede insertar o editar etiquetas HTML en su pgina mientras se encuentra en la vista de diseo. Esta caracterstica es muy til cuando es un experto en cdigo HTML, y es utilizado para realizar la insercin rpida de etiquetas en el cdigo. Si necesita rodear un texto con una etiqueta, primero seleccione el texto y despus haga clic en el botn del Editor Rpido de Etiquetas que se encuentra en el Inspector de Propiedades.
Editor rpido de etiquetas Escriba la etiqueta HTML que necesita insertar dentro de signos menor que y mayor que (< >) mostrados en el Editor Rpido.
Entrada en el editor rpido de etiquetas Presione Intro o Return para colocar la etiqueta en la pgina. Si desea ver la etiqueta, tendr que seleccionar la vista Dividir o Cdigo.
Insertando la fecha y la hora Cuando se aade una fecha a una pgina, los lectores tienen la sensacin de que la informacin a la que acceden es actual. Aadir una fecha, que se actualice cuando se guarde el archivo, es muy sencillo. Haga clic en Fecha en la categora Comn de la barra Insertar, o elija Men Insertar Fecha.
Fecha y hora en la barra Insertar Elija el formato deseado para la fecha y active Actualizar automticamente al guardar si desea que la fecha se actualice en la pgina cada vez que guarde el documento.
Cuadro de dilogo Insertar Fecha Si selecciona Actualizar automticamente al guardar, puede editar el formato de fecha despus de insertarlo en el documento haciendo clic en el texto formateado y, a continuacin, en Editar formato de fecha en el inspector de propiedades. Nota: Cuando se selecciona Actualizar automticamente al guardar se inserta un comentario en el cdigo. Este comentario es una etiqueta interna que hace que Dreamweaver inserte una nueva fecha y hora al guardar el documento.
Aplicar Formato al Texto Formateando Texto
Dreamweaver le permite fcilmente cambiar la fuente tipogrfica, su tamao, su color, y otros atributos del texto en sus pginas. Realizando estos cambios en el texto resalta contenido importante, permite a los usuarios revisar una pgina para encontrar la informacin que necesitan, y hace la pgina ms atractiva. Consideraciones Web Considere lo siguiente: Los usuarios son libres de cambiar el tamao de la ventana del navegador o cambiar el tamao de la fuente y el color del texto. Existe una diferencia significativa entre los tamaos de fuente en Windows y Macintosh. Macintosh muestran el texto un 75 por ciento ms pequeo que el mismo tamao de texto para Windows.
El contenido publicado, ya sea impreso o sobre una pgina Web, mostrar un estilo consistente en cada pgina. El soporte de texto para la Web es muy primitivo en comparacin a los documentos impresos. Sin embargo, puede obtener sustancialmente ms control sobre el formato de sus pginas Web usando Hojas de Estilo en Cascada (CSS). Formato de Bloques frente a Formato de Caracteres Puede aplicar cambios al aspecto predeterminado del texto en sus pginas ya sea a bloques enteros de contenido o a caracteres individuales y palabras. Un bloque es un grupo de contenido como un prrafo o una lista. Existen ciertas opciones de formato, como la alineacin del texto, que deben trabajar en bloques enteros. . Con el formato de caracteres puede aplicar un tratamiento distinto a la fuente a letras individuales o a palabras, como puede ser convertirlas en negritas o cambiar la fuente.
Cambiando el Tipo de Fuente Tipogrfica La fuente predeterminada para texto en las pginas esta configurada en el navegador del usuario. Cambiar la fuente es aplicar formato de caracteres, que significa que puede cambiar la fuente para la pgina entera o para el texto seleccionado en la pgina. Sin embargo, la fuente que elija debe estar instalada en el sistema de los usuarios. No crea que todas las Fuentes estn instaladas en otros sistemas. Para cambiar la fuente del texto seleccionado, elija la fuente del men emergente de Fuentes en el Inspector de Propiedades. El men emergente contiene una lista de combinaciones de fuentes.
Men emergente de Fuentes Estas combinaciones de Fuentes, se usan del modo siguiente: Si la primera no esta disponible en el sistema del usuario, el navegador intenta usar la segunda, y si no la encuentra lo intentar con la tercera. Si ninguna de las fuentes estn disponibles en el sistema del usuario, el texto se muestra en la fuente predeterminada del navegador.
Para eliminar un tipo de fuente del texto, seleccione el texto y despus elija Fuente Predeterminada en el men emergente de Fuente del Inspector de Propiedades. Cambiar una fuente genera un estilo CSS. Ver estos estilos en la seccin siguiente de esta unidad. Crear su propio conjunto de fuentes Puede crear su propio conjunto de Fuentes eligiendo Editar Lista de Fuentes en el men emergente de fuente del Inspector del Inspector de Propiedades. Generalmente, necesita elegir dos o tres fuentes para sus conjuntos de Fuentes. Como ultima eleccin en su lista, elija un tipo de fuente genrica: cursive, fantasy, monospace, sans-serif, or serif, para el caso de que el usuario no tenga ninguna de las fuentes especificadas instaladas en su sistema..
Cuadro de dilogo Editar Lista de Fuentes Cambiando el tamao de la fuente El tamao predeterminado para el texto esta determinado por el navegador. Puede cambiar el tamao de la fuente del men emergente de Tamao en el Inspector de Propiedades.
Opciones de tamao de fuente
El tamao predeterminado para el texto esta determinado por el navegador. Puede cambiar el tamao de la fuente del men emergente de Tamao en el Inspector de Propiedades.
Opciones de tamao de fuente
Cambiando el color de la fuente Puede cambiar fcilmente el color de la fuente para el texto. Seleccione el texto y entonces realice alguna de estas operaciones: Haga clic en la caja de color de texto en el Inspector de Propiedades. En la paleta emergente, utilice el puntero cuentagotas para seleccionar el color deseado. Mueva el mencionado puntero con cuentagotas sobre un grfico o texto para capturar el color de ese elemento. Escriba el cdigo de color (en hexadecimal) en el campo de texto destinado al color de texto.
Paleta emergente para el color de texto Cambiando el estilo de texto Puede aplicar negritas y cursivas en Dreamweaver para aadir nfasis o contraste al texto de su documento. Para aadir negritas o cursiva, seleccione el texto, y haga clic en los botones con la letra B o I del Inspector de propiedades. Para eliminar ese estilo, haga clic en el botn de Nuevo.
Botones de negrita y cursiva Cuando se aplican negritas, Dreamweaver rodea el texto con las etiquetas <strong></strong>,y en el caso de cursivas con <em> </em>. Puede seleccionar una opcin en la categora general de las Preferencias para usar en cambio <b></b> y <i></i> respectivamente.. Cambiando la Alineacin del Texto La alineacin del texto en Dreamweaver funciona igual que en los procesadores de texto. Puede alinear un bloque de texto a la izquierda (predeterminado), centro, derecha, o justificar el texto. Para alinear el texto, haga clic en el Inspector de Propiedades.
Botones de alineacin de texto Cuando se aplica alineacin al texto se asigna un atributo a las etiquetas de prrafo (<p></p>) o de encabezados (<hn></hn>). En caso contrario, Dreamweaver inserta una etiqueta <div align=xxx>.
Introduccin a las Hojas de Estilo en Cascada
La especificacin Hojas de Estilo en Cascada (siglas CSS en ingles de Cascading Style Sheets) para HTML, le permite definir el modo en el que ser mostrado el contenido de su pgina. CSS ofrece ms flexibilidad y control de la apariencia de la pgina que el HTML por s solo. Por defecto, Dreamweaver utiliza Hojas de Estilo en Cascada (CSS) para formatear texto. Cualquiera de los estilos que aplique utilizando el Inspector de Propiedades o los elementos de men incrustan reglas de estilo CSS dentro de la etiqueta <head> de su documento. Configuracin CSS Para activar la configuracin CSS predeterminada, Elija Men Edicin Preferencias (Windows) o Dreamweaver Preferencias (Macintosh) y seleccione la categora General, Verifique que la opcin Utilizar CSS en lugar de etiquetas HTML esta activada.
Categora General en el cuadro de dilogo de Preferencias Trminos CSS Una regla de estilo, que es un grupo de propiedades de formato identificadas por un solo nombre, controla el formato de un bloque de texto. Incluye la fuente, el tamao de texto, el color de texto, el interlineado, entre otras opciones. Una Hoja de Estilo es un grupo de estilos que definen el modo en el que se ven sus pginas Web.
La ventaja de usar hojas de estilo es que cambiando un atributo de ese estilo cambia el formato de inmediato a todo el texto controlado por ese estilo. Las Hojas de Estilo pueden ser tambin ser usadas para afectar la posicin de la las imgenes y otros objetos HTML. Localizacin de la definicin de los estilos CSS Hay tres modos en que puede definir los estilos: Utilizando una hoja de estilo aparte que esta vinculada una hoja de estilos externa. Insertando directamente el estilo dentro de las pginas una hoja de estilo interna. Aplicando un estilo directamente al fragmento de texto estilo en lnea.
Existen raras ocasiones en las que se usa estilos en lnea, y no se recomienda su uso. Trataremos solo las hojas de estilos externas e internas. Beneficios Los beneficios del CSS incluyen: Mantiene un aspecto consistente en todas las pginas a lo largo del sitio o seccin. Permite aplicar tipos de formatos a prrafos y texto que no se puede hacer usando HTML. Mantiene el diseo y la estructura de contenido separadas..Esto hace ms fcil la actualizacin del sitio. Hace ms fcil la reutilizacin del contenido en un contexto distinto, ofreciendo una hoja de estilo alternativa. Hace ms fcil mantener el sitio conservando todas las especificaciones de formato en un archivo CSS. Cumple con el estndar XHTML
Limitaciones Las hojas de estilo funcionan en navegadores posteriores a la versin 4.0. Microsoft Internet Explorer 3.0 reconoce algunos atributos de estilo. El soporte de las CSS varan entre los Navegadores. Las versiones antiguas ignoran las hojas de estilo. Fuentes y Estilos de Clase Cuando utiliza el Inspector de propiedades para cambiar su texto y la opcin para uso de CSS esta seleccionada en las preferencias. Dreamweaver crea una regla de estilo CSS. Por ejemplo, al usar el Inspector de Propiedades para cambiar la fuente y el color de texto genera un estilo que puede ver en el panel de estilos CSS. Para acceder al panel de estilos CSS, elija Men Ventana Estilos CSS.
Los cambios de Fuente crean reglas de Estilos CSS La regla de estilo resultante es un estilo de clase. Cuando esta regla slo se encuentra dentro del documento, se llama estilo incrustado o interno.
En cualquier ocasin que aplique formato de fuente al texto, Dreamweaver crea una etiqueta <style> en la seccin head del documento y aplica la regla de estilo al texto rodeando y usando las etiquetas <span></span> para formato de caracteres, o utiliza el atributo class de la etiqueta correspondiente al bloque, para formatear el bloque. Nombrar Estilos de Clase Cuando modifica texto usando el Inspector de Propiedades, Dreamweaver crea un estilo de clase y le asigna nombres estilo1, .estilo2, etc. El nombre comienza por un punto que se identifica como estilo de clase. Puede necesitar renombrar el estilo para que tenga un nombre ms significativo. Por ejemplo, si utiliza el estilo para llamar la atencin con el nombre de su empresa, puede darle el nombre de rtulo empresa para poder identificarlo y usarlo a lo largo de su pgina o pginas. Como regla general, es mejor que asigne nombres a sus clases que sean acordes a su propsito mejor que a su apariencia. La apariencia puede cambiar en el tiempo, mientras que el propsito de la clase suele ser permanecer constante. Para renombrar el estilo de clase: Encuentre el estilo en el Panel de Estilos CSS Haga clic con botn derecho (Windows) o Control-click (Macintosh) Elija Cambiar el Nombre en el men contextual.
Opcin Cambiar nombre en Estilos CSS Aplicando Estilos de Clase Para asegurarse que todo su texto esta igualmente formateado, puede aplicar estilos en el Inspector de Propiedades. Seleccione el texto, y entonces elija el estilo que necesite en el men emergente Estilo. Si despus decide cambiar la definicin de ese estilo, ese formato ser aplicado a todo texto que usa ese estilo.
Aplicar un estilo personalizado
Creando Estilos
Puede tambin crear sus propios estilos de clase usando el Panel de Estilos CSS. Haciendo esto podemos acceder a opciones que no estn disponibles en el Inspector de Propiedades. Puede crear un Nuevo estilo para el documento usando una de estas tres formas: Seleccione Texto Estilos CSS Nuevo Seleccione Men Ventana Estilos CSS para abrir el panel de estilos CSS. Haga clic en el botn Nuevo Estilo CSS en el panel o elija Nuevo en el men de Opciones del Panel.
Panel de Estilos CSS En el Inspector de Propiedades, elija Administrar Estilos del men emergente de Estilo y despus haga clic en Nuevo para crear un Estilo Nuevo.
Administrar Estilos en el Inspector de Propiedades Nuevos Estilos CSS El cuadro de dilogo Nuevo Estilo CSS la permite crear tres tipos de Estilos: Clase, usado cuando se necesita definir un estilo y aplicarlo a cualquier bloque de texto. Etiqueta, usado cuando se necesita redefinir el modo en el que se muestra el texto que se encuentra en una etiqueta HTML concreta. Avanzada, usado cuando se necesita definir el formato de una combinacin de etiquetas o para selectores contextuales.
Para crear un estilo de clase, asignar un nombre, seleccionar Clase como Tipo de Selector, y seleccionar Solo este Documento para indicar que es un documento incrustado.
Creando un Estilo de Clase Nota: Los nombres de Clase deben empezar con un punto y pueden combinar cualquier combinacin de letras y nmeros. Si no comienza su estilo de clase con un periodo, Dreamweaver lo aadir por usted. Definir un nuevo estilo CSS En el cuadro de dilogo Definicin del Estilo CSS, puede configurar varias opciones de formato. En este ejemplo, el color de fondo para el texto se establece como amarillo (#FFFF33).
Definicin de Estilo de Clase El cuadro de dilogo Definicin de Estilo CSS muestra una variedad de opciones que varan dependiendo de la Categora seleccionada. Se muestra a continuacin una breve descripcin de las opciones en cada categora.
Categora Descripcin Tipo Atributos de tipo de letra tales como la fuente, el tamao y el color. Fondo Color o imagen de fondo de la etiqueta, adems de otras propiedades para el fondo. Bloque Alineamiento y sangra del texto, adems de otras propiedades para bloques de texto. Cuadro Mrgenes y relleno alrededor del texto. Borde Permite establecer un borde alrededor de las etiquetas. Tenga en cuenta lo siguiente: Para que aparezcan los bordes, deber establecer el tamao, el color, el ancho y el estilo de cada lado del borde que debe mostrarse. Si desea que los bordes slo aparezcan en algunos lados, deber establecer explcitamente el ancho con el valor cero para los lados que no deben tener borde.
Lista Permite cambiar la vieta y su posicin. Las propiedades de lista se aplican normalmente slo a listas y elementos de listas. Posicin Permite establecer el lugar exacto de la pgina en el que debe aparecer el texto. Las propiedades de colocacin son especialmente compatibles con las capas y se utilizan normalmente con stas. Extensiones Salto de pgina fuerza un salto de pgina al imprimir, delante o detrs del objeto controlado por el estilo. Esta opcin no es compatible con la versin 4.0 de ningn navegador. . Cursor cambia la imagen del puntero cuando ste se encuentra sobre el objeto controlado por el estilo. Slo Internet Explorer reconoce este atributo. Filtro aplica efectos especiales al objeto controlado por el estilo, incluidas las opciones Blur (borroso) e Invertir. Elija un efecto en el men emergente. Slo Internet Explorer reconoce este atributo.
Una vez que ha definido el estilo de clase, puede aplicarlo a cualquier seleccin de texto en su documento.
Creando Selectores de Etiqueta Los selectores de Etiqueta le permiten aplicar formato a cualquier etiqueta HTML de un modo consistente. Por ejemplo, puede crear una regla para todos los encabezados 3 (H3) y ese formato es automticamente aplicado a todos Encabezado 3 que exista en su documento. Se comienza abriendo el cuadro de dilogo Nuevo Estilo CSS como aprendi en la seccin anterior, usando tanto el Inspector de Propiedades como el panel de Estilos CSS.
Nuevo Estilo CSS para H3 Elegir Etiqueta como Tipo de Selector. Despus elija una Etiqueta del men emergente de Etiqueta o escriba el nombre de la etiqueta en el campo de texto. Seleccione Solo este Documento para crear un estilo interno o incrustado. Una vez que haga clic en Aceptar, el cuadro de dilogo Definicin de Estilo CSS se abre. Puede establecer el formato para esta regla de estilo. Aplicar el estilo La diferencia entre un estilo de clase y un estilo de etiqueta es que no es necesario que lo aplique manualmente al texto. Una vez que ha creado la regla de estilo, todo texto que se encuentra dentro de esa etiqueta le ser aplicado el mismo formato. Eliminar estilos de clases CSS Si comenz el desarrollo de su pgina utilizando el Inspector de Propiedades, ha aplicado por tanto estilos de clase. Si ms tarde decide utilizar hacerlo a nivel de etiquetas, puede duplicar el estilo de clase como regla de etiqueta, y despus eliminar el estilo de clase que incrust en su pgina Dreamweaver. Podr buscar para el atributo de clase de la etiqueta deseada y eliminarlo de la etiqueta. Utilizando Buscar y Reemplazar, esta operacin se simplifica. Buscando en su documento Para buscar texto en los documentos, en la vista de diseo elija Men Edicin Buscar y reemplazar. Si se encuentra en la vista de cdigo, haga clic con el botn derecho (Windows) o mientras presiona Control (Macintosh) y elija Buscar y reemplazar en el men contextual.
Cuadro de Dilogo Buscar y Reemplazar a. Opciones de bsqueda
En el cuadro de dilogo Buscar y reemplazar, elija una opcin del men emergente Buscar en. Las opciones de que dispone son: Texto Seleccionado Documento actual Documentos Abiertos Carpeta Archivos Seleccionados en el Sitio Sitio local actual completo
En el men emergente Buscar, elija el tipo de bsqueda que necesite realizar: Cdigo fuente (para cadenas de texto concretas contenidas en el cdigo) Texto (para cadenas de texto contenidas en la ventana de documento) Texto (avanzado) (para texto con o sin etiqueta HTML) Etiqueta especfica (para etiquetas HTML con determinados atributos)
Adems, existen opciones de bsqueda avanzadas para ayudarle a realizar bsquedas complejas: Coincidir maysculas y minsculas: limita la bsqueda a aquellas palabras en que coincida tambin en maysculas/minsculas. Palabra completa: Limita la bsqueda de texto para que coincida con una o ms palabras. Ignorar espacios en blanco: Trata todos los espacios en blanco como un solo espacio (predeterminado). Usar expresiones regulares: proporciona modelos para describir, combinaciones de caracteres en el texto. Deber utilizar esta opcin, por ejemplo, para seleccionar frases que comiencen por El o valores de atributos que contengan un nmero.
Opciones de Reemplazo Tambin posee opciones para reemplazar el elemento que esta buscando: Aadir o cambiar texto Aadir o cambiar un valor de un atributo Cambiar una etiqueta por otra Quitar una etiqueta Eliminar una etiqueta y su contenido
Guardando sus criterios de bsqueda Cuando establece unos complejos criterios de bsqueda y reemplazo, puede necesitar reutilizarlos. Puede guardar estos criterios haciendo clic en el icono del disquete en el cuadro de dilogo Buscar y Reemplazar, y despus puede recuperarlos utilizando el icono de carpeta.
Guardar Criterios de Bsqueda
Creando Estilos Avanzados Los Estilos Avanzados son usados para controlar las etiquetas de los siguientes modos: Especificar el estilo para parte de un bloque texto, como puede ser la primera letra de un prrafo. Especificar el estilo para el texto de un cierto estado, como puede ser el hipervnculo que ya ha sido visitado. Cambiar el aspecto del texto controlado por una combinacin de etiquetas.
Selectores Cuando crea un Nuevo estilo y selecciona Avanzado como Tipo de Selector, tendr que insertar un selector. Este selector puede ser alguno de los siguientes: Selectores de Pseudo-elementos, para redefinir la primera letra o la primera lnea de un bloque de texto. Selectores de Combinacin: Selectores Contextuales, usado para que se aplique a una etiqueta que esta anidada dentro de otra etiqueta especifica. Selectores de Grupo, para que un grupo de etiquetas tengan el mismo estilo. Selectores de Pseudo-clases, para redefinir el modo en que se muestran los vnculos cuando un usuario interacta con estos. Selectores de ID, usado para que coincida la ID con el valor de id de un elemento (#title), que puede ser aplicado a solo uno de los elementos de una pgina (el atributo id de las etiquetas, generalmente se usa tambin para identificar un elemento en particular y hacer referencia a este en el lenguaje de script).
Las Pseudo-clases se tratarn en la Unidad 6: Navegando por su Sitio. Los selectores de ID estn fuera del mbito de este curso. Usando Selectores de Pseudo-Elementos Puede crear los elementos first-line y first-letter escribiendo informacin apropiada en la campo de texto del Selector CSS:
Selector Descripcin Ejemplo {etiqueta}:first- line Controla el formato de la primera lnea de texto para la etiqueta especfica.
p:first-line {etiqueta}:first- letter Controla el formato de la primera letra de texto para la etiqueta especfica.
p:first- letter
Nota: Los pseudo-elementos first-line y first-letter no son ampliamente soportado como las pseudo-clases de vnculos y deben ser usadas con precaucin. Microsoft Internet Explorer 5.5+, Netscape 6+, y Opera 6+ soportan todos estos tipos de selectores, pero con algunas variaciones en el su proceso para visualizado final. Selectores de combinacin Hay dos tipos de selectores de combinacin que puede crear escribiendo el nombre del selector dentro del campo de texto Selector CSS:
Tipo de Selector Descripcin Ejemplo Contextual Especifica una regla de estilo que se aplica a una etiqueta solo cuando aparece en el contexto de (anidada dentro) de otra etiqueta especfica. Son separadas las etiquetas por espacios entre ellas. En el ejemplo, la regla de estilo se aplica solo a texto dentro de la etiqueta <strong> que est dentro de <p> y que a su vez este dentro de la etiqueta <td>: td p strong
Grupo Especifica una regla para que se aplique a un grupo de etiquetas. Son separadas las etiquetas por coma (,) entre ellas. En este ejemplo, se aplica esta regla a la etiqueta de prrafo, a las de celda(<td>) y a los tem de lista: p,td,li
Nota: Usted tendr que usar selectores de grupo solo cuando se requiera que varias etiquetas tengan exactamente el mismo estilo. CSS no permite mltiples reglas de Estilo para una sola etiqueta HTML en unas hojas de estilo. Esta restriccin no se aplica a selectores contextuales.
Exportar Definiciones de Estilos CSS Ms an, todas las reglas de estilo que usted ha creado han sido incluidas en las pginas de HTML. Los beneficios de usar CSS son an mayores cuando usted guarda que todas sus reglas de estilo en un archivo de hojas de Estilo externo (un archivo con una extensin .css). Usted puede vincular este archivo entonces a algunas o a todas las pginas en su sitio. Si ya tiene estilos definidos dentro de su pgina, Dreamweaver le permite exportar a un archivo de Hoja de Estilos externo. Puede exportar definiciones de estilo desde una pgina abierta usando uno de estos mtodos: Texto Estilos CSS Exportar Haga clic con el botn derecho (Windows) o Control-click (Macintosh) en <estilo>del panel Estilos CSS y elija Exportar. Elija Exportar en el Men de Opciones del panel de Estilos CSS
Exportar en el Men de Opciones Ser preguntado por la localizacin y el nombre del archivo .css que va a crear usted.
Adjuntando Hojas de Estilo Externas
Las Hojas de Estilo externas son archivos con la extensin .css que contienen solo reglas de estilo. Estos archivos pueden ser creados con Dreamweaver, o puede escribir la regla de estilo en un editor de texto. Puede adjuntar una o varias hojas de estilo a la pgina. Las definiciones de estilo, excepto las clases, son aplicadas automticamente al documento. Necesitar por tanto aplicar las estilos de clase o personalizados a prrafos o el texto seleccionado. La ventaja de utilizar hojas de estilos externas es que, si cambia una definicin de estilo en la hoja de estilos externa, todas las pginas vinculadas a dicho archivo se actualizan para reflejar los cambios. Para adjuntar una hoja de estilos existente, abra la pgina a la que desea aadir la hoja de estilos y haga clic en Adjuntar hoja de estilos, situada en la parte inferior del panel Estilos CSS. .
Icono Adjuntar Hoja de Estilos Tambin puede elegir Administrar hoja de estilos en el men emergente Estilos en el Inspector de Propiedades y despus hacer clic en Adjuntar. .
Administrar Estilos en el Inspector de Propiedades En el cuadro de dilogo Vincular hoja de estilos externa, haga clic en el botn Examinar, localice el archivo de estilos externo y haga clic en Aceptar.
Cuadro de dilogo Vincular hoja de estilos externa Una vez adjuntada la Hoja de estilo, ver el archivo enlistado en el panel de Estilos CSS.
Hoja de Estilos Vinculada Vinculacin frente a Importacin En el cuadro de dilogo Vincular hoja de estilos externa, para crear un vnculo entre el documento y la hoja de estilo externa seleccione Vincular. Esto crea una etiqueta LINK href en la zona head del cdigo HTML, y hace referencias a la URL donde la Hoja de Estilos publicada esta localizada. Este mtodo es soportado por Microsoft Internet Explorer y Netscape Navigator. No puede usar una etiqueta LINK para aadir una referencia de una hoja de estilos a otra. Si necesita anidar hojas de estilos, debe usar la importacin. Algunos (que no todos) los navegadores reconocen la directiva @import dentro de las pginas (mejor que dentro de hojas de estilos). Hay diferencias sutiles en cmo las propiedades en conflicto son resueltas cuando se solapan las reglas que existen dentro de hojas de estilo externas con las que son importadas a una pgina. Si lo que necesita es importar, en vez de Vincular, seleccione esta opcin cuando Adjunte un Hoja de Estilos Externa.
Creando una nueva Hoja de Estilos Puede crear una hoja de estilos externa desde el comienzo usando Dreamweaver, en vez de exportar los archivos internos.
Creando una Hoja de Estilos Externa Para crear una Hoja de Estilos externa: 1. En el cuadro de dilogo Nuevo estilo CSS, seleccione el botn de opcin Nuevo archivo de hoja de estilos para crear una hoja de estilos externa 2. En el cuadro de dilogo Guardar archivo de hoja de estilos como, localice la carpeta en la que desea guardar el archivo y luego escriba el nombre para el archivo de hoja de estilos externa. 3. Haga clic en Guardar. Nota: Dreamweaver MX aade automticamente al nombre del archivo la extensin .css, extensin que resulta imprescindible para que la hoja de estilos funcione correctamente.
Ahora esta preparado para aadir reglas de estilos en el cuadro de dilogo Definicin de Estilos CSS.
Cuadro de dilogo Definicin de estilos CSS
Editando Hojas de Estilos
Una vez que cree una hoja de estilos, podr aadir o cambiar estilos fcilmente. Al editar una hoja de estilos que controla el texto de un documento o del sitio, cambia inmediatamente el formato de todo el texto. El panel Estilos CSS muestra los estilos actuales incrustados o vinculados al documento actual. Puede utilizar el panel Estilos CSS para ver sus estilos y editarlos realizando una de estas operaciones: Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o presione Control y haga clic (Macintosh) en el estilo y elija Editar. Seleccione el estilo y luego haga clic en el botn Editar hoja de estilos (representado por un lpiz) situado en la parte inferior del panel Estilos CSS.
Cambie el estilo de la forma deseada en el cuadro de dilogo Definicin de estilos CSS y haga clic en Aceptar. Utilizando el Inspector de Etiquetas Puede tambin utilizar el Inspector de Etiquetas para editar un estilo. Si usted hace doble clic en un estilo del panel Estilos CSS, esa regla de estilo se muestra en el Inspector de Etiquetas. El titulo del inspector de etiquetas se cambia a Regla etiqueta donde etiqueta muestra el nombre de la etiqueta o clase que esta editando. Por ejemplo, si realiza doble clic en la definicin de una etiqueta <h3> en el panel Estilos CSS, el inspector de etiquetas puede mostrar lo siguiente:
Inspector de Etiqueta: Regla h3 Utilizando el Inspector de Etiquetas, se tiene completo control sobre cada opcin que puede establecer para el estilo. Haga clic en la columna de la derecha para seleccionar valores vlidos o para insertarlo manualmente. Editando la Hoja de Estilos CSS En lugar de editar cada estilo individualmente, puede editar la hoja de estilos. Seleccione el nombre de la hoja de estilos (archivo .css) y luego realice una de las siguientes operaciones: Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o presione Control y haga clic (Macintosh) en el estilo y elija Editar. Seleccione el estilo y luego haga clic en el botn Editar hoja de estilos (representado por un lpiz) situado en la parte inferior del panel Estilos CSS. .
El cuadro de dilogo Hoja de Estilos se abre con una lista de todas las reglas de estilo que estn en la hoja de estilos Desde este cuadro de dilogo, usted podr: Adjuntar una hoja de estilos Crear un Nuevo estilo Editar un estilo Cambiar el nombre a un estilo Duplicar un estilo Eliminar un estilo
Edit Style Sheet Una vez que finalice, sus cambios son guardados en un archivo de estilos externo. Cualquier pgina que est vinculada con esta hoja de estilos se actualiza con estos cambios.
Editando Archivos CSS manualmente Si est familiarizado con el formato CSS, puede abrir el archivo CSS desde el panel Sitio para editarlo. El archivo se abre en la vista de cdigo, en la que podr realizar los cambios que desee:
Vista de Cdigo mostrando una Hoja de Estilos externa
Orden de Cascada y Herencia de Estilos Las reglas de estilos CSS pueden aplicarse al contenido de una pgina de tres formas: Vinculando un archivo .css independiente a la pgina un estilo externo Incrustando una hoja de estilos en la pgina una hoja de estilos interna Applying an inline style (class) to text on the page
El orden de los estilos en cascada determina el estilo que aparece en la pgina cuando se aplican varias reglas de estilo. Si tiene una hoja de estilos externa vinculada al documento, sus estilos se aplican a todo el documento. Si hay ms de un estilo aplicado a la misma etiqueta, existe un orden para su aplicacin. El orden de prioridad es el siguiente: Estilos en lnea Estilo Interno Estilos externos
Nota: Como ya hemos mencionado anteriormente, los estilos en lnea slo son necesarios en raras ocasiones y no se abordan en este curso. Ejemplo Supongamos que, en una hoja de estilos externa vinculada a una pgina, existe la siguiente regla para los prrafos:
p {font-family: sans-serif; color: blue} En la misma pgina, hay una hoja de estilos incrustada con su propia regla para los prrafos:
p {font-size: 14pt; color: green} Un prrafo de la pgina tendr el siguiente estilo: Fuente sans-serif (especificada en la hoja de estilos externa) Tamao de fuente de 14 puntos (especificado en la hoja de estilos incrustada) Color verde (el valor especificado en la hoja de estilos incrustada tiene prioridad sobre el valor de la hoja de estilos externa).
Ejemplo de herencia Supongamos que ha definido los siguientes estilos:
p {color: green; font-weight: normal; font-family: Arial} em {font-weight: bold; color: blue} .codeRed {color: red; font-style: italic} Supongamos que la pgina contiene el siguiente texto y cdigo HTML :
<p>In case of emergency, <em class=codeRed>walk</em> to the nearest exit.</p> La palabra walk se mostrar con la fuente Arial (suponiendo que el equipo cliente disponga de dicha fuente) en negrita y cursiva, y tendr color rojo. El motivo de que se obtenga este resultado es la herencia. La etiqueta <em> est anidada en una etiqueta <p>, por lo que hereda las propiedades de estilo de <p>, aunque su propio estilo puede aadirse o sustituir a los de la etiqueta <p>. (En este caso, el estilo <em> sustituye a las propiedades de color y grosor de fuente, por lo que slo hereda la familia de fuentes Arial). Las clases personalizadas heredan el estilo de la etiqueta de la misma forma. En este caso, codeRed walk hereda la propiedad de familia de fuentes de la etiqueta <p> y la propiedad de grosor de fuente de la etiqueta <em>, pero sustituye la propiedad de color con su propio valor y tambin aade una propiedad de estilo de fuente. El orden de prioridad en lo que a herencia se refiere es el siguiente: Las propiedades de clase personalizada tienen prioridad sobre las propiedades de estilo para la etiqueta Las propiedades de etiqueta anidada tienen prioridad sobre aqullas de la etiqueta padre
Algunas propiedades nunca se heredan. Puede consultar la Referencia CSS, incluida con Dreamweaver, para averiguar si se hereda o no una propiedad concreta. Nota: En la mayora de los casos, no tendr que preocuparse por la herencia o la ausencia de sta, ya que las especificaciones CSS estn especialmente bien diseadas en este sentido: normalmente ocurre exactamente lo que se desea que ocurra.
Grficos en Pginas Web Los grficos le dan vida, inters y funcionalidad a las pginas Web. Existen muchos tipos, pero hay tres tipos principales que son compatibles en la Web: GIF JPEG PNG
Conseguir el tipo de grfico correcto con el tamao y resolucin apropiados es todo un arte. Utilice grficos con cierto criterio y, cuando sea posible, elija grficos pequeos con un nmero mnimo de colores. Los archivos de pequeo tamao mantienen el tiempo de carga en unos valores mnimos y consiguen mantener felices a los usuarios. GIF El formato GIF: Es el ms comn en la Web. Se utilizan en imgenes de lneas y en imgenes con colores slidos. Pueden contener zonas transparentes y se pueden utilizar para archivos de animacin. Se guardan en modo de color de 8 bits, lo que significa que slo se pueden representar 256 colores.
JPEG El formato JPEG: Puede tener un nmero ilimitado de colores y est indicado para fotografas o imgenes que utilicen gradientes de color. Utilizan algoritmos de compresin que reducen el tamao del archivo. La calidad de las imgenes se reduce a medida que se comprimen, y aparecen distorsionadas y emborronadas si se comprimen demasiado. El ndice de compresin ptima para un tamao de archivo mnimo con una aceptable degradacin de la calidad de la imagen variar de una imagen a otra.
Por ejemplo, una foto de un cielo azul con nubes aparece posterizada cuando se guarda como GIF. Toda la gama de colores azules sern mapeadas con muy pocos colores. El JPEG, en cambio, guarda la imagen en un modo de 24-bits, manteniendo todos los colores.
PNG El formato Portable Network Graphic (PNG) El formato PNG admite un nmero ilimitado de colores. Mediante la reduccin de la profundidad del color se puede optimizar el tamao del archivo sin degradar la calidad de la imagen. : Se cre con fin de superar algunas de las deficiencias de los formatos GIF y JPEG. Admite un nmero ilimitado de colores. Se puede optimizar el tamao del archivo mediante la reduccin de la profundidad del color sin degradar la calidad de la imagen. Es admitido solo por los ms recientes navegadores: Internet Explorer 4 y superior, y Netscape 6 y superior.
Macromedia Fireworks utiliza el formato PNG como formato nativo de archivo para los grficos. Cuando se crean grficos con Fireworks, normalmente las imgenes se exportan como JPEG o como GIF cuando se desean colocar en una pgina Web.
Colocar grficos en la pgina Hay cuatro modos distintos de insertar imgenes en la pgina Web: Utilizando la categora Comn en la barra Insertar. Eligiendo Men Insertar Imagen Arrastrar o insertar desde el panel Activos del sitio Arrastrar imgenes desde el panel Sitio
Ubicacin de imgenes Cuando se inserta una imagen en una pgina Web, Dreamweaver determina dnde encontrar esa imagen cuando se solicita la pgina por medio de un servidor Web. Para especificar su ubicacin puede usar tanto: Ruta relativa al documento Ruta Relativa a la raz del sitio.
Con las referencias relativas al documento, Dreamweaver construye la ruta a la imagen basada en la ubicacin relativa del documento HTML respecto al archivo de imagen. Con las referencias relativas a la raz del sitio, la ruta se construye hacia la imagen en funcin de la ubicacin relativa del documento HTML con respecto a la raz del sitio. En este curso slo se van a utilizar rutas relativas al documento para las imgenes. Guarde su pgina Web antes de importar imgenes para que se pueda calcular una ruta relativa al documento. Si no ha guardado la pgina, Dreamweaver MX le avisa cuando vaya a importar una imagen y corrige el nombre de la ruta cuando guarda el archivo. Ajustes de accesibilidad Cuando creamos pginas con accesibilidad, necesita asociar informacin, como pueden ser etiquetas o descripciones, con los objetos de su pgina Web para que sean accesibles por todos los usuarios. Puede activar un cuadro de dilogo para las imgenes en la Categora Accesibilidad de las Preferencias.
Preferencias de Accesibilidad Activando el casillero Imgenes, Dreamweaver le preguntar por la informacin que se requiere por los estndares de accesibilidad para las imgenes. Utilizando la barra Insertar Para insertar una imagen por medio de la barra Insertar, haga clic en el lugar de la pgina donde desea insertar la imagen. A continuacin, en la categora Comn de la barra Insertar, haga clic en Imagen.
Insertar imagen Tanto si utiliza la barra Insertar como si selecciona Men Insertar Imagen, se abre el cuadro de dilogo Seleccionar origen de imagen donde puede acceder a la imagen que desea utilizar en la pgina. Deje el valor Relativa a: en Documento (valor predeterminado) para utilizar en la imagen una ruta relativa al documento.
Cuadro de dilogo Seleccionar origen de imagen En este ejemplo el sistema de archivos locales contiene el archivo de imagen. Si tiene activada la configuracin de accesibilidad, se abrir otro cuadro de dilogo para que introduzca el Texto Alternativo y la Descripcin Larga..
Atributos de accesibilidad de la etiqueta imagen Utilizando Activos El panel Activos muestra distintos tipos de medios y elementos del sitio, como se muestra en la siguiente imagen. Puede ver todos los activos del sitio desde un nico lugar y despus aadir fcilmente el contenido a la pgina directamente desde el panel. Si no ve este panel, elija Men Ventana Activos o presione F11.
Panel de activos mostrando las categoras Insertando una imagen del panel de Activos Todas las imgenes del sitio actual se muestran en la categora Imgenes de la lista Sitio del panel Activos. Cuando selecciona una imagen en el panel, aparece una vista previa de la misma en la parte superior del panel. Para aadir una imagen a la pgina 1. Seleccione la vista previa de la imagen o el nombre del archivo. 2. Arrastre la imagen a la pgina o haga clic en Insertar.
Si agrega una imagen al sitio, haga clic en Actualizar lista del sitio para actualizar la imagen en el panel Activos. Aadiendo a imgenes favoritas El desplazamiento por la lista de imgenes del panel Activos puede llegar a ser tedioso si su sitio tiene muchas imgenes. Si tiene imgenes que se utilizan en todo el sitio, puede aadirlas a la lista Favoritos para poder acceder a ellas fcilmente. Para aadir a favoritas: Haga clic en el panel de Archivos con el botn derecho (Windows) o mientras presiona la tecla Control (Macintosh) y elija Aadir a imgenes favoritas en el men contextual. Desde la lista Sitio del panel Activos, seleccione la imagen y haga clic en Aadir a favoritos en la parte inferior derecha del panel, o bien elija Aadir a favoritos desde el men Opciones situado en la parte superior derecha del panel Activos.
Aadir a imgenes favoritas
Utilizacin de carpetas de Favoritas Puede organizar sus activos favoritos en carpetas para facilitar la localizacin de archivos. Para crear una nueva carpeta Favoritos, haga clic en Favoritos en el panel Activos y despus lleve a cabo una de estas operaciones: En el men Opciones del panel Activos, elija Nueva carpeta de favoritos. En la mitad inferior de la vista Favoritos, haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o mientras presiona la tecla Control (Macintosh) y seleccione Nueva carpeta de favoritos en el men contextual.
Para mover activos a una carpeta, aada primero la imagen a Favoritos y despus arrstrela desde ah hasta una carpeta. Haga clic en el signo ms (Windows) o en el tringulo (Macintosh) para ver el contenido de la carpeta.
Carpetas en imgenes favoritas Aadir imgenes desde el Panel Archivos Tambin puede arrastrar imgenes a la pgina desde el panel Sitio. Asegrese de guardar su pgina para que se pueda calcular una ruta relativa al documento. Cuando se utiliza el panel Sitio no aparece la vista previa de la imagen como lo hace en el panel Activos, pero puede ver la estructura de carpetas de su sitio.
Modificando Propiedades de la Imagen Puede modificar propiedades de una imagen para llevar a cabo lo siguiente: Cambiar el tamao de una imagen Ajustar texto alrededor de la imagen Modificar el espacio y el borde de una imagen Alinear las imgenes con el texto Establecer texto alternativo
Cambiando el tamao de una imagen Puede utilizar el Inspector de Propiedades para cambiar el tamao de la imagen. Cambie la anchura (An) o altura (Al) de las imgenes utilizando la caja de texto correspondiente. Una vez que cambie cualquiera de los valores, ya sea ancho o alto, ver una flecha circular entre los valores An y Al en el Inspector de Propiedades. Si hace clic a este icono, Dreamweaver restablece estos valores a los de su tamao original. Nota: No se recomienda que cambia el tamao de las imgenes en Dreamweaver ya que podra distorsionarlas. Si necesita cambiar el tamao, entonces utilice mejor Fireworks.
Propiedades ancho y alto de la imagen Alineando imgenes en la pgina Las imgenes de la pgina se pueden alinear a la izquierda (valor predeterminado), al centro o a la derecha del mismo modo que se alinea el texto. Seleccione la imagen y haga clic en uno de los botones de alineamiento del inspector de propiedades.
Botones de alineacin para imgenes Nota: El texto se ajusta alrededor de las imgenes alineadas a la izquierda o a la derecha segn se describe en la siguiente seccin, pero no alrededor de las imgenes alineadas al centro. Ajuste del texto alrededor de las imgenes Para ajustar el texto alrededor de una imagen fcilmente, cambie el alineamiento de la imagen. Las opciones para ajustar varias lneas de texto son: Izquierda Derecha
Men emergente alinear respecto a imagen Cuando selecciona Derecha en el men emergente Alinear, se coloca un punto de fijacin de imagen en el lugar donde se ha insertado la imagen. Este smbolo indica la etiqueta HTML de la imagen. Puede mover el punto de fijacin hasta un nuevo emplazamiento en el texto, pero el punto debe estar situado al comienzo del prrafo para que el ajuste del texto funcione correctamente. El texto se ajusta con la parte inferior de la imagen y despus vuelve al margen izquierdo de la pgina. Nota: Si no aparece el punto de fijacin, elija Ver Ayudas visuales Elementos invisibles.
Cambiando espacio y borde Cuando se utiliza el men emergente Alinear para ajustar texto alrededor de los grficos, tiene la opcin de ajustar tambin el espacio alrededor de la imagen. Mediante el inspector de propiedades se pueden cambiar los siguientes atributos sobre el espaciado y el borde.
Opcin Descripcin Espacio V Este parmetro indica al navegador cuntos pxeles debe dejar en el eje vertical (superior e inferior) de la imagen. Espacio H Este parmetro indica al navegador cuntos pxeles debe dejar en los lados horizontales (izquierdo y derecho) de la imagen. Borde El ancho en pxeles del borde que se va incluir alrededor de la imagen. El color del borde se determina mediante el color predeterminado del texto que se define en Propiedades de la pgina.
Otras opciones de alineacin Cuando slo tiene una nica lnea de texto junto a una imagen, tiene varias opciones para alinear el texto con la imagen: Lnea de base: alinea la parte inferior de la imagen con la lnea de base de la lnea de texto. Superior: alinea la imagen con la parte superior del elemento ms alto de la lnea. Medio: alinea la lnea de base de la lnea de texto con el centro de la imagen. Inferior: idntico a Lnea de base. Texto superior: alinea la imagen con la parte superior del texto ms alto de la lnea (normalmente es igual a Superior, pero no siempre. Medio absoluta: alinea el centro de la lnea texto con el centro de la imagen. Inferior absoluta: alinea la parte inferior de la imagen con la parte inferior de la lnea de texto.
El siguiente diagrama muestra imgenes alineadas de diversos modos.
Comparacin entre opciones de alineacin de imagen Estableciendo el texto alternativo El texto alternativo especifica el que aparecer en lugar de la imagen en los navegadores que slo admiten texto o en aquellos configurados para no descargar las imgenes. En algunos navegadores, este texto tambin aparece al situar el puntero sobre la imagen. Seleccione la imagen y despus escriba el texto en el cuadro de texto Alt del inspector de propiedades.
Accesibilidad Las directrices sobre accesibilidad exigen establecer el texto Alt. para todas las imgenes y eso es una prctica aconsejada para asegurarse de que aquellos usuarios que no puedan ver sus imgenes por la razn que sea, tengan al menos una descripcin de esta. Para usuarios con deficiencias visuales que usan sintetizadores de voz con navegadores que slo admiten texto, el texto se reproduce en voz alta
Editando Imgenes Dreamweaver le permite realizar operaciones bsicas de edicin de imagen directamente dentro de su interfaz. Dreamweaver incluye la capacidad de autora de imagen de Macromedia Fireworks MX 2004. Con Fireworks puede crear, editar, y animar grficos Web usando un conjunto completo de herramientas de mapa de bits y de vectores. Edicin de imgenes en Dreamweaver Dreamweaver le permite realizar las siguientes operaciones de edicin bsica de imgenes en imgenes GIF y JPEG dentro de la misma aplicacin: Recorte permite reducir el rea de la imagen. Nuevo muestreo de imagen aade o quita pxeles en archivos de imagen JPEG y GIF cuyo tamao se ha cambiado a fin de que se parezcan lo mximo posible a la imagen original. Al muestrear de nuevo una imagen, se reduce el tamao del archivo de imagen, lo cual mejora el rendimiento de la descarga. Brillo/Contraste modifica el contraste o el brillo de los pxeles de la imagen. Esto afecta a los resaltados, sombras y medios tonos de la imagen. Normalmente, la funcin Brillo/Contraste se utiliza para corregir imgenes que son demasiado oscuras o demasiado claras. Perfilar ajusta el enfoque de una imagen mediante el aumento del contraste de los bordes de dentro de la imagen. Cuando se explora una imagen o se realiza una foto digital, la accin predeterminada de la mayora del software de captura de imgenes consiste en suavizar los bordes de los objetos que aparecen en la imagen. Esto evita que se pierdan detalles minsculos en los pxeles de los que se componen las imgenes digitales. Sin embargo, para mostrar estos detalles en los archivos de imagen digital, a menudo es necesario perfilar la imagen, con lo que aumenta el contraste de los bordes y la imagen aparece ms definida.
Todas estas opciones estn disponibles en el Inspector de Propiedades.
Opciones de edicin de imgenes en Dreamweaver
Despus de realizar cualquier cambio a la imagen, Dreamweaver le advertir en un mensaje que se cambiar el archivo en el disco. Puede suprimir este mensaje activando la opcin No mostrar de nuevo este mensaje.
Advertencia sobre cambios en la imagen Edicin de Imgenes Roundtrip con Fireworks Puede ejecutar Macromedia Fireworks MX directamente desde el inspector de propiedades para modificar y optimizar una imagen. Esto permite utilizar controles de exportacin para optimizar las imgenes, proporcionndoles una interactividad avanzada, y exportarlas a Dreamweaver de nuevo. Esta funcin se conoce como edicin Roundtrip (de ida y vuelta). Configurando preferencias de edicin Para utilizar las funciones de edicin Roundtrip entre Fireworks y Dreamweaver, debe tener ambas aplicaciones instaladas en su equipo, y Fireworks debe estar configurado como su editor de imgenes predeterminado para los archivos PNG. Para comprobar si Fireworks est configurado como el editor de imgenes de los archivos PNG, seleccione Men Edicin Preferencias (Windows) o Dreamweaver Preferencias (Macintosh). En la lista Categora, seleccione Tipos de archivo/editores, seleccione la extensin .png. Si no esta establecido que su editor primario es Fireworks, modifquelo para que sea el Editor Primario de archivos .png.
Estableciendo el editor de archivos PNG Optimizar una imagen Mientras trabaja con Dreamweaver MX, tal vez tenga que optimizar un grfico que haya colocado en la pgina. Tal vez haya heredado una pgina de un colaborador con una imagen demasiado grande o que no est optimizada correctamente. Puede optimizar imgenes con Fireworks directamente en Dreamweaver. Haga clic en la imagen con el botn derecho del ratn (Windows) o mientras presiona la tecla Control (Macintosh) y seleccione Optimizar en Fireworks en el men contextual. Si se abre el cuadro de dilogo Buscar origen, puede buscar la versin PNG original del archivo o bien editar la existente.
Cuadro de dilogo buscar origen Se abre Fireworks, pero en un modo especial. El cuadro de dilogo Optimizar imagen permite cambiar el formato de la imagen, la calidad de las imgenes JPEG o la paleta de las imgenes GIF. La imagen aparecer en la ventana de vista previa conforme modifique los parmetros. Cuando termine de cambiar la configuracin, haga clic en Actualizar. El archivo se exporta y la imagen se actualiza en su pgina de Dreamweaver.
Cuadro de dilogo Optimizar Imagen Aadiendo Pelculas de Flash Macromedia Flash MX 2004 es una atractiva aplicacin para aadir grficos y animaciones vectoriales a su pgina. Un grfico vectorial es el que utiliza frmulas geomtricas para representar imgenes. Por lo general, los grficos son ms pequeos que las imgenes de mapas de bits, por lo que se descargan rpidamente Puede insertar pelculas Flash desde cualquiera de estos lugares: Men o barra Insertar Panel Activos Panel Archivos
Coloque el cursor en el lugar de la pgina donde desea que aparezca la pelcula Flash y utilice uno de estos mtodos para insertar la pelcula Flash en la pgina. Barra Insertar Haga clic en Media de la Categora Comn de la barra Insertar, y entonces elija Flash del men emergente.
Men emergente Media en la Barra Insertar Para hacerlo usando los mens, elija Men Insertar Media Flash. Ambas operaciones abren el cuadro de dilogo Seleccionar archivo. En el cuadro de dilogo Seleccionar archivo, elija el archivo de Flash con extensin .swf y, a continuacin, haga clic en Aceptar.
Cuadro de dilogo Seleccionar Archivo Nota: Una pelcula Flash tiene la extensin .swf (pronunciado swif) al final del nombre del archivo. Un archivo Flash con la extensin .fla no se ha publicado en Flash y no se puede importar en Dreamweaver. La pelcula Flash aparece en la pgina como un cuadro de color gris. Cuando se selecciona el marcador de posicin de Flash, el inspector de propiedades muestra los parmetros que se pueden configurar en la pelcula. Haga clic en Reproducir en el inspector de propiedades para reproducir la pelcula.
Reproduciendo una pelcula de Flash en la vista de diseo Panel Activos Seleccione el icono Flash situado a la izquierda del panel Activos. Seleccione la pelcula Flash en la lista y despus haga clic en Insertar. Tambin puede arrastrar la pelcula Flash desde el panel hasta la pgina.
Categora flash en el panel de activos Panel Archivos Para insertar una pelcula Flash desde el panel Archivos, seleccione la pelcula y arrstrela hasta la pgina.
Pelculas Flash en el panel de archivos Resumen
Los navegadores Web admiten dos tipos habituales de archivos de imagen: GIF y JPEG. Los archivos PNG tambin son compatibles, pero no son tan comunes. El formato GIF est indicado principalmente para imgenes con un uso limitado del color. El formato JPEG puede tener colores ilimitados y est indicado principalmente para fotografas. Para colocar imgenes en sus pginas Web puede utilizar la barra Insertar, el panel Activos, y puede arrastrarlas desde el panel Archivos, o bien, utilizar el men Insertar. El inspector de propiedades permite cambiar las propiedades de la imagen relacionadas con el alineamiento, el espaciado, el borde y el texto alternativo. Puede editar imgenes en Fireworks desde el mismo Dreamweaver. Macromedia Flash MX 2004 crea texto, botones y pelculas vectoriales que puede aadir a su pgina.
Navegando por su Sitio Entender la navegacin por un sitio Una vez que ha determinado las metas de su sitio Web, el pblico objetivo, y las necesidades de datos, esta listo para conceptualizar el esquema de navegacin en el sitio. La navegacin del sitio describe cmo sus pginas Web se relacionan entre ellas la una con la otra. Especficamente muestra como viajan los usuarios por su sitio cuando ellos realizan clic sobre los vnculos e interactan con las interfaces de la aplicacin. La navegacin se implementa por: Una barra de navegacin, que puede estar hecha con texto, o imgenes que actan como vnculos de hipertexto. Una serie de vnculos de hipertexto incrustado en sus pginas Web.
Vnculos de hipertexto El hipertexto ha sido el principal concepto que ha llevado a la invencin de la World Wide Web, que no es ni ms ni menos que una ingente cantidad de contenido conectado a travs de un gran nmero de vnculos de hipertexto. Los vnculos de hipertexto: Se representan a menudo en una pgina mediante texto subrayado (aunque los usuarios pueden desactivar esta opcin en sus navegadores) Pueden llevar al usuario a otro documento dentro del mismo sitio Web o a una pgina de otro sitio Web. Se usan en la navegacin global del sitio, donde un conjunto vnculos son creados dentro de una barra de navegacin.
El ejemplo de abajo muestra hipervnculos (es el texto subrayado):
Documento con vnculos Tipos de Vnculos Los vnculos que se utilizan en texto en grficos para navegar a otras pginas se denominan vnculos de hipertexto. Hay varios tipos de vnculos que se pueden crear con texto o con un grfico: Vnculos a otras pginas dentro del mismo sitio. Vnculos a otros sitios. Vnculos a un lugar con nombre dentro de la misma pgina. Vnculos para enviar un mensaje de e-mail
Vinculacin de otros archivos en su sitio Existen varios modos de crear vnculos a documentos en el mismo sitio: Sealando el archivo mediante el icono de sealizacin de archivos Localizando el archivo mediante el icono de carpeta en el inspector de propiedades Escribiendo la ruta y el nombre del archivo en el cuadro de texto Vnculo del inspector de propiedades
Ruta de los archivos Se puede establecer un vnculo a un archivo dentro del mismo sitio de uno de estos dos modos: Ruta relativa al documento. Ruta relativa a la raz del sitio.
En este curso slo se describen las rutas relativas al documento. Los vnculos relativos a documentos sealan desde una pgina dentro de un sitio a otra pgina del mismo sitio. La vinculacin relativa es el mtodo ms adecuado para los vnculos locales en la mayora de los sitios Web. Como estas pginas pueden estar en directorios distintos, el nombre correcto de ruta relativa debe apuntar a un archivo. Guarde siempre antes de crear una ruta relativa al documento; el nombre de la ruta no es vlido sin un punto de inicio definitivo. Si crea un vnculo con una ruta relativa al documento antes de guardar el documento, Dreamweaver usar temporalmente una ruta absoluta que comienza por file:// hasta que el archivo sea guardado. Cuando guarde su documento, Dreamweaver convertir la ruta en una ruta relativa. Jerarqua de carpetas relativas La tabla siguiente muestra la nomenclatura usada para resolver una ruta en la jerarqua de carpetas:
Nomenclatura Significado ../ Un directorio por encima del directorio actual nombredirectorio/ Nombre del subdirectorio llamado nombredirectorio por debajo del directorio actual
Por ejemplo, supongamos que tiene un sitio con esta estructura:
Estructura de directorios en un sitio Para establecer un vnculo desde contents.html hasta otros archivos: Para establecer un vnculo desde contents.html hasta hours.html, la ruta del archivo es: hours.html. Para establecer un vnculo con tips.html, utilice la ruta relativa: resources/tips.html. Para establecer un vnculo con index.html, utilice la ruta relativa: ../index.html. Para establecer un vnculo con catalog.html, utilice la ruta relativa: ../products/catalog.html.
Vinculando archivos del sitio El panel Archivos proporciona una lista de todos los archivos del sitio y es un modo sencillo de aadir vnculos a la pgina. En el panel Archivos se pueden ver todos los archivos, por lo que basta con sealar el archivo que desea establecer como vnculo. Seleccione el texto que necesita para su vnculo y despus use el icono de sealizacin de archivos en el Inspector de Propiedades para sealar el archivo a vincular en el Panel de Archivos.
Usando el sealizador de archivos para vincular Nota: Si el archivo que desea para el vnculo se encuentra dentro de una carpeta del panel Sitio, detngase sobre la carpeta hasta que se abra y despus seale el archivo. Vinculando mediante seleccin de archivo Otro modo de crear un vnculo es mediante el icono de carpeta del inspector de propiedades. Seleccione el texto del documento que desea convertir en vnculo y despus haga clic en el icono de carpeta.
Icono carpeta para vincular archivos Nota: Tambin puede seleccionar el texto del vnculo y despus elegir Modificar Crear vnculo. Se abre el mismo cuadro de dilogo Seleccionar archivo que cuando se hace clic en el icono de carpeta.. En el cuadro de dilogo Seleccionar archivo, busque el archivo para el vnculo.
Seleccionando una archivo para vincularlo Cuando se crea un vnculo a un archivo, Dreamweaver MX crea una etiqueta de punto de fijacin:<a href="directorio_relativo/file.htm">Texto del vnculo</a> Actualizar vnculos Cuando se crea un vnculo a una pgina, el nombre de la ruta de ese vnculo se incrusta en el cdigo HTML. Si sita un archivo con vnculos en otra carpeta fuera de Dreamweaver, la ruta del vnculo puede ser distinta y el vnculo no funcionara. Utilice el panel Archivos para mover archivos. Al mover un archivo, Dreamweaver MX actualiza los vnculos y grficos correspondientes en la pgina para mantener la ruta adecuada. Si mueve los archivos con el Explorador de Windows o Finder de Macintosh, Dreamweaver MX no tiene forma de mantener los vnculos. Tendr entonces que actualizar esas pginas manualmente.
Nota: Dreamweaver MX tiene una utilidad Verificador de vnculos para buscar los vnculos rotos en su documento o sitio, pero de todos modos tendr que restablecer cada vnculo roto del documento de forma manual. La verificacin de vnculos se describe en la Unidad 10. Cambiando el color de los vnculos Utilice las propiedades de la pgina para cambiar los colores predeterminados de los vnculos. Cuando cambie los colores de los vnculos tendr que considerar lo siguiente: No elija colores que puedan confundir a sus visitantes. Si usa el mismo color para el vnculo normal y el vnculo visitado, sus visitantes podran pensar que ellos ya han visitado todas las pginas de su sitio y no exploraran ms en su sitio Web. Los colores de los vnculos deben contrastar con el color de fondo de la pgina para preservar su legibilidad..
Elija Men Modificar Propiedades de la Pgina para cambiar los colores de los vnculos. Haga clic la caja de color para cada tipo de vnculo y elija un color de la paleta.
Paleta de colores para los vnculos Estados de los vnculos Un vnculo puede tener tres estados. En la siguiente tabla se muestran tales estados. Cada estado de vnculo tiene un color predeterminado distinto en el navegador.
Tipo de vnculo Descripcin Vnculos Color inicial de un vnculo, antes de hacer clic en l. El color normal predeterminado del navegador para los vnculos es azul. Vnculos Visitados Color al que cambia el vnculo cuando el usuario hace clic en l. El color predeterminado es prpura. Vnculos Activos Color al que cambia el vnculo si un usuario mantiene presionado el botn del ratn despus de hacer clic en l. El color predeterminado es rojo
Nota: El color del vnculo activo destacaba ms cuando se necesitaba un menor tiempo de respuesta para indicar los vnculos en los que se haca clic. Puede que algunos navegadores no admitan este atributo. Utilizando selectores CSS de pseudo-clases Cuando cambia los colores por defecto de los estados de un vnculo, Dreamweaver crea selectores CSS de pseudo-clases. Puede modificar los colores predeterminados usando el panel CSS. Seleccione Avanzado en el cuadro de dilogo Nuevo Estilo CSS. En el men emergente Selector puede elegir entre los cuatro estados:: a:link a:visited a:hover a:active
Opciones de vnculo Vnculos a otros sitios Web Para crear un vnculo mediante el inspector de propiedades, seleccione el texto o el grfico del vnculo y despus escriba el URL o el nombre de ruta en el cuadro de texto Vnculo. En este ejemplo, el vnculo se utiliza para conectarle a un sitio Web distinto.
URL en el campo de texto Vnculo Recuerde que el URL en el cuadro de texto Vnculo debe comenzar por http://. Los vnculos con sitios externos se consideran vnculos absolutos. Una vez creado el vnculo en una pgina del sitio, estar disponible en el men emergente Vnculo. Seleccione el texto y despus elija el vnculo en el men emergente.
Men emergente de Vnculo Cuando se crea un vnculo a un sitio,Dreamweaver MX crea una etiqueta de punto de fijacin: <a href="http://www.site.com">Texto del vnculo</a> Destino de los vnculos Cuando se establece un vnculo con una pgina, la pgina vinculada sustituye a la pgina actual del navegador. Tal vez desee mostrar la pgina del navegador en una ubicacin o ventana nueva. Si los vnculos externos abren una nueva ventana del navegador, la pgina permanece en la ventana original. Para abrir una pgina en una nueva ventana de navegador, elija _blank en el men emergente Destino del inspector de propiedades. (Los destinos distintos a _blank slo funcionan cuando se crean marcos en la pgina, lo cual esta fuera del mbito de este curso).
Men emergente Destino Nota: Tenga cuidado a la hora de aadir destinos a nuevas ventanas del navegador abiertas. Las nuevas ventanas incrementan las necesidades de RAM del sistema del usuario a medida que se abre cada ventana. El usuario tambin se puede confundir si la nueva ventana se abre sobre la existente Vnculos a anclajes con nombre Cuando los usuarios hacen clic en un vnculo, se muestra la parte superior de la pgina vinculada. Si un documento es extenso o tiene muchos apartados, tal vez desee crear un vnculo que lleve al usuario a un lugar concreto del documento. As evita tener que desplazarse por el documento. Para ello, debe crear una posicin con nombre, un anclaje con nombre, al que pueda hacer referencia como vnculo. Crear un anclaje con nombre Un anclaje con nombre consta de dos partes: Una entidad con nombre (el anclaje con nombre) en el lugar de la pgina HTML donde desea que llegue el visitante Un vnculo a ese anclaje con nombre.
Un anclaje se puede colocar en cualquier punto de una pgina Web. Este punto especifica el lugar donde llevar el vnculo dentro del documento. Coloque el punto de insercin al principio de la seccin donde desea llevar al usuario y elija Men Insertar Anclaje con nombre, o haga clic en el botn Anclaje con nombre de la categora Comn de la barra Insertar. Escriba el nombre de su anclaje en el campo de texto Nombre de Anclaje del cuadro de dilogo Anclaje con nombre.
Cuadro de dilogo anclaje con nombre Los puntos de fijacin con nombre distinguen entre maysculas y minsculas y no pueden estar repetidos en la pgina. Los nombres slo pueden contener letras y nmeros, no se permiten espacios ni caracteres especiales. Nota: Si coloca un punto de fijacin al final de un encabezado, algunos navegadores (por ejemplo, Internet Explorer en Macintosh) muestran el contenido tras el encabezado, no el propio encabezado Activar elementos invisibles Los puntos de fijacin que se colocan en la pgina son elementos invisibles. Dreamweaver MX le avisa si no tiene activados los elementos invisibles al insertar un punto de fijacin.
Advertencia sobre elementos invisibles Nota: Si est activada la opcin para no mostrar el mensaje, no aparecer esta advertencia. Para ver los puntos de fijacin, seleccione Men Ver Ayudas visuales Elementos invisibles. Una vez activados los elementos invisibles, aparecer un icono de color amarillo junto al texto elegido como punto de fijacin.
Iconos anclajes con nombre Vinculando al anclaje con nombre Una vez que ha aadido un punto de fijacin a la pgina Web, puede utilizar ese punto de fijacin en un vnculo. Seleccione el texto que desea establecer como vnculo. En el cuadro de texto Vnculo del inspector de propiedades, introduzca un signo de nmero y despus el nombre del punto de fijacin. No aada espacios detrs del signo de nmero.
Vincular a anclaje con nombre Icono sealar archivo Tambin puede crear un vnculo comn anclaje con nombre si arrastra el icono de sealizacin de archivos del inspector de propiedades hasta el anclaje con nombre en la pgina:
Vnculando a un anclaje con nombre con el icono Sealizador de Archivos Anclajes en otras pginas Para crear un vnculo a un punto de fijacin en otra pgina, cree el vnculo a la pgina como de costumbre y despus adjunte el nombre del punto de fijacin al final del nombre de la pgina, como en trips.htm#hawaii.. Cuando se crea un vnculo au n punto de fijacin de otra pgina, Dreamweaver MX aade tras el nombre de archivo una etiqueta de punto de fijacin : <a href="directorio_relativo/archivo.htm#anclaje">Texto vinculado</a> Si el punto de fijacin est en la misma pgina que el vnculo, la etiqueta tiene este aspecto: <a href="#anclaje">Texto vinculado</a>
Aadir vnculos de e-mail Aadir un vnculo de correo electrnico a la pgina es un modo de proporcionar a los usuarios un mtodo para ponerse en contacto con alguien para comentar la informacin proporcionada en el sitio Web. El vnculo de correo electrnico abre una nueva ventana de mensaje en el programa de correo asociado al navegador del usuario.. Crear un vnculo de correo electrnico Puede aadir un vnculo de correo electrnico al texto existente en la pgina o bien utilizar el cuadro de dilogo para aadir el texto y el vnculo. Si hay texto, seleccinelo y, en la categora Comn de la barra Insertar, haga clic en Vnculo de correo electrnico o bien seleccione Men Insertar Vnculo de correo electrnico.
Botn Vnculo de correo electrnico en la barra Insertar En el cuadro de dilogo Vnculo de correo electrnico, el texto seleccionado aparece en el campo Texto. Escriba la informacin sobre el correo electrnico en el cuadro de texto Correo electrnico. Puede dejar el texto tal cual o realizar las modificaciones necesarias.
Cuadro de dilogo Vnculo de Correo electrnico Si no existe el texto para el vnculo de correo electrnico, coloque el punto de insercin en el lugar donde desea que aparezca el vnculo y despus elija Men Insertar Vnculo de correo electrnico. Escriba el texto deseado en el campo Texto y despus escriba la informacin sobre el correo electrnico en el cuadro de texto Correo electrnico. . Cuando se crea un vnculo de correo electrnico, Dreamweaver crea una etiqueta de anclaje utilizando la opcin HREF mailto: <a href=mailto:info@spinningwheel.com> info@spinningwheel.com </a>
Vnculos en imgenes
Para aadir un vnculo a un grfico, seleccione el grfico en la pgina y utilice las opciones Vnculo del inspector de propiedades para sealar el archivo o bien seleccionar el archivo desde un cuadro de dilogo. El usuario puede hacer clic en cualquier parte de la imagen para ir a esa pgina vinculada. Cuando se crea un vnculo en una imagen se coloca una etiqueta de punto de fijacin al principio y al final de la etiqueta de imagen: <a href=http://www.macromedia.com alt=macromedia image><img src="mm.gif"></a>. Mapas de imagen Si tiene una imagen con varias zonas para trasladar al usuario a distintos destinos, debe crear un mapa de imagen.
Por ejemplo, suponga que tiene un mapa del mundo y que desea crear un vnculo en cada pas. Utilice un mapa de imagen para distinguir los distintos contornos de cada pas y despus asigne un vnculo diferente a cada contorno. Las zonas de vnculo sobre un mapa de imagen se conocen como zonas interactivas. Una zona interactiva de un mapa de imagen puede tener una de estas tres formas: un rectngulo, un crculo o un polgono. Para crear un mapa de imagen se utilizan las herramientas de mapa del inspector de propiedades. Para ver las herramientas de mapa, seleccione la imagen y ample el inspector de propiedades.
Herramientas de zonas interactivas en el Inspector de Propiedades En el cuadro de texto Mapa, asigne un nombre exclusivo a cada mapa de imagen de la pgina. A continuacin, elija una de las herramientas de zona interactiva y delimite la zona interactiva en la imagen.
Rectngulos y valos Las herramientas Zona interactiva rectangular y oval, funcionan de forma similar a las herramientas de las aplicaciones de diseo; arrstrela por la zona para dibujar la forma con zona interactiva. Si desea mover o cambiar el tamao, seleccione la herramienta Puntero para efectuar cambios.
Zona interactiva rectangular en la imagen Polgonos La herramienta Zona interactiva poligonal funciona de forma distinta. Haga clic alrededor de la forma en la imagen, continuando en una direccin. Cada clic crea un punto en la zona interactiva. Cada punto se conecta por medio de una lnea con el punto anterior. Tras el tercer clic, aparecer la forma rellena de la zona interactiva. Contine haciendo clic hasta que consiga la forma deseada.
Zona interactiva de Polgono en la imagen Si desea mover la zona interactiva, seleccione la herramienta Puntero de zona interactiva, coloque el puntero en el interior de la zona interactiva y despus arrstrela hasta la nueva ubicacin. Si desea mover un punto de la zona interactiva, mueva el punto con la herramienta Puntero. Cuando termine la zona interactiva, el inspector de propiedades cambia y muestra las opciones de la zona interactiva. Aqu puede introducir el vnculo de la zona interactiva y el texto alternativo que aparece cuando el usuario mueve el puntero por esa zona.
Vnculo de la zona interactiva Crear una barra de navegacin Dreamweaver le permite crear una barra de navegacin para sus sitios Web utilizando el objeto Barra de navegacin. Una barra de navegacin consiste en una imagen (o conjunto de estas) que muestran cambios basados en la interaccin con el usuario. Por ejemplo, la barra de navegacin podra contener un conjunto de imgenes con texto de navegacin que cambian cuando un usuario sita el ratn sobre la imagen de la barra de navegacin, como se muestra en el siguiente ejemplo:
Barra de navegacin Insertando una barra de navegacin Cuando inserta una barra de navegacin, se asignan los nombres a los elementos de navegacin y se seleccionan las imgenes para usarlas con estos. Puede insertar una barra de navegacin de cualquiera de estas dos maneras: Elija Insertar Objetos de Imagen Barra de Navegacin. En la categora comn de la barra Insertar, elija en el men emergente de imgenes la opcin Barra de Navegacin.
El cuadro de dilogo Insertar Barra de Navegacin aparece entonces.
Insertar Barra de Navegacin Cada elemento corresponde a un botn con una presentacin de hasta cuatro estados. La nica imagen requerida obligatoriamente es la Imagen arriba. Las imgenes de los otros estados son opcionales.. La Imagen arriba representa el estado en el que la barra de navegacin se muestra por primera vez, cuando no se ha hecho clic en el elemento de men o el cursor no pasa por encima de ste.. La Imagen sobre muestra el estado en el que se muestra la imagen cuando el usuario pasa el puntero del ratn sobre la imagen. displays. La Imagen abajo se muestra despus de que el usuario ha hecho clic en la imagen. El estado Sobre mientras imagen abajo se muestra cuando el usuario pasa el puntero del ratn por encima de una imagen es estado Abajo.
Los nombres de los elementos aparecen en la Lista de Elementos de la barra de navegacin. Utilice los botones con flechas para organizar el orden de estos elementos en la barra de navegacin. Haga clic en el botn con el signo de sumar (+) para aadir elementos a la barra de navegacin. En el cuadro de texto Al hacerse clic, ir a URL haga clic en el botn examinar para seleccionar un archivo vinculado que desee abrir y despus seleccione en el men emergente la localizacin donde desea que se abra el archivo. Seleccione alguno de las siguientes localizaciones: Ventana principal, para abrirlo en la misma ventana que la barra. Un marco en el que abrir el archivo, si la barra de navegacin se encuentra en un conjunto de marcos.
Tambin se puede configurar adicionalmente:
Configuracin Efecto Carga Previa de Imgenes Seleccionar para descargar las imgenes cuando se carga la pgina. Si no elige esta opcin el usuario puede experimentar un retardo en el efecto rollover; cuando pasa el cursor por encima de la imagen. Show "Imagen abajo" inicialmente Seleccione para mostrar el elemento seleccionado en el estado abajo; cuando la pgina se muestra; en vez de mostrar el estado Arriba inicialmente. Cuando selecciona esta opcin, un asterisco aparece detrs del elemento: en la lista de elementos de la barra de navegacin. Insertar Elija para insertar los elementos de la barra de navegacin horizontalmente o verticalmente en el documento.. Utilizar Tablas Seleccionar para insertar los elementos de barra de navegacin dispuestos en una tabla.
Consideraciones de accesibilidad Existen una serie de consideraciones a tener en cuenta para mantener la navegacin de su sitio accesible: Asegrese siempre que las imgenes destinadas a la navegacin poseen definido un texto alternativo para los lectores de pantalla. No usen elementos de navegacin que requieran de rutinas de javascript para que puedan funcionar correctamente.
Crear un men de salto
Un men de salto es un men emergente que contiene vnculos con otras pginas del sitio o con otros sitios Web. Un ejemplo de men de salto se muestra a continuacin:
Men de salto Para insertar un men de salto, puede hacerlo tanto desde los mens (Men Insertar Formulario Men de Salto) carcomo desde la barra Insertar (Categora Formulario, clic en el botn Men de Salto).
Men de salto El cuadro de dilogo Insertar Men de Salto aparece.
Cuadro de dilogo Insertar men de salto Introduzca el texto que desea se muestre para la opcin de men y la URL a la deber ir cuando se seleccione esa opcin. La opcin Abrir URL en: es aplicable slo cuando esta usando marcos en su aplicacin. El men de salto puede inmediatamente desplazarse a la pgina deseada cuando el usuario elija una opcin del men. Como alternativa, puede insertar un botn Ir para que los usuarios hagan clic despus de elegir una de las opciones y as se desplacen a la pgina deseada. Resumen Un vnculo es un texto o un grfico que usuario presiona para: mostrar una pgina del sitio que esta visitando; mostrar una pgina de otro sitio Web; o para saltar a una seccin de la pgina actual. El inspector de propiedades es usado para escribir un vnculo, elegir un vnculo creado previamente, navegar hasta un archivo que vincular, o arrastrar el icono sealizador de archivos a un archivo del panel de Archivos. Puede vincular a una seccin de un documento usando anclajes con nombre. Los vnculos de e-mail permiten a los usuarios enviar e-mail desde el software cliente de e-mail predeterminado. Puede crear un vnculo dentro de una imagen. Las zonas interactivas permiten a los usuarios navegar a diferentes pginas dependiendo de la zona de la imagen en la que se haga clic. La barra de navegacin se usa para crear una barra de herramientas de navegacin que visualmente cambia dependiendo de la accin del usuario con el ratn.
Diseando la disposicin de la pgina Creando contenedores Puede comenzar el diseo de su pgina Web creando un conjunto de contenedores lgicos. Estos contenedores son regiones de la pgina que contienen los objetos del sitio. Por ejemplo, los contenedores pueden incluir las siguientes regiones: Regin de encabezado Regin del Logotipo de la Empresa Regin de la Barra de Herramientas de Navegacin Regin del Contenido Regin del pie de pgina
Dentro de los contenidos puede necesitar separar la pgina en otras regiones adicionales. En el diseo de abajo, nosotros separaremos la pgina en estas regiones o contenedores:
Ejemplo de diseo de disposicin Controlando la disposicin Con Dreamweaver, existen varios modos en el que puede controlar la disposicin de sus pginas: Utilizar tablas para crear cada contenedor. Utilizar capas para crear cada contenedor.
Estructurando la disposicin de la pgina con tablas
Las tablas le dan control sobre la disposicin de su pgina y la situacin de su contenido. Las tablas estn pensadas para mostrar informacin de forma muy organizada. Tienen dos usos principales. Las tablas le permiten:
Mostrar informacin en filas y columnas, de forma bastante parecida a una hoja de clculo Controlar la disposicin de una pgina Web con algunos controles sobre la ubicacin del texto y los grficos.
Crear una tabla Puede crear una tabla en Dreamweaver MX mediante la categora Comn de la barra Insertar o bien mediante los mens Insertar Tabla.
Botn Insertar Tabla En el cuadro de dilogo Insertar tabla, introduzca los parmetros deseados para la tabla. Estos parmetros se pueden modificar despus de insertar la tabla en la pgina. .
Cuadro de dilogo Insertar Tabla Propiedades de la tabla Las propiedades de las tablas y sus valores se describen a continuacin:
Opcin Valor Filas Nmero de filas que desea tener en la tabla. Siempre puede aadir o quitar filas posteriormente. Columnas Nmero de columnas que desea tener en la tabla. Siempre puede aadir o quitarlas posteriormente. Ancho de Tabla Ancho de la tabla en la pgina, especificado en pxeles o en porcentaje. Borde Ancho en pxeles del borde alrededor de cada celda de la tabla. Relleno de celda Margen en pxeles alrededor del contenido de cada celda. Espacio entre celdas Espacio en pxeles entre cada celda. Encabezado Permite crear los encabezados de tabla a la izquierda, arriba, ambos lados o ninguno. Texto Muestra un titulo de la tabla que se muestra fuera de esta. Alineacin de texto Especifica donde aparecer alineado el texto anterior (ttulo) con respecto a la tabla Resumen Muestra una descripcin de la tabla. Los lectores de pantalla leen este resumen, pero el texto no aparece en el navegador del usuario.
Cuando se inserta una tabla se emplean las siguientes etiquetas HTML: <tabla></tabla> define la tabla en su conjunto <tr></tr> define una fila de la tabla <td></td> define una celda de datos de la tabla <th></th> define una celda de encabezado de la tabla Seleccionar elementos de tabla Despus de crear la tabla, tiene la opcin de cambiar las propiedades de toda la tabla, de una celda concreta o de un grupo de celdas. Hay varias formas de seleccionar celdas en Dreamweaver: Arrastre el puntero sobre una fila Arrastre el puntero sobre una columna Haga clic mientras mantiene presionada la tecla Mays o la tecla Ctrl (Windows), o bien la tecla Comando (Macintosh) para seleccionar varias columnas y filas Sitese a la izquierda de una fila, o sobre una columna, y seleccione la fila o la columna con la flecha de seleccin
Una vez realizada la seleccin, las propiedades que cambie se aplican a todas las celdas seleccionadas. Edicin de tablas usando el Modo Ampliado Dreamweaver MX 2004 aadi la posibilidad de ver su tabla en un modo ampliado para editarla con mayor facilidad. Puede iniciar su modo expandido en la categora Diseo de la barra Insertar. Una vez activado, recibir un mensaje de advertencia para comenzar, mensaje que podr desactivar para cuando vuelva a usar el modo ampliado de nuevo.
Comenzar con el modo ampliado de edicin de tablas Como se describe en el cuadro de dilogo, este modo no muestra las tablas como se veran en un navegador. El modo ampliado para tablas aade de forma temporal relleno de celda y espacio entre celdas a todas las tablas del documento, e incrementa los bordes de tabla para hacer su edicin ms fcil. Este modo le permite seleccionar elementos en las tablas o situar con precisin un punto de insercin. Por ejemplo, puede ampliar una tabla para situar un punto de insercin a la izquierda o derecha de una imagen sin que inadvertidamente seleccione la imagen o la celda de tabla.
Sin el modo ampliado para tablas
Con el modo ampliado para tablas Una vez que ha realizado su seleccin, o hubiere situado su punto de insercin, puede volver al modo estndar o de diseo para continuar la edicin. Algunas operaciones visuales, como el cambio de tamao, no mostrarn los resultados esperados en el modo ampliado de edicin. Nota Si desactiva los indicadores de ancho para las tablas, puede volver a activarlos seleccionando Men Ver Ayudas Visuales Anchos de tabla
Configurando las propiedades de la celda Una vez seleccionada la celda o el grupo de celdas, puede cambiar las propiedades del grupo con el inspector de propiedades. A continuacin, se muestra el inspector de propiedades de la celda de una tabla:
Propiedades de celda La tabla describe las propiedades que se aplican a las celdas y filas de una tabla:
Opcin Valor Alineamiento horizontal (Horiz) Alinea el contenido de la celda a la izquierda (predeterminado), al centro o a la derecha. Alineamiento Vertical (Vert) Alinea el contenido de la celda hacia la parte inferior, al centro (predeterminado) o hacia la parte superior de la celda. Ancho (W) Establece el ancho mnimo de la celda en pxeles (la celda automticamente se amplia si el ancho del contenido supera el ancho mnimo) Alto (H) Establece la altura mnima de la celda en pxeles (la celda se ampliar automticamente si la altura del contenido supera la altura mnima) Imagen de fondo (cuadro de texto Fnd) Establece una imagen de fondo en una celda, una fila o una tabla Color de fondo (cuadro de texto Fnd) Establece un color de fondo en una celda, una fila o una tabla Color de Borde (Brdr) Establece un color para el borde de la tabla. Si el borde de la tabla se establece en 0, no se aplicar el color de borde en las celdas de la tabla. Combinar celdas Transforma varias celdas en una sola. Dividir Celdas Divide las celdas en varias celdas en horizontal o vertical( para una celda solo ) No ajustar (No aj.) Evita el ajuste de lneas del contenido de una celda, una fila o una tabla. . Encabezado(Enc) Crea un encabezado en una o varias celdas. Los encabezados son en negrita y centrados.
Editar filas Las operaciones que puede realizar para modificar filas y columnas seran: Aadir Borrar Combinar Dividir
Aadir filas y columnas Una vez creada la tabla, puede aadir una fila o una columna. Puede hacerlo de cualquiera de las siguientes formas: Haga clic en la ltima celda de una fila y presione la tecla Tab. Se aade una nueva fila al final de la tabla. Seleccione Modificar Tabla Insertar fila. Se aadir una fila nueva antes de la fila seleccionada. Haga clic en la tabla con el botn derecho del ratn (Windows) o mientras presiona la tecla Control (Macintosh) y elija Tabla Insertar fila en el men contextual. Se aadir una fila nueva antes de la fila seleccionada.
Para especificar que se inserten filas por encima o por debajo de la fila actual, elija Men Modificar Tabla Insertar filas o columnas. El cuadro de dilogo resultante permite controlar el emplazamiento de las nuevas filas y columnas.
Cuadro de dilogo insertar Filas o Columnas Borrar una fila Puede quitar filas de la tabla si resalta la fila y despus lleva a cabo una de estas operaciones: Seleccione Men Modificar Tabla Eliminar fila Haga clic en la tabla con el botn derecho (Windows) o mientras presiona la tecla Control (Macintosh) y elija Tabla Eliminar fila en el men contextual. .
Combinacin de filas y columnas Despus de resaltar las celdas que desea combinar, lleve a cabo una de estas operaciones: Haga clic en Combinar celdas en el inspector de propiedades. Elija Men Modificar Tabla Combinar celdas
Divisin de filas y columnas Despus de resaltar la celda que desea dividir, lleve a cabo una de estas operaciones: Haga clic en Dividir celdas en el inspector de propiedades. Elija Men Modificar Tabla Dividir celdas
Se devuelve el nmero de celdas al original si han sido combinadas previamente, o bien permite dividir una celda en un nmero determinado de filas o columnas. Ordenar Tablas Puede realizar una ordenacin sencilla de la tabla ordenando los contenidos de una sola columna, o bien, una ordenacin ms compleja ordenando los contenidos de dos columnas. Nota: Las tablas que contienen celdas combinadas no se pueden ordenar. Para ordenar una tabla, seleccinela y elija Men Comandos Ordenar tabla. En el cuadro de dilogo Ordenar tabla, elija la columna que se va a ordenar y el modo de ordenacin. Si desea aadir una segunda columna, seleccione la columna en el men emergente Despus por. La configuracin predeterminada no ordena la primera fila de la tabla. .
Cuadro de dilogo Ordenar Tabla Importar Datos de Tabla Si el contenido que tiene almacenado est en una hoja de clculo, en una tabla de Microsoft Word o en un archivo de texto separado por comas, Dreamweaver permite importar esa informacin en la pgina Web fcilmente.
Para importar los datos de tabla, lleve a cabo una de estas operaciones:: Elija Men Archivo Importar Datos de Tabla Elija Men Insertar Objetos de Tabla Importar Datos de Tabla
En el cuadro de dilogo Importar datos de tabla, elija el archivo que desea importar, el delimitador del archivo y los parmetros que desea utilizar en la tabla.
Cuadro de dilogo Importar Datos de Tabla Nota: Tambin puede exportar datos en datos de tabla desde el Men Archivo Exportar Tabla. Usando el Modo de Diseo con Tablas En Dreamweaver MX, puede crear o ver tablas en la pgina de uno de estos modos:
Estndar Diseo Ampliado
Cuando se utiliza el comando Insertar tabla, se crea una tabla en la vista estndar. La vista de Diseo trabaja como programas de diseo que dibujan ciertos contenedores en la pgina y los rellenan con texto o grfico. Puede cambiar el tamao de los contenedores, y puede situarlos en cualquier lugar de la pgina. Para usar tabla para la disposicin, seleccione Vista de Diseo en la Categora Diseo de la barra Insertar. Podr ver un mensaje que le indica que va a trabajar con este modo y puede elegir no ver este mensaje de nuevo.
Comenzar con el modo de diseo La barra Insertar tiene dos opciones que puede usar en vista de Diseo: Dibujar una tabla de Diseo Dibujar una celda de Diseo
Categora Diseo en la Barra Insertar Usando la cuadrcula Puede necesitar mostrar la cuadrcula dentro del modo de Diseo para que le ayude visualmente a alinear y colocar tablas de diseo. Para activar la cuadrcula elija Men Ver Cuadrcula Mostrar Cuadrcula. Para cambiar las opciones de la Cuadrcula elija Men Ver Cuadrcula Configuracin de la Cuadrcula. Elija Ajustar a Cuadrcula para hacer que los elementos de la pgina se ajusten mientras los mueve. Elija Puntos si lo que necesita es ver lneas punteadas en vez de lneas slidas.
Configuracin de la cuadrcula Para mostrar las reglas, elija Men Ver Reglas Mostrar. Las reglas aparecen en la parte superior y a la izquierda de la pgina, con marcas en pxeles, pulgadas o centmetros. Dibujando una celda de diseo Cuando trabaja en la Vista Diseo de edicin de tablas, puede aadir Celdas de Diseo o Tablas de Diseo a su pgina. Para dibujar una celda de diseo asegrese de que este en el modo de edicin de Diseo y despus: Haga clic en el botn Dibujar celda de diseo en la categora Diseo de la barra Insertar. El puntero del ratn se convierte en una cruz. Coloque el puntero en el lugar de la pgina donde desea que aparezca la celda y arrstrelo para dibujarla.
Nota: Para dibujar varias celdas sin tener que hacer clic en Dibujar celda de disposicin ms de una vez, mantenga presionada la tecla ctrl. (Windows) o Comando (Macintosh) mientras dibuja la primera celda. Puede seguir dibujando celdas nuevas hasta que seleccione una celda que desee mover o modificar Se dibuja automticamente una tabla que contiene la celda. La tabla se dibuja con el mismo ancho que la ventana del documento, pero puede cambiar luego su tamao a cualquier otro. Las Tablas de diseo aparecen con una barra por la parte superior de la tabla. Esta barra hace fcil la identificacin. La parte inferior contiene los anchos de las celdas y de la tabla.
Celdas de Tabla en la Modo Diseo de Edicin de Tablas Cdigos de Color La codificacin por colores permite trabajar fcilmente con la tabla: La tabla aparece en verde (predeterminado) El contorno de la celda es de color azul (predeterminado) Cuando se mueve el puntero sobre el borde de una celda, ste cambia a rojo para indicar la celda sobre la que se encuentra.(predeterminado)
Nota: Puede cambiar los colores predeterminados de tabla en la Categora Diseo de Preferencias. Moviendo o cambiando de tamao las celdas Para mover o cambiar el tamao de una celda, siga estos pasos: 1. Haga clic en el borde rojo para seleccionar la celda. 2. Arrastre los selectores que aparecen para cambiar el tamao de la celda 3. Arrastre el borde de la celda (no el selector) para mover la celda.
Nota: Las celdas no pueden solaparse. Puede utilizar las teclas de flecha para mover la celda seleccionada de pxel en pxel. Mantenga presionada la tecla mays. y utilice las teclas de flecha para moverla de 10 en 10 pxeles. Nota: Tambin puede pulsar la tecla Control (Windows) o Comando (Macintosh) y hacer clic dentro de una celda para mostrar los selectores de cambio de tamao. Tablas anidadas Puede dibujar una tabla dentro de otra tabla para crear una tabla anidada. Una vez creada la tabla, lleve a cabo las siguientes operaciones para anidar una tabla dentro de otra existente: 1. Haga clic en el botn Dibujar tabla de diseo en la categora Diseo de la barra Insertar y el puntero se convertir en cruz. 2. Desplace el puntero hasta una zona gris dentro de la tabla existente y arrstrelo para crear la tabla anidada.
Tablas anidadas La vista de disposicin permite dibujar una tabla dentro de otra tabla, pero no dentro de una celda concreta de la tabla. Nota: La tabla aparece con un fondo gris, mientras que la celda aparece con un fondo blanco. Si intenta dibujar una tabla dentro de una celda (dentro de una zona blanca), Dreamweaver muestra el smbolo universal No indicando que no se no puede dibujar una tabla dentro de una celda. Se trata de una restriccin de Dreamweaver, no de HTML. Si necesita insertar una tabla dentro de una celda, debe cambiar al modo estndar para poder insertarla. Usando capas para la disposicin Las capas son una caracterstica del HTML Dinmico soportada por los navegadores de versin 4.0 o superiores. Son contenedores rectangulares de contenido HTML que puede situar en una posicin exacta de la ventana del navegador. Las capas pueden contener: Texto Imgenes Tablas Otras Capas.
Cualquier cosa que puede colocar en un documento HTML puede ser insertado dentro de una capa. Soporte por los Navegadores Web En otras herramientas de desarrollo, puede haber visto como se le llaman divs, una indicacin de que las capas son creadas con la etiqueta an <div>. Las siguientes versiones de navegador soportan las capas creadas con la etiqueta <div>: Internet Explorer 4.0 y superior Netscape Navigator 4.0 y superior
Las versiones Navigator 4.x tambin admiten capas creadas mediante las etiquetas no estndar LAYER e ILAYER. No obstante, Netscape no incorpor esa compatibilidad en las versiones posteriores del navegador, por lo que no se recomienda el uso de dichas etiquetas. Las versiones anteriores a la 4.0 de Internet Explorer y Netscape Navigator muestran los contenidos que estn dentro de las capas pero no posicionan la capa. Los contenidos de la capa aparecen en el punto de la pgina donde se encuentra el cdigo; por ejemplo, si el cdigo de la capa est al comienzo de la pgina, entonces los contenidos de esta capa aparecern al comienzo de la pgina en aquellos navegadores que no soportan el uso de capas. Creando capas Elija la categora Diseo de la barra Insertar. Debe tener activada la vista Estndar para crear capas. Entonces puede hacer cualquiera de lo siguiente: Haga clic en Dibujar Capa en la categora Diseo de la barra Insertar y despus dibuje una capa arrastrando con el ratn, del mismo modo que dibuja rectngulos en un programa de dibujo. Elija Men Insertar Capa para situar una capa en la pgina, utilizando el ancho y alto que esta configurado en las Preferencias. .
Opcin Dibujar Capa en la categora Diseo de la barra Insertar El resultado en vista diseo es una sencilla caja:
Capa Nueva Nota: Puede crear capas de manera consecutiva. Mantenga pulsado la tecla Control (Windows) o Command (Macintosh) mientras dibuja sus capas. Podr entonces continuar dibujando capas mientras tenga pulsada la tecla Control o Command . Despus de crear una capa puede agregarle contenido simplemente colocando el punto de insercin dentro de la capa, despus puede agregar contenido del mismo modo que lo hace en la pgina. Seleccionando una capa Debe seleccionar una capa para poder realizar cambios en ella. Existen varias formas de seleccionar una capa: Haga clic en el manejador de la capa que aparece en la esquina superior izquierda despus de hacer clic dentro de la capa. Presione Ctrl+Mays (Windows) o Comando+Mays (Macintosh) y haga clic dentro de la capa. Haga clic en cualquier borde de la capa. Haga clic en cualquier lugar del borde de la capa.
Una vez que ha seleccionado la capa, ver la capa seleccionada con manejadores de cambio de tamao.
Usando el panel de capas El panel Capas ofrece una representacin grfica de las capas en la pgina. Puede utilizarlo para seleccionar una capa, asignar un nombre a una capa, cambiar la visibilidad de la capa, cambiar el orden de apilamiento o seleccionar mltiples capas en la pgina. Conforme cree capas, la ltima que cree se situar sobre todas las dems. Para acceder al panel de capas, elija Men Ventana Capas o presione la tecla F2.
Panel de capas Manipular las propiedades de la capa Una vez que una capa esta creada y seleccionada, puede modificar distintas propiedades de la capa en el Inspector de Propiedades. Puede, por ejemplo: Cambiar de nombre una capa asignndole un Nuevo nombre en el valor ID de capa del Inspector de Propiedades. Dreamweaver asigna nombres automticos a las capas (layer1, layer2, etc), pero puede necesitar asignarle un nombre ms significativo y nico. No utilice espacios o caracteres especiales. Posicionar una capa arrastrndola por la pantalla, o situarla de forma precisa especificando los valores de Iz (izquierda) y Sup(Superior). Cambiar de tamao una capa arrastrando los manejadores de cambio de tamao o ajustando los valores de An (Anchura) y Al (Altura). Aadir un color de fondo para la capa eligiendo un color de la caja de color Col. Fondo.
Configurando propiedades de la capa Usando el comportamiento Reparacin cambio de tamao de Netscape Netscape (versin 4.7) tiene un problema con el texto de las capas cuando se cambia el tamao de la ventana del navegador: la capa cambia de forma cuando cambia el tamao de la ventana del navegador. Si utiliza capas para controlar el diseo de la pgina, no le parecer adecuado el resultado que ofrece Netscape cuando el usuario cambia el tamao de la ventana del navegador. De forma predeterminada, cuando inserta alguna capa, se agrega un cdigo javascript que repara este problema. Puede resolver el problema eligiendo Men Comandos Agregar/Quitar reparacin de cambio de tamao de Netscape. Tambin puede eliminar este cdigo Javascript del mismo modo. Nota: Puede cambiar sus preferencias para insertar la reparacin del cdigo cuando inserte una capa. Elija Men Edicin Preferencias o Dreamweaver Preferencias en Macintosh OS X, seleccione la categora Capas y elija Compatibilidad con Netscape 4. Ocultar y mostrar capas Puede cambiar la visibilidad de una capa.. Por defecto, las capas son visibles en la ventana del navegador. Puede, por ejemplo, hacer una capa invisible para mostrarla posteriormente en respuesta a la interaccin con el usuario. Puede hacer que aparezca, por ejemplo, un submen cuando un usuario haga clic en un elemento del men.
Puede cambiar la visibilidad de una capa en respuesta a una accin del usuario mediante el uso de un comportamiento. Comprender los comportamientos Los comportamientos permiten aadir interactividad a las pginas. Hacen posible que la pgina cambie de alguna forma en respuesta a una accin del usuario. Dreamweaver MX aade cdigo JavaScript en diversas partes de la pgina para que funcionen los comportamientos. El uso de scripts (normalmente JavaScript) para manipular la apariencia de objetos HTML se denomina HTML dinmico o DHTML. Entre los comportamientos ms utilizados figuran los siguientes: Validacin de los datos introducidos por un usuario en un campo de formulario. Apertura de una pgina en una nueva ventana del navegador Cambio de una imagen por otra (efecto de sustitucin o rollover) Visualizacin de mensajes y mens emergentes Conversin de un men de formulario en un men de navegacin compacto Visualizacin de texto que inicialmente se encuentra oculto
Compatibilidad con los navegadores Web Netscape y Microsoft incorporaron DHTML casi simultneamente cuando publicaron la versin 4.0 de sus respectivos navegadores. El tratamiento dado por Netscape y Microsoft al DHTML es distinto, por lo que ha sido difcil lograr efectos DHTML compatibles con todos los navegadores. Al utilizar los comportamientos DHTML incorporados en Dreamweaver, la compatibilidad con los distintos navegadores se resuelve automticamente.
Ocultar las capas en la vista de diseo Puede ocultar una capa ya en el navegador y en la vista de diseo de Dreamweaver, ajustando la propiedad visibilidad en el panel Capas. Haga clic en la columna de la izquierda del nombre de la capa para cambiar su visibilidad. Si el ojo est abierto, significa que la capa es visible. Si el ojo est cerrado, la capa es invisible. Si no hay ningn icono, la capa padre determina la visibilidad de la capa. Esto es vlido para capas anidadas. Para cambiar la visibilidad de todas las capas al mismo tiempo, haga clic en el icono de ojo situado en la parte superior de la columna.
Panel capas Una capa invisible no se mostrar en la vista de diseo. Utilice el panel de capas para mantener estas capas ocultas y seleccionarlas. Nota: Utilice la categora Capas en Preferencias para establecer la visibilidad predeterminada para las nuevas capas. Aadir el comportamiento Mostrar/Ocultar Capas La accin Mostrar-Ocultar capas muestra u oculta una o varias capas en respuesta a una accin del usuario. Puede emplear esta opcin para mostrar informacin acerca de un objeto de la pgina cuando el usuario pasa el puntero sobre l o hace clic en un botn. Para aadir la accin Mostrar-Ocultar capas: 1. Seleccione el elemento para la accin (por ejemplo una imagen o un vnculo). Tambin puede hacerlo seleccionando la etiqueta <body> 2. En el grupo de paneles etiquetas, haga clic en el panel Comportamientos o elija Men Ventana Comportamientos Seleccione Mostrar-Ocultar capas del men emergente Acciones. 3. Seleccione la capa de la lista Capas con nombre en el cuadro de dilogo Mostrar-Ocultar capas. Haga clic en Mostrar u Ocultar. Haga clic en Aceptar.
Cuadro de dilogo Mostrar-Ocultar Capas Lanzando el comportamiento Despus de aadir un comportamiento a un objeto, necesitar especificar un evento que dispare la accin del comportamiento. El evento predeterminado asignado por Dreamweaver puede no ser el deseado para conseguir sus propsitos. Por esa razn, puede cambiar un evento, seleccionndolo en el panel de Comportamientos y eligiendo un nuevo evento en el men emergente de Eventos que aparecer.
Eventos para Mostrar/Ocultar Capas
Convertir Tablas a Capas
Puede utilizar Dreamweaver para convertir un diseo creado con tablas a otro que use capas. Para hacerlo utilice el cuadro de dilogo Convertir Tablas a Capas que puede abrir eligiendo Men Modificar Convertir Tablas a Capas.
Cuadro de dilogo Convertir Tablas a capas Las opciones para convertir tablas a capas incluyen: Evitar solapamiento de capas limita las posiciones de las capas cuando se crean, mueven y cambian de tamao para evitar que se solapen. Mostrar el panel de capas, muestra el panel de capas. Mostrar cuadrcula y Ajustar a cuadrcula permiten utilizar una cuadrcula para facilitar la colocacin de las capas.
Las tablas se convertirn en capas. Las celdas vacas no se convierten en capas a menos que tengan colores de fondo. Nota: los elementos de la pgina que estaban situados fuera de las tablas tambin se colocarn en capas.
Convertir Capas en Tablas Las capas son problemticas para los sitios Web que deben cumplir con las lneas gua de Accesibilidad. Si desea ofrecer una versin alternativa con tablas de su sitio Web, puede convertir sus capas a tablas. Para hacer esto utilice el cuadro de dilogo Convertir Capas a Tablas eligiendo Men Modificar Convertir Capas a Tablas. Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:
Convertir capas en tablas Las opciones de Diseo de Tabla incluyen: Ms preciso, crea una celda para cada capa, junto con las celdas adicionales necesarias para conservar el espacio entre capas.. Mnimo: Contrae celdas vacas que se son de ancho menos que los pxeles especificados y las capas deben alinearse si se sitan a menos de la distancia especificada en pxeles. Utilizar GIF transparentes rellena la ltima fila de la tabla con GIF transparentes. De este modo se garantiza que la tabla aparezca con las mismas anchuras de columnas en todos los navegadores. Cuando esta opcin est activada, no se puede editar la tabla resultante arrastrando sus columnas. Cuando la opcin est desactivada, la tabla resultante no contendr GIF transparentes, pero los anchos de las columnas pueden variar segn el navegador. Centrar en pgina centra la tabla resultante en la pgina..
Las Opciones de herramientas de diseo incluyen: Prevenir solapamiento de capas Mostrar panel de capas Mostrar cuadrcula Ajustar a cuadrcula
Resumen Las Tablas pueden ser usadas para mostrar datos en un formato parecido a hoja de clculo o para organizar la disposicin del texto y grficos sobre la pgina. Puede importar datos de hojas de clculo, una tabla de Microsoft Word, un archivo de texto separado por comas, o separado por tabulador, y Dreamweaver los importar dentro de un formato de tabla. La vista Diseo de Tabla puede ser utilizada para disear su pgina usando tablas; dibujando en este modo celdas de disposicin en la pgina fcilmente. El modo de tablas Ampliada puede ser usado para seleccionar fcilmente los contenidos que se encuentran en las celdas. Las capas puede ser usadas como alternativa para crear contenedores para elementos HTML de su sitio Web.. Puede mostrar y ocultar capas en respuesta a los eventos del usurio, como por ejemplo: un clic del ratn.
Usando la Biblioteca y las Plantillas Elementos de la Biblioteca del sitio Un elemento de biblioteca es un archivo especial de Dreamweaver MX que contiene una coleccin de elementos de pgina (como texto o grficos) que pueden aadirse fcilmente a cualquier pgina del sitio actual. No son pginas HTML en s, sino elementos de pgina reutilizables. Cuando necesite modificar el diseo de la pgina con elementos de Biblioteca o lo agregue a nuevas pginas, solo necesitar editar el elemento de Biblioteca en vez de las pginas individualmente. Los elementos de Biblioteca: Son reutilizables y actualizables en un lugar. Son ideales para contenidos como encabezados de pgina, pies de pgina o barras de navegacin. Estn completamente bloqueados y no pueden ser editados en las pginas en las que se usan.
Crear elementos de Biblioteca Puede crear un elemento de biblioteca partiendo de cero, o puede crear uno seleccionado los contenidos de una pgina. La Biblioteca se encuentra en el panel de Activos. Haga clic en la Categora Biblioteca del panel de Activos y despus haga clic en el botn Nuevo Elemento de Biblioteca en la parte inferior del panel Activos.
Creado un Nuevo elemento de Biblioteca Puede tambin seleccionar objetos, y despus elegir Men Modificar Biblioteca Agregar Objetos a Biblioteca, o arrastre los objetos seleccionados de la ventana del Documento a la mitad inferior del panel de Activos (con categora Biblioteca seleccionada) para crear un nuevo elemento de Biblioteca. Nuevos elementos de Biblioteca El nuevo elemento se aade a la lista con el nombre Untitled. Despus, puede cambiar el nombre del elemento para que refleje su contenido. Una vez que seleccione contenido y cree un elemento de Biblioteca, el contenido es resaltado en el color configurado en las preferencias (el color predeterminado es el Amarillo) para expresar que es un elemento de biblioteca y no puede ser modificado en la pgina. Nota: Si tiene un estilo aplicado al contenido que esta convirtiendo en elemento de Biblioteca, ver un mensaje de alerta advirtiendo que la seleccin podra no tener el mismo aspecto en otros documentos porque las especificaciones del estilo no se incluyen con elementos de biblioteca. Para asegurarse de que el estilo es incluido, utilice hojas de estilos externas y recuerde vincular en todos los documentos que usen los estilos. Localizacin de almacenamiento Los elementos de biblioteca (con extensin .lbi) se guardan en la carpeta Library y se almacenan en la carpeta del sitio. Dreamweaver MX aade la carpeta Library a la carpeta del sitio si todava no existe. La carpeta Library siempre debe estar al nivel de la raz. Visualizando elementos de la Biblioteca Para ver los elementos de biblioteca existentes en su sitio, haga clic en la categora Biblioteca del panel Activos y despus seleccione el elemento en la lista. En la parte superior del panel Activos aparecer una vista previa del elemento seleccionado.
Elementos de Biblioteca en el panel de Activos Colocando los elementos de la biblioteca en la pgina Para colocar un elemento de biblioteca en una pgina puede seleccionar ele elemento de biblioteca a insertar y hacer clic en el botn insertar de la parte inferior izquierda del panel de activos, pero tambin puede arrastrarlo desde el panel de activos a la pgina. El contenido de la biblioteca aparece en la pgina, resaltado en amarillo. No puede modificar directamente nada que forme parte del elemento en la pgina del documento.
Elemento de Biblioteca resaltado Modificar los elementos de la biblioteca Para modificar un elemento de biblioteca, seleccinelo en la lista de elementos de la categora Biblioteca en el panel Activos y, a continuacin, haga clic en Editar. El elemento de biblioteca se abre en una ventana de documento donde puede realizar los cambios.
Editar un elemento de Biblioteca Como alternativa, puede seleccionar el elemento de biblioteca en la pgina y utilizar el Inspector de Propiedades para ver las propiedades del elemento. La opcin Origen muestra el nombre del elemento de Biblioteca. Haga clic en Abrir para editar el elemento de Biblioteca. Actualizaciones inmediatas Cuando guarda el elemento de biblioteca, Dreamweaver MX comprueba todos los documentos que utilizan dicho elemento y pregunta si desea actualizar los archivos. Se actualizan y se guardan todos los archivos que contienen el elemento de biblioteca y que no estn abiertos en ese momento. Los archivos que estn abiertos se actualizan, pero no se guardan.
Cuadro de dilogo Actualizar Elementos de Biblioteca Si pulsa actualizar, aparecer el cuadro de dilogo Actualizar Pginas donde puede elegir que y donde actualizar.
Cuadro de dilogo Actualizar Pginas Actualizaciones aplazadas Un sitio grande con muchos archivos podra necesitar algn tiempo para actualizar todos los archivos y tal vez decida actualizarlos cuando tenga tiempo libre. Para actualizar el sitio con el nuevo elemento de biblioteca: 1. Seleccione el elemento en el panel Activos. 2. Haga clic con el botn derecho (Windows) o mientras presiona la tecla Control (Macintosh) y elija Actualizar sitio en el men contextual. 3. Si slo desea actualizar la pgina actual, elija Actualizar pgina actual en el men contextual.
Separando elementos del original Si desea evitar que se actualice un caso concreto de un elemento de biblioteca, puede separar el elemento de la biblioteca seleccionando el elemento y haciendo clic Separar del Original en el Inspector de Propiedades.
Botn Separar Del Original Nota: Tambin puede hacer clic dentro del elemento en la pgina con el botn derecho del ratn (Windows) o mientras mantiene presionada la tecla Control (Macintosh) y despus elegir Separar del original en el men contextual. Recibir una advertencia que le informar de que el contenido separado no estar ms vinculado al documento del original.
Advertencia al separar un elemento del original Si desea insertar un elemento de biblioteca que esta separado, mantenga pulsado Control (Windows) o Option (Macintosh) y arrastre el elemento de biblioteca desde el panel de activos al documento. Volver a crear elementos de la Biblioteca Si borra un elemento de biblioteca del panel Activos, puede volver a crearlo a partir de los documentos que utilizaban ese elemento. Seleccione el elemento en el documento y despus haga clic en Volver a crear, en el inspector de propiedades.
Volver a crear elementos de Biblioteca Crear Plantillas del Sitio Cuando el sitio es grande o hay varias pginas que comparten un diseo comn, tal vez desee crear una plantilla. Una plantilla es una pgina inicial que contiene los elementos de diseo para cada pgina de su sitio. Puede crear plantillas y despus usar esas plantillas para crear las pginas de su sitio. Para ser tiles, las plantillas pueden contener: Completo diseo de la pgina con colores, disposicin, y una hoja de estilo externa. Elementos de navegacin comn para todas las pginas de su sitio. Regiones de la pgina comunes, como puede ser un pie de pgina.
Con una plantilla puede actualizar el aspecto del sitio, cambiando varias pginas en pocos minutos. Regiones de las Plantillas Las plantillas suelen tener cualquier tipo de las siguientes regiones: Regiones Editables, donde los desarrolladores y proveedores de contenidos colocan los contenidos del sitio. Regionales Opcionales, que pueden mostrarse o no basndose en una condicin. Regiones repetidas que puede mostrar varios elementos, como podra ser un conjunto de noticias.
Cualquier otro contenido en la pgina que no sea una de estas regiones se considera bloqueado. Por ejemplo, si tiene una seccin de navegacin en la pgina, con grficos para los vnculos, puede definirlos en la plantilla y despus bloquearlos en la pgina. Si cambian los vnculos, basta con realizar el cambio en la plantilla y se actualizan todas las pginas diseadas con la plantilla. Crear Plantillas Las plantillas que se crean aparecen en la lista del panel Activos. Puede crear una plantilla desde el principio o bien utilizar una pgina HTML existente y guardarla como plantilla. Para crear una plantilla a partir una pgina HTML existente, elija Men Archivo Guardar como plantilla y asigne un nombre a la plantilla. Para crear un nueva plantilla: Haga clic en la categora Plantillas en el panel Activos. Haga clic en el botn Nueva plantilla situado en la parte inferior del panel o bien, en el men Opciones del panel Activos situado en la parte superior derecha del panel, elija Nueva plantilla. Asigne un nombre a la plantilla
Aadir una nueva plantilla Haga clic en Editar para modificar las regiones de la plantilla.
Localizacin del almacenamiento Los archivos de plantillas (con extensin .dwt) se guardan en la carpeta Templates y se almacenan en la carpeta del sitio. Dreamweaver MX aade la carpeta Templates a la carpeta del sitio si todava no existe. La carpeta Templates siempre debe estar al nivel de la raz. Definir Regiones Editables Por definicin, todas las regiones de una plantilla estn bloqueadas a menos que se creen regiones editables. Puede cambiar tanto las regiones editables como las regiones bloqueadas de una plantilla. En una pgina creada a partir de una plantilla, slo se pueden cambiar las regiones editables. Para crear una regin editable: Seleccione la zona de la pgina que desea designar como editable. Elegir Men Insertar Objetos de Plantilla Regin editable. En el cuadro de dilogo Nueva regin editable, introduzca un nombre exclusivo para la regin. No utilice caracteres especiales en el nombre de la regin.
Nueva Regin Editable Una zona resaltada dentro de la regin muestra el nombre de la regin. Si no pyuede ver los nombres de las regiones, elija Men Ver ayudas Visuales Elementos Invisibles.
Regin editable en la pgina Nota: Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn (Windows) o manteniendo presionada la tecla Control (Macintosh) en la zona y elegir Plantillas Nueva regin editable en el men contextual Como alternativa puede elegir Regin Editable en el men de plantillas de la categora comn en la barra Insertar. Nota: No puede disear una sola regin editable usando varias celdas de tabla. Si necesita que varias celdas sean editables, entonces deber hacer toda la tabla editable, o crear una zona editable para cada celda. Si intenta seleccionar varias celdas dentro de una tabla para hacerlas editables, la tabla completa se convertir en regin editable. Eliminar Regiones Editables Puede eliminar una regin editable en una plantilla y de esa manera bloquear esa regin para todas las pginas basadas en la plantilla. Seleccione la regin y despus Men Modificar Plantillas Quitar Formato de Plantilla. Si elimina una regin editable de la plantilla con la que se han construido otras pginas, esa regin se convierte al contenido original de la Plantilla. Podr tener la opcin de almacenar el contenido desplazado en otra regin.
Cdigos de color Puede cambiar tanto el color de las regiones resaltadas como el color de las zonas bloqueadas. El color de la regin editable aparece en la propia plantilla y en los documentos basados en ella; el color de la regin bloqueada aparece solamente en los documentos basados en la plantilla. Elija Men Edicin Preferencias o Dreamweaver Preferencias (Macintosh OS X) y seleccione la categora Resaltado.
Preferencias de resaltado para las regiones editables de Plantillas Usar Plantillas Despus de crear la plantilla puede comenzar a crear las pginas basadas en ella. Las nicas zonas de la pgina que se pueden cambiar son las partes definidas como editables. Para crear un nuevo documento basado en una plantilla: 1. Elija Men Archivo Nuevo. 2. Haga clic en la ficha Plantillas del cuadro de dilogo Nuevo documento. (El nombre del cuadro de dilogo cambia a Nuevo desde plantilla). 3. Seleccione de la lista la plantilla que desea utilizar. 4. Haga clic en crear.
Nuevo Archivo usando plantillas Utilizando este mtodo le permite usar una plantilla de cualquier sitio definido. Para buscar una plantilla slo en el sitio actual, seleccinela en la categora Plantilla del panel Activos y, a continuacin, en el men Opcin del panel Activos, elija Nueva de plantilla.
Nuevo archivo usando plantillas en el men de opciones Nota: Tambin puede arrastrar una plantilla desde el panel Activos sobre un nuevo documento en blanco para aplicarla. Modificar Plantillas El ahorro real de tiempo se produce cuando hay que aplicar cambios a todas las pginas que se crearon con la plantilla. Sin plantillas, habra que modificar cada pgina; con plantillas, basta con modificar una y se actualizan todas las pginas creadas con ella. Al guardar cambios en la plantilla, el cuadro de dilogo Actualizar archivos de plantilla muestra una lista de todos los archivos creados a partir de esta plantilla.
Actualizar archivos de plantilla Al hacer clic en Actualizar, esos archivos se actualizan con los cambios. Tras realizar las actualizaciones, aparece una lista de cambios en el cuadro de dilogo Actualizar pginas. Haga clic en Cerrar para salir.
Cuadro de dilogo Actualizar Pginas Nota: Para guardar cambios en una plantilla, utilice el comando Guardar. Si utiliza el comando Guardar como plantilla, vuelve a crearse la plantilla y esta nueva plantilla no se adjunta a las pginas existentes.. Aplicar una Plantilla a una pgina existente Una vez creada la plantilla, puede aplicarla a otras pginas para actualizar y cambiar rpidamente su diseo. Cuando se aplica una plantilla, Dreamweaver intenta establecer una correspondencia entre el contenido existente y las regiones de la plantilla. Para aplicar una plantilla a una pgina: 1. Abra la pgina a la que desea aplicar la plantilla. 2. Seleccione la plantilla que desea utilizar en el panel Activos y despus haga clic en el botn Aplicar de la parte inferior del panel.
Tambin puede arrastrar la plantilla a la pgina o bien hacer clic en la plantilla con el botn derecho del ratn (Windows) o manteniendo presionada la tecla Control (Macintosh) y hacer clic en Aplicar, en el men contextual.
Aplicando una Plantilla Nombres de regiones no coincidentes Si Dreamweaver MX no puede establecer la correspondencia del contenido, aparece un cuadro de dilogo que permite hacerlo de forma manual. .
Nombres de regiones no coincidentes: asignacin de contenido a las regiones Resumen
La Biblioteca es una coleccin de elementos de pgina que pueden ser reutilizados fcilmente en mltiples pginas. Los tems (elementos) de la Biblioteca pueden ser modificados y los cambios se aplican a todas aquellas pginas que utilicen los elementos de Biblioteca modificados. Una plantilla puede ser utilizada para aplicar el mismo diseo a un sitio completo o un conjunto de pginas de su sitio Web. Las plantillas contienen regiones editables y bloqueadas. Las regiones editables pueden ser modificadas en cualquier documento que use la plantilla. Las regiones bloqueadas no pueden ser modificados en aquellos documentos que usen la plantilla. Las plantillas pueden ser usadas para crear nuevas pginas y que puedan ser aplicadas a las pginas existentes. Crear Formularios Conocer los Formularios Los formularios son partes esenciales de los sitios Web ms profesionales, ya que ofrecen el nico modo, en HTML, para que los usuarios enven datos al sitio. Los formularios se utilizan para diversos fines, entre los que se encuentran:: Pedidos de productos Registro de Usuarios Especificacin de los criterios de bsqueda en una base de datos Administracin de bases de datos en sistemas de Intranet y Extranet
Los formularios incluyen diversos objetos que permiten a los usuarios introducir datos o seleccionar opciones, adems de un botn Enviar para el envo de los datos al servidor. Crear un formulario Para aadir un formulario, primero se inserta una etiqueta de formulario en la pgina. El formulario incluir objetos en los que los usuarios introducen informacin, y especificar lo que debe hacerse con los datos. Para insertar un formulario, elija Men Insertar FormularioFormulario o, en la categora Formularios de la barra Insertar, haga clic en el botn Formulario.
Botn Formulario en la barra Insertar Las lneas de puntos en rojo definen visualmente el rea del formulario en la ventana Documento. Debe colocar todos los elementos del formulario dentro de la zona de puntos en rojo. Las lneas de puntos se amplan conforme se coloca contenido en el rea del formulario.
Lneas punteadas rodeando el rea del formulario Propiedades de Formulario Para seleccionar el formulario puede: Hacer clic sobre la lnea punteada roja Haga clic en cualquier parte dentro del rea del formulario y despus haga clic en <form> en el selector de etiquetas.
Nota: Cuando se insertan formularios en la vista de diseo de Dreamweaver se crean automticamente un nombre de formulario y un atributo ID para la etiqueta de formulario. El nombre y atributo ID del formulario generado en primer lugar es form1, por lo que el selector de etiquetas mostrar la etiqueta form y su ID precedida de un signo #, de este modo <form#form1>. Si crea ms formularios se incrementar el numero final de la ID, por ejemplo form2, form3 y as sucesivamente.
Selector de etiquetas: seleccionando el formulario El inspector de propiedades muestra las propiedades del formulario.
Propiedades de formulario
Las propiedades de formulario se describen a continuacin:
Propiedad Descripcin Nombre del formulario Se utiliza para la validacin del formulario con JavaScript. El nombre debe ser nico en la pgina. Accin Ruta a la pgina o el script que procesa el formulario. Mtodo Determina el modo de transmitir los datos del formulario al servidor. Enctype Especifica el tipo de codificacin MIME de los datos enviados. Destino Especifique la ventana en la que se muestran los datos devueltos por la aplicacin que procesa el formulario. Clase Selector de Clase CSS usado para aplicar un formato de diseo al formulario.
Usando Objetos de Formulario Los objetos se utilizan para que el usuario pueda introducir datos en el formulario. Puede permitir que los usuarios introduzcan datos o efecten selecciones de las siguientes formas: Campos de texto para introducir caracteres alfanumricos Casillas de verificacin para seleccionar varias opciones Botones de opcin para seleccionar una opcin entre varias Listas/mens para seleccionar varias opciones en una lista de desplazamiento o una nica opcin en un men emergente Botones para llevar a cabo una accin
Hay otros tipos de objetos de formulario, pero stos son los ms utilizados. Los objetos de formulario se pueden insertar a travs del men Insertar Formulario, y despus elegir uno de los objetos del submen. Tambin puede seleccionar la categora Formularios de la barra Insertar y despus hacer clic en uno de los botones del panel.
Categora Formularios en la barra Insertar Campos de Texto Puede permitir que los usuarios introduzcan texto en uno de estos elementos: Texto lneas individuales de texto como un nombre o una direccin de e-mail rea de texto varias lneas de texto, por ejemplo, un comentario. Contrasea tipo especial de texto donde el texto que se introduce se sustituye por asteriscos o vietas a medida que el usuario escribe en el
Campo de texto, contrasea y rea de texto en un formulario Puede insertar un objeto de campo de texto mediante el men Insertar Formulario Campo de Texto o bien, en la categora Formularios de la barra Insertar, haciendo clic en el botn Campo de texto.
Campo de texto en la barra Insertar Tambin puede elegir Insertar Formulario rea de Texto para crear un objeto de texto multilnea. Use el inspector de propiedades para cambiar las propiedades del campo.
Propiedades de campo de texto La siguiente tabla muestra otras propiedades para el objeto de texto.
Propiedad Descripcin Campo de Texto El nombre para el campo de texto Ancho Car. Nmero mximo de caracteres visibles en el campo Car. mx. (Campos de Texto y Contrasea) Nmero mximo de caracteres que puede escribir el usuario en el campo Tipo Una lnea Varias lneas Contrasea
Clase Selector de clase CSS para aplicar formato de diseo al campo de texto Val. Inicial Texto predeterminado que aparece en el campo cuando se carga la pgina Lneas Num. (rea de texto) Nmero mximo de lneas visibles de texto Ajuste (rea de texto) Predeterminado (predeterminado por el navegador) Desactivado (el texto de desplaza hacia la izquierda a menos que el usuario presione Intro o Retorno) Virtual (las lneas de texto se ajustan a la ventana del navegador; los datos enviados no contienen saltos de lnea) Fsico (las lneas de texto se ajustan a la ventana, los cdigos de control de salto de lnea estn incrustados en el texto enviado como puntos de ajuste)
Sugerencias de uso de campos de texto en formularios Las siguientes propiedades pueden ser crticas para el proceso de los datos: Nombre del campo: si los datos se van a enviar a una base de datos, el nombre de los campos debe coincidir con el nombre del campo de la base de datos.. Car. mx: si los datos se van a enviar a una base de datos, el valor de la propiedad Car. mx debe coincidir con la longitud del campo correspondiente en la base de datos. . Campos de contrasea: la contrasea se oculta nicamente en la ventana del navegador. Cuando se enva el formulario, la contrasea se transmite en texto normal y puede ser interceptada. Cuando se teme por la seguridad, como en los sitios de comercio electrnico, la informacin debe enviarse a travs de SSL (Secure Sockets Layer).
Cuando se crean objetos de campo de texto, Dreamweaver MX utiliza las siguientes etiquetas HTML:: Texto: <input type=text> rea de texto: <textarea name="textarea"></textarea> Contrasea: <input type=password> Casillas de Verificacin Las casillas de verificacin permiten que los usuarios seleccionen una o varias opciones de un grupo de opciones relacionadas. El usuario puede activar o desactivar una casilla de verificacin.
Ejemplos de Casillas de Verificacin Para insertar un objeto de casilla de verificacin, seleccione Insertar Formulario Casilla de Verificacin o bien, en la categora Formularios de la barra Insertar, haga clic en el botn Casilla de verificacin.
Casilla de Verificacin en la barra Insertar Dreamweaver proporciona un nombre predeterminado y exclusivo, el cual puede modificar en el inspector de propiedades. Este nombre debe ser exclusivo entre los objetos de formulario de la pgina.
Propiedades de la Casilla de Verificacin Las dems propiedades son las siguientes:
Propiedad Descripcin Nombre de casilla Un nombre para la casilla de verificacin. Valor Activado Valor enviado si se selecciona la casilla de verificacin Estado inicial Activada (la casilla de verificacin est activada inicialmente) Desactivado (la casilla de verificacin no est activada)
Clase Selector de clase CSS para aplicar formato de diseo al objeto de formulario
Sugerencias de uso de casillas de verificacin Las siguientes propiedades podran ser crticas para el proceso de los datos: Valor activado: en muchos casos, una aplicacin realiza pruebas para ver si la casilla estaba activada, pero tal vez espere un valor concreto. Si se utilizan varias casillas de verificacin conjuntamente para permitir varias respuestas en cuestionarios y otras preguntas, las casillas de verificacin de ese grupo deben tener el mismo nombre, pero distintos valores activados.
La creacin de una casilla de verificacin genera la etiqueta HTML: <input type=checkbox> Botones de Opcin Los botones de opcin se utilizan cuando el usuario debe seleccionar una de las opciones de un grupo de opciones. Generalmente, los botones de opcin se utilizan en grupos. Si slo hay un botn, no hay forma de que el usuario anule la seleccin de la opcin. Si el usuario selecciona un botn de opcin, los dems botones de opcin del grupo se desactivan automticamente.
Ejemplo de botones de opcin Para insertar un objeto de botn de opcin, seleccione Men Insertar Formulario Botn de opcin o bien, en la categora Formularios de la barra Insertar, haga clic en Botn de opcin.
Botn de Opcin en la Barra Insertar Dreamweaver proporciona un nombre predeterminado y exclusivo, que conviene que modifique. Los botones de opcin del mismo grupo deben tener el mismo nombre, o no funcionarn correctamente.
Propiedades del Botn de Opcin Las dems propiedades del botn de opcin son las siguientes:
Propiedad Descripcin Botn de opcin Nombre del grupo de botones de opcin. Valor Activado Valor enviado si se selecciona el botn de opcin Estado Inicial Activada (el botn de opcin est activado inicialmente) Desactivado (el botn de opcin no est activado inicialmente)
Clase Selector de clase CSS para aplicar formato al objeto
Grupo de botones de Opcin Tambin puede insertar un grupo de botones de opcin si selecciona Men Insertar Formulario Grupo de opcin o bien, en la categora Formularios de la barra Insertar, haga clic en Grupo de opcin.
Grupo de Botones de Opcin en la barra Insertar En el cuadro de dilogo Grupo de opciones, escriba el nombre del grupo de botones de opcin y despus introduzca la etiqueta y el valor de cada botn. Elija entre saltos de pgina o tablas para separar los botones de opcin. Si desea que los botones estn en la misma lnea, elija saltos de lnea y despus quite los saltos de la pgina.
Cuadro de dilogo de Grupo de botones de opcin La creacin de un botn de opcin genera la etiqueta HTML: <input type=radio> Campo Lista/men Una lista/men permite a los usuarios elegir de una lista de desplazamiento o de un men. El men limita a los usuarios a una seleccin, pero pueden elegir una o ms opciones de una lista si presionan la tecla Control mientras hacen clic en varios elementos. (Se trata de una opcin del navegador, pero tanto Netscape Navigator como Microsoft Internet Explorer utilizan Control en las plataformas Windows y Macintosh.)
Ejemplo de eleccin en Men Para insertar un objeto de lista/men, seleccione Insertar Formulario Lista/men o bien, en la categora Formularios de la barra Insertar, haga clic en el icono Lista/men.
Lista/Men en la barra Insertar Dreamweaver inserta un objeto de men en el formulario. El inspector de propiedades permite cambiar el objeto de men a una lista. El cuadro de texto situado a la izquierda del inspector de propiedades contiene el nombre de la lista/men. Dreamweaver proporciona un nombre predeterminado y exclusivo, que conviene que modifique.
Propiedades Lista/Men Para cambiar de un men a una lista, seleccione Lista en la opcin Tipo. Las dems propiedades son las siguientes:
Propiedad Descripcin Tipo Indica si se trata de una lista o de un men Altura (slo Listas) Elementos mostrados simultneamente Selecciones (slo Listas) Si se activa Permitir mltiples selecciones, el usuario podr efectuar varias selecciones en la Lista Seleccionado Inicialmente El elemento seleccionado estar activado cuando se abra la pgina Note: Slo se puede elegir inicialmente un elemento de lista/men en los mens y listas que no permiten mltiples selecciones Clase Selector de clase CSS para aplicar formato al objeto
Valores de Lista Para aadir elementos a la lista o al men, haga clic en el botn Valores de lista del inspector de propiedades. En el cuadro de dilogo Listar valores, introduzca la etiqueta que desea mostrar al usuario y el valor que se enva si el usuario selecciona esa opcin. Utilice los botones ms (+) y menos (-) para aadir o quitar elementos, y las flechas arriba y abajo para mover el elemento seleccionado hacia arriba o hacia abajo en la lista.
Cuadro de dilogo Valores de Lista Sugerencias para el uso de listas Cuando utilice listas que permiten mltiples selecciones, indique algo que sugiera que se pueden seleccionar varios elementos e instrucciones sobre cmo realizar varias selecciones. Si la lista contiene menos de cinco elementos, utilice casillas de verificacin en lugar de un men o una lista. . La creacin de una lista/men genera las etiquetas HTML: <select name="selname"> <option value=value>display</option> </select> Botones Los botones se utilizan para enviar formularios o para restablecer todos los campos a sus valores iniciales, como se muestra en el siguiente formulario.
Formulario con botones Para insertar un objeto de botn, seleccione Insertar Formulario Botn, o bien, en la categora Formularios de la barra Insertar, haga clic en el objeto Botn.
Botn de Formulario en la barra Insertar El cuadro de texto situado a la izquierda del inspector de propiedades contiene el nombre del botn. Dreamweaver proporciona un nombre predeterminado, el cual puede modificar.
Propiedades del Botn
Las dems propiedades son las siguientes:
Propiedad Descripcin Etiqueta Etiqueta de texto que aparece en el botn Accin Enviar formulario Restablecer formulario Ninguno (los botones sin accin se utilizan para establecer vnculos con otros documentos o para ejecutar comandos JavaScript)
Clase Selector de clase CSS para aplicar formato al objeto
Sugerencias para el uso de botones Las siguientes propiedades podran ser crticas para el proceso y el uso de los datos: Algunas aplicaciones de proceso de datos comprueban la existencia de un nombre de botn asociado al botn Enviar para asegurarse de que se ha enviado el formulario. Pregunte al programador de la aplicacin o consulte la documentacin si su botn Enviar debe tener un nombre concreto. A la hora de enviar formularios, muchos usuarios hacen clic por error en los botones Restablecer, lo que provoca que se pierdan los datos introducidos, situacin sta que puede llegar a ser frustrante. Por lo tanto, tal vez sea conveniente que prescinda del botn Restablecer a menos que considere que va a ser til para el usuario. Si finalmente decide utilizar un botn Restablecer, asegrese de que la etiqueta del mismo es clara e intente colocarlo en la pgina de modo que las posibilidades de que un usuario haga clic en l por error sean mnimas.
Cuando se aaden botones se genera una de las siguientes etiquetas HTML: <input type="submit" name="Enviar" value="Submit"> <input type="reset" name="Restablecer" value="Reset"> <input type="button" name="Botn" value="Button">
Procesar formularios Una vez que aade los objetos de formulario a la pgina, debe configurar los parmetros en el formulario para recopilar los datos una vez que el usuario hace clic en el botn Enviar. Tal vez decida procesar los datos de las siguientes formas: Grabarlos en una base de datos. Utilizarlos para proporcionar parmetros de bsqueda en una base de datos. Enviarlos como un correo electrnico. Realizar clculos (como el pago de un prstamo) en funcin de los datos y devolver el resultado al usuario.
Accin del formulario Un formulario HTML siempre va acompaado de una accin, que es una de las propiedades del formulario. La accin especifica un URL que procesa el formulario. El URL puede sealar a: Una direccin de correo electrnico, en cuyo caso los datos del formulario se envan en un mensaje de correo electrnico a una direccin especificada, y el navegador vuelve a cargar la pgina de formulario. Una pgina de aplicacin del lado del servidor, como una pgina ColdFusion o JSP, que procesa los datos del formulario, utilizndolos quizs para buscar o actualizar una tabla de base de datos y despus devolver los resultados al navegador como HTML. Un programa CGI (Common Gateway Interface), escrito en un lenguaje como Perl o Java, que procese los datos del mismo modo que lo hace la pgina de aplicacin del lado del servidor y que despus redireccione la solicitud a otra pgina HTML que se va a devolver al navegador.
Nota: En este curso no se trata la programacin del lado del servidor por lo tanto, esta unidad no describe el proceso real de los datos. Si le interesa aprender ms sobre la creacin de aplicaciones Web que puedan procesar datos de formularios, este tema relacionado con distintos servidores de aplicaciones se trata en la formacin dirigida a instructores de Macromedia. Si desea obtener ms informacin sobre estos cursos, visite http://www.macromedia.com/training. . Datos de Formulario y mtodos Cuando se enva el formulario, los datos del mismo se aaden de forma predeterminada al URL y se envan a la pgina de accin. A continuacin se muestra un ejemplo de datos de formulario en un URL:
URL mostrando datos de formulario El atributo Mtodo del formulario determina el modo de enviar los datos del formulario al servidor. Los valores posibles son: GET - el valor predeterminado para HTML los datos del formulario se envan en la cadena de consulta del URL, como en este ejemplo: http://www.site.com/action.cgi?name=Jane&age=33 Donde las dos entradas de formulario son name=Jane y age=33 y se envan a action.cgi para procesarlas. POST los datos se envan en el encabezado de HTML, que es invisible al usuario
El mtodo que escoja depender de lo que espere la pgina de accin. Si trabaja con un desarrollador de aplicaciones que gestiona el procesamiento del lado del servidor, pregntele el mtodo que debe utilizarse. El mtodo se establece en el inspector de propiedades del formulario seleccionado. Si selecciona Predeterminado, el mtodo se establece en GET.
Men emergente de mtodos de envio de Formulario Ajustar el foco en un formulario Cuando se muestra un formulario en el navegador, el punto de insercin no se coloca automticamente en el primer objeto del formulario. Esta funcionalidad es una cortesa hacia los usuarios, y les evita tener que hacer clic en el campo (o desplazarse con el tabulador) antes de escribir. Establecer el punto de insercin se conoce como establecer el foco. Puede aadir un pequeo cdigo JavaScript al formulario para establecer el foco en el primer campo, facilitando a los usuarios la tarea de rellenar el formulario. Aadir JavaScript Para aadir cdigo JavaScript para establecer el foco en el primer campo del formulario, se necesita el nombre del formulario y el nombre del campo. Dreamweaver MX aade un nombre predeterminado al formulario, o bien puede cambiar el nombre por otro ms descriptivo. Seleccione el formulario y despus busque el nombre en el inspector de propiedades.
Nombre del formulario en en el Inspector de Propiedades La sentencia JavaScript necesaria es:
window.document.formname.fieldname.focus() Donde formname y fieldname sonlos nombres reales de los elementos de la pgina. Focus() es un comando JavaScript integrado para los campos de formulario. Desea ejecutar el cdigo JavaScript en cuanto se carga la pgina. Para ello, utilice el evento onLoad, que puede especificarse como un atributo de la etiqueta <body>. Entonces, para establecer el foco en el campo deseado debe cambiar a la vista de cdigo o a la vista de cdigo y diseo y editar la etiqueta <body> para aadir el atributo onload:
<body onLoad=window.document.formname.fieldname.focus()> Si la etiqueta <body> tiene otros atributos, la adicin de este otro no les afectar.
Resumen
Los formularios son el nico mecanismo en HTML para la entrada de datos por parte de los usuarios. Un formulario consta de un contenedor de formulario que tiene distintos objetos de formulario dentro de este. El formulario y los campos de formulario pueden insertarse usando el Men Insertar o la Categora Formularios de la barra Insertar. Uno de los objetos de formulario debe ser un botn de envio que permita a los usuarios presionarlo para enviar los datos del formulario. La propiedad Accin de Formulario debe ser una URL a la que se enviarn los datos, y suele ser una direccin de email o una pgina de aplicacin del lado de servidor. Los datos de Formulario puede ser enviados utilizando los mtodos POST o GET.
Comprobacin, mantenimiento y carga Comprobando su sitio
Una vez que haya acabado de crear las pginas del sitio, deber comprobar todos los archivos localmente para asegurarse de que todos los vnculos funcionan y de que no faltan archivos. Debera comprobar lo siguiente: Comprobar la accesibilidad Comprobar la compatibilidad con los navegadores. Comprobar que los vnculos no estn rotos. Comprobar que se han cumplido las especificaciones de codificacin correctas. Revisar la ortografa.
Comprobando la accesibilidad La comprobacin de accesibilidad genera un informe detallado de conflictos entre su contenido y las lneas gua de la Seccin 508 de la ley de USA de rehabilitacin de 1998(1998 Rehabilitation Act). Puede validar la accesibilidad del documento actual, archivos seleccionados o el sitio completo. Para comprobar la pgina actual, elija Men Archivo Comprobar Pgina Comprobar Accesibilidad El grupo de paneles Resultados mostrar entonces cualquier advertencia o errores de accesibilidad. Haga clic en Ms info., para abrir el panel de Referencias y que muestre la lnea gua relevante. Tambin se resalta en Vista de cdigo la lnea de cdigo que genera el error o advertencia.
Problemas de accesibilidad en el grupo de paneles Resultados
Comprobando los vnculos Los vnculos rotos son extremadamente molestos para los usuarios. Aunque Dreamweaver MX es muy adecuado para reparar vnculos cuando se modifican los archivos del sitio, deber comprobarlos antes de cargar las pginas en el servidor. Puede comprobar los vnculos del documento actual, de una carpeta del sitio o del sitio completo. Dreamweaver slo comprueba los vnculos con otros documentos del sitio. Los vnculos externos se enumeran pero no se comprueban. Documento actual Para comprobar los vnculos del documento actual: 1. Guarde el archivo. 2. Elija Men Archivo Comprobar pgina Comprobar Vnculos, o presione las teclas Mays.+ F8 de su teclado.
El informe aparece en el panel Verificador de Vnculos del grupo de paneles Resultados.
Comprobar Vnculos Vnculos Rotos Dreamweaver genera varios informes sobre los vnculos existentes en la pgina. Seleccione un informe del men emergente Mostrar para ver otro informe. Las opciones de informes son:: Vnculos rotos Vnculos externos Archivos hurfanos
Los archivos hurfanos son aquellos para los que no existe ningn vnculo en ninguna otra pgina del sitio. Algunos de estos archivos pueden ser activos tales como archivos de origen de Fireworks (png) que desee mantener en el sitio. Otros podran ser archivos obsoletos que probablemente desee eliminar antes de cargar los archivos en el servidor. Comprobacin del sitio Para comprobar los vnculos del sitio elija Men Sitio Comprobar vnculos en todo el sitio. Para comprobar los vnculos de una carpeta o archivo seleccionado del sitio, seleccione la carpeta o los archivos en el panel Sitio. Haga clic en uno de los archivos seleccionados con el botn derecho del ratn (Windows) o mientras presiona Control (Macintosh) y elija Comprobar vnculos Archivos/carpetas seleccionados del men contextual. El informe aparece en el panel Verificador de vnculos del grupo de paneles Resultados. Reparando vnculos rotos Puede reparar los vnculos rotos en el panel Verificador de vnculos o abrir los archivos desde la lista y reparar los vnculos en el Inspector de Propiedades. Para reparar los vnculos desde el panel Verificador de vnculos: 1. Seleccione el archivo de la columna Vnculos rotos. Aparecer un icono de carpeta junto al vnculo roto. 2. Haga clic en el icono de carpeta y localice el archivo correcto para el vnculo.
Archivo seleccionado en la columna vnculos rotos Si hay otras referencias al mismo archivo que tambin estn rotas, Dreamweaver le preguntar si desea repararlas.
Cuadro de dilogo Reparar otros Vnculos Tambin puede hacer doble clic en el archivo desde la columna Archivos en el panel Verificador de vnculos. Dreamweaver abre el documento y selecciona el vnculo o la imagen de la pgina con una referencia rota. Seguidamente podr reparar el vnculo en el inspector de propiedades. Comprobando la compatibilidad con navegadores Web Debe prever los navegadores de que dispondrn los usuarios teniendo en cuenta el objetivo del sitio y qu sabe acerca de ellos. Los sitios de intranets son normalmente los ms sencillos, ya que lo ms probable es que exista un navegador estndar para toda la organizacin. Puede hacer suposiciones sobre los usuarios, incluso para los sitios de acceso pblico, con bastantes posibilidades de acertar. Por ejemplo, si el sitio proporciona noticias y vende productos relacionados con el desarrollo Web, es de suponer que los usuarios dispondrn de versiones actualizadas de Internet Explorer o de Netscape..
La funcin de comprobacin de navegadores analiza el HTML de las pginas para ver si hay etiquetas o atributos incompatibles con los navegadores de destino. Existen dos formas en Dreamweaver MX 2004 para comprobar la compatibilidad con navegadores Web: Utilizando el comprobador automtico de navegadores de destino. Comprobando manualmente la compatibilidad con los navegadores.
Comprobacin automtica de compatibilidad con navegadores Dreamweaver MX 2004 utiliza un comprobador automtico de soporte con navegadores de destino que esta activado de forma predeterminada. Cada pgina se valida cuando se abre, y los resultados pueden ser encontrados en el panel Resultado cuando lo requiera. La barra de documento contiene un botn para la funcin de comprobacin de soporte de navegador. Este botn contiene un signo de advertencia Amarillo si encuentra errores. Haga clic en el botn para acceder a los elementos disponibles en su men.
Comprobacin automtica de navegadores de destino con errores Configuracin Puede hacer clic en la opcin de configuracin para seleccionar los navegadores para los que se realizar la comprobacin.
Navegadores de destino Mostrar todos los errores Eligiendo Mostrar todos lo errores en el men de Comprobacin automtica de navegadores de destino, har que el grupo de paneles Resultados muestre en el panel Revisin de navegadores de destino, todos los errores encontrados. Puede hacer doble clic en el error para seleccionar el cdigo que genera el error.
Revisin de navegadores de destino Comprobacin manual del documento Para comprobar navegadores de destino manualmente, la funcin comprobar navegadores le muestra un informe de lo que ha encontrado, pero sus documentos no se alteran de ningn modo. Puede ejecutar una comprobacin en un documento, en una carpeta o en un sitio completo. Para ejecutar una comprobacin de navegadores de destino en un documento: Guarde la pgina. Dreamweaver slo comprueba la ltima versin guardada del archivo. Elija Men Archivo Comprobar Pgina Comprobar navegadores de destino.
Aparece un informe en el panel Revisin del navegador de destino (en el grupo de paneles Resultados) en el que se muestra el tipo de problema y su gravedad, as como la lnea en laque ha ocurrido el problema. Una vez corregidos los errores, deber ejecutar de nuevo la comprobacin para asegurarse de que las correcciones que ha realizado no han originado nuevos problemas.
Panel Revisin de navegadores de destino con resultados Nota: No todos los elementos incluidos en el informe son problemas, sino tan slo avisos y mensajes informativos. Para guardar el informe, haga clic en el botn Guardar informe (disquete) del panel Revisin del navegador de destino. El informe es un archivo temporal que se perder si no lo guarda. Si no ve el panel Resultados, elija Men Ventana Resultados Revisin del navegador de destino. Comprobacin manual del sitio Para ejecutar una comprobacin de los navegadores de destino en el sitio: 1. Seleccione el panel Revisin del navegador de destino en el grupo de paneles Resultados. 2. Haga clic en la flecha verde situada en la parte izquierda del panel. 3. Seleccione Configuracin y elija los navegadores de destino en el cuadro de dilogo y posteriormente haga clic en Aceptar 4. Elija Revisar navegadores de destino para todo el sitio.
Comprobador navegadores de destino en todo el sitio Haga clic con el botn derecho (Windows) o presione Control mientras hace clic (Macintosh) en un elemento de la lista y elija Ms info en el men contextual para ver una descripcin ms completa del problema. Las mismas opciones se encuentran disponibles si utiliza el men Opciones, situado en la parte superior derecha del panel. Tambin puede elegir Abrir resultados en el navegador para ver los resultados en una pgina con formato HTML que podr imprimir.
Men contextual para acceder a ms informacin Realizar informes de su sitio Puede generar informes sobre diversos elementos HTML de un sitio mediante el comando Informes. Puede comprobar si existen etiquetas de fuentes anidadas, texto alternativo que no est presente y documentos que carecen de ttulo, entre otras posibilidades. Una vez que ejecute el informe, podr guardarlo como archivo XML. Elija Men Sitio Informes y elija las opciones que desee comprobar del cuadro de dilogo Informes. Puede comprobar el documento actual, el sitio completo, archivos seleccionados o una carpeta del sitio.
Cuadro de dilogo de Informes del Sitio Estos son algunos de los elementos sobre los que puede generar informes:
Elemento del informe Descripcin Protegido por Lista de archivos protegidos por un miembro del equipo Design Notes Lista de todas las Design Notes Modificado recientemente Lista de todos los archivos que han sido actualizados recientemente Etiquetas de fuentes anidadas combinables Lista de etiquetas de fuentes anidadas que podran combinarse en una sola etiqueta para simplificar el cdigo HTML Accesibilidad Directrices incumplidas de la seccin 508. Falta texto Alt Lista de textos alternativos de imgenes que no estn presentes y que son importantes para cumplir las normas de accesibilidad. Etiquetas anidadas redundantes Lista de etiquetas anidadas que no tienen efecto alguno Etiquetas vacas eliminables Lista de etiquetas vacas que pueden eliminarse sin que ello afecte al contenido o al formato de la pgina Documentos sin ttulo Lista de documentos sin ttulo
Comprobar ortografa Un aspecto importante y que, sin embargo, suele olvidarse es la comprobacin ortogrfica del contenido de la pgina. Para comprobar la ortografa, abra cada pgina del sitio y elija Men Texto Ortografa para abrir el comprobador ortogrfico.
Cuadro de dilogo Comprobar Ortografa Mantenimiento de archivos
El trabajo con los archivos del sitio, implicar en ocasiones la necesidad de mover un archivo, eliminarlo o cambiarlo de nombre. Una vez que haya definido un sitio, deber utilizar el panel Sitio para realizar cambios en los archivos. Al realizar el mantenimiento de archivos en el panel Sitio, tendr la seguridad de que la informacin de vnculos permanece correcta. Por el contrario, si realiza cambios en archivos o carpetas en el Explorador de Windows (Windows) o Finder (Macintosh), Dreamweaver no reconocer el cambio y no podr mantener los vnculos correctamente. Cambiar de nombre los archivos Para cambiar el nombre de un archivo o una carpeta: 1. Seleccione el nombre en el panel Sitio. Haga clic de nuevo. Aparecer un rectngulo alrededor del nombre para indicar que puede editarlo. 2. Escriba el nuevo nombre y presione Intro (Windows) o Return (Macintosh). Se abrir el cuadro de dilogo Actualizar archivos, en el que se enumeran todos los archivos afectados por el cambio de nombre (en el caso de que los haya). 3. Haga clic en Actualizar.
Cuadro de dilogo Actualizar Archivos mostrando archivos para ser modificados. Nota: Dreamweaver abre cada uno de los archivos de la lista, realiza el cambio, guarda el archivo y lo cierra. Si alguno de los archivos de la lista est abierto actualmente, Dreamweaver realiza el cambio pero no guarda ni cierra el archivo. Mover archivos Si un archivo o carpeta no est en el lugar correcto, puede moverlo fcilmente a su ubicacin correcta. Al hacerlo en el panel Sitio, se asegurar de que toda la informacin de vnculos permanezca intacta y correcta. Arrastre el archivo del panel Sitio a la nueva ubicacin. Se abrir el cuadro de dilogo Actualizar archivos con la lista de archivos afectados por el traslado del archivo o carpeta. El explorador de archivos integrado El explorador de archivos integrado en el panel Sitio le proporciona acceso a los archivos de su escritorio, de la unidad de disco duro o de cualquier unidad de la red local. El explorador de archivos funciona de la misma forma que el Explorador de Windows o Finder de Macintosh por lo que se refiere a mover archivos, eliminarlos o cambiar sus nombres. Si arrastra un archivo de un sitio a otro o a una carpeta no asociada al sitio, Dreamweaver crea una copia del archivo en la nueva ubicacin. Si arrastra un archivo no asociado al sitio a otra ubicacin no asociada a ningn sitio, Dreamweaver mueve el archivo.
Para utilizar el explorador de archivos integrado haga clic en el men emergente Sitios. Ver su disco duro local y cualquier otro de la red.
Explorador de Archivos Integrado
Conectar con un sitio remoto
Cuando termine la comprobacin local de sus archivos, deber enviar los archivos al servidor Web. Al transferir los archivos de su sitio local a un sitio remoto, Dreamweaver MX mantiene exactamente la misma estructura de carpetas en ambos sitios. Si una carpeta no existe en el sitio remoto, Dreamweaver la crea. Esta funcin garantiza que los vnculos relativos creados en el sitio local continen funcionando en el sitio remoto, ya que los sitios son idnticos. Aadir un sitio remoto Deber utilizar el comando Administrar sitios para establecer la conexin remota. Una vez establecida la carpeta remota y el mtodo de conexin con el sitio remoto, podr transferir los archivos locales. . 1. Elija Men Sitio Administrar Sitios. 2. Seleccione el sitio que requiere la conexin remota. 3. Haga clic en Editar.
Cuadro de dilogo Administrar sitios En el cuadro de dilogo Definicin del sitio, haga clic en la ficha Avanzadas si aparece el asistente Definicin del sitio. Seleccione Datos remotos de la lista Categora.
Categora Datos Remotos en el cuadro de dilogo Definicin del sitio Elija el mtodo de acceso para la conexin con la ubicacin remota. Las opciones enumeradas en el panel varan en funcin del mtodo de acceso. Por ejemplo, si elige FTP, deber introducir un nombre y una contrasea de conexin. Si selecciona Desproteger/proteger, podr introducir su nombre y direccin de correo electrnico. Los mtodos de acceso son: FTP (File Transfer Protocol : Protocolo de transferencia de archivos) Local/red (para una unidad local o asignada) RDS (Remote Development Services; Servicios de desarrollo remoto) Base de datos SourceSafe WebDAV (Web-based Distributed Authoring and Versioning; Creacin y control de versiones distribuido basado en la Web es un conjunto de extensiones del protocolo HTTP que permite a los usuarios editar y administrar archivos en colaboracin en servidores Web remotos).
Ajustes FTP El acceso FTP se utiliza habitualmente para obtener archivos o colocarlos en un sitio remoto. Cuando elija FTP como mtodo, ver lo siguiente:
Configuracin FTP A continuacin se enumeran las opciones para FTP:
Opciones Valor Servidor FTP Nombre de Internet o direccin IP del servidor FTP Directorio del servidor Directorio del sitio remoto en el que se almacenan los documentos pblicos. Usuario y contrasea Informacin de acceso Utilizar FTP pasivo Se utiliza si su configuracin de cortafuegos requiere FTP pasivo Utilizar Cortafuegos Seleccione esta opcin si conecta con un servidor remoto desde dentro de un cortafuegos Utilizar FTP seguro (SFTP) Seleccione si necesita crear una conexin segura. SFTP utiliza encriptacin y seguridad de clave pblica para hacer segura la conexin con el servidor remoto. Cargar archivos en el servidor automticamente al guardar Cada vez que guarde el archivo, sera colocado tambin en el servidor remoto. Permitir desproteger y proteger archivos Permite el bloqueo de archivos cuando un miembro del equipo esta trabajando en el archivo.
Ocultar carpetas y archivos La ocultacin de elementos de un sitio permite excluir carpetas y tipos de archivos al realizar operaciones como Obtener o Colocar. Por ejemplo, no necesita los archivos de origen de Fireworks o Flash en el servidor. Los archivos ocultos permanecen en el sitio local y no se cargan en el servidor a no ser que cambie manualmente la configuracin de ocultacin. Puede ocultar carpetas y archivos para excluirlos de estas operaciones: Colocar, Obtener, Desproteger y Proteger Informes Sincronizacin Visualizacin en el panel Activos Actualizaciones de plantillas y bibliotecas Operaciones que afectan a todo el sitio, como la comprobacin de vnculos y las bsquedas y sustituciones Seleccionar local ms reciente y Seleccionar remoto ms reciente
Ocultar tipos de archivos especficos Puede indicar los tipos de archivos concretos que Dreamweaver MX debe ocultar utilizando la extensin de archivo o cualquier terminacin del nombre de archivo. Para ocultar tipos de archivos: 1. En el men de opciones de panel Archivos elija Sitio Ocultacin Configuracin. 2. Seleccione Ocultar archivos que terminen en e introduzca el tipo de archivo en el cuadro de texto. Separe los tipos de archivo con un espacio; no utilice comas ni signos de punto y coma.
Categora Ocultacin en el cuadro de dilogo Definicin del sitio Los nombres de los archivos afectados aparecen tachados con una lnea roja en el panel Sitio para indicar que se encuentran ocultos.
Archivos ocultados en el panel Archivos Para ocultar un archivo o una carpeta: Seleccinelo y elija Ocultacin Ocultar. Para anular la ocultacin de un archivo o una carpeta: Seleccinelo y elija Sitio Ocultacin Anular ocultacin. Puede tambin hacer clic con el botn derecho(Windows) o Control-clic (Macintosh) en la carpeta y elegir una opcin en el submen Ocultacin del men contextual.
Subir archivos al servidor remoto Una vez que haya definido el sitio remoto, podr utilizar Dreamweaver para cargar los archivos. Para ver el sitio local y el remoto de forma simultanea, haga clic en el icono Expandir/Contraer de la barra de herramientas del panel Archivos.
Expandir/contraer en el Panel de archivos Conectar al servidor Si desea ver los archivos del sitio remoto antes de colocar sus archivos, haga clic en Conectar. Si el panel Archivos est ampliado, ver el sitio remoto a la izquierda y el local a la derecha. Si el panel Archivos no est ampliado, ste slo mostrar el sitio remoto.
Panel archivos ampliado mostrando el botn Conectar
Colocar archivos frente a Desproteger archivos Para copiar archivos del sitio local al remoto, puede usar tanto la opcin colocar Archivo como Proteger Archivo. Si es la nica persona que trabaja en el sitio, puede utilizar los comandos colocar y obtener para copiar archivos del sitio local al remoto. Si est trabajando en un equipo, puede utilizar mejor los comandos proteger y desproteger para lo mismo.
Panel de archivos mostrando los botones Obtener y Colocar Seleccione el archivo o carpeta que necesita copiar al sitio remoto y despus haga clic en Colocar. Si no esta conectado con el sitio remoto, Dreamweaver conectar y copiara el archive en el sitio remoto. Archivos dependientes Como las pginas Web pueden contener muchos recursos, como imgenes, el hecho de colocar una nueva versin de estas puede requerir tambin colocar las nuevas imgenes o elementos incluidos. Cuando coloca un archivo en el servidor remoto, un cuadro de dilogo aparece preguntando si desea subir tambin los archivos dependientes, como imgenes, que estn incrustados en la pgina. Si existen esto archivos en el servidor remoto, haga clic en No. En caso contrario, haga clic en Si y sern copiados tambin. Para evitar este mensaje en el futuro puede seleccionar la opcin No mostrar este mensaje de nuevo.
Cuadro de dilogo archivos dependientes Encontrar archivos ms recientes Puede buscar manualmente archivos que sean mas recientes en el servidor local o remoto y despus obtenerlos o colocarlos para sincronizar el sitio. Seleccionar archivos locales ms recientes Para comprobar que archivos son ms recientes en el sitio local sin sincronizar; elija Edicin Seleccionar local ms reciente en el men de opciones del panel Archivos. Los archivos locales ms recientes son seleccionados en el panel de archivos. Podr entonces colocar los archivos en el sitio remoto. Seleccionar archivos remotos ms recientes Para comprobar que archivos son ms recientes en el sitio remoto sin sincronizar; elija Edicin Seleccionar remoto ms reciente en el men de opciones del panel Archivos. . Los archivos remotos ms recientes son seleccionados en el panel de archivos. Podr entonces obtener los archivos del sitio remoto.
Men de Opciones en el Panel Archivos Sincronizar Archivos
Despus de cargar sus archivos locales en el sitio remoto, podr sincronizar los archivos de ambos sitios. Esta operacin slo carga los archivos ms recientes que han sido modificados localmente. Para sincronizar los archivos: 1. Seleccione los archivos o carpetas que desea sincronizar. Si desea sincronizar el sitio completo, seleccione la carpeta raz. 2. Elija Sitio Sincronizar (en el men de opciones del panel Archivos). Tambin puede hacer clic en un archivo o carpeta con el botn derecho (Windows) o mientras presiona Control (Macintosh) y elegir Sincronizar en el men contextual.
Sincronizar Archivos 3. En el cuadro de dilogo Sincronizar archivos, elija la sincronizacin de los archivos o del sitio completo en el men emergente Sincronizar. 4. Seleccione la opcin que desee del men emergente Direccin. Las opciones disponibles son: Colocar archivos ms nuevos en remoto, Obtener archivos ms nuevos de remoto u Obtener y colocar archivos ms nuevos. 5. Haga clic en Vista previa para comenzar con el proceso
Vista Previa de sincronizar 6. Aparecer un informe con los archivos que requieren sincronizacin. Podr optar por actualizar todos los archivos o anular la seleccin de archivos de la lista. 7. Cuando haga clic en Aceptar, se actualizarn todos los archivos seleccionados.
Resultados del comando sincronizar Resumen
Siempre debe comprobar el sitio antes de cargarlo en el servidor. Asegrese que su sitio cumple con las directrices de accesibilidad. Asegrese de que el sitio funciona en los navegadores que vayan a utilizar los usuarios a los que va destinado. Asegrese de que todos los vnculos continan funcionando antes de cargar el sitio. Compruebe la ortografa de los documentos. Asegrese de usar el panel de Archivos de Dreamweaver para la gestin de los archivos del sitio para que sus vnculos siempre funcionen. Puede utilizar FTP y local/red, entre otros mtodos, para cargar archivos. Slo es necesario que cargue los archivos que hayan cambiado como resultado de sus operaciones de mantenimiento usando la funcin Sincronizar.
Fuente: Macromedia, Inc. 275 Grove Street Newton, MA 02466 (617) 219-2000 http://www.macromedia.com Traduccin al castellano: Juan A. Jimnez Lpez (Team Macromedia Dreamweaver ) Octubre 2003